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- BBBox2019秋最新作『ヒ秘』コンポーネント続々!
- BGM:晴れのちグウOP『Love Tropicana!』 『ヒ秘』は裏返された16枚のタイルをめくってエサや水場を見つけ出し、コブラやヒョウ、そしてライバルの強奪を避けて群れを成長させていく神経衰弱型育成ゲームです。 タイルは数回めくられると消費され新しく入れ替わり、ときには火事で一気に焼け野原になります。重要なエサ場や天敵の居場所を覚えて日没までにエサを確保しよう! 『ヒ秘』はかなり多くのコンポーネントが同梱されます! それらは全てバラバラと届くので、なかなか梱包作業に入れません(*´Д`) でももうすぐ、もうすぐですよ~☆ BBBoxのその他の作品はコチラ☆ 通販もしてます♪
- 2019/11/5 12:18
- BBBox
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- サザンクロスゲームズ、ご予約受付中
- サザンクロスゲームズです! 事前ご予約の対象商品をからいくつかを紹介いたします。 ◆エイジオブタイラント 今回ゲムマ秋の新作です。合言葉は「反建築ゲーム」つまり建物を完成させないように立ち回ります。 新機軸のワーカープレイスメントに仕上がったと自負しています。 ◆エイジオブクトゥルフ 召喚した神話生物の力を借りて狂気(=得点)をかせぐカードゲームです。 ◆エイジオブユリシーズ ジェノヴァ共和国の通商戦争をテーマにした、2人用ゲームです。 トランプを「船」に見立て、地中海をめぐりジブラルタルを抜け、はるかフランドルを目指します。 事前ご予約をご利用のお客様に、1部サービスさせていただきます。予約フォームで選択してください。 ◆エイジオブフェアー 行商人になって、「お釣り」をうまく貯めて取引を成立させるゲームです。 ◆エイジオブブリゲード 5スート60枚の兵団たちが戦いを繰り広げる、トリックテイクゲームです。 「いかに勢力を保ってトリックに敗北するか」が大切です。 ◆エイジオブプロモート 立身出世めざし、より高位の人物と「お近づき」になれるように、 街に並ぶかれらの順番をうまく入れ替えて獲得するパズルライクな戦略ゲームです。 ◆かなワン!グランプリ ひと文字ずつしかない「ひらがな」を使ってヒントを出し、お題をあててもらうゲームです。 こんかい荷物配送の形式が変わって、大変こまっています。 ご購入予定の方はどうか、持ち込み数確定のため予約システムをご利用いただけると幸いです。 サザンクロスゲームズ&芸無工房事前ご予約フォーム
- 2019/11/5 12:12
- サザンクロスゲームズ
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- 【予約スタート!】BBBox2019秋最新作『ヒ秘』
- BGM:魔法陣グルグルOP『Wind Climbing~風に遊ばれて』 『ヒ秘』は裏返された16枚のタイルをめくってエサや水場を見つけ出し、コブラやヒョウ、そしてライバルの強奪を避けて群れを成長させていく神経衰弱型育成ゲームです。 タイルは数回めくられると消費され新しく入れ替わり、ときには火事で一気に焼け野原になります。重要なエサ場や天敵の居場所を覚えて日没までにエサを確保しよう! ついにゲムマ取り置き予約開始しました~! ちょっと出遅れてしまったけど、 フォアシュピ出られなかったけど、 まだコンポーネント全部揃ってないけど!(*´Д`) それでも僕は、みなさまのご予約をお待ちしております~♪ ニャ~! BBBoxのその他の作品はコチラ☆ 通販もしてます♪
- 2019/11/5 12:05
- BBBox
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- BBBox2019秋最新作『ヒ秘』~火事のやくわり~
- BGM:少女時代『Mr.TAXI』 『ヒ秘』は裏返された16枚のタイルをめくってエサや水場を見つけ出し、コブラやヒョウ、そしてライバルの強奪を避けて群れを成長させていく神経衰弱型育成ゲームです。 タイルは数回めくられると消費され新しく入れ替わり、ときには火事で一気に焼け野原になります。重要なエサ場や天敵の居場所を覚えて日没までにエサを確保しよう! サバンナはとても乾燥しており、しばしば火事が起こります。しかし自然界で起きる火事はしばしば恵みももたらすものです。それは『ヒ秘』でも同じなのです。その一つがヤシです。 火事が起こると、ほとんどのアイコンが使用不能になります。火事で燃えてしまったり逃げてしまったりするわけです。しかし、焼けたヤシは程よく柔らかくなり、水分が豊富でヒヒにとっての丁度良いエサになります。だからヤシは火事の時にエサを生み出すわけです。 しかし、火事にはもう一つ隠された大きな役目があります。それは“サバンナのタイルを入れ替える”ということです。火事が起こるとタイルは(ヤシと一部のタイル以外)効果を発揮せず捨て場に行きます。 BBBoxのその他の作品はコチラ☆ 通販もしてます♪
- 2019/11/5 11:59
- BBBox
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- 【ゲムマ2019秋】予約受付中&当日配布の付録情報です
- こんにちわ、富士見台ゲーム製作部(仮)です。 ゲームマーケット2019秋11月23日(土曜)24日(日曜)にて取り置き予約をしております「ハーレム★ふらぐGirl's Side」と「FLEET」の予約は11月21日(木曜日)までとなります。 ※取り置き予約受け取りですが、23日(土曜)C10 今伊勢屋、24日(日曜)W02富士見台ゲーム製作部(仮)にてとなります。 新作はないのですが、大変ありがたいことに予約をいただいており、本当に感謝でございます、何卒よろしくお願いいたします。 富士見台ゲーム製作部(仮)予約受付フォームはこちら 当日、製作された同人サークルPetitRois(ぷちろわ)様より、会場で「ハーレム★ふらぐGirl's Side」をご購入していただいた方へ向けての、感謝の付録情報です。 「To the beginning ハーレム★ふらぐ~Girl's Side~プロローグBOOK」 ハーレム★ふらぐGirl's Sideの世界観をより深く知るための、お嬢様になる前日譚を描いたエピソードゼロ的な内容の小冊子を配布させていただきます。 「ハーレム★ふらぐGirl's Side」 価格2500円 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:10~20分 対象年齢:14歳以上 「FLEET」 価格2000円 プレイ人数:1~4人 プレイ時間:30~45分 対象年齢:12歳以上 富士見台ゲーム製作部(仮)予約受付フォームはこちら どちらもとても楽しいゲームです、何卒よろしくお願いいたします♪
- 2019/11/5 11:41
- 富士見台ゲーム製作部(仮)
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- 日本卓上開発は「ゲームマーケット2019秋」に「Aホール イ13」で両日参加します!
