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- 黙談はココで買えます🛍️ 通販情報のお知らせℹ️
- すれちがうって楽しー! 新感覚すぎる協力パーティゲーム『黙談 -Silentalk-』です😊🎉---ゲームマーケット2026秋🌾ではありがとうございました。『黙談 -Silentalk-』をご購入くださった皆さま、足を止めてゲーム紹介を聞いてくださった皆さま、チラシを手にとっていただいた皆さま方、そして関係者の皆さまに心よりの感謝を申し上げます。さて、ゲムマ当日は「通販はありますか?」と、おたずねくださる方が何人もいらっしゃいました。『黙談 -Silentalk-』は以下にてご購入いただけます。👉ボードゲームの総合情報サイト「ボドゲーマ」: 黙談(もくだん) これからのクリスマス休暇や年末年始に、気の置けないメンバーとワイワイ大盛り上がりする、この新感覚パーティパズル『黙談 -Silentalk-』を、あなたのお手元にもおひとつぜひ☺️*以下は『黙談』の詳細情報(再掲)です。 黙談はどんなゲームですか? 黙談は、チームで協力してパズルを解くミッション制のリアルタイムアクションゲームです。『黙談 -Silentalk-』の特徴をリストアップしてみますと——🔷 ゲーム中は話すことはできません。ジェスチャーもできません。🔷 プレイヤー全員で協力して解くミッションを150以上収録しました。🔷 全員同時にアクションを行います。🔷 木製のカラフルなポリオミノ・パズルが手に馴染みます。 黙談を遊んだ方の感想にはどんなものがありますか? ピックアップさせていただきました。「黙談、最高に面白い。喋れないし「それくれ」というジェスチャーもNG。相手の前に自分の要らない(=相手が必要とする)木製ピースを「誰か一人」の前にそっと差し出すことしかできない。最高。3人、4人と増えていくと読み合いが交錯しすれ違う。 黙談で相手を想う。その理念に強く胸を打たれる。極上。 」via.「色んなゲームやってきたが、これほど一瞬にドーパミン出るゲームもないし、全員でやり終えたあとは握手したくなるそのくらいの達成感と多幸感。おそるべし 全ての協力ゲームは黙談に道を譲らねばならぬよ。 そのくらいの怪物が誕生しましたよこれ一人で黙々パズルやってても面白くなくて、四人でやるから楽しく、なおかつ達成感に包まれるのであって、この多幸感はぜひ味わってほしいですね」 via.「黙談のプレイを通して、「パズルが得意な人・苦手な人」「意思表示が得意な人・苦手な人」「コミュニケーションが得意な人・苦手な人」「メタ思考が得意な人・苦手な人」といった様々な人同士のコミュニケーションが発生する。そのなかで「誰も取り残さない」で、それでいて 重量級ゲームをやりきったような充実感 を体験できる。」 via.(* 強調は引用者)また、黙談を遊んでくださった方の感想ページでは、さらにご紹介しています。黙談の感想を書いてくださった皆さま、ありがとうございます。この場にて、改めて深くお礼を申し上げます。 黙談の詳細をもっと教えてもらえますか? 『黙談 -Silentalk-』では、プレイヤーは全員で1つのチームです。カラフルな木製ピースをお互いに渡したりもらったりしながら、だんだんと難しくなるミッションとして示されるパズルの完成を目指します。ゲーム中、プレイヤーは声を出せません。ジェスチャーもできません。そのような中でどうにか意思疎通を試みながらパズルを解いていきます。「伝わってほしいな」と願ったことが、チームメイトへ瞬時に伝わったり、間違って伝わったもののそれがパズルクリアの糸口になったり。1人がスタンドプレーに走ってチームを引っ張ることもあれば、全員で助け合って知らない間にパズルが完成していたり。たまに大爆笑が起こったりもする不思議なゲームです。全員のパズルが同時に組み上がる心地よさから思い通りにならないもどかしさまで、この『黙談 -Silentalk-』で楽しんでみてください。✅ 遊べる人数は、2-5人。✅ 推奨年齢は、12歳以上。✅ プレイ時間は、5-30+分。✅ 遊べるミッション総数は、150以上。『黙談 -Silentalk-』の内容物- 木製ピース8色 ×5セット- 予備木製ピース 各1色ずつ- パズルボード(両面) ×40枚- 不思議カード ×20枚- 指令カード 1枚- ルールブック 1部- ミッションシート 1部 その他の商品情報などは以下をご覧ください。👉 公式X: @Silentalk_Spiel👉 『黙談』 公式Webサイト(ルールブックも公開しております。)🔗 塚に置かれた花としての『黙談』🔗 『黙談』の設計哲学: ルール逸脱可能余白ほか👉 通販: 黙談 - ボドゲーマ
- 2026/10/23 18:15
- 空葉堂(KUYODO)
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- 新作🎉『ラブリーゴーレム』通販開始!💥 入札か!? 爆破か!?
