-
-

-
- 記憶の道を切り開け!ダンジョンインメモリー紹介ブログ!!
- ===================PAN!===================== どうも!3度の飯よりサンドイッチ大好き! サンドバッグのましかまるでーーーーす!!!!!!!グハッ ==================GOHAN!==================== ↑半ライスサンドイッチ (PAN!の正しい発音はこちら) 今回はlocogameさんの新作、 Dim. (ダンジョンインメモリー)を紹介していくぞ!!! 普通の紹介が見たい人はこちら と・こ・ろ・で、ゲムマの後はゲームがたくさん棚にあふれちゃって困りますよね〜 商業のゲームはどこでも買えますけど、同人は買うタイミング逃すともう買えなかったりするのがタチ悪いですよね。 どんどん増えてもう収まらなくなっちゃいますよーー。ね〜。 だんだん!インディーゲームに!!まみれてく!!! DIM!!!!ひいいいいいいいいや!!!!!!(参考:BKB) (本当に棚に収まりきらない恐れのある方、激ヤバのおしゃれなカゴ収納です。めちゃおすすめ。) 冗談 JO − DAN はこれくらいにしておいて。 このゲーム、私は開発段階でルールを聞いたんですけども、 その時すでにこう思っていました… これは革命だあああああああああ!!!!!!! 記憶ゲームって、実力差がどうしても強く出ちゃいがち。 その実力差、このゲームでは最小限になっていると思います!!!! そう、最小限実力差【ミニマムスル=ジツリョクサァ】の能力をlocogameさんは持っていたのです!!! いつもどおりルールを軽めに説明していきます!!! 感覚的には一方通行タイル配置です。 こういった「道」のタイルがたくさん入っています。 毎手番、1枚引いて〜1枚出す〜〜 出しーの… 出しーの… さらに出しーの… トツギー○ ありゃ、これは行き止まりになっちゃいましたね。ぐすん((((((( (矢印通りに置く方法は1種類しかありません。無視しておいたら、ダメ。) この行き止まりがこのゲームのミソなんです。 さあ、ここで、叫びましょう!!!!! 『リレミト!!!!!』 『ロスト!!!!!!!!!!!!!!』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 洞窟脱出の呪文を必要になったらいち早く唱えて、 街の長老に実力を示すことができれば、 あなたは真の魔法使いとなるための魔導書を受け継ぐことができるのです。 なおこれは全てましかまるの妄想ストーリーです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これを見ているあなた「で????記憶要素は?????????」 ここまでは制限がついたただのタイル配置ですよね。 では、僕の言った『革命』とは何なのか。 それは、カードを重ねて置いていくこと!!! 過去のMAPは全て覚えた状態で、『あ、今行き止まりになった!』って気づかなきゃいけないんです!!! ちなみにましかまる、このゲームは大の苦手で。 5枚目くらいから脳みそがとろっとろに溶けてしまい、使い物にならなくなります。 ましかまる「僕でも楽しく遊べるように、なんとかならないんですか?」 locogameさん「しょうがないですねえ…」 テレテレッテレー『ロスト相乗りシステムぅ〜〜〜〜〜〜〜』 locogameさん脳内(MEMORYでは…?) 説明しよう!!!ロスト相乗りシステムとは、 人がロストしたのを見て、自分もロスト宣言する戦略です。 実は、ロストの発言権は手番以外のプレイヤー全員にあるのです。 自分より前の人がロスト宣言したら、乗っかっちゃうのも一つの策。 これで記憶力がロストしているましかまる【ヤクニタ・タン・メモリー】でも遊ぶことができます!!!! ~~~~~場面その1~~~~~ きりんなべさん「これはロストじゃないか?(ロスト宣言)」 ましかまる「えー!全然わかんない!どうしよっかな~」 locogameさん「いや、まだ大丈夫じゃないですか?」(ロストに気づいているけど手番だから宣言できない) ましかまる「僕もそんな気がしてきました!!!」 ~~~~~別の回で~~~~~ ましかまる「これは!!!ロスト!!!!!!」(ロスト宣言) locogameさん「いや~~違うと思いますよー?」 きりんなべさん「私も正直違うと思うよw」(手番だから宣言できない) (暇な人はこの画面を探してみてね>>フラジール) 相乗りルールに騙されることもしばしば! ぜひこのジレンマを体験してください! ゲームマーケット春にて、1,500円で買うことができます! このクオリティーでワンコイン!!!!!!!!(大嘘) 土曜日はくらげシステムさん(ス01)にて、 日曜日はおかぼどさん(シ17)(locogameさんご本人)さんのブースで販売されます!!! どんな人とも遊べる簡単ルール! インスト1分ですぐ遊べる! 家族から、ボドゲカフェでの初対面での選択にも。 さらに、ソロルール付きです!!! 買っておいて損はありません!! dim. (ダンジョンインメモリー) ~一方通行は縦方向!?の巻~ <ご予約はこちらから>
- 2022/4/1 0:53
- ましかまる
-
-
-

-
- ワードゲーム〜トリテを添えて〜『マストフォロー(大嘘)』 ハイテンション紹介ブログ
- どうもおおおおおおおおおお!!!!! バブより圧倒的にバスロマン派の ましかまる です! やっぱりお風呂はバスロマン♪(足ザバァ) バスロマン派の人はフォローお願いします!!! →ましかまるのTwitterはこちら (バブ派の人はこちらへ) 今日はましかまるの新作も新作ほやほやの『マストフォロー(大嘘)』の紹介です。 イェーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!!!!!! (読むのがだるい人へ:一番下にめちゃくちゃわかりやすい説明書あります。) タイトルにもある通り、ワードゲームとトリテのハイブリッドです!!!! ましかまる、謝らないといけないことがあります。 実はあんまりトリックテイキングは関係ありません。 (トリテ関係者の皆様へ:マストフォローって言いたすぎました。ごめんなさい。) (トリテ関係者でない方:ごめんなさい。) それでは元気よく、ルール説明していきましょおおおおおおおお! 1:うさぎ、何か出す。 2:うさぎ(この場合「ラーメン」)に近いカードを出します。 (近いの定義は人それぞれですが、意味合いが近かったり、連想ができたりする方がいいですね。) 3:うさぎ、遠い人を決める。 例えば、ラーメンに対して、「れんげ」「水」「ゲレンデ」だと「ゲレンデ」の人でしょうか。 頑張ってうさぎさんにアピールしてください。ここで選ばれた人は、残念ながらちょっぴりお休みです。 遠すぎるカードはなるべく出さないようにしてくださいね。(まあ無理なんですけどね) 4:うさぎ、2番目にとおい人を決める その次にとおい人を決めます。もちろんアピールタイムあり。 ここで選ばれた人が得点になります。やったね。 読者のみなさん『えっ!!!??!?!?!?!?』 ましかまる『ここで選ばれt『えっ!?!?!?!?』 感のいいみなさんの脳内『さっき「一番とおいと脱落」って言って『その通り!!!!!!!』 説明しますと、 最初のアピールタイムでは脱落しないようにアピールするわけですから、 『いかに近いか』をアピールすることになります。 しかし、その次になった瞬間テノヒラクルーーーーーーン!!!!!!! 『いかに遠いか』をアピールすることになります。 ああ、自分で言ったことを否定しないといけないこの気持ち。 Excellent.........(は?) 個人差ありそうですが、ラーメンに対して「れんげ」と「水」が残っている場合、「水」の人が勝ちといったところでしょうか。 ここでさらにみなさんは気づきます。 『これ、アピールもク/ソもねえじゃん、一択だろ』 ではここで、みなさんにカードの一部をご紹介!! (カードが可愛いと思った人へ:<予約> <カードイラストの人>) せーの、 でもそんなんじゃだーめ みなさんと俺「こんなもん共通点があったもんじゃねえ!!!!!!!!」 みなさんのためだけに、なるべく近いカードが存在しないようにアマゾンの奥地から厳選し取り寄せた単語を選びました。(当社比) ということで、近いアピールで構築したせっかくの持論を全て崩壊させることができるように頑張ってください!!! さらにカード裏面には天才が思いついた神の仕掛けが…!? 1粒で2度美味しい! このゲーム、秋ゲムマで500円で頒布いたします!!! ワンコインで2度美味しい!!!! (こちらの方で計算させていただいたところ、おおよそ250円/度くらいの美味しさのようです。これはお得!) 土日どちらでもGETできますので、ぜひご予約お願いいたします! <<<予約はこちら>>> ↓説明書↓ PS:「シンデレラ」とか入れたかったなぁ、なんとなく。
- 2021/11/9 23:09
- ましかまる
-
-
-

-
- 【親しい仲間とワイワイするゲーム】予約受付開始!カチカン会談買うなら、予約がオススメです|ペンタススタジオ
- 2021/11/09 笑いが止まらない、だけどありきたりじゃないパーティーゲーム とにかく仲間と腹がよじれるほど笑いたいとき、私たちのゲームを手にとってみてください。 ペンタススタジオ 「カチカン会談」は、イエローサブマリン様、ボドゲーマ様等でお取り扱いしていただいております。 ついにゲームマーケット2021秋の予約を開始いたします。 「カチカン会談」「アブセプチャー」「セット」の3種類からお選びいただけます。 購入していただける方は、ご予約していただけると確実にお渡しさせていただきます。 今回頒布する「カチカン会談」「アブセプチャー」 をセットで!!!おトクに!!!!💸💸 販売価格 カチカン会談 2,500円 アブセプチャー 1,500円 ※ゲームマーケットが最安値となります。 こちらをセットで購入していただくと、4,000円→3,000円 とにかく皆様に遊んでもらいたいので、ゲムマだけこちらの価格です。 皆様に楽しいひと時が流れるのであれば、それは大変嬉しいことです! ただひたすらに、笑いが止まらないゲームを求め続けた作品をお届けします。 💕カチカン会談-ウワサのフタリを知らないボクら-💕 豊富なキャラクタ〜から、シチュエーションに適したカップルをみんなで揃えよう! 感想戦までも楽しい、”新感覚”価値観コミュニケーションゲーム 「あの2人、文化祭がきっかけで付き合ったんだって」 この噂に当てはまるカップルはいったい誰と誰? 👦🏻「陸上部は毎年文化祭と大会が被っているから、文化祭これないよね…。ということはそれ以外の誰かだな」 👩🏻「こういう一見地味な子がヒロインに抜擢されて、クラスのイケメン人気者が王子様役。次第に距離が近づいていって・・・❤️」 🧔🏻「よく隣のクラスに遊びに行く人いるじゃん?ああいう人がちゃっかりカップルになるんだよな〜」 👩🏻🦱「いやいや、放課後まで2人で残って作業をする裏方、、小道具係とか!一緒に作業をしていくうちに仲良くなって、帰り道も一緒に・・・みたいな!」 ✊アブセプチャー✋ バラエティ番組でよく見かけるジェスチャーゲーム。超ハードモードにしました🔥 「納期」「接戦」「戦争」「突破」 あなたはジェスチャーで表現できますか? しかも一問一答ではなく、一気に複数のジェスチャーが求められる。 究極のジェスチャーゲームをお楽しみあれ。 予約の際は以下の注意事項をご覧いただきますようよろしくお願いいたします。 *頒布場所 2021年11月21日(日)ゲームマーケット秋 「ペンタススタジオ ソ02」 *頒布価格 頒布価格は以下の通りとなります。(ゲームマーケット特価) ・セット(カチカン会談+アブセプチャー) 3,000円!! ・アブセプチャー 1,500円 ・カチカン会談 2,500円 お支払いは当日会場で現金にてお支払いをお願いいたします。 *期限 前日の<11/20(土)23:59>をもって締め切らせていただきます。 *予約完了について 予約いただいた方には、後日確認メールを送らせていただきます。 *ブースにいらっしゃいましたら ご予約番号、またはご予約のお名前をお伝えください。ご予約の商品をご確認いたします。 *当日の取り置きについて 取り置きの時間は原則当日11/21(日)15:00までとさせていただきます。15:00までにブースにお越しいただきますようお願いします。15:00までに取りに来られない場合には、本フォームの<備考欄>またはお問い合わせの連絡先までお願いいたします。 ※数に限りがございます。先着順でのお取置きとなりますので、ご了承ください。 ※取り置き予約はゲームマーケット当日に購入していただくためのものです。 ※11/21(日)のみの頒布となります。 ※セット割はセットごとのご対応となります。 ※内容物の不足等ございましたらご連絡ください。 ※衛生面を考慮し、シュリンク包装でのお渡しとなります。 ※ブースにアルコール消毒液を設置させていただきます。その他、お客様同士が密にならないよういたします。 ※マスクを着けてのご来場にご協力ください。 ※日程の都合が合わない方は大変申し訳ございませんが、各委託先にてお買い求めいただきますようお願いいたします。イエローサブマリン様、Booth様、ボドゲーマ様にて委託販売をさせていただいております。 *お問い合わせ Twitter:https://mobile.twitter.com/bdg_de_asobo メール:pentasufide.studio@gmail.com ご不明点等ございましたら、上記にご連絡ください。 当日はブースにてお待ちしております。 11/21(日) 「ソ02」 ペンタススタジオ 最新情報は以下より
- 2021/11/9 22:10
- ペンタススタジオ
-
-
-
-
- 駅伝ボードゲーム『HAKONE」 -ルール概要-
- 暫定ではありますがルールの大筋を公開します。まだ若干変更になる可能性はありますが、大きくルールが変わるわけではありませんので、購入の参考にしていただければと思います! 駅伝復活への想い 時は西暦5000年。とある考古学者が3000年前の古い文献を発掘した。その文献には、遠い昔、人間が自らの足で走り、1本の襷を繋ぐ「駅伝」というスポーツが存在していたことが記されていた。人間が自らの足で歩くことがなくなり2000年が経った現在。「自分の足で走る喜びをもう一度味わいたい」、そう願った考古学者は、駅伝の復活に向けて動き出した。発掘した文献にあやかり、レースの名前を「HAKONE」と名付けた。 はじめに プレイヤーは大学競走部の監督となり、「HAKONE」の優勝を競います。ゲームは、往路(5区間)と復路(5区間)の合計10区間で争われます。このゲームの公式ルールでは、1月2日に往路レース、1月3日に復路レースを行いますが、いつプレイしていただいてもかまいません。 ただし、短時間で「勝敗を決めたい」というせっかちな人に向けて、往路・復路のどちらかの区間だけを争う「往路優勝レース」「復路優勝レース」でもプレイいただけます。 駅伝ファンはもちろん、駅伝に馴染みのない方にも楽しんでもらえるゲーム設定にしました!「HAKONE」の世界を存分にお楽しみください。 準備フェイズ ①MAPの準備 MAPボードを並べ、1区「大手町新聞社前」からスタート 「天候カード」を裏向きでシャッフルし、山札にします。その後、山札から1枚めくり公開してください。 ②大学選択 最近、屋外を走った人がスタートプレイヤーになります。スタートプレイヤーから、好きな大学を選択し、ミープルの色を選択します。 プレイヤーは選択した大学の競走部監督となります。 ※和稲田大学は戦略カード「紺碧のエース」、党京国際大学はランナーカード「留学生」を受け取ってください。 ③ランナードラフト 「ランナーカード」をよくシャッフルし、プレイヤー全員に8枚づつ配布します。 プレイヤーはカードを見た上で、1枚を選択し自分の手札とします。残りのカードは裏向きで左手のプレイヤーに渡します。 この処理を7回繰り返し、7人のチームランナーを決定します。 ④「戦略カード」配布 「戦略カード」をシャッフルして全員に5枚ずつ配布してください。残りは山札になります。 プレイヤーは5枚のカードを見て、交換する枚数を決めてください。全て交換しても構いませんし、1枚も交換しなくても問題ありません。 ⑤チームエントリー 各プレイヤーの手元にある「ランナーカード」7枚、「戦略カード」5枚を駆使し、チーム編成を行います。 この時点で、出走選手(5人)を選んで、チームエントリーを行なってください。「戦略カード」の「能力」を持っている場合、ランナーに能力を付与することが可能です。※1 ※1 一人のランナーに付与できる「能力カード」は上限3枚です。レース中に付与することも可能ですが、戦略的に能力を付与してください。 チームエントリーが終了したら、全プレイヤーに見えるように、ランナーと能力カードのセットを公開してください。 ※エースランナーは基本的に1名しかエントリーできません。エースランナーが2名以上いる場合、そのプレイヤーは自身の手番時、走行を選択することができなくなります。強いランナーが複数同じチームに存在すると、知らず知らずのうちに不協和音が生まれてしまうことがあるためです。 全プレイヤーのメンバー変更終了後、スタートプレイヤーから一言ずつチームの特徴をコメントしてください(監督コメント)。 注目選手や、チーム全体の特徴などなんでもかまいません。 レースフェイズ スタートプレイヤーから以下の処理手順で手番を進めてください。手番は①戦略フェイズ、②ランナーフェイズの2つに分かれています。 ❶戦略フェイズ(a or b どちらかのみ) a 手札使用 手札に「戦略カード」がある場合、1枚選択して使用することができます。 b 共有札使用 他プレイヤーが開いた「戦略カード(共有札)」を1枚使用する。 ❷ランナーフェイズ(a,b,cから一つ選択して実行) a 走行 ダイスを振り、ゾロ目が出た場合は「天候」が変わります。「天候カード」を上から1枚オープンにしてください。 ゾロ目でない場合は次の処理に進みます。 ⅰ:単独走行手番プレイヤーは1コマ進みます。 ⅱ:ダイスの合計数字に対応する10000Mタイムのランナーが移動します。 自分の手番時にランナーが移動する場合は疲労は溜まりませんが、他プレイヤーの走行手番時に移動が発生する場合、ランナーカードに記載されている疲労ポイント分、疲労が蓄積されるので、疲労トークンを進めてください。 b 疲労回復 疲労を2ポイント回復します。 c スタッフミーティング 戦略カードを2枚引き1枚を手札に加えます。自身の手札も含めて1枚は共有札になります。表にして戦略カード山札の周りにおいてください。 以上の手番を繰り返し、一番先にゴールの到着したチームの優勝です! 2人から5人までの対戦型ゲーム、全行程は往復路合わせて90分ですが、ライトに遊びたい方は往路のみでもOKです! 金額は定価3500円、ですがゲムマ特価で2900円で販売いたします! ゲーム詳細についてはゲーム紹介ページを随時更新しますのでご覧ください! ゲームマーケット2021秋<両日:11/20(土)11/21(日) ブース番号:ケ03>にて発売します! 気になっている方は是非ご予約を! https://forms.gle/EWWCEdeje5eo4guTA
- 2021/10/27 17:23
- Paix GUILD -ピースギルド-
-
-
-

