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- 新作 『 帰投線 -kitosen- 』
- ゲームマーケット2026秋 にて 崩壊する世界を舞台にした ソロ/協力 パズルゲーム 『 帰投線 -kitosen- 』 を頒布予定です。世界観崩れていく世界。旧文明の残滓によって、かろうじて暮らしを維持する居留地に、ある噂がもたらされます。「帰投門という門の先に、安全な世界があるらしい」その噂を信じ、祈りを胸に旅立つ者たち。「この場所で、“いい子”でいなさい」と引き留める、もうひとつの祈りを振り切って……。キャラクターコマたちを帰投門へ導いてください。多くの者が帰投するほど、祈りはより大きく成就します。もっとも、旅立つことを諦め、居留地へ引き返すこともまた、一つの祈りの成就なのかもしれません。ゲームの概要『帰投線』は、崩壊していく世界からキャラクターたちを帰投させる、ソロ推奨の協力パズルゲームです。世界は16枚のマップカードで構成され、その配置はゲームごとに変化します。キャラクターコマは、つながった道――帰投線に沿って移動します。一度移動を始めると、帰投線の終端にたどり着くまで止まることはできません。しかし、帰投線はいたるところで寸断されています。マップカードを入れ替え、180度回転させて、途切れた帰投線をつないでください。手番が進むたびに世界は右端から崩壊し、帰投門も一つずつ閉ざされていきます。すべてを救うには、道をつなぐだけでなく、誰をいつ動かすかを見極めなければなりません。世界が崩れきる前に、できるだけ多くのキャラクターを帰投門へたどり着かせましょう。説明書内容物 ・マップカード 16枚 ・カウントカード 2枚 ・キャラクターコマ 4個 ・帰投門チップ 4個 ・説明書 1枚
- 2026/7/21 23:14
- しぽまる屋
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- 全国どこからでも!『うちのネコが1番長い』通販で絶賛販売中です
- 皆様、お待たせしました!現在、BOOTHとボドゲーマにてねこねこパラダイスの「うちのネコが1番長い」の通信販売を絶賛実施中です!🐈✨遠方にお住まいで東京の会場への遠征が難しかった方や、当日買い逃してしまった方も、全国どこからでもお迎えいただけます。ゲムマの熱気を、皆様のご自宅までしっかりとお届けしますよ! 🐾 今回販売中の作品はこちら!改めて「うちのネコが1番長い」をご紹介します。 対象年齢6歳〜プレイ人数3〜4人プレイ時間約15分🐾 遊び方はとっても簡単!自分のネコを伸ばすもしくは、相手のネコを縮ませることができます。ネコの気まぐれをくぐり抜け、自分のネコを誰よりもいちばん長く伸ばそう! 🐾 アクションカードを使って戦略的に伸ばそう!ネコを長くしようとしても思った通りにはいかないのが、このゲームの面白いところ。さまざまな効果を持つアクションカードが飛び交います!どのカードを使って、どれだけ自分のネコちゃんを伸ばすか…?運も読み合いも必要な戦略バトル!🐾 連続でネコを伸ばすと、スーパーのびのびタイムが発動!「なでなで」カードがプレイヤー人数分連続で出されると、「スーパーのびのびタイム」が発動します。全員がサイコロを振って出た目の分だけネコを伸ばせます。🐾 こんな人にオススメ!6歳のお子様から遊べるわかりやすいルールですが、大人同士でもバチバチに白熱すること間違いなし🔥サクッと15分で終わるので、ボドゲ会のアイスブレイクにもぴったりです!🐾 ボードゲームができるまで「うちのネコが1番長い」ができるまでをnoteにまとめました!ボードゲーム制作初心者の私たちがどうやってゲームを作ったのか。ぜひご覧ください!🐾 ご購入はこちらから商品は現在、BOOTHにて【販売中】となっております。「あんしんBOOTHパック」を利用しているため、お互いの住所や本名を明かすことなくご購入いただけます!在庫には限りがございますので、気になっていた方はぜひお早めにチェックしてみてくださいね!👇 詳細・お申し込みはこちらのリンクから! あらためて、2日間本当にありがとうございました!これからも、ねこねこパラダイスをよろしくお願いいたします。
