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- セットできるスペルカードが1枚までの理由。
- 今日は「セットできるスペルカードが1枚までの理由。」というテーマで書いていきます。またもや超ニッチです。妖怪1504では、妖怪カード以外にスペルカードという種類のカードがあります。即時に効果を発動する使い捨てのカードです。スペルカードは自分の手番で使うこともできますが、自分の場にセットすることで相手の手番の攻撃宣言時にも発動できるようになります。その自分の場にセットできるカードがなぜ1枚までかという話です。改めて言いますがめちゃくちゃニッチです。テストプレイの初期段階ではセットできるカード枚数に制限はありませんでした。しかし、調整を繰り返す中で「序盤にスペルカードをどれだけ引けているか」が勝敗の大きな要因になっていることに気がつきました。それは、①スペルカードをセットすることのリスクの少なさ ②相手の手番にスキルカードを発動することの強さ の2つが原因でした。まず、①スペルカードをセットすることのリスクの少なさ ですが、そもそもこの時点のルールでのリスクは、「唐傘小僧の効果で破壊される可能性がある」という一点でした。しかも、複数枚セットすることで、本命のスペルカードが破壊されるリスクを軽減することもできます。こうなると、基本的にはセットは手札の上位互換となってしまい、引いたスペルはとりあえずセットするのが強い状態です。当然、複数枚スペルをセットすれ最適なタイミングで最適なカードを発動することができるので有利になります。②相手の手番にスキルカードを発動することの強さ ですが、これゲームの構造上そのように設計しています。このゲーム、自分の手番にスペルを発動するとアクション権を使ってしまうのですが、相手の手番で発動する分にはアクション権を使用しません。なので、スペルカードを相手の手番で発動すればアクション権が増えるのと同義なため、スペルを多く引いているプレイヤーの方が有利なシーンが多かったわけです。このような要因に気付き、セットできるスペルカードは1枚まで、というルールを採用しました。そして、一度セットしたスペルを使用するまで他のスペルをセットすることはできない、というルールも。すると、複数枚スペルを引いても正しいゲーム展開の予想ができなければ、相手の手番にスペルを発動することは難しくなりました。また、1枚しかセットできないため「唐傘小僧」での破壊の脅威は増し、セットするタイミングもより検討が必要になりました。これにより、「序盤にスペルカードをどれだけ引けているか」ということが、ゲームの勝敗に及ぼす影響を少なくできたと感じています。ここまでお読みいただきありがとうございました。どんどん刺激の少ない映像しか見れなくなっています。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/9 13:30
- KOZU
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- 『テンバランス』のざっくりルール説明②
- ルディワークスです。現在準備中の【テンバランス】のざっくりルールについて説明します。第二回ということで、「各トリックの勝敗決定」「天使カード」について話します。 ▼トリックの勝敗決定色参照カードによって、そのトリックの数字の強さが変わります。色参照カードが赤の場合:数字が大きい方が勝つ色参照カードが青の場合:数字が小さい方が勝つ同じ数字の場合、後出し側が勝つということで、数字の強弱は変化します。↑色参照カードの赤側どう変化するかというと、前のトリックで勝者がとった色になります。勝者が赤のカードをとった場合、次のトリックでは数字が大きい方が勝つということです。この強弱の変化を見越して、次のトリックで出すカードを調整することもできるというわけです。うまく状況を生かして勝利を節制しよう! ▼天使カードサムネイルの天使が描かれています。この天使を描いた方は【際β艮なく】さんです。私の推し絵師さんです。たぶん「さいげんなく」と読みます。詳細はリンク先のXアカウントをチェック!!!!!!!!!!この天使カードは、勝利点カードです。ラウンドの勝者に渡されます。表(カラー)か裏(モノクロ)かで受け取ることができ、以降手元に居続けます。これを手元に置いた状態でラウンドに勝利するとゲームの勝者となります。天使カードはカード扱いなので、11以上になってカードを捨てるとき、表/裏が同じであれば一緒に捨て札に送られます。数字調整がしっかりできているか、監視しているというわけです。節制に失敗したら離れていく天使であるということで、以下が回答になります。Q. Who is the cover artist?A. The cover artist is B_Saigennaku. ということで、勝利を節制するか、勝利を見越して数字を調整するか、またはその両方のバランスをとるゲームの説明でした。トリックテイキングではあまり使われないようなルールがあるテンバランスを、どうぞよろしくお願いします。【テンバランスというトリックテイキング風勝利調整ゲーム】→→ テンバランス←← 【予約フォーム】ゲムマ2026春『テンバランス』予約フォーム 次回は「初めて即売会そのものに参加した、4/5ボドゲガレージでの初販売」について話すかもしれません。ルール全文については現在英語バージョン作成中です。日本語についてはどこかで公開します。 よろしくお願いいたします。
- 2026/4/9 1:41
- ルディワークス
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- UFO牧場の受け取り予約を開始しました&説明書を公開します!