-
- 【アソビション:イ06】先行発売「religion」商品紹介
- どうも、アソビションです! 本日はゲームマーケット2021秋で先行発売される 「religion」について紹介します。 religion ゲームページ こちらの作品は 2018年春にHead Quarter Simulation Game Clubの「Marché de France」のアートワークを一新したリメイク作品となります。 Marché de France ★ゲームの目的 4つの神殿があるこの世界。 何を信じようと、それはあなた次第です。 しかし信心深き者には、祝福が訪れるでしょう。 プレイヤーは村の領主となり、人々を幸せにすることを目指します。 ボードの左側に存在する4つの神殿を象徴とする宗教が存在しており、町民たちは信仰しています。 「信仰には祝福を」 より多くの信仰を収めることで、多くの祝福を賜り幸福になることでしょう。 しかし町民たちは賭博や酒といった娯楽も求めます。一時の快楽は幸福を呼ぶでしょうが、信仰は失われるでしょう。 これらのバランスを取りながら町民たちを幸福に導くことが領主であるプレイヤーの使命となります。 ★遊び方 ゲームは大きく4つのフェイズに分かれています。 A:手札補充フェイズ B:アクションフェイズ C:得点計算フェイズ D:ラウンド終了フェイズ A:手札補充フェイズ 各プレイヤーは使用するアクションカードを手札上限数分セットします。 アクションカードというのは このようなカードを各プレイヤーは6枚ゲーム開始時に配布されます。 初期の手札上限数は2となりますので、1ラウンド目(全4ラウンド)は2枚選ぶことになります。 B:アクションフェイズ 手番が来たプレイヤーはまず 1.盤面に置かれた6枚のアクションカードから1枚を選び手元に置きます。 その際に書かれている獲得ボーナスを得ます。 上の「労働」の獲得ボーナスだと『黄色と黒の神殿に手持ちのキューブを配置してもよい」になります。 神殿に配置されたキューブは信仰心として扱い、C:得点計算フェイズ等で参照します。 2.手札からアクションカードを1枚を場に置きます。(これにより場に置かれているアクションカードは常に6枚になります。) その後アクションカードに書かれているプレイボーナスを得ます。 上の「労働」のプレイボーナスだと「タレントカードを使用する」「タレントカードを使用する」となります。 町民たちの協力を得ることで、更なる信仰を得たり、娯楽を行うこともできます。 「酪農家」は使用することにより、『赤の神殿に2つまで手持ちのキューブを配置してもよい」になります。 タレントカードは強力な反面、1ラウンドには1度しか協力してもらえないため、たくさんのタレントカードを持つことが出来れば 様々な盤面に対応することが出来るでしょう。 ゲームのデザインとして 同じアクションカードを連続して効果を得ることが難しいシステムとなります。(使用したアクションカードは場に並んでしまい、他のプレイヤーに獲得されてしまうため) ゲームを通して 「このカードを使用したいけど、他のプレイヤーにとられたら困る!」といったジレンマを楽しむことが出来るでしょう。 C:得点計算フェイズ アクションフェイズを繰り返し、すべてのプレイヤーが手札を使用したら得点計算フェイズに移行します。 各神殿毎にキューブの数を比べ、より多くのキューブを置いたものに(=信仰深きもの)にはより多くの祝福(=幸福点)が与えられます。 しかしこの世界には幸福になる方法がほかにもあります。 それは「娯楽」 アクションフェイズ中に神殿に置かれている信仰心を犠牲にするとこで一時の幸福を得れます。 「賭場」はいずれかの神殿から信仰心を払う。「酒場」はすべての神殿から。といったもので、信仰を幸福に変換することができます。 これらは他のプレイヤーとの神殿の信仰心を比べるといった点からはマイナスですが、即時の幸福を得たり さらにはC:得点計算フェイズ毎に、今まで行った娯楽アクションの回数でも他のプレイヤーと比べ、多くの娯楽をおこなったものに幸福点が与えられます。 信仰を重ねて神殿で幸福になっていくのか、娯楽におぼれて一時の幸福を得るのか。 すべては領主であるプレイヤー次第です。 D:ラウンド終了フェイズ 協力してもらったタレントカードを再度使用できるように戻したり、盤面に配置したキューブなどを回収し、次のラウンドに進みます。 4ラウンド終了時に1番幸福な領主が勝利です! この他にもゲーム中に1枚だけ雇うことができる特殊な「アドバイザーカード」 神からの啓示を貰うことのできる「オラクルカード」 などもあり、 様々な展開を楽しむことができるでしょう! こちらの「religion」はゲームマーケット2021秋でアソビション【イ06】で販売します! ぜひ気になったかたはブースを覗きに来てくださいね! なんと当日は 通常販売5000円のところを先行販売特別価格の4500円で販売します! ご予約はこちらからどうぞ! https://forms.gle/4y2RhFaPBKnYPLop9 では皆さんゲムマ東京でお会いしましょう! 検索用:レリジョン
- 2021/10/26 2:01
- アソビション
-
-
-

-
- ゲームの発案からカードの効果や枚数の考案小話
- 【ライター:まっつー】 前回の初回投稿からかなり日が空いてしまいました。月日の流れは速いもので.... さて今回はゲームのルーツやルール制作時の思考の流れ、どのような話し合いをしていたかについて書こうかと思います。 僕のゲームに対する考え方や思いを少しでも共有できたらなあと思い、ひっさびさにログインした次第です。 本題の前に唐突ですがUNOの2ドロー、4ドローの押し付け合いってめちゃくちゃ面白くないですか!?!? 誰かが2ドローの口火をきって、誰かのドロー札がつき大量ドローが降りかかるまでのヒリヒリ感、回避しきった時など脳汁めちゃくちゃでますよね! このヒリヒリ感をもっと面白くゲームに組めないか、それを考えた末にできたゲームが本ゲームです。 ということで本ゲーム「femme fatale(ファムファタール)」がどんなゲームなのか軽く紹介します。 「早く手札を残り1枚にしなきゃいけないけど他人と強制ドローを押しつけ合うゴーアウトカードゲーム」です。これはめちゃ簡潔に書きましたので、詳しいルールが気になる方は近日公開する予定なのでチェックしてみてください~! さて本題のルーツに関してですが、数年前に旅行先でトランプがない中、UNOで大富豪をやろうという流れになったときでした。当時はノリで馬鹿ゲーのつもりだったのですが、いざルールを整備してプレイすると非常に面白かったことを記憶しています。 時は流れて2021ゲムマ春の次の日、感化された僕たちがゲーム作りを決めたとき。僕の頭の片隅に置いていたこの刺激的な体験が蘇りました。 「例のゲームの面白い核の部分を抽出して、蛇足な要素を削いだら相当面白くなるんじゃないか?」 早速テストプレイ。100均で大量にトランプを買ってきてとりあえず2セット混ぜてやってみる。 「ルールはどうする?」 「とりまドロー札と切り捨て渡しくらいいれるか~」 4捨て、5切り、6渡しからスタート。 テストプレイを重ねると、特殊能力をもつカードの数字が連続しているのは面白くないということで、3,5,7に変更。 切るの効果は強いので3に左遷。ここで3,5,7だけにこだわる理由もないので、1と9にも特殊効果を加えて奇数群が特殊カード、偶数群が無能力カードとして構成としても対照的になり美しくしようとなる。さて肝心の1と9の効果についてですが、まず9から。基本的にこのゲームではある程度カードがドローできないと上がれません!しかしドローが上家依存なので、上家がドロー札を握っていないと一生ドローできません。これを解消するために9には手番順が逆転する能力を付与しました。これに加え、9は数字の中でもかなり強い数字ですので、他プレーヤーの選択肢が10と特殊札に限定され、ドロー札を引き出しやすいといった効果もあります。 次に1ですが最弱の数字ですので他の奇数カードとは一線を画した毛色の異なる効果がいいなとなりました。色々考えた結果、最弱の奇数1には全ての偶数とつながる札(あらゆる偶数札と併せて出せる能力)になってもらいました。また逆転カードがプレイされている状況下では最強のカードに変貌しますので、状況によって異なる顔を見せてくれる個性の強いカードに。 以上で奇数達の奇妙なカード群が完成した訳です! 次に偶数たちですが、この時は各6枚ずつとくそつまんねーカード構成でした。というか最強札の10と無個性最弱2が同じ枚数っておかしいだろって話で。てことで2,4,6,8,10のカードらは9, 8,7,6,5枚という感じで弱いほど重ね易く調整しました。鰯は群れてなんぼです。 次にドローカード。こいつらは2ドロー7枚、3ドロー5枚、4ドロー3枚という構成になっています。ところでこのゲーム、僕たちの推奨プレイ人数は4人としています。またデッキの総枚数は81枚です。ここから4人の時の初期手札40枚を引くと41枚残ります。察しのいい方はお気づきかもしれませんが、実はこの41枚というのは全てのドロー札が使えた場合の可能ドロー総枚数と一致しているんですよね。というかそうなるように調整しました。ですのでこのゲーム、4人以下でやる分には絶対にリシャッフルという行為が発生し得ません。はい嬉しい~。カードゲームやってて一番だるいというか虚無な時間ってリシャッフルしてる時間だと思うんですよね。その間ゲーム途切れちゃうし。軽量ゲームはテンポがなんぼです。 以上な感じから山札の構成が決まったって感じでした。ちょこっとカード効果について補足すると、ゲームのテンポが損なわれる効果は全て作成段階でカットしました。例えば選んだプレーヤーと1枚ずつ手札を交換するなどは、選ばれたプレーヤーからすると心の準備?ができてないのでプレイしたプレーヤーより少し悩みが入ります。もうこの時点でテンポが悪い。捨て札をサルベージも考えましたが捨札をあさる時点でテンポが悪い。とのことでテンポを損なわない効果だけが、本ちゃんのゲームに残存しました。 色々書きましたが、フレーバーにかんしては何も語っていないので次回更新ではフレーバーの決定秘話について書こうと思います。それでは長々とこの世の終わりみたいな文章見ていただきありがとうございました~ ???「ええやんええやんRから始まる飲料を買ってこい、でなければ帰れ」
- 2021/9/29 18:46
- 阪大盤上舞踏会
-
-
-

-
- 【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム) 第二版【500円で買える拡張も】
- この記事ではざっくりどんなゲームかをご覧いただけます。 【ストーリー】 富と名声だけが目的で勇者のパーティの一員となったあなた 当然仲間への思いなんて微塵もない ある日無人島の開拓を王様に命ぜられた勇者一行だったが 無人島着船時にひ弱な勇者は気絶してしまった 取りまとめていた勇者が気絶した今 抜け駆けして手柄をあげるには今しかないとあなたは考える 抜け駆けするにはあまりに心許ない体力だが あなたは減り続ける体力を上手く管理して無人島を開拓し 富と名声を手に入れられるのでしょうか 【ゲームの目的】 減りゆく体力を管理しながら、無人島を開拓・探検します。 島の開拓、探検をすることで得点を得られます。 得点をより多く獲得したプレイヤーが勝利します。 ▲箱裏 【ゲームの流れ】 プレイヤーはキャラクターを1人選びキャラクターボードを手元に置く。 体力トークンを24個受け取り、4種類のチップも受け取る。(チップは得点を得るときに使います) ゲームは昼フェイズ、夜フェイズを交互に行い進んでいきます。 終了条件が満たされた場合、昼フェイズが終わり次第ゲームが終了します。 ▲キャラクターボード 上部の6つ並んでいる長方形は「アクションスロット」中央右の表は「コスト表」 8体いるキャラは出来ることはほぼ同じだが、アクションに必要なコストや アクションを行うためのアクションスロットが異なる (アクションで得られる勝利点については同じ) 【昼フェイズ】 各々がアクションをする(後述)このゲームのメインのフェイズです。 スタートプレイヤーから時計回りで手番を行います。 手番に出来ることは以下のうちいずれか一つです。 ・2アクション行う ・1アクション行う ・パス 全プレイヤーが連続でパスをしたら夜フェイズに移ります。 (一度パスをしても夜フェイズにならずに再び自分の手番が来た場合はアクションをすることも出来ます) 【夜フェイズ】 次の昼フェイズの準備をするフェイズです。 使った体力を回復します。 アクションスロットにある体力もすべて回収するため、全てのアクションスロットが再び利用できるようになります。 ただし「拠点マス」にいない場合は体力の上限が1減ります。減った体力はゲーム中戻って来ません。 【アクションについて】 アクションを行う際は体力をコストとして支払う必要があります。 コストは行うアクションに対応したアクションスロットに支払います。 ただし空いているアクションスロットしか使用は出来ず、1つのアクションスロットで行えるのは1アクションまでです。 (アクションスロットは6つしかありませんがアクションスロットを空けるアクションも存在するため、1回の昼フェイズに7回以上アクションを行うことも可能です) 【ボーナス・終了条件】 アクションを行う際に手元のチップをボード上に置くものがあります。 同じ種類のチップを全て置ききるとボーナスを獲得します。 他にも、マップ上の山もしくは遺跡をすべて探索してもボーナスを獲得します。 その際ボーナスと一緒に「使用不可マーカー」というものを受け取ります。 このマーカーは獲得したら即座に自分のアクションスロットの好きなところに配置します。 使用不可マーカーが乗ったアクションスロットはゲーム終了時まで使用不可になります。 誰か一人が3つの使用不可マーカーを受け取ったら、その昼フェイズの終わりにゲームが終了します。 もしくは全員が2つずつ使用不可マーカーを受け取ってもゲームが終了します。 点数を計算し、一番点数の高いプレイヤーの勝利です。 ▲ボーナスのところをチラ見せ ボーナス一人目の得点は二人目の倍の得点を得られます。 ボーナスの点数は早い方が高いので、高い点を取るには早くチップを置ききらないといけない… しかし早すぎると使用不可になったアクションスロットに苦しめられることになる… でも何もしなくても体力上限は減っていく… あなたはどのキャラでどんな攻め方をしますか? 【拡張について】 「RegaliaM 拡張 -天候-」も500円で頒布いたします。 この拡張を入れると、ラウンドごとに異なるフィールド効果が付与されて、よりゲームが面白くなります! 効果の例↓ ・このラウンドは、全員の移動コスト-1(最低コスト1) ・このラウンドは、「探索」のアクションができない ・このラウンド中、山マスには入れない などなど・・・ この拡張1つで、通常のモードに加えて、辛口な越冬モードも遊べます! ※今回のゲムマでは予約はございません。 「土曜日 タ36」にてお待ちしております。 ▼制作時のお話の記事はコチラ▼ リンク:縮小再生産について話すだけの記事・改 ▼最新情報はツイッターにて!▼ @Amasaki_rail (ボードゲーム関係でないツイートも多いのでフォローは適宜でお願いします)
- 2021/3/28 21:19
- 杓子兵器
-
-
-

-
- 【大阪C07】ケンビルブース イベント情報&お品書き!
- こんにちは!ケンビルです! いよいよ今週末は!ゲームマーケット2021大阪! 私達ケンビルも、福岡県は久留米市から出展しに参ります。よろしくお願いします! ブースでは楽しいイベントを予定しておりますよ~~ ◇◆絶対3,500円相当以上のものが選べる3,500円くじ!◆◇ やるぞやるぞ!3,500円くじだ! 引いた賞に対応した商品から、お好きなものをお選びいただけるタイプのやつ。 何をどう選んでも必ず3,500円相当以上になるという不思議なくじです。 特賞 ジェンティス デラックス版(インサート、木製駒、ミニ拡張入の豪華版) A賞(下記よりいずれか1点) ネタ・タンカ 日本語版 ダイスホスピタル 日本語版 チョコレートファクトリー 日本語版 B賞(下記よりいずれか1点) フレッシュウォーター・フライ 日本語版 タイニータウン 日本語版 Coldwater Crown 和訳付き輸入版 C賞(下記C1から1本+C2から1本の計2本) 【C1】 シティブロックス 日本語版 タイニータウン 拡張:富のちから(プレイには要タイニータウン本体) ナゲナゲポートサイドヨコハマ 【C2】 ミューズ 日本語版 ドリームオン! 日本語版 ※各景品の個数には限りがございます。 商品の選ばれ具合によっては、上記より各賞の選択肢が減る場合もございます。 あらかじめご了承ください。 スケジュールは、 10:00 ブース前にて整理券配布 11:00 整理券番号を10番ずつお呼び出し(ブース前声掛け+Twitterを予定) →ブースにて整理券と3,500円をスタッフにお渡しいただき、くじ引き 15:00 整理券無効 といった感じになります。 くじは限定100セット!奮ってご参加ください~~ ◇◆なんだこれは!ワゴンセール!◆◇ やるぞやるぞ!ワゴンセールだ! 弊社オフィスの隅に眠っていた様々な海外輸入品を、開場時から試遊卓上に値札付きで並べておきます。 お好みのものがあればブースレジまでお持ちください。 ※プレミアが付いているような嬉しいものはおそらく少なく、 よく分からないゲームが500~数千円ぐらいで購入できる、といった趣です。 ※和訳ルールは原則付属致しません。 ※欠品・破損等は対応いたしかねます。あらかじめご了承ください。 ※「どんなゲームですか?」といったご質問にはスタッフも原則お答えできません。 どなたかに刺さるものがあれば嬉しく思います。 是非覗きに来てください。よろしくお願いいたします。 続いてお品書き!ヒアウィーゴー! 『西フランク王国の子爵 日本語版』 6,000円(税込み) 西フランク王国三部作の最終作はロンデル×デッキ構築! 向こう数手番を見据えたカードプレイが要求される、手強い仕上がりです。 1~4人用、60~90分、Shem Phillips, S J Macdonald 『西フランク王国:年代記 日本語版』 3,500円(税込み) 西フランク王国三部作のファンBOX! 3作を通して遊ぶキャンペーンモードと、3作それぞれの協力型モードを収録。 2~4人用、60~90分、Shem Phillips, S J Macdonald 『パーフェクト・モーメント 日本語版』 6,000円(税込み) パーティゲストのミニチュアを並べてスマートフォンでパシャリ! ゲスト達の希望が情報としてプレイヤー間を巡る、新感覚のメモリー&パーティゲーム! 2~4人用、45分、Anthony Nouveau 『パーフェクト・モーメント 5~6人プレイ用拡張セット 日本語版』 3,000円(税込み) 最大プレイ人数を6人まで増やす拡張セットです。 2~6人用、45分、Anthony Nouveau 『パーフェクト・モーメント 銀幕のスター達拡張セット 日本語版』 3,000円(税込み) パーティにスターがやってきた! 新たなキャラクター、希望カード、交換カードが登場する拡張セットです。 2~4人用(5~6人用拡張があれば2~6人)、45分、Anthony Nouveau 『Lions of Lydia 和訳付き輸入版』 5,500円(税込み) 資源を貯める?カードを買う? タイミングが悩ましいバッグビルド×エンジンビルド! 2~4人用、30~60分、Jonny Pac いずれもゲームマーケット限定価格でのご提供です! その他、 ・スキタイの侵略者 日本語版 ・サンタモニカ 日本語版 ・パリ 日本語版 ・スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト 日本語版 ・西フランク王国の聖騎士 日本語版 ・西フランク王国の建築家 日本語版 ・西フランク王国の建築家 拡張:職人の時代 日本語版 ・ゾン噛ま PARTY!! ~ゾンビにかまれて~ (第2版) といった人気作も含めて、3月26日の朝10時まで取り置き予約を受付中です! ゲームマーケット2021大阪 予約フォーム ラインナップが増えてきた関係上、各タイトルの持ち込み量を少し抑える予定です。 お目当てのタイトルがある場合は、是非取り置き予約をお願い致します。 上記以外の過去作も、ごく少数ですが持ち込み予定です。 また、個数の関係上取り置き予約は行なえませんが、 『パーフェクト・モーメント アクリルミニチュアセット(2人分)』も ゲムマ価格1,300円(税込み)で販売致します。 基本セットや銀幕のスター達のミニチュアが紙タイル製→アクリル製に! プレイヤー2人分のみ入っているため、4人プレイの場合は2セットが、 5~6人プレイ用拡張をお買い上げの場合は3セットが必要です。 ケンビルブースは【C07】! 「こんな(C07)のアリかよケンビル」って覚えてね!無理がある! いよいよ本番間近だ~~高まってきた! 皆様とお会いできるのを楽しみにしております! 是非遊びに来てくださいね!よろしくお願いいたします! 【各種リンク】 株式会社ケンビル Twitter:@tg_kb (株式会社ケンビル) お問い合わせ: shop@kenbill.com ゲームマーケット2021大阪 予約フォーム
- 2021/3/25 10:33
- 株式会社ケンビル
-
-
-

