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- 【TIW工房】ゲムマまで2か月ほどですが
- 2025年の秋ゲムマにてチラシを配り、そこそこ反応いただけましたこちら。メタルトークン鋳造サービスありがたいことにいくつかお声掛け頂き製作に関わらせております。こちらですが、チラシを製作した2025年10月ごろの価格水準となっておりました。そこから円安と原材料暴騰のコンボによって数ヶ月ほどで4割近く材料費が上がっております。現状は多少手持ちがあるため現行水準を維持しておりますが、夏か秋頃にこの傾向が続く場合は価格改定を考えおります。また現在ある手持ちが底をついた場合でも、その段階で一度窓口を閉じて価格改定をする予定です。もしお引き合いなどがございましたらお早目のご相談していただけますと幸いです。ゲムマまで2か月強、もし製作をお考えの場合は、およそゴールデンウィーク前の注文辺りが締め切りギリギリかと思います。重ねてご検討いただけますと幸いです。
- 2026/3/16 0:00
- TIW工房
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- 妖怪1504というゲームタイトル。
- こんばんは。今日は、なんで妖怪1504というタイトルにしたのか、というテーマで書いていきます。まず今回のゲームタイトルを考える上で、「妖怪〇〇」というタイトルにしたいと思っていました。それは、ゲムチャレパック企画の箱サイズが小さいため、ゲームタイトルをある程度大きくデザインするのに漢字はすごく合うと考えたからです。(前回のブログの内容ですが、ハロウィンの怪物か妖怪か悩んだ時に、「妖怪」の文字を大きく配置するロゴいいなと思ったのも決めてでした)ロゴのイメージはこの時点である程度固まっており、「妖怪」という大きな漢字の間に〇〇の部分の文字がくるデザインにびしっとはまるものを探していました。では1504とはどこからきたのかですが、「初期ライフ15点、手札4枚からスタートするゲーム」という理由です。こういう対戦系のカードゲームにおいて「初期ライフ」と「初期手札」ってもっとも忘れやすい要素だなと感じていて、それがパッケージに書いてあったら機能的なんじゃないかと思ったのが検討を始めたキッカケでした。(実際はライフカウンターがコンポーネントに含まれるようになったため、初期ライフがわからなくなることはほとんどありませんが)〇〇の部分は絶対に伝えないといけないことがあったわけではないで、「タイトルロゴとしての美しさ」「音としての違和感の少なさ」「機能としての実験」をふまえて「妖怪1504」というタイトルに決めました。実はもう一つ隠された理由があるのですが、そちらはルール公開後のタイミングでまた書きたいと思います。ここまでお読みいただきありがとうございました。今日は麻婆豆腐を作りました。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/15 21:25
- KOZU
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- 【ルール説明動画公開中!】リファインリヴァイスリミックス【セットコレクション&トリックテイキング】
- こんにちは、有限浪漫です。ゲームマーケット2026春の新作カードゲーム『リファインリヴァイスリミックス』のルール説明動画を公開しました! 火・水・風・雷の四大元素を集めてより大きい価値を生み出す錬金術をテーマにしたセットコレクション&トリックテイキングゲームです!▼ルール説明書も公開中です!https://limited-romance.blogspot.com/2026/02/blog-post.html ▼Youtubeはこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=qLV-x_cRXQs▼ニコニコ動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46060388
- 2026/3/15 18:34
- 有限浪漫
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- なんで妖怪テーマなの?
- おはようございます。今日はタイトルの通り、なんで妖怪テーマなの?というテーマで書いていきます。まず、今回ゲムチャレパックという企画で作るにあたり、「ジェリコン」という賞に応募することを決めました。ジェリコンとは、ボードゲームカフェJELLY JELLY CAFEを運営する株式会社ピチカートデザインが主催のボードゲームコンテストです。詳細はこちらをご覧ください。(ちなみに3月末まで応募可能なのでぜひ!)このジェリコンの募集テーマの中に「ホラー部門」というものを見つけ、よし!ホラーテーマでフレーバーバーを探そうと決めました。ホラーテーマの中でも何をフレーバーにするかを考えた時に、一番最初に思ったのは「9体のキャラクターを描く上で全部有名なものにしたい」ということです。この時点で自分の中で「ハロウィンの怪物」か「妖怪」のどちらかがいいなと思いました。それぞれ調べてみた結果、妖怪の方がより知名度のあるキャラクターで揃えやすいと思ったことが決め手です。そして、妖怪でフレーバーの検討を進めていく中で良かったなと思ったことも色々ありました。またここについても色々書きたいと思います。ここまでお読みいただきありがとうございました。最近昔のドラマ「タイガー&ドラゴン」を見直しました。最高でした。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/14 12:32
- KOZU
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- 妖怪1504は、なぜ2人用対戦カードゲームなのか。
