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- ミナゴロ7 ゲーム解説動画作成&予約開始しました
- ミナゴロ7のゲーム内容解説ポップ、ゲーム紹介動画を作成しました! https://www.youtube.com/watch?v=ze5Sq0HJHwI ショート動画で! ショート動画、初めて作ったんですが閲覧数が通常動画とダンチですね! びびりました。 tiktokもアップしましたがこっちの閲覧数はわかりません。tiktok動画URLhttps://vt.tiktok.com/ZSHSFr7f ニコニコもショート動画始めるらしいので、始まったら動画アップします。ゲムマ公式もそのうちtiktok対応するんかな。 ちなみに、また今回もアートブックを作成しました! CDブックレットサイズで(ゲームの箱にちょうど入るサイズです)500円! ラフやイラスト・デザインのコンセプト、キャラクター設定も掲載しています(戸塚さんの執筆はありません)。Makiko Kodamaさんのファンはぜひ! まだ当サークルのブース番号は決定しておりませんが、先走って予約開始しておりますので( ぜひ予約フォームもご利用ください。予約がたくさん集まったら搬入数が増えるかもしれないので……モニョモニョ。 なお、テストプレイ本「テストプレイなんてしているよ 増補改訂版」は本当に在庫がごくごく極少なので、欲しい方は「絶対に」予約してください。なかなかゼロにならんけどw 有我悟の個人画集「十年一日」も持ち込み部数はかなり少なめなので、できれば予約していただけると私が喜びます……。予約フォームhttps://forms.gle/w3vKTYwRNKSXu2o9A
- 2026/4/6 23:09
- Mazy Machine
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- 蒼空久遠工房 ゲームマーケット2026春 出展!!
- 皆様お久しぶりです!蒼空久遠工房は1年ぶりにゲムマに参加します!今回持って行くのはこちら! 1対1の対戦カードゲーム◤蒼き御空の決闘譚◢こちらはBGBE2026にて販売した新作になります!1対1の対戦が好き、カードのコンボが好き、そしてキャラクターによる対戦が好きな方には是非オススメです!ゲムマの公式ページはこちら! そしてなんとこれだけではありません! 蒼き御空の決闘譚-拡張-妖邪協力討滅ゲーム◤禍討ノ夜◢こちらは蒼き御空の決闘譚の拡張となり、一人で、あるいはプレイヤーで協力し人類の脅威となる妖邪を討ち払うゲームとなります!!詳細は、また後日に公開となりますのでよろしくお願いしますー!
- 2026/4/6 19:08
- 蒼空久遠工房
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- 春新作「ヒーローズストラグル」予約開始!
- ゲームマーケット2026春新作「ヒーローズストラグル」の取り置き予約を受付開始いたしました!https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform1500円で、シンプルなダイスゲームと、頭を使う陣取りゲームの2つのゲームが遊べるオトクなゲームです!より詳しい情報をお知りになりたい方は、こちらから細かいゲーム内容を確認可能です。5月15日までは予約受付予定ですが、予約数が規定を超えた段階で締め切りとさせていただきますので、確実にお求めになりたい方は、お早めのご予約をお願いいたします。
- 2026/4/6 19:02
- をしだや
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- 妖怪1504で山札がなくなった時のルール。
- 今日は「妖怪1504で山札がなくなった時のルール。」というテーマで書いていきます。多くのTCGライクなカードゲームでは、山札がなくなりカードが引けないと負けというルールが存在しますが、このゲームでは負けにはなりません。また、多くのボードゲームであるように、山札がなくなったら捨て札を混ぜ直して新たな山札にする、というルールも採用していません。妖怪1504では負けるわけでも新たな山札を作るわけでもなく、そのままゲームを続行します。そのようなルールにした理由について書いていきます。まず、混ぜなおしについてですが、これは「相手がすでに使ったカードから戦術を組み立てる」というゲーム性にしたかったためです。このゲームでは戦況を大きくひっくり返せるカードが数種類存在します。それらのカードを相手が既にプレイ済み(このあと再びプレイされることがない)かどうかが、プレイの方針を大きく分けます。次に山札を切らして負けるというルールですが、ライブライアウトの戦術を良しとしなかったからです。このゲームでは攻撃時に相手がスペルカードをノーコストで発動できるため、攻撃する側に一定のリスクがあります。そのため、ゲームの理解が深まるほどに不用意な攻撃は減り、ゲームは長くなる傾向があります。その時に、ライブラリアウトがあると攻撃せずに待って勝つという選択肢が生まれてしまい、望んでいるゲーム体験と異なると感じたからです。また、ドローの価値を下げたくなかったことも理由の1つです。このゲームのデッキは15枚、手札は4枚スタートなので残りは11枚です。ゲームの展開が長引けば自然と山札が切れることもあります。その時にドローの効果を持つカードがむしろデメリットになってしまうのを避けたかったからです。このような考えから、山札切れの負けも無し、捨て札混ぜなおしも無し、のルールに決めました。個人的にはとてもしっくりきています。ここまでお読みいただきありがとうございました。都会のトム&ソーヤがゲーム作りのきっかけかもしれません。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/6 13:44
- KOZU
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- スタジオ 和楽の新作【SLOOR(スロア)】