- 2026/7/15 17:46
- ねこねこパラダイス株式会社
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- 【大切なお知らせ】次回のゲームマーケットから出展名が変わります
- 私たちは株式会社RayArcの新規事業チーム(W2ナニカソンプロジェクト)として、2022年1月から2026年6月まで活動してまいりました。2026年7月をもちまして独立し、株式会社ナニカソンとして新しいスタートを切ることになりました。開発プロダクト(ボードゲーム・ワークショップ・グッズ・広報動画・SNS・関連コンテンツ等)のすべては、新体制「ナニカソン・新規事業ユニット」にそのまま引き継いでまいります。また、次回ゲームマーケット2026秋に関しましては、いつもより少し小規模な出展を予定しています。これからもより一層、どうぞよろしくお願いいたします。 ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。noteやX(Twitter)のフォローYouTubeのチャンネル登録◆Webサイト株式会社ナニカソンナニカソン・新規事業ユニットBOOTHショップナニカソン・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2026/7/13 1:02
- ナニカソン・新規事業ユニット
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- 第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会の『四人将棋』大会の動画公開♪
- 第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会の『四人将棋』大会の動画を公開しました♪\(^ワ^)/予選8大会の1つ♪(大会は「将棋ったー」(変則将棋通信対局サイトで行われました♪遊ぶにはXアカウントが必要です♪)『四人将棋』大会の大会方式は、予選4局の1位が決勝戦に進出し、決勝戦の1位が優勝者です♪d(^^)今回は2位戦術は使えないゾ!9人参加の敗者復活ありで熱戦が繰り広げられました!決勝戦は「詰めれるけど有利にならないので詰みスルー」が連発する『四人将棋』ならではの超高度な紙一重の戦いとなり…優勝者🏆ワニゲータさんとなりました!おめでとうございます🎉m(^ワ^)mちなみに第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会は誰でも参加可能です♪ご興味のある方は、こちらの大会参加募集ポストにてあんちっくにご連絡をよろしくお願いいたします♪m(^^)m(注)予選大会の日程変更(赤字部分)が発生しているので、 ポストは最後まで読んでね♪\(^^;) 予選8大会の優勝者が 本戦『神威将棋』大会へと進み そこでチャンピオンが決まります♪
- 2026/7/10 16:59
- あんちっく
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- 御礼
- 3Dプリンターでミニチュア戦車ボードゲームを制作していますエービックゲームズです。GM2026春5月23日に出展させていただいてから、本業の人員不足で、ご挨拶が遅くなりました!ハッ!としたらいつの間にか7月になってしまいました。すみません!本当に本業が忙しく、地方出張など飛び回り休みも潰して仕事に追われておりました!といつもの言い訳です。GMに来て頂き私どものボードゲームを購入して頂いた皆様には感謝申し上げます!いつも有難うございます!人員不足で秋のGMまでに新作の制作が間に合いそうもありません!次回は来年の春くらいになんとか作れるかな〜という感じですが、ご購入頂いた皆様にこの場をお借りしてお礼申し上げます。皆様にお買い上げいただきましたので、何とか赤字を免れました!また新しい作品を制作させて頂きます!今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます!
