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- 2025年8月30日第2回とくしまボードゲーム市場
- こんにちは、ボードゲーム製作サークル彩友園のえんつっつです。2025年8月30日に、徳島県徳島市の徳島県JA会館で行われた、第2回とくしまボードゲーム市場に出展してきました。彩友園としては初めての関東以外の遠征となったため(しかも、私えんつっつにとって人生初の四国)、いろいろ不安だったのですが、無事に終えることができました。■第2回とくしまボードゲーム市場 会場 会場に到着し、ブースを設営。今回は2人用のエーススナイパーを中心に頒布することに。13:00~16:00の3時間という短い時間でしたが、結果的にエーススナイパーを2個購入いただけました。個人的にうれしかったのは、エーススナイパーのルール説明だけで興味を持っていただけたこと。説明で面白さが伝わるのはとっても快感です。エーススナイパーは簡単な数当てゲームなのですが、近いゲーム性のゲームがあるらしいというのを教えていただきました。おそらく「スコープ:スターリングラード狙撃戦」のことかなと。少ない数ではありますが、徳島県の方にエーススナイパーの面白さを少しでも伝えることができたなら光栄です。■観光で、8月30日で帰るというのはあまりにももったいなさすぎるということで、1泊して翌日31日に徳島県内をいろいろ観光してきました。宿の朝食。昨晩の打ち上げで徳島のおいしい食べ物と日本酒とすだち×10個をしっかりと食べたので、こういうやさしめの朝食はありがたい。一等三角点「眉山」。標高290mの眉山は、徳島市の象徴だそうです。東京とか横浜とかさいたまとか千葉には都庁県庁所在地のど真ん中に山なんてないもんなあ。鳴門海峡にかかる大鳴門橋。この橋の下には、かつて計画されていた四国新幹線を通すはずだった空間に、鳴門の渦潮を見るための「渦の道」という施設があります。瀬戸内海は潮流が速く、徳島県の大毛島と兵庫県の淡路島に挟まれる鳴門海峡は特に渦潮ができやすいとのこと。私も行きましたが、渦潮ができにくい時間帯だったらしく、小さめの渦潮を見てきました。 最後までお読みいただきありがとうございました。現在、新作「ファウンセン」を鋭意製作中です。パーティ寄り、大人数向けの心理戦ゲームとなる予定ですのでお楽しみに。
- 2025/9/7 8:19
- 彩友園
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- 雨蘭先生の新作ボドゲ『RED ZONE』体験会+ダンゲロス・ボードゲーム会
- ダンゲロス・ボードゲームでは毎週金曜19時より、東中野ディアシュピールにてプレイ会を行っております(1200円+1ドリンク)。 毎週、毎週、本当にダンゲロスばっかりをずーっと、ずーっと、脇目も振らずにダンゲロスのみを、ずーーーーーっとやり続けている狂気の集団ダンゲロス・ボードゲーム会ですが、11月10日のダンゲロス・ボードゲーム会では、漫画家の雨蘭先生の新作ボードゲーム『RED ZONE』がゲスト参加します! 雨蘭先生にもお越し頂けるとのことです。『RED ZONE』は2017年ゲームマーケット秋にて新発売されるゲームで、本会が初めての事前公開プレイの機会となります。ダンゲロス、ならびにRED ZONEをプレイしに、ぜひ皆さん、東中野へお越しください! (※画像は制作中のものです) 『RED ZONE』とのコラボカードも最終調整段階に入っております。先週のダンゲロス・ボードゲーム会でのテストプレイではメチャクチャ猛威を奮ったり、それなりに活躍したり、ぜんぜん働かなかったりで、総合して考えるとなかなかイイんじゃないかと思っております。こちらのカードはゲームマーケット秋にダンゲロスブース(土-H084)、ならびに雨蘭先生のブース(日-F037)にて無料配布予定です。 (※画像は制作中のものです) そして……! いつもお世話になっているディアシュピールさんに感謝を込めて!! ディアシュピールコラボカードも無料配布いたします! お店のますますの発展を願って、アイテムが売れる(なくなる)ほどに強くなるカードとしました。こちらもゲームマーケット秋のダンゲロスブース(土-H084)、ならびにディアシュピールのブース(両-C021)にて無料配布予定です。 * さらに……2017年ゲームマーケット秋で新発売する拡張シナリオ#3『白き唯識の世界』に収録される追加カード3枚のイラストが、横田卓馬先生、猫井ヤスユキ先生から届きました! (『戦闘破壊学園ダンゲロス』より出鯉舞 ©横田卓馬) (『ダンゲロス1969』より女王崎金魚 ©横田卓馬) (『飛行迷宮学園ダンゲロス』より南崎シンリ ©猫井ヤスユキ) 「あれ……? こんなキャラ原作にいたっけ??」と思うかもしれませんが、今回は本編に登場した姿とは時間軸や立ち位置をズラした形でのカード化となっております。南崎シンリに至っては『転校生』として登場します。 個々のカード性能については、デザイン完了次第、お伝えしていきます!!! * 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 ■今後のイベント 戦闘破壊学園ダンゲロスナイト(by GOTTA2カフェ) 11月16日(木) 19:00~23:00 場所:GOTTA2CAFE 東京都新宿区西早稲田2丁目16番17号 N.Kビル2階 TEL:0368735139 詳細はこちらから。拡張シナリオ#3の調整が完了し、イラスト付きで最速で遊べる機会となるはずです。 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 11月10日(金) 19:00~23:00 11月17日(金) 19:00~23:00 11月24日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 恒例の金曜ダンゲロス会では、次回ゲームマーケットに向けた無料配布プロモーションカードのテストプレイなど行っております。もちろん初めての方の参加も大歓迎。インストもあります! 一人の方もお気軽に遊びに来て下さい。 2017年ゲームマーケット秋 12月2日(土) H084ブース 今回のゲームマーケット秋では以下のアイテムを頒布予定です。 ・「戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム」本体 5000円 ・ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#2(2人用シミュレーションゲーム) 1500円 ・【新作】ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#3(本編拡張ルール) 1500円 ・【新作】コラボカード2種(『RED ZONE』『????』) 無料配布 ・GOTTA2カフェコラボカード 無料配布(若干数) ・エラッタカード 無料配布 エラッタカードやコラボカードは無料で配布しますので、「もうダンゲロス持ってるし……」という方もお気軽にブースまでお立ち寄り下さい。 * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/11/9 20:12
- 架神恭介ワークス
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- 新作ゲーム 兵家紋 Hey Come on ご予約承り中!
- ご案内ページをご覧いただき誠にありがとうございます。 戦国ドラフト型対戦ゲーム 【兵・家紋 Hey Come on】 をゲームマーケット2018春にて販売いたします。 『I16 まおかお』です。 現在【取り置き予約】を承っており、多数のお申込みをいただき誠にありがとうございます。 ” 本当にありがとうございます ” ゲームマーケット春まで一週間を切りましたが、いち早くお試しプレイをしたいという方の 為に、お店にて試遊することができます。 お住まいがお近くの方や弊社近辺にご用がある方はお立ちより下さい。 ※ 誠に申し訳ございませんが販売はゲームマーケットにてスタートとなりますので、 フライング販売はございません。 下記住所 ホビーストアー フジヤ 東京都板橋区常盤台2-27-9 TEL 03-3960-2829 営業時間 11時 ~ 20時 多くの仲間(侍)を雇い、対戦プレイヤー(敵の殿様)を撃退するカードゲームです。 名作:バトルラインを複数人で遊ぶことができ、獲得した特技の違う侍を使い相手チームと戦う チーム戦のゲームとなります。 詳しいゲーム紹介はこちら ◆取り置き予約注意事項 ※「ゲームマーケット2018年春」の会場での受取りに限ります。 ※出展は5月6日(日)のみとなりますのでご注意ください。 ※予約受取りは当日14:00まで有効となります。それ以降は、自動的にキャンセル扱いとなりますので予めご了承ください。 ※取り置き予約締め切りは5月4日(金)23:59までです。予約数によっては、期日前に予約を締め切らせていただく場合がございます。予めご了承ください。 注意事項をよくご確認の上、以下の予約フォームよりご予約ください。 『兵・家紋 Hey Come on』取り置き予約フォーム ◆ゲームマーケット2018春 2日目 【5月6日 日曜日のみ】 【まおかお】ブース番号【 I16】 ご購入に悩まれている方は、試遊スペースもご用意しておりますので 是非お立ち寄りいただきプレイしてみて下さい。 <予約フォーム> ⇒事前取り置き予約のGoogleフォームはこちらから ゲームマーケット当日に皆様にお会いできることを楽しみにしております。
- 2018/4/30 18:14
- まおかお
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- 【11月9日(日)】ゲームマーケット2025秋新作試遊会 in 篠崎【ゲムマ2週前に新作ボドゲを遊んじゃおう!】
- 有限浪漫です。ゲムマ2週前の【11月9日(日)】に都内で新作ボドゲを無料で遊べる試遊会を開催します!ただいまボードゲームベアにて参加者募集中です!▼参加者募集ページはこちらhttps://www.bear.cool/board-game/event/76825/info 『遊びたいゲームがたくさんあるのにゲムマの2日間だけじゃ試遊卓を回り切れない!』 そんな声にお応えした企画となっております。20作品以上の新作ゲームをいち早く遊びましょう!発売前のボードゲームを楽しんでいただくだけでなくスタンプラリーやハズレなしのくじ引き等いろんな企画を予定しております!みなさまお誘いあわせの上、奮ってご参加ください! 【日時】11月9日(日)14:00~20:30【参加費】無料(途中入場、再入場可)【会場】篠崎コミュニティ会館所在地:東京都江戸川区上篠崎4-21-8https://www.city.edogawa.tokyo.jp/e037/kuseijoho/gaiyo/shisetsuguide/bunya/bunkachiiki/c_shinozaki/guide.html最寄り駅:都営新宿線 篠崎駅 徒歩5分【参加サークル】※敬称略■第一部(14:00~17:00)・あーきっと.ゲームズ・RMBC・K*・バンブーゲームズ・みすたーあんどみせすげーむず・サークル713・がるがめ・ORUCAgames・ズーミヤガワ・GamersFamily.jp■第二部(17:30~20:30)・サークル713・D研究所・MAGIC NUMBER・ふわふわ盤友会・マーチヘアゲームス・こげこげ堂本舗・シュレディンガーゲームズ・TeamRABI・能天気堂・104GB ▼募集ページはこちらhttps://www.bear.cool/board-game/event/76825/info
- 2025/10/11 22:45
- 有限浪漫
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- 【初参加2017春 C04】DILEMMA HOLDEM【ゲームデザイン】
- ジレンマホールデムの紹介記事のview数の伸びがだいぶ穏やかになってきたのでちょいとテコ入れしにきました。(ゲムマ出展者たちのブログ管理画面では実は記事の表示数が見られてしまうのですw) 今回は遊ぶ側ではなくゲームを作る側向けの記事なので需要ないかもしれません。あしからず。 あとここに書くことはあくまでも私個人の意見なので絶対の正解とは思わないでください。参考程度にどうぞ。 それと私の文章の特徴ですが、今回も長いです。私が書きたいことを書いただけなので読みたい箇所を斜め読みすることをオススメします。 基本的に私の作品であるジレンマホールデムについて書いたのでプレイしてから読んだ方が良いかもしれません。ということで当日C04ブースに買いに来てください(ダイマ) 既存ルールを軸に要素を足し引きするというデザイン メカニクスにテーマを乗せる際に気をつけたいこと プレイヤーをイラつかせない方法 バランス調整のコツ の内容で記事を書いていきます。 既存ルールを軸に要素を足し引きするというデザイン まずゲームを作る際に一番大事なことをお伝えします。 ズバリ「無名作者にとって過剰なオリジナリティは毒にしかならない」ということです。 私は元々RPGツクールシリーズでゲーム制作をしていました。(実はふりーむ様に作品公開もしていますw) 最近のツクールは優秀でプログラミングをすることで既存のゲームとほぼ同等のゲームシステムを構築できてしまいます。 そして、それはもちろんオリジナルのゲームシステムの構築も可能にします。 しかし、これが大きな罠。ゲームを作る際は誰しも「今までにないゲームシステム」を作りたくなると思います。 ただ、現実は残酷なものでどこの馬の骨とも知れない作者の面白いかどうかもわからないゲームシステムに付き合ってくれるプレイヤーはほぼいません。 たとえそのシステムが本当に面白いとしてもその面白さに気づいてくれるほど気の長い方はいないと考えましょう。 アナログゲームの場合は需要に対する供給がまだ足りていない状況なのでこの限りではないかもしれませんが一応知っておいて損は無いと思います。 なので、これからデビューを考えている方は「既存のゲームをアレンジしたゲーム」を作ることを強くオススメします。 以上をふまえてジレンマホールデムをデザインする際どんな考えのもと既存ルールを改変したかをご紹介します。 まず私は「テキサスホールデム」という海外カジノで熱狂的に遊ばれているポーカーが大好きです。 なので、布教のためいつも遊ぶボードゲーム仲間達にテキサスホールデムのルールを教えて一緒に遊びました。 しかし、いまいちウケが悪くその後も継続してプレイしてくれる人はほとんどいませんでした。 ウケが悪かった理由としては 手札交換が無いせいで役が成立しにくく基本的に「降りる」ゲームなのでつまらない 勝負に勝っても他のプレイヤーが降りてしまうと儲けが小さくてつまらない そもそもいつ終わるゲームなのかよくわからない Aがやたら強い などが挙げられていました。 私はこれが悔しくて自分でルールを改変して面白くしてやろうと思いました。 そこでまず思いついたのが『勝ったらボーナスをもらえる』というルールを追加して勝った際の儲けを大きくすることでした。 しかし、ここで問題が発生しました。 そもそもボーナスはどこから湧いてくるのか 勝てばボーナスなら全員オールインで駆け引きもクソもなくなる という問題です。 上の問題は比較的簡単に解決策を思いつくことができました。それが『勝ったら全員が奪い合う共通チップからボーナス』というルールです。 しかし、下の駆け引きがなくなる問題についてはしばらく解決せずに悶々としていました。 色々と考えたり、ゲームデザインに関する本を読んだ結果「引き算」のデザインにたどり着きました。 つまり、『勝てばボーナス、負ければペナルティ』というルールです。まぁ、ルール的には追加なんですがペナルティでチップが減るという部分が「引き算」の拡大解釈と思ってください……。 ただ、このままだとやはり「降りない」ことが最強の選択肢なのは変わりません。 そこで本家テキサスホールデムの「迷ったときはフォールドが正解」という考え方をもとに『勝てばボーナス、負ければペナルティ。しかし、早くに負けを認めればペナルティ免除』というルールに変化しました。 この段階で『勝てば共通チップからボーナス、負ければ共通チップへペナルティ支払い。しかし、早くに負けを認めればペナルティ免除』というルールが作られ、以下の問題が解消されました。 勝負に勝っても他のプレイヤーが降りてしまうと儲けが小さくてつまらない→勝つとボーナスがもらえる そもそもいつ終わるゲームなのかよくわからない→共通チップが無くなったら終了 Aがやたら強い→Aは勝ちやすいが負けた場合のペナルティが大きい しかし、「降りる」ことが基本でつまらないという問題は依然として残り続けました。 そこで、もう一度「引き算」を行い使用できるカードを1~13ではなく1~10に絞りました。 これによって役が成立しやすくなり、より活性化したゲーム展開になりました。 また、既存ルールに足し引きするちょっとしたコツがあってそれは「より少ない変更で多くの課題を解決する」という方針です。 今回で言うと『勝てば共通チップからボーナス、負ければ共通チップへペナルティ支払い。しかし、早くに負けを認めればペナルティ免除』というルールを追加したことで問題を3つ解決できました。 あと、「引き算」には「ルール追加によって複雑化したゲームをコンパクトに構築しなおす」という効果もあるので是非色々引き算できないか考えてみてください。 本来であればルール自体を削ることで「引き算」を実現したかったのですが、テキサスホールデムのルールが完璧すぎたので獲得チップや使用カードを引き算する結果となりました。 ~ま と め~ 既存ルールに何か足すときはどんな問題を解決したいのか明確に 追加は最小限、問題解決は最大効果を得ることを念頭に置く 足すだけだと肥大化するので適度に引き算を メカニクスにテーマを乗せる際に気をつけたいこと ゲームを作る際、メカニクスばかりにこだわって乗せるテーマをおろそかにする作者様をたまに見かけますが個人的には勿体ないなぁと思っています。 アブストラクトゲームの場合は特定のテーマを持たないということ自体が一種のテーマなのでそれはそれでありだと思いますが、それ以外でテーマとメカニクスが噛み合っていないというのは何とも残念な気持ちになります。 例えばジレンマホールデムのテーマが「投資」ではなく「小動物」だと何ともチグハグな印象になると思います。なぜ、小動物の場札や手札を見ながらチップを賭け合っているのかと……。 では乗せるテーマを決める際は何を気をつければ良いのか? 私はジレンマホールデムのテーマを決める際に、 ゲームを通してプレイヤーにどんな体験をさせたいのか メカニクスに似た要素を持っているテーマを乗せる という2点に気をつけていました。 私はジレンマホールデムを通して『勝てばチップがジャラジャラと増えていく物理的快感』を体験させたいと思ってゲームをデザインしました。 (余談ですが、その関係で本作は単価4円の直径25mmチップではなく単価6円の30mmチップを使っています。製品原価が2円×100枚分高くつきました……) そして、テキサスホールデムの「勝つとチップが増える。降りるのが早ければ早いほど傷は浅く済む」というゲームシステムは投資に似ているとよく言われているのはホールデムプレイヤーの間では割と有名な話。 なので、ジレンマホールデムは『テキサスホールデムに「投資」というテーマを乗せたゲーム』にしようと考えました。 なのでカードの絵柄は投資品目となる穀物・金融・生化学・燃料にしました。実際場札として並んだ投資品目と手札を判断材料として伸るか反るかを判断する様は投資によく似ているのではないかと思います。そして、チップがジャラジャラ増える快感も「投資」というテーマに抜群にマッチしていました。 まぁ、何が言いたいかというと思考停止で流行りものをテーマとして乗せるのはいったん考え直してほしいというのが私の説です。 ~ま と め~ テーマを選ぶ際に「どんな体験をさせたいのか」はとても重要 乗せるテーマを考える際はメカニクスにマッチするものを選ぶ プレイヤーをイラつかせない方法 これはジレンマホールデム以外のゲームをデザインをする際も気をつけようと思っていることですが、「理不尽な負け方をさせない」というのは非常に大切にしています。 デジタルのアクションゲームで「牢屋に捕まって装備が無い状態で脱出する」というシチュエーション とあるお船のゲームで特定海域に出撃した船は他の海域に出撃できなくなる(しかも、実際に出撃できなくなるかは出撃した後でないとわからない) などを見かけますが、個人的にはアレら本当に大嫌いです。