-
-
-
- 新作ボードゲーム『SIGN-サイン-』試遊情報・説明書公開・コンポーネント動画アップしました♪
- 新作ボードゲーム『SIGN-サイン-』にご興味を持ってくださりありがとうございます! SIGNはプレイ時間5分〜、価値観のズレを楽しむ協力コミュニケーションゲームです。 お取り置き予約はこちら ありがたいことに、試遊してとても楽しかった!とのお声をいただいており、連日とても嬉しい気持ちでいっぱいです。 本当にありがとうございます! SIGNはゲムマ当日も試遊卓にてお楽しみいただけますが、ゲムマ前に遊びたい方には以下の方法がございます♪ ・ボードゲームショップあそびば(藤沢市湘南台) 常に試遊用のSIGNが常備してありますのでいつでもお楽しみいただけます! ・11/28(火)渋谷High fiveさんにて行われる試遊会 ・12/2(土)京都ゲイセンさんゲームマーケット2023秋先行プレイ会 他にも増えていくと思いますので、ぜひご興味湧きましたらよろしくお願いいたします。 お取り置き予約はこちら また内容物が気になる方は一番下↓の動画からご確認いただけます。 説明書も公開させていただきます!どんなゲームか気になっている方はぜひご覧ください♪ 販売当日のブース展示ようのタペストリーや卓布、スタッフ用トレーナーなども続々と到着いたしました。 当日はこのような目印でぜひ【オ03】に足をお運びいただけたら嬉しいです! 皆様にお会いできるのを楽しみにしております!
- 2023/11/18 22:53
- ボードゲームショップあそびば
-
-
-

-
- 明日なんの日? ダンゲロス・ボードゲーム会スペシャル!
- ■8月11日(金) ダンゲロス・ボードゲーム会スペシャル in東中野ディアシュピール 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 時間:12:00~23:00 参加費:一時間400円+ドリンク代 ※途中参加OK そう、明日はダンゲロス・ボードゲーム会スペシャル。毎週恒例、金曜夜のダンゲロス・ボードゲーム会(in東中野ディアシュピール)が祝日につき拡大開催! 昼12時から11時間ぶっつづけてで行われるよ! いつ来てもOK! いつ帰ってもOK! また、ダンゲロス以外にも13日のボードゲームコレクションでコラボするゲームも遊べるよ(13日の頒布物やコラボ情報はこちらを見てね)。 唯一にして最大の心配事は、おれの脆弱な肉体(特にお尻の辺り)が11時間のゲームプレイに耐えられるかで、もしおれが途中でお昼寝をし始めたら、「ああ……」と思って、そっとしておいてあげて下さい……。当日はピザなども持ち込んで楽しくやりたいと思います! ダンゲロス会で一日中遊べるコラボ作品はこちら!・マジョリティパーティー・レギオンズ!・エル・プランチャ!・キャプテンダイス・桜降る代に決闘を・神機共鳴コア・コネクション・MAGIARMA-マギアルマ-・まどかクリス#ダンゲロスボードゲーム#ボドコレ pic.twitter.com/34jxyAUiHO— グリバー (@guri_yoshida) 2017年8月9日 もちろん普通にダンゲロスボードゲームも遊べる。上記コラボ先以外にも各自が持ち寄ったDIYカードで遊ぶことも出来る!「俺も勝手にコラボするぜ!」と言って宣伝する手もあるね!ボドコレで新発売のダンゲロス拡張シナリオも遊べるはずだ!#ダンゲロスボードゲーム #ボドコレ pic.twitter.com/iSMwYsMLj4— グリバー (@guri_yoshida) 2017年8月9日 コミケ初日と被っているが、コミケの帰りに来ればよいのだ。そもそもコミケ初日にはマギアルマもコアコネもふるよにもブースを出している。ふるよにやダンゲロスの二次創作を出しているサークルもいる。コミケで買って、ダンゲロス会ですぐに遊べちまうんだぜ!#ダンゲロスボードゲーム— グリバー (@guri_yoshida) 2017年8月9日 <イベント情報!!!> ■8月16日(水) ダンゲロス・ボードゲーム会 in広島 場所:遊び場さんさ 〒720-0073 広島県福山市北吉津町2丁目5 4 時間:14:00~18:00 参加費:400円(1ドリンク付き) 広島県福山市のボードゲームプレイスペース「遊び場さんさ」さんでプレイ会が行われます。私、架神恭介がインストしにいきますので、広島近郊の方、ぜひ福山まで! また、17日には福山のラジオ番組にも出演して、ボードゲームの話をします! レディオびんごにて、午前8時30分から7分ほど出演するので、地元の方はぜひ聞いてみてね!! ■毎週恒例のダンゲロス・ボードゲーム会もよろしくお願いします。 (ダンゲロス会の予定) 8月18日(金) 19:00~23:00 8月25日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/8/10 9:57
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- GM2021大阪:ゲームストア・バネスト:ブースC08 出展のご案内です。
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 https://banesto.nagoya/ ゲームマーケット大阪2021出展のご案内です。 長いメールで申し訳ございません。 ゲームマーケット大阪2021 日時:2021/03/28 1000-1700 会場:インテックス大阪 ブース:C08です。 まずは、コロナウイルス感染予防に取り組むことをどうかよろしくお願いいたします。 販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 今回は10000円近く以上ご購入の際には、先着順にバネストバッグを差し上げます。 バッグはあまり在庫がありません、すみません。 また、ツイッターの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。 以下の商品を予定しています。 ショールームを用意しています。 価格は調整中ですので直前で変更することがあります。 またそこまで在庫が多くないものもあります。 https://banesto.nagoya/shopbrand/ct90/<まだ構成中です。すみません。 http://gamemarket.jp/booth/gm1007/ <まだ構成中です。すみません。 また8点程度の「バネストにて初めて棚に並べる商品」も用意します。 まだ商品が届いてないものもあり、続報をお待ちくださいませ。 商品名 : 京都議定書英米語版(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \4,000(税込) 日本語版が予定されており、価格変更しました。申し訳ございません。 「京都議定書:英米語版」は、プレイヤーは現代の重要課題の一つである気候変動問題に真っ向から取り組むことになりますが、指をくわえて見るのではなく意思決定者の立場になって考えます。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008282/ct90/page1/order/ 商品名 : ジキル博士vsハイド氏(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \3,000(税込) 「ジキル博士vsハイド氏」は、有名な小説「ジキル博士とハイド氏の奇妙な事件」をもとにした、2人用のトリックテイキングゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008279/ct90/page1/order/ 商品名 : ローリングダイス(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \4,500(税込) 価格変更しました。 「ローリングダイス」は、ボード上にダイスを転がし、その位置と状況から得点を得るゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008280/ct90/page1/order/ 商品名 : ルナティック(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \1,800(税込) 「ルナティック」は、騙し合い、組み合わせの選択、戦術的思考がミックスされたカードゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008283/ct90/page1/order/ 商品名 : モンスタースープ(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \5,000(税込) 「モンスタースープ」は、必要な食材を見つけるための、手探り系のゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008284/ct90/page1/order/ 商品名 : リュディアのライオン:ドイツ語版(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \5,500(税込) 「リュディアのライオン」は、貴族となり、商人斡旋して各場所に展開し、資源やコインを集めて資産を購入して開発していく、バッグビルティングと拡大再生産のゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008287/ct90/page1/order/ 商品名 : ハシ(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \3,000(税込) 「ハシ」は、橋をかけて島をつなぐパズルのコンセプトと、できるだけ多くの島を完成させることを目的とした対戦型ゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008286/ct90/page1/order/ 商品名 : ハナ利きの捜査官(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \2,500(税込) 「ハナ利きの捜査官」は、1人のプレイヤーが捜査官となって、他の全員が正しいカードを特定できるように誘導することを目的としたゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008285/ct90/page1/order/ 商品名 : オールスタードラフト(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \6,000(税込) 「オールスタードラフト」は、選手をドラフトして、より優秀なアイスホッケーチームを構成し、試合に勝利するゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008290/ct90/page1/order/ 間に合えば。間に合わない場合は春にスライド予定です。 それ以外にも、いくつかの店の在庫を持っていきます。 また後日情報を提供しますので、よろしくお願いいたします。 予価を記入しておりますが、状況により価格が変動することがあります。 航空運賃の高騰により、価格が上がっていることをお許しくださいませ。申し訳ございません。 また量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。 (もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。) なお品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。 なおディーラーダッシュはご遠慮ください。 -------------------------------------- なお当店は日曜日の15:00ごろより撤収の準備をいたします。悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 失礼いたしました。
- 2021/3/18 19:57
- ゲームストア・バネスト
-
-
-

-
- 【詠天記】 ゲームマーケット直前試遊会のお知らせ!
- 「ゲームマーケット直前試遊会」開催決定!! 他サークル様との合同試遊会「ゲームマーケット2022秋(フライング!?)ミニ体験会!@Popcorns」にて、 弊団体Accent Circonflèxe(アクサン・シルコンフレックス)の人気作 「詠天記 / EETENKI -The Queen Himiko Chronicles-」と 新作「TAPLE(テープル)」の試遊を行います。 🔻参加はこちらのツイプラから🔻 https://twipla.jp/events/530612 当日は各ゲームの制作者が直接ゲーム紹介・ルール説明を実施いたします。 ぜひお気軽にご参加ください! 🔺以前の体験会の様子。非常に綺麗で木漏れ日差し込む、お洒落なボードゲームスペースです‼️ 以下、主催のポップコーンズ様イベントページからの引用です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【概要】 日本最大級のボードゲームマーケット2022秋が2022年10月29日、30日東京ビックサイトで開催決定! ボードゲームマーケットで出展予定の作品(新作・旧作)を一足先にお店で体験出来るイベントをポップコーンズ2階で開催致します。 様々なサークルの方に会えるチャンスです。是非、ご参加ください! ■日時 2022年10月16日(日) 開始時間:13時00分 終了時間:自由(18時まで開催!) ※途中参加、途中退出も可能です。 ■参加費用 一般(体験する方):イベント特別料金1500円 ■参加定員 おひとり様~(グループでの参加も可能) ■開催場所 Popcorns*(〒140-0004 東京都品川区南品川6-10-14)「大井町駅」より徒歩約3分 ※2階で開催します。当日、必ず1階で受付をお済ませ下さい。 ■参加方法 参加希望の方は、Twiplaにて参加ボタンを押すだけ! ▶︎ 参加はこちらから ◀︎ お電話:03-6718-4357 HP予約フォーム 当日参加も可能ですが、人数把握のため、事前に参加希望の方はご予約をお願い致します。 ★イベント終了後、通常料金でお店をご利用いただけます。 ★食べ物の持ち込みは可能ですが、ドリンクは店内でも販売しています。ドリンク持ち込みの場合はお一人500円いただいています。 ★感染症防止対策を行っております。詳細はPopcorns*公式HPをご確認下さい。 ★マルチ商法や宗教等の勧誘目的での来店は固くお断りさせていただきます。 ご質問もお気軽にお問い合わせください! 🔺お洒落な店内で気軽に遊びましょう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 参加はこちらのツイプラから↓ https://twipla.jp/events/530612 なお、Twitterアカウントログインが必要となります。 お持ちでない方は以下のアドレスまで参加の旨をお伝えくださいませ。 accentcirconflexe2019@gmail.com 🔻コンセプト、ゲーム内容の詳細はこちらのリンク先でお読みいただけます🔻
- 2022/10/13 1:15
- アクサン・シルコンフレックス
-
-
-

-
- 食べ残しNOゲーム 体験会&マスター養成講座 in東京
- 小学6年生が3ヶ月で開発した「食べ残しNOゲーム®」は、食品ロスの問題をカードゲームにすることで、こどもたちが楽しみながら食品ロスの問題を考えることができるゲームです。このゲームを通じて食品ロスの問題を自分ごととして考えられるようになります。今回はカードゲームの体験会と、ゲームを進行していけるマスター養成講座を行います。 ●日時 2020年2月13日(木) 19:00-20:30 2020年2月15日(土) 10:30-12:30 ●場所 地球環境パートナーシッププラザ(GEOC) 東京都渋谷区神宮前5-53-70 国連大学ビル1F http://www.geoc.jp/access/ ●定員 30名程度 ●内容 1時間〜1時間半:ゲーム体験 30分:マスター講座 マスター認定をされた方は食べ残しゲームを多様な場(お楽しみ会、子ども食堂、環境学習等)でご活用頂けます。 詳細はこちらをご覧ください:http://www.tabenokoshi.jp/course.html ●費用 体験会参加:500円 (税込) マスター認定料:700円(税込) ★食べ残しNOゲームもご購入いただけます。(当日割引あり★) 食べ残しNOゲーム詳細はこちら http://www.tabenokoshi.jp/ 主催:NPO法人ディープピープル 協力:ドギーバッグ普及委員会
- 2020/2/3 0:47
- 未来価値創造大学校 食べ残しNOゲーム
-
-
-

