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- 2017神戸【A21】キウイゲームズ出展内容ご案内
- キウイゲームズです。 今年もゲームマーケット神戸に出店いたします。 やっと出展内容が決まりましたのでご案内いたします。 なお現在予告の内容は変更される場合がございます。 1.定番商品販売 ゲーム初心者にお勧めの定番商品をピックアップして販売いたします。 2.特価商品ワゴンセール 特価商品のワゴンセールを行います。なにが出るかはお楽しみ。 3.サイコロつかみ取り(12:00~) 以前好評を博したサイコロつかみ取りがパワーアップして復活。 今回はクリアダイスつかみ取りです。がっつりつかんじゃってください。 取り出し口は約10㎝なので欲張りすぎにご注意。 なお1回400円の予定です。 4.「そっとおやすみ」販売 すごろくやさんの新商品「そっとおやすみ」を販売します。 多くの人にお勧めできる楽しいゲームですので是非お求めください。 5.キウイせんべい販売 久しぶりに焼きました。 ご好評頂けている玉子せんべいです。お土産に是非どうぞ。 6.キウイゲームズ開店5周年記念缶バッヂ 今更感あふれていますが作りました。 当店ブースでお買い物のお客様に先着でお渡しさせていただく予定です。 皆様のお越しをお待ちしております。
- 2017/3/3 19:29
- キウイゲームズ
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- 「てざわり将棋」を持ち込みます(試遊のみ)
- ゲムマ神戸に「てざわり将棋」を持ち込みます。 こちらは「国文祭、障文祭なら大会プレイベント 奈良県障害者芸術祭HAPPY SPOT NARAのワークショップ」で制作した物で、制作に当たっては「たんぽぽの家」様にご協力を頂きました。 また、上記のイベントを主催された奈良県の承諾を得た上での持ち込みとなります。 「てざわり将棋」は障害者芸術祭に出展するために制作されたため、 障害があっても楽しめる 生涯があるから楽しめる をコンセプトにデザインしました。 (奈良障害者芸術祭でのパネル) ゲームは各チーム6個の駒を使用し、 相手の駒を全部取る 相手の陣地の真ん中に移動する いずれかで勝利になります。 駒の裏の材質で3種類に分かれていて、これが三すくみの関係になっています。 つまり、相手の駒とはジャンケンで勝敗を決める、という訳です。 実際のプレイ風景 ゲームとしてはシンプルですが、このゲームはそもそも「視覚障がい者でも遊べる」を目標に設計しました。 このため駒の動く場所は全て彫り込んであり、触っても動かないようになっています。 (視覚障がい者は触って場所を確認するため、動くと場所がズレてしまう) 駒の上面は突起の形状が違うことでいずれの陣地か分かる、裏面は「材質」で区別するので触れば分かる。 全て「触れば分かるようになっている」というのがコンセプトです。 だから「てざわり将棋」。 普通に遊んで頂いても結構ですが、ぜひ目を瞑って遊んでみてください。 たった5×5の盤面が、とても広く感じられるのではないでしょうか。 視覚障がい者はいつもこんな感覚で生活をされているわけです。 そうして「視覚障がい者はこうして世界を認識しているのか」と感じて頂ければと思います。 このゲームはサンプルのみなので販売はありません。 現在はこの一つのサンプルしか存在しませんので、神戸の会場に来られる方は、ぜひ実物を見て、遊んで頂ければ幸いです。 また、共同出展の「ぷろぼの」様はこうした障害者の就業支援を行われている社会福祉法人です。 当日はぷろぼのの職員・利用者ともに出展側として参加されていらっしゃいますので、初参加作品である「ノームと幻獣の森」「月の塔」もあわせてご覧頂けましたら幸いです。 それでは当日はよろしくお願いします。 文責:ペンとサイコロ ろい
- 2017/3/2 23:19
- ペンとサイコロ
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- 【A28】ご予約締め切り迫る!SFダイス・スペースローラー:再
- 近未来的なデザインで光を吸収し暗闇で光るスペースローラーは サイコロ本体が蓄光素材で出来ており、 本体その物が蓄光・発光します。 SF映画にようにサイバー感溢れる光を放つスペースローラーのご予約はコチラから ◆ご予約を頂くと・・・ 会場入りが遅くなってもイベント期間中なら安心して受けとる事ができます^^ ご予約購入のお手続きは以下の通りとなります。 ◆クレジットカードの場合 ご注文 → 自動配信メール → ご予約番号付き受注確認メール → イベント当日 → スタッフにご予約番号とお名前をお伝えください → 商品のお受取り ◆銀行振込・郵便振替の場合 ご注文 → 自動配信メール → お支払先・受注確認メール → お支払い → ご予約番号付きご入金確認メール → イベント当日 → スタッフにご予約番号とお名前をお伝えください → 商品のお受取り ◆事前予約購入のご留意事項 ※スムーズにお求め頂くため、イベント当日に販売するアイテムは一部となります。 ※当日販売品が一部でもご予約いただいた場合はお受け取りいただく事が出来ます。 ※会場での手渡しの為、配送方法はどれを選ばれても問題はございません。 ※お支払い方法で代金引換をお選びいただく事は出来ませんので予めご了承ください。 【2017春イベント品ご予約期限のお知らせ】銀行振込・郵便振替でのご予約はシステム上の問題から5月10日、お支払い期限は5月11日12時までとなります。カード決済でのご予約は5月12日20時までとなります。予めご了承ください。 是非、スムーズにお求めいただく事が出来る オマケ付きのご予約購入をご利用ください。 ドラタコ
- 2017/5/10 9:14
- サイコロ専門店 ドラタコ
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- カノジョをつくろう!I チャック横丁バージョン
- 2024年秋は,一般日曜,日-横丁11,で販売しております!「カノジョをつくろう!I」は,PCで動作するゲームCDがチャック袋に入っています.最初の50個(予定)は,チャック袋の中に「箱に入っていないカードゲーム」も含まれます.カノジョをつくろう!の初期バージョンが,ブラウザで動作します!紹介動画はこちらhttps://www.youtube.com/shorts/-gq2zclc3F0ご予約は,2024年11月15日までに下記メールにお願いいたします.-----akhrmsy@gmail.com教育カードゲーム研究所 GM係-----折り返しのメールが届きますので,当日,スマホ等でメールを見せてください.注意:「箱に入っていないカードゲーム」は,かのつくの旧作やこれまで販売したゲームが1作品だけ含まれます.「箱に入っていないカードゲーム」は選ぶことはできません. -----以下は,「カノジョをつくろう!3」のゲーム説明です.「カノジョをつくろう!I」の説明ではありません.ご注意ください.-----カノジョをつくろう!3は,コスプレの女の子!教育カードゲーム コスプレのカノジョをつくろう!3 説明書 カノジョの作り方 本説明書記載のルールは,2人プレイ用のカードで説明しています.各プレーヤーを表すコマ2つとサイコロが6個以上必要になります. 背景 街にはコスプレ女子たちがいっぱい!挨拶から始まって,プレゼントや発展へつながる言葉へとレベルアップ!二人きりのシチュエーションで決め台詞を言おう!あなたは,コスプレカノジョを作ることができるでしょうか! ゲームの目的 あなたは,街を歩いているとコスプレをした女の子たちに遭遇します.挨拶,プレゼント,二人きりへとステップアップしていき,告白を成功させてカノジョをつくることが目的です.複数のプレーヤーがカノジョをつくった場合,女の子の好感度ポイントが大きいほうが勝ちです. プレイ人数 このゲームは2,3人用のゲームです.4人でプレイする場合,2セット必要になり,女の子などのカードも2セット分,場に出します. カードの種類と見方カードは全部で10枚あります.名前カード 4人の女の子の名前を水性ペンで記入してください. 属性カード プレーヤーの属性を決めます.ゲームの最初に決めます.各属性の説明 イケメン属性 2以外の2の倍数の好感度ポイントの女の子の好感度を2で割ることができます.例:A子さんの好感度ポイントが14のとき,2で割った値の7がA子さんの好感度ポイントになります. お笑い系属性 11以外の11の倍数の好感度ポイントの女の子の好感度を11で割ることができます.例:B子さんの好感度ポイントが22のとき,2で割った値の11がB子さんの好感度ポイントになります. 体育会系属性 20以上の好感度ポイントの女の子の好感度を20引くことができます.例:C子さんの好感度ポイントが20のとき,10を引いた値の10がC子さんの好感度ポイントになります. 文系or理系属性 3以外の3の倍数の好感度ポイントの女の子の好感度を3で割ることができます.例:D子さんの好感度ポイントが21のとき,3で割った値の7がD子さんの好感度ポイントになります. 行動カード 各プレーヤーの各ターンのときに,サイコロを1回振り,行動を決めます.ターンが回ってきたとき,すでに女の子につけたポイントが女の子の好感度ポイントを超えている場合,告白ができます.サイコロの目が1:出会い無し 女の子と出会えず,このターンはパスとなります.サイコロの目が2:価値観の違い 彼女がいるとき別れてしまいます.