- 新作 アルケミストのアトリエの写真を紹介
- 2023/3/26 17:04
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みさき工房
錬金術師になって薬を調合する、セットコレクションゲーム
2~4人 60~90分 10歳~ 6000円
カード200枚越えの本格派ボードゲーム





- 『ForceDriverS-フォースドライバーズ-』紹介ページ作成
- 2023/3/26 16:00
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秘密結社シュパース
こんにちは。秘密結社シュパースです。
カードゲーム『ForceDriverS-フォースドライバーズ-』のゲーム紹介ページを作成しました。
ゲームの流れやカードの詳細等を記載しておりますのでよろしくお願いします。
- Studio GGの新作『マイトロッコタウン』のルール概要!
- 2023/3/25 19:41
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Studio GG
ゲームの簡単な紹介
『マイトロッコタウン』は1~4人用、プレイ時間45分程度の箱庭タイル配置ゲームです。
プレイヤーは資源を生産、建物や線路を建設し、資源を輸送・加工することで勝利点を獲得します。
ゲーム終了時、最も勝利点の高いプレイヤーが勝者となります。
ゲームの流れ
このゲームでは、各プレイヤーは「森」と「山」のみをもってスタートし、
4回のラウンドを通して自分だけの工場タウンを作っていきます。

初期タイル 「森」と「山」
ラウンドの流れ
ラウンドは「生産」「建設」「輸送」「加工」の4つのフェイズで構成されています。
「建設」以外のラウンドは全てのプレイヤーが同時に行います。
「生産」フェイズ
「生産」フェイズでは、各プレイヤーが所有する全ての建物の「生産時効果」をそれぞれ一回ずつ実行します。
水色の生産アイコンの欄の資源が生産されます。
「建設」フェイズ
「建設」フェイズでは、スタートプレイヤーから順に手番を行います。
手番プレイヤーは、以下の3つから1つ選び実行します。
- 建物の建設:場の表向きの建物タイルを一つ選び獲得します。

建物タイル
- 輸送路の建設:輸送路を好きなだけ建設またはアップグレードします。

輸送路
- パス:パスをします。以降このラウンドで手番は回ってきません。
手番は時計回りに進み、全てのプレイヤーがパスするまで何周でも続きます。
「輸送」フェイズ
「輸送」フェイズでは、各プレイヤーは自分の場のタイルの上の資源を輸送路に沿って、好きなだけ移動することができます。

輸送路に沿って好きなだけ移動できる
「加工」フェイズ
「加工」フェイズでは、各プレイヤーは自分の所有する全ての建物の「加工時効果」を実行します。

「加工時効果」の例
最終ラウンドとゲームの終了
最終(第4)ラウンドは、特別に「輸送」フェイズと「加工」フェイズを好きなだけ実行することができます。
全てのプレイヤーが好きなだけ「輸送」と「加工」を終えたら、ゲームは終了します。
ゲーム終了時に勝利点を与える建物の効果を適用し、最終的に勝利点が最も高いプレイヤーが勝者となります。

終了時効果の例
例えば、「修道院」の場合、ゲーム終了時、周囲の建物1つにつき、1点の勝利点を得ます。
充実のコンポーネント
A3ボード1枚、タイル132枚、木ゴマ120個+α、とたくさん詰まっています!

『マイトロッコタウン』のコンポーネント
ゲームの特徴
・建物を建てて輸送路でつないで、自分だけの工場タウンを作るのが楽しい!
・生産→輸送→加工でうまく勝利点に変換するルートができると嬉しい!
・生産された資源を組み合わせ、上手に使いきれると爽快!
・建設フェイズ以外は同時プレイのため、時間の割にしっかり遊べます!
・特殊建物はオールユニーク!何度でも違う展開が楽しめます!
よかったら、Twitterにアップした動画もご覧ください。
最新情報はTwitter(@nannann2002)をチェック!
まとまった情報はStudio GG公式サイトからも確認できます!
よろしくお願いします!
- 【最新作!】喫茶 ヒトイキ 別館【ゲーム紹介とご予約スタート!】
- 2023/3/25 17:58
-
コスメボックス
- 新作中量級ボードゲーム『UNREALS(アンリアルズ)』キャラクターラフ1
- 2023/3/25 13:46
-
トリノザッカ
現在、新作中量級ボードゲーム『UNREALS(アンリアルズ)』を鋭意制作中です。
2023年春にクラウドファンディングを予定しています。
クラファン開始までの期間、随時情報をアップしていきますので、ぜひチェックしてみて下さい!
最新情報は 公式Twitterアカウント【トリノザッカ】 でも発信中!フォローぜひよろしくお願いします。
【ゲーム概要】

