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- 初出展サークルの初制作ゲーム【テンバランス】
- ルディワークスです。現在制作中の【テンバランス】について少し紹介します。 このゲームは3~5人用のトリックテイキング風の数字/勝利調整ゲームです。「風」としているのは、システム的にはトリックテイキングのような感じですが、実際の動きは異なるためです。特に違うポイントは、勝利条件とカード獲得後の操作です。どう違うのかは次回説明したいと思います。 テーマは「節制」「調整」「バランス」です。獲得するカードを計算し、勝利と数字を調整するゲームです。盤面と手札を見て、バランスよくカードを獲得し調整するor無駄にカードを浪費して、計画を崩す...ようなゲーム体験ができます。調整や計算が好きな人はぜひみていってください。 予約も受け付け中です。 よろしくお願いいたします。
- 2026/3/30 0:34
- ルディワークス
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- 「販売しないんですか?」から始まりました
- こんにちは、「ねい」です。2026年春のゲームマーケットに漢字カードゲーム 「一月一日月曜日」 で初出展します。今日は、どうしてこのゲームを作ったのか、について。 もともとは、私の卒業制作でした。大学ではプロダクトデザイン専攻でしたが、日本語教師養成講座も受講していました。そのときに感じたのが「日本語っておもしろい! そして難しいな!?」ということです。同じ漢字なのに読みが変わったり微妙に違うニュアンスに迷ったりそれを勉強ではなく体感できる形にしたいと思い、卒業制作としてカードゲームを作りました。とはいえ、すぐに完成したわけではありません。まずアイデア出しに時間がかかり、できたと思ったら今度はカードデザインでめちゃくちゃ悩み…😟その後も細かいルール調整に振り回され、鬱々とした夏を過ごしました。(卒業制作あるあるですよね…笑)試遊に協力してくれた友人、アドバイスをくれた教授、ルールの英語訳を手伝ってくれた知人など、本当にいろんな方に助けてもらって、ようやく形になりました。 ありがたいことに優秀賞をいただき、このゲームの面白さが伝わっていると感じられたことも、励みになりました。そしてなにより、卒業制作展で「これ販売しないんですか?」「買えたら遊びたいです」と声をかけてもらえたことが大きなきっかけでした。その言葉がほんっとうにうれしくて!じゃ、挑戦してみようと思ってゲームマーケット出展を決めました。去年の4月から仕事も始まり、思うように準備が進まない時期もありましたが、卒業から1年経った今年、ようやく出展できることになりました。 現在はさらにブラッシュアップ中です。データ入稿も終わり、いよいよ本当に出展するんだなと実感しています。初出展なのでワクワクと、正直ちょっと緊張もありますが、会場でみなさんに会えるのを楽しみにしています。1回2分で終わるので、ぜひ気軽に遊びに来てください~
- 2026/3/29 20:49
- ねい
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- 【来週スタート】ラビットピア&人気作のお取り置き予約【ゲムマ2026春両日】
- 皆さま、こんにちは!LinerNoteです。いよいよ開催が近づいてきた「ゲームマーケット2026春」に向けて、頒布品の情報とお取り置き予約についてお知らせいたします! 📅 お取り置き予約について開始日時:4月2日(木) 20:00 ~ 5月10日(日)23:59※予約数が上限に達し次第、早期終了させていただく場合がございます。 📦 頒布ラインナップ①『ラビットピア』基本版 & 拡張1(再販)【お取り置き予約:可】2025年の新作としてご好評いただいた『ラビットピア』の再販分をご用意しました!基本・拡張セットでのご予約も可能です。 ②『ワイルドハントフェス』基本版 & 拡張3:断界調査団(再販)【お取り置き予約:不可(当日先着順)】こちらは倉庫から見つかった「極少数」の在庫となるため、予約受付はございません。当日、ブースへお越しいただいた方からの先着順となります。※現在のバージョンでの頒布はこれが最後になる可能性が高いです。 🎁 【予告】無料プレゼントキャンペーン実施!『ラビットピア』新ボス&ラビの限定カードセットがもらえるプレゼントキャンペーンを実施予定です!【参加条件】 1. LinerNote公式X(@linernote000)をフォロー 2.後日投稿される「お取り置き予約開始」のポストをリポスト(RP)キャンペーンの詳細や予約フォームのURLは、来週公開予定です。お楽しみに!皆さまにお会いできるのを楽しみにしております。今後ともLinerNoteをよろしくお願いいたします!