この目が出て,彼女がいる場合,サイコロをもう一度1個振り,好感度アップカードにあるドーナツやポーチなどの目(3の目)がでれば,別れなくても済みます.サイコロの目が3:連続アタック 2回好感度アップカードの行動ができます.サイコロの目が4:ディズニーデート サイコロ1個を振り,出た目の数だけ好感度ポイントにプラスします.サイコロの目が5または6:好感度アップカードの行動ができます. 好感度アップカード 行動カードで好感度アップカードの行動をすることになったときに使います.サイコロを1個振ります.このとき,各サイコロの目の脇に書いてあるセリフを1つ読み上げてください.1:まだその女の子にポイントをつけていない(はじめてつける)場合,ポイントを付けることができます.2:その女の子につけているポイントが1のとき,または,4以上のとき,ポイントを+2します.3:その女の子につけているポイントが1または2のとき,または,4以上のとき,ポイントを+3します.4:その女の子につけているポイントが4以上のとき,ポイントを+4します.5,6:女の子へつけるポイントを+1します. 告白カード ターンが回ってきたとき,すでに女の子につけたポイントが女の子の好感度ポイントを超えている場合,告白ができます.告白する場合,告白を宣言し,サイコロを1個振ります.1:告白成功です.手元に彼女カードを置いてください.2:告白失敗です.失敗すると,このターンの行動は終了します.各ターンに1回,何度でも告白できるので,次回チャレンジしましょう.3:告白成功です.手元に彼女カードを置いてください.4:告白失敗です.失敗すると,このターンの行動は終了します.各ターンに1回,何度でも告白できるので,次回チャレンジしましょう.5または6:告白はできませんでしたが,好感度アップカードの行動ができます. スペシャルカード 行動カードの行動をしないで,スペシャルカードの行動を行うこともできます.ゲーム終了時点だけできる行動逆ナンにかける:ゲーム終了時点で,スペシャルカードの行動を宣言し,サイコロを1個振り,1が出たら逆ナンされて,つけた好感度が一番少ない女子から逆ナンされ,彼女になります.通常時,1がでたら,パスとなりターン終了します.2:運命の出会い 好きな女子に会えます.その女子に好感度ポイントをつけることができます.3:おしゃれ 好きな女子の好感度ポイントを+1します.ちょっとまったー:他プレーヤーが告白成功したとき,ちょっとまったーを宣言し,サイコロ1個を振り,4がでたら,自分の彼女にすることできます.5または6:好感度アップカードの行動を行います. 女の子カード4枚(セットによって女の子カードの種類は異なります。)女の子カードには,好感度ポイントがついています。例:A子さんの好感度ポイント 2各プレーヤーは,各女の子にそれぞれあいさつやプレゼント,二人きりイベントなどをこなしてポイントをためていきます。 ゲームの準備と進行名前カードに女の子の名前を4人分書きます.名前カードを場の中心に置きます.名前カードの4隅にそれぞれ,女の子を4人配置します.属性カードをつかって,プレーヤーの属性を決めます.サイコロで決めてもよいですが,ゲームに慣れるまでは,自由に決めてもよいでしょう.各プレーヤーを表すコマを2つ準備します.サイコロを振り,出た目の大きいプレーヤーからスタートです.スタート位置は,自由に決めることができます.自分のターンになったら,次の行動を行います.自分のコマを時計回りに1つ進めます.行動カードを使うか,スペシャルカードを使うか,告白をするか決めます.行動カードやスペシャルカード,告白カードの内容に従います.告白が成功したら,次のターンから2ターンは,行動カードの行動のみを行います.(その結果,別れる場合があります.) ゲームの終了と勝利条件 プレイを進めていき,彼女ができたら, 2ターンは,行動カードの行動のみを行い,別れることがなかったら,ゲームが終了します.ゲーム終了時に逆ナンが成功する場合があります. 複数のプレーヤーに彼女ができた場合,女の子カードに書いてある数字が一番大きい女の子を彼女にしているプレーヤーの勝ちです.ゲームデザイン:masayaゲームコピーライト;教育カードゲーム研究所カノジョをつくろう!3 ver.1.1(20230514)
- 2024/11/8 18:57
- 教育カードゲーム研究所
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- 【両日C18】あまつぶゲームズのお品書き【新作「クワトロトリックテイキング」&「パーフェクトヘルスカンパニー」】
- 今回あまつぶブースでは、新作ゲーム2つを販売します!場所は、Cー18です。キックスターターで400人以上の支援を頂いた新作ゲーム、「クワトロトリックテイキング」&「パーフェクトヘルスカンパニー」を初売り。 「クワトロトリックテイキング」は、このゲームは、マストフォロー、変則ビットのトリックテイキングゲームです。4種類の得点方法で競い合います。詳しくは、こちらhttps://gamemarket.jp/game/186009「パーフェクトヘルスカンパニー」は、ゲームジャンル「紙ペンゲーム」。2~5人で遊ぶことができます。すごろくのようにコマをサイコロで移動させて得点していくゲームです。 詳しくは、こちらhttps://gamemarket.jp/game/186010
- 2025/5/18 11:47
- あまつぶゲームズ
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- 八川社 新作発表!
- 八川社の新作です。サイコロ野球ゲームで伝説を体験しよう。 野球伝説外伝 野球黒歴史-1 「10.19と1980年代残念なチーム」 1988近鉄バファローズ 1988ロッテオリオンズ 1980中日ドラゴンズ 谷沢.369も最下位 1987阪神タイガース バース5年目は最下位 野球伝説外伝 野球黒歴史-2 「2004球界激震!!」 2004バファローズ 合併! 2004ブルーウェーブ 2004ジャイアンツ 史上最強打線も・・ 2005ゴールデンイーグルス 野球伝説-013「野球と映画と宝塚」 1949大映スターズ 飯島・スタルヒンが活躍 1951松竹ロビンス 飛ばないボールでも岩本は打つ! 1962東映フライヤーズ 水原監督が率いて初優勝 1976阪急ブレーブス 前後期優勝 宝塚歌劇団 菊田一夫賞!
- 2017/11/15 22:08
- 八川社
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- パンツと手錠とわたし~ポリぱん開発秘話~
- 「君は正義の警官か?それともただの変態か?」このキャッチコピーが生成AIから提案されたときめちゃめちゃびっくりしました。我々の、、、思考を読まれ過ぎている……!!!-----------------------------------------------------こんにちは、あるいはこんばんは!6ちゃんねるの代表、カワダマです。前回のブログ更新が2023年秋だったようで。そのときの画像は全部サーバーから消えちゃっててアップしなおしてもいません。ごめんなさい。さてさて、こんなゲムマ前日になってブログ書いてるようじゃ、ダメダメofダメダメチンですね。ぜんぜんゲーム性について触れてないのに、イラストのインパクトと「ぱんつ」に反応して予約をしてくれたみなさんは、神か仏か変態か……。(←めっちゃ感謝しています!)ありがとうございます。■「ポリぱん」誕生のきっかけポリぱんを作るきっかけになったのは「インカの黄金」というゲームです。(ボードゲーマーのみなさまなら一度は遊んだことがあるのではないでしょうか?)ピラミッドの奥深くまで宝を探して進むか?それとも適度なタイミングで退却するか?この欲張るかどうかの、ドキドキのチキンレース!宝石をぱんつに置き換えたらどうなる~?どんなシチュエーションになる~?……って考えたのが「ポリぱん」です。サイコロにパンツの目が1つ出たら、その時点で泥棒を逮捕できる!逮捕したらそのときに泥棒が盗んだパンツ(場に出ているカード)を押収できる。でも、場にめくられてるカードが「推し」のパンツじゃなかったときにどうする?「警官」「下着泥棒」「パンツ」「ビニールシート」みたいな感じで決まっていきました。■ミニチュア手錠インカの黄金で引き返すときに手に握って見せる「お人形」の代わりに「手錠」にしたらどうかな?とふと思い立ちました。泥棒を逮捕するかしないか?を決める瞬間に手錠!なので。想像以上にカワイイのでお気に入りです。■オリジナルサイコロサイコロは完全に運なので、、、パンツ目が出ないときは本当に出ません。自分が欲しい推しのパンツをとれるタイミングで手錠を出せるか?出せないか?パンツ目が一つのとき、泥棒が逮捕されるたびにサイコロが1個追加されます。どんどん増えていくサイコロのプレッシャーに耐えられるか?■最後に一発逆転!内部告発フェーズで推しがバレたら即アウト、そんな殺生な!このルールを入れることで、推しのパンツ得点3倍!をまっすぐに狙うことが難しくなりました。推しへの愛を隠しつつ、他の女の子のパンツカードを取るか…悩ましさが増します。ぜひぜひワイワイ言いながら警官になりきって、今回も泥棒からパンツを守ってくださいね。5月16日(金)24時まで予約受付中!https://forms.gle/5YR3yxdNHVMcz78X9
- 2025/5/16 17:59
- 6ちゃんねる
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- 【💡先行試遊&先行販売決定!】 「ジーニアス ジェムズ」💎🧩!
