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- 【エリア58】『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版、ついに完成!
- スマホでブラウザを開くだけ!10問のパズルにすぐ挑戦できますついに……『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版が完成しました! 🐈⬛🎉実物のゲームを持っていなくても、ブラウザを開くだけで、『迷路の猫』のルールとパズルをそのまま体験できます。こんな方におすすめです:「『迷路の猫』って、どんなゲーム?」「まずは簡単にルールを知りたい」「予約する前に、実際にちょっと遊んでみたい」そんな方は、ぜひ気軽に遊んでみてください!👇 オンライン体験版はこちらhttps://meow-maze.pages.dev/online?utm_source=bloggerダウンロード不要・実物のゲームも不要。ブラウザを開くだけですぐ遊べます!🐾 初めてでも大丈夫!まずはチュートリアルからオンライン体験版には、初心者向けのルール説明+操作ガイドを用意しています。いきなり問題だけを渡されるのではなく、実際に操作しながら、猫はどうやって動かす?毛糸玉では何ができる?タイルはどう操作する?鍵と宝箱はどの順番?といった基本を覚えることができます。プレイ中に操作方法を忘れてしまっても、もう一度操作ガイドを確認できます。なので、『迷路の猫』をまったく知らない方でも、そのまま遊び始められます!🧩 2つのモードから、それぞれ5問を厳選!今回のオンライン体験版では、『迷路の猫』の2つのメインモードから、それぞれ5問ずつ、合計10問を厳選しました!🐾 キャットタワータイルを平行移動させて道を変えます。🧩 キャットパッチワークタイルを120°回転させて道を変えます。比較的わかりやすい問題から、少し悩まないと解けない問題まで用意しています。まずは気になるモードから挑戦してみてください!🔑 鍵と宝箱を見つければ、それで成功?『迷路の猫』の基本目標はとてもシンプルです。猫を白い道の上で動かして、まず鍵を取り、そのあと宝箱へ向かう。これでクリア!……なのですが、『迷路の猫』の本当に難しくて、面白いところはここからです。ただ「問題を解く」だけではなく、できるだけ少ないタイル操作回数でクリアできるか?にも挑戦してみてください。🤔 猫はいくら歩いても、操作回数は増えません!ここは『迷路の猫』のとても重要なポイントです。猫が道の上を移動しても、操作回数にはカウントされません。何回歩いてもOK!実際にカウントされるのは、タイルを操作した回数だけです。つまり、タイルを平行移動したり、回転させたりするときこそ、しっかり考える必要があります。たとえば、ある問題にBEST:2と表示されていたら、「本当にタイルをたった2回操作するだけで、鍵を取って宝箱まで行けるの?」ということです。答えが分かったあとなら、「えっ?これだけ?」と思うかもしれません。でも、答えを知らないうちは……なぜか全然見つからない(笑)だから、ただクリアするだけで満足しないでください!限られたタイル操作回数の中で、どうやってクリアするのか。そこが『迷路の猫』の本当の挑戦です。ぜひ皆さんもBESTを目指してみてください!📱 スマートフォンのブラウザで遊ぶのがおすすめ!PCでもプレイできますが、現在、一番おすすめの遊び方は、スマートフォンのブラウザでそのまま遊ぶこと!画面をドラッグしたり、盤面を拡大・縮小したりしながら、猫やタイルを直接操作できます。ちょっとした空き時間に、気軽に1問だけ挑戦するのにもぴったりです。💻 「遊べる」までは早い。でも「楽しく、遊びやすく」するのは想像以上に大変だったこのWebページ、完成までの調整にかかった時間は、実は最初に想像していたよりもずっと長くなりました(笑)今はAIもかなり発達しているので、Webページをとりあえず「動く・遊べる」状態にするだけなら、それほど難しくありません。本当に大変だったのは、そのあとでした。猫の移動。タイルのドラッグ。回転操作。画面の移動とズーム。操作回数の判定。リスタート。操作ガイド。クリア後の画面。実際に人に触ってもらうようになると、「遊べる」と「初めて開いた人でも迷わず遊べる」は、まったく別のことだと気づきました。そこから、ユーザー体験を少しずつ改善するために、想像以上にたくさんの時間をかけて調整してきました。今はAIが開発を手伝ってくれるおかげで、個人制作でも、ここまでしっかりした体験を形にすることができました。もちろん、まだ改善できる部分はあると思います。でも、少なくとも……ようやく正式に皆さんに遊んでもらえるようになりました!🎉 まずは1問、遊んでみてください!『迷路の猫』のルールを簡単に知りたい?気軽にパズルを体験してみたい?まだ『迷路の猫』を予約するか迷っている?そんな方は、まずオンライン体験版を遊んでみてください!👇 『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版https://meow-maze.pages.dev/online?utm_source=blogger🐈⬛ まだ足りない?それなら完全版に挑戦!オンライン体験版で遊べるのは、『迷路の猫』に用意されている問題の中から選んだほんの一部です。遊び終わったあとに、「もう1問!」「全部のBESTを取りたい!」「実物のタイルを動かして遊びたい!」と思っていただけたら、ぜひ『迷路の猫 Meow Maze』を1匹、連れて帰ってください🐈⬛完全版では、さらにたくさんの問題が皆さんを待っています!👇️お取り置き予約フォーム👇️【予約フォーム 】⬅ここです!