- 🎉『ラブリーゴーレム』通販開始!🎉入札か!? 爆破か!?強化か!? 制御か!?こんにちは! YouSayProjectです!ゲームマーケット2026秋では、たくさんのご来場・ご購入本当にありがとうございました!💕お待たせしました!最新作『ラブリーゴーレム』の通販がスタートしました!ゲムマに来られなかった方も、ぜひチェックしてください!🛒 ボドゲーマさん『ラブゴレ』通販サイトはこちら!また、早速遊んだ感想を頂きありがとうございます🏆✨⚙『ラブゴレ』の感想まとめはコチラ👥 2~4人|🕒 15~25分|🎂 7歳~<入札 × 爆破 × セットコレクション>💥 最強を目指せ‼ でも、強すぎると暴走!欲しいパーツを伏せ入札で奪い合い、自分だけの究極のゴーレムを作ろう!落札に使ったエナジーは、そのままゴーレムの強さに加算されます。つまり、強い入札をするほどゴーレムも強くなる!でも、強さが20以上になると暴走して脱落!💥ただし、5種類のパーツを揃えれば「完全制御」!20以上でも暴走しなくなります。💣 入札する? それとも爆破する?欲しいパーツを手に入れるには、ライバルとの読み合いが重要!相手はどのパーツを狙っている?どれくらいのエナジーを出してくる?さらに、入札の代わりにダイナマイトを仕掛けることも!相手の狙いを読み切って爆破が決まれば大盛り上がり!💥全5ラウンド、短時間に熱い駆け引きが詰まっています!🔄 何度も遊びたくなる!最初に持っているパーツも、各ラウンドで登場するパーツも毎回変わります。前回うまくいった作戦が、今回は通用しないかも!?強化する? 制御する? ライバルを爆破する?毎回違う展開が生まれるから、何度でも楽しめます!「え、ちょっと待って! もう1回!!」そんなゲームを目指して作りました!😂🎨 アートワークにも注目!個性豊かな科学者とゴーレム、そして、さまざまなパーツのイラストも見どころです!ゲームを楽しみながら、ぜひじっくりご覧ください✨🛒 『ラブリーゴーレム』を通販で購入する!👑 頭脳戦? 🎲 ダイス? 💥 爆破?あなたにピッタリのゲームはどれ?YouSayProjectでは、遊び味の異なる3作品を制作しています。 「じっくり頭脳戦」「ダイスで戦略勝負」「ブラフと爆破」。 お好みの1本を探してみてください!👑 MIDT|真ん中を狙う、濃厚な頭脳戦2人用ガチバトルは、シンプルなルールから生まれる一手一手の読み合いが魅力。 慣れたら15分以内、長くても30分以内で、濃厚な勝負が楽しめます。一方、2~4人用ワイワイルールでは、数字を足して、引いて、消して、真ん中を狙うカジュアルな楽しさに。 家族や友達と気軽に遊びたい方にもおすすめです。🎲 CHILLTIME|ダイス×陣取り×妨害2人専用、35~45分。 ダイスを振ってロッジを建てながら、相手の行く手を妨害! 終盤にはロッジやオジャマバー、永久設置できる壁が迷路のように立ちはだかり、 大きな遠回りから逆転が生まれることも。 ダイスの一喜一憂と戦略の両方を楽しみたい方に。💥 ラブリーゴーレム|入札か? 爆破か?2~4人、15~25分。 パーツを伏せ入札で奪い合い、最強のゴーレムを目指します。 高いエナジーで落札すれば強くなる。でも、強さが20以上になると暴走して脱落! 5種類のパーツをそろえれば完全制御も狙えます。さらに、相手の入札をダイナマイトで爆破することも! 読み合い・ブラフ・爆破の盛り上がりを短時間に詰め込んだ作品です。👑🎲💥 あなたなら、どれでバトりますか?👑 2人で真剣な頭脳戦 → MIDT ガチバトル🎉 家族や友達と気軽に → MIDT ワイワイバトル🎲 ダイスも戦略も妨害も → CHILLTIME💥 入札・ブラフ・爆破 → ラブリーゴーレム🎭 マダミス版『ラブリーゴーレム』も登場!