- ゲムマ2026春で発表する、CONBU Gamesの新作「UFO牧場」の説明書と予約フォームを公開しました🐏🐓🐄【さらって、うばって 宇宙イチの牧場づくり!】マストフォローのトリックテイキングをベースにしたゲームです。各トリックでは順位を決めて、順位に対応したチップとカードを獲得します✨ただし…真ん中の順位ほどチップが増えるため、一筋縄ではいきません💦 さらに獲得したカードは後半戦の手札に!?ご予約は以下より▼https://forms.gle/3BA4ZQCSdCnfn2x58説明書▼https://drive.google.com/file/d/1Zz6SZuvtUhXYWUcMzDAp-xnODD1y7dim/view?usp=drive_link
- 2026/4/9 0:47
- CONBU Games
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- ご無沙汰してます!パンダキネマです!
- どうもご無沙汰してます!パンダキネマです!まだまだ作業が残っているのですが、そろそろ宣伝も始めないとと思い久々に記事を書いてみることにしました。今回の新作は「モコチャカ」というゲームです! モコチャカってなんだよ???と思う方もいると思います。いや、むしろほとんどの方が首を傾げていることでしょう。モコチャカとは、もともと身内で使っていた形容詞・擬音語でして。「赤ちゃんのオムツで着膨れているおしり」だとか「犬がお尻を振って歩くさま」のようなものをイメージしています。ともかく、「モコチャカ」と言う語感が面白いなと思っていて、これをゲームにしてみようと言うのが発端でした。結果的に赤ちゃんでも犬でもなくなって、いつの間にか羊がメインキャラになりました。 羊のモコ、アルパカのパカ、ポメラニアンのポメを正確に数えていくゲームです。いわゆる「パターン認識」や「リアルタイム」と呼ばれるようなメカニクスのゲームで、『ドデリド』『ハリガリ』『忍者バナナ』等を参考に作りました。(面白いですよねドデリド)ただし、それらと少し性質が違うのは、数を数えて瞬時に並び替えなければいけないこと!そして、そこそこの頻度でトークンの取り合いが発生することです。さらに、ミスをした場合は他のプレイヤーに手札を渡さなければなりません。これによって、インタラクション性の強いゲームとなっています!4月の後半には予約を開始する予定なので、気になった方はぜひ事前予約をお願いします! 【参加予定の試遊会】5/3に行われるボドゲのちゃちゃちゃ2026春に参加予定です!ぜひぜひ遊びにきてください!https://chachacha.boardgame.works/
- 2026/4/8 22:49
- パンダキネマ
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- 手札構築&領地抗争「ワイズガイ」予約開始しました!