- ゲームマーケット2019秋のマップと場所が発表されましたね。 日本卓上開発は「Aホール イ13」で両日参加します! 試遊台もご用意していますので、 是非、遊びに来るだけでも来て頂ければと思います! また会場では「斬捨御免 幕末編リパッケージ版」を先行販売!!! 是非、会場で一足先にGETして下さいね♪ それでは当日ブースでお会いできることを楽しみにしてます! 日本卓上開発HP https://jdd.localinfo.jp/ 日本卓上開発Twitter @otemoto_games
- 2019/11/5 11:03
- アルジャーノンプロダクト
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- 【サイ・コンジャリング】ルール完全版
- こんにちは、【サイ・コンジャリング】です。 この度、印刷したルールに複数の修正箇所が発見され、更に詳細で完全なルール紹介ページ作成の必要性を感じたため、宣伝も兼ねてゲームマーケット公式ブログ上で作成する事となりました。長文ページとなりますが、ぜひご一読ください。 【セットアップ】 ・お互いのプレイヤーは、魔獣カードの中から12種類選び「持ち札」を構築します。持ち札は全て異なる魔獣で構築してください。 ・次に、持ち札の中から4枚選び「手札」を構築します。「手札」は後述の❶「クイックサモン」に用います。 ・最後に、先攻後攻を決めた後、残った8枚の「持ち札」を先攻のプレイヤーから交互に、4x4の四角形になるよう裏向きに場に配置してセットアップ完了です。 ・カードは、横からめくって表向きにした際に、イラストが自分に対して正位置になるよう配置してください。 ◁このように配置してください。 【魔獣カードの構成要素】 ①初期戦力、②魔獣の名前、③魔獣のイラスト ④赤戦力メモリ、⑤赤能力、⑥青能力、⑦青戦力メモリ 用語の概要は【ゲーム開始】以降をご確認ください。 【ゲーム開始】 ・カードテキストにおいて「主人」はそのカードをコントロールしているプレイヤー(イラストが正位置)、「主の敵」はカードを配置したプレイヤーの相手プレイヤー(イラストが逆位置)を意味します。 ・各プレイヤーが、互いにターンを繰り返すことでゲームが進行します。 ・ターンは、「召喚フェイズ」と「戦闘フェイズ」で構成され、「戦闘フェイズ」終了時に終了します。 ★「召喚フェイズ」の進め方 ・先攻のプレイヤーから、場のカードを1枚選び表向きにし、その能力に従った操作を行います。 ※能力についての詳細は後述の❷「能力効果」をご確認ください。 また、召喚フェイズで場のカードを表向きにする事を「召喚」と呼びます。 ・基本的に、自分が配置した魔獣を召喚したなら⑥「青能力」が、相手が配置した魔獣を召喚したなら⑤「赤能力」が発動します。 ・「召喚」は、「召喚」を行える場合、必ず行ってください。 ・召喚後、起動した能力のテキスト側にある④⑦「戦力メモリ」の、①「初期戦力」と同じ値にコンポーネントの「ソウルチップ」を設置します。「ソウルチップ」は、魔獣の現在の戦力と発動している能力の色を判断する為に用います。 ・カードの能力によって新たなユニットが場に出た時も、上記の手順と同様にソウルチップを設置します。 また、戦力が1以上の数から0になった魔獣は、戦力を持たないものとして扱い、破壊され墓地に置かれます。 ・召喚前、もしくは召喚後、自分のユニットが攻撃しておらず、場に空いたマスがあるなら、自分の手札から魔獣カードを1枚選び、❶「クイックサモン」を行えます。 ・❶「クイックサモン」により場に出た魔獣は、起動する能力の色をオーナーによって選択できます。能力を起動した後、起動した能力側の④⑦「戦力メモリ」の黄色い部分にソウルチップを置いてください。 ・❶「クイックサモン」等により場に出た、ソウルチップが④⑦「戦力メモリ」の黄色い部分に置かれている魔獣は、戦力を持たないものとして扱います。 ソウルチップが黄色い部分に置かれている魔獣は、オーナーのターン開始時に破壊され、0点以上のダメージを受けた時にも破壊されます。 また、戦力そのものを持たないため、戦力を増やす効果、戦力を変更する効果の影響を受けません。 ★「戦闘フェイズ」の進め方 ・攻撃可能な魔獣で、他の魔獣を攻撃することができます。 ・攻撃可能な魔獣で、自分の他の魔獣にも攻撃することができます。 ・魔獣は基本的に、場に出たターン中は攻撃することができません。 ・魔獣は1ターン中に1体しか攻撃できず、攻撃後、戦闘フェイズが終了しターンエンドとなります。 ・攻撃をパスした場合も同様に、ターンエンドとなります。 ・魔獣を攻撃した時、攻撃された魔獣に、攻撃した魔獣の現在の戦力分の戦闘ダメージを与え、攻撃した魔獣は攻撃された魔獣から、攻撃された魔獣の現在の戦力分の反撃ダメージを受けます。 この一連の処理を「戦闘」と呼びます。 ★ターンの究極的な終了について ・手札を使い切ったプレイヤーは、手札を使い切ったターンが最終ターンとなり、何らかの手段で新たに手札を獲得するまでターンを得ることができません。 ★❷「能力効果」について 魔獣の能力には■召喚時、■存在時、■退場時、■攻撃時、■戦闘時という分類が存在します。 ・■召喚時の能力は、そのユニットが「召喚」された時、または「クイックサモン」で場に出た時に働きます。 ・■存在時の能力は、そのユニットが場に存在する状態で、条件を満たすたびに何度でも働きます。 ・■退場時の能力は、そのユニットが「破壊される」「裏向きになる」「手札に移動する」時に働きます。 ・■攻撃時の能力は、そのユニットから他のユニットに対して攻撃を行った時に働きます。 ・■戦闘時の能力は、そのユニットが他のユニットと戦闘した時に働きます。 【ゲーム終了】 ・「互いのプレイヤーが手札を使い切る」または「どちらか一方の魔獣が全滅する」または「互いのプレイヤーがゲーム終了に同意する」ことでゲームが終了します。