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- 初出展サークルの初制作ゲーム【テンバランス】
- ルディワークスです。現在制作中の【テンバランス】について少し紹介します。 このゲームは3~5人用のトリックテイキング風の数字/勝利調整ゲームです。「風」としているのは、システム的にはトリックテイキングのような感じですが、実際の動きは異なるためです。特に違うポイントは、勝利条件とカード獲得後の操作です。どう違うのかは次回説明したいと思います。 テーマは「節制」「調整」「バランス」です。獲得するカードを計算し、勝利と数字を調整するゲームです。盤面と手札を見て、バランスよくカードを獲得し調整するor無駄にカードを浪費して、計画を崩す...ようなゲーム体験ができます。調整や計算が好きな人はぜひみていってください。 予約も受け付け中です。 よろしくお願いいたします。
- 2026/3/30 0:34
- ルディワークス
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- 「販売しないんですか?」から始まりました
- こんにちは、「ねい」です。2026年春のゲームマーケットに漢字カードゲーム 「一月一日月曜日」 で初出展します。今日は、どうしてこのゲームを作ったのか、について。 もともとは、私の卒業制作でした。大学ではプロダクトデザイン専攻でしたが、日本語教師養成講座も受講していました。そのときに感じたのが「日本語っておもしろい! そして難しいな!?」ということです。同じ漢字なのに読みが変わったり微妙に違うニュアンスに迷ったりそれを勉強ではなく体感できる形にしたいと思い、卒業制作としてカードゲームを作りました。とはいえ、すぐに完成したわけではありません。まずアイデア出しに時間がかかり、できたと思ったら今度はカードデザインでめちゃくちゃ悩み…😟その後も細かいルール調整に振り回され、鬱々とした夏を過ごしました。(卒業制作あるあるですよね…笑)試遊に協力してくれた友人、アドバイスをくれた教授、ルールの英語訳を手伝ってくれた知人など、本当にいろんな方に助けてもらって、ようやく形になりました。 ありがたいことに優秀賞をいただき、このゲームの面白さが伝わっていると感じられたことも、励みになりました。そしてなにより、卒業制作展で「これ販売しないんですか?」「買えたら遊びたいです」と声をかけてもらえたことが大きなきっかけでした。その言葉がほんっとうにうれしくて!じゃ、挑戦してみようと思ってゲームマーケット出展を決めました。去年の4月から仕事も始まり、思うように準備が進まない時期もありましたが、卒業から1年経った今年、ようやく出展できることになりました。 現在はさらにブラッシュアップ中です。データ入稿も終わり、いよいよ本当に出展するんだなと実感しています。初出展なのでワクワクと、正直ちょっと緊張もありますが、会場でみなさんに会えるのを楽しみにしています。1回2分で終わるので、ぜひ気軽に遊びに来てください~
- 2026/3/29 20:49
- ねい
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- 【来週スタート】ラビットピア&人気作のお取り置き予約【ゲムマ2026春両日】
- 皆さま、こんにちは!LinerNoteです。いよいよ開催が近づいてきた「ゲームマーケット2026春」に向けて、頒布品の情報とお取り置き予約についてお知らせいたします! 📅 お取り置き予約について開始日時:4月2日(木) 20:00 ~ 5月10日(日)23:59※予約数が上限に達し次第、早期終了させていただく場合がございます。 📦 頒布ラインナップ①『ラビットピア』基本版 & 拡張1(再販)【お取り置き予約:可】2025年の新作としてご好評いただいた『ラビットピア』の再販分をご用意しました!基本・拡張セットでのご予約も可能です。 ②『ワイルドハントフェス』基本版 & 拡張3:断界調査団(再販)【お取り置き予約:不可(当日先着順)】こちらは倉庫から見つかった「極少数」の在庫となるため、予約受付はございません。当日、ブースへお越しいただいた方からの先着順となります。※現在のバージョンでの頒布はこれが最後になる可能性が高いです。 🎁 【予告】無料プレゼントキャンペーン実施!『ラビットピア』新ボス&ラビの限定カードセットがもらえるプレゼントキャンペーンを実施予定です!【参加条件】 1. LinerNote公式X(@linernote000)をフォロー 2.後日投稿される「お取り置き予約開始」のポストをリポスト(RP)キャンペーンの詳細や予約フォームのURLは、来週公開予定です。お楽しみに!皆さまにお会いできるのを楽しみにしております。今後ともLinerNoteをよろしくお願いいたします!