- 今日は少し変なタイトルですが、「妖怪1504は、なぜ2人用対戦カードゲームなのか」という内容で書いていきます。その一番の理由はずばり、「入稿期日までに自信を持って出せるクオリティを担保できる可能性が最も高かったから」です。自分は、中学生の頃に遊戯王に出会ってから今まで、断続的にではありますがずっとカードゲームと人生を共にしてきました。高校生の時は遊戯王に専念するために部活を辞め、就活中のガクチカ(学生時代に力を入れたこと)でも遊戯王の話をしていました。また、2023年にはYUTRIOで本格LCGとしてEAT/PAINTをリリースし、2年間に渡り大会の運営を行ったりもしました。(実は今もアンダーバーズという名のカードゲームを制作中だったりします。)なので、カードゲームは遊ぶのも作るのもそれなりに知見があったことが大きいです。また、いつか作ってみたいと思っていたシステムが、今回のゲムチャレパックのコンポーネントで実装できそうだったことも一つの理由です。「モンスターカードの上にトークンを置いて強化する」「トークンを置く、置かないで読み合いが発生する」などの、トークンが主体となるカードゲームのアイデアがあったため、ゲムチャレパックの特、「カードは30枚しか使えないけど、タイルシートは6枚使える」という条件はぴったりでした。ちなみに2人用と決めてしまったのはカード枚数が少ないからという理由もありますが、企画時点でプレイ人数に合わせたテストプレイの時間が確保できないと判断したからです。つまり、昨日書いた企画手法に基づいて「締めきり」と「内容物の制限」に向き合ったら、自ずと2人用対戦カードゲームになったわけです。さぁ、これでゲームのシステム面の企画が固まったので、あとはフレーバーです。なぜ、フレーバーに「妖怪」を選んだのかは、また明日書こうと思います。(ブログになるほどの理由があったかは不安ですが)ここまでお読みいただきありがとうございました。今日はたぬきケーキを捕獲して食べました。Xに写真も投稿したので、気になる人は覗きにきてください。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/14 0:37
- KOZU
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- 【あんちっく】ボドゲーマ3月便!(新規委託あり)
- ボドゲーマに3月便としてあんちっく商品32個を送りました♪\(^ワ^)/注目ポイントとしては、以下の2作品があります♪\(^ワ^)『銀河鉄道共栄圏』(ボドゲーマで税込300円)ゲームマーケット未出品の作品で、そのまま販売終了となった幻の作品ですが、ボドゲーマにてご要望もあり少数復刻生産しました♪d(^^)ゲームとしては、駅連結数と環状線長さで得点するインフレ鉄道パズルゲームです♪\(^^)/なお、タイルはボール紙という…とってもエコで自然にやさしい商品となっています♪(^^;) 『集大成将棋2019』【第4弾】(カット済み仕様)(ボドゲーマで税込300円)【第1~3弾】のセット販売はかなり流通しているのですが、【第4弾】はこれまで流通していなかったので超レアです!\(^^;)コンプリートしたい方は是非ともゲットしてみてください♪ゲームとしては、将棋(別売)の駒が古今東西の駒に化ける変則将棋です♪古将棋、新型将棋、海外将棋、変則将棋を遊び尽くそう!!\(^^)/YouTubeに対局動画が多数あります♪第1回【新型将棋サロン】チャンピオン大会の動画♪ちなみに、ボドゲーマであんちっく商品(全55作品)を確認したいなら、あんちっくページがありますので、ご興味あればご確認くださいませ♪m(^ワ^)m
- 2026/3/14 0:13
- あんちっく
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- アイスブレイク研究所 be♭です!【2026春 日曜出展】
- はじめまして!【ゲームマーケット2026春 日曜日】に出展します、アイスブレイク研究所 be♭です!当たり前のように”アイスブレイク研究所”って言ってるけど…てゆーか、be♭ってなに?!ということで、今回は私たちbeについて紹介しようと思います♩⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・⭐︎・みなさん、こんな経験ありませんか?・初対面で思ったより話が弾まない…・久しぶりにあった友達と話題がない…・なぜか初対面より気まずい二度目まして…be♭はこんな日常に潜む”気まずさ”を”アイス”と呼び、様々なアイスを楽しく溶かす発明品【MelTOY】を研究開発しています! 日用品からゲームまで、MelTOYには様々な種類がありますが、今回の【ゲームマーケット2026春】では、・自己紹介を盛り上げる! シンデレラなパーティゲーム!・色々語ろう!な色トークパーティゲーム!・日常的に使える!ミニMelTOYガチャを販売予定です!それぞれ鋭意製作中!初出展でメンバー一同緊張しておりますが、当日まで楽しみながら準備を進めて参ります!ブログでも制作の様子を発信予定です!ぜひお楽しみに!それではまたお会いしましょう! みんなも楽しMelTOY!
- 2026/3/13 23:50
- be♭ 【アイスブレイク研究所】
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- 『The Four Deuces』のアートワーク紹介
- https://gamemarket.jp/blog/196404https://gamemarket.jp/blog/196415https://gamemarket.jp/blog/196424 こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。今日はこのゲームのアートワークについてご紹介したいと思います。今回初めてご一緒することになったBINGO KIMさんは、ボードゲーム業界ですでに多くの会社のゲームでイラストやグラフィック編集を担当されてきた方です。今回、イラストだけでなくグラフィック編集までお願いすることで、ゲーム全体のクオリティが大きく向上したと感じています。 今回の作品では、特にアートワークに力を入れました。アメリカンカートゥーン風のスタイルをベースにしながら、色使いにも強くこだわっています。あえて補色を混ぜることで、ゴッホの絵画のように多彩で印象的な色彩を表現しようとしました。1920年代シカゴの世界観とともに、カード一枚一枚の色や雰囲気も楽しんでいただけたら嬉しいです。ゲームマーケットでぜひ手に取ってみてください。
- 2026/3/13 19:36
- SCHEMERS
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