- 予約開始!
- 2023/3/24 21:09
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遊飲チャンネル
- HardthtLife 狩りEvent説明
- 2023/3/24 16:25
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ShootingDesign
狩りイベント動画アップしました。
人生はあらゆるところに運の要素がつきものですね。
果たして貴方なら堅実性を取るか、一発逆転を狙うのか!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html
- 悪夢への招待状
- 2023/3/24 11:49
-
Dimidium木星文庫
木星文庫は太陽系内の木星に位置するインディパブリッシャーです。
(そうなので恐れ入りますが日本語には慣れません...)
「果てしなく厚いガス雲の中、限りなく内密な楽しさ」を貪ります。
地球だとなかなか人気がなさそうなゲーム、図書、レコードなどを想像し、時には出版したりします。
「木曜日だった者」はG・K・チェスタトンが書いた同名のミステリー小説からインスピレーションを得たゲームです。
原題は「The Man Who Was Thursday: A Nightmare」で、
日本には『木曜の男』、「木曜日だった男: 一つの悪夢」などのタイトルで紹介されています。
チェスタトンの代表作である「ブラウン神父」シリーズに比べると、
名前があまり知られていない作品だと思います。

作品のあらすじを簡単に要約すると、次のようになります。
作品を読んでみる予定の方にはネタバレになることもありますので、ご注意ください。
主人公ガブリエル・サイムは詩人であり、ロンドンの秘密警察です。
彼は任務遂行中に偶然の事件に巻き込まれ悪名高いアナキスト秘密結社に新しい「木曜日」として偽装加入することになります。
結社は超人のような容貌の総裁である「日曜日」と各曜日を代表する委員で構成されます。
「日曜日」の意により、他の委員はロンドンに混乱を引き起こすテロ計画を立てます。
主人公は自分の正体がばれることを恐れながらも、密かに爆弾テロを防ぐために孤軍奮闘します。
その過程で「金曜日」が主人公を疑って二人は葛藤を生じさせますが、
結局「金曜日」も秘密警察という事実が明らかになります。
これに対し二人は同志になって他のアナキスト委員を一人ずつ除去していこうと思います。
ところが委員たちを処理しようとする度に決定的な瞬間に相手も秘密警察だという事実が明らかになります。
実は「日曜日」を除くすべての委員が警察だったのです。
勇気を得た委員たちは「日曜日」を破るために作戦を行うが、むしろ市民の攻撃を受け、
自分たちを除く世の中皆がアナキスト勢力になったようだと絶望します。
そして絶体絶命の瞬間、彼らは「日曜日」が過去に自分たち皆を秘密警察に任命した神秘的な高位職ボスであることを知ることになる。
みんなを迎えた「日曜日」はこう尋ねます。「汝らは我が飮む酒杯を飮み得るか?」

作品はサスペンスあふれる展開の末、掴み所のない結末に仕上がります。
これは作品の副題である「悪夢」そのものとも同じです。
初めてこの作品を読んだとき、私はその圧倒的な混沌に強く惹かれました。
そしていつか作品特有の雰囲気を違う形、例えばゲームや音楽で再現してみたいと思いました。
よろしければ、そのような作業を一種の読書感想文と呼ぶこともできるでしょう。
時間が経ち、私はこのように自分が書いた読書感想文をゲームの形で紹介しています。
結局、このゲームの出発は規定可能なメカニズムではなく、規定不可能な混沌だったわけです。
もちろん私は混沌そのものをゲームで具現する自信がないので、
ゲームとしての完成度のために多様な要素を融合しました。
その過程で正体隠匿やレーシングがゲームの中心にもなりましたが、
最終的にはパズル、エリアマジョリティ、推理が中枢的な役割を果たすようになりました。

興味深いのは、開発段階でこのゲームをプレイした複数のテスターからのフィードバックでした。
同じプレーでも完全に相反する方向のフィードバックが共存していたのです。
考えてみると、それはテスターがこのゲームで期待したり見つけたりした
楽しみのポイントがすべて違うからだったと思います。
そのような混沌をきれいに取り除けなかったのはデザイナーとしての私の限界かもしれませんが、
もしかしたらこのゲームの宿命のようなものかもしれません。

さて、小さなファブリックボードの上に再現した悪夢、
あるいは奇妙な夢の中のロンドンに皆さんを招待します。
原作小説の最後の台詞を少しひねって招待状を締めくくります。
「汝らは私が楽しんだこの悪夢を楽しむことができますか?」

