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- 【GM19春】梟老堂(G43-44)事前予約のお知らせ
- (本記事は 「GM2019春」 に関する記事です) 下記フォームにて予約受付開始しました。 予約フォームはコチラ (旧作は持ち込み数に限りがありますので、ご予約いただけますと、とても助かります) 各作品とも 会場限定価格 でお得!なので、この機会に是非遊んでみて下さい!! 試遊台もあるので気軽に遊びにきてくださーい^^ 5/25 (土) G43-44 梟老堂 ブース 各ゲームの詳細はリンク先のゲーム説明ページをご覧ください。 ◆ 素数大富豪 Lv.0 (2版) ゲームマーケット18秋 新作! さくっと少人数で遊べるゲームが遊びたい方にオススメ! 素数大富豪、それは 「素数」 と 「大富豪」 をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム! 素数ってなんか難しそう、という方もご安心ください。 色々と遊びやすく工夫しているので大丈夫です! あなたも素敵な素数と出逢ってみませんか? ◆ 「Alpenzian」 18春 作品!! 誰でも遊べるとっても楽しいサイコロとお絵描きのゲームです! (詳しい説明はリンク先の公式ページをご覧ください。) ゲーム終了時にこんな風に楽しい町ができちゃいます! 内容物についても、順次公開していきます のでお楽しみに! また、ルールのPDF も 公式ページに公開 しているので、是非ご覧ください。 追加コンポーネントとして ホワイトボード版キット も御座います(別売:1200円) 是非この機会にセットでお買い求め下さい。 ◆ 「イアルへの道 ~Path to Yaaru~」 光栄なことに 「ゲームマーケット大賞2017・優秀作」 に選出いただきました! たくさんの方に遊んで頂ける機会が増えてとても嬉しいです ^^
- 2019/5/7 22:26
- 梟老堂
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- 春のゲームマーケット新作は
- 「わたし、ですか」です 遅くなりましたが、春の新作ゲームの簡単な説明を まず最初に、今回は この12色のカラフルな木の板を使います そして、このお題を 「信号機」といえば「この色!!」と思うものを 1つ選んでください 下の「1/全」は勝利条件です 1枚選んで、全員が同じ色でなければいけません ということで「信号機」の色といえば、「赤、黄、青」 どれか1つ選ぶなら・・・「赤」を選択 そうしたら布袋に入れ、いざ、答え合わせを!! なんと、相手のプレイヤーが、「青」を選択 ということで勝利条件達成できず・・・ こんな感じの、色あてゲームとなります タイトルは「みんなの色色」 ブース番号「K-16」です
- 2019/5/7 21:57
- わたし、ですか わたし、ですか
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- パタクルダイススマッシュ インスト&レビュー更新
- 可愛いキャラクターで少し笑えて でも戦略も重要なダイスバトルゲーム パタクルダイススマッシュ まさかのご本人登場で取説&レビュー更新しています。 どうもこんばんは。 スピカデザイン 大下バルサラです。 2019春に発売する 勇者コメビツくん(アトトック)が大活躍する ダイスバトルゲーム パタクルダイススマッシュの 取説をボドゲーマにアップしました。 ボドゲーマ 取説 そして コメビツくん自らレビューも書き込んでくれました ゲームが進むにつれ変わる戦況やプレイ感 ポイントなど分かりやすくレビューしています。 是非参考にしてみてください ボドゲーマ レビュー 数に限りがありますので 確実に入手したい場合は 取り置き予約をお勧めしています。 取り置き予約承っています https://forms.gle/9eLxqTqPNDt4XYvS6
- 2019/5/7 21:25
- スピカデザイン
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- 『フォーチュンシティ』専用収納箱編(最後10個)
- 「フォーチュンシティ」へようこそ 今日の紹介はゲームじゃなく、周辺グッズです。 豪華な専用収納箱です。 ボードゲームは面白いです、でも細かいコンポネントは本当に面倒くさいです。 特にコマ、チップ、タイル、ミープル、トークンなど、ジップ袋で収めるけど、取り出しは面倒です。 専用収納道具があれば、セッティングの早いし、箱を開けると気持ちもよくなるし、大好きなゲームにも綺麗に置きます。 ですが、台湾でボードゲーム収納の達人、「烏鴉盒子CROW BOX」に頼んで、フォーチュンシティの専用収納箱を作ります。 「烏鴉盒子CROWBOX」はたくさんのボドゲ名作に専用収納箱を作りました。 「Five Tribe」、「Agricola」、「The Voyages of Marco Polo」、「宝石の煌き」、「7 Wonders」などに専用収納箱を作りました。 2年間で40タイトルのゲーム収納箱を出して、品質が良い、一番綺麗な収納箱デザイナになりました。 CROWBOXの作品リストはこちらへ 去年、台湾で月光桌遊節(ムーンライトフェスティバル)にCROWBOXさんに出会えて、 CROWBOXさんもフォーチュンシティに気に入って、「フォーチュンシティに専用箱を作りましょうか!」 って、一緒にコラボしました! 以下は専用収納箱の写真です。どうぞご覧ください 箱を開けた瞬間、綺麗に置きます。 プレイヤー個人用のコンポネントも一人一箱です。(これが大好きです!) 市民コマも自分の家があります!これからはジップ袋に入れたくないです! 共有コンポネントは二つ箱に分けて、テーブルの端のプレイヤーは近い箱に取り出したら便利ですね~ タイル収納箱、仕切りを付きます、好きな分類はお任せ~ 得点票までも自分のスペースですね。 全部の小さい箱に積み重ねると、見るだけも気持ち良い。 組み立ても簡単です。 私自分で組み立てをすると、約45分くらいで完成できます。 接合側にみずのりを塗りつけてください。 完了したら30分ぐらい置いて、みずのりが乾くまでにコンポーネントを入れてください。 組み立ての「日本語説明書」、「みずのり」、「サンドペーパー」も用意しておきました。 他の道具「メンディングテープ」「デザインナイフ」など、ご自由に。 好きな音楽を聞きながら、ガンプラ~じゃなく、収納箱を組み立てましょう。 組み立てに何か問題があれば、問い合わせはこちらへ:crowbox@gmail.com 頒布価格2500円。 最後の在庫は10個です、入手最後のチャンスです。 ゲーム紹介:https://reurl.cc/0D6db 予約フォーム:https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- 2019/5/7 21:20
- BIGFUN.大玩卓遊
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- 「二十四節気しおりセット」日本初上陸