- 能天気堂の新作マフィア抗争ゲーム『ワイズガイ』予約開始しました!2人用のゲームで、個性豊かなマフィアの構成員(ワイズガイ)を揃えて、利権のあるエリアを奪い合うゲームです🔫ご予約はこちら ◎ゲームのポイント①21種類の違う固有能力を持つワイズガイが登場!自分だけのマフィアメンバーを揃えよう! ②エリアに表で置くか裏で置くか、相手との駆け引きが楽しめる! ③エリアを獲得すると得点!しかし、取締度が高いエリアは逮捕されてしまいマイナス点になってしまうことも・・・。 わかりやすいルールで本格的な心理戦が楽しめるゲームとなっております。ゲムマページはこちら!土曜に出展しておりますので、是非ご予約下さい!またゲムマ後は通販を予定しておりますので、是非そちらもチェックして下さい🙇♂️能天気堂Xアカウントはこちら能天気堂通販はこちら
- 2026/4/8 20:38
- 能天気堂
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- ちょろぎってどんなゲーム
- ちょろぎってこんなゲーム ちょろっと紹介します 同じ枚数で数字を上げるか、枚数でちょうど1枚多ければ出せるよ 手札が1枚になったらピンチ!でも絶体絶命になっても切り抜ける とっておきのさえたやり方があるんだ 手札が増えちゃうけど、脱落するよりましだよね いつスナッチするのか タイミングは大事だよぐずぐずしてると他の人に先にスナッチされて欲しかったカードがなくなっちゃうよ ようするに複数枚だしのときしかスナッチできないよそれとリードプレイヤーはリードでスナッチもパスもできないよ(詳しくはルール見てね) 一人だけ生き残ると 気分がいいよ♪ゲームマーケット26春 23日の土曜日 お待ちしておりますちょろ~以上、チップキックゲームズからのお知らせでした ルールも公開するので そちらも見てね
- 2026/4/8 15:33
- チップキックゲームズ
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- 妖怪1504の運の割合。
- 今日は「妖怪1504の運の割合。」というテーマで書いていきます。最近自分のタイムラインにも「TCGから極限まで運要素を取り除いたら〜」という話題が流れてきまして、妖怪1504の運の割合についても考えたので書いていきます。話題の中で「もし手札が全てデッキだったら、対面のデッキ運のゲームになる〜」という意見も見てなるほどな〜と思いました。一般的にTCGの三大要素は「構築」「プレイ」「運」と言われたりしますが、妖怪1504は構築の要素がないので「プレイ」と「運」で勝敗が決まります。そして、そのプレイと運の割合は個人的には8:2ほどだと認識しています。もちろんカードゲームへの理解が同程度の場合、勝敗は運によるところが大きくなりますが、理解に差があれば必ず勝敗に現れると思います。自分は「強い人が勝つ」カードゲームが好きですが、それが正しいとは思いません。初心者が運で熟練者に勝てるゲームの方がドラマチックですし、勝利という成功体験が繰り返し遊ぶことにつながるかもしれません。逆に運の要素が高すぎれば、TCGライクなカードゲームに求められていない体験になるかもしれません。もちろん僕は自分の好きなゲームを作りますが、正解も不正解もないものだと思います。その上で、妖怪1504を良いと思ってもらえたらぜひ購入を検討してみてください!ここまでお読みいただきありがとうございます。結局どちらの後悔もあるから思う存分悩めばいいよ、と後輩に伝えたいですよね。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/8 10:29
- KOZU
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- Play&Learn2026(#05)に出展します(あそびとまなびの交差点へ!)
- Play&Learn2026(#05)ボードゲームを使った教育・研修に関するプロダクト / サービスを「見る」「体験する」「商談する」ための総合イベントです。日時: 2026年4月19日(日) 10:00 - 18:00会場: ビジョンセンター横浜みなとみらい701+702Play&Learn2026(#05)公式 新生「あのねじつは」を一足先にお届け!私たちの第1作でもあった「あのねじつは」の新しい形を、モモーヌさんと一緒に探ってきましたが、このままなら無事にゲームマーケット2026春にお届けできそうです!そして、ハンドキャリーのため「ごく少数」ではありますがPlay&Learn2026(#05)でも一足先にお届けします!「あのねじつは」とは自己紹介って…案外むずかしい「あのね じつは」は そんなありふれたなやみから生まれたゲームです。3種類のカードのチカラをかりて楽しく自己紹介!自己紹介とクイズのくり返しで得点を競いつつ相手のことを知り、自分のことを知ってもらう。そんな時間をおとどけします! ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。noteやX(Twitter)のフォローYouTubeのチャンネル登録◆Webサイト株式会社RayArc・新規事業ユニット株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2026/4/7 23:51
- (株)RayArc・新規事業ユニット
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- 蒼き御空の決闘譚ってどんなゲーム?
- 本作は3×4の盤上でキャラクターを動かしながら戦う、1対1専用の対戦ゲームです!先に相手のライフ30点を削り切ったプレイヤーが勝者となります!本作の推しポイントは、攻守の見極め!先手を狙うか、後手を狙うかどこに動くか、どのタイミングで仕掛けるか、相手が何を狙っているか――盤面・読み合い・攻防が全てが重要となります!攻めるだけでも、守るだけでも勝てません!相手の行動を読み、間合いを見極め、ここぞという場面で勝負を通す。そんな緊張感のある対戦が楽しめる作品です。カードゲームの応酬の熱さと、盤上ゲームの位置取りの面白さ。その両方を味わいたい方に、ぜひ遊んでいただきたいゲームになっています。気になった方は、ぜひ『蒼き御空の決闘譚』をチェックしてみてください!
