-
-

-
- 「ピークオイル」説明書誤植の訂正
- この度は、昨日のゲームマーケット2017秋のリトルフューチャーブースにて、ピークオイルをご購入いただき、誠にありがとうございます。 日本語基本ルールブックに誤植、質問による追記がございましたため、この場をお借りしてご報告をさせていただきたいと思います。 ----------------------------------- ●1ページ中下 誤 ト輪除いた 正 取り除いた 誤 リスクチップ8枚 精油所チップ8枚 正 リスクチップ11枚 需要チップ3枚 ●3ページ右下 誤 世論をします。 正 世論を操作します。 ●5ページ目 誤 アクションの獲得 正 アクション1つの獲得 ●6ページ左下 誤 ※2~3人プレイでは、最下段のスロット➡ は使用しません。 上から4つのスロット全てに黒いタルが置かれ たらマップ上の石油産出地域に黒いタルを分配 しますが、この時にベネズエラを除いた地域に 分配します。 正 ※2~3人プレイでは、最上段のスロット は使用しません。 下から4つのスロット全てに黒いタルが置かれ たらマップ上の石油産出地域に黒いタルを分配 しますが、この時にベネズエラを除いた地域に 分配します。 ●7ページ右下 誤 バレル 正 黒いタル ●9ページ下 誤 精油所チップ 正 需要チップ ●10ページ右下 誤 ・レベル1:-1点 ・レベル2:-2点 ・レベル3:-3点 正 ・レベル1:-1点 ・レベル2:-3点 ・レベル3:-5点 インスト補助台本 裏面ピークオイル 誤 ピークオイルマーカーを所有している人から順に 正 単独マジョリティを得ているプレイヤーから順に 誤 次に、単独マジョリティを持っているプレイヤーから時計回りに行います。 ピークオイルマーカーを所有しているプレイヤーのエージェントが無い場所では、単独マジョリティを持っているプレイヤーから時計回りに行います。 正 次に、ピークオイルマーカーを持っているプレイヤーから時計回りに同様の処理を行います。 インスト補助台本の訂正版です。 表 裏 ----------------------------------- また、黒いタルが袋から無くなった際の処理について、 元の英語版説明書のP13では、最後の黒いタルを引いたプレイヤーはHQカードを裏返し、そのまま続けて、全員が最後の1手番をできる。+手番終了時にもう1エージェント再配置ができる。という内容のみが記載されております。 しかしP16の簡易説明項では、最後の黒いタルを袋から引いたら、手番を終了してHQカードを裏返し、他のプレイヤーは再配置を1回ずつ行える。と記載されております。 日本語基本ルールブックではこの両者の内容を合わせて、 袋から最後の黒いタルを引いたら即座に手番は終了し、他のプレイヤーは最後に1回通常の手番があり、その最後の手番終了時におまけで再配置が無料でできる。という内容になっております。 日本語基本ルールブックは、書かれている内容を全てまとめているため、解釈に相違点が生じる場合がございます。 本来は読み飛ばしがちの項に書かれている内容なので、この項の内容を省いたルールでもプレイし、プレイ感が合う方を選択されることをお勧めします。 日本語基本ルールブックは、海外ゲームの箱の企画と日本の冊子印刷の企画の都合上、パッケージの大きさより多少大きくなってしまっております。 折り線の入らない程度に曲げて箱にしまっていただけたら幸いです。 また、コンポーネントは日本語基本ルールブックに記載されていない量が入っております。 油田カード、コンサルタントカード、ポートフォリオカード、PRクライシスカードはの記載されていない分は、キックスターターの追加分ですので基本ルールに入れて頂くことが可能です。 どのカードがキックスターターで追加されたのかは不明です。 翻訳時に使用したルールブックには上級ルールが記載されておらず、日本語基本ルールブックは基本ルールのみで、上級ルールの日本語訳は含まれておりません。 後日こちらにて公開させていただきますので、お待ちください。
- 2017/12/4 16:29
- リトルフューチャー
-
-
-

-
- 【1日目G097/Keepdry】神機共鳴コア・コネクション【デザインの話①】
- こんにちは、アナログゲーム創作サークルKeepdryです。 今回は少しゲームシステム等の本筋の話から離れて、本作におけるカード枠デザインの話をしたいと思います。 神機共鳴コア・コネクションは2015年春に「少女×ロボット」デッキ構築型カードゲームとしてリリースされて以来、数々のお客様に評価をいただいてきました。 そして、2年後である今年2017年春に、基本セット第2弾「暗躍のナブラ」をリリース。 新章突入にあたり、パッケージの雰囲気だけでなく、カード枠デザインも大幅に変更しました。 成長したアカリちゃんもかわいいですね、うふふ。 今回は「デザインの話①」ということで、第1弾の枠デザインを担当した方にお話を伺ってみようと思います。 ○都内某所 ――こんにちは 第一弾枠デザイナー(以下、デ)「こんちは」 ――突然ですが、本作の第一弾においてカードゲームの枠のデザインされたとのことですが、特にこだわったことはなんですか? デ「うーん、そうですね、このお仕事をいただいたときに ①カードが反転する ②カードを縦につなげてステータスを計算する ③コックピットの電子表示のような感じにしてほしい という旨を聞いたので、そのあたりは強く意識しました。 特に、ゲームデザイナーの方やキャラクターデザインの方から 『カードが反転するのは、ロボットアニメで主人公がやられそうになって急に強くなるやつあるやん?あれよ』 と聞いた瞬間に 『むっちゃええやん…』 と思って、 『泥臭くて勢いがある、一昔前のロボットアニメのイメージで行こう』 『プレイヤーがどんどんカードを反転させたくなるような、反転後イラストにより迫力が感じられる枠にデザインにしよう』 と考えて作った事は覚えてます。 実際そういうふうにできたかどうかはわからないですけどね。 まずロボットとパイロットの枠ができて、その後タクティクス、モンスター、アタッチメントとぽぽぽぽんと作れました。」 ――なるほど、では逆に枠デザインで苦労した事はありますか? デ「ストーリー枠のデザインですね。 左上の収まりがつかなくて、どこかのスーパーのお買い得品のパッケージを参考にした気がします。」 ――そんな事があったんですね、今日は貴重なお話ありがとうございました。 デ「第2弾とのデザインの差も見てもらえると、いろいろな変化が見えてきて面白いかもしれません。 ぜひ両方買って楽しんでください。」 今回は少しゲームの内容と離れてしまいましたが、いかがだったでしょうか? 第2弾のデザインの話は、また近日中にお話したいと思います。 それでは、また次回。
- 2017/11/25 12:00
- Keepdry
-
-
-

-
- 10月8日(日)19時は、GOTTA2カフェにて楽カフェナイト!!優勝者にはHELLENJOYプレゼント。そのわけは・・超激ステキすぎGOTTA2店長にありぃ~~(*'ω'*)
- ☆お知らせ☆ 10月1日 深夜12:59 こちらのブログにて、ゲムマ2017秋新作タイトル発表行いまーす!! やっほーー(*^▽^)/★*☆♪ ダーリンshintarouから、な~んか、私が書くブログが暑苦しくって、お腹いっぱい!! って言われた、楽カフェゲームズのともみです(ゝω・´★) Truth UnTruths(トゥルー・アントゥルース)のことアップしすぎたかなぁ?? 新作アップしてないのに、日々の報告してたからかなぁ??と思い!! 本日は、路線変更!! HELL ENJOYプレゼントする理由!!をテーマに書いてまいります 10月8日(日)楽カフェナイト in GOTTA2CFEE に、ご参加して頂いたプレーヤーの皆様から 見事優勝者には、プレゼントがございまーす!! HELLENJOY パチパチパチパチ(  ̄▽ ̄)( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆ 実は、このHELLENJOYは、ゴッタニ店長ばろぬさんと、深い想いでがあるんですぅ~(///ω///)♪ 私達、楽カフェは、2016年春に初出場させて頂きまして。 おめでとぉー!! って、ゴッタニ店長自らゲムマスタート前にご挨拶しにきて下さり(*≧∀≦*) お祝いに、お金を出してHELLENJOYを購入して下さったんです(〃∇〃) プレゼントします!! って言ったら、いやいや、こ~ゆうのは縁起ものだから。俺が1発目買ってやる!! 1個売れれば、次々と売れるぞっ!! と、太っ腹発言! まぢゴッタニ店長ばろぬさん。 ステキすぎぃでーす(●^o^●) そんな、超激ステキすぎ店長より。 楽カフェナイトしていいよっ!! ってお声かけてくださいました☆ ゴッタニ店長ばろぬさんの1発目のゲンカツギのおかげで、 HELLENJOYは、もう残り在庫1桁。 今回のゲムマでの販売予定はありません(’-’*)♪ 今後は、未定の作品。 闇のゲームHELLENJOY ゴッタニ店長ばろぬさん筆頭に、ご購入いただいた皆様には、 まぢヤバイ闇だっ!!と病みつき発言勃発!! HELLENJOY楽しかったから。と、 TuTをリピしてくれる人が沢山いてくださったぁ~!! HELLENJOY ゲットしたい人は!! 是非、楽カフェナイトで優勝目指して、 頑張ってくっださぁーーい(*≧∀≦*) ↓↓↓楽カフェナイト情報はこちら↓↓↓ 楽カフェ・ゲームズナイト in GOTTA2カフェ ■開催時間 10月8日(日) 19:00~23:00 ※途中参加や途中退席可 ■利用料金 2000円(1ドリンク付き) ■開催場所 GOTTA2CAFE 東京都新宿区西早稲田2丁目16番17号 N.Kビル2階 TEL:0368735139 ■イベントへの参加方法 下記予約フォームよりお願いしまーす!! ※楽カフェナイトと記載してくださ~い☆ http://cafe.gotta2.jp/#front-contact 皆様にお会いできるのを楽しみにしてま~す!! 楽カフェ・ゲームズ http://gamemarket.jp/booth/gm2020/ ↑過去のブログ見れるよ~~(*’ω’*)
- 2017/9/27 23:48
- 楽カフェゲームズ
-
-
-

-
- ラジオ出演します&動画公開中
- ダンゲロスボードゲーム会in広島。参加者16名でとても賑わってます!(そして、俺が入れない) #ダンゲロスボードゲーム pic.twitter.com/PDT3h2stUv— 架神恭介(ダンゲロスボードゲーム) (@cagamiincage) 2017年8月16日 ダンゲロス・ボードゲーム会in広島、無事に終了いたしました! 「平日の真っ昼間からボードゲーム会やって人が来るんだろうか」と戦々恐々しておりましたが、ほぼ満員御礼。中には仕事を休んで盆休みを延長して来てくれた方もいらっしゃいました。ありがとうございます!!! さて、この日の午前中にはラジオ収録も行っておりました。 ラジオ収録無事に終わりました! 「デッキ構築」の概念を頑張って説明したぞ。明日の8時半からレディオびんごにて! https://t.co/i4GRHqt94y ネットでも聴けるそうですよ! pic.twitter.com/1dzMb4fgFS— ダンゲロスボードゲーム(ボドコレB03) (@dangerousbgame) 2017年8月16日 レディオびんごさんにて、ダンゲロス・ボードゲームの話をしております! 明日(17日)の8時17分から7分間程、収録したインタビューが放送されます。リンク先の「サイマルラジオ」というところでたぶんリアルタイムで聴けると思うので聴いてみて下さいね! * あと、カードキングダムさんの動画が公開されました!!! おれの発言が動画的にNGだらけでピー音祭りになっていますが、ぜひ御覧下さい! それと新作の拡張シナリオ#2も発売中です! <イベント情報!!!> ■毎週恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 (ダンゲロス会の予定) 8月18日(金) 19:00~23:00 8月25日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 毎週やってます! 当分やります! お一人さまも、初めての方もお気軽にどうぞ!! * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/8/16 21:09
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- 【明日23日も開催!】ダンゲロス・ボードゲームプレイ会
- 毎週金曜日は東中野のボードゲームカフェ「ディアシュピール」さんにてダンゲロスボードゲームのプレイ会ですが……、 (今後の予定) 5月26日(金) 19:00~23:00 6月2日(金) 19:00~23:00 6月9日(金) 19:00~23:00 「金曜は行けない!」という方がいらっしゃったので、明日23日の火曜19時からもディアシュピールさんにてダンゲロスボードゲーム会を行います。(1200円+1ドリンク制) DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 架神先生と遊ぶダンゲロスイベント超盛況満員御礼です!ありがとうございます♪来週もございますので、興味のある方は是非! pic.twitter.com/gSVXU55Vcb— DEAR SPIELE~ディアシュピール (@DearSpiele) 2017年5月19日 前回のダンゲロス・ボードゲーム会は参加者総数21名で5卓が埋まり、大盛況でした。今回の火曜ダンゲロス会は突発&単発ですので、少人数でまったり遊べるかと思いますので、人見知りの方もお気軽にどうぞ! * 新作動画のお知らせ! [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31255500[/nicodo] 現在、ダンゲロス・ボードゲームの動画はファンの方に作って頂いた「3分で分かるダンゲロス・ボードゲーム」と、私がちまちま更新している「小説家が遊ぶボードゲーム」がありますが、新たによもぎ餡さんが動画シリーズを作り始めて下さいました。ありがたさしかない!!!! 続き、楽しみにしてます! * そして、5/26の一般発売に向け、Amazonでの販売体制が着々と整いつつあります! 戦闘破壊学園 ダンゲロス・ボードゲーム (初回生産限定)拡張シナリオ付属版 僕がメインで管理し、販売するのはこちらの商品となります。現在、在庫切れとなっていますが、この後、バーコードシールをぺたぺた貼ってAmazonさんの倉庫に向けて発送することで、26日から購入可能となります。よろしくお願いします! ダンゲロス・ボードゲームの概要はこちらを御覧下さい。 http://gamemarket.jp/game/%E6%88%A6%E9%97%98%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ 『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』はゲームマーケット春(ビッグサイト)にて先行発売いたしました。5/26から一般発売が行われます。 プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ Amazonの販売ページ(5/26~):http://amzn.to/2r71dvi [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/5/22 10:22
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- OXtA cube - オクタキューブ [shinjuku.] ルール説明 両日【ツ18】
- "OXtA cube"には4つのあそびかたがあり、それぞれに東京のあの街の名前がついています。 あそびかた"shinjuku."はあの新宿の象徴の一つ「都庁」のツインタワーがイメージです。 開発初期は積み上げたコマでKINGを獲り合う立体チェスとして「タワーチェス」と呼んでいました。 手軽に遊べるように升目の数、コマの数、勝利条件を調整しました。 そんなとき、2020年、都庁が赤く染まり... この”shinjuku.”が生まれました。 皆様の健康をお祈りいたします。 あそびかた説明 "shinjuku." コマを積み上げ戦うチェス型ゲーム プレイ人数は2人です。 勝利条件 〇マークコマがKINGとなります。 ① 相手のKINGを獲る ② KING以外のコマをすべて獲る ③ 自分のコマのどれかを敵陣に入れる。 のうちどれかを達成すると勝利。 あそびかたとルール • 順番を決めて1手1マスずつ動かします。 • コマのマークが動かせる方向です。 • 一番上のコマのマークに従い下のコマ全てを動かせます。 • 上から順番にコマを分散させて動かすことができます。 • 自分のコマの数だけ相手のコマを獲ることができます。 • 相手のコマの数が多く取り切れない場合、自分のコマの位置は変わりません。 ・ 獲った相手のコマは持ちゴマにはなりません ゲームマーケット会場での ご予約/お取り置きの受け付けは 12日23時59分で締め切らせていただきます。 ご用命はツイッターDMをいただけますよう、お願いします。 どうぞご理解ください。
- 2020/11/10 18:35
- OXtA cube オクタキューブ
-
-
-