詳しい情報はリンクから確認できます。 ゲームページ
取り置き予約も受付中です。 予約
- 【猫の手を借りろ】ゲームについて
- 2023/3/24 10:16
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おもちゃ箱@療育ゲーム制作部
こんにちは!
おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です!
児童福祉の現場で働いているボードゲーム好きの有志が集まり、療育にも使えそうな可愛く、簡単で、皆で楽しめるカードゲームを目指して作りました。
この【猫の手を借りろ】の制作にあたり、一番形にしたかった想いが
〝互いに助け合う心〟
です。

私たち児童福祉の日常・・・いや、もっと大きな意味でも
私たちが生きていく中で〝助け合う心〟はとても大切だと思っています。
勝敗がつくゲームの中でも〝互いに助け合う心〟を育めたらと思い皆で作成しました。
(村山)
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◆ご予約はこちらから
https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8
↑ページ内の詳細を必ずご確認ください!
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- 『ミラテル』説明書公開📖
- 2023/3/24 5:39
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遊飲チャンネル
- 楽市・ゲムマ春 共通お品書き!
- 2023/3/23 22:44
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Lotus boardgames
イベントが近くなってきましたね…!
Lotus boardgamesです。
今回は、
4月9日に開催される名古屋ボードゲーム楽市と
5月13日に開催されるゲームマーケット2023春の
お品書きを紹介!
楽市とゲムマ春の頒布作品は同じラインナップ予定なので、
2イベント共通です!

頒布作品は、以下の4種。
●タユタイル(新作) おひとりさま向け 1,500円
【たゆたうもようは一期一会】
できあがる模様を楽しむタイル配置ゲームです。
ひとりでの時間潰しや、集中したい時にオススメ!
『楽市フレッシュドラゴン大賞 一次審査通過作品!』
※本イベントで初頒布作品が対象かつ「楽しさの未来形」を持つであろう作品に贈られる賞。
【ショート動画】タユタイルのあそびかた
【コンセプト動画】タユタイル

●ワードアタック 2-4人向け 2,000円
【送りつけろ、単語(ワード)】
手元のアルファベットを駆使して英単語を作るワードゲーム!
「ワードル」と「ワーリングウィッチクラフト」から構想したゲームです。

●リバーサル 2人専用 2,000円
【リバーシは奥深い。リバーサルはより深い。】
両端を挟まずともタイルが裏返る!最後の最後まで勝負のわからないリバーシゲーム!
●うどんどう 2-5人向け 1,400円
【私のつくったうどんどう!?】
うどんの具材のカタチで神経衰弱!同じカタチのペアでゲット!
これで遊んだあとは、うどんが食べたくなること間違いなし!
以上になります!
各種ルール説明動画などありますので、気になる方はそちらもご覧ください!
また、ゲームマーケット2023春に関しては、
カタログ配布時期に作品の取り置き・予約を開始します。
ぜひご利用ください。(またブログにあげます!)
(名古屋ボードゲーム楽市では予約はありません。)
今後ともよろしくお願いします!
- KANBAN Menu(カンバンメニュー)2nd Edition ゲムマ2023春で先行販売!
- 2023/3/23 18:08
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B-CAFE GAMES
長らく絶版だったB-CAFEの人気ゲームが復活!
『KANBAN Menu』第二版をゲームマーケット2023春にて先行販売いたします。 【イベント特別価格:2000円】
新カード追加・バランス調整などでより遊びやすくなりました。

2023年内にも全国のボードゲーム専門店などで一般販売予定です。
美味しさの影に隠れた職人たちの物語…
あなたは街の小さなカフェを経営するオーナーです。
街一番のカフェを目指して看板メニューを開発しましょう!

カードの上に置かれた材料を手に入れたらそれらを上手く使って看板メニューを作り評判(VP)を得ます。ゲーム終了時最もVPの多いプレイヤーが勝者となります。
遊びやすいルールでボードゲームが初めての方にもオススメ。2人でも多人数でも楽しめます!
In this game, the players, as the owners of small cafes, each tries to develop their specialty to establish the best cafe in town.
Use Material cards to make your specialties and gain good reputations (= VP). The player with the highest VP at the end of the game wins.