-
- 2021年 来年以降の発売予定(ちょっと先の話)
- リゴレでの2021年の発売予定の商品です。 ゲームマーケット2021年春も開催してほしい。という言霊的に未来のことも掲載しておきます。 きっと開催されるさ♪ ※掲載の商品は予期せぬ出来事により発売が中止される可能性もございます。あらかじめご了承お願いいたします。 2021年 1月~春ゲムマ スペースエクスプローラーズ ブランド:リゴレエキスパート ・現在工場で生産中です。 ・米ソ 宇宙開発競争のスピーディーな発展ゲーム。 ※宝石が煌めく感じです。 ・カードアートが非常に魅力的です。特に宇宙船や人工衛星がレトロSFで可愛い! ・箱が小さいです。(KOSMOS社を連想させる箱サイズです) このページ下部にかっこいい動画があります。見てね! ・全体的にコンパクトな内容物に面白さがギュッと詰まっています。 ・販売価格は3000円台後半で、イイ感じのお値段で、かなり遊べる!ゲームになると思います。 ーこんな人に遊んで欲しい モダンなゲームが好きな人、新しいシステムが好きな人、ソ連大好きな人、ユーリーガガーリンが好きな人、宇宙が好きな人、経済発展系のゲームが好きな人。 箱絵は結構濃いですが、中身は素敵です。 2021年春以降 ローゼンケーニッヒ日本語版 ブランド:リゴレ ・工場での生産段階に入っていますが、アートは現在は非公開となります。女性的で綺麗ですよ。 ・2人用ゲームの金字塔です。 ・落ち着いたゲームで、ご夫婦やカップルでも楽しめます。 ・かつガチンコ勝負でも受け止めてくれる高いゲーム性をもっています。 ・考えることと、運。両方が必要です。 ・連絡先が公開されていない原作者さんのDirk hennさんにドイツ語でお手紙を書いて実現しました。 (これはとても楽しい冒険でした)。 ・公式の4人用チーム戦が追加されます。 ・2人で遊ぶのにとても適したゲームです。 ーこんな人に遊んで欲しい 2人でゲームを遊ぶ人、親子でゲームを遊ぶ人、ご夫婦、カップル、考えるゲームは好きだけど短時間なゲームが好きな人、ゆったりした気持ちで遊びたい人、見た目がきれいなゲームが好きな人、復刻を待ち望んでいた人、綺麗なものが好きな人、運の要素に立ち向かう気概のある人。 2021年春以降 LINIE1 <邦題:1号線で行こう> ブランド:リゴレ ・開発の初期の段階です。 ・25年前の絶版名作のリメイクです。 ・すっごーーーーーく楽しいです。面白くて、楽しいです。 子供でも遊べる、大人でも遊べる、「ルール」はシンプル。でもゲームは奥深い。 やっぱり考えることは大事!でも運の要素もある! リゴレが考えている理想的なゲームです。 ①目的地を経由する線路を引く。 ↓ ②線路が完成したらすごろくスタート! 先にゴールしたら勝ち。 自分で道を造るすごろくです。 ルールが既に可愛いです。電車の駒が線路を走るよ。 ・イラストレーターさん(Franz Vohwinkelさん)と協議の上でアートは一新されます。なんと日本独自の仕様です!海外のボードゲーマーに自慢しましょう。 (現在見るとやはり時代を感じるアートと色合いでした。この時代のゲームには「ギャグ要素」の様なものがあり、現代のセンスからすると手直しが必要だとイラストレーターさんとも意見が一致しました。) ・一方で画像の一番左(旧赤箱)の箱絵はとても魅力がある(人の意識に止まる、パワーのあるイラストです。心が跳ねませんか?)のと、ゲームデザイナーのStefan Dorraさんの意向もあり、良さを残しつつのリメイクとなります。 ・箱が小さくなります。ゴールドジーバー社の箱はドイツ仕様で異様にデカイのでもう少しコンパクトな箱になります。 ・日本でボードゲームを遊ぶ人達...「ゲームを持ち運び、誰かと遊ぶ」方々に対しての配慮となります。 ・ゲームのルールは赤い箱のルールをベーシックルールとし、選択式の拡張ルールとして過去に出たルールのうち良いものを網羅します。 ・袋(ドローバッグ)が付属します。線路タイルは「山から引いて手札にする」ルールなのですが、「袋からタイルを1枚引く」スタイルに変更になります。有ったほうが絶対いいよ! ・標識は木製に変更予定です。壊れにくく、全体の統一感がアップします。 ・内容物は改良されますが、お値段は頑張ります!当時よりはお安くなりますよ。 ーこんな人に遊んで欲しい 全国民。 ... ボードゲーム愛好家にも、オールドゲーマーにも、「最近のゲームはちょっと疲れちゃうな」って感じる人にも、感覚的に遊びたい人にも、シンプルに考えたい人にも、小さな子供がいるご家族にも...。パズルが好きな人にも、タイルが好きな人にも、さいころを振りたい人にも。みんなに遊んで欲しいゲームです。そのために中身、見た目、大きさ、値段、すべての面で頑張っています。 あなたが買う「初めての大きな箱のゲーム」になれたらいいなと思っています。(もちろんあなたが買う400個目のゲームに加えてくださっても結構です♪) 2021年時期未定 聖杯サクセション リメイク ブランド:リゴレ ・夏以降の発売を目指しています。 ・大気圏内ゲームズさんの「アーサー王伝説」をテーマにした2人用ゲームの傑作です。 ・ポッケに入るコンパクトなパッケージ。「出す or 引き取る」の選択が生み出す悩ましさが面白いゲームです。 ・油断しているとあっという間に勝利を奪われてしまうことも。 ・カジュアルに遊ぶもよし、じっくりと考え込んで遊ぶもよしの面白いゲームです。 ・LINIE1に引き続き、海外アーティストさんの起用を検討しています。 ・よく練られた伝統ゲームの様な遊び心地です。 ・ちょっと大人っぽい方向性のアートを考えています。 ーこんな人に遊んで欲しい 伝統ゲームが好きな人、ちょっとした駆け引きが好きな人、シンプルだけど考えて遊びたい人、わいわい騒ぐのではなくゆったりと考えて遊びたい人、カップル、ご夫婦、2人組の友達、そんな人たち向けのゲームです。 2021年時期未定 カフーツ(仮称) ブランド:リゴレ ・協力するウ.....ノ....の様なゲームです。 ・カードを1枚ずつ交代で出していきながら、4枚ある場札のどれかに、自分の手札から色と数字、どちらかが一致する様にカードを出していきます。 その結果「お題達成」してゲームのクリアを目指します。 例えば「場札全てをオレンジかピンクに変える」など。 ・いろいろな国でいろいろなバージョンが出ています。 モンスターに肉食わせたり、わがままなロボの命令を聞いたり。 とにかくお題に振り回されるのが楽しいです。 ・日本版でおまけ要素として某有名デザイナーさんにプラクティスモードを新にデザインしてもらいました。 より遊びやすくなります。(もうちょっと企画が固まったらご報告します) ・実際に店長も何度も遊んでいますが面白いです。 (リゴレは大体のゲームを遊んで試してから出版しています。なので時間かかってしまうのです)。 ・持ち歩きたくなる協力ゲームの1つで、ゲームカフェなどにも合うと思います。 ーこんな人に遊んで欲しい ゲーム会に常にゲームを持って行っている人、長く遊べる小箱を求めている人、手軽だけどジックリ遊べるゲームが好きな人、一日で沢山の種類が遊びたいけど良いゲームで遊びたい人(のラインナップに加わるはず!)、家族で遊びたい人、ルール説明は一瞬で終わるけどちゃんと遊べるゲームが好きな人。 by リゴレ店長 ↓スペースエクスプローラーズの公式動画です。字幕がありませんが、高画質でカッコいいですよ。
- 2020/11/4 16:29
- リゴレ
-
-
-

-
- ☆委託祭☆ゲームマーケット2020秋2日目
- ゲムマ2日目 【キ04】ぶれけけゲームズのブースではぶれけけゲームズの3作品の他に 1日目のみの出展や出展できなかったサークルさんの作品を多数置かせていただきます。 日曜参加のみなさんへ ひとつずつ紹介していきたいと思います。 予約も11/8(日)まで受け付けています。お預かりする数に限りがありますので、ご利用ください。 https://t.co/7xSod5ClZo?amp=1 【S.T.E.L.L.A.B】 『バック・トゥ・ジ・アース』\3,500 http://gamemarket.jp/game/177558 磁石と鉄球を使って、スイングバイという物理現象を再現したアクションゲームです。 唯一無二…インディーズボードゲームならではの意欲作です!! 地球から衛星(鉄球)を惑星に向かって発射台から転がします… 惑星の引力を上手く利用して、地球に戻ってこれば得点!! ボーリングやビリヤードのように狙ったところにピンポイントに転がせるか!? 惑星を粘土で手作りするところもおススメ♪ 【ペーパーまじっく】 『ポンコツロボット』\3,000 http://gamemarket.jp/game/177496 ロボットたちがどったんばったん大乱闘!! アクションカードを3枚プロットして(伏せて)、順番に処理をしていくゲームです。 例えば、左に一歩移動して、前に3歩進んで、キックをかますよ!! という具合ですが…そこはさすがポンコツ 誰もいないところにキックをかましたり…自らトラップに突っ込んだり。 予想外の動きに笑いが起こります♪ 【ささみ企画) 『だるまさんがコロンブス』\2,000 https://t.co/pK0L1HK0cm?amp=1 スピードアクション系ゲームです。 トランプの『スピード』のように場のカードの次に出せるカードを手元から探して出します。 両面カードになっているので、パタパタめくりながら探しますが… フィニッシュカードが出ると、みんなでポージング!! 「だるまさんがころんだ」のようにピタッと止まらなくてはいけません。 Stop & Go のメリハリが楽しいゲームです。 【イオピーゲームズ】 『カエルの王国』\2,500 https://gamemarket.jp/game/129236 カエル三部作の第一弾 対戦アブストラクト陣取りゲームです。 5つのエリアに分かれた正方形の盤面に、プレイヤーは交互に複数積まれた手駒を「配置」または「展開」します。 より多くのエリアを制したプレイヤーの勝利です。 ルールは簡単。手番でやることは「おく」か「ひろげる」か。それだけ。 プレイはごく単純なので、すぐにルールを覚えて遊び始めることができます。 小さなお子様でも気軽に遊ぶことができます。 『カエルの財宝』\3,500 https://gamemarket.jp/game/151219 カエル三部作の第2弾 カエルの王国の東、ハスにおおわれた池に財宝が眠るという・・・ 王様の命により、カエルたちが財宝を巡ってハスの上を跳び回ります。 2匹1組で計画的かつ戦略的に行動して、隠された財宝を見つけ獲得しましょう。 集めた財宝を展示して、王様からより高い評価を得ることを競います。 プレイヤーは4枚の手札を使って、限られたアクションで2個のカエルコマを移動させ、財宝を見つけたり獲得したりし ます。 アクションは全プレイヤーが同時に選び、選んだアクションによって手番順が決まります。 獲得した財宝は「展示」することで勝利点となり、手札に入れることでアクションの強化になるため、どの財宝をどの ように使うかが悩みどころです。 『カエルの神殿』\3,500 https://gamemarket.jp/game/175877 カエルの王国の西、緑生い繁る森で、古代の遺跡が発見された。 カエルたちは遺跡から発掘された色とりどりの石を使って、古代の遺跡をまねて自分たちの神殿をつくることに。 森の中を巡り、お気に入りの石を手に入れ、協力して石を積み上げる。 神殿つくりにもっとも貢献するのは、どのカエルでしょう? 周回トラックを巡りながら石材ブロックを手に入れて積み上げ、皆で神殿をつくります。 ブロックの色を繋げて置くことで勝利点を得ます。自分の色が繋がれば他人の手番でも得点が可能です。 win-winの関係を築きながらも、勝つためにはどこかで飛びぬけなければ… 神殿が完成した時、色の面積の広さでボーナス得点を加算して最も得点の多いプレイヤーが勝利します。 対戦ゲームなのに、協力ゲームをしてるような不思議な感覚もあるゲームです♪ 【A.I.Lab.遊】 『ナワバリ』\2,000 https://gamemarket.jp/game/177555 進化した動物たちのナワバリ争い!! 3ラウンド…各ラウンドは3枚カードを獲得するだけ!! その組み合わせで効率的に得点取ろうね♪ という単純に見えるゲームですが…しっかり頭を使わせてくれる ミニマムに作り込まれたゲームです。 カードには効果の強弱があり、強いカードを取ろうとすると 次のターンでカードを取る順番が遅くなっちゃいます。 次の順番を早めるために弱めのカードを取るのか、 順番は諦めて、強いカードを取るのかシンプルに悩みましょう。 【今夜もアナログゲームナイト】 『ボードゲームなんて遊ばない』\700 https://t.co/K0LAhaY2MT?amp=1 子どもや親子を取り巻くボードゲームについての書籍 ゲーム会での困った子どもや親子の姿に対して、子育てに関わるプロかつボードゲームを子どもたちに勧めている方々がそれぞれの視点で答えています。 お子さんのいるお父さん・お母さん ボードゲームを子どもたちにおススメしたい専門職のみなさん 親子の参加するゲーム会に参加するボードゲーマーのみなさん いろんな方におススメしたい一冊です♪ 【ゆるゆるボドゲバカ】 『ゆるゆるボドゲバカ4と5セット』\1,000 https://twitter.com/yuruyurubgbk ボードゲームを1タイトル1~2ページにぎゅっと詰めて紹介するボドゲマンガです。 少ないコマ数なのに、そのボードゲームの面白さのポイントがきっちり伝わるのスゴイな~と思います。 しかも、文字数がいっぱいなわけじゃない… 1000円で2冊安いけど、読むと他のゲームが買いたくなるのでご注意くださいね♪ ※こちらの2冊セットのみ予約は受け付けておりません。 以上、ぶれけけゲームズのブースに大切な作品を預けてくださるサークルさんになります。 ぜひ、お立ち寄りください。 【キ-04】でお待ちしています♪ ご予約は下記リンクよりお願いします。 https://t.co/7xSod5ClZo?amp=1
- 2020/10/28 22:55
- ぶれけけゲームズ
-
-
-

-
- 2020秋・土【エ14】蓑竹屋GAMES 其の壱
- 今回、13回目の出展となる蓑竹屋GAMESです。 ゲームマーケット2020秋の蓑竹屋GAMESのブース番号は土曜日の" エ14"です。 *日曜日は蓑竹屋GAMESの出展はないのでご注意ください。 ここから今回のゲムマに出展する作品のご紹介させていただきます。 ご予約をご希望の方は蓑竹屋HPからEメールにてご連絡ください。 ゲームマーケット2020秋予約ページへ ①『ルーク&レイダーズ 基本セット』2016秋 再販! イベント価格 3300円 →『ルーク&レイダーズ 基本セット』作品ページへ 『ルーク&レイダーズ』は「城壁と侵略者」の名の通り、 キャッスルディフェンスをテーマとしたボードゲームです。 プレイヤーはそれぞれ自分だけの戦場を持ち、自分の城を守るために強力な兵士を雇い、 次々に押し寄せてくる魔界の軍勢を撃退していかなければなりません。 再販のお問合せをいただくことが多かったため、 『ルーク&レイダーズ』の基本セットを4年ぶりに増刷しました。 増刷にあわせて新作の『拡張カードセット2』もご用意させていただきましたので、 そちらもご覧になってください! キーワード:「ディフェンスケーム」「バリアブルフェイズ」「タクティクスゲーム」「ダイスロール」 難易度: 5(難しい・プエルトリコくらい?) 人数: 1~4人 時間: 60分~150分 年齢: 12歳以上 ②『ルーク&レイダーズ 拡張カードセット1』2017春 イベント価格 900円 →『ルーク&レイダーズ 拡張カードセット』作品ページへ 2017年春に発表した『ルーク&レイダーズ』に拡張カードセットです。 この拡張カードセットによって、新たなモンスターが6種類とユニット5種類が追加されます。 カードには様々な新能力が追加されているので、これまでとは違った戦闘を楽しむことができるでしょう。 この拡張セットを加えることでゲーム時間が長くなることはありません。 ゲーム展開のバリエーションを増やすための拡張セットになっています。 ③『ルーク&レイダーズ 拡張カードセット2』2020秋 新作! イベント価格 1100円 →『ルーク&レイダーズ 拡張カードセット2』作品ページへ 今回『ルーク&レイダーズ』に新たな拡張カードセットが登場します。 この拡張カードセット2では新たなレベルアップユニットが8種類追加されます。 これにより基本職ユニットがレベルアップする時、 2種類のレベルアップユニットからどちらかを選んでレベルアップすることがでるようになります。 また拡張カードセット2では新たなモンスターカードが7種類追加されています。 基本セットや拡張カードセット1のモンスターと混ぜることで、 戦闘にさらなる変化を持たせることができるでしょう。 ④『名もなき魔王 リバイズドエディション』2018秋 イベント価格 2800円 →『名もなき魔王 リバイズドエディション』作品ページへ 『名もなき魔王』はファンタジー世界のバトルをテーマ にした、拡大再生産型オークションゲームです。 プレイヤーは駆け出しの魔王となり、モンスターを戦場に送り込むことでバトル(競り)を行います。 バトルに勝利することで新たなカードを獲得、自分の魔王軍を 強化していきます。 最後は獲得したカードの勝利点を合計して、合計 が最も高かったプレイヤーが真の魔王となります。 このセットは2014年に発表した 『名もなき魔王』の基本セットと拡張セット からカードを選び、 テキスト効果やバランスを大きく見直した再編集版となります。 キーワード:「オークションゲーム」「拡大再生産」「特殊能力」「直接攻撃」 難易度: 5(難しい・プエルトリコくらい?) 人数: 3~4人 時間: 90分~150分 年齢: 12歳以上 ⑤『勇ヒノ』2017秋 イベント価格 3300円 →『勇ヒノ』作品ページへ ~おお勇者よ、ヒノキの棒とは何事だ~ 街を訪れた勇者は、まさかの初期装備!? 武器職人である貴方の目的は、素材を集めて勇者の名に恥じない装備を揃えることです。 武具を作るための素材は1日に2回~3回、鉱山や遺跡から調達することができますが、 1回目の 行動が先であるほど、2回目の行動は後になるジレンマがあるため、 どのように素材集め、どんな 装備を完成させるかは、あなたの判断に委ねられています。 キーワード:「プロットゲーム」「ワーカープレスメント」「セットコレクション」 難易度: 4(やや難しい・カタンくらい) 人数: 3~4人 時間: 90分~120分 年齢: 12歳以上 ⑥『蓑竹屋ドットワークス』2017秋 イベント価格 500円 ピクセルアートパーク4に出展した時に制作した画集です。 蓑竹屋GAMESの『名もなき魔王(旧版)』『マモノレイド』『ルーク&レイダーズ』の 3作品でカードイラストに使用したドット絵を一冊にまとめた画集です。 サイズ:A5、フルカラー、28P ⑦『蓑竹屋ドットワークス・アクリル』2020春 イベント価格 各500円×10種類 ●ドット絵のアクリルフィギュア 蓑竹屋GAMES のドット絵イラストを使用したアクリルフィギュアです。 タクティクス系ボードゲームや、テーブルトークRPGの駒として最適! 駒のサイズは高さが5cm、台座は4×2cmになっています。 ●両面印刷 駒として使った時、右向き、左向きのどちらにも対応できる両面印刷になっています。 ●10種類のキャラクター 冒険者が4種類、モンスターが6種類の合計10種類があります。 冒険者は『マモノレイド』、モンスターは『名もなき魔王』で使用したイラストです。
- 2020/10/23 19:36
- 蓑竹屋GAMES
-
-
-