あれを最初に考えた人間こそ牢屋に入るべきだと考えています。 なぜプレイヤーがゲーム作者の都合でプレイの方法を強制的に縛られないといけないのかと。ストレス解消のためにゲームを遊ぶのに強制縛りプレイでストレスを溜めさせてはいけません。 縛りプレイが楽しいと思う層は勝手に自分を縛ります。一般層を巻き添えにしないでください。 「本来使えるはずなのに後付けルールによって使えなくなる」ことや「予測不能の状況から一方的に負けを言い渡される」ことはプレイヤーにとても理不尽な印象を与えます。 という愚痴はこの辺にして、ジレンマホールデムで「理不尽な負け方」はどんなことが考えられるかと言うと「相手は一方的に知っているのに自分は全く予測できない要因によってチップを失うこと」だと思っています。 具体的に言うと、ジレンマホールデムではペナルティを計算する際、場札として出ているマイナス札のみをカウントします。しかし、もしプレイヤーの手札のマイナスもカウントするとしたらどうでしょう? 負けると大きなマイナスが生まれるという情報を一人のプレイヤーのみが一方的に知ることとなります。負けた側は手札が開かれた瞬間カードを床に叩きつけたくなること請け合いです。 こう書くと「相手に見えていない手札によって勝敗がつくのもストレスになるのでは?」という意見が出てくるかもしれませんが、手札は見えていなくともチップの賭け方や場札からかなりの精度で予測が可能です。(この予測可能という点を突いてあえてセオリー外のプレイをすることによってブラフが成立します) ゲーム内の情報の一部を隠す不完全情報ゲームにおいてはゲームが面白くなる場合を除いて情報は全てプレイヤーに開示して判断材料にしてもらうくらいの潔さが必要だと思っています。 ~ま と め~ プレイヤーの選択を縛るようなデザインをしてはいけない 不完全情報ゲームではプレイヤーが判断を下すための「ヒント」をできるだけたくさん提供する バランス調整のコツ ぶっちゃけバランス調整に関しては場数です。私も数多の自作デジタルゲームをお蔵入りさせて身につけました。 と言っては元も子もないので黒蜘蛛流のバランス調整方法をご紹介したいと思います。キーワードは 法則性 期待値 大胆さ です。 まずは法則性から。下の画像を見て下さい。 これはジレンマホールデムのカード一覧です。カードを全て並べるとわかるようにこれはある法則性に基づいてそれぞれの要素が配置されています。 同じ数字同士内でペナルティ札(四隅がマイナスの札)、赤札、青札、緑札を2枚以上持たせてはいけない。(例:穀物の5と燃料の5が赤札になるとかはNG) 同じマーク内ではペナルティ札同士は間にカードを4枚挟む 赤札、青札、緑札はできる限り数字が偏らないように配置する 赤札、青札、緑札はできる限り隣り合わないように配置する 同じ数字同士内でペナルティ札、赤札、緑札、緑札はできる限り2~3枚にする という法則のもとカードを配置してあります。ランダム要素を持ったゲームと言えども出てくる要素から意図的に偏りを取り除くとある程度の範囲内でゲームが展開されるようになり全体のコントロールがしやすくなりオススメです。 次に期待値について。 これも上の画像を見るとわかるのですが、ボーナス(四隅のプラス)とペナルティ(四隅のマイナス)は同じマーク内でA~10を合計すると全て+180になるように設定されています。 これが意味するところは「場札は1枚出るごとに$18を共通チップから奪っていくことが期待される」ということです。 場札は3~5枚出るので平均すると1ゲーム当たり$70~$80程度共通チップが減ることになります。 共通チップは$1,500が初期値なので概ね20回程度ゲームを行うと勝敗が決することになります。 ただし、効果カードや引き分け処理によりペナルティの支払いが発生しない場合があるので真の平均ゲーム回数は20回よりも少なくなるはずです。 期待値を求めることでゲーム展開やゲーム時間を予想することが容易になるので一つの観点として覚えておくと良いかもしれません。 最後に大胆さについて。 当たり前のことですがゲームバランスにおいていきなりドンピシャを狙いにいくことは諦めた方が良いです。 上でさんざん法則性や期待値といったことを語っておきながら元も子もないようなことを言いますが、結局のところゲームは遊んでみないと予想通りの面白さになるかわかりません。 法則性や期待値はある程度のところまで質を確保してくれますが、やっぱり最後は遊んでみるしかないのです。 なので、新しい要素を入れる際、最初は「ちょっとやりすぎかな?」くらいに弄ってその状態で遊んで感じた感想をもとに調整した方が試行回数が少なく済みます。 少しずつマイルドに要素を入れようとするとほぼ確実に「ない方が面白いorあっても変わらない」という感想になる上に調整回数ばかりが増えるので無駄です。 ジレンマホールデムでは最初はボーナス&ペナルティが$50刻みでしたがこれは強烈すぎました。ゲーム開始時の所持チップが$1,000しかないのにボーナスが+$700、ペナルティが-$500とかいう展開がザラにありました。2回程度ペナルティを払うとすぐにぶっ飛びます。 現在赤札になっている効果カードも開発初期の頃は青札と同じくいつでも発動していたのですが、その効果の強さゆえに暴力的で予測できない展開になりすぎると判断したため4~5枚目の場札で出た場合のみ有効という措置を取りました。 ジレンマホールデムにおけるボーナス・ペナルティや赤、青、緑のイベントカードのようなランダム要素は実際に遊んで、ゲームの開始から終了まで全ての展開を見通してみないと許容できるレベルか判断できません。 なので「最初は大胆に要素をぶち込んで、やりすぎだと思ったらコントロール」これがバランス調整の良い方法かと思います。 こんな感じで調整を重ねた結果、ジレンマホールデムは「基本的には大きな上振れ下振れはないけれど希に暴力的な振れ幅の展開がある」という面白いバランスに落ち着くことになりました。実際の投資みたい。 ~ま と め~ 法則性と期待値でゲームの展開をある程度予想・コントロールすることは可能 ただし、本当に面白くなるかは遊んでみないと分からない ゲームに新しい要素を追加する場合、最初は大胆に投入しその感想をもとに削った方が面白いゲームを短時間で作れる 今回はゲーム制作者向けに私の持論を展開する形の記事でした。色々な制作者の哲学やゲーム作りのコツを知りたいです。 あ、作品紹介記事や詳細ルール記事の方もよろしくお願いします。 次回あるとしたらジレンマホールデムの戦略に関する内容を書けたらいいな……。
- 2017/4/16 22:17
- 浄瑠璃ソフト天遊団
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- [H29]Wisteriaゲームマーケット2015春頒布作品おしながき
- 電源不要ゲーム製作サークル「Wisteria」(ウィステリア)です。 ゲームマーケット2015春、開催前最後の告知として、頒布作品のまとめを掲載いたします。 昨日まで受け付けておりました取り置き予約では、多数の申し込みをいただきました。誠にありがとうございます。 当日販売分として、いずれも取り置き予約数と同程度の個数を用意できる見込みですので、今からサークルチェックを始められた方も、ぜひ当日は試遊いただき、お手に取ってくだされば幸いです。 また、今回取り置き予約を行いませんでしたが、ゲームマーケット2014秋に発刊した同人誌「ボードゲーム普及マニュアル」を現物限りの小部数ながら再販できることになりました。 同作を含め、気になった作品がございましたら、ぜひ文末記載のウェブサイトなどをご覧ください。 【新作】「俺の街 ~Ore City~」 頒布価格 1,500円(ゲームマーケット限定価格) カードゲーム(2-6人※3-5人推奨、30-60分、10歳-) ■こんな人にオススメ!■ ・有名コンピュータゲーム「シムシティ」のような都市建設の雰囲気を、複数人で味わってみたい人。 ・サイコロではなく、対プレイヤーによるランダム要素を楽しく感じるようになってきた中級者の人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・良質なカード146枚入り1500円。しかし建物カードは16種類と少なく、覚えることは多くありません。 ・住宅、商業、工業のそれぞれを軸にしたり、公共事業の引き運の影響を抑える戦略が存在します。 →ルール等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 【新作】「ぶたぶたこぶた」 頒布価格 1,000円 カードゲーム(3-10人、20-40分、10歳-) ■こんな人にオススメ!■ ・小学生などの子供やゲーム経験の少ない友人と多人数で、しかも繰り返し遊ぶ機会が多い人。 ・人狼などの正体隠匿系はちょっと苦手だけど、話し合いで交渉をまとめる「優しい」ゲームがしたい人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・敗北カードをいかに自陣営が引かず、相手陣営に引かせられるかは、手札のマネジメント次第です。 ・複数回のゲームを最小失点で抑えるためには、何よりもあなたの交渉能力がものをいいます。 →ルール等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 【再販】 「コレクション・ウィザード改」 頒布価格 500円(ゲームマーケット限定価格) カードゲーム(2-5人※4-5人推奨、5-15分、10歳-) ■こんな人にオススメ!■ ・あのマンガで読んだ、「限定」な「ジャンケン」ゲームを数人の仲間で遊びたい人。 ・ゲーム会で生じる短い待ち時間に、濃厚な読みあいでお互いの性格を覗いてみたい人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・サークル外の友人から「500円で買える髑髏と薔薇」と評されたシンプルな駆け引きのゲームです。 →ルール等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 【再販】 「おてんきカエル」 頒布価格 500円 カードゲーム(2-4人、5-15分、6歳-) ■こんな人にオススメ!■ ・親子ではじめて遊ぶカードゲームを探している人。 ・ありそうでなかった「推理」と「多数決」のシンプルなルールに触れてみたい人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・真面目にカウンティングすると勝率も上がるでしょう。推理の要素を強める選択ルールもあります。 →ルール等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 【再販】 「ジュエルデュエル」 頒布価格 1,500円 ダイスゲーム(2人専用、5-15分、6歳-) ■こんな人にオススメ!■ ・カップルや子供と遊ぶための、美しいコンポーネントのゲームを探している人。 ・伝統的なサイコロゲーム「チンチロリン」をスタイリッシュに遊んでみたい人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・歴戦のゲーマーには向きませんが、非ゲーマーを誘うのに最適な、手加減のできる運ゲーです。 →ルール等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 現物限りで緊急【再販】! 「ボードゲーム普及マニュアル」 頒布価格 700円 A4版冊子100ページ(巻頭4ページカラー/本文モノクロ) ■こんな人にオススメ!■ ・家族や身近な友人をボードゲームに誘いたい人。 ・この春の進学や就職で、いつも遊んでいた親しい友人やゲームサークルから離れてしまった人。 ▲ゲーマーはここに注目!▲ ・この本は用法により、あなたのようなゲーマーを養成するマニュアルにもなります。 →本文サンプル等詳細ページ →ゲームマーケットブログ内紹介ページ 【新作】 「ボードゲーム会のはじめかた」 【再販】 「ぷらとんとアリスとくれす 改訂版」 カタログに記載し、頒布を予定しておりました上記2冊は、今回頒布を中止することに致しました。 楽しみにされていた皆様には大変申し訳ありませんが、どうかご容赦下さい。 サークル「Wisteria」の頒布ブースは【H29】、ほぼ会場の中央になります。 当日は新作「俺の街」「ぶたぶたこぶた」のデザイナー、ふじわら先生がブースと試遊卓にて、皆様にお会いできることを心待ちにしております。 金曜の夕方を過ぎ、いよいよ連休が始まるという方も多いでしょう。 遠方にお住まいの方は、今夜や明日にも上京されますでしょうか。 首都圏在住の方も、ゲームマーケットを待ちきれず、様々に遊ぶため出歩く機会があるかも知れませんね。 皆様、気を付けていってらっしゃいませ! 電源不要ゲーム製作サークル「Wisteria ~ウィステリア~」 website http://wisteria.blog.jp/ twitter @o_2pr
- 2015/5/1 19:34
- トーホクウィステリア
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- 【エ26】 OKAZU brand &【エ25】Hammer Works ゲームマーケット2022春の取り置き予約開始しました!
- OKAZU brandおよびHammer Worksは、2022年4月23日-24日に東京ビッグサイト-西展示棟1・2ホールで行われるゲームマーケット2022春にブース出展します。 ブース番号はOKAZU brandがエ26、Hammer Worksがエ25 です。 OKAZU brandとHammer Worksで合同でOKAZU brand with Hとしてブース出展していた時期もありましたが、今回は前回と同様、OKAZU brandとHammer Worksで別々のブースとなります。 ゲームマーケット2022秋向けの取り置き予約ですが、OKAZU brandとHammer Worksで合同でまとめて行っております。 予約の受け取りはHammer Worksブース(エ25)でまとめて行います。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand & Hammer Works ゲームマーケット2022春 予約フォーム>> ぜひご利用ください! OKAZU brandでは、当日はゲームマーケット2022春の新作である『イグゾースト』、『メトロックス 追加マップ集2』、秋新作『カピ原』、秋改訂版再版『横濱紳商伝・改訂版』を中心として販売いたします。 『イグゾースト』 カピバラの列を作っておいしいかぼちゃをゲット! 子ザルとなってカピバラの上を飛び回る、行ったり来たりのカードゲーム! 人数:1-5人 時間:15-30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,700円(イベント特別価格) >>イグゾースト 特設サイト<< 『メトロックス』、『メトロックス 追加マップ集1』、『メトロックス 追加マップ集2』 東京・大阪地下鉄がテーマのシート記入型ゲーム 久々の再版である仙台・名古屋・博多が舞台の『メトロックス 追加マップ集1』 ゲームマーケット2022春に新発売となる札幌・京都・神戸が舞台の『メトロックス 追加マップ集2』も販売いたします! 人数:1-6(99)人 時間:20分 年齢:8歳以上推奨 価格:本体…2,000円、拡張マップ集1…1,200円、拡張マップ2…1,200円(いずれもイベント特別価格) >>メトロックス 特設サイト<< 『カピ原』 カピバラの列を作っておいしいかぼちゃをゲット! 子ザルとなってカピバラの上を飛び回る、行ったり来たりのカードゲーム! 人数:2-4人 時間:30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,500円(イベント特別価格) >>カピ原 特設サイト<< 『横濱紳商伝・改訂版』 明治の横濱が舞台の重量級ワーカームーブメント! 世界で受賞多数の横濱シリーズ第1弾が遊びやすくなって改訂版として再版です! 人数:2-4人 時間:90分 年齢:12歳以上推奨 価格:5,000円(イベント特別価格) >>横濱紳商伝 特設サイト<< 『横濱紳商伝ロール&ライト』 明治時代の横濱で数多の商人が対決!様々な勝ち筋で相手より儲けよう! 多人数に進化しロール&ライト版となった3つ目の横濱紳商伝 人数:1-6(99)人 時間:45分 年齢:12歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) >>横濱紳商伝ロール&ライト 特設サイト<< 『ボムスカッド』 特務機関の爆弾処理隊になって、チーム全員で協力して爆弾を解体しよう! ババ抜きの要領で数字を揃えてコード切断! 50シナリオのミッション付き 人数:2-5人 時間:30分 年齢:10歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) >>ボムスカッド 特設サイト<< それ以外にも以下のものを販売・展示します! ポーカーの役で株価が決まる株取引ゲーム 『ストックホールデム』 人数:3-6人 時間:40分 年齢:10歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) 動物園運営ワーカープレイスメント&タイル配置ゲーム 『5×5ZOO(ゴゴズー)』 人数:1-4人 時間:45分 年齢:8歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) 3つの山を登るやぎを並べるハンドマネージメントゲーム 『やぎ山』 人数:2-5人 時間:30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,500円(イベント特別価格) 群れる数の決まった羊を並べるカード配置ゲーム 『ひつ陣』 人数:2-4人 時間:20-30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,500円(イベント特別価格) その他『スージィ・Q』『ここからのディスタンス』『オキドキ』『かうんとり』『ねずみ海賊ラッタニア』など少部数用意いたします。 次に合同で予約を受け付けるHammer Worksのゲーム紹介です。 〇Hammer Works Hammer Worksは、新作『ファーム コンプレックス』と『イーストワード トレード』、『トラベル オーバー』を頒布予定です。『ファーム コンプレックス』のみ予約を受け付けます。他のタイトルは当日分のみです。 『ファーム コンプレックス』 動植物を囲むように建物を建設して、農場を作り、名産となる品物を生産しましょう。 カードの指示に従い、さまざまな形の建物を建設したり、動植物を育てたりしながら、できるだけ多くの品物を作ることを目指します。 パズル要素のある、紙ペンゲームです。 人数:1-5人 時間:45分程度 年齢:10歳以上推奨 頒布価格:2,000円 『イーストワード トレード』 東方交易の商人となり、商品を仕入れ、交易し、契約を達成することで、名声を高めましょう。 カードに示されたアクションのうち1つを選択し、商品の仕入れや交易、契約の商品を納めることで、名声の獲得を目指します。 契約を達成することや、都市内と交易路を巡ることで、ゲームを有利にする効果が得られます。 商品をやりとりし、効率よく名声を獲得する、ボードゲームです。 人数:2-5人 時間:30分程度 年齢:10歳以上推奨 頒布価格:2,500円 『トラベル オーバー』 地図上のすべての場所を、いち早く訪れましょう! サイコロを振り、出目に応じた数字を地図に書き込みます。同じエリアに、できるだけ違う数字を書きつつ、他のプレイヤーより早く地図を埋めることを目指します。 自分の地図を作る、パズル要素のある紙ペンゲームです。 人数:1-5人 時間:30分程度 年齢:10歳以上推奨 頒布価格:1,500円 詳細はHammer Worksのサイトをご覧ください。 >>Hammer Works on the web<< ゲームマーケット2022春向けの取り置き予約ですが、OKAZU brandとHammer Worksで合同で行っております。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand & Hammer Works ゲームマーケット2022春 予約フォーム>> ぜひご利用ください!