ペアマーダーミステリー × ダンジョンアドベンチャー!博士とゴーレムがペアになり、4ペア・計8人で挑む、もうひとつの『ラブリーゴーレム』。東京・池袋の「ふくぶくろ」さんで体験できます!🎭 マダミス版の詳細・ご予約はこちら!🚀 Kickstarter1072%達成!🎉『ラブリーゴーレム』のKickstarterは、皆さまのおかげで目標の1072%を達成しました!たくさんのご支援・応援、本当にありがとうございました!💕【レイトプレッジ終了のお知らせ】Pledge Managerの公開に伴い、レイトプレッジの受付は終了しました。予定より早い終了となりましたことをお詫び申し上げます。🛒『ラブリーゴーレム』通販はこちら!ゲームマーケットに来られなかった方も、作品が気になっていた方も、ぜひこの機会に遊んでみてください!✨▶ ボドゲーマ通販『ラブリーゴーレム』これからも、皆さまに楽しんでいただける作品をお届けできるよう、制作を続けてまいります。今後ともYouSayProjectをよろしくお願いいたします!💕
- 2026/10/23 17:35
- YouSayProject
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- ケツァリアン 通販情報
- 皆様こんばんは、符亀です。ゲームマーケット2026秋で好評をいただいた「ケツァリアン」の通販が始まっておりますので、告知いたします。 【通販サイト様】BOOTH:https://booth.pm/ja/items/9000642(ケツァリアン単体なら、こちらの方がオトクです)ボドゲーマ:https://bodoge.hoobby.net/market/items/8534(他の符亀作品とまとめ買いするなら、オトクです) 【作品情報】本作は、七並べ系の、同じマークのカードを並べていくゲームです。カードにはアステカ神話における5つの世界の滅び方が描かれており、カードが出るほど、そのマークの世界は滅びへと向かいます。プレイヤーは神様となり、滅びゆく世界から民を救って、他のプレイヤーよりも信仰を稼ごう!というゲームです。なお、実態は手札に多いマークの世界を滅ぼして民から信仰を巻き上げる、マッチポンプなゲームとなっております。アステカの世界は、ジャガーに食い殺されたり火の雨が降ったりして滅ぶらしいです。コワーイ。(ゲームページから流用) 本作の特徴は、やることはわかりやすいのに濃厚なジレンマが味わえるところです。 カードが5列目まで出た世界が滅び、滅んだ世界のカードを手札に持っていると得点なので、・得点化するために滅ぼしたいが、滅ぼそうとするとそのカードが手札から消える・別の世界のカードを出して途中から本命の世界に乗り換えようとすると、そこを滅ぼしたい人の手助けをしてしまう・他人と協力して世界を滅ぼしたいが、自分だけ抜け駆けできないと点数で上回れないといったジレンマを初手から味わうことができます。1ラウンド5分、ゲーム全体でも10〜20分程度の短時間のゲームなのに、何度も遊びたくなる奥深いゲームです。 より詳しい情報は、ゲームページや、そこで公開している説明書をご覧ください。 【PVと購入特典】本作には、ヴァンパイア株式会社さまに依頼したPVが存在いたします。
- 2026/10/21 22:22
- 符亀
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- 「柄々」通販開始!