- 二十四節気は中国の戦国時代の頃、太陰暦の季節からのずれとは無関係に、季節を春夏秋冬の4等区分する暦のようなものとして考案された区分手法のひとつで、一年を12の「節気」(正節とも)と12の「中気」に分類し、それらに季節を表す名前がつけられている。 太陰太陽暦においては月名を決定し、季節とのずれを調整するための指標として使われる。12の節気と12の中気が交互に配された二十四節気に対し、各月の朔日(1日)前後に対応する節気が来るよう、以下のように月名を定めている。 月名 一月 二月 三月 四月 五月 六月 七月 八月 九月 十月 十一月 十二月 節気 立春 啓蟄 清明 立夏 芒種 小暑 立秋 白露 寒露 立冬 大雪 小寒 中気 雨水 春分 穀雨 小満 夏至 大暑 処暑 秋分 霜降 小雪 冬至 大寒 (資料:ウィキペディア) 節気は元に農作のため、作った暦です。 何時に種播きか、何時に雨が降るか、基準があれば、天災などを避けるでしょう。 今の時代に、テクノロジーにより、こういうの「基準」はあんまり使わなかった。 でも、これこそロマンチックじゃないですか? この作品を見て、自分も一目惚れでした。 夢幻な絵に見惚れる!四季の美しさを満喫! 「二十四節気」しおりセット。24枚で2200円。 限定50セット。 取り置き予約フォーム:https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- 2019/5/7 20:20
- BIGFUN.大玩卓遊
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- 『フォーチュンシティ』日本語説明書
- 市長さま、お待たせしました。 フォーチュンシティの日本語説明書がダウンロードできました。 日本語説明書のダウンロードはこちらへ: https://www.dropbox.com/s/jxv6wt4klkmmd75/FC_Rule_JP_FIN.pdf?dl=0 Of course , we have English rule for you can download. English rule : https://www.dropbox.com/s/2fsgg9x008njtlh/FC_Rule_EN20180907.pdf?dl=0
- 2019/5/7 20:12
- BIGFUN.大玩卓遊
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- 『フォーチュンシティ』サマリー
- 『フォーチュンシティ』へようこそ~ いよいよゲームマーケット19春です、『フォーチュンシティ』30秒のQ&Aレビューします。 Q:『フォーチュンシティ』はどのようなゲームですか? A:『フォーチュンシティ』は新感覚の街づくりゲーム。何を購入して、何が建てられる。ミルクを購入して、ミルクショップが建てられます。 消費→建築→街が成長するゲームです! Q:ゲームの流れは難しいですか? A:ゲームの流れはメインボードに書いてあるから、覚えやすいです。 一回操作すると、すぐできます。自分の街が大きくなればなるほど、達成感ができますよ~ Q:遊ぶ時間、人数は? A:普通は45分ほど、初心者は60分くらいです。慣れればペースが速くなります。 人数は2-4人、おススメは4人です。 Q:クレジットカードはゲームに使えるか? A:そうですよ。最初に使わなくっても構いません。 みんながゲームに慣れたら、その時に追加するのはおススメです。 アドバンスルールにすれば、初心者や子供までもできます! Q:ゲームのコツは? A:4種類の能力をバランスを持ちながら、メインボードのチャートがレベル4以上を超えたら、点数が急成長です。 そして、ブルーのチャートは移動力、建築の還元ボーナスを取ることができるから、コンボシステムが好きなプレイヤーはブルーの移動力コースにおススメです。 お金は最後に点数計算にされてないから、お金を貯めるだけは勝ちませんよ。 Q:ゲームのおススメポイントは何ですか? A:『フォーチュンシティ』のコンボシステムと達成感ですね。 建築を建てたとき、還元ボーナスが生成するので、トラックを移動して、受け取ります。 空っぽになったタイルの隣に新しい建築を建てると、ボーナスが再生成します。 ちゃんと利用すれば、ダイヤと銀貨が増やしますよ! ゲームのパターンが簡単だけど、戦略が要ります。 ですが、やり込め度も高いです。 華麗感、可愛いコンポネントもこのゲームのおススメポイントです。 以上です 予約フォームはこちらです https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- 2019/5/7 20:10
- BIGFUN.大玩卓遊
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- 『京将棋S級リーグ戦』の件♪\(^ワ^)
- 『京将棋S級リーグ戦』の件♪\(^ワ^) (画像:あんちっくで販売中の商品でありイメージです。) 新型将棋サロンで、 京将棋連合主催で開催された 『京将棋S級リーグ戦』の記録をご紹介します♪ (^^)<京将棋の大会です♪ (変則将棋対局サイト「将棋ったーβ」で対局しました。) (京将棋はゲームマーケットでも、おなじみですね♪) (京将棋の大会は、あんちっく杯(リンク先ぺージ末尾に大会記録)を第31回まで行った後に、 『京将棋S級リーグ戦』に移行しています♪) 『京将棋S級リーグ戦』の詳細情報はこちらです♪(^^) 第1~3回まで開催済みです♪ 第4回の情報は現時点白紙みたいです。(^^) ちなみに、 第1~3回ともに 考案者:善勝寺さんが優勝です♪d(^^;)<やはり強い! あんちっく:山口陽も 善戦したのですが、 (と言うか暫定1位の時期もあったのですが~) 1勝及ばず準優勝止まりでした♪(^ワ^;) (そもそも参加メンバーが強いので、かなりの善戦かと…) 【宣伝♪】 『京将棋』はゲムマ2019春にも、あんちっくブース:G03-04にて出品します♪(^^) 事前予約は以下の連絡先へお願いいたします♪(当日14時までキープされます♪) (事前予約は2019年5月23日まで♪) ↓ 【連絡先】 ★あんちっくメールアドレスへ直接連絡 antic■■akira@power.odn.ne.jp (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。) ★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール @antic_akira カテゴリー: |2018年11月5日
- 2019/5/7 18:08
- あんちっく
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- 京将棋オンライン大会(あんちっく杯)全31大会の記録♪