それぞれ場に残っている自分の魔獣の現在の戦力を合計し、場に残っているユニットの現在の戦力の合計値が高いプレイヤーが勝者となります。 【注意点、詳しい裁定】 ・「破壊する」能力等により、戦力が1以上の状態で破壊されるユニットは、墓地に移動する直前まで戦力を持っています。 ・「ユニットが場に出た時」の能力を持つユニットが場におり、「召喚時」の能力を持つユニットが召喚された時、「ユニットが場に出た時」の能力から解決されます。 ・「存在時:ユニットが場に出た時、〇〇する」の能力を持つユニットが場に出た時、それによりそのユニットの存在時能力は働きません。 (解説:ユニットは場に出た後に存在を開始する為、「存在時」の能力が発動する条件を自身で満たすことができない) ・「存在時」の能力の処理中に、その「存在時」の能力を持つユニットが退場した時、処理中の「存在時」能力は最後まで働きます。 (解説:「存在時」の能力が「発動する」条件が存在時である為、「このユニットを破壊した後、〇〇する」の能力において、「〇〇する」の部分は働く) ・上記も含め、能力の発動中に、その能力を持つユニットが退場した時、処理中の能力は最後まで働きます。 (例:「■召喚時:主人の次のターン開始時まで〇〇する」を持つユニットが、主人の次のターン開始前に退場した場合でも、能力は中断されない) ・A「ユニットが破壊される時、それを持ち主の手札に加える」、B「自分のユニットが破壊される時、それを裏向きにする」等、片方を選べば片方が処理不可能になる能力が同時に発動した場合、「AまたはBする」として処理します。 ・クイックサモンで場に出たユニットが、他のユニットに戦闘ダメージや反撃ダメージを与える場合、対象に0点のダメージを与えます。 ・「ユニットが破壊される時」を持つユニットが破壊される時、「ユニットが破壊される時」の能力が働きます。 (解説:「ユニットが破壊される時」とは「ユニットの破壊が決定した時」であり、まだユニットは破壊されていない為) ・手札のユニットをクイックサモンし、そのターン中に手札が0枚になった時、そのターン中にクイックサモンされたユニットは場に残ります。 (解説:クイックサモンされたユニットが破壊されるタイミングである「主人のターン開始時」が来ない為) 以上が【サイ・コンジャリング】の現在のルールとなります。ご確認ありがとうございました。
- 2019/11/5 10:52
- サイ・コンジャリング
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- 【19秋新作】クリスタニアの宝物庫制作レポ②
- こんにちは。説明書の入稿作業がなかなか進まないY.Seminarです。 ゲムマ2019秋新作ボドゲ『クリスタニアの宝物庫』の 制作レポートの続編をお送りいたします。 前回の記事はこちら→【19秋新作】クリスタニアの宝物庫制作レポ① そんなわけでとうとう宝石トークンの着色作業日がやってきました。 1.ミッション内容 Y.Seminarメンバー3人が某所のガレージに集合し、作業の準備をします。 作業の特性上、場所の選定はかなり重要でした。 公共の場は絶対NGですので、周りに迷惑のかからない屋外が 必須条件であることを考えると、我々が用意できる場所の中では ここのガレージ(私有地)しかありませんでした。 もちろん周囲は田んぼなので通気性も良いですし近所迷惑の心配もありません。 まず今回のミッション内容を確認しておきましょう。 ・透明な宝石トークンを3色(赤青黄)に染色する たったこれだけですが、 染色しなければいけない宝石トークンは約18,000個あります。 目の前に広がる大量の透明アクリル素材を前に呆然とします。 (※違法薬物が検挙されている図ではありません。) しかもスケジュールの都合上、わずか一日でこれら全ての宝石トークンを 染色しなければならないというまさしく地獄の作業が始まりました。 2.準備 我々が事前に用意したのは以下です。 ・鍋(汚れてもいいもの) ・カセットコンロ ・ザル(平ザル、取っ手付きのテボのような深いザルなど) ・バケツ ・雑巾 ・汚れてもいい服装 ・軍手 ・作業台と椅子 など さらに我々は効率化を図る必要がありましたので、 リサイクルショップで「大きい家庭用鍋」「パスタ鍋(ザル付き)」「一斗缶」 を手に入れ、3つの鍋で3色同時進行で染色する作戦に出ました。 ちなみに青班、赤班、黄班とそれぞれ一人一色ずつ担当しました。 また、カセットコンロは都合により2つしか用意できなかったので ガレージに置いてあったバーベキュー用グリルを使います。 肉を焼く以外で炭火を起こす羽目になるとは思いませんでした。 3.作業開始 さっそく鍋に染料と70℃前後のお湯を1:20の割合にして希釈液を作ります。 そこに透明な宝石トークンをひたひたになるまで投入してしばらく煮込むのですが、 染料パッケージ裏面のマニュアルに記載されている3-5分だと色が定着しませんでした。 結果的に今回のような3センチほどのアクリル素材だと25分弱漬け込むと ベストな色味が出ることがわかりました。 温度を沸騰直前(ポコポコ小さな気泡が出てくるくらい)に維持し、 時々かきまぜて様子を見ながら煮込みます。 染色後、ザルで掬って揚げて、一度キレイな水に晒します。 そのあと天日干しで水分を取ります。 作業を羅列すると ・アクリル素材を鍋に投入 ・温度調整と時々攪拌 ・染色した宝石をザルですくい真水で洗う ・天日干し ・宝石を乾いたタオルで拭き水分を取る ・色別・形状別に仕分けてダンボールに詰める これらの行動を全て一人で同時進行で行なっていく必要があります。 思った以上に忙しく、体力が必要な作業です。 作業中、我々は一体何をやっているのだろうか。 ふと我に返り、乾いた笑いが何度もこぼれました。 4.三つの鍋とアクシデント 作業が手馴れていくにつれ、三つの鍋の特性がわかってきました。 ・普通の鍋 こちらは実家にあるような大きめのものを使用しています。 量もそれなりに入りますが、口が大きいためか、染料がどんどん気化して減っていきます。 ・一斗缶 蓋が取り外しできるタイプを使用しています。 それなりの深さがあるので他の鍋よりも 1ロット当たり多くの量を投入できます。 注意点としては鍋底が薄いので火の温度が伝わりやすく 素材が溶けてしまう危険があることと、 口が四角のため、使用するザルの形に注意しないと 宝石が一度に取り出しにくくなります。 ・パスタ鍋 内側に金属製のザルがあるので、水揚げはザバッとできますが、 小さいものしか買えなかったため一度に染色できる数が少なかったです。 それに後半はザルの取手の部分が宝石トークンの重みに耐えきれずに外れてしまい、 染料が大量にこぼれてしまうというアクシデントに見舞われました。 なぜパスタ鍋は宝石トークンの重さに対応してないのか! 我々は眼前の惨事から逃避し、天を仰ぎました。 そろそろ日が暮れようとしてました。 溜まっていく疲労と擦り減っていく心を引き換えに 次々と染色職人として覚醒していくメンバー。 ゾーンに入るとはこういうことでしょうか。 作業もキューブ型、クリスタル型と終わり、 最後のダイヤ型に着手したときに 今回最大のアクシデントが我々を襲います。 ダイヤ型だけなぜか染色スピードが早いのです。 通常20分以上かかるのに、ダイヤ型だけ20秒。 動揺が全体に広がります。 慌てて取り出すも既に色が濃すぎてしまい、 また表面が一部溶けて他の素材と接着してしまいました。 結果的に1ロット全て廃棄せざるを得ないことに。 原因としては憶測ですがダイヤ型のみポリスチレンで、 他のアクリルより染まりやすい素材のようです。 対策としては温度を60℃ほどに下げ10~20秒ほどで アクリルと同等の色味になりました。 5.終了 他の方がやる場合のアドバイスとしては 大事なのは ・温度>時間>濃度 ・素材によって適正値があるため、まずは少量で試してみるのが大切 ・鍋底に直接素材が接すると溶ける原因になるので注意 ちなみに試作の時に常温の原液に一晩漬け込んでみましたが まったく染まりませんでした。 そして長かった作業が全てが終わり、 風呂に入って身体の汚れを落とし、 遅めの夕食を迎えたのは夜の12時近くでした。 って、鍋はもういいよ! ( 完 ) 【宣伝】 ここまでお読みいただきありがとうございます。 一体何を見せられているんだとお思いの方も多いかと 思われますが、これはボードゲームです!!!! 『クリスタニアの宝物庫』 当日の取り置き予約も受付中ですので ご興味持っていただいた方はぜひ宜しくお願いいたします。
- 2019/11/5 0:37
- Y.Seminar
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- めがねっ娘あわせ試遊情報
- 秋葉原集会所ゲームズ「めがねっ娘あわせ」 試遊会の情報になります。 先日はフォアシュピールに参加し色々な方に試遊していただきました。 フォアシュピールに参加したけど遊べなかった方、そもそも参加できなかった方。 普通に新作ゲーム遊んでみたい方のためのイベントを11/8(金)18時から開催したいと思います。 とは言っても、そこまでガッツリした試遊イベントという訳では無いので、肩ひじ張らずにご参加していただければと思います。 当日参加、途中参加なども可能です、また朝6時まで営業しております。 また、サークルさんの参加も募集しておりますので、是非一緒に試遊やテストプレイをしましょう! イベント情報: https://bodoge.hoobby.net/spaces/shukaijo/events/7767 会場: http://www.shukaijo.com/
- 2019/11/4 23:44
- てんちょう
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- ハコニワ観光局のご挨拶と頒布について
- こんにちは! ハコニワ観光局の外です。 はじめましての方ははじめまして! 幻想世界イェプリアの風景をご紹介する活動を行っているハコニワ観光局と申します。 個人サークルになります。 お久しぶりの方はお久しぶりです! またお会いできたことを嬉しく思います。ゲームマーケットでもお会いできるともっと嬉しい! なんて。 BOOTHか何かでの頒布をしたいと言ってから11ヶ月ぶりのブログ更新になります。 結局ほか経路での頒布もせず、ゲームマーケット2019年春も出展せず、で1年ぶりになります。 楽しみにされていた方がいらしましたら、申し訳ございませんでした。 この1年は回る遺跡の資材を集めたり、作業が楽になるような機材を用意したり、新しいゲームのテストをしたりと、ゆっくりながら活動しておりました。ボードゲームメカニクスワークショップを開催したり、ボドゲ講習会に参加したりもしました。 それらの際も沢山の方々とお会いし、助けられてきました。本当にありがたい限りです。自分が皆さんにしてもらったようなことを、自分も誰かにしてあげられればなと思います。 さて、近況はこれくらいといたしまして、ゲームマーケット2019秋の頒布に関してお知らせです。 ゲームマーケット2019秋の頒布に関して ゲームマーケット2019秋の日曜日M33ブースにて回る遺跡を再頒布いたします。 価格は前回と同じ2500円になります。 頒布数は12個くらいになる見込みです。 ゲームの内容に関してはゲームページをご覧ください。また、ルールに関してはボドゲーマさんに記載しておりますので、そちらもご参考ください。 今回、ご予約は承る予定はございません。 その他不明な点がありましたら、Twitterアカウントsotoattanitoまたはhakoniwatourismまでご連絡ください。 あいも変わらず極少数の頒布となりますが、ご容赦くださいますようお願いいたします。 それではまた!