-
- ワンダフルズー プレイ動画を公開しました!
- ゲムマ2020秋で頒布予定のワンダフルズーのプレイ動画が完成しました! 見どころ満載の試合内容になっておりますので、ぜひご覧ください。 せっかくなので、動画視聴いただいた方向けにゲーム中に活躍したカードも紹介しちゃいます。 【経営カード】ワンダフル・ズー 動画の中でにゃんこさんが使っていた経営カードです。重めのカードを積極的に配置していく必要がありますが、得点効率が高く非常に強力な経営カードです。 【経営カード】ラブリー・ズー みずこさんが使っていた経営カードです。ワンダフルズーとは逆に、軽量カードをどんどん配置していく逃げ切り戦略が強い性能です。 【動物カード】モモンガ みずこさんが初手に出していた、他の人のズーに勝手に配置されるマイナス点カードです。動物の配置には同タイプを隣接させるルールがある関係上、かなり邪魔。かわいいんですけどね。 【動物カード】シロフクロウ にゃんこさんが使っていた人気点略奪カードです。2人対戦だと奪う系のカードは強力ですね。ただ、相手が人気点獲得を渋ってしまうとほぼカカシになります。 【動物カード】アライグマ みずこさんが使っていた市場からカード獲得するカード。まだ配置できないカードをキープ出来るのでプレイの選択肢が広がります。後半は効果がパワーアップするのも嬉しい点。 【動物カード】キリン にゃんこさんが使っていた強力な山札操作カード。単体でも強いし、山札の一番上のカードを参照する効果や捨て札から回収する効果とコンボも組める。だいたい皆で取り合いになる。 【動物カード】ビーバー みずこさんが使っていた人気点獲得カード。エサとの変換効率は他のカードに劣りますが、1度に5点まで取れて小回りも効くのが強み。使えるエサの多い終盤には特に活躍します。 【動物カード】ジャイアントパンダ みずこさんが使っていたエサ獲得カード。コストは重いけど本体の人気点が高く、エサの獲得数も多い使いやすい性能。序盤に出せるとエサの管理がかなり楽になります。 【動物カード】コウテイペンギン にゃんこさんが使っていた資源獲得カード。エサか人気点を選べるのはこのカードだけです。その場その場で必要な方を選べるのは便利。 【動物カード】ワオキツネザル にゃんこさんが使っていた配置時効果カード。配置時にアクションを使えるのでお得。他にもいくつか近い効果を持ったカードがあります。 【動物カード】オニオオハシ みずこさんが使っていたドローカード。手札を全部捨てる必要がありますが、手札がない時ならデミリットなしの3ドローができます。手札をコストにする戦略と相性が良さげです。 【動物カード】シマリス みずこさんが使っていた配置加速カード。アクションで追加配置を行えるので、動物園が最初に完成した際のボーナス点を狙いやすいです。コストが普通に必要な点は他のカードに見劣りするかも。 【動物カード】コアラ みずこさんが使っていた休息時の効果を持つカード。序盤に出せると非常に強いです。後半はアクションできるカードが増えて休息の回数が減るので、それなり。寝てるだけなのに人気なのがコアラらしい。 【動物カード】ブチハイエナ にゃんこさんが使っていたエサ略奪カード。かなりいやらしい効果。後半はエサの獲得も付くので、ゲームを通して活躍できる性能です。 【動物カード】ゴリラ みずこさんが使用。素敵な肉体を持ち、ボドゲの民にこよなく愛される動物。その慈愛の心でCUTEタイプの動物がいれば強化される。強化後は強く、強化前は弱めの性能です。 【動物カード】ヤドクガエル にゃんこさんが使用。手札からアクション消費なしで使える妨害カード。にゃんこさん妨害好きだなあ。 【動物カード】コツメカワウソ みずこさんが使用。裏が出るまでコインを投げ続けてエサを獲得できるロマンカード。運に左右されますが、実は期待値的には悪く無い性能をしています。今回はネタ要員でしたが(笑) 【動物カード】シロエリハゲワシ にゃんこさんが使っていた、捨て札回収カード。捨て札が増えると選択肢も増えますが、あくまで殆どは流れて行ったカードなので、良いカードが残っているとは限らない点には注意ですね。 【動物カード】ライオン にゃんこさんが使用。コストが重いだけあって、手札を見て奪った上にエサも獲得できる強力な効果。手札を奪う効果はバッティングゲーム系の効果とも相性が良かったりします。 【動物カード】センザンコウ みずこさんが使用。このゲームで唯一、他の人の手番に割り込んで使用できるカードです。妨害アクションから1度だけ守ってくれるので、お守りに大切に手札に持っておきましょう。 【動物カード】オランウータン にゃんこさんが使用。同じタイプを固める戦略で強力なエサ獲得カードです。終盤には10個以上のエサを獲得することも可能。 【動物カード】サーバル みずこさんが使用。今回のMVP的な活躍を見せました。コイントス系のカードで運が必要ですが、爆発力は随一。コメントの通り、1手番目で理論上ゲームを終わらせる可能性を秘めた魔のカード...。 【動物カード】ハシビロコウ にゃんこさんが使用。自分のズーの動物を捨てて、代わりに市場の動物を配置します。状況にあったカードを即座に配置できるので、なにげに最強カード候補の一つです。 いろんなカードの活躍が見られる良い試合でしたね!皆さんもぜひプレイしてみてください。
- 2020/10/3 11:56
- レオGAMES
-
-
-

-
- 【大阪C05】リトルコズミックお品書き&予約開始
- リトルコズミックは、去年に引き続き、ゲームマーケット2020大阪に今年も出店させていただきます。 早速ですが新作ゲームの紹介と、予約の開始をさせていただきます。 気に入ったor気になるゲームがございましたら、下の予約ボタンよりご予約いただけると確実にGETできます。 ● グル~ミ~ 決死のしつけ大攻防ゲーム ● プレイ人数:2人専用、プレイ時間:5~15分、対象の年齢:12歳以上 販売価格 :2500円 遊び方説明書はコチラ1ページ目、2ページ目 みんな大好き「いたずらくまのグル~ミ~」の20周年記念コラボとして 超絶かわいいボードゲームになりました!! ルールは簡単、コマを配置するか移動させて →自分のコマを縦横斜め1直線に並べるか →自分のコマ4つを2x2の四角に並べるか の2つだけ。 ただし、コマは他のコマの上に乗ることで動けなくすることができるのです。 相手を押さえつけながら「ここぞ」というときに一発逆転、一瞬たりとも気が抜けないゲームです。 ● THE FIELD of the SUN ● プレイ人数:2~5人、プレイ時間:10~30分、対象の年齢:10歳以上 販売価格 :2000円 遊び方説明書はコチラ1ページ目、2ページ目 山札から作物を1枚ずつ市場に並べていき、好きな1枚を自分の農場に引き取る。 たったそれだけの中に、「戦略」と「駆け引き」と「農場ゲームへの愛」がパンパンに詰まっているカードゲームです。 他のプレイヤーの農場をよく見比べ、時の運と先見の明で最高の農場を作り上げましょう。 遊ばない時も飾っておける、お洒落な渋めのパッケージになっておりますので、安心してご購入下さい。 ● 少し面白いジャンケン ● プレイ人数:2人専用、プレイ時間:1分~、対象の年齢:8歳以上 販売価格 :500円(新作3つセットで500円引き!!) 遊び方説明書はコチラ 日本全国で最も知名度が高く、最も遊ばれているアナログゲーム「ジャンケン」。 その不朽の名作を、さらに少し面白くしてしまうカードが、ついに発売です!! カードは3枚のみですが、少し面白すぎて定番ゲームになることは間違いありません。 ● 東京サイドキック拡張セット第2段 #3.0「ボーダーライン」 ● プレイ人数:2~4人、プレイ時間:45~60分、対象の年齢:12歳以上 販売価格 :3000円 東京サイドキックシリーズの3作目、基本セットに追加して遊ぶことができる拡張セットの第二弾です。 今回のテーマは「正義と悪の境界線」 正義の名のもとに人知を超えた能力を使って悪を成敗するヒーローという存在、それは果たして本当に「正義」という言葉でひとくくりにしてよいのだろうか? ヒーローたち自身の葛藤と、第3勢力「警察」によるシリーズ初のプレイヤー対戦システムにより、東京サイドキックは今回も、更なる興奮と体験をプラスします。 ● 東京サイドキックシナリオ拡張セット #3.5「ライト&ダーク」 ● プレイ人数:2~4人、プレイ時間:45~60分、対象の年齢:12歳以上 販売価格 :2500円 東京サイドキック#3.0ボーダーラインに、6万文字を超える重厚なストーリーモードを追加するシナリオ拡張セットです。 ※拡張シート形式での販売です。プレイ前にカットが必要です。 ボーダーラインとは? アークエンジェルとは? 警察陣営の活躍は? シリーズの更なる展開・・・? 全てが詰まっている、まるで映画を観ているような感動と体験をプラスする拡張セットです。 ● 東京サイドキック特別シナリオシリーズ #1.01~#1.03 ● プレイ人数:2~4人、プレイ時間:45~60分、対象の年齢:12歳以上 販売価格 :各2000円 全国のボードゲームカフェで開催されている「東京サイドキック特別シナリオイベント」の1~3段(現在6段まで開催中)までが「イベントに行けない」という声にお応えして、ゲムマ限定で今回も発売します。 ※拡張シート形式での販売です。プレイ前にカットが必要です。 東京サイドキック#1の基本セットから、#2「デッドオンジアサイラム」までの間のストーリが展開されます。 毎回、各ヒーローにスポットライトを当てて、普段の活動やほかのヒーローとの会話をシナリオ形式で体験することができます。 基本セットに追加して、ストーリーと難易度を追加するミニ拡張セットです。 ● ORC(オーク) ● プレイ人数:2人、プレイ時間:5~20分、対象の年齢:6歳以上 販売価格 :3000円 チェスや将棋の様に、交互に自分のコマを動かして、相手のキングを先に取った方の勝ち、等のとても簡単ルールですが、相手の種族はどれも同じ顔にしか見えず「どのコマがキングであるのか」が分かりません。 一手一手の動きをよく観察し、時に誘導したり、推理をしていく対戦ゲームです。 ● ONLY YOU ● プレイ人数:3~10人、プレイ時間:20分、対象の年齢:8歳以上 販売価格 :2000円 オンリーユーは、 自分ともう1人だけが知ってるであろう物の名前を、お題に沿って探すコミュニケーションゲームです。 見事オンリーユーな物の名前を言うことができたら渡すことのできるカードを、全て渡しきる、もしくはたくさん集められたら優勝です。 ただし、同じ人には渡すことができないので、参加者1人1人と自分とだけのオンリーユーを探していくジレンマの中にも、共通の趣味が思いがけず見つかるなどの一喜一憂や一体感を楽しむことができます。
- 2020/2/19 13:40
- リトルフューチャー
-
-
-

-
- "AMATA BIISHIKI" Tokyo Game Market • April 2020
- AMATA BIISHIKI Tokyo Game Market April 2020 I am currently verifying the English version of the logo design. Please wait a little longer for the translation of the game description. This game is fun! Please look forward to it. https://twitter.com/AMATABIISHIKI/status/1224675261486026754 https://twitter.com/AMATABIISHIKI/status/1224574233042227201 「あまた美意識」は、「かるた」や「花札」の文脈を受け継ぐ「日本のカードゲーム」です。 ゲムマ価格1500円で販売いたします。 ⇒ デザイナー紹介&手掛けるにあたって考えたこと ⇒ 出展ブース紹介 ❖ カードゲームタイトル ❖ あまた美意識 ❖ 内容物 ❖ 絵札16枚 色札42枚 合計58枚 ❖ ものがたり ❖ 《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》 古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。 世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。 あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。 [caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption] [caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption] ❖ 色合わせ一覧 ❖ ・和-唐本御影(聖徳太子) 萌葱色-赤-藍色-黄金色-黄丹 ※諡号を尊重しました ・間-風神雷神図屏風(雷神) 白-黒 ・悟り-東大寺大仏縁起絵巻(釈迦) 紫-白-赤-黄色-緑 ・禅-慧可断臂図(達磨) 白-黒 ・みやび-六歌仙図(小野小町) 唐紅-山吹色-萌黄色-藤色 ・あはれ-紫式部日記絵巻(藤原道長) 鈍色-縹色-葵色 ・をかし-狂言画(柿山ふし) 香色-東雲色-白 ・職人気質-東北院職人歌合(鍛冶) 藍色-橙色-茶色 ・花鳥風月-作者筆 青-赤-黄色-萌葱色 ・幽玄-能百番(羽衣) 白-灰色-朱色 ・わびさび-千利休 黒-利休茶-利休鼠 ・数寄-本阿弥光悦 紺色-織部-光悦茶 ・かぶく-市川団十郎演芸百番 五 暫 黒-柿色-萌葱色 ・絢爛-青楼七小町 玉屋内 明石 猩々緋-黄金色-紫 ・粋-三代目大谷鬼次 江戸茶-藍色-鼠色 ・かわいい-作者筆 撫子色-白-青 日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。 きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。 どうぞ、よろしくお願い申し上げます。 ↑制作した試作。知人たちにテストプレイをしてもらいました。 色名と説明書の全文にルビをふっておりますので、小さなお子様にもオススメです。 本番の印刷は株式会社萬印堂さんにお願いしました。
- 2020/2/10 18:05
- あまた美意識
-
-
-