- ツイッター上の新型将棋サロン(メンバー常時募集中♪) の大会情報より 本記事では 京将棋オンライン大会(あんちっく杯)全31大会をご紹介しようと思います♪(^^) 基本情報はこちら♪ ・ゲムマ記事(作品紹介) ・京将棋のページ(京将棋連合)(京将棋ソフトのダウンロード版) ・将棋ったーβ(京将棋、小京将棋のオンライン対局可能♪) ・新型将棋サロン(京将棋の大会などを過去に開催♪) ・京将棋の対局再現YouTube動画 ・集大成将棋サイトで販売中♪ ・Booth(同人作品販売サイト)でも販売中♪ ・ゲームマーケット2019春でも販売します!←ココ重要!(^^) (将棋の拡張キットとして600円で販売します♪) (将棋30++など別ルールも充実しています♪) そして、こちらが 京将棋オンライン大会(あんちっく杯)全31大会の記録です♪ ■過去大会戦績:激闘の歴史!(^^) ●歴代優勝者 ●大会の詳細結果(第1~5回大会) ●大会の詳細結果(第6~10回大会) ●大会の詳細結果(第11~15回大会) ●大会の詳細結果(第16~20回大会) ●大会の詳細結果(第21~25回大会) ●大会の詳細結果(第26~31回大会) ちなみに将棋ったーβで開催していたので、 なんと棋譜番号から全棋譜を検索する事もできます♪d(^^) 妙手あり悪手あり熱戦あり急戦ありと 色々な棋譜があります♪\(^^)
- 2019/5/7 18:06
- あんちっく
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- 【新作】フェイクディガーのおすすめポイント③
- ゲームマーケット2019春に初頒布する「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」のおすすめポイントをご紹介いたします。 まず1つめとしては「豊富な戦略」があります。 ★フェイクディガーの簡単ルール説明 ・山札に埋もれた宝石の中から「価値がある宝石」を掘り当てる ・戦略を駆使して優位に立ったり敵を邪魔したりする ・ボーナスや逆転要素を使いこなし高価な宝石を集めて勝利する ★ポイント 豊富な戦略 手番で行動するための「戦略」は10種類という豊富な中のいずれか1つを選択します。 「戦略」を駆使することで山札の全容を推理できます。 具体的な「戦略」をご紹介していきます。 ★★整地 ▲「整地」という「戦略」です。 2つの山札を選択し、好きな順番で並べ替えることができる「戦略」です。 狙う宝石が山札の下層に存在している場合に「整地」を使うことで上層に持ってくることができます。 これは自分にとってメリットのあることですが、逆に敵プレイヤーが狙っている宝石を山札の奥深くへ隠すことも可能です。 自分だけではなく、敵の狙い目を見極めると有用な「戦略」となってきます。 ★★埋蔵 ▲「埋蔵」という「戦略」です。 不要な手札を山札に戻すことができるのがこの「戦略」です。 「黒」の宝石はマイナス得点なので、少なからず捨てたいプレイヤーは多いかもしれません。 そんな時に使うのが「埋蔵」のベーシックな使い方です。 しかし、こちらも周りのプレイヤーを観察しておくことでさらに効果が増します。 不要な宝石をなんとなく適当な山札に戻すのではなく、誰かが狙っている宝石の上におくことで「お邪魔攻撃」となります。 ★その他のおすすめポイント記事 ★★豊富な戦略 ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント① ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント② ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント③ ★ざっくりおすすめポイント説明動画はこちら https://youtu.be/Evhy0VGFLV4 ★詳細なルール説明(説明書)はこちら フェイクディガー説明書 ★商品のご予約・取り置きページはこちら ※ご予約頂く方だけの特別な割引もあります!! フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!
- 2019/5/7 18:04
- EJPゲームズ
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- もうひとつのサークル『ランチボックス』その1
- 僕が個人でやっているボードゲームサークル(個人でやっててサークルとはこれ如何に)『BBBox』は、今回ゲムマ初参加です! ですが、ゲムマ自体はもう3~4年ぐらい参加しています。 グループでやっている『ランチボックス』というサークルで、あれこれ作って出していたりするので。 BGM:『ZANAC』NES OST そもそものきっかけは、とある人狼会で「サークル専用の人狼カードをつくろう!」ってことになったことがきっかけ。 アイキャッチで使われてるこれもその一つ。 『野生児』のカード なにぶんにもサークル内で使うことが目的だったので、販売には正直向かなかった。 次に作ったのが『上海蒼龍』 作ったとは言ったけど、僕が参加したのは企画段階のみ。 ほとんどはランチボックスのリーダーゆりえさんがお作りになった。 現在まで重版を重ねる人気シリーズ☆ でも実は、いくつかのカードデザインのベースを僕が作っていたことは意外と知られていない... その後、先につくった人狼カードの拡張を作り、そのあとようやく本格的なチームでのオリジナルゲームの制作に入った感じだなぁ~。 その第一弾が『ジャンヌダルクの暗殺』 ジャンヌ勢とイングランド勢に分かれて戦う正体隠匿系。 本作はイラストとデザインのみに集中して参加し、とりわけデザインは結構がんばった系。 色々気に入っているものもある。 もし興味があれば手にとってみて欲しい。 今回も『ランチボックス』S31にて販売していると思います。 つづく
- 2019/5/7 16:58
- BBBox
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- 【四季折折】コンポ―ネントが世界観を彩る。
- 四季折折では、和菓子タイルとは別にいくつかのコンポーネントがあります。 手番マーカーとして木製の人形を、「お茶くみ」に行く合図として急須を採用しています。四季折折のストーリーにおいて、舞台は日本庭園のある邸宅です。大きな和室、掛け軸、紅葉、池、和傘…そんな和の雰囲気がコンポ―ネントを通してなんとなく出ればいいなぁと思っています。 また、ちょっと隠れたこだわりですが、「音」を意識しています。ななつむメンバーで四季折折を遊ぶ際に、いつも自宅の木製テーブルで遊んでいるのですが、タイルを置く時に「パチン」と、人形を置く時に「コトン」と音が鳴ります。その音の響きがなんとなく、庭園にあるししおどし(水が流れる竹)っぽくないでしょうか。 ボードゲームにのコンポーネントにおいて、機能性は最優先であり最低限のレベルは必ずクリアすべきものなのですが、そうではない部分にもこだわりを加えて、世界観に深みを出そうとトライしました。 ちなみに、雰囲気作りの一環として「お香袋」で香りを表現したいというアイデアも出したのですが、メンバーの猛反対にあい、残念ながら断念しました(笑) 「四季折折」紹介ページ
- 2019/5/7 16:50
- ななつむ
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- 『シノミリア』フォアシュピール出展しました!