- 2026/3/29 11:29
- Liner Note
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- ゲムチャレ企画のミニカードに合うスリーブ探し。
- 今日は「ゲムチャレ企画のミニカードに合うスリーブ探し。」というテーマで書いていきます。実は自分はかなりのスリーブオタクです。人生でスリーブにかけてきたお金は余裕の数十万円だと思います。今回の妖怪1504はTCGライクな遊びごごちなこと、ゲムマ当日まで、この僅かなサンプルで試遊会に出続けないといけないことを考えると、もちろんスリーブで保護したいわけです。今回自分はJELLYJELLYPRINTのゲムチャレパックで印刷をしています。改めてカードサイズを確認してみると、54x80mm。これが、意外とぴったりなカードサイズがないわけです。ふらっと寄ったイエローサブマリンや家電量販店では全然合うサイズのスリーブがありません。確かにカードデザインを作っている時も、少し変なサイズだなと感じていたことを思い出しました。そこで、ネットでこのカードサイズのスリーブがないか調べてみると、なんとありがたいことに記事にまとめてくださっている方がいます。この中では3つの種類のスリーブが紹介されているのですが、おそらくどのスリーブも安定して供給されていないみたいです。そのため、僕が軽く調べた感じでは定価で購入できる場所はありませんでした。ただスリーブがどうしても欲しい僕は、↓のスリーブを2038円で購入しました。※現在は売り切れUltra Pro ボードゲーム用スリーブ ライト - 54x80mm(100枚)https://www.amazon.co.jp/Ultra-Pro-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96-%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88-54x80mm%EF%BC%88100%E6%9E%9A%EF%BC%89/dp/B07Z9ND7GJこちらのスリーブをつけたらこんな感じです。正直カードに対して縦も横も少し余り気味でピッタリとは言えません。箱に入れた時も左右の幅がごく僅かに干渉してしまいます。それでも、全くサイズが合っていないわけでもないので許容範囲かなと思っています。まだ僕自身このカードに最適だと思えるスリーブに出会えていないので、募集中です。理想の条件は以下です。・縦横がカードにピッタリ・ソフトではなくハードスリーブ・(できれば)適度な値段で安定して供給されている見つけた方はご連絡ください。ここまでお読みいただきありがとうございます。花見に行ってジャズミントンをしました。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/29 10:28
- KOZU
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- 妖怪1504のアートを実範に頼んだ理由。
- 今日は「妖怪1504のアートを実範に頼んだ理由。」というテーマで書いていきます。まず、今回のアートワークはすべて実範くんに担当してもらいました。実範くんの普段のアートを知っている人であれば、妖怪1504は実範くんぽくないと感じるかもしれません。僕自身、今作のゲームのアートイメージがすごく固まった状態で、「これは実範がピッタリだ!」と思って頼んだわけではありません。そして、「全然イメージ固まってないから実範の得意なタッチで描いてもらおう」と思っていたわけでもありません。「全然実範が得意じゃないアートに決まるかもしれないけど、実範ならなんとかしてくれるでしょ!」と思って頼んでいます。ひどいクライアントです。まずはアートをお願いしたいことは言わずに、実範にテストプレイをしてもらいました。「面白い!」と言ってくれたらからすかさず、「このゲームのアートお願いしたいんだけどいける?ちなみに個人制作だから全然お金ない!それに入稿までも全然時間ない!」と畳みかけます。とてもひどいクライアントです。それでも2つ返事でやる、と言ってくれた実範くんに、改めて多大な感謝を送ります。さあ、ここからはなぜ実範くんにアートを頼んだかについて書いていきます。単刀直入にいうと、「最も高いクオリティで入稿できる」と思ったからです。まずは「密にコミュニケーションが取れる」ことです。入稿まで時間が取れない中で、素早くやり取りができないことは致命傷、クオリティに直結します。実範くんオフラインでも会いやすく、オンラインの連絡も早く、筆もめちゃくちゃ早いです。実際に入稿締め切り間近では、僕の家に来てもらって、朝から12時間缶詰で2人で仕上げました。次に「十分に関係性ができていること」です。自分の思い描くものを短時間でカタチにしていく中で、変な気を使っている時間はありません。実範くんとは「良いものを期限内に納得して作る」という理念を共有できているので心配はいりません。しっくり来てないところはとことん試行錯誤してもらいました。最後に「カードゲームに理解がある」ことです。イラストやデザインのトーンだけでなく、ボードゲームのアートワークにはUIデザインの部分が多分に含まれます。なので、カードゲームに理解があるということは、カード枠のデザインやアイコンのデザインの最適化など信頼できます。色々書きましたが、いちばんの理由は今回のゲームが僕にとって特別なゲームだからです。個人制作の1作目。共に同じ熱量でこの作品と向き合ってくれると信頼できる実範に頼みたかったんです。ここまでお読みいただきありがとうございました。お風呂用スピーカーを探しています。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/28 22:57
- KOZU
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- 【 TrickSlayers】Introducing the Trickslayers packaging!
- This is the box art for Trickslayers.Packed with adorable yet slightly bumbling monsters set against a backdrop of fantasy-inspired art, it’s brimming with charm that makes you want to pick it up right away. This is a trick-taking game where you team up with friends to take on monsters.It features a system that masterfully blends cooperation and competition: while players compete for attack power based on the total value of their cards, the player who lands the strongest blow reaps the greatest rewards. The humorous monsters depicted on the package aren’t just decorations—they are the very enemies players will face.This box is packed with the drama born from cooperative strategy and just a touch of greed.https://note.com/atoborgames/n/ne077f7679fe7
- 2026/3/28 22:32
- ATOBOR GAMES
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- トリックスレイヤーズのパッケージ紹介!
