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- サザンクロスゲームズの持ち込み商品紹介
- サザンクロスゲームズです。ゲムマ秋の持ち込み作品を紹介します。 ツギハギキングダム 秋の新作です。じっさいにハサミを使ってシートを切っていくカット&ドラフトゲームです。 プレイヤーは4×4の世界にハサミを入れて分割し、残りを隣りのプレイヤーに渡していきます。 こうしてそろえた大小さまざまな“地形のかけら”を並べ直して、出来るだけ高得点の世界を再構築してください! 戦国トルネード 秋の新作第2弾。信長軍団を集結させて、たち塞がる敵をなぎたおしていくゲームです。 ゲーム前半の「獲得フェイズ」で味方と敵をかきあつめて…… 後半の合戦フェイズで戦います! 重要なのは敵のレベルで、武田、上杉といったビッグネームは後ろに控えてなかなか相手してくれません。弱い敵から順にやっつけていくのが戦国の掟。 信長包囲網は強大ですが、アイコンを揃えることで放てる特殊な攻撃や、味方の武将たちの能力を駆使すれば、きっと打ち破れるはず。 さあ、もっとも天下布武、天下静謐に貢献するのは誰でしょうか? 今回、基本セット(1〜4人)とミニ拡張(追加カードで5人に対応)を同時発売します。 エイジオブネイバー 選択はたった3回だけ!すべてのカードは両隣りと共有しなければなりません!! 手札を左右のプレイヤーとのあいだに配置して、6枚のカードからなる牧場を作ります。 自分のがわ(内側)に描かれたアイコンがあなたのもの、外がわは隣接プレイヤーのもの。 その後、館、ウシ、ウマ、ヒツジ、ブタの点を計上します。 どの得点要素も一筋縄ではいかないものばかり。かならずしも多ければ良いわけではありません。 慎重にまわりの動きをみて、家畜を集めていきましょう。 三国タイフーン 個性ゆたかな51枚の武将カードをドラフトして、3回のバトルを生き残りましょう! 特長その①:武将の能力がアツい!物語での活躍を再現した能力がひかります 特長その②:「撃破」がアツい!弱点武将に出くわすといきなりやられてしまいます!大逆転も可能!! 特長その③:シンプルなルール!基本は数比べなので三国志ミリしらでも遊べちゃいます! 新作ではありませんが、トリックラナウェイ ドラゴンさんを怒らせてしまったのでみんなで逃げましょう! 特徴はふたつ。「2スートまでフォロー義務があること」「数値は大きすぎても小さすぎてもダメなこと」 いちばん遅いひとは炎の息🔥に焼かれ、負傷してしまいます(ライフがなくなると脱落!) ではいちばん遠くまで逃げたひとは??おそろしい“呪い”をもらうことになるのです…… 他にもたくさん持っていく予定です(その代わり1種類あたりの持ち込みはあまり多くありません)。 事前ご予約は↓↓↓からどうぞ。 サザンクロスゲームズ&芸無工房&高天原 予約受付フォーム (fc2.com)
- 2024/10/26 18:13
- サザンクロスゲームズ
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- ポリオミノってなんですか? 黙談の早割は11/4までです。
- サイズの同じ正方形をつなぎ合わせた図形のことを、「ポリオミノ polyomino」というそうです。 テトリスのパーツみたいなやつです。 (写真は、『黙談 - Silentalk-』のパズルボードの一部です。) 接頭辞のpoly-は「複数」あるいは「多数」を意味するギリシア語です。ポリリズム、ポリエチレン、ポリアーキーなどの語の頭につく「ポリ」も同様の意味です。続く「オミノ」に関しては、ドミノ dominoの「ド d」を、数字の2を意味する接頭辞と解釈し、残った「オミノ omino」が正方形を指すとされました。こうして複数の(poly-)正方形(omino)がつなぎ合わさった図形なので「ポリオミノ polyomino」と、米国の数学者ソロモン・ゴロム氏によって1953年に名づけられました。ちなみに、組み合わさる正方形の数が決まっているときは、poly-の代わりに倍数接頭辞がつきます。例えば3つの正方形がつながっているならば「トロミノ tromino」という風に。4つの正方形がつながっている「テトロミノ tetromino」と「テニス tennis」とを組み合わせた語が『テトリス』だそうですね。 ポリオミノは、多くのボードゲームでも使用されています。『ウボンゴ』『ブロックス』『プロジェクトL』『オーディンの祝祭』などが、いまこの文章を書いていてパッと思い浮かびましたが、他にも無数にあることでしょう。「幾何学的な形状をどのように組み合わせられるか?」を取り扱う一分野がポリオミノですが、名付け親のソロモン・ゴロム氏によると、この分野は数学界で軽んじられる傾向にあるそうです。なぜかといえば、パズルを考えたり解いたりするための一般的な手法が存在しなそうに感じられると同時に、何かを発見しようとする際に系統的な規則ではなくて〈閃き〉に頼らざるを得ないからとのこと。[Golomb 1994] 計算や理詰めだけでなく〈閃き〉が必要であるという事態は、数学研究者の頭を悩ませ続けるかもしれない一方で、アナログゲームにもってこいのメカニクスだと思いませんか! この秋に私たちが発売します『黙談 -Silentalk-』では、そんなポリオミノに加えて、徐々に上がっていく難度を楽しむためのミッション制と、協力ゲームとしてのチームワーク要素を付与しました。 詳しいゲーム内容に関しては、前回の記事を笑覧ください。取り置き予約を既に多くの方からいただいております。誠にありがとうございます。早割は11/4(月祝) 23:59までやっていますのでお見逃しなく! 👉 黙談 取置予約フォーム 試遊イベントのフォアシュピールでは【G09】ブースにて『黙談 -Silentalk-』を試遊いただけます。 ゲムマ2024秋では、11/16(土)と17(日)の両日とも出展しており、【両-G11】ブースにてお買い求めいただけます。 今秋は、11月まで平年より暖かいそうですね。 朝晩の寒暖差に気をつけつつ、幕張メッセでのお祭り準備を楽しんでまいりましょう! Information 👉 『黙談』 公式Webサイト 公式 : @Silentalk_Spiel 公式 : @silentalk_spiel Reference: Golomb, Solomon W. (1994) Polyominoes. Priceton University Press.(ソロモン・ゴロム 川辺治之(訳) (2014).『ポリオミノの宇宙』 日本評論社.)
- 2024/10/25 21:09
- 空葉堂(KUYODO)
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- ナベブギョーというゲーム販売します!
- 初めまして。uoonと申します。 カタログが発売されまして、ブース番号が判明しましたのでご報告いたします。 M19です。 午前の入場口からは一番遠い場所に位置をしております。 なんとか探して来ていただけますと幸いです。 はじめましての皆様へ、下記製品の紹介を掲載しておきます。 何卒、何卒よろしくお願いいたします。 概要 求められるのは"箸力"と判断力、そして運。 1試合1分の箸を使った熱いバトルです。箸使いの上手さだけでなく、対戦相手の思考を読むことや、運も試される。そんな濃密な1分をお楽しみください。 ゲームの流れ ①ぐざいを集める ゲームが始まったら、好きなカードを1枚選び、カードに書かれているマークと同じ具材を同じ数だけ箸を使って集めていきます。 必要な具材を集めきったらカードを取ることができます。 他の人に取られちゃう前に、急いで具材を集めましょう ②ぐざいを移す カードを手に取ったら、具材をこぼさないようにお皿からカードへ移していきます ③ポイントゲット こぼさずカードに具材を移せたらカードに書かれたポイントをゲットできます。 また、4枚しかない"豆腐"を見つけることができたら1ポイントプラスされます ④勝利条件 以上を制限時間1分間やり続けて、最終的に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利となります。 (実際にはもう少しだけ、平等にプレイするためのルールがあります) 説明書 イチオシポイント!豪華冊子もついてくる! ナベブギョーは架空の競技です。ですが!ナベブギョーを題材にした13ページの漫画、そして設定資料集がついてきます!ゲームをやった後のお楽しみ?ゲームをやる前の気分上げ?にピッタリな1冊となっております。 まだ製作中なのでイメージしか見せられないのですが……。 一昔前のゲームカセットについてきた説明書のような、ゲムマの帰り道につい読んじゃうやつ作ってます。 お知らせ 最新の情報はX(Twitter)をご覧ください! 取り置き予約始めました。
- 2024/10/18 18:06
- uoon
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- 🦏🦬 ゴッツンは「ハゲタカのえじき」のめちゃ被りやすい版!
- めちゃバッティングが起こるから面白い! こんにちは、デライトライトゲームスのきょろです。 #ゲームマーケット2024秋 にて、「ゴッツン」を出展します! 👏👏👏 ゴッツンを一言で表すなら、 「『ハゲタカのえじき』のさらに被りやすいバージョン!」です。 みなさんはバッティングゲームの代名詞とも言える「ハゲタカのえじき」、遊んだことがありますか? 本当に面白いですよね! でも、「ハゲタカのえじき」にはマイナスカードがあるので、子どもには少し難しい…😓 そこでゴッツンでは、マイナスカードをなくし、子どもでもわかりやすくプレイできるようにしました! さらに、バッティングゲームの楽しさは、実は「バッティングが起きる瞬間」ではないかと思うんです。 たくさんバッティングしたほうが、もっと面白いんじゃないか?そう考えてプレイしてみたら、これが大正解! 「ハゲタカのえじき」では手札をうまくコントロールして、捨て札の状況を覚えたり…覚えることが多いですよね。 でも、ゴッツンではカードが1-5のたったの5枚! しかも捨て札のカードは全て見えているので、覚えることはありません。 次にどのカードを出すかに集中できるのが特徴です。 「あの人の捨て札はあのカードが出てるから、次は何を出すんだろう?」と予想する楽しさや、 あえて被るのを前提にした戦略が鍵となります。 ルールはシンプルで、4ポイント先取! 何度もゲームを繰り返しながら「こうすれば勝てるかも?」といった戦略を試したり、どんどんチャレンジできるのがこのゲームの魅力です! 改めてゴッツンがどんなゲームかっていうと 「ゴッツン(GOTTUN)」 🦏🦬 ツノを持つ動物が果物🍋を求めてぶつかりあう、 5枚で遊べるバッティングゲームです。 プレイヤーは手札から動物カードを1枚選び、場に出します。強い動物を出せれば果物をゲット、でも、相手と同じ動物を出すと…ごっつん! ぶつかってしまい、果物は手に入りません。 使う数字は1-5、カードの枚数が少ないから、とても被る!いかに被らないように、カードを出せるか。 ゲームは4ポイント先取で勝負。 1や2の弱いカードで勝つと、2ポイントがもらえる! 捨て札や相手の動きを読みながら、「次は強いカードを出すか?それとも、バッティングを見越して2ポイント取りに行くか?」 ラウンドごとに、読み合いと駆け引きがどんどん熱くなっていくゲームです! テストプレイでは めっちゃバッティングして面白かったので、 みんなにも遊んでもらいたいなと思い作りました!! 言語依存なし! ルールは簡単! ポイント制で始めやすくやめやすい。 5分からサクッと遊べるので、家族や友人と誰でもすぐに遊べます! 🔍ゲームについて詳しくは こちら から! そして、予約も受付中ーーー!🔥 先着でプロモーションカードをプレゼント! 先着でゴッツンの特別プロモーションカード(1種類×5枚)と、プロモーションカードを使った追加ルールをプレゼントいたします! 追加ルールを使用すると、ゲーム内でのバッティングが強化され、より予測不能な熾烈なバトルが繰り広げられます。スリル満点の新展開をお楽しみください! プロモーションカードはゲムマ・ECともに数量限定ですので、この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。 ※ 先着順でのお渡しとなるため、カードがなくなり次第終了となります。 ※ プロモーションカードは、箱には収納できません。特典カードとして別に保管して、特別感をお楽しみください。 この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。 👉 事前予約はこちら から ぜひ「ゴッツン(GOTTUN)」を遊んで欲しい!
- 2024/10/14 9:39
- デライトライトゲームス
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- 🦏🦬 ゴッツンのアートワークはなんと...
- アートワークがめちゃ良いでしょ? デライトライトゲームスのきょろです。 おかげさまで予約いただいております。ほんとありがとうございます。 「アートワークいい!」「かわいい!」って評判がいい!! ありがたい! この世界観・アートワークを作り上げてくれたのは、 なんと… yamamoriさんです!! yamamoriさんといえば、ボードゲーム『ハリーガール』や『ウィザーカップ』をはじめ、数々のアートワークに携わっています。 さらに、エッセンで完売した今話題の『FIXER』のアートワークも手がけています! そんな人気作品に関わるyamamoriさんがゴッツンの世界観を作り出してくれました。 特にすごいのは、子どもも大人も楽しめるバランス感覚! 可愛らしさと子供っぽすぎないデザインの絶妙な調整で、 幅広い年齢層に楽しんでもらえるイラストに仕上げてくれました。 さらに、ツノとツノがぶつかりそうな迫力満点の雰囲気もたまりません! 表情やディテールにも注目です。 パッケージ、カード、イラスト、どれも見逃せない仕上がりになっていますので、 ぜひ色々チェックしてみてください! 改めてゴッツンがどんなゲームかっていうと 「ゴッツン(GOTTUN)」 🦏🦬 ツノを持つ動物が果物🍋を求めてぶつかりあう、 5枚で遊べるバッティングゲームです。 プレイヤーは手札から動物カードを1枚選び、場に出します。強い動物を出せれば果物をゲット、でも、相手と同じ動物を出すと…ごっつん! ぶつかってしまい、果物は手に入りません。 使う数字は1-5、カードの枚数が少ないから、とても被る!いかに被らないように、カードを出せるか。 ゲームは4ポイント先取で勝負。 1や2の弱いカードで勝つと、2ポイントがもらえる! 捨て札や相手の動きを読みながら、「次は強いカードを出すか?それとも、バッティングを見越して2ポイント取りに行くか?」 ラウンドごとに、読み合いと駆け引きがどんどん熱くなっていくゲームです! テストプレイでは めっちゃバッティングして面白かったので、 みんなにも遊んでもらいたいなと思い作りました!! 言語依存なし! ルールは簡単! ポイント制で始めやすくやめやすい。 5分からサクッと遊べるので、家族や友人と誰でもすぐに遊べます! 🔍ゲームについて詳しくは こちら から! そして、予約も受付中ーーー!🔥 先着でプロモーションカードをプレゼント! 先着でゴッツンの特別プロモーションカード(1種類×5枚)と、プロモーションカードを使った追加ルールをプレゼントいたします! 追加ルールを使用すると、ゲーム内でのバッティングが強化され、より予測不能な熾烈なバトルが繰り広げられます。スリル満点の新展開をお楽しみください! プロモーションカードはゲムマ・ECともに数量限定ですので、この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。 ※ 先着順でのお渡しとなるため、カードがなくなり次第終了となります。 ※ プロモーションカードは、箱には収納できません。特典カードとして別に保管して、特別感をお楽しみください。 この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。 👉 事前予約はこちら から ぜひ「ゴッツン(GOTTUN)」を遊んで欲しい!