2023年版発売のセカンドエディションはルール調整や新カードが加わり、よりパワーアップ!
手番の流れを記したサマリーシートやスタートプレイヤー表示カードも追加され、遊びやすくなりました。
This 2nd edition has been rebalanced and new cards have been added, making it more powerful than the 2019 editions!
A summary sheet describing the turn flow and a starting player indicator card have also been added for easier play.
KANBAN Menu 公式サイトでは、ルールブックやFAQなどを公開しております。
- HardethtLife:Event説明:温泉
- 2023/3/23 15:34
-
ShootingDesign
温泉イベント動画アップしました。温泉でリフレッシュ!
発生すれば強制でぶち込まれますが、
H(体力)とM(魔力)、
そして仲間が居れば仲間の回復もできちゃいます。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html
- カードゲーム「あのねじつは」のお話(1)カードの種類
- 2023/3/23 10:13
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、アイスブレイク用カードゲームを開発しています。
◆カードゲーム「あのねじつは」のお話(1)カードの種類
カードの種類をご説明するnote記事を公開しました。
| 種類 | 説明 |
| あのねカード | なにについてはなすか決めるカード(1枚はワイルドカード) ねこVer.としばVer.では、(ワイルドカード以外の)すべての「あのねカード」の内容がことなります |
| じつはカード | 自分にとってどんなことか決めるカード ねこVer.としばVer.では、全体の半分の「じつはカード」の内容がことなります(残りの半分は共通です) |
| クイズカード | どんなクイズを出すか決めるカード(クイズは書いてありません) ねこVer.としばVer.では、「クイズカード」の内容には差がありません |
場づくりのカギは、クイズカードです!
このゲームにおけるクイズは、
得点を競い、優劣をつける手段
ではなく、
自己紹介の場の相互作用を促す『問い』を落とし込んだもの
と位置付けられています。

GM(=ファシリテーター)の方は、
クイズカードごとの特性を理解し、場にフィットさせる
ことで、
「問いかけにこたえる」やりとりをやわらかく楽しめる場
を、つくってみてください!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 番外編: クラウドファンディングの支援者が100名に!
- 2023/3/22 22:23
-
EMPLAY GAME
こんにちは、EMPLAY です。
今日は、皆さまへのご報告です。
以前より実施していた、
エンリョのかたまりの
クラウドファンディング!
とうとう支援者数が
100名 ✨✨
に到達いたしました!!
皆様からたくさんの
ご支援をいただきましたこと、
製作陣一同
大変嬉しく思っております!!
エンリョのかたまりが
もっと多くの皆様に
愛されますように!
期間終了まで、
あと9日!
是非コチラより
ご覧いただけると嬉しいです。
- HardthtLife 宝箱イベント
- 2023/3/22 16:02
-
ShootingDesign
宝箱イベント動画アップしました。
最強の武器、防具は宝箱からのみ入手可能!
仲間の面倒を見るか、
手に入りづらい武器防具を求めるか、その選択はあなた次第!
って感じですね。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html
- 【猫の手を借りろ】メンバー紹介③
- 2023/3/22 15:02
-
おもちゃ箱@療育ゲーム制作部
こんにちは!
おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です!
今日もメンバー紹介をしていこうと思います!
メンバー紹介3人目は…!
■名前
村山
■所属(2023年3月現在)
おもちゃ箱さくら
■私の説明書
・寒がり
・朝食は食べない派
・元軟式テニス部
・マルチタスク苦手
・ONE PIECE 毎週読んでる
・好きなボードゲーム 〝モダンアート〟
〝ウイングスパン〟
■お客様へメッセージ
放課後等デイサービス おもちゃ箱さくら の村山です。
職場のボードゲーム好きが集まり、療育にも使えるボードゲームを…ということから皆で色々考えて「猫の手を借りろ」を制作しました。
是非遊んで頂けたら嬉しいです。
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◆ご予約はこちらから
https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8
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- パイオニアース ~Pione e@rth~ 制作誕生秘話
- 2023/3/22 7:16
-
フラグメイカー
皆様こんにちは。
フラグメイカーのゲーム開発兼 デザイナー兼 広報担当のサイトウです。
今回は、2023年春、日曜日のア-10に出展する「パイオニアース(Pione e@rth)」の制作誕生秘話を語らせていただきます。
これからゲームを作ってみようと思う方の、何かしらの参考になれば幸いです。
Ⅰ.ゲームの生い立ち
神経衰弱の、カードを貰う動作を“土地を開拓・侵略”するイメージで作ったら面白そう!
ただ、カードをめくって貰う動作に、もうひとスパイス加えたい。。。
そんなふわっとしたイメージから、神経衰弱に焦点を当ててゲームの試作にとりかかりました。

