- 【親しい仲間とワイワイするゲーム】ゲムマでおトクに!カチカン会談を遊んでもらいたい!ペンタススタジオ
- 2021/11/5 22:48
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ペンタススタジオ

2021/11/06
笑いが止まらない、だけどありきたりじゃないパーティーゲーム
とにかく仲間と腹がよじれるほど笑いたいとき、私たちのゲームを手にとってみてください。
ペンタススタジオ
「カチカン会談」は、イエローサブマリン様、ボドゲーマ様等でお取り扱いしていただいております。

今回頒布する「カチカン会談」「アブセプチャー」
をセットで!!!おトクに!!!!💸💸
販売価格
カチカン会談 2,500円
アブセプチャー 1,500円
※ゲームマーケットが最安値となります。
こちらをセットで購入していただくと、4,000円→3,000円
とにかく皆様に遊んでもらいたいので、ゲムマだけこちらの価格です。
皆様に楽しいひと時が流れるのであれば、それは大変嬉しいことです!
ただひたすらに、笑いが止まらないゲームを求め続けた作品をお届けします。


💕カチカン会談-ウワサのフタリを知らないボクら-💕
豊富なキャラクタ〜から、シチュエーションに適したカップルをみんなで揃えよう!
感想戦までも楽しい、”新感覚”価値観コミュニケーションゲーム
「あの2人、文化祭がきっかけで付き合ったんだって」
この噂に当てはまるカップルはいったい誰と誰?
👦🏻「陸上部は毎年文化祭と大会が被っているから、文化祭これないよね…。ということはそれ以外の誰かだな」
👩🏻「こういう一見地味な子がヒロインに抜擢されて、クラスのイケメン人気者が王子様役。次第に距離が近づいていって・・・❤️」
🧔🏻「よく隣のクラスに遊びに行く人いるじゃん?ああいう人がちゃっかりカップルになるんだよな〜」
👩🏻🦱「いやいや、放課後まで2人で残って作業をする裏方、、小道具係とか!一緒に作業をしていくうちに仲良くなって、帰り道も一緒に・・・みたいな!」

✊アブセプチャー✋
バラエティ番組でよく見かけるジェスチャーゲーム。超ハードモードにしました🔥
「納期」「接戦」「戦争」「突破」
あなたはジェスチャーで表現できますか?
しかも一問一答ではなく、一気に複数のジェスチャーが求められる。
究極のジェスチャーゲームをお楽しみあれ。

11/21(日) 「ソ02」
ペンタススタジオ
最新情報は以下より
- 新作デッキ構築型戦略SLG『HacKClaD(ハッククラッド)』 ルール解説動画公開!
- 2021/11/5 22:04
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SUSABI GAMES
- 『ACADEMIC SOCIETY』と『ESCALOPE(エスカロープ)』の取り置き予約を開始しました!
- 2021/11/5 21:58
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POLAR POND GAMES
こんばんは、アナログランチボックスです。
ゲームマーケット2021秋の取り置きご予約は
締め切らせていただきました。
ご予約いただた皆さま、ありがとうございました!
当日分のご用意もございますので、
11/20(土)に「チ14」ブースにて、お待ちしております。
【2021.11.14】
こんばんは、アナログランチボックスです!
21秋の新作『ACADEMIC SOCIETY(アカデミックソサエティ)』と
POLAR POND GAMES名義の21春新作『ESCALOPE(エスカロープ)』の
取り置き予約を開始しました!!
① 21秋の新作 『ACADEMIC SOCIETY(アカデミックソサエティ)』
各国で学会が設立され科学が大きく進歩した17世紀をテーマにした
戦略を立ててじっくり楽しむボードゲームです。
通常価格 7,920円 → イベント価格 6,700円(税込)

プレイヤーは学会の一派閥の代表となり、
国家への貢献、定期的な研究報告、遊学先での論文発表を通して
学会内の影響力を高めることを目指します。
>『ACADEMIC SOCIETY(アカデミックソサエティ)』の商品概要と説明書はこちら
>『ACADEMIC SOCIETY(アカデミックソサエティ)』のゲーム概要はこちら
【ご購入前に必ずお読みください】
本製品のゲームボード2枚について、フチ部分のPPフィルムの粘着が弱くなっており、
軽く触れたり、爪が引っかかるとわずかに剥がれてしまいます。
気温や湿度などのわずかな要因の組み合わせによって、製造時に発生してしまう事象とのことです。

ゲームのプレイには影響ございませんが、
ご購入いただく際は、事前にご了承いただけますようお願いいたします。
② 21春の新作『ESCALOPE(エスカロープ)』
精肉店の店主となり、効率よく肉を薄切りにしていく
大人も子供も一緒に楽しめるシンプルなカードゲームです。
通常価格 2,530円 → イベント価格 2,000円(税込)

