- 販売物紹介
- 2017/4/2 18:24
-
銭亀万年堂
本日は5月14日に販売する商品をご紹介したいと思います。
まずはこの10枚セット3種です。

価格はどれも一袋500円です。ぶっちゃけ大きさや厚みの違いで原価に差はありますが
10金だけ高くすると、売る時に私が大混乱間違い無しなので統一価格で願います。
そしてお試しの3種1枚づつセットがこちら。

とりあえずサンプルが欲しいという人向けに一袋100円での販売です。
ただしサンプルですのでお一人様一袋限定で願います。
そしてまとめて買いたい人にはこちらがお勧め。

後ろのは単に飾りで、販売物は袋の方です。写真の撮り方が下手ですいません。
紙袋の中に10金貨20枚。5銀貨20枚。1銅貨40枚の合計80枚が入っています。
価格は今のところ一袋4000円です。1枚50円ベースは変わらず。

中身は種類ごとに袋分けしてあります。一袋20枚です。
10枚入りは100袋ずつ、3枚入りも100袋、80枚入りは50袋納入の予定ですが
後日変更があるかもしれませんのでご了承下さい。
では今回はこのへんで。また、何かありましたら報告します。ではでは。
- 横田卓馬先生と初プレイ
- 2017/4/2 14:30
-
かがみ知育堂
ダンゲロスボードゲーム、架神先生や横田先生や関係者の方と試作品でテストプレイしてきました!全イラストが一挙に揃ったのを生で見れたのが感動!
— 「背すじをピン!と」横田卓馬スタッフ (@yokotainfo) 2017年4月1日
ボードゲーム初心者の自分、MTG大好きな横田先生、ボドゲ会主催者の方、そしてゲームマスター架神先生!どうなる!?この戦い…! pic.twitter.com/1i1oMYLQSA
ダンゲロスボードゲームの熱い戦い…!
— 「背すじをピン!と」横田卓馬スタッフ (@yokotainfo) 2017年4月1日
1:ぐちょぐちょのエロ本で転校生・鏡介ゲット
2:ド正義、邪賢王ちゃん、ムーを倒すのが一番大変
3:意外と使える範馬のカード
他にもなんだか原作再現いっぱいあってめちゃくちゃ楽しいよおお pic.twitter.com/vVlrXg7tX8
ダンゲロスボードゲームテストプレイ。
— 「背すじをピン!と」横田卓馬スタッフ (@yokotainfo) 2017年4月1日
まさかの横田先生の手札に横田先生が描いたカードのみが並ぶっっ!!
なかなかの激熱展開です!! pic.twitter.com/ZTxJDhtiuJ
ダンゲロスボードゲームテストプレイ、最終決戦は架神先生VS横田先生!そしてカードは…大銀河(架神先生)VSイズミ(横田先生)!
— 「背すじをピン!と」横田卓馬スタッフ (@yokotainfo) 2017年4月1日
まさかの原作者VS作画対決は、新旧番長対決に…!
結果は…まさかの旧番長・イズミ、つまり横田先生の大勝利っっ!!
いやあ、熱い戦いでした!皆様もぜひ! pic.twitter.com/5pPFLVlvvo
ということで、ダンゲロスボードゲーム、初めてのプレイでもめちゃ楽しめました!横田先生も「ルールも覚えやすくて楽しい。ダンゲロス読んで好きな人は更に楽しめるはず」とのことです!
— 「背すじをピン!と」横田卓馬スタッフ (@yokotainfo) 2017年4月1日
発売は5月!ぜひゲットして一緒に遊びましょう!!
そしてダンゲロスを今一度読みましょう…!!笑 pic.twitter.com/9teJc4yrbc
横田先生、ありがとうございました! またギャザもご一緒させて下さい!!

*
さて、昨日のゲーム会では、横田先生とのプレイの他にも計3ゲーム行いまして、他6名の方とプレイして感想を頂いております。
「一枚一枚のカードの能力が尖っている割にはうまく回っている。パッと見、ぶっ壊れが何枚もいるけど、なんだかんだでバランスが取れている」
「低いレベルのカードでも渡り合えるし、前半戦で多少不利になっても、カードごとの能力が色々あるから割と何とでもなる感がある」
「リアルラックと火力のバランスが良い。でも、最終的に分かったことはやっぱり最後は火力が重要」
「カードコンボが決まると楽しい(決まらなかったけど)」
「エロ本が強い」
「パンダさんが強い」
「カード性能も大体把握できたので、ちゃんと分かった状態でもう一回やりたい」
激戦の末に勝ち抜いたプレイヤーの方が、勝利した瞬間に立ち上がってガッツポーズをしていたのが印象的でした。困難な戦いを勝ち抜いた時に生じる感情の高まりをゲームデザイナー用語で「フィエロ」と言うのですが(サッカーとかで勝利した瞬間にガッツポーズするあの感覚)、その姿を見た瞬間に、「あ、フィエロってる!」と思ったものです。プレイヤーにフィエロを感じてもらえるゲームにできたのは作り手として感無量です!