- みなさんこんにちは!「オートリオ」や「シティチェイス」など、大人気ボドゲを多数取り揃えているカワダです! 「ゲームマーケット2025春」まであと約1週間!遊びたいアナログゲームが決まっていないそこのあなた!ぜひこのブログを見て、ブースに遊びに来てくださいね! 今回のブログでご紹介するのは、2025年6月発売予定の新商品第3弾!”サイコロを振って出た図形の通りに、宝石パズルピースをすべて埋めよう!”その名も「ジーニアス ジェムズ」💎🧩!! こちらもなんとこの度、「ゲームマーケット2025年春」の両日にて、【先行試遊&先行販売】が決定いたしました!✨ ★「ジーニアス ジェムズ」とは・・!?★サイコロを振って出た図形の通りに宝石パズルピースをすべて埋めよう!●いかに早く宝石パズルピースをベースにぴったりはめることがてきるかを競うパズルゲーム!●サイコロの出目によってできるパズルのパターンはなんと全部で10,000通り以上!!●一人で遊んでも楽しめます!●難易度調整も可能です★【遊び方】★①各プレイヤーは、ボードと10個の宝石パズルピースを1セット受け取ります。②5個のサイコロを全て転がし、各宝石の色に合った図形を作りながら、ボードのスペースを埋めるように置いていきます。☆対戦相手より早く全てのスペースを埋めたプレイヤーの勝ちとなります!☆一人で遊んでも楽しめます!パズルのパターンはなんと10,000通り以上!!煌めく宝石で脳を鍛える、ドキドキはらはらのパズルゲームなんです! ◎このゲームで大切なのは、「柔軟な思考で諦めずに挑戦し続けること!」◎ キラキラ光る宝石パズルピースを、ぴったり置けた時の達成感!!ひらめきを味方につけて、相手よりも早くスペースを埋めよう! ぜひ【展示ホール7 55番カワダブース】に足をお運びいただき、宝石パズルで脳を鍛えに来てくださいね!お待ちしております!🤗
- 2025/5/8 16:34
- 株式会社カワダ
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- 運動会、野球、サッカー等のスポーツボドゲ!お取り置き予約受付中♪
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2022春では4/23(土)ブース番号【チ01】にて出展いたします。 ラインナップは、 誰もが知ってる“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」(ゲーム詳細)GM特価2,000円 競争カードとサイコロで進む“徒競走”、神経衰弱的な“借り物競走”、本物のロープを使う“綱引き”、唯一の頭脳戦の“騎馬戦”など、 カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で勝利を目指せ!小さなお子様からご家族で楽しめます。 リアルな駆け引きが楽しめる野球ボードゲーム「マス目野球エキサイト超(スーパー)」(ゲーム詳細)GM特価3,000円 ピッチャーvsバッターによる1球ごとの配球勝負と、バッターの特徴、ボールの当たった位置等による理に適った打球判定でリアルな野球の試合がまんま楽しめます。盗塁、タッチアップ、1ヒットで2進塁などクロスプレーなども満載。“重ゲー”でも終盤になる程高まる緊張感がリアル! 将棋+サッカーの「マス目サッカータクティクス」(ゲーム詳細)GM特価2,000円 将棋のように11人の選手を1マスごと動かしながら、キック(近場のパス、グラウンダーパス、ロングパス)を駆使しゲームを展開。ディフェンダー側は数的優位を作ってチャージ!キックの精度やチャージにはサイコロを使い、戦術サッカーのゲーム展開が楽しめます。 プレイ時間1分〜ながら脳トレ・知育に役立つパターゴルフカードゲーム「パットパット」(ゲーム詳細)GM特価1,500円 カップまでの距離感とボールの曲がり具合を予測し、選んだボールカードを並べてカップインを目指します。 パンとお客さんのイラストが可愛い「ベーカリーズ・マッチ」(ゲーム詳細)GM特価1,500円 パン屋さんになって、お客様の欲しいパンを売りまくって売り上げを競います。オリジナルルールのポーカーや神経衰弱も! の5作品を出展します。 ゲムマ当日(23日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!! ベリーマッチ・トイ ウェブサイト ブログ
- 2022/4/16 21:56
- ベリーマッチ・トイ
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- 四畳半ペーパー賽系
- こんにちは!ハレルヤロックボーイです。 アークライト・ゲーム賞2020佳作という評価もいただきました『四畳半ペーパー賽系』をゲームマーケット2021秋でも販売いたします。 モラトリアムを埋め尽くせ四畳半いっぱいに青春を敷き詰める学生時代追想パズルゲーム 四畳半。この部屋には学生生活のすべてが詰まっている。 この狭い宇宙を青春で満たすのだ! 『四畳半ペーパー賽系』は、学生生活最後の1年間をどのように過ごすかを考える、多人数同時プレイパズルゲームです。 毎月1回、恋愛、学業、交友、趣味、バイトといった要素に割り振られたサイコロから1つを選び、出目に応じた形のブロックを記入して、四畳半のスペースを埋めていきます。 12ヶ月後、もっとも充実した学生生活を送り、四畳半の部屋を色とりどりのオモイデで埋めているのは誰でしょうか……!? 誰かが振ったサイコロの中から、「今月何をするのか」を全員がそれぞれ同時に選択し、その出目に対応するブロックの形に四畳半シートを色鉛筆で塗ります。その際には、 ・既に記入済みのブロックに隣接する ・同じ色同士は隣接できない という2つのルールを守らなければいけません。 四畳半にブロックを記入する際に、綺麗に隙間なく畳を埋めることはとても大事です。しかし、時にはうまく畳を埋めるよりも、他の人よりいち早くイベントに参加することが大切なこともあります。 ブロック記入の制限と、うまく埋めるか早く埋めるかのジレンマ、そしてサイコロで決まる毎回のブロックの形状に一喜一憂しながら、頭を悩ませることになるでしょう。 12回の選択を終えたら、得点計算が行われます。どの色を選んだか、どのように四畳半を埋めたかによって、誰がもっとも楽しい学生生活を過ごせたかが決まります。 ゲーム終了後には各々の色鮮やかな四畳半シートを見比べて、オモイデ話に花を咲かせるのもよいでしょう! 『四畳半ペーパー賽系』 学生時代追想パズルゲーム プレイ人数:1~100人/プレイ時間:25分/対象年齢:10歳~ ゲームマーケット販売価格:¥2500 説明書PDFはこちら 〇内容物 ・四畳半シート ×100枚 ・サイコロ 5色×各1個 ・色鉛筆 6色×2セット ・オモイデカード ×17枚 ・イベントカード ×15枚 ・説明書 ×1部 ハレルヤロックボーイ @hallerockboy http://hrb.tokyo/ info@hrb.tokyo
- 2021/11/19 21:58
- ハレルヤロックボーイ
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- 【アークライト・ゲーム賞2020 佳作受賞!】四畳半ペーパー賽系
- こんにちは!ハレルヤロックボーイです。 おかげさまでアークライト・ゲーム賞佳作という評価もいただきました『四畳半ペーパー賽系』をゲームマーケット2021春でも販売いたします。 モラトリアムを埋め尽くせ四畳半いっぱいに青春を敷き詰める学生時代追想パズルゲーム 四畳半。この部屋には学生生活のすべてが詰まっている。 この狭い宇宙を青春で満たすのだ! 『四畳半ペーパー賽系』は、学生生活最後の1年間をどのように過ごすかを考える、多人数同時プレイパズルゲームです。 毎月1回、恋愛、学業、交友、趣味、バイトといった要素に割り振られたサイコロから1つを選び、出目に応じた形のブロックを記入して、四畳半のスペースを埋めていきます。 12ヶ月後、もっとも充実した学生生活を送り、四畳半の部屋を色とりどりのオモイデで埋めているのは誰でしょうか……!? 誰かが振ったサイコロの中から、「今月何をするのか」を全員がそれぞれ同時に選択し、その出目に対応するブロックの形に四畳半シートを色鉛筆で塗ります。その際には、 ・既に記入済みのブロックに隣接する ・同じ色同士は隣接できない という2つのルールを守らなければいけません。 四畳半にブロックを記入する際に、綺麗に隙間なく畳を埋めることはとても大事です。しかし、時にはうまく畳を埋めるよりも、他の人よりいち早くイベントに参加することが大切なこともあります。 ブロック記入の制限と、うまく埋めるか早く埋めるかのジレンマ、そしてサイコロで決まる毎回のブロックの形状に一喜一憂しながら、頭を悩ませることになるでしょう。 12回の選択を終えたら、得点計算が行われます。どの色を選んだか、どのように四畳半を埋めたかによって、誰がもっとも楽しい学生生活を過ごせたかが決まります。 ゲーム終了後には各々の色鮮やかな四畳半シートを見比べて、オモイデ話に花を咲かせるのもよいでしょう! 『四畳半ペーパー賽系』 学生時代追想パズルゲーム プレイ人数:1~100人/プレイ時間:25分/対象年齢:10歳~ ゲームマーケット販売価格:¥2500 説明書PDFはこちら 〇内容物 ・四畳半シート ×100枚 ・サイコロ 5色×各1個 ・色鉛筆 6色×2セット ・オモイデカード ×17枚 ・イベントカード ×15枚 ・説明書 ×1部 ハレルヤロックボーイ @hallerockboy http://hrb.tokyo/ info@hrb.tokyo