- 2026/10/6 23:00
- BGDesign Taiwan
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- ゲムマの新作について
- ゲムマの新作無理かもと思いましたが、何とか入稿しました。「Rulebook of RULELESS」(掟無用のルールブック)A5 20p 500円(多分)ボードゲームの説明書を主にアートワークの視点から、何かいい感じに見栄えのする物を作れるように仕様! という本です。あまりにもひどい説明書を見ちゃうとどうしても何とかしたくなる、その気持ちをあまり推敲もせずにぶつけた本なので、色んな意味で未完成バージョンって言う感じです。以前制作したフォントの本と一部内容が重複していますが、配色や余白の取り方など、大幅に改稿している事や、カードコンポーネント類・パッケージへの言及は一切ばっさり省きました! 他の著名なグラフィックデザイナーの方々が有料で言及している内容とほぼ丸かぶりになる部分が多数発生してしまうためです。ほんとはロゴの話とかフォントの話ももうちょい書きたい気持ちはありましたが、まあええやろの精神。本文フルカラーで500円、全然校正せずに間に合わせるためだけのために印刷所にぶち込んだ関係で、部数も少なくしております。予約は面倒くさいので取りません。いっぱいもし売れたら(今までの状況だと多分そんなことにはならない)ご要望などをマシマシして再販したりするかもしれないので、いっぱいご意見ご感想などいただけたら多分喜びます。一応中の人がイラレ使いなのでイラレの言及多目ですが、OfficeでDTPを行う時のコツなんかも多少なりとも触れていますので、使えるところがあったら参考にしていただけたら有り難いです。なおゲームマーケットは1日目のみの参戦となります。2日目には取り扱いがございませんのでよろしくお願いします。
- 2026/10/6 22:50
- 秘教機械
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- シマエナガだんご簡単ルール説明!!
- 🐦 30秒でわかる『シマエナガだんご』!「シマエナガだんご、見た目は気になるけどどんなゲーム?」そんな方のために、今回は超ざっくりルール紹介です!① シマエナガを置く・動かす自分の手番にすることはとてもシンプル。「シマエナガを置く」または「シマエナガを1マス動かす」。基本はこの2つです。② 5匹以上を一直線に!盤面上でシマエナガが5匹以上一直線に並ぶと、「シマエナガだんご」が完成!③ 多く入っている色が得点!大事なのは、5匹すべてが自分の色でなくてもいいこと。その列の中で自分のシマエナガが過半数なら得点できます。つまり……相手のシマエナガまで利用して、だんごを完成させられる!これが『シマエナガだんご』の大きな特徴です。ルールはシンプル。でも、考え始めると悩ましい。ゲームマーケット2026秋ではF007・両日で試遊できます!▶︎ 取り置き予約はこちら
- 2026/10/6 22:40
- いろどる
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- 【残り2日】500%達成!Bake or Breakーードタバタ協力ゲーム
- こんにちは!ゲームマーケット2026秋 両日H-001 のGame Storybookです。皆さんの応援のおかげで、「Bake or Break」が500%を達成しました!🍰✨「Bake or Break」今回のゲームマーケットの予約は、Kickstarterにて受け付けています。残り2日!(10月8日の22:00時まで)https://www.kickstarter.com/projects/cafe-storybook/bake-or-break-fun-cooperative-party-game【作品概要】プレイ人数 :2〜4人 プレイ時間:15分対象年齢:6歳〜 価格:3,000円内容物:カード 60枚・コマ 1個・ボード・説明書(JP/EN) Cafe Storybookへようこそ!おっちょこちょいなスタッフたちが働くカフェで、みんなで協力しながら、材料を準備し、ケーキをデコレーションして、お客様の注文を完成します。各ラウンドのはじめに、チームで作戦を相談します。ただし、自分が出すカードの内容を具体的に伝えることはできません。相談が終わったら、全員が選んだアクションカードを同時に公開します。カフェのキッチンでは、作業の順番がとても大切です。材料集め → 準備 → 仕上げ → 提供材料集め:材料をキッチンへ運びます。準備:材料を加工し、デコレーションエリアへ移動させます。仕上げ:材料を組み合わせ、ケーキをデコレーションします。提供:完成した注文をお客様へ提供します。ゲームは15ラウンド終了時に終了します。チームで力を合わせて、できるだけたくさんの注文を成功させましょう!
