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外なる神 販売開始!
2018/1/13 14:11
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外なる神 販売開始!
中二病感漂う語感がたまらない
外なる神
販売開始となりました!

人気は無いけど実は一番凄いアザトース。
クトゥルフの呼び声 外なる神 アザトース多面体ダイスセット
◆クトゥルフ神話 外なる神【アザトース:ブルー&ブラック 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

 

ラヴ・クラフトがタコ嫌いなせいでタコの容姿になったクトゥルフ。
クトゥルフの呼び声 外なる神 クトゥルフ多面体ダイスセット
◆クトゥルフ神話 外なる神【クトゥルフ:グリーン&ブラック 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

 

今更、クトゥルフと仲良くなられても困るハスター。
クトゥルフの呼び声 外なる神 ハスター多面体ダイスセット
◆クトゥルフ神話 外なる神【ハスター:イエロー&ブラック 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

 

日本に来て極端に可愛く擬人化された過去を持つニャルラトホテプ。
クトゥルフの呼び声 外なる神 ニャルラトホテプ多面体ダイスセット
◆クトゥルフ神話 外なる神【ニャルラトホテプ(ナイアーラトテップ):レッド&ブラック 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

 

色が反転した限定版ダイスセットはこんな感じです。
↓ ↓ ↓
外なる神 コールオブクトゥルフ4種

好みに合わせて通常版・限定版をご検討ください。

クトゥルフ神話ダイスセット一覧はこちらから

ドラタコ

『オーバードライブ』人物列伝④義勇軍
2018/1/13 13:13
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ゲームに登場する主要キャラクターの人物列伝を公開!

第四回目は次世代の英雄たちが集ったクリミアの義勇軍。

※多少、物語の核心に迫る表記がありますのでご注意下さい。

 

【人物列伝】


 



 

 

主要人物列伝は一旦以上で終了です。

次回は『ミッドガルド王国年表』の公開を予定してます。

 

★★★通販はコチラ★★★

 

くまーる商店・企業戦士くまーる

New ナインブレイク® 8×8
2018/1/13 12:44
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New ナインブレイク® 8×8
将棋、囲碁に続く
日本の伝統的なゲームをルーツとした
21世紀のマインドスポーツ!

全世界で通用する、数字のコマを使った
簡単なルールのユニバーサル・スマートゲーム!

ナインブレイク®

New ナインブレイク® 8×8 が、いよいよ発売!



 

 

 

 

 

 

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ゲームマーケット2018大阪 から一般発売開始!

インテックス大阪 でお待ちしております!

「あんちっく大量出血福袋!」\(^ワ^)/
2018/1/12 19:01
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「あんちっく大量出血福袋!」\(^ワ^)/
「あんちっく大量出血福袋!」\(^ワ^)/

期間限定の福袋企画をしました♪
(1月15日まで!)(締切迫ってます!お早めに♪)

ご注文のご連絡お待ちしております♪\(^ワ^)<銀行振込方式!
antic■■akira@power.odn.ne.jp
(■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。)

(その1)(その2)
(その3)(その4)
(その5)(その6)
(その7)(その8)(その9)
の9種類です♪d(^^)

ジャンク品大人気により
(その9)追加しました♪
リサイクル精神で全力で使い切ります♪\(^皿^)

(その8)→完売しました♪(^^)

 

2017年秋 新作評価アンケート終了間近
2018/1/11 19:04
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2017年秋 新作評価アンケート終了間近
http://gamemarket.jp/notice/2017%E7%A7%8B-%E6%96%B0%E4%BD%9C%E8%A9%95%E4%BE%A1%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%88/

新作評価アンケートの締切が15日となっています。

「ヘルトウクン」遊んでいただいて「おもしろかった!」という方はぜひ投票を。

今年もRAMCLEARは鋭意新作を準備しております!

2面サイコロとして使えない事もない。
2018/1/11 12:28
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2面サイコロとして使えない事もない。
いつどのように使えばいいのかはルール次第ですが
1か20が出るサイコロとして使えない事もない20面サイコロの形をしたコインのご紹介。

ボードゲーム トークンコイン
◆D20サイコロ ゴールドコイン【1枚】キャンペーンコイン


ボードゲーム トークンコイン
◆D20サイコロ シルバーコイン【1枚】キャンペーンコイン


ボードゲーム トークンコイン
◆D20サイコロ コッパーコイン【1枚】キャンペーンコイン

さらに、
オシャレアイテムとして使えるピンバッジもございます。

ボードゲーム コイン ピンバッジ
◆ピンバッジ D20サイコロ ゴールド キャンペーンコイン


ボードゲーム コイン ピンバッジ
◆ピンバッジ D20サイコロ シルバー キャンペーンコイン


ボードゲーム コイン ピンバッジ
◆ピンバッジ D20サイコロ コッパー キャンペーンコイン

オールド加工が施されているため主張しすぎず使いやすいピンバッジ。
さりげないプレイヤーアピールにいかがですか。

ドラタコ

New ナインブレイク® 8×8
2018/1/11 11:27
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『オーバードライブ』人物列伝③帝国軍
2018/1/10 10:10
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ゲームに登場する主要キャラクターの人物列伝を公開!