-
- ゲームメカニクスを分析して面白いゲームを設計するという試み
- この記事は『Board Game Design Advent Calendar 2019』の 8 日目の記事です。 (ちょっとだけ遅刻しました……) ボードゲーム制作者向けの記事となります。 【はじめに】 私がボードゲームを作り始めて数年経ちますが、「ボードゲームギーク(以下、BGG)のデータを可視化したら面白いゲームの傾向をつかめる説」という仮説を最近立てたのでそれに関するネタをこの記事でまとめます。 ・どんな仮説か? ・どう検証するのか? 『BGA』のご紹介 ・導き出した仮説に妥当性はありそうか? という流れで記事を展開していきます。 【どんな仮説か?】 ボードゲームを開発している方にとってはなじみ深いであろう『BGG』というサイトがあります。 このサイトでは世界中のボードゲーム(拡張版を含めると実に 10 万タイトル以上!)の情報がデータベース化されています。 BGG のユーザーたちはそれぞれのゲームの『カテゴリ』や『メカニクス』をタグ付けしたりゲームの面白さを評価したりしています。 タグ付けされていてユーザー評価もされているので、その情報から一般的に評価が高い傾向にあるメカニクスを特定できるのでは? という仮説を立てました。 しかし、BGG はあくまでも遊ぶ人向けのサイトであるためゲーム個別のタグや評価は見ることができても、あるメカニクスの平均評価などはみられませんでした。 【どう検証していくか? 『BGA』のご紹介】 私の仮説を検証していく方法については、結論から言えば『ビジネスインテリジェンスツール(BI ツール)に情報を食わせて分析』することでの実証を試みています。 BGG は WebAPI という仕組みを開放しておりサイト内の多くの情報を XML という形式で取得可能です。 その情報の中にはどのゲームにどんなメカニクスがタグ付けされていて評価はどれくらいかなどの情報も含まれています。 そして、私の本職はシステムエンジニアで、特にデータを集めて使いやすいように加工して分析することで飯を食っている類の人間です。 BGG 内の全ゲームの情報を取得し、分析するツールを今年の 5 月ゲムマで公開しました。 名前は『BoardGameAnalytics』というツールで、略して『BGA』と呼んでいます。 ボードゲームの知識と IT の知識が交わった瞬間ですね。 一般公開しているので、是非制作者の皆さまにツールを使っていただきたいです。 【BGA でできること】 アクセス先は こちら になります。 ID:DilemmaHoldem Password:texasholdem BGA では現状『人気カテゴリ、メカニクス』と『カテゴリ、メカニクス別発売年エリアグラフ』の分析ができます。 『人気カテゴリ、メカニクス』の分析では例えば下の図を見ると人気メカニクスが何なのかが一目でわかります。(画像クリックで私のサイトにジャンプします) 横軸がメカニクス名で縦軸が評価レートになっています。そして、各マスの色の濃さがそのメカニクス・評価レートに該当するゲームの数になります。 この図では色の濃いマスが上に出ているほどそのメカニクスは面白いということが示唆されます。 上の図の中の濃いマスが上に出ているメカニクスで特に目立っているものををいくつかピックアップすると『アクションポイント割り当てシステム』『バリアブル・プレイヤー・パワー』『協力プレイ』というメカニクスはいずれも評価レート 7~8 が一番濃く出ており面白いと評価されているであろうことがわかります。 ちなみに 3 つのメカニクスは ・【アクションポイント割り当てシステム】 プレイヤーは自分の手番で決められた数まで任意のアクションを行うことができるシステム ・【バリアブル・プレイヤー・パワー】 プレイヤー毎に異なる能力を持った状態でゲームが進行するシステム ・【協力プレイ】 各プレイヤーが目標を達成するために協力することが求められるシステム というメカニクスのゲームです。 他にも『カテゴリ、メカニクス別発売年エリアグラフ』の分析では近年勢いのあるメカニクスなどを知ることができます。 まだまだ分析結果は少ないですが需要に応じて増やしていきたいと思っています。 【『BGA』での分析の限界】 あくまでも私個人の意見ですがボードゲームを構成する要素は大きく分けて『世界観・テーマ』『アートワーク』『メカニクス』に分類できると思っています。 三者はいずれが欠けても面白いゲームにはなり得ません。 このうち『世界観・テーマ』と『メカニクス』は BGG につけられているタグを分析することで人気のものを機械的に分析可能です。 しかし、『アートワーク』に関しては機械で分析するのが非常に難しいです。 良いアートワークの作り方は手法として確立されてはいる分野ですが、機械で善し悪しを分析するのはまだ難しい分野でもあります。 良いアートワークを知るためにはデザインを学習する必要があります。 『誰のためのデザイン』という本が良いらしいです。(ワタシ、マダ、ヨンデナイデス……) 【妥当性はありそうか?】 うちのサークルは猛烈に人手不足で分析の結果をもとにゲーム開発がまだできていません。 なので既存のゲームを例に妥当性を検証してみようと思います。 さきほど『人気カテゴリ、メカニクス』を分析した結果、『アクションポイント割り当てシステム』『バリアブル・プレイヤー・パワー』『協力プレイ』の 3 つが人気メカニクスであることがわかりました。 分析結果を見て 3 つのメカニクスを持っている人気ゲームが 1 つ思いつきました。 それは『パンデミック』です。 パンデミックは非常に人気の作品で面白くないという評価はあまり聞かない作品です。 他にも BGG の人気上位のゲームは評価の高いメカニクスやカテゴリがほぼ確実に含まれていました。 と同時に評価が低いカテゴリやメカニクスは少ない傾向にありました。 なので分析の結果はある程度信用できると思っています。 【さいごに】 BGA の分析結果に従えば必ず面白いゲームが作れるとは限りませんが、ゲームメカニクスを考えるヒントの一つにはなると思います。 ただし、面白ければ売れるというものでもないので長く続けたいなら営業やマーケティングに力を入れて活動資金を確保することも重要になってくると思っています。 まるでリアルマネーで行う経営シミュレーションゲームですね! 引き続きゲーム作りを楽しみたいと思います。 【宣伝】 ボドゲーマさんにて当サークルのゲームを販売しています。 ご興味ある方是非よろしくお願いします。 ・ジレンマホールデム 『投資』がテーマの期待値とブラフを巧みに操るジレンマゲーム ・表裏衰弱 めくったカードを戻さない頭が混乱する変わり種神経衰弱 ・四大元素の支配者 厨二ネーミングの魔法をバシバシ撃ち合うトリックテイキング
- 2019/12/9 3:09
- 浄瑠璃ソフト天遊団
-
-
-

-
- 【あんちっく】明日のおススメ作品♪(^ω^)
- 【あんちっく】明日のおススメ作品♪(^ω^) 【ゲムマ2019秋のお品書き】 こちら♪ 東京ビッグサイト 青海ABホール ブース場所:Bホール K19-20 ■あんちっく販売数ランキング!→詳細記事 まずは売れ筋の作品のご紹介です♪(^ω^) 1位の『美術絵画コレクター』は2018年に続き、今年も1位です♪ (毎回売り切れていたので、今回は多めに用意しました♪) 上位作品は要チェックですよ♪d(^^)<×マークは販売中止ですが…♪ ■リピーターの方には新作、準新作! 毎度ありがとうございます!!m(^^)m 今回、やや新作数が少ないのですが、 「新作が無い訳ではない!」のです♪d(^ω^;) 新作は 『バランスブレイカーズ改』400円 『カテゴリーシリトリー』400円 準新作は 『ダンジョン大戦』2000円 なおワードゲームとしては、 2019年発売『ことバブルmini』400円もあります♪(^^) 『ことバブルmini』5枚中3枚の連想ゲーム! 『カテゴリーシリトリー』カード記載のカテゴリーでしりとり! 難易度としては「カテゴリーシリトリー」の方がやや難しい感じです♪ 難易度が異なるので、すでに『ことバブルmini』を持っている方は、 『カテゴリーシリトリー』もお薦めです♪d(^^) 色違いの箱なので2色集めてコンプリートとなります♪(^皿^) ■【あんちっく】と言えば、新型将棋作品! まず、2019年発売『召喚将棋』(ココが凄い!の記事)600円♪ そして、[2019年ルール]採用で不死鳥のごとくV字回復した 『集大成将棋2019』(ルール動画)(公式サイト)1セット200円(3セット500円♪) ■要注意!販売終了作品!! 以下は在庫品限りなので要注意です!(^^;)<残ってないかも!? 『王子将棋』200円 『エイノア~ANOARE~』(裏メニュー)400円 ■完売注意の作品は? 以下の作品となります♪(^^) 大量生産できない作品は数が少ないです…(^^;)<残ってないかも? 見つけたら、逃さず、ご購入を♪\(^ワ^) 『召喚将棋』 『三国志三人将棋』 『ダイスメント』 『トランプ野球』 『あんちっくのバックギャモン2~4人用』 『どうぶつジュンゴ』 それでは、明日、楽しみにしています♪\(^ワ^)
- 2019/11/23 19:11
- あんちっく
-
-
-

-
- 【あんちっく】おススメ商品とか色々♪(^ω^)
- 【あんちっく】おススメ商品とか色々♪(^ω^) 【ゲムマ2019秋のお品書き】 こちら♪ 東京ビッグサイト 青海ABホール ブース場所:Bホール K19-20 ■あんちっく販売数ランキング!→詳細記事 まずは売れ筋の作品のご紹介です♪(^ω^) 1位の『美術絵画コレクター』は2018年に続き、今年も1位です♪ (毎回売り切れていたので、今回は多めに用意しました♪) 上位作品は要チェックですよ♪d(^^)<×マークは販売中止ですが…♪ ■リピーターの方には新作、準新作! 毎度ありがとうございます!!m(^^)m 今回、やや新作数が少ないのですが、 「新作が無い訳ではない!」のです♪d(^ω^;) 新作は 『バランスブレイカーズ改』400円 『カテゴリーシリトリー』400円 準新作は 『ダンジョン大戦』2000円 なおワードゲームとしては、 2019年発売『ことバブルmini』400円もあります♪(^^) 『ことバブルmini』5枚中3枚の連想ゲーム! 『カテゴリーシリトリー』カード記載のカテゴリーでしりとり! 難易度としては「カテゴリーシリトリー」の方がやや難しい感じです♪ 難易度が異なるので、すでに『ことバブルmini』を持っている方は、 『カテゴリーシリトリー』もお薦めです♪d(^^) 色違いの箱なので2色集めてコンプリートとなります♪(^皿^) ■【あんちっく】と言えば、新型将棋作品! まず、2019年発売『召喚将棋』(ココが凄い!の記事)600円♪ そして、[2019年ルール]採用で不死鳥のごとくV字回復した 『集大成将棋2019』(ルール動画)(公式サイト)1セット200円(3セット500円♪) ちなみに、『京将棋』は、 あんちっく(K19-20)または京将棋連合(Q10日曜日)で購入できます♪ (あんちっくでの販売価格650円♪) 土曜日は、あんちっくで、ご購入を♪\(^^)♪ ■要注意!販売終了作品!! 以下は在庫品限りなので要注意です!(^^) 『王子将棋』200円(残り在庫4個) 『エイノア~ANOARE~』(裏メニュー)400円(残り在庫2個) ■完売注意の作品は? 以下の作品となります♪(^^) 大量生産できない作品は数が少ないです…(^^;) 見つけたら、逃さず、ご購入を♪\(^ワ^) 『召喚将棋』8個 『三国志三人将棋』8個 『ダイスメント』6個 『トランプ野球』4個 『あんちっくのバックギャモン2~4人用』7個 『どうぶつジュンゴ』8個 それでは、当日、楽しみにしています♪\(^ワ^)
- 2019/11/22 17:55
- あんちっく
-
-
-

-
- 【Vamdemic! 戦略】1ターン目の考え方(ハンター編)
- ◆◆◆ あらすじ ◆◆◆ 「Vamdemic!」を試遊した際、最初から何をやったらいいか良くわからない様子の方を多くみかけました。 考えるゲームではありますが、最初は何を考えてもいいかもよくわからないかと思いますので、 最初の考え方について解説します! ※説明書を見ながら読んでいただけると良いかもしれません。 ※あくまでもひとつの考え方です。参考程度にどうぞ。 「0ターン目(ハンター、吸血鬼、眷属を決める)の考え方」から読むと良いかもしれません! ◆◆◆ 1ターン目 ◆◆◆ Vamdemic! でのハンターの行動は、「調査」「感知トラップ」「部屋交換」の3つです。 この中から合計5回まで行動できます。 また、ハンターのSpecialである「いつでも何度でも場を撮影できる」は、非常に強力な効果です。 最低でも毎ターン終了時、可能であればキャラクターの移動が発生するたびに撮影すると良いでしょう。 1ターン目のハンターの行動を、順に見ていきましょう。 ▼撮影 最低限撮影したいタイミングは『吸血鬼が部屋交換を行う前』『ハンターのAction開始直後』の2回です。 「【Vamdemic! 戦略】1ターン目の考え方(吸血鬼編)」にも書きましたが、吸血鬼がキャラを移動させる時には、必ず何らかの理由があります。 ※ハンターの攪乱、も理由の一つです。 推理を進める中で、過去を振り返りたくなるタイミングは後々必ずやってきます。 誰がどこに移動したのか把握し続けるため、撮影は行っておきましょう。 ▼調査 ハンターのActionの中心となる行動です。 1ターン目は特に情報がないため、調査すべき部屋、というものは特にありません。 強いて言えば、吸血鬼によって移動されたキャラクターを調査する、程度でしょうか。 しかし、調査してはいけない組み合わせの部屋、というのは存在します。 ハンターは周囲1部屋しか調べることができません。 そのため、多くの部屋を一気に調査すると、吸血鬼にハンターの場所がバレてしまう可能性が高いです。 ※仮に「ROOM2,7」のキャラクターを調査したとすると、その組み合わせで調査できる場所は「ROOM5」しかないため、ハンターが「ROOM5」にいる2人のどちらかであることが吸血鬼にバレてしまいます。 バレないことを重視するならば、「ROOM5」+「ROOM2,4,6,8のどれか」の組み合わせが最適です。 この組み合わせの場合は、ハンターの可能性があるキャラクターが12人いるため、有利に隠れ続けることができます。 ※仮に「ROOM5,8」のキャラクターを調査したとすると、ハンターは「ROOM4,5,6,7,8,9」のどこかにいることになります。 しかし吸血鬼側もそれは理解しているため、「ROOM1,3,7,9」のいずれかに吸血鬼を配置するかもしれません。 安全を取るか、リスクを取ってでも情報を集めるかは、ハンターの選択次第です。 上記を参考に、調査を行っていきましょう。 ▼感知トラップ 感知トラップは、少々扱いの難しい行動です。 感知トラップは調査と異なり、そのROOMに『人しかいないか』『人以外がいるか』の2択でしか情報を得ることができません。 しかも情報が得られるのは、感知トラップを設置した次ターンの、ハンターの行動直前です。 せっかく感知トラップを設置しても、次ターンの吸血鬼の行動で逃げられてしまう可能性も大いにあります。 このように、役立てることが難しい行動ではありますが、ハマると非常に大きなメリットも生み出します。 感知トラップの設置により得られるメリットは、次の通りです。 1. 吸血鬼は感知トラップに嘘をつくことができない 2. 感知トラップで「人しかいない」情報を得た場合、1行動で2つの情報を得たことになる 3. 序盤で「人以外がいる」情報を得た場合、吸血鬼や最初からいる眷属の特定が比較的容易になる 4. 感知トラップで得る情報を吸血鬼が操作するためには、部屋交換を行う必要がある 最も特徴的なメリットは「1.」です。 吸血鬼は感知トラップに嘘をつくことができないので、100%確実な情報を入手できます。 そのため「3.」のように2ターン目で「人以外がいる」情報を入手した場合、直後のActionを決める大きな手助けになるでしょう。 もちろん「2.」のように「人しかいない」情報を得ることも重要です。 最初からの眷属ではないキャラクターであることが確定する=ゲーム途中で黒(灰)になった場合、絶対にどこかで吸血されているのですから、撮影した画像をもとに遡っての推理が大きく進展します。 ただし、吸血鬼側もそれは理解しているため、致命的な情報を渡さないよう、部屋交換を駆使し妨害してくることでしょう。 しかしそのためには、吸血鬼が毎ターン2回しか使用できない部屋交換の回数を、最低1回は消費する必要があります。 無駄な部屋交換が増えれば、吸血のための部屋交換がしづらくなり、吸血の頻度も少なくなる。 部屋交換を無駄にしないよう動けば、吸血鬼や眷属の位置についての情報が手に入る。 どちらにしても、相手の行動を一部制限することができます。 序盤の感知トラップは、吸血鬼に負担を強いる、牽制としてもってこいの行動です。 ▼部屋交換 部屋交換の最大のメリットは、ハンターの調査範囲を広げることにあります。 既に情報を得ているキャラクターを再度調査するよりは、まだ調べていないキャラクターを調査した方が有益な情報は得やすいでしょう。 1ターン目はすべてのキャラクターが未調査の状態なので、部屋交換を行うメリットは薄いです。 行わないか、行うとしても吸血鬼によって移動されたキャラクターを調査できるようにする感じが良いと思います。 ◆◆◆ 予約フォーム ◆◆◆ ゲムマ2019秋 会場取り置き予約フォームはこちら ◆◆◆ twitterアカウント ◆◆◆ Vamdemic!の制作状況や、その他ボドゲの話などを呟いているアカウントです。 えん屋twitterアカウント ◆◆◆ ゲーム紹介 ◆◆◆ ゲームの紹介ページはこちら ◆◆◆ 説明書公開 ◆◆◆ 説明書を公開しました! ◆◆◆ 0ターン目(ハンター、吸血鬼、眷属を決める)の考え方 ◆◆◆ 戦い方解説シリーズ第1弾! ◆◆◆ 【Vamdemic! 戦略】1ターン目の考え方(吸血鬼編) ◆◆◆ 戦い方解説シリーズ第2弾!
- 2019/11/22 12:00
- えん屋
-
-
-

-
- 新作の体験会をしたら、別ゲームになった話。
- はじめましてこんにちは! サークル「あんてあっぷ」の高橋と申します。 ゲムマに参加させていただくのですが、初めてで不安だし、そもそも自分のゲームが面白いかどうかも分からない・・・(テストプレイもほぼやってない)ということで、友人に頼んで、体験会を開いてもらいました! <どんなゲーム?> ざっくり言うと、「運動会」で「むかつく」ことなど、お題に沿った回答をみんなが書いて、親に順位付けしてもらうゲームです。 それぞれがカードで指定されたとおりの順位に選ばれると得点がもらえます。親は自分も含めた全員の順位を正しく並べられたら得点。ただし親は最後まで自分の順位が分からない、というのがミソです。 詳しくはコチラ≫http://gamemarket.jp/game/カンジョーブギョー/ それでは、今回の体験会で実際に出た回答を紹介します。 今回参加したのは、自分さん(赤)、せりかさん(緑)、せんだいさん(紫)、そして僕(青)です。 「船」×「こわい」 1位:どの港にも着岸できないし、それでいいと思っている 2位:最初から縦 3位:MADE IN 北朝鮮 4位:タイタニックが上映してる 紫は確かに嫌ですね。1番タイタニック見るのにふさわしくない環境かも。だからといって別に命の危険はないので、4位狙いの良い回答。 赤も怖い。それでいいと思ってるって、誰が?船長?なんで達観してるの? 「一人暮らし」×「うれしい」 1位:隣人が裸族の石原さとみ 2位:どんどん光熱費が抑えられてる 3位:どんどん自家発電を抑えなくて良い 4位:本を買って読んだ 緑は親である紫の回答に寄せた結果、意味のわからない文章が出来上がりました。あと赤の「本を買って読んだ」ってうれしいの?4位だとしてもショボすぎない?いつも感情が揺さぶられない生活送ってるの? 「ゲーム(UNO)」×「むかつく」 1位:買ったばかりなのに食べられた 2位:カードを目に当ててくる 3位:「UNO」って言うたびに神田うのが「呼んだ?」って来る 4位:神田うのに10連敗中 1位と2位が普通に嫌で笑っちゃいました。3位と4位はまさかのうの被り。やはり「UNO」⇒「神田うの」が連想されてしまうのは万人共通みたいですね。 ここから「もっといろんな感情でもやってみたくね?」ということになり、感情も自分たちで決めることに。遊び方は人それぞれなので好きにやってもらえば良いと思います。 「ホテル・旅館」×「ふくざつな」 1位:大浴場はコチラ→ 2位:混雑していたので知らないオッサンと相部屋にさせられる 3位:7階に行かないと3階にいけない 4位:部屋せまい 車がある 「国語」×「せつない」 1位:大造じいさんとがん ステージ4 2位:クラムボンは一人で焼肉屋に行ったよ 3位:太宰治の文読む。ながくせつない。そうだろ? 4位:漢字テストが殺す・死ぬとかの書き取り ステージ4はせつなすぎる。辛い。今回のベストアンサー感がありました。 あと赤のそうだろって何?誰に問いかけてるの?本人はDiggy-MO'のマネだと言っていました。は? 「相撲」×「ムラムラする」 1位:ボッ気よい!! 2位:もろ差しでなくモロ出し 3位:曙が相原勇とボードゲームしてる 4位:インタビューから始まる 紫の回答が個人的に凄く好きです。 青は4位を狙いにいかなければならないのですが思いついたので書かざるを得ませんでした。 そしてここから「面白い順でランキングしたら楽しくない?」ということになり、親の面白い順で順位付けしていくことに。てかゲームの原型なくなるの早くない?深夜ラジオかよ。 「手術」×「苦しい」(面白い順) 1位:全然死んでるし遺族も認めているのに衝動が抑えられない 2位:虫歯なのに座薬を入れてくる 3位:大造じいさんとがん ステージ4 4位:パラリンピックに出られない ここでまた大造じいさんが来ました。This is 天丼。紫の「全然死んでるし」って切り出し方もいいですね。赤は安定して意味が分かりません。 「お祭り」×「つまらない」(面白い順) 1位:高橋英樹のおめんしか売ってない 2位:盆踊りの振り付けが右肘と左肘を交互に見せるだけ 3位:前夜祭、後夜祭は盛り上がるが、本番だけ盛り上がらない 4位:盆踊りが下半身の動きしかない つまらないお祭りの面白い順という、いよいよ意味の分からないお題になりました。まさかの盆踊り被り。そして赤が急にいい回答書いてて笑いました。 と、このへんでゲーム終了。勝ったのは自分さんでした。終始ふざけた答えしか書かなかったのに、ちゃっかり1番になっててむかつきました。 というわけで大変盛り上がりました。協力してくれた皆さん、ありがとうございました! 少しでも興味を持った方は、土曜N-64番で出店する当サークル「あんてあっぷ」を是非チェックしてみて下さい! ご予約はコチラ≫https://forms.gle/9pjDVfeQisyHDZx98
- 2019/11/20 3:14
- あんてあっぷ
-
-
-