プレイヤーは精肉店の店主となり、
手元の肉カードを増やし、多くの注文書を得ることを目指します。
肉を上手に薄切りにして増やせるかどうかは、
少しのテクニックと、場札が大きく影響します。
>『ESCALOPE(エスカロープ)』のゲーム概要はこちら
>『ESCALOPE(エスカロープ)』の商品概要と説明書はこちら
イベント当日(11/20 土曜のみ出展)の14時までに、「チ-14」ブースへお越しくださいませ。
※イベント当日の14時以降には、当日販売分とさせていただきます。
※11/14(日)の18時で予約を締め切らせていただきます。
※規定数に達した場合は、早めに予約を締め切らせていただく場合がございます。
11/20(土)に「ブース番号:チ-14」にてお待ちしております!
- 【ヒトイキ ノ カタチ ~マル~】コンポーネント紹介!【コスメボックス 土 ア-22】
- 2021/11/5 21:56
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コスメボックス
こんばんは!コスメボックスです!
本日も、ゲムマ秋【土曜 ア-22】出展作品である喫茶 ヒトイキのコンポーネント紹介をします!
ヒトイキのクリームソーダは、「イロ・カタチ・トッピング」の3つの組み合わせで、その数なんと60種類!

今回は、カタチの1つである「マル」をご紹介!



クリームソーダ定番のカタチですね○
ヒトイキの箱でもこのカタチが使われています!
ゲームの詳細はこちらから!ご予約・通販も受付中です♪
明日はゲーム紹介マンガを投稿予定です...!お楽しみに✨
- 【だるまさんがほろんだ】民族学者ノーランド氏の手記(翻訳済)③
- 2021/11/5 21:28
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ノラズヤ

- 1人用ロールプレイングって需要があるのかな?
- 2021/11/5 21:23
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ShootingDesign
また取り置き予約をいただけた。
reabyssへの取り置きが多い感じ。
1人用RPGというのを、望む人が多いのでしょうか。
また、フォームズではアンケートも行えるようにしましたので、
もし取り置き予約をご要望される方がいましたら、
そちらからでもよろしくお願いします。
https://ws.formzu.net/fgen/S98280535/
画像はreabyssのルームブロックカードで、意外と厄介なカードDoorです。
- 【11/20土・チ06】和風ボードゲーム『雅々(がが)』出展のお知らせ
- 2021/11/5 19:54
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空葉堂(KUYODO)
和風ボードゲーム『雅々(がが)』にご興味をおもちいただき誠にありがとうございます。
前回のゲムマ春に続き、秋も11/20(土)のみ出展させていただきます。
取り置き予約を受け付けます(受付終了)
遊んでいただいた皆様からの感想
購入特典のご案内
ゲームタイトルに含まれる〝雅(みやび)〟とは以下のような意味を持つことばです。
みやび
洗練された感覚をもち、恋愛の情趣や人情などによく通じていること。風雅。風流。新村出編(2008)『広辞苑』第六版, 岩波書店.
この〝雅(みやび)〟という語からは、「平安時代」や「宮中での遊び」など、「どこか古風で、きらびやかな遊びや趣向」を思い浮かべられるかたもいらっしゃるかもしれません。
和風ボードゲーム『雅々(がが)』では、
- 美濃焼のタイル
- 金の桜柄をちりばめた布製ボード
- 舞 / 扇 / 香 / 茶 そして、 鬼・剣・万神など7種58枚の秀麗なカード
を使用しております。
遊んでいただくことで、〈雅やかな気持ち〉になっていただけるよう、手触りやコンポーネント、ルールをデザインしました。
また、
- 簡単なルールなのに、奥行きも深く、ボードゲーム初心者と上級者が混じっても勝ち負けが入り乱れる
- ボードを広げ、全員に手札を7枚ずつ配るだけというお手軽な準備性
- プレイ人数は最大5人の一方、2人プレイ時も盛り上がる守備範囲の広さ
- 小さな机があれば遊べる省スペース性
といった特徴も備えたゲームです。
私たちのゲーム『雅々(がが)』を通じて、
オンライン環境で離れがちになっていた人と人の手触りある暖かい関係を再び紡ぎ、
ご友人や仲間たちと楽しく遊ぶひとときをお過ごしくださいませ。
改めまして、
ゲムマ秋2021 1日目 11/20(土) 【チ06】ブースにて、皆さんとお会いできますことを心待ちにしております。
——『雅々(がが)』商品情報 ——
■価格:4,950円(税込)*2023年インボイス対応に伴う価格改定後の価格です。
■プレイ人数:2~5人
■対象年齢:10才以上
■プレイ時間:10分~30分
■内容物:カード 58枚 / マーカー用置き石10個 / 置き石保存用袋/布製ボード 1枚 / 説明書 1冊
■サイズ:縦127mm・横132mm・高さ30mm
■ゲームデザイン:ワークショップ設計所
■クラフトデザイン:株式会社リセッケイ
■発売日:2021年4月11日
■雅々(がが)レビュー評価など(別ページで開きます)※(株)オーバードライブ運営ボードゲーム総合情報サイト「ボドゲーマ」より
- 新作 魔女住む森のクッキーパーティ 少しご紹介
- 2021/11/5 18:39
-
スピカデザイン
2021秋 新作
魔女住む森のクッキーパーティ は
魔女役のプレイヤーと、人間役のプレイヤーに分かれて
毒入りクッキーを食べさせ合う対戦します。
魔女は、クッキーの効果を見ながら3皿に分けた後に裏返してシャッフルします。
毒は、4,5,9とあり、合計が10以上になった人がいるチームの負けなので
3皿に分ける時に、毒の入っていないお皿を作っても良いですし、毒しかないお皿を作っても良いです。
そして、クッキーには明らかに色がオカシイものがあります。