第三回目はミッドガルド王国の仇敵、ガニメデ帝国。

※多少、物語の核心に迫る表記がありますのでご注意下さい。

 

【人物列伝】


 



 

【緑色】 クリミアの義勇軍

は後日公開させていただきます。乞うご期待下さい。

 

 

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くまーる商店・企業戦士くまーる

ダンゲロスのプレイ動画
2018/1/10 9:54
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ダンゲロスのプレイ動画
 昨年末に行われたダンゲロス名人戦の動画がアップされています。

ダンゲロスボードゲーム名人戦 探索パート前半

【訂正版】ダンゲロスボードゲーム名人戦 探索パート後半

 上級者プレイヤーたちによる熱い戦いをぜひ御覧下さい!

 そして、よもぎ餡さんによる、拡張シナリオ#3採用のゆっくりプレイ動画も最新話が公開中です。

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm32509494[/nicodo]

 赤蝮のアレが邪賢王のアレにアレする、原作通りのひどい展開となったアレの続きです。
 
 
■今後のダンゲロス・ボードゲーム会の予定

毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会
1月12日(金) 19:00~23:00
1月19日(金) 19:00~23:00
1月26日(金) 19:00~23:00


場所:DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK(1200円+1ドリンク制)


 明後日の12日(金)から定例ダンゲロスボードゲーム会が再開されます! 広島から買って帰ったおみやげも持っていくので食べてね!







 ダンゲロスでワールドトリガー!? トリガーのいちファンとして普通にやりたい……。出水さん使いたい……。
 
 
月例GOTTA2カフェ・ダンゲロスボードゲーム会
1月18日(木) 19:00~23:00


場所:GOTTA2CAFE
東京都新宿区西早稲田2丁目16ー17 N.Kビル(最寄り駅:JR 高田馬場駅 / 東西線 高田馬場駅)
03-6873-5139
※途中参加OK(1500円/1ドリンク付き)

 
 毎月お呼ばれしているのでこれはもう月例イベントと言ってしまって良いのでは!? 初めての方も大歓迎です。ご予約はこちらから!
 
 
トークメーカー・ボードゲーム部プレオープン会

日時:1月20日(土) 17:15~21:45(開場:17:00)
場所:東京都千代田区九段南1-5-6 りそな九段ビル5F KSフロア ナレッジソサエティ内イベントスペース
一般募集人数:15名
参加費:200円(プレオープン価格)


 正確にはダンゲロス会ではありませんが、こちら、私の主催するボードゲーム会となります。本年始動となる、お試しの第0回目。ご予約はこちらから。

 会の趣旨など、詳しいことはこちらのページからご確認下さい。

 
 *

 『拡張シナリオ#3 白き唯識の世界』ならびに公式スリーブ、好評発売中です。


 
  


 スリーブは基本的に1セット(60枚入り)買えば基本セットのカード(55枚)は全部入ります。DIYカードを自作してる方は2つくらい買って下さい!
  
  
【ダンゲロス・ボードゲーム情報】

 


プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可)
プレイ時間:人数x20分(調整可)
定価4980円
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/
取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop
イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank

※ゲーム本体ですが、売上好調につき、在庫の残る販売店が限られてきました。現在、もっとも入手しやすいのは、とらのあなの通販サイトとなります。

・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ
拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム
拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール
公式スリーブ

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]


(まんが:森脇かみん先生

戌(いぬ)年おめでとうございます!
2018/1/9 23:05
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戌(いぬ)年おめでとうございます!
2018年戌(いぬ)年おめでとうございます!季節限定のLED提灯を開発しました!

ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方②【システム】
2018/1/9 0:00
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こんばんは。大塚健吾です。
作り方続きです。

前回のはこちらです。
http://gamemarket.jp/blog/book13/

本当は「1月2日誕生日でなんか興奮してるのでその勢いでいろいろ書いてしまおう」
という計画でしたが、その計画は頓挫です。
誕生日風邪で39度近い熱が出たりで、ひたすら寝ていました。

そんな訳で大分落ち着きました。興奮してません。
その分冷静に書けるのではないかなと思います。




前回の記事、一切読み直していませんが、
①テーマを考える
②テーマがどう面白いか考える
みたいな感じの内容だったのではないかと想像します。

20代の大塚はそんなような事を言うヤツです。
違ってたらすみません。
矛盾があったら基本30代のシブい大塚の方を信じてください。

『ブックメイカーズ』の制作期間は約1年ですが、
前述の①と②をやるのに2ヶ月くらいかかっています。
つまり、2ヶ月以上ゲーム制作と言い張ってダラダラ漫画を読んでいました。

それだけ“テーマについて掘り下げる”という作業は大事なんですよ!
という言い訳は説得力がありそうです。

で、続き。

③何をすればテーマの要素を楽しめるか考える
「ざっくりとしたシステムを考えよう!」でいいのかな。

作るゲーム(テーマ)がどう面白いのかはわかったので、
ゲームプレイ中にどんなことをしたら、ちゃんとそれを楽しむ事ができるのかを考えます。

前回と被るのかもしれませんが、
とにかく上記の2行だけを心がけて考える様にしています。

作る上で、結構うっとうしい敵がいて
ゲームは大体面白い
というのが。

システムを考えるといろんな要素を思い付いたりして、
そのどれもが結構魅力的で面白かったりするので、その結果、
「コレ元々何をしたかったんだっけ?」
ってなって、テーマを忘れたりするから厄介です。
そうなると失敗です。

いい例えかはわかんないですけど、
漫画『キングダム』とかゲーム『三國無双』が好きだとして、
【戦場を駆け回る一騎当千の主人公に感情移入できるから面白い】
というテーマにした場合、
作り始めた結果、なんやかんやで、
盤面を俯瞰で眺める『将棋』というゲームが出来上がってしまったら大失敗です。
将棋めっちゃ面白いけど。