-
- 【C05 京大ボドゲ製作所】数学的/論理的思考を磨く大人気頭脳対戦ゲーム「TEN」を紹介!!
- はじめまして!ゲームマーケット2024京都 in 京まふに出店予定の京大ボドゲ製作所です! 今回は、出品予定の人気ゲーム「TEN」についての紹介記事を書こうと思います。 ※ TENは過去のゲムマで1日で在庫が即完売し、今でも根強くオンラインで問い合わせいただく人気ゲームになります。 ゲムマ2024京都in京まふでの取り置き予約はこちらから:https://forms.gle/dFVj3281u1AjYMYN9 オンライン販売はこちらから:https://kyodaigame.base.shop/items/68427310 TEN - ゲームの説明- 「35-16」「77-14」「89-31」… ドライブをしているときに、対向車両のナンバープレートの数字を足したり引いたり計算して「10」を作る。 そんなゲームをしていた人も読者の皆様にはいるのではないでしょうか?? 3×5+1-6=10、7+7×1−4=10、9÷3+8−1=10 こういった頭の体操を我々製作陣は幼い頃から楽しみの一つとしてしてきました。 今思い返すと、それが 計算能力 プログラミング的思考能力(「最適な方法で問題を解決する」ためにはどうすべきか試行錯誤すること) 論理的思考能力(物事を体系的に整理し、道筋立てて考える能力) などを鍛えてくれていた気がします。 これらの能力は受験やキャリア実現の中でとても強い素養になっています。 その素養を鍛える「楽しい」軽量級頭脳対戦ゲーム・・・・それが「TEN」です。 TEN - ルール紹介 - ■ゲームの準備 山札(全ての数字カードと演算子カード)を混ぜてシャッフルする 各プレイヤーに6枚ずつ手札を配る ■ゲームの手順 親から順に「一枚引いて一枚捨てる」を繰り返して『TEN(*)』を目指す(UNOや麻雀と同じ流れ) 『TEN』が完成したら『TEN』と発生し、10を作る計算式を相手プレイヤーたちに説明する その『TEN』に使用した赤カードが自分の点数となり、得点としてその赤カードを獲得する 得点になった赤カードは獲得したプレイヤーのポイントとし、それ以外のカード全てをまた混ぜて、親が移動し次のゲームに入る ■勝利条件 他のプレイヤーよりも先に5枚の赤カードを獲得すると勝利 TEN - コンポーネント - 数字カード<1,2,3,4,5,6,8,9>通常カード×2/赤カード×1 数字カード<7>赤カード×3 演算子カード<+,-,×,÷>通常カード×3/赤カード×2 ルールカード×4 説明書×1 TEN - ゲームの面白さ - 一見シンプルそうなゲーム。でも、意外に奥が深いんです!! 例えば、 5,2,3×,+,- の6枚のカードを持っていた時に、あなたは次何を引く(もしくは何が捨てられた時に)『TEN』でしょうか?? 5×2+3-X=10 と考えると、3 で『TEN』。 他にも 5×3+2-X=10 と考えると、7 でも『TEN』。 2×3+5-X=10 と考えると、1 でも『TEN』。 2×3+X-5=10 と考えると、9 でも『TEN』。 2×X+3-5=10 と考えると、6 でも『TEN』。 2×X-5+3=10 と考えると、4 でも『TEN』。 そう。限られた枚数の手札の組み合わせから、膨大な数の組み合わせで10を作ることができる。(麻雀でいう”多面待ち”のような状態) しかし、プレイしてみると分かります。その多くにあなたは気づかない・・・。 作った本人である私たちも『TEN』をプレーしていて、「見逃してしまった~」「TENだったのに捨ててしまった〜」といったことがよくあります。 毎ターン変化する手札、その全てのパターンをモレなく考えるのは、本当に難しいです。 また、ゲームの回数を重ねるにつれ、得点として抜かれた赤カードや、捨てたれていった赤カードから逆算して『TEN』を作りやすい手札を残していく戦略も生まれます。 ハイレベルになっていけば、考えを巡らす要素は計り知れない。とっても奥が深いゲームなんです。 1ゲームにかかる時間はだいたい10分も掛かりません。しかし、その中毒性から何度も繰り返し気づけば二時間経っていた・・・なんて声も聞かれます。 ぜひやり込んでみてください。 ゲムマ2024京都in京まふにてお待ちしております!! ゲムマ2024京都in京まふでの取り置き予約はこちらから:https://forms.gle/dFVj3281u1AjYMYN9 オンライン販売はこちらから:https://kyodaigame.base.shop/items/68427310 ゲムマ2024京都in京まふでは「C05」にて両日ブース出展しておりますので、是非遊びに来てください。 (ボドゲの在庫に限りがありますので、お早めの来場・各商品紹介ページから取り置き予約をお願いします。) ※前回出店時には1日目に100個の在庫が売り切れた商品もございました。
- 2024/9/20 23:22
- 京大ボドゲ製作所
-
-
-

-
- 戦略型脱出サバイバルゲームZoLa メイキング2
- 戦略型脱出サバイバルゲームZoLa 取り置き予約 ●どう世界観を決めていったか SFであっても、現実の延長線上にないと、行く先はファンタジーの二の舞なので、突飛なものは避けた。また、地上を舞台にした場合、外側からの介入要素が多くなる懸念があった。 要は「普通は~じゃね?」「電話で助け呼ぶだろ普通」とプレイヤーが遊んでいる最中、しょっちゅう感じてしまうようでは、ゲームに集中して予測するという行為を、阻害してしまうと考えたのだ。たまなら良し。許可。 となると手っ取り早いのは、何らかの箱庭系にしてしまう事である。 この時、屋敷に閉じ込めてホラー物でいくのもありかと考えたが、実はホラーは去年からやり始めて結局形になっていない事からも、あ、これ地雷だ、と考えを初志貫徹、SFで行くと腹据える。 SFで屋敷や孤島という設定がで説得力を持たせる事が出来ず、よしっ、じゃあ宇宙だ、と決まる。 宇宙であれば、自動的範囲は狭められ、外からの介入要素も、限定的。もしくは排除できる為、理想の状況なのだ。 ●各要素を決めていく 宇宙でSFモノと決まって最初に思い浮かんだのが、映画エイリアンである。 その初代は、ギーガーデザインのエイリアンから、逃げて脱出するというという内容だった。今や古典的ストーリーだが、夏程いいかもしれないと。 戦略ゲームを作るとしているが、この時点では具体案はまだ無く、敵を出す事で緊張感のあるシチュエーションが作れると考えたのだ。 出だしのイメージがエイリアンであった為、敵はかなり強い存在を想定し、1匹とこの時点では決めた。 ではそれに対応するプレーヤーキャラをどうするか。 この時SF映画的な発想になっており、大作や名作でないなら、B級映画の雰囲気もいいな、という気になってきていた。 B級といえば、エロとホラーである。そこから敵の存在を、何となくエロティックにできはしないものかと考える。と同時にプレーヤーキャラを男女のペアにして、好きな方を自キャラにし、残りをパートーとして操れる、2キャラ体制にしようと決める。どちらにも個性をつけてプレイに差が出るようにしようと、ステータスを持たせる事にする。まず、敵がいるならライフは必要だろうと、そしてキャラ差で、男女となると、力の差が真っ先に思い浮かぶ。しかしこれを単純に恋撃力と紐づけると、男キャラを選ぶのが特になる懸念があった。素早さについても同じ。 となるとステータスの影響は、戦闘以外に及ぼすものの方が都合が良い事になる。 その結果、 ライフ:0になると死亡または気絶。 メンタル:0になるとエイリアン化。 ストレング:荷物保持量。0になると気絶。 という内容になった。
- 2022/10/22 21:51
- shootingdesign
-
-
-

-
- 2人対戦足し算ゲーム「PORTAS」の楽しみ方!
- 閲覧ありがとうございます。 開催当日まで毎日更新3日目です。頒布される頭脳派二人対戦ゲーム「PORTAS」のちょこっと踏み込んだお話になりますので、はじめにルール紹介の記事をご覧ください。 ゲームのルールについてはこちらです。 PORTASの強みの一つは、小さな子供でも大人でも、高齢者の方々でも楽しんでいただけるものであることです。 小さなお子様に 小学校低学年前後の小さなお子様にとっては、知育玩具としてご利用頂けます。 15までの足し算は、繰り上がりもまだ教わっていないお子様でも指折り数えたり、カウンターのようなものを使うことによって十分に遊ぶことができる数字です。 ゲーム制作時にテストとして小学2年生のお子様に遊んで頂いたことがございますが、1回の説明で十分にプレイすることができておりましたのでご安心ください。(それ以下のお子様とはお会いできなかったのでここまでですが) ご両親と一度プレイできれば、それ以下のお子様でも十分に遊んで頂けるかと思います。 幼い内から足し算に触れること、そしてプレイ中は必然的に引き算をおこなっていることで数字に対する苦手意識や拒否感を生まれづらくし、楽しく「考える」ことに没頭できるゲームになっています。 大人の方へ 大人……といいつつも小学校高学年中高生、そしてゲームマーケットにいらっしゃる大部分であろう大学生や社会人の皆様にとっては、このゲームは頭の体操や娯楽として遊んで頂けます。 考える要素はたくさんありますが、勝敗を左右する要素の一つに運もしっかりと絡んでいます。本当の強い弱いは、何度も勝負した結果として現れるのが特徴のゲームです。 そういった運を楽しむ為に大勢でトーナメントのような戦いをしてみたり、誰がより強いかを決める頭脳戦を楽しむべく総当たり戦や〇勝先取にしてみたりして、勝負をしてみるのも良いでしょう。 何と言っても慣れれば5分程度で勝負が終わることも珍しくありませんから、1回戦って終わりにするよりも「もう一回!!」と言い合って楽しんで頂ければと思っております。 ご家族で負けた方が家事をする……なんていうのは如何ですか? 高齢者の方へ 高齢者の方にとっては、簡単な足し算の繰り返しのこのゲームは簡単な頭の体操としてピッタリなものになっています。 数字を覚えて置けるとゲームの進行がスムーズになりますが、覚えていなくてもその都度その場で足し算が出来ますから覚えているのが苦手な方でも大丈夫です! 色々な側面から考えることが増えていくこのゲームは、やればやるほど「あ、こういう考え方もあるな」と脳を使います。 娯楽や認知症防止用に、頭の体操は如何ですか? さいごに このように、様々な場面で人を選ばずにお楽しみいただけるのがこのPORTASです。 小学校や高齢者用の施設などでご利用を検討して頂けるというお話がございましたら、ぜひご連絡ください!(宣伝) ご質問等ありましたらお気軽にどうぞ! 12月2日まで、ご予約も受け付け中です。 ご予約は下記フォームよりどうぞ! ↓ ご予約フォーム ※当サークルの出展は12月3日の日曜日になります。2日の出展はございません。ご了承ください。 3日には来れないが欲しい、という場合には、自家通販という形で承ります。一度ご相談下さい。
- 2017/11/27 23:29
- 星空祭
-
-
-

-
- 「ツナグヒラク」イベント情報 「ボードゲームトライ」 「Play & Learn」に出ます!
- こんにちは、ツナグヒラクです。 今回は、ツナグヒラクが出展するイベントのご案内です。 Play & Learn 2024(#01) 「ボードゲームと教育」、「ボードゲームと研修」のあれやこれやを取り揃えたイベントです。教育や研修にボードゲームの活用をお考えの方、是非ご参加ください。試遊卓もありますので、実際に体験もできます。 日時:3月17日(日)10:00~17:30 会場:新横浜3丁目大ホール 横浜市港北区新横浜3丁目19-14 加瀬ビル118 2階 入場料:1000円 ピーティックスからお申し込みください。 ★11:15~11:30に、ツナグヒラクがプレゼンを行います。聞いていただけたら嬉しいです。 詳しくはこちらを見てね ボードゲームトライ ボードゲームの試遊をたくさん行い、面白かった作品はその場ですぐに購入できるイベントです。ツナグヒラクは、新作の「アフレコ落語編」はもちろん、「なにばな?」「フォトコン」などもお持ちします。 日時:4月13日(土) 11:00~17:30 場所:ハイライフプラザいたばし 2階 ホール (最寄り駅:JR板橋駅 徒歩1分 都営地下鉄 新板橋駅 徒歩3分 東武東上線 下板橋駅 徒歩7分) 入場料:500円(小学生以下無料) 人気のイベントのため、早めのチケット購入をお勧めします。 https://t.livepocket.jp/e/kvydc 主催:ボードゲーム制作サークル RMBC ルート9フェス2024 ツナグヒラクの新作「アフレコ落語編」監修の三遊亭仁馬さんが所属する若手落語家 講談師集団「ルート9」のフェスが賑やかに開催予定。グッズ売り場に「アフレコ落語編」も並ぶ予定。 日時:3月17日(土) 昼の部と夜の部 場所:文京シビックホール 小ホール 入場料:前売り3500円 当日4000円 チケットぴあ https://t.pia.jp/pia/event/event.do?eventCd=2347473
- 2024/3/7 15:33
- ツナグヒラク
-
-
-