- トリックスレイヤーズのパッケージです。ファンタジーテイストあふれるアートの中に、可愛らしくもどこか抜けたモンスターたちがぎゅっと詰め込まれ、思わず手に取りたくなる魅力に満ちています。本作は、仲間と協力してモンスター討伐に挑むトリックテイキングゲーム。カードの合計値で攻撃力を競いながらも、より強い一撃を放ったプレイヤーほど多くの報酬を得るという、協力と競争が絶妙に絡み合うシステムが特徴です。パッケージに描かれたユーモラスなモンスターたちは、単なる装飾ではなく、実際にプレイヤーたちが挑む敵そのもの。この一箱には、共闘の戦略と、ほんの少しの欲張りが生み出すドラマが詰め込まれています。https://x.gd/frdSq
- 2026/3/28 22:27
- ATOBOR GAMES
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- 【 TrickSlayers】Work together to defeat the monsters! How to Play Trickslayers
- A trick-taking game where you work together to defeat monsters.But—the player who deals the strongest attackearns the biggest reward.In other words,you’re allies… but also rivals.An RPG-style trick-taking game:“TRICK SLAYERS”The rules are incredibly simple.https://x.gd/4Jpcg
- 2026/3/28 22:20
- ATOBOR GAMES
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- ICE SEA
- ここは北極圏氷の海が広がる凍てついた世界そんな場所でも生き物たちの営みがあります海に到達した氷河は溶けて沈み、養分を巻き上げ植物プランクトンを繁殖させますそれを餌にオキアミが、そして魚が、海洋生物たちが…と命を繋いでいくのですここは、寒く厳しい環境ですが、ここに生きる動物たちはそんなことお構いなし今日も元気にあなたの海を入れ替わり立ち替わり訪れますコツはちょっと先を見据えながら行動することさあ、動物たちがたくさん集う豊かな海を作り始めましょう! 内容物 カードが54枚とトランプと同じだけしかないコンパクトで持ち運びやすいゲームです。その一方でしっかりとした60分級のストラテジー(戦略的)なゲームを楽しむことが出来ます。 コマもチップも不要でセットアップも簡単です。またルール量も少なく、直ぐにゲームを楽しむことが出来ます。 ゲームの概要 このゲームは必要な餌コスト分の餌資源を支払って手札から場にカードを出していく構築系のカードゲームです。 出したカードは個々に得点を持っており、ゲーム終了時に出した全てのカードの合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。 このゲームの最大の特徴は、餌資源の支払いは既に出ている場札から支払います。その為、出した場札は捨てられ、より良い場札に切り替わる「スクラップ&ビルド」のメカニクスとなっております。 場札が常に入れ替わる様は、生態系が常に変化する様子を感じることが出来るでしょう! ゲームの詳細 手番が来たら以下の手順で手札を場に出すことが出来ます。これは手札がある限り何回でも行えます。 ①手札から場に出したいカードを横向きに出します ②出したカードの餌コスト分と、既に出ている場札の餌資源を一致させます ③ ②で一致させた場札を捨てます ④捨てた場札はあなたなの捨て山の上に置かれます カードは裏向きでも出すことが出来ます。特に「氷の海」の裏(海)側は、餌コストが不要で出せば次の手番からオキアミの餌資源が得られます。また「豊かな海」の裏(海)側は、餌コ ストがオキアミで、オキアミを捨てて出せば次の手番から魚の餌資源が得られます。こうやってカードの裏面を場に出しながら、必要な餌資源を作っていきます。 出した場札は横向きに出すため、この手番では餌資源やカード効果を使用することが出来ません。手番の最後にカードは縦向きになり、次の手番から餌資源やカード効果を使用することが出来ます。 カードの効果ですが、カードには黄色い枠にカード効果が書いてあるものがあり、縦向きの場札を横に傾けることで、その効果を実行することが出来ます。(以下、「ニシン」の効果例) 手札から場にカードを出すのが終わったら、山札ないしはあなた以外のプレイヤーの捨て山から合計2枚になるように手札を補充します(最大5枚)。他のプレ イヤーが捨てたカードを獲得することが出来る為、比較的自由にカードの種類を集めることが出来る一方、他のプレイヤーに特定のカードを渡さない様にコント ロールするなどの戦略性が生まれます。 手札を補充したら、あなたの場札の横向きカードを全て縦向きにします。そして次のプレイヤーに手番を移します。 こうやってカードの効果も上手く使いながら、場札を捨てながら新たな場札を増やしていきます。ゲーム終了時、各カードの得点を合計し、最も得点を稼いだプレイヤーが勝利します。 カードにはピンク枠で得点条件が掛かれたものがあり、条件を満たすことによって、より大きな得点を得ることが出来ます。 出展情報 以下のイベントに出展します。(本ブログはボドゲのちゃちゃちゃ用の作品紹介の記事になります。) ● 5月3日 ボドゲのちゃちゃちゃ ● 5月9日 フォアシュピール 東京 ● 5月23日 ゲームマーケット2026春 1日目
- 2026/3/28 19:29
- 植民地戦争+α
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- デックローグリロード、ご予約開始!ゲームマーケット春2026にて発売します!
