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- 「ゲームマーケット 2019 秋」は「Aホール ア10」で両日出店いたします!
- 「ゲームマーケット 2019 秋」のマップと場所が発表されました。 sangenyaは「Aホール」の「ア10」となります。 11月23日、11月24日ともに、この場所になりますので、ご来場の際は突撃をお願い致します。 今回は試遊台もありますので 前作【富士山地下99階】 新作【ABC ダンジョン】 どちらも遊ぶ事ができますので、気になる方はブースまで!! 今回は何と、デザインが好評だった「富士山地下99階」グッズも置いてあります。 これを身に着けて、ぜひ、富士山の地下を目指してください! 時期的に頂上は寒いと思いますので。 お待ちしております! sangenya ブースのページ sangenya WEBサイト
- 2019/11/4 21:12
- sangenya
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- 『ガラクタリウム』ゲーム紹介記事&マンガ掲載!
- 【ガラクタリウムの基本情報はこちら 】11/9 ルールブック全文を公開しました! ⚙ ぼっちのホビーBlog[暫定版] 様 (twitter: @komonox) ・プレイ体験記と写真を使った分かりやすいルール概要を、楽しさの伝わってくる文章で魅力的に書いて頂きました。 ・ガラクタリウム〜Artifact or Fiction〜|遊陽ゲームズ:ガラクタから魔導器を作り出せ!魔力を集めればきっと願いを叶えてくれるんだよ。(みんなのとは言ってない) ⚙ アナログゲームやろうぜ! 様 (twitter: @HappyAnalog) ・ルールとゲームのポイントを的確にまとめて頂いています。 ・【カードゲーム紹介】ガラクタリウム【宝とガラクタは紙一重】 ⚙ ゆるゆるボドゲバカ 様 (twitter: @yuruyurubgbk) ゆる~く可愛いキャラの掛け合いでゆるっとゲームを把握できます。
- 2019/11/4 20:00
- SUSABI GAMES
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- 「Future Vision」が一足早く遊べます!
- 運要素を極限まで排除したカードゲーム、「Future Vision」がゲームマーケット開催の1週間前に試遊できます! 「Future Vision」についてはこちらをどうぞ⇒https://bit.ly/2N3nTFD ボードゲーム喫茶「天岩庵」にて行われるゲームマーケット2019秋フライング体験会の二日目(日曜日)に出展サークルとして参加させてもらえることになりました! 詳しくはこちらをご覧ください⇒https://twipla.jp/events/411613 もしかすると先行販売も実施するかもしれません...... なんとしても「Future Vision」を手に入れたいんだ!という稀有な方がいらっしゃいましたら売ろうと思います(笑) 他にも大物サークル様が計6サークル参加する予定ですので是非参加してみてください!
- 2019/11/4 19:13
- 研吾 中村
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- 【ありえん桶狭間】遊び方・カード紹介(武将家臣編(∩´∀`)∩)
- 2回目の投稿になります、企画担当のCです。 今回はこのゲームの中心となるキャラクター、「武将」と「家臣」についてご紹介したいと思います(前回のゲーム概要記事はこちらからどうぞ!)。 このゲームには10枚の「武将」と10枚の「家臣」が封入されております。プレイヤーは最初にこちらからランダムに1枚、それぞれ選びゲームをスタートしますが、武将や家臣はそれぞれ様々な技能を持っています。今回はそちらをいくつか紹介できればと思います。 例として、こちらが上杉謙信の「武将カード」です。 武将カードには、主に2つ性能があります。1つは左上に記載されている数字。これは、プレイヤーの手番の速度を表しています(1~10まであり、番号の速い順から行動していきます)。そしてもう1つ、下に記載されている「効果」です。こちらは武将によって相手の手札を減らす効果や自分へのダメージを減らす効果など様々です。 上杉謙信の効果は「軍神」。こちらは合戦4~6を使用した際効果が+2されるというものです。合戦は相手の20ある国土(ライフ、0になるとそのプレイヤーは脱落)を減らすカードですが、上杉謙信はただでさえ強力な合戦4、5、6の与える効果を+2(それぞれ6、7、8のダメージ)にすることができます。更に、6であれば追加で2点、計10点のダメージを与えることが可能です。 もう1つが「家臣カード」です。こちらは手番などには特に関係しませんが、武将と同じく1人1つ効果を持っています。 例として、こちらが竹中半兵衛の「家臣カード」です。 竹中半兵衛はの効果「今孔明」は自分の手札が2枚の際、合戦カードが2枚であればそれらを同時に使用してもよいという、合戦に強い武将と噛み合った能力です。 武将と家臣はそれぞれパッシブで能力を発揮しますので、例えば上杉謙信と竹中半兵衛をそれぞれ持っていた場合、合戦6を2枚同時に使うというロマン砲もできなくはありません。その際は、上杉謙信の能力で合戦6は10点になりますので、合計20点のダメージを与え、1ターンキルすることもできます! 今回は、他にも何人か武将と家臣を紹介したいと思います。 【六文銭:年始(全ての手札が配られた際)の後に、自分の隣のプレイヤーを1人選び手札を1枚捨てさせることができる。その場合、自分の国土が1減る】 【海道一の弓取り:自分に対する合戦3以下の合戦効果、一揆(合戦ではない、プレイヤーの国土を減らすカード)の効果を無効化する】 【南無阿弥陀仏:自分への一揆、一向一揆の効果を無効化し、相手への一揆:一向一揆の効果を+1する】 【今世の張良:計略カードを使用した際、国土が2回復する】 【傾奇者:合戦2、合戦3のダメージが+1される。2の場合は更に+2される】 【歴史の分岐点:本能寺の変(指定のプレイヤーの手番を1度飛ばす伝記カード)を使用した際、1回ではなく2回飛ばす】 いかがでしたでしょうか。10×10=100通りの組み合わせで、常に新しさのあるゲームを楽しむことができます!テストプレイでは史実通り明智の効果によって信長がやられることもあれば、今川が桶狭間カード(自分の国土が5以下の時、隣国を無条件でゲームから脱落させる)で上杉謙信を倒すこともありました。 そんな時は一同、こう叫びます。 「ありえん!!!!!!!!!!!!!!」 次はこのゲームのもう一つのメイン要素、「合戦」「計略」「伝記」についてご紹介できればと思います。 ※当日は「土-R38 」で体験卓もありますのでぜひ遊びに来ていただけると嬉しいです ※更新した内容は以下twitterでも通知いたしますので、よければフォローをお願いいたします https://twitter.com/voV190308
- 2019/11/4 18:00
- voV
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- リツイートプレゼント企画 第2弾
- 2019秋 新作 16枚のカードから3枚選んでデッキ構築ダイスバトル 「パタクルダイススマッシュ2」 Twitter限定で申し訳ありませんが リツイートプレゼントキャンペーンをします。 2人~3分で出来る協力ゲーム 「あの日おととい来やがれと君が言ったから」のプレゼント企画に続き第2段で 平行して同時に開催させていただきます。 https://twitter.com/bulsara0905/status/1191257153371176960 うまく表示されない方は コチラから ゲムマ ゲーム説明ページは コチラから 取説も公開してますので是非ご覧になってください。
