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- 【土 W02】SCHEMERSブースをぜひよろしくお願いいたします。
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。私は今、出国して空港へ向かう直前にこの投稿を書いています。SCHEMERSの2026年春新作『The Four Deuces』は、予約受付こそ終了しましたが、まだ当日販売分をご用意しております。サイコロを使用した、バグズ・モランとアル・カポネによる2人用トリックテイキングゲーム。ぜひ多くの方に遊びに来ていただければ嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。 Rule Book https://gamemarket.jp/game/187776
- 2026/5/21 3:37
- SCHEMERS
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- English Translation — 2-Player Mafia Battle Game "WISEGUY"
- Introducing "WISEGUY," the latest 2-player game from Noutenkidou.WISEGUY is a fast-paced deck-building and area-control card game where rival mob bosses fight over valuable territories.• 2 Players• 15 Minutes• 2000 JPYRecruit powerful Wiseguys, build your own unique crew, and outplay your opponent using the abilities of 21 different mafia members.Every deployment matters.Will you place your cards face-up for immediate effects, or hide them face-down and strike later during the conflict?Bluffing, timing, and tactical crew-building come together in this tense mafia showdown.Visit us at Booth G-15 on Saturday!Reservation FormReserve HereNoutenkidou X
- 2026/5/21 2:41
- 能天気堂
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- #5「ボツ要素とまとめ」 新聞記者が本気で考えた新聞記者のボードゲームができるまで 『新聞王:THE SCOOP WARS』デザイナーズノート
- 『新聞王:THE SCOOP WARS』(以下『新聞王』)のデザイナーズノート第5回、ついに最終回です。今回は『新聞王』が完成するまでに試したものの採用には至らなかったボツ要素と、その理由をサクッとご紹介していきます。バッサリと切り捨てていきます。紙面計画のゲーム中の追加、早取り紙面計画(プレイヤーごとの課題)を最初にドラフトするのではなく、共通の場から早取りする↓クローズな課題の方がテーマ的に合うということでボツ!発想の元は「宝石の煌き」の貴族タイルでした。もし拡張が作れるなら再考してもよいかもしれません。夕刊→朝刊の切り替えゲーム開始時は夕刊の取材→一定ラウンド経過後に朝刊フェイズに切り替わり、取材場所がいくつか閉鎖されるなどしてよりバッティングしやすくなる↓『新聞王』のライトなプレイ感を損ねるのでボツ!発想の元はもちろん「ブラス」の「運河の時代」から「鉄道の時代」への切り替え。テーマとの合致を重視して検討した要素の1つでしたが、このプレイ時間のゲームには合いませんでした。全記者に特殊能力を持たせる全記者カードが特殊能力を持ち、固有のスピードに応じて能力を解決して得点する↓能力の解決順や得点方法などが分かりにくく、直感的にプレイできないためボツ!「オリフラム」などを参考に、実際の各部署の記者っぽい能力を考えていました。惜しくはあったのですが、初見ではまずまともにプレイできないというのもネックに。チップや得点ボードによる得点記録前項に書いた記者カードの能力で得点し、それをチップやボードで記録する↓管理が煩雑&コンポーネントがふくれ上がるためボツ!製造コストを下げる効果もありましたが、もともと「サンファン」のようにカードのみで全てを完結させたいという思いもあったので、採用する可能性は低めでした。