- 2022/3/23 15:22
- OKAZU brand
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- 【A08スモール出版】弊社ボードゲーム関連書籍&謎解き関連書籍&限定福袋の販売(すべて特典付き)
- 弊社ボードゲーム関連書籍&謎解き関連書籍の販売を行います。すべて特典付きです。今回は15個限定でボーナス福袋を販売いたします。 【福袋】 限定15個 スモール出版 ボードゲーム関連書籍 ボーナス福袋 (スモール出版刊行のボードゲーム関連書籍が6,000円~8,000円分入っています) 【カードゲーム】 『トイレ我慢カードゲーム モレール』 『ダムかるた』萩原雅紀/作・写真 【ボードゲーム関連書籍】 『大人が楽しい 紙ペンゲーム30選』すごろくや/著 『おうちでボードゲーム for ママ&キッズ』すごろくや/著 『遊びの宝箱』草場純/著 『ボードゲームって本当におもしろいの? ~ボードゲーム クロスレビュー』ふうか/著 『トランプゲーム大全』赤桐裕二/著 『ボードゲームカタログ201』すごろくや/編 『BOARD GAME GUIDE 500』田中誠(テンデイズゲームズ)/著 『今夜はじめる人狼ゲーム[カード付きブック]』真城七子/著・ドロッセルマイヤーズ/編 『ダイスゲーム百科』ライナー・クニツィア/著 『メビウスママのエッセンシュピール ガイドブック』能勢真由美(メビウスゲームズ)/著 『ボードゲームワールド』小野卓也/著 【謎解き関連書籍】 『リアル脱出ゲーム 公式過去問題集』SCRAP/著 『ミステリーナイト Mission Book』E-Pin企画/著 『謎解きパズルドリル』Xevs(ゼヴス)/著 『謎解きアドベンチャーBOOK 勇者と魔神 ~武器と防具は文房具~』東京ボウズ/著 『ロジカルパズルRPG 魔法の迷宮と隠された扉』ロジカルパズルRPG制作委員会/著 『謎解きアドベンチャーBOOK 木ノ下くんの初恋』ろじっくぱらだいす ワタナベ/著 『謎解きアドベンチャーBOOK 不思議な地図 ~26の世界~』千石一郎/著 『推理小説×ジグソーパズル 鏡の国の住人たち』京都大学推理小説研究会/著 【A08】 スモール出版 http://www.small-light.com/books/index.html
- 2017/5/12 16:30
- スモール出版
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- GM18秋有明:A11:ゲームストア・バネストの出展のご案内です(11/24:Sat)
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 来月頭のゲームマーケット秋有明2018出展のご案内です。 長いメールで申し訳ございません。 ゲームマーケット秋有明2018 日時:2018/11/24-25 1000-1700 会場:東京国際展示場西3-4 ブース:A11です。 なお、販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 今回は10000円近く以上ご購入の際には、先着順にバネストバッグを差し上げます。 (あまり在庫がありません、すみません) また、ツイッターの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。 以下の商品を予定しています。 もし行列ができましたら、行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。あしからずご了承くださいませ。 価格は調整中ですので直前で変更することがあります。 またそこまで在庫が多くないものもあります。 https://banesto.nagoya/shopbrand/ct90/ http://gamemarket.jp/booth/gm1007/ <まだ構成中です。すみません。 【以下の情報は11/24土曜の情報です。11/25日曜は別にご案内します。】 価格は予価です。金額が変更されることがあることをご了承くださいませ。 また当日までに追加があることもあります。 今回も、OkazuBrandさまより、ハガキゲームを制作していただきました。ありがとうございます。 バネ工場の経営者と従業員をテーマにした、ダイス&チェック系のゲームです。 ご購入されたお客様に1部ずつ配布いたします。数に限りがある場合はご容赦くださいませ。 商品名 : GM18秋土曜:マッターホルン 製造元 : Helvetiq 参考価格 : 3,800円 価格 : \3,800(税込) 「マッターホルン」は、ダイスの出目をうまく管理し、アクショントークンを配置していくことで、自分の登山家を登頂させるダイスゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006945/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:カルテル 製造元 : Helvetiq 参考価格 : 3,200円 価格 : \3,200(税込) 「カルテル」は、ギャングや資金をめぐり、ボスを起訴して、ギャングの逮捕や賄賂にて成果を上げるゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006942/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:カリバ 製造元 : Helvetiq 参考価格 : 2,300円 価格 : \2,300(税込) 「カリバ」は、サバンナの動物の水場をめぐるゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006936/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:ゼンマスター 製造元 : Helvetiq 参考価格 : 2,800円 価格 : \2,800(税込) 「ゼンマスター」は、陰陽の要素と幸運の戦術の速いゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006943/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:アルティプラーノ:旅人たち 製造元 : dlp アルティプラーノ拡張です 参考価格 : 5,800円 価格 : \5,800(税込) 「アルティプラーノ:旅人たち」では、アルティプラーノでのアクションの計画がより重要になり、資源へのアクセスがよりインタラクティブになります。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006928/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:ヴァルパライソ 製造元 : dlp 参考価格 : 8,800円 価格 : \8,800(税込) 「ヴァルパライソ」では、この街の有力な市民として、あなたは街の発展を推進します。 重要な輸出品を手に入れ、そこに新しい成果を得るために船を海外に送るために商人を後背地に送ります。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006917/ct101/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:マニトバ 製造元 : dlp 参考価格 : 8,800円 価格 : \8,800(税込) 「マニトバ」では、選手はクリー族部族の指導者になり、彼らのすべての酋長になろうとします。 彼らは自然の変質に対処しなければならず、彼らの一族にとって物質的で霊的な豊かさを提供しなければなりません。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006907/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:王族の晩餐 製造元 : Bankidz 参考価格 : 4,500円 価格 : \4,500(税込) 「王族の晩餐」は、王族の料理番となり、宴での料理人として王族たちの特別な要求に答える、配列を行うゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006931/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:1906サンフランシスコ 製造元 : Looping Games 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) 「1906サンフランシスコ」は、大地震後のサンフランシスコでの不動産開発に携わります。土地の確保、瓦礫の除去、建物建設の資金作り、都市開発の計画、近代化のための改善を行います。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006929/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:カホーツ 製造元 : Mayday 参考価格 : 2,300円 価格 : \2,300(税込) 「カホーツ」は、勝つために相手と共謀することを強制されているトリックテイキングのカードゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006919/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:ドゥッベ 製造元 : Palatia 参考価格 : 3,200円 価格 : \3,200(税込) 「ドゥッベ」は、キャラクターの効果を様々適用していくトリックテイキングゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006930/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:カタリスト 製造元 : dvgiochi 参考価格 : 4,000円 価格 : \4,000(税込) 「カタリスト」は、コンボの構築とそれらの相互作用を用いるゲームで、行動の連鎖を構築し効果的にカタリストの能力を引き出し実行していきます。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006920/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:キューバード 製造元 : Chatch Up 参考価格 : 3,000円 価格 : \3,000(税込) 「キューバード」は、場から様々な鳥を手札にして群れを管理し、必要なコンビネーションを構成していきます。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006932/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:フォレスト 製造元 : Helvetiq 参考価格 : 2,300円 価格 : \2,300(税込) 「フォレスト」は、観測と計算の不思議の森の妖精のカードゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006941/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:気まぐれ女王と7つの宝石 製造元 : dvgiochi 参考価格 : 2,000円 価格 : \2,000(税込) 「気まぐれ女王と7つの宝石」は、プレーヤーは女王のための新しいネックレスを作成するために、絶えず変化するニーズと欲望を満たすように宝石カードを準備します。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006921/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:ヴェクトレース 製造元 : Kaleidos 参考価格 : 5,500円 価格 : \5,500(税込) 「ヴェクトレース」は、定規のようなベクトル移動の概念に基づくレーシングカーシミュレーションゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006918/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:クアンタム 製造元 : nsv 参考価格 : 1,800円 価格 : \1,800(税込) 「クアンタム」では、プレイヤーは個人のマスに数字を入力する必要がある、ダイスを振って数字を入力するゲームです。クウィックス、クイントに続く3作目です。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006935/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:ルースターラッシュ 製造元 : Mayday 参考価格 : 2,000円 価格 : \2,000(税込) 「ルースターラッシュ」は、信号と乗り物と横断歩道をテーマにした判断力ゲームです。ガイジンダッシュのリメイクです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000005699/ct90/page1/order/ 商品名 : GM18秋土曜:愚かな牛 製造元 : Drei Hasen 参考価格 : 1,800円 価格 : \1,800(税込) 「愚かな牛」は、ダメな家畜を引き取らないようにする軽快なゲームです。 https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006933/ct90/page1/order/ それ以外にも、いくつかの店の在庫を持っていきます。 よろしくお願いいたします。 予価を記入しておりますが、状況により価格が変動することがありますことをお許しくださいませ。 なお品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。 なおディーラーダッシュはご遠慮ください。 バネストのメンバーには、毎回フェアに努めるように促しております。 前日から当日、ツイッター(@banestolive)をチェックしてくださいませ。 -------------------------------------- なお当店は16:00-16:30ごろより撤収の準備をいたします。 悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 失礼いたしました。 ゲームストア・バネスト https://banesto.nagoya
- 2018/11/14 11:26
- ゲームストア・バネスト
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- 家で遊べる体験型ガイドブック『旅するゲームブック:ロンドン🇬🇧』ご予約開始
- 「アトリエミーミル」ブースの取り置き予約を開始しました。締切は11月19日(水)22時までです。新作は、人気シリーズの『旅するゲームブック:ロンドン🇬🇧』。旧作の取り置きもできますので、ぜひチェックしてみてくださいね。👉 予約フォームはこちらブース番号:K06(土日両日)『旅するゲームブック』シリーズは、作者が実際にめぐった約100カ所の旅行記を読みながら、本でめぐった場所を地図に描いてゆく体験型のガイドブックです。読者の選択で観光するルートやエンディングの展開が変わります。 第5弾の都市はイギリス・ロンドン🇬🇧 今回の旅のテーマは博物館や美術館めぐり。大英博物館やロンドン自然史博物館をはじめ、様々なミュージアムをめぐって名作を集めていきます。そのほかにも、「シャーロック・ホームズ」や「ハリー・ポッター」の聖地など、小説や映画に登場する様々な場所をめぐることができます。本の中で、ロンドン市内を散策しながら、街の地図の完成を目指しましょう。家にいながら、イギリスの旅をお楽しみください。💡 こんな方にオススメ・手軽に海外旅行の気分を味わいたい・イギリスの文化が好き・美術や博物館が好き・アドベンチャーゲーム or ゲームブックが好き・友人や家族と二人でゆっくりゲームを楽しみたい【仕様】サイズ:A5 ページ数:70p 色数:表紙・本文フルカラー 付属:別紙でロンドンの地図(A3サイズ)& Google Map QRコード付きゲームマーケットご予約 https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7BOOTH通販https://bitaby.booth.pm/items/7331697
- 2025/10/30 18:06
- Atelier Mimir
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- 【日A31】『DORA GURA』(ドラグラ)|ぐらぐらクラッシュ! キューブを積み上げるバランスボードゲーム
- ぐらつく盤上にキューブの積み上げていき、崩した人が負けのシンプルルールただ積み上げるだけでなく、サイコロを振って、出目の数に合うようにキューブを置く必要があります。キューブは黒・白・赤・黄色と4色ありプレイヤーは各自、自分のカラーを決めてプレイします。キューブには1〜3の数字が刻印されています。この数字を足し合わせて、ダイスの目をクリアしていきます。例えばサイコロの出目が「4」の場合、キューブの組み合わせは4通りあり、数字の組み合わせ次第で、置けるキューブの個数も変わってきます。自由に組み合わせて置けるのがポイントで、どの組み合わせでキューブを置くか、プレイヤーは選んで盤上に置いていきます。 また、ドラゴンキューブが各色1個あって、そのキューブはダイスのどの目もクリアする、万能なオールマイティキューブとして使えます。ただし、ドラゴンキューブには特殊な能力があり、このキューブの上には、どのキューブも重ねておくことはできません。 ゲーム終盤に手持ちのキューブがなくなったり、ダイスの目に対して、きりよくキューブを置けなかったときは、盤上から抜き取らないといけません。 ここがポイントで、うまくバランスをとりながら抜き取らないと、一気にくずれてゲームオーバーとなります。崩した人が敗者です。抜き取れるキューブは、自分のカラーのキューブだけです。誰かが崩すまで、プレイは続きます。他のプレイヤーが抜き取り時に、崩してしまうようなキューブを置き方が重要です。戦略を練ってキューブを配置しましょう。 ソロプレイ時は、別途ルーレットアプリをダウンロードして、ルーレットを用いて置くカラーを都度決めます。サイコロを振って数字を決め、キューブを足し合わせて盤上へ置いていきます。きりよくキューブをすべて積み上げることができればクリアです。対戦は崩れるまでプレイをしますが、ソロプレイは綺麗に積み上げるルールとなります。ソロプレイでは、何色でプレイするかで、難易度が大きく変わります。2色 初級3色 上級4色 超級という難度設定です。『DORA GURA』(ドラグラ)●1〜4人可●ソロプレイ可●対象年齢 6歳以上●プレイ時間 15〜20分程度未発売商品クラウドファンディング中https://bodofun.hoobby.net/projects/dora-gura
- 2024/11/12 0:55
- 39thanks
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- 【GM2018秋11/25(土)】ゲームマーケット2018秋発売予定「新版!最低限これだけ分かれば雀荘で麻雀が打てるマニュアル」発売延期のお知らせと当日の販売物のお知らせ
- <お詫び> ゲームマーケット2018秋発売予定 「新版!最低限これだけ分かれば雀荘で麻雀が打てるマニュアル」は 制作の都合により発売を延期することとなりました。 発売時期は未定です。 ゲームマーケット2018秋11/24(土)しのうじょうブースでの委託は行わず、 ゲームマーケット2018秋11/25(日)は既存商品である 「アタック!にゃんばー1」と「謎解きボードゲームリミット30min」のみ 会場特別価格にて販売いたします。 アタック!にゃんばー1 会場特別価格:¥2500(税込) 謎解きボードゲーム「リミット30min」 会場特別価格:¥2500(税込) アソビCafeとしての新作発売はございませんが、 「しのうじょう」「ラストクエスチョン」 による販売も実施いたしますので、ぜひお越し下さい! <世界中のボードゲームを誰でも遊べるボードゲームカフェ> ボードゲームカフェ「アソビCafe」 〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目32−42 堀井ビル 1F&2F http://www.asobicafe.com/ 営業時間: 平日 17:00〜24:00(L.O 23:00) 土日祝 12:00〜22:00(L.O 21:30) 定休日:なし
- 2018/11/19 20:00
- アソビCafe
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- TGM2023秋:A23:ゲームストア・バネストの出展のご案内です。(追記あり)