- 2024/10/12 9:59
- デライトライトゲームス
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- 【新作】じゃんけんスピリッツのご紹介
- ゲームマーケット2024秋にて販売するスマートエイプゲームスの新作ゲーム「じゃんけんスピリッツ」のご紹介をします!こちらのゲームはなんとあの「ito」をゲームデザインした326氏原案のゲームをスマートエイプゲームスが編集した誰でも簡単に盛り上がれるカードゲームです! プレイ時間はなんと15分! 価格やパッケージもお求めやいのでご家族やご友人とぜひ遊んでほしい作品となっています。 326氏描きおろしの魅力的なキャラクター(じゃんけんの精霊=スピリッツ)の力を使い、自分のカードをすべて出しきるか、周りのプレイヤー全員を倒すことを目的としたUNOや大富豪のようなゴーアウト×バトルのゲームです。 326氏描きおろしの個性豊かなキャラクターたち このキャラクターたちそれぞれに固有の技があり、カードを出すことでその効果を発動します。 カード効果といっても遊戯王やポケモンカードのような難しいものではなく、手札を交換するやカードを引くなどの簡単なルールのものばかり。 しかし、短いゲーム時間のなかでもハチャメチャなゲーム展開で様々なドラマが生まれます! さらにこのゲームの核となっているのが「じゃんけんマーク」と「数字」を使ったシステム! このように各キャラクターのカードには、グー・チョキ・パーのじゃんけんマークと1~13までの数字が書いてあります。 1~13の数字はそれぞれキャラクターに割り振られており上記のカードだと、5は魔法使いのキャラ、11はロボットのようなキャラとなっています。 そして、キャラクターごと(同じ数字ごと)グー・チョキ・パーのマークが存在するので、13枚×3種=39枚のカードが入っています。 このカードを場に出ているカードに対して以下の条件で出していきます。 ・じゃんけんマークで勝つカード ・あいこで数字の大きいカード カードを出すことが出来たら書いてある効果が発動して処理をします。(カード効果やキャラクターはまた別のブログにてご紹介 先に書いた通り、カードを引いたり手持ちのカードを交換したりと様々な効果があるのですが、一番の魅力はなんといっても「バトル」! カード効果の中には「みんなでバトルをする」といった内容のものがあります。 このカードが発動したら、すぐに対象者全員で「バトル」をします! 「バトル」とは、手持ちのカードから1枚選んで一斉に公開して、勝ちの1人(もしくは負けの1人)を決めることです。 この勝敗の判定が斬新で、じゃんけんマークで勝敗を判定するのですが、あいこでも勝敗が決まる仕様となっています。 カードが出されたら、以下の順で判定します。 1)じゃんけんマークで勝ちの1人を判定 2)あいこか複数のプレイヤーが勝ち残っている場合、数字の大きさで判定 3)数字も同数の場合、その中でじゃんけんマークで勝っているプレイヤーが最終的にバトルに勝利。 勝ちの1人(もしくは負けの1人)を決めたらカードの効果に従ってライフの移動を行います。 ライフとは、自分のヒットポイントでゲームを続行するために必要なものです。 ゲームの最初に2個配られ、これが無くなるとそのラウンドから脱落してしまいます。 さらにこのライフは、ラウンド終了時に得点となるため、絶対守らなければならないものです。 なのでバトルには絶対勝ちたいですね! そんな感じで、カードを出してバトルをして、ライフを守りつつ、誰かが手持ちのカードを全て出しきるか、自分以外のプレイヤーのライフが無くなったらラウンドが終了します。 ラウンドが終了したら手持ちのライフを裏返して得点にして、3ラウンド終了した時点で一番得点の高い人が勝利というゲームです! 文章だと少々わかりずらい部分もありますが、実際遊んでみるととても簡単なので、お子様とも遊べます! そんな「じゃんけんスピリッツ」はゲームマーケット2024秋にて先行発売予定で、現在予約受付中です! 気になった方はぜひお買い求めください! ■ゲーム情報 ・プレイ人数:2~6人 ・プレイ時間:15分 ・プレイ年齢:8歳~ ※詳しいルールが知りたい方はPDFをご覧ください。 ▶説明書PDFをダウンロード 日本語版(JP) 英語版(EN) >>ーーーーーーーーーーーーーーーーーー<< じゃんけんスピリッツ(限定パッケージ版、通常パッケージ版) ・価格:¥1500(ゲムマ特別価格 ▶ご予約はこちら(11/15 23:59まで) https://forms.gle/2QY6ZaqbiYDy9HkX7 >>ーーーーーーーーーーーーーーーーーー<< ▶ゲーム情報:https://gamemarket.jp/game/183719 ▶ブログ: ▶動画: >>ーーーーーーーーーーーーーーーーーー<<
- 2024/10/3 20:39
- Smart Ape Games
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- 六角格子の将棋を考える
- Twitter(現X)からの転載です。 https://x.com/anriguan/status/1340098062954373120 もう4年も前のネタになるのですが、最近「いいね」してくれた方が居て、内容を読み直したのですが、このゲムマブログに転載してなかった事に気付きました。いつか完成したら正式に書こうと思いつつ、そのまま忘れて放置となるネタがなんて多い事でしょう。未完成ながら新作ゲームのネタとしては面白いので、これを機会に転載することにしました。 以下、転載です。 #六角格子 #将棋 #ボードゲーム #六角将棋 番ちゃんの作品に触発されて、公開することにしました。 六角格子の将棋って、クリエータの考えることはみんな同じなんだなあと。 でも細かいところは、やっぱり全然異なっているのです。 昔の創作ノートを掘り出してきて再構築し作図してみました。 → 配置案1 駒の動かし方 配置案2 一手番を費やして、飛・角・銀は左右に60°回転することで移動方向を変えられるのが特徴です。 左右どちらに首を振っても前方を向けるように駒の文字はわざと傾けてあります。 回転できるのなら盤は長方形である必要がないとの発想で六角形に変化させてみました。 と昔々のお話です。 → 配置案3 駒の向き変え 配置案4 ここからゲーム創作が加速していきました。 他の駒の回転も許すとすれば、陣の概念を失くして完全に回転対称にできる。 そしたら敵味方の区別は色分けする必要がある。 駒の動きパターンは他にもあるので将棋の駒に拘わらずに増やしてしまえ。 → 陣が無くなると成りも無くなるし、だったら相手の駒を取ることで進化する仕組みにしようか。 ・・・と発想は止まらず、将棋とは全く異なるゲームになっていきました。 この図は、まだ将棋の原型を残していた時点のものです。 そのためゲームとして楽しく遊べるかの検証はまったくしていません。 → どなたか試してみて、改良して完成させてください。 #ゲムマ の#ブログに公開した「交錯干渉将棋」もよろしく。 ちなみに、 きっかけとなったバンちゃんの元ネタはこれ! https://x.com/hyacper/status/1339475919627382786 追記(2024.10.01) A3用紙に印刷して駒を自分で切り出して実際に遊べるキットを作成しました。 駒は長方形の形で切り出して中央で半分に折り曲げて糊付けし、その後に六角形に切り整えます。 初期配置では、左側に配置する角と銀が内向き(斜め右向き)であることに注意してください。 通常の将棋と同様に相手陣内に入ると裏返って「成り」昇格します。龍と馬はそれぞれ移動できなかった周囲マスに移動可能となります。他の駒は成ると金と同じ動きになります。傾き駒である飛と角は、そのまま長距離移動の方向が変わらないように左右反転で裏返します。銀は成り金の動きが正面になるように裏返します。 ↓追記(2024.10.04) 成り駒の動き 拡張案 PDF A3用紙で遊べるキットの動作未確認版を公開します。 A3六角格子将棋TypeA86_v10.pdf A3六角格子将棋TypeB85_v10.pdf A3六角格子将棋TypeC76_v10.pdf 駒の向きや陣の領域など不具合がある可能性があります。 テストにご協力いただける方は、間違いや問題に気付いたことがありましたらTwitter(現X)にて連絡願います。 なおTypeD91は近日中に作成する予定です。 A3六角格子将棋TypeD91_v10_K15.pdf 陣の灰色が印刷すると画面で見るより薄くなるようです。調整テストのため灰色レベル15%と20%を追加しておきます。 A3六角格子将棋TypeA86_v11_K15.pdf A3六角格子将棋TypeA86_v11_K20.pdf 関連リンク 交錯干渉4人制チェス(仮) 交錯干渉将棋とダブルス将棋 交錯干渉将棋ミニ リリリチェス ジュエルズチェス JewelsChess(宝石将棋)のクリア駒 重み付けはさみ将棋 蜂蜂はさみ将棋(BeeWaspBee) 蜂蜂はさみ将棋(BeeWaspBee)改定2版 変更来歴 2024.19.04 按理具庵の将棋系の関連リンクを下方へ移動しました。 2024.10.04 成り駒の動きと拡張案の画像を追加しました。 2024.10.04 PDFにTypeD91版と陣の灰色レベル調整テスト用(TypeA86のみ)を追加しました。
- 2024/10/1 10:08
- 按理具庵
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- 箸を正しく持って、笑われた。
- お初にお目にかかります。uoonと言います。 ゲームマーケット2024秋に出展をします。 以下に続く文章はそこで出す新作の製作日記になります。 学生時代、「箸の持ち方」が話題になったことはないだろうか。 それは給食の時間であったり、修学旅行の朝食会場であったり。 特に小学校や中学校でその話題を切り出すのは決まって箸の持ち方に自信がある人たちだった。 僕は、自分が間違っていると馬鹿にされたらどうしようと不安に思いつつ、 箸の持ち方に自信がある人たちが講評しにくるのを息を潜めて待っていた。 ただ、一度として馬鹿にされたことはなかった。 「その持ち方は正しい」 そうやって自信家の皆様に認められてきた。だから、 少しだけ箸の持ち方には自信があった。 にも関わらずだ。 「持ち方が正しかろうが弱ければ意味がない」 「正しい持ち方してんの?キッショ」 そんな罵声をもうすぐ30歳になろうという今、浴びることになるとはつゆとも思わなかった。 (映画のようなオシャレなタイトルの出し方) 鍋をテーマに、箸を使ったゲームを作りたい!と盛り上がったあの日からしばらくして、 ようやくゲームのたたき台ができたのでテストプレイ会を開いた。 ゲームはとてもシンプルなもの。鍋の中には3種類の具材が入っている。肉、野菜、キノコ。 鍋の周りにはカードが何枚か積まれていて、それぞれのカードには「肉が2個、野菜が3個~」というように注文が書かれている。 プレイヤーは誰よりも速く鍋から具材を取り出し、一番速くその具材たちを取り出せた人がカードをゲットできる。 最終的に制限時間内にカードを1番多く取れた人の勝ち。 (※最終的に販売するルールとは少し異なります) やってみるとそれはとても盛り上がった。 ゲームをやる人には伝わるだろうか、Overcookedと似たような盛り上がり方をした。 うまく箸で持てないことにイライラしてみたり、ライバルが狙っているカードを先んじて取れて喜んでみたり。 ルールがシンプルながら、箸のうまさだけでなくてどのカードを取りにいくか。という心理戦要素も面白かった。 しかし、何度やっても勝てない。僕が。 考えてきたの自分なのに。 チップとかも自作して用意したのに。 いや、もうコツは掴んだ。次はイケる。と思うが、勝てない。 惜しいところまで行っても、一位に届かない。 そんなことを思っていたところで、言われる。 「弱くね?」 心臓がキュウってなった。 きっと、いつの頃か箸の持ち方で笑われていた隣の同級生も、同じ気持ちだったに違いない。 粒だてないで。お願い。 それは自分から言わせてほしい。 なんか恥ずかしくなっちゃうじゃん。 次、次は勝てそうだから。早く次をやろうよ。 結局、テストプレイ会は大成功だったが僕が4人プレイで勝利をすることはなかった。 完成した今なお。 一通りプレイをして、バランス調整など済ませて談笑をしていると、箸の持ち方の話になった。 4人中2人がイカれた箸の持ち方をしていた。 「なんだそれ!よくそれでつかめるな!」と言ってみた。 でも僕は彼らに一度も勝ててはいない。 「え?それどうやって持ってるの?再現するのも難しいんだけど」と言うけれど、 僕は彼らに一度も勝ててはいない。 一人が言う。言っちゃいけないことを。 「でもお前勝ててないじゃん」 その一言が彼らの反撃ののろし。そこからは「ナベブギョー」の下手さをぼろくそに攻められるのだった。 箸の持ち方に正しい、正しくないなんてものはない。 いかにうまくものをつかめるか、いかに結果を残すかが重要だったのだ。 小中学生の頃の自分に言いたい。持ち方ではなく技術を身につけろと。 ----------------------------------------------------------- ゲーム概要等はこの先Twitter(X)等で発信していきますので是非フォローしてください。 ゲームマーケット2024秋の二日間販売をいたします。 また、ゲムマ参加作品を先行して楽しめる試遊会「フォアシュピール」にも参加します。 事前にチケットを買っておく必要があるらしいのでお早めにご購入ください!お待ちしております。 -----------------------------------------------------------
- 2024/9/19 22:44
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- 始まりは3年前、これってスパムじゃないよね?[我知城/GACHIJO]
- 新作『我知城』のゲーム開発の始まりのお話です。 バナナムーンの最新作『我知城/GACHIJO』を リリース前に体験してみよう! ゲムマ 2024春 両日【J07】バナナムーンにて試遊できます! 予約は不要です。お気軽にお立ち寄りください! ::: ようこそ『我知城/GACHIJO』の世界へ。 クリエイティブディレクター兼ゲームデザイナーの前田弘志です。この「デザイナー日記」では、4月にクラウドファンディングを開始する『我知城/GACHIJO』にまつわるあれこれについて、ルールブックには書かれていないゲームの裏側や背景のこと、キャラクターやアイテムの設定や日本の歴史との関わりなどを書いていこうと思っています。第1回目は、このゲーム開発の始まりのお話です。 ::: BGGでの出会い 3年前、突然BGG(BoardGameGeek/国際的なボードゲーム愛好者サイト)上のGeekメールで、マーティン・ネーデルガード・アンデルセン氏からコンタクトがありました。「えっ、これって、本人?」 私は彼の名前やいくつかの作品を知っていましたが、私たちは無名の日本のインディーズのチームでしたから、正直言って驚きました。 でも、ビデオチャットをしたりメールのやりとりをして、彼とは気が合いそうな感じがしました。ずいぶん後で知ったのですが、年齢もほぼ一緒でしたし。 マーティン(左)、前田(右) Mummy MazeからGACHIJOへ 細かい話は割愛しますが、彼の未発表作『Mummy Maze(ミイラの迷路)』をベースに、新たなゲームを共同制作することになりました。このゲームは、コマの下で迷路の壁が動く仕組みがとてもユニークで、私もそのアイディアがとても気に入りました。 ::: 元のMummy Mazeはとてもシンプルなものでした(シンプルさは良い意味で、彼の良い持ち味だと思う)が、一緒にブレーンストーミングしているうちに、忍者が城の中でトレジャーハンティングするようにしたいね、と話が盛り上がり、方向性は決定! でも、そこからがめちゃくちゃ難産で、基本設計事項であるボードのマスの数や重ねる透明シートの枚数、壁の数(密度)の試行錯誤に2年もかかり、そこからテストプレイとルールの調整にも1年。最終的に下の写真のような形になるまで、3年もかかったのです。 ::: その間、私たちはBossaやPipoも開発しリリースしていますので、このゲームにかかり切りというわけではなかったのですが、それでも3年というのはかなり長い! それだけ作り込んだし、完成度には自信があります。 では、完成したGACHIJOってどんなゲームなのか? それは次回、マーティンに語ってもらうことにしましょう。 読んでいただきありがとうございました。 次回をお楽しみに! GACHIJO チームリーダー 前田弘志 こちらもぜひご覧ください! → キックスターターページ → 公式サイト → Discord(招待URL) → BGG (BoardGameGeek) ::: マーティン・ネーデルガード・アンデルセン(Camp Games Aps 代表)はデンマークのゲームデザイナーで、2007年に最初の作品が出版されました。以降、世界中でこれまでに250種類以上のゲームを発表、日本でも『Bandido(バンディド/すごろくや刊)』などが出版されています。ゲームデザイナーとしての活動と並行し、1年のうち4〜7ヶ月は世界を旅し、ライターや写真家としても活躍しています。 バナナムーン・ステュディオは、北海道を拠点とする1990年創業のクリエイティブ・プロダクションで、30年以上にわたりグラフィックデザインやエディトリアルデザイン、プロダクトデザインに携わってきました。「笑顔の時間を提供するゲームづくり」をテーマに、2019年からオリジナルボードゲームの制作・出版に取り組み、バナナムーンゲームズ(Banana Moon Games)のブランド名で、これまでに15タイトル以上(バリエーション版を含む)をリリースしています。「非言語依存」「戦略と運のバランスミックス」「コンポーネントの美しい」ゲームづくりを得意とし、2022年・2023年には『Bossa(坊茶)』の国際クラウドファンディングで2,401%達成、製品を40カ国に出荷しました。 詳しいゲーム情報はこちらで バナナムーンゲームズ webサイト 『我知城/GACHIJO』 https://bananamoon-games.jp/game/gachijo/ メールニュース登録でプレゼントキャンペーン実施中! 【2024年春 クラウドファンディング開始予定】 ゲームマーケット2024春にて 先行プレイ体験いただけます! 土・日曜両日(予約不要) バナナムーンブース【J07】試遊卓にて ※我知城の販売はございません。 「ボドゲパッケージストラップスタンプラリー」 参加ブースです!