- 2026/4/7 22:51
- 蒼空久遠工房
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- 新作『CONDUCTORS』
- こんにちは!ゲームマーケット2026春にて、ハレルヤロックボーイは新作『CONDUCTORS(コンダクターズ)』を発売予定です! どんなゲームなのか? 『CONDUCTORS』でプレイヤーたちは、異種族たちの棲まう大陸を舞台に、それぞれ冒険隊を率いることになります。この地で人間勢力としての覇権を握るため、奥地にいる女王への謁見を目指しましょう。マスカードで作られたマップ上でコマを進めてながら、道中、女王への献上品となるキューブを集めていくことになります。最終的に、女王の下に辿り着いた早さや、献上したキューブの内容によって貰える勝利点の合計が最も高かったプレイヤーがゲームに勝利します。手番ではプレイヤーは手札を使い、カードの数字分、2個ある自分のコマのうち1個を移動させます。移動先のマスに描かれた効果を適用したら、次のプレイヤーの手番に移ります。多くの手番で行うのはこの移動だけ。とてもシンプルかつわかりやすいゲームですが、もう1つ手番でできるアクションがあります。それは種族の交代です。プレイヤーは、この地を案内してくれる添乗員となる種族を、ゲーム開始時にそれぞれ選択しています。各種族は固有の特殊能力を持ち、プレイヤーは選んだ種族の能力を活かし勝利を目指すことになります。ただしこのゲームでは、プレイ中に何度でもその添乗員を変えることができるのです。 上の画像は種族の一例です。テキストで描かれた特殊能力の他に、左下に数字が描かれています。これは、その種族のドローリミット数で「添乗員をこの種族に交代したとき、手札がこの枚数になるまでカードを引いてよい」ということを表しています。このゲームでは、手札を使ってコマを進めるというのが基本的なアクションだと説明しましたが、その手札は多くの場合、種族を交代することで獲得します。つまり、先ほど「何度でも添乗員を変えることができる」とお伝えしましたが、裏を返せば「どんなに強い能力の種族でも、どこかで交代しないと手札が無くなる」ということでもあります。そして、手番では「コマを進める」か「種族を交代する」か、どちらかしか行えません!・なるべく早くコマを進めて女王の下を目指す。・女王への献上品となるキューブを集める。・それらを効率よく行うために種族を切り替える。今行うべきことは一体どれか。頭を悩ましながら、選択していくことになります。20種類にも及ぶオールユニークの異種族たちに導かれ、時には乗り換え、そして指揮する。『CONDUCTORS』は、そんなゲームになっています。 近日中に予約受付を開始したいと考えています。『CONDUCTORS』が気になる方は少々お待ちください。また、詳細なルールについては、説明書の公開をお待ちいただければ幸いです。 ゲーム情報 『CONDUCTORS』異種族乗換冒険レース2~4人/10歳~/30分 ○内容物カード - 63×88mm 20枚- 44×63mm 90枚コマ 8個キューブ 30個サマリー 4枚
- 2026/4/7 21:48
- ハレルヤロックボーイ
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- ゲームマーケット2026春出展します!
- 2022年発売の「菓子道」、2024年の「CRAFT BEER FET(クラフトビールフェス)」に続き佐藤雄介氏、FREAKY-DESIGNさんがタッグを組んだ第3弾「LEAF MONSTER(リーフモンスター)」を2026年ゲームマーケット春に先行発売します。佐藤さんが得意とするシンプルなルールなのにゲームが進むにつれて白熱していくゲーム内容、FREAKY-DESIGNさんが得意とするかわいいらしいキャラクター達が創る世界観が上手く融合した作品に仕上がりました。可愛いコマに反した戦略性のあるゲームをお楽しみください。こちらで予約も開始しました。https://gamemarket.jp/game/187593
- 2026/4/7 21:34
- ライブレイジ
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- フォアシュピール東京に参加します!