ふわっとしたイメージ
案を練った結果、通常の神経衰弱に要素を3つ足しました。
①貰ったカードの数字を得点に[物価の安い土地~好条件の土地のイメージ](6のカードでそろえて入手したら、6点。のような)(その代わり、数字を1~6にして、通常よりもそろえやすくした)
②カードを2枚めくったら、入手しようがしまいが次のプレイヤーのターンになる(ゲーム後半になると、2枚そろえたプレイヤーが、そのままそろえ続けて、他の人は見ているだけのゲームルールに疑問を感じていたから)
③ルールカード(手札になる魔法カードのようなもの)で、ゲームのルールが変わるように[法律や条約みたいなイメージ](個人的に好きなゲームの「魔法陣のルール」から着想を得た)
(例:自分だけor全員めくる枚数がn枚増える、1人or全員のゲットしたカードを1枚捨てさせる、
鉱山(赤いカード)の点数が2倍、4以上の数字のカードの得点が0点になる、
1の数字のカードでそろえると もう一度自分のターンになる、
めくったカードがめくったままになる(カードを覚えなくてよくなる)など...)
3つの要素を盛り込んで試作し、ウッキウキでボドゲ仲間を集って実際に遊んでみました。
(このテストプレイで好感触をつかめたら、22年のゲームマーケットに出展してみたい!楽しみ!!(22年1月時点))
テストプレイしてみた結果…
…
………
開口一番での感想が、「面白くない」
理由として挙がったのが
・終わった後の得点計算が面倒くさい(1~6のそれぞれの数字の枚数を数えて得点を計算するので、電卓を使わないとすんなり終わらない。しかもルールで数字の計算が変化するので、そのことを忘れて計算→ルール見直して気付く→得点再計算...の流れがあった)
・ルールがどんどん追加されていくので、結局今はどういう動きが強いのかがわからない。(ゴールがコロコロ変わる)
⇒後日、ルールカードは2枚までしか適応されず、3枚目を出したら1番最初に出したルールを消していくようにしたが、それでも芳しくなかった。
・強すぎるルールカードと、むしろ出したら自分が不利になるカードがある。(特に、めくれる枚数がn枚増えるルールカードをたくさん握れた人が勝ちやすかった)
・1を貰ったプレイヤーと、6を貰ったプレイヤーの不公平感が尋常じゃない。(あくまで、“数字をそろえて貰う”プレイングに差がないはずなのに、1を取ったプレイヤーにストレスがたまる)
・そもそも、神経衰弱というゲームが嫌い[ゲーム性全否定やんけ]。(盤面を凝視して覚える行為が面倒くさい、記憶力の差が顕著に出るなど)
Ⅱ.ブラッシュアップ
テストプレイでボロクソに叩かれ、僕はメンタルをやられました。何が面白くて、何が面白くないのかの感覚障害を患い(通称:おもしろイップス)、このゲームを3か月間封印しました。心は荒み果て、尊い生命に対し、暴虐の限りを尽くしました(訳:ひたすらカムラの里でモンスターを狩猟していました。)
テストプレイから3か月たった時に、テストプレイに参加したボドゲ仲間のうちの一人に、ゲームの進捗を聴かれ、黒歴史として闇に葬った旨を話すと、もう少し磨けば絶対面白くなるから、頑張って作ってほしいと、叱咤激励の言葉をいただき、
「最近仲間内ではまってた、ハートオブクラウンとかを参考にしたら?」
との何気ない一言で、自分の中でかみ合わなかった歯車がかみ合う感覚を得て、ゲームのブラッシュアップを決めました。
<改良するにあたって>
A.「得点計算が面倒くさい&数字の不公平感」「盤面覚えるのが面倒」との意見を参考にし、あくまで1枚を1点として数え(従来の神経衰弱と同じ計算)、それとは別に、数字が書かれていない「財宝カード」を追加しました。(財宝カードは、めくれたらそのままもらえるカード)
B.「記憶力の差が顕著に出る」意見を参考にし、場には20枚までしか伏せられず、誰かがめくって貰うたびに、場の空いたスペースに裏向きで補充されるようにしました。(記憶力が良い人でも、既に取られたことを忘れてめくってしまうことを目的として導入)また、1枚だけ初めから表になっているカード(ボーナスエリアとする)を作り、ボーナスエリアのカードをめくったことにできるようにしました。(従来のルールだと一番初めのプレイヤーが不利であったため)
C.「ハートオブクラウン」の、女王を擁立(キャラクターを1人だけ、お金を支払って手に入れる)するシステムから着想を受け、キャラクターカードを追加しました。(キャラクターによって、ゲームの動き方が少し変わるように)ただし、キャラクターは2人だけ場に出て、そのどちらかを選んで雇う形にしました。(なんかのゲームの(何だったか忘れた)酒場に行くたびに雇えるキャラクターが毎回変わるような)
D. ルールカードのなかで、ゴール地点が変わってしまうカード&デメリットになるカードを排除して、手ごろに出しやすく、使った1回しか効力のないカード(アクションカードに改名)に変更しました。
E. 財宝カードを、ローリスクローリターンのカード。数字の書かれた土地カードをハイリスクハイリターンのカードにするために、アクションカードでバランスを調整しました。(財宝カードはめくったら貰えるが、アクションカードで取られやすい)ただし、キャラクターを雇っていれば、財宝を取られるのを防げるようにしました。(キャラクターを雇うメリット)
これら5つの要素を追加(②の、めくったカードを入手しても次の手番になるルールだけそのまま残した)し、再度同じメンバーでテストプレイをしてみた結果…
…
………
結果としては、おおむね好評な意見を得られました。
ゲーム性は、なかなか良い評価を貰えました。(財宝カードの導入、キャラクターの有用性、覚えゲー:運ゲーのバランスなど)
ただ、この時のキャラクターカードは試作段階で、ピクトグラムみたいなものでした。(好きなんですよねぇ、こういうパワポで簡易的に表現できる絵が)