-
- 【お知らせ】自作アナログゲームのルルブ読書会#2
- ※こちらのイベントのお知らせ記事です。 http://twipla.jp/events/229284 アナログゲームを制作される方々は、以下のように困ったことはありませんでしょうか。 「ゲームをつくったはいいが、ルールブックを書くのが大変」 「そもそも書き方がよくわからない。手探りだ」 「ルールブックがわかりづらかったようで、間違って遊ばれてしまった……」 ルールブックに不備があったり、わかりづらいと、 そのゲームの面白さにたどり着く以前に、 間違ったルールで遊ばれてしまう(しかもそれで評価されてしまう!)など、 購入者にとってもデザイナー自身にとってもマイナスに働いてしまいます……。 そこで、「あなたのゲームが100%伝わる」ように お手伝いさせていただくイベントを企画いたしました。 ●イベント概要 あなたの自作ゲームのルールブックを、アークライトスタッフおよび協力者が 初見の状態で読んで、その感想を伝えます。 (協力者はアナログゲームに詳しい方に依頼しています) 第三者に読んでもらうことで、初めて気づくこともあるかと思います。 新作以外でも大丈夫です。再販をかけようと思っている旧作などでも、 ぜひ持ち込んでいただけたらと思います。 ●イベント詳細 対象: アナログゲーム制作者 参加条件: 自身の制作したアナログゲームとルールブックを持ち込むこと 会場: ロール&ロールステーション 秋葉原店 東京都千代田区外神田3-14-9 第26東ビル6F 日程: 11月22日(火) 1コマ目 18:00~18:50 募集2枠 2コマ目 19:00~19:50 募集2枠 3コマ目 20:00~20:50 募集2枠 [注]完全予約制です。 各時間帯につき2枠(2団体)まで募集いたします(つまり、最大で1日6団体) 参加費: 1枠(1団体)2000円 持ち物: ◎対象のゲーム本体 ×最低1セット →テスト版でもかまいません(むしろ歓迎です)が、なるべく完成形に近いバージョンだと助かります。 ◎対象のルールブック(原本) ×1部 ◎対象のルールブック(コピー) ×3部 →スタッフ2~3人で同時に読ませていただきます。 →コピーには直接書き込ませていただきたいです。モノクロコピーでかまいません。 主催: 株式会社アークライト スイッチゲーム会(@SwitchGames_) ●イベントの流れ まず最初に、それぞれが初見の状態でルールブックを読み、その感想を伝えます。 参加者の希望があれば、ディスカッションもさせていただきます。 このときには適宜「感想シート」を使用して、 A 確実に直した方がいいと思う B 直すと喜ぶ人は多いと思う C 個人的にあると嬉しい といったことを明確にしながら、進めさせていただければと思います。 (ルールブックの書き方に正解があるわけではないからです) また、ここで話された内容は、参加者本人の許可を得られた範囲で、 ゲームマーケット公式web上に掲載させていただければと考えております。 ※補足※ どこまで掲載していいかは、参加者本人とのご相談になります。ですので、ゲーム名や具体的な指摘箇所は載せず、どんな話がされたかの概要だけ掲載する、もしくは掲載不可といったこともあり得るかと思います。 こうして全体に共有することで、他の制作者も自身のルールブックを見直す手助けになり、ゲームマーケットに出展されるゲーム全体のルールブックの向上に繋げられれば幸いです。 前回のイベントレポートはこちら
- 2016/11/18 17:08
- スイッチゲームズ
-
-
-

-
- ゲームマーケット2022秋 出展記【えりんぎ】
- わっちょみーGamesのえりんぎです。 ゲーム初制作〜ゲームマーケット出展で感じたことを記事にしてみようと思います! 1本目(きゃさりん)はこちら↓ https://gamemarket.jp/blog/184139 経緯などは、1本目で時系列に沿って書いてくれたので、本記事では ・個人的に特に印象に残ったところ ・やってみて初めてわかったこと をピックアップしてみます。 ◾️ボードゲームで利益を出す大変さ いざゲームを作りはじめ、ある程度形になってきた時に直面した課題が、生産個数と価格設定でした。 皆さんもなんとなく知っていると思うのですが、ボードゲームは原価がかなり高く、かつ「多く作るほど単価が安く」なるわけです。 私たちは今回が初出展ということもあり、「現実的な個数をそこそこ安い価格で販売する」というあまり利益の出ない方針にしたのですが、それでも完売したわけではありません。 改めて、ボードゲーム制作・販売でそれなりの利益を出すことの難しさを感じました。 ちなみに、「コンポーネントが多く、コストが高いため断念した作品」もあります... いつか、有名サークルになって多く売れる見込みが立てば、皆さんに遊んでもらえる日が来ると思いますので、今後ともよろしくお願いします!(もしくは、ノウハウがたまった頃に、うまいコストダウン方法を思いつけば...というところですね。) ◾️予約と当日の売り上げ比率 予約1:当日3くらいという噂を聞いていたのですが、結果としては当日分が予約の3倍以上売れました。一度出展しただけではその理由は全然わからなかったので、色々データを集めて、どういう要素の影響が大きいのか調査してみたいですね。 今回に関しては、当日の頑張りが報われたと信じて素直に喜んでおこうと思います。お買い上げいただいた皆さま、ありがとうございました! ◾️想像していたより「あまりゲームを買わない」層が多いと感じた 参加者としては何度もゲームマーケットに参加していたのですが、出展者としては初めての参加でした。 ブースから行き交う人たちを眺めていて気づいたのですが、あまりゲームを購入していなさそうな身軽な人が想像していたよりも多いように感じました。 同人ゲームを多く買うようなコア層だけでなく、ちょっと遊びに行って面白そうなゲームがあれば買おう、というような層の参加者も多かったということでしょうか。 (いっぱい買いたいけど予算の都合でセーブしている人もいるかもしれませんが...) 購入数や購入額の統計データがあれば、ぜひ見てみたいところですね。 ◾️まとめ つらつらと思ったことを書いてみましたが、総合的な感想としては、面白かったです。 ものづくりの楽しさ、会場での出展者同士やブースに寄っていただいた方との交流など、なかなかできない経験だったと思います。 これからものんびり活動していこうと思っているので、今後もよろしくお願いします!
- 2022/12/19 20:14
- わっちょみーGames
-
-
-

-
- ゲームマーケット2016春でのすごろくや出展内容
- 東京 高円寺にある、国内最大級のボードゲーム専門店「すごろくや」です。ブース【A44】です。 http://sugorokuya.jp/ ゲームマーケット2016春での出展内容をお知らせします。 カスカリアの英雄 場からカードを集めてタイミングよく同色セットのまとめ出しを行なうことで、魔物の隠れ家を目指して2系統のコースで自分の幻獣コマを進ませ、順位評価を競うゲームです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3540 ゲーム紹介:キャッスルクラッシュ拡張:キューブとカード 城を破壊しあう『キャッスルクラッシュ』本体に追加して、高得点ブロックや人質にできる牢屋などの追加ルールを楽しめる拡張セットです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3542 ダーダオチェン 4×4マスでのタイル交換やめくりで同色3直列を揃えて産物5種を集め、それを元手に商店や洋館、貨物船などを建設して商業都市の発展に貢献するゲームです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3543 バンド改造計画 自分がどのバンドのリーダーであるかをひた隠しにしたまま、場の7バンドの列に対して演奏者を割り当てていき、最終的なメンバー構成でファンの評価を勝ち取るゲームです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3544 ブリックパーティ 玩具のブロックを使って、毎回〈利き手禁止〉〈ジェスチャーのみ〉などの制限を課せられながら、設計図の構成をペアの相方に伝えて組み立てさせるゲームです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3545 あーぎ!てくと (試遊のみ / 5月7日発売予定) 「ウグング」「コンググ」などの不明瞭な原始人語と風船棍棒による折檻でチームの相方に指示し、設計図に基いて色積み木をより早く組み立たせようとするゲームです。 ⇒すごろくやブログでの紹介記事:http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=3541 その他、常に人気を誇る『犯人は踊る (第3版)』や『ナンジャモンジャ』なども試遊・販売します。 ブース【A44】でお待ちしております。 よろしくお願いします。
- 2016/5/4 22:29
- すごろくや
-
-
-

-
- AHC / 居眠りの街の委託先追加とアナログゲーム体験会参加のお知らせ
- ゲームマーケット2015春では【J15】で参加したAHC / 居眠りの街、ゲームマーケットにて配布させていただいたゲームの委託先が着々と追加されております。 ★ アナログゲーム体験会へ参加!! ☆ 6/27(土)にイエローサブマリン秋葉原RPGショップ様にて開催される『アナログゲーム体験会』にAHCが参加させていただく事になりました。AHCのラインナップ商品を是非体験しにいらしてください!! ★ 委託&通販情報 ☆ ◆AHC 足す・引く・掛ける・割るの四則演算を使って、基本的な計算を相手とバトルしながら 楽しく遊ぶカードゲーム。子供から大人まで楽しく遊ぼう! (上のタイトル画像をクリックすると製品ページが表示されます) プレイ可能人数:2名〜4名 ゲーム時間:30分程度 [New]●遊歩堂 ●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 ●イエローサブマリン新宿ゲームショップ様 ●イエローサブマリン京都店様 ●イエローサブマリンなんば店様 現在、上記4店舗にて委託販売中です。 あなたは殺し屋? それともターゲット? 相手の役割と能力を見極め、得点を荒稼ぎするターゲッティングカードゲーム! より遊びやすく・見やすくなって登場!! (上のタイトル画像をクリックすると製品ページが表示されます) プレイ可能人数:4~6名 ゲーム時間:30分程度 ●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 ●イエローサブマリン新宿ゲームショップ様 ●イエローサブマリン京都店様 ●イエローサブマリンなんば店様 現在、上記4店舗にて委託販売中です。 犯人を推理……ではなく、押し付け合う新感覚ゲーム。 手札を駆使して、他のプレイヤーを犯人に仕立てよう! (上のタイトル画像をクリックすると製品ページが表示されます) プレイ可能人数:3名〜8名 ゲーム時間:10分〜20分程度 特典CD「虚実迷走」付 ●遊歩堂 ●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 ●イエローサブマリン新宿ゲームショップ様 ●イエローサブマリン京都店様 ●イエローサブマリンなんば店様 ●書泉グランデ様 ●キウイゲームズ様 現在、6店舗にて委託販売中です。また、書泉グランデ様で掲載されているボードゲームコラムにも取り上げられました。ありがとうございます。 - 掲載されたコラムはこちらから - ◆居眠りの街 相手より手早くカードを並べて強力な戦士を召喚して戦うカードゲーム。 あなたは、どの戦士を味方に付ける? (上のタイトル画像をクリックすると製品ページが表示されます) プレイ可能人数:2名(2セットで4名) ゲーム時間:20分程度 ●キウイゲームズ様 [New]●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 現在、上記店舗にて委託販売中です。「もぶらゲームズ」様の掲載コラムに取り上げられました。ありがとうございます。 - 掲載されたコラムはこちらから - アダマスの従者 非公認ラリーイベントでJ15ブースで配布したアダマスの守り手をさらに簡単にした「アダマスの従者」というポストカードゲームの委託を一足早く開始しております。 ポストカードの精霊戦士だけを、意外な方法で召喚する対戦ゲームです。 ●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 ●イエローサブマリン新宿ゲームショップ様 ●イエローサブマリン京都店様 現在、3店舗にて委託販売中です。 16枚のカードを駆使して、ファンタジー世界の冒険譚を創り上げるテーブルトークRPG風なストーリーテリングゲーム! プレイ可能人数:3名(プレイヤー2名、ストーリーテラー1名) ゲーム時間:30分程度 ●イエローサブマリン秋葉原RPGショップ様 ●イエローサブマリン新宿ゲームショップ様 ●イエローサブマリン京都店様 現在、3店舗にて委託販売中です。
- 2015/6/19 16:42
- クリエイティブAHC
-
-
-

-
- 【エリア51】Kickstarter スタジオ開催!あなたのゲームの動画や写真をプロが撮影します。
- Kickstarter は日本のゲームクリエイターをますます支援していくために、ゲームマーケット2019秋に参加します! 今回、【エリア51】の Kickstarter ブースでは、前回好評を博した試遊デモのほか、新たな試みとなる「Kickstarter スタジオ」をオープンします。プロの撮影スタッフが無料でゲームの動画や写真を撮り、クリエイターが今後利用しやすい素材を提供します。 ゲームマーケットの後日には、Kickstarter に興味のあるゲームクリエイターを対象に、都内にて実際にプロジェクトを立ち上げるまでをサポートするワークショップ Kickstarter Sessions を開催。ゲームマーケットでスタジオを利用したクリエイターはもちろん、利用できなかったクリエイターにも追加撮影の機会や、様々なリソースを提供します。 Kickstarter ブースやワークショップの詳細や参加方法に関しましては、こちらのページをご覧ください。
- 2019/11/22 20:11
- Kickstarter
-
-
-