【巧みな策を用いて全軍を指揮する軍師の疑似体験ができるから面白い】
というテーマで『将棋』が出来たら超大成功です。

で、『ブックメイカーズ』の話。

【少年漫画のトーナメント編を読んでる気持ちを感じられるから面白い】
というテーマです。

なので、とりあえず、“トーナメントがある”という部分は確定でいいでしょう。

まず、コレはないなと思ったのは




プレイヤーはトーナメントの参加者となり、優勝を目指す




というゲーム。
コレはコレで全然面白そうなんですけど、失敗になるパターンです。
“トーナメント編を読んでる気持ち”にはならないだろうなと。

②で挙げた、表現するべき少年漫画の面白さの根源に
・トーナメント編読んでてどのキャラが勝つのか優勝するのか気になる
・そもそも各試合でどっちが勝つのか気になる
というのがあり、
では、そこから素直に、それらを予想するゲームがいいだろう!と決まりました。

とはいえ、現実の少年漫画同様に、勝手に決まる結果を予想するのでは、
ゲームとして面白くないだろうと。
何かプレイヤーが勝敗の結果に介入できる要素が必要だろう!と決まりました。

ただし、全ての結果がプレイヤーの介入によって決まるのであれば、
“トーナメント編を読んでる気持ち”から離れてしまう。
なので、とはいえ全プレイヤーが介入できない部分は厳然と残そう!と決まりました。

そこからさらに、“トーナメント編を読んでる気持ち”には
・トーナメント編は主人公チームが敵同士の試合を観戦するところも面白い!
というのもありました。

「いいか?この試合に勝った方と俺達が戦うんだぞ!」
ってシーンのヤツです。

で、こんなん考えました。
主人公=勝って欲しいキャラクター
敵=それ以外のキャラクター

さらに、
敵同士の試合の重要性→主人公の対戦相手が変わるから
ならば、
対戦相手が変わる事によって試合が有利になったり不利になったり、
各キャラクターに相性をつけよう!と決まりました。

そして、
各キャラクターには相性だけでなく、
それぞれ個性をつけよう!と決まりました。

ついでにもう一個、
・トーナメント編はそもそも最初にトーナメント表が出た時点で大体展開わかる!
その理由はキャラクターの背景やストーリーのフリによるものです。

これは先に考えたキャラクターの相性により、トーナメントの展開を読むことができる。
ただし、それでは、キャラクターが記号になってしまうのではないか。
ゲームでも“キャラクターの背景やストーリーのフリ”による展開予想をしたい。
例えるなら、『喧嘩稼業』の十兵衛VS工藤を実現させたい!
各キャラクターにそうした動機を設定しよう!と決まりました。

大体そんな感じです。
一見、いろいろ考えてる様にも見えますが、
具体的には……って言うと全部ふわっとしています。

でも、このへんで、
数字やら何やらは適当に決めて、モック版を作りました。

この③は作業期間的には1週間ぐらいです。




という訳で、また長くなりましたが、今回は以上です。
いろいろ考えたのが結果的にどうなったのかはこちらご覧ください。

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm32407435[/nicodo]




追記 おまけ
【『キングダム』の作者原泰久さんからボドゲ制作を依頼されたらどうするか】

“戦場”を舞台にしたボードゲーム作品は総じて
“戦場の全てを俯瞰で見渡せる”
という物になっています。

や、まぁ、“ボード”ゲームである以上自然な事なんですが、
そのへんは『キングダム』の主人公の信の気持ちとは大分違います。

なので、こんな感じに
・各プレイヤーは自分のいる戦場しか見えない
 (主観視点を作る)
・各プレイヤーそれぞれのいる戦場で戦ってる

で、
・たまに聞こえるほら貝的な音を頼りにうっすら陣形作る
・微かに聞こえる「敵将討ち取ったりーー!!」の鬨で戦況うっすら把握

って感じのゲームになるんでしょう。

「大丈夫だ!きっとアイツ(他プレイヤー)は持ちこたえてくれているはず!」
「各戦場の仲間を信じて俺は対象首を取りに行く!」

とかそんな感じの会話になるゲームを作るんでしょう。

や、まぁ、依賴されてないですけど。




次回も来週火曜16日の0時に更新します。
ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方③
内容は④フレーバーを考えるです。

つづきはこちら!
http://gamemarket.jp/blog/book15/

更新:発売◆ケイオシアム社 コール オブ クトゥルフ 公式メタルダイスセット2種
2018/1/8 11:47
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更新:発売◆ケイオシアム社 コール オブ クトゥルフ 公式メタルダイスセット2種
コールオブクトゥルフ(クトゥルフの呼び声)でお馴染みの
ケイオシアム社とQ-WORKSHOPのコラボアイテム、
『コールオブクトゥルフ メタルダイスセット』のご紹介。

◆ブラック塗料を塗った通常版のメタル&ブラック
コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35_1コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35_2コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35_3コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
クトゥルフ神話 コールオブクトゥルフ【メタル&ブラック 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

 

◆グリーン塗料を塗り、火で炙った限定版のメタル&グリーン
コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35SUNKEN_1コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35SUNKEN_2コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
SMCT35SUNKEN_3コールオブクトゥルフ メタルダイスセット
限定版◆クトゥルフ神話 コールオブクトゥルフ メタルダイスセット【メタル&ディープグリーン 7個セット】TRPG Dice Set Q-WORKSHOP