- 2021/4/4 9:43
- ハレルヤロックボーイ
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- 騎馬戦は知力勝負
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。 今回は新作!“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表!GM特価¥2,000 2人または4人プレイで紅白二組に分かれ、徒競走、玉入れ、借り物競走、綱引き、騎馬戦、リレーを順番に行い、総合得点により勝敗を競います。(ゲーム詳細はこちら) サイコロ振って走ったり玉入れしたり、神経衰弱的な借り物競走、本物のロープを使った綱引き、チェスのような知力が試される騎馬戦など、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で、小さなお子様からご家族で楽しめます。 トラックを走る徒競走、借り物競走、リレー、センターフィールド内での玉入れ、綱引きは基本的にサイコロ勝負の運ゲーになります。 なので、大人でも子供でも対等に戦えます。 …が、5種目めの“騎馬戦”だけはサイコロは使わず、完全知力勝負となります。 チェスのように選手駒(ポーン)を交互に1マスずつ移動させながら相手駒をタテ・ヨコ・ナナメのいずれかで挟んだら勝ちというもので、 頭脳戦ですが、少ないマス目でシンプルな動きなので、小さなお子様でも出来るかと思います。 プレーでは、手番ごとに、シャッフルして裏向き山札にした競走カード・指示カード・借り物カードを1枚引いてから選手駒を動かすので、その際『1回休み』だったら、選手駒は動かせず1回休みとなります。その1手の遅れが勝敗を分けることも! 騎馬戦は2回戦行いますが、各回それぞれの勝利チームには、引いた山札のうち競走カードの数字×10点がボーナス点として加算減算されます。 なので、騎馬戦に勝った(30点)としても、引いた競走カードが… だったら、ボーナス点は−30点となり得点は0点になってしまいます。 逆に、 だったら、ボーナス点は+70点となり得点は合わせて100点となるので、終盤の大逆転のチャンスにもなります。 (ゲーム詳細はこちら) お取り置き予約はこちら 詳細はブースページかウェブサイト、ブログにて!
- 2021/11/13 18:18
- ベリーマッチ・トイ
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- RED ZONE ルール紹介
- 2017秋に発表予定の「RED ZONE」のルールを多少抜粋して公開します。 伏せられたマップ上を駒を進めていき、ワクチンを探索しながら 突如出現するゾンビと戦ったり、逃げたり… プレイヤーが協力してゴールを目指すのでプレイ感覚はTRPGに似ています。 下記のルールを読んで面白そうだと思っていただけたら幸いです。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 プレイ人数2〜5人 プレイ時間20分 対象年齢10歳以上 ●梱包内容 説明書1枚 キャラクターカード5枚 地形カード20枚 アイテムカード19枚 早見表1枚 専用サイコロ1個 人型駒8個 マーカー3個 ストーリー設定 地上はゾンビに埋め尽くされ、人類はもはや絶滅を待つだけの存在となった。そんな中ある研究所が抗ゾンビワクチンの開発に成功した。ところが出荷直前の研究所がゾンビの襲撃を受け壊滅。ワクチン回収の命を受けた元陸軍少佐Adam、陸軍軍曹Billy、研究員で唯一の生存者Cammy、軍用犬Dartanianは人類最後の望みを繋ぐ為、ゾンビ共が潜む真っ暗な道を進むのだった…。 ●ゲームの準備 5種類のキャラクターカードを用意し、話し合ってゾンビ役を決めます。 以降、ゾンビ役がゲームの進行を行います。 ・ゾンビ役は図の様にマップカードを並べます。 スタートとゴール地点の4枚はこの配置で並べ、残りはシャッフルして裏向きに並べて下さい。 ・このゲームには専用サイコロを使います。 目は「1、2、3、4、ゾンビマーク2面」で構成されています。 ●ゲームの目的 勝利条件 ★印のマスを通過して抗ウイルスワクチンを獲得したプレイヤーが1人でもゴールのヘリポートに辿り着けばプレイヤー側の勝利です。 プレイヤーを全滅させるか、プレイヤーより先に黒い駒をゴールへ進めればゾンビ役の勝利です。 ●ゲームの流れ 1 プレイヤーの手番 ・プレイヤーはキャラクターカードの左上の番号順に行動します。 ・手番が回ってきたプレイヤーは下記の3つの手順で行動します。 (1) アイテム使用→(2)サイコロを振り移動→(3)アイテム使用) ・サイコロの1~4の目が出た時、プレイヤーは駒を目の数まで移動することができす。 途中で止まったり、引き返したり、動かないことも可能です。 ・サイコロのゾンビマークが出た時、プレイヤーは駒を動かすことはでません。 更にゾンビ役が立っているゾンビの駒を全て一歩ずつ動かします。 ・行動が終わったら次の番号のプレイヤーに手番が移ります。 2 ゾンビの手番 ・ゾンビに手番が回ってきたら次の2つの行動をします。 (1) 立っているゾンビの駒を全て一歩ずつ動かす。 (2) 寝ているゾンビの駒を立たせる。 ・ゾンビの手番が終わったら1ラウンド終了です。 再び手番が1番に移り、これを繰り返します。 ●移動、行動について ❶ 移動 ・プレイヤーの駒はスタート地点から道路を移動していきます。 建物の屋上へは限られた条件で登ることができます。 ・プレイヤーの駒は同じマスに何人でも入ることができます。 *プレイヤーはゾンビが立っているマスに入ることはできません。 ❷ アイテム ・プレイヤーは自分の手番でアイテムを使用することができます。 必要に応じてアイテムを選び、使用を宣言してアイテムカードに書かれた効果を得ます。 ・使用したアイテムカードは捨て山に捨てます。 ❸ マップカードの開示 ・駒が裏向きのマップカードに隣接するマスに止まったり通過したら そのマップカードを表にします。 ・もしそのカードにゾンビが現れたら、カードの中央のマスに灰色の ゾンビ駒を寝かせた状態で置いてください。 ❹ ★を探す ・伏せられたマップの中に★印が描かれた3枚のカードがあります。 プレイヤーはこの内の1つを通過すれば抗ウイルスワクチンを受け取ることができます。 ❺ 屋上への移動 プレイヤーの駒は次の場所から屋上へ登ることができます。 (1) 建物外壁に階段がある場所。 (青い矢印のある箇所) (2) ロープが設置された場所。 (アイテムの説明欄参照) ・屋上に登ったら繋がっている屋上を移動できます。 *屋上から道路に降りる時はどこからでも降ることができます。 ・ゾンビは階段やロープがなくても自由に屋上へ移動できます。 ❻ ゾンビを倒す ・プレイヤーはゾンビを倒して有利にゲームを進めることができます。 ゾンビを倒すにはアイテムを使う必要があります。 ・倒したゾンビはそのマスに寝かせて置きます。 ゾンビが寝ている間、プレイヤーはその上を通過できます。 また寝ているゾンビはサイコロでゾンビマークの目が出ても移動できません。 ❼ キャラクター能力 ・キャラクター能力は、これまで説明してきた基本ルールに優先して実行できる能力です。 ・キャラクター能力は何度でも使用可能です。 ●ゾンビに捕まったら ・プレイヤーがゾンビに捕まったら、ウイルスに感染して捕まったプレイヤーもゾンビになります。 ❶ 感染 ・プレイヤーの駒があるマスにゾンビが止まったら、そのプレイヤーはゾンビとなります。 ・駒はそのマスに倒した状態にします。次のゾンビの手番でゾンビとして起き上がります。 ・感染プレイヤーはキャラクター能力を失います。 ❷ 感染プレイヤーの手番 ・感染プレイヤーに手番が回ってきたらサイコロを振ります。 *駒が寝ている場合でもサイコロは振ります。 *ゾンビ化したら駒移動の選択権はゾンビ役に移ります。 ・1~4の目が出た場合、感染プレイヤーは目の数だけ移動します。 ・ゾンビマークの目が出た場合、他のゾンビと一緒に一歩移動します。 ❸ 感染プレイヤーの移動方法 ・感染プレイヤーが移動できるマスは人間と同じです。 ●ゴール ・プレイヤーの1人がワクチンを持ってヘリポートのマスに到着したらプレイヤー全員の勝利です。 ・途中でゾンビになってしまったプレイヤーも人間側の一人として勝利を得ます。 仲間の為、人類の為に犠牲となったプレイヤーも報われることでしょう。 ●全滅・タイムアップ ・プレイヤーが全員感染したらゾンビ役の勝ちです。 ・黒いゾンビ駒がヘリポートに辿り着いたらゾンビ役の勝ちです。
- 2017/10/2 1:09
- 雨蘭の館
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- 今すぐ使おう!ゆびダイス。知ったからにはもう君の物!