- 2024/4/26 16:58
- バナナムーン
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- 4/13 ボードゲームトライ! 感想まとめ
- 皆様こんばんは、符亀です。 恒例の、拙作「レイリアン」などを遊んでくださった方々のご感想のまとめ記事です。 今回は、4月13日に行われましたボードゲームトライ!でのご感想まとめです。イベントが終わって約1週間で投稿できてエライ! (試遊会ではなく試遊可能な頒布イベントなため、今回は私が遊ばせていただいたゲームの感想はございません。) ・遊んでいただいたご感想 レイリアン ミニマムなゲームを作るのに定評のある符亀さんの新作。 駒を4×4に置き、相手の王を追い詰めていく。レールの向きが合っていると、相手の駒を飛び越えられ、2つ以上出来るとうち1つを相手に送り付け、相手の終了を邪魔できたりする。 コンパクトに悩ましい。#ボドトラ pic.twitter.com/N8a4a3Ed3H — 植民地戦争+α/暁のナイル (@chiyakazuha) April 13, 2024 線路の上を踏んで走れる五目並べ🚃手札を置ききれるか相手の旗を奪えれば勝ち🚩 #Railian #ボードゲームトライ! pic.twitter.com/ju1SBo9qJC — リアプノフ31号 (@kis64my81ft2) April 13, 2024 ボードゲームトライ戦利品 ・空島の商人 ・レイリアン#ボードゲームトライ pic.twitter.com/ZKC001eIPW — きむにぃ (@Arbolpueblo83) April 13, 2024 試遊して気になった作品 その2 「Railian」【土N07:符亀】 「リバースライン」【H30:エレメントクリエイターズ】 「フーダントリック」 遊飲チャンネルさん【G18:遊飲チャンネル】 #他薦限定ゲムマのオススメ — きむにぃ (@Arbolpueblo83) April 21, 2024 ボードゲームトライお迎え品(戦利品) ・ドロッピングドロップス ・フーダントリック ・リーサルチェックメイト ・TAKIBII ・レイリアン ・ライブミックス ・玉石 ・Trip Taking ・寝返りふれんず ・ブングースクワッド pic.twitter.com/zusggHdfLO — ケーキ/Cake 🍰🔰 (@takanori80) April 14, 2024 レイリアン#Hu_games フォアシュピD06 符亀ゲー(敬称略) アブストラクト、アブストラクト民でも十二分に楽しめると思います。 コンパクトな分いささかルール複雑なので今日試遊でやっとくといいと思う🌺 pic.twitter.com/1p7mepFthk — やぬきけんじ (@yanuyanu33) April 14, 2024 対戦ありがとうございました(あとでやる) pic.twitter.com/V3nq1FUrUG — やぬきけんじ (@yanuyanu33) April 13, 2024 ・シリアリアン 12枚のカードのみでトリテ。 切り札無し 3スート 配り切り マストフォロー 獲得したトリックは表向き。 フォロー出来ない場合、 相手盤面のカードでフォロー出来ちゃう。 かなり難しいトリテだと思う笑#ボドトラ pic.twitter.com/A7IvEdEFnE — Timo.(ティモ) (@a3_ov1) April 13, 2024 「アマロン」「リーサルチェックメイト」遊ばせて頂きました✨ いつやられるかわからないドキドキ…! 小さくてプレイ時間もライトで好み。かっちった!!#ボドトラ https://t.co/avURae0GzH — 野生のRDJ (@RDJ8578001100) April 14, 2024 「レイリアン」のみでなく、「シリアリアン」や「リーサルチェックメイト」のような過去作も遊んでいただけたのがありがたかったですね。 拙作にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。予約ページからは過去作の予約も可能で、特に「アマロン」や「リーサルチェックメイト」はセット割引もございますので、そちらもぜひ。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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- 符亀
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- 名刺を探すかるたゲーム「名刺の管理ができません!」プレイ動画の公開!
- 「名刺の管理ができません!」は名刺を使って遊ぶかるたゲームです。 このゲームの特徴は3つ ① 名刺に載っている情報を聞き、正解となる名刺を推理・捜索する スピードアクション系ゲーム ② 読み手はどこから読み始めるかを好きに決めてよく、 読み手と取り手の心理戦に。プレイヤー全員が楽しめる仕組み ③ 自分が持っている名刺を入れても遊べる カスタマイズ性 初期封入の名刺カードは、 ゲームが盛り上がるように情報をわざと似せるなどの調整をしております。 カード計72枚入って、ゲームマーケット特別価格1,000円で頒布予定。 実際にゲームをプレイした様子がこちら✨ ▼ 名刺の管理ができません! 1,000円(ゲムマ特価 通常1,500円) ※画像から詳細を確認できます もらった名刺、ちゃんと読んでいますか? 偶然再会した人の名前、いきなりかかってくる電話番号、訪問先の住所、、、全部名刺に載っている。あの人、どんな名刺だっけ…? 会社名、氏名、電話番号、住所など、名刺には情報いっぱい。読み上げられる情報をもとに正解の名刺を捜索するゲーム 読み手は好きなところからお題を読み始めてよく、 取り手は数少ない情報から誰の名刺かを推理・捜索! どこから読まれるかわからないのでハラハラ感満載のかるたゲームです。 でも気をつけて、似たような名前や住所もたくさんあるから。 お手つきをせず誰よりも多くの名刺を獲得した人が勝利! やりこめばハイレベルな戦いにもなるし、 読み手と取り手の心理戦も楽しい。 さらに自分が持っている名刺も入れてオリジナルゲームにすることも! いろんな人と名刺交換するのも楽しみに◎ \ 予約は下記より承っております / ※現在多数のご予約をいただいております、大変申し訳ございませんが、 確実なご購入のために取り置き予約をおすすめします。 ◎予約特典 ペンタススタジオのオリジナルステッカーをランダムでプレゼント ※なくなり次第終了 【参考画像】 (1)説明書 (2)名刺カード一覧 (3)名刺カード例 お知らせ: X連動プレゼントキャンペーンの開催 ゲームマーケット2024春当日、 「ペンタススタジオのX( @bdg_de_asobo )を見た!」 とブースでお伝えいただくか、 名刺を交換していただいた方に 新作「名刺の管理ができません!」 の特製ステッカーをプレゼント。 スマホの裏や、ノートPC、手帳などに 貼りやすいサイズになっております。 ぜひXをチェックしてみてください◎ アカウント: @bdg_de_asobo Tweets by bdg_de_asobo ▼ステッカーイメージ また、過去作として下記の商品も取り置き予約も受け付けております。 『インフォーマー リターンズ』 3-8人 10分程度 2,500円 会話の中で相手のミスを引き出し指摘をし合うトーク系パーティーゲーム 『コミカルミッション』 3-10人 10分程度 1,500円 リズムに乗ってムチャブリに答える大喜利系パーティーゲーム 『カチカン会談』 2-6人 15-20分程度 2,500円 お題に最も合うカップリングを全員で一致させることを目指す、 恋愛価値観パーティーゲーム 『アブセプチャー』 3-5人 15分程度 1,000円 ジェスチャーゲームの最終形 各ゲームの詳細は:https://gamemarket.jp/blog/188142/ \ 予約は下記から直接していただけます / ◎予約特典 ペンタススタジオのオリジナルステッカーを ランダムでプレゼント ※なくなり次第終了 2024/4/27(土) 「P09」 ペンタススタジオ
- 2024/4/21 20:15
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- 名刺を推理・捜索するかるた【名刺の管理ができません!】基本ルールのご説明
- 「名刺の管理ができません!」は名刺を使って遊ぶかるたゲームです。 このゲームの特徴は3つ ① 名刺に載っている情報を聞き、正解となる名刺を推理・捜索する スピードアクション系ゲーム ② 読み手はどこから読み始めるかを好きに決めてよく、 読み手と取り手の心理戦に。プレイヤー全員が楽しめる仕組み ③ 自分が持っている名刺を入れても遊べる カスタマイズ性 初期封入の名刺カードは、 ゲームが盛り上がるように情報をわざと似せるなどの調整をしております。 カード計72枚入って、ゲームマーケット特別価格1,000円で頒布予定。 ▼ 名刺の管理ができません! 1,000円(ゲムマ特価 通常1,500円) ※画像から詳細を確認できます もらった名刺、ちゃんと読んでいますか? 偶然再会した人の名前、いきなりかかってくる電話番号、訪問先の住所、、、全部名刺に載っている。あの人、どんな名刺だっけ…? 会社名、氏名、電話番号、住所など、名刺には情報いっぱい。読み上げられる情報をもとに正解の名刺を捜索するゲーム 読み手は好きなところからお題を読み始めてよく、 取り手は数少ない情報から誰の名刺かを推理・捜索! どこから読まれるかわからないのでハラハラ感満載のかるたゲームです。 でも気をつけて、似たような名前や住所もたくさんあるから。 お手つきをせず誰よりも多くの名刺を獲得した人が勝利! やりこめばハイレベルな戦いにもなるし、 読み手と取り手の心理戦も楽しい。 さらに自分が持っている名刺も入れてオリジナルゲームにすることも! いろんな人と名刺交換するのも楽しみに◎ \ 予約は下記より承っております / ※現在多数のご予約をいただいております、大変申し訳ございませんが、 確実なご購入のために取り置き予約をおすすめします。 ◎予約特典 ペンタススタジオのオリジナルステッカーをランダムでプレゼント ※なくなり次第終了 【参考画像】 (1)説明書 (2)名刺カード一覧 (3)名刺カード例 お知らせ: X連動プレゼントキャンペーンの開催 ゲームマーケット2024春当日、 「ペンタススタジオのX( @bdg_de_asobo )を見た!」 とブースでお伝えいただくか、 名刺を交換していただいた方に 新作「名刺の管理ができません!」 の特製ステッカーをプレゼント。 スマホの裏や、ノートPC、手帳などに 貼りやすいサイズになっております。 ぜひXをチェックしてみてください◎ アカウント: @bdg_de_asobo Tweets by bdg_de_asobo ▼ステッカーイメージ また、過去作として下記の商品も取り置き予約も受け付けております。 『インフォーマー リターンズ』 3-8人 10分程度 2,500円 会話の中で相手のミスを引き出し指摘をし合うトーク系パーティーゲーム 『コミカルミッション』 3-10人 10分程度 1,500円 リズムに乗ってムチャブリに答える大喜利系パーティーゲーム 『カチカン会談』 2-6人 15-20分程度 2,500円 お題に最も合うカップリングを全員で一致させることを目指す、 恋愛価値観パーティーゲーム 『アブセプチャー』 3-5人 15分程度 1,000円 ジェスチャーゲームの最終形 各ゲームの詳細は:https://gamemarket.jp/blog/188142/ \ 予約は下記から直接していただけます / ◎予約特典 ペンタススタジオのオリジナルステッカーを ランダムでプレゼント ※なくなり次第終了 2024/4/27(土) 「P09」 ペンタススタジオ
- 2024/4/20 21:26
- ペンタススタジオ
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- 【Boulangerie】 ブ-ランジェリ制作記