こんなの
そのため、キャラクターに魅力を感じず、こんなおっさんみたいなキャラクターじゃなく、かわいい女の子しか雇いたくないといわれたため、ピクトグラムから、ちゃんとしたイラストに変更を余儀なくされました…。ただ、僕自身、イラストを描くのがあまり得意ではなく、何も決めていない状態からペンタブもなしにマウスで10キャラ分+アクションカード15種類分を描くのは、時間の都合上不可能だと思っていました…。

まあ、描くんですけどね。
マインクラフトで培ったドット力で、難なく突破しました。ノッチありがとう!!(キャラクターの素体さえ決まれば、あとは素体に属性を盛っていくだけだったので、10キャラに1週間程度で済みました。)アクションカードも、キャラクターのポーズを変え、背景を雑に描くので3週間ほどで済みました。(ただ、入稿用のデータづくりに手間取って、結局22年内には仕上がらなかったというのは内緒です)
その後、このテストプレイから細かなルール改定はありましたが、この時のブラッシュアップでゲームの8割ぐらいが完成したので、非常に良かったです。仲間の一声がなければ永久にお蔵入りでしたので、本当に感謝しています。
ちなみに、ゲームのタイトルである「パイオニアース(Pione e@rth)」は、土地を切り拓く開拓者の意味の[pioneer]に、地球上・大地を意味する[earth]を無理やりくっつけた俗語です。(@を抜くことで、複数形であるpioneerth(本当は”th”じゃなくて”s”だけど、許して)になり、プレイヤーと雇ったキャラクターを指す言葉に変わります)開発当初のイメージをうまく表現できないか考えた結果のものです。(結構おしゃれで、僕は気に入っています)
Ⅲ.最後に
ここまで駄文を通読いただき、ありがとうございます。
この記事を読んでいただいて、少しでもご興味がわいていただけましたら幸いです。
なお、当日は僕の準備にミスがなければ、試遊スペースを取ってありますので、軽いノリで遊びに来ていただけると、控えめに言ってバチクソ嬉しいです。
当日は、現物を3000円で、データ版を500円で販売予定です。(データ版については、当日僕に聞いてみてね)
なお、今回の売れ行きが良ければ、次回は拡張カードを出そうかと目論んでいます。
一応、このゲームのホームページも作ってあります。
https://flagmaker3110.wixsite.com/boardgame/pioneearth
(ゲームのカードでルールがわからなくなった時用に、全てのカードにQRコードが書かれていますので、そちらを読み取ることでQ&Aに飛べる設計にしています。(TCGにこういう機能ついてたら便利かなっ?てことで導入しました))
現状で把握できている分かりにくい部分は各種まとめておりますが、それ以外にわかりにくい部分が出てきましたら、僕のツイッターのDMか、ホームページ下部に書かれたEメールにご連絡いただけたら幸いです。
Twitter: @Flagmaker3110
以上、サイトウがお送りしました。
- Ptolemy規則書 4/4
- 2023/3/22 1:24
-
KBD
2人専用で楽しめるクライミングゲームで、タイミングに合わせてカードの価値を上げ下げするのがメインポイントです!