- みなさんお久しぶりです!ボードゲームショップあそびばです。今回のゲームマーケット春2026の新作は「デックローグリロード」です!昨年末にクラウドファンディングにて547%達成した話題作!ゲームデザインは、ぬくみ温泉でお馴染みの工藤さん、イラストは全てなるみちさんが書き下ろしてくださいました。何回も遊びたくなるローグライクゲームで、デッキ構築がお好きな方や協力ゲームがお好きな方には特に楽しんでいただけると思います! イベント限定で、プロモカードも販売いたします。ご予約受付開始しましたのでよろしければぜひ!↓ご予約はこちら
- 2026/3/28 16:40
- ボードゲームショップあそびば
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- 【4/29(水祝)】都内でゲームマーケット向け事前試遊会を開催します!【小岩区民館】
- ボードゲーム好きの皆様、こんにちは。ボードゲームサークル有限浪漫です。ゲームマーケット向け事前試遊会のお知らせとなります。 【江戸川ボドゲテストプレイ会について】江戸川区の施設にて通算20回以上開催している会となります。相互PRや交流、ゲムマ前の新作体験などにご活用いただいております。■ 出展者向け ■・ゲムマでは自ブースから離れられず会場を回る時間がない!・制作したゲームのルール説明を練習しておきたい!・ゲーム制作者同士で交流したい!・ゲームを宣伝したい!■ 一般参加者向け ■・発売前のボードゲームを遊びたい!・目当てのゲームがありすぎて会場では試遊が回り切れない!・買うかどうか悩んでいるゲームを事前に触ってみたい!・とにかくいろんなゲームをたくさん遊んでみたい! などなどいろんなことにご活用ください。ゲームマーケットにサークル参加される方、一般参加を予定されている方々、奮ってご参加ください。 詳細は下記リンクにて。■4月29日(水祝)【ゲムマ春】4月29日(水祝)江戸川ボードゲーム事前試遊会 in 小岩区民館 (Twiplaサイト) Twiplaでの募集となりますが、Xアカウントをお持ちでない方は下記のお問い合わせフォームからも参加受付しておりますので、ご連絡いただければ幸いです。お問い合わせフォーム ▼前回の様子 以上、よろしくお願いいたします。
- 2026/3/27 23:24
- 有限浪漫
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- 5/3(日)ボドゲのちゃちゃちゃ!! スタッフ募集
- ゲムマ前試遊フェスのスタッフ募集とその参加意義についてお話させて頂きます。こんにちは、茶々屋のちゃちゃと申します。ボドゲのちゃちゃちゃ!!という試遊会の主催をしています。このイベントは●どーんと36の団体が●入場無料で●1日中遊べるといった特徴を持つ試遊会です。前回は身内だけでスタッフを募ったのですが、今回は公募させていただきたいと思います。 ■何をするのか以下のような仕事を行います。役割分担次第で、行わない仕事もあります。任意参加(やってくださると大変ありがたいですが、強制しません)・ビラ配り(事前にボードゲームカフェなどを巡っていただきます。行きつけのお店だけでなく複数件回ってくださる場合は交通費分お支払いします)・プレゼント作成(当日来場者に配布するプレゼントの作成)基本参加・マニュアル読み合わせ(事前に1時間程度のオンライン説明会に参加していただきます)・設営(テーブル、椅子を運んで配置する)・片付(テーブル、椅子をもとの位置に戻す)・来場されたお客さんの受付(ボドゲベアのチケット確認し、マップを配布)・グッズの配布(お客さんの試遊状況やポスト状況を確認し、シールやグッズをプレゼントする)・呼び込み(空いているテーブルでお客さんを呼び込む)・試遊(空いているテーブルで遊び、感想をメモorポストする) 理想はフォアシュピ(有名な大規模試遊会)のように半分の時間は試遊…としたいのですが、 そこまでスタッフが集まるかはわからないため、お約束ができません。■スタッフをするメリット・人脈が広がるボドゲに友達はついてきませんが、その友達が増えます。また、今回初出展、あるいは次回の出展を考えている方は、スタッフをすることで、人脈が広がるため、おすすめします。私も初出展するより前に、こういったイベントのスタッフの経験を積ませていただいたうえで出展したため、初出展者用コミュニティ「ゲムマ初出展者のお茶会」を開設後2か月で100人以上集まっていただいたり、曲がりなりにもこのような大きなイベントが開けるようになったと思います。主催が初出展者のコミュニティをやっている関係で、比較的新しい出展者や、サポーター参加の親切な先輩が多いのも特徴です。・経験を積むことで出展への心構えができる出展のやり方やこういったイベントとはというものを間近で見ることができます。こちらも今回初出展、あるいは次回の出展を考えている方にお勧めです。・学生時代のお祭り気分を味わえる学生時代の文化祭学園祭が好きだった方は、懐かしい気分になると思います。※大人のボードゲーマーの集まりなので、THE・陽キャ!みたいなイベントではないのでご安心ください。・謝礼後述の募集パターン①スタッフの方には心ばかりの謝礼をお渡しします。集まった人数次第で金額が変わります。確実に都内23区からの往復交通費+一般的な昼食代以上は出します。(時給換算するとほぼボランティアであることはご了承ください。)■募集パターン① スタッフ5/3(日)9:00~17:00まで参加していただくスタッフさんです。謝礼を出します。可能であれば、こちらにご参加くださると大変助かります。もし事前準備のボランティアも請け負ってくださる場合は、どちらにもチェックを付けてください。② ボランティアスタッフ当日9:00~17:00の間、あるいは事前準備の段階で、任意の時間で任意の量お手伝いいただくスタッフさんです。残念ながら基本的に謝礼はありません。上記で申し上げたメリットの「人脈が広がる」「経験が積める」という点においてのメリットも、下がってしまう可能性があります。前回、1日中は手伝えないけど力になりたいと言ってくださる親切な方々が複数名いらっしゃいましたので、用意してみました。