- 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v こんばんは『シノミリア』作者の大塚健吾です。 今日海外の印刷所から『シノミリア』を積んだ船が出たそうです! タイトル通り大型試遊会フォアシュピール出展しました! とても多くの方に遊んでいただき、 とても多くの方にお褒めいただき、 とても僕は満足しました!! というわけで、 いただいた感想をまとめます! シノミリア(読めない)何語かも読めないし、勝ち筋も読めないし、でも積み上げてくこの読み合いは読みきったら絶対面白いゲーム。僕がボドゲに時々求める死の体感に一番近かったかもしれない。凄まじいゲーム。#フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/0NbWwqKOhK— テッツォ郎 (@tezzoscamabisti) 2019年5月5日 シノミリアが評判通りの面白さだった〜!!これは買っちゃう!#フォアシュピール2019春— お塩 (@oshiocamera) 2019年5月5日 シノミリアも奥が深くて良かった!ルールも簡単目で逆転要素もあったり、必勝法もなさそう!大塚さんがめちゃくちゃ強かったです!#フォアシュピール2019春 #フォアシュピール— カルピス@人狼ボドゲ垢 (@calmsecond) 2019年5月5日 #フォアシュピール 今回の本命#シノミリア やる事はコインをレイズするかパスをするかだけ。さすがケンゴゲーム。心理戦が楽しく相手を支配するという意味がよくわかりました。これはヒカル君やケンとやりたい。もちろんチャンピオンのダーリンにも挑みたいです。相手の方には申し訳なかったです。 pic.twitter.com/nI56YrEsyR— 光河 光 (@hikarukouga) 2019年5月5日 シノミリア、四漢三推、ギルド・オブ・ダイスを試遊。楽しかった! #フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/rK9cVKyVRm— ますくわーど (@maskword) 2019年5月5日 どうしよう。好きなものしかないな!Hack/Stuckシノミリア#フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/H1iWVOi2rN— かゑる子 (@kaeruko0323) 2019年5月5日 シノミリア。1対1で伏せ札にチップを近づけあいますが、チップの置き方、ラウンド中1回だけできる伏せ札の交換、手持ちチップを少なくするとリターン拡大など駆け引きが熱くさせる要素満載の一本ですね。 pic.twitter.com/IDs47d6QR8— てふてふ (@tefutefu_BG) 2019年5月5日 やってないゲームで感想だけ見て気になったゲーム覚書・シノミリア/評価高い・四季折々/和菓子、協力、腹黒?・ゴリアテ/サムネやばい・HYAKKATEN/心トキメク・スペースレースボッツ/サムネ萌え・ツギハギ探偵団・GOSSIP AND THE CITY #フォアシュピール2019春— いちくんaka都築イッパ (@n_kyosuke) 2019年5月5日 どんなハイライトwでも有難うございます(*´ω`*)新作『シノミリア』はギリシャ語で“ 会話”という意味らしいです。チップで会話。まさしく。大分前に動画見て面白い!とは思ってましたが、今日遊んで確信に変わったので即予約しました( ˘꒳˘) https://t.co/8MIC6v8T8A— 田邉安彦 (@nyapolon) 2019年5月5日 フォアシュピールでのシノミリア4人戦(2対2)。相談することでますます悩んだり対戦チームの考えが漏れてきたりで、1対1の時とはまた違う楽しさがありました☺️ #フォアシュピール #フォアシュピール2019春 pic.twitter.com/R97OD2Z6Nr— あいこ@ボードゲーマー見習い (@aikoscone1120) 2019年5月6日 #シノミリアメタ推理できるかつ性格の悪い者同士でやる思考の読み合いは楽しいですね( ੭˙꒳ ˙)੭ 話題になった時にバックしてたんですが、同行者もバックしてたらしい…(・▽・) pic.twitter.com/wDk37kOxk2— 黛(まゆずみ) (@t12200301) 2019年5月6日 シノミリア置かれるカードを推測するだけでなく、メダルでジリジリと駆け引きしてるのはすごく楽しかった。まぁ、自分の読みはほぼ外れていたけどね? pic.twitter.com/HEG5HfmcWo— RyuDragon (@Ryu_Dragon_) 2019年5月5日 さらに、フォアシュピール以外で遊んでいただいた方の感想も少しだけ! 懇親会後 ボードゲーム開発をしている大塚健吾さんの最新作『シノミリア』対戦してきました!カッコ良すぎなパッケージやアイテムデザイン?ゲーム内容も本格的?✨2人対戦ゲームですが人狼ゲーム並みの心理戦を存分に楽しめます❗️久しぶりの大塚さんとのガチ勝負楽しかった〜〜?? pic.twitter.com/CWBURFAPEC— ♨️湯島 ちょこ♨️ (@bittersweet_423) 2019年4月28日 シノミリア0〜9のカードを伏せた後、各プレイヤーは順番にチップを積むかパスをし、お互いのチップの合計数が伏せたカードの数字と近い方が勝ち。作者にはボコボコにされたがそのあとはチップ30枚取り尽くして勝利できたボコボコにされたのは悔しいので今度ボコボコに仕返したい pic.twitter.com/yudofXi9o9— しろこど (@shirokodo) 2019年4月28日 シノミリア聞いてたより面白かった!ポーカーやブラフゲームできる人にはおすすめできるっすね。読み合いと理詰めのゲーム。やぬさんのような嘘をついたことがない人は向かないよ∈(・ω・)∋。…やぬさんも買うかも?イイネ。 #イエサブゲーム体験会 pic.twitter.com/zuC4csVN8Y— やぬきけんじ。 (@yanuyanu33) 2019年4月28日 【記事更新】クラウドファンディングで支援率289%を達成した、話題のボードゲーム『シノミリア』をなんと、一足先に遊ばせていただきました!最高にざわ...ざわ...するガチの心理戦!!ウシとキリンのカイジっぷりをお楽しみください...!https://t.co/PH8QhDqOgW— FUTARIASOBI (@futariasobi_bg) 2019年4月27日 シノミリアおもしろかった。カイジ的な心理戦。リアルに息が止まる。 pic.twitter.com/pLWCbucy9G— yasu@ゲムマ春土曜S07 (@yasu_ja_jp) 2019年4月20日 シノミリア。人がチップを積まされてるとこを眺めるの楽しい? pic.twitter.com/etlcQ0JvBP— あいこ@ボードゲーマー見習い (@aikoscone1120) 2019年4月2日 とりあえず、そんな感じです!! 『シノミリア』-ギャンブル漫画の主人公のようなボードゲーム体験!!- 詳細はこちら http://ur0.link/g96v ご予約はこちら https://forms.gle/h5qhzHqn2JMTrso16
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- シノミリアプロジェクト
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- 『MAD&DEAD』とLARPや即興劇の親和性やいかに?