- こんにちは!スタジオ和楽です!!🐣🐈2025年の秋ゲムマの初出展に続き、2026年の春ゲムマにも参加予定、さらには2作目の新作ボドゲの持ち込み予定となっています。さて、前作の『Dear Blue』は「水槽」や「おさかな」をテーマに「出して引く」のが基本動作の直感的に楽しめる対戦型カードゲームでした。🐟しかし、今作は遺跡をテーマにテイストを変えてすごろくとスライドパズルを合わせた、運に戦略に発想力が試される対戦型のパズル型のすごろくとなっています。1人のプレイヤーの感想としては「サイコロを使ってパネル、またはコマを動かす」というシンプルな動作は親しみやすく、「発動するトラップ」の使い方によって将棋やチェスのような濃厚な思考ゲームが楽しめて、箱の大きさ(手のひらサイズ)に見合わない内容の濃い作品だなと感じました。個人的にはパズルゲームにありがちな制限時間の概念がないのでじっくりできるのは良かったです。ちなみに、『SLOOR』(スロア)という名前はSLIDE(スライドパズルのギミック)とFLOOR(すごろくの床)を合わせた造語です。 余談にはなりますが、遺跡をテーマにしたのは動く床やトラップと言えばフェドーラ帽に鞭が似合う主人公のインディーなあれをイメージしたからですね・・・(代表は4作目が好きです)。無駄話はさておき・・・ゲムマ当日はDear Blueも合わせて持ち込む予定で試遊もできますので息抜き感覚でいらしてください。 別途詳細はX(旧Twitter)やこちらのブログでも随時更新していきますのでご興味ありましたら確認してみてください。
- 2026/4/6 4:23
- スタジオ 和楽
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- ゲムマ25秋 参考出展作『Nereus: Abyssal Blue』Kickstarterでプロジェクト開始します
- 【Nereus: Abyssal Blue】クラウドファンディングプロジェクト スタートします!昨年のゲームマーケットで『Nereus: Abyssal Blue』をご覧いただいた皆さま、ありがとうございました。本作は昨年、プロトタイプ段階での参考出展という形でしたが、その後も調整と制作を続け、このたび 2026年4月25日にKickstarterでプロジェクトを開始予定 となりました。ゲームマーケットの会場で実際に見て頂いたこと、試遊頂けたこと、反応を頂けたことは、自分にとって大きな励みになりました!Kickstarterのプレローンチページはこちらです。プロジェクトページはこちら公開時に通知を受け取りたい方は、ぜひフォローをお願いします。また、SNSで拡散して一緒に盛り上げて頂けると嬉しいです! 昨年のゲームマーケットで遊んでいただいていた際の反応は文末の埋め込みをご覧ください!次回のブログ投稿からは、『Nereus: Abyssal Blue』がどのようなゲームなのか、概要や見どころをご紹介します。 よく頂戴する質問Q. 海外配送や英語対応はありますか?A. どちらも対応予定です。Kickstarterローンチ時点では、英語テキストは私自身が作成した内容をベースに進める予定です。その後、量産に向けた最終版では、英語翻訳を業務として行っている方にチェックをお願いする予定です。Q. ソロプレイはできますか?A. はい。1人または2人で遊ぶ際に使用できる仮想敵を用意しています。少人数でも競争感のあるプレイが可能です! [Nereus: Abyssal Blue] Crowdfunding Project Launches!Thank you to everyone who took a look at Nereus: Abyssal Blue at Tokyo Game Market last year.At that time, the game was shown as a prototype, but I have continued developing and refining it since then.Now, I am preparing to launch the project on Kickstarter on April 25, 2026.Seeing the game in person at Game Market, having you try it out, and receiving your feedback was a huge source of encouragement for me!Here is the Kickstarter pre-launch page:[Kickstarter URL]If you’d like to receive a notification when the campaign goes live, please follow us.We’d also appreciate it if you could help spread the word on social media and help build excitement!Please check out the embedded video at the end of this post to see the reactions from players who tried the game at last year’s Game Market!Starting with my next blog post, I’ll introduce the overview and highlights of *Nereus: Abyssal Blue* to give you a better idea of what kind of game it is.FAQQ. Will you support international shipping and English-language materials?A. Yes, both are planned.At launch, the English text will be based on my own translation. For the final production version, I plan to have it checked by a professional who works in English translation.Q. Is there a solo mode?A. Yes.I am preparing an automated rival that can be used for 1-player and 2-player games. The goal is to keep a sense of competition even at lower player counts.In the next blog post, I plan to introduce the game itself and give a clearer overview of what Nereus: Abyssal Blue is about.Thank you for your support.
