をしだや @woshida
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- 【両日P21】をしだや 新作「ヒーローズストラグル」プレゼント企画開催中!
- 新作ヒーローズ「ストラグル」につきまして、プレゼント企画を開催中です。参加条件は、・Xでの下記ポストのリポストhttps://x.com/woshida/status/2046541484393140224・「ヒーローズストラグル」の購入予約https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewformの、どちらか「片方」でOK!(「両方に該当する」方は当選確率が2倍になります!)すでにご予約済の方は、その予約分がプレゼント抽選対象となります!極限までルールを切り詰めた白熱ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2種類が楽しめるオトクなゲーム!ご参加願えれば幸いですー。※なお、当日受け渡しのみとなりますことをご了承ください(土日のどちらでも大丈夫です)。ゲームのより詳しい内容はこちらです。https://gamemarket.jp/game/187587予約フォームはこちらです。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- 2026/4/21 19:43
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- 【両日P21】をしだや「ヒーローズストラグル」予約受付中!
- P21をしだや新作「ヒーローズストラグル」、予約受付中でございます!本日からカードをトップ絵で紹介しながらの告知をさせていただきます。ダイスを振ってカードを取り合う単純明快「ダイスでスクランブル」、超シンプルながらじりじりと頭を使うカード配置ゲーム「つなげてタクティクス」が両方遊べて1500円!超お得セットです!・ダイスでスクランブル手持ちの1~4の強さのキャラクターカードを、場にある好きな点数カードに裏返しに出します。置き終わったら……表に返して強さ+サイコロの出目で勝負!単純ながら、どのキャラクターをどのカードに差し向けるかという明快な考えどころもあるゲームです。・つなげてタクティクスやはり手持ちの1~4の強さのキャラカードを、テーブルに置いてあるカードに上下左右につながるように出していきます。全てのカードが置き終わったら、それぞれの点数カードは、上下左右においてあるキャラカードの強さの合計が多い人のものです。どの強さのカードをどこに配置するかで、じりじり悩みます。 より詳しい説明とルールブックはこちら。https://gamemarket.jp/game/187587予約フォームはこちら。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- 2026/4/20 18:03
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- 【両 P21】をしだや「ヒーローズストラグル」デザイナーズノートその3 ~ゲームの瞬発力の話~
- さて、今回も新作「ヒーローズストラグル」についてお話させていただきましょう。今回は2つ遊べるゲームのうち「ダイスでスクランブル」の方になります。他の記事も読んでいただいている方には繰り返しになってしまいますが、このゲームは、1.全員が1~4の強さのキャラカードを持つ2.場に出た3枚の点数カードに対して、持っているキャラカードを裏向きに出す3.全員が置いたら、点数カードごとにキャラカードを1枚めくって、めくられたカードの強さ+ダイス目を競い合う。負けたキャラは脱落。というゲーム構成になっています。非常に単純ですね。このゲームの面白さがどこか?というお話になりますと、下記の2点になるわけです。・どこにカードを置くか?たとえば点数カードが2、4、5だったとしましょう。素直に置くなら5に一番強いキャラカードを置くのがいいわけですが、他の人が狙ってくるのを見越したり、確実に行くなら、4を重点的に狙うこともありえます。その辺りの漁夫の利狙いや、裏目に出ることも加えた「しゃがみ」の判断が、プレイヤーの判断としては肝ですね。・ダイス出目での盛り上がりとにかく「カードの強さ+ダイス目」なので、最近のゲームとしては珍しいほど、直接的にダイスの出目の強さが影響するようになっています。ええ、とにかくダイスを振りたかったんですwそういうわけで非常に単純寄りの盛り上がるゲームです。売りとしては瞬発力でしょうか。ルールを聞いた時点で、「ああ、どこを狙うかのゲームね」と分かってすぐに盛り上がれる。それがこのゲームの売りじゃないかな……と思います。もう1つのゲームとあわせた、より詳しい解説はこちら。https://gamemarket.jp/game/187587現在受付中の、予約フォームはこちらになります。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- 2026/4/19 9:25