そんなこんなの、ダンゲロスボードゲームは5/14(日)、ゲームマーケット春にて会場特別価格にて発売いたします。ご予約はこちらから! 5/11まで予約受付中です。
■イベント情報!
4/6 先行体験会(@JELLYJELLYCAFE下北沢店)
僕がお手製の試作品を持ってインストに行きます! 先着4名様・要予約のイベントですのでお早めにご予約下さい。イベント枠埋まりました。
他の店舗さまにも試作品を持ってお伺いしますので、体験会のお誘いなど、ご遠慮無くお声がけ下さい。媒体さまでの取材・寄稿などもウェルカムです。個人のゲーム会にもお誘い頂ければ持参いたします。ご連絡はこちらまで。
- U.I games キャラクタースタンプ、作ってみちゃいました!
- 2017/4/2 12:57
-
U.I games

今回は新作ゲームの紹介…の前に、別の報告をしようと思います。

そうなんです、いつも使っているこちらの画像でスタンプ、作っちゃいました!
http://line.me/S/sticker/1408456

こんな感じのバラエティあふれるキャラクターで構成しましたラインスタンプ。
よかったら使ってみてください!!

それと、新作ゲームですが、タイトルは「Hide & Seek」でいこうと思っております。

簡単な概要を説明しますと
・Hideが順番に回ってくるターン制のかくれんぼゲー
・Seekは質問を手持ちのカードで行う
・しかしHideは嘘をつくことも…
戦略光るかくれんぼゲーム「Hide & Seek」、ただいま絶賛製作中ですので、2017春のゲームマーケット、東京でお会いできるのを楽しみにしております!
- 【初参加2017春 C04】DILEMMA HOLDEM【全カード一覧】
- 2017/4/2 1:24
-
浄瑠璃ソフト天遊団

こちらが全投資品目カードです。
ボーナス・ペナルティの値やイベントカードによって各投資品目には性格が設定されています。
燃料 :ローリスクローリターン。
生化学:品目同士のシナジーで効果を発揮するイベントカードが多い。
金融 :他の品目のイベント効果を受けにくい。他の品目全てに影響するイベント効果が多い。
穀物 :ハイリスクハイリターン。
また、画像を見て頂くとわかると思いますが、ペナルティやイベントカードが全体に散っているので多様なゲーム展開が期待できます。(バランス調整はバッチリです)
イベントカードには現在3種類があり
- 緑:手札に来て最後まで降りなければ効果が発動する。
- 青:場札として出ると効果が発動する。
- 赤:4枚目か5枚目の場札として出ると効果が発動する。(効果が非常に強力)
となっています。
余談ですが、効果カードは手札に来た際にどうしても読んでしまい周囲のプレイヤーに何のカードが来たか予測されてしまうと思ったので、効果カード以外のカードにも「フレーバーテキスト」を載せることにしました。
これでフレーバーを読んでいるのか効果を読んでいるのか周囲のプレイヤーにバレないね!
作品紹介記事や詳細ルール記事と一緒に読んでゲーム展開を妄想してみてください。
そして、もし可能ならアミューズメントカジノでテキサスホールデムを遊んで予行演習をしてみるのも良いかもしれません。
テキサスホールデムを覚えればジレンマホールデムも確実に遊べるので。
次はゲーム制作者向けの記事でも書こうかしら……。私個人のゲームデザイン手法的なやつ。
ジレンマホールデムをデザインする際の指針とか考えたけど取り入れなかったルールとその理由とか。
それではよろしくお願いします。
2017/04/16 追記
予告通り私なりのゲームデザインに関する記事を書きました→こちら
- メリーアンドリューワークス 2017年春のラインナップ
- 2017/4/1 22:01
-
メリーアンドリューワークス
- 801号室へようこそ!再販プロジェクト
- 2017/4/1 10:38
-
スタジオG3