太古の昔から海中に存在するルルイエの『苔むした遺跡感』を出すために
火であぶりグリーン塗料の色味を明るい緑から濁った緑に変化させています。

火であぶるという一風変わった作業工程を経て完成した限定版は
熱加工の工程分、通常版より15ドル程お値段が高くなりますが
コールオブクトゥルフ メタルダイスセット限定版特典として
限定クトゥルフダイスバッグが1袋付いてきます!
Cthulhubag

ドラタコ

『オーバードライブ』人物列伝②魔王軍
2018/1/8 8:08
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『オーバードライブ』人物列伝②魔王軍
ゲームに登場する主要キャラクターの人物列伝を公開!

第二回目は魔王と呼ばれたアルスター元王の反乱軍。

※多少、物語の核心に迫る表記がありますのでご注意下さい。

 

【人物列伝】


 



 

【黄色】 ガニメデ帝国

【緑色】 クリミアの義勇軍

は後日公開させていただきます。乞うご期待下さい。

 

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お正月PON-P!!
2018/1/7 11:41
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連休やイベントで人が集まるときにはPON-Pをやらなきゃ損!!

作者の実家で孫とゲームする光景です。【写真はデラックス版(非売品)で遊んでます。】



 



6~11才に大人や高齢者が入り、勝率は半々。

Nスイッチも楽しいけど、手と頭を使って家族で盛り上がれて

良い正月でした!!

リンクはこちら↓

★購入はこちらから!★木製知育玩具PON-P公式サイト

【YouTubu】 PON-P ゲーム動画 1vs1

【YouTubu】PON-P ゲーム動画 2vs2

取扱説明はこちらのPDFを確認ください!↓

PON-P取扱説明書(PDF)

ドラフト戦国大名リプレイ記事
2018/1/6 20:43
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ドラフト戦国大名リプレイ記事
遊志堂です。今回は11月某日に自宅で行われたドラフト戦国大名のリプレイを紹介させていただきます。

第1ラウンド

織田と今川はそれぞれ三河と遠江へ侵攻、自領地を着実に拡大する。武田は関東方面ではなく信濃北へ侵攻、序盤から上杉との対立姿勢を露わにした。上杉は【貿易港】を建設し、自国の発展を優先するも、序盤の領地獲得レースに出遅れてしまう。



第2ラウンド【前半】

第1ラウンドで三河と美濃を手中に収めた織田だが、イベントフェイズに三河で【一向一揆】が発生、出足を挫かれる。同じく信濃北へ侵攻した武田も一向宗に阻まれ、対上杉の拠点を失った。



第2ラウンド【後半】

一向宗に支配された三河の奪還をあきらめ、飛騨へ侵攻する織田。一方、一向宗の出現によって関東方面の安全が確保された上杉は、このチャンスに越中へ侵攻、飛騨の織田軍と睨みあう形となる。織田と上杉が対立姿勢を深める中、今川は織田と【政略結婚】による同盟を結び、中央の信濃南に進出。また家臣【本願寺顕如】の能力で武蔵での一向一揆を扇動した。



第3ラウンド

波乱の第4ラウンドへ向けて国力を充実させるため、自国の発展に注力する諸大名。そんな中、イベント【下剋上】が発生。織田家に仕えていた【黒田官兵衛】【明智光秀】【足利義昭】が同時に裏切るというハプニングが起こる。急速な領土拡大を推し進める信長公のやり方に、家臣たちの心は離れていったようだ。

第4ラウンド【前半】
第1ターンに今川軍が動いた。同盟を一方的に破棄し、織田家の支配する美濃へ進軍する。しかし、あえなく返り討ちにあい、逆に信濃南まで押し込まれる形になってしまう。対する織田は、領地5つを支配し【天下布武】の功績を獲得。勢いに乗って三河の一向宗を撃破するものの、戦線が伸びすぎているのが気になるところ。上杉は守りの薄くなった飛騨を虎視眈々と狙い、武田は【奇襲】によって伊豆半島を攻略した。



第4ラウンド【後半】

山本勘助率いる上杉軍が飛騨へ侵攻、トップの織田を追い落としにかかる。一方、三河へ侵攻した今川はまたも織田軍の返り討ちにあい、逆に遠江に攻め込まれる結果となってしまう。手痛い桶狭間での敗戦により、今川家に滅亡の足音が迫る。武田は相模の北条氏を滅ぼし、関東での地盤を固めはじめる。



ゲームの終了【勝者は織田家!】

圧倒的な物量で中央を手中に収めた織田が天下の覇者となった。上杉は3点差まで詰め寄ったものの、力及ばず2位に。最終ターンに遠江の奪還を果たした今川は3位、武田は今川の本拠地である駿河に攻め込むという賭けに出るもあえなく敗戦。伊豆と相模を失い、最下位という結果に甘んじた。



以上、リプレイ記事でした!
遊志堂では新版『ドラフト戦国大名』の取り置き予約を受け付けております。会場へはあまり数が持ち込めませんので、確実にご入手されたい方はお早めにご予約ください。
先着順・お一人様各2個まで
予約締切11月27日/24:00
価格:4000円
下記の必要事項をご記入の上、
yushido.info@gmail.com
までメールでお申し込みください。
■必要事項
【商品名と個数】
【お名前※ニックネームで構いません】
【メールアドレス】
イベント当日は14:00までに当ブース【F039】までお越し頂ください。
※14:00までにいらっしゃらない場合は、取り置きキャンセルとさせていただきます。
★重要
今回のゲームマーケットは12/2(土)と12/3(日)の二日開催ですが、遊志堂が参加するのは12/2(土)のみとなりますのでご注意ください。
受付完了のメールが届いた時点でご予約完了となります。
お申し込みお待ちしております!