- 2019/11/4 16:45
- スピカデザイン
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- macaryoshka (マカリョーシカ) macaron growing up game
- Suggested minimum age: 10years old Playing time: 20-50min Number of players: 2 or 3 【About macaryohka】 (Story) Do you know the secrets of macaroons? Macaroons are gifts from God made of dark matter. They sent to this world from different dimensions. Macaroons grow to the size you eat, they eating and eated each other in the gaps of different dimensions and this world. Let’s become God, and grow up your favorite macaroons. (This game is.) This is a game to grow macaroons grow in the order of small, medium, and large. If you occupy the area of the board with macaroons of the same color, it will grow up a larger macaroon. 【How to play Macaryoshka】 This game can be played with three rules (Yume-kawaii mode, Yami-kawaii mode, 2-players mode). In all rules, the player performs ① and ② in order. ①The active player places a small macaroon on the board. ②When the conditions are met, grow macaroons. The number of macaroons you use and the number of players you play depends on each rules. 【Game end conditions】 When two large macaroons of the same color appear on the board. When a player who can’t place a medium macaroon. (When small macaroons grows to a medium macaroon, the player doesn’t have a medium macaroon in hand.) When a player who cannot place a small macaroon. 【Game winner conditions】 Below player is winner. [When two large macaroons of the same color appear on the board.] The player who put the 2 large macaroons on board. ※ When one of the other players can only win (Example: A, B, C were playing the game, and B or C becomes the winner no matter where A places the small macaroon), place small macaroons so that the player with the largest number of larger macaroons on the board becomes the winner. [Whan finished the game a player who cannot place a macaron.] ①Player with the largest number of large macaroons on board at the end of the game. ②If “①” is the same number, the player with the largest number of medium macaroons on the board ③If “②” is the same number, the player with the most small macaroons on the board ④If “③” is the same number, among the players, the player with the last number as viewed from the SP * However, if a player who cannot place medium macaroons comes out and the game ends, the player who cannot place medium macaroons cannot win. 【Avbout growth】 If four points in the small area or four small areas in the middle area are occupied by a specific color macaroon, it will grow to a larger macaroon occupied color. Small macaroons → medium macaroons, medium macaroons → large macaroons will grow in the same way. If you occupy three of the same color, you can grow when the third is placed. The color of macaroons that occupy a area is determined by the following two conditions.①The most number placed macaroons color.②When each 2 macaroons are placed, the color of the macaroons placed later. When the macaroon grows, place two smaller macaroons in the area into the grown (larger) macaroon and close it, and place it on the area. The player who placed the last small macaroon in the area decides which color of the macaroons to put into the grown macaroon. When growing from small macaroons to medium macaroons Put the small macaroons left in the small area into a bag. When growing from medium to large macaroons Return the middle macaron remaining in the middle area to the original player, and put the middle small macaron and the small macaron remaining in the middle area into the bag. If there are multiple colors of macaroons in the area, you must put multiple colors in the grown macaroons. 