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 https://banesto.nagoya/ ゲームマーケット2023秋の出展のご案内です。 長い内容で申し訳ございません。 ゲームマーケット2023秋 日時:2023/12/09-10 1100-1700 会場:東京ビッグサイト西1-2 ブースコード:A23です。 販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 Xの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。 ゲムマ直前一気見ライブを、YouTube/Instagramにて直前に行います。 https://www.youtube.com/@gamestore_banesto https://www.instagram.com/gamestore_banesto/ ショールームを用意します。 価格は調整中ですので直前で変更することがあります。 またそこまで在庫が多くないものもあります。 https://banesto.nagoya/shopbrand/ct90/<まだ構成中です。すみません。 http://gamemarket.jp/booth/gm1007/ <まだ構成中です。すみません。 また12点前後の「バネストにて初めて棚に並べる商品」も用意できると思いますが、さまざまな状況により到着が遅れたり、充分に準備できないこともある程度は予想されます。 現在調整中です。しばらくお待ちくださいませ。 なお当ブースの決済は現金のみです、ご不便をおかけして申しわけございませんが、あしからずご了承くださいませ。 それ以外にも、いくつかの店の在庫を持っていきます。 よろしくお願いいたします。 量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。 (もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。) なお品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。 なおディーラーダッシュはご遠慮ください。 -------------------------------------- 以下の分は、ある一定数の入荷または入荷の目途が立っています。 ただ輸入コストが存外高く、予価を記入しておりますが、状況により価格が変動することがあります。申しわけございません。失礼いたしました。 あくまでも暫定価格です、失礼いたしました。 これ以外にも間に合いましたら、続報を出します。 商品名 : GM23秋:プランタ・ヌーボー (11/29、間に合いそうで追加です) 参考価格 : 14,000円 価格 : \14,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009612/ct151/page1/order/ 契約達成、ワーカープレイスメント、タイル配置 商品名 : GM23秋:タイムディビジョン 製造元 : Heidelbaer 参考価格 : 5,500円 価格 : \5,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009595/ct151/page1/order/ 2人対戦、デック形成 商品名 : GM23秋:ボンサイ 製造元 : dvgiochi 参考価格 : 7,000円 価格 : \7,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009606/ct151/page1/order/ タイル配置 商品名 : GM23秋:扇子 製造元 : dvgiochi 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009605/ct151/page1/order/ セットコレクション 商品名 : GM23秋:ドラキュラvsヘルシング 製造元 : mandoo 参考価格 : 3,600円 価格 : \3,600(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009601/ct151/page1/order/ 2人専用トリックテイキング 商品名 : GM23秋:ジキル&ハイドvsスコットランドヤード 製造元 : mandoo 参考価格 : 3,600円 価格 : \3,600(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009610/ct151/page1/order/ 2人専用協力型トリックテイキング、ストーリーモード 商品名 : GM23秋:12チップトリック 製造元 : mandoo 参考価格 : 3,600円 価格 : \3,600(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009602/ct151/page1/order/ トリックテイキング 商品名 : GM23秋:プレイ・アナザーデイ 製造元 : Pegasus 参考価格 : 2,700円 価格 : \2,700(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009592/ct151/page1/order/ ブラフ、心理戦系 商品名 : GM23秋:5タワーズ 参考価格 : 2,200円 価格 : \2,200(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009609/ct151/page1/order/ セットコレクション、入札 商品名 : GM23秋:ソールドアウト! 製造元 : Pegasus/Frosted 参考価格 : 4,500円 価格 : \4,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009613/ct151/page1/order/ 紙ペン、マジョリティ争い 商品名 : GM23秋:トリケタ 製造元 : Pegasus 参考価格 : 5,000円 価格 : \5,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009614/ct151/page1/order/ セットコレクション、我慢比べ系 商品名 : GM23秋:1902メリエス 製造元 : Looping 参考価格 : 4,500円 価格 : \4,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009604/ct151/page1/order/ ワーカープレイスメント 商品名 : GM23秋:アービフィ 製造元 : Looping 参考価格 : 5,500円 価格 : \5,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009603/ct151/page1/order/ 都市計画、タイル配置、契約達成 商品名 : GM23秋:オルレアンの大聖堂 製造元 : dlp 参考価格 : 6,000円 価格 : \6,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009600/ct151/page1/order/ 協力ゲーム、バックビルディング 商品名 : GM23秋:フント 製造元 : boardm 旧エッベスです。 参考価格 : 3,600円 価格 : \3,600(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009607/ct151/page1/order/ トリックテイキング -------------------------------------- 日曜日には、何かアトラクションができたらいいなと思います 近日中にご案内いたします。 なお当店は日曜日の1500から1530ごろより撤収の準備をいたします。悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 失礼いたしました。
- 2023/11/23 21:04
- ゲームストア・バネスト
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- 【日A31】『すごフリ』|すごろく盤がFLIPする(裏返る)、新感覚ボードゲーム
- すごろくの盤面がFlip(裏返る)する、ボードゲームです。このゲームは、コマの「増減」を繰り返しながら進める、すごろくボードゲームです。ルールはシンプルで、GOALするまでに盤面のコマを、「0」にできれば上がりです。ただし行く手を阻むように、すごろく盤がコロコロと裏表に「Flip」することで、ゲームの難易度が変わっていきます。そのため、なかなか簡単にはゴールができません。この「すごフリ」は、4つに分割されたすごろく盤・ダイス・カード・コマにて構成されています。【遊び方】 ・ 各プレイヤーのコマを、STARTにセット・ ダイスを振って、マス目を進む・ 止まるマス目でコマが増える・ カードマス目でカードを引いて、役を実行する・ 増えたコマを減らしながら、GOALを目指す・ GOALと同時に、コマを0にできれば、上がりとなる【進め方】 ①4つに分割されたすごろく盤(イエロー・グリーン・ブルー・レッドの盤)を一つに組み合わせます。ゲーム最初は、表面の「EASY」で組み合わせます(裏面は「HARD」になっています)。 ②ダイスを振って、コマを進めます。進み方は、イエローエリアの「START」地点から始まり→グリーン→ブルー→レッドエリアへと進み、最後の「GOAL」を目指していきます。 ③マス目には、「HERE+」「START+」があり、そこに止まってしまうとコマが増えます。マス目の数字に合わせて、コマを増やしてください。「HERE+」ならその場でコマが増え、「START+」ならスタート地点にコマが増えます。④「CARD」のマス目に止まったら、カードの山からカードを一枚引いて、実行してください。カードには、「CUT」・「PICK」・「FLIP」等があり、「CUT」・「PICK」カードなら、すごろくの盤面から自身のコマを1つ減らせます。「FLIP」カードをひいたら、そのカードカラーのすごろくの盤面が裏返り、難易度が変わってしまいます。 特にグリーンエリアの「HARD」モードでは、絶対に先にすすめないマス目があるため、再びFlip(裏返る)よう、誰かがグリーンの「FLIP」カードを再び引くのをじっと待たないといけません。※カードは他にも数種類あります。⑤コマが増えると、どのコマを動かすか選択肢が広がります。任意のコマを動かして進めてください。※ここで動かすコマが選べることで、戦略性の幅がぐっと広がります。将棋やチェスのように、どのコマが動かすと後々有利になるか、先を見通してプレイする必要がでてきます。⑥コマを減らすためには、「CUT」カードを使うのも手ですが、都度「GOAL」することで、自身のコマを1つ減らすこともできます。最終的には、コマが1個の状態で「GOAL」し、すごろく盤からコマが「0」になれば、上がりです。●2〜4人可●対象年齢 6歳以上●プレイ時間 20〜30分程度\ゲームマーケット2024秋/11/17(日) 39thanks A31 未発売商品クラウドファンディング中https://bodofun.hoobby.net/projects/sugo-furi
- 2024/11/11 22:09
- 39thanks
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- 【ゲームマーケット2015春東京 B22 YOMI DIVER 当日のお願い】
- いよいよ明日にイベントがせまってまいりました。 ここで、皆様に快適にお買い物とゲームを楽しんでいただくために、いくつかのお願いを したいと思います。 1.予約者様は14時までに商品の引取りをお願いいたします。 基本的に予約者様優先対応とさせていただいております。 商品管理の事故防止のためにも、ご協力をお願いいたします。 当日何らかの理由でお越しいただけない場合、14時に間に合わない場合は ツイッターのリプライでかまいませんのでご一報いただければ幸いです。 それと、予約者の皆様はなるべくおつりの無いようお願いいたします。 皆様のスムーズなお取引にご協力ください。 2.他のディーラー様ブース前から当ブースの商品をご覧にならないようお願いいたします。 他のディーラー様ブース前を占拠する形で当ブース商品をご覧になったり お手に取ったりされることの無いよう、お願いいたします。 お声をかけさせていただく場合もございます。ご了承ください。 3.列形成と商品購入時のご確認にご協力ください。 皆様に快適なゲームマーケットをお過ごしいただくためにも、混雑時は 列を作っていただき、お待ちいただきます。ご協力ください。 またお会計に時間をいただく場合もございます(事故防止のため、電卓です)。 手際の悪さは、予めご了承ください。 商品が複数あるため、購入時、購入後、必ず内容をご確認ください。 4.体験・試遊卓の混雑時は交代制です。 満席の状態で他に試遊希望者がいらっしゃる場合、3ゲームまでとさせて いただきます。すでに3ゲーム以上なさっている方は場所をお譲りいただく場合が ございます。多くの方に体験していただくため、ご協力ください。 (ゲームセンターで言う「人が並んでいたら、連コ禁止!」でございます。) 5.体験卓ご利用の方でiOS環境をお持ちの方はFantasy Strike Assistanceか YOMIpediaをお持ちいただけると助かります。 当日は試遊用デッキ、ゲームマット、ライフカウンター等は持ち込みますが、 iOSアプリ・Fantasy Strike AssistanceかYOMIpedia(両方とも無料です) をお持ちいただきお使いいただけると、当方のiPad、iPhoneもイベント時間中 全ての皆様にご案内できると思います。 アナログライフカウンターもございますので、ご安心くださいね。 6.なるべくおつりの無いようお願いいたします。 今回、金額が大きく、決してキリの良い値段ではないため(全て円安が悪いのです!) 当然おつりも多く用意するつもりですが、高額なセットをお買い上げの方は、なるべく おつりの無いよう、お願い申し上げます。 【おわび その1】YOMI 2nd配送予約の皆様はゲームマーケット終了後のお届けになります。 GW中の銀行振込が手数料などがかかること、ゲームマーケット準備でご案内が厳しいためです。 イベント終了後、追って送料込みのお値段をメールにてお知らせいたします。ご理解くださいませ。 【お詫び その2】YOMI 2ndのルールブック、和訳シールを後日PDF配布とさせていただきます。 特に後者はインクジェットプリンターしか無いため、今回の制作を断念しました。 PDF等で都合の悪い方は、後日郵送させていただきます。大変申し訳ございません。 ツイッター @yomidiver か メール yomidiver@gmail.comにて承ります。 当日はよろしくお願いいたします。
- 2015/5/4 22:31
- YOMI DIVER
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- ゲームマーケット2018大阪のあんちっく結果報告♪\(^O^)/
- ゲームマーケット2018大阪のあんちっく結果報告♪\(^O^)/ ご購入いただいた方々、 大変ありがとうございました!!m(_ _)m 今回も愛知~大阪の下道を車で往復11時間と それなりに大変でしたが、参加できて良かったです♪(^^) 今後は、是非、たくさん遊んでください♪\(^^) ちなみに ●あんちっくサイト(antic-main.com)(銀行振込方式) ●Booth(同人作品販売サイト)←(^^)<「いいね」が欲しいです~♪ にてオンライン販売もやっていますので、 【完売】などで買い逃した方は是非、ご注文ください♪ (^^;)<送料かかりますが…。 増産も頑張ります!\(^へ^)♪ 販売数は以下のとおりです♪\(^^) (出展検討中の方とか参考にしてね♪) <結果> ●総販売数:137個(※) ●総売上:5万2450円 (※セット販売を1個でカウントしており、 実際には153個♪) (ちなみに、あんちっく「お品書き」はこちら♪) <内訳> ●集大成将棋【第1~3弾】:4個 ●集大成将棋【第4弾】:2個 ●カード将棋:1個 ●八王子四人将棋の盤:2個(BSフジで4月6日深夜テレビ放送も!) ●京将棋ペンタスロンセット:2個 ●森羅万象インテリジェンス:1個 ●王子将棋:4個 ●正体隠匿将棋(別名:雪中将棋):1個 ●三国志三人将棋:2個(見本品も販売)【完売】 ●アヴァロンの聖域フルセット:2個 ●ミリタリー開発大戦:9個 ●おはじきカーリング:15個【完売!】 ●すごろくダンジョン!:11個【完売!】 ●ダイヤの箱:17個 ●トリックorトリートのトリックテイキング♪:20個 ●ボキャブラゲーム!:5個(傑作選!) ●ダイスメント(※紙幣版):8個 ●バランスブレイカーズ:10個 ●ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~:6個 ●日本60名山カードゲーム:7個【完売!】 ●世界60名山カードゲーム:5個【完売!】 ●ABCカードゲーム:2個(詳細情報はリンク先の[C8]の商品です♪) ●とりっぺ3:1個 <イベント内容まとめ> 来場者数6000人でした♪(^^) 暇な時間もなく7時間フル回転でした♪d(^皿^) <あんちっく所感> ■事前宣伝と事前予約について 今回は計画的に宣伝できず 直前に宣伝が集中してしまい 事前宣伝をやや失敗しました…(^^;) (一応、「お品書き」の1000PV超は達成しましたが♪) (このため事前予約が少なかったです…orz) <必見!宣伝合戦で埋もれた記事達♪> ●超弩級『ミリタリー開発大戦』の編隊攻撃&対空防御ルールの漫画 ●超弩級『ミリタリー開発大戦』激戦史! ●『トリックorトリートのトリックテイキング♪』(250円♪) プレイイメージ♪d(^ワ^)b ●大人気【ダイヤの箱】プログラム版公開♪d(^U^) ●『すごろくダンジョン!』攻略法!!d(^^) ●『バランスブレイカーズ』Web漫画(禁断の島編)公開♪(^^;) ●第3回「新将棋まつり」(3/11京都)プレイレポート!\(^ワ^)/ ●祝・BSフジにて『四神将棋』新シーズン放映開始♪v(^0^) ●『ボキャブラゲーム!』(400円)プレイ風景♪\(^ワ^)/ ■在庫予想について ゲームマーケット2017秋と ボードゲームフリーマーケットin住之江の 販売記録から必要在庫数を算出して、 約2倍の在庫を持って行きました♪(^^) ●過去販売数X減衰率(※)X来場者数比率 (※:旧作の場合、減衰率0.5で計算しています♪) (事前予約や反響数に応じて補正します♪) ↓ しかし、一部の作品は、 予想以上の大売れで【完売】を連発しました♪\(^ワ^)/ 完全予想は難しい…♪\(^^;) (減衰率0.5も怪しく、旧作がガンガン売れました♪) ■新型将棋商品について 新将棋まつりなどと比べると、 ゲームマーケットでの販売は苦戦する傾向にあるのですが、 大阪&東京は将棋人口も多いので善戦しました♪(^^) ↓ なお、事前の反響に比べて、 『雪中将棋』の販売数がイマイチだったのが残念!\(><;) 実際にやってみると、非常に面白い作品です♪(^^) ■主力商品がやや苦戦 『ミリタリー開発大戦』『アヴァロンの聖域』ですが、 内容については好感触なのですが、 共に超重量級(2時間作品)という事で、 販売数が少し伸び悩みました…(^^;) (ちなみにセットアップ時間は非常に短いです! 別ルールで短時間ルールも用意すれば大化けしそうですね♪) (暇な時間がなく、 声がけをあまり出来なかったという事もあります♪) ■おはじきカーリング完売! オリンピックのカーリング人気にあやかった事もあり完売しました♪ 事前の反響も凄かったです♪(^U^) ■新作全てが好調!v(^皿^) 『おはじきカーリング』 『トリックorトリートのトリックテイキング♪』 『バランスブレイカーズ』 『王子将棋』 と、どれも好調でした♪(^^;)♪ (オイ!5作品目隠匿するな!) ■ロングヒット作品の絶好調!\(^U^) 『すごろくダンジョン!』 『ダイヤの箱』 『日本60名山カードゲーム』 などは販売数が落ち込む事もなく常に好調で、 もはやロングヒット作品と呼んでも良いかもです♪(^^) ↓ なお、その他の旧作も非常に好調でした♪\(^U^) ■【あんちっく】の今後の予定♪ ゲームマーケット2018春に向けて新作を数作用意します♪ ただし、時間が少ないので、間に合うか微妙です…(^^;) ゲームマーケット2018秋では、 【新作15作品】の発表を目標に、これより準備します♪\(^皿^) 今回、間に合わなかった作品を含め、 最新主力級が一気に出揃う感じです♪ ご期待あれ!!\(^^)/
- 2018/4/2 21:00
- あんちっく
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- 【あんちっくP05】ゲムマ2021大阪のお品書き&ワードゲーム作品のご紹介
- 本記事ですが、 お品書き(定期宣伝)+ワードゲーム作品のご紹介 の2部構成になっています♪m(^^)m ■■■お品書き(定期宣伝)■■■■■■■■■■■■■■■ お品書きはコチラとなります♪ 【あんちっく】ゲムマ2021大阪のお品書き 大阪初出品15作品 全33作品を出品となります♪ 事前予約の連絡先はコチラとなります♪ 新作の在庫は十分にあるので予約不要と思いますが♪(^ワ^) (※ゲムマ2021大阪の事前予約は2021/3/26まで!) ↓ 【連絡先】 ★あんちっくメールアドレスへ直接連絡 antic■■akira@power.odn.ne.jp (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。) ★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール @antic_akira 【お薦め記事】 あんちっくの各作品の運要素のご紹介♪d(^ワ^) (こちらの記事から各作品へリンクがあります♪) 【通販】 あんちっく公式サイト(銀行振込方式) あんちっくBOOTH(同人作品販売サイト)(イイネも欲しいです~♪) イエローサブマリン様 (メーカー検索のやり方が不明でしたが、商品名で検索可能です♪各店舗でも好評販売中♪) ボドゲーマ様 コノス様 【おまけ】過去のカタログ(2017年春より連続出展中) ■■■ワードゲーム作品■■■■■■■■■■■■■ 3作品をご紹介します♪(^^) ちなみに3作品ともリメイク作品に相当します♪ ワードゲーム作品は今後も増やす予定です♪\(^ワ^) 『カテゴリーシリトリー』400円(カード44枚) カードに書かれた「カテゴリー」で「しりとり」して手札0枚にすれば勝利の リアルタイム進行のワードゲームです♪(^^) 洋食:ハンバーグ 映画:グーニーズ 歌 :ずいずいずっころばし キャラ:シャーロックホームズ マンガ:…ず!? 得意なカテゴリーのカードを残したり、 連続出しコンボを狙ったりと戦略性もあります♪(^^) 「別ルール」も存在し、 お題となるカードに対して あらかじめ決めた文字数の言葉を一番早く答えられれば得点となります♪ 1作品で2度楽しめる作品となっております♪d(^^) 『ことバブルmini』400円(カード44枚) 場札5枚中3枚を使用した リアルタイム進行の連想ゲームです♪(^^) 「高価」「生物」「固い」→「ヘラクレスオオカブト!」 ちなみにルールとしては <スリーシンボルズ>:場札5枚中3枚の連想ゲームで、得点を競う! <ゴーアウト>:場札1枚と手札1枚の連想ゲームで、手札0枚を目指す! の2種類に、それぞれ上級ルールがあり、 2X2=4種類のルールで遊べます♪v(^^)v 特に、<ゴーアウト>の上級ルールでは、 「1つ前の連想ワード」と「手札1枚」の連想ゲームとなり、 カードに書かれた言葉以外も飛び出す面白い展開となります♪d(^皿^) 『ボキャブラゲームmini!』200円(カード100枚) 10~15枚のカードをもらった後、 制限時間の1~3分以内に意味の通る出来るだけ長い文章を作ります! かなり強引な文章でもOKですが、 その文章が、 どのような状況で使われたかの説明もしないといけません! 1~3セットほど遊び合計得点を競います♪d(^^) [は][ほ][半濁音゚][ぬ][た] [や][も][め][な][あ] [こ][わ][へ][よ][ひ] ↓ そんなに狭い物件だったの? ウサギ小屋とか言われても 住めば都と言うじゃない? その狭さと言ったらウサギどころかね… 「あなた、部屋はヒヨコも誉めぬわ」(14点) ぶっちゃけ1人でも遊べます♪d(^^)<強制発想ゲーム!? なお、材料が尽きており、すでに製造中止状態なので、 欲しい方はお早めに~♪\(^0^)
- 2021/3/26 7:48
- あんちっく
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- 【イベント】今夜!2/5(金)ゲームマーケット2016春に向けてテストプレイ会」を開催します!