アンケートにご回答いただいた方、ありがとうございました。すべてありがたく確認させていただきました。

複数回答可能な状態で長期間設置したアンケートなので、欲しいと考えてくださってる方は30~40人くらいじゃないかと予想しています。
小規模だけど、このまま「あきらめてください」と言ってしまうにはちょっと私には多い人数でした。
再販を目指したいけど、どうがんばっても単価が上がってしまうので
完成品にオマケをつけて、クラウドファンディングで再販プロジェクトを立ち上げました。
https://camp-fire.jp/projects/view/25649
高いです、単価。送料とか手数料とか、ままならない。。
ささやかですがオマケをつけてのAll-or-Nothingプロジェクトとしました。
プロジェクトが失敗したら製作は中止、資金はいただきません。小規模プロジェクトです。
支援募集は4月30日まで。達成したらそこから制作し、7月中に郵送でお届けを予定しています。
よろしくおねがいいたします!
- ゲームコンセプト・背景 | ゲームマーケット2017春『ネコの探検隊』
- 2017/4/1 10:00
-
ネコの探検隊
そこで、対面ではなく、テキストやアプリなどのツールを使うということが試みられています。eラーニング[2]や、コンピューターゲーム[3]でも成果が上がったという報告があります。アプリ版の開発には(ほんの少し)僕も関わったことがあります。まだ成果が実証されたわけではないですが、最近では人工知能を用いたものなども検討されています。
[caption id="attachment_50144" align="alignnone" width="300"]
対面からツール活用へ[/caption]アプリ開発に関わり様々なプログラムを調べる中で、ツール開発もいいけれど、そうはいっても対面もやっぱり大事なのでは?という思いが湧いてきました。でも、カウンセラーがマンツーマンで、となると結局恩恵を受けれる人も少ないままです。友人知人や家族とわいわい会話することができれば。。。どうしたらいいだろう?そうだ、コミュニケーションゲームの形にして、エッセンスだけでも体験できるようにしては?というところから『ネコの探検隊』の開発が始まりました。高度な訓練を経たカウンセラーでなくとも、(簡便なトレーニングを受けた)コミュニティのメンバーによるケアでも成果が期待できるという論文は世界の一流医学雑誌でも報告されています[4][5]。
[caption id="attachment_50145" align="alignnone" width="300"]
ツール活用から対面へ[/caption]コンセプトづくり(2014年?)、初版ルール(2015年1月)からだいぶ時間がかかりましたが、初期のまだまだカウンセリングっぽさが残るものから、一見してもわからないところまで持ってこれたかなと思います。是非体験してみて下さい!
参考文献
- Takagaki K, Okamoto Y, Jinnin R, et al. Behavioral activation for late adolescents with subthreshold depression: a randomized controlled trial. Eur Child Adolesc Psychiatry 2016;25:1171–82. doi:10.1007/s00787-016-0842-5
- Imamura, Kawakami, Furukawa, et al. Does Internet-based cognitive behavioral therapy (iCBT) prevent major depressive episode for workers? A 12-month follow-up of a randomized controlled trial. Psychol Med 2015;45:1907–17. doi:10.1017/s0033291714003006
- Merry S, Stasiak K, Shepherd M, et al. The effectiveness of SPARX, a computerised self help intervention for adolescents seeking help for depression: randomised controlled non-inferiority trial. Bmj Br Medical J 2012;344:e2598. doi:10.1136/bmj.e2598
- Chibanda D, Weiss H, Verhey R, et al. Effect of a Primary Care–Based Psychological Intervention on Symptoms of Common Mental Disorders in Zimbabwe: A Randomized Clinical Trial. Jama 2016;316:2618–26. doi:10.1001/jama.2016.19102
- Atif N, Krishna R, Sikander S, et al. Mother-to-mother therapy in India and Pakistan: adaptation and feasibility evaluation of the peer-delivered Thinking Healthy Programme. Bmc Psychiatry 2017;17:79. doi:10.1186/s12888-017-1244-z
- 新作情報公開!?
- 2017/4/1 1:57
-
まどりや
よろしければチェックしてみてくださいね。
https://madoriya-game.jimdo.com/ゲームマーケット2oiフ春情報/
※2017/4/1 21:10更新 新作情報をもう1つ掲載しました。
※2017/4/2 0:00更新 というわけでエイプリルフールネタでしたが、一部本当でした。
『ロストゲムマG』はロストレガシーライセンス祭りでテストプレイができるように準備を進めております。
『とくみつあつめ』は無いのですが、『とくがわあつめ』はゲームマーケット2017春にて頒布する予定です。近日中に取り置き予約を行う予定ですので、よろしくお願いします。
- 「mojibake(仮)」について記事を書いていただけました!
- 2017/3/31 22:22
-
遊戯部すずき組
鋭意制作中カードゲーム「mojibake(仮)」について、
ねとらぼ様が最速で記事にしてくださいました!
すごく嬉しいですが、これで逃げられなくなったぞ、とw
間に合うように頑張ります。
「苺」と「鋏」でペア成立ってどういうこと? “文字化け”を題材にした神経衰弱がマジで衰弱しそう
- 春新作サモンスケートについて:ゲームの流れ
- 2017/3/31 22:05
-
遊学芸
TRPGほど演技を必要とせず、協力ゲーム+ドラマチックな物語が楽しめないか考えてつくったため、独特な世界観とゲームシステムになりました。
下の画像が大まかな世界観の説明になるのですが、ただのフレーバーではなく、ゲームでもこれと同じことを行います。
詳しくはコチラ⇒サモンスケート記事1:ゲームの流れ
- GM春のおとり置きに関しまして
- 2017/3/31 21:20
-
TRI Fol:um -Repens-
スペースお借りいたします、サークルTRI Fol:umの雪風です。
一ヶ月のご無沙汰、いかがお過ごしだったでしょうか。
さてさてさて、表題の件、神戸に引き続き、春もお取り置きを行えましたらと思います。
http://eternalsnow.yukishigure.com/g_foam.html
期限は、現状ゲームマーケット1週間前くらいを想定しておりますが、
状況によっては早期終了もありえますので、その際にはご了承くださいませ。
それでは、東京ゲームマーケットはもう葉桜の頃。
当日はよろしくお願い致します!(早
- Safari-Dual(サファリ) 動物はさみ将棋
- 2017/3/31 20:00
-
LOGY GAMES
駒には種族と形の2つの属性があり、その属性を使い敵の駒と連携して敵の駒を取ることのできる、ちょっと厄介なゲームです。2008年に考案したDual-systemを応用して2011年に初めてサファリを商品化しました。今回はそれをリニュアルしてアメリカのクラウドファンディング「キックスターター」で配信します。18日間のキャンペーンですので、ご興味のある方は是非覗いてみてください。
https://www.kickstarter.com/projects/1287555371/579720345?token=1a9ecd8f
サファリは新作ではないので春のゲームマーケットでは販売を予定していませんが、アメリカのクラウドファンディングはちょっと気が引ける方向けに、ご予約いただければゲームマーケットで購入いただけるようにします。是非ご一報ください。
- セラミックタイルのミニサイズボード(10×10cm) 1500円
- セラミックタイルのスタンダードサイズボード(15×15cm) 3500円
- セラミックタイルのラージサイズボード(20×20cm) 5000円
moonwalker@logygames.com
[caption id="attachment_50323" align="alignleft" width="1024"]
ミニ、スタンダード、ラージ[/caption][caption id="attachment_50320" align="alignleft" width="1024"]
ミニサイズ 1500円[/caption][caption id="attachment_50321" align="alignleft" width="1024"]
スタンダードサイズ 3500円[/caption][caption id="attachment_50322" align="alignleft" width="1024"]
ラージサイズ 5000円[/caption]
- 試遊用ルール作りました
- 2017/3/31 11:23
-
かがみ知育堂

