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- 2024秋両日【CHILLTIME】先行体験会のお誘い☆
- 【新作や推しのボドゲを持ち寄って遊びます】 〇新作のボドゲをやってみたいプレイヤーさん歓迎!! 〇クリエイターさんは、自作の新作ボドゲを持ち寄って、先行体験会をしませんか? ※プレイヤーのみの参加も歓迎です!! ※テスプしたい作品も歓迎します!! ※推しゲーの紹介も歓迎です!! その他、お持ちいただいた、推しゲーなども時間の限り遊びたいです(笑) 〇ゲムマ2024秋に出品します新作ゲーム『CHILLTIME』も遊べます。(完成品ではなく、一部自作キットで遊びます) ※重ゲーだと終わらない可能性あるので、事前に人数とプレイ時間をお聞かせください。 【会場】 港区北青山3-10-5 Spring Terrace Omotesando 2F ※開場は十分前を予定しております。 ※当日、開催フロアが変更になる場合があります。その場合は連絡を致します。 【申込み】 ⇩ボドゲベアさんのイベントページからアカウント作成後エントリーしてください。 https://www.tennisbear.net/bear/board-game/event/15247/info 【遊べるゲーム】 〇 さいなげさん秋の新作予定作品 https://twitter.com/saiwonagenai 〇 『CHILLTIME』 ※希望があれば『MIDT』 〇 その他、持ち込み作品、既存の名作 【CHILLTIME】遊び方簡易説明8コマ
- 2024/9/9 16:16
- YouSayProject
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- 【京まふ】COLON ARC(E01)当日のゲームリスト
- ゲームマーケット2024京都in京まふで販売予定のゲーム紹介です。 試遊はありませんが、ブースでは1ゲーム1分以内でお伝えします。 後、しゃてきーやの試し撃ちができるかもです。 いつもはマウスで照準を合わせているかもしれませんが、たまには実物で体験してみましょう! 動画: https://www.youtube.com/watch?v=maAaW1PxYbs 予約も受け付けています。 ※入場できなかった場合、自動的にキャンセルとなりますが、通販切り替えのご連絡をするので、その際に再度決めてください。
- 2024/9/9 12:08
- COLON ARC
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- 週刊(?)アクオチクエスト:第14号
- 【前回はコチラ 週刊(?)アクオチクエスト:第13号】 どうもどうも! らいるずの、はなわ【り】です。 このブログはゲームマーケット2024秋に頒布予定の、我々の新作『アクオチクエスト』について、毎週なんとなくゲムマブログに書き綴っていこうという企画です。 さて、今回のテーマは「裏切り」のシステムについてです 本作は大別すると、正体隠匿系に分類されます。 正体隠匿系の基本構造というのは以下の形だと考えています。 『ゲーム中に何らかの形で、各プレイヤーに役割が割り振られる』 『割り振られた役割によって、プレイヤー間の勝利条件が対立する構造になっている』 こんな感じですね。 そのうえで、多数派の勝利条件に対して、少数の勝利条件が対立する状況。 これをシステムのフレーバー上「裏切り」とするパターンです。 私は、どうにもコレに一石を投じたくなってしまいました。 現実にも人を裏切る/裏切られる状況というのは数えきれないほどあります。 しかし、そういう状況って役割で行うことでしょうか? 「俺は裏切る役回りだったから、仕方なかったんだよ」 なんてことはありません。 裏切る側は、 「裏切った結果どうなるのか?」 それを理解したうえで、己の都合を優先させた結果「裏切り」となるのです。 本作が求めたのは裏切るプレイヤーの「悪を為す意思」です。 それは、ただただ己の利己的な欲求を優先して行う行動です。 それこそが「悪堕ち」であると、私は考えるのです。 テストプレイをしている中、参加者の方から 『複数回プレイを前提に、悪堕ち勝利と協力勝利でスコア差を付けたらどうか?』 という提案を頂くことが何回かありました。 それはゲームの競技性を引き上げることを考えればとても有用なアイディアです。 ですが「悪堕ち」という行為は、ゲーム的な競技性や効率性の先にあるものだとは、私は思えませんでした。 ですので「アクオチクエスト」に役割はありません。 「悪堕ち」を行う合理的/競技上の理由もありません。 誰もが裏切る必要はなく、故にこそ「裏切り」には明確なプレイヤーの意思が宿ります。 これが「アクオチクエスト」の目指したものです。 さて、あなたが「アクオチクエスト」をプレイするとどんなエンディングを迎えるでしょうか? そこであなたの揺らぐ心根や人間性との対面があれば、とても嬉しく思います。
- 2024/9/9 0:00
- らいるず
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- E-レックスの拡張デビュー!! ヤバイぞ…
- SCROLL DOWN FOR ENGLISH ゲムマ/京まふの皆さん、こんにちは! E‐レックスデビューから1年半、今回京都ゲムマにE-レックスと初の拡張をお届けできることとなりました!とてもワクワクドキドキしています!なぜなら、、、今回の拡張は想像以上にとんでもないものになってしまったからです! 拡張のテーマは「羞恥」です。 声に出すのも恥ずかしい、、、そんな内容になっています。 32枚セットの中に入っているカードの例をいくつか紹介しますね。 それぞれの文章を「ロマンティック」「怯え」「歓喜」の感情で読めますか? E-レックスは、簡単にいうと読み手が他のプレイヤーに知られることなく、あらかじめ決められた感情で文章を読まなければならないゲームです。 他のプレイヤーは、その読み手がどんな感情で文章を読んでいるのかを当てなければならないので、絶対笑ってしまうパーティゲームです。 このゲームのルールを紹介したYouTubeのリンクが下にありますのでぜひご覧ください。 以前のブログはこちら: E-レックスのブログ 簡易ルールで遊べるバージョンもあります。 やり方は下のツイッターのリンクをご覧ください! ゲームマーケットで販売している『E-レックス』には、両方のルールセットが同梱されています。 ゲームと拡張は英語と日本語の両方で翻訳されています! ぜひ私のテーブル遊びにきてください! 京まふゲームマーケットのD07テーブルにいます。 それではまた! 予約リンクはこちらへ Hello Game Marketers!!! I'm happy to be back with my first expansion for Emotional Rex! And oh, what a doozy it is! The theme for this expansion is EMBARRASSMENT. Here are some examples of the cards you will find inside this 32 card set. Can you read each of these sentences in a "ROMANTIC" "TERRIFIED" and "EUPHORIC" voice?!? If you haven't played Emotional Rex before, it's a party game where one player has to read a sentence in a predetermined emotion unknown to other players. Once the player has read the sentence up to three times, the other players then have to guess what emotion the sentence is being read in. If you tried reading the above sentences in a romantic voice, you'll get the idea! There is a YouTube link below showing the rules to the game. You can also read a previous blog located here: Emotional Rex Explanation Blog There is also a faster and easier version rule set as well. Please see the twitter link below for the instructions! All copies of Emotional Rex at the Game Market come with both rule sets. The game and expansion are translated in both English and Japanese! Please come check out my table for a demonstration! I'll be happy to show you! I'll be at Kyoto Game Market Table D07. See you there!!! Reserve you copy at this link!