- 2026/4/5 22:58
- Pandori Print Games
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- 妖怪1504の初期ライフ15はどうやって決めた?
- 今日は「妖怪1504の初期ライフ15はどうやって決めた?」というテーマで書いていきます。自分は普段ゲームデザインを0からすることはほとんどないので、正しい数値の決め方やセオリーのようなものは正直わかりません。なので、いち参考として自分はこんなやり方で数値の決定にいたったよという話を書いていきます。まず、このブログでは繰り返し書いていますが、妖怪1504は遊戯王の04という遊びの体験をベースに考えています。あの頃の遊戯王の面白さを限りなくミニマムに楽しむというコンセプトの上で、初期ライフ8000という数値は障壁です。4桁の引き算が何度も繰り返されるのはアプリや電卓なしではストレスです。なので、一旦全ての数値を40分の1にできないかと考え、妖怪1504の初期ライフを20に定めました。それに伴い、妖怪の攻撃力もおおよそ40分の1にしています。遊戯王の04で最多収録のカード「異次元の女戦士」の攻撃力が1600なので、妖怪1504の基準の数値は4となります。このゲームでは1ターン目から召喚した妖怪にヒトダマを置いて攻撃力を+1することができるので、攻撃力3の妖怪が最多収録となっています。こうして一旦仮の数値として「初期ライフ20」「妖怪の基準の攻撃力4(3+1)」を定め、テストプレイを行いました。すると、どちらかのライフが0になる前に山札がなくなってしまうことが度々ありました。このゲームでは山札がなくなっても負けではありませんが、僕が望んでいる体験のゲームのテンポよりも遅く感じたので、ゲームを短くする方向で調整することにしました。その前に、なぜライフが20ではうまくいかなかったのか考えてみました。おそらく原因は2つで、「遊戯王に比べてデッキ枚数が少ないこと」と「遊戯王と違い戦闘で1体しか攻撃できないシステム」です。特に後者の理由で、相手にダメージを与えるスピード感が落ちていることが意識から抜けていたため、イメージよりもテンポが遅かったのだと思います。そこでプレイヤーの初期ライフを15まで下げて、テストプレイをしてみるとほぼほぼ理想通りのゲームのテンポとなりました。あとは、妖怪の攻撃で出せる最大攻撃力の調整などをおこない今の数値に落ち着いたわけです。ざっとこんな流れで妖怪1504の初期ライフの数値は調整されました。皆さんはゲームの数値をどのように決めていますか?ここまでお読みいただきありがとうございました。今日はテーブルランプを買いました。これから設置します。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/5 22:28
- KOZU
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- 『Happy Birhday Turtle!!』取り置き予約受付開始しました!
- こんにちはTeamOJyOです。私達がゲームマーケット2026春で出す『Happy Birhday Turtle!!』の取り置き予約を開始しました!https://forms.gle/iURM1XjDt6qkFKS16イベント価格2200円です。 このゲームはバッティング系のゲームで、子どもから大人まで楽しめる、シンプルだけど考えどころのある2〜4人用ゲームとなっています🐢!https://gamemarket.jp/game/187472コアゲーマーも子どもや初心者と遊ぶのにもピッタリ!?2-4人いずれも面白くなるように意識して作っています!ぜひご注目ください。これから少しずつ情報を追加していこうと思います。 また、同じブースでモーモーゲームズの『かわいい牛』も同じくコタニナツミのアートワークで予約を受け付けます。予約は準備中ですので、そちらもぜひご覧ください! We are preparing Englsh information too. Keep an eye on it!!
