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- シマエナガだんご予約まだまだ受付中!!
- 👥 2人で遊ぶゲーム、探していませんか?大人数のボードゲームも楽しいですが、2人だからこそ生まれる面白さもあります。『シマエナガだんご』は、最初から最後まで2人で向き合う対戦ゲームです。相手が何を狙っているのか。「あの列を伸ばしたいのかな?」「いや、こっちが本命?」「この駒を置いたら利用される?」盤面にある情報を見ながら、相手の狙いを考えていきます。プレイ時間は20〜30分程度。短すぎず、長すぎず、1ゲーム終わったあとに「もう一回!」と遊びやすいボリュームです。夫婦やカップル、友人、親子など、2人で遊べるゲームを探している方は、ぜひ一度試遊してみてください!▶︎ 取り置き予約はこちら📍 F007/いろどる📅 10/17・18両日
- 2026/10/13 22:13
- いろどる
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- 取り置き予約はあと2日です|10/15(木)23:59まで・お支払いは当日ブースで
- 「1st EDITION ドゥエン」の取り置き予約は、10月15日(木)23:59までです。取り置き予約の締め切りまであと2日10月15日(木)23:59◆ いまお支払いいただくものは、ありませんフォームでご予約いただくと、当日ブースでお取り置きしてお待ちしています。お支払いはその場で、ゲムマ価格です。取り置きにしたから高くなる、ということはありません。◆ 取り置けるもの1st EDITION ドゥエン 本体 3,500円(ゲムマ価格)本体+青のプレイマットのセット 6,000円拡張パック 1パック 300円(同じカードが7枚。種類は当日お選びいただけます。なくなり次第終了です)▶ 当日のお品書き/▶ 青のプレイマット/▶ 拡張パック7種◆ こういう方に向いています遠くから来られる方。せっかく着いたのに無かった、を避けられます。お昼を過ぎてから回るご予定の方。一般入場は12:00からなので、順に回ると、こちらへ来ていただくのは午後になります。当日ブースに並べる分もご用意しています。取り置きは「確実に手に取りたい方のための保険」です。▶ 取り置きのご予約はこちら(10/15まで)📍 AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4) 出展は土曜のみです。試遊卓があります。この記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)がスタートします。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/13 21:59
- AsobuzZ-アソバズ-
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- TASK FULL ROCKET製作日誌③
- 手っ取り早くいえば、ゲムチャレのレギュレーションが大きく変わったのである。ダメだ。これではどう考えても今作っているゲームは作れない。というかゲムチャレのレギュレーションは毎年変わるんだから、そりゃそうだという話である。問題はこれだけではない。現在このゲームのテーマは「ジョン欠地王の悪政に民衆が武器を持って立ち上がる」というものである。テストプレイ時にこのテーマを説明したところ「ジョン欠地王って誰ですか?」とリアクションがあった。しまった、マニアック過ぎたか。「一体誰やねん」という人物を何の説明もキャラクター性の設定もなしにゲームの題材に取り上げる勇気はない。では日本史ではどうかとか考えてみたが、テーマを例えば一向一揆とかに変えたとしても、今一ピントが合わない。ワクワク感が足りない。ジョン欠地王という世界史上最強クラスに雑にイジっても怒られないレベルの暗君が敵になるというキャラクターの強さが必要である。私はこのテーマを早々に諦めることとなった。一旦テーマを白紙に戻して次に考えたのは、「カードを並べてマジョリティを競う」という部分である。当初は各々の個人ボードに並べていたが、今一インタラクションが足りないと感じた。そこで、最初は1つの共通ボードにカードを並べてマジョリティを比べる形で考え始めた。ただ場に並べるだけでは際限が無いので、場で縦横にカードを置ける上限を決める事にした。その代わり、ピラミッド状にカードを積み上げてよい、という形にしてみた。この考えは失敗であった。カードが最後まで残るということは、プレイヤーの立場に立つと何より見づらいし、決算がめちゃめちゃ面倒くさいのである。そこで、縦横に一定枚数カードがたまったら決算作業が入るという形式にたどり着いた。