-
- 11/14 有明亭さん試遊会 感想まとめ
- 皆様こんばんは、符亀です。 前回から2週間以上空いてしまいましたが、今回も試遊会でいただいたご感想や遊ばせていただいたゲームのご紹介をいたします。この2週間でもう3回分の負債が溜まってるってマジっすか。 今回は、14日に有明亭さんで行われました試遊会での感想です。 ・遊んでいただいたご感想 『バーグリアン』 強盗になって押し入る先を決める、システムとしてはゴーアウト…なのか? オープンされた手札を出し切り、その順番によりリーダーになるか子分になるかが決まる。 リーダーは必ず3金もらえるけど、着いてきた子分がいたら儲けを分けてやる必要があるので、場合によってはジリ貧に。 pic.twitter.com/AAzwN8vSET — 久遠@久遠堂 12/9-ネ18 (@kuondou) November 14, 2023 符亀@Hu_games さんのバーグリアン ルールは理解したけど、勝ち方がわからない〜 さすが符亀ブランド pic.twitter.com/QFSTG9UxgN — エリサ@ト23アソビツクース (@piemaru) November 14, 2023 バーグリアンを遊びました! ルールは理解したが、どうすれば勝てるのかまでは理解しきれず勝てなかった…! 手札を一番最初に無くして3点稼ぐのも場合によっては0点にもなってしまう…! pic.twitter.com/3eEXQRZdno — 𝗦𝗛𝗨𝗡𝗥𝗢𝗜𝗗 (@shunroid) November 14, 2023 バーグリアン(符亀@Hu_games) ミニマリアン第三段、持ち札と点数付けに山椒の効いたゴーアウト。 ただ手持ちのカードを無くすだけではうまく行かないので、ほぼ開示されている情報を見て、どう攻めていくか、、、いい悩み!https://t.co/cRwl6L16AU pic.twitter.com/JzVEBvCPRd — あーきっと.ゲームズ【土ノ46:ゲムマ秋2023】 (@ArchitGames2023) November 14, 2023 ・遊ばせていただいた感想 NSGクリエイトさんの「イカロスの太陽」だよ このラウンドでもらうボーナスをワーカープレイスメントで決めてから、手持ちの燃料が尽きるまで自分の山札をめくり続けるデッキ構築だよ 山札をめくり切るともらえる勝利点カードで稼いだり、お金を貯めて一気に点数化したり、色んな勝ち方が狙えるよ https://t.co/cjEIKgszo6 pic.twitter.com/p18DOIqoKG — 符亀@土ノ24 (@Hu_games) November 15, 2023 あーきっと. ゲームズさんの「Trip Taking」だよ 都道府県でやるトリテで、「面積の大きい順」みたいにそのデータで勝負するよ 勝てそうだと思ったらチャレンジできて、勝てばトリックをもらえて、負けたら手札1枚を失うよ 地理力が勝ちにつながるし、チャレンジせず手札を温存する戦略も有効だよ pic.twitter.com/fmUHCrACFh — 符亀@土ノ24 (@Hu_games) November 16, 2023 久遠堂さんの「テオフィールの猫」だよ 前に出された猫と目の色も体の色もしっぽの長さも違う猫しか出せないゴーアウト (手札を出しきると勝ち) だよ でも、他の人にバレなかったら出せないはずの猫も出せるよ 自分のカードを見てると他人の反則を見逃しちゃう、いやらしいゲームだね#ゲムマ2023秋 pic.twitter.com/HUktXkMCKq — 符亀@土ノ24 (@Hu_games) November 16, 2023 マーマンゲームズさんの「ズーマンズ」だよ 2枚の手札からどっちかを出しながら、入場者を集めていくよ 動物には値段がついてて、高い動物ほどいい効果を持ってるけど、出した動物の値段の合計が一番高かった人は破産して負けちゃうよ サクッと遊べて盛り上がる、ちょうどいい軽ゲーだね pic.twitter.com/F3zm6EbjLw — 符亀@土ノ24 (@Hu_games) November 20, 2023 竜哭堂さんの「土精霊と竜の棲む島」だよ 洞窟を掘り進めて宝石を探すドワーフと、彼らを全滅させようとするドラゴンとの、非対称対戦ゲームだよ ドワーフたちは得意な行動が違うから、掘り役と探索役と戦闘役と足止め役とをうまく分担させるのが鍵だよ ハンドメイドの美麗コンポーネントも魅力的だね pic.twitter.com/DmCVe1IPDJ — 符亀@土ノ24 (@Hu_games) November 20, 2023 翌日にも試遊会があって体力を温存しなくてはならないにも関わらず、しっかりと遊んでしまいました。まあ試遊会ってそんなもんやし。 拙作にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。予約(先着)特典も公開いたしましたので、そちらもぜひ。 他の方のゲームに興味を持たれた方は、ぜひその方のページをご覧ください。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2023/11/20 21:10
- 符亀
-
-
-

-
- サザンクロスゲームズ、ご予約は12日まで
- サザンクロスゲームズです。 たくさんのご予約ありがとうございます。予約の締め切りは前日の12日までとなっております。 今回多めに持ち込むのは、以下の4作品になります。 『エイジオブムーン』。SFテーマのタスク管理&下げ競りのゲームです。 近未来の月面都市が舞台です。様々なプロジェクトに参画しながら月開発を進めましょう。 労働者は「企業の仕事」+「公共の派遣仕事」がそろってはじめて、働いてもらえます。 でも自社のことばかり考えて公共事業に送り込みすぎると、 隣りのプレイヤーに“完成間近のプロジェクト”を献上することになってしまいます。 カードの価値を見極め、リターンの高い事業を手に入れて、月世界最優良の企業を目指してください! ルールブックはこちらです。 『エイジオブウィル』と『エイジオブウィル拡張』。 15分&わずか6枚のカードドラフトで終わる、ミニマルな建築ゲームです。 退位のときがせまった王様のために、立派な建造物と城壁を用意しましょう。 中央に6枚の建物カードが並びます。 このなかから建築するわけですが、まずは必要な資源を揃えないといけません。 1枚ピックして左隣のプレイヤーに渡しながら(=ブースタードラフト)資源カードを集めていきます。 ドラフトが終わったら「せーの!」でひとつ建物を指名しましょう! たったいちどの建築で、以下の5つの得点計算がひと息に決まります。 A:建物の素点 B:城壁と城壁貢献ボーナス C:効果による追加得点 D:星と月の装飾による点数 E:減点(資源を余らせると怒られます) 32枚の建物/資源カードの組み合わせで、遊ぶたび異なる展開、勝ち筋を楽しめる作品になっています。 ルールブックはこちらです。 去年秋の発売以来、ご好評をいただいています『トリックレイダース』。おそらくこれが最終生産ぶんです。 ありそうでなかった、スリリングな脱落式トリックテイクです。 特徴その1:「リード」と「フォロー」を完全に別のカードで行う プレイヤーは、リードに使うカードは事前にすべて公開しておかねばなりません。 つまり、ゲーム中行われるリードがあらかじめみんなわかった状態からスタートするということ! 特徴その2:「リード札を決める行為」がそのまま「勝利トリック数宣言」を兼ねる このゲームでは、勝利数の宣言にチップもメモも要りません。【何回勝つか≒何回リードするか】 であることを利用して、目のまえに公開したリード札の枚数ぶんだけ勝つことを使命づけられます。 特徴その3:宣言を守れないと即、脱落!! 宣言を守れず、たとえば勝ちすぎてしまった場合は、リード札がなくなってしまいます。 出すべきときにカードがないプレイヤーは、その場で失格になってしまいます! こちらがルールブックです。 さらに、芸無工房 様の新作もあります! ・りゅうほうのおしごと!追悼増補版 ・一度でいいから回ってない寿司を食べたい ・ドラフト! 炎上系VTuber 日曜限定ですが、GAME NOWA 様の「花の三国志」も委託販売いたします。 事前のご予約フォームは↓↓↓です。購入予定の方はなるだけご予約ください。持ち込みの計画が立てやすくなります。 サザンクロスゲームズ&芸無工房ご予約フォーム
- 2023/5/10 5:19
- サザンクロスゲームズ
-
-
-

-
- 【検証編】マダミスの作り方4/4
- この「マダミスの作り方」は、全4回です。 第1回:発想編はこちら 第2回:構築編はこちら 第3回:整理編はこちら マダミスのつくりかた第4回は、「検証」についてです。マーダーミステリーとして完成させるための最終工程です。 とは言っても、検証して気づいたことをもとに、前のフェーズに戻って調整したりするので、まだまだ気は抜けません。 テストプレイをしよう テストプレイは必須です。マーダーミステリーは、プレイヤーが自由にキャラクターを演じるゲームです。プレイヤーは、思いがけない行動に出るものです。 テストプレイを行うと、「え?」と思うことばかり起こります。 一方で、「しめしめ」と思うことも多いです。自分のつくったゲームが、思惑通りに進んでいくのはとても気持ちのいいものです。 テストプレイで見るべきポイント テストプレイをなんのためにするかというと、「ゲームとしてちゃんと成立しているか」を見るためです。 ①楽しんでもらえているか ②想定外のところで詰まっていないか の2点をチェックしましょう。 ①は単純にみんなが楽しそうにしてるか見とけばよいです。 ②は結構しっかり見ておかないといけませんね。プレイヤーは、意外なところで制作側の思惑から外れていきます。 「この設定に気づかないの?」とか、「ここは追求するようなところじゃないよ」とか。そういった気付きがあれば、説明を増やしたり、思い切って削るなどして、一個一個、問題を解消していきます。 また、せっかくなので、アドバイスももらいましょう。すべてを受け入れる必要はありませんが、自分にない視点から意見がもらえたりするものです。 テストプレイはいつする? 基本的には、煮詰まったらテストプレイすればよいと思います。もちろんテストプレイに協力してくれる人がたくさんいればという話ですが。 制作していると、「これホンマにおもろいか?」「え?成立してる?」といちいち不安になります。なので、その都度、できている範囲で簡単なテストプレイをはさんでいくのが理想です。 完成までに、少なくとも3回はテストプレイをしたほうがいいですね。 校正はしっかりと テストプレイも終わって、「これで完成じゃい!」と思ったら、そこから3回は校正をしましょう。別に3回という数字に理由はありませんけど。 1回目は、全体をとおして、無理や無駄がないか確認します。あわせてロジックの破綻などもないか確認しましょう。大枠で構造上の欠陥がないか確認します。 2回めは、細かく誤字脱字の確認をしつつ、わかりにくい表現、文章の入替えなどを行っていきます。読みやすく、わかりやすく、ゲームに集中できるよう、違和感をあたえないように気を配りましょう。 最後に、誤字脱字がないか、もう一度確認し、漢字で書くか、ひらがなにするかなどの統一ができているかのチェックをします。 マーダーミステリーは、特に時間や人物の記載に細心の注意が必要です。製作者こそ、そういった誤りを読み飛ばしてしまいますので、慎重に慎重を重ねてください。 校正のポイント ・誤字脱字 ・てにをはのミス ・理解しづらい文章(複文、重文) ・漢字かひらがなか(為、所、程、出来、とかいろいろある) ・数字の半角、全角統一 おわりに 以上で全4回「マダミスの作り方」は終了です。来週末のゲムマは「シ14」で出店します。 ブースでお会いしましょう!ありがとうございました。 RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中! 【応募期間】10月22日(金)~11月12日(金)10:00まで 【当選発表】当選者様には、11月12日にTwitterのDMにてご連絡いたします。 【応募方法】このツイートをRTするだけ! マダミス の詳細はこちらです↓https://t.co/hGpbIXIDvw — 大阪人狼ラボ【ゲムマ2021東京】 (@osaka_jinro_lab) October 22, 2021 好評発売中&ご予約受付中!
- 2021/11/9 16:29
- 大阪人狼ラボ
-
-
-

-
- 【構築編】マダミスの作り方2/4
- この「マダミスの作り方」は、全4回です。 前回(第一回:発想編)はこちら マダミスのつくりかた第2回は、「構築」についてです。具体的に、どうやってマダミスを形にしていくかって話をしていきます。 まずはマダミスを構成する要素について列挙してみますね。 ■考えなあかんもの ・導入となるストーリー ・キャラの公開情報 ・キャラの非公開情報 ・手がかり(必要なら) ・ゲームシステム ・エンディング だいたいこのあたりが必要になってくるものですね。キャラクターの人数分必要になるので、なかなかにたいへんですよね。 何から手をつけるか さて、「おもしろ~いこと」が思いついたら、何から着手すべきでしょうか。 おすすめは、「おもしろ~い」とこから書き出してしまうことです。 ①おもろポイントを固める やりたいことを形にするのがやりたいことですから、そこをまず、ゲームの中心として据えてしまいましょう。ゲームの核心部分が明確になることで、その周りをつくっていきやすくなります。 「特徴的なキャラクターのセリフ」を書きたいのであれば、そのひとことから書き出す。そして、その発言に至る展開を考える、といった具合ですね。 「登場人物が実は〇〇」みたいなどんでん返しを書きたいのであれば、やっぱり驚愕の事実がわかるポイントから作り出すのがいいでしょう。 【発想】のフェーズで考えたことは、ゲームの核となる要素です。あたり前ですけど、絶対にはずせない部分なので、最初につくってしまいましょう。テンションも上がりますしね。ノリと勢いで、ひといきに完成させてください。 ②導入となるストーリーと非公開情報をつくっていく 核となる部分ができたら、あとは肉づけしていくイメージです。導入ストーリーと非公開情報を作成し、ゲームとして成立するように組み立てていきます。 最初はト書きでオッケー 注意点があります。はじめから完璧を目指さないようにしましょう。 「どうせ変更するし」という気持ちで、ラフにつくっていくことです。 「マダミスづくりは整合性をとる作業」だといっても過言ではありません。粗く作って、手直しに時間をかけるものだと思ってください。 マーダーミステリーは、複雑な関係性の中で、互いに探り合いながら真相に近づいていくという遊びです。 前提として、複雑なんですよね。 つくっている最中には気づかなくても、あとになって「辻褄あわねぇ~!」ってなります。書いた文章を丸々捨てることなんて日常茶飯事です。 最初から完璧に積み上げていくというのは不可能です。積み上げては崩して、の繰り返しになります。なので、最初はト書きみたいなイメージでつくっていきましょう。 例)山奥の古い洋館。そこに集まった5人の男女。大学の同級生だが、会うのは久しぶりだ。そこで死体が発見された。 太郎が言う。「犯人はこの中にいる」 花子は青ざめて言った「でも、遺体発見現場には鍵がかかっていたわ」 太郎がいう「そうだ、これは密室トリックなのさ」 みたいな。ここでやたらと古い洋館の描写にこだわっても後から、「やっぱ最新の美術館にした方が都合がいい」とか思うかもしれません。登場人物の名前もど~~~でもいいです。太郎はいなくなるかもしれません。 「名前や設定にこだわって進まねぇ」ってのは、ありがちすぎるパターンですけど、おちいりがちなので特に注意ですね。 ざっくり完成させよう てな感じで、軽い気持ちでなんとなく全体を完成させてしまいましょう。 この段階では、辻褄があってなかったり、「え?これホンマにおもろいけ?」となっていても構いません。とにかく形にしないと、良いところも悪いところも見えてきません。 方針としては、以下の2点を意識しておきましょう。 ①思いついたアイデアはとりあえず盛り込んでおく。 ②捨てる覚悟を持つ。 次のフェーズでは、無理のある内容をどんどん捨てたり改変していきます。もったいないと思ってはいけません。とりあえずつくったからこそ、微妙ってことがわかってラッキー!ってことです。 次回へ続く!第3回:整理編はこちら RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中! 【応募期間】10月22日(金)~11月12日(金)10:00まで 【当選発表】当選者様には、11月12日にTwitterのDMにてご連絡いたします。 【応募方法】このツイートをRTするだけ! マダミス の詳細はこちらです↓https://t.co/hGpbIXIDvw — 大阪人狼ラボ【ゲムマ2021東京】 (@osaka_jinro_lab) October 22, 2021 好評発売中&ご予約受付中!
- 2021/11/2 11:36
- 大阪人狼ラボ
-
-
-

-
- 【プレイレポートその2】C047 ブラックマーケット
- みなさんこんにちは。再度プレイレポを担当しますいなゆきです。 あっという間に11月も終わりゲムマも目前に迫ってまいりました。 ゲームを作る上で大変な部分はたくさんあると思いますが、中でも時間がかかったのがバランス調整のためのテストプレイでした。 住んでる場所がバラバラの為、深夜に集まり毎週話し合いとテストプレイの繰り返し。 その時何を話したか忘れないために保存していたデータが今役に立っています。 ということでいってみましょう。去る7月某日のプレイログです。 【前回のプレイレポに簡単なルール説明が載っていますので、未読の方は是非そちらも御覧下さい。】 http://gamemarket.jp/blog/【プレイレポート】c047-ブラックマーケット/ この回はスタプレいなゆき、佐藤さん、ノノさんの順でゲーム開始。 勝利条件 【動物素材4種揃えろ】【書物5枚集めろ】 初手 魔導書・勇者の剣・狼の毛皮・劇毒薬 ■第一ターン■ 勇者の剣は嬉しいけどあんまり嬉しくないなぁと思いつつ「とりあえず1枚引きます。」 石ころを引いてくる。ランダム取引で乗っかってきたノノさんと石ころを交換。 ノノさんからも石ころをもらう。 い・ノノ「時間のムダwwww」 佐藤さん「なんかいいやつ無いかな―、いい石ころ」 ノ「いい石あるよ!すっげーいいやつ!」い「それダメなやつだろww」 佐「ほんとにぃ?w何欲しいの?」ノ「動物か薬だね」 佐「そこそこだけどいい?」ノ「オッケーオッケー!」 哀れな佐藤さんの手元には恐らく俺由来の石ころが。ノノさんは「まぁ悪くない」との事。 ノ「ちり紙いらない?」多分紙くずの事である。レア度はクズ。 い「いらないなら貰ってあげてもいいけど、多分欲しいものあんまり無いよ」 ノ「薬無い?長生きしたいんだけど。」こっちは最高レアの秘宝。 い「例えあってもレートが合わなすぎだろww2枚つけるなら考えるけどw」 ノ「いいよいいよ。2枚つけるわ。」 ノノさんに劇毒を渡し手元に流れてくる紙くず2枚。割と良い取引。 ノ「早く死ねって言われたなぁ」い「珍しく普通に来たわ」 ノ「ワタシ嘘つかない、信用第一ですからね(ニコッ)」い・佐「嘘つきwwwwww」 ■第二ターン■ 魔導書1冊紙くず2枚。これは書物5枚狙いで行くしか無い。 引いてきたのは鉄の鎧。うーん引きが悪い。 い「武具集めてる人おらん?本欲しいんだけど」 佐「その武具強い?」い「かなり強い。魔王とか引き裂きそう。」佐「じゃあ欲しい。」 佐藤さんから教本をもらう。い「シケてんなー!また入ったらヨロシクね!!」 佐「いやーいいもの貰っちゃったな。勝利条件1枚変えるね。」 ノ「我も変える。」 ふたりが連続で勝利条件を変えてターン終了。 ■第三ターン■ 公開市場には特殊カードが2枚、失敗した薬が1枚。 手元の余りは鎧と毛皮。微妙に交換材料にしにくいし、捨てちゃうか。 い「用心棒もらうわ。」 1枚減って補充で開かれたカードは教本。 い(交換するのに2枚必要だからこのターンで集めたいけど、他は全部勝利に絡むしなぁ。 次のターン引いたカード2枚に交換できればその次であがりかな~) 佐「1枚引くよー。お、上がり!」 い「早くね!?」ノ「ぬあー、クズ6?」 佐「いや豪商。アダマン、オリハルが初手からあって鉱石狙いしてたけどさっき引いた。」 ノ「ワイの石ころのおかげかな?」佐「鉄鉱石だったらあと1ターン早かったわw」 い「そもそも俺の石だろそれww」 ワイワイ盛り上がりつつわずか3分ほどで終了したゲーム。 もちろんこの後も無茶苦茶テストプレイした。(朝まで) 少し短いのでもう1戦のレポート。こういう試合もあるなぁというパターン。 いなゆき、ノノさん、佐藤さんの順でプレイ。 手札と勝利条件は割愛。 い「1枚引いてー、すっごい剣いらんかねー」 佐「お、欲しい欲しい」ノ「それ京都とかに売ってる?」い「駅で買った」佐「いらねww」 ノ「引く― ハイ上がりィ!!」い佐「は!?」 ノ「トレジャーハンター!初手秘宝2枚!そして不老不死の神引き!」秘宝3枚の勝利条件である。 い「飲み物取ってくるわ、ペッ!!」佐「トイレ行ってくる。カード切っといてね^^」 ノ「ハハハ、妬むでない平民共( ・´ー・`)」 今回は割と早めの展開で2ゲームのレポでした。 興味が湧いた方は【C047】Booo!GAMES(ブーゲームス)のブースまでお越しください。 土曜、日曜の両日出展を予定しています。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 強欲コミュニケーション型カードゲーム「ブラックマーケット」 ¥2500 ➔ ¥2000(ゲムマ特別価格!) ゲムマ当日の予約はこちらから!➔ https://goo.gl/forms/4npckKIwyxjxnNaN2 ホビーショップ:ふぃぐねっと[fig-net]様にて通販も開始しました。 通販はコチラ ➔ http://www.fig-net.jp/item/bw001/
- 2017/11/30 2:16
- Booo!GAMES
-
-
-