【How to play(1)Yume-kawaii(normal)mode】 Number of players: 3 Playing time: 20-30min Macaroon numbers: Small macaroon 16pcs Middle macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2pcs large macaroons and 6pcs medium macaroons of your color in front of you. Place 16pcs all colors small macaroons in bag. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. Remove 4 pcs small macaroons from the bag and place them to points in different middle areas on the board. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes the small macaroons from the bag and places them at different points in the middle area on the board. If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon. ② If there macaroons can grow after middle macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. Players takes 3 pcs of small macaroons from the bag after game started on players turn. If someone makes a medium macaroon, the later players takes 2 pcs small macaroons from the bag on players turn. If someone makes a large macaroon, the later players takes 1 pc small macaroons from the bag on players turn. 【How to play(2)Yami-kawaii(hard)mode】 Number of players: 3 Playing time: 30-50min Macaroon numbers: Small macaroon 15pcs Middle macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2pcs large macaroons, 6pcs medium macaroons and 3pcs small macaroons of your color in front of you. Place 12pcs all colors small macaroons in bag. Put unused macaroons in the box. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes 1 pc of small macaroon from the bag or in your hand. And place it to a point on the board. If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon. ② If there macaroons can grow after medium macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. * Small macaroons on hand will not be replenished. 【How to play(3)2 players mode】 Number of players: 2 Playing time: 30-50min Macaroon numbers: small macaroon players 15pcs non player 12pcs Medium macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2 pcs large macaroons, 6 pcs medium macaroons and 3 pcs small macaroons of your color in front of you. Place non-player-colored 2 pcs large macaroons and 6 pcs medium macaroons in a convenient location. Place 12pcs all colors small macaroons in bag. Put unused macaroons in the box. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes 1 pc of small macaroon from the bag or in your hand. And place it to a point on the board. ② If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon.If there macaroons can grow after middle macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. * Small macaroons on hand will not be replenished. * You can play this game with 5 pcs medium macaroons, if you want. You can make a reservation on this page.
- 2019/11/4 15:34
- natriumlamp games
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- フォアシュピールで、マヤる! をいっぱい遊んで貰った。