- **日本語が不慣れで内容に多少の不自然な文が含まれる可能性がありますが、ご了承ください。**今回は、ブ-ランジェリの制作過程を紹介しようと思います。以前からリーチ麻雀に基づいたゲームを一度作ってみたいと思っていました。前回2023年ゲームマーケット秋を訪問した後、本格的に2024ゲームマーケット春に向けてゲームを制作し始めました。ゲーム制作の最初の段階として、まずリーチ麻雀に対する考えを整理し、ゲームの方向性を決めました。リーチ麻雀をプレイしたときの個人的な感想は次の通りです。- 多様な役と手によって役を組み立てる過程が興味深い。- ロンというメカニズムとその派生するメカニズムが面白い。- 技術と運が絶妙に組み合わさっている。- ゲームが飽きず、リプレイ性が高い。- ゲーム要素が多すぎて初心者がリーチ麻雀を習得するのが難しい。- ゲームのセッティングが複雑だ。リーチ麻雀の長所と短所を整理してみると、より面白いリーチ麻雀を作るのは難しいかもしれませんが、自分の好みに合った変形をすることができると考えました。 ゲームコンセプトを次のように定めました。- リーチ麻雀を初心者により親しみやすくする。- リーチ麻雀を簡単にプレイできるようにする。- リーチ麻雀の楽しさを最大限に活かす。- ブ-ランジェリ独自のユニークな楽しさを追加する。以下は、リーチ麻雀がブ-ランジェリになるまでの過程です。1. 麻雀牌からカード牌への変更インディボードゲーム制作者として麻雀牌をボードゲームの構成物として使用するのは現実的に難しいです。(コスト、ゲームの保管、MOQなど)また、携帯性を重視したいため、麻雀牌の代わりにカードを使用したのは当然の決定でした。これにより、ポケットに入るサイズのボードゲームデザインが可能になりました。しかし、この変更により多くのゲームメカニズムを修正する必要がありました。リーチ麻雀をプレイするための一般的な準備2. 手札の数の調整手札の数を13枚から5枚に減らしました。手を床に置いてプレイする麻雀牌とは異なり、カードは片手でカードを持ってプレイするため、手札の数を調整する必要がありました。3. 役に関するルール変更リーチ麻雀で多くの役があるのは、初心者がゲームに適応しにくい理由の一つでした。そのため、ゲームを簡単に学べるようにするためには、必ず役の数を減らす必要があると考えました。また、手札の数が13枚から5枚に変更されたため、役を再構築する必要がありました。しかし、役の数を減らしつつも、戦略的な選択肢を最大限増やしたいと考えました。そのため、理解しやすく直感的な役9つを優先的に作り、複数の役を重複適用できるようにしました。 左側は麻雀の役、右側はブランジェリーの役「ブ-ランジェリ」最高のパンを作った一人だけが多くの点数を得て、他のプレイヤーに遅れてパンを作れなかったプレイヤーは多くの点数を失うセットコレクションカードゲームです。ゲーム情報:https://t.co/5xxQiYwyCC予約:https://t.co/Q4I98q0AhH#ゲームマーケット2024春#ゲムマ2024春 pic.twitter.com/bPzBjnmQHc— story board (@story_boardgame) April 17, 2024 役の重複適用に関する例 4. 得点体系変更リーチ麻雀が難しい理由の一つは、得点を出す状況や組み合わせによって獲得する点数が異なるからです。これを直感的で簡単にするため、役=得点として得点体系を変更しました。リーチ麻雀の得点表5. ブランジェリー独自のシステムリーチ麻雀の楽しさの核心はロンメカニズムとその派生要素がもたらす楽しさだと思いますが、ロンメカニズムはカードとの相性が良くないと感じていました。それでも、リーチ麻雀でロンメカニズムがかなり楽しいと感じたので、別の方法でロンの楽しさを提供しようと考えました。そのために考えたアイディアが「一人を除く全てのプレイヤーがパンを作る瞬間にラウンドを終了させ、最後の一人に大きなペナルティを与えるアイディア」です。この新しいメカニズムはロンメカニズムとは形が異なりますが、似たような種類の楽しさを提供します。 6. ブランジェリーをさらに楽しくするためのシステムボムカード:緊迫した状況を演出するためにボムカードを追加しました。これによりゲームのテンポが遅くなるのを防ぎます。ボムを捨てることを強制してゲームを早く終わらせるルールを導入しました。順位ボーナス:ゲームのテンポを速めるために追加されたゲーム要素です。勝点:役を完成させる選択のジレンマを増やすため、1位がすべての点数を独占する構造にしました。 結びの言葉書きたい内容はまだまだありますが、長すぎるので分量を減らしました。ボードゲームメカニズムについての意見や執筆した記事に対する考えを共有したい方は、メールやツイッターなどで意見交換を歓迎します。以上、ゲームデザインの後記でした。ありがとうございます。
- 2024/4/17 20:08
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- 【J12-両日】ドイツEssen Spiel 2022,2023で大好評だった12 Rivers、その時のレビューをご紹介!
- 「 Essen Spierlで最も素晴らしいことのひとつは、あまり知られていなかったゲーム出版社からの革新的な作品が見られること。 『12 Rivers』はその完璧な例だった。」 これは、Essen Spierl2022の、ある参加者のレビューです。 12 Riversが展示会のテーブルに広げられると、その美しいアートワークが話題になり、多くの人がブースに集まりました。 予想をはるかに上回るスピードで売れ、初日完売! このとき購入された方々のレビューは、このボードゲームの内容をよく伝えているので、2回に分けてご紹介します。 「このゲームは素晴らしいテーブルプレゼンスを持ち、子供から大人まで幅広く魅了します。Essen Spiel 2022の数ヶ月後から、我が家のお気に入りになりました。はじめは少し物足りなく感じるかもしれません。しかし、ゲームに慣れるにつれ、ポジション取り争いは激しくなります。とくに≪村人タイル≫のボーナス点を覚えると、みんなの戦術がより深くなり、楽しい緊張感が生まれます。家族レベルで非常にエンターテイニングなプレイが生まれます。わたしの7歳の娘は、ほとんど一人でこれをプレイできます」(ドイツ) 「ゲームプレイはとてもシンプルですが戦略が必要です。1ラウンドに3ターンしかなく、プレイヤーの順番によっては、3ターン連続でプレイすることも、最初と最後にプレイすることもできます。アクションディスクは3枚しかないので、前もって計画を立てなければならなりません。 山奥で資源を集める? でも、カードが何枚も必要になる! それとも山の中腹で探す? または山のふもとにとどまって、すべての資源が流されてくるのを待つ? コストはかからないけど価値の低い資源ばかり......でも、たくさん手に入る。そう、それも面白い選択なのです!」(オランダ) 取り置き予約はこちらから! ゲムマ公式内の12Riversのページに飛びます
- 2024/4/15 12:41
- 12 Rivers (トゥエルブリバース)
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- 【取り置き予約スタート!!】2023年新作仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』、2022準新作『おてがる西遊記』『アンニャーシ!+マラミスセット』『そもさん?せっぱ!』ほか4月27・28日ゲームマーケット東京[[両日G-02]]にて頒布
- 現役僧侶によるお寺や仏教のボードゲーム製作を行うようがくじ「不二の会」(所在地:東京都江東区、代表:向井真人)は、仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム『おえかきネハンズ』を発表。仏教のはじまりとなった人間であるお釈迦さまの命日2月15日をご縁に、2023年2月15日に発売を開始しました。 BOOTH特設ページにて、インターネット通信販売を受付中です。発送はクリックポストです(ウェブサイトはこちら) ゲームマーケットでもイベント価格¥7500-にて取り置き予約を受け付けます。 2023年秋ゲムマ新作『アンニャーシ+マラミスセット!(3人プレイGMレス、45−60分)もぜひ。マダミスブースでも委託販売されます。 もちろん2022年準新作『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』『そもさん?せっぱ!』、また定番商品たち(檀家、御朱印あつめ、盆暮れ正月両彼岸:トリテなど)を、4月27・28日ゲームマーケット東京[[G-02:2日間]]にて頒布いたします。 カードのみ陣取り二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格 ¥2,000です。(三蔵法師アクリルスタンドつき¥3000-) お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!+マラミスセット(3人プレイGMレス、45−60分)』イベント価格 ¥2,000です。 自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格¥1000-です。 そのほか、お寺のボードゲームも取り置き予約を受付します。基本的に持ち込みの数はすくないです。が、確実にほしいなという方はご予約ください。 2日間出展していますから、安心ですね。 取り置き予約はこちら→ https://forms.gle/Hah2kGChRRSCq4PU6 旧作たちも持ち込みますが数に限りがありますので、取り置きのご予約をいただければ嬉しいです・・・各ボードゲームの説明はウェブサイトをご覧くださいませ。 --- ゲームマーケットチャレンジ作品!二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格¥2000です。三蔵法師アクリルスタンド付き¥3000です。 詳細ページ http://www.puninokai.com/otegarusaiyuki/ --- お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!+マラミスセット(3人プレイGMレス、45−60分)』イベント価格 ¥2000です。 マラミスセットは、マーダーミステリーならぬマーラミステリー。とある物語のキャラクターとなり目的を達成すべく行動したり、推理をするゲームです。ひとり一回ぽっきりしか遊べません。 詳細ページ https://www.puninokai.com/annnya-si/ 自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格 ¥1000です。詳細ページ https://www.puninokai.com/somosan --- 2021年お墓参りとトリックテイキング をあわせたゲーム『盆暮れ正月両彼岸』どんなゲームなの?という方、くわしくはこちら→ 3〜5人で遊べる!お墓参りがカードゲームに?!『盆暮れ正月両彼岸』をつくります! https://camp-fire.jp/projects/view/357020 ■『おえかきネハンズ』とは?:特徴 *仏教美術のお絵かきが楽しい! 今作は、ペンで紙に書き込む「紙ペンゲーム」です。「涅槃図(ねはんず)」とは、仏教のはじまりとなった人:おしゃかさま、の亡くなられて、動物、修行僧や菩薩たちが集まっている風景を描いた仏教絵画。『おえかきネハンズ』はたくさんの動物、修行僧や菩薩たちが集まっている様子をお絵かきして完成させていきます。一定回数イラストを描いたら完成。誰よりもお釈迦さまへの深い想いを表明することを目指します。 *シンプルルールで仏教に詳しくなれちゃう! 自分の手番ですることは、カードに描かれた種類のイラストを描くだけ、というルールのシンプルさ。シンプルだけど、本当にいま描かなきゃいけないの?このキャラクターを描くのは後なんだけどなぁ!というジレンマもしっかり味わえます。カードには説明が書かれており、仏教について詳しくなれるかもしれません。 *ひとりでも、みんなとでも、対戦も、いろいろなルールで遊べる! イラストのうまい、へたは関係ありません。お手本どおりの緻密な絵を描かなくてもいいのです。ひとりでじっくりマイ涅槃図をお絵かきするルール。みんなで協力して大きい涅槃図を描くルール。マイ涅槃図を描いて対戦するルール。いろいろなルールで遊ぶことができます。どうぞ楽しくお絵かきをしてみてください。
- 2024/4/5 19:01
- ようがくじ「不二の会」
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- 『ツバメガエシ』の紹介!(概要編)
- こんにちは。ゆるるかなアイキュ~です。興味をもってくださり、ありがとうございます。 ゲームマーケット2024春、ゆるるかなアイキュ~は【両-A28】にて新作『ツバメガエシ』を頒布いたします! このページでは新作『ツバメガエシ』のご紹介とその概要を説明します! このページをご覧になったあとに、つづけて『ツバメガエシ』ルール解説のページを読んでいただくことでツバメガエシについてより理解を深めていただけるいただけるかと思います。 あわせてご活用ください。 新作『ツバメガエシ』のご紹介!(ルール編) (4/20追記)頒布する「ツバメガエシ」に同梱する説明書を公開しました!より詳細なルールを確認したい場合はこちらもご活用ください! 【両日-A28】ツバメガエシ説明書公開! 『ツバメガエシ』はゲームマーケット当日27日・28日の取り置きを開始しております。 連絡なしでのキャンセルも特にペナルティ等を設けませんので、興味がありましたらぜひ取り置きをご検討ください! 『ツバメガエシ』予約フォーム(googleフォームへジャンプします) ツバメガエシとは 『ツバメガエシ』は「“いれかえて” “つなげる”+-×÷(しそくえんざん)のゲーム」です。 ツバメガエシは、ツバメたちのオキテにしたがって、じぶんのツバメをむれにくわえていき、いちばん早くにあがったひとが勝ちの2~5人用アブストラクトゲームとなっています! ゲームのはじめにプレイヤーに配られたツバメカードをピラミッド状にならべていき、もっとも早くカードをなくしたプレイヤーの勝利です。 ツバメガエシ概要 ジャンル:“いれかえて” “つなげる”+-×÷(しそくえんざん)のゲーム メカニクス:アブストラクト / ゴーアウト / カード配置 プレイ時間:20分 プレイ人数:2~5人 対象年齢:6歳~ コンポーネントの紹介 ◆ツバメカード(ツバメ) ゲームのはじめに同じ枚数全員に配られるカードで、このカードをいち早く出し切った人の勝ちとなります。ゲーム中、適宜カードのオモテとウラを返しながら使います。 ツバメカードがオモテ側のときはカードに書かれた中心の数、ウラ側のときは中心以外の4つの数としてあつかいます。 なおツバメカードは自分が持っているカードも、ほかのプレイヤーが持っているカードもすべて公開してゲームを進行します。 ※ルール解説簡略化のため、「ツバメカード」を「ツバメ」と略して説明しています。 ◆スタートツバメカード ピラミッド状にカードをならべていく際に、最下段の土台となるカードです。 このカードはゲーム開始前にあらかじめならべておくカードになるため、プレイヤーがゲーム中に持つことはありません。 またスタートツバメカードはツバメカードと異なり、ウラ側に数は書かれておらず、つねにオモテ側のまま使います。 ◆ツバメガエシコイン 後述(新作『ツバメガエシ』のご紹介!(ルール編):ツバメのオキテその3)のアクションを行ったときにプレイヤーが一時的にとることができるコインで、このコインがとられている間ほかのプレイヤーの行動の制限をすることができます。 ツバメガエシのルール ツバメガエシは28枚のツバメカードと8枚のツバメカード、3枚のツバメガエシコインを使ってあそびます。 ゲームをはじめる前の準備として、全員にオモテ側でツバメを同じ枚数配り、スタートツバメカードをよく混ぜて場に横1列になるよう並べておきます。 スタートツバメガエシカードを1段目として、その上に配られたツバメを順に出していき手持ちのツバメを早く全て出し切った人が勝ちとなります。 ただし、ツバメを出す際に守らなければならない「ツバメの3つのオキテ」があります。 その3つのオキテについては、「新作『ツバメガエシ』のご紹介!(ルール編)」にて詳しい解説をしておりますので、ぜひ続けてご覧ください! 最後までご覧いただきありがとうございます! 新作『ツバメガエシ』のご紹介!(ルール編)でつづけてルールも説明しておりますのであわせてご確認ください。 新作『ツバメガエシ』のご紹介!(ルール編) 新作『ツバメガエシ』ゲムマ当日の取り置きを開始しました! 連絡なしでのキャンセルも特にペナルティ等を設けませんので、興味がありましたらぜひ取り置きをご検討ください! 『ツバメガエシ』予約フォーム(googleフォームへジャンプします) X(旧:Twitter)のフォローやお問い合わせなどもお待ちしております。 https://twitter.com/yrr_iq