-
- 【土-H084】新カード紹介『阿摩羅識あらか』
- 2017ゲームマーケット秋、土曜-H084にて頒布となる新作拡張シナリオ#3『白き唯識の世界』のカードと能力を順次公開中! [これまでに紹介したカード] ・阿頼耶識ゆま ・阿頼耶識そら ・阿摩羅識ぎりか * 拡張ルールにて用いる五枚の「識家カード」。ダンゲロス世界の上位に存在し、各世界を管掌する神の如き五人の魔人たちです。 この度の拡張ルールでは、探索パートで最も活躍したプレイヤーに「識家カード」が一枚ランダムで渡されます。「識家カード」は決戦パートのゲームルールに介入します。パーティー枠不要で使用できますが、どれにもリスクとリターンがあります。識家カードの引き直しは一度のみ可能。どの識家を選ぶかで、ゲーム性とプレイヤーの命運が大きく左右されるのです……! 四枚目にご紹介するのは、阿摩羅識家の双子の兄「阿摩羅識あらか」。ダンゲロスの世界上に任意の物質を顕現させるインフラ担当の魔人です。 物語上では、作品世界に存在する物品や施設などを創造する役割を担っていますが、今回のゲームでは勝利時にアイテムを入手する能力として採用されました。あらかを持つプレイヤーが誰かと戦った時、勝者の側にアイテム入手のチャンスが訪れます。 アイテムを使い切っても、勝利さえすればさらにアイテムが手に入るので、アイテムが飛び交い、大火力が交差する派手なゲームとなります。 相性が良いカードは拡張シナリオ#2に付属する「白金光留」。勝てば勝つほど強くなる彼女ですが、アイテムを駆使して最初の2~3戦を勝ち抜けば無双できるかも!? 識家カード5枚を含む拡張シナリオ#3(さらに新規カード3枚付属)は2017年秋のゲームマーケット(土-H084)にて頒布します。予価1500円。 ※拡張シナリオ#1~3は全て独立しており、#3から購入しても問題なく遊べます。 #1:協力ルール、小隊隠匿系ルール、ソロシナリオが追加。※販売終了。 #2:二人対戦型シミュレーションルール追加。Amazonにて販売中。 #3:決戦用拡張ルール追加。ゲムマ秋にて新発売。 * 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 ■今後のイベント 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 11月17日(金) 19:00~23:00 11月24日(金) 19:00~23:00 12月1日(金) 19:00~23:00(主催者のみ途中帰宅の可能性あり) 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 恒例の金曜ダンゲロス会でも拡張シナリオ#3を遊ぶことができます。もちろん初めての方の参加も大歓迎。インストもあります! 一人の方もお気軽に遊びに来て下さい。12/1だけ、翌日がゲームマーケットなので主催者(架神)が途中で帰宅するかもしれません。また、ゲムマに手持ちのダンゲロス・ボードゲームを送ってしまうので、誰か持ってきて……。 2017年ゲームマーケット秋 12月2日(土) H084ブース 今回のゲームマーケット秋では以下のアイテムを頒布予定です。 ・「戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム」本体 5000円 ・ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#2(2人用シミュレーションゲーム) 1500円 ・【新作】ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#3(本編拡張ルール) 1500円 ・【新作】コラボカード2種(『RED ZONE』『DEAR SPIELE』) 無料配布 ・GOTTA2カフェコラボカード 無料配布(若干数) ・エラッタカード 無料配布 エラッタカードやコラボカードは無料で配布しますので、「もうダンゲロス持ってるし……」という方もお気軽にブースまでお立ち寄り下さい。 雨蘭先生の『RED ZONE』とのコラボカードを配布します! さらに、ディアシュピールとのコラボカードも配布いたします! コラボカードだけ貰いに来る方も大歓迎です!! * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/11/18 20:23
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- 【土-H084】新カード紹介『阿摩羅識ぎりか』
- 2017ゲームマーケット秋、土曜-H084にて頒布となる新作拡張シナリオ#3『白き唯識の世界』のカードと能力を順次公開中! [これまでに紹介したカード] ・阿頼耶識ゆま ・阿頼耶識そら * 拡張ルールにて用いる五枚の「識家カード」。ダンゲロス世界の上位に存在し、各世界を管掌する神の如き五人の魔人たちです。 この度の拡張ルールでは、探索パートで最も活躍したプレイヤーに「識家カード」が一枚ランダムで渡されます。「識家カード」は決戦パートのゲームルールに介入します。パーティー枠不要で使用できますが、どれにもリスクとリターンがあります。識家カードの引き直しは一度のみ可能。どの識家を選ぶかで、ゲーム性とプレイヤーの命運が大きく左右されるのです……! 三枚目のご紹介となるのは、阿摩羅識家の双子の弟「阿摩羅識ぎりか」。ダンゲロスの世界線上に存在する複数の世界を任意で接合する能力を持ちます。 つまり、ある世界においてはLv4の強者だった者も、別の世界においてはLv1の弱者かもしれず、ぎりかの能力により異なる世界と繋がることで、あなたのパーティーの強弱が逆転してしまいます。これはつまり、ダンゲロスのWebゲーム版におけるキャラクターと、小説や漫画におけるキャラクターとが、同じキャラクターであっても扱いが全く違ったりすることの説明となります。 ※例:『飛行迷宮学園ダンゲロス』では格の低い小泉ヒズミも、本来のWebゲーム版では非常に格の高い強者キャラでした。 阿摩羅識ぎりかを使うと、せっかく苦労して集めたLv4カードが軒並み弱体化しますが、一方で普段は使うことを躊躇ってしまう「能力だけは強力なLv1カード」が突然に輝き出します。先に挙げた小泉ヒズミしかり、怨み崎Death子しかり。 そして、何と言っても超強化されるのが、こちらの「汚水ぎゃん」。もともと能力だけは超強かったこちらのカード。Lv4の火力を手に入れ、相手をバタバタと倒していきます。Lv4が使えなくなるハズレ感と、Lv1が最大戦力へと化ける意外性を兼ね備えたカード、それが阿摩羅識ぎりかなのです! 識家カード5枚を含む拡張シナリオ#3(さらに新規カード3枚付属)は2017年秋のゲームマーケット(土-H084)にて頒布します。予価1500円。 ※拡張シナリオ#1~3は全て独立しており、#3から購入しても問題なく遊べます。 #1:協力ルール、小隊隠匿系ルール、ソロシナリオが追加。※販売終了。 #2:二人対戦型シミュレーションルール追加。Amazonにて販売中。 #3:決戦用拡張ルール追加。ゲムマ秋にて新発売。 * 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 ■今後のイベント 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 11月17日(金) 19:00~23:00 11月24日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 恒例の金曜ダンゲロス会でも拡張シナリオ#3を遊ぶことができます。もちろん初めての方の参加も大歓迎。インストもあります! 一人の方もお気軽に遊びに来て下さい。 2017年ゲームマーケット秋 12月2日(土) H084ブース 今回のゲームマーケット秋では以下のアイテムを頒布予定です。 ・「戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム」本体 5000円 ・ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#2(2人用シミュレーションゲーム) 1500円 ・【新作】ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#3(本編拡張ルール) 1500円 ・【新作】コラボカード2種(『RED ZONE』『DEAR SPIELE』) 無料配布 ・GOTTA2カフェコラボカード 無料配布(若干数) ・エラッタカード 無料配布 エラッタカードやコラボカードは無料で配布しますので、「もうダンゲロス持ってるし……」という方もお気軽にブースまでお立ち寄り下さい。 雨蘭先生の『RED ZONE』とのコラボカードを配布します! さらに、ディアシュピールとのコラボカードも配布いたします! コラボカードだけ貰いに来る方も大歓迎です!! * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/11/17 17:50
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- 【D04】スイーツスタック豪華版を若干数配布します
- ※上記写真は試作中のものです。 実際の頒布物とは一部の色と使用接着剤が違います(接着面が綺麗になっています) 【操られ人形館】ゲームマーケット2017神戸予約フォーム 【Sweets Stack】 操られ人形館公式HP ゲームマーケット神戸開催まであと少し。「スイーツスタック」のプレイをより楽しくするためのアップデートパーツをご案内させていただきます。発端となったのはUSK@BBぴろぴろ様のツイートです。 スイーツスタックにぴったりなキューブ! pic.twitter.com/Zaww6oAgPN— USK@BBぴろぴろ (@usk_nd78) 2016年12月26日 ボードゲーム製作キット【10mm6色透明プラスチックキューブ300個】 ※amazonの販売ページへジャンプします この画像内で使われているボードゲーム製作キットを使用すると、マス目にぴったりのキューブでゲームを楽しむことができるのです! ただバラバラのキューブを整えながら遊ぶのはちょっと大変。。。 そこでピース型に接着して全てのカードに対応する形をあらかじめ作ったバージョンがこちらです! (作るには製作キットが2個必要です。) 「スイーツスタック豪華版」 お菓子カードの全パーツを立体化。 色別に小箱に入れて収納。(紫は拡張ルール対応用です) 輸送によるダメージを軽減するため緩衝材を入れてのお渡しとなります。 パッケージデザインは井上磨さんにご協力いただきました。 ※写真はサンプル品です。実際の頒布時はシュリンク包装を施す予定です。 ゲームマーケット神戸では極少数を持込み、5000円で頒布予定です。手作業で製作している都合上、数量が確保できないため事前予約は行いませんのでご了承ください。 ※購入ご検討の方は以下も併せてご確認ください。 ・原則として、購入後の返品はご遠慮ください。(員数不足には対応いたします) ・キューブは手作業で接着していますので、寸法誤差や接着ムラが多少あります。 ・なるべく綺麗な状態のキューブを使用していますが、元から多少の気泡やキズが入っています。 ・大きな衝撃を加えると接着がはがれる可能性があります。 ・キューブの材質上、テーブル等との擦れにより表面にキズが付くことがあります。 上記が気になってしまう方には自作をオススメいたします。 「スイーツスタック 豪華版」の作成方法はこちらの記事で紹介しています。 「スイーツスタック」のゲーム紹介とゲムマ神戸の持込み情報はこちら↓ 【限定】オリジナルトートバック 2000円 「スイーツスタック」の可愛いアートワークをご担当頂きました井上磨さんのご協力で、少量ながら予約限定でオリジナルトートバックも頒布できる運びとなりました!!! (イラストは両面に入っています秋と同じものです。) こちらはゲームとは別売になりますが、基本はご予約頂いた方限定となります。数量限定となりますので、お早めにチェックいただければ幸いです。 サイズは「タテ40㎝・横48㎝・マチ15㎝」でだいたいのゲームがすっぽり入ります! ゲームマーケットで多くみられる小箱であれば、相当な数が入りますので、ぜひともご検討いただければ幸いです! 【操られ人形館】ゲームマーケット2017神戸予約フォーム
- 2017/3/4 21:23
- 操られ人形館
-
-
-

-
- 【B15 OKAZU brand with H】ゲムマ19春 予約案内 「商売往来」「アクロス・ザ・ユナイテッドステイツ」「みんなのお茶請け」「平成クイズ合戦 アニメ編」など
- 5月25日-26日に行われるゲームマーケット2019春向けのOKAZU brand with Hブース(ブース番号:B15)のゲームの取り置き予約を行いたいと思います。 ○OKAZU brand 『商売往来』(新作!) 『アクロス・ザ・ユナイテッドステイツ』(新作!) 『メトロックス 追加マップ集』(大阪新作!) 『メトロックス』 『5×5シティ』 『横濱紳商伝デュエル』 『ねずみ海賊ラッタニア』 『かうんとり』 『エンペラーズ・チョイス』 『ひつ陣』 『オキドキ』 ○Hammer Works 『みんなのお茶請け』 (新作!) ○うっかり本圃 『平成クイズ合戦 アニメ編』 (新作!) 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand with H ゲームマーケット2019春予約フォーム>> 今回予約受付をするものの一覧になります。 ――OKAZU brand―― ●商売往来("Shobai" All Right) 19春新作 時間:30-45分 人数:2-5人 年齢:8歳以上 価格:3000円(ゲームマーケット特別価格) 『商売往来』は商業都市オーサカの商人となり、カード交換で人脈を育てて注文をこなす、カード&リソースマネジメントゲームです。 最初は限られたカードしか手元にありませんが、作戦を立てて交換し、自分の仲間をどんどん増やしたり、強化したりしていきます。 そうして、依頼者の要求を達成して、依頼者も強力な仲間としたり、勝利点を得て、勝利を目指しましょう! 特設サイト ゲムマサイト ●アクロス・ザ・ユナイテッドステイツ(Across the United States) 19春新作 時間:60分 人数:2-5人 年齢:10歳以上 価格:4500円(ゲームマーケット特別価格) 『アクロス・ザ・ユナイテッドステイツ』は19世紀アメリカで資産家となり、裏で鉄道会社を操って己の利益を上げる、株&ネットワークビルディングゲームです。 鉄道会社カードをプレイして、その会社の鉄道路線を伸ばし、両脇にある駅のアクションをしていきます。 また、同じ鉄道会社カードを公開して、株として所持し、ゲーム終了時の多数を狙います。 特設サイト ゲムマサイト ●メトロックス 追加マップ集(MetroX Ex) 19大阪・春新作 時間:20分 人数:1-6(99)人 年齢:8歳以上 価格:1200円(ゲームマーケット特別価格) 『メトロックス』に追加マップ集が登場! 仙台、名古屋、博多(福岡)の3つの路線図が新たな舞台に! 分岐ルール、環状線ルールなど、ギミックも追加し、さらなるひろがりを感じさせます。 ※本製品は追加マップ集です。遊ぶためには別途『メトロックス』本体が必要です。 特設サイト ゲムマサイト ●メトロックス(MetroX) 18大阪・春新作、ゲームマーケット大賞2018 二次審査通過! 時間:20分 人数:1-6(99)人 年齢:8歳以上 価格:2000円(ゲームマーケット特別価格) 地下鉄路線を早く完成させろ!より多くの路線が集う交差駅を押さえろ! 計画性とランダム性がおりなす、同条件シート記入型ゲーム! 特設サイト ゲムマサイト ●5×5シティ(5x5 City) 18秋新作 時間:30分 人数:1-4人 年齢:8歳以上 価格:3000円(ゲームマーケット特別価格) あなたは市長!5×5の区画にタイルで街づくり! 様々な効果のある建物を建てて自分の都市を作りましょう! 特設サイト ゲムマサイト ●横濱紳商伝デュエル(YOKOHAMA Duel) 18秋新作 時間:45分 人数:2人 年齢:12歳以上 価格:3000円(ゲームマーケット特別価格) 明治時代の横濱で2人の商人が対決!様々な勝ち筋で相手より儲けよう! 2人専用に特化して生まれたもうひとつの横濱紳商伝 特設サイト ゲムマサイト ●ねずみ海賊ラッタニア (Rattaneer) 時間:30-45分 人数:2-5人 年齢:10歳以上 価格:2800円(ゲームマーケット特別価格) 他プレイヤーの動向を読んで、行きたいエリアへ。 ねずみ海賊となって大海原を駆け抜ける、行動プロット型中量級ゲーム! ゲムマ限定プロモカード付! 特設サイト ゲムマサイト ●かうんとり (Count leery) 時間:15分 人数:3-6人 年齢:6歳以上 価格:1700円(ゲームマーケット特別価格) 遊ぶたびに変わるルールと言葉でただしくカウントしよう! もどかしさが楽しいワードアクションゲーム。 ゲムマ限定プロモカード付! 特設サイト ゲムマサイト ●エンペラーズ・チョイス (Emperors Choice) ゲームマーケット大賞2017 二次審査通過! 時間:90-120分 人数:3-5人 年齢:12歳以上 価格:5000円(ゲームマーケット特別価格) 様々なタイルを収集し、始皇帝の政策を誘導して、勝利を目指せ! OKAZU brandの重量級ゲーム。『ミネルウァ』『横濱紳商伝』に続いての登場です。 特設サイト ゲムマサイト ●ひつ陣 (Sheep'n'sheep) 好評3版! 時間:20₋30分 人数:2-4人 年齢:8歳以上 価格:1500円(ゲームマーケット特別価格) 様々な個性を持ったひつじをならべていくカードゲーム 短時間で出来るタイル配置ゲームです。かなり中毒性が高いゲームになります。 特設サイト ゲムマサイト ●オキドキ (Okey Dokey) 好評3版! 時間:16-32分 人数:1-5人 年齢:6歳以上 価格:1400円(ゲームマーケット特別価格) 短時間で出来る協力ゲームです。 音楽フェスティバルにやってきた様々な動物たちにうまく楽団を組ませてフェスの成功を目指します。 1人用もありますが、かなり中毒性が高いゲームになります。 特設サイト ゲムマサイト ――Hammer Works―― ※Hammer Worksのサイトはこちら ●みんなのお茶請け 19春新作 時間:20分程度 人数:3-6人 年齢:8歳以上 頒布価格:1800円(予価) ふるまわれたお茶請けの中で、甘いものを狙い、酸っぱいものを避けましょう。 順番に1枚ずつカードを出し、カードの数値とお茶請けに書かれている数値により、誰かが何をいただくかが決まります。 状況に応じ、適切なカードを出す、シンプルなカードゲームです。 ――うっかり本圃―― ※うっかり本圃のサイトはこちら; ●平成クイズ合戦 アニメ編 19春新作 時間:20分程度 人数:2-6人 年齢:15-50歳程度 頒布価格:1800円(予価) 平成30年間のアニメをゲームで振り返りましょう。 アニメ番組を(放映回数など)指定された順に並べるゲームです。 プレーヤーはアニメカードを1枚ずつ順番に並べていきます。 前の人が並べたカードが間違っていると思えばチャレンジ! 裏面の正解を見て判定します。 以上になります。 下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよく読んでください。 <<OKAZU brand with H ゲームマーケット2019春予約フォーム>> 当日皆様とお会いできることを心待ちにしております。 よろしくお願いいたします!
- 2019/4/22 22:00
- OKAZU brand
-
-
-