参加予定時間とともにご連絡ください。■注意事項一般的な常識・マナーを守れない方のご参加はお断りする場合がございます。準備段階でご連絡に反応がなく、やりとりが円滑に行えなかった場合、参加を取り消しさせていただく可能性がございます。■その他DMをお送りするため、お手数ですが、@chachayaGameのフォローをお願いいたします。参加確定後にDiscordのサーバーにご招待させていただきます。 ■応募フォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfdFpM_RO5lSdLDu_BDiVqNFsVP1J9RCGIWq-Bb9N4ZlFLnvQ/viewform?usp=dialog■募集期日①のスタッフが一定数集まる or 4月中旬ごろで終了とします。皆様からのご応募、心よりお待ちしております!
- 2026/3/27 17:46
- 茶々屋
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- 妖怪1504は英語対応!
- 今日は「妖怪1504は英語対応!」というテーマで書いていきます。お気づきの方もいらっしゃると思いますが、妖怪1504のカードは全て英語併記となっています。また英語の説明書もQRから確認できるようになっております。今回なぜ英語併記にしたかというと、JELLY JELLY INTLの存在が大きいです。もちろんカード効果のテキストをかなり短くしたことで、英語を入れることができたり、ゲームマーケットで海外の客さんが増えていることも理由にありますが、おもにはINTLが理由です。 JELLYJELLYINTLは簡単にいうと同人ゲームを海外に紹介してくれるサービスです(詳しい内容はこちら)。選考を通過すると欧州流通のサポートや海外出版社へのライセンス展開のサポートを受けることができます。このサービスによって全く英語ができない僕も、自分のゲームを世界に届けることができるわけです。もちろん、利益がでたらINTLとシェアをするわけですが、個人的にはかなりおすすめのサービスです。ぜひ海外展開に興味がある方は応募をお勧めします。ここまでお読みいただきありがとうございました。会社の近くにある良い蕎麦屋を教えてもらいました。2日連続で行きました。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/27 11:10
- KOZU
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- かわいいキャラクター紹介!「かめみのカードゲーム」
- こんにちは!「そんなバカな屋さん」です!ゲームマーケット2026春で発売する、「かめみのカードゲーム」のカードを1つずつ紹介していきますよ☺︎ルールが知りたい方は 過去のブログ や、あそびかた動画 をチェックしてくださると、わかりやすいと思います。--------「かめみのカードゲーム」は全部で8種類のカードがあります。強いかめみピュアで無邪気な亀の女の子。一番高い点数を誇ります。まさに切り札!自分の場のカードを家に帰しちゃう、わんぱくな一面も。 リューマンの退社社畜な悲しい男です。彼を身代わりにして自分の場のカードを助けることができますよ。身を削ってでも誰かのために... おにぎりボーイズのおかわり仲良しおにぎり3個組。ケンカしがち。実は0の加点でもこの効果は発揮するんです!かめみとの相性も良い。 犬太郎のひろいもの飼われている普通のワンちゃん。いろんな場面でとっても優秀、加点時にカードを1枚ドローすることができちゃいます。 みつ子のお見送り魅惑的なハチミツの女。謎が多いらしい。場にいるだけで効果が発揮!敵に回したくないタイプです。 ネギオヤジのへそくりネギ界のオッサン。ちょっとにおいがします。意外に0点も、犬太郎と組み合わせれば使いどころがあったり。 ヘビニョッキの威嚇ニョッキみたいだから、周りからそう呼ばれはじめています。忘れたころに強力なヘビニョッキ。パーなのでじゃんけんで家に帰させやすいのがたまにキズ。 おむつ屋ホッピーおむつ屋をせっせと営んでいますよ!効果がないからって侮るなかれ、この2点がのちのち利いてきます。 かわいい絵柄と多彩な効果、あなたのお気に入りもきっと見つかりますよ!ゲームマーケットでお手にとっていただけたら幸いです☺︎
- 2026/3/26 21:25
- そんなバカな屋さん
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- 『集大成将棋』のプレイレポート♪
- 10年以上の歴史を持つ古今東西の駒で遊べる変則将棋です♪d(^^)販売累計300個超♪将棋は別売り!『集大成将棋』とは各駒がカードの駒に化ける感じの変則将棋です♪d(^^)手番を消費してカードを引き直すドローも可能ですが大会などではドロー禁止(ゲーム中のルール変更なし)で指してます♪(本記事の末尾にルール説明動画もあります♪)2019年にルール改良により洗練化されています♪・初期カード0枚→3枚でスタート!(最初から異次元で面白い!)・王手を受けている時はドローできない(長手詰めが可能!)このルール改良後は『集大成将棋2019』と呼ぶ事もあります♪(注)説明書のみの変更であり、上記2点しか変更点はありません!(注)現在販売中のものは全て『集大成将棋2019』です♪『集大成将棋』の魅力将棋好きな友人と旅行先で遊ぶのが一番盛り上がると思います♪d(^^)・旅館の将棋に合体すればOKなので、荷物が軽い!・棋力差があっても楽しめる!!・異次元将棋が楽しめて、良い思い出になる♪という感じです♪d(^ワ^)その他、YouTubeで「集大成将棋」と検索すると、大量に動画が見つかると思います♪魅力も理解しやすいかと思います♪\(^ワ^)体験版の通信対戦も可能だぞ~!(本記事末尾の大会動画の説明欄を参照♪)お得情報!【新型将棋セットR】(送料込み税込1200円♪)BOOTHにてセット販売をやっています♪\(^ワ^)/珠玉の将棋商品をまとめてゲットしよう!!