- 11月3日に開催された「フォアシュピール2019秋 2日目」に出展して来ました。 大勢の方に、マヤ文明+パズル「マヤる!」を遊んで頂きました。 そんなマヤる!は、ゲームマーケット2019秋 1日目(23日) の予約を受け付けております。 また、1日目にゲムマに来られない方は、BOOTHでも販売しております。 宜しくお願い致します。 なお、予約特典として「得点計算のメモ帳」付きです!! https://twitter.com/sugar_ray1956/status/1190984974138109952 https://twitter.com/tatukichi82/status/1191003993704558594 https://twitter.com/ukiukiBLOG/status/1190908933042393089 https://twitter.com/sotoattanito/status/1190957822411849728 https://twitter.com/marurun7/status/1190890551878410240 https://twitter.com/CRAZYRAT0104/status/1190816158338838528
- 2019/11/4 15:12
- 植民地戦争+α
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- 旧作『クッコロ ~オークと姫騎士~』『週刊少年アンケート』予約開始のお知らせ
- こんにちは、ナコシ書房です。 今回のゲームマーケットでは、新作『ひよこポーカー』の他に、入手困難だった旧作『クッコロ ~オークと姫騎士~』『週刊少年アンケート』も販売いたします。 http://gamemarket.jp/game/%E3%82%AF%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%A8%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%AB%EF%BD%9E/ http://gamemarket.jp/game/%e9%80%b1%e5%88%8a%e5%b0%91%e5%b9%b4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%83%88/ 予約受付を開始しましたので、希望される方は以下のフォームから申し込みをお願いいたします。 https://ws.formzu.net/fgen/S89296079/ なお、新作も引き続き予約受付中です。 複数作まとめての予約も可能となっております。 よろしくお願いいたします。
- 2019/11/4 14:16
- ナコシ書房
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- 珠工房、待機列対策のご案内
- 【はじめに】 こんにちは、珠工房の工房主です 11月にはいり、いよいよゲームマーケット2019秋が近づいてきました 会場が、東京ビックサイト青海展示棟に変更になり、今回が2回目です。 春に引き続きの青海展示棟なので、前回の反省を引き継ぎながら、さらにグレードアップしたすばらしいイベントになればいいなと思っています。 ★6面カスタムに新色登場★ 歯車ダイス(ギャラクシー) ★6面カスタムに新色登場★月に蝶(レッド/ブルー/ブラック) ★新作★「きらめく惑星ダイス(10面体) 魅力的なダイスを取り揃えて、Aホール【エ01】ブースにて、みなさんをお待ちしております 【待機列対策について】 しかし、ここで問題になるのが、待機列の問題です 珠工房も出展回数を重ね商品数が多くなるにつれ、徐々に待機列が長くなってきました 参考程度にですが、珠工房では前回のゲムマ2019春において最大50メートルほどの列ができてしまい、待ち時間も1時間を超える状況になってしまいました。 レジオペレーションのスピードアップや、お品書きの詳細化、Web版のお品書きをQRコードで読み取っていただき、待機列で待っている間に商品を検討していただく…等の対応をとってきましたが、正直これ以上のブース前での時間の短縮は難しい状況です。 なぜなら、 ゲームの運命を託す、最高の相棒を選ぶのに時間がかからないわけがない! と、思っております。 ブース前で参加者の皆さまが購入にむけてじっくり検討されるのを、ささっとお願いしますというのは、ダイスを愛する私の心情に反します。 しかし、ゲムマには、たくさんの魅力的なゲームが存在しており、ただ列に並んで待っていただく時間で、その素敵なゲームと出会う時間を奪っているかと思いますと、それはそれで心苦しく思いますので、今回「リザーブパス」というシステムを導入することにいたしました。 リザーブパスとは、待機列にご案内する「お時間」を約束する券です。 【リザーブパスシステムについて】 画像の例で説明しますと、「10:30~10:55」の間に、待機列の最後尾にご案内できるということになります。 リザーブパスのお時間は、リザーブパスをお持ちの方以外が、待機列に新規に並ぶことがありません。 実際に並んでいるわけではないのですが、前の時間帯の方の列の後ろに、並んでいる(並ぶのを予約している)というイメージになります。 リザーブパスのお時間まで、他のブースでお買い物をしたり、試遊卓で気になるゲームを試す等、時間を有効にお使いいただけます。 某有名テーマパークの「ファス〇パス」と言えば、ああ!と思われる方も多いかもしれません。 ぜひ、このリザーブパスを利用して、珠工房でのお買い物と、ゲムマを全力でお楽しみください。 【珠工房のゲムマ当日の待機列形成の流れ】 ① 10:00~10:30 ・ 開場から30分間は、ブースに到着順に列を形成していただきます。 ・ 順次ブースにご案内いたしますので、お買い物をお楽しみください ・ 列の長さが一定以上になった際に、新規の列へのご案内を中止いたします ・ 新規に列に並ぶことができない代わりに、「11:30~/12:00~/12:30~」のリザーブパスの配布を開始します ※この時間は、ゲムマ事務局の指導により、出展者側が購入できない時間帯になっております。出展者様の列形成はご遠慮ください。 ② 10:30~11:00 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[10:30~10:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ③ 11:00~11:30 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[11:00~11:25]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ④ 11:30~12:00 ・ 待機列の最後尾に、当日発行リザーブパス[11:30~11:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ⑤ 12:00~12:30 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[12:00~12:25]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます。 ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ⑥ 12:30~13:00 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[12:30~12:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。13:00以降にお並びください。 ⑦ 13:00~16:30 ・ ブースに到着された方から、順番に待機列の最後尾に並んでいただけます ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列にご案内はできません。