DIYの一環としてイラスト費を集めるためにクラウドファンディングを行いまして、皆さまから220万円を頂きました。本当にありがとうございます。すごく豪華なイラストになりました!

また支援者の皆さまには、経済的支援の他にも色々と手助けをして頂いてまして、宣伝用媒体をご紹介頂いたり、テストプレイ用のダイスやトークンを頂いたり、オンラインテストプレイ環境を作って頂いたりと、皆さんのボードゲームに対する熱意、愛情をひしひしと感じております。感謝しきり!
さて、支援者の皆さまには初期段階からテストプレイにもご協力頂いているのですが(そりゃもう手書きのカードを使ってた頃からです)、「そろそろゲームマーケット本番を睨んで試遊用の短いルールを作った方がいいんじゃない?」とご提案頂き、参加者3人でその場で考えました! そして、数時間に及ぶ調整を経た結果、こんな試遊用ミニゲームができました!
・初期パーティーはランダムではなくプリセットから選ぶ(「パワー」「テクニック」「バランス」「ラッキー」の4タイプから選ぶ)
・スタート地点の泉から教室ボスまでの一本道。
・ゲームスピードを緩めるカードを除外
・他のルールはだいたい一緒。
これにより、ゲームは概ね2ターンで終了し、プレイ時間は最速で15分。それでいながら、探索やパーティー編成、決戦での駆け引きなど、本作の重要な要素が一通り体験できるバランスに落とし込むことができたと思います。インストも含めて30分以内で終わる内容となってますので、ゲームマーケットにお越しの際は、ぜひ試遊しに来てくださいね。
*
この場を借りて、クラウドファンディング支援者の皆様にご連絡です。リターン品のTシャツの絵柄選択の〆切が本日(31日)までとなっております。ご回答頂けなかった場合、僕の一存で主人公の両性院男女(by地獄のミサワ先生)Tシャツとなりますので、ご了承下さいませ!


■ダンゲロスボードゲームのご予約はこちらから。5/11まで予約受付中です!
■イベント情報!
4/6 先行体験会(@JELLYJELLYCAFE下北沢店)
僕がお手製の試作品を持ってインストに行きます! 先着4名様・要予約のイベントですのでお早めにご予約下さい。イベント枠埋まりました。
他の店舗さまにも試作品を持ってお伺いしますので、体験会のお誘いなど、ご遠慮無くお声がけ下さい。媒体さまでの取材・寄稿などもウェルカムです。個人のゲーム会にもお誘い頂ければ持参いたします。ご連絡はこちらまで。
- ボドゲカフェでの説明勉強になります | ゲームマーケット2017春新作『ネコの探検隊』
- 2017/3/30 19:12
-
ネコの探検隊
最後に少しゲームマーケットに出展するんですよ、という話もさせていただき、軽くネコの探検隊の紹介もしましたが、人に説明するのはやはり勉強になりますね。ゲームの背景にある認知行動療法/行動活性化の説明がちょっとかたく、病院でやるものという印象を与えてしまったようです。反省してゲーム説明を少し修正してみました。
「ストレスがかかる中でしなやかに対応できるようになるためのトレーニング(認知行動療法/行動活性化)のエッセンスを、多くの人に体験してもらうために、カードゲームに翻案しました!」
ボドゲカフェでも楽しんでもらえるといいなぁと思ってます。また他の人にも説明して当日までにもっと工夫したいところです。万が一ボドゲカフェでお会いしたらどうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m
- ボードウォーゲームに興味あるならサークルに参加してみるといいっすよ
- 2017/3/30 12:14
-
ジブセイルゲームズ
「そうはいっても、相手してくれる人がいないし、ゲームを広がる場所もないしなあ」
という声は依然として多いようです。
対戦相手とゲームスペースは「昭和の大ブーム」のときからウォーゲームの普及を阻害する大きな問題でしたが、今ではSNSの普及や仮想ゲームボード技術の発達で“だいぶ”改善してきました。
今、インターネット検索サービスでウォーゲームサークルを検索すると(分布の偏りはあるものの)けっこうな数がヒットします。定期的に例会を開催しているウォーゲームサークルが活発に活動をしていて、会場が満員になることも少なくありません。
会場は公民館の会議室などを利用しているので、場所をとるウォーゲームでも余裕で広げられるだけでなく、年に何回かは2日間開催して時間のかかる規模の大きなボードウォーゲームも対戦できます。サークルの枠を超えて全国からウォーゲーマーが集まるほどに成長したイベントもあります。
多くのウォーゲームサークルではインターネットで使えるコミュニティーサービスを利用して、対戦相手の募集や調整を行っています。初心者を積極的に受け入れもして、コミュニティーサービスから参加の意思とやってみたいウォーゲームのテーマなど希望を伝えれば、対戦相手の紹介やルールのレクチャーをしてくれるサークルもあります。
見学自由参加費無料というゲームサークルもありますので、まずは様子見でもかまわないので足を運んでみてください。
そこから始まって一人でも多くの人がこの興味深い世界に足を踏み外すことを願ってやみません。
- 新じゃれ本ワークショップ@6次元
- 2017/3/29 23:44
-
daitai