出張の1日ディレイ、おみやげチップ出張に配置した記者はそのラウンドは待機、次のラウンドに公開する↓それほど戦略性が上がるわけでもなかったのでボツ!これも現実シミュレーション路線の1つ。出張に行った記者は「お土産」という名のランダムな得点チップを得るという要素も合わせてボツになりました。累積カードと捨て札を公開する使用したカードの情報を完全公開にして、相手の手札を絞り込める↓いちいちカードを全部確認するプレイヤーがいるとテンポが著しく落ちてしまうためボツ!カウンティングとのトレードオフの関係。5人プレイになるともはやカウンティングはほぼ不可能だと思いますが、他プレイヤーの「エース」と「一匹狼」が使用済みかどうかを最低限把握すれば何とかなるという判断をしました。間を取った、エースの所在だけは常に公開するという、初心者向けのバリアントルールという形で一部残しています。ブラフ要素記者カードを配置するとき『これは〇〇です』と宣言する↓うそをつくメリットやデメリットなどのゲーム的な意味がないという指摘をテストプレイで複数受けたためボツ!パーティーゲーム的な盛り上がりを狙って入れたルールでしたが、そもそもルールとする意味がないということへの認識が甘すぎました。当然ルールにはしませんでしたが、説明書には「(ブラフや推理的な内容も含めた)会話をすれば盛り上がるよ」という作者からのメッセージとして残しました。過去に似たような指摘を受けて話題となったゲームのことも教えてもらい、とても勉強になりました。学びを糧に次作へ実際にはまだまだありますが、以上が代表的なボツ要素です。いずれにも共通して言えるのは、致命的な欠点があってもテストプレイするまではいとも簡単に見過ごしてしまっていたという点。前回までにも書きましたが、やはりボードゲーム制作においてテストプレイに勝る重要な過程はないということを思い知らされました。『新聞王』が自分にとっての初作品だったからこそ、失敗前提でいろいろな要素を試すことができた面もあります。得られた学びを糧に、次回作に挑めたらと思います! ここまで読んでいただき、ありがとうございました。詳しいルールを知りたくなった方は、説明書を公開中ですので、ぜひご覧ください。取り置き予約フォームも公開中です(5/22まで)。面白そうだと思っていただけたらぜひぜひ、ご予約ください!
- 2026/5/21 1:49
- ちゅーボド
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- 【ヤミツキ】ご予約のシールです!
- こんにちは!コスメボックスです! ゲームマーケット2026春!コスメボックスは新作「🍩ヤミツキ🌕」を頒布します! 目の前には山盛りドーナツ!チョコもベリーもオールドファッションも...ぜーーーんぶ食べたい!!ひとつずつ味わう?それとも、たまには欲張る?月までブッ跳ぶ逆転劇に、もうヤミツキ。甘くて危険な心理戦カードゲーム🍩✨ ゲームのご予約を受付中です!詳しくはこちら! 本作のデザイナーズノートを公開しました!詳しくはこちら! 本作はゲムマ前日23:59まで、すなわち今週金曜日まで絶賛ご予約受付中です!!ご予約でかわいいステッカーもプレゼントしておりますので、是非ぜひご検討ください!実物が無事に到着しましたので、是非見てほしいのです!!かわいい!!! かわ... かわいい!!!!! スマホにつけたい!!つけなきゃ... 是非、あなたもヤミツキになってくれたら嬉しいです!
- 2026/5/21 1:11
- コスメボックス
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- 【新作ダブルクロス】Scarlet Sacrifice トレーラー&ハンドアウト
- こんにちは、3D6です。本日より全三回に分けて、2026年春ゲムマにて頒布予定の新作「Scarlet Sacrifice」についてご紹介しようと思います。今回は第一回目、本書内のトレーラーハンドアウトのページをご紹介いたします! 基本情報タイトル : Scarlet Sacrificeシナリオ傾向: ビター、切なめPL人数 : 3人 ~ 4人プレイ時間 : 300〜360分 程度頒布価格 : \1,000詳細はこちら トレーラー&ハンドアウト ※ 次回以降の記事では、登場する主要NPCについて、簡単にご紹介予定です ※
- 2026/5/21 0:27
- 3D6
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- 【ステップシーカーズ】聞くだけじゃない!戦略性のあれこれの話【ゲムマ2026春】