これなら要点が絞られているうえに決算が面倒くさくない。そして、カードに強弱をつけたくなかったので、縦と横でマジョリティの強さを変えることにした。縦の列で決算があったら合計値の大きい方が勝ち、横なら小さい方が勝ちという具合である。これならジレンマも出てきそうではないか。こうなるとテーマもすんなり思いつくもので、ファストフード店をテーマにしようと考えた。大きい数字=カロリーの高いメニューで、小さい数字=カロリーの低いメニューという具合で、縦と横でお客さんの層が違う、というものである。いい感じになりそうだ。しかしこの考えはテストプレイしてみると、簡単に転覆してしまった。現在の内容は、平たく言えばマジョリティで陣取りするゲームなのだが、これがなんとも面白くないというか、各々マジョリティが取れそうな所に順当にカードを置いていくため、予想外の展開も起きないし最初から最後まで展開が変わらず平坦なのである。しかも逆転要素もない。これは困ってしまった。テストプレイにおいて、やってみたら思ってたのと違う。という事は本当に多い。しかし分かっていても焦るものである。「違うんだ、もっと面白いはずなんだ、こんなはずでは…こんな面白くないゲームを人様に出してしまってはもう終わりだ、何とかしなくては」という気持ちでいっぱいになる。何か考えねばならない。頭をひねった末出てきたアイデアは「決算する場所が可変する」「マジョリティを取りたくないゲームにしてはどうか」というものであった。つづく
- 2026/10/13 21:57
- しょっぱいゲームズ
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- 当日のお品書きです|本体3,500円・セット6,000円・拡張パック300円
- 10/17(土)、AsobuzZ-アソバズ-のブース(N019・展示ホール4)でお出しするものです。当日のお財布の用意に、どうぞ。1st EDITION ドゥエン 本体 3,500円ゲムマ価格です本体+青のプレイマット セット 6,000円拡張パック 1パック 300円同じカードが7枚入っています。種類は当日お選びいただけます(なくなり次第終了です)◆ 2,000円以上で、会場限定のカードブースで2,000円以上お買い上げの方に、会場限定のカードを差し上げています。▶ 会場限定のカードについて◆ 事前登録された方は、500円オフ「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は、3,000円以上お買い上げで500円オフになります。▶ 500円オフについて◆ 迷ったら、遊んでから決められますブースには試遊卓があります。2〜4人/約30分/10歳以上。盤はいりません。並べた49枚のカードが、そのまま盤面になります。先に7色をロックした人の勝ちです。▶ 手番でやることは3つだけです/▶ ブースには試遊卓があります◆ 確実に手に取りたい方は、10/15(木)まで取り置きのご予約を受け付けています。お支払いは当日ブースで、ゲムマ価格です。▶ 取り置きのご予約はこちら(10/15まで)📍 AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4) 出展は土曜のみです。この記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)がスタートします。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/13 21:55
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 10/17(土)の時間割|10:30・11:00・12:00・15:00・18:00
- ゲームマーケット2026秋まで、あと4日になりました。10/17(土)の予定を立てるときに要る時刻を、1枚にまとめます。10:30 クラウドファンディング開始(CAMPFIRE)原点「0th EDITION」をリメイクするプロジェクトです。入場をお待ちの時間にご覧いただけます。11:00 早期入場(早期11時入場チケット・3,000円)12:00 一般入場(12時入場チケット1,500円/当日現金2,000円)15:00 「ボードゲームが、もらえる。」くじ引きの受付終了18:00 閉場※開催時間と入場料はゲームマーケット公式「開催概要&アクセス」の記載によります(2026年10月13日時点)。◆ 取り違えやすいのは、11:00と12:00公式の開催時間は11:00〜18:00ですが、土曜の11:00に入れるのは早期入場チケットをお持ちの方だけです。一般の入場は12:00から。「11時開場」と思って着くと、1時間待つことになります。