- 2024/4/4 22:47
- ゆるるかなアイキュ〜
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- ちっちゃのムゲン講座 第1回
- ちっちゃのムゲン解説講座 第一回 作品概要 やあ諸君。 私はちっちゃ。“百獣の王”になるムゲンだ。 このコーナーを見ているということは、『育成RPG ムゲン』に興味をもってくれたということだな。 ムゲンの世界へようこそ、新たなる“刻む者(エングレイバー)”諸君。 ここでは、『育成RPG ムゲン』の基本情報、ルール、世界観などの解説や、 今までSNSなどで掲載してきた情報のまとめを、この私、ちっちゃが語らせていただこう。 それでは、“これからよろしく”。 早速、作品概要について話をしよう。 ~ 『育成RPG ムゲン』とは ~ 本作品は、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のルールブックだぞ。 一応解説しておくと、TRPGとは、ゲームマスターと呼ばれる進行役が準備した物語の中で、 プレイヤーが自身で作成した登場人物になりきって、会話によって物語を紡いでいく遊びのことだ。 『育成RPG ムゲン』は、想像力によって存在が成立している“ムゲン”という不思議な生き物を育てるTRPGだ。 君たちが想い描いた、君たちだけのムゲンを、君たち自身が物語の主人公となり、 その手で育てることによって、君たちだけの物語が生まれるのだ! 君たちは我々ムゲンの存在を世間に示す人間“刻む者(エングレイバー)”となり、 あるいはその相棒のムゲンとなり、 鍛え、働き、遊び、日々を共に過ごすことになる。 出会いと別れ、試練や成長といった出来事を経て、その1年間は、かけがえのない想い出となるはずだ! と、軽く紹介したところで、基本的な情報をまとめておこう。 ・販売価格:基本ルールブック 3000円(予定) 《新作!》拡張ルールブック2000円(予定) ・販売日時:ゲームマーケット2024秋 11/16(土) ・推奨プレイ人数:ゲームマスターを含め3~5人 ・想定プレイ時間:1シナリオあたり1~2時間 続いて、遊ぶための準備についてだ。 ・各種『レポート』の印刷 ・6面ダイス2個 ・筆記用具など 『レポート』やシート類は、ルールブックの巻末にあるものをコピーして使用するぞ。 つまり、本書を買って、サイコロを手に取れば、すぐに遊べるということだ。 基本的にはこれだけだ。もう一度強調しておこう。 ≪≪≪ルールブックさえ買えば、すぐに遊べる!!!!!≫≫≫ …とはいうものの、物質として以外の準備もあるので、それについても触れておくぞ。 ・仲間と時間と空間 TRPGを遊ぶための最大の難関だな。 時間や空間を提供してくれた仲間への、感謝の気持ちを忘れてはならんぞ。 ・想像力と具象力と親愛力 データの話をしているのではないぞ。わかるな? TRPGを楽しむ最大のコツ、それは「自ら考えること」、それを「PCの言動にすること」、 そして「その物語を共に遊ぶ仲間と楽しい時間を共有すること」だぞ。 我が主たちもこれらの事を大切に、自由に楽しく遊んでいるな。 初心者でも楽しめるように、気軽にGMがマスタリングできるようにと、我々は様々な工夫を凝らしている。期待してくれて構わん。存分に期待するのだ! 何ならセッションをする人が集まらなくても、ムゲンを育て、友達と見せ合うだけでも楽しいぞ。 ぜひ、その手に取り、多くの人々に我々ムゲンを認識してもらえると嬉しい。 「ちっちゃーーー!?もー!どこ行ったんだー!ちっちゃーーーーーーー!!!!」 ヌッ、我が主の呼び声! では諸君、今回はここまでだ。 次回は我々『ムゲン』について解説するぞ! さらばだ!! ~ 終 ~ 更新:2024/8/14 秋ゲムマ用に内容を1部変更いたしました。
- 2024/3/29 12:18
- J&J
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- 雪のようにキラキラする箱のお話【Bossa/坊茶 2023新バージョン】
- こんばんわ、Bossaチームの前田です。ゲムマ2023秋、いよいよ今週末に迫ってきましたね。 念のため、今一度お伝えさせてください。今回のBossa/坊茶の出展は「オ12:バナナムーンブース」になります。今回「Bossa(坊茶)ブース」は会場内にありませんので、お間違いのないようお気を付けくださいませ。 スタイリッシュな2人対戦ゲーム 『Bossa / 坊茶』のお話 さて、今日は、Bossa 2023年リリースの新エディション「匠のアート版 “雪”」と「クラシック ネオ版」の「箱」についてのお話を書きたいと思います。 【Bossa/坊茶とは】ダイスとタイル配置で数をつなげる2人用ゲームです。黒目・白目のダイスを起点にドットタイルを組み合わせて並べ、3種のアクションも活用しながら勝利を目指しましょう。 ゲームについて詳しくは、こちら(→リンク)をご覧ください。 2023年の2つのエディションは、美しい雪景色にインスパイアされたデザインです。 私たちが拠点としている北海道札幌は(日本のみなさまはよくご存じのことと思いますが)冬には多くの雪が降ります。 だいたい12月から4月までの長い間、雪に覆われているこの地で、ずっと雪と一緒に暮らしている私たちにとって、雪は(やっかいものではあるけれども)さまざまな表情を持つ素敵な存在です。決して白いだけではなく、刻々とその色や表情を変えていくんですね。朝の色、昼の色、夕暮れの色、夜の色、晴れの日、曇りの日、そして光と影…。 そんな、雪をイメージした美しい『Bossa/坊茶』の新作を作りたいと思いました。 そのデザインコンセプトは、箱においても一貫しています。 雪のようにキラキラする箱 2つの新エディションの箱がキラキラする様子です。ご覧いただければ幸いです。 匠のアート版“雪”の箱 匠のアート版シリーズの箱は、日本的な美を表現する「八角形」です。この形で箱を作るためにはとても高度な技術が必要で、箱専門の職人がひとつひとつ手作りしています。 紐と房は身箱と蓋箱の機能的な留め具としてデザインされています。ロゴとBossaの象徴的なストライプのグラフィックパターンは箔押しです。 しかし、匠のアート版“雪”の箱で特筆すべき点はそれだけではありません。このエディションでは、私たちは表面の素材として「ミランダ」という紙を選択したのです。 匠のアート版“雪”の箱の表面は、一見、ただの白い紙に見えますね。 では、スマホのライトで照らしてみましょう。 雪のようにキラキラします! クローズアップで見るとよく分かりますね。 実は、この紙は表面に微細なガラスのフレークで加工されているのです。 クラシック ネオ版の箱 これも、一見、ただの黒い箱に見えますね。これも「ミランダ」という紙の色違いです。 再びスマホのライトで照らしてみましょう。 まるで夜に見る雪みたいでしょう。 クラシック ネオ版は、ドットタイルも含めて「雪の夜」の風景に着想があり、箱を開けたとき、雪の中に家々あるいはビル群の窓からの暖かい明かりが感じられるようにデザインされています。(中仕切りの表面を雪に、ドットタイルの断面を建物の窓に見立てています) クラシック ネオ版の箱は開閉式ですが、金属やプラスティック部品は使われていません。なんと、紙だけで作られているのです! それは、私たちが箱の製作をお願いしているモリタ株式会社さん (https://www.hakop.jp) の持つ、精巧なVカット製法という技術が可能にしました。 一見ただの箱に見えるけど、いろんなアイディアや技が詰まっている、それが私たちのBossaの箱へのこだわりなのです。 ::: 『Bossa/坊茶』2023年の新バージョンは、クラウドファンディング(Kickstarter)で世界のバッカーからご支持をいただき、2,401%達成にて商品化が実現。シリーズ全6種のラインナップとなり、これまで40カ国に出荷されました。 『Bossa/坊茶』があなたの素敵なコレクションの一部になり、末永くゲームを楽しんでいただければうれしいです。 前田弘志(Bossaチームリーダー) 『Bossa/坊茶(ぼっさ)』 2023年新エディション& 拡張キット発売! ●2023 NEW!「クラシック ネオ版」 ※拡張チップ付き https://gamemarket.jp/game/182062 ●2023 NEW!「匠のアート版“雪”」 ※拡張チップ付き https://gamemarket.jp/game/182063 ●2023 NEW!「拡張キット」 ※すでにBossaをお持ちの方向け 拡張チップ+2023年改訂版ルール説明書のセット https://gamemarket.jp/game/182064 バナナムーンは土日両日【オ12】 試遊卓もあります! ※西1ホール 「ボドゲパッケージストラップスタンプラリー」 参加ブースです!
- 2023/12/6 20:55
- Bossa(坊茶)
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- 【ヌ13】大阪人狼ラボの新作紹介
- こんにちは! 大阪人狼ラボです。 今週12月9日・10日は、いよいよゲームマーケット2023秋🍁ということで、大阪人狼ラボのブースで買える新作のゲームを紹介します。 『museum-ミュージアム-』 【あらすじ】 「ねえ、すきよ、アダム」 「僕もイブのことがとっても大切だ」 二人は夜の短い時間だけ、鏡ごしに会話をする。鏡の向こうにいる君と。二人だけの秘密。 どこにいるかも、どんなふうに生活しているかも、朝はどんな顔をして眼を覚ますのかも、昼は誰と会話をしているのかも、なにもしらない。なにも。 知っているのは、相手の瞳の色と、優しくてあたたかな声色と、それから、なんだったっけ。 「おやすみ、イブ」 「おやすみ、アダム」 夜の香りがする。いつも先に眠りにつくのは、イブのほうで、アダムはそんなイブの寝顔をみつめている。いつまでも、いつまでも——。 本作はマーダーミステリー風対話ゲーム(ストーリープレイング)となっております。 登場人物になりきって、多くの文章を読み進めたり、読み合わせをおこなって頂きます。ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除しています。 2人用/プレイ時間120分~ 内容物:シナリオブック2冊 価格:2,000円(税込) 【登場人物】 アダム……深い海のような青い瞳の子。深い闇の中に住んでいる。 イブ……燃える炎のような赤い瞳の子。ママと一緒に街で暮らしている。 【ご注意】 本作は、ゲーム進行のために多くの文章を読み進める必要があります。 一気に読むわけではないですが、ゲーム終了までに文庫本サイズで60ページ以上のボリュームあるテキストを読む必要があります。 そのため、文字を読むのが嫌いな方にはお勧めできません。 シナリオ内には、二人の対話の時間が多く設けられており、登場人物としての価値観や思考を問う場面があるかもしれません。物語が進行していく上で、互いの感情に深く入り込むような話題に触れる可能性があります。 これらの内容について、互いに話し合ってもいいと思える方とのプレイを推奨いたします。 また、このシナリオにおいては、対面で互いの表情をみながら、感情を感じながら、プレイすることをおすすめいたします。 【おすすめポイント!】 ①イラストがかわいい! イラストレーター・ヤシさんによるイラストです。表紙と裏表紙二枚ですが、イブもアダムもとってもかわいく、世界観のある二人として描かれています。 ②しおり付き! 1セットにつき、アダムとイブのしおりが1枚ずつついています。それぞれ演じた役のしおりを持ってもいいですし、互いに交換して持つのも素敵。ちょうどスマホケースに入るくらいのサイズなので、ケースに挟んでもかわいいですね。それぞれのハンドアウトに挟んであるので、遊びながら確認してみてくださいね。 ③GMが不要です! もちろんGMがいて楽しいシナリオもあるのですが、この物語はできれば二人きりで、対面で、こしょこしょ内緒話をするように遊んでいただけたらな……との思いも込めてGM不要となっております。二人きりの物語をたのしんでいただければ幸いです。 【ご購入・予約】 以下から予約できます。 ゲムマで受け取る方(予約なしでも買えますが数に限りがあります。) BOOTHでネット予約する方(12月7日までにいただいたご注文は12月8日に発送予定です) 当日は作者も含め、ブースで販売を行なっております。もし、気になる点がございましたら、いつでもお声かけください。 みなさまにお会いできること、楽しみにしておりますね! ★旧作たち★ ~マーダーミステリー~ ◆sCrap the/dUo err end ◆ン・コプリの福音 ◆死ねない彼女の564かた ◆犯人はユージ ◆輪廻邂逅 ◆ガールズトーク ◆LIP DOLL ~ボドゲ~ ◆おやすみたぬき ◆アバウトババ抜き ◆錬金棋士
- 2023/12/4 18:30
- 大阪人狼ラボ
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- 『サヴェッジボウル』アクリルスタンドが完成しました!!