- 2026/3/29 11:29
- Liner Note
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- ゲムチャレ企画のミニカードに合うスリーブ探し。
- 今日は「ゲムチャレ企画のミニカードに合うスリーブ探し。」というテーマで書いていきます。実は自分はかなりのスリーブオタクです。人生でスリーブにかけてきたお金は余裕の数十万円だと思います。今回の妖怪1504はTCGライクな遊びごごちなこと、ゲムマ当日まで、この僅かなサンプルで試遊会に出続けないといけないことを考えると、もちろんスリーブで保護したいわけです。今回自分はJELLYJELLYPRINTのゲムチャレパックで印刷をしています。改めてカードサイズを確認してみると、54x80mm。これが、意外とぴったりなカードサイズがないわけです。ふらっと寄ったイエローサブマリンや家電量販店では全然合うサイズのスリーブがありません。確かにカードデザインを作っている時も、少し変なサイズだなと感じていたことを思い出しました。そこで、ネットでこのカードサイズのスリーブがないか調べてみると、なんとありがたいことに記事にまとめてくださっている方がいます。この中では3つの種類のスリーブが紹介されているのですが、おそらくどのスリーブも安定して供給されていないみたいです。そのため、僕が軽く調べた感じでは定価で購入できる場所はありませんでした。ただスリーブがどうしても欲しい僕は、↓のスリーブを2038円で購入しました。※現在は売り切れUltra Pro ボードゲーム用スリーブ ライト - 54x80mm(100枚)https://www.amazon.co.jp/Ultra-Pro-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96-%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88-54x80mm%EF%BC%88100%E6%9E%9A%EF%BC%89/dp/B07Z9ND7GJこちらのスリーブをつけたらこんな感じです。正直カードに対して縦も横も少し余り気味でピッタリとは言えません。箱に入れた時も左右の幅がごく僅かに干渉してしまいます。それでも、全くサイズが合っていないわけでもないので許容範囲かなと思っています。まだ僕自身このカードに最適だと思えるスリーブに出会えていないので、募集中です。理想の条件は以下です。・縦横がカードにピッタリ・ソフトではなくハードスリーブ・(できれば)適度な値段で安定して供給されている見つけた方はご連絡ください。ここまでお読みいただきありがとうございます。花見に行ってジャズミントンをしました。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/29 10:28
- KOZU
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- 妖怪1504のアートを実範に頼んだ理由。
- 今日は「妖怪1504のアートを実範に頼んだ理由。」というテーマで書いていきます。まず、今回のアートワークはすべて実範くんに担当してもらいました。実範くんの普段のアートを知っている人であれば、妖怪1504は実範くんぽくないと感じるかもしれません。僕自身、今作のゲームのアートイメージがすごく固まった状態で、「これは実範がピッタリだ!」と思って頼んだわけではありません。そして、「全然イメージ固まってないから実範の得意なタッチで描いてもらおう」と思っていたわけでもありません。「全然実範が得意じゃないアートに決まるかもしれないけど、実範ならなんとかしてくれるでしょ!」と思って頼んでいます。ひどいクライアントです。まずはアートをお願いしたいことは言わずに、実範にテストプレイをしてもらいました。「面白い!」と言ってくれたらからすかさず、「このゲームのアートお願いしたいんだけどいける?ちなみに個人制作だから全然お金ない!それに入稿までも全然時間ない!」と畳みかけます。とてもひどいクライアントです。それでも2つ返事でやる、と言ってくれた実範くんに、改めて多大な感謝を送ります。さあ、ここからはなぜ実範くんにアートを頼んだかについて書いていきます。単刀直入にいうと、「最も高いクオリティで入稿できる」と思ったからです。まずは「密にコミュニケーションが取れる」ことです。入稿まで時間が取れない中で、素早くやり取りができないことは致命傷、クオリティに直結します。実範くんオフラインでも会いやすく、オンラインの連絡も早く、筆もめちゃくちゃ早いです。実際に入稿締め切り間近では、僕の家に来てもらって、朝から12時間缶詰で2人で仕上げました。次に「十分に関係性ができていること」です。自分の思い描くものを短時間でカタチにしていく中で、変な気を使っている時間はありません。実範くんとは「良いものを期限内に納得して作る」という理念を共有できているので心配はいりません。しっくり来てないところはとことん試行錯誤してもらいました。最後に「カードゲームに理解がある」ことです。イラストやデザインのトーンだけでなく、ボードゲームのアートワークにはUIデザインの部分が多分に含まれます。なので、カードゲームに理解があるということは、カード枠のデザインやアイコンのデザインの最適化など信頼できます。色々書きましたが、いちばんの理由は今回のゲームが僕にとって特別なゲームだからです。個人制作の1作目。共に同じ熱量でこの作品と向き合ってくれると信頼できる実範に頼みたかったんです。ここまでお読みいただきありがとうございました。お風呂用スピーカーを探しています。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/28 22:57
- KOZU
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- 【 TrickSlayers】Introducing the Trickslayers packaging!
- This is the box art for Trickslayers.Packed with adorable yet slightly bumbling monsters set against a backdrop of fantasy-inspired art, it’s brimming with charm that makes you want to pick it up right away. This is a trick-taking game where you team up with friends to take on monsters.It features a system that masterfully blends cooperation and competition: while players compete for attack power based on the total value of their cards, the player who lands the strongest blow reaps the greatest rewards. The humorous monsters depicted on the package aren’t just decorations—they are the very enemies players will face.This box is packed with the drama born from cooperative strategy and just a touch of greed.https://note.com/atoborgames/n/ne077f7679fe7
- 2026/3/28 22:32
- ATOBOR GAMES
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- トリックスレイヤーズのパッケージ紹介!
- トリックスレイヤーズのパッケージです。ファンタジーテイストあふれるアートの中に、可愛らしくもどこか抜けたモンスターたちがぎゅっと詰め込まれ、思わず手に取りたくなる魅力に満ちています。本作は、仲間と協力してモンスター討伐に挑むトリックテイキングゲーム。カードの合計値で攻撃力を競いながらも、より強い一撃を放ったプレイヤーほど多くの報酬を得るという、協力と競争が絶妙に絡み合うシステムが特徴です。パッケージに描かれたユーモラスなモンスターたちは、単なる装飾ではなく、実際にプレイヤーたちが挑む敵そのもの。この一箱には、共闘の戦略と、ほんの少しの欲張りが生み出すドラマが詰め込まれています。https://x.gd/frdSq
- 2026/3/28 22:27
- ATOBOR GAMES
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![[がおー人狼]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260329_195453_カタログ.png)
![[名撃転生]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260329_205713_スクリーンショット 2026-03-29 20.55.59.png)
![[ヒーローズ・ストラグル!]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260329_180330_ゲムマ2026春ブースカットweb用.jpg)
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