- ハコオンナのEJIN研究所新作、正体隠匿ゾンビゲー『MAD&DEAD』、実は即興劇やLARPにする前提で設計しています。 即興劇。 ようは、脚本のない、アドリブだけで行う演劇。 本来、脚本が担うはずのストーリーや起承転結なんかを全て役者がその場で作ることになるわけで、時間をかけて練り込める脚本と現場のアドリブの間に(一概に並べられないし、即興劇には即興劇だけの良さもあるにしても)いかんともしがたい差があるのは仕方のないことで、僕は「即興劇は通常の舞台よりクオリティ面で大きく劣る」とずっと思っていました。 のですが。 舞台でハコオンナをやってもらって以降、小劇場と呼ばれる世界にちょこちょこ足を向けるようになった僕が痛いほど感じたのが「いい脚本の欠如」でした。10本くらいかな?色んな小さな劇場で舞台観てみて、一応「面白い」といえるくらいにストーリーが成立しているものはその半分もないという驚き。役者さんの演技が見たくて行ってるのに、見せ場どころかまともな演技すらしようがない何の魅力もない登場人物と、盛り上がりも山も谷もテーマもろくに無く支離滅裂なストーリー。ハコオンナの舞台を作ってくれた脚本家、榎原さんが素晴らしい脚本家さんだったので、彼を標準と思い込んでしまった状態で市井を巡った僕は現実との落差に打ちのめされました。腕のある脚本家に恵まれた劇団は本当に少なくて、ふらっと見に行って当たりを引くのなんて不可能に近い、それはもう相当大変な世界だったんです。僕が行ってみようと思うそこそこ潤沢な資金や力のある劇団でさえそんな状態なら、もっと小規模な無名の団体ではさらに悲惨な状況になっているわけで。 まあ、そういうことがあった時に考えるのは「自分ならどう状況を改善するか」です。少なくとも、いい脚本を待つまでの穴埋めくらいには使えるものを用意できないものか、と。 この一つの回答として、「自分で書いてみる!」と書いてみたのが「ハコオンナドラマCD」でした。シナリオライターという職から身を引いて久しく、長尺のものを書いたのは随分ぶりでしたが、クオリティ的には起伏も含みも感情もあり、自分で書いただけになかなか満足できる出来です。これをフリーに近い状態にして公開することで、やる台本もなくて練習もできない、とかは回避できるのじゃないかと思ったりしたんです。が、70分くらいの脚本に丸1ヶ月ほどかかりました。年間どう頑張ったって12本。これでは何の助けにもならない事実が浮き彫りになりました。 次の一手が、ゲーム+即興劇へのアプローチでした。「いい脚本がないなら脚本なんてなくしてしまえばいいじゃない」もとい「即興劇よりクオリティ面で大きく劣る舞台なら即興劇でいいじゃない。面白い即興劇がやれるゲームを作ろうぜ」です。目当ての役者さんが何の輝きも放てず死んだ目で舞台に立っている姿を見て、絶望した僕がそう思ってもまぁ仕方がないと思います。 「即興劇+ゲーム」というジャンルは、ダイレクトに人狼やVoteShowが結果を出しています。より一層世界観とルールを固めることで、台本のない即興劇の枠でもドラマチックな展開は生み出せるのではないか、既存とは違う方向性のものを作ることで選択肢を増やすことが出来るんじゃないか。そんなふうに考えました。 自分が経験してるものの中では、何度か遊びに行ったLARPが近い位置。というわけで「観客のいるLARP」的な状態を即興劇+ゲームで成立させられないだろうか、というイメージで組み上げました。そうすれば、LARPとしても遊べるよね!という。 具体的には、「人狼で怪しい奴を(投票じゃなく)独断でキルできる」「吊るすとかでなく見栄えする銃とかでキルできる」「バタバタ死ぬる大惨劇が見られる」「疑心暗鬼で関係が壊れていく人間の闇が見られる」とかそのへんが着地点。これらの要素がある上で、世界観はできるだけ誰でも知っている普遍性の高いものに……そう、みんな大好きゾンビです。 僕の実質的なデビュー戦は『ゾンビリーバボー』そして『AHHHBANG!』。ゾンビは履修ジャンルです。一応、ゾンビもホラーですし、娘のおかげでホラーイメージが定着したEJIN研究所のカラーとしてもOKなところではないかと。ゾンビはどんなモンスターより人気も知名度も高く、「ゾンビが大量発生し……」というだけで危機感を煽れる。そして、低予算で作れる映画の代表すなわち衣装が揃えやすい。条件としてはもう完璧の完璧です。 後は正体隠匿要素の設定。ベタなところで狼側は「逃走した凶悪な殺人鬼」に。ここはあえて、ゾンビとは離しました。その隙間に理由を埋め込める余地があるので、気の利いたアドリブでの設定が面白くなるはずです。設定が乖離しているので、殺し回る手前の隠匿部分はゾンビベースで「噛まれたことを黙っている」が軸になるように設計……したのですが、噛まれるタイミング=仕掛けのタイミングが計れないので、武器いっぱい揃えて惨殺パーティーするほうが殺りやすくなってしまったのはご愛嬌。突然無双が始まる絵面があまりにショッキングで面白いので残しました。 システムのベースはハコオンナの次回作だったけどお蔵入りした2人用探索ゲーム「サカサオンナ」(実際二人プレイでMAD&DEADを遊ぶとほぼ同じゲームになります)。これにワクチンやゾンビもの定番の武器を揃えて世界観をバックアップし、隠匿要素と噛み合うように各部調整。単独で探索に行き、皆が待つ安全区画に帰ってくるを繰り返す。探索先で起こったことは探索者しか知らない形に。噛まれていることもあるし、皆殺しに出来る武器を揃えているかもしれない。そんな感じです。 舞台でイメージするなら、参加者全員がいる「安全区画」と、敷居された「探索先」があって、手番探索者は探索先に置いてあるデッキの上を引いて、安全区画に戻ってくるイメージ。戻ったら、何があったかを皆に説明する。この手番があるゲーム、ってのは僕的には大事で、持ち時間を決めて手番を行えば、各人が自分の「見せ場」を作れるはず。これなら、推しのいる舞台を見てる側も楽しいんじゃないかなーとか。 ただまあ、見世物にするならの欠点も見えていて、リミッターをかけていない関係で面白くなる時とそうでないときの差が振り幅が広いゲームなので、舞台でやるならせめて2回はプレイするか、事故が起こらないようリミッターをかけるなりの工夫はしないと「ぐだぐだ回」が発生して事故ってしまう、とか、お客さんに役職なんかの簡単な表(パンフ?)を渡さないと推理しながら楽しむまでの状況は成立しない、とかそういうのはあったりします。人狼が創意工夫で問題点をクリアしてきているように、そのへんの試行錯誤は必要になるだろうなあと。……まあ、やってみたい!っていう劇団や動画の人達がいればの話ですよねw 困っている人たちの一助になれれば楽しいなと思います。GMレスの正体隠匿ゲー。アドリブの練習くらいには使えないかなあ? ……というところでMAD&DEADのコンセプトの説明でしたヾ(*´∀`*)ノ。 引退宣言から一年、頭の中に残っているものを終活と称してこうして形にしつつ、脱出ゲームやらアトラクションやらに手を出してみたのですが肌に合いませんで、次の仕事場&遊び場を探しているのが現状です。いろいろ面白いことやってみたいマンなので、このゲーム使ってなにか仕掛けたりしてみたい時には遠慮なくお声掛けください。コンテンツとして大きくなってしまったハコオンナはもういろんな企業さんとか噛んでるので身動きが取れませんが、MAD&DEADは現段階なら比較的軽いステップで動けると思います(・∀・)。 <MAD&DEAD 紹介ページはこちら> <MAD&DEAD マニュアルはこちら>