『オーバードライブ』人物列伝①王国軍
2018/1/6 18:42
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『オーバードライブ』人物列伝①王国軍
ゲームに登場する主要キャラクターの人物列伝を公開!

第一回目は最強・ミッドガルド王国。

※多少、物語の核心に迫る表記がありますのでご注意下さい。

 

【人物列伝】


 















 

【紫色】 魔王軍

【黄色】 ガニメデ帝国

【緑色】 クリミアの義勇軍

は後日公開させていただきます。乞うご期待下さい。

 

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New ナインブレイク® 8×8
2018/1/6 15:10
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New ナインブレイク® 8×8
将棋、囲碁に続く
日本の伝統的なゲームをルーツとした
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ナインブレイク®

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ゲームマーケット2018大阪 から一般発売開始!

インテックス大阪 でお待ちしております!

FESCA(フェスカ)マーク配置デザイン原図
2018/1/5 18:49
ブログ

FESCA(フェスカ)マーク配置デザイン原図
既にお気づきの人はいると思いますが、デザイン上のトランプとの大きな違いは、このスートマークの配置にあります。
ランクに応じて5段階にマークの大きさを変えていますが、それに加えてこの独特の配置パターンは誰でも気になることと思います。
上図のようにマークの配置原図にしてみると、なぜこのパターンを採用したか分かるのではないでしょうか。

そうです。左右対称性の美しさを捨てて、カードの視認性(識別性)を優先した配置なのです。
カードが重なっていて一部しか見えてない場合でも、マークの大きさと見えている部分だけで識別できます。

■横に重なる場合の縦部分パターン


■縦に重なる場合の横部分パターン


■斜めに重なる場合の傾斜部分パターン


1,10,11,12は左右対称ですが、2~9は偶数が右に奇数が左に傾く配置にしています。ランクが近いとマークの大きさが近いので、偶数奇数で傾きを変えることを思いついたのです。でも実際に配置してみると、縦にも横にも斜めにも対応できる配置パターンを見つけ出すには、パズルを解くような感じでかなり苦労しました。特に7,9,11が・・・。

これが追い求めた機能美なのです。

関連:

FESCA(フェスカ)をトランプと比較してみた。

FESCA(フェスカ)はゲームではない!

FESCA(フェスカ)のための34のキャッチコピー

 

「さすらば汝は恵まれん」制作ヒストリー
2018/1/5 18:13
ブログ

「さすらば汝は恵まれん」制作ヒストリー
明けましておめでとうございます。
スプーキーズです。本年もよろしくお願いします。

今回、ゲームマーケット2017秋で販売しました「さすらば汝は恵まれん」の制作秘話について、
ボードゲームディレクターのてらしーに伺いたいと思います。

それではどうぞ!!

# ボードゲームを作ろうとしたきっかけはございますか?


ボードゲームが、というよりゲームが好きだからです。

ボードゲームは特にわかりやすいですしね、あとは考えるのが好きなところです。
1人ではなく人と対戦するのがまたいいところだと思います。

また、社内にもボードゲーム好きなスタッフが多く、
よく会社の呑み会のあとに遊んだりしていたのですが
去年の2月に「オリジナルのボードゲームを制作してイベントで出そう」という話になりました。

そこで3月に淡路島でボードゲームの合宿をしまして、4チームでそれぞれ考えたボードゲームを
プレゼンし、その中で選ばれた一つがプロトタイプ版の「さすらば汝は恵まれん」でした。

f:id:spookies_sygg:20180105162922p:plain
f:id:spookies_sygg:20180105162933p:plain
ボードゲーム開発合宿にて


#「さすらば汝は恵まれん」を思いついた経緯は?


購入された方の中でTwitterで「ゲーマー向けのゲシェンク」というコメントをもらいましたが、
実は、企画していた時まさしくゲシェンクにハマっていた時期でして……。


# 製作にはどのぐらいかかりましたか?


ルール自体はのちに追加したルール含めて、
合宿での4時間ぐらいで完成していたと思います。
ゲームとしては世界観やデザインなどを整えるのに、そこから三ヶ月以上かかってます。

f:id:spookies_sygg:20180105163621p:plain
追加した上級者向けルール


# 作る上でなにを大切にしていましたか?


面白いか否かです。
自分が仮にゲームのルールを聞いて面白くなかったら意味がありません。

自分がルールを聞いて面白いと思うゲームを作りたかったし、
自分が納得するゲームを作ることを大切にしています。


# その上でのこだわりはありますか?


 

勝ち方が分からない、一筋縄ではいかないルール、
といった何度もやりたくなるようなゲームを目指しました。

そうすることで、自分の努力によって勝つことができ、
同時に達成感を感じることができると思いました。


# 制作するうえで苦労した点、反省した点はありますか?


 

初めてのボドゲ作成ということで、コンポーネント(部品)のデザインに苦労しました。

 

デザイナーさんもかなりジェンダーに対する意見や見え方だったり万人ウケするかどうか、
というあたりのこだわりが強く、苦労しましたが、ちょうどいい感じになったと思います。