▶ 入場券は3種類です/▶ 会場までの行き方◆ くじ引きは、早めに受付は15:00で閉めます。アタリ券に書かれたブースへ引き換えに行く時間が要るためです。場所は AsobuzZ-アソバズ-(N019・展示ホール4)。事前登録された方が対象です。◆ ブースは N019(展示ホール4)AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)試遊卓があります。目印は横断幕ですが、ブース番号の N019 で探していただくのが確実です。出展は10/17(土)のみです。この記事の最後に、入口からブースまでを3Dでたどった動画があります(約30秒・音が出ます)。▶ 当日の目印は横断幕です/▶ 会場の無料サービス3つ#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/13 21:49
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 【すっげえキモい】ケツァリアン アート制作記5 洪水【デザインだな!】
- 皆様こんばんは、符亀です。今回の新作「ケツァリアン」のアートについて、ゲムマブログでまとめていきます。第3回となる今回は、アステカ神話における4つ目の世界 (※)、「洪水」のアイコンについてです。※ アステカ神話では、5つの世界が順番に滅びるとされているそうです。詳しくは第0回の記事をチェックだ。 今回の「洪水」、メイキングとしてお見せできるラフは少ないのですが、個人的に一番気に入っているデザインなので気合い入れて紹介します。 ・元ネタの神話を解説まず、アイコンをデザインするにあたり調査した、元ネタ部分について共有します。さっそく、お馴染みになってきた「Five Suns」のWikipedia (Safariにより邦訳) から、該当箇所を引用しましょう。第4の太陽:チャルチウトリクエ新たな地球と人類が創造された後、トラロックは太陽神の役割を第二の妻である水の女神チャルチウトリクエに譲渡しました。チャルチウトリクエは人類に熱中し、テズカトリポカの怒りをもたらした。彼は、彼女が同情を装って人々の称賛を得るための策略だと非難した。悲しみに暮れるチャルチウトリクエは、52年間血を流し、大地を氾濫させ、人間を魚に変えました。この「血を流し」の部分なのですが、調べると「血の涙を流した」とする記述も見つかりました。他にも「涙によって世界を滅ぼした」という記述もあったので、涙というモチーフは、ある程度人口に膾炙したものだと推測しました。エモそうだし、せっかくなので使いたいですね! という訳で、本作におけるモチーフとして、・洪水を表す「波」・人々が変化した「魚」・チャルチウトリクエの「涙」の3つを選びました。 ちなみに、一番最初に叩き台としてAIに生成させた「洪水」のアイコンには神殿があり、富嶽三十六景みたいでカッコいいのでこれも入れられないかと考えていた時期もありました。最終的に、より元ネタに合っていてシンボル性も強い「涙」が出たのと、次回に述べるもう1つの理由からボツとなったのですが、裏話として載せておきます。ChatGPTによる第0稿。アイコン紹介の4/5まで来たタイミングで出すな。 ・モチーフの落とし込みでは、これら3つのモチーフをどうアイコン化したかを見ていきましょう。まず「波」ですが、これはチャルチウトリクエのイラストでどう描かれていたのか調べるのがいいでしょう。ボルボニクス絵文書に描かれたチャルチウトリクエ (Wikipediaより) これを見ると、太い帯のような水の流れと、枝分かれする飛沫かなにかとの2要素にわけて描けそうです。メモメモ。 次に魚ですが、意外にもアステカにおける魚の描写は、写実的というかクセの少ないものでした。これなら、シンプルに魚のアイコンのつもりで描くのがよさそうです。 メンドーサ絵文書に記された、魚の取り方を子に教える親の絵。出典はこちら。 最後に涙ですが、これはもう「目から雫を落とす」以外にないでしょう。だって波部分で情報量が多そうだから減らせるところは減らしたいし。波形にしたら波部分と被るし。 ・ラフそんな訳で描いたラフがこちらです。本当の初稿では魚も涙ももっと小さかったですが、差分が細かすぎてもアレなので、その2つは最初から完成版を載せます 最初のラフだと、二重丸が顔っぽいのもあり、だいぶ人間らしいシルエットでした。そこから波の形を調整し、全体的な線の流れを整えて水の流れを作ったのがこちらです。 これで完成!のつもりでしたが、身内から「波だと分からなかった」と切り捨てられました。確かに今見るとモップの化け物だなこれ。 ・完成品なので上側の描き方を変えまして、最終形態がこちらになります。 今作のアイコンの中では一番のお気に入りで、3つのモチーフをしっかり融合させて1つにまとめ切っているはずなのにキモいデザインに仕上がっているのが好みです。完成した時は鳥肌が立ちました。世界とか滅ぼせそう。 「ケツァリアン」にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2026/10/13 21:45