短くて不思議な「超ショートショート」を書く田丸雅智さんの人気講座。
今回は、これまで実施されてきた田丸さんの超ショートショート講座に、
みんなでひとつの物語を書き上げる「連作」をあそびの要素として取り入れた
「~創作を遊ぼう~連作ショートショート講座」を開催します!
当日は専用のゲームブック「じゃれ本」を使って、
リレー小説形式で、みなさんでワイワイ話しながらアイデア発想から作品完成までを行います。
ぜひ一緒に遊びましょう!
※今回からリニューアルした「新じゃれ本」を使います。
講師:田丸雅智さん(ショートショート作家)
浦川通さん、Daitai(島田賢一さん・大山徹さん)(ゲームデザイナー)
定員:20名
持ち物:筆記用具(消せるもの推奨)
時間:13:00 ~15:15 (開場12:30)
参加費:3000円(ドリンク付)
予約:件名を『連作ショートショート講座』とし、 名前、人数を明記の上、
rokujigen_ogikubo@yahoo.co.jp ナカムラまで。
http://rokujigen.blogspot.jp/
- パッケージデザインとプレイイメージ
- 2017/3/29 11:48
-
かがみ知育堂
さて、今回ですが、本作のパッケージデザインが出来上がりました!

(クリックで拡大)
背表紙にご注目下さい。漫画版ダンゲロスの背表紙がこんな感じですので、

本作と漫画版を並べて本棚に置いて頂くと、なんとなく統一感が生まれる装丁となっております!
また、プレイイメージはこんな感じとなります。

(クリックで拡大)
右下がワーカープレイスメント要素で、ボード上には各ボスカードが鎮座し、ボード外に自分のパーティーを並べてプレイする形となります。
今回こだわったのは、「実際にMAP上を探索するニュアンス」で、カードとかで舞台を表現するという手もあるんですが、今回はあくまでコマを動かしてボード上を移動させたかったんですね。広大な戦闘破壊学園をぜひご探索下さい!
■ダンゲロスボードゲームのご予約はこちらから。5/11まで予約受付中です!(期日伸ばしました)
■イベント情報!
4/6 先行体験会(@JELLYJELLYCAFE下北沢店)
僕がお手製の試作品を持ってインストに行きます! 先着4名様・要予約のイベントですのでお早めにご予約下さい。イベント枠埋まりました。
他の店舗さまにも試作品を持ってお伺いしますので、体験会のお誘いなど、ご遠慮無くお声がけ下さい。媒体さまでの取材・寄稿などもウェルカムです。ご連絡はこちらまで。
- 新作「mojibake(仮)」鋭意制作中!
- 2017/3/29 1:52
-
遊戯部すずき組
(オマエは何を言っているんだw)
初心者向けにWeb基本16色に絞って、カラーカードにコードまで小さく表記して、
誰でもできるように工夫した「COLOR CODE」。
しかしWeb上では「狂気を感じる」とのこと。
話題にしてもらえたのはすごく嬉しいけど、頑張って簡単に作ったのになぁと。
電ファミニコゲーマー 様
「カラーコードかるた」の制作者に聞く 「次は本当の狂気を見せてやりますよ」
BuzzFeed Japan 様
「#FFFFFF」は何色? “狂気を感じる”カラーコードかるた 開発者のこだわりは
(取材ありがとうございました)
ならばもっと狂気を入れてやろうかwということで、
カラーコードよりもマニアックなモノを作ることにしました。
果たして需要はあるのか...
- 【2017春新作】忍ジャスが届きました!!【Comet】
- 2017/3/27 22:19
-
Comet
とうとう新作「忍ジャス」が印刷されて家に届きました!!