-
- アークライトゲームズ公認! ボードゲーム体験イベントのお知らせ!
- 気がつけば2月ももう半分が終わりました。皆様、いかがお過ごしでしょうか。 アークライト主催のボードゲーム体験イベントのご案内です! ・日 時:2018年2月25日(日)13:00~18:00 ・場 所:Role & Roll Station 秋葉原店 ・定 員:20名 ・参加費:500円 ・特 典:アークライト商品10%OFF!(先行販売品は除く) ・お問い合わせ先:Role & Roll Station 秋葉原店 メール、電話、店頭にて承っております。 続いて、イベントで遊べるゲームを紹介していきます! 全7作品! ①『アンドールの伝説 最後の希望 完全日本語版』 アンドール3部作の最終章! 仲間と協力して試練を乗り越えよう。 RPG好き、ファンタジー好きにもおすすめのゲームです。 難 易 度:★★★☆☆ プレイ時間:60分~120分 ②『フィールド・オブ・グリーン 完全日本語版』 カードドラフト×タイル(カード)プレイスメント×拡大再生産 3つの要素が噛み合った注目のタイトル! 自分だけの農園を発展させよう! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:45分 ③『ビンジョー×コウジョー』 2016年のゲームマーケット大賞作品! 他プレイヤーに便乗し、効率よく製品を生み出そう。 普通の拡大再生産ゲームに物足りなさを感じるあなたにおすすめ! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:45分 ④『コロッセウムの建築士 完全日本語版』 執政官を動かしアクションを実行! 集めた資材でコロッセウムを建築! 迫力のあるコロッセウムを完成させよう! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:30分 ⑤『テイクザット 完全日本語版』 初心者でも簡単にかけひきが楽しめるカードゲーム! ヒキガエルを引き取らないように気をつけながら、 たくさん得点を集めましょう。 難 易 度:★☆☆☆☆ プレイ時間:20分 -先行体験- ⑥『ドリームズ 完全日本語版』 神々と人間による高度な騙し合い。 夜空に星座を描きながら、神は誰が人間かを 人間は神が何を描こうとしているのかを見破る正体隠匿系ゲーム 難 易 度:★☆☆☆☆ プレイ時間:30分 -先行体験- ⑦『砦の守護者 完全日本語版』 城塞都市を迫り来るモンスターから守れ! チームワークと呪文のタイミングが勝利のカギ。 協力型タワーディフェンスゲーム! 難 易 度:★★★☆☆ プレイ時間:45~60分 気になるゲームはありましたでしょうか! 初心者の方も大歓迎、スタッフがルールをお教えします。 参加ご予約・お問い合わせは、Role & Roll Station 秋葉原店まで! メール・電話・店頭にて受け付けております。 最新のボードゲームを遊びましょう! ぜひ、ご参加ください!
- 2018/2/16 19:58
- アークライトゲームズ
-
-
-

-
- 【けむか】世界初!? メイドが作る手作りカードゲーム
- こんにちは、秋葉原にあるメイドシーシャ屋さんの【けむりちゅーどく】です! ゲムマ2025年春にて頒布予定の【カードでおきゅいん!けむりちゅーどく(通称けむか)】は、 ・自分だけの理想のお店<デッキ>を用意! ・キャストをお給仕<バトル>させてお客さんを呼び込み! ・より早くお店を満員にさせたオーナーの勝利!というシステムの当店オリジナルカードゲーム! 「けむかって何」と思っている皆様に向けて!今回はけむかがどんな商品なのか紹介しちゃいます! ■ メイドが作る!? こだわり満載の手作りカードゲーム ✅ キャラクターカードは実在のメイドさんがモデル! ✅ シーシャにちなんだルールも!? ✅ 梱包までメイドが手作業で行う、真の手作りカードゲーム!このゲームは当店のメイドが自ら企画・制作を担当。ゲームルールの考案、カードのデザイン、テストプレイまで、すべてメイドたちが手掛けています。これぞ、本当の「メイド手作りゲーム」! ■ メイドたちの作業風景大公開!売られている商品は、メイドたちが一つ一つ丁寧にパッケージングを行っています。「お客様の手元に届く瞬間までこだわりたい!」そんな気持ちを込めて、心を込めた手作業で仕上げられたカードたち。ぜひたくさんの人にお手にとっていただきたいです! ■ どうすれば遊べるの?春のゲームマーケットではもちろん、【けむりちゅーどく】にて試遊が可能!イベントまで待てない!という方はお店で遊んでみるのもおすすめ。シーシャやメイドさんとのおしゃべりを楽しみながら、おためしでゲームを遊ぶことができます。 ■ シーシャ初心者・お店が初めての方も大歓迎!「シーシャってどんなもの?」「お店に行ってみたいけど、ちょっと不安…」という方もご安心ください!【けむりちゅーどく】では、初めての方にも丁寧にシーシャの楽しみ方をご案内します。カードゲームを遊びながら、ゆったりとくつろげる空間を提供しています。シーシャとゲーム、そしてメイドたちとの交流を通じて、新しい体験を楽しんでみませんか? カードラインナップを見るだけでもかわいくてたのしい!現在までに販売されているけむかのカードリストは【データベースサイト】から確認できますよ!ぜひご覧ください⭐️ ○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。. 【カードでおきゅいん!けむりちゅーどく】 <DB>https://kemuca-db.vercel.app/ <公式通販ページ>https://kemuchu-akb.com/collections/all 【けむりちゅーどく】 <add.>東京都千代田区外神田3丁目7−8 DB末広町ビル2階 <Tel.>050-1456-0151 <Web>https://kemuchu-akb.com/○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。
- 2025/3/7 4:35
- けむりちゅーどく
-
-
-

-
- 2016年頒布作品 忍殺カードゲーム「ザイバツライフ」
- D-guildが2016年ゲームマーケット春に頒布させて頂きますのは ニンジャスレイヤーの同人カードゲーム 「ザイバツライフ」 になります。 プレイ人数:3~5人 プレイ時間:10~30分 準備するもの:6面ダイス3個 のゲームです。 内容としては ザイバツグランドマスター、イグゾーション討たれる! ザイバツを震撼させたこの報せよりしばらくが過ぎた。 イグゾーション派閥に属していたザイバツニンジャは 粛清、違う派閥に所属など去就は様々であった。 そんな中、元イグゾーション派閥のアデプトである君に グランドマスターパラゴンよりミッションが下る。 数人のヨゴレニンジャとともにいくつかのミッションをこなせと。 恐らくはここがポイントオブノーリターン。 ここで有能さを示せば新たなハバツに属せる筈だ。 逆に無能さを見せれば他のイグゾーション派閥の無能者と 同じ末路を辿ることになるだろう。 更には今やザイバツの恐るべき障害となっているペインオブソウカイヤ ニンジャスレイヤーの動向も気をつけねばならない。 だが、君は知らない。君につけられたヨゴレニンジャは 様々なハバツから派遣された者たちだと。 君を粛清、もしくは戦意高揚の生贄にしようとしていると。 君は様々な陰謀の手から逃れイサオシを手に入れ、ニンジャとしての ザイバツライフを獲得できるだろうか? はたまたハバツの昂揚に利用されるだろうか? 全てはインガのみが知っている… ニンジャスレイヤー 「キョート殺伐都市4:聖なるヌンチャク」収録の「システム・オブ・ハバツ・ストラグル」を舞台にした同人ゲームとなります。 プレイヤーは元イグゾーション派閥のザイバツアデプトニンジャ、ザイバツから派遣されたフリーランスのヨゴレニンジャを担当します。 ヨゴレニンジャは アデプトをザイバツの士気高揚に利用するためにニンジャスレイヤーに居場所をばらしうちはたさせる立場の者や、イグゾーション派閥残党を始末する大義名分のためにアデプトが無能者だとして処断しようとする者、そしてザイバツ内部に潜り込んでいるタカギガンドー、あとは純粋な協力者に別れます。 ヨゴレニンジャは自分以外、他の者がどの立場にいるかわかりません。アデプトを含み、相手がどの立場かを推理するのが大事になります。 ゲームの流れはザイバツよりくだされたミッションを指定された人数のヨゴレニンジャの力を借りこなしていくことになります。 ミッションはミッション自体を完遂するための「任務」とニンジャの活動を隠すための「隠密」の二つの項目に別れます。 基本的には一人でこなすには難しいミッションが多いのですがヨゴレニンジャが出す「協力カード」によりミッションをこなしやすくなります。 ただし、ヨゴレニンジャ達が素直に協力してくれるとは限りません。 アデプトは相手の立場を見抜きつつ利用することが大事になりヨゴレニンジャは如何にアデプトを騙しつつ自分の任務をこなすかが大事になります。 複雑怪奇のザイバツニンジャ社会の中で無事なザイバツライフを送れるのか? それとも闇にのまれてしまうのか? ザイバツライフはそんなゲームになります。 5月5日のゲームマーケット 頒布価格は800円の予定です。 よろしくおねがいします
- 2016/4/30 0:02
- D-guild
-
-
-

-
- 【両日 E03】ゲームマーケット2024京都 in 京まふになんでもあそびデザイン出店します!!
- ゲームマーケット2024京都 in 京まふに出店します! こんにちは、なんでもあそびデザインです! 2024春に続いて2024京まふの両日”ブース番号E03”にてに出店します! ぜひ!お立ち寄りください!!! お品書き 雨と鬼 新作です!!京まふが初売りです! ゲームの詳細はコチラから 価格は1000円です! 焚火ノムコウ 2024春で初出しした焚火ノムコウを引き続き販売します! 価格は1000円です! ノームと幻術の森 伏せていても、ほぼ中味がわかるカードを使い、【ホント】と【マボロシ】が交じり合う、だまし合いのゲームノームと幻術の森! 価格はゲームマーケット価格2000円です! サーブ&ラリー 楽しみながら卓球の戦い方を学べる、卓球を再現したゲームサーブ&ラリー 価格は1500円です! なんでもあそびデザインが居るところ ブース番号E03におります。 チーズの帽子をかぶっている人と、浴衣を着ている男2人が目印です! 是非お立ち寄りください!!! 当日会場で、皆様とお会いできるのを楽しみにしております!!!
- 2024/9/2 10:27
- なんでもあそびデザイン
-
-
-

-
- 【D-76】短歌カードゲーム ミソヒトサジ名作紹介
- こんにちは。 ゲームマーケット大阪にも出店いたしました鍋ラボのなべとびすこです 。 東京への出店は初めて、出店は土曜日のみですが、よろしくお願いします! 鍋ラボからの商品は4点ですが、1番のメイン商品「短歌カードゲーム ミソヒトサジ〈定食〉」の名作短歌を紹介したいと思います! 「短歌カードゲーム ミソヒトサジ」とは、五文字の言葉と七文字の言葉を組み合わせたり交換したりしながら、誰もが短歌を作れるカードゲームです。 このゲームは5文字(音)のカードと7文字(音)のカードを組み合わせて短歌を作るカードゲームです。短歌のルールは「5・7・5・7・7のリズムを基本とすること」のみなので(季語は不要)、カードを組み合わせるだけで簡単に短歌ができます! ちなみに、各20枚は文字部分が白紙となっており、自分の好きな言葉を書き込むことが可能です。 ということで、ミソヒトサジ初版の発売から1年半、過去の名作を紹介してみたいと思います。(作者はわかるもののみ記載しています) *今回販売するのは、改訂版の「ミソヒトサジ〈定食〉」ですが、初版のカードも一部混ざっています。 イエーーイ!!渡りきったらのぼり棒虹色に塗りリンボーダンス (作者:ルイージ店長 さん) 解説) 縦に伸びるのぼり棒を、虹色に塗って横に倒せばリンボーダンスの棒として使えるという発見。 「のぼり棒」はブランコや鉄棒と違って、公園に一般的に置いてあるものでもなく、本当に小学校の中だけにある、子供時代の象徴のようなアイテム。 渡りきってしまって目標を終えたのぼり棒は、普通は多くの少年にとって大人になれば忘れてしまうような存在ですが、虹色に塗ることで新たな生を与えられる。 のぼり棒とリンボーダンスという無関係に見えるカードが短歌の中で1つの点でつながる面白さ。そして、上を目指すためののぼり棒は、リンボーダンスの棒になって、くぐるためのものになる。 この歌はのぼり棒の再生物語であると同時に、少年の成長物語であると言えます。 また、イエーーイ!、虹色に塗り、リンボーダンスという一貫したテンションの高さ。さらには、「のぼり棒」と「リンボー」の「り(ん)ぼう」でしっかり韻まで踏んでいます。 傷口に後悔してるあの日から羽毛布団はころがっている (作者:逢 さん) 何があったかはわからないけど、冬の寒い「あの日」に何かが起こってしまったんでしょう。「羽毛布団はころがっている」の部分から、たぶんもう結構な日程が経っていることが想像できます。傷口はまだ癒えていなくて、その時の羽毛布団もそのままで、時が止まったような感覚になっている情景が浮かびます。 帝国の海老の秘密を知っている任務完了めでたしめでた…… 解説) 「帝国の海老の秘密を知っている任務完了」の部分まででストーリーが無事に終わると思いきや「めでたしめでた……」と、最後の最後で言葉が途切れています。 「帝国の海老の秘密」を知るために努力してきて、やっとその大きな秘密を知ることができてほっとしたところでで謎の大きな力により消されてしまうという、漫画の鬱エンドみたいな展開に惹かれますね。 イエーーイ!!野球しようぜいい気分とっくのとうに三十路だろうが 解説) こういうわかりやすいものも。某サザエさんのキャラクターが20年後も仲良くしている感じが想像できて良いですね。 また、ミソヒトサジでは「詩歌タイムトライアル」というルールで、短歌だけではなく川柳や都都逸を作ることも可能です。 こちらで完成した川柳がこちらです。 空があるこれが噂の逆上がり (作者:牛隆佑さん) 解説) たぶんそれまで逆上がりができなかった少年が、ふとした瞬間に初めて逆上がりができて、その時、「逆上がりができた」と気づく前に、一面の空が目に入ったんだと思います。 これがみんながやっていた逆上がりなんだ、という驚きと喜びが17音に詰まっています。 こんな感じでミソヒトサジで作った短歌や川柳は、それぞれ思ったことをどんどんコメントして褒めあうと楽しくなるゲームです! 学校の先生が授業で使ってくれたり、フリースペースや就労支援のコミュニケーションにも使われています。 すべての言葉にフリガナが打ってあるので、子供でも遊べます! 小学一年生の子がすごい名歌を作ることもあります。 面白い短歌、切ない短歌、場面が浮かぶ短歌、いろんなものが作れるので、ぜひ遊んでみてください! 遊び方動画もあります。 https://www.youtube.com/watch?v=jjzI82ePDjY https://www.youtube.com/watch?v=aaW6Dxw4pH8 その他の鍋ラボブース取扱ゲームはこちら。 進化したすごろく 「系統樹ごろく」 オリジナル四字熟語制作ゲーム「漢々楽々」 「絶対来いよ!行けたら行くわ太郎」 *「行けたら行くわ太郎」は在庫わずかです。 今回のゲームマーケットで完売してしまうかも…是非この機会にお願いします! それでは東京でお会いしましょう!
- 2018/4/28 21:09
- 鍋ラボ
-
-
-