- 2019/11/4 23:20
- 外
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- GM2019秋 十人のクノイチ プレイ動画 公開!
- 新作「十人のクノイチ」の体験プレイ動画を公開しました! https://youtu.be/cnUjCzdKu0s https://youtu.be/YTn37dzDch4 ルールは↓の映像でご紹介しています! https://youtu.be/7fdLtkBoYEc 2019年11月15日まで会場取り置き予約を受付中です。 注意事項をご確認の上、ふるってお申し込みください! ■ルールPDF 十人のクノイチ 日本語説明書(15MB) ゲームマーケット2019秋/11月23日(土)にて販売 ブース番号:N75-76 価格:2,000円 対象年齢:8歳以上 プレイ時間:5~10分 カード:39枚入 カードサイズ:63×89mm イラスト:岩元辰郎 制作:ハレヤマゲームズ ■会場取り置き予約 https://docs.google.com/forms/d/1ONZqxQC7JfrEnPYC3HbjVAKzaK6AtEsvdROCVYj0k2o/ ※準新作「爆散オブザデッド」の予約も受け付けております https://hareyamagames.com/kunoichi/ Twitter:@HareyamaG
- 2019/11/4 22:59
- ハレヤマゲームズ
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- 【N50 じゃがばた】77RUMIA
- ゲームマーケット2019秋【N50 じゃがばた】にて 77RUMIA(基本パック)、77RUMIA(拡張パック)を頒布します。 77RUMIA(基本パック)-ゲーム紹介ページ 77RUMIA(拡張パック)-ゲーム紹介ページ ■ルール説明 いわゆるカウントアップ系のゲームです。 どんどん数字を足していって77を超えた人がアウトとなり、ライフを1つ失います。 最後まで残った人はルーミアに肉を出し惜しみしたのでギルティ(勝者)となります。 ■ゲームの特徴 このゲームの特徴として「闇」システムがあります。 これは、場の状態が「通常」⇔「闇」と変化することよってカードの効果が変化するというものです。 弱いカードが強くなったり、はたまた強力なカードが弱くなってしまったり…と戦略的に場の状態を変化させ勝利を手にしましょう! ゲームマーケット会場での受取りを希望される場合 11月23日(土)受取りのご予約はこちら 当日来れない方は通販も行っております じゃがばたのBOOTHショップ 試遊スペースもあるので遊びに来てね! よろしくお願いします! ■11/17追記 77RUMIA(拡張パック)は予約分にて終了となりました。 大変申し訳ありませんが、当日頒布はキャンセル分のみとなります。ご了承ください。
- 2019/11/4 22:24
- じゃがばた
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- Studio GGの海外版ゲームプレゼントキャンペーン!
- Studio GGではTwitter上にてStudio GGの海外版ゲームのプレゼントキャンペーンを開始しました! Shun@Studio GG (@nannann2002)をフォロー&該当のツイートをRTで抽選でゲームが当たります! 奮ってご参加ください。 https://twitter.com/nannann2002/status/1191323940871794689 https://twitter.com/nannann2002/status/1191328383491198976 https://twitter.com/nannann2002/status/1191329392510636033 また、Studio GGはゲームマーケット2019秋では、 「ミステリーホームズ」や「きょうあくなまもの」の再版を行いますので、そちらもよろしくお願いいたします。 http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8c%e3%83%9f%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%ba%e3%80%8d%e3%80%8c%e3%81%8d%e3%82%87%e3%81%86%e3%81%82%e3%81%8f%e3%81%aa%e3%81%be%e3%82%82%e3%81%ae%e3%80%8d/
- 2019/11/4 21:59
- Studio GG
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- 「ゲームマーケット 2019 秋」は「Aホール ア10」で両日出店いたします!
- 「ゲームマーケット 2019 秋」のマップと場所が発表されました。 sangenyaは「Aホール」の「ア10」となります。 11月23日、11月24日ともに、この場所になりますので、ご来場の際は突撃をお願い致します。 今回は試遊台もありますので 前作【富士山地下99階】 新作【ABC ダンジョン】 どちらも遊ぶ事ができますので、気になる方はブースまで!! 今回は何と、デザインが好評だった「富士山地下99階」グッズも置いてあります。 これを身に着けて、ぜひ、富士山の地下を目指してください! 時期的に頂上は寒いと思いますので。 お待ちしております! sangenya ブースのページ sangenya WEBサイト
- 2019/11/4 21:12
- sangenya
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- 『ガラクタリウム』ゲーム紹介記事&マンガ掲載!
- 【ガラクタリウムの基本情報はこちら 】11/9 ルールブック全文を公開しました! ⚙ ぼっちのホビーBlog[暫定版] 様 (twitter: @komonox) ・プレイ体験記と写真を使った分かりやすいルール概要を、楽しさの伝わってくる文章で魅力的に書いて頂きました。 ・ガラクタリウム〜Artifact or Fiction〜|遊陽ゲームズ:ガラクタから魔導器を作り出せ!魔力を集めればきっと願いを叶えてくれるんだよ。(みんなのとは言ってない) ⚙ アナログゲームやろうぜ! 様 (twitter: @HappyAnalog) ・ルールとゲームのポイントを的確にまとめて頂いています。 ・【カードゲーム紹介】ガラクタリウム【宝とガラクタは紙一重】 ⚙ ゆるゆるボドゲバカ 様 (twitter: @yuruyurubgbk) ゆる~く可愛いキャラの掛け合いでゆるっとゲームを把握できます。
- 2019/11/4 20:00
- SUSABI GAMES
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- 「Future Vision」が一足早く遊べます!
- 運要素を極限まで排除したカードゲーム、「Future Vision」がゲームマーケット開催の1週間前に試遊できます! 「Future Vision」についてはこちらをどうぞ⇒https://bit.ly/2N3nTFD ボードゲーム喫茶「天岩庵」にて行われるゲームマーケット2019秋フライング体験会の二日目(日曜日)に出展サークルとして参加させてもらえることになりました! 詳しくはこちらをご覧ください⇒https://twipla.jp/events/411613 もしかすると先行販売も実施するかもしれません...... なんとしても「Future Vision」を手に入れたいんだ!という稀有な方がいらっしゃいましたら売ろうと思います(笑) 他にも大物サークル様が計6サークル参加する予定ですので是非参加してみてください!