- ゲームマーケット2023春に頒布したトリックテイキング 『サヴェッジボウル~トリックテイキングゲーム∼』に登場する爬虫類たちがアクリルスタンドになって再登場です!! 爬虫類界の架空スポーツ『サヴェッジボウル』では、殴る蹴るは当たり前 極悪非道な凶器でファール連発!! 大暴れするアイツらが帰ってきたぜ!! 紹介するから見てってくれよな。 【アルマジロトカゲ】 丸まれ爬虫類!! コロコロコロっと逃げるが勝ちだぜ!! 【コリーマオオツノトカゲ】 自慢のツノでつんつん? いや…おいっ!アイツ目からなんか出してねぇか!? 【サバクトゲオアガマ】 誰だよ?俺のこと「おっさん」呼ばわりするのは? 【フトアゴヒゲトカゲ】 俺のひげが黒くなった時には気をつけろよな…怒り心頭の合図だからよぅ 【メキシコドクトカゲ】 野生化では身を守るための毒だがよ…サヴェッジボウルでそんな呑気は通用せん。俺は攻めるぜ… 【ヒガシウォータードラゴン】 水辺を走るザ・ニンジャ!! 右手にもってんのなんだよ!?変温動物にコールドスプレーはご法度だろって。 【エリマキトカゲ】 サヴェッジボウル界のスピードスターはオレだぜ!! 日本でも有名だろ??オッ!ミラ~ジュだってね。 【リッジテールモニター】 誰だよ?ひょろひょろっとしてんな~って? これでもオオトカゲだかんな! 暴れ出したら抑えられんぞ!! 【ツナギトゲオイグアナ】 頭から尻尾までびっしりと続く棘はまさしく地獄1丁目針の山 永らくサヴェッジボウル界に君臨していたドン…そう、あいつがやってくるまではな。 【コモドオオトカゲ】 コモド島から規格外の暴れ者到来!! 戦慄のデビューを果たしたコイツらの登場でサヴェッジボウル界の勢力図がガラッと変わったんだ。 【パンサーカメレオン】 変幻自在カメレオンのお出ましだ! こいつらは自分では闘わない、、、 他のトカゲたちの肩に乗っかって、あらよっと変色。 強力な助っ人だぜ! 以上選手紹介でした!! 今回、長谷川登鯉さんが描く迫力満点のサヴェッジボウルの選手たちを、井上麿さんがその迫力そのままにアクリルスタンドにしてくださりました。 しかも、特殊カードであったカメレオンはアクリルスタンドにするにあたり、登鯉さんが色を塗ってくださるという贅沢仕様です!! 個人的に大ファンだった登鯉さんの描く爬虫類たちをどうしてもアクリルスタンドにして飾りたく、作っていただきました。 ゲームマーケット2023秋では、このアクリルスタンドを各1個ずつ頒布いたします!!(ゲームマーケットで、こういったグッズがどれだけ需要あるかわからず、数が用意できず申し訳ありません。) アクリルスタンド頒布情報 1個 1,000円 2個 1,800円 3個以上お求めの場合、1個当たり900円で頒布致します。 ひとつずつのご用意のため、アクリルスタンドの予約取り置きは行なっておりません。 サヴェッジボウルファンのみなさん 登鯉さんファンのみなさん ぜひ【コ05】まで、見に来てください!! 『サヴェッジボウル』ゲーム詳細 https://gamemarket.jp/game/180885 『サヴェッジボウル∼トリックテイキングゲーム∼』のゲムマ2023秋の持ち込みは20個です。また、在庫もほとんどありませんので、もし、ゲームの方にご興味ある方は予約フォームご活用ください。 ゲームマーケット2023秋予約フォーム https://forms.gle/Uoz643KEFw8vmh6P8
- 2023/12/4 16:37
- ぶれけけゲームズ
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- 頒布 おしながき
- こんにちは! いよいよ残り1週間になりました。 当OXtA cube<オクタキューブ>(両日エ19)では下記内容でオリジナルゲームを頒布いたす次第でございまする。 それぞれの遊び方動画は X (Twitter)をご覧ください。@OXtAcube またはこちらをご覧ください LINK 新作 ”加油棋”(かゆき) 日本で作った中国語ゲーム。 三目ならべとワードパズルを合体したゲーム。 カ、ロ、三のコマの配置・方向を変えて”加油”をそろえた人が勝利。シンプルだけどすごく奥深いです。 英語で構成した”the ONE”を中国語(漢字)で構成しました。 ”the ONE”との違いは漢字の持つ縦組み要素、縦組みは本当に気づきませんよ。 ぜひお試しください。 ※中国語「加油」とは日本語で「がんばれ」という意味です。 ゲーム種類 ノンテーマ、アブストラクト、ワードパズル プレイヤー数 2-3人 プレイ時間 10分未満 対象年齢 8歳以上(中国語圏の方は6歳以上) 対応言語 日本語、中国語 発売日 2023年12月 (台湾:2023年9月) 頒布価格 500円(税込み) ”the ONE”(ザ・ワン) 三目ならべとワードパズルを合体したゲーム。 コマの配置・方向を変えて”ONE”をそろえた人が勝利。 シンプルルールで外国人との対戦が楽しいゲーム。今年のドイツでいい反応いただきました。 今回も紙チップで構成した特別評価版となります。 実はONE以外にもNOWやNEW、ZOOなど構成可能なんです。そのルールは正式版までお待ちください。 ゲーム種類 ノンテーマ、アブストラクト、ワードパズル プレイヤー数 2-3人 プレイ時間 10分未満 対象年齢 8歳以上(英語圏の方は4歳以上) 対応言語 日本語、英語 発売日 2022年4月 頒布価格 500円(税込み) ”Word Magic Cube”(ワードマジックキューブ) 色をそろえるのではなく、英単語をそろえるマジックキューブ 6面の文字は回転すると違うアルファベットに変化。 コマの配置を変えて英単語やメッセージを作ろう。 作者より かなり特殊なので、お店などには並ばない実験的な作品です。 ゲムマなどの直接手渡しできる場所、直販しかしない予定です。ご理解ください。 ゲーム種類 キューブパズル、ワードパズル プレイヤー数 1人 プレイ時間 ーーー 対象年齢 8歳以上 対応言語 日本語、英語 発売日 2022年11月 頒布価格 1500円(税込み) OXtA cube - オクタキューブ ごめんなさい! ご好評をいただいておりますが、現在欠品しております。 ドイツ他多方面の方からご好評をいただきましたので、多言語対応で製造検討を進めています。 今しばらくお待ちください。
- 2023/12/2 14:53
- OXtA cube - オクタキューブ
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- カジュアルだけど意外に深い読み合いが楽しめる?!『MAKE YOUR CHOICE!』ご紹介【両日・オ07】
- こんにちは🐰 クー・ドゥー・ラパンです! 2023年の新作 『MAKE YOUR CHOICE!』は 場に出されるカードの割合を予想するゲームです。 カードに描かれた動物は、犬・猫・山羊の3種類。 カード枚数は計32枚。 ・犬:12枚 ・猫:12枚 ・山羊:8枚 これらの動物がどのような割合で場に出されるかを予想します。 予想する際の「決め手」となる方法は全部で3つ。 ・BIG :一番多い動物を出した人が得点 ・SMALL:一番少ない動物を出した人が得点 ・EVEN : 動物の数が同数なら宣言したプレーヤーが得点 BIGが宣言されたときは、一番多い動物を出した人が1ベルを獲得できます。 例えば、1枚目の画像の場合は、猫を出したプレーヤーが得点。 ただし、以下のような、マサトが出した「割合を変化させるカード」も中には含まれているので要注意です! SMALLが宣言されたときは、一番少ない動物を出した人が2ベルを獲得。 例えば、以下の場合は、山羊を出したプレーヤーが得点。 EVENが宣言されたときは、動物の数が同数かつEVENを宣言した人が3ベルを獲得。 ただし、EVENが失敗した場合は1ベル減点。 例えば、以下の場合は、山羊と猫が同数。 Evenを宣言し、主導権を持ったものが得点。 この「決め手を変更」したり、「EVENの主導権を奪取」できるルールが『SWITCH』です。 1ラウンドに1度しか出せない「SWITCH」を、どのタイミングでどう出すか次第で、読み合いが深くなります! その他「ベル2倍カード」「割合を変えるカード」といった効果カードもあり、読み合いがさらに面白くなっています♪ ■ ゲームルール 『MAKE YOUR CHOICE!』さらに詳しいルールが知りたい方は、こちらの ・説明書 で内容をご確認いただけます! 説明書を公開しています♪ 本ゲームは3〜5人推奨ですが、2人用ルールもご用意しておりますので、気になる方はこちらのゲムマブログもチェックしてみてください! ・2人用ルール ちなみに『MAKE YOUR CHOICE!』は、2セットご準備いただくと6〜8人まで遊べます! 一見シンプルなルールですが「割合を変えるカード」や「SWITCH」により、予想以上の白熱した心理戦が繰り広げられること間違いなし! ぜひ、お楽しみください♪ 『MAKE YOUR CHOICE!』の【ゲーム概要】は こちらのゲーム紹介ページからチェックしてください♪ また、Instagramにて【プレイ動画】もアップしています 下記Twitterリンクよりご覧ください✨ ■事前予約・お取り置き そして、こちらの作品は【事前予約】も開始しております (ゲムマ当日お取り置きまたは郵送でお渡しできます) 新作『Gamble Rabbit』をはじめ クー・ドゥー・ラパンの過去作である ・魚 War ツナ糸 ・ギャルメゾン渋谷 ・ギャルメゾン渋谷【拡張版】 ・婚ぷり なども合わせてご予約できます 予約フォームはこちらから!! 勝敗を決めるのはあなた次第!! みんなで「MAKE YOUR CHOICE!」という時に、盛り上がること間違いなし! ぜひお楽しみください♪
- 2023/12/2 9:23
- クー・ドゥー・ラパン
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- 【取り置き予約スタート!!】2023年新作仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』、2022準新作『おてがる西遊記』『アンニャーシ!+マラミスセット』『そもさん?せっぱ!』ほか12月9・10日ゲームマーケット東京[[両日]]にて頒布
- 現役僧侶によるお寺や仏教のボードゲーム製作を行うようがくじ「不二の会」(所在地:東京都江東区、代表:向井真人)は、仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム『おえかきネハンズ』を発表。仏教のはじまりとなった人間であるお釈迦さまの命日2月15日をご縁に、2023年2月15日に発売を開始しました。 BOOTH特設ページにて、インターネット通信販売を受付中です。発送はクリックポストです(ウェブサイトはこちら) また、2023年12月9日(土)・10日(日)に東京ビッグサイトにて行われる「ゲームマーケット2023冬」のブースでの頒布も実施予定です。イベント価格¥7500-にて取り置き予約を受け付けます。2023年秋ゲムマ新作『アンニャーシ+マラミスセット!(3人プレイGMレス、45−60分)もぜひ。 もちろん2022年準新作『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』『そもさん?せっぱ!』、また定番商品たち(檀家、御朱印あつめ、盆暮れ正月両彼岸:トリテなど)を、12月9・10日ゲームマーケット東京[[ナー22:2日間]]にて頒布いたします。 カードのみ陣取り二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格 ¥2,000です。(三蔵法師アクリルスタンドつき¥3000-) お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!+マラミスセット(3人プレイGMレス、45−60分)』イベント価格 ¥2,000です。 自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格¥1000-です。 そのほか、お寺のボードゲームも取り置き予約を受付します。基本的に持ち込みの数はすくないです。が、確実にほしいなという方はご予約ください。 2日間出展していますから、安心ですね。 取り置き予約はこちら→ https://forms.gle/Hah2kGChRRSCq4PU6 旧作たちも持ち込みますが数に限りがありますので、取り置きのご予約をいただければ嬉しいです・・・各ボードゲームの説明はウェブサイトをご覧くださいませ。 --- ゲームマーケットチャレンジ作品!二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格¥2000です。三蔵法師アクリルスタンド付き¥3000です。 詳細ページ http://www.puninokai.com/otegarusaiyuki/ --- お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!+マラミスセット(3人プレイGMレス、45−60分)』イベント価格 ¥2000です。 マラミスセットは、マーダーミステリーならぬマーラミステリー。とある物語のキャラクターとなり目的を達成すべく行動したり、推理をするゲームです。ひとり一回ぽっきりしか遊べません。 詳細ページ https://www.puninokai.com/annnya-si/ 自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格 ¥1000です。詳細ページ https://www.puninokai.com/somosan --- 2021年お墓参りとトリックテイキング をあわせたゲーム『盆暮れ正月両彼岸』どんなゲームなの?という方、くわしくはこちら→ 3〜5人で遊べる!お墓参りがカードゲームに?!『盆暮れ正月両彼岸』をつくります! https://camp-fire.jp/projects/view/357020 ■『おえかきネハンズ』とは?:特徴 *仏教美術のお絵かきが楽しい! 今作は、ペンで紙に書き込む「紙ペンゲーム」です。「涅槃図(ねはんず)」とは、仏教のはじまりとなった人:おしゃかさま、の亡くなられて、動物、修行僧や菩薩たちが集まっている風景を描いた仏教絵画。『おえかきネハンズ』はたくさんの動物、修行僧や菩薩たちが集まっている様子をお絵かきして完成させていきます。一定回数イラストを描いたら完成。誰よりもお釈迦さまへの深い想いを表明することを目指します。 *シンプルルールで仏教に詳しくなれちゃう! 自分の手番ですることは、カードに描かれた種類のイラストを描くだけ、というルールのシンプルさ。シンプルだけど、本当にいま描かなきゃいけないの?このキャラクターを描くのは後なんだけどなぁ!というジレンマもしっかり味わえます。カードには説明が書かれており、仏教について詳しくなれるかもしれません。 *ひとりでも、みんなとでも、対戦も、いろいろなルールで遊べる! イラストのうまい、へたは関係ありません。お手本どおりの緻密な絵を描かなくてもいいのです。ひとりでじっくりマイ涅槃図をお絵かきするルール。みんなで協力して大きい涅槃図を描くルール。マイ涅槃図を描いて対戦するルール。いろいろなルールで遊ぶことができます。どうぞ楽しくお絵かきをしてみてください。