- こんにちは!みすたーあんどみせすげーむず です! ~ "立体聴覚"ボードゲーム『ステップシーカーズ』開発ウラ話 ~ゲーム開発に当たっての、作者SURIMI夫婦のこだわりポイントメモを数回に分けてブログにまとめて行こうと思います。今回は『ステップシーカーズ』の戦略や心理戦のお話です。コンポーネントやテーマの物珍しさが目を引く本作ですが、"聴力検査"ではなくしっかり読みあいの楽しめるゲームなのでぜひ注目いただけたら嬉しいです!↓↓ゲーム紹介ページはこちら↓↓https://gamemarket.jp/game/187494『ステップシーカーズ』は、「立体聴覚」をテーマにした非対称対戦ゲームです。冒険者は音を立てながらダンジョンを移動し、お宝を探します。ドラゴンは目を閉じてその音を聞き、冒険者がどこに隠れているのかを推理します。このゲームで作りたかったのは単なる場所当てクイズではなく、音から推理するという読み合いでした。 音は「やむなく鳴ってしまうヒント」であり「意図的に鳴らせる情報」冒険者は、ドラゴンに見つからないように行動します。毎ターン必ず3歩移動し、そのたびにしっかり音を立て、その音はドラゴンへの隠れ場所のヒントになります。2歩で移動をやめたり、音を小さく聞こえにくくしたりしてはいけません。このルールは、『ステップシーカーズ』の根本にあるこだわりです。ドラゴンは目を閉じていますが、音から冒険者の位置を推理してきます。どの方向から聞こえたのか。近いのか、遠いのか。音色は白黒どっちのプレートか。冒険者は毎ターン自分の存在をドラゴンに知らせながら、それでも見つからないように動かなければいけません。冒険者の楽しさは、この不自由な中でただ逃げるだけでなく、いかにドラゴンをかく乱できるかにあると思っています。どのルートを通るか。まっすぐお宝のありそうな方へ向かうのか。あえて戻るのか。同じカップに足踏みしてドラゴンを惑わせるのか。お宝の場所が分かっていても、今すぐ取りに行くのか、それとも一度様子を見るのか。冒険者は、自分が出す音によってドラゴンに何を想像させるかを考えながら動くことになります。複数人プレイで生まれる“おとり”の楽しさ冒険者が複数人いると、さらに駆け引きが広がります。お宝を発見すれば冒険者は1点ですが、お宝のあるカップに隠れた状態でドラゴンに見つかれば冒険者は負けてしまいます。冒険者側がルールを理解してくると、例えば誰かがお宝を発見したときに別の冒険者があえて場所のわかっているトラップをあえて踏みに行ってドラゴンの注意を引きつける、なんていう「囮作戦」も可能です。こういう協力がうまく決まったときの「してやったり!」な連係プレーが決まると爽快です!でもやりすぎるとドラゴンに裏をかかれるので、使いどころは注意です!笑 ドラゴンは「音」だけでなく「意図」を読む一方で、ドラゴン側もただ音の方向を当てるだけではありません。もちろん、音がどこから聞こえたかを聞き分けることは大切です。でも、それだけで判断すると、冒険者の誘導に引っかかることがあります。「今の音はわざと戻ったのか?」「どの冒険者が本命でどれが囮なのか?」ドラゴンは、音の位置だけでなく、冒険者の狙いも読まなければいけません。さらに、同じカップは2ターン連続で開けられません。「ここにいるだろう!」と思っても、開けるかどうかためらう場面も出てくるでしょう。遊んでいると「聞こえた音の感じだと進んできたように思ったけど、たぶん誤魔化すために同じところ足踏みしてる!」みたいな心理戦が有効なシーンもあるかもしれません。 カップを増やして大きなダンジョンで遊べば読みあいもさらに深まります!「勝ち確」盤面からの一発逆転『ステップシーカーズ』を試遊していただいた中で、印象的な展開がありました。冒険者2人が、それぞれ別の場所でお宝を同時に発見。ノーマルモードでは冒険者は2点取れば勝利なので、見つからなければ即勝利の王手盤面です。「これは冒険者勝ったな!」という空気の中、ドラゴンがお宝のカップを開けて冒険者の場所を当て、一発勝利!遊んでくれた方も盛り上がる印象深い勝負となりました。冒険者の作戦が決まる気持ちよさ。それをドラゴンが読み切る気持ちよさ。どちらの側にも、読みあいや勝負どころがあるゲームになっています。冒険者vsドラゴン どちらの立場も遊んでほしい『ステップシーカーズ』は、冒険者とドラゴンで見える景色が大きく変わります。冒険者側では、音を立てながら隠れ、ドラゴンを出し抜く楽しさがあります。ドラゴン側では、音を聞き、冒険者の意図まで読み切る楽しさがあります。一度ドラゴンを遊ぶと、冒険者の音の出し方が気になってきます。一度冒険者を遊ぶと、ドラゴンがどう言う場面で悩むかが分かります。お互いの立場を知るほど、戦略も深まっていきます。ぜひ、冒険者とドラゴンの両方で遊んでいただけたら嬉しいです!ゲームマーケット2026春 新作 楽市フレッシュドラゴン大賞2026大賞受賞作『ステップシーカーズ』プレイ人数:2~4人 / プレイ時間:5~15分https://gamemarket.jp/game/187494●最新情報はX(Twitter)へ!@MrandMrs_Games
- 2026/5/21 0:21
- みすたーあんどみせすげーむず
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- あと2日だけどまだ間に合う!プレゼント企画・予約特典作りました!【ツイン・コマンダー】