-
- 【両日E29-30】倦怠期お品書き
- こんにちは、両日参加の倦怠期です。今回もよろしくお願いいたします!はじめましての方は今後ともよろしくお願いします! 今回は、新作を3つアメリカンブックショップ、ドイス新版、カウントアップ21 準新作を2つタイムパラトリックス、ジンバブエトリック 旧作NLT他、過去人気作を持っていく予定です。 まずは新作の紹介から 1つ目はアメリカンブックショップです。(3‐5人用、30分~50分、価格は2000円) 本をテーマにしたトリックテイキングゲームです。このゲームは書店、双子のライオン堂さんから発行されます。なんとミニ小説付きです。 どんなゲーム? ゲームは本のカードを集めていき、一番多く集めると、点数、それ以外は失点になってしまうゲームです。 カードの集め方が特徴的でトリックテイキングゲームなのに数字を合計してある数以上になるとカードをすべて獲得できます。 トリックテイキングとマジョリティのゲームになります。 そこでとるのか!争わせたいので、この色のカードを出そう!など、順番や、色の枚数、合計などを考えるのが楽しゲームになっています。 また獲得したカードはすべて各人のまえに公開するので、何のカードが出たかを覚えておく必要はありませんが、逆に全員が残りのカードが何があるかわかるゲームで非常に戦略を考えるのに集中できるようになっています。 2つ目はドイス新版です。(3-4人用、60分程度、価格は2000円) どんなゲーム? このゲームは、2枚で1枚のカードを作るという異色のトリックテイキングです。 マークカードと数字カードがそれぞれランダムに配られその中で戦略を立てていくゲームになります。 また出したカードは回収せずに、次以降は、マークか数字のどちらかを上書きしていくというかなり独特のゲームになっています。 再販の要望が非常に高く、この度、約6年ぶりに再販となりました。 アメリカンブックショップ、ドイス、ともにゲムマでは限定200部となりますので、お求めになりたい方はぜひ予約をお願いいたします。 アメリカンブックショップ https://note.mu/curryyylife/n/n9dea3be25417 ドイス http://gamemarket.jp/game/%e3%83%89%e3%82%a4%e3%82%b9/ 予約はこちら↓ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSefLbBTAYALdEH8M6hJiWro9rJQXDCFlIAkRX7sh3_VKN0CEg/viewform?vc=0&c=0&w=1 3つ目はカウントアップ21になります。(2人用、15分程度、価格は500円) どんなゲーム? 子供のころ、3つずつ数字をカウントアップしていき、15を言ってしまったら、負け!あるいは勝ち!のようなゲームで遊びませんでしたか? それをカードゲームにしてみました。 相手より3つ上までのカードを出すか、パスする(出せてもパスできます)。パスされたら勝ち。 そうしてどちらかの手札がなくなるまでゲームを行いなるべく多く勝つのが目的のカードゲームです。 枚数が減ってきたりするとチャンスでもあり、ゲームが終わってしまうピンチでもあったり、相手が何を持っているのか、相手のあの数字は使わせようなどを考えるのが楽しいゲームです。 すごく、簡単な大富豪のような、トリックテイキングのようなゲームです。 「これはトリックテイキングゲームなのか展」というイベントで発表されたゲームで人によってトリテかどうか判定が分かれるゲームです。 トリックテイキング好きの方はよかったら、これがトリテなのかどうか考えて楽しんでいただけたら嬉しいです。 小袋にカード21枚と得点用のカード2枚が入った(二人用、15分)500円のゲームになります。 こちらは、申し訳ありませんが、準備の関係で予約は受け付けておりません。すみません! 次に準新作二つののご紹介です。 1つ目はタイムパラトリックスです。(価格2000円3-4人用40分程度) どんなゲーム? タイムパラドックスをテーマにしたトリックテイキングゲームです。 3か所同時にトリックを行われます。 3トリック目にカードを先において、手札の色をなくしてから、1トリック目をプレイしたりなんてことができちゃいます。 そうしてぴったりトリック数を調整するのがゲームの目的です。 かなり、癖のある操作性が抜群だけど、みんな操作性が抜群なのでどうしたら、上手く立ち回れるのか、新たな発見があるトリックテイキングゲームになっています。 出す場所や、カードの出す順番など濃密に頭を使ったプレイが楽しめます。 タイムパラトリックス http://gamemarket.jp/game/%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%91%e3%83%a9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9/ 予約は下記から、限定50のため、この機会にどうぞ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdj-twzSSN6ztqwHJO5R28ueR1_Cdr0moao-eM3X4J1qUY7CQ/viewform 2つ目はジンバブエトリックです。(価格2000円3-4人用40分程度) どんなゲーム? ジンバブエという国のハイパーインフレをモデルにしたゲームです。 モデルとなったジンバブエドルは、桁数がどんどん上がり、世界一大きい桁のお札になったほどです。現在では、廃止されてしまいました。 カードをどんどん重ねていき、どんどん桁数を増やしていくゲームです。最終的には1兆まで行くかもしれません。増やした数で勝負、大きい数が勝ちます。 でも勝ちすぎると破産して、0点に。 そんなジンバブエのハイパーインフレが体験できるトリックテイキングです。 こちらは残数が非常にわずかなため申し訳ありませんが、予約は受け付けておりません。気になった方はお早めにお買い求めください。 ジンバブエトリック http://gamemarket.jp/game/%e3%82%b8%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%96%e3%82%a8%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%af/ 最後に旧作のご紹介です。一言紹介になります。 パズルゲームNLT (2から4人用 3000円になります) 前から横から上から同時にその形に見えるようにたった二つのブロックを置く。 簡単に聞こえるけど、かなり難しいパズルゲームです。ぜひ、挑戦待ってます。 また、少数、ルイス、バベルの塔など、過去の人気作を持っていく予定です。よかったらこの機会にどうぞ! 直前にまた新たなゲームの発表がもしかしたらあるかもしれません。良かったら作者のツイッターをチェックください。https://twitter.com/shzwtk それでは、E29-30でお待ちしております!
- 2019/11/19 20:10
- 倦怠期
-
-
-

-
- 『タイムトラップ』の体験レポート!
- こんにちは。タクティカルゲームズです。今日は『タイムトラップ』の体験レポートをお届けしたいと思います。 “とにかくタイムマシンの稼働を止めるわけには行かなくなった。生きて帰るために、なんとしても。” -コモノックス- という事で、ぼっちのホビーBlog[暫定版]の筆者である、コモノックス様にタクティカルゲームズの新作2つを体験頂きました。ゲームの内容を含めとても詳しくまとめて頂きました! 今回は記事の内容を引用して『タイムトラップ』をご紹介できればと思います。全文はぜひ、コモノックス様のブログ『TIMETRAP『タイムトラップ』:TACTICAL GAMES|タイムトラベルにご用心。時の狭間に落ちないように、どうか帰れますように。』にてご確認ください。 【概要】 運命は過去の7日間に集約される。誰もが一度は空想したことがあるだろうタイムトラベル。実は時の狭間に落ちていく危険のある代物だったのだ。 “くそったれ。なにが人類初のタイムトラベラーとしてヒーローになれるだ!誰も英雄像になりたい訳じゃない。すくなくとも俺はゴメンだ。まだ飲みたい酒も、寝たい女も山ほど居る。絶対に帰ってやる。” わずかな後悔をなかった事にしようと足掻く者たちに、その7日間がとても長く、非常に重く貴重な時間だという自覚は無い。「帰れない」という事が何を意味するか、理解できる頭があればそもそもこのマシンには乗っていないはずだ。とにかくタイムマシンの稼働を止めるわけには行かなくなった。生きて帰るために、なんとしても。 TIMETRAP『タイムトラップ』はTACTICAL GAMESリリースのゲームマーケット2019秋の新作だぞ。フレーバーはタイムトラベル。しかもとんでもないトラブルに巻き込まれたという設定で、7日間を生き残らなければならなくなったという設定。ゲームマーケットでのリリースに先駆けて、デモ版でプレイさせていただいたのでレビューをお届けいたします! 【プレイレビュー】 タクティカルゲームズのお二人のデザイナーさんにお相手していただき、タイムトラップをプレイした。7日間の時間旅行を生き残るというクールな設定。ゲームは大富豪をベースとした手札のプレイなのだけど、大富豪にあるカードの「強い・弱い」の表現を時間軸「進む・戻る」に置き換えているルールが個人的には刺さった。 タイムトラップカードは時間の流れを入れ替える(経時タイルを裏返す)役割を果たすので、プレイされたあとは出せるカードの並びが逆転する。 例)「3>5>6>タイムトラップ>5>>....」 これがまたぐぬぬ...( ゚皿゚)!となるのだ。もう協力して未来に戻るとか、誰も考えていない。自分が助かることだけが大事なのだよ。なんとエゴイスティックなことか。 3日目と5日目の最初にカードをプレイするプレイヤーは過去の列からタイムトラップカードを1枚手札に加えなければならない。戦略的に考えれば良いかもしれないけど、7日目にタイムトラップカードが手札に残っているとアウトだ。5日目は慎重にならなくてはならないな。 7日目を迎えた時の手札の数に集中する。そんなシンプルな条件を達成するためにどのタイミングでタイムトラップを仕掛けて他のプレイヤーを時間の狭間に嵌めるのかずっと悩む。 プレイされたカードは公開情報なので、各プレイヤーの手札は大まかに推測が出来る。それをタイムトラップカードをうまく使いながら把握し、また自分の手札を減らすのだ。判っている、判っていた。一枚一枚を場に出すたびに、 (ノ゚ρ゚)ノ ォォォ・・ォ・・ォ・・・・ とか、 (゚0゚;ハッ とか。。 で最後に... ( ゚皿゚)キーッ!! ってなりました(お約束)。 そう、負けたの。帰れなかったの。(;;゚;Д;゚;;)… コモノ、過去からの生還ならず。ちょっと時間の狭間を漂ってくるわね.... 【まとめ】 大富豪というポピュラーなゲームがベースなのでルールの判りやすさはピカイチ。遊びながらでも覚えられる手軽さに、タイムトラベルというフレーバー。タイムトラップカードなど時間経過を意識するような仕掛けとクールなコンポーネントデザイン。 ささっと出せて、ささっと遊べるし、やっぱり毎度ながらキーキー言える悩ましさがよろしいです。(負けたけどな....) 準備入れても40分くらいなので、お昼休みや、友人と過ごすバータイムに遊ぶのにはかなり良いセレクトかと!どうやったら勝てるようになるのか、真剣に悩んでますけどね。ええ。 全文はこちら⇒『TIMETRAP『タイムトラップ』:TACTICAL GAMES|タイムトラベルにご用心。時の狭間に落ちないように、どうか帰れますように。』 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/14 18:55
- タクティカルゲームズ
-
-
-

-
- 告白魂の少数予約やってます!!
- ども! 楽カフェゲームズです^^) 今年生まれた娘からうちの中でパンデミックが起こり、 夫婦てんやわんやでゲムマに向けて準備中です!><) ということで 今回は、告白魂の魂の部分! どんな体験を得られるか?を話していけたらと思います^^) まず初めに、このゲームはゲスラブでお馴染みのしらたまゲームズ様と ルールの達人などでお馴染みのカワサキファクトリー様監修の超奇跡の作品です! ですから、これから想いを語りますが、そんなの無視しても最高に面白いボドゲです! では早速! Q:告白魂ってどんなゲーム? A:高校生に戻って女の子に告白しまくる青春ラブコメゲームです! ゲームの詳しい紹介ページはこちら 告白魂 ご予約はこちら ゲームの記事はこちら 告白魂の色仕掛け 告白魂の魅力 告白魂のイベントカード Q;どんな体験を得られるか? A:可愛い女の子に告白し、気に入った女の子をゲットしていく、 どの子に告白しようか迷う、どの子を集めようか迷う、 女の子1人1人をよく見てしまう、どんな女の子か想像してしまう。 付き合いたい・・でもみんな狙ってるかも・・でも・・でも・・・ そんな体験が待っています! (心の中で少しでもキモいと思った君は同士ではない、そっと記事を 閉じたまえ、そして我々が楽しんでいるのを横で見ているがよい) そう、ゲーム性は言わずもがな面白いし、細部にいろんな工夫が詰まってる。 でも、このゲームで伝えたい面白さは、そこじゃない、そんな目の前のモノでは なく、もっとこうみんなの心の奥にあると私は思うんです!。 いや、ゲームをしたらそれは、もうゲームとして、ワイワイ楽しですよ! 好きな子や告白して付き合った子がネトリ告白で奪われたりしますよ、 イベントカードで『不信感』持たせて奪いやすくしたり、『相思相愛』で 守ったり、『修羅場』で全員がピンチになったり、『モテキ』や『恋愛テクニック』 で優位にたったりしますよ! ハーレム勝利の前の『ハーレムリーチ宣言』だってありますよ! もう始まって5分もたてば、淡い思いは消し飛んで、ラブコメバトルをしてますよ! 本当に、そこに関してはいやらしいバランスと仕掛けとテストプレイや 監修で何回も修正し改良したモノが詰まってます。 (本当に本当に、しらたまゲームズ様とカワサキファクトリー様には 感謝です!!) でも、その合間に感じる雰囲気というか、 あ~エリちゃんってたぶん二人で話したら楽しんだろうなとか マイちゃんとのデートってカラオケとかボーリングとか ベタベタだけど最高に楽しんだろうなとか アズって先輩とか兄貴の彼女でいそうとか (これはよく言われるw) サキちゃんってほんと高値の花で未知数で あの頃は絶対告白しようとすら思わなかったタイプだよなとか (でも付き合ったらめっちゃ純粋かめっちゃビッチかどっちかなんだろうな) 想像するすき間や、妄想するすき間、そしてそこで盛り上がる会話! いつの間にか始まるあの頃の話! え?実はお前あの子に告白した事あったの? え?あいつって付き合ってたの? みたいなまるで少年の心を呼び覚ましたようなトーク!!! これを感じて貰えたら、感無量です!! ・・・ですが、 それぞれ好きに楽しむのが一番です! 一応こういう想いで作りました^^) 最後に少し真面目に語ると、 ボードゲームの面白さって、ゲーム自体の面白さ、世界観、設定、イラストなどのデザイン! そういういろんな要素の面白さや良さが、混ざったモノだと私は 思ってます。そしてさらに、ボドゲはみんなでプレイするので、 そのプレイする展開や、相手によって膨らむモノがまたあって、 それがすっごく膨らむようなボドゲが私は好きなので、 告白魂は生まれました^^) プレイして楽しんで頂けたら幸いです! 読んでくれてありがとうございます!! 予約少数ですがはじまってます。 ご予約はこちら (予約で頂けているコメントの暖かさに、夫婦共々励まされながら、 育児もしながらボドゲ作ってます^^) ゲームの詳しい紹介ページはこちら 告白魂 ゲームの記事はこちら 告白魂の色仕掛け 告白魂の魅力 告白魂のイベントカード 過去の作品はこちら 人狼スペシャルパッケージ 人狼バトルロワイアル Truth Untruth HELL ENJOY
- 2019/11/7 19:06
- 楽カフェゲームズ
-
-
-