- 2026/3/26 20:32
- あんちっく
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- 妖怪1504のキャッチコピーについて考える。
- 今日は「妖怪1504のキャッチコピーについて考える。」というテーマで書いていきたいと思います。すでにキャッチコピーはありますが、その用途について整理したいと思います。まず、僕が感じていることとして、キャッチコピーが最も仕事をするのはゲームマーケット当日です。まずは、ブースの前を通る方に声をかける時、一言で興味を持ってもらえる言葉が必要になります。そして、興味を持っていただいた方に「買いたい!」と思ってもらうためには、短時間でゲームの魅力を伝えられる言葉がいくつも必要になります。お客さんによって魅力だと感じてもらえる部分は異なるため、ゲームのいろんな魅力をキャッチコピーにしておくのはやはり役に立ちます。ここからはキャッチコピーをいろいろと考えていきたいと思います。まずはメインで使っているコピー。「あの頃のTCGを10分で。」このコピーは妖怪1504のクラシックな読み合いの楽しさ=あの頃のTCG、コンパクトでサクッと遊べる=10分で、という表現になっています。これは声を描ける時の宣伝文句というよりも、箱裏や宣伝画像で使うことを強く想定したコピーなので、文字列として美しいことも優先しています。ひらがな、漢字、英字、数字のバランスがよく、テキストにした時に映えるなと思っています。このコピーのターゲットについて考えてみます。まず、TCGという文字列を見て「トレーディングカードゲーム」だとすぐにわかる人でないと、このコピーは機能しません。また、あの頃のTCGと言われてイメージできる思い出がある方が対象なので、それなりのカードゲームに触れてきた暦が求められます。なので、このコピーのターゲットはかなり限定的です。ただその分、ターゲットには深く刺さるコピーになっているのではないでしょうか?(自分は宣伝文の中で「古き良きTCG」という言葉も使っています。が、古き良きTCGなんてものは概念で、その正体はただ楽しかった思い出のことだよな〜と思ったりもします。)次に、箱の表面に入れているコピーについて。「超お手軽2人用対戦カードゲーム」 これも1つ目のキャッチコピーと言ってることは大きく変わりません。コンパクトなカードゲーム、ということを伝えるコピーです。なぜ別の書き方をしているかというと、目的が違うからです。このコピーはプレイヤーに体験をイメージさせるためのものではなく、どういうゲームなのか伝えるための言葉です。2人用対戦カードゲームという言葉は、多くの人に伝わりますが、強く惹きつけられる言葉ではないと思います。ゲムマ当日までにもっともっとキラーフレーズの開発を行いたいなと思いましたが、今日は現状のコピーの整理までとします。ここまでお読みいただきありがとうございました。久々にハチミツとクローバーを読み返さないといけません。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/26 12:15
- KOZU
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- トラップカード発動!って言いたい。
- 今日は「トラップカード発動!って言いたい」というテーマで書いていきます。2日続いて遊戯王ネタかと思われるかもしれませんが、妖怪1504を作る上で設計した体験の話です。カードゲームにおける最高の体験って、「◯◯でプレイヤーにダイレクトアタック!」「ふっ!甘いな。トラップカード発動!」というやりとりじゃないですか。というやりとりなんですよ。なので、妖怪1504というコンパクトなカードゲームでも「トラップカードを伏せて相手の攻撃に対して発動する」というシステムは採用しています。この規模のカードゲームだと珍しいのでは?と思うので、ここは僕のこだわりです。また、このブログでも何度か書きましたが、妖怪1504のベースとなったゲームは遊戯王の04という遊びです。個人的にこの遊びのもっとも味わい深い所が「伏せ読み」と呼ばれる部分だと思っています。伏せ読みとは、伏せてある罠がどんなカードなのかを、今までのゲームの流れやすでに使用済みの罠から推測することです。そしてその推測した罠に対して、どのように立ち回るかがプレイヤーの腕の見せ所です。妖怪1504では、この伏せ読みが楽しめるようにという思いもあります。ガチでプレイすると、なんの罠がプレイ済みなのか把握するために、相手の捨て札を確認することもしばしばです。こんな風に、ライトなプレイヤーには「トラップカード発動!」という体験をカジュアルに楽しんで欲しいし、ガチなプレイヤーにはじっくり「伏せ読み」を楽しんで欲しいという気持ちです。ここまでお読みいただきありがとうございました。フェイクグリーンは実物を見て買った方がいいですか?▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/26 1:05