周辺での待機も禁止いたします。 【リザーブパスについて】※リザーブパスは2種類存在します ①Web発行 リザーブパス[両日10:30~/11:00~] ・11月8日21時より予約を開始します。 ・こちらのページの下部より、Googleの予約フォームからお申込みください。 ・先着順に、10:30~/11:00~のパスを発行いたします ・23日・24日共に、1日1枚の発行となります。 ・お申込みいただきましたメールアドレスに、後日画像データをお送りします ・ゲムマの入場チケット、もしくは出展者証の裏面に貼りつけてブースにお越しください ②当日発行 リザーブパス[両日11:30~/12:00~/12:30~] ・10時の開場から形成された列が、一定の長さになった時から発行されます ・当日発行のリザーブパスは、入場券もしくは出展者証1枚につき、1枚の発行とさせていただきます ・複数枚をご希望の方(お友達の分などを一緒に取得したい場合等)は、希望枚数分のゲムマ入場券を持参の上、ブース前にお越しください ・リザーブパスは、シール状になっております。入手したらすぐに、ゲムマ入場チケットもしくは出展者証の裏面に貼りつけてください ※注意点※ ①②共に、お時間になりましたら列の最後尾にご案内します。 パスに記載されている時間内にブースにお越しください。時間を過ぎた場合はご案内できません。 リザーブパスは、列にご案内する時間をお約束するパスになります。 列にご案内してから、混雑状況に応じて待ち時間が発生します。 リザーブパスで列に並んでも、希望の商品が完売している可能性もあります。 リザーブパスの第三者への譲渡は禁止いたします。 ※予約フォームはこちらです 23日(土)→ https://forms.gle/aLyzmZhVpb6EeEch8 24日(日)→ https://forms.gle/4krFwbQsQALJh7ub9 ★予約開始は2019年11月8日(金)21時より★
- 2019/11/4 13:14
- 珠工房
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- Moin Moin(モイン・モイン) - 記憶と読み合いの勝負
- こんにちは! ゲームマーケット初出展となります「CUBE Project」です。 早速ですが今回出展のゲーム紹介をさせて頂きます。 まず、タイトルである「Moin Moin」です。 読み方はそのまま「モイン・モイン」と読みます(^O^) 何語なの?と思った方が多くいらっしゃるんじゃないでしょうか。 「Moin」とは北ドイツ周辺で使われている挨拶で、 「おはようございます」「こんにちは」「こんばんは」といった意味で使われており、時間を問わず話される挨拶の言葉です。 タイトルのように「Moin Moin」というように使っても意味合いは同じになります。 このゲームは挨拶をテーマとしていて、軸となるルールとしましては 自分の手番に挨拶ができたら成功、できなければ失敗、最終的にたくさんの挨拶を成功させたプレイヤーの勝ちです。 それぞれが、自分の場にあるカードだけを把握できている中でスタートします。 ゲームが進んでいく中で、他のプレイヤーの場にあるカードにも手を出して記憶し、 相手の場を潰していき、混乱させたりすることができます。 安全に自分のカードをめくっていくか、リスクを冒しても他のプレイヤーのカードをめくっていくかによっても変わってきます。 自分の場をいかにゲームの後半まで守り続けられるか。 相手の場を先に潰していくか。読み合いと記憶力が必要です。 自分の手番にいかに「Moin」カードをめくって挨拶を成功させることができるかが勝敗を左右します。 ゲームを進める中で、挨拶成功の「Moin」カードをめくる度に、 その時のテンションで「モイン・モイン」と言ってくださると嬉しいです(^○^) Moin Moin(モイン・モイン) プレイ人数: 2-5人 プレイ時間: 20-30分 対象年齢: 8歳以上 内容物: カード80枚、得点チップ26枚、遊び方説明書 日本語、English、Deutsch Moin Moin(モイン・モイン)の予約はこちら Moin Moin(モイン・モイン) 公式サイト CUBE Project ウェブサイト Made in Japan ©2019 CUBE Project
- 2019/11/4 12:46
- CUBE Project / 斑鳩情報開発
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- 無料配布イベントのお知らせ
- 2019年秋のゲームマーケットにおきまして TsukubaGamesのブース(日曜/M-02)にお越しいただいた方先着100名様に ふたりで遊べる協力ゲーム 『ナイチンゲールはオレの嫁』(詳細はこちら) のダウンロード版 『オレの嫁はナイチンゲール』 の期間限定無料ダウンロードチケットを配布いたします。 配布数は100枚を予定しております。 ゲームのご予約をいただいた方が 優先になりますのでご了承ください。 <TsukubaGamesインフォメーション> ロジカル推理パズル×協力ゲーム サムライとシノビを使ってゾンビを撃退しろ!! 最新作『サムライVSシノビ オブザデッド』(999円)の情報はこちら 旧作ごいた×プロレスカードゲーム『THEプロレス王』(999円)の情報はこちら どちらも予約はこちらのリンクから受け付けております。
- 2019/11/4 12:00
- TsukubaGames
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- 【ボアルネ】テストプレイした皆様の感想をお見せします!
- 11日2日(土)に開催された、ゲムマ前の大テストプレイイベント「フォアシュピール2019秋」に参加させていただきました! 会場にお越しいただいた皆様に実際にボアルネを遊んでいただきました。 実際にプレイしていただいた感じを見ていると、 トランプゲーム「ナポレオン」をご存知のかたは最初からガチ対戦モード(笑) トリックテイキングが好きな方には命中! そうでない方も実際に遊んでみるとゲーム性にはまってくれる! な反応だったように思います。 デザインは気に入ってくださる方が多くてとっても嬉しかったです! それでは、Twitterにあげてくださった皆様の感想をお楽しみください! https://twitter.com/natuyukishisui/status/1190991801278009345 https://twitter.com/zasshokupanda/status/1190626637911445504 https://twitter.com/N91911903/status/1190529968742100993 https://twitter.com/GoNzGames2/status/1190523880974114817 https://twitter.com/merry_andrew_1/status/1190575345923026944 ブースにお越しいただいたみなさま、本当にありがとうございました! ゲムマでは11月23日/24日両日A15-16にて1500円で販売いたしますので、是非お越しください^^ 『ボアルネ』の詳細はこちらから。 http://bit.ly/328AGwt 『ボアルネ』のご予約は下記より承ります! https://forms.gle/3JhGEZyyuC3Wtwwv8 Twitterでも随時情報更新しておりますので、是非フォローしてみてください。 https://twitter.com/PaixGuild
- 2019/11/4 8:38
- PaixGUILD(ピースギルド)
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- 【新作】『探偵シド・アップダイク』シリーズスタート