このクッキーは、3枚あり
2枚はおいしいクッキーですが、1枚は猛毒(9)になります。
お皿に分ける際には、魔女も見れないので
勝負を分けるポイントにもなります。
そして、これ以上毒を食べたくない場合は
紅茶を飲んでその勝負を降りる事ができます。

もし、誰も毒の数が10以上にならなかった時は
一番多くのおいしいクッキーを食べたプレイヤーの勝利なので
誰よりも多くのおいしいクッキーを食べたと思う時などには有効です。
スピカデザイン 魔女住む森のクッキーパーティ ゲムマ作品ページはこちら
フォロー&RTプレゼントにもご応募ください
ゲームマーケット2021秋 新作
— バルサラ@スピカデザイン コ03 ゲムマ (@bulsara0905) October 29, 2021
RTプレゼント企画
魔女住む森のクッキーパーティ
3名
2~5人用 15分~
悪い魔女が作った毒入りクッキーを食べてしまうのは誰だ?
①@bulsara0905 をフォロー
②このツイートをRT 11/17 23:59まで
③11/18中にDMで結果お知らせ
④ブース渡し or 後日発送
お願いします pic.twitter.com/qrf49PeVBV
- 新作 フォロー&RTプレゼントやっています
- 2021/11/5 18:27
-
スピカデザイン
2021秋 新作
魔女住む森のクッキーパーティ
RTプレゼント企画やっています。
みなさんこんばんは。スピカデザイン大下バルサラです。
恒例の新作RTプレゼント企画をやっています。
ふるってご参加ください。
ゲームは、神経衰弱の進化版といった感じのゲームです。
スピカデザイン 魔女住む森のクッキーパーティ ゲムマ作品ページはこちら
ゲームマーケット2021秋 新作
— バルサラ@スピカデザイン コ03 ゲムマ (@bulsara0905) October 29, 2021
RTプレゼント企画
魔女住む森のクッキーパーティ
3名
2~5人用 15分~
悪い魔女が作った毒入りクッキーを食べてしまうのは誰だ?
①@bulsara0905 をフォロー
②このツイートをRT 11/17 23:59まで
③11/18中にDMで結果お知らせ
④ブース渡し or 後日発送
お願いします pic.twitter.com/qrf49PeVBV
- ゲームマーケット2021秋 おしながき
- 2021/11/5 17:46
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アークライト
皆さん、こんにちは。アークライトゲームズです。
ゲームマーケット2021秋、アークライトゲームズブースの販売内容についてお知らせします!
今回のゲームマーケットでも、先行販売品を多数ご用意してお待ちしております。
中でも『タイガー&ドラゴン』のプロモーションカード「ゲームマーケットの戦い」は、本イベント限定でのご用意。また、海外で既に高い評価を得ている『テインテッド・グレイル』『グルームヘイヴン 解明篇 忘れられし輪』など、注目作が盛りだくさん!

在庫は両日それぞれご用意しておりますが、各日売り切れ次第終了を予定しております。予めご了承ください。
情報は随時、Twitterでも更新してまいりますので、ぜひそちらもご確認ください。
会場で皆さんとお会いできること、心待ちにしております!
- 〈エ-26〉モンスターポントゥーン《赤》【本日】11/5(金)より、新作の先行委託を開始しました!
- 2021/11/5 17:30
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アルカジノ
- ゲームマーケット21秋【オ02】「ハリネズミは時計回りに」エラッタ対応カード配布のご案内
- 2021/11/5 17:19
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マーチヘアゲームス
マーチヘアゲームスです。
本日は、ゲームマーケット2021春で「ハリネズミは時計回りに」を購入された方へ、
エラッタ対応カードのご案内です。