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- 「ヒーローズストラグル」デザイナーズノート・その2~ちょっとした自慢話とリメイクに至った経緯~
- 本日はをしだやの2026春新作カードゲーム、「ヒーローズストラグル」についてお話をさせていただきたいと思います。「ヒーローズストラグル」は、簡単ダイスゲーム「ダイスでスクランブル」と、カード陣取りゲーム「つなげてタクティクス」の2種類が遊べるパッケージなのですが、前回「ダイスでスクランブル」の方のお話はさせていただきましたので、今回は「つなげてタクティクス」の方について話させていただきます。◯つなげてタクティクスについてまず、ゲーム内容をご説明いたしましょう。こちらは、点数カードに隣接するように自分のキャラクターカードを置いて、点数カードを手に入れるのが目的のゲームです。手順としては、1.全員が1~4までのキャラクターカードを持ち、それとは別に、点数カードの山札を持つ。2.自分の番が来たら、すでに場に置いてあるカードと上下左右につながるように、自分のキャラクターカードか、山札から引いた点数カードを置く。3.全員が全てのカードを置き終わったらゲームは終了。こうなります。点数カードごとに誰のものかを決めます。点数カードは、その点数カードの上下左右に置いた自分のキャラクターカードの強さ合計が大きい人のものです。上の例なら紫が4+2=6、赤が3+2=5ですから、紫のものというわけです。4.手に入れた点数カードの合計が多い人の勝ち。大変シンプルにでありつつ、どう置くかのジレンマが苦しくも楽しいゲームとなっております。◯どう思いついたのか~遠い記憶どう思いついたのか、というと、実は遠い記憶なのです。なぜかというと、この「つなげてタクティクス」は、10年以上前に作った「海賊と金塊」というゲームのリメイクだからです。10年も経つとなかなか記憶もうっすらとしてくるものです。ただ、タイル配置的なゲームが好きなので、色々こねくりまわしているうちに思いついた……という感じだったと思います。◯リメイク前の高評価!と、ちょっと惜しかった自慢話当時の発表後、「海賊と金塊」につきましては、大変なご好評をいただきました。500円ゲーム企画(正直、500円だとプラ箱に入れて売っても赤字という内容でしたが……)としてはラブレターに次ぐ傑作だ!というお声をいただき、なかなかの大評判に。「すごろくや」様からのご打診をいただき、あちらで売らせてもいただきました。また、今だから言ってしまいますが、フランスのカクテルゲームズ様から商品化のお話をいただいていたのですが……残念ながら流れてしまいました。とはいえ、その可能性があるポテンシャルを持ったゲームだったわけです。もし現在でも商品化をご希望のデベロッパー様がいらっしゃいましたら、受けつけていますよ!wまた、同人においては、その後、国内でゲームNOWA様から、追加ルールを足して素敵にデベロッピングしていただいた「昆虫ゲッチュ!」としても発売されました。◯と、いうわけでそういうわけで思い出に残っている作品でありまして、いつかは再販したい、という思いはありました。ただ、もとは500円ゲームでちょっとシンプルすぎる見た目だったのもあり、なかなか機会が持てなかったのです。今回はゲーム企画としては、同時に入っている「ダイスでスクランブル」の方が先にありました。そちらの完成後、同じカード構成で「海賊と金塊」がプレイできることに気づきまして、「じゃあ一緒に……」ということで、ルールを併録しての再販が決定したわけです。そういうわけで、簡単ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2つが遊べる、「1つのパッケージで2度美味しい」ヒーローズストラグル、ただいま予約受付中ですので、よろしくお願いいたします!より詳しいゲーム紹介はこちら。https://gamemarket.jp/game/187587予約フォームはこちら。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- 2026/4/18 10:42
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- ~とにかくダイスで殴り合いたかった~「ヒーローズストラグル」デザイナーズノート・その1