-
- [土 U11]予約は本日いっぱいまでです
- nononon factoryです。 ゲームマーケット春の新作及び過去作の予約取り置きは本日いっぱいで受付を終了します nononon factory:ゲームマーケット2019春 予約フォーム 予約いただいた方+当日先着順にちょっとした粗品(ゲームではないです)をお渡しする予定です。 各タイトルの簡単な説明を載せておきます 色映に生えど(新作):3~6人、30~60分、10才以上 (1,500円) トリック中に切り札が変わり、出せる色が増えていくトリックテイキングゲームです。 また、各色得点にできるのは1枚で残りは失点となるので、カードを取るタイミングなども重要です。 Trilogic(ゲムマ2019大阪初出):2人、10~20分、10才以上 (1,000円) 予めセットしたアクションでコマを動かし、指定された箇所にコマを集める思考系ゲームです サイコロニー(ゲムマ2018秋初出):1~6人、~20分、10才以上 (1,500円) 振られたダイスからそれぞれ目を選択し、自分のシートに記入していき、最終的に指定された形状を作ることで得点を得ます ダイスを10回振って選択するだけ、でもその10回で十分な動きが必要となります。 Popin' Hands Bパート(ゲムマ2018春初出):3~6人、10~20分、15才以上 (500円) 手札を両隣と同時に交換し、手元にセットが揃えばそっと伏せてアクションを行い、他の人も同様にアクションして、 最も遅かった人が失点となります。 我ら、王国騎士団(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、10才以上 (2,000円) 場に伏せられた怪物に対し騎士を配置し、戦力が十分だと思えば討伐を行います。 討伐に成功すると討伐実行者と最大戦力を派遣した団に報酬が入ります。 Fortune Clover(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、8才以上 (300円) トランプで行う指定されたお題を満たせるようにプレイするトリックテイキングゲームです。 クラブは常にフォロー扱いとなる、2種類あるチップのうち片方を一番多く集めると失点になります。 以下は取り置き分のみ持ち込みます。 商会都市の商人たち(ゲムマ2017秋初出):3~5人、30~45分、10才以上 (1,500円) ドラフトにより商人が所属する紹介のマジョリティと扱う商品の利益を取り合います。 コトノハ探偵(ゲムマ2017秋初出):4~8人、PLx5分、10才以上 (2,000円) 出題者の出したヒント(言葉と解答との関連性の強さによるソート)からお題となっている言葉を当てるワードゲームです。 10min. market(ゲムマ2017春初出):3~9人、10+5分、12才以上 (500円) 最初に配られた株式と情報をもとに他人と交渉、交換をして資産を増やします、10分間で! まぜこぜアルケミー(ゲムマ2017大阪初出):3~5人、30~45分、10才以上 (1,500円) 金属を集めてるつぼに投げ込むことで錬金し、金属を増やしていくセットコレクションゲームです。 4STEP(ゲムマ2017春初出):2人、20分、10才以上 (1,000円) カードの分配と選択を行いながら場に並んだカードをマジョリティで獲得してより多くのカードを取ることを目指します。 MAD Racers(ゲムマ2016秋初出):2~5人、60分、10才以上 (1,500円) 特殊効果を持つパーツを組み合わせ、コースをより速く駆け抜けるレースゲームです。 にゃんこふぃっしんぐ(ゲムマ2016秋初出):3~9人、10+5分、12才以上 (500円) 「魚を釣る」「猫に餌をやる」のいずれかを一斉に選択してより多くの魚を獲得するげーむです。 三権闘争:3人、10分、8才以上 (500円) 配られた手札をもとに2種類の勝負を行い得点を獲得します。 Transwap(ゲムマ2013大阪初出):1人、5~10分、18才以上 (200円) 2枚のカードによるアクションでコマを動かしてカードの数値とコマの数を合わせるのを目指すパズル系ゲームです。 Rouge et Noir(ゲムマ2012春初出):2~4人、5~10分、10才以上 (500円) 親が提示したカードのウラを予想し、自身のカードを提示します。1枚だけある表裏が異なるカードをいつ使うかが重要です。 乗合行商(ゲムマ2012大阪初出):2~5人、45~60分、10才以上 (1,000円) 全員が同じ馬車に乗って街をめぐり、商品の売買を行うことで獲得したお金を得点化していきます。 残潰(ゲムマ2008初出):2人、5~10分、10才以上 (300円) コマの移動と柵の設置で相手が担当しているコマを動けなくする正体推察系アブストラクトゲームです。 ここに列挙されていないタイトルについては直接こちらまでご確認願います(回答可能な範囲で回答します)。 ゲムマ当日まで10日あまり、皆様無理をなさらず準備をしてイベントを思い切り楽しみましょう。
- 2019/5/15 19:09
- nononon factory
-
-
-

-
- [土 U11]新作予約受付中です(15日まで)
- nononon factoryです。 ゲームマーケット春の新作及び過去作の予約取り置きを現在行っております。 nononon factory:ゲームマーケット2019春 予約フォーム 受付は5/15(水)23:59に終了する予定です。 予約いただいた方+当日先着順にちょっとした粗品(ゲームではないです)をお渡しする予定です。 各タイトルの簡単な説明など(自分も古いものはいつ頃の作品か忘れているので、備忘録も兼ねてます<をひ)。 色映に生えど(新作):3~6人、30~60分、10才以上 (1,500円) トリック中に切り札が変わり、出せる色が増えていくトリックテイキングゲームです。 また、各色得点にできるのは1枚で残りは失点となるので、カードを取るタイミングなども重要です。 Trilogic(ゲムマ2019大阪初出):2人、10~20分、10才以上 (1,000円) 予めセットしたアクションでコマを動かし、指定された箇所にコマを集める思考系ゲームです サイコロニー(ゲムマ2018秋初出):1~6人、~20分、10才以上 (1,500円) 振られたダイスからそれぞれ目を選択し、自分のシートに記入していき、最終的に指定された形状を作ることで得点を得ます ダイスを10回振って選択するだけ、でもその10回で十分な動きが必要となります。 Popin' Hands Bパート(ゲムマ2018春初出):3~6人、10~20分、15才以上 (500円) 手札を両隣と同時に交換し、手元にセットが揃えばそっと伏せてアクションを行い、他の人も同様にアクションして、 最も遅かった人が失点となります。 我ら、王国騎士団(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、10才以上 (2,000円) 場に伏せられた怪物に対し騎士を配置し、戦力が十分だと思えば討伐を行います。 討伐に成功すると討伐実行者と最大戦力を派遣した団に報酬が入ります。 Fortune Clover(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、8才以上 (300円) トランプで行う指定されたお題を満たせるようにプレイするトリックテイキングゲームです。 クラブは常にフォロー扱いとなる、2種類あるチップのうち片方を一番多く集めると失点になります。 以下は取り置き分のみ持ち込みます。 商会都市の商人たち(ゲムマ2017秋初出):3~5人、30~45分、10才以上 (1,500円) ドラフトにより商人が所属する紹介のマジョリティと扱う商品の利益を取り合います。 コトノハ探偵(ゲムマ2017秋初出):4~8人、PLx5分、10才以上 (2,000円) 出題者の出したヒント(言葉と解答との関連性の強さによるソート)からお題となっている言葉を当てるワードゲームです。 10min. market(ゲムマ2017春初出):3~9人、10+5分、12才以上 (500円) 最初に配られた株式と情報をもとに他人と交渉、交換をして資産を増やします、10分間で! まぜこぜアルケミー(ゲムマ2017大阪初出):3~5人、30~45分、10才以上 (1,500円) 金属を集めてるつぼに投げ込むことで錬金し、金属を増やしていくセットコレクションゲームです。 4STEP(ゲムマ2017春初出):2人、20分、10才以上 (1,000円) カードの分配と選択を行いながら場に並んだカードをマジョリティで獲得してより多くのカードを取ることを目指します。 MAD Racers(ゲムマ2016秋初出):2~5人、60分、10才以上 (1,500円) 特殊効果を持つパーツを組み合わせ、コースをより速く駆け抜けるレースゲームです。 にゃんこふぃっしんぐ(ゲムマ2016秋初出):3~9人、10+5分、12才以上 (500円) 「魚を釣る」「猫に餌をやる」のいずれかを一斉に選択してより多くの魚を獲得するげーむです。 三権闘争:3人、10分、8才以上 (500円) 配られた手札をもとに2種類の勝負を行い得点を獲得します。 Transwap(ゲムマ2013大阪初出):1人、5~10分、18才以上 (200円) 2枚のカードによるアクションでコマを動かしてカードの数値とコマの数を合わせるのを目指すパズル系ゲームです。 Rouge et Noir(ゲムマ2012春初出):2~4人、5~10分、10才以上 (500円) 親が提示したカードのウラを予想し、自身のカードを提示します。1枚だけある表裏が異なるカードをいつ使うかが重要です。 乗合行商(ゲムマ2012大阪初出):2~5人、45~60分、10才以上 (1,000円) 全員が同じ馬車に乗って街をめぐり、商品の売買を行うことで獲得したお金を得点化していきます。 残潰(ゲムマ2008初出):2人、5~10分、10才以上 (300円) コマの移動と柵の設置で相手が担当しているコマを動けなくする正体推察系アブストラクトゲームです。 ここに列挙されていないタイトルについては直接こちらまでご確認願います。 まだゲムマ当日まで日はありますが、よろしくお願い致します。
- 2019/5/8 20:19
- nononon factory
-
-
-

-
- 【H27 5/5(土)】『drops×drop』基本ルールをGIFアニメでご紹介
- 前の記事 【H27 5/5(土)】頒布品の情報公開&お取り置き予約開始! drops×dropは、いろいろな効果のあるカードを加えることで、より楽しめるような拡張を果たしました。 今回は、拡張カードを導入する前の、基本的なルールでのゲームの流れをGIFアニメ―ションでご紹介いたします。 都合でいくつかルールは省かれていますが、全体的なイメージはつかんでいただけるかと思います。 約40秒で、中盤までの展開がご覧いただけます。 アニメーションで紹介しきれていないルールの詳細は、以下の画像かPDFファイルでご確認ください。 画像をクリックすると大きくなります。(新規ウインドウが開きます) PDFバージョンはこちらから。 ・drops×drop説明書をダウンロード(PDF・3.12MB) drops×dropのゲームとしての基本は、「落ちモノパズル」です。 しかし、 ・ドロップはランダムのため運の比重が高め ・連鎖や集めて消える要素がない (1人用ルールは除く) ため、パズルを苦手とする方や、ボードゲームの経験が少ない方にも十分お楽しみいただけます。 (事実、テストプレイの段階で、デジタルの落ちモノパズルやボードゲームになじみがない方にもすんなり楽しんでいただけました) そこに、ボードゲームらしい様々な効果を持つカードを拡張として追加いたしました。 これによってただの落ちモノパズルに収まらなくなり、ボードゲームに慣れた方にも十分お楽しみいただけることと自負しております。 ぜひ、ご検討ください! ◆拡張カードと修正シールの配布について ゲームマーケット2017秋にてdrops×dropをご購入いただいた方向けに、拡張カードと説明書の修正シールを無料配布いたします。 修正シールについては、お手数ですが以下のリンクの記事を一読いただけますよう、お願いいたします。 ・【ご購入者さま各位】『drops×drop』3~4人プレイでの問題について 配布場所:5月5日(土)・ゲームマーケット2018春1日目会場・【土-H27】彩彩工房ブース ご購入された旧版drops×drop1セットにつき、拡張カードセットを1つ配布させていただきますので、ブース担当者にその旨をお伝えください。 ご迷惑、ご心配をお掛けしておりますが、よろしくお願いいたします。 ◆頒布品のお取り置き予約について 当サークルのゲームに興味を持っていただき、確実に手に入れたいという方向けに、今回もお取り置き予約の受け付けを開始しています。 注意事項がいくつかございますので、一読の上、最下部のフォームよりお手続きください。 ------------------------------------------------ ■<1.お取り置き予約の受付数について> お一人様あたりのお取り置き可能な数は以下のようになっています。 ●『drops×drop・拡張カード+』2セットまで ●『LOGS mini -ログズ・ミニ-』1セットまで ■<2.予約品のお引き渡しについて> ご予約は、5月5日(土)・ゲームマーケット2018春1日目開催日当日、【土-H27】彩彩工房のブースまで足を運んでいただける方を対象としております。 ご予約品のお引き渡しは14時ごろまでを予定しております。それ以降はキャンセル扱いとなりますのでご注意ください。 14時以降のお受け取りを希望する場合は、予約フォームのその他の欄にその旨ご記入ください。 ご協力お願いいたします。 ■<3.予約受付期間について> ご予約は 4月30日(月・祝)23時59分 までの受付とさせていただきます。 ただし、事情により早期終了することもございますので、あらかじめご了承ください。 ■<4.頒布価格について> ●『drops×drop・拡張カード+』1セット ¥2,000 ●『LOGS mini -ログズ・ミニ-』1セット ¥2,000 ------------------------------------------------ 当日は試遊もご用意しておりますので、お気軽にお越しください。 5月5日(土)・ゲームマーケット2018春1日目会場、【土-H27】彩彩工房ブースにてお待ちしております。 <お取り置き予約はこちらから> 次の記事 【H27 5/5(土)】『drops×drop』拡張カードのご紹介
- 2018/4/16 22:18
- 彩彩工房
-
-
-