9番の公開納品カードについて、ダイスの返却条件表記に誤りがありました。
(詳細はこちら)
差し替えカードをご用意しておりますので、
11/20(土)は西1ホール・オ02ブースへ足をお運び頂ければと存じます。
カードは無料でお渡しいたします。数は十分にご用意していますので、いつでもお越しください。
自分で購入したものが初版か分からないという場合でもお渡しいたしますので、お気軽にお声がけください。
なお、ゲムマ秋にお越しになれない方、遠方の方への送付に関してはコスト都合上、ご容赦賜りたく存じます。
何卒よろしくお願い致します。
- 【フジヤマクリエイト(秋新作)】30秒でわかるフジヤマクリエイト。4コマ漫画で紹介します。
- 2021/11/5 16:59
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ななつむ
- 人気Youtuber様からおすすめボードゲームとしてご紹介されました!
- 2021/11/5 16:10
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トリノザッカ
人気急上昇中のボードゲーム系Youtuber『パイナポーズ』様の9月前半おすすめボードゲームの一つに、『グレート・サマナー』が見事選ばれました!
パイナポーズさんといえば、ボードゲームの魅力を広めるべく月・水・金・土・日曜日の週5本動画を投稿するなど、今最もアツいボードゲームYoutuberさんの一人です(メンバーは4人)。そんな方々にご紹介いただき、大変光栄です!
この動画以外にも、『ラブレター』や『おばけキャッチ』などの定番ものからインディーズものまで、幅広く楽しく紹介されているので、ぜひ見てみて下さい!
予約サイトはこちら↓
ご予約受付期間は
11月15日(月)23:59まで
となります。
- 【土曜ソ29】『カードツイクスト』の補足情報
- 2021/11/5 15:50
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日本ツイクスト協会
『カードツイクスト』の宣伝用のポスターとチラシが来ました。
ポスターを目印に良かったらブースを覗いてください。
チラシに『カードツイクスト』の概要を書いたのでチェックしてみてください。


■補足情報
カードツイクストのスリーブですが、セリアのSサイズスリーブとホビーベースのアメリカンサイズ57mm×89mmがオススメです。
この2つのスリーブですと箱に収まります。ホビーベースのユーロサイズ94mm×61mmだと微妙に箱に収まりません。
カードの大きさは縦89mm×横58mmとなります。
箱の内寸は縦93mm×横63mm(×2段)となります。
スリーブ自体の大きさが箱の内寸より小さければ箱に収まるの参考にしてください。


カードツイクストについてはこちらのページで詳しく説明しています。
よかったらご覧になってください。予約も行っています。
- エイジオブジャーニーのご紹介②
- 2021/11/5 15:44
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サザンクロスゲームズ
新作「エイジオブジャーニー」のミニ紹介その②です。
今回は家畜の相場と金貨銀貨についてです。
全体の紹介記事は↓↓↓をご覧ください。最大の特徴である「ワーカー→資源の変化」はこちらに書いてあります。
このゲームにはブタ、ヒツジ、ウシ、ロバの4種の家畜が用意されています。
これらを売ってお金を作らないことには始まらないのですが、売値は相場にしばられています。

相場カードが2つあることからわかるように、プレイヤーは金貨と銀貨、2種類のコインを持つことになります。
しかし、たくさんの家畜たちを金貨と銀貨、両方の市場に連れて行くことはできません。
また、支払いも2つある財布のどちらか片方からしか出すことができません。どちらの通貨をメインに運用するか、選択が求められます。

また、相場は一定ではありません。ゲーム中にも変化するうえ、ラウンド終了時にはローテーションが発生します。
つまり、先程までいちばん高価だった家畜の値打ちが暴落してしまうのです!
うまく相場を操作して、できるだけ高い値段で取引したいものです。

次回はミニ紹介その③~プレイ風景とコンポーネント~です。
詳しいルールは↓↓↓です。お暇なときに読んでください。
AoJルールブック
今回も事前ご予約やってます。芸無工房様の新作もお取り扱いしています。ぜひお願いします。
サザンクロスゲームズ&芸無工房予約フォーム
- 2日目 エリア21 で お話しをさせていただきます
- 2021/11/5 15:21
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スピカデザイン
ゲムマ2021秋 2日目
15:00~15:20 エリアA21 研修ゲームラボで
「企業や地域の人とゲーム作りをした話」というお話しをさせていただく事になりました
作業療法士さんと作った キミノクエスチョン