- 本イベント、今夜開催となりました! 当日参加も可能ですので、是非ふらりとお越し下さい! ■2月5日(金) 「ゲームマーケット2016春に向けてテストプレイさせてもらってもよかですか?会」 ゲームマーケット2016春の募集も開始され、 今年もたくさんのボードゲームクリエイターが誕生する予感…。 今回はそんなボードゲームクリエイターさん応援企画としてまして、 自分の作ったボードゲームをみんなにテストプレイしてもらいませんか?プレイしてもらって意見を貰いたい、ゲームバランス調整の結果を見て欲しいなど…あなたのボードゲーム作りを応援します! テストプレイヤーさんはいち早く新作ゲームを遊べるチャンス! ※クリエイター参加:6卓。参加費1500円。先着順。 ※テストプレイヤー参加:参加費1000円 【サークル参加①】柿の種商会 HP:なし プレイ可能時間:18時〜20時半 プレイ卓担当者:あらいよしゆき ゲーム作品名1:防衛三国志 プレイ人数:1人 どんなゲーム?: 蜀の軍師となって攻めてくる敵から国を防衛する1人用ゲームです 一言:難易度調整をしてる最中です。何人クリアできるかを見ます。 ゲーム作品名2:空飛ぶチーズ7 プレイ人数:2〜4人 どんなゲーム?: カタパルトを使ってチーズを箱に入れて得点を競うパーティーゲームです。 一言:子供向けゲームですが、大人用ルールを入れて遊びます。 空飛ぶチーズを作られたあらいよしゆきさんの最新作2作を テストプレイ出来ます。空飛ぶチーズは欲しかった作品なので だても楽しみです! 【サークル参加②】 しのうじょう サークル名:しのうじょう HP:http://shinojo.web.fc2.com プレイ可能時間:17時半〜20時半 プレイ卓担当者:しの ゲーム作品名:ジャンドイッチ プレイ人数:2-6人予定 どんなゲーム?: パンと具材のカードを使ってサンドイッチを作る麻雀風カードゲームです。 一言: パンとパンでサンドする新感覚をぜひ体験してみてください! 前回「ヤオチュー!」で参加していただいたしのうじょうさんです。 今回も麻雀のシステムを使った新作ゲームで参戦です! 先行してテストプレイさせていただきましたが、早く手に入れたいです! 【サークル参加③】アニュビスの仮面 作品名:アニュビスの仮面 HP: http://anyubis.com/ プレイ可能時間(1プレイ約30分): 17時半〜20時半 プレイ卓担当者:下嶋 健司 プレイ人数: 3~4人 どんなゲーム?: ボードゲームとデジタルを組み合わせた協力型ゲーム。 一言: デジタル側の締め切り直前になりますので、 是非色々と参考にさせて頂きたいです! 「モヤモヤさま〜ず」などでも取り上げられた話題のデジタル×アナログゲーム 「アニュビスの仮面 」のテストプレイを実施! 「アラビアの壷」「ダッタカモ文明の謎」ギフトテンインダクトリさんの 第3弾ゲームです! 【サークル参加④】こたつパーティー サークル名:こたつパーティー HP:http://www.kotatsu-party.com/ プレイ可能時間:19:00~20:30 プレイ卓担当者:いわぶち(予定) ゲーム作品名:魔人のごちそう プレイ人数:1~4人(3・4人推奨) どんなゲーム?: 協力型カードゲーム ここをテストしてほしい: 難易度面の調整と、ビジュアル的な見やすさなど含めて、 ゲーム全体の感想をいただけると助かります。 一言: 今回でGMには2回目の参加となります。 初心者~ライトゲーマー向けの20~30分の協力型ゲームです。 忌憚なきご意見をいただけると幸いです! 「猛牛が倒せない」「CITRUS×CITRUS」のこたつパーティーさん 新作テストプレイです!今人気の協力型ゲームに期待が高まります! 【サークル参加⑤】カンブリアゲーム HP:なし プレイ可能時間:17時半〜20時半 プレイ卓担当者:小室 智 ゲーム作品名:海に咲く宝石 プレイ人数:2~4人 どんなゲーム?: コマを動かして宝石を集めるゲームです。 一言: 新しく立ち上げたサークルなので、 1人でも多くの方に興味を持って頂けたら幸いです。 新しく誕生したサークルさんの参加です! 色々意見を伝えてあげると喜ぶと思います!楽しみ! 【サークル参加⑥】GoccoGames サークル名: GoccoGames(ゴッコゲームス) HP: http://goccogames.com/ プレイ可能時間: 17時半〜20時半 プレイ卓担当者: だてあずみ。 ゲーム作品名①: アタック!にゃんばー1 プレイ人数: 2人〜4人 どんなゲーム?: にゃんこがバレーをするペアゲーム ここをテストして欲しい!: 製品版に向けて細かい調整を行ないたいです。 宜しくお願いします! ゲーム作品名②:イロトリドリ プレイ人数:調整中 どんなゲーム?: 色んな色のトリが登場する、トリがトリを呼ぶゲーム。 ここをテストして欲しい!: めっちゃざっくりした感じで持って行きます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 以上6サークルでお送りいたします! 当日に向けて、全サークル猛準備をしておりますので、 是非遊びにきてください! お待ちしております! 【イベント詳細】 時間:17時半〜20時半 定員:20名(サークル参加満員御礼!) 参加費:サークル参加¥1500 プレイヤー参加¥1000 開催場所: イエローサブマリン秋葉原RPGショップ 電話番号03-5297-5402 営業時間 平日 12:00~21:00 土日祝 11:00~20:00 所在地〒101-0021 東京都千代田区外神田1-11-5 秋葉原スーパービル8F http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-059.htm
- 2016/2/5 12:58
- GoccoGames
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- 【百合×ボードゲーム】ヤバ百合会デザイナーズノート No.1
- こんにちは!ゲーム制作集団ストロマトソフトです! 百合のゲームばっかりつくっています。 さていよいよ今週末はゲームマーケット本番! ゲムマ2022春新作「ヤバ百合会の妹たち」について、当日までにゲームのポイントをいくつか説明させて頂こうと思っております! ヤバ百合会の妹たちは、ライバルと被らないようにイベントを競り落とす オークション×バッティング×セットコレクションの「お姉さま争奪百合競りカードゲーム」です。 何の何の何!?という方は、こちらのサイトもご確認ください! https://www.stromatosoft.com/yabayurikai さて、「ヤバ百合会の妹たち」のポイントのひとつは、「属性コンボ」です。 プレイヤーたちが競り合うカードには、ポイントだけでなく「属性」が描かれています。 この「タイが曲がっていてよ」は「恋慕」属性と「慈愛」属性ですね。 同じ「属性」が描かれたカードを一定枚数集めると「属性コンボ」となり、ボーナスポイントを得ることができます。 イベントを集めていくうち、それぞれのプレイヤーにとって、イベントカードは決して等価ではなくなっていきます。 1点のカード、ボーナスの5点が追加で得られる1点のカード、他人が5点ボーナスを得られる1点のカード、それぞれどういた意味を持つでしょうか? なぜこういう形にしたのかといえば、なぜなら、これは百合のボードゲームだからです。 プレイヤーである新入生には、狙っているお姉さまがいるからです! 特定の属性のイベントカードを集めることで、新入生はコンボを成立させ、その属性のお姉さまを我が物とすることができます。 怖いですね。 例えば、今回は[慈愛]のお姉さまである「志島くるみ」様を狙ってみましょう。 底知れない笑顔のお姉さまですが、果たして? まず、「捨て猫」カードを獲得します。 これは点数が低いので、他の新入生とかぶることは少ないでしょう。 そんな都合よく雨の日に猫が捨てられているでしょうか。 大丈夫。 どこかから猫を見つけてきて雨の日に箱に入れておき、お姉さまの前で抱きしめましょう。簡単です。 次に……そうですね。「義憤」あたりに行っときましょうか。 いじめられっ子をかばってみせます。 たとえ裏でそのいじめられっ子がいじめられるよう密かに誘導していても、 バレなければなんら問題ありません。お姉さまを獲得するためです。手段を選んではいられません。 ここまでくればお姉さまの心はあなたにぐっと近づいているはずです。 お姉さまの心に踏み込むなら今です。 とっておいた最大の手札(行動力カード)を使って「告解と信頼」を獲得します! やりました! これでくるみ様は身も心もあなたのものです! ほら! 「わたしはあなたに出会うためにこの学校でお姉さまになったのかも」とか言ってます! ちょろいもんですね! チューのひとつもくれてやりましょう! あなたは「捨て猫」で2、「義憤」で6、「告解と信頼」で9に加えて、コンボ成立で5の、合計22点の勝利点を獲得します。 勝ったな。風呂入ってくる。 もし手札(行動力カード)に余裕があれば、他のお姉さまを狙うか、他の新入生を妨害しましょう。 他の新入生もいずれかのお姉さまを狙っているはずです。誰かが同じ属性を揃えようとしているなら、積極的に妨害すべきです。 この学校に妹はあなた一人で十分なのですから。もっとも、他の新入生もそう思っているはずです。 こんな風にうまくコンボを獲得できることは稀かもしれません。 しかし諦めてはいけません。 すべてのお姉さまの寵愛を手に入れるまで、新入生の挑戦は続くのです。 お姉さま争奪百合競りカードゲーム「ヤバ百合会の妹たち」 4/23・24両日エ-02にてお待ちしております! 通常3,500円のところ、ゲームマーケットでは特別価格3,000円! 取り置き予約も実施中です! https://forms.gle/Qmc3Yq1nDGWZ8S1f8 ゲムマに来れない方は通販も! https://www.stromatosoft.com/yabayurikai
- 2022/4/18 23:15
- ストロマトソフト
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- 【シ20】 OKAZU brand &【シ19】Hammer Works ゲームマーケット2022秋の取り置き予約開始しました!
- OKAZU brandおよびHammer Worksは、2022年10月29日-30日に東京ビッグサイト-東展示棟1・2・3ホールで行われるゲームマーケット2022秋にブース出展します。 ブース番号はOKAZU brandがシ20、Hammer Worksがシ19 です。 OKAZU brandとHammer Worksで合同でOKAZU brand with Hとしてブース出展していた時期もありましたが、今回は前回と同様、OKAZU brandとHammer Worksで別々のブースとなります。 ゲームマーケット2022秋向けの取り置き予約ですが、OKAZU brandとHammer Worksで合同でまとめて行っております。 予約の受け取りはHammer Worksブース(シ19)でまとめて行います。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand & Hammer Works ゲームマーケット2022秋 予約フォーム>> ぜひご利用ください! OKAZU brandでは、当日はゲームマーケット2022秋の新作である『レイルウェイブーム』、春新作『イグゾースト』、春新作『メトロックス 追加マップ集2』、改訂版再版『横濱紳商伝・改訂版』を中心として販売いたします。 『レイルウェイブーム』 4つのリソースを用いて鉄道会社を経営し、黎明期日本の鉄道ブームの立役者を目指せ! A2マップの重量級鉄道ゲーム 人数:2-5人 時間:人数×30分 年齢:14歳以上推奨 価格:6,500円(イベント特別価格) >>レイルウェイブーム 特設サイト<< 『イグゾースト』 脱落者を決める短期決戦型魔法耐久カードゲーム。 スペルカードで魔法のコンボを出し続けて生き残ろう! じっくり遊べるバリアントルール、ひとりで遊べるソロルールも。 人数:1-5人 時間:15-30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,700円(イベント特別価格) >>イグゾースト 特設サイト<< 『メトロックス』、『メトロックス 追加マップ集1』、『メトロックス 追加マップ集2』 東京・大阪地下鉄がテーマのシート記入型ゲーム 久々の再版である仙台・名古屋・博多が舞台の『メトロックス 追加マップ集1』 ゲームマーケット2022秋に新発売となる札幌・京都・神戸が舞台の『メトロックス 追加マップ集2』も販売いたします! 人数:1-6(99)人 時間:20分 年齢:8歳以上推奨 価格:本体…2,000円、拡張マップ集1…1,200円、拡張マップ2…1,200円(いずれもイベント特別価格) >>メトロックス 特設サイト<< 『横濱紳商伝・改訂版』 明治の横濱が舞台の重量級ワーカームーブメント! 世界で受賞多数の横濱シリーズ第1弾が遊びやすくなって改訂版として再版です! 人数:2-4人 時間:90分 年齢:12歳以上推奨 価格:5,000円(イベント特別価格) >>横濱紳商伝 特設サイト<< 『横濱紳商伝ロール&ライト』 明治時代の横濱で数多の商人が対決!様々な勝ち筋で相手より儲けよう! 多人数に進化しロール&ライト版となった3つ目の横濱紳商伝 人数:1-6(99)人 時間:45分 年齢:12歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) >>横濱紳商伝ロール&ライト 特設サイト<< 『カピ原』 カピバラの列を作っておいしいかぼちゃをゲット! 子ザルとなってカピバラの上を飛び回る、行ったり来たりのカードゲーム! 人数:2-4人 時間:30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,500円(イベント特別価格) >>カピ原 特設サイト<< 『ボムスカッド』 特務機関の爆弾処理隊になって、チーム全員で協力して爆弾を解体しよう! ババ抜きの要領で数字を揃えてコード切断! 50シナリオのミッション付き 人数:2-5人 時間:30分 年齢:10歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) >>ボムスカッド 特設サイト<< それ以外にも以下のものを販売・展示します! ポーカーの役で株価が決まる株取引ゲーム 『ストックホールデム』 人数:3-6人 時間:40分 年齢:10歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) 動物園運営ワーカープレイスメント&タイル配置ゲーム 『5×5ZOO(ゴゴズー)』 人数:1-4人 時間:45分 年齢:8歳以上推奨 価格:3,000円(イベント特別価格) 3つの山を登るやぎを並べるハンドマネージメントゲーム 『やぎ山』 人数:2-5人 時間:30分 年齢:8歳以上推奨 価格:1,500円(イベント特別価格) その他『オキドキ』など少部数用意いたします。 次に合同で予約を受け付けるHammer Worksとうっかり本圃のゲーム紹介です。うっかり本圃は当日はHammer Worksブースと合同となります。 〇Hammer Works Hammer Worksは、新作『お気に召すといいのですが』と『イーストワード トレード』を頒布予定です。『お気に召すといいのですが』のみ予約を受け付けます。他のタイトルは当日分のみです。 『お気に召すといいのですが』 全員で贈りものを交換し、高価なものを集めましょう。 隣のプレイヤーに贈りものをいくつか提示し、そのあとで、提示されたもののうち1つを獲得します。 また、尊敬する「先生」への贈りものは、全員が投票で決定します。 「先生」に対して失礼にならない程度に贈りものを集めていく、読み合いの要素のあるカードゲームです。 人数:1-6人 時間:15分程度 年齢:8歳以上推奨 頒布価格:2,000円 『イーストワード トレード』 東方交易の商人となり、商品を仕入れ、交易し、契約を達成することで、名声を高めましょう。 カードに示されたアクションのうち1つを選択し、商品の仕入れや交易、契約の商品を納めることで、名声の獲得を目指します。 契約を達成することや、都市内と交易路を巡ることで、ゲームを有利にする効果が得られます。 商品をやりとりし、効率よく名声を獲得する、ボードゲームです。 人数:2-5人 時間:30分程度 年齢:10歳以上推奨 頒布価格:2,500円 詳細はHammer Worksのサイトをご覧ください。 >>Hammer Works on the web<< 〇うっかり本圃 うっかり本圃は、新作『平成クイズ合戦アニメ編リマスター版』を頒布予定です。 『平成クイズ合戦アニメ編リマスター版』 ご好評いただきました『平成クイズ合戦アニメ編』をリメイク。 ・カード枚数をちょっとだけUP ・放送回数を平成31年まで再カウント 人数:2-6人 時間:20分程度 年齢:15-50歳程度 頒布価格:1,800円 詳細はうっかり本圃のサイトをご覧ください。 >>うっかり本圃 案内所<< ゲームマーケット2022秋向けの取り置き予約ですが、OKAZU brandとHammer Worksで合同で行っております。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand & Hammer Works ゲームマーケット2022秋 予約フォーム>> ぜひご利用ください!
- 2022/10/1 11:46
- OKAZU brand
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- 【星空を望む少女達の夜明け/サモンズコール】ゲームマーケット2022秋出展します!