-
- 【ご購入者さま各位】『drops×drop』3~4人プレイでの問題について
- 前の記事 【土-i002】彩彩工房 ご来場ありがとうございました drops×dropをご購入いただいた方へのご連絡です。 drops×dropは1セットで2人、2セットで3~4人プレイ対応としてまいりましたが、この度、3~4人でのプレイ中に問題が生じることがあることが判明いたしました。 申し訳ございません。 なお、この問題は、1セット・2人でプレイする場合に発生することはありません。 2セットご用意の上、3~4人でプレイする場合で起こる可能性がある現象です。 この場をお借りして、ご報告と具体的な説明をさせていただきます。 ------------------------------------------------ ◆ 発生した問題について まずは、状況を再現した画像をご覧ください。 ※画像をクリックすると大きくなります。(新規ウインドウが開きます) まだラウンド終了の条件とはなっておりませんが、おジャマドロップ(透明のドロップ)2セット分・30個がなくなり、継続が不可能となっております。 (注: 撮影の都合上、おジャマドロップ以外のドロップは必ずしも2セット分ではありません) この状況については、 ● ゲーム開始から4~5手、右2つのボードを意図的に同じ配置 ● ゲーム開始から2~3手、左から2つ目のボードを右2つと鏡面で配置 を意図して行った結果、3人のプレイヤーが同時におジャマドロップを配置させる機会が多くなったことと、 ● ドロップの選択により、2つのおジャマドロップを置かせることができる4つ以上のドロップの並びが複数プレイヤーにできた ためであると考えられます。 画像では現象が起きやすいように故意にきっかけを作りましたが、通常のプレイ中に同様のことが起きる可能性があることは否定できません。 また、いただいたご意見の中に「おジャマドロップがボード上に多くなりすぎる」というものがあり、こちらも上記の問題と大きく関係しております。 プレイに支障をきたすことになりましたことをお詫びいたします。 ◆ 問題の要点 この問題について検証した結果、3、4人対戦への対応についてルール上の欠陥があることが判明しました。 以下はルール説明書の抜粋画像ですが、赤枠の部分に、 2人プレイの場合『相手のプレイヤーが対象』になる処理を、3、4人対戦では『自分以外のプレイヤーすべてが対象』と読み替えるよう指示があります。 具体的には『おジャマドロップを置かせる対象は、自分以外すべてのプレイヤーとする』ことになり、このルールを適用することにより、上記のような問題が生じます。 ◆ 問題への対処法 そこで、上部画像の赤枠部分を、以下のように変更させていただきたいと思います。 ・相手のプレイヤーが対象 → 自分以外のプレイヤーすべてが対象 (変更前) ↓ ・相手のプレイヤーが対象 → 自分以外のいずれか1人のプレイヤーが対象 (変更後) この変更により、3、4人でプレイ中のおジャマドロップの処理は、『自分以外のプレイヤー1人を選んで置かせる』ことになり、問題が発生することはなくなります。 ◆ ご購入者さまへの対応について 次回参加予定のゲームマーケット2018春にて、説明書の該当箇所に貼る修正用のシールをご用意いたします。 その際、現在調整中である本ゲーム用の拡張カードも同時配布の予定ですので、大変恐縮ではありますが、しばしの間お待ちいただけますようお願いいたします。 なお、諸事情によりゲームマーケット2018春への出展がかなわない場合がありますことをご容赦ください。 ------------------------------------------------ この度はご迷惑、ご心配をおかけしましたことを心よりお詫びいたします。 彩彩工房 次の記事 【H27 5/5(土)】頒布品の情報公開&お取り置き予約開始!
- 2018/1/25 3:30
- 彩彩工房
-
-
-

-
- 【土-H084】新カード紹介『末那識千尋』
- 2017ゲームマーケット秋、土曜-H084にて頒布となる新作拡張シナリオ#3『白き唯識の世界』。そのカードと能力を順次紹介しております。 [これまでに紹介したカード] ・阿頼耶識ゆま ・阿頼耶識そら ・阿摩羅識ぎりか ・阿摩羅識あらか * 拡張ルールにて用いる五枚の「識家カード」。ダンゲロス世界の上位に存在し、各世界を管掌する神の如き五人の魔人たちです。 この度の拡張ルールでは、探索パートで最も活躍したプレイヤーに「識家カード」が一枚ランダムで渡されます。「識家カード」は決戦パートのゲームルールに介入します。パーティー枠不要で使用できますが、どれにもリスクとリターンがあります。識家カードの引き直しは一度のみ可能。どの識家を選ぶかで、ゲーム性とプレイヤーの命運が大きく左右されるのです……! 識家の最後の一枚は、ダンゲロス世界の創造と破壊を司る魔人、末那識千尋! 司るというか、うんこをするように世界を生み出している存在です。 このカードを持つ人は誰か一人を倒すだけでゲームに勝利できます。一方で、それ以外の人はこのカードを持つ人を倒すことで勝利できます。つまり、このカードを持つ人は他プレイヤー全てを敵に回すことになります。他プレイヤーたちが全員一致団結して立ち向かってきます。 ……が! このカードを持つ人にとどめを刺した人が勝利となるため、終盤では他プレイヤーたちの手が止まります。自分がとどめを刺したい……他のやつがとどめを刺せるような状況を作りたくない……。そこで彼らの手が止まり……醜い内輪揉めが始まるのです! その内輪揉めに乗じられるかどうか、千尋の強さと楽しさはそこに集約されます。 識家カード5枚を含む拡張シナリオ#3(さらに新規カード3枚付属)は2017年秋のゲームマーケット(土-H084)にて頒布します。予価1500円。 ※拡張シナリオ#1~3は全て独立しており、#3から購入しても問題なく遊べます。 #1:協力ルール、小隊隠匿系ルール、ソロシナリオが追加。※販売終了。 #2:二人対戦型シミュレーションルール追加。Amazonにて販売中。 #3:決戦用拡張ルール追加。ゲムマ秋にて新発売。 * ■英語版ルールができました。 https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/english 双六小僧さんが英訳してくれました! * 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 ■今後のイベント 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 11月24日(金) 19:00~23:00 12月1日(金) 19:00~23:00(主催者のみ途中帰宅の可能性あり) 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 恒例の金曜ダンゲロス会でも拡張シナリオ#3を遊ぶことができます。もちろん初めての方の参加も大歓迎。インストもあります! 一人の方もお気軽に遊びに来て下さい。12/1だけ、翌日がゲームマーケットなので主催者(架神)が途中で帰宅するかもしれません。また、ゲムマに手持ちのダンゲロス・ボードゲームを送ってしまうので、誰か持ってきて……。 2017年ゲームマーケット秋 12月2日(土) H084ブース 今回のゲームマーケット秋では以下のアイテムを頒布予定です。 ・「戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム」本体 5000円 ・ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#2(2人用シミュレーションゲーム) 1500円 ・【新作】ダンゲロス・ボードゲーム拡張シナリオ#3(本編拡張ルール) 1500円 ・【新作】コラボカード2種(『RED ZONE』『DEAR SPIELE』) 無料配布 ・GOTTA2カフェコラボカード 無料配布(若干数) ・エラッタカード 無料配布 エラッタカードやコラボカードは無料で配布しますので、「もうダンゲロス持ってるし……」という方もお気軽にブースまでお立ち寄り下さい。 雨蘭先生の『RED ZONE』とのコラボカードを配布します! さらに、ディアシュピールとのコラボカードも配布いたします! コラボカードだけ貰いに来る方も大歓迎です!! * プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2017/11/20 22:39
- 架神恭介ワークス
-
-
-

-
- 悲しい「お蔵入り」問題
- 第1回「クイズを出版します」 第2回「幅広く出題しています」 第3回「「簡単」こそが「難しい」」 番次郎ブースのバンちゃんと申します。 ゲームマーケットでボードゲームクイズの本を出版致します。よろしくお願い致します。 ありがたいことに、美麗なイラストなど何もないブログながら、多数の方の目に触れる機会を設けていただき、大変感謝しております。 今回の小冊子、「小」と銘打ってはおりますが、これがなんとも力持ちといいますか、小さい本の中に、問題をパンパンに詰め込みました。 上・下巻、それぞれ500問収録、合計1000問も収録しております。 もちろんこれまでに製作した問題がトータル1000問、というわけではございません。 中にはやむを得ない事情により、泣く泣く「お蔵入り」となりました問題も多数ございます。 せっかくですので、今回はお蔵入りとなりました問題を、何問かご紹介したいと思います。 パターン1「同じ問題が掲載」 「ボドゲクイズ」とあらば数々のサイトを巡回し、都度、同様の趣旨がないか、同じ問題があれば修正、を常に繰り返すわけなのです。 例えば 問題>電子ゲームのボードゲーム化は色々あります。スイーツスタックといえば落ち物パズルゲームですが、ケンブルカスケードといえばテーマとなったゲームのジャンルは何? 答>シューティングゲーム この問題、実は先般開催されました「ボードゲーム王決定戦」本戦に、同様の趣旨の問題が出題されておりましたので、お蔵入りとさせていただきました。 実はこういったケースが、修正に関しかなりの数を占めており、ネット上に数限りなく点在する「ボドゲクイズ」を一つ一つチェックするわけにもいかないという問題も生じます。 なお、同様の趣旨ですが、以下の問題は収録しております。 問題>第1回ドイツ年間ゲーム大賞受賞作「ウサギとハリネズミ」のリメイクとされる、先般日本語版も販売された、ジュール・ヴェルヌの小説を基とするタイトルは何? 答>八十日間世界一周 改めてご了解ください。 パターン2「変化球のクイズ」 クイズの定義も色々ありますが、代表例としては以下の問題です。 問題>なぞなぞ、ハコオンナちゃんの大好きなスイーツは何? 答>みたらし(見たら、死)だんご 個人的には「非常に上手くできた!」と思ったのですが、「純粋なクイズでまとめよう!」と腹を決めた以上、横道に逸れてしまうと残念に思われる方もいらっしゃるだろう、という理由でお蔵入りです。 もちろん第2回で紹介したような「楽しいクイズ」を目指すという気持ちにブレはありません。 パターン3「攻略につながる問題」 作成の際、一番気を使っている点、それは「攻略、ネタバレにならないこと」です 問題>カルカソンヌ基本セットに同梱されているタイルの中で、道も何もなく、修道院だけが配置されているタイルは何枚? この問題は解答を知ることにより、何らかの形で「攻略法」につながると判断し、収録を見送りました。 攻略法は求める方は求めるのでしょうが、「敢えて無知のまま」を望む声も一定数存在する以上、平易に収録するわけにもいかないと考えます。 そんな奴がどこにいるかって?はい、何を隠そう、この私のことです。 パターン4「難しすぎる問題」 問題は意識しなければ難度に傾く傾向にあるのですが、明らかに難しすぎると判断した問題は収録を見送っております。 問題>台湾で販売された際のプロモーションカードには「Pin-yian」や「Yi-jun」などのキャラクターが新たに加わった、この作品は何? 答>ゲット★スイートラブ 最もこの問題、あれこれと試行錯誤を繰り返し、収録を見込んではみたのですが、さすがに難しすぎると判断したため収録はお蔵入りとなりました。 私は「クイズは皆が楽しいものであるべき」というポリシーがあります。 上のような???が浮かぶばかりの問題では、回答者がしらけてしまうばかりか、出題者がそれを見て楽しむ、という「クイズとしてあってはならない」構造が出来上がってしまいます。 ですから、あまりに難しすぎる問題は、なるべく差し控えたい、という気持ちで作成しています。(それでも難しく出来上がってしまう点、本当に申し訳ございません) 私は締め切りのギリギリまで問題を厳選し、ベストメンバーの1000問をみなさんにお届けしたいと思っております。 当日、皆さまにお届けできる日を、心よりお待ち致しております。 それではまた。
- 2017/9/28 20:43
- 番次郎書店
-
-
-

-
- 『ワラドの冒険』精霊について
- こんにちは。タガミゲームズです。ブース番号【D17】 『ワラドの冒険』には冒険をサポートしてくれる精霊たちが登場します。彼らと契約することで特殊能力を得ることができます。 冒険する列ごとに2つの精霊と契約が可能で、精霊ごとに決められた地形と枚目が契約条件となります。条件は精霊カードの左側に記載されています(ちなみに能力は左下、得点は右上)。 ● 精霊の能力紹介 1.空飛ぶ猿(↑左):4枚目以降の砂漠で契約できる。砂漠は最も多い地形なので契約しやすい。猿の能力は通常のアクションに「少年」アクションを1回加えることができます。つまり1歩多く移動できるし、冒険者の追加が容易になります。 2.いたずら果実(↑右):3枚目以降の草原で契約できる。能力は「ラクダ」アクションの歩数を+2にして、ラクダ1つで4歩移動できるようになります。ラクダが2つあれば実質8歩進めますよ!※馬じゃないのに人参なのはご愛敬。 3.水晶の一角獣(↑左):3枚目以降の岩場で契約できる。ゲーム終了時に自分が捨て札にしたカードが得点(1枚につき2点)になる。だったら全部捨て札にして高得点!?バレないように狙うがコツ。 4.海の魔人(↑右):海エリアで契約できる。海エリアから次の海エリアへワープ移動できる。2枚目から10枚目に飛ぶことも夢ではない!能力だけ聞くと強そうなんだけど、存外使いにくい上級者仕様。逆転狙いにも使えるが、場の冒険地図と準備がカギ。 5.角笛の精(↑左):竜巻エリアで契約できる。竜巻エリアを飛び越えて移動できるようにになる。妨害で使われる竜巻(「魔法」以外侵入不可で絵合わせ無視できる例外地形)を逆に利用しようって算段。まぁ海で妨害されるけどね・・・ 6.猫の貴婦人(↑右):村または都市エリアで契約できる。通常のアクションに加えて、縦移動が1回できるようになる。通常アクションでは横にしか進めないので、冒険者をどの列に送り込むかが重要なのだが、縦移動が加わり自由度が増す。ジグザグに障害物を避けて移動できるのでかなり重宝しますよ。 この6つの精霊を使いこなすことが勝利への近道です。組み合わせによってはさらに強力な恩恵を得ることでしょう。ただし、精霊と契約すると冒険者数が減ってしまうので、契約と冒険をバランスよく行うのがコツです。精霊と一切契約しない作戦だって有効かもしれませんよ!(エリアのキューブ2個制限を使いやすいですから!) 以上、『 ワラドの冒険 』精霊についての紹介でした! ●詳しい解説 ゲーム概要 / セット内容 / 拡張#1 / ゲームの流れ / 拡張について / イラストやデザインについて ゲームマーケット2016春 タガミゲームズのお品書きはこちら
- 2016/4/21 20:01
- Tagami Games
-
-
-

-
- [両日-エリア42] すごろくや 出展内容&おしごと相談室
- ゲームマーケット2019秋でのすごろくやの出展内容と「おしごと相談室」のお知らせです。 高円寺と神保町の店舗も通常通り営業(11時~夜8時)します。 ゲームマーケット2019春の様子 【出展内容】 今回の会場内のすごろくやも、見どころ盛りだくさんの「エリア出展」と呼ばれる大型ブースを構えます。 出入り口そばの「エリア番号42番」です。 ブース内には、新作や人気商品を販売する販売コーナーと、新作を試遊できる体験コーナーがあります。今回ご体験いただけるゲームは6タイトルです。 『目撃者たちの夜』 洋館内での殺人事件を題材に、1人ずつ【人から回ってきた人物カード1枚と山札から引いた人物カード1枚のうち、1枚を自分に、もう1枚を人に回す】を繰り返したのち、各自の目撃証言を元に相談することで、殺人鬼カードの所在特定を推理するゲームです。 詳しいゲーム紹介記事 今回、会場にてすごろくやブースでお買い上げいただいた方に、特製のこの『目撃者たちの夜』仕様のビニールバッグを差し上げます。 数量限定品ですのでお早めにどうぞ! 『ダニー』 各自、多重人格に苦しむダニーの頭の中に住むそれぞれの副人格となり、交代で抽象記憶像カードを何枚か自由に組み合わせてお題を当ててもらう「明確には分からない問答」を繰り返しながら、1人だけ不正解への誘導を目論む主人格ダニーが誰なのかを特定する、狂気と正気がせめぎ合うカードゲームです。 詳しいゲーム紹介記事 『チームアップ!』 全員の相談協力で、形状が異なる色付き直方体ブロックを、指示カードの色縛りや形状縛りの範囲内で選んで荷物台の上に「きっちり隙間なく」積み上げていき、〈完全に埋められた層の高さ〉得点や〈従えなかった指示カード〉減点でのチーム合計得点の向上に挑戦するゲームです。 詳しいゲーム紹介記事 『ゾンビキッズ:進化の封印』 ゾンビの大群が押し寄せてきた〈僕らの学校〉を守るヒーローとして、各自が教室や校庭のマスを移動しながら、あちこちのマスから湧き出るゾンビを駆除しつつ、校門4つを施錠して全員の勝利を目指す協力型のゲームで、繰り返し遊ぶたびにどんどん内容が進化する要素が盛り込まれています。 詳しいゲーム紹介記事 『バイキングの谷』 ボウリングのような大玉転がしでボード上の樽の色を狙ってなぎ倒し、倒した色に対応したバイキングチップを桟橋のマスで進めることで、より多く金貨がもらえるような位置取りや決算のタイミングを計るゲームです。 詳しいゲーム紹介記事 『適当なカンケイ』 場に並べられたカード11枚の写真を、全員でよく見ながら、「他の人もきっとそうだろう」のメジャー指向で、5組の「関係していると思う」ペアと余り1枚に分割して手元に番号カードで仕込み、実際の答え合わせで生まれるドラマを楽しむ、「適切」で「いい加減」な関係を導くゲームです。 詳しいゲーム紹介記事 【販売コーナー】 販売コーナーでは、体験コーナーで披露するゲームはもちろん、すごろくやのおすすめのゲームや定番ゲームをお買い求めいただけます。 少しお買い得なゲームマーケット会場特別価格での販売です。ぜひこの機会をご利用ください。 なお、たいへん申し訳ありませんが、ゲームマーケットカタログに掲載されている『モンスターレストラン』と『バンディド』については、荷物到着が間に合わないことが判明したため、販売・体験を取りやめと致します。 発売日はまた改めて公式サイトにてお知らせします。 すごろくや公式サイト 【なんでも相談室】 ゲームマーケットの開催時期に合わせて、11月22日(金) / 25日(月) / 26日(火)に、「なんでも相談室」と称した、あらかじめご予約をいただいた20分単位の相談会を行ないます。 これまではゲームマーケット会場にて設置していましたが、今回は会場ではなく、ゲームマーケット前後の日程に、東京・高円寺のすごろくや事務所にてご予約を承ります。 相談内容は、 ・イベントスペース「す箱」を利用したイベント ・出張イベントのご依頼 ・ゲーム制作の相談 ・販売プロモーション など、どんなものでも構いません。 ゲーム開発やボードゲームにまつわるさまざまな事業を営む30年以上のノウハウを活かし、代表の丸田がご相談にお応えします。 相談ご希望の方は、下記フォームにて必要事項を添えて相談内容と候補時間帯をお申し込みください。 申し込みフォーム(Google) この「おしごと相談室」のお申込み内容は、3〜4日単位で集計、日時を決定しご連絡致します。 多数の申し込みをいただいた場合には、誠に申し訳ありませんが内容に応じて選定させていただきます。 お申し込みをお待ちしております。 【自主制作ゲームの取り扱い相談】 自主制作ゲームの新規取り扱い・流通取り扱いのご相談は、先の「おしごと相談室」ではなく、サンプルを下記住所までご送付ください。 折り返し、弊社よりご連絡させていただきます。 〒166-0002 東京都杉並区 高円寺北 2-3-4 高円寺ビル305 株式会社すごろくや 新規商品取扱担当 宛 サンプル返却希望の有無も併記ください。 なお、取り扱い判断のご連絡には日にちを要することがございます。ご了承ください。 ゲームマーケットにお越しになった際には、ぜひすごろくやの大型ブースにもお立ち寄りください。 お待ちしておりますー!
- 2019/11/15 19:03
- すごろくや
-
-
-