- 2026/7/9 17:24
- エービック ゲームズ
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- 【エラッタ】イグナイター -魔窟の結晶-カードテキスト修正
- きよみずかつやです。『イグナイター -魔窟の結晶-』の基本セット、及び第一拡張『Edition:E』の結晶カードに、エラッタ(テキスト修正)が発生したため、印刷用の修正版カードの画像を公開します。詳細は下記リンク(noteまたはGoogle Drive)をご確認ください。noteのエラッタ画像配布ページまたはGoogle Driveの共有リンク基本セットのエラッタの詳細について『イグナイター -魔窟の結晶』基本セットの結晶カードに関するルールについて、一部変更することとなりましたのでお知らせいたします。▼変更前レイドボスルールでは、結晶カードのB面は使用不可▼変更後レイドボスとの戦闘では、結晶カードのB面のうち「水」「風」属性の結晶カードの効果は発動しない例①:B面の結晶カードを使用時、レイドボスとの戦闘中に風②を引いた場合、「手番終了後、再度手番を行う」効果は発動しない。※風の結晶B面に関する例外レイドボス「以外」の魔物との戦闘中、風の結晶チップを引いて「再度手番を行う」効果を発動し、2回目の手番の戦闘対象にレイドボスを選択することは可能です。その場合、風の結晶B面の「次の戦闘でダメージを追加」の効果は、1回目の手番で発動済みの効果のため、レイドボスとの戦闘中に追加ダメージが発生します。例②:1回目の手番で、風②を2枚引いて戦闘に勝利した。2回目の手番にレイドボスを戦闘対象に指定した場合、風の結晶B面の「この手番で出た風の結晶チップの数字の合計値分、ダメージを追加」の効果を適用した状態でレイドボスとの戦闘を行い、最終ダメージに4を追加します。 拡張セットのエラッタの詳細について▼変更対象風の結晶 C面・本来の効果がテキストから読み取りづらい記述となっていたため、分かりやすくなるようにテキストを修正土の結晶 D面・別途ご連絡した「基本セットのルールのエラッタ(修正)」に伴い、使用制限が解除された土の結晶 B面と比べ、扱いにくさが際立ってしまう効果のため、より扱いやすい効果に修正 修正版のカードの配布について上記にて印刷データを公開しているほか、2026年10月以降のゲームマーケットでは、他の製品版のカードと同じ印刷所で製造した修正版のカードを無償配布いたします。また、後日対面及び通販でも販売を予定している新規のサプライセットにも同梱予定です。※26秋ゲムマで販売を予定している第二拡張『Edition:D』や、5-6人対応の人数追加拡張パックに本エラッタカードは同梱しませんルール変更とエラッタカードの配布につきまして、ご理解・ご了承いただけますようお願い申し上げます。今後とも『イグナイター -魔窟の結晶-』を何卒よろしくお願いいたします。 ※下記画像は見本です。そのままダウンロードして印刷することもできますが、画質がやや劣化します。
- 2026/6/30 19:51
- きよみずかつや
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- 第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会の予選3大会の日程変更の件
- 2026年7月4日より第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会が開催されます♪m(^^)m予選大会8大会の優勝者が本戦『神威将棋』大会へと進出しそこで優勝すればチャンピオンの称号👑と超豪華チャンピオン賞を獲得できます♪今回は特に将棋プレイヤーが喜びそうなボードゲームが増えてます♪d(^ワ^)こちらのXのポストに返信する事で誰でも参戦可能です♪d(^^)※予選3大会に日程変更が発生しています!(赤字部分) ご注意よろしくお願いいたします♪m(^^;)m2026/6/26ちなみに、第1回、第2回の大会結果は、こちらのページに記録が残っています♪あんちっくチャンネル(YouTube)にも詳細動画がたくさんあるので是非ともチェックしてみてください♪d(^ワ^)大熱戦!!
- 2026/6/26 16:22
- あんちっく
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- 日本絵巻をテーマにした美しいパズルゲーム「KANO/カノウ」本日より通常販売開始!
- エリア36スマートエイプゲームス&MATAGOT社のブースにて販売しておりました新作ゲーム「KANO/カノウ」を本日よりボードゲーム通販サイト「ブルーフィンチゲームズ」にて販売開始しました!KANO商品ページ(ブルーフィンチゲームズ)▶https://bluefinch.base.shop/items/146485555内容物に言語依存はなく、日本語訳説明書付きです。数量限定ですので、お早めにご注文ください!「KANO(カノウ)」とはどんなゲーム? 日本の伝統絵画をテーマにした絵巻物に美しい作品を描き上げていくパズルゲームです。プレイヤーは、日本の名門絵師集団「狩野派」の画家となり、絵巻物(エマキモノ)に美しい作品を描き上げていきます。ただ絵を描くだけではありません。色を集め、配置し、パターンを作り上げる。そのすべてが戦略とパズルの組み合わせになっています。最も優れた作品を完成させ、名声を獲得したプレイヤーが勝利です。 