次はリアルタイム生産現況と実物写真、そして実際のプレイ写真もアップロードします!
- 【ゲンゲゲームズ】ゲムマ2023春は豪華2本立て!
- 2023/3/21 22:58
-
ゲンゲゲームズ
こんにちは。ゲンゲゲームズです。
今回はゲムマ2023春、日曜日に出展いたします作品についてのご紹介です。
春は2つのゲームを頒布予定です。
まずはゲムマチャレンジ作品でもある『スタックス』。
27枚のカードを使用した、「なるべく失点をおさえる」カードゲームです。
カード枚数は少ないものの、カードの出し方、カードの受け取り方に工夫が必要な、「思考の積み重ね」ゲームです。
【スタックス紹介漫画】

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
続いては新作『インフィニティカジノ大喜利』
ホワイトボードマーカーで書いたり消したりできるチップに、自分が賭けるものを書いて遊ぶ、
「大喜利ギャンブルゲーム」です。
賭けるものは「お金」・「権力」・「思い出」などなど、形のあるものからないものまでなんでもOK!
得たものと失ったものを比べて、「1番得をした人」が勝利です!
【インフィニティカジノ大喜利紹介漫画】

ゲムマ2023春は以上の2作品を出展!
詳しいルールなどの情報はtwitterで発信しておりますので、下記のリンクよりぜひご覧ください!
- Studio GGはゲームマーケット2023春に新作『マイトロッコタウン』を発売します!!
- 2023/3/21 22:44
-
Studio GG
Studio GGはゲームマーケット2023春に新作『マイトロッコタウン』を発売します!!
『マイトロッコタウン』は、1~4人用、プレイ時間45分程度の、箱庭タイル配置ゲームです。
資源を生産、建物や線路を建設したり、資源を輸送して加工したりして最も高い勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。
ゲームの簡単な紹介は以下のTwitterの動画をご覧ください。
- 新作ゲームのルール説明動画アップしました!!
- 2023/3/21 22:08
-
ネコ逃げ製作委員会
こんばんは!
ねこ逃げ製作委員会の小針ちゅーたです!!
表題にあります通り、
ルール説明動画を作りました✨
現物が届いていないので、
データ素材のみで作りました。
届き次第プレイ動画などもあげていきたいと思います!
こちらにも動画埋め込みしておりますので、
ご視聴いただけますと嬉しいです♪
もしも、ご興味ありましたら、
チャンネル登録も合わせてよろしくお願いします!!
- 【新作紹介】AMaRo Project.はゲームマーケット2023春出展します。
- 2023/3/21 18:07
-
AMaRo Project.
平素はお世話になっております。
AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)
瀬田まみむめもです。
ゲームマーケット2023春について、当サークルは、
1日目、5月13日 土曜日に出展することとなりました!

ブースカットはこちらとなります。
そして、今回の新作は全部で3作品となります。
まず、1つ目はブースカットに掲載している
2人対戦ハイスピードマスアクションカードゲーム「バトルロジティックスクェア」

こちらは、「ショップ娯楽屋 秋葉原スペース店」さんとの共同作成――いわゆる、コラボ作品となっています。
TCG系の2人対戦のカードゲームとなります。
Webページはこちら
次に2つ目は、ゲームマーケット・チャレンジ2022参加作品となります。
2人専用のバッティングゲーム「じぇーけーふぁいてぃんぐ!!」

2人用の、サクッと終わるタイプのバッティングゲームです。
Webサイトはこちら
最後に3作品目は、前回のゲムマ2022秋に引き続き、サモンズコールの拡張セット第四弾です。
2018年に第1弾、2019年に第2弾を頒布した2人対戦のカードゲームの拡張セットとなります。

6種類が3枚ずつの18枚で1000円で頒布予定です。
単品では遊べず、構築済みセットが必要です。
第1弾か、第2弾が「構築済みセット」となります。
Webサイトはこちら
今回は、6種類の中から、1枚新カードを紹介します。

自分のマスターの体力が5以下の時に、【登場時】効果で相手のユニットにダメージを与えれます。
そして、【スキル 2】については、新たなキーワードとなります。
【スキル X】を持つカードは、手札にある時、コストがXのスキルカードとして使用できます。
その場合、Xのコストを払い手札を公開し、:以下の効果を使用して場外に置かれます。
ユニットとして、だけでなくスキルでの使用ができる、新しい戦略を組めるカードです。
以上、3作品となります。
情報は少しずつ解禁できると思いますので、続報をお待ち下さい。
- 『新版:クリプトコレクター』クラウドファンディングの追加注文を受付中です!
- 2023/3/21 16:04
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Smart Ape Games
デジタルアートオークションボードゲーム「新版:クリプトコレクター」
2月に行っていたクラウドファンディングの追加注文を受付中です!
今ならキックスターターのプロジェクトと同様に普通にご注文いただけます。
ソロプレイモードや追加のアートカードが入っていますので、ぜひご注文ください。
デラックス版は必見です!
発送は夏ごろを予定しています。