- 符亀
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- 事前登録された方へ|当日の流れと、持っていくもの(10/17 土)
- 「ボードゲームが、もらえる。」の事前登録は、10/12(月・祝)23:59で締め切りました。400名を超える方にご登録いただきました。ありがとうございます。当日までに知っておいていただきたいことを、まとめます。◆ 抽選の結果は、メールで届きますご登録いただいたメールアドレスへお送りします。結果を表示するページはありません。メールをご確認ください。迷惑メールのフォルダに入っていないかも、あわせてお願いします。◆ 当日、持っていくものは「スマートフォン」だけ1 抽選に選ばれた方へのメール2 来場特典の提示画面 参加サークルのブースでお見せくださいくじの結果にかかわらず、ご登録の方はどなたでも対象です。紙に印刷したり、何かを持参したりする必要はありません。◆ 当日の流れ1 AsobuzZ-アソバズ-(N019・展示ホール4)でくじを引く受付は開場から15:00まで。原則お一人1回です。2 出た「アタリ券」を、書かれたブースへ持っていくそのサークルの方から、作品を受け取っていただきます。引き換えに行く時間が要るので、くじは早めに引きに来ていただくと安心です。◆ 回る順番は、先に決められます22サークル・30作品・景品76点(10月11日時点)。作品の画像・説明・個数・引き換え先のブース番号まで公開しています。▶ 並んでいる作品を見る※当日の入場について。土曜の一般入場は12:00からです。11:00の入場には早期入場チケット(3,000円)が必要です。▶ 入場券は3種類です/▶ 会場までの行き方前回(2026春)は、70サークルにご参加いただき、景品は229個、全体満足度は8.4/10でした。※前回(2026春)実績(回答65件)。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。この記事の最後に、約30秒の動画があります(音が出ます)。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/13 21:43
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 『ウェルプラ』は人生のお金の選択を体験するボードゲーム!
- 『ウェルプラ』は、勉強や仕事でお金を稼ぎ、投資で増やしていく、人生のお金の計画を体験するボードゲームです。ゲームマーケット2026秋の京大ボドゲ製作所ブース(B012)で販売します。『株トレ』を作ったチームの次の作品です。初めての人向けに、遊び方と面白いところをまとめました。■ウェルプラ稼いで、増やして、6ターン後にお金がいちばん多い人の勝ち・ゲームは全部で6ターン・毎ターン、投資する、カードを使う、サイコロを振って収入を得る、を繰り返す・最後に、持っているお金がいちばん多い人の勝ちターンが進むほど、強いカードが出てきて、相場の上がり下がりも大きくなります。4枚のカードから1枚ずつ選んで、隣に回す・毎ターン、カードを4枚ずつ配る・1枚選んで、残りを左の人に回す・これを繰り返して、4枚の手札を作る強いカードはコストも高く、自分がいらないカードを回すと隣の人が得をすることもあります。何を取って何を回すかが、最初の悩みどころです。お金を払って能力を育ててから、その能力で仕事や起業をする受験勉強に没頭のカードを使うと、1コインで知能が1つ増えます。留学のカードを使えば、コミュニケーションが1つ増えます。仕事や起業のカードを使うには、能力が必要です。・新人営業マン: コミュニケーション1つで使える。サイコロの目に応じて、毎回1〜2コイン・ITベンチャー起業: 3コインと、知能2つなどの能力が必要。サイコロで1〜3が出れば11コイン、4〜6なら0堅く稼ぐか、大きく狙うか。人生の選択と同じ悩みが、カード1枚ごとにあります。足りない能力は、他の人からお金を払って借りられる自分にない能力は、他の人から1つ2コインで借りられます。協力のカードを使えば、そのターンの間は1つ1コインで借りられます。お金を払って助けてもらうか、自分で能力を育てるか。人とのやり取りが生まれるのが、このゲームのいちばん盛り上がるところです。みんながどのカードを使ったかで、株券・債券・不動産の相場が上下する・投資先は株券、債券、不動産の3つ・相場は、DOWN、NORMAL、UPの3段階で変わる・株券は大きく上下し、不動産は安定して稼げるたとえば誰かが新人営業マンを使うと株が下がり、ITベンチャー起業を使うと株が上がります。