実際に製品版が届くと嬉しくなりますね(^^)
早速ゲーム会に持っていき、遊んでみました。
やはり実際のカードでやると雰囲気が違います。


「忍ジャス」の詳細はこちらの専用ページから!
ご予約も受付中です♪
- モニャイの仮面 御礼とご報告
- 2017/3/27 19:39
-
ギフトテンインダストリ

ゲームマーケット2017神戸にて「モニャイの仮面」をご購入いただいたみなさまへ。
遅れてはしまいましたが、ゲームマーケットではギフトテンインダストリのブースにお立ち寄りくださり、ありがとうございました。また次回、皆さんとお会いできるのを楽しみにしております。
今回は、会場でご購入いただいた皆様へ2点ご案内がございます。
【差し替え接続ピースのご確認】
1点目は、ゲームマーケット当日販売させて頂いたモニャイの仮面には、差し替え用に接続ピースをお渡ししております。(水色で5mm程度の厚さの木のピース10個)
万一、お手元のセットにこのピースが入っていない方は個別に対応させていただいておりますので、お手数ですがinfo@gift10.co.jpまでご連絡をお願いいたします。
お手数おかけいたしますが何卒よろしくお願いいたします。

↑こちらのものが新接続ピースとなります。セットの中に入っているかご確認をお願いいたします。
【説明書の誤表記】
2点目は説明書の一部に誤表記が確認されました。
下記修正とともにお詫び申し上げます。
こちらに関しましては、新しい説明書への差し替えは行っておりません。申し訳ございませんが、ご理解のほどお願い致します。
・ラパラパの顔マーカーの数… 誤6 正5 (5枚が正しい数です)
・接続ピースの数… 誤20 正10 (説明書のイラストは旧接続ピースになります)
ゲームを楽しんでいただいている皆様にご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。
この記事に関しまして、何か疑問点がございましたら、info@gift10.co.jpまでご連絡ください。
今後もまた皆様に楽しんでいただけるゲームを開発してまいりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
- 参考にした面白ゲームランキング!(有名どころ多し。。。)| ゲームマーケット2017春新作『ネコの探検隊』
- 2017/3/27 10:44
-
ネコの探検隊
そこで今回は、ゲームルールを作る過程で参考にしたゲームを紹介していくことにします!
■ Dixit
全員わかっても、誰にもわからなくても困る、絶妙なラインでのコミュニケーションが求められるゲーム。おとぎ話のような絵柄も好評
参考にした点:自分が出したカードを親に当ててもらう!
■ 知ったか映画研究家
架空の映画に対して、プレイヤーはいかに良い映画か評論する。もちろん知ったかぶり!
参考にした点:競い合っているはずのプレイヤー同士だけど、フォローし合うようになっている点。最後の点の決め方というインセンティブはもちろんのこと、全員知ったかぶりをしているだけだから他の人の話も肯定するしかないという世界観との合致具合も目からウロコでした
■ パンデミック
感染症の世界的大流行をプレイヤーは協力して阻止する!
ここを参考にした:戦略的に、時に嘘をついて勝利を目指すボードゲームが多い中、プレイヤーが協力するというシステムに感動しました。ネコの探検隊では最終的にプレイヤー同士が競う形になりましたが、他の人をより楽しませた人が評価されるシステムにすることで、ゲームの中でプレイヤー同士が協力し合えるのを目指しました。
■ キャッツ・アンド・チョコレート
ピンチな状況を、手元のアイテムを使って切り抜けろ!ぶっ飛んだアイデアを出す大喜利系ゲーム
ここを参考にした:初期バージョンのルールは自由発想系大喜利だったので、大いに参考にしようとしました。が、結局自由発想系だと苦手な人も結構いるということで軌道修正。最終的にタイトルにネコが入る程度にしか残らなかったかも^^; でも目指した方向性は何となく伝わるのでは。。。? いまだになんでネコとチョコレートなのかいまいちわかりませんが。。。(皆が好きなものを並べたんですかね?)
■ 私の世界の見方・Cards against Humanity
ここを参考にした:大喜利系だけど、お題と単語を組み合わせるだけという、自分でゼロから発想する必要がないところ
新しいシステムから作る皆さんはどうやってアイデア作ってらっしゃるのでしょうね。。。
- 【初参加2017春 C04】DILEMMA HOLDEM【コンポーネント】
- 2017/3/27 1:04
-
浄瑠璃ソフト天遊団
- 新作「Paseo」の試遊会報告
- 2017/3/26 18:11
-
LOGY GAMES
4人プレーだと途中で自分の駒の色を忘れたり誤って他のプレーヤの駒を動かしてしまいそうなので、4人用にはカラーマーカーがあった方が特に初心者プレーヤーには親切なのもわかりました。
ゲームマーケットでは星座前半(1月~6月)と星座後半(7月~12月)を2バージョン販売します。それぞれ2人プレー用で、2セット合わせると4人でプレーが出来るようになります。価格は3800円を予定しています。
タイル製はちょっと高価なので、できれば当日までに紙製ボードバージョンを製作することにしました。こちらはより多くの方に買ってもらってゲームを楽しんでもらえるように2人バージョンで1000円の予定です。楽しみにしてください。
そうそう1セットいっぷくの藤田さんに購入していただいたので、深川いっぷくに行けばテストプレーが出来ます。(来週から)都心近郊でご興味のなる方は是非足を運んでプレーしてみてください。
ご参加の皆さんありがとうございました。
LOGY GAMES ギフトボックス山本
[caption id="attachment_50117" align="alignleft" width="1024"]
4人バージョン 自分以外のプレーヤーの陣地ならどこにでも上がれます。[/caption]
ボードの配置は自由なので環状ボードも可能です。ただし駒の動きは一方向なのでバックや同じタイルを2度通過することはできません。
- 大亜門先生の魔人カード
- 2017/3/26 10:09
-
かがみ知育堂
こんにちは、架神恭介です。ゲームマーケット春にて『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』を発売いたします(ご予約はこちらから!)。商業作品のゲーム化ですけど、特にタカラトミーとかが作ってるわけではなくて作者の僕がDIYで作ってます。
DIYの一環として、知り合いの作家先生などにイラストをお願いしたのですが、大亜門先生には飛び込みでお願いしました。ずっと昔からジャンプで作品を読ませて頂いていた先生ですので、スゲー緊張した。