-
- 【19秋新作】クリスタニアの宝物庫制作レポ②
- こんにちは。説明書の入稿作業がなかなか進まないY.Seminarです。 ゲムマ2019秋新作ボドゲ『クリスタニアの宝物庫』の 制作レポートの続編をお送りいたします。 前回の記事はこちら→【19秋新作】クリスタニアの宝物庫制作レポ① そんなわけでとうとう宝石トークンの着色作業日がやってきました。 1.ミッション内容 Y.Seminarメンバー3人が某所のガレージに集合し、作業の準備をします。 作業の特性上、場所の選定はかなり重要でした。 公共の場は絶対NGですので、周りに迷惑のかからない屋外が 必須条件であることを考えると、我々が用意できる場所の中では ここのガレージ(私有地)しかありませんでした。 もちろん周囲は田んぼなので通気性も良いですし近所迷惑の心配もありません。 まず今回のミッション内容を確認しておきましょう。 ・透明な宝石トークンを3色(赤青黄)に染色する たったこれだけですが、 染色しなければいけない宝石トークンは約18,000個あります。 目の前に広がる大量の透明アクリル素材を前に呆然とします。 (※違法薬物が検挙されている図ではありません。) しかもスケジュールの都合上、わずか一日でこれら全ての宝石トークンを 染色しなければならないというまさしく地獄の作業が始まりました。 2.準備 我々が事前に用意したのは以下です。 ・鍋(汚れてもいいもの) ・カセットコンロ ・ザル(平ザル、取っ手付きのテボのような深いザルなど) ・バケツ ・雑巾 ・汚れてもいい服装 ・軍手 ・作業台と椅子 など さらに我々は効率化を図る必要がありましたので、 リサイクルショップで「大きい家庭用鍋」「パスタ鍋(ザル付き)」「一斗缶」 を手に入れ、3つの鍋で3色同時進行で染色する作戦に出ました。 ちなみに青班、赤班、黄班とそれぞれ一人一色ずつ担当しました。 また、カセットコンロは都合により2つしか用意できなかったので ガレージに置いてあったバーベキュー用グリルを使います。 肉を焼く以外で炭火を起こす羽目になるとは思いませんでした。 3.作業開始 さっそく鍋に染料と70℃前後のお湯を1:20の割合にして希釈液を作ります。 そこに透明な宝石トークンをひたひたになるまで投入してしばらく煮込むのですが、 染料パッケージ裏面のマニュアルに記載されている3-5分だと色が定着しませんでした。 結果的に今回のような3センチほどのアクリル素材だと25分弱漬け込むと ベストな色味が出ることがわかりました。 温度を沸騰直前(ポコポコ小さな気泡が出てくるくらい)に維持し、 時々かきまぜて様子を見ながら煮込みます。 染色後、ザルで掬って揚げて、一度キレイな水に晒します。 そのあと天日干しで水分を取ります。 作業を羅列すると ・アクリル素材を鍋に投入 ・温度調整と時々攪拌 ・染色した宝石をザルですくい真水で洗う ・天日干し ・宝石を乾いたタオルで拭き水分を取る ・色別・形状別に仕分けてダンボールに詰める これらの行動を全て一人で同時進行で行なっていく必要があります。 思った以上に忙しく、体力が必要な作業です。 作業中、我々は一体何をやっているのだろうか。 ふと我に返り、乾いた笑いが何度もこぼれました。 4.三つの鍋とアクシデント 作業が手馴れていくにつれ、三つの鍋の特性がわかってきました。 ・普通の鍋 こちらは実家にあるような大きめのものを使用しています。 量もそれなりに入りますが、口が大きいためか、染料がどんどん気化して減っていきます。 ・一斗缶 蓋が取り外しできるタイプを使用しています。 それなりの深さがあるので他の鍋よりも 1ロット当たり多くの量を投入できます。 注意点としては鍋底が薄いので火の温度が伝わりやすく 素材が溶けてしまう危険があることと、 口が四角のため、使用するザルの形に注意しないと 宝石が一度に取り出しにくくなります。 ・パスタ鍋 内側に金属製のザルがあるので、水揚げはザバッとできますが、 小さいものしか買えなかったため一度に染色できる数が少なかったです。 それに後半はザルの取手の部分が宝石トークンの重みに耐えきれずに外れてしまい、 染料が大量にこぼれてしまうというアクシデントに見舞われました。 なぜパスタ鍋は宝石トークンの重さに対応してないのか! 我々は眼前の惨事から逃避し、天を仰ぎました。 そろそろ日が暮れようとしてました。 溜まっていく疲労と擦り減っていく心を引き換えに 次々と染色職人として覚醒していくメンバー。 ゾーンに入るとはこういうことでしょうか。 作業もキューブ型、クリスタル型と終わり、 最後のダイヤ型に着手したときに 今回最大のアクシデントが我々を襲います。 ダイヤ型だけなぜか染色スピードが早いのです。 通常20分以上かかるのに、ダイヤ型だけ20秒。 動揺が全体に広がります。 慌てて取り出すも既に色が濃すぎてしまい、 また表面が一部溶けて他の素材と接着してしまいました。 結果的に1ロット全て廃棄せざるを得ないことに。 原因としては憶測ですがダイヤ型のみポリスチレンで、 他のアクリルより染まりやすい素材のようです。 対策としては温度を60℃ほどに下げ10~20秒ほどで アクリルと同等の色味になりました。 5.終了 他の方がやる場合のアドバイスとしては 大事なのは ・温度>時間>濃度 ・素材によって適正値があるため、まずは少量で試してみるのが大切 ・鍋底に直接素材が接すると溶ける原因になるので注意 ちなみに試作の時に常温の原液に一晩漬け込んでみましたが まったく染まりませんでした。 そして長かった作業が全てが終わり、 風呂に入って身体の汚れを落とし、 遅めの夕食を迎えたのは夜の12時近くでした。 って、鍋はもういいよ! ( 完 ) 【宣伝】 ここまでお読みいただきありがとうございます。 一体何を見せられているんだとお思いの方も多いかと 思われますが、これはボードゲームです!!!! 『クリスタニアの宝物庫』 当日の取り置き予約も受付中ですので ご興味持っていただいた方はぜひ宜しくお願いいたします。
- 2019/11/5 0:37
- Y.Seminar
-
-
-

-
- 【ゲームマーケット2019秋出展】2つの新作発売します。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。ゲームマーケット2019秋に出展させて頂きます!よろしくおねがいいたします。タクティカルゲームズのブースでは、2つの新作と『リチュアル』『アフィニティー』を販売予定です。『リチュアル』と『アフィニティー』は去年の2018秋にて発売したゲームです。 さて、2つの新作ですが1つめは『タイムトラップ』です。『タイムトラップ』はカードの数字を選択して出す事で手札の枚数をうまくコントロールする大富豪型ゲームです。プレイヤーはタイムトラベラーとなって激動する7日間の環境を生き延びる為、6日間のゲームの中で手札を使い切らない様にして、7日目を目指します。しかし最終的に7日目のゲーム終了時に手札が最も少ないプレイヤーが勝利します。プレイ時間としては、15分程度の軽いゲームとなります。 そして、もう1つの『ツリーラインアベニュー』はドラフト×タイル配置×セットコレクションのボードゲーム好きにはたまらない要素がぎゅっと詰まった小箱のゲームです。小箱ながら30分程度の少し軽めの中量級ゲームとなっています。 “未来へ帰還せよ!” プレイ人数:2~4人 / プレイ時間:10~15分 / 推奨年齢:14歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ [embed]https://youtu.be/ObdKTY4GTt0[/embed] 【テーマ】 『2X77年』人類は遠い過去の7日間を旅する事が出来るタイムマシンを開発した。しかし、時を遡り過去に戻った者にとって過去の環境は恐ろしく過酷だった。周囲の物理現象は安定せず、タイムトラベラーの存在を安定的に存続させる為にはタイムマシンを稼働させ続ける必要がある。もしタイムマシンが停止したなら、タイムトラベラーの存在は『虚無』へと消える。 無事に7日目を迎えることが出来れば、未来へ帰還が可能だ。誰よりも早く帰還し、その経験を世界に伝えよ! 【ジャンル】 危機的環境大富豪型ゲーム(2~4人) 【ゲームの特徴】 ・手札から出すカードの数字の大小を選択する事で手札の枚数をうまくコントロールしゲームを制する大富豪型ゲームです。 ・しかし、このゲームは7日間の激動する環境によって手札を温存したいが場に出さなくてはならないといけない状況に陥るでしょう。 ・勝利を手にして未来に帰還するには、対戦相手の手札だけでなく変化し続ける7日間の環境両方を読む必要があります。 ・大富豪と同じように手札を出すだけですが、場の環境によって起こる危機的な状況を乗り越え続けなくてはならないのです。 【内容物】 時間転移カード: 44枚 / タイムトラップカード: 4枚 / 日付条件カード: 14枚 / 日付タイル(1~7日目): 各1個 / 経時タイル: 1個 / 日付条件カード一覧: 4枚 / ルールシート: 1枚 【ゲームの概要】 プレイヤーはタイムトラベラーとなって時計回りの手番順に手札を1枚ずつ場に出してゲームを進めます。1~6日目で手札が無くなると脱落し、7日目に手札が最も少ないプレイヤーが勝者となります。過酷な環境からうまく手札を守りつつも、7日目の最初に手札が無くなる様に手札を使い、誰よりも早く未来へ帰還しましょう。 【リンク】 タイムトラップ(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/timetrap/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/timetrap) “一流デザイナーとなって、最も美しい公園を設計しよう!” プレイ人数:2~4人 / プレイ時間;20~30分 / 推奨年齢:14歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ [embed]https://youtu.be/rvr_d-_1K3I[/embed] 【テーマ】 広大な敷地を持つ公園を作る計画が持ち上がりました。公園にはいくつかの並木道をつくる必要があり、計画した道は交差していて、植える事の出来る樹木も限られています。自分が担当する並木道が最も良い環境になる様に公園を設計しましょう。 【ジャンル】 ドラフトタイル配置型ゲーム(2~4人) 【ゲームの特徴】 ・ドラフト×タイル配置×セットコレクション! ・取るカードによって次の手番順が変わるので、欲張りは禁物。 ・作る公園は1つだけ、全員で同じ公園を作るので場所の取りあいがあつい! ・追加得点を狙えるアクションを取るか、目当ての樹木を取るか、計画カードを達成するか。取るカードによって戦略が変わる。 【ゲームの概要】 カード6枚×6枚分の公園に順番でカードを配置し、全員で1つの公園を作ります。ラウンドで供給される樹木は限られ、早い者勝ちで公園に配置するので場所や樹木の取り合いが起こります。自分の庭師が居る縦横の列に同じ種類の樹木を集めて配置する事で高得点を狙えます。ただし、どのカードを配置するかによって次のカード選びの順番が変わるので、慎重に選ばなくてはなりません。 【リンク】 ツリーラインアベニュー(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/treelinedavenue/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/treelined-avenue) ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/1 22:00
- タクティカルゲームズ
-
-
-

-
- あんちっく販売数ランキング!(2019年10月14日)\(^ワ^)/
- あんちっく販売数ランキング!(2019年10月14日)\(^ワ^)/ 地元の名古屋コミティア55が終わり一段落したので、 あんちっく販売数ランキングを更新しました♪(^皿^) 自分の好きな作品の順位を確認したり、 人気作を確認してゲムマ2019秋の購入の参考にしたりしてください♪ m(^ワ^)m [最新のお品書き(2019/10/14)][事前予約連絡先] まずは、2019年1月~10月14日のランキング~!\(^ワ^) なお、2019年より同人誌市場にも進出しており、 そこでの相性で明暗が分かれました♪(^^;) (特にイラストの綺麗さや派手さが重要になります♪) 『美術絵画コレクター』がついにトップ! 同人誌市場で販売数がさらに加速! イエローサブマリン様でも委託販売中です♪d(^^)<勢いあり! 『集大成将棋2019』も2019年ルールでパワーアップし、 しっかり追走!!(ルール説明動画もあるよ♪) 『ことバブルmini』 『All of Emotion』 『ボキャブラゲームmini!』 誰でもすぐに遊べる簡単なルールなので、 同人誌市場でも販売数を伸ばしました♪(^^) 『Ding』 絵柄のかわいさもあって、 同人誌市場でも販売数を伸ばしました♪(^^) 『アヴァロンの聖域』 絵の評価は高いですが、 プレイ時間の長さなどもあり、同人誌市場では、 「興味を持つ人もいるが、購入には至らず」でした…(^^;) なお、時間短縮して手軽に遊べるルールを開発中で、 『集大成将棋2019』のようにV字回復するかもしれません♪ (あとはデッキ編成の作品が売れる市場を見つけなければ…情報求む!) 『トリックorトリートのトリックテイキング♪』 販売終了前に評価見直しの声が多数上がり、 一気に完売しました♪d(^^;) (注:材料が尽きており増産不能です。) 『バランスブレイカーズ(改)』 熱狂的なファンも多い作品です♪(^^) 漫画みたいな超能力バトルを体感できるという事で、 同人誌市場でも販売数を伸ばしています♪ (注:リニューアルに時間がかかり、 現時点の販売数は低いですが好感触です♪) そして次に2019年10月14日時点の販売累計~!\(^ワ^) まぁ、過去の累積なんで、 滅多な事がない限り順位は変わらないのですが…♪(^ω^) 『美術絵画コレクター』大躍進!! もしかしたら500個まで届く勢いかもしれません♪d(^^;) ちなみに順位的には 『Ding』が上手く浮上しています♪ しかし、それを 『ことバブルmini』『ボキャブラゲーム!』が 猛追という感じです♪(^^)<いきなりランクイン! 最後に、2019年6月6日の あんちっく販売数ランキングも載せておきます♪(^ω^) それでは、 今後もあんちっく作品をよろしくお願いいたします!m(^^)m
- 2019/10/15 13:17
- あんちっく
-
-
-

-
- 【土F71】よち工房・牌ゲームのお品書き
- 牌ゲームと輸入ボードゲームのお店、よち工房です。 工房の代表作「ごい牌」など、各種牌ゲームを販売いたします。 (販売価格は本ブログの末尾をご覧ください) 1.【ごい牌(日本ごいた協会認定商品)】 石川県は鳳至郡能登町宇出津(うしつ)地区発祥の伝承娯楽「ごいた」を麻雀牌で製作した商品です。 種類別に色分けしたことにより視認性が良く、自立の安定性が高い牌を使用しているため遊びやすく、またお手入れもしやすいことが特長です。 書体は4種類ご用意しております。 ☖ふつう ☖ドット ☖ふともじ ☖白舟(しらふね) —————————————————————- 2.【天九リメイク牌】 打天九牌をわかりやすいようリメイクしたものです。サマリー4枚が付属します。 —————————————————————- 3.【三闘牌(さんとうぱい)】 トリックテイキングが大好きな方は必見!! 三闘牌(さんとうぱい)はプレイ人数3人専用の牌ゲームです。 トリックテイキング・セットコレクションなど、この1セット28枚の牌で6種類のゲームが遊べます。 ゲームのひとつ【くるりんぱい】はメイフォローのトリックテイキング。 誰かが「くるりんぱ!」と宣言したら、全員手牌を「くるりんぱ」しましょう。 ゲームの途中で手牌のスートが変わるところが面白いトリテです。 ご紹介動画はこちら→ https://youtu.be/GIN0SqeFJL8 —————————————————————- 4.【ワードラミー牌】 ルール説明5分、プレイ人数2~5人、プレイ時間は最速3分~無限大?!のわーど遊びゲームです。 ルールは本当に簡単! ①ひらがなが書かれた牌が配られます。 ②プレイヤー同士で意味がわかればどんなわーどでもOK、わーどを作って場に公開します。 ③誰よりも早く手牌をだしきった人の勝ち! ただし、ひらがなは1枚ずつしかないため、わーど作りは意外と簡単にはいきません・・・ そこで重要になるのは「意味がわかればどんなわーどでもOK」というルール。 あなたの語彙力とひらめきを駆使しておもしろわーどを作り、 誰よりも早く、あがりを目指しましょう! 当工房製作のオリジナル木箱付です。 箱側面に溝をつけ、牌を取り出しやすくしています。 —————————————————————- 5.【トランプ牌】 絵札(J~K・JOKER)のデザインを前回のゲムマ2018春からリニューアルしています。 絵札部分の彩色をよりカラフルに、また、木箱のデザインを一新しました。 当工房製作のオリジナル木箱付きです。 従来の一色タイプからよりカラフルになりました。 —————————————————————- 6.【花札牌】 木箱に五光をあしらった当工房制作の木箱付です。 商品 販売価格 予約価格※ 1 ごい牌(各種) 10,000円 9,000円 2 天九リメイク牌 9,000円 8,000円 3 三闘牌 8,000円 7,000円 4 ワードラミーー牌 10,000円 9,000円 5 トランプ牌 17,000円 16,000円 6 花札牌 33,000円 30,000円 ※ご予約は締め切らせていただきました。 牌ゲームのほぼすべての工程は、工房の職人によりひとつひとつ手作業で製作しております。 そのためどの商品も少数でのご用意となっておりますのであらかじめご了承くださいませ。 皆様のお越しを工房一同、心よりお待ちしております。
- 2019/5/16 11:30
- よち工房
-
-
-

-
- みかんからシノミリアまで
- 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v 今回の内容は以下の2つ ①「シノミリア」アイデア根幹について ②プロモーションについて(一部) ①「シノミリア」アイデア根幹について いきなり余談ですが、ちょっと憧れがあります。 こう、女子オシャレフレンチ的な店に行ってワインが出てきたときに 「このワインはね、ある労働者たちが貧困の中‥‥」 みたいにうんちくを語るヤツ。 何の話かと言いますと、『シノミリア』をご購入いただいた方に そういううんちくを語ってもらえたらうれ.しいなということで、 『シノミリア』がどう生まれたのかを少し書いておこうと思います。 まず、きっかけは10年前にアルバイトしていたときですね。 4人で働いてて、仕事を終えてみんなで事務所にあがったとき。 差し入れとして、20個のみかんが届いていました。 で、バイトリーダーの大塚はある提案を思いつきでなんとなくしました。 「20個のみかんが1時間後に何個残ってるか予想して紙に書いとこう。一番近い人が勝ちね」 このゲームは次のように展開しました。 ・大塚ハンデを提案「僕は1個もみかんを食べない」 ・全員残り個数を予想 ・大塚と友人「俺らの予想個数は多い。だから全員みかんを食べるな」 ・男子高校生と女子大生同時にみかんを食べ出す ・残り13個あたりで女子大生食べるのをやめる ・残り8個あたり男子高校生苦しみ出す ・残り6個、友人「お前だけに苦しい思いをさせないぜ!」とみかんを食べ出す ・残り5個、男子高校生みかんを食べるのをやめる ・友人みかんを食べきり残り0.ゲーム終了 ・それぞれの予想公開。結果。友人0 男子高校生5 女子大生10 大塚0 勝者2人 ・男子高校生、次の日お腹をこわす そんな感じになりました。 はい。上記のルールを聞いただけで察した方もいらっしゃるでしょうが、 このゲームは“残り0個と書いてみかんを全て食べてしまえば必勝”です。 このゲームであったことをまとめると 1.残りの数予想を大きく書いた女子大生はこのゲームにおいて損な選択をしている 2.残りの数予想を小さく書いて一生懸命食べた男子高校生は可愛いし、お腹いたくなっている 3.残りの数予想を0にして、前半は後輩に食べさせて楽をした友人はカッコイイ 4.それすら読んで、0にして、1個も食べなかった僕はさらにめっちゃカッコイイ そんな感じです。 この思い出を正しくゲーム化するにあたって、 良い部分を明確に表現、悪い部分は修正するという必要がありました。 具体的には、 1.大きい数字を書くという選択肢に意味を持たせること 2.みかんを食べるという行動にお腹をこわす様なリスクを負わせること 3.残り0と書いても自分はなかなか食べないという行動を評価すること 4.盤面を一切操作せず勝った自分にさらに明確なリスクを負わせること そして何より、 “残り0個と書いてみかんを全て食べてしまえば必勝”ではなくすること ただ、最後の一番重要な部分の変更がとても難しく、 この部分は上記のゲームの駆け引きのキモであり、 その穴を埋めるのはゲームの面白さの大部分を損なうことになります。 そこで、求められるのは抽象的な表現をすると、 “ふわっと蓋をしてあげる”必要がありました。 結果、どのように蓋をしたのかはこちらの竜也さんを観ていただければ伝わると思います。 [embed]https://www.youtube.com/watch?time_continue=483&v=ugx6sesnqrQ[/embed] その他、それぞれのルールがどのような意図で作られているのかも語りたいですが、 そちらは攻略本の方に書きたいと思います。 ②プロモーションについて(一部) プロモーションについても文章にしてほしいとのコメントをいただきまして。 前提として、いろいろなすごい方々にご協力いただいていて、 僕が語れる部分はわずかですが、その一部を書いておこうと思います。 まず、『シノミリア』は当初非常に魅力を伝えづらい作品でした。 その理由はメカニクスの独自性で。 人に何かを伝えるときに最もわかりやすいのは 相手が知っている何かに例えて話す、ことだと思います。 例えば、「このゲームは正体隠匿系です」とか「トリックテイキング」の様にジャンルで説明できると、それを知っている相手にはどうようなゲームなのか伝わるし、そのジャンルのファンの方に購入してもらえるかもしれません。 が、『シノミリア』は上記の流れから制作してゲームであり、そうした伝え方ができません。 そこで、自分がプレイヤーにどんな風に楽しんでもらいたいのか、から改めて整理し、 定義したものがあります。 それが自分にとってのボードゲームの原体験である “ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験” というワードです。 そんな風に例えられないゲームを例えてみました。 『シノミリア』プロモーションのあれこれは全てこの定義の元、作られています。 なので、プロモーションで唯一僕が仕事したことがあるとするならば、この定義付けをしたことです。 ‥‥や、さすがに唯一ってことはないですね。 その他はシノミリア攻略本に書いてあります。 そんなシノミリア攻略本ゲムマでもわずかですが販売します。 よろしくお願い致します! 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v ご予約はこちら https://forms.gle/h5qhzHqn2JMTrso16
- 2019/5/10 21:16
- シノミリアプロジェクト
-
-
-