歯科医師さんと作った 歯の王様をまもるゲーム

商店会の店主をアベンジャーズにしちゃった 若松町商店会ヒーローズ

といったゲームのお話しをさせていただきます
皆様、ゲムマ2021秋 2日目
15:00~15:20 エリアA21 研修ゲームラボにお越しください。
他にも色々な展示もあるので、見に行くと面白いと思います。
#ゲームマーケット2021秋
https://gamemarket.jp/blog/180357?fbclid=IwAR02FqLjoHLgv93OT1jLpKgpoa8Gym4jEAtNVC-pGpVP6fb-8WK0JbrIyCo
スピカデザイン は、創業9年 埼玉県 朝霞市 和光市 で ホームページ ボードゲーム 会社案内などデザイン制作しています
- お品書きと予約のご案内
- 2021/11/5 14:47
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キャッシュフローgame ピースフル
ついにあと2週間ですね!
ワクワクしてきました♬
<当日販売物一覧>
(1)2020年発売『絵本1/ポーチとピース』1,430円(税込)
(2)2021秋新作『ボードゲーム+絵本2/ピースフル』7,700円(税込) 1~4人用/40~60分
(3)【おすすめ!】「絵本1/ポーチとピース」+「ボードゲーム+絵本2/ピースフル」9,000円(税込)
事前予約で特別ポストカード付き!▼
https://forms.gle/RynpctRJ9ENfszCe7
ゲームの詳細につきましてはこちらをご覧ください↓
https://gamemarket.jp/game/178876
- 【知育】開発秘話(2)攻防を楽しめるよう【ガード】を追加!【土曜 オ18】
- 2021/11/5 14:31
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ブブブブ分数カードバトル
というわけで、スト2をヒントにして、攻撃力(分母)と攻撃回数(分子)の2つのカードをセットで攻撃する、基本のルールは固まりました。
開発秘話(1)はコチラ
このままお互いに攻撃をしても分数の基本は学べるかと思いますが、ゲームとしていまいちに盛り上がりに欠けますし、すぐに決着がついてしまいます。
面白くするために、攻防を楽しめるよう、新たなルールとして、相手の攻撃を防ぐ【ガード】を組み込むことにしました。
相手の攻撃よりも強い攻撃を繰り出せばガード、というルールを最初に思いつきましたが、それだとものすごく大きい攻撃はガードできませんし、あまりにもざっくりしていてつまらない、知育感が足りない……。適度に頭を使って、分数ならではの魅力があるルールとして、「同じ強さならガードできる」という方法を思いつきました。
相手の1/2攻撃に対して、2/4を出しても、3/6を出してもOKということです。数字が変わっても大きさは同じ。分数の特徴をうまく生かしたルールです。
このルールを入れたことで、子供たちは「何と何が同じになるのか?」、ダメージバーのパズルをするようになりました。その中で、「1/3は1/6ふたつと同じ」など、自分で発見し、ゲームに生かしていきます。
またプレイ中、ヒントも出すようにしたので、例えば私が「1/2」を出したとすると、子供たちは「すなわち〜??」と聞いてきて、「2/4、3/6、4/8……」とヒントを与えて、自分の手札でそれを探すという流れになっています。この方法のおかげで、小学1年の娘もつまずくことなくプレイすることができました。(続く)


- 【研修ゲームラボ(エリアA21)】出展案内&配布冊子データ公開
- 2021/11/5 14:20
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研修ゲームラボ
ゲームマーケット2021秋、研修ゲームラボは「ちょっとサイズダウン」「でもプレゼンスペース復活」にて出展します。
場所はエリアA21、萬印堂さん・ボドゲーマさんと同じブロックです。
出展予定は以下となっております(申込順)。
・Career30.net
・大喜利ドットジェーピー ~企業研修、人材育成に大喜利メソッド活用
・ワークショップ的なアナログゲームをつくる会
・㈱遭遇設計
・マネジメント・カレッジ株式会社
・劇団ClownCrown
・博報堂 キャリジョ研
・株式会社CALICO DESIGN
・メイキット開発チーム
・合同会社FPal
他に、「フューチャーコーナー」としてまだ開発中のゲームを紹介できるスペースを用意し、そちらには、
・千葉商科大学政策情報学部の3チーム
・東京工科大学メディア学部の2チーム
・こくぶんじカレッジから「国箱プロジェクト」チーム
が参加します。
当日の出展内容も含め、会場にて配布予定の冊子データはこちらです。
また、プレゼンスペースでのプレゼン内容はまだ調整中ながら現状このように予定しております。
2021/11/20(土)
| 時間 | タイトル | お名前(敬称略) |
| 12:00~12:20 | 【基調講演】BeforeコロナからWithコロナ ~研修ゲームから見た変化~ |
株式会社Career30.net 小野田純二 |
| 12:30~12:50 | オンラインビジネスゲームシステムを作ってみた | 株式会社遭遇設計 広瀬眞之介 |
| 13:00~13:20 | シリアスゲーム制作プロセスにおける学生の社会課題への意識変化の一考察 | 東京工科大学 / NPO法人こととふラボ 佐藤宏樹 |
| 13:30~13:50 | 選挙について考えるボードゲーム | 東京工科大学メディア学部/もこもこ&政楽会 |
| 14:00~14:20 | 人材育成現場への【市販のゲーム】活用メソッド ~2つの現場の事例から~ |
ワークショップデザイナー/大喜利ファシリテーター 山本ノブヒロ |
| 14:30~14:50 | 高校の授業にカードゲームを取り入れる有効性 | 合同会社FPal 代表社員 坂田卓也 |
| 15:00~15:20 | 演出家が教えるロールプレイの方法 | 劇団ClownCrown団長 池田練悟 |
| 15:30~15:50 | ボードゲーム法話 | 臨済宗妙心寺派陽岳寺 副住職 向井真人師 |
| 16:00~16:20 | ー | ー |
2021/11/21(日)
| 時間 | タイトル | お名前(敬称略) |
| 12:00~12:20 | ||
| 12:30~12:50 | ||
| 13:00~13:20 | 女性のキャリアをボードゲームから考える(仮) | 博報堂キャリジョ研 松井博代 |
| 13:30~13:50 | タイトル未定 | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 山口まこと |
| 14:00~14:20 | 大学院で実施するケーススタディの代替手段 ~【市販のゲーム】活用事例~ |
株式会社Career30.net 小野田純二 |
| 14:30~14:50 | オリジナルゲーム開発の導入事例~企業側のメリット~ | マネジメント・カレッジ株式会社 |
| 15:00~15:20 | 企業や地域の人とゲーム作りをした話 | スピカデザイン 大下 修央 |
| 15:30~15:50 | ||
| 16:00~16:20 | 閉幕によせてー研修ゲーム開発者・関係者の集いー | 株式会社遭遇設計 広瀬眞之介 |
それでは、当日お待ちしております。
- 【整理編】マダミスの作り方3/4
- 2021/11/5 10:54
-
大阪人狼ラボ
この「マダミスの作り方」は、全4回です。
マダミスのつくりかた第3回は、「整理」についてです。「マダミスらしき何か」を「マダミス」として成立させていきましょう。