- 2026/4/5 22:03
- モーモーゲームズ&teamOJyO
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- リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~
- ゲームマーケット春に持ち込みます リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~ 1~4人 90~120分 6000円→4000円 【どんなゲーム?】 10さいの少女メイドを、一人前のメイドに育てる メイド育成×デッキ構築ゲームです 11人のメイドの中から1人を選びます あなたのメイドは、年齢と共に成長していきます 手札の枚数は、最初は5枚ですが、終盤は10枚です また、メイドがメイドギルドでスキルを習得するごとに 1回の手番でできるアクション数が、1増加します 最後は1手番で最大5アクションすることが可能です たくさん仕事をこなしていき メイドとご主人様の絆を深めていきましょう 9通りのマルチエンディングを、人数分用意しています 【内容物】 カード274枚、紙チップ72枚、メイド11人 など 【公式HP】 説明書などが読めます http://misakikoubou.web.fc2.com/ritorumaimeido2miri.htm 【説明・プレイ動画】 ムーブ様による動画です https://youtube.com/watch?v=4tBeLdMk5FE 【感想まとめ】 遊んで頂いた方の感想のまとめです https://posfie.com/@sakimiyamisak i/p/eTqpxVD
- 2026/4/5 20:38
- みさき工房
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- 新作 メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~
- ゲームマーケット春の新作です メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~ 1~5人 60~90分 7000円 【どんなゲーム?】 メイドとダイスを成長させて、屋敷のお仕事をこなす ダイス構築ゲームです ダイスにシールを自由に貼って成長させよう メイドの成長と共に、ダイスの数も増えていきます お金、ご主人様の愛、自分の場に出したカードの枚数 の合計値が最も高いメイドが ご主人様の信頼を得て、ゲームに勝利します 【内容物】 シール1440枚、ダイス33個、メイド11人など 【紹介HP】 説明書や内容物写真などあります http://misakikoubou.web.fc2.com/meidonotutome2miri.htm 【説明・プレイ動画】 ムーブ様による動画です https://youtube.com/watch?v=8HORnYhukGA 【感想などまとめ】 遊んで頂いた方の感想まとめです https://posfie.com/@sakimiyamisak i/p/Uv8T6LZ
- 2026/4/5 20:16
- みさき工房
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- 【THE PLANET OF MORROW / プラネモ】 予約開始のお知らせ
- こんばんは。96組のあまです。ゲームマーケット2026春頒布予定『THE PLANET OF MORROW』の予約受付を開始しました!ご確認のほど、よろしくお願い致します!「THE PLANET OF MORROW / プラネモ」は仲間を集めてシノギをこなし、惑星の支配権を拡大していくデッキ構築×ワーカープレイスメント×エリアマジョリティを組み合わせた重量級ボードゲームです。詳細は下記の 作品ページ 及び PDFをご確認ください。※土曜日のみ出展 作品ページ ルールブックPDF 予約方法 についてゲームマーケット2026春での予約方法は2つあります。ご都合にあわせてご利用ください。当日支払い予約(Googleフォーム) 現金決済 / 本体のみ / 受け取りは【15:00まで】Googleフォームで予約する 事前決済予約(BOOTH) 3%OFF / 関連グッズとのセットも選択可能 / 受け取りは【16:00まで】BOOTHで予約する 予約締切は【5月18日(月)23:59】です。※想定を上回るご予約をいただいた場合、早期終了する場合があります。ご注意事項 ・BOOTH予約はご購入後のキャンセルはできません。・受け取り時間までにお越しいただけなかった場合、受け取りは無効となります。・詳細は各予約フォームに記載の内容をご確認ください。当日もよろしくお願いいたします!