- 皆様ゲームマーケットお疲れ様でした!当サークル「遊神」は2日間出展させて頂き、新作である「柄々」を出品致しました。さて、ゲームマーケットも閉幕し、数日経過致しました。かなり広い会場で全てのブースに寄れなかった方もいることでしょう。また地方の方やご予定があってゲームマーケットに行けなかった方もいることでしょう。そんな現地でご購入できなかった方に朗報!他サークル様も開始しておりますが、当サークルでも通販を開始致しました!!詳細は以下のBOOTHサイトからご覧ください!https://booth.pm/ja/items/9014087 では、この「柄々」実際どんなゲームなのか?ゲームマーケット前に中々ルールの詳細が伝わりきれてなかったかと思いますので、この場で記載させて頂きます。「柄々」とは日本伝統文様いわゆる和柄を使った複合型バラエティーカードゲームです。というのも、メインの連想パーティーゲーム「柄決め」を始め、なんとこの作品は7種類+αの多種多様なジャンルで遊ぶことが出来ます!「柄決め」のルール「柄決め」はお題に合いそうな和柄を連想で語るパーティーゲームです。・プレイヤーは出題者(1人)と解答者(他全員)に分かれます。・各自手札として柄札(カード)を3枚持ちます。・出題者は好きなお題を1つ決めます。お題は何でも良いです。・解答者は手札3枚から1枚選び、それに描かれた和柄でお題に対して どう連想できたかを簡単に発表します。連想の内容はこじつけでも構いませんし、 和柄の意味からでも、思い出からでも好きに語ってください。・出題者は全員の発表を聞いた上で最もお題に合うと思った和柄を決めます。・選ばれた人は1点!それ以外は得点無しです。・これを出題者が1周(任意の周回)行ったら終了。最も得点が高い人が勝利!といった誰でもわちゃわちゃ遊べる作品です。メインの「柄決め」以外にも様々なルールがあります!詳しくは特設サイト内に記載しておりますので、そちらをご覧ください!なお、現時点では7種類様々な遊び方を記載しておりますが、今後も更新致します!何なら最低でも20種類遊べるようにします!https://sites.google.com/view/yu-jingaragara是非気になる方はご検討の程よろしくお願い致します!
- 2026/10/21 21:23
- 「遊神」
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- 目標金額を達成しました|支援総額100万円を超えました(現在143%・残り25日)
- 目標金額を達成しました。そして、支援総額が100万円を超えました。ご支援くださった皆さま、ありがとうございます。現在の支援総額1,004,250円143%達成支援者88人/目標金額700,000円/残り25日※2026年10月21日時点の数字です。最新の状況はCAMPFIREのページでご確認ください。◆ これで、実現が決まりましたこのプロジェクトは All-or-Nothing 方式です。目標に届かなければ、ご支援は実行されず、1円も形になりませんでした。目標を超えたので、つくれることが決まりました。これはひとえに、ご支援くださった88人の皆さまのおかげです。◆ ゲームマーケットの会場で10/17(土)、ブースでその場でご支援くださった方が、たくさんいらっしゃいました。ページを開いて、その場で読んで、決めてくださった——あの日の積み重ねが、ここまで押し上げてくれました。▶ ご来場、ありがとうございました/▶ 公開から24時間たたずに74%◆ 受付は、まだ続いています11月15日(日)まで / 残り25日お届けは2027年4月の予定です。リターンの内容は、CAMPFIREのページでご覧ください。シリーズの原点「7 SHADES OF S:EVEN 0th EDITION」のリメイクです。机に並べた49枚のカードが、そのまま盤面になる——その仕組みはそのままに、アートワーク・カード効果・コンポーネントを一新しました。グラフィックは「かくざとう」氏を迎えています。▶ クラウドファンディングを見る(CAMPFIRE)あらためて、ありがとうございます。ここからは、良いものをつくることに集中します。この記事の最後に、約30秒の動画があります(音が出ます)。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/21 19:37
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 抜刀連打の今後について