大亜門先生にお願いしたのは拙著『戦闘破壊学園ダンゲロス』のキャラクター、リンドウです(上の絵は横田卓馬版『戦闘破壊学園ダンゲロス』)。リンドウは高速移動魔人で亜音速で走れます。その代わりコケると死ぬので、ライダースーツなどで身を守っているキャラです。
大亜門先生はジョジョなど他作品のパロディー色の強い作家性で知られています。しかし、一方でキャラの関係性で魅せる側面もあり、僕も木嶋と吉下の関係性とか大好きでした!
そんな大亜門先生の描いたリンドウがこちらです!

そ、そのライダースーツじゃない……! ライダー違い……!!
でも非常に大亜門先生らしい解釈だし、作家性も滲んでいるのでバッチリOK。大亜門先生、ありがとうございます!!!
本ゲームにおいて、リンドウは移動力を常時1点増やすパッシヴ能力のカードとして実装されています。

広大なMAPを舞台としながらも、本ゲームは初期の基本移動力が1。AP(アクションポイント)で移動力を増強できるとはいえ、序盤はかなりカツカツなので、移動力がタダで1点増えるというのは、地味ながらも大きなアドバンテージです。単純に他プレイヤーよりもボスや中ボスに一手早く辿り着けるし、浮いた移動力分を戦闘力に回すことで道中のザコ戦を安定させることができます。序盤では「ぜひ手に入れたい1枚」となっています。
中盤以降は移動力がグンと上がりますが、それでもなお移動力1点増加は強く、Lv1カードにもかかわらず終盤までパーティー選択肢に入る強力なカードです!
*
『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』はゲームマーケット春にて特別価格&プロモカード付きにて先行発売! 詳しいゲーム内容はこちらをご覧下さい。ご予約はこちらから(4/25まで)。
<イベント情報>
4/6 先行体験会(@JELLYJELLYCAFE下北沢店)
僕がお手製の試作品を持ってインストに行きます! 先着4名様・要予約のイベントですのでお早めにご予約下さい。次は試作品を増やして、もっとたくさんの人にプレイしてもらえるようにします!
他の店舗さまにも試作品を持ってお伺いしますので、体験会など、ご遠慮無くお声がけ下さい。媒体さまでの取材・寄稿などもウェルカムです。ご連絡はこちらまで。
- 【MIMOS】"ミモス"パントマイムであそぼう"
- 2017/3/26 0:10
-
MONOGAMES

はじめまして。MONOGAMESです。初出展となる今回の作品の紹介です。
MIMOS【ミモス】とはパントマイムの語源である 古代ギリシア語の“物まね”という意味です。
このゲームは、カードに書かれた言葉を身振り手振りで 演じて、何の演技なのか当てるゲームです。
普段知っている言葉を相手にどう伝えるか カードの組み合わせでどんな物語を作るかは自分次第!
あなたの舞台、まもなく開演です!

プレイ人数 3-6人 プレイ時間 15分 対象年齢 8歳以上
只今、HPも製作中なので出来次第情報を公開していきたいと思います!
あと本日【ミモス】の入稿終わりました!パチパチ!とりあえず寝るぞー!
でわでわまた。
- ローマの力 拡張 予約開始!
- 2017/3/25 23:10
-
植民地戦争+α
「もっとローマの力を!」 について、ゲームマーケット2017春の予約を開始しました!
予約ページは こちら になります。
また、ゲームマーケットに来られない方向けに、通販ページもご用意しております。
※通販の発送はゲムマの前後になります。
現在、予約特典として「属州キリキア」をプレゼントしております。
なお、予約特典には限りがありますのでお早目にご予約をお願いいたします。
~属州統治~ ローマの力 をご存じない方はこちらをご覧ください。
○ローマの力本体 ホームページ
○酒すごろく様のレビュー
[caption id="attachment_42881" align="aligncenter" width="300"]
ゲームジャーナル61号に掲載されました![/caption]
- 試作プレイレポート(リピーターさんから) | ゲームマーケット2017春新作『ネコの探検隊』
- 2017/3/25 19:00
-
ネコの探検隊
テストプレイをしてくれた方の中には、一人用ルールで何度も遊んでいると報告してくれる方も。毎週皆で遊ぶのは難しくても、これなら楽しめそうですね。(もちろん1人でも楽しいようにと考えてルールを作っているものの、実際遊んでもらえるとゲームデザイナー冥利に尽きますね)
どんな人におすすめか聞いてみたら、
- 日曜にぐうたら寝てばかりいる人
- こんなに天気がいいのに家から出ないで横になっている人
- 友達が少ない社会人
。。。だそうです。ネコの探検隊をやると、活動的になれそうだからだとか。「どんなカードゲームだ!?」というツッコミが聞こえてきそうな話ですね(笑)是非注目していて下さい!試遊卓もあるので1人プレイだけでもぜひ。ルールブック公開も予定しているのでそちらもお楽しみに!
[caption id="attachment_49980" align="alignnone" width="300"]
カード自作はポストイットでやっているそうです[/caption]
- 地獄のミサワ先生に主人公を描いてもらいました
- 2017/3/25 10:06
-
かがみ知育堂
DIYの一環として、知り合いの作家先生とか、知り合いの作家先生を通して紹介してもらった作家先生にお願いして、色んな方々にカードイラストを手伝って頂きました。メインビジュアルは週刊少年ジャンプで『背すじをピン!と』を連載していた横田卓馬先生(『戦闘破壊学園ダンゲロス』の漫画版の著者でもあります)ですが、最終的に計34名の漫画家・イラストレーターの関わった作品となりました。
そういった魔人カードの中から、今回は『戦闘破壊学園ダンゲロス』の主人公である両性院男女(りょうせいいん・おとめ)を紹介いたします。イラスト担当は『カッコカワイイ宣言!』などでおなじみの地獄のミサワ先生。