犯人特定のための道筋を明確にする
マーダーミステリーというからには、犯人がいますよね。んで、犯人を当てるというのが基本的な目的になります。
これがゲームの主目的なので、「犯人特定にいたる導線」ってのは、いちばん大切なポイントです。ここに無理があれば、ゲームとしての納得感が損なわれます。
というのを念頭において、進めていきます。
すべては理屈で説明できる
犯人も生身の(?)人間です。なので、犯人には意思がありますし、合理的な判断もします。自然法則の影響も受けます。
なにが言いたいかというと、犯人の動機や凶器、その他行動の必然性について、理屈が通るようにしようね、ってことです。
犯人の動機が「殺りたかったから」では「は?」となります。
「えぇー!? 氷で作ったナイフが凶器だったのかー!」みたいなことがわかったとして、犯人がマフィアのボスであれば、「いや、拳銃使えや」ってなります。
工夫を凝らしたトリックは、「なんでわざわざそんなことすんねん」>ってなってないか気をつけましょう。
もちろん、犯人以外のキャラクターについても、「なんでそんなことしたん?」ってならないようにしないといけませんね。
犯人特定の基本
ミステリーにおいて、犯人特定の方法にはパターンがあります。
①犯人しか知り得ない情報を自白する
意外とよくあるパターンです。「なぜあなたは被害者が○○だということを知っているのですか? これは報道されていない情報なのですが……」って名探偵が言うやつですね。いや、犯人アホ~~ってね。マダミスではあんまり考えなくてもいいパターンかな。
②犯人以外が犯行不可能であることを証明する
アリバイから推理していくやつですね。「死亡推定時刻に現場にいることができたのは、あなただけです!」ってね。犯人候補が限られている場合は、このパターンが一番論理的で矛盾がないでしょう。
③犯人と犯行の証拠を結びつける
「現場に残されていたこの証拠は、あなたの持っている○○の△△ではないですか!?」みたいなやつ。他の人も同じ様なもの持ってるかもしれんやんっつってね。このパターンは、言い逃れができないほどの証拠かどうかってのが大事です。
とはいえ、細かいことはいいんです。マーダーミステリーって、犯人を追い詰めることが目的ですが、犯人にも逃れる余裕を残してあげないといけません。
なので、「だいたいこんな感じだけど、うーん?」みたいな余白が残る感じがベターですよね。「論理的にぐうの音もでまへん」というほどではないけど、納得感はあるというあんばいがいいんです。でも、ヒントはちゃんと提示されてるというね。バランス!
ヒントはすべて提示する
製作者はフェアでなければいけません。真相にたどりつくためのヒントは、ゲームの中で、すべて提示しなければいけません。
後出しで「犯人は、すんげー遠くからきた宇宙人で、未知のパワーで殺しましたー」とか言われたらキレるからね。
ヒントの出し方は、腕の見せどころというか、調整が大変なところですよね。露骨すぎてもよくないし、さりげなさすぎても意味ないし。
いずれにしても、「どこにもヒントなかったやんけ」というのはやめましょう。
ミスリードやキャラクターで味付けする
という感じで、全てのキャラクターの行動を正当化していくと、破綻のないストーリーに仕上がっていくはずです。
ただ、このままだと味気ないお話になっているかもしれません。大きな事件に付随する小さな事件や、特徴的なキャラクターを動かしてみたり、ミスリードを誘うヒントを出してみたり、ストレスを感じさせない程度に調整を図っていきます。ゲームシステムに工夫を凝らすのもよいでしょう。
次回へ続く!第4回:検証編はこちら

RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中!
【応募期間】10月22日(金)~11月12日(金)10:00まで
— 大阪人狼ラボ【ゲムマ2021東京】 (@osaka_jinro_lab) October 22, 2021
【当選発表】当選者様には、11月12日にTwitterのDMにてご連絡いたします。
【応募方法】このツイートをRTするだけ!
マダミス の詳細はこちらです↓https://t.co/hGpbIXIDvw
好評発売中&ご予約受付中!
- 【なぞのふたり】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
- 2021/11/5 10:35
-
架神恭介ワークス
ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します!

これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください!
また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。
今回ご紹介するコラボカードはマーダーミステリーブースとのコラボで「なぞのふたり」です!