-
- 【5/26夜開催】定例ダンゲロス・ボードゲーム会のお知らせ
- 毎週金曜日はダンゲロス・ボードゲーム会! 東中野ディアシュピールさんにて開催中です。 (今後の予定) 5月26日(金) 19:00~23:00 6月2日(金) 19:00~23:00 6月9日(金) 19:00~23:00 DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) ダンゲロスなう!広瀬康一もいるよ! pic.twitter.com/iAYIQjE73z— ケイセイ (@keiseikazoo) 2017年5月23日 【速報】承太郎、赤蝮に掘られる。#ダンゲロスボードゲーム pic.twitter.com/RRn3l8h0RU— ダンゲロスボードゲーム(ゲムマA41) (@dangerousbgame) 2017年5月23日 タグ付け忘れたので、もう1回ツイート。能力はゆっくりのウザさを表現してみました。#ダンゲロスボードゲーム pic.twitter.com/pXFgA6xEd1— よもぎ餡 (@yomogi_an_) 2017年5月23日 参加者のDIY拡張カードが多数参戦し、わずか二回目にして早くもカオスな様相を見せ始めたダンゲロス・ボードゲーム会。いいぞ、もっとやれ! そんなダンゲロス・ボードゲーム会ですが、潤滑なプレイング環境の構築のため、試験的に以下のルールを設けてみようと思います。 1、「基本」卓と「魔窟」卓の分割 ダンゲロス・ボードゲーム本体と公式追加カードのみで遊ぶ「基本」卓と、DIY拡張カードなんでもアリ、入れたい放題やりたい放題の「魔窟」卓を分割してみます。「基本」と「魔窟」の割合はプレイヤー全体の意向を見ながら調整します。 「まずベーシックなもので遊びたい」というプレイヤーは「基本」卓へ、「DIYバリバリでカオスしたい」プレイヤーは「魔窟」卓へ集ってね。 2、前半・後半の2ゲーム制を予定 本会は19~23時ですが、21時の段階で前半戦を終了として、卓とメンバーを入れ替えて21時から後半戦を行う予定です。つきましては、以下のタイムスケジュールでなんとなく行いますのでよろしくお願いします。 19:00 前半戦ゲーム開始 20:30 探索パートは次のターン終了で強制終了。決戦パートへと移行して下さい(この場合、ボストークンの最も多い人が決戦パートのスタートプレイヤーとなります。同数の場合はダイスで決めて下さい) 21:00 後半戦ゲーム開始 19時に間に合わなかった人はボスを減らしてプレイするなどして、21時の後半戦に間に合わせて頂ければ幸いです。 3、卓ごとの黒板にプレイヤー名と「基本」「魔窟」の種別を書いてね 小さな黒板を持参します。こちらに卓を囲む皆さんの名前と、「基本」「魔窟」の卓の種別をお書き下さい。 * あと、福本の能力にエラッタが入っております。「鬼神刀工」は「APを消費してから」「アイテム入手ダイスを振る」となりました。よろしくお願いします。 * また、今回からは「ダンゲロス・ボードゲームを持っていない人」も参加可能です。ディアシュピールさんでも購入できますので、気に入ったら帰りがけにご購入下さいませ。 5/26よりAmazonでも販売しております。
- 2017/5/25 17:54
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- GM2021春:ゲームストア・バネスト:ブースB23 出展のご案内です。
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 ゲームマーケット春2021出展のご案内です。 長いメールで申し訳ございません。 ゲームマーケット春2021 有明 日時:2021/04/10-11 1000-1700 会場:東京ビッグサイト西1-2 ブース:B23です。 まずは、コロナウイルス感染予防に取り組むことをどうかよろしくお願いいたします。 販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 今回は10000円近く以上ご購入の際には、先着順にバネストバッグを差し上げます。 バッグはあまり在庫がありません、すみません。 また、ツイッターの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。 以下の商品を予定しています。 ショールームを用意しています。 価格は調整中ですので直前で変更することがあります。 またそこまで在庫が多くないものもあります。 https://banesto.nagoya/shopbrand/ct90/<まだ構成中です。すみません。 https://gamemarket.jp/booth/gm1007/ <まだ構成中です。すみません。 まだ商品が届いてないものもあり、続報をお待ちくださいませ。 商品名 : ショウ・ミー・ユア・サウンズ(GM21春:バネストB23) 価格 : \2,800(税込) オンライン上の音を聞いて、その音が特定の絵に関連しているかどうかのヒントを他のプレイヤーに与え、正しいカードをプレイから取り除いてもらうことを目指すゲームです。 スマートフォンのアプリが必要です。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008311 商品名 : すべての吟遊詩人の王(GM21春:バネストB23) 価格 : \6,800(税込) 「すべての吟遊詩人の王」は、壮大な歌と汚いトリックのゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008288/ct90/page1/order/ 商品名 : アステカ 価格 : \3,300(税込) 「アステカ」は、できるだけ多くの宝石を集め、色の組み合わせで勝利点を獲得するハッタリと度胸のゲームです。 https://banesto.nagoya/shop/shopdetail.html?brandcode=000000008297&search=%A5%A2%A5%B9%A5%C6%A5%AB&sort= 商品名 : ドン・カルロ(GM21春:バネストB23) 価格 : \2,300(税込) 「ドン・カルロ」は、各国に自分のエージェントを派遣して他のファミリーより優位に立つことを目指すゲームです。 https://banesto.nagoya/shop/shopdetail.html?brandcode=000000008309&search=%A5%C9%A5%F3%A5%AB%A5%EB%A5%ED&sort= 商品名 : ロック・ザ・ボック(GM21春:バネストB23) 価格 : \2,300(税込) 「ロック・ザ・ボック」は、ダイスの割り振りから、雄鹿と自分の雌鹿をうまく集め、狼を相手に割り振る、紙ペン系のダイスゲームです。 https://banesto.nagoya/shop/shopdetail.html?brandcode=000000008321&search=%A5%DC%A5%C3%A5%AF&sort= 商品名 : フラフープ(GM21春:バネストB23) 価格 : \1,800(税込) 「フラフープ」は、カードの出し方にて場の数字をコントロールしたり、ダブルの効果を適用させて、手札をなくすゲームです。 https://banesto.nagoya/shop/shopdetail.html?brandcode=000000008289&search=%A5%D5%A5%E9%A5%D5&sort= 商品名 : ジキル博士vsハイド氏(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \3,000(税込) 「ジキル博士vsハイド氏」は、有名な小説「ジキル博士とハイド氏の奇妙な事件」をもとにした、2人用のトリックテイキングゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008279/ct90/page1/order/ 商品名 : グラスゴー(GM21春:バネストB23) 価格 : \3,300(税込) 「グラスゴー」は、プレイヤーは街を渡り、資源を集め、特別なアクションを起こし、建物を建設するゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008304/ct90/page1/order/ 商品名 : ローリングダイス(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \4,500(税込) (価格を変更します、申し訳ございません) 「ローリングダイス」は、ボード上にダイスを転がし、その位置と状況から得点を得るゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008280/ct90/page1/order/ 商品名 : ルナティック(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \1,800(税込) 「ルナティック」は、騙し合い、組み合わせの選択、戦術的思考がミックスされたカードゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008283/ct90/page1/order/ 商品名 : モンスタースープ(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \5,000(税込) 「モンスタースープ」は、必要な食材を見つけるための、手探り系のゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008284/ct90/page1/order/ 商品名 : ハシ(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \3,000(税込) 「ハシ」は、橋をかけて島をつなぐパズルのコンセプトと、できるだけ多くの島を完成させることを目的とした対戦型ゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008286/ct90/page1/order/ 商品名 : ハナ利きの捜査官(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \2,500(税込) 「ハナ利きの捜査官」は、1人のプレイヤーが捜査官となって、他の全員が正しいカードを特定できるように誘導することを目的としたゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008285/ct90/page1/order/ 商品名 : オールスタードラフト(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \5,800(税込) 「オールスタードラフト」は、選手をドラフトして、より優秀なアイスホッケーチームを構成し、試合に勝利するゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008290/ct90/page1/order/ 商品名 : 京都議定書:ドイツ語版(GM21大阪:バネストC08) 価格 : \4,000(税込) (日本語版が予定されているようで、価格や呼び方を変更します。申し訳ございません) 「京都会議」は、プレイヤーは現代の重要課題の一つである気候変動問題に真っ向から取り組むことになりますが、指をくわえて見るのではなく意思決定者の立場になって考えます。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008282/ct90/page1/order/ それ以外にも以下のものを持っていく予定です。 また唐突に持っていくものが決まるかもしれません。 場合によっては、端数を切ったり、奉仕価格で販売します。 ストライク https://banesto.nagoya/shopdetail/008002000423/ いとまきネコ韓国版 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000008223/ QE https://banesto.nagoya/shopdetail/000000007603/ それ以外にも、いくつかの店の在庫を持っていきます。 また後日情報を提供しますので、よろしくお願いいたします。 予価を記入しておりますが、状況により価格が変動することがあります。 航空運賃の高騰により、価格が上がっていることをお許しくださいませ。申し訳ございません。 また量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。 (もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。) なお品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。 なおディーラーダッシュはご遠慮ください。 -------------------------------------- なお当店は日曜日の15:00ごろより撤収の準備をいたします。悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 失礼いたしました。
- 2021/4/1 18:21
- ゲームストア・バネスト
-
-
-