こちらが漫画版『戦闘破壊学園ダンゲロス』(横田卓馬)の両性院です。性別を転換する能力『チンパイ』を使う魔人です。こんな能力ですが、作品中では他の魔人とのコンボの関係で性別が非常に重要になっており、大戦争を左右するキーマンとなります。
そして、このキャラクターが地獄のミサワ先生の手に掛かると…………

ウッ! 目が近い……。
なお、ゲーム中では仲間のパーティーの性別を一時変更する能力として実装されています。「♀カードを妊娠させて仲間に引きずり込むカード」とか「♂カードを皆殺しにするカード」などが存在するゲームなので、両性院を入れておけば、それらの能力は全てシャットアウトできます。…………というと、ものすごく強そうだけれど、他のカードも軒並み強いので、ゲーム中ではやや存在感は薄めです。それだけにミサワ先生のパンチのある絵が入ってくれて良かった!!!
次回も魔人カードを紹介していきます! 『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』はゲームマーケット春にて発売! ご予約はこちらから!
- 複雑で長時間かかってもボードウォーゲームなら面白いっすよ
- 2017/3/25 7:00
-
ジブセイルゲームズ
短時間で終わるボードウォーゲームが増えてきましたよ
というお話をしましたが、
「やたら複雑でやたら時間のかかる」ボードウォーゲームにも、「複雑」で「時間のかかる」意味があります。よくできた作品なら、膨大な数のユニットでも重いルールでも長いゲーム時間でも、プレーヤーは「どっぷりと楽しむ」ことができるのです。
ボードウォーゲームのルールやユニットには、実際にあったことをボードウォーゲームで再現するために必要なものを取り入れています。実際にあったことをどれだけ「細かく」(正確ではない)再現するかによって、ルールに取り入れるボリュームや用意するユニットの数が変化します。実際にあった事象を細部にわたって反映したボードウォーゲームはルールの分量は多くなり、ユニットの数は増え、ゲーム時間も長くなりますが、そこでプレーヤーは、実際の当事者と同じような思考でゲームで必要な決断を下すことができます。ここに、ベテランたちが「ビックゲーム」と呼ぶ複雑で時間のかかるウォーゲームの存在意義があるといえるでしょう。
ビッグゲームでは、全てのマップ(A0サイズのマップを複数枚)をゲームの間広げておけるスペースの確保が困難でしたが、ゲームサークルによっては、公共の会議スペースを2日間確保して年に数回のビッグゲームプレイも行っています。公共の会議室を借りるコストも意外と安く、ゲームカフェで終日過ごす金額とそう変わりません(参加者で分担すればもっと安くなる)。
一方の陣営に複数のプレーヤーを配属して、それぞれ担当戦区を受け持って「担当戦区のはざまが手薄になって敵に突破される」というマルチプレイもビッグゲームのだいご味です。
願わくは一人でも多くの人がこの興味深い世界に足を踏み外しますように
[caption id="attachment_50017" align="aligncenter" width="199"]
太平洋戦争を扱う戦略級ボードウォーゲームで「複雑で時間の掛かる」製品の筆頭といえば、SPIの「War in the Pacific」だ。ゲームマーケット2017春にも企業出展する「サンセットゲームズ」(復刻版の「戦国大名」と「聯合艦隊」を販売中)では2017年12月の再販を目指して作業を進めている[/caption]
- なまはむ春の新作
- 2017/3/25 0:40
-
なまはむ
Nation building
プレイ人数 2~4人
プレイ時間 30~60分
対象年齢 12歳以上
価格 2500円
ダイスを使った、簡単な拡大再生産なゲームとなっております。
詳しい内容は、ブログにて今後、公開していく予定です。
お楽しみに!
なまはむブログ