👥 プレイ人数:1〜4人⏱ プレイ時間:約30〜45分🎯 対象年齢:12歳以上🧩 ゲームの基本コンセプト各プレイヤーは、自分専用の「絵巻ボード」を持ちます。ゲーム中に行うこと・中央ボードから絵の具を集める・自分の絵巻に配置する・特定のパターンを作り「作品(Artwork)」を完成させるパターンが完成すると、使った絵の具は「完成した作品タイル」に置き換わります。より多くの名声(ポイント)を獲得したプレイヤーが、狩野派の中で最も偉大な画家となります。 🎮 プレイの流れ(ターンの進行)自分のターンでは、以下のステップを行います。① 絵の具バッグを回す絵の具が入った袋を次のプレイヤーに渡します。②(任意)色の配置を調整中央ボード上で、隣接する絵の具を2つ入れ替えることができます。③ 絵の具を獲得以下のどちらかを選択・絵の具を1つ取る・同じ色でつながっている複数の絵の具をまとめて取るその後、ボードは袋からランダムに補充されます。④ 絵巻に配置獲得した絵の具は自分のボードへ。重力のように下へ落ち、空いている最下段から埋まっていきます。🖼 作品(Artwork)の作り方特定の色パターンが完成すると、作品を作ることができます。対応する作品タイルを取得使用した絵の具をタイルに置き換える絵の具は袋に戻すさらに面白いのが、あえて完成させずに温存できること。小さな作品を作るか、大きくて高得点な作品を狙うか。ここに戦略のジレンマがあります。🏁 ゲームの終了と得点ゲームは、誰かのボードがすべて埋まると終了です。得点は以下で決まります。完成した作品赤と白の目標カードマスターピース(個人目標)ボード完全達成ボーナス最終的に、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。✍️ まとめ:こんな人におすすめパズルゲームが好き美しいテーマのゲームが好き短時間でしっかり悩めるゲームを探している見た目の美しさだけでなく、「いつ完成させるか」という判断がゲーム性をグッと引き締めており、とても魅力的なゲームです!
- 2026/6/25 18:35
- Smart Ape Games & MATAGOT
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- ゲームマーケットチャレンジ2026・専用サンプル申し込み開始
- こんにちは。モリカワペーパーです。(盤上遊戯製作所・改め)ゲームマーケットチャレンジ2026のオフィシャルサポート印刷所としてBGMゲムチャレパックを準備いたしました!詳しくは特設ページをご確認ください。https://boardgamemill.jp/special_planご発注数量は50セット単位で、100セット以上も可能です。ページ内のフォームをご確認くださいませ。””””入稿締切は8月16日です””””弊社のBGMゲムチャレパックに即した、白いままのサンプル(ブランクコンポーネント)をお届けいたします。こちらのフォームから、必要事項をご記入の上、ポチッとお申し込みください。https://forms.gle/sBx6iRE6Ga6amVVj66月中にお申し込みいただきますと、7月上旬の完成と同時に発送予定となります。ゲームマーケット2026秋でも配布予定としております。ゲームマーケット2027春に出展・出品予定の方もお早めにお申し込みください。 ゲームマーケットチャレンジ2026の公式なレギュレーションはこちらをご確認ください。https://gamemarket.jp/information/177440お申し込み、お問合せ、ご注文お待ちしております!
- 2026/6/23 12:48
- BGM/モリカワペーパー A&R GAMES
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- 『市場創造』のサマリー(各自印刷用)を公開しました♪d(^^)
- 壮大な経済シミュレーションゲーム『市場創造』のサマリー(0.5ページ)(各自印刷用)を本日公開しました♪d(^^)ちゃんと無印仕様、V1仕様、V2仕様の3種類のサマリーを用意しました♪v(^^;)歴代網羅!なお、これらの違いは、おはじき、ガラスタイルの色違いが主な違いであり、ほぼ同じものです♪サマリーは各種サイトで公開していますが、一例としてボドゲーマで公開しています♪d(^^)https://bodoge.hoobby.net/games/shijo-sozo/instructions/26758ちなみに、あんちっく作品の中では、珍しくルールが複雑な作品でした…♪(^^;)ルールが分かると白熱し、楽しめる作品です!d(^^)(大人が本気で遊ぶ感じの作品!!)【通販情報♪】●BOOTH(600円+送料320円)https://antic-main.booth.pm/items/1741819●ボドゲーマ(委託価格税込750円)https://bodoge.hoobby.net/market/items/4034●コノス(委託価格税込750円)https://conos.jp/product/market-creation-v1/
- 2026/6/21 1:11
- あんちっく
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- 『日本60名山カードゲーム』『世界60名山カードゲーム』(500円♪)作品紹介&ルールのYouTube動画を公開!