- KOZU
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- 遊戯王風デザイン。
- 今日は「遊戯王風デザイン」というテーマで書いていきます。まず、スーパーわかりやすいのがカード裏のデザインです。もうこれは、遊戯王を通ったひとであれば一目でわかるデザインです。隠す気ゼロです。そもそもプレイヤーごとのカラーで一色が緑(パッケージの色)なのに対して、もう一色が茶色なのが変です。これは、もちろん遊戯王のカード背面により寄せるための配色です。完全なる自己満足です。つぎはめちゃくちゃ地味な隠れ遊戯王ポイントですが、緑側のライフカウンターです。このカードを出すためのスロットを示す赤三角と薄水色の組み合わせ、どこかで見たことないですか?そう、デュエルディスクです。そうだっけ?と思った方は検索してみてください。割とそうです。こんな感じで、個人制作なこともあり、デザインも好き勝手やっております。でもこんな偏愛がひとの心を動かすのだと、どこかで信じています。ここまでお読みいただきありがとうございました。アートポスターの購入に踏み切れずにいます。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/25 0:10
- KOZU
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- ゲームマーケット2026春に出展します|新作『ホーンテッドスイーツ』
- こんにちは!MiSEです。ゲームマーケット2026春に出展します!(土曜のみ予定です)今回は新作『ホーンテッドスイーツ』を頒布予定です👻 あなたはとある街の洋菓子屋のパティシエ。最近、この街ではスイーツを食い荒らすゴーストの噂が広がり店の評判は少しずつ下がりはじめていました。そこで思いついたのが、ある方法。自分の店のスイーツと引き換えにゴーストを送り出し、隣のお店に向かわせることです。ゴーストにお気に入りのスイーツを渡すと、そのゴーストは隣のお店からもお気に入りのスイーツを探し出して食べてくれます。しかし、そのぶん自分の店の在庫も減っていきますし、作りすぎても評判を落とすことになります。ゴーストの被害と作り過ぎの悪評を抑えながら、最後まで評判を守り抜くことを目指すゲームです。 パティシエたちの選択で在庫と評判がめまぐるしく動く、戦略と思惑が絡み合うスイーツなのに甘くないゲームになっています。 新作の情報はXでも随時更新していきます。Xのアカウントはこちら予約についても、準備ができ次第ご案内予定です。ゲームマーケットの会場でお会いできましたら嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。MiSE
- 2026/3/24 23:47
- MiSE
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- 『マスカレイドトリックパーティー』の日本語ルールを公開します
- 皆さん、こんにちは。ミスボドゲームズの秋山真琴です。ゲームの登録自体は2月25日に行っていましたが、ブログの記載していませんでした。と言うわけで、ミスボドゲームズの、ゲームマーケット2026春向けの新作のお知らせです。今回はトリックテイキングゲーム『マスカレイドトリックパーティー』です!そして、早速ですが、日本語ルールと英語ルールを公開します。・日本語ルールhttps://drive.google.com/file/d/1M3CzDThqKYlQAhrw6E9B5NVwR-9KGAFg/view?usp=drive_link・英語ルールhttps://drive.google.com/file/d/1ED_ynfb4LN7ZbX-X-t3icsVr6AgcxkxA/view?usp=drive_link■トリックテイキングゲーム『マスカレイドトリックパーティー』プレイ人数:3~5人プレイ時間:15分対象年齢:10歳~価格:2,500円(ゲームマーケット特価、通常価格:2,750円)作品紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/187474予約は4月より受付開始予定です!