- こんにちは。本日はをしだやの2026春新作カードゲーム、「ヒーローズストラグル」についてお話をさせていただきたいと思います。「ヒーローズストラグル」は、簡単ダイスゲーム「ダイスでスクランブル」と、カード陣取りゲーム「つなげてタクティクス」の2種類が遊べるパッケージなのですが、今回は、「ダイスでスクランブル」の方のお話です。◯ダイスでスクランブルについて「ダイスでスクランブル」について、より具体的にどういうゲームかと言いますと、1.プレイヤーそれぞれは1~4までの強さのキャラクターカードを持つ 2.場に置かれた3枚の点数カードに対して、キャラクターカードを裏向きに配置する。この時、手番順はなく、全員同時に置く。3.全員が置き終わったら、場に置いたカードを1枚ずつめくり、それにダイスの出目を足して勝負!負けた人から脱落していき、残った人がその点数カードを手に入れる。 4.最後に手に入れた点数カードの合計が多い人の勝ち!という、非常にシンプルなものです。以上でゲーム手順の全てを説明しています。◯作った時の考え方昨今、洗練された新しいメカニズムのゲームが増えていてとても素晴らしいのですが、「もっと原始的な、ダイスで直接殴りあう、単純なゲームがやりたい!」というのが出発点でした。そのため、「キャラクターの強さ+ダイスの出目」を比べあうという、プリミティブなゲームになっています。ただ、それでも、プレイヤーが考える余地は欲しい。一方で、このゲームの場合は、その考えどころがすぐにたどり着けないものであってはいけない。というわけで、場に並んだ3枚のカードに対して、裏向きに自分のキャラクターカードを置く……という形になりました。一番高得点のカードを狙うか、あるいはそこは諦め、他のカードに向かうか、という判断が初めてのプレイでも自然に行われることで、単純さと考えた感を両立しています。◯カード同時出しにした理由キャラクターカードを出すに当たっては、手番順は設けていません。全員が一斉に、好きなように好きな場所にカードを裏向きに置くだけです。かなり大雑把な感じですが、実は、最初のテストプレイ時は手番順にカードを出していく方式でした。あるいは、「どの場に出すかを表すカード+出したいキャラクターカード」を組み合わせて、同時プロットでカードを出していく……という方式も試してみました。が、そのうち、「ややこしいことせずに、みんなで同時に出せばよくない?」というお話になりました。たしかに、「どのカードを狙うか?」という部分で頭を使うとはいえ、基本的にはワッと盛り上がるタイプのゲームです。実際、同時出しでやってみますと弊害もほとんどなく、また、プレイタイムの短縮にもなりますし、手番待ちによるダウンタイムもなくなりました。乱暴に見えて、こちらの方が内容に合っています。そういうわけで、思い切って、全員で一斉にどんどん同時出しにしていく形にしています。一見単純に見えることを、実は思い切って決めていた……というお話でした。◯そういうわけで……概要だけ聞くと、不安になるぐらいのゲームだと思います(昔からうちのゲームは、単純すぎてそういうものが多いのです)。実際、あらゆるプレイヤーさんに合うゲームではないかもしれません。とはいえ、「たまには原始的にダイスの出目で殴り合うのも悪くないね!」と思っていただける方もいらっしゃると思います。また、「ヒーローズストラグル」を買うことで遊べる「つなげてタクティクス」につきましては、ガラリと変わった頭を使うゲームとなっていますので、少なくともどちらかは楽しめる!と、自信を持って言う事ができます。なにとぞ試していただければ幸いです。「つなげてタクティクス!」については、また後日、お話させていただきます。(とはいえ、ゲーム内容自体については、両ゲームあわせて、下記リンクで説明してあります。)https://gamemarket.jp/game/187587長文になってしまいましたが、お読みいただきましてまことにありがとうございました。ゲーム自体にご興味を持っていただければ、さらに幸いです。予約フォームはこちら。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewformまた、ゲームマニュアルの全文についてはこちらとなります。https://img.gamemarket.jp/20260406_184833_%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB.pdf
- 2026/4/15 18:18
- をしだや
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