- 2024/9/8 22:44
- DokiDoki Dice
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- 1分、お力お貸しください。
- <2024.09.11 水曜までご協力お願いします。> 開いてくださりありがとうございます。はじめまして、uoonと申します。 緊急を要するので皆さんにはここに集まっていただきました。 状況を説明すると、入稿日がもう来週に迫っているのに パッケージのデザインが決まらないんです。 決してこれは宣伝ではありません。 そう、1ゲームが1分で完結。熱くなってしまい何度も何度もプレイしたくなる。 箸を使ったシンプルなアクションゲーム「ナベブギョー」。 ゲムマ当日は試遊もやっているので1分だけでもプレイをしていってください! という話では断じてないのです。 悩んでいるのは下記の2案。 細かい手直しなど修正はあるとして、どっちの方向でいくか。サークル内でも割れています。 <plan A> <plan B> 是非とも、下記のツイートに投票をして欲しいのです。 難しく考えないでください。 直感的に、ゲムマで買うならこっち!家にあったら嬉しいのはこっち!みたいな感じでポチっとしていただければ。 (ついでにフォローとかリプライもしていただけると…) 鍋をテーマに、箸を使うアクションゲームになります。深くは考えずに、買うならこっち!という方を選んでもらえますと! — uoon @ゲムマ秋もお願いします (@uoon_jp) September 8, 2024 入稿日が、入稿日がもう目の前に来ているのです…! ------------------------------------------------------- ナベブギョーの詳細はコチラ。 https://gamemarket.jp/game/183706 ゲームマーケット2024秋(11/16-17)にて、販売予定です。 試遊もできますので、お気軽に遊びにきてください! 過去作(からあげにレモンをかけるとあり得ないほどキレるお嬢様)の販売もございます。 https://gamemarket.jp/game/182195 -------------------------------------------------------
- 2024/9/8 14:07
- uoon
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- 新作relabyrinth
- ゲームルール 81枚のランダムに出てくるエリアを 1枚ずつ接続していき、 トラップやモンスターを倒したり躱したり無視したりして、 迷宮地下3階の奥にいるボス、Maudllarへたどり着き倒す という内容。 Maudllarに到達する方法は3種類あり 先の状況を見越して 有利な状態を作り出して討伐に向かう必要がある。 途中、魂だけの存在となっている巫女がおり、 その魂を解放する事で、 途中の敵を一撃で倒せる、 強力な仲間になってくれる。 ITEMは通常3つまでしか持てず、 しかしその為、どれもこれも非常に強力な効果を持つ。 なかにはセットアイテムもあり、 揃える事でさらに強力な能力を発揮する。 回復に使える部屋は、 上手く使う事で複数回利用する事も可能。 戦略性を高めたルールになっており 繰り返し遊ぶことに特化している。 またチャレンジモードという エリアカードの並びを固定した遊び方を追加しており、 クリアにはかなりの努力が必要な 非常に手ごたえのあるモードになっている。 ゲームマーケット2024秋、 shootingdesignブースにて販売予定。 http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rlb/
- 2024/9/7 16:22
- ShootingDesign
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- 【紹介マンガ】マルミエール【新作トリテ】
- こんばんわ、おにもちぱんです。 新作の入稿はまだ済んではおりませんが、何とか間に合う目途はついてきました。 たぶん…。 さて、おにもちぱんの次の新作「マルミエール」を簡単に(漫画で)紹介します。こんな感じです。▼▼▼ つまりトリテです。トリックテイキング。 前作「それ何キロカロリー?」に続いて、またもやトリテです。 トリテはやっぱ楽しんですよね! ルールはかなりシンプルにしていますので、トリテ初心者の方にもおすすめです✨ 宣伝1~ 2024年9月14日(土) 東京都墨田区のすみだ産業会館にて開催される「アナログゲームフェスタ2024」に出展いたします! 過去作2作を持っていきますので、「遊んでみたい!」という方は、試遊卓がありますので是非遊びに来てください!イベント交流は大好きです。 宣伝2~ 過去作をBOOTHにて通販しておりますっ。 よろしければ見てってください♪ それ何キロカロリー?【BOOTH】 ←飯テロゲー ハイドアンドシャーク【BOOTH】 ←サメゲー
- 2024/9/7 8:33
- おにもちぱん