- 2026/10/6 22:38
- Game Storybook
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- 【今回は】ケツァリアン アート制作記3 台風【ハズレ回】
- 皆様こんばんは、符亀です。今回の新作「ケツァリアン」のアートについて、ゲムマブログでまとめていきます。第3回となる今回は、アステカ神話における2つ目の世界 (※)、「台風」のアイコンについてです。※ アステカ神話では、5つの世界が順番に滅びるとされているそうです。詳しくは第0回の記事をチェックだ。 いや、まとめていきたいんですけども。正直、このアイコンはすぐに方向性が決まって微修正しかしていないので、メイキングは載せれても書くことがないんですよね。なので、今回はハズレ回です。ついでに枠のメイキングも載せて字数稼ぎしますが、まあ今回はここでブラウザバックで大丈夫です。残り3回が資料探しやらデザインやら試行錯誤で見せ場があるので、今回は箸休め回として割り切らせてください。なんか投稿時間も遅いし。 ・方向性ジャガーがシンプルにしたとはいえども有機的なデザインになったので、逆に台風は幾何学的なデザインに寄せることにしました。まだ全アイコンで同じ配置の仕方にするか決めていなかったので、「ジャガーは縦長で横に並べ、台風は横長で縦に並べる」可能性も考えつつ一旦横長でラフを描くことにしました。 ・変遷というわけで初稿がこちらです。 引きで見ると案外悪くないんですけども、やはりぼってりとしていて風の荒々しさやシャープさに欠けますね。そう思いつつも、中央の模様をどうするかを先に決めようと色々試しました。以下、その一部を載せます。2画にしてみたパターン。 渦巻きにしたが線を綺麗にするのに失敗したパターン。これはこれで壁画っぽいかも。 で、最終的に模様の線を綺麗にして真ん中を正円にして配置を整えて完成しました。終わっちゃったよ! できたぁ! 左右と上下の突き出している部分が対称ではない (90°回転しても重ならない) のは横長から始まった経緯由来ではあるのですが、おかげで絵に動きが出て、台風の勢いが感じられるようになったと思います。世界とか滅ぼせそう。あと、台風の回転方向は直感だけで決めたのですが、テストプレイ会で指摘されて調べたらアステカ (メキシコ) のハリケーンはこの向きで正解でした。セーフ! ・枠について蛇足ついでに、個別の記事を書くほどでもないので飛ばしていた、カード枠について。まず、本作では同じマークのカードが横に並んでいくので、横方向の指向性を感じるようなデザインにはしたいと思いました。その上で、アイコンだけだとカードを手札にした時にどのカードなのか分かりにくいため、隅にどのマークの何点のカードなのか (アイコンが1つなのか2つなのか) も記載したいと思いました。 で、出来ました。 これだけじゃ流石に面白くないので、一応メイキングというかボツ案も載せますね。下の枠を反転するかそのまま移動させるかも考えていなかったので、下側は無しです。 こんな感じで、蛇なのでくねらせ、アステカでよく装飾に使われていた目玉模様を飾りとして書き足す、みたいなことを考えていました。最終版では、上記の横方向の指向性が薄れるので横一直線にし、口の中にアイコン数を示す目玉模様を入れやすいように牙も消しました。 ここだけの話、本作ではカードを右方向にしか出せないので左側に通行禁止みたいなマークを入れた方が良かったのでは、などと入稿直後に思いつき、若干後悔していました。ですが、3ー4人用のゲームなために1ー2人は盤面と逆方向からプレイすることになり、そこでカードを上下逆に出すパターンを考えると、左右差が生じて逆側の人が遊びにくくなるUIにしなくてよかったなとホッとしています。 という感じで裏話も書けたので、この辺で終わっときましょうか。 「ケツァリアン」にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2026/10/6 22:30
- 符亀
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- 別売りの「青のプレイマット」の話|セットなら6,000円(ゲムマ価格)
- 1st EDITION には、別売りの「青のプレイマット」があります。本体に入っているものではありません。別売りなのは、このマットだけです。※図は別売りのプレイマットを使用しています◆ 何が変わるかこのゲームは、机に並べた49枚のカードが、そのまま盤面になります。つまり、並べる場所そのものが盤です。マットの縁には7色の並びが刷ってあります。カードを置く位置が決まるので、並べ直す手間が減ります。なくても遊べます。本体だけで完結しています。そのうえで、繰り返し遊ぶ方ほど、あると楽というものです。◆ 当日の値段1st EDITION 青のプレイマット定価3,300円 → ゲームマーケット価格 3,000円プレマセット(本体+プレイマット)別々に買うと定価の合計7,400円 → セットでゲームマーケット価格 6,000円本体だけ(3,500円)とマットだけ(3,000円)を別々に買うより、セットのほうが500円安くなります。※ 事前登録された方は、さらに500円オフ「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は、来場特典として3,000円以上お買い上げで500円オフになります。◆ 取り置き予約もできますマットも、本体と同じように取り置きできます。締め切りは10/15(木)23:59、お支払いは当日ブースでです。▶ 取り置き予約フォームはこちら500円オフを使うなら、先に事前登録を事前登録の締め切りは10月12日(月・祝)で、取り置きの締め切り(10/15)より先に来ます。▶ 事前登録はこちら(無料)この記事の最後に、約1分の紹介動画があります。盤面が動いて見られます(音が出ます)。📍 場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) 試遊できます。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/6 22:28
- AsobuzZ-アソバズ-
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