- ボーナンターゴン!! RAMCLEARです! ゲームマーケットはいつも優等生進行のRAMCLEARですが、今回はトレンドのマーダーミステリーをどうしても出したいと思ってしまったので、空前にバタバタしております。 マーダーミステリーに関しては、詳しい人がいっぱいいるのでとりあえずググってください。 あと、そもそも「マーダーミステリー」っていう名称を使っていいのかよくわからないです。 ヤバいかもしれないです。怖い。 さて、RAMCLEARがゲームマーケット2019秋までに出すシナリオは2本です。 紹介していきます。 ジャン! 一本目は、 『探偵シド・アップダイク Case.01 スローターズ パレス』です! アニマルマスクを被って夜な夜なレイブパーティーしているという、なんとも90sな屋敷、その名も「スローターズパレス」。 参加者は全員犯罪者!あるいはその予備軍です。 なので当たり前のように事件が起こります。 被害者は屋敷の主人ロバート・L・サリンジャー氏。 そこにたまたま居合わせた、未来を見通す力を持ったサイコメトラー探偵、シド・アップダイク。彼の推理は、絶対的な真実ですが曖昧です。 その断片的なビジョンを頼りに、サリンジャー氏を殺した犯人を探しましょう。 脚本を手がけるのは、「第7回創元SF短編賞」山本弘賞受賞者でありSF界隈有数の建築テクニック(Fortnite)を持つことで知られる、各務都心(@toshinthepump)氏! 普段は一生芋ビクロしている彼が、先月の『モンスターハンターアイスボーン』配信によりメンツが集まらなくなったタイミングで制作したのが本作です。 今回販売ブースが狭いため、またギリギリの手作業のため、あまり持ち込まない可能性があります! なので、事前予約にご協力ください! ↓ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc6rQ8Qe7PgE-R8EZ47cztaZI-u-B3b1LhMNhZnnYGBG0Se0A/viewform?vc=0&c=0&w=1… こちらからご予約承っております。 そして、二本目は、こちら!ジャジャン! 『探偵シド・アップダイク Case.00 超能力研究所』! 容疑者、全員、超能力者。 謎の組織で起きた殺人事件を追え。本格サイコキネティック・ミステリー。 こちらは『スローターズパレス』の前日譚。 超能力研究所に非検体として拉致されたシドは、その場で所長殺害の事件に巻き込まれてしまいます。 容疑者は全員超能力者! そして、次期所長の座を手に入れるのは誰か。 カジュアルに遊べるショートマーダーミステリーとして、各務都心氏が『The Outer Worlds』をガマンして書き上げた、出来たてのシナリオになります。 こちらのシナリオは、ネタバレOKのフリーシナリオです。 そして、なんと実はネットで既に頒布されております。 『ネタバレを含みます!』とさえ注意書きしていただければ、SNSで感想を呟くもよし、プレイ動画を上げるもよしです。 ↓ 特設ページはこちらから! http://ramclear.com/special/esp-laboratory/… 引き続きRAMCLEARをよろしくお願いします。 それではファルトゥボーネ!
- 2019/11/4 5:18
- RAMCLEAR
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- 「スゴロクジャンケン」予約開始しました!
- いつもよりお出かけがもっと楽しくなる! 立ったまま手ぶらで遊べるボードゲーム「スゴロクジャンケン」の予約受付を開始いたしました! ゲームの詳しい内容はコチラ ←スゴロクジャンケンの説明ページ 人数:2~6人 時間:5~10分 年齢:6才~(2500円) お取り置き予約フォームはコチラ! ★予約フォームの受付締め切りは11月21日(木)23時59分までとさせて頂きます もぐらのしっぽブーストップページ: http://gamemarket.jp/booth/gm2771/ もぐらのしっぽTwitter: https://twitter.com/mogurashippo
- 2019/11/3 23:22
- もぐらのしっぽ
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- 『タイムトラップ』プレイのコツ
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は新作『タイムトラップ』のコツをご紹介します!『タイムトラップ』で勝者となるには相手の手を読みカードを出すことが重要です。基礎的なルール説明は、『タイムトラップ』の基本情報をご覧ください。 タイムトラップのコツは【相手の手札を読む】【場に環境を読む】の2つです。両方を同時に読む事で脱落を避け未来へ帰還が可能となるでしょう。 【相手の手札を読む】 『タイムトラップ』は最初に各プレイヤー共に固定で11枚(1~11の数字のカードが各1枚)手札が配られます。その後でその中からランダムに2枚を捨て、タイムトラップカードを1枚を加えた合計10枚が初期の手札となります。その為、各プレイヤー共に1~11のうちランダムに9枚もってスタートします。 ある程度固定された手札の為、すでに場に出されている各プレイヤーの数字のカードを見ればある程度残っている手札を知る事が出きます。またどのプレイヤーがどのタイミングでパスをしたかが残っているカードを知る重要な情報になります。 【場の環境を読む】 日付カードの下にある日付条件カード(青)の条件によってその日に出せるカードが限定されるので、手札を温存して勝利を目指すなら、条件に合わないカードを手札に残す事で7日まで生存する可能性が高まるでしょう。また、日付条件カード(黄)の効果を得る為に条件となっている数字のカードを取っておく事も重要です。 これらの情報をうまく読み解き、勝利と生存を目指しましょう! 【タイムトラップの詳細情報】 タイムトラップ(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/timetrap/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/timetrap) ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/3 22:35
- タクティカルゲームズ
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- 『婆刺し』勝利条件改定のお知らせ
- 全国500,000憶人の皆さんいつも婆刺しで遊んで頂きありがとうございます!! オポッサムのカニでございます!! かねてより大好評の婆刺しですが、どうしても、どうしても仕事の合間のリフレッシュにやりたい!!!! とかね、朝の忙しい時間にもちゃちゃっと遊びたいな!!!! なんて声が一件も無かった訳ですけど。 僕も気になっていた所で、このゲーム、爺3枚集めての敗北が続いたりすると(通称ジジ堕ち(※今考えました))ゲームが中々終了までいかないんですね! それはそれで婆刺しらしくていいんですけども!!!! ですが、色んな層に気楽に遊んで頂きたいゲームですので、ちょっと勝利条件について改定させて頂きます。 現在、2ポイント。つまり婆を2回集めた人が勝利となっていますが。 1ポイントでの勝利。とします。もしくは。 爺を集めて敗北したら、敗北で終わりです。 一度です。人生は一度です!命は一つです!真実も一つ!大切なものは大抵一つ!! だから僕たちは、一瞬一瞬を大切に感じながら生きていかなければいけないんですね!! 以上!! ※ゲームマーケット2019秋にも持っていきますので、是非よろしくお願いしますね!!