 

中でも苦労したのがアイドルのカードです。
デザイナーさんがアイドルが嫌いな方でどこに着地点を持っていけばいいのか苦労しました。

 

しかし、さすらばのコンセプトはお布施(寄付)という
コンセプトはずらしたくないという思いがありました。

 

アイドルが好きの寄付は象徴的であると考え、ここの軸はずらさずに貫きました。
また、コンポーネントがカードのみとなってしまっているのを悔やんでいます。

f:id:spookies_sygg:20170810220413p:plain
細部にまでこだわったカード


# 今後の意気込みとプレイされてない方へ一言お願いいたします


 

できるなら、もう少し人数多くてもプレイできるように拡張版として色を増やしたいですね。

 

ルールの調整やデザインも必要なわけですが、
続編の売り方だったりと実験的な意味もありやる価値はあると思います。

 

記念すべき作品第一号ということで、じわじわと売れてってほしいと思います。
デザイナーさんも私も、皮肉が好きなような性格のようだったので
色々と要素をふんだんに取り入れています。
そこも楽しんでみてください。

2018 Blue Magpie Games 展出預定
2018/1/5 16:59
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謹んで新年のお慶びを申し上げます!

Blue Magpie Gamesは世界に向けてゲームを宣伝しています。
これからよろしくお愿いします。


2018 展出預定

4月  ゲームマーケット 大阪

5月  ゲームマーケット 東京

10月 ドイツ Essen Spiel

 

Blue Magpie Games 藍鵲遊戲

https://www.facebook.com/BlueMagpieGames/

あんちっく大量注文時の値引き条件緩和!
2018/1/4 21:47
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あんちっく大量注文時の値引き条件緩和!

画像のとおりです♪d(^^)

以下のオンライン販売にて適用されます♪(^^)
■新型将棋商品はこちら
■カードゲームはこちら

例えば、
集大成将棋【第1弾】X5個
集大成将棋【第2弾】X5個
集大成将棋【第3弾】X5個
集大成将棋【第4弾】X5個
だと、
200円X20個X80%+送料360円(レターパック)で
税込3560円となります♪
d(^^)<将棋大会の景品などにお薦め♪
(古今東西の将棋の知識が実戦で学べます♪)

【宣伝】(こんなイベントもやってます♪)



新型将棋の祭典(変則将棋の祭典)
第3回「新将棋まつり」を
2018年3月11日(日)13~16時半
京都駅徒歩7分の「明覺寺(めいかくじ)会議室」(一戸建て)で開催します♪(^^)


 

 

進撃の人狼体験会開催! inイエローサブマリン秋葉原RPGショップ
2018/1/4 14:28
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こんにちは!アルジャーノンプロダクト営業のHです。

2018年あけましておめでとうございます。
今年もアルジャーノンプロダクトを宜しくお願い致します

 

本日はイベント情報です!

 

「劇場版『進撃の巨人』Season 2~覚醒の咆哮~」1月13日からの劇場公開を記念して、
イエローサブマリン秋葉原RPGショップにて、『進撃の人狼』体験会を下記日程で開催が決まりました!
パチパチパチ!!!

 





『進撃の人狼』体験会!inイエローサブマリン秋葉原RPGショップ!


■開催日時: 2018年1月20日(土) 13:00~18:00
■開催場所:イエローサブマリン秋葉原RPGショップ

当日、ご体験もしくはご購入を頂きましたお客様にはPRカードのプレゼント致します!

イエローサブマリン秋葉原RPGショップ詳細はこちら

 




興味があってまだ遊んでいない方やこれ型購入を検討しているお客様は
ぜひこの機会に体験してください!

みんなで巨人を駆逐しよう!

New ナインブレイク® 8×8
2018/1/4 12:50
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New ナインブレイク® 8×8
将棋、囲碁に続く
日本の伝統的なゲームをルーツとした
21世紀のボードゲーム!

全世界で通用する、数字のコマを使った
簡単なルールのユニバーサル・スマートゲーム!

「マインドスポーツ」としても注目が………

ナインブレイク®



 

 

 

 

 

 

New ナインブレイク® 8×8 が、いよいよ発売!

クラウドファンディングのMakuakeで先行予約販売中!

https://www.makuake.com/project/ninebreak/

 

ゲームマーケット2018大阪 から一般発売開始!

インテックス大阪 でお待ちしております!

箱根駅伝と温泉駅伝
2018/1/3 14:09
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箱根駅伝と温泉駅伝
箱根駅伝と温泉駅伝。類似点と相違点を探してみました。

(1)箱根駅伝は10区で競い、温泉駅伝は中学女子駅伝と同じ5区間です。

ただし、温泉駅伝は1校につき伝説の2年(つまり2チーム)を用意しており、合わせれば10人です。

(2)箱根駅伝では最後は山に登ります。温泉駅伝の想定コースはパワースポットから始まり、温泉場(外湯)を経由して日本版では567mの来日岳、欧州版ではヤナーチェク山に登ります。

(3)名前が似ている選手がいる!? 陸上界、過去の駅伝選手の名前(漢字。ふりがな)のアナグラム、類似名称(漢字、ひらがな)からピックアップしたものがあります。なお、名前は「平成中学生女子の人気ネーム」などを参考にしており、駅伝との一致はないものと思います。