- 親番の人が「地域」か「高さランク」を指定する山の高さ比べ!『日本60名山カードゲーム』『世界60名山カードゲーム』のYouTube動画を公開しました♪\(^ワ^)/実際の動画はこちら♪【通販情報♪】■『日本60名山カードゲーム』の通販情報 ●BOOTH(税込500円+送料180円) https://antic-main.booth.pm/items/1228988 ●ボドゲーマ(委託税込価格660円) https://bodoge.hoobby.net/market/items/3192 ●コノス(委託税込価格660円) 完売!■『世界60名山カードゲーム』の通販情報 ●BOOTH(税込500円+送料180円) https://antic-main.booth.pm/items/1228990 ●ボドゲーマ(委託税込価格660円) https://bodoge.hoobby.net/market/items/3193 ●コノス(委託税込価格660円) https://conos.jp/product/world_60_meizan/ちなみに…あんちっく販売数ランキング!では4位にランクインしているロングセラー作品です♪d(^^)登山愛好家、山岳部に大人気!!
- 2026/6/13 21:53
- あんちっく
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- 第6回みさき工房杯 募集中です(〆切は7月末)
- 第6回みさき工房杯募集中ですみさき工房杯とは、自作ボードゲームのコンペです〆切:7月末、審査発表:8月末 【応募方法】説明書をメールで送付して下さい(詳細は添付参照)1人1作品までとします 【最優秀賞賞品】・製作費を全額私が出します(上限有) ・必要に応じ、私がアドバイスします(任意) ・ゲムマ秋の、私のブースにご招待します(任意) 選外でも、希望者には寸評とアドバイスを送ります詳しくはツイッターでもhttps://twitter.com/sakimiyamisaki/status/2050123494357361081
- 2026/6/12 19:54
- みさき工房
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- 【通販中!】『ヒーローズストラグル』ご感想紹介!そして、「オールユニークキャラカード」をアピールしてませんでした……ということ。
- こんにちは!【両日P21】出展のをしだやです!……もうブース番号は言っても仕方ないですねwゲームマーケット2026春ではお世話になりました。当日まで、たくさんこちらで宣伝させていただきましたね。『ヒーローズストラグル』は、ありがたいことに複数のご好評をいただいております。詳しい内容については、このあとに埋め込ませていただいております!みなさま本当にありがとうございます!はてさて、そして、ご感想をいただいて気づいたのですが、このゲーム、キャラクターカードがオールユニークなんですね。20人のキャラがオールユニークは、たしかに言ってもいいことです。あんなに宣伝したのに、そこのところにあんまり触れていませんでした。と、いうわけで、ゲームマーケットは終わってしまいましたものの、まだ通販分は残っているということもありまして、こちらでアピールさせていただきます。 通販先はこちらとなります!https://bodoge.hoobby.net/market/items/8135 もしご興味がありましたら、よろしくお願いいたしますー!
- 2026/6/4 17:22
- をしだや
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- ルール・オン・ザ・リールでモチーフとなった映画
- 映画がテーマのルール・オン・ザ・リールは実際にある映画をモチーフとしたカードイラストを用意いたしました。映画が何かわかる必要は全然ないのですが、せっかくですのでどの映画をモチーフとしたのか紹介いたします。ただ、どれがどれなのかはジャンル以外は書きません。わかる人に聞いていただくか、調べてみてください。そしてご興味がありそうでしたらぜひご覧になってみてください。ACTION007マトリックス燃えよドラゴンミッションインポッシブルLOVE ROMANCEタイタニックラ・ラ・ランドロミオとジュリエット卒業SF&FANTASYバックトゥザフューチャーハリーポッタージュラシックパークアバターロードオブザリングチャーリーとチョコレート工場HUMAN DRAMAショーンシャンクの空にレインマングリーンマイルスタンドバイミー天使にラブソングをCULT MOVIEシャークネードシャイニング時計仕掛けのオレンジロッキーホラーショーバタリアンマッドマックスアタックオブキラートマトミッドサマーエクソシストリトルショップオブホラーズ13日の金曜日スクリーム