- 今日は「フォアシュピール東京に参加します!」というテーマで書いていきます。それ以上でもそれ以下でもなくお知らせです。フォアシュピール2026春東京という超大型ボードゲーム体験イベントがありまして、こちらに参加します。<開催概要>・開催日時:2026年5月9日(土)11時~16時・開催場所:すみだ産業会館(錦糸町マルイ8階)・住所:〒130-0022 東京都墨田区江東橋3丁目9番10号・最寄り駅:JR錦糸町駅/東京メトロ半蔵門線錦糸町駅 徒歩1分自分も初めての参加のため詳しいことは全くわかっておりませんが、とにかくいっぱい人が来て遊んでもらえるみたいです。自分はもちろん「妖怪1504」を持っていきますので、ご興味ある方ぜひ遊んでやってください。ブースは【I11】です!当日ゲームの購入はできないのですが、僕と勝負して勝ったらステッカー渡すとかやってもいいんですかね?誰か詳しい人教えてください。そして今のところ一人で参加の予定ですが、ワンオペは辛いからやめた方がいいとかありますか?もし厳しいならブース手伝ってくれる面識ある方も募集します。ここまでお読みいただきありがとうございました。フェイクグリーンは実物を見て買いたいですよね。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/7 18:49
- KOZU
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- 【リファインリヴァイスリミックス】ゲーム紹介動画を公開しました【錬金術×トリックテイキング】
- こんにちは、有限浪漫です。錬金術をテーマにしたトリックテイキングゲーム『リファインリヴァイスリミックス』の紹介動画を公開しました。 大気に満ちる元素を精製して錬成素材に改変し価値ある物質に再構築する、セットコレクション&トリックテイキングゲームです。 ▼3分ちょっとでわかるゲーム紹介動画はこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=SI--N7F2AIw ▼詳細なルール説明動画はこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=qLV-x_cRXQs 今までのトリックテイキングゲームとは一線を画すインタラクションもりもりのカードゲームになっております。みなさん、ぜひ体験してみてください。 ▼このゲームの説明書も公開中です!https://limited-romance.blogspot.com/2026/02/blog-post.html ※下記画像は開発中のモックです。
- 2026/4/7 10:54
- 有限浪漫
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- 『Nereus: Abyssal Blue』のゲーム紹介を更新しました。
- 『Nereus:Abyssal Blue』のゲーム紹介ページを更新しました。本作は、自立深海探査機〈Nereus〉を運用しながら、資源回収・拠点建設・企業案件の達成を進めていく戦略ゲームです。深海を調査し、開発を進め、少しずつできることが広がっていく感覚を軸にしています。ゲームの概要や紹介画像を、あらためて見やすい形でまとめました。 どんなゲームなのか気になっていた方は、ぜひこちらの紹介ページをご覧ください! 【ゲーム紹介ページはこちら】 We have updated the game introduction page for *Nereus: Abyssal Blue*.This is a strategy game in which you operate the autonomous deep-sea exploration vehicle “Nereus” to recover resources, build bases, and complete corporate projects.The game centers on the sense of exploration and development as you survey the deep sea, gradually expanding your capabilities.We’ve compiled an overview of the game and promotional images in an easy-to-view format. If you’ve been curious about what kind of game this is, please check out this introduction page! [Click here for the game introduction page]
- 2026/4/7 1:31
- Pandori Print Games
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- 「平成のギャル男」をボドゲに!未経験者が勢いだけでゲムマ出展を決めた話①