- 2023/11/25 22:59
- ようがくじ「不二の会(ぷにの会)」
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- カジュアルだけど意外に深い読み合いが楽しめる?!『MAKE YOUR CHOICE!』ご紹介【両日・オ07】
- こんにちは🐰 クー・ドゥー・ラパンです! 2023年の新作 『MAKE YOUR CHOICE!』は 場に出されるカードの割合を予想するゲームです。 カードに描かれた動物は、犬・猫・山羊の3種類。 カード枚数は計32枚。 ・犬:12枚 ・猫:12枚 ・山羊:8枚 これらの動物がどのような割合で場に出されるかを予想します。 予想する際の「決め手」となる方法は全部で3つ。 ・BIG :一番多い動物を出した人が得点 ・SMALL:一番少ない動物を出した人が得点 ・EVEN : 動物の数が同数なら宣言したプレーヤーが得点 BIGが宣言されたときは、一番多い動物を出した人が1ベルを獲得できます。 例えば、1枚目の画像の場合は、猫を出したプレーヤーが得点。 ただし、以下のような、マサトが出した「割合を変化させるカード」も中には含まれているので要注意です! SMALLが宣言されたときは、一番少ない動物を出した人が2ベルを獲得。 例えば、以下の場合は、山羊を出したプレーヤーが得点。 EVENが宣言されたときは、動物の数が同数かつEVENを宣言した人が3ベルを獲得。 ただし、EVENが失敗した場合は1ベル減点。 例えば、以下の場合は、山羊と猫が同数。 Evenを宣言し、主導権を持ったものが得点。 この「決め手を変更」したり、「EVENの主導権を奪取」できるルールが『SWITCH』です。 1ラウンドに1度しか出せない「SWITCH」を、どのタイミングでどう出すか次第で、読み合いが深くなります! その他「ベル2倍カード」「割合を変えるカード」といった効果カードもあり、読み合いがさらに面白くなっています♪ ■ ゲームルール 『MAKE YOUR CHOICE!』さらに詳しいルールが知りたい方は、こちらの ・説明書 で内容をご確認いただけます! 説明書を公開しています♪ 本ゲームは3〜5人推奨ですが、2人用ルールもご用意しておりますので、気になる方はこちらのゲムマブログもチェックしてみてください! ・2人用ルール ちなみに『MAKE YOUR CHOICE!』は、2セットご準備いただくと6〜8人まで遊べます! 一見シンプルなルールですが「割合を変えるカード」や「SWITCH」により、予想以上の白熱した心理戦が繰り広げられること間違いなし! ぜひ、お楽しみください♪ 『MAKE YOUR CHOICE!』の【ゲーム概要】は こちらのゲーム紹介ページからチェックしてください♪ また、Instagramにて【プレイ動画】もアップしています 下記Twitterリンクよりご覧ください✨ ■事前予約・お取り置き そして、こちらの作品は【事前予約】も開始しております (ゲムマ当日お取り置きまたは郵送でお渡しできます) 新作『Gamble Rabbit』をはじめ クー・ドゥー・ラパンの過去作である ・魚 War ツナ糸 ・ギャルメゾン渋谷 ・ギャルメゾン渋谷【拡張版】 ・婚ぷり なども合わせてご予約できます 予約フォームはこちらから!! 勝敗を決めるのはあなた次第!! みんなで「MAKE YOUR CHOICE!」という時に、盛り上がること間違いなし! ぜひお楽しみください♪
- 2023/11/24 20:55
- クー・ドゥー・ラパン
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- 【数量限定】あの問題作が帰ってきた⁈『魚 War ツナ糸』再入荷のお知らせ【両日・オ07】
- こんにちは! クー・ドゥー・ラパンです🐰 今回ご紹介するのは… 昨年、巷で話題になった 『魚 War ツナ糸 ~出世するのはオレだ!~』 です!笑 釣り針に捕らわれず、上手く餌だけ奪って どんどん”出世”していくアクションゲーム! みなさまからのご好評につき、帰ってきました!笑 ▼2022秋ゲムマ当時のサクカ 我ながらシュールですよね…笑 ただ、こちらの作品は、中に入っているマグロ1つ1つを メンバーがチクチクチクチク手作業で 羊毛フェルトから作っているので 【数量限定・先着順】となってしまいますので、ご了承ください。 (手が6本くらい欲しい。。。) ■コンポーネント ・丸瓶…1個 ・釣具…1セット - 釣り糸(+予備1本) - ルアー ・餌…2個 (予備 1 個含) - 磁石 ・マグロ【3本 × 4セット 】 - 超マグロ(青) - 中マグロ(水) - 小マグロ(茶) ・ニードル【1 本 】 ▼パッケージもインパクトがあります! 手に提げているだけでネタになること間違いなし!笑 ▼羊毛フェルトのマグロがみんなで餌をつつき合っている姿は控えめに言っても可愛いです!(自画自賛w) ■ゲームの流れ 説明書はこちら♪ 【セットアップ】 1. 丸瓶の蓋を開け、釣具を中に入れよう 2. 餌の磁石を1個、 釣具のルアーにくっつけよう 3.「超マグロ」「中マグロ」「小マグロ」を 1人1本ずつ配るよ 【勝利条件】 ツナ糸にとらわれず、餌を連続Getし 最終ランク「超マグロ」に一番早く出世できた人が勝ち 【遊び方】 1. 初めは全員「小マグロ」からスタートするよ 竹串部分を持って構えてね 親が合図を出してスタート! 2. 一斉に、ルアーに付いた餌(磁石)を食らいに行こう! “釣具に触れずに”餌(磁石)をルアーから外そう! 餌(磁石)を外す時は 『忍びキャッチ』で! 釣り人にバレないように静かにそーっと近づき 餌(磁石)を自分に引きつけよう 上手く近づけると、 餌(磁石)が自ら自分の方に飛び込んでくるよ! 逆に、餌(磁石)を介して、 釣具とマグロが繋がってしまったら (釣り糸がピンっと張ってしまう) “負け”だよ 釣り人に釣られてしまい、 お寿司にされてしまうから くれぐれも繋がらないように気をつけてね 3. 上手く餌(磁石)を奪えた人は“出世”するよ! 1ランク上のマグロに持ちかえてね。 餌(磁石)が獲れなかった人は、 同じランクのマグロで 引き続き取り組もう! 釣られちゃった人は“転生”するよ 「小マグロ」から再スタートしてね! 4. 1〜3を繰り返し、 一番早く「超マグロ」になって、 餌(磁石)を奪えた人が、 このゲームの“勝者”になるよ♪ ■事前予約・お取り置き そして、こちらの作品は 【数量限定・先着順】となっておりますが 【事前予約】受け付けておりますので、ぜひご検討ください! 新作『Gamble Rabbit』をはじめ クー・ドゥー・ラパンの過去作である ・MAKE YOUR CHOICE! ・ギャルメゾン渋谷 ・ギャルメゾン渋谷【拡張版】 ・婚ぷり なども合わせてご予約できます 予約フォームはこちらから!! どんどん餌を奪って出世して、最終ランク「超マグロ」を目指そう! 「小マグロ」「中マグロ」「超マグロ」キミはどこまで出世できるかな? よろしくお願いします🐟
- 2023/11/24 20:49
- クー・ドゥー・ラパン
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- カジュアルだけど意外に深い読み合いが楽しめる?!『MAKE YOUR CHOICE!』ご紹介【両日・オ07】
- こんにちは🐰 クー・ドゥー・ラパンです! 2023年の新作 『MAKE YOUR CHOICE!』は 場に出されるカードの割合を予想するゲームです。 カードに描かれた動物は、犬・猫・山羊の3種類。 カード枚数は計32枚。 ・犬:12枚 ・猫:12枚 ・山羊:8枚 これらの動物がどのような割合で場に出されるかを予想します。 予想する際の「決め手」となる方法は全部で3つ。 ・BIG :一番多い動物を出した人が得点 ・SMALL:一番少ない動物を出した人が得点 ・EVEN : 動物の数が同数なら宣言したプレーヤーが得点 BIGが宣言されたときは、一番多い動物を出した人が1ベルを獲得できます。 例えば、1枚目の画像の場合は、猫を出したプレーヤーが得点。 ただし、以下のような、マサトが出した「割合を変化させるカード」も中には含まれているので要注意です! SMALLが宣言されたときは、一番少ない動物を出した人が2ベルを獲得。 例えば、以下の場合は、山羊を出したプレーヤーが得点。 EVENが宣言されたときは、動物の数が同数かつEVENを宣言した人が3ベルを獲得。 ただし、EVENが失敗した場合は1ベル減点。 例えば、以下の場合は、山羊と猫が同数。 Evenを宣言し、主導権を持ったものが得点。 この「決め手を変更」したり、「EVENの主導権を奪取」できるルールが『SWITCH』です。 1ラウンドに1度しか出せない「SWITCH」を、どのタイミングでどう出すか次第で、読み合いが深くなります! その他「ベル2倍カード」「割合を変えるカード」といった効果カードもあり、読み合いがさらに面白くなっています♪ ■ ゲームルール 『MAKE YOUR CHOICE!』さらに詳しいルールが知りたい方は、こちらの ・説明書 で内容をご確認いただけます! 説明書を公開しています♪ 本ゲームは3〜5人推奨ですが、2人用ルールもご用意しておりますので、気になる方はこちらのゲムマブログもチェックしてみてください! ・2人用ルール ちなみに『MAKE YOUR CHOICE!』は、2セットご準備いただくと6〜8人まで遊べます! 一見シンプルなルールですが「割合を変えるカード」や「SWITCH」により、予想以上の白熱した心理戦が繰り広げられること間違いなし! ぜひ、お楽しみください♪ 『MAKE YOUR CHOICE!』の【ゲーム概要】は こちらのゲーム紹介ページからチェックしてください♪ また、Instagramにて【プレイ動画】もアップしています 下記Twitterリンクよりご覧ください✨ ■事前予約・お取り置き そして、こちらの作品は【事前予約】も開始しております (ゲムマ当日お取り置きまたは郵送でお渡しできます) 新作『Gamble Rabbit』をはじめ クー・ドゥー・ラパンの過去作である ・魚 War ツナ糸 ・ギャルメゾン渋谷 ・ギャルメゾン渋谷【拡張版】 ・婚ぷり なども合わせてご予約できます 予約フォームはこちらから!! 勝敗を決めるのはあなた次第!! みんなで「MAKE YOUR CHOICE!」という時に、盛り上がること間違いなし! ぜひお楽しみください♪
- 2023/11/17 21:24
- クー・ドゥー・ラパン
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- 「Lingage-リンゲイジ-」ゲームシステムについて
- 『Lingage-リンゲイジ-』について、これまでキャラクターや世界観についての発信が主となっていましたが、今回はそういった要素を抜きにした、ゲームとしてのシステム、どのような思考や駆け引きが発生するのかについてをお伝えします。 〇ゲーム概要 まずは概要を改めておさらいします。 プレイヤーは5人いるキャラクターから1人を選び、それぞれが持つ〈スキルカード〉を使って〈評価点〉を競います。 ゲームは準備の〈日常フェイズ〉と本番の〈戦闘フェイズ〉を交互に行っていき、合間にイベントが発生して様々なリソースが補充されます。 〈日常フェイズ〉では、5人いる〈生徒会キャラ〉との〈親愛度〉が獲得できます。これが10に達した相手とは〈エンゲージ〉することができ、そのキャラの〈追加効果〉及び3枚の〈スキルカード〉を自分のものにできます。 〈戦闘フェイズ〉では、敵〈エネミー〉が1体出現します。これに対しダメージを与えればその分の〈評価点〉が獲得でき、逆にダメージを受ければその分の〈評価点〉を失います。 〇スキルカードのやりくりについて プレイヤーが最初に持つ〈スキルカード〉は8枚です。これに対し、ゲームは〈日常フェイズ〉2ターンと〈戦闘フェイズ〉3ターンを交互に行っていきます。そして、〈スキルカード〉は1ターンに1枚使用し、使用されたものは基本的に〈捨て札〉となります。 つまり、ただユニークなスキルカードを使っていくだけでは、すぐに息切れしてしまいます。 〈スキルカード〉8枚のうち、6枚はキャラごとにユニークな効果となっています。そして残りの2枚は、どのキャラでも共通の効果です。 1枚は《エンゲージ》で、これは前述の〈エンゲージ〉アクションをするために使うものです。 そしてもう1枚が《通常行動》です。これは発動時、更に3つの選択肢から1つを選ぶという効果と共に、ターンの終わりに手札に戻ってくる効果を持ちます。 また、《通常行動》で選べる効果のひとつに、〈回収〉があります。これは捨て札を1枚手札に戻すというアクションです。 つまり、《通常行動》で事足りる場面ではこれを使い、ここぞという時にユニークなカードを発動、隙を見て回収する、という動きが必要となります。 また、ゲームは〈日常フェイズ〉と〈戦闘フェイズ〉を5回行うため、3回目までには他プレイヤーのスキルカードがほぼ全て把握できるという状態になります。「あのプレイヤーはあんな効果のカードをいま手札に持っている……」といった情報が、行動の読み合いを発生させます。 ……そして、ちょうど互いのカードの内容をおおよそ把握したくらいのタイミングで、〈エンゲージ〉が発生し、それぞれが新たに3枚のカードを手札に加えます。 〈エンゲージ〉は、「デッキを2つ選んで組み合わせる」システムの亜種というつもりで設計しています。ゲームの「途中で」戦術が広がるため、進行自体はシンプルながらプレイ体験には変化が起こり続けるようになっています。 〇〈エネミー〉との戦い方 他プレイヤーとの関わり合いは、主に〈戦闘フェイズ〉で発生します。 エネミーは25のHPを持っており、これがプレイヤーの攻撃によって削られていきます。たとえばエネミーの残りHPが5の時に「10ダメージを与える」効果を発動した場合、超過した分は数えず、得られる評価点は5となります。 基本的に、〈戦闘フェイズ〉は3ターン続きます。この間は、何度HPが0になっても〈エネミー〉は復活します。そして、エネミーのHPを0にしたプレイヤーはその都度、〈ブレイクボーナス〉として、3つの効果から1つを選んで獲得することができます。 つまり、なるべくエネミーの残りHPぴったりの攻撃を加えることで、効率よく点数を稼ぐことが可能となります。他のプレイヤーがどれくらいの攻撃をするのか――或いは攻撃以外の行動を選ぶのか――を予想し、「無駄な火力を出しすぎない」ことが重要です。 もちろん、エネミーの方も黙ってはいませんから、他プレイヤーの行動を予測するためにはこの情報も大事です。エネミーはプレイヤーにダメージを与える効果や、様々に行動を制限する効果、更にはその時にならないと内容が分からない〈突然変異〉効果など、多彩な行動を以て襲い掛かります。 こうしたゲームシステムと、世界観やキャラクターは、「よく噛み合っている」と自信を持って申し上げます。 が、どちらかだけでも十分に楽しめる商品となっていると思います。 『Lingage-リンゲイジ-』は【日-ノ58】にて販売です。 よろしくお願いいたします。 ゲーム概要(ゲムマ公式サイト) https://gamemarket.jp/game/181751 ルール詳細(ゲムマブログ) https://gamemarket.jp/blog/186097/?preview=f0837f171aae7ccf1a8909b6a0cc3559 予約フォーム(google) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSey3C7s8xQSvYSO7BDUyXm4deFRdH_QgEGtO1ChIgNCHmYNiA/viewform ルールブックPDF版(BOOTH) https://studio-kynnk.booth.pm/items/5127167 事後通販ページ(BOOTH) https://studio-kynnk.booth.pm/items/5127211