- 2026/5/31 20:33
- アソビツクース
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- 【ツイン・コマンダー】ゲームマーケット2026春、初出展を終えて
- — Game Market 2026 Spring —ゲームマーケット2026春、初出展を終えて2026.05.23一週間が経ちました。うまくいったこと、反省していること、気づいたこと——まとめて振り返ってみます。ゲームは削ることで生まれた完成したゲームは、最初に思い描いていたものとかなり違います。あれもこれもと仕掛けを考えていた時期もありましたが、「これ、複雑になりすぎていないか?」と立ち止まるたびに削っていきました。削って、遊んでもらって、また削って——その繰り返しの先に、ようやく「これだ」と思えるゲームが生まれました。自分たちだけで何度もテストしていると、面白いかどうかの感覚がどんどん鈍くなってきます。もっと早い段階から人に遊んでもらえばよかったと思っていて、試遊会で初めて遊んでくれた方のリアクションが、一番正直でした。アートワークは、ゲームの顔アートワークは当初ピクトグラムで済まそうとしていましたが、途中からデザインができるチームメイトに頼むことにしました。キャラクターとモンスター合わせて60体近く——それだけでも大変なのに、パッケージ、チラシ、テーブルクロス、のぼりと、制作物は次々と増えていきました。本当に頭が下がります。出来上がったビジュアルは想像以上で、ブースで手に取ってもらえる率が全然違ったと感じています。見た目の力を改めて思い知りました。反省点としては、最初からカードサイズでキャラクターを描いてしまったため、大判印刷物の制作時に解像度が足りなくなりました。またのぼりよりポスターのほうが目に入りやすかったというのも当日気づいたことでした。のぼりは比較的安価ですが素材が薄く透けて見えてしまう上、風の影響も受けやすかったです。広報と、遊んでもらうこと、両方大事だったツイン・コマンダーは、一言で言い表せるキャッチーな売り文句がつけにくいゲームでした。ルールはシンプルで、舞台はファンタジー。王道といえば王道で、尖りがない。だからこそ、まず興味を持ってもらうことが一番の壁でした。Xでの発信を続け、ゲムマのゲームページも丁寧に作り、残り数週間で説明動画やショート動画も初めて自分たちで制作しました。他の方が配信や動画で取り上げてくれたことも大きな力になりましたし、「外から見るとこう映るんだ」という新鮮な気づきもありました。広報をしっかりやってよかったと思う反面、もっと早くから動けばよかったという気持ちもあります。そしてもうひとつ反省しているのが、入稿後のテストプレイ会や試遊会への参加を後回しにしてしまったこと。「修正できないから意味がない」と思っていましたが、遊んでもらって知ってもらうという意味では、もっと積極的に参加すればよかったと思っています。当日、ブースに立って思ったこと当日は無事完売!しました。予約は全体の3分の1ほどで、残りは当日販売でした。時間的にもちょうどいいタイミングで、やりきった感がありました。事前にどれだけ発信していても、当日初めてブースを見て買ってくれる方が本当に多いということを実感しました。ブースの装飾に力を入れたのは正解でした。試遊してくれた方が、その場で買っていってくれることも多かったです。「気になるけど話しかけるほどでも……」という方に向けて、PCで動画を流しっぱなしにしておくのもよかったかもしれません。何度も遊んでくれたお子さん、初対面なのに一緒にワイワイプレイしてくれたお兄さん——実際に楽しんでくれる姿は、本当に力になりました。支えてくれた人たちのこと紹介してくれた方々、同じ初出展者の仲間の存在も、しんどい時期に何度も背中を押してくれました。Xで繋がったみなさんの熱量や知識、励ましの言葉も。気づけばその方々に、たくさん助けてもらっていました。プレゼント企画で「励ましの言葉」を引用リポストのお題にしたのも、今思えば大正解でした。最後まで全力でやろう、と思い続けられたのはあの言葉たちのおかげです。ゲームを考える努力、ゲームを形にする努力、ゲームを売る努力——全部違って、全部大変で、全部大事だということを痛感しました。それにしても、本当に楽しかったです。ブースで誰かがゲームを手に取る瞬間、ルールを説明しながら相手の表情が変わる瞬間、笑い声が聞こえてくる瞬間——全部が嬉しくて、全部が楽しかった。改めて、ボードゲームっていいなあと思いました。作ってよかったです。ありがとうございました!
- 2026/5/31 20:12
- カバジョブランコ
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