- 2026/4/5 19:26
- 96組
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- チャック横丁応援企画【ゲームマーケット2026春】
- こんにちは、まさみね堂のsaitoです。またの名をメガネバーガーのサイとです。毎年、チャック横丁応援企画をしているのですが、いまいち届いてないのでnote記事を書きます。ゲームマーケットではチャック横丁という日陰ブースがありました。今は中心地に置かれてチャック横丁にもアクセスしやすいと思います。それでも設営制限があって他と比べると寂しい雰囲気は否めません。今回ゲームマーケット2026春からは全卓試遊アリになります。そんな時だからこそチャック袋ゲームに触れてほしい思いです。安価なコンポーネントだったり、少ない部数だったり、どこまでも同人の温度感のするチャック袋ゲームには、マイナーなメカニクスや光るアイディアが眠っております。そんな作品をぜひ試遊してみてほしいです。また、チャック横丁にもマダミスが出ています。私もマダミスでチャック横丁に出ましたが、会場での宣伝は絶望的です。事前に世界観などの概要くらいは広めたいと感じました。ということで、チャック横丁のブース紹介配信を行います。チャック横丁で参加する方は、ぜひXでご応募ください。
- 2026/4/5 17:33
- まさみね堂
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- 【プレイヤーは参加無料!】4/29(水祝)江戸川ボドゲ会ゲームマーケット向け事前試遊会【小岩区民館】
- ボードゲーム好きの皆様、こんにちは。ボードゲームサークル有限浪漫です。ゲムマ約一か月前!フォアシュピールの一週間前!4月29日にゲムマに向けた最終準備をしましょう!ゲームマーケット向け事前試遊会のお知らせとなります 【江戸川ボドゲテストプレイ会について】江戸川区の施設にて通算20回以上開催している会となります。相互PRや交流、ゲムマ前の新作体験などにご活用いただいております。■ 出展者向け ■・ゲムマでは自ブースから離れられず会場を回る時間がない!・制作したゲームのルール説明を練習しておきたい!・ゲーム制作者同士で交流したい!・ゲームを宣伝したい!■ 一般参加者向け ■・発売前のボードゲームを遊びたい!・目当てのゲームがありすぎて会場では試遊が回り切れない!・買うかどうか悩んでいるゲームを事前に触ってみたい!・とにかくいろんなゲームをたくさん遊んでみたい! などなどいろんなことにご活用ください。ゲームマーケットにサークル参加される方、一般参加を予定されている方々、奮ってご参加ください。 詳細は下記リンクにて。■4月29日(水祝)【ゲムマ春】4月29日(水祝)江戸川ボードゲーム事前試遊会 in 小岩区民館 (Twiplaサイト) Twiplaでの募集となりますが、Xアカウントをお持ちでない方は下記のお問い合わせフォームからも参加受付しておりますので、ご連絡いただければ幸いです。お問い合わせフォーム ▼前回の様子 以上、よろしくお願いいたします。
- 2026/4/5 9:50
- 有限浪漫
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- 「鉱物コレクターズ」制作秘話 ~イラストレーターがボードゲームを作ってみた~
- 昨年の6月頃からコツコツ進めていたボードゲーム「鉱物コレクターズ」が、完成しました!本業はイラストレーターなので、絵を描くのは得意ですが、ゲームのルール作りやコンポーネントの調整、箱詰め作業までは完全に未知の領域でした。きっかけはシンプルです。趣味で自分の鉱物のイラストをこつこつ描いてたんですがこのイラストでみんなでワイワイ鉱物を集めるゲームが作れるかもと思ったからです。実際の鉱物コレクターさんたちが感じる“この石欲しい!”というワクワクや、ちょっとした駆け引き、取引のドキドキを、ゲームシステムに落とし込むことを思いついて実現できると感じそこからは、試作品を作って遊んでもらってを繰り返す半年でした。神経衰弱をベースに、サイコロでめくれる数を決めて、プレイヤー同士でどのくらい取引できるシステムを何度もルールを削ったり足したりして、、制作で苦労したのは、ゲームループと“鉱物コレクターらしさ”のバランスでした。その後ルールが決まった後の説明書の作成、これがまた大変で全部で8ページにまとまりましたが人に文章でルールを伝える難しさを知りました。最終的に難易度☆☆☆メインに「難易度☆3+(初心者向け)」「難易度☆☆6+(ちょっと複雑に)」「難易度☆☆6+(ちょっと複雑に)」の3種類の遊び方を提案できる形になって、ゲームバランスが仕上がってほっとしています。次回はイラスト制作についてお話しできたらと思います。イベントとBOOTHで購入できます!イベントはイベント価格となっています。予約フォームでゲムマでの購入予約できますのでぜひー
- 2026/4/4 19:17
- KACHINボドゲ制作部
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- 【ラビットピア】追加コンテンツの配布キャンペーン開始
- Liner Note作品の世界観をさらに楽しむための「追加コンテンツ」プロジェクトがスタート!第一弾として、「ラビットピア」で使用可能なコラボカード:【冥兎】カルバノグをゲームマーケット2026春 にて無料配布キャンペーンを実施いたします。 ■キャンペーン概要・配布内容:【冥兎】カルバノグのカードセット ・応募期間:〜5月10日(土)■参加条件 🔹STEP 1:公式X(@linernote000)をフォロー 🔹STEP 2:公式X の「予約受付開始!」ポストをリポスト 🔹STEP 3:予約フォームに必要事項を入力して予約完了!※「購入しない方」でも参加OK!【受け取り方法について】 当日、LinerNoteブースの受付にて【ご予約番号】をご提示ください。 番号の確認が取れ次第、限定カードセットを無料でお渡しいたします!
- 2026/4/4 14:33
- Liner Note
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