- 2019/11/3 22:03
- オポッサム
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- 「Numberplace City」の世界観とルールのご紹介
- みなさん、こんばんは。 ORUCAgamesの外鴨なきくです。 いや~エッセンシュピールも終わり、いよいよ目の前に迫ってきましたね・・・。 現実ってやつが。 前回紹介したコンポーネント、現在ばらばら状態です。そのコンポーネントを合体させて一つにしなければいけないのですが、その数の多さに心が大物を釣り上げている釣竿のようにしなります。 という訳で、「Numberplace City」の世界観とルールの紹介をさせていただきます。 <世界観>----------------------------- みなさんには海底都市建設を受注した建設会社の社長になってもらいます。 海底都市は9つのブロックに分かれていて、そこに市役所やら学校やら警察やらの都市機能を分担するドーム都市を9種類建設してもらいます。海底都市は81個のドーム都市で完成予定です。 ただし! 同じ列や同じブロックに同じドーム都市を建設してはいけません。 また、それぞれの建設会社ごとにドーム都市を建設できるブロックは決まっていますが、よその会社とダブっているブロックもあるので気を付けてください。 一番上手に海底都市を建設できるのはどこの会社でしょうか? ---------------------------------------- ざっくりこのような感じです。世界観を読むだけでナンバープレイスっぽい部分が随所に出てきていますねw で、ルールの概略を説明します。 最後にルールのPNGファイルを掲載しますから、詳細はそれでチェックしてください。 <ルールの概略> ボードに9枚の初期タイルを配置します。配置場所はボードに●がついている場所です。 初期タイルは4枚です。 スタートプレイヤーをランダムに決め、順番にタイルを裏向きで置いていきます。 全員が置き終ったら、スタートプレイヤーから順にタイルをめくっていきます。 これが、ボードにすでに配置済みのタイルか、前の手番プレイヤーのタイルとバッティングしたら配置できず、ペナルティタイルになります。建設しようとして建設できなかったんですから当然ですよね! ですから、スタートプレイヤーは、ボードのタイルだけ気を付ければ良くて、他のプレイヤーの配置タイルは気にせず置けるわけです。 さて、タイルが複数枚、配置されました。この時、一番小さい数字のタイルを配置したプレイヤーは、タイルの数字に応じたテキストをプレイできます。それも、配置した数字以下の効果から1つ選べます! その効果は数字の種類と同じ9種類! タイルを1枚引く効果や、ペナルティタイルを捨てる効果、ボードを回転させる効果、そして9のテキスト効果は「ゲームに勝利する」です! でも最少数のタイルでなければ効果は発動しないので、9のタイルを置いて最少数でなければいけません。普通はむりですけどね、終盤には置けるかもしれません。 あと、9枚目ボーナスってのがあります。 これは、縦列か横列かブロックの9枚目を置けば1点または2点もらえるという効果です。そして、合計3点とってもゲームに勝利することは可能です。 終盤まで生き延びて9の効果を狙うか、速攻で3点ゲットを狙うか、どちらの勝ち筋を狙うかで手筋は変わってきます。まあ何よりタイルの引きが大事ですが。それとあきらめない心! 詳細は下記のルールブックを見てみてください。クリックで大きくなります。9個の効果テキストも載っていますよ! ちなみに、同内容で英語フランス語ドイツ語の説明書も作りましたが、説明書の大きさはどれも1.5倍になりました。日本語の圧縮能力は凄いですね・・・! それでは失礼します。次回は取り置き予約の説明を予定しています。
- 2019/11/3 21:46
- ORUCAgames
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- 【コラボ企画】プロジェクトユニバース×ジャンブルオーダー プロモーションカードを配布します
- 【操られ人形館】ゲームマーケット2019秋予約フォーム 【ジャンブルオーダー拡張:OLD TALES】 操られ人形館公式HP 【ジャンブルオーダー】 操られ人形館公式HP 持ち込み作品などの情報はこちらをご覧ください。 11月23日に出展させて頂きます操られ人形館ですが、このタイミングで「ジャンブルオーダー」ないし「ジャンブルオーダー拡張:OLD TALES」をお買い求めの方(予約された方を含む)にHOY GAMES様の新作「プロジェクトユニバース」とのコラボ企画で、ゲームマーケット会場購入特典としてプロジェクトユニバースで使えるプロモカード「tsuneji」をプレゼント致します。 「プロジェクトユニバース」についてはリンク先をご覧いただければと思いますが、重量級の本格派のボードゲームになります。 逆に「プロジェクトユニバース」をHOY GAMES様でお買い求めいただくと、ジャンブルオーダーのプロモカード「豆農家」がもらえるコラボ企画です! ※ こちらは使っているカードセットに関係なく前半山に1枚だけ入れて使います。 HOY GAME様といえば、「豆」ですね! また今回も数が許す限り、「ハロウィンハウス」をお付けしようと思いますので、この機会に是非ともゲットしてください。 【操られ人形館】ゲームマーケット2019秋予約フォーム 【ジャンブルオーダー拡張:OLD TALES】 操られ人形館公式HP 【ジャンブルオーダー】 操られ人形館公式HP
- 2019/11/3 21:35
- 操られ人形館