- 2026/3/24 17:00
- ミスボドゲームズ
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- 妖怪1504のパッケージレイアウト。
- 今日はパッケージレイアウトについて書いていこうと思います。昨日サンプルの写真を公開したため、またブログに書けることが色々と増えて嬉しいです。まず、個人的にパッケージのデザインはめちゃくちゃ大事にしています。どれくらいかというと、ゲームシステムの色んなところが固まる前からパッケージの構図を考え始めるくらいです。むしろ、びしっとくるパッケージが浮かばなければ、企画全体を見直すほどです。なぜそこまでパッケージにこだわるかというと、パッケージが悪ければどんな面白いゲームでも遊んでもらえないからです。ゲームの主体は体験です。買ってもらえなければ遊んで体験することもできない。面白い体験を用意するのは前提として、それを手に取ってもらえる準備がなければ、その用意した体験はなかったのと同じになってしまいます。妖怪1504のパッケージの話に戻ります。まずは改めてパッケージの画像です。まずは縦向きのデザインにするか、横向きのデザインにするか、すぐに横向きを選びました。ゲムチャレの企画で作っている方の作品を調べると、圧倒的に縦向きで作っている方が多く、横向きの方が差別化できて目立ちそうと思ったのが1つの理由です。また、この時点で構想していたロゴのイメージ的にも、横の方がレイアウトしやすそうだったことも理由です。箱が小さいためロゴをめいっぱい大きく配置することは最初から決めていました。次に主役となる妖怪のキャラクターの配置です。妖怪というロゴがかなり幾何学的なデザインで少し可読性が低いことも考えて、いかにも妖怪らしい妖怪をとなりに置くことで、可読のサポートをしようと考えました。そこで、いかにもな妖怪として選ばれたのが提灯小僧でした。複数の妖怪をのせる百鬼夜行的な案もありましたが、とにかく箱が小さいので妖怪1体を大きく配置して一目で何が書かれているかわかることを優先しました。あとは、パッケージを見て「カードゲームだ!」とわかる要素を足したいと思い、実範くんと話している中で、妖怪がカードから飛び出しているような演出に辿り着きました。これも、遊戯王のオマージュデザインの1つです。また、箱に直接「超お手軽2人用対戦カードゲーム」と書きました。(書いてしまうのが伝える上で一番早い!)このような説明の文章は箱に直接書くとダサくなりがちですが、ロゴがそもそも漢字なことと、全体のポップの印象から浮かずに治ったと感じています。あとは、面の情報量を増やしてデザインとしてまとめるために、ヒトダマとクレジット表記をバランスを見て配置しました。だいたいこんな感じでレイアウトは終了です。ここまでお読みいただきありがとうございました。最近はたまにSwitchでくるくるくるりんをやっています。世代。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/24 1:01
- KOZU
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- 妖怪1504のサンプル写真を公開しました!
- 今日は妖怪1504のサンプル写真を公開したので、その知らせです。先ほどXに投稿しました!公開した写真はこちらです。写真はいつもながら職場の先輩に撮影していただきました。いつも良くしていただき本当にありがとうございます!!どうでしょうか。かなりポップで可愛らしい見た目に仕上がって、個人的に満足しています。短い時間でばっちりきめてくれたアートの実範くんに改めて感謝です。タイルシートをパズルボードとして使うことで、しっかり盤面が広がるのもお気に入りポイントです。小さい箱からワクワクするコンポーネントがテーブルに広がるはやっぱりいいですよね。明日からはいろんなコンポーネントのデザインについて書いていきたいと思います。妖怪1504が遊戯王が元ネタにあるゲームなので(そして僕も実範くんも遊戯王が好きなので)、オマージュのデザインが少しあったりします。気づいた方はこっそり教えてください。ここまでお読みいただきありがとうございました。昨日は古くからの友人が2人が、カードゲームの大会で悲願の入賞&トーナメント進出となりました!自分も一緒に調整していたので嬉しいです。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/22 23:06
- KOZU
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- 【 TrickSlayers】 Trickslayers: A brand-new trick-taking game!
- TRICK SLAYERSA brand-new twist on trick-taking—team up to defeat monsters!Work together like a party in a fantasy RPG, combining your strength to take down powerful foes.But there’s a catch—The player who delivers the strongest attack gets the biggest reward.You fight together… but with just a hint of selfish ambition.That tension is what makes this game shine.TRICK SLAYERS is a card game that fuses the mind games of trick-taking with the thrill of RPG-style battles.A Cooperative Trick-Taking ExperiencePlayers play cards to attack.Combine everyone’s power, and if it exceeds the monster’s HP—you win the battle.At its core, it’s a cooperative game.However—The Strongest Attack Takes the Best RewardWhen a monster is defeated, rewards are distributed based on the strength of each player’s attack.1st place: the biggest reward2nd place: a smaller share3rd place: even less…So—You have to win together,but you also want to be the strongest.This balance between cooperation and competition is the heart of the game.Outsmart or Support Your Allies?To defeat monsters, you need your teammates.But if you play your strongest cards too early,someone else might outscore you and take the top reward.Do you go all-in now?Save your power for the next monster?Aim for a safe second place?Every round is filled with clever mind games between players.Take on Monsters Like an RPGEach monster comes with unique traits:Easy to defeat, but low rewardsHigh HP, requiring full cooperationSpecial conditions that change the battleYour strategy shifts depending on which monster you choose to face.For Trick-Taking Fans—and New Players AlikeTRICK SLAYERS combines:The tactics of trick-takingThe strategy of cooperative playThe excitement of RPG battlesAll in a simple, easy-to-learn system.Whether you’re a trick-taking veteran or completely new to the genre,this game is designed for you.Work together to defeat monsters—but make sure you claim the biggest reward.Get ready for a bold, slightly greedy adventure.[Reservation Page]https://forms.gle/AZQXeg53bmTbkA37A
- 2026/3/22 23:00
- ATOBOR GAMES
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