- 「ゆびダイス」をまだご存じない方は、まずゲットしてきてくださいね。↓https://gamemarket.jp/game/184200 さて、私はこの架空のダイスをコースターゲームのために作りました。コースター1枚と鉛筆だけで遊べるゲームを作ろうというときに、どうしてもサイコロが欲しかったからです。ですが、そんなことは皆さんには無関係。ゆびダイスは誰のものでもありません。これは単なる法則、事実、知識の類であり、理屈を知ってさえしまえばもうこっちのもの、自分の一部です。 つまりみなさんは、今すぐゆびダイスを好き勝手に使えるということです。ゲームに入っていたサイコロがなくなった時とか。 もしあなたがボードゲーム作家なら、たとえば32枚のキャラメル箱入り対戦カードゲームを作って「サイコロを使うシステムにしたいなあ。でも箱に入らないからおさまりが悪いなあ。」なんて時に、箱の裏とかカードの裏面にオリジナルのゆびダイスの表を掲載し、説明書に使い方を書けばあらふしぎ。帳合の手間も収納スペースも不要の無料のダイスがゲームに付属します!私に許可を取る必要はありません。これどこで知ったの?とか聞かれたときに、ああ、mor!(モリって読むよ)ってやつがなんか書いてた……とか言ってくれたら光栄ですが、そのくらいのことです。 では本題です。ゆびダイスを使ってもらうからには、みなさんが楽しく、ハッピーな結末を迎えるように祈りたいのです。そこで、ゆびダイスの構造、向き不向きを解説しようと思います。端から端まで嘗め尽くして、マスター・ランダマイザ―となってからゆびダイスを使うことを推奨いたします。 1:ゆびダイスはカンタンさを最優先しており、個々の視点では完全でも全体的な視点では完全ではない ゆびダイスは、片手で出来るようになっています。どちらかの手の指になにかケガなどがあってもできますし、もう片方の手にカードやペンを持てるからです。ですが、このやり方は「奇数人で」ゆびダイスを振る場合に「全員が奇数でかつまったく同じ出目にはならない」という隠れた偏りをもたらします。例えば3人でやるとしましょう。全員が2の目を出すには、それぞれが指一本を立てることが必要です。全員、1+1で2になります。では3は? 不可能ですね。3人の指が1、2、1本だった場合、それぞれの出目は3、3、2となりますし、0、3、0本ならそれぞれの出目は3、3、6です。ですが偶数人なら、1、2、1、2と指を出すとみんな3の目を出せますね。 この、個人には影響しないが全体の出目の偏りには影響する法則は、奇数人の場合だけそれぞれが「両手を使う」ことで解消できます。自分は自分の左手と左の人の右手の指を参照し、一方で、右の人のために右手で指を出してあげる。 ですが、この方法は人間の脳みその限界をけっこう余裕で突破してしまい混乱を招くので、よほど正確にダイスをシミュレートしたいのでない限り推奨しません。右手と左手は指の数が違う方がいいのかな、とか、偏った考えが出目に影響しそうですしね。 それが必要なゲームを作りたい場合、素直にダイスを人数分入れるのが良いでしょう。シンプルに偶数人用のゲームにしてしまう手もあります。偶数人ならば、多人数で遊ぶ際のこの小さな偏りは発生しません。基本、ガチゲー向けではないです。小さい子とか、チョキしか出さなかったりなどよくありますしね。 2:ゆびダイスは揮発性!手を引っ込めると即座になくなっちゃう 現実に存在する物理的なダイスは、振った後もその場に残り続け、動かしたり、何かの上にステータスやカウンターとして置いたり、重ねたりできます。ですがゆびダイスは、みんなが手を引っ込めた瞬間に消えてしまい、もう確認できません。つまり、「ガンツ・シェーン・クレバー」や「コインブラ」や「イスファハン」のようにいくつものサイコロをならべたり、みんなが取ったり選んだりして、ウンウン言いながら動かすようなゲームには使えないのです。すごろくや街コロみたいな、出た目ですぐに処理を行い、そのまま用済み……といったシステムに適しています。 また、一人が短時間の間に複数のダイスを必要とする場合にも不向きです。一度に一人当たり1個しか振れないうえに次のダイスを振ると消えてしまうので、どこかに結果をメモしていく必要が出てきます。人は、すぐに結果を欲しがるものです。1手番に一回程度ならいいのですが、目的となる行為のためにゆびダイスを振ってメモ……ゆびダイスを振ってメモ……と何度もやらされるのは、現実のサイコロをまとめてジャっと振る体験に大きく劣ります。避けた方が無難でしょう。 3:ゆびダイスは隠せない!もし覚えられるなら、全員のダイス目が確認できる ゆびダイスはそもそも一人では振ることができません。必ず隣の人のゆびの数を見るのですから、お互い、手を隠すわけにはいかないのです。なので、ついたての裏にダイスを隠して置いたり、「ブラフ」のようにカップの中に秘密のダイスを複数持つこともできません。 4:ゆびダイスは本物よりも、ちょっと悪意に弱い 二人のプレイヤーが共謀したら、望む目が出せます。なのでこのダイスは、賭け事や協力ゲームなどには不向きでしょう。全員の目的が完全に一致するような場合、わざと特定の手を出すように符牒を決めたりすれば同じ目を出すことは難しく無いので、ゲームシステムの側で必要な数字がバラける工夫や他の人の手伝いをすると損になるような工夫をしてあげると良いでしょう。ゆびダイスは単純に、楽しく遊ぶためにランダムな1~6の数字が欲しいよ!と言うときに真価を発揮します。でも、ズルをする人は本物のダイスでも出目を変えたりしちゃうからね。衝立で隠されたダイス、こっそり出目を変えたかどうかわかるでしょうか。じつは、大した違いはないと思っています。 5:ゆびダイスのつくりかた さて、注意事項ばっかでつまんないと思うのでそろそろ作り方です。6面ダイスはゆびダイスの表の構造をマルパクリすればいいのですが、問題はもっと小さなダイスです。例えば1~5の目が出る5面ダイスはどうすればいいでしょう?はい、これゆびダイスの強みです!正5面体(?)作れちゃう!クトゥルフ神話的非ユークリッド幾何学形状でしょうか? まずは、使う指の本数をダイスの面の数と同じになるように減らします。5面ダイスにしたいなら、パー(指5本)を禁止にして人間が出していい指の数を0~4の5パターンにします。そして、表を書くのです。寝るな!がんばれ! 表は、5面ダイスなら5×5。縦横の軸に書く数字は指の数を表しているので、指の数が0~4なら、下の図のように1から始めて、右に、下に行くほど数字を大きくしていき、4の後ろ、最後に0を書きます。 さて、次はダイス目が書いてある表のグリッド内というかマス目?の部分の埋め方です。これは単純に、そのマスの縦と横の軸に書かれた数字を足した合計をダイス目として書きます。例えば左上端のマスは、縦も横も1なので1+1=2のダイス目を書きます。かんたん! おや、1~5しか出ない5面体のサイコロなのに、4+2のあたりから6とか7とかになっちゃいますね。ここがターニングポイント。5までのダイスなら、5を超えた時点で-5して1にループするようにします。6=1、7=2、8=3。そして0+0、これは常にそのダイスで一番大きい出目に当てます。5面ダイスなら5ですね。 これで表が完成しました!さあ、それぞれの出目が5個ずつで、全ての数字同士の組み合わせですべての目が出ることを確認しましょう。要するに、「グーを出したら5が出ない」みたいな偏りはなく、何を出そうが相手次第ですべての目が出うるということの確認です。 でもなんかデカいし見づらいですね。2行にならないの?はい。