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- 「トリ天気」ってこんなゲーム
- 安定した天気はさまざまな鳥を呼びます。そして鳥は自分の仲間を呼びます。小さなご近所規模の世界の中で、誰もが優位に立とうとしているのです。 「トリ天気」は、最初に出されたカードの数字に従ってカードを出して、勝ち負けを決めていくタイプのゲーム、つまりトリックテイキングゲームです。 特長をざっくり説明しますと、 1. マストフォロー、切札なし 2. 一番大きい数字のカードを出した人がトリックの勝者 3. フォローするのは10の位か1の位の数字 4. 得点は獲得したトリックで一番小さい1の位の数字 5. 特定条件でカードの強さが逆転 ですが、もう少し詳しく紹介していきたいと思います。今回は、このゲームの変態要素ユニークなポイントのひとつ、フォローの考え方について、です。 (そんなの待ってられないよ、という方は、サークルWEBサイトで公開中のルールをご笑覧ください) 一般的なトリックテイキングゲームにあるようなスート(スペードとかダイヤとか、そういうヤツです)が、このゲームはありません。カードを見ていただけるとわかるのですが、完全な連番しかありません。 じゃあ、何をフォローするのか、というと、カードの数字の10の位または1の位の数がそれにあたります。言い換えると、数字がスートを兼用しているということです。 でもこれだと、切り札もないとなると、数字が大きいカードを持ってた人が勝つだけじゃん。と思うでしょ? 「そもそもトリテってそういうゲームじゃん!」 と、言いたいところですが、そこらへんについては、さらに変態ユニークなルールによって、このゲームにトリテ特有の悩ましさが加わっているのです。で、それらについては、次の紹介記事にてご説明したいと思います。 【ゲームの内容】 カード 50枚 【頒布価格】 1,900円 【ブース】 P-31 【重要】 十式ゲームワークスは、11月23日(土)のみの出展です。申し訳ありませんが、その旨、よろしくお願いいたします。 【当日の試遊卓】 十式ゲームワークス、今回は試遊卓を設けております。ワンオペ運営のため、多少のご不自由はあるかもしれませんが、ぜひ遊んでみてください! 【予約について】 上記作品の当日取置き予約をいたします。 <予約フォームによる予約> こちらから予約ができます。 https://forms.gle/KdZ25Sxo4o3DViCw6 予約の締切は11月21日頃まで、とさせていただきます。ただし、予定数を超えた場合等、諸般の事情により早期に締切る場合がありますのでご了承ください。 当日(11月23日(土))は、当ブース(P-31)へ、14時までお出でくださいますようお願いいたします。もし諸事情等ありましたら、対応方法等ご相談いたしますので、Twitter(右参照)等でご連絡ください。 以上、よろしくお願いいたします。 【十式ゲームワークス WEB-site】 http://www.10shikigameworks.sakura.ne.jp/
- 2019/11/3 20:52
- 十式ゲームワークス
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- 【パラレルワールド】新神紹介 その①
- 怠惰な神々の異能力を駆使して、 世界統治の責任を押し付け合うゲーム 『パラレルワールド』 パラレルワールドってどんなゲーム? という方はこちらの3分動画をご覧ください。 (画像をクリックしてください) ゲムマ2018秋にて初出展。 2019秋は、拡張vol.3「混沌の連鎖」を頒布します。 今回は拡張vol.3に封入される新神を 紹介したいと思います。 まずは、今回の拡張の顔ともいうべき存在 暴食の神 ガストリマルギア <能力名> 喰うほどにみなぎる力(パワーワールド) 終焉の世界をめくらずにターンを回すことができれば、平和な世界をめくった枚数分、初期設定値の2倍を上限として、世界統治可能数を回復・増加させることができる。ただし、幸福な世界をめくった場合、即負けが確定する。この効果は、ゲームの終了まで継続する。 かなり強い能力でありながら、条件は割と容易。 幸福で即負けという条件を考えても 最強神の一角として申し分無し。 続いて、 咆哮の神 ヴイト <能力名> 全力の咆哮(フリークアウト) 1ゲームに1度だけ、自らの世界統治可能数を1だけ残し、差し引きした分の世界統治数を任意のプレイヤーの世界統治可能数からマイナスできる。この効果は、自らのターンの始めにのみ使用できる。 1対1の状況に持ち込めれば 即勝利が確定することも。 2神戦においての連携が面白い。 3体目は、 奇術の神 マギア <能力名> 完全犯罪(パーフェクトマジック) 効果を使用したターンから右隣のプレイヤーのターン終了まで、ワールドボード上の終焉の世界と平和な世界の効果を入れ替える。この効果は、自らのターンの始めにのみ使用できる。 名前の通り、奇をてらった能力ではあるものの うまく条件をセットして勝ったときの快感はたまらない。 経験者向きの神。 残りの2体については また後日紹介させて頂きます。 なお、前回から新ルールが適用となっています。 スターターも頒布致します。 【取り置き予約】 取り置き予約をご希望の方は 下記サイトよりお願い致します。 公式サイト ブース番号はR29-30となります。 今回は11/23(土)のみの出展です。 【最新情報はこちら】 公式Twitter 公式サイト @pleasulife
- 2019/11/3 18:43
- プレジャライフ
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