マーダーミステリーブースはゲムマ秋に出展するマーダーミステリー系の共同出展エリアです。

(公式HPより)
マダミスが好きな方には見覚えのあるロゴが並んでいるのではないでしょうか……!
「なぞのふたり」はマーダーミステリーを象徴するキャラクターです。
名前はまだ決まっていないらしく、なるほど、ミステリアスですね……!!

今回のコラボカードではマダミスの「犯人を探す」というニュアンスを汲み取って、お目当ての英雄を探すために場をシャッフルする能力として実装しました。
使うと捨札になってしまうため、使うタイミングが難しい玄人向けの効果ですが、能力を持たない兵士と同じ1コストなので、ゲットしていても損はありません。
「なぞのふたり」を含む今回限定のコラボカード9枚をぜひゲムマでゲットして下さい! B09にてお待ちしております!!
なお、マーダーミステリーブースはエリアB02にて出展します。
当ブースB09のお向かいさんですので、マダミスに興味のある方はB02も訪れてみて下さいね!
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魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
【お知らせ】
クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。
<クラウドファンディング>(11/7まで)
<ゲムマ予約>(11/18まで)
ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。
ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!




- 遺跡探索紙ペンゲーム「ヘクサ・ルインス」のルール紹介動画
- 2021/11/5 2:44
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クラハラボ/はらセレブ/メロボド
- 王国のエージェント(基本戦略)
- 2021/11/5 1:46
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ファウンデーションゲームス
王国のエージェントをより楽しんでもらうための基本戦略を紹介します。

1 拠点を保持しよう(赤と黄色。青はいらないよ!)
このゲームは駒とカードがないとまともに戦えないので、まずは拠点を押さえましょう。
理想は、赤2つと黄色1つ、あるいは赤1つと黄色2つを押さえることですが、初めは初期配置の拠点1つを確実に確保して戦力を貯め、次いで赤黄色各1つ押さえることを狙いましょう。
英雄「任侠」はどこでも良いので一つ根拠地を得れば強いですし、英雄「勇者」は初めから複数の拠点を狙えます。
2 英雄を(適度に)前に出そう
英雄駒は取られると負けになるため、最奥地で鉄壁の守りを・・・なんてやっていると中々勝てません。募兵カードの半分は英雄から駒を出しますし、英雄を起点に使える計略カードも多いため、英雄を前に出すのと出さないのとでは前線での戦闘力が段違いです。よって、自分にとっての主戦場(どうしても突破したい戦線や、守りたい拠点)近くに英雄駒を移動させるのは重要です。
また、普段堅い立ち回りばかりしていると、いざ「ネクロマンサーの密命」を引いた時に中々自然に倒されることができません。
とはいえ、敵の射程圏内に入るとあっさり倒されてしまいます。射程は斥候(方向によっては騎兵も)から6マス、英雄から5マス、歩兵から4マスが最長なので、そこに入らない程度にギリギリまで前に出します。
3 自然に展開し、勝ち目が出たときは勝負しよう
このゲームは多人数戦なので、密命を早期に特定され、集中的に妨害を受けると中々勝てません。
拠点を占領する勝利条件については、普通に軍備拡張のために拠点を占領するフリをして、勝利条件に近づけていきましょう。条件達成まであと1つか2つになり、十分な計略カードが揃ったら、勝負を仕掛けましょう。
100%勝てる仕掛けは中々ありません。70%くらい勝てそうな感じなら他のプレイヤーの様子を見て、決行するか、もっと手札の条件が良くなるのを待ちつつ他のプレイヤーの仕掛けのタイミングに合わせて仕掛けるかを判断します。他のプレイヤーの勝利への近さや、妨害の強さなどを見極めつつ、総合的に判断します。
個人的には、70%くらい勝てそうなら仕掛けてしまいます。体感で50%くらい勝てますし、負けても、その瞬間までは盤面の主人公になれるからです(でもやっぱり勝ちたい)
この辺はプレイヤーの特性が出るところで、やる人の組み合わせ次第でゲームの展開が大きく変わるところです。
4 他のプレイヤーの勝利条件を推測しよう
中盤以降、手元に配られる一覧表カードと他のプレイヤーの動きを良く見比べてみると、いくつかの勝利条件が除外され、選択肢を絞ることができると思います。
これを全てのプレイヤーに行えば、選択肢を1つか2つまで狭めることも可能です。
同盟相手とするにも、妨害をするにも、目的を読めれば有利になるのは言うまでもありません。
5 重要な拠点は複数の駒で守ろう
失うと一気に苦しくなる重要拠点は、中盤以降は、複数の駒で守りましょう。
前線であれば敵襲が考えられますし、後ろであっても「二重スパイ」という厄介な計略カードがあるため、1つの駒でしか守っていないと取り返せなくなることがあります。
複数の駒で守っても、「斥候」と「歩兵」だと、歩兵のほうを二重スパイで交換されて、結局1枚の駒で守っているのと変わらなくなってしまうので、同種の駒を置くか、前線であれば英雄を混ぜたり、3枚以上の駒を置くのも良いでしょう。
そこまでやっても複数枚の「二重スパイ」を使われてしまうと、英雄を置いていない拠点は取られてしまう可能性があります。複数枚の計略カードを使った敵は、たぶん勝利条件が近いですし、使った本人自体も危機的な状況にある場合が多いので、相手の狙いを考えつつ、二重スパイでもらった駒を活用し、妨害したり、逆襲したりすることができます。
6 同盟を結ぼう
王国のエージェントは多人数で行うゲームなので、常に複数のプレイヤーと戦線ができます。これを一方でも無くすことができれば、それだけ戦いが楽になります。利害が一致したプレイヤーとは同盟を結びましょう。
同盟とは言っても、システムにあるわけではないので、破っても何も罰則はありません。また、同盟をもちかけたプレイヤーと狙っている地域が重なる場合、同盟を断られるか、下手をすると油断させられたあげく奇襲を食らってしまいます。
あくまでお互いの利益が重なった場合における臨時的な共闘であることを頭に入れて、同盟を破られても壊滅しないように備えつつうまく利用しあいながら、リアル友情にひびが入らないように楽しんでください!
7 破れかぶれでも戦おう
ネクロマンサー以外の密命の時に強敵に囲まれてしまい、同盟も結べず、万策尽きた・・・
そんな時でも、まだ諦めてはいけません。どこかの拠点を保持している限り、必ず再生は可能です。また、拠点を持っていない時でも、英雄駒を前に出して敵の拠点を攻めましょう。他のプレイヤーは、あなたがネクロマンサーだと勝手に勘違いして、対応を間違えてくれるかもしれません。攻めた相手がネクロマンサーであった場合、あなたを討つことはできません。
また、他に本当のネクロマンサーがいた場合、あなたが討たれると困るので、支援してくれるかもしれません。
興味を持ってくれた方は以下もどうぞ!
予約フォーム
動画
概要動画
https://www.youtube.com/watch?v=Rud_BtWUVYo
↓興味を持たれた方はこちらもどうぞ↓
「王国のエージェント」プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=jXWzDoiTSDc
リンク
公式ホームページhttps://foundationgames.work/
You Tubehttps://www.youtube.com/channel/UCW36OXG_6489Ac0YhGeHntg
- トラペーツ コツ1
- 2021/11/4 23:34
-
アソビツクース
【トラペーツ】の基本的な遊び方はこちらです。