やってみましょう。 まず、5パターンを作るために0~4本の指を出してもらうのですから、二人の指の合計値は0から8ですね。その数字を書いたら、それぞれの下に先ほどの表で「その合計値になるマスに書いたダイス目」を当てはめていきます。同じ合計値のマスは同じダイス目が当然だけど書いてあるので、実は合計値ごとに対応するマスが1マスだけ書いてあれば表としては足りちゃうんですね。「アレ!4が1マスしかないぞ!他の数字は2/9で出るのに4だけ1/9じゃないか」……あほ!あほたれ!さっき表を見て各ダイス目は合計5回出るのを確認しましたよね?0~4のランダムな数字を足したとき、合計4になる確率は一番高い(5/25)のです。0+41+32+23+14+025パターン中の5パターンもあります!では合計1になる組み合わせは?0+11+02パターンしかない!1が出なすぎる!そこで、3パターン出る「合計6」のマスに1を書いてあげれば1も5/25で出るんだね。以下略、このようにしてすべての数字は同じ確率で、なおかつ自分の出した手に関係なく生成されるわけです。 もうわかっちゃいましたか?じゃあこれ、おまけで0~3本の指でやる4面ダイスです。え、3面体?それはもう、各自が左隣の人の手と自分の手でじゃんけんして、勝ちが1、負けが2、あいこが3とかで出来るのでは……(*全員でジャンケンしたらあいこ出まくるから駄目ですよ) ゆびは5本なので6面体のために第六の選択として0(グー)を使うのはまだしも、なぜ1~X本の指ではなく0~X-1本の指で4、5面体をやるかと言えば、0があれば0+1で合計1が存在しうるので、「合計1~5まではそのまんま1~5です」という表を見る必要もなにもないシンプルな答えを提供できるからです。 さあ、これでOK。ダイス目の代わりにアイコンや記号、イベント、文章、なんでも当てはめて、君のゲームに使えるオリジナルゆびダイスを使うことができます。ゆびダイスに出来ることとできないこと、欠点、ゲームシステムとの相性、いろいろあるので万能ではありませんが、このアイデアが助けとなって今まで作れなかったゲームが世に出てくるのを楽しみに待っています。TRPGでGMとプレイヤーでゆびダイス振ったりするシステムとか作れそうでは? 意味わかんないときは、私に直接聞いていただくか、近くの算数が好きな方に相談してみてください。mor! (https://x.com/mori_boardgame)11月27日:応用編を公開しました https://gamemarket.jp/blog/191806
- 2024/10/29 13:18
- 四等星
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- 【でめたろう】詳しい遊び方のご紹介
- 「でめたろう」ルール紹介 ゲームの遊び方 ルールは、大まかに「オトモのスカウト」と「鬼退治」の2つです。 「オトモのスカウト」では、サイコロの出た目に応じてオトモを集め、仲間にすることができます。 そして、「鬼退治」では、集めたオトモで他のプレイヤーとゆるっと協力し、鬼と戦いましょう! 鬼を退治できれば、プレイヤーたちの勝ちです。 ゲームの準備 各プレイヤーは太郎カードとピンクのサイコロを1つずつ受け取り、表向きにして手元に置きます。 次に裏向きのまま鬼カードを1枚場に置きます。 この鬼がこのゲームで倒す相手になります。 それから【いぬグループ】【さるグループ】【きじグループ】の山札からそれぞれ3枚ずつ表向きに場に並べたら準備は完了です。 スタートプレイヤーは紫のサイコロの面を6にして手元に置きます。 ゲームの開始 【オトモのスカウト】 スタートプレイヤーは紫のサイコロの面を6にして手元に置きます。 これ以降、手番が回ってくるたびに目をひとつずつ減らします(ターンカウンター)。 手番のプレイヤーはスカウトしたいオトモカードを指定(宣言)し、手元にあるサイコロを全て振り スカウトに必要なきびだんごの数以上の目が出れば獲得できます。 きびだんごは賞味期限が短いので、必要以上に出ても次のターンまで持ち越すことはできません。 サイコロを2個以上振って全ての目が揃った(ゾロ目)場合、 その目をさらに追加できます。(4と4が出た場合は4をプラスして12になる) オトモを獲得できた場合、手元の桃太郎カードの右側に配置します。 そして、オトモカードの同じ種類の山札から場にカードを補充します。 (山札が空のときは、任意の山札から補充します) スカウトに失敗した場合は、おまけサイコロを1つ獲得します。「次の自分のターンに1回だけ使うことができる」サイコロです。 プレイヤーは時計回りに進行し6巡が終わった時点でオトモのスカウトは終了です(さるを獲得したプレイヤーがいる場合は7巡)。 途中ですべてのプレイヤーが3枚以上のオトモカードを獲得した時点で鬼カードを表にします。 もしくは「ミーアキャット」の能力で鬼カードを表にできます。 【並べ替え】 • 獲得したオトモカードは手元の桃太郎カードの右側に並べます。 鬼退治では体力がなくなったオトモからたおれてしまうので、能力や体力を考えながらうまく並べ替えましょう。 スカウトフェーズの間のみ並べ替えができます。 【鬼退治】 鬼カードがまだ裏面の場合は表にします。 その鬼カードの右側に、使わなかった鬼カード2枚を裏向きで配置し、残り体力として使用します。 鬼の体力は【プレイする人数×10+15】です。 (4人であれば一番右の鬼カードの5列目の右から始める) プレイヤーの体力マーカーを、並べたカードの一番右端に置きます。 ■1. 鬼の攻撃 サイコロ2個を振り出た目の分、プレイヤーの並べたオトモの右から体力が減ります。 鬼の色と同じで、たおれていないオトモの枚数分、鬼からのダメージを減らすことができます。 ただし、鬼の攻撃がゾロ目だった場合はダメージが減る効果・根性マスの両方を無視します。 体力がなくなったオトモからたおれます。(たおれたオトモの効果はなくなります ) ■2. プレイヤーの攻撃を行います。 プレイヤーの出た目の分、鬼の体力を減らします。 オトモたちの特殊能力を忘れずに! 1、2の手順をスタートプレイヤーから順番に全てのプレイヤーが時計回りに行います。 すべての桃太郎がたおれるまでに鬼の体力を0にすることができればプレイヤー側の勝利です。(ターン数制限なし) 【鬼の根性マス】 鬼の根性マスでは、鬼とプレイヤー全員とでサイコロの出目勝負を行います。 手番のプレイヤーはプレイ人数分の紫色のサイコロを振ります。 プレイヤーは各1つずつサイコロを振り、出た目の合計で勝負します。 (すでに太郎が倒れてしまったプレイヤーも気合で参加します) 鬼の出目以下だった場合、桃太郎カードの一番近くにいるオトモカードがたおれてしまいます。 勝った場合は何もありません。 鬼の最後の根性マス(とどめマス)は、対抗ロールに勝てるまで鬼を退治することができ ません。 最後の出目勝負に勝てば、プレイヤー側の勝利です。 負けてしまった場合、再度鬼の攻撃がプレイヤーを襲います。 そして次のプレイヤーがまた鬼との出目勝負を行い、勝つまで続けます。 【ゲームの終了】 ①鬼の最後の根性マス(とどめマス)は桃太郎たちが勝つまで出目勝負を繰り返します。 これに勝利し、無事鬼退治に成功すればプレイヤー側の勝利で、ゲーム終了です。 ②対抗ロールに勝てず、すべてのプレイヤーの太郎が倒れてしまった場合、 鬼を退治することができずプレイヤー側の敗北で、ゲーム終了です。 事後通販開始いたしました✨ オ卓のみなさんのBOOTHからよろしくお願いします!