-
- 【A25-26】「ぱんぐりぱーく」製作秘話
- まいど! らっくむーびーの仕事しない方イマイです。 今回は僕が作ったゲームの制作秘話を公開しちゃいます。 ちなみに前作はこちら Favorite Market ーーーーー 時は遡り2017年5月。そう、ゲームマーケット春です! 僕たちの初出展、favorite marketをたくさんの人に手にとってもらえてめちゃくちゃ嬉しかった! ゲムマ後当然のように浮かんできた考えは 「これは、ゲムマ秋にも出るしかない、、、」 同じことを考えた相方のゆきちゃん。早速申し込み。favorite marketの在庫もちょっとあるし。 ここで1つぶっちゃけますけども、イマイは作りたいゲームがあるわけじゃなく、ゲームを作るのが楽しいから制作してるんです。 だからどんなゲームを作るか考えるのはゆきちゃんの仕事。 どんどん脱線します。らっくむーびー反省会で出た意見はゲムマ春の直前でニンテンドーswitchが発売しイマイゆきちゃん両人ともに遊び呆けてたのがいけなかったってことだ。今回は同じミスは絶対にしないと心に決めた。 ゲムマ明けのある日、switchのゼルダの伝説をしながらゆきちゃんがポツリ 「コログを探すのってたのしいですよね、、、これでゲームを作ってください」 こうして新作はコログを探すゲームになった。 ※コログというのは、ゼルダの伝説にでてくる、ステージの中に隠れていて、見つけるとアイテムをくれる妖精。ぶさかわいい。 そこでゆきちゃんはイラストのアラレちゃんに連絡。ぶさかわいいキャラをしこたまかいてくれと依頼した。 イマイは、、、システムを考えるのに結構迷走した。相手の持っているカードを当てる、と言うのはさっさと決まっていた。全然たぎらない、可愛い「たぎる●理」みたいなゲームにするぞというところまでは思いつい しかし、変に複雑にしてしまい、収拾のつかないものになっていた気がする。可変ボードとか使ってたし。 ぐちゃぐちゃになってにっちもさっちも行かなくなったところで、システムの根幹だけ残してボツ。突如降ってきた「時代はアクション」という発想からダイスを投げ入れる案を採用し現在の形に至る。(なんでアクションが降ってきたかははっきりしないが、ゲムマ春のエルプランチャやマギアルマの影響を受けてるのかも) そっからはテスト版を作ってテスト!イラストのアラレちゃんとイマイの初打ち合わせもここのあたり。(普段はゆきちゃんがやってるので) このテスト版がアラレちゃんに大好評!絶対売れますのお墨付きももらった!! 僕もアラレちゃんの絵をみて大興奮。絵だけで売れると確信!(甘い) [caption id="attachment_67184" align="aligncenter" width="1024"] その時の喜んでいる様子を書いたのがこの絵です。byゆきちゃん[/caption] フェアリーの数字はなんでもよかったので、アラレちゃんの描きやすいように変更、というかアラレちゃんに任せた。 多分イラスト都合に合わせてゲームを作るってのはあまり一般的じゃないのかも。 こういう手法を取る理由は、アラレちゃんにはとにかく楽しんで描いて欲しいから。キャラクターのデザインも一任した。 ゆきちゃん曰く、アラレちゃんは感覚派天才肌だからのびのびやらせた方がクオリティが段違い。こちらから変に制約をつけるくらいなら、ゲームを曲げるほうがいい。 間違いない。 そうこうしてるうちにゲームの微調整も終わり!どんぐりシステムが採用されてタイトルも決まった。 由来は手を叩く「ぱん」+どんぐりからの造語だ。 いやーこれで僕の仕事はほとんどおわったし、宣伝だ!(印刷やルールブックのデザインはゆきちゃん担当。めんどくさいので僕はしないけど、3作分をやるってのはほんますごいよ。おつかれ) まぁ、宣伝もなんとかなるでしょ!夏に出たスプラトゥーン2が面白すぎるのでいったんそれします!ローラーコロコロ!! ーーーーー 〜ゆきちゃんのあとがき〜 絶対に認めないでしょうが、彼も天才肌で思いついた時の爆発力はすごい。前作は「循環にしましょう」「女子高生だしてください」とわけの分からない注文に答え、今作は「コログ探し」で作ってました。そんなルールの作り方ができる人は、稀有なんじゃないかと思います。イマイさんもお疲れ様でした。 あと2作品「悪代官」と「TurfWar」の製作秘話は水曜日と、金曜日に配信予定。 これまたイマイとは違った考えでゲームを作っているから面白いんですよ・・ ゲームマーケット2017秋では、試遊卓2卓用意しています。ぱんぐりぱーくはパンパン手を叩いて、盛り上がること間違い無し!試遊だけでも、ふらっと遊びに来て下さい。みなさまにお会いできることを楽しみにしています! ☆☆「ボドっていいとも!」に出演します!☆☆ これを投稿した11月20日月曜日配信の「ボドっていいとも!」にイマイが出演予定。ぜひ聞いてください! https://twitter.com/luck__movies/status/932372285293436928 最新情報は、luck movies(らっくむーびー)の公式Twitterまで! 予約フォーム ーーーーーーーーーー luck movies ゲームマーケット2017年秋の新作たち!! ーーーーーーーーーー 【ぱんぐりパーク】 パーク内のフェアリーたちを探す推理ゲームです。 全員目を瞑って同時に手を叩き、誰が何回叩いたかを当て、当てられた方当てた方両方点をもらえます! 意外と回数がわからないので盛り上がること間違いないゲームです! 【悪代官】 悪代官(親プレイヤー)に賄賂を払い、目当ての有力者を紹介してもらう交渉ゲームです。 こっそり有力者への贈り物を決め、資源や行動機会をネタに悪代官に取り入りましょう。 あくまでゲームですのでくれぐれも険悪にならぬようにお気をつけください。 【TURF WAR】 エリアのマジョリティをとるチームを見極め、そのチームのマークを集めて点数化するゲームです。 点数化のために手元におくか、マジョリティをとるため場に配置するか悩ましい選択を迫られます。 プレイヤーの思惑が交錯する感覚をお楽しみください。 最新情報は、luck movies(らっくむーびー)の公式Twitterまで! 予約フォーム
- 2017/11/20 18:00
- luck movies
-
-
-

-
- 【2025春】ご購入予約 取り置き受付開始!
- ゲームマーケット2025春 での、出展作品ご購入予約受付を開始しました!<2025春 ご購入予約フォーム:5月16日(金)8時まで>ゲームの内容については、以下をご覧ください。(頒布価格はすべてゲームマーケット会場特価です)●カルタゴの貿易商たち【2025春 新作】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからカルタゴを舞台に産物を売買する貿易商たち、状況を読んで大きな利益を上げよ舞台は地中海貿易で栄えた都市カルタゴ貿易商たちが4種の産物売買で利益を狙ういいタイミングで商品を売れば大きな利益全部の商品を奪う海賊に要注意資金補充・商品購入・商船の移動が密接に関わりあう、状況判断力を要求されるシステムじっくり遊べる中量級買い物系ゲーム人数:2-4人時間:30-60分年齢:12歳以上価格:3900円●モンティホール・セカンド【2024秋 新作】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから車は欲しいがヤギは要らない!最後の1枚を推理せよ!「モンティホール問題」を題材にした、推理と駆け引きのゲームです。賞品として隠された最後のカードは「車」か「ヤギ」。車を引けば勝ち、ヤギなら負け。相手の出方を参考にしつつ、様々な効果があるカードを使って読み合いを制しましょう。人数:2人時間:10-15分年齢:10歳以上価格:1000円●アニマーレ・タッティカ・ドゥーエ【2024秋 新発表】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから人数:2人時間:10分年齢:10歳以上価格:500円 (デッキ[いぬ] [ねこ] [くま] [ぺんぎん] 全4種類 )~~~ ここから下の作品は、本イベント(2024秋)では予約分以外、持込数極少数となります。 ~~~~~~ ご購入検討の方はご予約をお勧めします。 ~~~●テンプラス【2022秋】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからあわせて10をつくるだけ。タイルやカードに書かれた1~5の数字をたして10を作る3種類のゲームが、このひと箱で遊べます。人数:2-4人時間:15分年齢:6歳以上価格:2900円●コネクト37【2022春】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから数字をつなげよう!計算不要でサクサク遊べるタイル配置ゲーム。他の人と協力したり、時には裏切ったり…少しの駆け引きと運で遊べる、お手軽なボードゲームです。人数:2-4人時間:15分年齢:8歳以上価格:2800円●Casino 7th heaven【2021秋】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからめくるめくギャンブルの世界、”Casino 7th heaven”へようこそ…!7種類の異なるギャンブルが1つのゲームで遊べる!2009年発表作品を大規模にリメイク、新ギャンブル追加とルール調整で一層遊びやすく!人数:3-5人時間:15分-3時間年齢:8歳以上価格:3800円●デスキューブ【2021春】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからカワサキファクトリーが仕掛けるソリッドシチュエーションパズル「デスキューブ」気が付けば密室、24秒後に落下する巨大キューブ安全地帯を見つけなければ、圧死。主催者側と参加者側、2つの立場でデスゲームを楽しめる!人数:2-5人時間:10分年齢:8歳以上価格:3800円●パクパクパーク【2020秋】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからエサで動物たちを誘導!エサを上手く置いて、動物たちを自分の側に多く集めれば勝ち!運30%のお気軽モードと運0%の完全頭脳戦、2種類のルールで遊べる!人数:2人時間:10-15分年齢:10歳以上価格:2800円●ダチョウサーカス【2018秋】「俺がやるよ!」と誰かが言うなら、皆そろって「どうぞどうぞ……」あのお笑いの王道がカードゲームに!無茶ぶり芸を誰がやるかやらないか?前回バージョンから進化し、今回新たに「聞いてないよルール」導入!さらにプレイ人数が2人にも対応、2~4人で遊べるようになりました!人数:2-4人時間:30分年齢:6歳以上価格:2200円●カウントダウンEX【2018秋】爆発寸前の時限爆弾、タイムリミットはダイス次第!信じるは己の運のみ…爆弾の行方を巡ってハラハラドキドキのパーティダイスゲーム。グラフィックデザインは、タンサン様による新版。人数:3-7人時間:15分価格:2500円●テトラコンボクワトロ【2018秋】2人用パズルゲーム「テトラコンボ」に、新たに4人用も遊べる新ボード&ルールが登場です。「テトロミノ(正方形が4つ繋がった形)」を作って得点、更に連続手番!連鎖をつなげる爽快感そのままに、4人戦ならではの駆け引きが加わって新たな遊びごたえ!さらに、このひと箱で従来の2人用ゲームも遊べます。人数:2人 or 4人時間:10-30分年齢:10歳以上価格:2800円●アニマーレ・タッティカ【2017秋】かわいさ満載!でも白熱!どうぶつ別デッキ大富豪!人数:2-4人時間:20-30分年齢:10歳以上価格:2000円
- 2025/4/25 23:16
- カワサキファクトリー
-
-
-

-
- あなたは漁村を救えましたか?~御礼と追加情報~
- 11月22日、ゲームマーケット2015秋の当日は、H26ブース配置の当サークルに足をお運びいただき、誠にありがとうございました。 あれから3週間が経ちましたが、「漁村においでよ!」のプレイ報告やレビュー、「ボードゲーム会のはじめかた」、「コツブナゾ」等の感想を日々いただいており、大変感謝しております。 本日はゲームの補足情報ほか、いくつか告知をさせていただきます。 1.「漁村においでよ!」補足情報 見た目とは裏腹に、とても難しいゲームです! かわいらしいイラストからはなかなか想像がつかないと思いますが、ゲームバランスは非常にシビアです! 初めて遊んだ人であれば、「簡単」レベルでも24ラウンド村を存続させることは難しいでしょう。これは繰り返し遊んでもらいたいという意図を込めて調整されたものであり、2回目、3回目とゲーム運びがわかってきたあたりで成功できるようになっています。 一方で、テストプレイを何度も重ねた製作者の環境では、6人プレイの「難しい」レベルでも確実に10点以上の人口を残せているようです。それと同じくらいやりこんでいただけると、サークルとして製作した甲斐があるというものです。 なお、難易度はプレイヤーの人数によっても変わりますが、基本的に人数が増えるほど難しくなります。 ルールの注意点 決算カードは2枚を表にしますが、先にめくられた方から順番に1枚ずつ解決しなければいけません。 決算は宣言するプレイヤー本人の1手番を要します。 地上げ屋は決算分野以外のワーカーに影響しません。 決算をパスする(意図的に失敗させる)ことで、決算分野のワーカーにも影響しません。 決算後に地上げ屋をすべて捨てて3枚再配置し、手札を3枚補充するのは決算を行ったプレイヤーだけです。 開発カードの達成を確認するのは8回の決算を終えた周の終了後のみです。3周目の欄は成功ランクが11点以上、21点以上に上昇するかにだけ関わります。 開発カードの達成に必要なシンボルは全員の合算ではなく自分の場のみで達成する必要がありますが、このとき地上げ屋は影響しません。 2周目、3周目が始まる際に、手札の補充はありません。 こうすれば成功できます!&こうやって遊ぶのも面白いかも? 手札が尽きてもパスはできないため、人口2点を払って手札を1枚補充するか、決算を行わなくてはいけません。そのようなプレイヤーが出ないよう、手札が補充できる決算の機会を分担しましょう。 手札を地上げ屋の排除ばかりに使いすぎないこと。地上げ屋の隙間を縫ってシンボルを積んだり、明らかに無理そうなら決算をパスすることも大切です。 どうしても成功したい場合は、簡単レベルよりもさらに1~2枚手札を追加してみましょう。 2~3人の少人数で、全員がパズル的な思考を好むならば、手札をオープンして遊んでみるのも良いでしょう。 逆に多人数であれば、不完全情報の中でワイワイと相談することを楽しんでもらいたいです。いわゆる「奉行問題」は起こりにくいようデザインしましたが、「手番プレイヤーは必ず行動の方針を伝えながらカードを操作する」などとすれば、全員が参加している雰囲気になりやすいです。 当日の試遊卓では開発カードを省略して1周目(決算8回)あるいは2周目(決算16回)まで生き残れるか、などとしました。ボードゲーム会など時間が限られている場合の短縮方法としていかがでしょうか。 カードスリーブについて このゲームのカードは一般的なTCGサイズ(88mm×63mm)です。スリーブに入れてもほとんどの場合は既存の箱に収めていただけます。「ジャストサイズ」「ぴったりサイズ」などの名称で販売されている、89mm×64mm、厚さ0.05mmのものであれば確実です。 2.委託販売情報 「漁村においでよ!」は、以下の販売店様にて委託販売をお願いしておりますので、ゲームマーケットに参加できなかった皆様からもお手に取っていただければ幸いです。(以下、掲載は順不同) HOBBY BASEイエローサブマリン様秋葉原RPGショップ店、新宿店、京都店、福岡店、プレイソフト宮原店ほか(※一部店舗では併せて「ボードゲーム会のはじめかた」も取扱いいただいております) ロール&ロースステーション秋葉原様 大阪・キウイゲームズ様 岡山・ボードウォーク/iOGM様 3.今後のイベント参加情報 コミックマーケット89(冬コミ)に出展いたします。 2日目 2015年12月30日(水) 西2ホール え26-b「トーホクウィステリア」 3日目 2015年12月31日(木) 東5ホール プ-02a 「ありんくりん」(委託) 以上のスペースにて、ゲームマーケット2015秋とほぼ同内容を頒布させていただきます。なお、一部ゲームマーケット特別価格としていた作品の価格変更、および在庫切れとなった作品もございますので、詳しくはお問い合わせください。 なお、ゲームマーケット2016神戸およびゲームマーケット2016春には、メンバーの都合がつかないため参加いたしませんが、両イベントにて再販作品を委託いただけるサークル様を探しております。もし了承頂ける団体様がおりましたら、ご連絡いただければ幸いです。 そして、ゲームマーケット2016秋には新作を用意して、参加申し込み予定です。 4.その他のお知らせ メンバーが各種アドベントカレンダー企画に参加し、記事を執筆しています。 【再掲】謎解きイベントとボードゲームの共通点 - 電源不要ゲーム製作サークル トーホクウィステリア https://t.co/NJostFUg6M 体験型イベント Advent Calendar 2015 https://t.co/8KbRFPErZp 掲載の記事を書きました。— トーホクウィステリア&北三陸AG (@o_2pr) 2015, 12月 17 Board Game Design Advent Calendar 2015 第17日目の記事書きました。#bgdac 「ゲーム構造の分節化とゲームデザインについて」 https://t.co/u8NTpljtKg https://t.co/EzQqwdKaYi — ぷらとん@ボドゲ批評理論本公開中 (@platon_dorothea) 2015, 12月 16 ※ぷらとんによるこちらの記事は、ゲームマーケット2014秋にて頒布した「ぷらとんとアリストくれす~ボードゲームの批評理論~」の続きとなりますが、先月から同冊子のPDF版を無料公開しております。100ページ以上に渡る大作ですが、よろしければご高覧ください。 『ぷらとんとアリストくれす~ボードゲームの批評理論~』全文アップしました! https://t.co/bBof5I7AKL — ぷらとん@ボドゲ批評理論本公開中 (@platon_dorothea) 2015, 11月 16 代表の私、粒幸久は地元近くの青森県八戸市で毎月ボードゲーム会を主宰しておりますので、お近くの方はぜひご参加くださいませ。 毎月 #八戸 中心街のはっちで #ボードゲーム 会を開催しています。今月は12月20日(日)の13:15から16:45まで5階レジデンスBにて。親子連れや初めての方もお気軽にどうぞ。なお1月は24日(日)に午前中から開催予定です。 pic.twitter.com/pB7d8kywAD — トーホクウィステリア&北三陸AG (@o_2pr) 2015, 12月 2 以上、告知を最後までお読みいただき大変ありがとうございました。 今後ともトーホクウィステリアをよろしくお願いいたします。 電源不要ゲーム製作サークル「トーホクウィステリア」 blogsite http://wisteria.blog.jp/ mail ugcw@outlook.jp twitter @o_2pr
- 2015/12/17 17:33
- トーホクウィステリア
-
-
-