- 2019/5/7 16:37
- 江神 号
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- 新作【トライナックル エンゲージ】ルール紹介② ターンの流れ
- オラクルナイツです。 今回は、新作ゲーム「トライナックル エンゲージ」のプレイの流れについて紹介します。 【I.セットフェーズ】 攻撃に専念するか、オーラを回復して迎撃にまわるか、このターンでの自分の スタンス(攻撃スタンス/迎撃スタンス)を決めます。 ※2人とも攻撃スタンス でもかまいません。 【II.アクションフェーズ】 この後のジャンケンで自分が有利になるよう、オーラやチャンスカードを使って態勢を整えます。 ※覚醒スキルの覚醒や、スキルカードを強化する「チャージ」もアクションフェーズで行えます。 ※「ジャンケンで出すハンドサインが2択なのか3択なのか」「そのスキル(=ハンドサイン)が命中するとダメージはどれくらいか」といった状況も、アクションフェーズの行動で変化します。こうした情報は相手からも見えているため、アクションフェーズではプレッシャーをあたえたりフェイクをしかける心理戦が楽しめます。 【III.エンゲージフェーズ】 どのスキルで攻撃/迎撃するかを決めたら、対応する ハンドサインカード(グー・チョキ・パー) で相手とジャンケン! “かち” ならスキルは命中! ダメージをあたえて相手の体力チップをうばいます。 “あいこ” なら? 攻撃スタンスだったら、ジャンケンが “あいこ” でも攻撃は命中します。 ※ “あいこ”の時、2人とも攻撃スタンスならばどちらの攻撃も命中、つまり相打ちになります。 ※ ジャンケンに勝っても、手元のオーラが少ないと攻撃/迎撃は命中せずに失敗する場合があります。詳しくはルールブック(近日公開予定)をご覧ください。 プレイはだいたい5ターンくらいで決着がつきます。 次回は、スキルに割り当てられたハンドサイン(グー・チョキ・パー)についてご紹介します! 【インデックス】 http://gamemarket.jp/game/新作「トライナックル-エンゲージ」/ http://gamemarket.jp/blog/【トライナックル-エンゲージ】あらすじ-と-キャラクター/ http://gamemarket.jp/blog/【トライナックル-エンゲージ】製品内容/ http://gamemarket.jp/blog/新作【トライナックル-エンゲージ】ルール紹介①/ http://gamemarket.jp/blog/新作【トライナックル-エンゲージ】ルール紹介②/ http://gamemarket.jp/blog/新作【トライナックル-エンゲージ】ルール紹介③/ 【公式サイト】 http://7th-castle.com/triknuckle-engage/ 【取置き予約フォーム】 https://ws.formzu.net/fgen/S10421971/
- 2019/5/7 15:50
- (株)オラクルナイツ
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- 【予約開始】】【説明書ダウンロード可能】MADRICK – Necromancy Apocalypse クトゥルフ神話風カードドライブに不対称対戦要素を追加
- MADRICKの拡張パックのルールを知りたい皆さん、お待たせしました。 新たなルールはダウンロードできるようになった! 下にリンクを貼ります。 リンク先 https://www.dropbox.com/s/0vbkcpdwavehckl/%E3%80%90MADRICK-Necromancy%20Apocalypse%E3%80%91%E8%AA%AC%E6%98%8E%E6%9B%B8_jp.pdf?dl=0 予約リンク https://forms.gle/fGZFFNjwkZJ8Arws8 基礎版MADRICK内容 拡張パックMADRICK-Necromancy Apocalypse(マップは含まれていません)
- 2019/5/7 14:23
- 許 欣宇
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- 眠らぬ金山&新作「タテルト」の試作品を展示します!【H-13】
- 推理ゲーム研究会のあなごです。 今回は「眠らぬ金山:第二版」をゲームマーケットにて頒布します。 眠らぬ金山は8枚のカードだけで金を奪い合う、心理戦カードゲームです 第二版では4つの採掘現場の登場により、新たなルールが追加されさらに熱い心理戦を楽しめます 価格はゲムマ特別価格2000円です 眠らぬ金山 第二版の詳しいルールはこちらから 事前決済の予約も本日から実施します。 眠らぬ金山予約ページ 試作品「タテルト」の先行展示! ニコニコ超会議2019でも大好評だった、今秋発売予定の「タテルト」の試遊ができます! 3〜4人プレイ、所要時間30分のゲームです。 精霊を使ってマナを集め、集めたマナで塔を建造するというルールです。他プレイヤーに負けないように高い塔を建造しましょう! タテルトは現在製作中のため予約および販売はまだございません。ご了承ください。 ブースについて 当日の場所はH13(Bホール)です。
- 2019/5/7 14:22
- ぽっとでゲームズ
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- 【M55-56】ゲームマーケット春2019 予約受付中!【luck movies】
- luck moviesが贈る、ゲームマーケット2019春の新作を含めた作品の予約受付中です! ゲームマーケット2019春の1日目(2019年5月25日 土曜)に当サークルブースでのお受け渡し分の予約となります。 『ヨツバナイツ』 『KOBE』 『ハイドレンジアの夜警』 こちらのフォームでのご予約受付は5月22日23:59までの受付とさせて頂きます。 当日のお買い周りに余裕を持たせる為に、ご予約をご検討くださいませ。 予約フォーム 最新情報はluck moviesのTwitterをごらんください Tweets by luck__movies
- 2019/5/7 13:00
- luck movies
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- 5人用拡張セット「ギャラパ5th(ギャラパゴス)」のコンポーネント