-
- ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方④【点数】
- こんばんは。大塚健吾です。 制作話。前回の【フレーバー】はこちらです。 http://gamemarket.jp/blog/book15/ 前回は制作話ではなくて『ブックメイカーズ』インスト台本を書きました。 そっちはこちらですね。 http://gamemarket.jp/blog/book16/ 結構、反響いただきまして、インストやりやすくなったと言っていただき嬉しかったのですが、 1個弊害がありました。 “自分がインストするときめっちゃ照れる” 「わー!すごーい!ホントに台本通り喋ってますね!」 って言われたときの恥ずかしさ!! 逆にね、 「あ!今、噛んじゃいましたね 笑」 と言われるのもキッツイですねー!! 実はインスト上手を目指す計画もありましたが、その計画は頓挫です。 ……あの、あれですね。 いろんな計画が頓挫するのやめるにやめられなくなっています。 ダメダメなイメージがすごいです。 ①テーマを考える ②テーマがどう面白いか考える ③何をすればテーマの要素を楽しめるか考える ④テーマの魅力が伝わるフレーバーを考える というところまで書いたんでした。 制作期間12ヶ月の3ヶ月分を書いたんでした。 で、今回⑤。制作期間約6ヶ月を使ったとこです。 ⑤テーマを表現できる数字を考える “数字”というか“ゲームバランス”ですね。 また、“ゲームバランス”って用語もややこしくて、 正直、僕は正しい意味を理解していないので、この記事内の定義を書きますね。 『作者がテーマ通りにやりたい事をやれる様に設定した全体の数字』 ……なんかね、無理矢理“テーマ”って入れてる感じしますよね。 や、まぁ、ほら、一応大事なとこですからね。 先に言い訳すると、例えば『聖剣伝説2』とか最近やってるんですけど、 主人公が聖なる剣に選ばれて、いろんな敵と戦って~っていうRPGで、 主人公が装備する武器を選べるんですけど、 結果、最強の武器が聖なる剣じゃなくて、なんかムチとかだったりしたら嫌じゃないですか! そういう話です。 いろいろテーマ考えてシステム考えてフレーバー考えて、 いい感じに土台が出来たのに、数値間違えたせいで、 「聖なる剣とか要らなくね?」 ってなったらめっちゃへこみます。 だからこそ、ゲームバランスはがんばらないといけないところです。 (ちなみに、ちゃんと聖なる剣だけ他の武器よりも高いレベルに出来ます) ……あ~、ただ、一般的には、 『なんとなく数字おかしくね?』くらいの意味で「ゲームバランスおかしくね?」 って言ったりもするのであれですが、 この記事内では上記の定義で書きます。 というわけで、ゲームバランス、点数の話。 制作期間の大半を使ってるそのへんの話。 大前提として、意外に思われるかもしれませんが、 ハードルがすごいんですよ、ゲームマーケットで出すゲームのゲームバランス。 例えば、『ストリートファイター2』あるじゃないすか。 で、それをプロ格闘ゲーマーのウメハラさんVS大塚でやるとするじゃないですか。 あ、ウメハラさんご存知ない方はこちらの動画を。 [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm27847146[/nicodo] 超カッコイイ!動画も本人も。 結果、『ストリートファイター2』ウメハラさんが圧勝するわけですよ。 大塚はなんにも出来ずボッコボコに負けるわけですよ。 で、大塚が 「何この差!このゲーム、バランスおかしくね!?」 って言ったとしたら、大塚カッコ悪っ!ってなります。 その理由は『ストリートファイター2』に対する信用があるからです。 「いや、っていうか、もっとがんばれよ大塚!」 となります。 逆にもし『ストリートファイター2』に信用がなかったら、 「いや、っていうか、もっとがんばれよカプコン!」 となったかもしれません。 出展者側としては、あると楽なので欲しい物ですね。信用。 さっきの話にはもう1個面白いところがあって、 プロとして研究して練習してるウメハラさんと、大体ガチャプレイの大塚が対戦し、 その結果、ウメハラさんが大差をつけて圧勝する。 ……コレって、めちゃくちゃあたりまえの事が起きてるんですよね。 「ゲームバランスが~」ってのは大差が着いた時に言われるんです。 逆にですよ? ウメハラさんと僕が遊んで、毎回僅差になって、僕が勝ち越したりする新作格闘ゲームがあるとするじゃないですか! ……それ、ゲームバランスおかしくね? や、一応言うと、わかんないんですよ? もしかしたらそういうテーマで制作した作品かも知れないし、 作者的に狙い通りかもしれないですからね。 余談として、「ゲームバランスおかしくね?」と言われない得点設定としては 大体、1位100点、2位以下99点という僅差で終わる感じにするといいと思います。 もしかしたら、1位1億100点、2位以下1億99点とかにするとよりいいのかもしれません。 横線引いといて、あれですが、まだゲームバランスのめんどくささ話は続きます。 「途中で逆転不可能な点差がついてしまうゲームは良くない!!」 コレもちょいちょい言われます。 実際どうなんでしょうね? 『アグリコラ』とか20点対60点とかの差がついてボコボコなときあります。 『宝石の煌き』とか4手差ぐらいついたときがあります。 信用の問題は置いといて、 そういう時は確かにキツイですよね。 それで言うと『将棋』とか面白くて。 「え?まだ全然途中じゃないっすか?」 って場面で、プロは投了(負けを認めて終わりにする)をしたりします。 2人プレイのゲームならそれでもいいんですけど、 多人数ゲームだとそうもいかないですもんね! そういうときは僕自身辛いので、 自分でゲーム作るときはなんとか助けたいと思うのですが、 悩ましい話です。 悩ましいと書きましたが、実は解決する方法があります。 バラエティ番組のクイズ企画のアレです。 「最終問題に正解した人には5億点差し上げます!!」 コレ。 コレをすることで、どんなプレイヤーも逆転可能になり、 最後まで楽しく遊び続ける事ができるかもしれません!! や、まぁ、バラエティ番組でも 「ちょ、ちょっとぉ!!今までのはなんだったんですかぁ!?」 ってツッコむから、ゲームとしてどうかは謎です。 とはいえ、ある程度は使える部分もあるのではと思っています。 5億点→10点に変えればいいとかそういう話ですが、 10点程度では逆転出来ないプレイヤーが出るかもしれません。 いろいろ書きましたが、ゲームバランス、中でも得点バランス。 このへんは 学校の先生がテストの配点を作る感じ という気持ちでやるのが良いと思います。 A君は基本の1問目と2問目は解けたが、応用問題の3問目を間違えた。 B君は基本の1問目と2問目は間違えたが、それらを理解していないと解けない3問目を解いた。 そんな2人がいたときにどっちのテストの点が高くなるように配点するのか。 2人のどっちがテストというゲームで勝ちになるのか。 それをテーマ次第で決めていく作業が点数の設定なのかなと思っています。 配点高めの3問目をテストの後半にするくらいの配慮はしようと思っています。 もうちょい話したい事もありますが、 とりあえず、そんな感じです。 というわけで『ブックメイカーズ』の話。 あんまネタバレになってもあれなんで、ざっくり書きます。 ・達成困難である公開情報である推しキャラが優勝した時を最も嬉しい最高得点にしよう! →誰かが他プレイヤーの推しキャラを優勝予想した場合、その困難さが減るな! →他プレイヤーの推しキャラを優勝予想にしたプレイヤーが、推しキャラを優勝させたプレイヤーに勝つ場合を考えよう! →残り手札によるボーナスで調整しよう! →さて、最初に選ぶ、公開情報の推しキャラと非公開情報の優勝予想キャラ、プレイヤーにとってどちらが魅力的か考えよう! →非公開情報の優勝予想キャラの方が魅力的なじゃね? →だとすると、非公開情報のトーナメント表を見ての読みがかなり不確かな物になってしまうのはまずい! →点数で調整するよりも、取りこぼしている要素を拾うことで推しキャラの魅力を増し、テーマの整合性を! →そもそも、好きなキャラが勝つだけで嬉しくね?それで得点入れたらいいじゃん? →いや、とはいえ、それだけでは単純で味気ないな! →トーナメント編で上がる瞬間を見直そう! →喧嘩稼業の十兵衛対工藤とかめっちゃ楽しみじゃん! →よし!因縁の対決を! →もし、自分の推しキャラが他プレイヤーの推しキャラの因縁の相手だったら…… →うお!序盤は助けてもらえるけど、決勝で会おうぜ!ってなったら相手に点が入るから嫌だ! →“都合の良い時利用して、邪魔になったら切り捨てる”になるな! →いいじゃん!超めんどくさくて!おもしれーじゃん! →ただ、あれなんだよね~、準決勝の4人に自分の推しキャラも優勝予想キャラも残せなかったプレイヤーキツイんだよね~ →完全にその人のミスだし、別にいいっちゃいいんだけど、そういう人にもギリ勝てる可能性を残そうか! →ならば、残り各試合のベットによりって感じかな! →おっけ!成立しづらい単独予想にボーナスつけてあげるか! →さぁ~て、項目は決まったけど、後は数値だな こんな感じの流れで決まりました。 ちなみにこの流れ自体は1ヶ月くらいで、 あとの5ヶ月はひたすら数字の調整です。 数学だけは比較的得意でしたが、ものすごい大変でした。 あと、もう1個。 『ブックメイカーズ』は各キャラクターに個性的な数値と能力を設定しなければいけなくて。 さらにそれらのキャラがちゃんとみんな同じくらいの確率で優勝できる様にしなければいけなくて。 コレがマジでめんどい!! 「こういう能力あったら面白くね?」 って考えるのは楽しいけど 「それはこの数字じゃないと成り立たないよね?」 を考えるのは本当に完全に別物で! ただただ、しんどい! もう、せっかくなんでちょっと書いちゃいますか。 キャラクターの数値ですが、大別すると以下の3種です。 A弱攻撃特化 B強攻撃特化 C覚醒技特化 Aはノーネーム、カイル、セルフィの3人です。 このゲームにおいて弱攻撃が5であることはかなりのアドバンテージです。 ①苦手な属性の相手にも5ダメージ出せる ②こちらを苦手とするキャラクターの強攻撃は4になる為、それに勝てる その為、全体の数値は無難に高くバトルの結果を計算しやすいキャラクターです。 Bはゲンサイ、ユキナ、グルトンの3人 このキャラは強攻撃、覚醒技の2つの数字が圧倒的だか弱攻撃が最低値です、 苦手属性の時は肝心の強攻撃が弱くなってしまう為、 属性相性と覚醒条件を強く意識すべきキャラクターです。 Cはユーショウ、キルルゴ、クロマクの3人 弱、強がそこそこだけど覚醒技が最強。 大崩れぜず、無難に戦えて、条件が整えば……というのが魅力。 というのを前提として各キャラクターの覚醒条件によって調整しています。 最もめんどくさかったのがノーネームとクロマクのアンチで、 彼らの覚醒条件が実はゲーム中最も強いです。 このへん難しい話で、 彼らは覚醒条件を不達成にさせる為に他プレイヤーが大事なリソースを使うんですよ。 また、彼らに送られた読者アンケートは勝たせる為に置いたのか負かせる為に置いたのか 他プレイヤーに読まれづらいという性質があります。 自分の勝たせたいキャラのステータスはA~Cのどれか?覚醒条件は何か? トーナメント表を見て、そのキャラが戦う予定キャラがどういう相手か、 勝てないなら、どこの試合を勝敗を入れ替えれば勝つための道ができるのか? そんなん考えられるようになると4人戦で7連勝とかできるようになります。 ……あ~、やっぱちょっと話過ぎですかね。 こちらの話の方こそ明かしたい部分がいっぱいあるのですが、このへんにしときます。 ここまで読んでくださった方本当にありがとうございました! 次回はあれです。 ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方⑤【依頼】 です。 いろいろ考えたヤツをめっちゃすごい人達に絵に描いたいただきました。 本当に100%めっちゃすごい人達の力であり、 僕の依頼の仕方は相当ひどかったので反面教師的な感じに使ってもらえたらと思います。 2月5日月曜深夜に公開します。 よろしくお願い致します!
- 2018/1/30 0:00
- オオツカ製作
-
-
-

-
- インド愛なボードゲーム「ゴープラム 踊る彫刻」ができるまで
- ちょんまげ工務店の塩猿と申します。 今回は、ゲームマーケット2021秋で出展する新作「ゴープラム 踊る彫刻」について、どうして作ることになったのかをご紹介します。 ■そもそものキッカケ 何といっても2017年にインド映画『バーフバリ』を見た事が全ての始まりです。インド映画という枠にはまらない超傑作でした。未見の人は(2作目の「王の凱旋」だけでも良いので)ぜひ見てください。ここから、今までほぼ興味なかったインド映画を漁る日々が始まりました。 ■インドを題材にしたボードゲームは結構ある インド映画と並行して、インドを題材にしたボードゲームを探す日々も始まりました。現時点で私が認識しているのは以下の通りです(ほかにもあったら教えて下さい)。 ・ガンジスの藩王 ・マハラジャ ・サフラニート ・タージマハル ・ケーララ ・アルバリ ・ホーリー ・ジャイプル 全部遊んだわけではないけど、この中では「ガンジスの藩王」がインドっぽさとゲームの面白さのバランスが良くて好きです。 今まで「重機のゲーム遊びたい、、、ないなら作る!」「GAFAのゲーム遊びたい、、、ないなら作る!」みたいな感じで作ってきたのですが、インドなボードゲームは何個か遊んでそれなりに満足したので、逆に作ろうという気持ちが固まりませんでした。 ■立体曼荼羅にグッとくる 次のキッカケになったのは2019年の東京国立博物館「特別展 東寺~空海と仏像曼荼羅~」でした。これで仏像(特に密教系)のカッコよさに目覚めた私は、立体曼荼羅(仏像による曼荼羅)をゲームにしたいと思うようになりました。で、仏教を調べていて分かったのが、仏教とヒンドゥー教が密接につながっているという事。例えば仏教の梵天(ぼんてん)はヒンドゥー教のブラフマーですし、弁才天はサラスヴァティーです。この「仏教とヒンドゥー教の表裏一体な感じ」をゲームに生かせないかなと考えました。 しかし、これは身を結びませんでした。一番の理由は「とっても宗教っぽくなっちゃう事」。仏教とヒンドゥー教の2つを題材にすれば宗教ぽくなるのは当然です。私は別に宗教のゲームを作りたい訳じゃなくて、仏像カッコイイというミーハーな所が原点なので、この路線はいったん見合わせる事にしました。 ■一周まわってインドのゲームになる 上記とは別に曼荼羅をゲームにしたいという気持ちは残っていて、試行錯誤は続けていました。そのものズバリ「曼荼羅」というボードゲームを知ったときには少し凹みましたがw そんな中で、3×3のマスに神様を配置するパズルゲームをひらめきました。4種類の仏像をここに入れるのですが、問題が発生します。パズルゲームである以上、視認性の高さが求められるため、仏像ごとに明確な特徴が欲しいし、色も変えたいのですが、仏像はだいたい同じような形と色なのです。 と、そこで頭をよぎったのが、「インドの神様ってカラフルだよね!」という事。ヒンドゥー教の神々なら赤・青・黄みたいな原色にできるし、どうやら神ごとに色についての厳密な指定もなさそうなので、ゲーム側の都合で色を決められそうです。さらに、もともと3×3で考えていたマスを2-3-4というように変則的な配置にすることで、ヒンドゥー寺院の塔門(ゴープラム)っぽい見た目になるし、パズルとしての独自性も出せるのではないか、と思いつきました。 「3×3の曼荼羅」から「2-3-4のゴープラム」に。これでパズル部分の骨子が決まるとともに、改めてインドをテーマにする事になりました。 ■マンカラをエンジンにする パズルの外側のゲーム性については、どこかで使いたいと思っていたマンカラがぴったりハマりました。「くだものあつめ」というゲームが好きだったので、最初は各プレイヤーが独自のマンカラをプレイする形でテストプレイしてもらいました。結果、悪くはないけど、ソロプレイ感が強く、今一つ盛り上がりに欠ける・・・。テストプレイしていただいた皆さんから、「マンカラは全員分をくっつけて一つにした方が良いんじゃないか」というアイデアが出て、試してみた所、確かにこちらの方が想定外のドラマが生まれて盛り上がります。 この時点で「マンカラ部分ではプレイヤー間のインタラクションを楽しむ」「パズル部分では他のプレイヤーに邪魔されずに自分だけの配置を楽しむ」というゲームの方向性も固まりました。 ・・・長くなりましたのでこの辺にしておきます。次回はゲームのルールを公開したいと思います。
- 2021/9/12 22:42
- ちょんまげ工務店コンバディダス
-
-
-