- 平素はお世話になっております。 AMaRo Project.(アメイロプロジェクト) 瀬田まみむめもです。 ゲームマーケット2022秋について、当サークルは、 1日目、10月29日 土曜日に出展することとなりました! ブースカットはこちらとなります。 今回、AMaRo Project.で発売する新作は2作品となります。 (サークルカットはスペースの都合上1作品のみ掲載ですが……) 1作品目は好評販売中である 公開型デッキ構築ボードゲーム「星空を望む少女達の夜明け」の 拡張セット第三弾となります。 2作品目は当サークルで初めて作成したボードゲーム作品 2人対戦カードゲーム「サモンズコール」の 第3弾拡張セットとなります。 まずは「星空を望む少女達の夜明け」の詳細からです。 サブタイトルは「真紅の射手と純白の王女」です。 今回の拡張セットも単品では遊べず、 遊ぶためには「基本セット」が必要です! 追加するウィッチカードは2枚、 ノーマルカードは16枚追加します。 追加するカードは、ゲームに慣れた人向けの クセの強めなカードの追加となります。 カードは18枚で、頒布価格を1000円を予定しています。 2~4人用の、デッキ構築系のボードゲームです。 今回は2人の魔法使いの紹介、ゲーム中の能力の紹介もします。 1人目の魔法使いの少女は「雪華の魔法使い ルミ・フローレス」 イラストは未早さんです。 ゲーム中の効果はこちらです。 【ゲーム中1回】 この手番のメインフェイズ中、あなたのキャストゾーンのⅠにあるカードは、あなたの手札にあるカードとして扱って良い。 この効果でキャストゾーンのⅠにあるカードを使用する時は、使用コストを+1する。 この効果はこの手番が最終手番の場合、使用できない。 【手番中1回】1SP: あなたの手札にあるカードを1枚選んで除外する。 そのカードが除外ゾーンに置かれたなら、あなたのキャストゾーンにある元の使用コストが4以下のカードを1枚選んで、キャストタイムを-4する。 ゲーム中1回までですが、キャストゾーンのⅠにあるカードを手札にあるカードとして振る舞うことができます。 手番中1回の効果を合わせて、キャストタイムを加速してたくさんのカードをターン中に使用可能です。 しかし、キャストゾーンのⅠにあるカードを使い切ると、次のターンに使えるカードが手札に戻ってこない点は注意です。 2人目の魔法使いの少女は「射撃の魔法使い アーニャ・フラン」 イラストは月曜さんです。 ゲーム中の効果はこちらです。 【ゲーム中1回】 キャストゾーンにあるカードの枚数が1枚以下のプレイヤー(あなたを含む)が1人以上いるなら、この効果は使用できない。 あなたの手札すべてを除外する。 この効果で除外ゾーンに置かれたカードの枚数と同じ枚数、あなたは山札の一番上のカードを獲得コスト0で獲得してあなたの手札に加える。 【手番中1回】3SP: 他のプレイヤーのキャストゾーンにあるカードを1枚選んで除外する。 そのプレイヤーに魔法石ゾーンから魔法石を3つ獲得させる。 攻撃的かつ、運の要素が強めの魔法使いです。 手番中1回の効果では、他のプレイヤーのカードを取り除ける強力な効果です。 その分、使用コストが高目で、そのプレイヤーに魔法石を獲得させるため、タイミングが重要です。 ゲーム中1回の効果もギャンブル性は高いですが、強力なカードを引けた時の爆発力は大きなモノとなっています。 ノーマルカードについては、順次紹介予定です。 次の「サモンズコール」についてです。 2018年に第1弾、2019年に第2弾を頒布した2人対戦のカードゲームです。 毎ターン「マナ」を溜め、位置と攻撃方向が鍵となるゲームです。 少し間が空いてしまいましたが、第3弾として拡張セットを頒布します。 6種類が3枚ずつの18枚で1000円で頒布予定です。 こちらも単品では遊べず、構築済みセットが必要です。 第1弾か、第2弾は「構築済みセット」となります。 その中から1枚のカードを紹介します。 「十全十美なパステルメイド カミラ」 イラストは巳柚レク斗さんです。 【登場時】 相手の場のユニットを1体選んで、2ダメージ与える。 自分のマスターの体力を1回復する。 [マナ開放]:「1体選んで」ではなく「2体まで選んで」にする。 このカードがユニットゾーン以外から場外に置かれた時、このカードを消滅させる。 そうしたなら、あなたは山札を1枚引いて、自分のマスターの体力を1回復する。 相手の場にあるカードにダメージを与えつつ、[マナ開放]を行わずに自身の体力を回復できるカードです。 それだけではなく、手札や山札から直接場外に置かれた時に、カミラを消滅させて山札を引いて、自身の体力を回復します。 「消滅」は今回から追加される新規のキーワードです。 消滅するカードはゲーム外に置かれて、そのゲーム中で使用できなくなります。 上記の場合、ゲームで再利用できない代わりに強力な効果が働きます。 また、「サモンズコール」プレイヤーの方はお気づきかもですが、 カードの全体的なデザインを改良しています。 もちろん、既存のカードと情報やルールは変更ありませんが、 少しでもわかりやすくるために、今回の弾からデザインの変更を行っています。 こちらも、残りのカードは順次紹介していきます。 今回は、当サークルの出展についてと、ブースカットの紹介でした。 続報をお楽しみに!
- 2022/8/6 20:58
- AMaRo Project.
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- ゲムマ2018大阪[A-17]ゲームNOWA×蒼猫の巣出張所×鍋野企画 出展情報
- 大阪ゲムマのゲームNOWA×蒼猫の巣出張所×鍋野企画はA-17ブースになります。 今回は試遊台を2つ用意していますが、人員の都合で稼働するのはそのうち1つということになりそうです。 とは言え、関西初お目見えのゲームも多数ありますので、ぜひ遊びにお越しください。 ゲームマーケット大阪で販売するゲームは全14タイトル(予定)! ・戦国ドミノ ・アニマルズ ・百科審議官 ・ボトルインプ日本語版 ・コプラス ・そんな顔してどうしたの? ・娘は誰にもやらん ・夏休み大作戦 ・犯人は踊るポーカー ・姫騎士逃ゲテ~ ・ムッジーナ! ・姫騎士の魂 ・犯人は踊る ・犯人は踊る 小説版 プレイ人数から対象年齢からジャンルまで様々。よくぞこれだけ揃えたもんですね…… 幕の内弁当のような豪華さなので、あなたの気になるゲームが絶対に見つかるハズ。 損はしません、させません、ぜひ一度覗きに来てみてください。 なお、出展作品のうち、戦国ドミノについては取り置き予約を受け付けております。 気になる方はこちらをご覧ください。 【戦国ドミノ】 イベント価格:3000円 2〜4人/30〜60分/12歳以上 【アニマルズ】 イベント価格:1000円 2〜6人/20分/8歳以上 【百科審議官】 イベント価格:2500円 3人/20分~/ 【ボトルインプ日本語版】 イベント価格:2000円 2~4人/30分 【コプラス】 イベント価格:4500円 2~4人/30分/9才~ 【そんな顔してどうしたの?】 イベント価格:3000円 3~8人/20分/6才~ 【娘は誰にもやらん】 イベント価格:1000円 2~6人/10分/10才~ 【夏休み大作戦】 イベント価格:2500円 3~4人/45~60分/10才~ 【犯人は踊るポーカー】 イベント価格:500円 3~4人/10分/10才~ 【姫騎士逃ゲテ~】 イベント価格:1000円 4人専用/20分/10才~ 【ムッジーナ!】 イベント価格:2000円 2〜5人/10分/5歳以上 【姫騎士の魂】 イベント価格:2000円 2〜5人/10~20分/10歳以上 【犯人は踊る】 イベント価格:1200円 3〜8人/10~20分/8歳以上 【犯人は踊る 小説版】 イベント価格:1000円
- 2018/3/15 20:00
- ゲームNOWA×蒼猫の巣出張所×鍋野企画
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- [ゲームマーケット2025春]ゲムマ出展後の振り返り
- 概要先日、ゲームマーケット出展直前に感じた“肌感覚”を記事にまとめましたが、今回は実際に参加してみて(2日目のみ)のリアルな感想をお届けします。👉 前回記事:https://ci-en.net/creator/25744/article/1443036一言でまとめると思ったより快適で、予想以上に手に取っていただけた。ただし、SNSの空気はギスギスしていたし、あと1〜2回出れば満足かなと思いました。このように書くと「結果が出なかっただけですぐやめるのか」「言い訳ばかりだな」とあらぬ誤解を抱く方がいるかもしれません。先に断っておきますと、ゲムマは私たちの創作活動の一環であり、実物を作るのはあと1,2作品くらい、という意味です。https://ci-en.net/creator/25744/article/1332271こちらの記事にもあるように、ボードゲームは「オンライン」「無料」で遊べる物を作るのは当初から計画していたことです。また並行してVRChat内のボードゲームワールドやスマホゲームも進める予定でした。結果的に2日目(日)のみでよかったですし、結構ゲーマーも来られてよかったです。当日の正直な感想を話した後、私たちの心境の変化、前回の記事を踏まえた感想を書いていきます。当日の感想初めに基本的に書きたいことは以前の記事でだいたい書いてしまったので、今回は補足的な内容や、前回書ききれなかったことを中心に書いていきます。会場は分かりにくいが、スタッフの対応はよかった事前に入場者用の地図はあったのですが、当日はスタッフが立っておらず、場所が少し分かりにくかったです。同時に別のイベントも開催されていたこともあり、初見の方には迷いやすかったかもしれません。私たちは運良く、似た雰囲気の方についていって無事到着できましたが、入場口が「関係者入口」と書かれていたため、一瞬「入っていいのかな?」と戸惑いました。とはいえ、入口では出展者の確認がしっかりされていて、その対応に安心感がありました。「出展者はこちらです!」という案内の声も出されていたので、全く分からなかったというわけではありません。ただ、声を出し続けるのは大変だと思うので、せっかくロゴがあるのなら、立て看板などを設置してもらえるともっと親切だと感じました。会場内も広かったのですが、スタッフが適度に配置されていたおかげで、すぐに質問ができたのも助かりました。また、半卓での椅子の無料貸し出しの際も、ブース確認と漏れ防止のためのチェックがきちんと行われており、全体的に運営がしっかりしている印象でした。出展者同士の助け合い出展準備中、マスキングテープが見当たらず困っていらっしゃったサークルさんがいたため、手持ちのマステをお貸しすることができました。お役に立ててよかったです。一方で、設営中にのぼりを倒してしまい、近くの出展者の方に当たってしまいました。幸いにも怪我はなく、お相手の方がとても寛大だったため、大事には至りませんでしたが、一歩間違えれば大変なことになっていたと思います。今後はより注意して行動したいと思います。何はともあれ、無事に設営を終えることができてよかったです。参考:https://twitter.com/hiyopenzoo/status/1923915823653253168頒布数について頒布部数は、予約が9部に対して、現地では合計56部でした。(2作品合計での概算、数部の誤差はあるかもしれません)「現地は予約数の3倍」が一般的と言われていますが、今回はその約6倍という結果になりました。制作コストの回収には至りませんでしたが、あと1~2回出展すれば売り切れるのではないか、という感触は得られました。参加者層について体感ですが、ブースに立ち寄ってくださった方の半数以上が購入してくださいました。少し意外だったのが、『シャイニングシティ』の方が多く頒布できた点です。デッキ構築型のゲームを知っている方はほぼ購入してくださり、「デッキ構築で1000円なら、とりあえず買ってみるか」という方も多かった印象です。一方で、『ぱぴぃ☆すたあず』はトリックテイキング(トリテ)ながら少しクセのある内容なので、カジュアルなトリテを求めている方からは外れやすく、かといってトリテ上級者には「1トリック2枚出し」があまり響かなかったようです。これは企画段階でトリテのトレンドを把握できていなかった今後の改善点です。ただ、誤解してほしくないのは、「だからつまらないゲーム」というわけではありません。“今求められているトリテ像と少しズレていた” という意味です。なお、テストプレイ時には普段あまりボードゲームをしない方にもプレイしてもらい、「説明は難しそうだけど遊ぶと分かりやすい」「組み合わせを考えるのが楽しい」といった感想をいただいていました。普段遊ばない人には新鮮ですが、ゲムマに来る少し目の肥えた人には、あまり刺さらない作品だったかもしれません。価格面に関しては、1000円(シャイニングシティ)でも1800円(ぱぴぃ☆すたあず)でも、それほど差を感じませんでした。テーマの違いもあるので一概には言えませんが、簡単な説明やパッケージを見て「ぱぴぃ☆すたあず」を買ってくださった方もいたので、「2000円くらいなら気になったら買う」という層は一定数いるようです。また、『シャイニングシティ』はキャラメル箱仕様でしたが、それによるマイナス評価は特に感じられませんでした。店舗販売なら目立ちにくいかもしれませんが、今回は設営にも力を入れたことがプラスに働いたと思います。総じて、・価格が2000円以下であれば、価格よりも内容の好みが重視される・キャラメル箱であっても大きな問題はないという手応えを感じました。今後は、1500円前後の軽量ゲームを中心に制作していこうと考えています。当日の頒布について私たちは、積極的な声かけはせず、興味を持ってくださった方に説明を行うスタンスでした。一方、近くのブースの方はかなり積極的に声をかけ、目ざとく立ち上がってビラを配るといった動きもありました。どちらが正解というつもりはありませんが、その影響で、せっかく設営を見て足を止めかけた方が、足早に離れてしまう場面が何度かあり、正直残念に感じました。とはいえ、こればかりは運の要素もあります。むしろ私たちのブースは入口付近という好立地だったこともあり、恵まれていたと思います。こういうのも含めて、現地ならではの“味” だと捉えているので、「まあ、仕方ないか」と受け止めています。釣り銭について *5月21日追記過去開催の情報を見ていると「開幕1万円出された!」というのを見かけたので、釣り銭は多めに持っていきました。といっても100円、500円は元々溜めていたので、特に準備で手間取ることはありませんでした。内訳は次の通りです。(頒布物は1000円、1800円、左記セット2500円の3つ)100円 100枚500円 15枚(札切れのための予備)1000円 30枚5000円 4枚結果的に5000円札を1回見ただけで、あとはちょうどか2000円くらいでした。100円玉が少し減ったくらいなので、50枚ほどあれば大丈夫だと思いました。イベント中もスタッフの対応がいい先ほどはイベント開始前の話でしたが、イベント中もスタッフの対応は素晴らしかったです。近くのブースで突発的に行列が発生する場面がありました。(後日調べたところ、予約キャンセル分の解放待ちだったようです)その際、スタッフの方がすぐに状況を察して現場に来られ、列形成の誘導をしていたのがとても印象的でした。運営の手厚さと対応力の高さを感じました。当日の交流何人かの方から「記事見ました」「とがった意見でしたね」と声をかけていただきました。ほとんどは記事公開前から相互に認知していた方でしたが、一部は初めましての方もおられて、なんだか照れくさかったです。中でも「ゲームには興味があるけど、試遊してみないと分からないから買わない」と言ってくださった方がいて、その言葉が特に印象に残りました。「雰囲気に流されず、しっかり作品に向き合ってくれている」と感じて、嬉しくなりました。(正直、少し泣きそうでした……)企業ブースの対応企業ブースですが、他ブースと間違えてしまったのに笑顔で対応、その後道案内までしてくださったところもいてすごく優しかったです。一方で、予約表で個人情報が見えてしまっているところもありました。その企業がいくらいいものを出していても、情報の扱いが雑なところはちょっとなー…と思いました。参加側としてはとても良いイベント入場チケットは電子で1500円。最初は少し高めかな?と思いましたが、実際にはさまざまなイベントが行われており、購入したゲームをその場で遊べるフリースペースもありました。この価格であれば、ボードゲームカフェと比べても大差なく、試遊目的でも十分に元が取れる内容だったと思います。心境の変化ゲムマに対する印象当初、私たちが思い描いていたゲムマのイメージとは少し違っていました。ですが、実際に参加してみて、「今のゲムマ」はあれはあれでよかったと思えたので、以前抱いていたような不満はなくなりました。ただそのうえで、「ゲムマが掲げている理念」と「現在の実情」にギャップを感じたのも事実です。今回の参加を通じて、ゲムマ以外にも魅力的なボードゲームイベントがあることを知ることができたのも、大きな収穫でした。今回の出展で、自分たちの実力不足を感じた部分もあれば、手応えを得た部分もありました。そのため、もう一度ゲムマに出展して一区切りをつけようと思っています。そのうえで、今後は別のイベントに参加していきたいと考えています。低価格を掲げている理由最近、こちらの記事のアクセスが増えているようで、もしかすると一部誤解されているかもしれないと感じたので、改めて補足します。https://ci-en.net/creator/25744/article/1422684私たちがコストを意識しているのは、「稼ぐため」でも「赤字を避けたいから」でもありません。冷静に考えればすぐに分かることですが、仮にお金を稼ぎたいだけなら、本業や日雇いバイトをした方がはるかに効率的です。そうではなく、「お金をかければ質が上がる」のは当然と考えており、あえて制限を設けてやるのが楽しいと思っています。「ボードゲーム制作はお金のかかる趣味」と言われます。確かに、自作するだけでも印刷費や素材費などで数万~十数万円かかることもあります。でも、その金額で半年〜一年、それ以上にわたって遊べると思えば、コストパフォーマンスはかなり良いのではないでしょうか?そして、限られた予算(リソース)の中で創意工夫を凝らすことに、私たちは面白さを感じています。何より、手持ちのリソースを最大限活用するように割り振るプロセスってゲームみたいで楽しいと思いませんか?雪辱を晴らしたチームとしては初出展ですが、はやと🐧個人は過去にゲムマに出展したことがあります。そのとき売れたのは、たった1部でした。参考:https://ci-en.net/creator/25744/article/1408326その経験がショックで、長らく創作から離れていました。とはいえ、完全にやめたわけではなく、unityroomではいくつかブラウザゲームを公開していました。ただそれも、「unity1week」や「VTuberのファンゲーム」といった、ある種 下駄を履かせてもらっている 状態での創作活動でした。今回のように、自分たちの一次創作で、しかも50部以上も売れたというのは、私たちにとっては十分すぎるほどの成果です。そして何より、「これからも創作を続けていける」という自信につながりました。記事を公開した影響前回の記事は、私たちの想定を超えて多くの反響をいただきました。内容に賛同する声もあれば、疑問や指摘をいただく声もあり、体感としては賛否半々といった印象です。ポストや引用RTにはすべて返信させていただきました。また、可能な限り空リプも確認させていただいています。ここでは、まず良かった点、次に寄せられた反応に対する私たちの考えをまとめたいと思います。良かったこと出展を考えている方に届いたことこれは、まさに私たちが一番届けたかった層に届いたということで、本当に嬉しかったです。ただし、私たちの感覚によるもの、n=1の結果 に過ぎません。決して鵜吞みにせず「一例」として捉えていただき、最終的な判断はご自身でしていただきたいです。他県のイベント情報を得られたこと特に北海道のイベントについて、複数の方から反応をいただきました。もともと興味はありましたが、距離の問題で参加を迷っていました。今回のやり取りを通じて、実際に足を運んでみたいと思えるようになりました。まだ具体的な予定は立てていませんが、26年のどこかで北海道イベントに参加することを視野に入れ、準備を進めていこうと思います。見かけた意見に対する私たちの考え宣伝目的では?公開後、15万インプレッションほどの反響をいただきました。ただ、それにより増えた予約数は1件のみです。参考までに、X(旧Twitter)でのプロモーション投稿は1000インプレッションあたり約400〜650円と言われています。これを元に計算すると、あの記事がもし宣伝目的だったなら5万円超の広告費に相当する計算になります。また記事の内容から、フォローはしても作品自体に興味を持つようなものではないと思いました。総じて何も考えずに軽々しいことは言わないほうがいいのでは? と感じました。あと宣伝目的なら、この記事も伸びるでしょうね。時期的には、紹介動画がアップされたタイミングで予約が増えていたので、そちらの影響が大きかったと思われます。みんなで協力していこう、という方々の善意や努力を踏みにじるような発言は控えたほうがいいと思います。(出展ハードルが高いことについて)チャック横丁があるよ今回、初めてチャック横丁に足を運びました。事前には「小規模サークル向けの出展スペース」として名前だけ知っていたのですが、実際に現地で見て感じたのは、「この配置、本当に大丈夫?」という違和感でした。特に印象的だったのは、企業ブースに挟まれるような形で設置されていたこと。物理的な通行量だけでなく、心理的にも非常に厳しい環境に見えました。特に1日目は片側が完全に壁を向いていたため、せっかくのイベントなのに疎外感を感じてしまうのでは?と思いました。これに対して・昔は違った・自分のときは○○部売れた・気軽に出展できるのが魅力・すごいサークルは成果を出しているといった反論が返ってくるのかもしれません。出展者側からすると「昔は違った」はあくまで運営側の都合であり、こちらにとっては今回が最初で最後の出展になるかもしれない。また、「○○部売れた」話は、その人の努力と実力の成果であり、環境が違えば当然結果も変わります。「気軽に出展できる」といっても、それは出発点であって、その後に本気で創作に取り組むからこそ、ちゃんとした環境で展示・頒布したいというのが本音です。そして「すごいサークルは成果を出している」ことも事実ですが、それは配置やシステムが優れていたからではなく、彼らの努力の賜物でしょう。出展者が最大限の努力をしている中で、運営側の配置や環境がその足を引っ張ってしまっているとすれば、それはやはり見直しが必要ではないでしょうか。チャック横丁が本来目指している“創作支援”の理念があるならこそ、出展者が報われるような環境整備にもう一歩踏み込んでほしいと強く感じました。出展するなら事前調査して当然/まずは1回参加してみるべきでは?このご意見については、まさにおっしゃる通りだと思います。曜日ごとの傾向などは、調べればすぐに分かったことですし、その点は私たちの反省すべき部分です。ただ、そのうえで改めて「出展の目的って何だろう?」 と考えました。私たちは「ゲムマに出たい」という気持ちよりも、「自分たちのゲームを見てほしい/届けたい」という思いが先にありました。これまで参加してきた他の即売会では、曜日による違いをほとんど感じたことがなく、実際にゲムマに何度も参加している知人からも「そんなの気にしたことないよ(笑)」という声を聞いていました。また、「初参加では?」というご指摘も見かけましたが、私たちは一般参加としては何度かゲムマに足を運んでいますし、チームとしては初出展ですが、はやと🐧個人は過去に出展経験もあります。確かに、その出展は2010年代・関西開催が始まったばかりの頃で、以降はライフスタイルやコロナの影響でしばらく離れていましたが、まったくの初参加というわけではありません。楓子🐣もゲムマ以外では、出展者として「同人イベント」や「コミケ(共同出展)」に参加した経験があり、一般参加では「デザインフェスタ」「博物ふぇすてぃばる!」「ワンダーフェスティバル」などにも行ったことがあります。それらのイベントでは、ある程度SNSで宣伝をすることはありますが、ゲムマほど本格的に告知が求められる印象はなく、「ゲムマ特有の空気感」には初心者がすぐに気づくのは難しいのでは……とも思いました。