- 一石ラボのCRAZYRATです。 GWの、ゲームマーケット2019春先行体験会、フォアシュピール2019春の対応等でバタバタしており、更新が滞っておりました。 また、基本セットのコンポーネント紹介の途中で失礼します。 今回は、ゲームマーケットで頒布する、ギャラクティックパワーズ銀河大国の5人用拡張セット、ギャラクティックパワーズ銀河大国5th、略してギャラパ5thについて、ご紹介させていただきます。 このセットは、2~4人用のギャラパに、5人目のプレイヤーを追加できるセットで、内容物は以下のようになっています。 これだけでも、ゲーム一つ分のコンポーネント量に匹敵すると思いますが、A5判ボード5枚、カード類17枚、チップ37枚、コマ類30個となっています。 このセットが、ゲームマーケット特別価格1,000円です。 また、こちらのセットには、ギャラパの新しい遊び方、バリアントゲームのルールも同梱する予定となっています。 基本ゲームとは別のストーリーに基づいた2種類のルールです。 宇宙政府設立交渉が決裂し、惑星間戦争の様相を呈してきた世界を描く「惑星間10年戦争」ルール、高度な文明レベルを誇りながら、素粒子融合炉スターν1st(ニューファースト)の暴走により、滅亡の危機に瀕した惑星カツピコセンバからの宇宙移住を描く「故郷はカツピコセンバ」ルールが、ギャラパ5thの説明書に掲載されます。 最終的には、ホームページ等でルールの公開は予定しており、基本セットのみでも遊べますが、いち早く遊びたい方は、ギャラパ5thをご入手頂ければと思います。 ただ、基本セットとご一緒にご購入いただくことを前提としているため、箱がなく、ジッパー付きビニール袋での販売となります。 (基本セットの箱には、全てのカードをスリーブに居れた状態で、ギャラパ5thのコンポーネントも収まるようにはなっています。) なお、ギャラパ5thは数量に限りがあり、再版が難しいため、ご入手希望の方は、ぜひともこの機会にご購入下さい。 ご予約を優先させていただくため、当日販売分がない可能性もございます。 ショップ等での委託販売の予定はなく、ゲームマーケットで完売しなかった場合に限り、BOOTHでの通信販売を予定しています。 ギャラクティックパワーズ銀河大戦、略してギャラパの取り置き予約を行っています。 こちらのフォームから、お申し込みください。 また、コラボ割引も実施します。コラボ割については、こちらから。
- 2019/5/7 12:39
- 一石ラボ
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- 5月7日更新◆ドラタコオリジナルダイスの流れ(予定)
- 【発売中】にアニマルダイスを追加しました。 ドラタコオリジナルダイスのおおまかな予定です。 基本的に「その時の気分」で決める為、実際に商品として製造する時もあれば、 企画段階で終わる場合もございます。予めご了承ください。 ◆◆ドラタコオリジナルダイスの最新情報は主にツイッターでお知らせ!◆◆ 【発売中】 ◆アニマルダイス 6面サイコロ ドラタコオリジナル ◆桜ダイス 6面サイコロ ドラタコオリジナル(さくら) ◆葉っぱダイス 6面サイコロ ドラタコオリジナル 【5月7日現在、予約受付中】 ◆スーパーのチラシダイス ※ゲームマーケット2019春にサンプルを展示させて頂きます。 【5月1日現在、製造中】 ◆黄道十二星座ダイス/入荷待ち(1面カスタム/1個350円予定) ※ゲームマーケット2019春に間に合えば販売させて頂きます。 ◆ボードゲーム大国版スーパーのチラシダイス/UV印刷 ◆イベント用 星空・スチームパンク歯車ダイス/入荷待ち(6面フルカスタム/1個800円予定) ※ゲームマーケット2019春に間に合えば販売させて頂きます。 ◆日本ダイス/UV印刷 【準備中】 ◆元素ダイス/調整中 ※模様が細かいため、UV印刷になると思います。 ◆ドット絵ダイス/試行錯誤中 ※各職業をイメージしたドット絵ダイスは考案中です。 ◆スチームパンク歯車ダイス/製造保留 ◆星空ダイス/製造費貯蓄中 ◆インカ帝国ダイス/デザイン調整・製造費貯蓄中 ◆エジプトダイス/デザイン調整・製造費貯蓄中 ※デザイン可能面積が12×12mmぐらいしかないため、視認性を確保するための大幅なデザイン変更があるかもしれません。 ◆童話ダイス(白雪姫・赤ずきん・不思議の国のアリス・シンデレラ)/デザイン調整中 ◆魔法・魔法陣ダイス/デザイン調整中 ◆ネタ用ダイス/保留・調整中 ◆干支ダイス/構想中 ※各オリジナルサイコロは製造数によって販売価格が大きく変わります。 ※1面カスタムは300~400円、6面カスタムは500~900円ぐらいになる予定です。 ※製造前のイメージは仮色のため、製品化時とは著しく異なる場合があります。 ドラタコ
- 2019/5/7 7:11
- ドラタコ サイコロ専門店
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- 「INOVENTORz」ブログ第一回 「発明カードの説明と発明の仕方」
- あまりブログなどはやったことがないのでぎこちない文章になっていたら見逃してくださいm(_)m (ルールブック) 今回はゲームの中の発明カードの説明と発明の仕方について説明していきます。 まず発明カードの見方について説明していきます。 次に発明の仕方にについて説明していきます。 ①まず発明したいカードを場に出します。 ②次にダイスを振ります。 ③ダイスの目と発明確率を見比べます。 ④もし出目が発明確率よりも大きい場合は発明は成功します。 成功した場合は自分の前にカードを置き効果を処理します。 出目が発明確率よりも少ない場合は発明は失敗になってしまいます。 失敗した場合は発明カードを捨て札にし経験値を2つ貰えます。 ⑤もし出目が少ない場合プレイヤーは経験値を支払うことで出目の数字をあげる ことができます。(6以上も可能) ㊟つまりこのゲームはダイスの運をコントロールすることも重要な要素になってきます。 ダイスの運をコントロールする為には経験値が大事です。 わかりやすいようにサマリーも乗せておきます。 発明の仕方は下記の図では③~⑤になります。 第一回は発明の仕方について説明させていただきました。
- 2019/5/7 2:46
- ツマサキニエルボー
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- 【2019春】お品書き&予約開始のお知らせ
- 5/25(土)-26(日)に行われる「ゲームマーケット2019春」、当サークル「こぐまやん」は1日目【土-U15】にて出展します! 今回、ご用意した商品は以下の2つです。 〈新作〉Meltyland 【会場特別価格】¥2,000 溶けゆく氷の上で、狩りするシロクマたちのバッティングゲーム。 さけのぼり[第2版] 【会場特別価格】¥1,800 鮭の遡上をテーマにした、嘘をつかずに遊べるブラフゲーム。 また上記商品の取り置き予約を、予約フォームにて受付中です。 予約受付は【5/24(金) 23:59頃】まで行う予定ですが、各商品ごとの予定数に達し次第、早期に受付を締め切る場合がありますのでご了承ください。 それでは当日、皆さまにお会いできることを心よりお待ちしています!