-
- 【R19】あかさたな系カードゲームはまやら~わ【新作】
- え?何言ってるんだって?じゃあもう一度 改めてこんにちわ。Booo!Games賑やかし担当のいなゆきです。 当サークル3作目になる今回の新作ゲームは今までの友情崩壊ギスギスゲームとはうってかわってお子様も遊べる仲良しゲーム。 その名も「あかさたな系カードゲームはまやら~わ」です。 基本ルールはとても簡単で、あかさたな~の行カードで指定された行の発音だけでお題を読み上げるだけ。 ひらがなが読めれば小さなお子様から大きなお子様まで一緒にはしゃげるステキなゲームとなっております。 お題をめくって左上を向きながら口を半開きで考えること5秒。 シンプルだけど面白い。ちょっとだけ(は?こいつ何言ってんだ・・・?)ってなるゲーム。 用意したルールは3種類。今回はその内の1つをご紹介します。 ●こたえて!あかさた~な! ①:あかさたなカードを1枚場の中央に表にする ②:親がお題カードを引いて見る ③:①で引いたカードの行に変換して読む ④:他の人は何と言ったのか答える。ペナルティは無いのでどんどん答える。 ルールだけ見てもわかりにくいよ!と言う方の為にいつも通りプレイレポ風のログを上げておきますので御覧ください。 ※テスト版作成時のログの為出題内容は製品版と異なります。ご了承ください。 【某月某日 千葉県秘密基地】 参加者 いなゆき くに 佐藤 ノノ いなゆき「それじゃ行きまーす。カードが『ま』。お題はえーとね」 いなゆき「まむまもむ」 ノノ「は???」 佐藤「wwwww」 くに「何モムモム言ってんだ」 いなゆき「まむまもむ!!!まむまもむだよ!!」 佐藤「まもももむ?」 いなゆき「ま!む!ま!も!む!!!!!!」 ノノ「入れ歯入ってる?」 いなゆき「やかましいわwww」 佐藤「アラベスク?」 くに「いや音が合ってないでしょ」 ノノ「わかったバスタオル」 いなゆき「正解!」 くに「カードが『さ』で~」 くに「しそしそ」 いなゆき「wwwwwwww」 佐藤「大葉大好きかな?」 ノノ「えーなんだろ」 くに「しそっしそ」 佐藤「ちっちゃい『っ』入るの?」 くに「入ったり入らなかったり。しそしそ。しそっしそ。」 いなゆき「ダメだ大葉大好きで笑うww」 ノノ「色々かと思ったけど『っ』が入るなら違うよなぁ」 くに「しそしそ(小さい声)」 佐藤「ビロビロ、ピロピロ、ピコピコ」 くに「同じ繰り返しではないよ。」 ノノ「ヒントヒント」 くに(鼻の前に握りこぶしを持ってくる) いなゆき「あーわかった!ピノキオ!」 くに「せいか~い!」 佐藤「キノピオかと思った」 くに「それマ●オや」 佐藤「いきまーす。『ぱ』!ぱかよ~!」※佐藤氏このゲーム弱い 佐藤「ぺぱ・・・ぴぱ~・・ん~ぱ・・・ぱーぽ!」 くに「なんて?なんてなんて?」 佐藤「ぴぱんぽぽぁーぽ!」 いなゆき「めっちゃww悩んでwwwぴぽぴぽwww」 ノノ「ぽーぽ?ぱーぽ?」 佐藤「ぱーぽ!あ!違うぽんぽだ!」 いなゆき「ぴぱんぽぽんぽ?」 佐藤「そうそうそう」 くに「本舗・・・トンボ・・・コンロ・・・」 ノノ「ギガント本舗かな?」 いなゆき「巨人専門ブランドかな?」 佐藤「ぴ~ぱ~ん~ぽ~・・あっ違う!ぴぱんぱ!」 佐藤「ん!?待ってぱんぽ!」 ノノ「何回間違えてんだよ!!」 いなゆき「真面目にやれwww」 くに「今度こそ合ってるか30回考えて言え」 佐藤「ぴ~ぱ~ん~ぱ~、ぱ~ん~ぽ~。合ってる合ってる!」 くに「区切るっぽいな」 ノノ「あー二酸化炭素かー」 佐藤「おーそうそう!よく分かったね!」 いなゆき「おーそうそうじゃねーよww」 ノノ「じゃあいくで~。コイツ(佐藤)と違ってサラッと言ったるからな~。」 お題が『か』 ノノ「えー、きゃきゅんきゅきゃ!・・・きゃきんきゅか・・きゃ・・かきんきゅかいん!」 くに「最後のとこ『い』って言ったよな・・・」 佐藤「もう一回いいっすか?ww」 いなゆき「言えてないじゃんwwww」 ノノ「かきん!きゅ~か~~~き~ん~!」 くに「やたら伸ばしたな」 いなゆき「あれじゃんきゃりーぱみゅぱみゅをドラえもんみたいな」 佐藤「『い』ってヒント出たしな」 ノノ「(小さい声)きゅか・・・きん・・・かきん・・」 いなゆき「課金したいん」 くに「それ君やろ」 佐藤「あー!アインシュタイン!」 ノノ「おぅ、やるやん(ドヤ顔」 佐藤「なんで上から目線なんだよwww」 この後もツッコミあいながらテストプレイは続くのであった。 http://gamemarket.jp/game/★新作★あかさたな系カードゲーム「はまやら~/ ゲムマ当日の予約はコチラ ➔ https://forms.gle/QckRURGyMiqixYYZ6 千葉県松戸市にてボードゲーム会も定期開催中です。興味のある方はぜひご参加ください。 詳しい情報は当サークルのTwitterをチェック!(参加希望の場合は、TwitterのDMもしくはメール:booogames82@gmail.comまで) よろしくお願いします! 2018秋初出展:信頼崩壊型Co-opカードゲーム「強欲の塔」 ➔http://u0u1.net/O5hg 2017秋初出展:強欲コミュニケーション型カードゲーム「ブラックマーケット」 ➔https://goo.gl/5hHm7c ————————————————————————————————————————————————— ★当サークルのTwitter ➔https://twitter.com/booo_games82 ホビーショップ:ふぃぐねっと[fig-net]、アマゾンにて通販絶賛受付中です♪ ★ホビーショップ:ふぃぐねっと:Booo!GAMES取扱ページ ➔https://www.fig-net.jp/app/campaignGoodsList/index/CampaignId/404 ★Amazon ➔http://ur0.work/NunZ ➔http://u0u1.net/O5hl —————————————————————————————————————————————————
- 2019/5/9 1:29
- Booo!GAMES
-
-
-

-
- 『シノミリア』フォアシュピール出展しました!
- 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v こんばんは『シノミリア』作者の大塚健吾です。 今日海外の印刷所から『シノミリア』を積んだ船が出たそうです! タイトル通り大型試遊会フォアシュピール出展しました! とても多くの方に遊んでいただき、 とても多くの方にお褒めいただき、 とても僕は満足しました!! というわけで、 いただいた感想をまとめます! シノミリア(読めない)何語かも読めないし、勝ち筋も読めないし、でも積み上げてくこの読み合いは読みきったら絶対面白いゲーム。僕がボドゲに時々求める死の体感に一番近かったかもしれない。凄まじいゲーム。#フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/0NbWwqKOhK— テッツォ郎 (@tezzoscamabisti) 2019年5月5日 シノミリアが評判通りの面白さだった〜!!これは買っちゃう!#フォアシュピール2019春— お塩 (@oshiocamera) 2019年5月5日 シノミリアも奥が深くて良かった!ルールも簡単目で逆転要素もあったり、必勝法もなさそう!大塚さんがめちゃくちゃ強かったです!#フォアシュピール2019春 #フォアシュピール— カルピス@人狼ボドゲ垢 (@calmsecond) 2019年5月5日 #フォアシュピール 今回の本命#シノミリア やる事はコインをレイズするかパスをするかだけ。さすがケンゴゲーム。心理戦が楽しく相手を支配するという意味がよくわかりました。これはヒカル君やケンとやりたい。もちろんチャンピオンのダーリンにも挑みたいです。相手の方には申し訳なかったです。 pic.twitter.com/nI56YrEsyR— 光河 光 (@hikarukouga) 2019年5月5日 シノミリア、四漢三推、ギルド・オブ・ダイスを試遊。楽しかった! #フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/rK9cVKyVRm— ますくわーど (@maskword) 2019年5月5日 どうしよう。好きなものしかないな!Hack/Stuckシノミリア#フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/H1iWVOi2rN— かゑる子 (@kaeruko0323) 2019年5月5日 シノミリア。1対1で伏せ札にチップを近づけあいますが、チップの置き方、ラウンド中1回だけできる伏せ札の交換、手持ちチップを少なくするとリターン拡大など駆け引きが熱くさせる要素満載の一本ですね。 pic.twitter.com/IDs47d6QR8— てふてふ (@tefutefu_BG) 2019年5月5日 やってないゲームで感想だけ見て気になったゲーム覚書・シノミリア/評価高い・四季折々/和菓子、協力、腹黒?・ゴリアテ/サムネやばい・HYAKKATEN/心トキメク・スペースレースボッツ/サムネ萌え・ツギハギ探偵団・GOSSIP AND THE CITY #フォアシュピール2019春— いちくんaka都築イッパ (@n_kyosuke) 2019年5月5日 どんなハイライトwでも有難うございます(*´ω`*)新作『シノミリア』はギリシャ語で“ 会話”という意味らしいです。チップで会話。まさしく。大分前に動画見て面白い!とは思ってましたが、今日遊んで確信に変わったので即予約しました( ˘꒳˘) https://t.co/8MIC6v8T8A— 田邉安彦 (@nyapolon) 2019年5月5日 フォアシュピールでのシノミリア4人戦(2対2)。相談することでますます悩んだり対戦チームの考えが漏れてきたりで、1対1の時とはまた違う楽しさがありました☺️ #フォアシュピール #フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/R97OD2Z6Nr— あいこ@ボードゲーマー見習い (@aikoscone1120) 2019年5月6日 #シノミリアメタ推理できるかつ性格の悪い者同士でやる思考の読み合いは楽しいですね( ੭˙꒳ ˙)੭ 話題になった時にバックしてたんですが、同行者もバックしてたらしい…(・▽・) pic.twitter.com/wDk37kOxk2— 黛(まゆずみ) (@t12200301) 2019年5月6日 シノミリア置かれるカードを推測するだけでなく、メダルでジリジリと駆け引きしてるのはすごく楽しかった。まぁ、自分の読みはほぼ外れていたけどね? pic.twitter.com/HEG5HfmcWo— RyuDragon (@Ryu_Dragon_) 2019年5月5日 さらに、フォアシュピール以外で遊んでいただいた方の感想も少しだけ! 懇親会後 ボードゲーム開発をしている大塚健吾さんの最新作『シノミリア』対戦してきました!カッコ良すぎなパッケージやアイテムデザイン?ゲーム内容も本格的?✨2人対戦ゲームですが人狼ゲーム並みの心理戦を存分に楽しめます❗️久しぶりの大塚さんとのガチ勝負楽しかった〜〜?? pic.twitter.com/CWBURFAPEC— ♨️湯島 ちょこ♨️ (@bittersweet_423) 2019年4月28日 シノミリア0〜9のカードを伏せた後、各プレイヤーは順番にチップを積むかパスをし、お互いのチップの合計数が伏せたカードの数字と近い方が勝ち。作者にはボコボコにされたがそのあとはチップ30枚取り尽くして勝利できたボコボコにされたのは悔しいので今度ボコボコに仕返したい pic.twitter.com/yudofXi9o9— しろこど (@shirokodo) 2019年4月28日 シノミリア聞いてたより面白かった!ポーカーやブラフゲームできる人にはおすすめできるっすね。読み合いと理詰めのゲーム。やぬさんのような嘘をついたことがない人は向かないよ∈(・ω・)∋。…やぬさんも買うかも?イイネ。 #イエサブゲーム体験会 pic.twitter.com/zuC4csVN8Y— やぬきけんじ。 (@yanuyanu33) 2019年4月28日 【記事更新】クラウドファンディングで支援率289%を達成した、話題のボードゲーム『シノミリア』をなんと、一足先に遊ばせていただきました!最高にざわ...ざわ...するガチの心理戦!!ウシとキリンのカイジっぷりをお楽しみください...!https://t.co/PH8QhDqOgW— FUTARIASOBI (@futariasobi_bg) 2019年4月27日 シノミリアおもしろかった。カイジ的な心理戦。リアルに息が止まる。 pic.twitter.com/pLWCbucy9G— yasu@ゲムマ春土曜S07 (@yasu_ja_jp) 2019年4月20日 シノミリア。人がチップを積まされてるとこを眺めるの楽しい? pic.twitter.com/etlcQ0JvBP— あいこ@ボードゲーマー見習い (@aikoscone1120) 2019年4月2日 とりあえず、そんな感じです!! 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v ご予約はこちら https://forms.gle/h5qhzHqn2JMTrso16
- 2019/5/7 16:50
- シノミリアプロジェクト
-
-
-

-
- 【エリア26】『ドリーム オン!日本語版』『エスノス 日本語版』等予約受付開始!
- こんにちは!ケンビルです! 元号もガラッと変わりまして、ゲームマーケット2019春が近づいて参りました。 私達ケンビルも、福岡県は久留米市から出展しに参ります。よろしくお願いします! 今回は、初のエリア出展! 新発売となるストーリーテリング&メモリーゲーム 『ドリーム オン! 日本語版』や、 ご好評いただいております『エスノス 日本語版』、 そして『Nage×Nage Portside YOKOHAMA』、『バイバイレミング』、 『ゾン噛まPARTY!!』といった自社で製作したボードゲームをガッツリ販売予定です! さらに、以前少量のみ販売させていただきましたゴリッゴリの競りゲーム 『The Estates』について、 Capstone Games と手を組み、日本語マニュアル付き輸入版の形でまとまった量をご用意いたしました。 まだお知らせしていない・・・ というかゲムマ当日に間に合うか分からないタイトルもいくつかあるのですが、 そちらは後のお楽しみ!ということで、 自社タイトルおよび 『The Estates』 の取り置き予約を開始いたしました。 ご予約いただいた方には、豪華粗品も贈呈予定ですので、是非ご利用ください~ ゲームマーケット2019春 予約フォーム 以下、予約受付タイトルのご紹介です。 NEW!! 『ドリーム オン! 日本語版』 2,400円(税込み) 皆で不思議な夢を作っていくストーリーテリングゲーム・・・ だったはずなのに!気がつけば作った夢の内容を思い出すメモリーゲームになってる! へんてこだから思い出せない!へんてこだから盛り上がる! お子様ともお楽しみいただける、協力型パーティゲームの新定番です。 2~8人用、15~20分、Alexandre Droit & Julien Prothière/CMON Limited 『The Estates 日本語マニュアル付き輸入版』 6,000円(税込み) 自分に有利な状況を作るために札束で殴り合う、ゴリッゴリの競りゲーム! あなたの株式が運んでくるのはプラス点?それともマイナス点? 大胆なルールとひりつくようなプレイ感に、心撃ち抜かれてください。 2007年リリース作品 『Neum Heimat』のリメイクです。 2~5人用、40~60分、Klaus Zoch/Capstone Games 『エスノス 日本語版』 4,800円(税込み) ファンタジックなセットコレクション&エリアマジョリティが日本語版で登場だ! 12の部族の民を集め、部隊を編成し、王国を支配せよ! ドラゴンカードが織りなす揺らぎと、使用する部族の組み合わせによって、 毎回全く異なる展開が楽しめる、心からオススメしたい中量級ゲームです。 2~6人用、45~60分、Paolo Mori/CMON Limited 『Nage×Nage Portside YOKOHAMA』 3,000円(税込み) ナゲナゲ ポートサイド ヨコハマ!略してナゲポヨ! 集まった複数人数のDJ!でもターンテーブルは1つだけ!? 誰よりも早く、レコードをターンテーブルへと投げ込め! すべてのパーリピーポーに送る、アーバンでキャッチーなアクションゲーム! 2~6人用、15分。 『バイバイレミング 拡張ゲーム』 500円(税込み) あのバイバイレミングにミニ拡張が登場! ドタバタ感が増し、異なる戦略性が求められるようになりました。 プレイにはバイバイレミング本体が必要です。 3~6人用、5~15分。 『バイバイレミング』 1,500円(税込み) レミング達の旅立ちをお手伝い!延々と遊べちゃうゴーアウト系。 3~6人用、5~15分。 『バイバイレミング専用プレイマット』 1,500円(税込み) サイズ:450mm x 300mm 3mm厚、裏面すべり止め、縁加工の豪華仕様です。 『さいふるオープン記念プレイマット』 2,000円(税込み) ケンビル実店舗・さいふるオープン記念に作成したプレイマット。 サイズ:1000mm x 500mm 3mm厚、裏面すべり止め、縁加工の豪華仕様。 黒地に小さくサイコロをワンポイント(50mm)で入れたシックなデザインです。 複数まとめ買いでお得に! 『ゾン噛まパーティ!!』 1,500円(税込み) 必要なのは”集中力”。手札が倒れる、その瞬間を見逃すな! 3~6人用、1~5分。 『ゾン噛まパーティ!!プラス』 1,000円(税込み) よりエキサイティングなプレイが楽しめる、上級者向け拡張セット! プレイ人数上限が2人増えます。 いずれもゲームマーケット限定価格でのご提供です~~ 皆様のご予約をお待ちしております! ケンビルブースは【エリア26】! 『ドリーム オン!』やその他タイトルの大きな幕を立てる予定なので、目印にしてください! 是非遊びに来てください~~皆様とお会いできるのを心待ちにしております! 【各種リンク】 株式会社ケンビル Twitter:@tg_kb (株式会社ケンビル) お問い合わせ: shop@kenbill.com ゲームマーケット2019春 予約フォーム
- 2019/5/2 15:03
- 株式会社ケンビル
-