(4)アクション(A)カードのスロウダウン(SD)カード2枚は、プラス位置にいる選手全員、△(マイナス)2または、△3後退するものです。そのうち、△3は踏切遮断による停滞。今の箱根駅伝は踏切でのロスは確かないですね。

☆学校名、選手名、コースは架空のものです。実在するこれらの事柄とは関係ありません。

Ⓒ 「箱根駅伝」の名称、写真のロゴデザインは商標登録あり。「温泉駅伝」は商標登録準備中です。

※2016年2月にアップしたブログを、誤字を修正したうえで再アップしました。
※デラックス版の作成を来年スタート予定。基本ルールはそのままに大学駅伝に変えて作り、
 ボード、ダイス、120体の選手コマを考えているので、スポンサー・パートナー様探しから
 始めたいと思っていますm(__)m

アイアムサバイバー!がJELLYJELLYCAFE池袋店で遊べるになりました!
2018/1/2 13:16
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アイアムサバイバー!がJELLYJELLYCAFE池袋店で遊べるになりました!


孤島サバイバルボードゲーム『アイアムサバイバー!』がJELLY JELLY CAFE池袋店に設置され、遊べるになりました!!
興味がある方、試したい方は是非お越しになってください。

 

JELLY JELLY CAFE池袋店について詳細はこちらに

http://jellyjellycafe.com/shoplist/ikebukuro

 

ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方①【テーマ】
2018/1/2 0:00
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あけましておめでとうございました!
本年もよろしくお願いします!

あれですね、あなたがコレを見てる頃には僕はもう……
30歳になっている事でしょう。誕生日に予約投稿したからね。

いや~、30歳ですよ!よくここまで無事に生きてこれましたね!
なんか30歳になったら一人称を常時“私”にするという計画もありましたが、
完全にテレます。計画は頓挫です。

というわけで、
本記事ではボードゲームの作り方話をしようと思います。
『ブックメイカーズ』をどう作ったかのか。
遊んだ人とボードゲーム作りたい人以外の方には全然興味ない話だと思います。
とりあえず、こちら読んでいただくと僕と似た感じに作れます。

あ、僕絵は描けないんで、コンポーネントデザインには関しては基本一言です。
“すごい人らにいい感じにやってもらった!”
なので、それ以外の話を。

基本、番号順に考えればゲームができます。

①テーマを考える
よくTwitterで、
「テーマを先に考えるか、システムを先に考えるか」
みたいな話が話題になることがありますが、
コレはもう、僕の好みとかではなく、完全に絶対的な答えがあります。

テーマです。

コレねぇ、要するにこういう話なんですよ。
ボードゲームはテーマという言葉とフレーバーという言葉がほぼ同義語として使われていて、
それがややこしくなっている原因だと思います。

テーマを一言で言うと、
「この作品は◯◯だから面白い!」
の◯◯の部分の事です。

だから、基本、世の中のあらゆる作品はテーマから作られます。

で、戻って、
「フレイバーを先に考えるか、システムを先に考えるか」
という意味だとしたら、コレはもう、完全に絶対的に好みで!
というか、テーマが決まったらどっちもそれに合わせて決めたらいいんじゃないすかね。
「こういうシステムだから面白い!」
っていうのが作品のテーマだったりするもの全然めっちゃたくさんありますからね。

あと、余談ですが、自分の作った物をどう紹介すればいいかって相談受けますが、
それはもう普通にテーマを言ったらいいと思います。
「この作品は◯◯だから面白い!」
と。

テーマは作品を作るときの柱になるので、
そこさえしっかりしていれば、
あとはどうあれ必ず望む物が完成します!

というわけで、『ブックメイカーズ』のテーマですが、
これはもう
「マンガのトーナメント編って面白い!」
です!

それが面白い事は天下一武道会とか陰陽トーナメントとかいろんなマンガを読んで知っているので、
ゲーム完成したときにちゃんとそれを再現できているのなら、
それは間違いなく面白いと言う事が出来るので迷わなくていいです。楽ちんです。

②そのテーマがどう面白いか考える
テーマが決まったら、
今度はどうすればそれを形にできるかを考えます。

で、その為に大事なのはなんでそのテーマが面白いのかを考える事です。

ここをサボると、
「なんか魅力的なフレーバー乗っけたつもりだろうけど、お前それについては別に本気で考えてないだろ!」
とかつっこまれたりしたときに落ち込みます。
宇多丸さんの映画評とか聴くと大体ここに厳しいです。

あまり好みではないのですが、例えば、
「最強の最新のワーカープレイスメントゲームだから面白い!」
がテーマの場合、
ワーカープレイスメントがどう面白いのかとか、
ワーカープレイスメントでどんなときに興奮するのかとか、
そんなんを考える必要があります。

完全に同じ様に、なんか
「恋愛してる気持ちを完全に再現したから面白い!」
なら、恋愛がどう面白いのかとか、
恋愛で一番テンション上がるのはどんなときかとか、
同じこと言ってますね。そんなんです。

このへんのやり方はホントもう連想ゲームです。マジカルバナナです。
「◯◯と言ったら✕✕!」
みたいなのをひたすらいっぱいやります。

挙がった中で、特に重要な肝となってるのはコレとコレとコレらだろうと抜き出して、
次はいかにそれを再現するかを考えます。

で、『ブックメイカーズ』
ホントあらゆるトーナメントマンガを読み直して、
その中で、熱いシーンを抜き出しました。
という口実で漫画喫茶でダラダラしました。

・トーナメント表が出たときの展開を予想したくなる気持ち
・因縁の対決
・主人公がその敵同士の試合を観戦するワクワク感

それらが凝縮されてるのはやっぱこれですね。

この画像はホント素晴らしいです。

というわけで、
③からそろそろ具体的な話になってくわけですが、
いい加減長すぎますか。

なので、また次回続きを書きますね。

やー、いったい何人の方にここまでお付き合いいただいてるんでしょうね。
ここまで読んだあなた!
読んだことの証明として30歳の大塚の誕生日を祝ってあげたらいいじゃないですか!
Twitter @kengo6312
ですよ!