そうした背景があって、今回の出展を通じて、以前との印象の違いや新たに感じたギャップが、私たちの感想にも影響していると感じています。その他Xの雰囲気私たちは今回、社会人チームとしてボードゲームを制作し、ゲームマーケットに初出展しました。時間や資金にある程度の余裕があったからこそ、なんとか形にできたし、反省点も含めて「次はこうしたいね」と前向きに考えられています。これがもし、学生チームだったら?限られた予算と時間、慣れない制作環境のなかで、ようやく完成させた初めての作品。それをSNSで「初出展はボドゲの宝」なんて言葉とともに称賛しながらも、いざ蓋を開けてみれば、事実に基づかない批判やあら探しが飛び交っていたとしたら……。それを目にしたとき、「ちょっと怖いな」と感じてしまいました。特に気になったのは、そうした否定的な発言をしていたのが、ただの匿名アカウントではなく、フォロワー1000人超のボードゲーム制作者や、ある程度名前の知られた人たちだったことです。もちろん、意見を言う自由はありますし、批評がすべて悪いわけではありません。でも、初出展者が目にしやすいタイミングで、大人げない言い回しや攻撃的な表現をあえて使う必要があったのでしょうか。創作は、本来もっと自由で楽しいものであるはずです。特にボードゲームは、「自分の面白い」を形にして、それを誰かと共有し、一緒に楽しむことができるものです。ゲームマーケットは、そうした「創作の場」だと感じています。私たちも、最初から長く続けるつもりはありませんでした。ただ、自分たちのアイデアを形にしてみたかっただけです。でも、SNS、とくにXでのやりとりを見ていると、「この界隈、ちょっとギスギスしてるな」と感じざるを得ません。ゲームマーケットそのものはとても素敵なイベントでした。来場者や他の出展者も温かく、交流も多くて「また出してみたい」と思える場でした。ただ、それに付随する「Xでのゲムマ活動」には、少し距離を置きたいなと感じています。批判も感想も自由。だけど、誰かの「初めての一歩」を萎縮させるような空気が広がってしまっているなら、それは一度立ち止まって見直すべきではないかと、私は思います。前回の意見に至った経緯ボードゲームを作って、試遊会やイベントに出る中で、何度も耳にした言葉があります。それが「土曜がメイン、日曜はおまけ」というフレーズです。最初は「へえ、そういう傾向があるのか」と軽く受け止めていました。でも、何度も繰り返し言われるうちに、だんだん引っかかるようになってきました。じゃあ、日曜しか出られない人は、最初から“外れ枠”なんでしょうか?そう言われているようで、正直、あまりいい気分ではありませんでした。私たちはビジュアル面にも力を入れています。それを話しても、「ふーん」と興味なさげな反応だったり、「でもゲームの中身は?」と、まるで“見た目だけで勝負してる”と思われているような反応を受けることもあります。中には、明らかに上から目線で「イラストや動画は外注でしょ?」といった態度を取ってくる人もいました。(実際には、私たち2人で全て制作しています。あえて言えば、YouTubeに公開している動画の声だけは依頼しましたが、編集はすべて私たちです)そして、それを言ってきた人たちを見てみると、結局イラストは外注していたり、凝ったデザインに頼っていたりする。別にそれが悪いわけではありません。お互い得意なところを活かせばいいはずなのに、なぜかこちらだけが軽く見られているようで、納得がいきません。SNSでも「土曜メイン」という言葉をよく見かけます。特にXでは、出展前の宣伝活動をしていると、自然とそうした発言がタイムラインに流れてきます。それを見てしまうと、日曜組としては「なんか損してるのかな」と不安になり、モチベーションも下がります。でも、それについて「違和感がある」と言おうものなら、「たかが1日違いで被害者ヅラするな」だの、「じゃあ土曜に出せば?」といった反応が返ってきます。それって、議論でも対話でもなく、ただの押しつけや分断ですよね。最初は純粋に「面白いゲームを作って出してみたい」と思って飛び込んだ世界だったのに、今では界隈全体に息苦しさを感じています。イベントそのものは楽しいし、直接会って話すといい人たちも多いです。でも、Xを通した「空気」のようなものが、どんどん創作への熱意を削いでいきます。ボードゲームを嫌いにならないためにも、対策が必要かもしれません。ネガティブな記事の公開良くありませんよ「ネガティブ」と表現したものの、あの記事が本気で否定的に受け取られるとは思っていませんでした。意図としては、「人によっては少し気になる内容かもしれませんよ」という注意喚起の意味合いで、「看板」のように使ったつもりでした。とはいえ、そうした意図が十分に伝わらなかったのは事実で、表現方法には改善の余地があったと思います。これは、どちらが悪いという話ではなく、表現と受け取りのズレによるものと思います。私たちは、特定の誰かを攻撃する意図は一切なく、一つの視点として提示し、議論のきっかけになればと考えて発信しました。SNSで深い議論をするのは難しいこともありますが、だからこそ多様な視点が交わることで、互いの考えを見直したり深めたりするチャンスにもなります。そうした建設的な意見交換こそが、進歩や成長に繋がると信じています。誤解が生まれたことは残念ですが、それに対して皮肉や感情的な反応が返ってくると、建設的な対話にはつながりにくいのではないでしょうか。特にXのようなアルゴリズムベースのSNSでは、ネガティブな反応を示すほど関連投稿がタイムラインに表示されやすくなる、という逆説的な仕組みがあります。見たくない投稿に対しては、反応せずにミュートやブロックを利用する方が効果的です。(ミュートはミュートで、あまり機能がよくないという面もありますが…)異なる意見に触れること自体がストレスになるような環境であれば、もしかしたらSNSという場自体が合っていないのかもしれません。意見を述べる自由と、受け取る自由。両方があるからこそ、SNSには価値があると私は思っています。ゲムマ直前にあの記事を上げるのは良くなかったのでは?出展者の立場を考えれば、イベント直前は宣伝に注力する大切なタイミングであることは理解しています。その中であの記事を投稿したことで、ノイズになってしまったことは率直に申し訳なく思います。特にイベントを楽しみにしていた方や準備に忙しい出展者の方にとっては、水を差されたように感じたかもしれません。そこは配慮が足りなかったと反省しています。また、「ゲームマーケットとは何だろう?」と初めて検索した方が、あの記事を最初に目にした場合、マイナスの印象を持たれた可能性も否定できません。これを書いている5月20日現在、Google検索しても上位に出てきてしまうため、たまたま興味を持った方にとっては、よくなかったかもしれません。 ただ一方で、発信した内容自体は特定の誰かを否定したり、攻撃したりするものではなく、あくまで一つの視点として提示したものでした。言葉の選び方やタイミングには問題があったかもしれませんが、内容としては建設的な議論の種になると思っていたし、実際そういう意見交換ができる場であってほしいという期待もありました。それら含めて「なぜ良くなかったのか」を具体的に指摘していただければ、こちらとしても改善の余地がありました。「タイミングが悪い」という指摘はありましたが、それ以上の具体的なフィードバックが少なかったため、「特定の誰かを中傷しているわけでもないし、公開の時期も私たちの自由では?」という気持ちがありました。これが「初めて興味を持った人が、あの記事で来場を躊躇するかもしれません。表現を変えるか、イベント後の公開を検討しては?」といった言葉をいただけていたら、私たちも立ち止まって再考できたかもしれません。制作の裏側、実態を発信することで、出展の一助になると考えていました。その結果、ボードゲームに興味を持つ人のきっかけを潰してしまうのは本意ではありません。長く続けたほうが結果が出る、という言葉について「長く続けたほうが結果が出ますよ」という言葉をもらったとき、「それは当たり前では?」と感じました。努力の継続が成果に繋がるというのは、言われなくても理解しているつもりでした。だからこそ、その言葉をあえてこちらに向けて言われたとき、「え?もしかしてそこから説明しないといけないのか?」という軽いショックのようなものを感じました。それがすでにある程度前提を共有できていると思っており、そのうえで発信していました。もちろん、相手には悪意はなかったと思いますし、励ましの意図があったのでしょう。でも、それだけに、前提のズレがあると話がすれ違い、虚しさを感じることがあります。例えるなら、山の八合目あたりにいる状態で「どこから登れば頂上に早く着けるか」と相談しているのに、「山は上に行けば行くほど高くなるんですよ」 と言われるような感覚です。これは相手が悪いわけではなく、コミュニケーションの難しさだと思います。その人にどこまで共有されているかを見極めることが大事なのかもしれません。たぶん、相手にとっては善意だったし、特にXという文字数が限られる中、シンプルで分かりやすい言葉を選んでくれたのだと思います。でも、その善意が本当に相手の立場を理解したうえでのものかどうか――そこに少し疑問を感じた瞬間でした。インフルエンサーに頼んでいる、矛盾している「インフルエンサーに頼んでいる、矛盾している」まず明確にしておきたいのは、私たちはインフルエンサーに依頼することを否定したつもりはありません。むしろ影響力のある方に情報発信を依頼するのは、一般的な手法です。そのうえで、私たちは動画制作なども楽しんで行っているので、自分たちでやりたい、という気持ちがあること、インフルエンサーの宣伝力は強いということを再認識しただけにすぎません。もし本気で完売を目指す、あるいはボドゲ制作を職業にしているのであれば、インフルエンサーに依頼するかもしれません。またブログや動画で取り上げていただきましたが、それらはすべて無償、善意によるものであり、そのような相互扶助の関係が非常に温かいと、当初は思っていました。また、批判するのであれば、記事や投稿内容をよく読んだ上で意見をいただけると助かります。タイトルや他人の反応だけを見て反発してしまうと、対話や批評としての深みが生まれません。「自分たちの宣伝不足」と「インフルエンサーの宣伝力は強い」というのは両立することですし、そこから「インフルエンサーを否定する」というのは論理の飛躍です。また、仮に内容に反対したいという思いがあるにしても、まずはその対象となる記事や発信内容にきちんと目を通してから反応するのが最低限のマナーではないでしょうか。私たちとしても、建設的な議論や批判は歓迎していますし、それによって得られる気づきや成長も多々あると考えています。しかしながら、記事を読まずにタイトルや他の人のポストにそのまま流されるだけでは、対話や批評の域に達しておらず、単なる表層的な反発にとどまってしまいます。ですので、「インフルエンサーに頼んでいる=ダメ」あるいは「頼んでいるから批判されて当然」という短絡的な構図ではなく、どういうメッセージが発信されているのか、どんな背景や目的があるのかに目を向けた上で意見を交わしていきたいと願っています。空リプなど直接的に言わないのであれば、こちらとしても干渉するつもりはありません。ですが、引用されてしまうと見ることができるため、私たちに向けて発信されたと受け取ることができます。「そんな意図なかったのに」「引用まで反応するのはそっちの勝手では?」と思われるかもしれませんが、それは私たちも同じように感じたことです。お互いに、その気持ちを忘れずにSNSを使えたら嬉しいです。
- 2025/5/21 1:27
- ひよぺん幼稚園Gamezoo
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- ボードゲームクロストーク本「アソ×ベ×シャリ」発売記念スペシャル動画後編公開!!&委託販売のお知らせ
- お待たせしました。 ボードゲームクロストーク本「アソ×ベ×シャリ」発売記念 ごきぶりポーカー対決!後半を公開しました。 https://www.youtube.com/watch?v=tpYxU7gfqOU&feature=youtu.be 驚きの結末はいかに! ボードゲームクロストーク本「アソ×ベ×シャリ」委託販売中! 「アソ×ベ×シャリ」は現在委託販売中です! イエローサブマリン各店舗様(秋葉原・新宿・姫路・なんば・京都・福岡など) ディアシュピール(店舗・通販)扱っていただいております。 現在、取り扱っていただける店舗様も募集しております! info[at]goccogames.comまでご連絡ください。 ■みんなで遊べるゲームイベント開催中!初めての方、ボードゲーム未経験の方歓迎!■ 【渋谷】ゆるーく楽しむ夜のボードゲーム会(毎月月末開催) 【秋葉原】大人の部活!アキバ☆ボードゲーム部(毎月2回開催) 【秋葉原】ようこそ世界のボードゲーム社交界へ〜重めのボードゲームはお好みですか?〜(隔月開催) http://goccogames.com/
- 2015/12/2 12:21
- GoccoGames
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- GM17秋:C007:バネスト土曜日曜:ゲームマーケット秋有明2017(12/2-3)のご案内 1201
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 週末開催のゲームマーケット秋有明2017出展のご案内です。 長いメールで申し訳ございません。 ゲームマーケット秋有明2017 日時:2017/12/02-03 各1000-1700 会場:東京国際展示場:東7ホール ブース:両日C007です。ただ販売物は異なります。 ショールームを用意しました。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopbrand/ct90/ 【重要】:おおむね、土曜と日曜ではゲームストア・バネストは販売するものが異なります。 あらかじめご了承くださいませ。 従来通りの販売は【12/3:日曜日】になります。 土曜は従来の販売とは異なります。あしからずご了承くださいませ。 両日8000円近く以上ご購入の際には、バネストバッグを差し上げます。 また当日ご購入されましたお客様へ、OKAZUBRANDさんのオマケゲームをご提供いたします。 商品名 : GM17秋: バーズネスト (オマケゲーム) 「バーズネスト」は、ダイスを振って対応する卵がある巣の重さを推測するゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005945/ct90/page1/order/ -------------------------------------- 【12/2:土曜日】http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopbrand/ct97/ 土曜日は、半分はジョイゲームズさんのサテライト販売となります。 メビウスさんなどの販売分などのご提供になるかと思います。よろしくお願いいたします。 残り半分は、バネストの試験販売やもっと販売したいものの販売、無慈悲箱、商談スペースなどとなります。 また荒井さんのフライングチーズのリメイク版のデモンストレーションもあります。 よろしくお願いいたします。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopbrand/ct97/ 商品名 : 【12/2:土曜】ヴードゥー 価格 : \3,000(税込) 「ヴードゥー」は、他プレイヤーに呪いの効果を面白おかしく適用させるために、ダイスの役をそろえるコミュニケーション系のダイスゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005262/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】ダークテイルズ 価格 : \2,500(税込) 「ダークテイルズ」は、グリム童話を舞台に、カードプレイやアイテム収集ならびに使用にて効果を使用し、それらアイテムやカードの状態で勝敗が決まるカードゲームです。ダークテイルズは白雪姫/赤ずきん/シンデレラ/人魚姫の各拡張を持っていきます。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005015/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】バナナ強盗団 価格 : \4,500(税込) 「バナナ強盗団」は、バナナ強盗団の新しいボスになることを目指し、収集や戦闘で黄金のバナナコインを3枚集めるゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006333/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】デクスケープ:フェイト・オブ・ロンドン 価格 : \2,500(税込) デクスケープ:フェイト・オブ・ロンドン」は、パズルや奇妙なアイテムを駆使して、ロンドンの危機を救うために召還されたエージェントをテーマにした協力ゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006407/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】イクジット 氷漬けの調査ステーション 価格 : \3,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006364/ct90/page1/order/ 商品名 :【12/2:土曜】りゅうおうとハーゴンとワードナの3人がボードゲームを遊ぶようです。 価格 : \1,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006464/ct97/page1/order/ 商品名 :【12/2:土曜】天参地下の会・レビュー本:けものパン 価格 : \400(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006351/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】e-raptorダイスタワー:ベーシック 価格 : \800(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006429/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】e-raptorダイスタワー:スリム 価格 : \1,200(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006460/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】インサート:マンション・オブ・マッドネス 価格 : \6,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006427/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】インサート:デッド・オブ・ウィンター:ロングナイト 価格 : \4,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006446/ct97/page1/order/ 商品名 :【12/2:土曜】インサート:テラフォーミング・マーズ 価格 : \4,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006450/ct97/page1/order/ 商品名 :【12/2:土曜】インサート:グレート・ウエスタン・トレイル 価格 : \4,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006449/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】インサート:カルカソンヌ 価格 : \2,800(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006453/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】インサート:エルドリッチ・ホラー 価格 : \4,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006448/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】インサート:アグリコラ・リバイスド 価格 : \4,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006426/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:デッド・オブ・ウィンター 価格 : \1,600(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006459/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:テラミスティカ 価格 : \1,900(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006456/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:テラフォーミング・マーズ 価格 : \1,600(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006457/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:スルー・ザ・エイジ 価格 : \1,000(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006458/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:グレート・ウエスタン・トレイル 価格 : \1,600(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006455/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:エルドリッチホラー 価格 : \1,200(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006454/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】オーガナイザー:アグリコラ 価格 : \1,900(税込) http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006428/ct97/page1/order/ 商品名 : 【12/2:土曜】キピット(新版) 価格 : \3,500(税込) 「キピット」は指先を使ったアクションゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006171/ct90/page1/order/ -------------------------------------- 【12/3:日曜日】http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopbrand/ct98/ 日曜日はこれまで同様、エッセンなどの新作の販売試遊を行います。 