-
- C28:PaixGUILD(ピースギルド)で買えるゲームを紹介!トリテがいっぱい!
- いよいよ明日はゲムマですね。始まるー!ということで、明日から2日間お持ちするゲームを紹介します。新作も旧作も、合わせてぜひチェックしてみてください。 🀄️✨️新作『Tsumooo!(ツモぉ!!)』✨️🀄️ゲーム概要麻雀のツモから着想を得たトリックテイキング「山札を作って手札をツモる」がポイント!シンプルながらに戦略性が光るビッド式人数:3-5人 時間:20分〜40分 ゲムマ特価:2300円コンポーネント設定人類は長らく、カードを引くという行為を知らなかった。なぜ人類はカードを引かないのか? その疑問に取り組んだガリレオ・ガリレイは、リンゴがカードに引き寄せられる様を見て、「カードをツモればよいじゃないか!」と叫んだとされている。これが、かの有名な万有ツモの法則である。我々は、万有ツモの法則をもとにした、トリックテイキングゲームを開発することに成功した。ゲムマ取置予約フォーム本日夜まで受け付け中!ご予約いただくと100円引き(2,200円)でご購入いただけます。https://forms.gle/TYAoAUeH7vvsehhZ9通販予約BOOTHにて通販予約も行っています。ゲムマ開催日までのご予約が可能です。送料込3,000円です。https://paix.booth.pm/items/6821237 🎱🍸️TRICQ SHOT🍸️🎱ゲムマ2024秋に頒布した旧作です。数々のトリックテイキングゲームを頒布してきたPaixGUILD(ピースギルド)の新作は、ビリヤード×トリテ『TRICQ SHOT』!ゲーム概要ビリヤードの球が次々当たっていくように、手番が進むに従ってフォローできるスートやランクが増えていく!出せるカードがトリック内でも次々変わるので油断は禁物!トリテ好きも初心者も楽しめる新たなプレイ感をお楽しみください。人数:3-5人 時間:30分〜 ゲムマ特価:2300円 説明書https://drive.google.com/file/d/13Im1alpRW_HqMFNMvglowQe4KUQudMzy/view?usp=drive_linkコンポーネントビリヤード×トリテ『TRICQ SHOT』のコンポーネントが到着しました!都会の夜景を一望できるビリヤード場をイメージしたクールな外箱、イメージ通りに仕上がって大変嬉しいです。ビリヤードの球を模したカードやチップもお洒落に仕上がりました。ゲーム世界観を存分に感じていただけるコンポーネントセットになっています。ぜひご覧ください! 🦁Trick of Fixer🦁『ボアルネ』に続くナポレオンシリーズ第2弾。トランプゲーム「ナポレオン」はまだまだボドゲ界で遊ばれていない!もっと遊んで欲しい!と改めてナポレオン愛が高まったピースギルドが、ボドゲとして遊べるナポレオン『Trick of Fixer』を販売します。もちろんオリジナルルールもあるので、元々ナポレオンが好きな方も新たに楽しめるようになっています。イラストは前回に引き続き @mamimamimi が担当。どこかブラックな空気を醸し出す動物たちが、見ていてクセになるはず。▼ゲームの流れ配られた手札を見て、「ボス」に立候補するかを考える「ボスにふさわしい手札かな……?」「ボス」を決定するボスは切り札スートと勝利条件を決められます。ボスになると「名声ポイント」をゲットできます。「ボスになればポイントももらえるし、勝利条件もギリ行けそうだから立候補!」「フィクサー」を指定するボスになった人は、フィクサーになる人を手持ちのカードで指定します。※この時、どのプレイヤーがフィクサーかは秘密です。「銃の13を持っている人をフィクサーに指定します」「マニフェスト」を決定する指定の場所にあった「マニフェスト」が今回の追加ルールです。トリックテイキングを繰り返すマストフォローのルールに従って、トリックテイキングゲームをプレイしてください。「ボス&フィクサー」vs.「それ以外のプレイヤー」の戦いですが、途中までは誰が敵・味方か分かりません!「あの動きは怪しい……あいつがフィクサーかも」勝利判定ボスが勝利条件をクリアしていればボス陣営、クリアできなければ他プレイヤーの勝利です!▼かんたんルール▼説明書説明書は下記リンクよりご覧いただけます!https://drive.google.com/drive/folders/1Skm3fK1Ir_BIjhOzB6b6JIAQk1pSPyjc?usp=drive_linkルールに関するご質問はTwitterのリプライにて受け付けております。▼コンポーネントイメージ ▼ゲーム概要・トリックテイキングゲーム・4-5人・10歳〜・20分〜・ゲムマ特価2,000円 ✨️🎲新感覚すごろくゲーム『双七』🎲✨️ プレイ時間:20分人数:2-5人対象年齢:6歳〜価格:1000円ブース:両C28 今回はPaixGUILD(ピースギルド)のブースにて販売します。7個のダイスを振って7点を目指せ!7が出たら別のゾーンに移動するよ!お子さんと一緒に遊べるシンプルゲーム。外側に張って大当たりを狙うか、内側でちょこちょこ点数を稼ぐか?あなたはどっち?オーソドックスだけど意外とクセになるプレイ感をお楽しみください! 楽しめるゲームが盛り沢山です!ぜひ【C28】ブースまで遊びにいらしてください!
- 2025/5/16 22:25
- PaixGUILD
-
-
-

-
- 【B06】OKAZU brandのゲームマーケット2019大阪の予約受付
- 2019年 3月10日に行われるゲームマーケット2019大阪向けのOKAZU brand ブース(B06)のゲーム取り置き予約を行いたいと思います。 今回予約を取るタイトルですが、9タイトルもあります。 『メトロックス 追加マップ集』 (ゲムマ大阪新作!) 『メトロックス』 『5×5シティ』 (ゲムマ秋新作) 『横濱紳商伝デュエル』 (ゲムマ秋新作) 『ねずみ海賊ラッタニア』 『かうんとり』 『エンペラーズ・チョイス』 『ひつ陣』 『オキドキ』 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand ゲームマーケット2019大阪予約フォーム>> 今回予約受付をするものの一覧になります。 ●メトロックス 追加マップ集(MetroX Ex) 19大阪・春新作 時間:20分 人数:1-6(99)人 年齢:8歳以上 価格:1200円(ゲームマーケット特別価格) 『メトロックス』に追加マップ集が登場! 仙台、名古屋、博多(福岡)の3つの路線図が新たな舞台に! 分岐ルール、環状線ルールなど、ギミックも追加し、さらなるひろがりを感じさせます。 ※本製品は追加マップ集です。遊ぶためには別途『メトロックス』本体が必要です。 特設サイト ゲムマサイト ●メトロックス(MetroX) ゲームマーケット大賞2018 二次審査通過! 時間:20分 人数:1-6(99)人 年齢:8歳以上 価格:2000円(ゲームマーケット特別価格) 地下鉄路線を早く完成させろ!より多くの路線が集う交差駅を押さえろ! 計画性とランダム性がおりなす、同条件シート記入型ゲーム! 特設サイト ゲムマサイト ●5×5シティ(5x5 City) 18秋新作 時間:30分 人数:1-4人 年齢:8歳以上 価格:3000円(ゲームマーケット特別価格) あなたは市長!5×5の区画にタイルで街づくり! 様々な効果のある建物を建てて自分の都市を作りましょう! ※本バージョンは正式版です。個人ボードなど正式なものとなっております。 特設サイト ゲムマサイト ●横濱紳商伝デュエル(YOKOHAMA Duel) 18秋新作 時間:45分 人数:2人 年齢:12歳以上 価格:3000円(ゲームマーケット特別価格) 明治時代の横濱で2人の商人が対決!様々な勝ち筋で相手より儲けよう! 2人専用に特化して生まれたもうひとつの横濱紳商伝 特設サイト ゲムマサイト ●ねずみ海賊ラッタニア (Rattaneer) 時間:30-45分 人数:2-5人 年齢:10歳以上 価格:2800円(ゲームマーケット特別価格) 他プレイヤーの動向を読んで、行きたいエリアへ。 ねずみ海賊となって大海原を駆け抜ける、行動プロット型中量級ゲーム! ゲムマ限定プロモカード付! 特設サイト ゲムマサイト ●かうんとり (Count leery) 時間:15分 人数:3-6人 年齢:6歳以上 価格:1700円(ゲームマーケット特別価格) 遊ぶたびに変わるルールと言葉でただしくカウントしよう! もどかしさが楽しいワードアクションゲーム。 ゲムマ限定プロモカード付! 特設サイト ゲムマサイト ●エンペラーズ・チョイス (Emperors Choice) 時間:90-120分 人数:3-5人 年齢:12歳以上 価格:5000円(ゲームマーケット特別価格) 様々なタイルを収集し、始皇帝の政策を誘導して、勝利を目指せ! OKAZU brandの重量級ゲーム。『ミネルウァ』『横濱紳商伝』に続いての登場です。 特設サイト ゲムマサイト ●ひつ陣 (Sheep'n'sheep) 時間:20₋30分 人数:2-4人 年齢:8歳以上 価格:1500円(ゲームマーケット特別価格) 様々な個性を持ったひつじをならべていくカードゲーム 短時間で出来るタイル配置ゲームです。かなり中毒性が高いゲームになります。 特設サイト ゲムマサイト ●オキドキ (Okey Dokey) 時間:16-32分 人数:1-5人 年齢:6歳以上 価格:1400円(ゲームマーケット特別価格) 短時間で出来る協力ゲームです。 音楽フェスティバルにやってきた様々な動物たちにうまく楽団を組ませてフェスの成功を目指します。 1人用もありますが、かなり中毒性が高いゲームになります。 特設サイト ゲムマサイト 以上になります。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand ゲームマーケット2019大阪予約フォーム>> 当日皆様とお会いできることを心待ちにしております。 よろしくお願いいたします!
- 2019/2/7 22:00
- OKAZU brand
-
-
-

-
- 【イベント】自作アナログゲームのルールブック読書会#3
- アナログゲームを制作される方々は、以下のように困ったことはありませんでしょうか。 「ゲームはつくったが、ルールブックを書くのが大変」 「そもそも書き方がよくわからない」 「ルールブックがわかりづらかったようで、間違って遊ばれてしまった……」 ルールブックに不備があったり、わかりづらいと、 そのゲームの面白さにたどり着く前に、 間違ったルールで遊ばれてしまう(間違った評価が広まってしまう!)など、 購入者にとっても制作者にとってもマイナスに働いてしまいます……。 そこで、「あなたのゲームがキチンと伝わる」ように お手伝いさせていただくイベントを企画しました。 ●イベント概要 あなたの自作ゲームのルールブックを、アークライトスタッフおよび協力者が 初見の状態で読んで、その感想を伝えます。 (協力者はアナログゲームに詳しい方に依頼しています) 第三者に読んでもらうことで、初めて気づくこともあるかと思います。 新作以外でも大丈夫です。再販をかけようと思っている旧作などでも、 ぜひ持ち込んでいただけたらと思います。 ●イベント詳細 対象: アナログゲーム制作者 参加条件: 自身の制作したアナログゲームとルールブックを持ち込むこと 会場: ロール&ロールステーション 秋葉原店 東京都千代田区外神田3-14-9 第26東ビル6F 日程: 2月21日(火) 1コマ目 18:00~18:50 募集2枠 2コマ目 19:00~19:50 募集2枠 3コマ目 20:00~20:50 募集2枠 [注]完全予約制です。 各時間帯につき2枠(2団体)まで募集いたします(つまり、最大で1日6団体) 参加費: 1枠(1団体)2000円 持ち物: ◎対象のゲーム本体 ×1セット →テスト版でもかまいませんが、なるべく完成形に近いバージョンだと助かります。 ◎対象のルールブック(原本) ×1部 ◎対象のルールブック(白黒コピー) ×3部 →スタッフ2~3人で同時に読ませていただきます。 →白黒コピーには直接書き込ませていただけるとありがたいです。 主催: 株式会社アークライト スイッチゲーム会(@SwitchGames_) イベントページ: http://twipla.jp/events/243443 (参加表明はイベントページからお願いします) ●イベントの流れ 読者が初見の状態でルールブックを読み、その感想を伝えます。 このときには適宜「感想シート」を使用して、 A 確実に直した方がいいと思う B 直すと喜ぶ人は多いと思う C 個人的にあると嬉しい といったことを明確にしながら、進めさせていただければと思います。 (ルールブックの書き方に正解があるわけではないからです) また、ここで話された内容は、参加者本人の許可を得られた範囲で、 ゲームマーケット公式web上に掲載させていただければと考えております。 こうして全体に共有することで、他の制作者も自身のルールブックを見直す手助けになり、ゲームマーケットに出展されるゲーム全体のルールブックの向上に繋げられれば幸いです。 第一回のイベントレポートはこちら ●【重要】イベントへの参加方法 参加希望の方は、[参加]ボタンを押していただく際に、 以下の中から希望される時間帯をコメントにお書きください。 ◎1コマ目 (18:00~18:50) ◎2コマ目 (19:00~19:50) ◎3コマ目 (20:00~20:50) (希望を複数出していただいてもかまいません。その場合は運営側で、他の方との兼ね合いも鑑みて割り振らせていただきます) ※一団体で複数人が参加される場合は、このページの運用上、代表者1名のみ[参加]を押していただき、その他の一緒に参加される方々は[興味あり]にしていただけますようお願いいたします。参加費は一人ごとではなく一団体ごとに発生します(「イベント詳細」の項を参照)。 ※基本的には先着順での受付とさせていただきますが、場合によっては個別にご相談の上、調整させていただく可能性があります。 ※ゲームが2作以上ある場合、事前にご相談ください。基本的には1つのゲームで時間をフルに使ってしまいます。 ※イベント開催の48時間前の時点で参加者が2団体以下の場合は、本イベントは中止とさせていただく場合があります。ご了承ください。 ●最後に 本イベントは限られた時間の中で多くのやり取りをするために、多少言い方が直接的になってしまったり、もしかすると気に障ることがあるかもしれません。それはより多くの感想を持って帰っていただくためで、他意はありませんので、どうかあらかじめご了承いただけたらと思います。 ルールブックの書き方に明確な正解はないと思います。言うまでもないことですが、本イベントで出た感想も、あくまで一つの感想にすぎません。どう取捨選択して取り入れるのか、決定権はあくまでも作り手にあります。
- 2017/2/14 15:03
- スイッチゲームズ
-
-
-