- 2023/11/9 23:51
- スタジオ・カヤノナカ
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- 「明かされる黙示録」@我らが黒歴史~ゲームマーケット回顧録~
- 親愛なる同志諸君よ、ご機嫌よう! 我らは秘密結社【ブラックヒストリー】である。 【厨二病の感染拡大】を目途に、左手が疼くボードゲームを制作・頒布している。 ゲームマーケットには2年ほど参戦しているが、ブログのために筆を執るのは初めてのことだ。 それゆえ、今宵、我らを周知した者も少なくないだろう。以後お見知り置きをば。 さて、厨二病特有の回りくどい弁舌はここまでだ。 140字ほどの短文であれば修辞に塗れた文章を紡ぐのは容易い。 なにせ執筆者はもとより長年の厨二病患者だ。 だがブログほどの文章量となるとテンションが持たず、息切れしてしまう。 なので軽妙に語っていく。読者の皆様も肩の力を抜いて緩く読んでほしい。 ――私とボドゲの出会いは大学のゼミだった。 弊学にはクリエイティブマネジメントプログラム(通称:MaCOP)と呼ばれる、ゲーム業界のマネジメント人材の育成を目標に掲げるゼミがある。 その課題としてボードゲームの分析を行った。それが沼への入口とも知らずに。 「これはあくまでゼミの課題だから」と誰になく弁明し、ゼミの友人たちと講義をサボってのめり込んだ。 テストプレイなんてしてないよ、はあって言うゲーム、ガイスター、人狼、探パンなどの軽ゲーから始まり、カタン、ドミニオン、カルカソンヌ、街コロ、シャドウレイターズ、宝石の煌めき、残念なカラス、スコットランドヤードなど、中〜重ゲーを夜を徹して遊んだ。 ……テスト勉強なんてしてないよ。(ゆえに4年次にも苦しむのだが) 単位と引き換えにいっぱしのボドゲプレイヤーとなったある日のこと。 「ゼミで同人ボドゲを販売することになったっちゃん」と先輩が言い出したのはカタンの最長交易路を手にしたときだった。 聞くに「一人前のマネジメント人材となるにはゲームの制作から販売までを経験するのが良い」というおヒゲの先生が掲げる理念のもと、ゼミの一環としてゲームマーケットに出展することになったという。 それを聞いた私は胸の高鳴りを抑えながら、冷静を装い、先輩に交渉を持ちかけた。 「羊3枚とゲームマーケットの出展証、交換しませんか?旅費は自分で持ちますので」 結果、初めてのゲームマーケットは出展者として迎えることになった。といっても単なる雑用係としてだが。 けれども、このゲームマーケット2021秋こそが一転機であり、ブラックヒストリーの原点だった。 同人ボードゲームという底知れぬ大沼を知り、ゲームマーケットという死屍累々が跳梁跋扈する戦場に大学生活を捧げるようになるのは、このときの体験の影響だ。 今でも思い出せる。あれは11月20日のこと。 ……なのだが、事の経緯を語り始めると長くなる。 雑用係の私が見た先輩たちの惨状はまたの機会に語るとしよう。 ゲームマーケット2023秋が開催されるまで、残り40日ほどある。 その期を用いてブラックヒストリーが紡いできた【黒歴史】について語っていく予定だ。 大学生の過ごした丸2年。面白い話も、苦々しい話も、今だに語れる話もある。 到底語り尽くせるとは思えないが、筆が続く限り書き記していきたい。 不肖の面倒を見てくれたゼミは今後も講義の一環としてゲームマーケットに出展するという。 右も左もわからぬ後輩たちが徒に時間を費やさずに済むよう、私の経験談を残したい。 これを見ている、名前も声も知らない後輩諸君よ。 上手くいったところだけパクれ。そして先輩たちと同じ轍を踏むな。 私の屍を超えて羽ばたいてほしい。 ――なんて書くとめちゃくちゃカッコいい先輩に見えてしまうので、好感度を調整しておく。 私は自画自賛は好きだが人から礼賛されるのは趣味じゃない。 重ねて申し上げるが、「後輩たちのためにゲームマーケットの体験談を残したい」というのは間違いなく本心だ。 しかしながら「サークルの内情を赤裸々に記すことで、顧客の興味関心を惹き、新作の予約につなげたい」という下心こそ、より本心に近い。 今から半年前、ゲームマーケット2023春にて私が指導にあたった「1ヶ月で大学生が死ぬ気でボドゲ作ってみた。」(通称:死ぬ気ボドゲ/BrainCandy)はその名が示す通り、「大学生が一ヶ月で死ぬ気でボードゲーム制作を行う様子をありのままコンテンツとして発信する」という手法を用いた広報戦を展開した。 その赤裸々な様子が注目を浴びた結果、黒字化を成していた。その裏側を知っている身としては「よくここまで」と感嘆する他ない。 今だから打ち明けるが、ゲムマ本番を二週間前に控えた段階でルールは決定しておらず、パッケージの注文もまだだった。 後輩よ、決して真似する事なかれ。 「私の経験談を契機に自作の宣伝を展開する。なるほど、悪くないやり方だ」 そんなゲスい魂胆のもと、私はキーボードを叩いている。 というわけで、ここまで読んでいただいた同志諸君よ!!! なかでも最新作にして最終作(予定)であるParadiceShift(パラダイスシフト)の存在を知らぬまま、この場にたどり着いた者よ! どうか、ゲームの詳細を確認してほしい。ないしはX(旧Twitter)のポストをチェックしてくれないか? これから語るゲームマーケットでの体験を存分につぎ込み作り出された遊戯の有り様、その目で確かめてほしい。
- 2023/11/1 23:18
- ブラックヒストリー
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- ゲームモード:リアルタイムルール
- 今回は『魔法使いは詠み唱う』の リアルタイムルールのゲームの流れの解説になります! リアルタイムルールはより実戦的な魔法使いの戦闘をイメージしたゲームモードとなります。 各プレイヤーは手札を作った後、 ランダムなスキルカード2枚と ランダムな精霊カード3枚を獲得します。 このルールでも魔法の詠唱は『精霊』『形状』『動作』のカードを繋げ並べて行いますが、 魔法の行使は条件を満たしたプレイヤーの早い者勝ちとなります。 その条件とは、 使用するカードに適した『呪文詠唱』と『魔法の内容』を構築することです!! プレイヤーは精霊と手札から並べ繋げるカードを選択してそのカードから『呪文詠唱』と『魔法の内容』を考えます。 炎の精霊 →例)炎の精霊、紅蓮よ 魔弾 →例)魔弾となりて、狙い放てし弾丸よ 砲撃 →例)撃ち抜け、放ちて撃てよ ↓ 『炎の精霊、魔弾となりて、撃ち抜け! 紅蓮の襲弾! 炎で作られた魔弾で撃ち抜く魔法』 『放ちて撃てよ、狙い定めし紅蓮の弾雨よ! 焔の魔弾 炎の弾丸を頭上から降り注がせる魔法』 →ダメージ13点、『障壁』以外の方法によるダメージの減算を無効にする。 カードから連想して、呪文と魔法をイメージしましょう! オリジナルでも既存の作品からでも何でもオーケーです! ※匙加減はプレイヤー間で決めて大丈夫です。慣れないうちは『魔法の名前だけ』など調整も可能です。 また説明書付属のQRコードからカードリスト共に『呪文の候補リスト』公開予定です! オリジナルがすぐに思いつかない、という方はこちらもよろしければご参考頂ければと思います! 使用するカードの選択と『呪文詠唱』と『魔法の内容』が決まったプレイヤーは『詠唱する』と宣言します。 詠唱を宣言したプレイヤーは、スキルカードを1枚使用することが出来ます。 ※詠唱を拡張するスキルカードであれば、使用を前提として詠唱を宣言してもOKです。 その後、詠唱するカードを並べて『呪文詠唱』と『魔法の内容』を宣言してから、魔法の点数と効果を説明し相手にダメージを与えにかかります。。 攻撃を受ける側のプレイヤーには2つの選択肢があります。 1つは手札を1枚1点の壁として消費する『障壁』。 例)手札3枚を障壁に → 相手の魔法を3点減点 もう1つは相手の魔法の属性に合わせて魔法を放つ『対抗魔法』。 こちらは詠唱ルールに従って手持ちのカードから魔法を構築して、使用したカード1枚につき2点、相手の魔法を減点しさらに提示したカードの効果を1つ適用出来ます。 例)相手の精霊が『炎』なので、カードに『不活化魔法』として記載されている『水』、または同じ『炎』でのみ対抗詠唱を使用できます。 →3枚使用の対抗詠唱:6点減点 + 『顕現』の効果を適用して精霊カードかスキルカードを獲得する。 ただし、こちらにも『呪文詠唱』と『魔法の内容』が必要となります。 上記ですと 『水の精霊、万夫不当の大剣よ、現れ出でて打ち払え 水武帝の剣 水の剣で魔弾を斬り裂きます』 といった具合になります。 その後はダメージ計算を行い、ダメージを受けたプレイヤーのみ手札を補充し次の戦いに備えます。 想像力を以て魔法を創造し、相手のライフを先に削りきりましょう! 現在ゲムマのページとグーグルフォームにて受付しております! よろしければ是非! ゲームマーケットページ →魔法使いは詠み唱う グーグルフォーム →https://forms.gle/orQsKRnbn74szbXw6
- 2023/10/10 23:24
- 蒼空久遠工房
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- 「Lingage-リンゲイジ-」詳細
- ゲムマ2023秋にて販売する「Lingage-リンゲイジ-」の詳細をお伝えします。 まずは本ゲームのコンポーネントについてです。 【内容物】 ○説明書(A5・16P)……1冊 ○カード(63mm×88mm)……106枚 ○シート(A5)……12枚 〇キャラクター紹介シート(A43つ折)……1枚 ○プレイヤー用カウンターセット……5セット ・キャラクターアイコン型…6個 ・キューブ型…5個 ○進行用カウンターセット……1セット ・ダイス…1個 ・キューブ型カウンター…3個 (このほか、第一版には「誤植のお知らせ」1枚が同梱されます) (予算の都合上、仕切りは入っておりません) (カードは紙帯+OPP袋で2束に分けて入っています。カードをスリーブに入れると、袋には入らなくなるので、恐れ入りますが別途カードを纏める手段をご用意ください) カードやシートには、7人のイラストレーター様方による80点近い描き下ろしイラストを使用させて頂いております。 次に、ゲームの概要です。 人間に仇成す怪物〈エネミー〉が存在する世界で、それと戦う〈討魔士〉を養成する特別な学校がゲームの舞台となります。 プレイヤーは、新入生であるキャラクターを1人選択し、討魔士となる未来が約束される栄誉「生徒会入り」を目指して、「生徒会適性試験」に挑みます。 このゲームには10人のキャラクターが存在しますが、うち5人がプレイヤーが選択できる「新入生」キャラクターです。 (illustration:だいぞう様) それぞれ傾向の異なる〈スキルカード〉を持っているので、これを使って〈評価点〉を稼いでいきます。 最終的に〈評価点〉の高かったプレイヤーが勝利となります……が、 ・3人プレイの場合:上位1人が勝利 ・4or5人プレイの場合:上位2人が勝利 となります。 ゲームは〈日常フェイズ〉と〈戦闘フェイズ〉の2つに大別され、その合間に様々なイベントが発生します。 〈日常フェイズ〉では、10キャラクターのうちの残り5人「現生徒会役員」との〈親愛度〉を獲得できます。 (illustration:だいぞう様) これが10に達するとそのキャラクターと〈エンゲージ〉でき、力を借りて戦うことでより効率よく〈評価点〉を獲得していけるようになります。 〈戦闘フェイズ〉では、〈エネミー〉が1体出現します。 (illustration:大沢りおん様) これに対してダメージを与えることで、同数の〈評価点〉を獲得できますが、逆にダメージを受ければその分の評価点を失います。また、エネミーにはHPが設定されていますが、0になってもフェイズが終わるまで何度でも回復し、0にしたプレイヤーには都度ボーナスが与えられます。 簡単にまとめると、肝である〈評価点〉を稼ぐのは主に〈戦闘フェイズ〉であり、〈日常フェイズ〉はその準備を整えていくフェイズ、と言えます。 インタラクションは、〈日常フェイズ〉では少なく、〈戦闘フェイズ〉で増えます。 最初に選ぶキャラクターと、〈親愛度〉を獲得しに行くキャラクターの組み合わせは自由です。スキルの相性で選んでもよいですし、もしキャラクターのパーソナリティから「推しCP」を見出して頂けたなら、それを優先するのもよいでしょう。 「ボドゲーマ」様にて分類されているメカニクスの中では、 ・ダイスロール ・場札の獲得(ドラフト/リミテッド) ・アクション事前決定 ・タイムトラック(行動順変動) ・プレイヤー別固有能力 が該当するかと思います。 更に詳しく知りたい、と思って頂けた方は、こちらからルールブックのPDF版を無料でDLできますのでご覧下さい(投げ銭もできます)。 「Lingage-リンゲイジ-」ルールブック - スタジオ・カヤノナカ - BOOTH カードを用いた駆け引きの感覚は、カードゲームがお好きな方に馴染み深いものになっています。 一方で、用語もゲーム進行も複雑になりすぎないよう心掛け、カジュアルに楽しみたい方にもお届けできる仕上がりになっています。 そしてもちろん、世界観やストーリーを重視する方、そして百合が好きな方にも自信を持ってお勧め致します。 プレイ人数は3~5人、15歳以上対象、想定プレイ時間は90分~となります。 最後に価格についてですが、 会場……6,500円5,000円 通販……7,000円6,000円(送料込み) を予定しています。 ボリュームからすると割高に思われるかもしれませんが、個人製作のためご容赦ください。 (10/23 価格改定) (9/28追記)予約フォームをご用意いたしました。 予約フォーム(googleフォーム) 販売数は90部となっております。予約が90部近くになった場合、その時点で締め切らせて頂きます。 (10/27追記)事後通販ページをご用意しております。 Lingage-リンゲイジ- - スタジオ・カヤノナカ - BOOTH 当日には来られないが欲しい、という方は、こちらの「入荷お知らせメールを受け取る」を押してお待ちください。 何卒よろしくお願いいたします。
- 2023/9/28 0:28
- スタジオ・カヤノナカ
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