なお、販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 商品名 : 【12/3:日曜】ミニッツレアルム 価格 : \4,000(税込) 「ミニッツレアルム」は、建物を建てて得点にするか、防備を固めて外敵に対しての防備をするかの、コンパクトな街づくりゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006404/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】ムチョマチョ 価格 : \2,000(税込) 「ムチョマチョ」は、自分の強さを測るハイストライカーをテーマにした、2枚のカードを比べあう同時解決系の力比べのゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006405/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】アイランドホッパー 価格 : \6,000(税込) 「アイランドホッパー」は、1日ごとに機長席の競りを行い、機長になったプレイヤーは飛行機を操縦し、契約を達成させていくアクションゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006408/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】ロブンラン 価格 : \6,000(税込) 「ロブンラン」は、ボスは金庫を破壊のために正しい種類と数の道具を構成員に集めさせ、数ラウンドにわたり強盗を試みる協力ゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006462/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】ドワーフの水晶 価格 : \4,200(税込) 「ドワーフの水晶」は、黒曜石に当たらないうちに、どこまで鉱山で宝石を掘れるかのチキンレースゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006413/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】ニューベッドフォード 価格 : \6,000(税込) 「ニューベッドフォード」は、鯨トークン、建造物、金などを使ってポイントを稼ぎ、ニュー・ベッドフォードの街を産業で栄えさせることです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006390/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】レイダーズ・オブ・ザ・ノースシー:北海の略奪者 価格 : \7,500(税込) 「レイダーズ・オブ・ザ・ノースシー:北海の略奪者」は、ヴァイキングの戦士として、仲間と食糧を集めて北方に襲撃を行ない、黄金や鉄そして家畜を集めるゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006463/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】従兄弟戦争 価格 : \2,800(税込) 「従兄弟戦争」は、ヨーク家とランカスター家の間で、イングランドを支配する影響力を得るために、カードとダイスを用いる2人用の対戦ゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006411/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】グラム 価格 : \3,500(税込) 「グラム」は、プレイヤーはそれぞれグラム(洞穴の原始人)の一族を担当し、獲物を獲得すべく自分のグラムを同時にできるだけ早く6か所の狩猟場に配置します。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006403/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】アズール 価格 : \6,000(税込) 「アズール」は、王宮の壁を飾るタイル職人となり、ファクトリーからタイルを集めてパターンを形成し、それらのタイルを壁に貼ることが目的になります。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006410/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】リガ 価格 : \2,500(税込) 「リガ」は、バルト海の各都市から商品を集めて交易をおこない、建物を建てていき、その影響力を増大させていくゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006406/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】飛騨古川 価格 : \2,000(税込) 「飛騨古川」は、商人となって自分の街路に新しい店を建てる入札ゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006401/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】フォトフィニッシュ 価格 : \3,200(税込) 「フォトフィニッシュ」は、4色の車が最終的に順位がどうなるかを推理予測するゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006409/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】メモアーーール 価格 : \2,200(税込) 「メモアーーール」は、より多くの宝をめくっていき、特徴の関連性を持たせて成功させるゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006412/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】フリークショップ 価格 : \3,000(税込) 「フリークショップ」は、自分の屋敷とショップの間で取引し、最も価値あるものを集めるようにするゲームです。 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006402/ct98/page1/order/ 商品名 : 【12/3:日曜】トランスアトランティック 価格 : \8,000(税込) 「トランス・アトランティック」では、プレイヤーは世界中の貨物、郵便、乗客を輸送する自社の海運会社を率いて、航海の歴史を追っていくゲームです http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006424/ct98/page1/order/ それ以外に以下のものを販売します。多少安くしているものもあります。数はいずれも若干です。 スラフ・オフ 2500 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006078/ クリスマスの12日 2000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005622/ デッドマンズチェスト 1800 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005609/ テンボ 1800 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006325/ クウィントカードゲーム 1800 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006323/ クウィックス 1800 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/008001000313/ ヴァレリアの探索 3500 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006372/ タイニーエピックウェスタン 3500 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006278/ サントドミンゴ 2000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006181/ バニッシング 3000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006283/ バークスギャンビット 3000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006280/ グリーン 2000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005484/ トゥエニワン 1800 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006322/ もったいない 4000 http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000006163/ 予価を記入しておりますが、状況により価格が変動することがありますことをお許しくださいませ。 量はいずれもさほど多くはありませんので、場合により販売制限を設けますことをお許しくださいませ。 またいくつかはまだ到着していないものもあり、品切れの際はご容赦くださいませ。 (イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。) 無慈悲箱は土曜に残ったら日曜にも予定します。午後に準備できそうです。 ツイッター(@banestolive)をチェックしてくださいませ。 -------------------------------------- なお両日とも当店は16:00-16:30ごろより撤収の準備をいたします。 悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 ゲームストア・バネスト 中野
- 2017/12/1 18:54
- ゲームストア・バネスト
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- お礼。そしてお寺ボードゲーム第4弾は、みんなで一緒につくります!クラウドファンディング実施中。
- みなさん、こんにちは。ようがくじ「不二の会」向井でございます。2018年の12月のゲームマーケットでは、けん玉カードゲームを新しく出品いたしました。おかげさまで、たくさんの方にけん玉を遊んでいただけました。本当にありがとうございます! また、現代語版浄土双六のPLENLUNOさまとも共同。お寺ボードゲームも、変わらず、みなさまにお求めいただきました。本当にありがたいことでございます。 さて、じつは現在、お寺ボードゲーム第4弾を絶賛製作中です。ただいま、クラウドファンディングを行なっております。 仏教の世界観を遊べる・学べる「浄土双六ペーパークラフト」を作りたい!|きびだんごkibidango https://kibidango.com/635 お寺ボードゲーム第4弾は、『仏教の世界観をペーパークラフトでジオラマ化したものを、双六の形で遊べる』ようにしたものです(予定)。 全6回のワークショップで、お坊さんの話を聞いて、一緒にゲームをつくる体験をいたします。 お金的には、クラウドファンディングをしても、しなくても同じなんです。でもですね・・・ ゲームつくるって楽しいんですよ。みんなと共有したい。 ゲームつくるって本当に勉強になるんですよ。それも共有したい。 ゲームつくるって大変なんです。それはこっちが請け負います。 どうかご支援をお願いします。 ご支援の募集期間は、1月19日〜2月23日の約1ヶ月です。 多くの方々のおかげさまで、クラウドファンディングのプロジェクトを始めることができました。本当にありがたいことです。 そして、ここからです。 様々なお返し(リターン)を用意しています! ...新作ゲームにおまけつきのもの、新作ゲームとワークショップのセット(1回分、前半/後半セット、全6回セット)、いままで出してきたお寺ボードゲームセット、双六のなかにあなたが登場する権利、などなど... 遠方の方には大変申し訳ないのですが、そういった方は”ゲームおまけつきセット”を(ちなみに、追加特典として、リターンの列の一番最後にあります)。 ワークショップの会場は、陽岳寺~下町深川の禅寺~です。東京都江東区。地下鉄東西線・大江戸線の門前仲町駅から徒歩5分ほど。 ご一緒できる方は、ぜひぜひ、以下の内容・日程をご検討いただき、ご支援をください。 ◎第1回 (3/6(火)19:00~21:00) 「現世編」 【仏教的現世の捉え方・様々な命のありようと分布についてのデ ィスカッション】 仏教的現世の捉え方などについてのお話を拝聴、また現世部分に関するペーパークラフトの内容を確認するとともにディスカッションをいたします。 登壇者 小野 卓也 (Takuya Ono) 師:曹洞宗 三峯山洞松寺住職 兼 ボードゲームジャーナリスト ◎第2回 (3/12(月)19:00~21:00 ) 「地獄編」 【地獄絵の絵解きとディスカッション】 地獄絵の絵解きを拝見した後、地獄部分に関するペーパークラフトの内容を確認するとともにディスカッションをいたします。 登壇者 飯塚秀譽 師:真言宗豊山派 神通山大聖護国寺住職 ◎第3回 (3/17(土)15:00~17:00) 「須弥山編」 【須弥山(しゅみせん)とは、仏教の世界観についての講義とディスカッション】 須弥山についてのお話を拝聴した後、世界観全体に関するペーパークラフトの内容を確認するとともにディスカッションをいたします。 登壇者 守 祐順 師:真言宗豊山派 長久山能蔵院住職 ◎第4回 (3/28(水)19:00~21:00) 「天界編」 【天界についての講義と坐禅体験、ディスカッション】 天界部分(『現代版浄土双六』でいう色界、無色界、および十地など)に関するペーパークラフトの内容を確認するとともに、後半は座禅体験を実施。ディスカッションをいたします。 登壇者 向井真人:臨済宗妙心寺派 陽岳寺副住職 ◎第5回 (4/9(月)19:00~21:00) 「ほとけ編」 【超宗派クロストーク!】浄土双六ペーパークラフトプロジェクト×仏教井戸端トーク 最終マス「ほとけ」について解説した後、仏さまについての超宗派クロストークを開催。 さまざまな仏さまとその浄土について、各宗派のお坊さん個人の受け止めとしてのお話しをいただきます。 ※注意!どの仏様が日本仏教のなかで一番か・・といったことを決めるわけではありません。 司会 増田 将之 (Masayuki Masuda)師:浄土真宗本願寺派僧侶、仏教井戸端トーク主催 登壇者 吉田 龍雄 師:浄土宗 霊雲山称明院 蟠龍寺副住職 藤井 隆英 (Ryuei Fujii)師:曹洞宗 岩田山 一月院副住職・身心堂主催 小野 常寛 (Tsunehiro Jokan Ono)師:天台宗 高龍山明王院 普賢寺法嗣 向井真人:臨済宗妙心寺派 陽岳寺副住職 (現在、さらなる登壇者を調整中です) ◎第6回 (4/21(土)15:00~17:00) 「まとめ編」 これまでの話を踏まえて詳細なルールを考えます。 (5月の向源イベントに向けての展示用ペーパークラフトの仮組作業も) 長々とここまで読んでいただき、ありがとうございます。 参加費無料、申し込み不要のプレイベントが、1月最後の日曜日夕方にございます。こちらもぜひ。 ▲プレイベント(1/28(日)15:30~17:00) 「仏教とボードゲームトークショー」 仏教とボードゲームのつながり、役割についてお話しを伺いたいと考えています。 また、本プロジェクトの内容や現状についてもご説明いたします。 参加費無料、申し込み不要です。ぜひご参加下さい。 △日時&イベントスケジュール 1/28(日曜)15:30~17:00 15:00~ 開場 15:30~ トークショー 17:00~ おひらき △登壇者 草場 純 (Zyun Kusaba)さん:ボードゲーム研究家。トランプゲームや伝統ゲームの伝道師 望月 哲史 (Satoshi Mochiduki)さん:編集者。『現代版浄土双六』紙ver.復刻の仕掛人 向井真人 ※浄土双六ペーパークラフト:クラウドファンディング〜プレイベント:トークショー※ 2018年1/28(日曜)15:30〜17:00 申し込み不要。参加費無料。 https://www.facebook.com/events/542263842798187/ 仏教の世界観を遊べる・学べる「浄土双六ペーパークラフト」を作りたい!|きびだんごkibidango https://kibidango.com/635
- 2018/1/22 12:00
- ようがくじ「不二の会(ぷにの会)」
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- 【おやつaruca】ゲームマーケット2025秋新作紹介【11/23 2日目 U35】
- おやつarucaのゲームマーケット2025秋の新作の紹介です2作品あります新作1作目 マーダーミステリー「月城淑理がいない」 プレイヤー人数:3人+GM1人(計4人)ギミック有り アドリブ有りPL・GM共に中級者向けオンライン専用 ココフォリアの部屋データ付き※PC推奨情報カード有り・強制密談有り・文章量多め▼あらすじ月城淑理の住んでいる部屋にいる三人。君たちはここの住人のことは知っている。しかし、その彼は見当たらず、血だまりだけがある。月城淑理はどうなったのか。なぜ、君たちはここにいるのか。さあ、疑問を解消するために言葉を交わそうじゃないか。死体が無いマーダーミステリーですかけひき多めですココフォリアの部屋のデータ付きで、部屋一つで完結できるようにしています※オンライン専用です オフラインに対応してません制作:シガ田となりDLカードイラスト・立ち絵:マタロウDLカード配布 1500円 新作2作目 新クトゥルフ神話TRPG(7版)「天使ちゃん」現代日本シティシナリオ PL人数:2~3人 プレイ時間:ボイスセッション3~4 時間 シナリオ舞台:架空都市 灯羽根市 高POW推奨 推奨技能:目星、図書館、オカルト、交渉技能、精神分析 ◆NPCの立ち絵付き 探索者の中に探偵探索者推奨 ▼あらすじ母親の依頼を受けた探索者は娘が倒れた原因を探ることに どうやら、会話アプリ天使ちゃんが関係あるようで……? 「天使ちゃんは宇宙一可愛い天使ちゃんなんだよ!」 短時間でさっくり遊べるシナリオですNPCの立ち絵もあり、天使ちゃんは全身付きKPもPLも楽しんで遊んでください 制作:シガ田となりDLカードイラスト・立ち絵:よわい・マタロウDLカード配布 500円既刊同時購入キャンペーンで他のクトゥルフ神話TRPGの書籍と一緒に買うと300円になりお得になります!※マダミスは対象外です どちらもBOOTHで通販予定ですCOCシナリオ集の既刊もこちらでご確認くださいhttps://calpastrpg.booth.pm/
- 2025/11/9 11:17
- おやつaruca
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- 【店舗追加】ゲムマ前に『ホメタリーディスラレタリー』を遊べるボードゲームカフェ様のご紹介
- こんにちは! 有限浪漫【キ14】(土日両日出展)です! 『ホメタリーディスラレタリー』を置いていただけるボードゲームカフェ様が増えたため リストを更新させていただきます! >>>ホメディスゲーム概要<<< >>>予約フォームはこちら<<< ゲムマ秋でも体験卓が設けられないということで、 たくさんのボードゲームカフェ様にご協力いただき 新作『ホメタリーディスラレタリー』を遊べるキャンペーンをしておりました。 ということで、 ゲームマーケット2021秋[ 11/20.21 ]の開催前にホメタリーディスラレタリーを遊べる ボードゲームカフェ様をご紹介いたします。 ご存じの通りゲムマ当日は体験卓がありませんので、 ゲムマ前に遊びたい方はぜひ下記の店舗へ!! ・ボードゲームカフェSonnenSpiele ゾンネシュピール 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ アソッベ 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ ココカラ 様(Twitter) ・アジトベル 恵比寿のボードゲームカフェ 様(Twitter) ・ゲームカフェ秋葉原集会所 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ Laplace 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ&駄菓子やさん シンキングファクトリー 様(Twitter) ・ジョコタスカフェ新前橋店 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ バンキッシュ 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ ミリオンパーセント 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ ブレスピ 様(Twitter) ・ボードゲームカフェcoast 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ 7Gold 様(Twitter) ・浜松ボードゲームカフェ RE:PLAY 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ あまやどり 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ 【Casita~Shake The Dice~】 様(Twitter) ・Popcorns*(ポップコーンズ) 様(Twitter) ・熊本ボードゲームカフェ Hello Hello 様(Twitter) ・ボードゲームカフェ ぼぬ~る 様(Twitter) ・JELLY JELLY CAFE立川店 様(Twitter) ・あそびCafeコロン 様(Twitter) ・岩国 がってん&破天荒酒場 &ボードゲーム カフェエリア51 様(Twitter) ・宇都宮のコワーキングスペース&ボードゲームカフェ ポケット 様(Twitter) 上記店舗様にてゲムマでの発売前に ホメタリーディスラレタリーを体験することができます! みなさまぜひ遊んでみてください! >>>ホメディスゲーム概要<<< >>>予約フォームはこちら<<< また、ついでに告知となりますが 有限浪漫公式Twitterアカウントをフォローして 指定のツイートをリツイートすることで 抽選で有限浪漫のボードゲームが当たるプレゼントキャンペーンを実施しております。 >>>告知ツイートはこちら<<< お得なキャンペーンとなっておりますので、この機会にぜひどうぞ!
- 2021/11/6 9:35
- 有限浪漫
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- 【監獄人狼】4月29日(日)14時~ボードゲーム喫茶天岩庵(品川)で体験イベント&先行販売会を開催
- ゲームマーケット2018春(日曜日)に「監獄人狼」を出展するおおかみやこうです。 4月29日(日)14時~ ボードゲーム喫茶天岩庵 にて監獄人狼の体験イベント&先行販売会を開催します。 当日は、監獄人狼のカードキット:定価 2,300円(税込)のところ、ゲムマ特価 2,000円(税込)で購入いただけます。 是非、天岩庵まで足を運んでください! ●日時:4/29(日)14時~(18時ごろを目途としつつ)終日 ●場所:ボードゲーム喫茶天岩庵 東京都品川区南品川5-3-30 TKビル 2階 ※最寄り駅:大井町駅(JR京浜東北線)徒歩10分・青物横丁駅(京浜急行)徒歩7分 ●参加費:通常の基本料金(1時間500円以下)のみ。飲食別 お申込はこちら
- 2018/4/4 15:07
- おおかみやこう
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