あと、そう!
『ブックメイカーズ』公式サイトはこちらです!
http://bookmakers.sakura.ne.jp/

まぁまぁ、30歳の大塚は今の20代の僕とは別人ですからね。
他人事ですよ他人事。
なんか仲良くしてあげてくださいね!

つづきはこちら!
http://gamemarket.jp/blog/book14/

『アヴァロンの聖域』ルール5ページ説明文章欠けの件
2018/1/1 23:12
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『アヴァロンの聖域』ルール5ページ説明文章欠けの件



『アヴァロンの聖域』ルール5ページ説明文章欠けの件


『アヴァロンの聖域』ルール5ページの
後半部分の黄色の四角内の文章が欠けていました。(2018/1/1判明)
大変申し訳ありません。
>※侵略戦闘に勝利したチェイサーがいた場合、チェイサーターンのエンドフェイズ処理後、
> そのチェイサーが新リーダーとして次のターンを始める(リーダーチェンジ)。
正しく遊ぶために重要な情報であるため、
2018年1月1日販売分からは差し替えページを同封いたします。

【2017年購入のお客様へ】
現在、商品紹介ページ([C12]の商品)に、
最新のルールをPDFデータで公開しております。
大変、お手数をおかけし恐縮ですが、
印刷による差し替え、もしくは、追記によるご対応を
よろしくお願いいたします。

あけましておめでとうございます。2018福箱・福袋のお知らせ
2018/1/1 10:10
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あけましておめでとうございます。2018福箱・福袋のお知らせ
あけましておめでとうございます。
旧年中はご厚誼を賜りまして、大変ありがとうございました。
本年も何とぞよろしくお願い申し上げます。

サイコロ専門店ドラタコでは新年を祝して
サイコロがモリモリ入った福箱と福袋を販売中です。

【限定1箱】総額111,111円以上入った福箱
2018box50000
サイコロを中心とし、色々なサイコロとその他が総額111,111円以上入った福箱
2017年福箱 50,000円

【限定1袋】総額40,000円以上入った福袋
2018bag20000
サイコロを中心とし、色々なサイコロとその他が総額40,000円以上入った福袋
2017年福袋 20,000円

【限定2袋】総額10,000円以上入った福袋
2018bag5000
Q-WORKSHOPサイコロが総額10,000円以上入った福袋
2017年福袋ミニ 5,000円

今年は全3種類。
50,000円と20,000円は過去のサイコロだけ250個福袋とは違って
サイコロ以外も入っていますので安心してお求め頂く事が出来ます。^^

【福箱・福袋のご留意事項】
※過去にご注文頂いた商品と福箱・福袋の商品が重複する場合は同等の商品へ変更いたしますのでご安心ください。
※商品をパッケージから取り出して福箱・福袋に詰めるため、パッケージは有りません。
※一部の商品は商品構成上、パッケージが付いたままとなります。
※福箱・福袋では代金引換はご利用できません。

ドラタコ

ゲムマ2018春【新作予定】幕末どん
2018/1/1 0:00
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ゲムマ2018春【新作予定】幕末どん
NHKの大河ドラマ「西郷どん」が始まりますね!

なので。。。と言う訳では無いのですが、「植民地戦争+α」の
ゲームマーケット2018春の新作は、

【幕末もの】(名前はまだ未定)


 

です。幕末に登場する46枚ものカードを使い、
これだ!と決めた志士を、コスト(手持ちカード)を支払って自分の陣に登場させていくゲームです。
登場させたカードは、カードテキストの効果が使えるので、
その効果で今後の展開が有利に運べるようになります。

2~4人 30~40分 ぐらいの中量級カードゲームです。

46枚中40枚に異なった効果がありますので、誰を登場させて、
誰をコストとして捨てるのかを悩むゲームです。

幕末のデータを一生懸命調べながら作成していますので、
明治維新の雰囲気を味わえる【歴史カードゲーム】になればと思っています。

歴史もの × 植民地戦争+α


得意なジャンルで今年も頑張って行きますので、応援よろしくお願いいたします!
※写真はまだテスト版でデザインは変わります。

 

植民地戦争+αの過去作です。絶賛、通販を行っております。
また、「神倭のくに」はイエサブやロロステでも取り扱いしております。












【新作】神倭のくに
item_roma

~属州統治~
ローマの力


もっとローマの力を!
item_salon

タイムリミット バトル アクション
教授ヘアーサロン
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かるーい艦隊戦ゲーム
かる艦

「ヘルトウクン」イエローサブマリンなどで委託始まりました
2017/12/31 22:36
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「ヘルトウクン」イエローサブマリンなどで委託始まりました
ヘルトウクンついに委託はじまりました。
全国のイエローサブマリンさんでお求め可能です!
初回版には特別にランダムバッチが入ってます。

年末年始ぜひたのしんでくださいー!!

 






さらにR&Rステーションでも