-
- 【パッシャバ!】遊んでいただいた感想まとめ②【2024秋新作】
- ~ 2024秋 新作パーティゲーム『パッシャバ!』感想レビューまとめ!その2!~これまでに試遊会などでいただいた感想ポスト/ツイートをまとめさせていただきました。たくさんいただいたので、第二弾です!試遊していただいた皆様、改めて御礼申し上げます。ありがとうございました!!ゲーム紹介ページはこちらから!https://gamemarket.jp/game/183778 ■パッシャバ!(みすたーあんどみせすげーむずさん)@MrandMrs_Games擬音を使って「動作」を当てるパーティーゲーム。子PLが擬音をバラバラに書いて順番に並べ、親PLはその擬音から動作を当てる。遊んでみて「こんなゲームもアリなのか!」という驚きと、相変わらず目の付け所が面白いサークルさん pic.twitter.com/287IkuITHa— サークル713 / 【両日/B49】ゲムマ2024秋 (@circle713) October 28, 2024パッシャバ!(@MrandMrs_Games )擬音で事象を説明するゲーム。時系列が設定されていて、自分の担当する順番に合いそうな擬音を書く。時間の流れがあれば意外と分かるってのが面白い!まぁ私はだいたい荒らす人になるんですけど…w pic.twitter.com/aZ726LPpCE— くじらだま (@kujiradama) October 26, 2024 パッシャバ!実は機会があって、もう3回も遊んでいます。その都度、楽しい状態になるので、ポテンシャルの高いゲームにだと思います。得点が当てた人がではなく、協力ゲームでみんなで正解を積み重ねていくところも、ワイワイ感が強く楽しめます。オススメです✨#ゲームマーケット2024秋 https://t.co/SIMHP89pnp pic.twitter.com/YjBhuyJVHa— 植民地戦争+α/W06 ゲムマ2024秋 (@chiyakazuha) November 3, 2024 以前子供達と試遊できました!テーマ(学校系なら例:二重跳び等)のアクションを擬音単位で分解して書くので、文章力・表現力の練習にもよかったです。正解出来た時の一体感がものすごいです😆 https://t.co/YNuLGYGi6y— Pandori Print Games(土-E09)🐦⬛ (@pan3enjoy) November 2, 2024 『パッシャバ』みすたーあんどみせすげーむずさん(@MrandMrs_Games)擬音でお題を説明する協力ゲーム✨皆でお題を時系列順に擬音で表現して当ててもらう❗割り振られた番号の擬音を書くけど、他の人と被ったりして面白い🌟難しいお題でも意外と答えられたりして凄く盛り上がりました😆#ボドゲ pic.twitter.com/JyRHy29fJN— Mr.Kou@RMBC (@RMBC_MrKou) October 26, 2024「パッ シャ バ!」( @MrandMrs_Games )協力型の連想伝達ゲーム。ただし擬音語しか使えない。回答者に伝えたい物事に対して順番が指定されるのでこのタイミングだたらこんな擬音がするなを想像して書く。そして1番目が人が並べて回答者が正解できれば勝ち。あー確かにそうなるーとなるゲーム。 pic.twitter.com/I9flAAzvjr— きむにぃ (@Arbolpueblo83) October 27, 2024みすたーあんどみせすげーむず @MrandMrs_Games さんの『パッシャバ』で遊ばせていただきました。お題に対して擬音を考えて組み合わせ、回答者に答えていただくのですが、お代を時系列に分解して擬音化するのが難しくも面白いです。盛り上がりますね!#ゲームマーケット pic.twitter.com/apoJbHPp8x— しぽまる屋 ゲームマーケット2024秋 土A42 (@shipomaruya) October 26, 2024みすたーあんどみせすげーむず(@MrandMrs_Games )さんの【パッシャバ】擬音を組み合わせて複雑な事柄を伝える協力ゲーム。一言では無理でもみんなでなら伝えられる!って感じがとてもパーティー。お前そのワードにしたんかーい!被ってるわーい!が楽しい!https://t.co/cTSuIPWsyB pic.twitter.com/oRE4eJgmVW— 竜哭堂@ゲムマ2024秋 土K-20 (@ryu_koku_dou) October 27, 2024パッシャバ!(@MrandMrs_Games)お題を知らない人に、擬音でお題を当ててもらうパーティーゲーム!お題は「動作」なんです!ここが秀逸っすぎる!順番カードが配られてその順番にふさわしい擬音を当ててくわかりそうでわからないでもわかった瞬間は快感!擬音ってのがやっぱいい!面白い! pic.twitter.com/UlLaQrd7Yn— きょろ☀️ 🦏🦬ゴッツン 予約受付中ー! 【土曜J10】 (@Kyoro_RPG) October 27, 2024@MrandMrs_Games さんパッシャバ!擬音だけで行動を伝えるゲーム出題者が順番がわからない状態で入れ替えをするムーブ面白い😆想像力と連想力が試されるすごい好きなゲームめっちゃ面白かった✨ pic.twitter.com/Arj5ohsWVI— ネコ(ΦωΦ)SCSgame (@SCS_Game_) October 27, 2024みすたーあんどみせすげーむず(@MrandMrs_Games)様の「パッシャバ」お題に合わせて擬音だけで回答者に伝えるパーティーゲーム。ちなみに画像はコンロの点火が迫真過ぎるチャーハンを作るときの音です!#ゲムマ2024秋 #ゲームマーケット2024秋 https://t.co/GvsxnKBds9 pic.twitter.com/xDWtqF5A33— MAGIC NUMBER【ゲムマ2024秋・土-U28】 (@_MagicNumber) October 27, 2024パッシャバ(むすたーあんどみせすげーむず)協力お題当てクイズ系擬音でお題を表現、かつその音の順番も提示して回答者に当ててもらう意外とわかる(?)がお題も細かく、難易度は高め?さて、このお題はなんでしょうか?ヒント:学校、遊びとかだったかな? pic.twitter.com/Hl16h5Btrl— あーきっと.ゲームズ【ゲムマ2024秋/土チャック横丁27/ビンゴカードを使った新しいゲーム】 (@ArchitGames2023) November 3, 2024 少しでもゲームに興味を持っていただけたら嬉しいです!●お取り置き予約はこちら!!ゲームマーケット2024秋 取り置き予約フォームhttps://forms.gle/19K4sonbmn2styfT6●ゲーム紹介動画はこちら!!Youtube 【プレイ動画】ゲムマ2024秋新作『パッシャバ!』【ボードゲーム】https://youtu.be/2pzIZ7Lnem8●最新情報はX(Twitter)へ!!@MrandMrs_Game
- 2024/11/4 19:10
- みすたーあんどみせすげーむず
-
-
-

-
- 【2025秋】ご購入予約 取り置き受付開始!
- ゲームマーケット2025秋 での、出展作品ご購入予約受付を開始しました!<2025秋 ご購入予約フォーム:11月21日(金)14時まで>ゲームの内容については、以下をご覧ください。(頒布価格はすべてゲームマーケット会場特価です)●ダシヌケッ!【2025秋 新作】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから人数:2-10人時間:10分年齢:6歳以上価格:2500円●カルタゴの貿易商たち【2025春 新作】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからカルタゴを舞台に産物を売買する貿易商たち、状況を読んで大きな利益を上げよ舞台は地中海貿易で栄えた都市カルタゴ貿易商たちが4種の産物売買で利益を狙ういいタイミングで商品を売れば大きな利益全部の商品を奪う海賊に要注意資金補充・商品購入・商船の移動が密接に関わりあう、状況判断力を要求されるシステムじっくり遊べる中量級買い物系ゲーム人数:2-4人時間:30-60分年齢:12歳以上価格:3900円●モンティホール・セカンド【2024秋 新作】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから車は欲しいがヤギは要らない!最後の1枚を推理せよ!「モンティホール問題」を題材にした、推理と駆け引きのゲームです。賞品として隠された最後のカードは「車」か「ヤギ」。車を引けば勝ち、ヤギなら負け。相手の出方を参考にしつつ、様々な効果があるカードを使って読み合いを制しましょう。人数:2人時間:10-15分年齢:10歳以上価格:1000円●アニマーレ・タッティカ・ドゥーエ【2024秋 新発表】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから人数:2人時間:10分年齢:10歳以上価格:500円 (デッキ[いぬ] [ねこ] [くま] [ぺんぎん] 全4種類 )~~~ ここから下の作品は、本イベント(2024秋)では予約分以外、持込数極少数となります。 ~~~~~~ ご購入検討の方はご予約をお勧めします。 ~~~●テンプラス【2022秋】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからあわせて10をつくるだけ。タイルやカードに書かれた1~5の数字をたして10を作る3種類のゲームが、このひと箱で遊べます。人数:2-4人時間:15分年齢:6歳以上価格:2900円●コネクト37【2022春】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらから数字をつなげよう!計算不要でサクサク遊べるタイル配置ゲーム。他の人と協力したり、時には裏切ったり…少しの駆け引きと運で遊べる、お手軽なボードゲームです。人数:2-4人時間:15分年齢:8歳以上価格:2800円●パクパクパーク【2020秋】<公式webサイトでのゲーム紹介>→説明書もこちらからエサで動物たちを誘導!エサを上手く置いて、動物たちを自分の側に多く集めれば勝ち!運30%のお気軽モードと運0%の完全頭脳戦、2種類のルールで遊べる!人数:2人時間:10-15分年齢:10歳以上価格:2800円●ダチョウサーカス【2018秋】「俺がやるよ!」と誰かが言うなら、皆そろって「どうぞどうぞ……」あのお笑いの王道がカードゲームに!無茶ぶり芸を誰がやるかやらないか?前回バージョンから進化し、今回新たに「聞いてないよルール」導入!さらにプレイ人数が2人にも対応、2~4人で遊べるようになりました!人数:2-4人時間:30分年齢:6歳以上価格:2200円●カウントダウンEX【2018秋】爆発寸前の時限爆弾、タイムリミットはダイス次第!信じるは己の運のみ…爆弾の行方を巡ってハラハラドキドキのパーティダイスゲーム。グラフィックデザインは、タンサン様による新版。人数:3-7人時間:15分価格:2500円●テトラコンボクワトロ【2018秋】2人用パズルゲーム「テトラコンボ」に、新たに4人用も遊べる新ボード&ルールが登場です。「テトロミノ(正方形が4つ繋がった形)」を作って得点、更に連続手番!連鎖をつなげる爽快感そのままに、4人戦ならではの駆け引きが加わって新たな遊びごたえ!さらに、このひと箱で従来の2人用ゲームも遊べます。人数:2人 or 4人時間:10-30分年齢:10歳以上価格:2800円●アニマーレ・タッティカ【2017秋】かわいさ満載!でも白熱!どうぶつ別デッキ大富豪!人数:2-4人時間:20-30分年齢:10歳以上価格:2000円
- 2025/11/3 11:58
- カワサキファクトリー
-
-
-