他の人がどのカードを使いそうかを読めば、次の相場の予想がつきます。最後のサイコロ1回で、大逆転もある特許の取得のカードを持っていると、ゲームが終わったあとにサイコロを振り、1〜3が出れば18コインもらえます。4〜6なら何ももらえません。負けていても、最後まで勝負が決まらないのが、ウェルプラの面白いところです。概要人数: 2〜4人時間: 約40分年齢: 10歳〜価格: 4,000円内容物: マーケット表示カード、投資商品カード(株券・債券・不動産)、アクションカード、能力カード、コイン、サイコロ、親マーカー、説明書ゲムマ秋のB012で販売します!『ウェルプラ』は、ゲームマーケット2026秋(10/17・18、幕張メッセ)の京大ボドゲ製作所ブース(B012)で販売します。両日ともブースにいます。会場に来られない方は、オンラインストアからも買えます。・ゲーム紹介ページ(ゲームマーケット公式): https://gamemarket.jp/game/189748・商品ページ(京大ボドゲ製作所): https://kyodai-boardgame.com/game/welpla・オンラインストア: https://kyodaigame.base.shop/items/145267391ルール説明の動画は、この記事の下にあります。
- 2026/10/13 21:40
- 京大ボドゲ製作所
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- 大人どうしで遊ぶならこの3作!じっくり考える京大ボドゲ
- ゲームマーケット2026秋の京大ボドゲ製作所ブース(B012)から、大人どうしでじっくり遊べる3作を選びました。遊ぶ時間の長い順に並べています。■ウェルプラ勉強・仕事・投資を選びながら、人生のお金の計画を6ターンで体験する・毎ターン、4枚のカードから1枚ずつ選んで手札を作る・お金を払って能力を育て、その能力で仕事や起業をして稼ぐ・株券・債券・不動産を売り買いして、お金を増やすみんなが使ったカードで相場が上がったり下がったりするので、他の人がどのカードを選ぶかを読むのも大事です。『株トレ』を作ったチームの次の作品です。遊び方は、この次の記事で詳しく紹介します。人数: 2〜4人時間: 約40分年齢: 10歳〜価格: 4,000円 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ ■ユーリカ・モーメント古代の火から未来のロボットまで、発明を積み重ねて文明を育てる・古代から未来までの発明カードを集めて、15点を目指す・持っている発明の分だけ、次の発明に払うチップが減る・欲しい発明は予約して、他の人に取られないようにできる序盤にどの発明を取るかで、終盤に取れる発明が変わります。15点に届いた瞬間に終わるので、他の人の点数からも目が離せません。人数: 2〜4人時間: 20〜40分年齢: 8歳〜価格: 4,000円遊び方はこちらの記事にまとめました: https://gamemarket.jp/blog/200508 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ ■ワードコード2人で15〜20分。相手の英単語を、ヒントから当て合う・自分の英単語を、文字カードで伏せて並べる・相手の単語だと思う英単語を言うと、相手が合っている文字の数をヒントで教えてくれる・うその数を答えられる特殊カードもあって、ヒントを信じていいか迷う1戦が短いので、仕事帰りや寝る前にも遊べます。負けると、ついもう1戦したくなります。人数: 2人時間: 15〜20分年齢: 6歳〜価格: 3,000円遊び方はこちらの記事にまとめました: https://gamemarket.jp/blog/200509 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 3作ともゲムマ秋のB012で販売します!3作とも、ゲームマーケット2026秋(10/17・18、幕張メッセ)の京大ボドゲ製作所ブース(B012)で販売します。両日ともブースにいます。会場に来られない方は、オンラインストアからも買えます。・京大ボドゲ製作所のゲーム一覧(ゲームマーケット公式): https://gamemarket.jp/booth/game/4238・オンラインストア: https://kyodaigame.base.shop/items/all
- 2026/10/13 21:40
- 京大ボドゲ製作所
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