- 2019/5/7 1:47
- こぐまやん
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- 遊学芸お品書き ~オススメはサモンスケート~
- TRPGづくしの遊学芸です。 サモンスケート3500円、いただきダンジョンRPG(2019年版)1100円、UREG●●すると出られる部屋400円、みんなでダンジョンRPG(新作)900円で頒布します。 その中の一押しは冒険企画局様のライブ配信“冒険TV試験生放送”にてご紹介していただいたサモンスケートです。 このゲームは冒険企画局様のライブ配信でも宣伝の仕方で失敗しているというアドバイスをいただいており、せっかくの面白いゲームなのですが、なかなか面白さを伝えきれていないというので、作者的に非常にもどかしい思いをしている作品です。 改めてその宣伝動画もつくりたいなと思いつつも、基本的に一人でほとんどの作業をしているためその余力がないことがしばしば…
- 2019/5/6 23:04
- 遊学芸
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- ゲームマーケット2019春5月25日土曜日 Q26
- 「ボードウォーゲームをプレイしてみよう vol.3」 ボードウォーゲームってなんですか? どうやって買ったり遊んだりするんですか? そんな方向けの解説本です。 第1章~第3章まではvol.1や2と基本的には同じですが、 ちょっとアップデートしてます。 第4章以降が新規です。 第4章:テーマ記事「戦線とZOC」 「戦線ってなに?」「ZOCってなに?」的な解説記事。ZOCとはボードウォーゲームではとてもよく使われるルールというか概念です。 第5章:EP/CMJ「(ドイツ戦車軍団より)ダンケルク」かんたん解説 第6章:EP/CMJ「(ドイツ戦車軍団より)ダンケルク」リプレイ(ソロプレイ) 頒布価格は1,000円です。 5月25日土曜日 へくすとだいす ブース番号Q26 でお待ちしております。 今回取り上げたEP/CMJ「(ドイツ戦車軍団より)ダンケルク」のリプレイ(ソロプレイ)は ボードウォーゲームをプレイしてみよう第9回その2 EP/CMJ ドイツ戦車軍団(ダンケルク)※ニコニコ動画 ボードウォーゲームをプレイしてみよう第9回その2 EP/CMJ ドイツ戦車軍団(ダンケルク)※YouTube でも公開しております(プレイ内容は本誌掲載のものとは異なります)のでご参考にどうぞ。
- 2019/5/6 22:43
- へくすとだいす
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- 【2019春】真打(旧版)をお持ちの方へ/優待販売のご案内
- 真打(旧版)をお持ちの方へ「優待販売」のご案内 「真打(新版)」および拡張セット「廓噺の名人/食通の所作」をゲームマーケットで販売いたします。 真打(新版)はゲームの基本的な遊び方・演目や落語会などのカード構成に大きな変更はありませんが、 カードサイズに変更があることから、拡張セットを旧版の真打に追加して遊ぶことはできません。 そのため、旧版をお持ちの方へ会場限定での優待販売をご用意いたしました。 真打(新版)+拡張を 優待価格 1,500円にてご提供 (一般価格 2500円/真打本体 2,000円+拡張 500円) 優待販売価格での購入をご希望の方は、ゲームマーケット当日「旧版のルールブック」をご持参の上、 JUGAME STUDIOブース(D-07)までお越しください。 真打・拡張「廓噺の名人/食通の所作」について 新たな演目と称号カードを加え、よりお好みの落語フレーバーを味わうことが出来ます。 このパッケージでは、遊郭をテーマにした「廓噺の名人」と 食べる仕草をテーマにした「食通の所作」の2つの拡張を追加します。 真打・拡張「廓噺の名人/食通の所作」の詳細はこちらから 真打(旧版)からの変更点 「真打(新版)」は2016年に発売されたゲーム「真打」の新版となります。 ゲームの基本的な遊び方、演目や落語会などのカード構成に大きな変更はありませんが、 カードサイズ、コンポーネントの構成は、より遊びやすいものとするため変更があります。 本ゲームは多くのカードを卓上に並べる必要があることから、カードサイズを並べやすいスリムサイズ(45mm*90mm)へと変更しています。 また、それに伴いパッケージのサイズも一回り小さいサイズ((W)52mm*(H)105mm*(D)35mm)へ変更となり、持ち運びしやすいサイズとなっております。 カードデザインは、側面からカードの内容を分かりにくくするため黒のフレームを追加いたしました。 フレームを花札のような黒色とすることで和風のテイストを損なわないようにすると同時に、各カードのグラフィックについても黒いフレームに負けないよう、より色彩の濃いビビッドなカラーリングへと変更しています。 その他の主要な変更点は 演目カード「12.紺屋高尾」へ特殊効果を追加 十八番をカウントするための「十八番カード」の追加 スコアトラックの廃止(旧版のスコアトラックおよび手拭いを使用することは可能です) いくつかの細かいルールについては、選択可能な追加ルールへと変更 となっております。ルールや効果の内容については、「遊び方マニュアル」を参照ください。
- 2019/5/6 22:33
- JUGAME STUDIO
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