- さて、本企画の今後についてもお話しいたします。まず、第二版を制作する予定です。第二版ではソロプレイモードとそのエネミーの実装と、現在のテキストをより分かりやすいものにします。実際にプレイしていただいた方はもうお気づきかと思いますが、「起動」や「再起動」などのキーワード効果の色は効果ごとに分けるべきでした。また、「落鳥」や「龍磔」などの相手ターンに発動できるカードは別のキーワード効果にするべきだったな…と。入稿後に気づいたので修正も間に合わず、そこだけが心残りになっています。そのため、それらの改訂と追加要素を施した第二版は絶対に制作します。テキスト修正はもとより、ソロプレイモードはすでにテストプレイ段階であるため、問題なく販売できると思われます。先行カードであるオズはそこで使用することができますのでお楽しみに。 続編について出展中にもよく質問されたのでこの場で正式にお答えします。続編は制作します!!!ですが、それがいつになるかは確約できません。理由は二つあります。一つ目は、前の記事でもお話ししたように、抜刀連打は続編を制作する予定はありませんでした。というのも、「神経衰弱とババ抜きを組み合わせたSFテーマのゲームを制作する」という根幹の部分はありましたが、現在のゲームシステムはライフ制にしたものやコンポーネントを用いたボドゲ型など、かなり試行錯誤した上で決定したものなのです。「抜刀連打」というゲーム自体も、自分の中でかなりやり切った感が強く、もし次に出展する際は別の新作のゲームで出展しようかなと考えていました。しかし、実際にブースへ足を運んでくださった方々から続編の有無について聞かれたり、抜刀連打のゲームシステムを面白いと言っていただけた中で考え方が変わりました。自分が面白いと思って制作したものを、ちゃんと面白いと思っていただけることのなんと嬉しいことか…二つ目の理由は何よりも、私生活の問題です。これから製作者である私のリアルの方が忙しくなってしまいます。自分の中で第二版と続編はセットで販売したいと考えているので、続編次第にはなりますがゲムマ春の出展は難しいことが予想されます。そのため、次回作の具体的な日程は未定とさせてください。ですが、今作より面白いものであるということは約束いたします。今作は、上手くいけばナガレのオリジナルソングと短編小説、作品PVが存在する予定でした。スケジュールの問題でそれらは無くなってしまいましたが、次回作では絶対にリベンジしたいところです。現在構想中の新作は、今のルールを分かりやすくして、よりボドゲに寄せた簡略版「FULL DRIVE(仮題)」と、今のゲームシステムをより広げる拡張セット「HEARTBREAK(仮題)」の二つです。簡略版ではナガレやシルヴィの師匠であるブルースの物語を、拡張セットではミンジャオとの戦いの後の世界を生きる、別の主人公の物語を描く予定です。どちらになっても主題である、「過去を抱えて行き場を失った者たちが、新たな居場所を探して戦う」という点は変わりません。長くなりましたが、ここまでお読みくださりありがとうございました!!!またどこかでお会いしましょう🖖
- 2026/10/21 15:18
- 抜刀連打
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- ゲムマ2026秋を終えて
- まずはゲムマ2026秋、お疲れ様でした!ブースへ足を運んでくださった方、ご購入いただいた方、本当にありがとうございました。皆様のおかげで無事に完売することができました。ちょうど今から1年ほど前に制作を決意し、こうして販売に至れたのは感慨深いものがあります。結果から見ると、土曜日の正午過ぎごろで在庫の半分以上が売れました。正直、在庫の数は初出展だからと低く見積もってしまっていました。今後はこのようなことがないように、在庫をより多く用意します。当初、抜刀連打は続編を制作する予定はありませんでした。しかし、実際にブースへ足を運んでくださった方々から続編の有無について聞かれたり、抜刀連打のゲームシステムを面白いと言っていただけた中で考え方が変わりました。それについては次の記事でお話ししたいと思います。改めまして、二日間お疲れ様でした!
- 2026/10/21 14:56
- 抜刀連打
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![[ペンギンウェイmini]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20261017_191309_14_under_1MB.jpg)
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