- 2024/4/8 23:49
- オ卓のみなさん
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- 運動会、野球、サッカーのボドゲ!お取り置き予約受付中♪
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2022春では4/23(土)ブース番号【チ01】にて出展いたします。 ラインナップは、 誰もが知ってる“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」(ゲーム詳細) 徒競走、玉入れ、借り物競走、綱引き、騎馬戦、リレーなど、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で紅組白組の勝利を目指す、小さなお子様からご家族で楽しめるボードゲームです。 リアルな駆け引きが楽しめる野球ボードゲーム「マス目野球エキサイト超(スーパー)」(ゲーム詳細) ピッチャーvsバッターによる1球ごとの配球勝負と、バッターの特徴、ボールの当たった位置等による理に適った打球判定でリアルな野球の試合がまんま楽しめます。 将棋+サッカーの「マス目サッカータクティクス」(ゲーム詳細) 11人の選手を1マスごと動かしながら、キック(近場のパス、グラウンダーパス、ロングパス)を駆使しゲームを展開。ディフェンダー側は数的優位を作ってチャージ! プレイ時間1分〜ながら脳トレ・知育に役立つパターゴルフカードゲーム「パットパット」(ゲーム詳細) パンとお客さんのイラストが可愛い「ベーカリーズ・マッチ」(ゲーム詳細) の5作品を出展します。 ゲムマ当日(23日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!! ベリーマッチ・トイ ウェブサイト ブログ
- 2022/4/9 17:03
- ベリーマッチ・トイ
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- 剣道之極意 ルール説明です。
- ゲームマーケットまで2週間をきりました! 今回発売させていただく、剣道之極意。ゲームとしてはサイコロゲームになります。 あなたの剣道力(サイコロの出目)で先鋒~大将の待つ道場の道場破りに2回成功する事がゲームの勝利条件になります。 道場破りは主に先鋒~大将に以下の目標値以上のサイコロの出目を出すことで成功できます。 (いきなり経験値という単語がでますが、経験値は次回、説明します。今はゲームを有利に進める点数と思っていて下さい。) 先鋒 2以上の出目で勝利。経験値を1点獲得。 次鋒 3以上の出目で勝利。経験値を2点獲得。 中堅 4以上の出目で勝利。経験値を4点獲得。 副将 5以上の出目で勝利。経験値を8点獲得。 大将 6以上の出目で勝利。道場破りに成功! これらに1回の手番に連続して勝利すれば道場破りへの成功や、経験値を獲得できます。 が、目標値未満の出目が出た場合、敗北し、即座に手番の終了、 獲得できるはずだった経験値も0になります。 難しい目標に挑戦すれば倍、さらに倍と報酬はふえますが、 失敗すればその手番は意味のない手番で終わってしまう、 チキンレースのようなゲーム性となっております。 次回は経験値とゲームの流れについて説明したいと思います!
- 2021/11/9 11:36
- センターテイル
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- 21日(日)【イ16】新作!運動会のボードゲーム予約開始!
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。 今回は新作!“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表!(ゲーム詳細はこちら) GM特価¥2,000 誰もが知ってる“運動会”をテーマとした、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で得点を競う、小さなお子様からご家族で楽しめるボードゲームです。 ゲムマ当日(21日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!! その他は、 ピッチャーvsバッターのリアルな駆け引きが楽しめる「マス目野球エキサイト超(スーパー)」(ゲーム詳細はこちら) 将棋+サッカーの「マス目サッカータクティクス」(ゲーム詳細はこちら) プレイ時間1分〜ながら脳トレ・知育に役立つパターゴルフカードゲーム「パットパット」(ゲーム詳細はこちら) パンとお客さんのイラストが可愛い「ベーカリーズ・マッチ」(ゲーム詳細はこちら) の5作品を出展します。 ゲムマ当日(21日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!! ベリーマッチ・トイ ウェブサイト ブログ
- 2021/10/23 10:43
- ベリーマッチ・トイ
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- 21日(日)【イ16】新作!運動会のボドゲ予約開始!
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。 今回は新作!“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表します! GM特価¥2,000 ゲーム情報を公開しました(ゲーム詳細はこちら) 誰もが知ってる“運動会”をテーマとした、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で得点を競う、小さなお子様からご家族で楽しめるボードゲームとなっています。 本日より、ゲムマ当日のお取り置き予約を開始しました。ぜひお求めください!! その他は、 ピッチャーvsバッターのリアルな駆け引きが楽しめる「マス目野球エキサイト超(スーパー)」(ゲーム詳細はこちら) 将棋+サッカーの「マス目サッカータクティクス」(ゲーム詳細はこちら) プレイ時間1分〜ながら脳トレ・知育に役立つパターゴルフカードゲーム「パットパット」(ゲーム詳細はこちら) パンとお客さんのイラストが可愛い「ベーカリーズ・マッチ」(ゲーム詳細はこちら) の5作品を出展します。 ゲムマ当日のお取り置き予約はこちら。ぜひお申し込みください!! ベリーマッチ・トイ ウェブサイト ブログ
- 2021/10/16 14:38
- ベリーマッチ・トイ
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- 【東京 両-J11】タピる。ティーマスタゲーム!タピオカミルクティー
- 皆さん、こんにちは。 ゲームマーケット 2019 秋に参加し、よろしくお願いいたします。 ブース番号は、【東京 両-J11】です。 予約受付中!【東京 両-J11】今年の夏にアメリカにも発売するという大人気ゲームタピオカミルクティーが東京にやってまいりました! ティーマスタゲーム!タピオカミルクティー プレイ人数:1-5人 時間:20分 年齢:8才以上 日本語ルール付 台湾のバンドシェイクティー専門店へようこそ!ティーマスターになって頂き、お客様の注文をたくさん作りましょう! 猫タウワー 対象年齢: 4歲以上 適応人数: 2~4人 所要時間: 約10分間~15分間 ゲームの目的:手札の猫カードをを早く出し切ったプレイヤーが勝利者になります。 遊び方:手番が回ってきたら、サイコロを振り、プレイヤーはサイコロの出目に相応した動きをします。 原民部落 プレイ人数:3~6人 時間:15~30分 年齢:6才以上 日本語ルール付 台湾には16もの原住民が存在している。 彼らは文字を持たず文化の伝承は長老の言い伝えのみで行われている。 あなたは郷土研究員となって台湾各地で行われるお祭りを巡り、 彼らの「文明の欠片」を集めて、研究成果(得点)をゲットしよう! 16族もの原住民集落へ探索し、台湾の各地で文化の欠片を集め、研究結果をたくさん得た者が勝者になります! 予約受付中!【東京 両-J11】今年の夏にアメリカにも発売するという大人気ゲームタピオカミルクティーが大阪にやってまいりました!
- 2019/10/1 17:35
- 你好 工作坊
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- 「Board Game Quiz NEXTAREA」解答ミス・誤植につきまして
- ゲームマーケット 2日目、番次郎ブースにてBoard Game Quiz NEXTAREAをお買い求めいただき、ありがとうございました 製品には細心の注意を払っておりましたが、初版におきまして、以下の解答ミスがございましたので、訂正致します 伝統遊戯p.25 A.5 誤:ジャンケン → 正:ごいた メディアp.31 A.4 誤:甘酒 →正:ボードゲームおっぱい メディアp.35 A.64 誤:米津玄師 →正:セイル・トゥ・インディア 雑学 p.37 問題訂正>Q.24 六面体サイコロの1の目の裏は6ですが、マラケシュで使用するサイコロの1の裏の目はいくつ?(解答は同じ) その他、目立った誤植につきまして CASUAL p.06 Q.34 誤:「に」→「い」 海外作品 p.12 Q34 誤:解放社 →解放者 国内作品 p.16 Q.1 誤:鈴木純一郎 → 鈴木銀一郎 国内作品 p.18 Q43 誤:2016年 →2017 メディア p.31 Q23 誤:JellyJellyBoysが歌う「ボードゲームボーイズ」→ボードゲームボーイズが歌う"BoardGameBoys" メディア p.31 Q19 誤:法隆寺温泉 → 法林寺温泉 メディア p.41 Q41 誤:これはゲームなのか展 →これはゲームなのか?展 その他、お気付きの誤植・解答間違い等ございましたら、tajeda7@gmail.com、もしくはTwitter:ID@bg_quizまでお願い致します 以上は今後頒布予定となります「第3版」で修正致します 他に誤記等ございましたら、Twitter@bg_quiz またはメールtajeda7@gmail.comまでお寄せください。 ご指摘をいただいた皆様に感謝するとともに、購入されました方を始め多くの方にご迷惑をおかけいたしましたこと、重ねてお詫び申し上げます。
- 2018/11/27 13:30
- 番次郎書店
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- オリジナルダイス
- オリジナルのサイコロを作るサークル、振り賽倶楽部です。 こんにちは。はじめまして。 ゲームマーケットは今回が2回目の出展となります。どうぞよろしくお願いいたします。 ブースの場所はG-18です。 今回、頒布するサイコロは ・麻雀ダイス ソウズの1〜6です。5は赤ドラですよ! ・緑一色ダイス ソウズの2,3,4,6,8そして發。役満が簡単に作れますよ! ・八徳ダイス(数字付き) キャラメイクのお供に ・八徳ダイス(数字なし) 玄人さんは此方をお使いください ・スタートプレイヤーを決めるダイス(数字) まだジャンケンなんてしてるの?コイツにビシッと決めてもらいましょう。 ・スタートプレイヤーを決めるダイス(矢印) …ビシビシビシっと決めてもらっちゃいましょう。 1つ400円でよろしくお願い致します。 他にも色々持っていきます。 前回ご好評頂いた456賽や、123賽などのイカサマダイスもありますよ! 明日みなさまにお会いできるのを楽しみにしています。 それでは、よろしくおねがい致します。
- 2018/5/5 12:41
- 振り賽倶楽部
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- 初出展!G059 振り賽倶楽部!