トラペーツは、あいているマスならどこにタイルを置いてもいいです。
なので、下の図のようにいきなり端っこに置くこともできます。

このように濃い色のプレイヤーがタイルを置いたとすると、
薄い色のプレイヤーは★のタイルに自分の色をつなげられなくなってしまうのでとても良い置き方のように思えます。
しかし、まだあきらめてはいけません。
このゲームは、周囲のマスを囲われると、すでに置いてあるタイルは回るのです。
薄い色のプレイヤーが、下のように★のタイルに対して薄い色が接するように置くことが出来れば
★のタイルは左右どちらにまわしても薄い色同士が接することになり、
濃い色のプレイヤーは★のタイルを回しにくくなります。

このように、回ることを前提に
相手が回しにくくなるように囲っていくのも一つの戦略です。
- 【11/21 (日) タ14】幻想卓上界です
- 2021/11/4 23:03
-
幻想卓上界
秋になりましたね。
気づけばもう11月、ご挨拶が遅くなりました。幻想卓上界です。
大分前にTwitterでは公開し既にカタログにも掲載されていますのでお目にされた方も多いかと思いますが、まずは今回のカタログ原稿から。

新作カードゲームは妖怪物。絶賛準備中です……!
情報公開などはのちほど
画像だとアレなんでコピペ用に文字で。
Twitter:@gentakurpg1
HP:https://gentaku.sakura.ne.jp
- 木製おはじきアクションゲーム「ディスクッブ第2版」説明書公開
- 2021/11/4 21:50
-
スタジオくるくる

- ファミリー向け!バッティングすごろく「ホシノトレイン」説明書公開
- 2021/11/4 21:44
-
スタジオくるくる


- 木製おはじきアクションゲーム「ディスクッブ第2版」説明書公開
- 2021/11/4 21:40
-
サイシュピール


- 【ヒトイキ ノ イロ ~メロン~】コンポーネント紹介!【コスメボックス 土曜 ア-22】
- 2021/11/4 21:39
-
コスメボックス
こんにちは!コスメボックスです!
先日ゲーム詳細を公開しましたが、
すでに何件かご予約をいただいており、本当に嬉しいです!ありがとうございます✨
ゲムマ当日に向けてもっとヒトイキの魅力をお伝えすべく、
さらに様々な情報を発信予定です!
- コンポーネント紹介
- ゲーム紹介マンガ/動画
- 喫茶店でちょっとヒトイキ
第一弾である今回は、コンポーネント紹介!
クリームソーダのイロ、メロンです🍈✨
クリームソーダといえば定番のイロですね!ヒトイキの看板メニューです!
淡く優しい緑色で、ちょっとヒトイキ。

