- 2019/11/4 19:13
- 研吾 中村
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- 【ありえん桶狭間】遊び方・カード紹介(武将家臣編(∩´∀`)∩)
- 2回目の投稿になります、企画担当のCです。 今回はこのゲームの中心となるキャラクター、「武将」と「家臣」についてご紹介したいと思います(前回のゲーム概要記事はこちらからどうぞ!)。 このゲームには10枚の「武将」と10枚の「家臣」が封入されております。プレイヤーは最初にこちらからランダムに1枚、それぞれ選びゲームをスタートしますが、武将や家臣はそれぞれ様々な技能を持っています。今回はそちらをいくつか紹介できればと思います。 例として、こちらが上杉謙信の「武将カード」です。 武将カードには、主に2つ性能があります。1つは左上に記載されている数字。これは、プレイヤーの手番の速度を表しています(1~10まであり、番号の速い順から行動していきます)。そしてもう1つ、下に記載されている「効果」です。こちらは武将によって相手の手札を減らす効果や自分へのダメージを減らす効果など様々です。 上杉謙信の効果は「軍神」。こちらは合戦4~6を使用した際効果が+2されるというものです。合戦は相手の20ある国土(ライフ、0になるとそのプレイヤーは脱落)を減らすカードですが、上杉謙信はただでさえ強力な合戦4、5、6の与える効果を+2(それぞれ6、7、8のダメージ)にすることができます。更に、6であれば追加で2点、計10点のダメージを与えることが可能です。 もう1つが「家臣カード」です。こちらは手番などには特に関係しませんが、武将と同じく1人1つ効果を持っています。 例として、こちらが竹中半兵衛の「家臣カード」です。 竹中半兵衛はの効果「今孔明」は自分の手札が2枚の際、合戦カードが2枚であればそれらを同時に使用してもよいという、合戦に強い武将と噛み合った能力です。 武将と家臣はそれぞれパッシブで能力を発揮しますので、例えば上杉謙信と竹中半兵衛をそれぞれ持っていた場合、合戦6を2枚同時に使うというロマン砲もできなくはありません。その際は、上杉謙信の能力で合戦6は10点になりますので、合計20点のダメージを与え、1ターンキルすることもできます! 今回は、他にも何人か武将と家臣を紹介したいと思います。 【六文銭:年始(全ての手札が配られた際)の後に、自分の隣のプレイヤーを1人選び手札を1枚捨てさせることができる。その場合、自分の国土が1減る】 【海道一の弓取り:自分に対する合戦3以下の合戦効果、一揆(合戦ではない、プレイヤーの国土を減らすカード)の効果を無効化する】 【南無阿弥陀仏:自分への一揆、一向一揆の効果を無効化し、相手への一揆:一向一揆の効果を+1する】 【今世の張良:計略カードを使用した際、国土が2回復する】 【傾奇者:合戦2、合戦3のダメージが+1される。2の場合は更に+2される】 【歴史の分岐点:本能寺の変(指定のプレイヤーの手番を1度飛ばす伝記カード)を使用した際、1回ではなく2回飛ばす】 いかがでしたでしょうか。10×10=100通りの組み合わせで、常に新しさのあるゲームを楽しむことができます!テストプレイでは史実通り明智の効果によって信長がやられることもあれば、今川が桶狭間カード(自分の国土が5以下の時、隣国を無条件でゲームから脱落させる)で上杉謙信を倒すこともありました。 そんな時は一同、こう叫びます。 「ありえん!!!!!!!!!!!!!!」 次はこのゲームのもう一つのメイン要素、「合戦」「計略」「伝記」についてご紹介できればと思います。 ※当日は「土-R38 」で体験卓もありますのでぜひ遊びに来ていただけると嬉しいです ※更新した内容は以下twitterでも通知いたしますので、よければフォローをお願いいたします https://twitter.com/voV190308
- 2019/11/4 18:00
- voV
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- リツイートプレゼント企画 第2弾
- 2019秋 新作 16枚のカードから3枚選んでデッキ構築ダイスバトル 「パタクルダイススマッシュ2」 Twitter限定で申し訳ありませんが リツイートプレゼントキャンペーンをします。 2人~3分で出来る協力ゲーム 「あの日おととい来やがれと君が言ったから」のプレゼント企画に続き第2段で 平行して同時に開催させていただきます。 https://twitter.com/bulsara0905/status/1191257153371176960 うまく表示されない方は コチラから ゲムマ ゲーム説明ページは コチラから 取説も公開してますので是非ご覧になってください。
- 2019/11/4 16:45
- スピカデザイン
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- macaryoshka (マカリョーシカ) macaron growing up game
- Suggested minimum age: 10years old Playing time: 20-50min Number of players: 2 or 3 【About macaryohka】 (Story) Do you know the secrets of macaroons? Macaroons are gifts from God made of dark matter. They sent to this world from different dimensions. Macaroons grow to the size you eat, they eating and eated each other in the gaps of different dimensions and this world. Let’s become God, and grow up your favorite macaroons. (This game is.) This is a game to grow macaroons grow in the order of small, medium, and large. If you occupy the area of the board with macaroons of the same color, it will grow up a larger macaroon. 【How to play Macaryoshka】 This game can be played with three rules (Yume-kawaii mode, Yami-kawaii mode, 2-players mode). In all rules, the player performs ① and ② in order. ①The active player places a small macaroon on the board. ②When the conditions are met, grow macaroons. The number of macaroons you use and the number of players you play depends on each rules. 【Game end conditions】 When two large macaroons of the same color appear on the board. When a player who can’t place a medium macaroon. (When small macaroons grows to a medium macaroon, the player doesn’t have a medium macaroon in hand.) When a player who cannot place a small macaroon. 【Game winner conditions】 Below player is winner. [When two large macaroons of the same color appear on the board.] The player who put the 2 large macaroons on board. ※ When one of the other players can only win (Example: A, B, C were playing the game, and B or C becomes the winner no matter where A places the small macaroon), place small macaroons so that the player with the largest number of larger macaroons on the board becomes the winner. [Whan finished the game a player who cannot place a macaron.] ①Player with the largest number of large macaroons on board at the end of the game. ②If “①” is the same number, the player with the largest number of medium macaroons on the board ③If “②” is the same number, the player with the most small macaroons on the board ④If “③” is the same number, among the players, the player with the last number as viewed from the SP * However, if a player who cannot place medium macaroons comes out and the game ends, the player who cannot place medium macaroons cannot win. 