-
- ゲームマーケット2024京都 in 京まふ出展枠に当選しました!
- ゲームマーケット2024京都 in 京まふ出展枠に当選しました! 年々ゲームマーケットの出展数・来客数共に増加傾向と聞いているので、 当選できたのは本当にうれしいです! 出展品について KIGUMONの新版 2023秋に出展したKIGUMONの新版を持っていく予定です。 ルールは大きく変えず(というかそのまま?)、KIGUMONカードは全て新規イラストにするつもりです。 ヒントカードもいくつか新しく面白いのを用意したいなーという感じです。 HONEY×WARS 2024春に出展したHONEY×WARSをそのまま持っていきます。 京まふにて皆様にお会いできる日を楽しみにしています!
- 2024/5/26 11:11
- ふつかめのだいまじん
-
-
-

-
- Web即売会「BOOTH Festival アナログゲーム回」に「LAST WAN STANDING」出品します
- 本日21時から開催される「BOOTH Festival アナログゲーム回」(4/6 21:00〜4/8)にゲムマ春に出店予定の新作「LAST WAN STANDING」を期間限定・数量限定・ゲムマ価格(送料別)で出品いたします。 いちはやく「LAST WAN STANDING」を手に入れたい! とか、ゲムマ春には都合がつかなくていけないという方は、この機会にどうぞ。 販売サイトはこちらから ※販売は21時からになります。現在はカートに入れられないのでご注意ください。 「BOOTH Festival」は終了いたしました。期間中、お買い求めいただきました皆様ありがとうございました。
- 2018/4/6 12:00
- 嘴広卿(はしびろきょう)
-
-
-

-
- [L26 バラクーダ/森脇かみん]【11/24】ゲームマーケット2018秋 販売同人誌カタログ
- 11/24(土)の【バラクーダ/森脇かみん】の出展作品情報です。 (日曜日のみの参加になります。11/25(日)は同じ建物で開催されている創作同人誌即売会のコミティア126に出ています。 日程のご都合が合わない方はこちらに覗きに来ていただければさいわいです) 『テーブルトーカーズ!!』【新刊】 TRPG好きの漫画家が集まってTRPGのあれこれを描いたアンソロジー漫画です。 T&Tソロの話から、マイダイスについて、懐かしのあのシステムのイラストなどなど、様々なネタが盛りだくさんです。 ゲームの合間のお供に。 漫画32ページ 『テーブルトーカーズ』【既刊】 TRPG好きの漫画家が集まってTRPGのあれこれを描いたアンソロジー漫画です。 読んでいると、あーあるある、とうなずくこと間違いなし。 漫画24ページ 『放課後プリンセス総集編』【既刊】 どこかの高校生3人が放課後の教室でTRPGしたりしなかったりする漫画です。 『CoC編』『UREG編』『のびのびTRPG編』『フィアスコ編』を収録。 漫画40ページ
- 2018/11/6 15:06
- バラクーダ/森脇かみん
-
-
-

-
- 【エリア27】ゲームマーケット2019春 出展のお知らせ
- 【A28】ゲームマーケット2019春 出展のお知らせ ゲームマーケット2019春、ホビージャパンの出展内容発表します! 1)会場先行販売 まだ日本に到着していないのですが、間に合うことはほぼ確実なので公開しちゃいます! ※2日目用に在庫を確保することはしません。初日に残った場合は2日目にも販売します。 売り切れの場合はTwitterで告知いたしますので、普段ごひいきのお店でご購入願います。 《ハンザの女王》 2017年に同人版が発売され好評を博した『ハンザの女王』の新装版が登場! プレイヤーはリューベクに拠点を置くハンザ同盟下の商人となり、4つの都市との交易を繰り返して影響力を拡大し、影響力を高めていき、利益を得ることで大商人となることを目指します。 今回の新版制作にあたり、ホビージャパンによりルールの調整や変更がなされており、プレイ感はそのままにより戦略性が増したものとなっています。 また、注目は「アグリコラ」などでおなじみの、ドイツゲームを代表するアーティスト、クレメンス・フランツによる機能的で美しい、ユーロゲームの流れを汲んだアートワーク! ハンザ同盟の人物や背景の建物も含めてリサーチがばっちりされているのもさすが。 今回は数量限定でゲームマーケット会場先行販売となります! 先行販売を予定しております『ハンザの女王』につきまして、重要なお知らせがございます 先行入荷しました製品を検品いたしましたところ、カードの一部に印刷抜けがあることが判明いたしました。 ゲームのプレイには直接影響はないエラーではありますため、楽しみにされていますお客様もいらっしゃることから、先行販売分につきましてはそのまま販売させていただくことにいたしました。 イベントでの先行販売分につきましては、一部カードに印刷抜けが発生していることを、シュリンクラップ上から添付することでご案内させていただきます。また、先行販売分をご購入いただきましたお客様につきましては、添付しているご案内にあります訂正カードのご送付先を登録していただき、後日訂正カードをご送付させていただくことでご対応させていただきます。 なお、通常出荷分につきましては訂正カードを合わせて出荷する予定となります。 そのほか詳細につきましては、こちらのページをご確認ください。 2-4人 45分 8歳以上 会場価格・税込3,000円 《ツインイット! ゲーマーズエディション》 「カードをめくって同じ図形が出たら歌留多取りの要領で両方取る」だけなのに場に並んでいるカードのみならず、「得点として取ったカード」も、「山札の一番上のカード」も、を見えているものは全部とれるという一点でカオスなアクションパーティーゲームの特別版。 何が違うって、今回の絵柄はすべて古今東西のボードゲームがテーマ! どのカードが何のゲームか、見ているだけで楽しいよ! 2-6人 30分 6歳以上 会場価格・税込2,200円 2)限定販売商品 ※2日目用に在庫を確保することはしません。 初日に残った場合は2日目にも販売します(売り切れの場合はTwitterで告知します) 《宝石の煌きプレイマット(新版)》 好評のうちに品切れとなった《宝石の煌きプレイマット》が、『宝石の煌き:都市』対応の新版となって登場! ※ゲーム本体はついてきません。 カードゲームはテーブルにカードがくっついちゃって取りにくいことがあるけど、マットがあるとプレイがしやすくなるよね! 会場価格・税込2,700円 《コインブラ・ダイスボックス》 好評の『コインブラ』のダイストレイ+ミニ拡張! 追加ルールで使用するダイスは、専用のモールドがされているわ塗り分けされているわで贅沢な感じ! 会場価格・税込2,000円 《T.I.M.Eストーリーズ DXパーツセット》 木製のコマやダイス類を、透明度の高いアクリルにするデラックスセット。 特に性能が上がっているわけではないけど、遊んでいてうれしい感じになる。 シナリオを積んでいる人はこれを機会にシナリオを進めておくと吉。 会場価格・税込3,000円 《アズール ジョーカータイル》 『アズール ジョーカータイル』、今回持もっていきます。 会場価格・税込1,000円 《スモールワールド:リバーワールド》 根強い人気のスモールワールドに、新マップが登場! 今度は海賊が跋扈する大河が流れる世界の征服競争! 会場価格・税込3,800円 《コードネーム:ボーナスパック》 『コードネーム』の日本限定・日本テーマのコードネームカード10枚のセット。 いろいろ日本っぽい単語が入ってるのだ。 会場価格・税込200円 《コードネーム:ピクチャーズ プロモタイル》 『コードネーム:ピクチャーズ』は、元の『コードネーム』より少ない4×5で並べたピクチャータイルを使いますが、 『コードネーム』の5×5のキーカードを使って遊ぶときは同梱のスパイと一般人のタイルだけでは足りないので、 追加して遊ぶためのタイルで、枚数が少なくて物足りないな、という人にはかなりオススメ。 イラストは同梱のものと違う描き下ろし。 会場価格・税込200円 《カヴェルナ:ミニ拡張セット》 『カヴェルナ:洞窟の農夫たち』のミニ拡張、「水の拡張」と「青い紋章」のセット。 会場価格・税込800円 《レジスタンス:狼と犬 拡張カード》 『レジスタンス』のミニ拡張。第三勢力となる一匹狼と、内部調査を進める官憲の犬が加わる。 会場価格・税込500円 《レジスタンス:アヴァロン 「湖の騎士」拡張カード》 『レジスタンス:アヴァロン』に新キャラクター「ランスロット」と魔法のアイテム「エクスカリバー」が加わる拡張セット。 要望が結構多かったので在庫復活したよ! 会場価格・税込500円 《キング・オブ・ニューヨーク プロモーションカードセット》 『キング・オブ・ニューヨーク』に新たな観光地や新たなパワーが9枚も加わるプロモカードセット。 会場価格・税込400円 3)デモプレイコーナーお品書き 今回デモプレイ予定のゲームは以下のゲームです。 ◆ハンザの女王 ゲームマーケット先行販売の『ハンザの女王』もお試しプレイ可能! こちらは終日お試しプレイできるように卓固定で開催します。 ※以下のゲームは随時入れ替えとなります ◆老師敬服 弟子を育てて、舞踏大会に出て、敬服されて一番の道場を目指せ! 好評の『老師敬服』、まだ遊んでいないという方はお試しのチャンス! ◆みんなでぽんこつペイント 大好評の真円と直線しか使えないお絵描きゲーム。まだプレイしたことがない人はぜひお試しを。 ◆ダイスエイジ 原始人となって自分の部族を仮で養おう! 運と戦略のバランスもいいダイスゲームをお試しください! ◆ペアっと! 特殊能力アリの神経衰弱ゲーム。カワイイ見た目とは裏腹に駆け引きが熱い! ◆侍石 強力な磁石で対決する、陣取り的なゲーム。 ※磁石が強力なので、電子機器に近づけたりお子様の手に触れないように注意してください。 ◆ツインイット! ゲーマーズエディション ゲームマーケット先行販売のツインイットの古今東西ゲーム柄版をお試しプレイ! ◆メン・アット・ワークス 受注開始された工事現場を舞台にしたバランスゲームをお試しプレイ! ◆宝石の煌き+宝石の煌き w/プレイマット 会場限定販売のプレイマットですが、どんな感じが見てみたい人向けに遊べるセットも持っていきます! ◆ハイリスク 短時間で終わる、プッシュユアラックのダイスゲーム。 ◆パッチワーク:ドゥードゥル 最近注目のダイス&ペンゲーム! 4)ワケアリ特価コーナー ボックスがナニだったりして流通的に出荷できない、ちょっとワケアリ商品を特価でお出しします。 ※2日目に補充はありません。また、2日目用に在庫を残すことはありません。 5)ゲーム籤【5月30日のみ】 1回500円! 久しぶりの豪華はずれなしゲーム籤! 今回は2日目は日曜日、10時30分ころより開始となります。 やったことのない人向けルール解説 おみくじ形式で籤を引きます。 特賞、A賞、B賞、C賞、D賞はゲーム、E賞はドミニオンプロモカードです。 特賞からD賞までの残ってる賞品は棚の上に提示してあるので、籤の箱の中の残り本数が確認できます。 1つの賞に複数のゲームがある賞がありますが、いずれかを選べます。普段ゲームをしているときと同じく、並んでるうちに当たった時のことを考えて、次の人のためにダウンタイムを減らしましょう。 籤の箱の籤の比率は、【特賞~D賞】:E賞が約1:3の比率で入っています。 引かれた籤はリセットされるまでわきによけ、籤の箱に戻しません(いわゆるボックスガチャ方式)。 今回は1回につき4本までの回数制限を付けます。さらに挑戦する場合はまた列に並んでください。 特賞からD賞まで棚からすべて無くなったらラウンドの終了で、引かれた籤を籤の箱に戻し、賞品が再補充されます。 今回はこのラウンドを5回行う予定です。 一人が引く本数・あたり本数・当たる確率を考えると、列の150人目あたりが引けないかもしれないボーダーとなります。列に並んでいただきましてもくじが引けない場合がありますがご了承ください。 《FAQ》 Q:限定品の予約は受けていますか。 A:予約は受けておりません。 Q:クレジットカード払いはできますか? A:できません。
- 2019/5/10 18:34
- ホビージャパン
-