- — Countdown Pickup —ゲムマ春2026 まであと2日!🔥カバジョブランコ初出展まで、いよいよあと2日。予約特典・プレゼント企画・紹介動画など、見逃せない最新情報をまとめてお届けします!🎁 ご予約特典プレゼント!〆切 5月22日(金) 12:00 までご予約いただいた方限定で、追加ギルドカード「ロイヤルギルドカード」2種をプレゼント!通常のギルドカードと差し替えるだけで、ゲーム性や難易度がガラリと変わる特殊カードです。 ✦ いますぐ予約する ✦🎉 フォロー&リポストで本体が当たる!応募締切 5月21日(木) 23:59 🔥本日まで🔥抽選で1名様に『ツイン・コマンダー』本体プレゼント。ご予約済みの方も応募OK!詳しい応募方法は下記の公式投稿をご確認ください。📱 45秒で伝える『ツイン・コマンダー』雰囲気・遊び方の魅力をぎゅっと凝縮しました。ぜひご覧ください!🎬 「ボドゲかぞく」さんに取り上げていただきました!「家族でボードゲームを遊ぶ文化を作る」をテーマに、動画配信やゲーム制作、イベント企画など幅広く活動されているボドゲかぞくさん(@bodoge_akun)の動画「【ゲームマーケット2026春】初出展ピックアップ!!」にて『ツイン・コマンダー』をご紹介いただきました!実際にプレイしている動画と丁寧な説明で、ゲームの魅力をとてもわかりやすく紹介してくださっています。文章や画像だけでは伝わりにくい "2人で頭を寄せ合って考える楽しさ" を、ぜひ動画でご覧いただきたいです。▼ ツイン・コマンダー紹介パート(18:34〜)から自動再生されます
- 2026/5/21 0:11
- カバジョブランコ
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- 数字カードをものすごく拡大&ちょびっと縮小【土日-N39:Yolimits】
- 今回のゲムマ2026春でご紹介する2つのゲーム『Cobaan』と『WabiSaby』をどうやったらみなさんにわかりやすくご紹介できるかいろいろと考えまして、こんなご紹介グッズを作っています。 まずは『Cobaan』から↓実際のCobaanの数字カード(→右)よりも少しだけ小さい磁石付きカード(←左)を作って、カラフルなミープルと一緒にホワイトボードにくっつけられるようにしてみましたこのホワイトボードを手に持ちながら、さしずめサッカーやバスケットボールの作戦会議のように、ミープルを右へ左へと動かす作戦を説明できちゃう!…はずです(^w^;) そしてお次は『WabiSaby』ですこっちは実際のWabiSabyの数字カード(→右)よりもだいぶ大きい巨大カード(←左)を作って、カードの裏表をそのままキープしながら交換する、WabiSabyのユニークなカード交換方法をできるだけ分かりやすく説明できるようにしてみました という感じで、それぞれのゲームの魅力を少しでも分かりやすくお伝えできるよう、工夫を凝らしてみなさまを【N39】ブースで心よりお待ちしておりますっ! そしてもしYolimitsのゲーム「Cobaan」「WabiSaby」にご興味を持っていただきましたら、確実にお渡しさせていただけるよう、以下フォームよりご予約の申込みをお願いいたします予約フォーム: https://forms.gle/FEPYSVvoCH3fdUG78ゲームの内容などはぜひ他の記事や以下リンクからご確認いただけると嬉しいですCobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061WEBサイトリンク:https://yolimits.com/note記事リンク:https://note.com/smoothie_hataboxリンク:https://x.com/yo_limits
- 2026/5/21 0:06
- Yolimits
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![[目線を外すな!]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260521_024728_アートボード 6.jpg)
![[お題時限爆弾]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260521_023848_アートボード 7.jpg)
![[すべての命は等しく美味しい]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260521_004043_データカードデザイン.jpg)
![[ヘルトウクン∅ (ヌル)]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260521_004218_S__60104823.jpg)
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