- オリジナルのサイコロを作るサークル、振り賽倶楽部です。 こんにちは。はじめまして。 ゲームマーケットは今回が初めての出展となります。どうぞよろしくお願いいたします。 ブースの場所はG059、入場口のすぐ目の前の角っこです。 今回、頒布するサイコロは ・麻雀ダイス ソウズの1〜6です。5は赤ドラですよ! ・緑一色ダイス ソウズの2,3,4,6,8そして發。役満が簡単に作れますよ! ・八徳ダイス(数字付き) キャラメイクのお供に ・八徳ダイス(数字なし) 玄人さんは此方をお使いください ・スタートプレイヤーを決めるダイス(数字) まだジャンケンなんてしてるの?コイツにビシッと決めてもらいましょう。 ・スタートプレイヤーを決めるダイス(矢印) …ビシビシビシっと決めてもらっちゃいましょう。 1つ400円でよろしくお願い致します。 他にも色々持っていきます。当日をお楽しみに!
- 2017/11/28 0:07
- 振り賽倶楽部
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- クッキングボードゲーム「クックポット」の通販案内
- こんにちは。TEAM DIMIDIUMです。 多くの方々がXでお問い合わせくださった「クックポッド!」ショッピングモールを始めます。 製品 : クックポッド! 本製品(ダイポッドとボードは含まれておりません。) 価格:4200円 注文期間:2023/12/29~2024/01/21 確認及び包装期間:2024/01/21~2023/01/31 出庫予定日 : 2024/02/01 *出庫予定日は包装状況により変更されることがあります。変更事項がある場合、xでお知らせします。 配送予定日:2024年2月中旬~3月上旬 *お届け予定日は、郵便局の配送状況によって変更されることがあります。 *2週間経っても配送されない場合はお手数ですがDMでご連絡ください。 決済方式:ペイパル * 決済後、下記のグーグルフォームに配送情報をご記入ください。 *決済者のお名前と注文者のお名前を同じに作成してください。 【ご注文フォーム】 https://forms.gle/wipdFUzUotEQghTN9 【決済ページ】 http://PayPal.Me/teamDimidium ------------------------------ [クックポッド!] 説明が続きます。 とあるレストランに集まった一流のシェフたち。 最高のシェフの座に複数人がつくことはできない。トップの座をめぐり、料理大会を開催することに!勝つために必要なのは、磨き上げてきた料理の腕と「少し」の運!食材を集めてお客様をもてなし、様々なツールを使いこなして、最高のシェフを目指そう! 2023 秋 東京ゲームマーケット 新作 土曜日の午前中に全量売り切れです。 その後、要請が入り少ない量ですが、通信販売を開始します。 ありがとうございました! 【クックポット!】ボードゲーム説明書 | CookPot Board Game Rules | 3分ゲーム料理 https://youtu.be/Vl_DPQ3V5Ns?si=k_j-YPYMRmVowVE3 お好みのシェフをお選びください! 1) サイコロを転がすか、カードを抜いて材料を集めてください! カードとサイコロはそれぞれ長所と短所があります。 好きな方法を選んで材料を勝ち取ってください! 2) 材料サイコロと材料カードをすべて好きな料理を作ってみましょう! ただし、使用できなかった材料サイコロは他のプレイヤーに奪われることがありますので、ご注意ください! 3) 料理の報酬、コインを受け取って料理道具を購入できます! その他にも色々な道具が使えます! 4) 誰かが5つの料理を完成させると、ゲームは終わります! たくさんの星を集めて最高の料理人になってみてください。 ダンボール : 高級印刷用紙で包み込み、コーティングしてから部分有光処理を行いました。 丈夫さと可愛さの両方を掴みました。 材料サイコロ : かわいい材料アイコンが描かれたカスタムサイコロです。 材料カード : みずみずしく豊かな色味の材料イラストが満載! 5種類の材料を組み合わせて料理できます。 料理カード : 見た目の良い餅が食べやすい! 可愛らしい料理イラスト30種に出会えます。 特殊カード : 料理をするためには道具が欠かせません。道具を使って誰よりも早く料理を作ることができます! コイン : 富と名誉の象徴であるシェフ帽子が輝きます。 はてなマークトークン : 万能材料トークンです。 個人版 : 最高のシェフが集まっている個人版! 料理人ごとにそれぞれ特殊能力を持っています。 ゲームごとに異なるシェフを選んで、ユニークなゲームをお楽しみください! 規則書 : 英語、韓国語、日本語の規則書が含まれています。 ルールブック
- 2023/12/29 20:25
- Dimidium木星文庫
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- 日-M41 当日頒布予定のゲーム紹介!
- こんにちは!トリガーゲームズです! 日曜、M-41、トリガーゲームズのブースで販売予定のボードゲームを紹介します!!! 「えっ!?顧客満足度96%であの福山○治が愛用している家が今なら100円なんですか!?」最強の売り文句を作れ!!カードがあるから大喜利が苦手な人でもワイワイ楽しめるゲームです!試遊もできるので気になる方は是非、ブースにお越しください!!詳細はこちら!予約はこちら! 「パテント」金の力を使えば勝てるスゴロク!欲しいサイコロの出目があったら金の力で競り落とせ!!最後は本当に金の力で殴り合うゲームです。詳細はこちら! 「ゴッツン」こちらはデライトライトゲームズさんの作品です。バッティング×バッティング×バッティング!5枚のカードで、他の人と被らないように強いカードを出せ!詳細はこちら! どれも面白いゲームですので、当日是非、実物ごらんください!
- 2025/5/12 20:34
- トリガーゲームズ
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- 【I13】「参考人」を再犯致します
- ラウンドテーブルコミュニケーションズではゲームマーケット2017春に 「参考人」を再犯致します。 今回は試遊スペースありのブースになります。 ブース番号は【I13】です。ぜひ当ブースへ遊びに来てください!! 商品名:参考人 価格 :1,500円 発売日:2017年5月14日(日) ゲームマーケット2017春@東京ビッグサイト(国際展示場)にて販売 ・プレイ時間:約30分 ・プレイ人数:3~6人 ・対象年齢 :13歳以上 それと、「参考人」は今現在、下記の3店舗に置かせて頂いております。 ・JELLY JELLY CAFE 下北沢店 さん ・Game Bar Gluck さん ・サイコロ堂 さん こちらで事前に遊ぶ事が出来ますので、GWなどにご利用してみてはいかがでしょうか。
- 2017/5/2 8:16
- ラウンドテーブルコミュニケーションズ
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- Hammer Works ゲームマーケット2016春の情報
- Hammer Worksのゲームマーケット2016春の新作情報をお知らせします。 今回は、新作「シティー ディストリクト」を中心に頒布します。 ●シティー ディストリクト [新作] 市民の要求に沿って区画を整備し、よりよい都市をつくります。 サイコロの目で指定された種類の区画を整備し、地図上に書き込みます。それぞれの区画が何に隣接しているかによって、市民の満足度が決まります。 全員が同じ条件で都市をつくり、市民の満足度を競うダイスゲームです。 プレイ人数は 1~5人、プレイ時間は 20分程度です。B6 サイズの小箱での提供の予定です。頒布価格は1500円です。筆記用具があれば、何人でも楽しめます。 そのほか、旧作も準備しております。体験卓では、新作「シティー ディストリクト」の試遊を予定しています。 5/1(日) 23:59 まで、一部作品の取り置きも受け付けておりますので、ご興味のある方はどうぞ。 最新情報はこちらに掲載していますので、併せてご覧ください。みなさまのお越しをお待ちしております。
- 2016/4/9 12:02
- Hammer Works
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