【Avbout growth】 If four points in the small area or four small areas in the middle area are occupied by a specific color macaroon, it will grow to a larger macaroon occupied color. Small macaroons → medium macaroons, medium macaroons → large macaroons will grow in the same way. If you occupy three of the same color, you can grow when the third is placed. The color of macaroons that occupy a area is determined by the following two conditions.①The most number placed macaroons color.②When each 2 macaroons are placed, the color of the macaroons placed later. When the macaroon grows, place two smaller macaroons in the area into the grown (larger) macaroon and close it, and place it on the area. The player who placed the last small macaroon in the area decides which color of the macaroons to put into the grown macaroon. When growing from small macaroons to medium macaroons Put the small macaroons left in the small area into a bag. When growing from medium to large macaroons Return the middle macaron remaining in the middle area to the original player, and put the middle small macaron and the small macaron remaining in the middle area into the bag. If there are multiple colors of macaroons in the area, you must put multiple colors in the grown macaroons. 【How to play(1)Yume-kawaii(normal)mode】 Number of players: 3 Playing time: 20-30min Macaroon numbers: Small macaroon 16pcs Middle macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2pcs large macaroons and 6pcs medium macaroons of your color in front of you. Place 16pcs all colors small macaroons in bag. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. Remove 4 pcs small macaroons from the bag and place them to points in different middle areas on the board. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes the small macaroons from the bag and places them at different points in the middle area on the board. If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon. ② If there macaroons can grow after middle macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. Players takes 3 pcs of small macaroons from the bag after game started on players turn. If someone makes a medium macaroon, the later players takes 2 pcs small macaroons from the bag on players turn. If someone makes a large macaroon, the later players takes 1 pc small macaroons from the bag on players turn. 【How to play(2)Yami-kawaii(hard)mode】 Number of players: 3 Playing time: 30-50min Macaroon numbers: Small macaroon 15pcs Middle macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2pcs large macaroons, 6pcs medium macaroons and 3pcs small macaroons of your color in front of you. Place 12pcs all colors small macaroons in bag. Put unused macaroons in the box. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes 1 pc of small macaroon from the bag or in your hand. And place it to a point on the board. If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon. ② If there macaroons can grow after medium macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. * Small macaroons on hand will not be replenished. 【How to play(3)2 players mode】 Number of players: 2 Playing time: 30-50min Macaroon numbers: small macaroon players 15pcs non player 12pcs Medium macaroon 6pcs Large macaroon 2pcs Set up: Each players chooses their own macaroon color. Place 2 pcs large macaroons, 6 pcs medium macaroons and 3 pcs small macaroons of your color in front of you. Place non-player-colored 2 pcs large macaroons and 6 pcs medium macaroons in a convenient location. Place 12pcs all colors small macaroons in bag. Put unused macaroons in the box. * Players should not look inside the bag while playing. How to play: The person who has been ate a macaron (or pastry) most recently become a starting player (SP). If you can't decide, you can decide by any method. The player performs ① and ② in the clockwise order from the SP. ① The player removes 1 pc of small macaroon from the bag or in your hand. And place it to a point on the board. ② If there is a macaroon that can grow after the small macaroon is placed, grow the small macaroon to a medium macaroon.If there macaroons can grow after middle macaroons grown, grow the middle macaroons to a large macaroon. * Small macaroons on hand will not be replenished. * You can play this game with 5 pcs medium macaroons, if you want. You can make a reservation on this page.
- 2019/11/4 15:34
- natriumlamp games
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- フォアシュピールで、マヤる! をいっぱい遊んで貰った。