- 「平成のギャル男」をボドゲに!未経験者が勢いだけでゲムマ出展を決めた話① きっかけは、2025年秋のゲームマーケット。友人と初めて訪れ、楽しすぎた。そして私も作りたい~!!となり、単純思考の行動派な自分はその日のうちにボードゲームを作ろうと決めました。TGBのバイト時代自分は10年ほど前に『東京ボードゲームバー』という、秋葉原にほど近い場所でスタッフをしていました。 当時は「正体隠匿系(人狼とか)」にはまってはいたものの、基本はデジタルゲーム勢。ボドゲの知識はそこまで深くありませんでした。このボドゲがやりたい!というものは少なく、ゲームを通して知り合った友人たちと仲良くなるツールとして使用していたことが多かったです。お店はコロナ渦になくなってしまいましたが、スタッフたちとは今も仲が良く、年に一回は必ず集まって遊んでいます。ボードゲームを知って楽しいと思ったきっかけはこの頃だと思います。行ったことあるよ〜、という方はこっそり教えてください笑早速ボドゲを作ろう!ゲームマーケットの存在はずっと知っていたものの、いつも予定が被り行けていませんでした。今回やっと予定が空いていたのでようやくの参戦!たくさん試遊させてもらいました。楽しすぎる。私も楽しいゲーム作りたい…。そして唐突ですが、「平成のギャル男雑誌のキャッチコピー」を作るゲームを作ることにしました。なぜか私の脳内に「ギャル男」が降臨して離れなかったという。なぜギャル男のキャッチコピーなのかなぜギャル男なのか。単純にギャル男雑誌のキャッチコピーがネタ的に好きだったというのが大半の理由を占めています。それ以外の理由としては、コロナ禍で職を失った頃に私はフリーのライターをしていました。 マッチングアプリの評論的なライターや、ここで書くのは憚られますが「ア○ルトな本」の要点をまとめて感想を書くという、なんとも徳の高い(?)仕事をしていました。長文のお仕事が多い自分の仕事とは正反対に、一言でガツンと脳を揺さぶるキャッチコピーライターさんってすごいなあ〜。とずっと尊敬し憧れていました。その当時の憧れが、私の好む「お笑い・ボドゲ・平成文化」と混ぜ合わさった結果、「短く、的確に、面白いギャル男を作るゲーム」という発想となったのです。試しにキャッチコピーを考えてみよう!「よし、作るぞ!」と決めたはいいものの、一人で作るのはなんだか寂しく心細いなあとなった私は、ど平日の夜に友人2人を呼び出しました。自分のギャル男のイメージと他の人のギャル男のイメージがすれてる可能性もあるので、ギャル男っぽいワードをひたすら書いてもらいました。仕事終わりのお疲れの友人に、ひたすら「漆黒」やら「不死鳥」やら「チョベリバ」といった単語を吐き出させるという所業。本当にありがとう。。頭があがりません。おかげでたくさんのキャッチコピーの卵が産まれました。予算という名の暴力どういうゲームにするかはあらかた決まり、その後はひたすらにSNSやnoteでボードゲーム製作に関する情報収集。ノウハウがない自分は安心して制作をお任せできるところがいいだろうなあと思い、「萬印堂」さんという有名な印刷所に発注をしてみようかなとぼんやり考えていました。説明会を開催しているということで意気揚々と萬印堂さんの会社まで相談に行き、真摯なスタッフさんにギャル男のゲームが作りたいと説明。 やりたいことを詰め合わせると、かなりの金額の見積となってしまいました。初めての出展で右も左もわからない初心者が作る金額ではない気がする…と不安になり、いったん持ち帰り。(余談ですが、製作費はギャンブルで勝ったお金をあてようと思っているため、急いで使わないとまたスッて制作費がなくなります)結果、予算を抑えるため、箱ではなく透明な袋で売る「チャック横丁」への出展を決意。 印刷はプリントパックであとは抜き打ちの加工屋さんにお願いすることに。(また余談ですが、このあたりの時期で既に当初制作費として使おうと思った勝ち金はなくなっています)イラストはキャッチコピー考案を一緒にやってくれた素敵な友人にお願いしまして、あとはセルフで頑張る。こうして何をどうやって作るかを決めることができました!続きます。
- 2026/4/7 0:11
- いるかのおしゅしやさん
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- ミナゴロ7 ゲーム解説動画作成&予約開始しました
- ミナゴロ7のゲーム内容解説ポップ、ゲーム紹介動画を作成しました! https://www.youtube.com/watch?v=ze5Sq0HJHwI ショート動画で! ショート動画、初めて作ったんですが閲覧数が通常動画とダンチですね! びびりました。 tiktokもアップしましたがこっちの閲覧数はわかりません。tiktok動画URLhttps://vt.tiktok.com/ZSHSFr7f ニコニコもショート動画始めるらしいので、始まったら動画アップします。ゲムマ公式もそのうちtiktok対応するんかな。 ちなみに、また今回もアートブックを作成しました! CDブックレットサイズで(ゲームの箱にちょうど入るサイズです)500円! ラフやイラスト・デザインのコンセプト、キャラクター設定も掲載しています(戸塚さんの執筆はありません)。Makiko Kodamaさんのファンはぜひ! まだ当サークルのブース番号は決定しておりませんが、先走って予約開始しておりますので( ぜひ予約フォームもご利用ください。予約がたくさん集まったら搬入数が増えるかもしれないので……モニョモニョ。 なお、テストプレイ本「テストプレイなんてしているよ 増補改訂版」は本当に在庫がごくごく極少なので、欲しい方は「絶対に」予約してください。なかなかゼロにならんけどw 有我悟の個人画集「十年一日」も持ち込み部数はかなり少なめなので、できれば予約していただけると私が喜びます……。予約フォームhttps://forms.gle/w3vKTYwRNKSXu2o9A
- 2026/4/6 23:09
- Mazy Machine
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