-
- 『あふはあふかは』ができるまで
- おはようございます。白駒です。テストプレイをした方に、時々、どうしてこんなゲームつくったんだと聞かれます。システムから作るのか、あるいはテーマからつくるのか、この問いに一言で答えるのが僕には難しい。今日は、そんな僕のゲーム作りの過程を説明してみたいと思います。冬の夜のことでした。道を歩いているとき、ふと目の前の空にオリオンが輝いていました。オリオンはいつも僕を励ましてくれる星座です。はじめてオリオンを見ることができたのは大学生の時でしたが、それ以降秋が来るごとに、僕はオリオンを待ちわびます。大学生の時までオリオンを見ることができなかったのは、おおよそ目が悪かったからでしょうが、星を見るのに適した環境に身を置いていなかったのもあるかもしれません。秋から冬にかけて、夜遅い時間に外を歩くときには、オリオンはとてもわかりやすく方角を教えてくれます。その夜は、オリオンの周りにも星々が見えました。オリオンを囲う六角形。その夜、僕は冬のダイヤモンドを知りました。これまた生活環境も変わっていたので、冬のダイヤモンドが見えるようになった理由はわかりませんが、これまで、冬の夜空をひとりさみしく駆け抜けていると思っていたオリオンにも、仲間がいたというのは僕にとってとても衝撃的なことでした。当時、僕はとあるゲームの制作に取り組んでいましたが、一向に出口の見えない作業の沼をもう何年もさまよっていました。そうだ、いったん別のゲームを作ろう。それは星のゲームだ。星々のはるかなる出会いのゲームだ。突然、そう思いました。そもそも、僕は作りたいゲームのアイデアをシステムやモチーフではなく、主に主題によってメモにのこすことがあります。とはいえ、もちろんその場合でも、主題とともにシステムやモチーフについて触れていることがほとんどです。そういった主題の一つが「出会い」でした。人と人との出会いはまるで夢のようなもので云々という、小説や映画であればよくある、あの主題をゲームで表現したいと思っていました。それぞれ異なる人間が、あまりにもたくさんいる。だから、人間は出会うのが難しい。そして、出会った人と関係を続けるのはもっと難しい。これが、この主題に関する僕の見解です。ここには大きな壁がありました。もし、人間をゲームで扱うならば、それぞれ異なる人間たちのほんの一部から属性を抽出していくことになる。それは、見解を適切に表現しているといえるだろうか。この壁ゆえに、この主題はしばらくの間、メモ帳の隅に放置されていたのです。冬のダイヤモンドを見た夜、僕はメモ帳の隅に追いやられていたアイデアを拾い上げたのです。それは同時に、その時取り組んでいたゲームに対して、「少し休んでもいいんだよ」という自分自身からの声でもありました。そうはいっても、星はいくらでもあります。当時の仮題は「星の数ほど」でした。「星の数ほどある中で、いったい誰と出会えというのだろう」というような意味合いでしたが、同時に「そもそも僕はどの星をこのゲームに取り入れればよいのだろうか」という悩みそのものでもありました。一方で、人間の場合にぶつかっていた壁は、自然と解消されるように感じました。確かに、星を扱う場合においても、ほんの一部を、なんらかの属性を抽出して扱うことは明らかでした。けれども、僕自身の感覚として、違和感を感じない。よくよく考えてみると、これは作品の表現の問題ではなく、作品の見え方の問題であるということに気がつきました。どんなルールでも関係性を切り取って抽象化して表現します。必ず捨象される性質があり、扱いきれない大きな集団があります。一方で、見え方の問題として考えたとき、人間を扱う時には「僕たちはいない」と疎外を感じるプレイヤーの存在を想像しました。星であれば、「あの星は私だ!」と星々の動きに共感する人が多数派ということにはならないような気がしました。疎外感が壁の正体であり、ぶつかっていた壁は星を扱うことによって適切に乗り越えられたと感じました。ここで、星についての調査が始まります。冬のダイヤモンドは全て1等星であること、1等星は全部で21あることを知ると、今度は21の一等星についての物理的性質と伝承の双方をまとめはじめました。このあたりで、星の名前のかかれたカードを出していってペアを作るゲームというシステムの基本部分(ゲーム中繰り返される経験)は浮かび上がっていて、どの性質を取り入れるかや何枚同時に出すかといった要素の検討が始まりました。星の名前を書いただけのモックをつくり、カードめくりをやってみます。はじめは2枚ずつ10ラウンドも検討しましたが、ほどなくして3枚ずつ7ラウンドのほうが都合がいいことが明らかになりました。使われない札によるランダマイズ機能はとても魅力的でしたが、それ以上に2枚ずつ出すゲームでの、主題に沿った目標設定や3人プレイでの処理方法が難しく感じられました。ベガとアルタイル(つまり七夕)に改めて注目し始めたのは、その後のことです。星の性質を様々確かめていくと、この2つの星は、相対的には非常によく似た性質を持つ星であることに気がついたのです。これがゲームの肝になると思いました。もともと、出会いのゲームは3人以上で遊ぶゲームとして作ることを想定していました。これは僕自身の主題理解によるものでした。3人専用というアイデアも想定にありましたが、これを決定したのも七夕との関係においてでした。「七夕(たなばた)」は中国の七夕と日本のたなばたが習合したものといわれています。中国の七夕には牽牛(彦星)と織女(織姫)を戒める存在として天(天帝)が登場します。天は中国思想において世界そのもの、あるいは世界秩序そのものを表す語です。天は天の川で二人を分かち、あるいは二人の出会いを導きます。天は秩序、言ってみれば2人を取り巻く環境が人格的存在としてあらわれたものであると僕は理解しました。2つの星と1つの秩序。これによって、僕は『あふはあふかは』を3人専用ゲームとすることに決めました。七夕といえば、日本においても古来から親しまれてきた行事です。古くは和歌にも詠まれてきました。今度は、和歌の探索に進みはじめました。七夕に限っていえば、『万葉集』にも『古今集』にも、それ以降の多くの歌集でも歌が詠まれています。『万葉集』ではなく『古今集』を選んだ理由としては、奈良時代の『万葉集』は、より解釈が難しいものも多くなりがちであり、歌集全体の和歌の数も膨大であるため、このゲームを古典鑑賞の入り口とする場合に適切ではないと考えたからです。せっかく取り入れるモチーフは、興味を持った人に少しでも親しみやすいものでありたいと考えました。これは、同時に僕自身の探索と解釈にもやさしいことも意味しました。ちなみに、日本の古典世界では、彦星自らが梶を漕ぎ川を渡るようです。地域や時代によって中身に違いがあるのが、こうした伝承の面白いところです。属性として取り入れる星の性質が決まり、『理科年表』によって可能な限り裏どりをしました。七夕の要素も加わることになりモチーフも固まっていきます。3人×7ラウンドという全体の流れも定まったものの、3枚ずつ同時にカードを表にするだけでは、ただの運試しと変わらないことは明らかでした。カードの効果によって限られた情報伝達を行うというアイデアは、既に用意があったので、具体的にどのような効果をどのカードに持たせるかの検討を始めました。この時も、最初に僕を助けてくれていたのは冬のダイヤモンドでした。3人が円になって中央に6角形が描かれる。この6角形が回っていくことで情報伝達が進む。これは同時に「方違へ」を思い起させる動きでした。他の星も様々に効果が決まっていきます。星の性質や伝承をもとにすると、1つの星に複数の効果を持たせるというアイデアも有力でした。しかし、このアイデアは、ルールがわかりにくくなるという点と、効果が必要以上に強くなってしまうという点から取り消されました。もっとも、完成版においても、星々の持つ効果はどれも相応に強力なものになっていると僕は考えています。和歌については、はじめ、各星に1つずつ和歌を選んでいくことを考えていましたが、それは早急に取り消されました。主な理由は、冬のダイヤモンドの6つの星に、それぞれ別の和歌を載せることに違和感があったことにあります。冬のダイヤモンドに掲載した和歌は、僕にとって、この6つの星にピッタリな和歌でした。和歌と効果名と効果アイコンを一致させることで、少しでも和歌とゲームの双方に対する親しみやすさを向上させようと考えました。ここでやっと身内でのテストプレイ、そして外部でのテストプレイを始めました。テストプレイを通して、様々なルールが変更されました。凍り札を初期から配置しておく変更や、ミモザとハダルのカード効果、デネブの番号などが変更されています。これらは、ゲームの面白さと、主題との一致の両方を損なわないようにしながら、慎重に行われました。外部でのテストプレイを通じても重要な変更がなされました。同時星合時の番号による優先ルールによってキングメーカー問題を解消したり、0点札の配置変更(裏向きから表横向きへ)やサマリーの導入などによってユーザーインターフェースの向上(中心となる経験以外のところの易化)も試みました。こういった変更は指摘をいただいたものもありますし、プレイを観察する中での発見に基づくものもあります。作者の視点から、他の人が何を悩んでいるかを推測するのは、とても有意義な時間でした。もちろん、カードのアートワークについても重要なコメントをいただき、作っていきました。このようにして、ゲームは出来上がりました。その後も、説明書を書いて読んでもらったり、インストの練習をしてコメントをいただいたり、ブースカットについてアイデアとアドバイスをいただいたりと、たくさんの方にご支援、ご協力をいただきました。あらためて御礼申し上げます。大変ありがとうございました。ルールの要素ひとつひとつに、コンポーネントやアートワークの工夫の1つ1つに、システムやUIだけでなく、表現された物語としての意味を込めたいというところの、その一つ一つの要素については、この記事ではあまり触れることができませんでした。この点については、Xでの毎日紹介やその他の機会を設けて紹介していけたらと思っております。最後までお読みいただき、大変ありがとうございました。なんて文章を書いてしまったんだろう。 試遊会情報次の試遊会はボドゲのちゃちゃちゃ!!11/1(土)東京都渋谷区で開催です!無料チケットの申し込み受付中ですので、奮ってご参加ください!その他の試遊会情報はこちらのブログ記事から!関連情報『あふはあふかは』について、もっと知りたいと思った方は以下をご覧ください。Xでは、毎日作品紹介をポストしています。ゲームマーケット公式サイトのゲーム紹介ページもご覧ください。説明書が見たい方はブログ記事をご覧ください。ゲームマーケット11/22,23両日の取り置き予約も受け付けております。BOOTHのショップページでは先行販売の通販も行っています。その他さまざまな情報をブログ記事にも書いておりますので、ぜひご覧ください!Vtuberのみしぇるさんに配信していただいた様子はこちら!遊び方も丁寧に解説いただいています!
- 2025/9/5 8:01
- ABC
-
-
-

-
- 【エリア10】BakaFire Partyの頒布物、ステージイベントまとめ
- こんにちは、BakaFireです。直前も直前でございますが、BakaFire Partyの出展内容につきまして、こちらのブログでもまとめておくといたしましょう。内容としては『桜降る代に決闘を』公式ブログでまとめたものと差はありませんので、既にそちらでお読みの方は無理に読む必要はございません。まだご存じない方は、ぜひとも見ていってください! 私どものブースはエリア10「BakaFire Party」となります。皆様のお越しを心よりお待ちしております。それでははじめましょう! 新作『第弐拡張:神語転晴』発売! まずは今回の目玉となる、アナログゲーム版の新作をお伝えいたします。新たなメガミ「ホノカ」が登場し、さらにアナザー版メガミも3柱追加されます。とはいえ、こちらは数週間前にすでに特設サイトにて告知させて頂いております。より詳しくはそちらをご覧いただくのが一番でしょう。 新作のデジタル版グッズは豪華な品ぞろえ 今回はデジタル版のグッズも逸品ぞろいであり、私としても納得の品質となっております。ひとつずつ紹介いたしましょう。 まずはTOKIAME先生描きおろしによるウツロ&ホノカイラストを用いたグッズセットです。高品質印刷のタペストリー、数柱分のカードを持ち運ぶのに最適なストレージボックス、外でも安心して使えるシンプルデザインのショルダートートバッグ、そして大好評のメガミタロットスリーブの新規イラスト版が取り揃えられております。 この中で、メガミタロットスリーブに限っては単独での販売も行っております。ゲームでスリーブだけ使いたいという方もご安心ください。 続けて、プロフェッショナルプレイマットの登場です。前回ご好評いただいたプレイマットの新作であり、今回は本気の決闘で使うのに最適なデザインとなっております。1枚でボード代わりにもなり、2人で使用できますよ。 そしてアクリルフィギュアセットです。本作の4コマ『桜降る代のゆるい午後 シーズン2』のイラストに加筆、修正を行ったものであり、あまからするめ先生のイラストが可愛らしく彩ります。 しかも仕上がりは極めてゴージャスです。特注のスタンドと合わせれば、メガミを名前と一緒に表示したり、メガミタロット替わりや、メガミタロットスタンドとしても使用できるのです。ゲームをより盛り上げること間違いなしと言えるでしょう。 ※ これらのデジタルゲーム版グッズはゲームマーケット会場だけでなく、有限会社センキ様のネットショップ「極ジョー商店」でもお求めいただけます。 過去作品ももちろん用意しております 本作の『基本セット』『達人セット』『第壱拡張:神語起譚』、『惨劇RoopeR』シリーズから『惨劇RoopeR 5th』と各種拡張、そしてメガミタロットスリーブや極ジョー商店限定スリーブなども取り揃えております。 これから本作を始めてみたいという方は、まずは『基本セット』を手に取って頂ければすぐにゲームをお楽しみいただけます。安心してお越しくださいませ。 特典プロ―モーションカードや紙袋ももちろん付属 これらの製品を会場にお越しいただき、お求めいただいた皆様にはお礼を込めて、素晴らしい特典をお贈りいたします。新たなプロモーション集中力カード「ウツロ」をご覧ください。 ※ これらの会場特典系のプロモーションカードは地方にお住まいの方に配慮し、配布から半年ほど後に全国の交流祭でも配布いたします。前回のゲームマーケット2018春にお渡しした「クルル」は2019年1月と2月の交流祭にてプレゼントさせて頂きますよ! それだけではありません。本作の特典紙袋は大型サイズですので本作を入れるのは勿論のこと、ゲームマーケットの会場でお買い上げいただいた他の素晴らしいゲームを収納するにも最適です。 これに加えて現地ではほんのささやかなプレゼントもございます。ぜひとも私どものブースまでお越しいただき、拙作を手に取って頂けると嬉しい限りです。 ガチャコーナーも第二弾が登場だ! 販売スペースでの物販が頒布物の全てではございません。前回に大好評を頂き、現在は大阪への遠征に向かっているガチャマシーンがゲームマーケットのブースへと帰ってまいります。 さらに今回は第二弾として、新たなカンバッチを用意いたしました。もちろんシークレットも新しいものを用意しておりますので、コンプリート目指してお楽しみくださいませ。 前回のものが欲しい方もご安心ください。台数は少なめですが、第一弾のガチャマシーンも用意しております。 ※ 画像は大阪の店舗に展示された時のものです。 体験卓ももちろん多数用意! 本作をまず遊んでみたい方もご安心ください。体験卓では本作と『惨劇RoopeR』シリーズをお楽しみいただけます。まずは「はじまりの決闘」で熱い決闘への第一歩を一緒に踏み出しましょう! デジタル版ではロケーションテストが実施! デジタルゲーム版については、ロケーションテストが実施されます(※)。別の記事でお伝えした通り、現在デジタルゲーム版は申し訳ないことにデジタルゲーム版は再び延期となってしまいました。詳細や今後については昨日の記事をご覧いただければ幸いです。 しかしデジタルゲーム版の開発そのものは進んでおり、アナログ版のゲームをタブレット上で楽しむエミュレーターとしては及第点の完成度には至りました。まだ全てのメガミは使用できず、演出面も満点とは言えませんが、遊べることは間違いありません。 その上で本作をただリリースするだけで終わらせず、魅力的な形で続いていく一作にするためには、今の時点で本作を遊んでいる皆様にとって対戦部分が期待した品質になっていることが重要だと考えております。そこで定期的にデジタル版に触れられる場を用意し、そちらでフィードバックを吸収できるようにしてまいります。 今回はその第一弾となります。延期に加えてこのような不躾なお願いをしてしまい、大変申し訳ない限りではございますが、何卒ご助力を頂けると嬉しい限りです。そのついでにいち早くデジタル版に触れ、楽しんで頂ければこれ以上の喜びはございません。 今回、そして今後のテストにご協力いただいた方には、特典としてステッカーもお贈りいたします。 ※ アナログ版のルールをご存知の方が対象となります。本作に初めて触れてみたい方は、ぜひアナログ版の試遊卓をご利用ください。 整理券制となります。整理券は以下の時間に配布します。 10時30分より 11:00分、11:30分、12:00分、12:30分開始分を配布 12時より 13:00分、13:30分、14:00分、14:30分開始分を配布 14時より 15:00分、15:30分、16:00分 16:30分開始分を配布 このようなテストは今回が全てではありません。12月の交流祭にご参加いただければ12月20日から開始するクローズドテストにご参加いただけます。 ステージではもちろん、 様々なイベントが実施されるぞ! 今回のブースでも特設ステージを用意し、イベントを実施させて頂きます。お越しいただき、ご観覧いただければ嬉しい限りです。 24日(土)に実施されるイベント 12:00 BakaFire Party大発表祭 今回の発表祭は前半と後半に別れており、それぞれ30分ほどの内容となっています。 前半では本作シリーズをはじめとしたBakaFire Party全体としての最新ニュースをお送りいたします。アナログ版、デジタル版それぞれの今後の展望や、素敵な新情報もございます。 後半ではゲストの方々をお呼びします。今回はデジタル版でオボロ役を務めて頂く若林直美さんと、サリヤ役を務めて頂くブリドカットセーラ恵美さんにご登壇いただけることになりました。お二人はCVとして素晴らしいのは勿論のこと、ゲームへの理解も素晴らしいといえます(特に若林さんは先日の初心者向け動画でも見事なトークを行って頂いております。お時間がありましたら是非ともご覧ください)。 内容はCVについて、そしてデジタルのロケーションテスト版を遊んで頂くことを通してトークショーを行います。魅力的なトークにご期待ください。 ※ 『BakaFire Party』ステージ前の観覧スペースにお越しいただきました先着70名の方は、ステージ前の観覧スペースでご観覧いただけます。 ※ 観覧スペースへの入場は10時より開始いたします。12時までにお集まりいただいた方の内、先着の70名様をステージ前の観覧スペースにご案内いたします。 ※ 観覧スペースを離れた場合には、他のお客様をご案内させていただく場合がございます。エリアを離れる際は、お近くのスタッフに声掛けいただけますと幸いです。 14:20 TOKIAME先生ライブドローイング 前回同様、本作のイラストを担当するTOKIAME先生のライブドローイングをお送りいたします。すばらしいイラストが生まれる流れをお楽しみください。 15:20 TOKIAME先生、あまからするめ先生サイン会 これまでと同様にTOKIAME先生にお越しいただきサイン会を行います。本作に関するものであれば、おひとり様一回につき1か所にサインして頂けます。 さらに今回はもうひとり素晴らしいゲストがお越しいただけることになりました。本作の4コマ漫画『桜降る代のゆるい午後 シーズン2』を担当して頂いているあまからするめ先生にご参加いただき、こちらもサイン会を行います。サインして頂けるのは今回の新作である、あまからするめ先生のイラストを使用したアクリルフィギュアとなります。 25日(日)に実施されるイベント 11:30 決闘舞台:秋之陣 24日が観客として楽しむイベントが中心だですが、25日には参加者として楽しむイベントが開催されます。11:30から16:00まで決闘舞台:秋之陣では本作を参加、観覧する形で楽しめます。 最初はゲストとして、本作のシーズン1とシーズン2それぞれの大規模イベントでチャンピオンに輝いたあかさきさんとますたーHさんをお呼びし、エキシビジョンマッチを行います。 その後はデジタル版の追加ロケーションテスト会場となります。じゃんけん大会で勝利したプレイヤーにご登壇いただき、実況とともにデジタル版の対戦をお楽しみいただけるのです。もちろん、参加した両名にはステッカーをプレゼントいたします。 こちらのイベントはもちろん入退場自由! 都合の良いタイミングでご参加いただき、自由なスケジュールでイベント、そしてゲームマーケットそのものをお楽しみいただければと思います。 本日はゲームマーケットでの内容を全てお伝えさせていただきました。ご都合がつきましたら、ぜひともエリア10『BakaFire Party』までお越しいただけると嬉しい限りです。それでは、ゲームマーケットにてお会いしましょう!
- 2018/11/23 17:28
- BakaFire Party
-