- 11月3日に開催された「フォアシュピール2019秋 2日目」に出展して来ました。 大勢の方に、マヤ文明+パズル「マヤる!」を遊んで頂きました。 そんなマヤる!は、ゲームマーケット2019秋 1日目(23日) の予約を受け付けております。 また、1日目にゲムマに来られない方は、BOOTHでも販売しております。 宜しくお願い致します。 なお、予約特典として「得点計算のメモ帳」付きです!! https://twitter.com/sugar_ray1956/status/1190984974138109952 https://twitter.com/tatukichi82/status/1191003993704558594 https://twitter.com/ukiukiBLOG/status/1190908933042393089 https://twitter.com/sotoattanito/status/1190957822411849728 https://twitter.com/marurun7/status/1190890551878410240 https://twitter.com/CRAZYRAT0104/status/1190816158338838528
- 2019/11/4 15:12
- 植民地戦争+α
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- 旧作『クッコロ ~オークと姫騎士~』『週刊少年アンケート』予約開始のお知らせ
- こんにちは、ナコシ書房です。 今回のゲームマーケットでは、新作『ひよこポーカー』の他に、入手困難だった旧作『クッコロ ~オークと姫騎士~』『週刊少年アンケート』も販売いたします。 http://gamemarket.jp/game/%E3%82%AF%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%A8%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%AB%EF%BD%9E/ http://gamemarket.jp/game/%e9%80%b1%e5%88%8a%e5%b0%91%e5%b9%b4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%83%88/ 予約受付を開始しましたので、希望される方は以下のフォームから申し込みをお願いいたします。 https://ws.formzu.net/fgen/S89296079/ なお、新作も引き続き予約受付中です。 複数作まとめての予約も可能となっております。 よろしくお願いいたします。
- 2019/11/4 14:16
- ナコシ書房
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- 珠工房、待機列対策のご案内
- 【はじめに】 こんにちは、珠工房の工房主です 11月にはいり、いよいよゲームマーケット2019秋が近づいてきました 会場が、東京ビックサイト青海展示棟に変更になり、今回が2回目です。 春に引き続きの青海展示棟なので、前回の反省を引き継ぎながら、さらにグレードアップしたすばらしいイベントになればいいなと思っています。 ★6面カスタムに新色登場★ 歯車ダイス(ギャラクシー) ★6面カスタムに新色登場★月に蝶(レッド/ブルー/ブラック) ★新作★「きらめく惑星ダイス(10面体) 魅力的なダイスを取り揃えて、Aホール【エ01】ブースにて、みなさんをお待ちしております 【待機列対策について】 しかし、ここで問題になるのが、待機列の問題です 珠工房も出展回数を重ね商品数が多くなるにつれ、徐々に待機列が長くなってきました 参考程度にですが、珠工房では前回のゲムマ2019春において最大50メートルほどの列ができてしまい、待ち時間も1時間を超える状況になってしまいました。 レジオペレーションのスピードアップや、お品書きの詳細化、Web版のお品書きをQRコードで読み取っていただき、待機列で待っている間に商品を検討していただく…等の対応をとってきましたが、正直これ以上のブース前での時間の短縮は難しい状況です。 なぜなら、 ゲームの運命を託す、最高の相棒を選ぶのに時間がかからないわけがない! と、思っております。 ブース前で参加者の皆さまが購入にむけてじっくり検討されるのを、ささっとお願いしますというのは、ダイスを愛する私の心情に反します。 しかし、ゲムマには、たくさんの魅力的なゲームが存在しており、ただ列に並んで待っていただく時間で、その素敵なゲームと出会う時間を奪っているかと思いますと、それはそれで心苦しく思いますので、今回「リザーブパス」というシステムを導入することにいたしました。 リザーブパスとは、待機列にご案内する「お時間」を約束する券です。 【リザーブパスシステムについて】 画像の例で説明しますと、「10:30~10:55」の間に、待機列の最後尾にご案内できるということになります。 リザーブパスのお時間は、リザーブパスをお持ちの方以外が、待機列に新規に並ぶことがありません。 実際に並んでいるわけではないのですが、前の時間帯の方の列の後ろに、並んでいる(並ぶのを予約している)というイメージになります。 リザーブパスのお時間まで、他のブースでお買い物をしたり、試遊卓で気になるゲームを試す等、時間を有効にお使いいただけます。 某有名テーマパークの「ファス〇パス」と言えば、ああ!と思われる方も多いかもしれません。 ぜひ、このリザーブパスを利用して、珠工房でのお買い物と、ゲムマを全力でお楽しみください。 【珠工房のゲムマ当日の待機列形成の流れ】 ① 10:00~10:30 ・ 開場から30分間は、ブースに到着順に列を形成していただきます。 ・ 順次ブースにご案内いたしますので、お買い物をお楽しみください ・ 列の長さが一定以上になった際に、新規の列へのご案内を中止いたします ・ 新規に列に並ぶことができない代わりに、「11:30~/12:00~/12:30~」のリザーブパスの配布を開始します ※この時間は、ゲムマ事務局の指導により、出展者側が購入できない時間帯になっております。出展者様の列形成はご遠慮ください。 ② 10:30~11:00 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[10:30~10:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ③ 11:00~11:30 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[11:00~11:25]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ④ 11:30~12:00 ・ 待機列の最後尾に、当日発行リザーブパス[11:30~11:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ⑤ 12:00~12:30 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[12:00~12:25]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます。 ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。再度リザーブパスを取得するか13:00以降にお並びください。 ⑥ 12:30~13:00 ・ 待機列の最後尾に、Webリザーブパス[12:30~12:55]をお持ちの方をご案内します ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列に並ぶことはできません。周辺での待機も禁止いたします。 ・ リザーブパスに書かれている時間内でしたら、いつでも列にご案内できます ・ リザーブパスに書かれている時間を過ぎた場合は、列にご案内ができません。13:00以降にお並びください。 ⑦ 13:00~16:30 ・ ブースに到着された方から、順番に待機列の最後尾に並んでいただけます ・ 到着順に列の最後尾にご案内します ・ お時間になるまで列にご案内はできません。周辺での待機も禁止いたします。 【リザーブパスについて】※リザーブパスは2種類存在します ①Web発行 リザーブパス[両日10:30~/11:00~] ・11月8日21時より予約を開始します。 ・こちらのページの下部より、Googleの予約フォームからお申込みください。 ・先着順に、10:30~/11:00~のパスを発行いたします ・23日・24日共に、1日1枚の発行となります。 ・お申込みいただきましたメールアドレスに、後日画像データをお送りします ・ゲムマの入場チケット、もしくは出展者証の裏面に貼りつけてブースにお越しください ②当日発行 リザーブパス[両日11:30~/12:00~/12:30~] ・10時の開場から形成された列が、一定の長さになった時から発行されます ・当日発行のリザーブパスは、入場券もしくは出展者証1枚につき、1枚の発行とさせていただきます ・複数枚をご希望の方(お友達の分などを一緒に取得したい場合等)は、希望枚数分のゲムマ入場券を持参の上、ブース前にお越しください ・リザーブパスは、シール状になっております。入手したらすぐに、ゲムマ入場チケットもしくは出展者証の裏面に貼りつけてください ※注意点※ ①②共に、お時間になりましたら列の最後尾にご案内します。 パスに記載されている時間内にブースにお越しください。時間を過ぎた場合はご案内できません。 リザーブパスは、列にご案内する時間をお約束するパスになります。 列にご案内してから、混雑状況に応じて待ち時間が発生します。 リザーブパスで列に並んでも、希望の商品が完売している可能性もあります。 リザーブパスの第三者への譲渡は禁止いたします。 ※予約フォームはこちらです 23日(土)→ https://forms.gle/aLyzmZhVpb6EeEch8 24日(日)→ https://forms.gle/4krFwbQsQALJh7ub9 ★予約開始は2019年11月8日(金)21時より★
- 2019/11/4 13:14
- 珠工房
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