ご注文期間:3/15日~3/31日まで
※海外発送にも対応しております。
▶内容物などについてはこちら
▶スタンダードプラン内容物
・ラウンドボード×1
・スタートプレイヤーマーカー×1
・ラウンドマーカー×1
・VIPトークン×18
・ポリゴンチップ×72
・アートカード×51
・オーナーカード×56
・目標カード×12
・サマリーカード×4
・オークションマーカー×22
・ルールブック(日)×1
・ルールブック(英)×1
・6面ダイス(ソロ用)×1
▶デラックスプラン内容物
・「クリプトコレクター」ゲーム本体
・専用プレイマット
・専用スリーブ2種(アート用、その他用)
・専用メタルコイン(ポリゴンチップ)
※内容物に関しては若干の変更がある可能性があります。
▶新版:クリプトコレクターについての記事
https://gamemarket.jp/game/180512
※こちらのゲームはゲームマーケット2023春にて、試遊のみ行う予定です。
- 2023春の新作ゲーム「フォトコン」情報公開!!
- 2023/3/21 14:34
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ツナグヒラク
- 【カクテル×パーティー】カード紹介①ベース酒
- 2023/3/21 2:02
-
トマト同盟堂王国
▼ゲーム概要はこちら▼
カクテル×パーティー ゲーム情報ページ
居酒屋が舞台である「カクテル×パーティー」において戦いの基本となるカード、
『ベース酒』を紹介します!

ベース酒は全5種類、それぞれ2枚ずつ入っていて、得意な戦術は以下のとおりです。
- 『ウォッカ』 得点集め、戦況優位
- 『ジン』 臨機応変、戦況優位
- 『ビール』 臨機応変、火力
- 『ワイン』 得点集め、戦況優位
- 『日本酒』 妨害、火力
プレイヤーは、最初に出すベース酒を1枚決めてからゲームを開始します。
最初の1杯は何にする?とお店で注文する気持ちで、皆で楽しく決めると居酒屋感UP!
迷った人は、とりまビールがおすすめです。
単体だと頼りないベース酒ですが、ジュースと組み合わせることで、必殺技を使ったり、カクテルになることができます。
ゲームの基本とも言える重要なベース酒。
\推しの1杯で味わう勝利は格別ですよー!/
- 「はぐれちゃやーよ」をゲーム一覧に追加しました!
- 2023/3/20 18:35
-
31539
- 直接WBC優勝の主役になってみてください!
- 2023/3/20 12:23
-
KBD

こんにちは、SILVERGUN、Jethroです。
私たちは野球が大好きで、野球ボードゲームを作りました。
2023春、東京ゲームマーケットで「MAGMAG BASEBALL -ALLSTAR-」を披露!
● 子供でも楽しめる直感的なメカニズム
● 特別な面白さを感じることができるマグネットコンポーネント
● 没入度の高い投手と打者の心理戦
● 本物の野球のようなリアルなプレー方式
● 豊かな面白さを与える多様なキャラクターと特殊能力
直接WBCの主人公になってゲームをプレイしてみてください!
MAGMAG BASEBALL -ALL STAR- | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)
◆予約フォーム : https://forms.gle/REQ6KDEWXM4QPMLY6
◆説明書 : JPN Rules (notion.so)
- 【ざまぁウォーズ】ルール説明動画を公開しました【5分でわかる】
- 2023/3/19 22:40
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有限浪漫
こんばんは、有限浪漫です。
ゲームマーケット2023春の新作
『ざまぁウォーズ』
のルール説明動画を作成しました。
5分程度でルールをすべてわかるようにしていますので
みなさまぜひご視聴ください。
▼ニコニコ動画版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41957671
▼Youtube版
https://youtu.be/wvYmNlVR9-4
いいねやチャンネル登録もお願いいたします!
タイトル:ざまぁウォーズ
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:15分

- YouTubeチャンネル開設しました!!
- 2023/3/19 17:03
-
ネコ逃げ製作委員会
こんばんは!
ねこ逃げ製作委員会 の 小針ちゅーた です!!
皆様に『ネコ逃げちゃった』の事をより知ってもらうために
YouTubeチャンネルを開設しました✨
・ルール説明動画
・プレイ動画
・ゲームのオススメポイント紹介動画
などをあげていきたいと思います🐱
動画第一弾として、
3/21(火曜・祝日)に、ルール動画をあげる予定です!
ただいま鋭意制作中なので楽しみにしていていただけますと嬉しいです♪
🐱YouTubeチャンネルURL🐱
https://www.youtube.com/@nekonigechatta




