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- 【J05 月島ファクトリー】CS CATってどんなサービス?
- こんにちは、月島ファクトリーです! 今回は新サービス「CS CAT」についてご紹介いたします。 「TRPG、気になるけどキャラクターシートってなんだろう…?」 「パラメーターが難しくて作り方よく分からない…」そんな方におすすめなのがこちらの「CS CAT」! 「CS CAT」は新感覚のTRPGキャラクターメイキングサービスです。 AIを活用してTRPGで使用できるキャラクターシートを簡単に作成することが可能です! キャラクターの名前や各種技能値等、さらにキャラクターの性格やバックボーンまで出力されます。 完成したキャラクターシートはPDF等で保存も可能となります。 「CS CAT」キャラクターの二匹にも注目! 私たちと一緒にサービスを盛り上げてくれるかわいい猫ちゃんたちです✨ そんな新サービスですが、この度ゲームマーケットにて体験ができます! なんと5分程度でキャラクターシートがあっという間に作成できちゃいます…! ちなみにTRPGプレイヤーなスタッフも体験してみましたが、 これがなるほど面白い…! 決まった設定からさらに膨らませていったりどんなRPにしよう…などと考えたりして新しいわくわくが! 上記のサービス「CS CAT」が気になる方はぜひゲムマ当日、 J05「月島ファクトリー」にお越しくださいませ!
- 2024/4/18 10:14
- 月島ファクトリー
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- 【ゲームマーケット2024春】アークライトブースのお品書き公開!
- 皆さんこんにちは。アークライトゲームズです。 いよいよ10日を切ったゲームマーケット2024春! 本日も東ホール1、フードコーナー横に位置する「01 : アークライトブース」の展示について詳しく教えちゃいます! 今回は、お品書きについてご紹介! ▼お品書き(クリックで拡大) とくに注目したいのは、プロモーションセットが付属する『ラッツ・オブ・ウィスター』や、試遊も可能な『ファントム・インク』、『スポッツ』、『クイナガン』! これらは一般発売に先駆けて、先行での発売となるので要チェックです! また今回は、イベント販売品として『スイート・メス 和訳版』も販売いたします。 こちらは海外で流通されているものに日本語版のルールブックを付属させ、少部数のみ販売を行うというものです。 もちろん、お馴染みの「アークライト ゲムばこ」も販売いたします! 総額1万円以上のボードゲームが入ったお楽しみプランとなっておりますので、ぜひチェックしてみてくださいね。 【ゲムばこについて】 ※ご購入者様には、配送先入力用のフォームへ飛ぶQRコードが記載された用紙をお渡しいたします。用紙は再発行できません。購入証明となりますので、必ず商品到着までお手元に控えていただくよう、お願いいたします。 ※配送用フォームは4/30(火)正午をもって閉じさせていただきます。期日までのご入力が困難な方は、あらかじめスタッフにお伝えください。 さらに、アークライトブースで商品をご購入の方に先着で、『ラッツ・オブ・ウィスター』『ファントム・インク』のデザインが施されたオリジナルバッグをプレゼント! こちらは55×40cmの巨大サイズで、底部分も、厚みが13cmあるので大きなボードゲームも安心して入れられます。 購入点数、価格にかかわらず1会計で1枚をお渡しとなります。ぜひ会場で購入したゲームを入れてくださいね! 今回のゲームマーケット2024春は、これまで3台だったレジを2倍の6台にして、万全の準備でみなさまをお待ちしております! アークライトブースの情報は随時X(旧Twitter)でも更新してまいりますので、そちらも是非ご確認ください! X(旧Twitter)はコチラ!
- 2024/4/18 10:09
- アークライト
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- TGM2024春:ゲームストア・バネスト:エリア31のご案内
- いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。 ゲームマーケット出展のご案内です。 ゲームマーケット2024春 日時:2024/04/27-28 1100-1700 会場:東京ビッグサイト東123 ブースコード:31です。 販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。 またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。 ツイッターの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。 ゲムマ直前一気見ライブを、YouTube/Instagramにて直前に行います。 現時点では4/19がインスタライブ、2/23または24がYouTubeライブの予定です。 https://youtu.be/Q1dSQHAk-t0 https://www.instagram.com/gamestore_banesto/ ショールームを用意します。 価格は調整中ですので直前で変更することがあります。 またそこまで在庫が多くないものもあります。 https://banesto.nagoya/shopbrand/ct151/<まだ構成中です。すみません。 http://gamemarket.jp/booth/gm1007/ <まだ構成中です。すみません。 また17点前後の「バネストにて初めて棚に並べる商品」も用意できると思いますが、さまざまな状況により到着が遅れたり、充分に準備できないこともある程度は予想されます。 現在調整中です。しばらくお待ちくださいませ。 それ以外にも、いくつかの店の在庫を持っていきます。 よろしくお願いいたします。 量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。 もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。 当日の待機列形成は、多数のお客様のご来場が予想されますので、バネストの列整理メンバーの指示に従ってくださいすよう、よろしくお願いいたします。 なお品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。 なおディーラーダッシュはご遠慮ください。 例年通り、中休みを30分取ります。 土曜/日曜ともに:13:30-14:00 -------------------------------------- 以下の分は、ある一定数の入荷または入荷の目途が立っています。 ただ輸入コストが存外高く、また昨日今日で円安が急に進み、ある程度の予価を決めましたが、今後当日までに上下するかもしれません。 申しわけございませんがどうかご了承くださいませ、よろしくお願いいたします。 なお当日は現金決済のみとなります。大変失礼いたしました。 商品名 : ピースフルガーデン(TGM24春:バネスト31) 製造元 : XVgames 参考価格 : 3,000円 価格 : \3,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009805/ct151/page1/order/ 商品名 : ボンサイ拡張:繁茂と専門家(TGM24春:バネスト31) 製造元 : dvgiochi 参考価格 : 1,800円 価格 : \1,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009809/ct151/page1/order/ 商品名 : アイル・オブ・トレンズ 出発進行(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Board Game Circus 参考価格 : 6,000円 価格 : \6,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009803/ct151/page1/order/ 商品名 : ザイレンス(TGM24春:バネスト31) 追加 製造元 : Pegasus 参考価格 : 5,800円 価格 : \5,800(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009719/ct151/page1/order/ 商品名 : モリ(TGM24春:バネスト31) 製造元 : allplay 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009716/ct151/page1/order/ 商品名 : ベーコン(TGM24春:バネスト31) 製造元 : allplay 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009715/ct151/page1/order/ 商品名 : ルナー(TGM24春:バネスト31) 製造元 : allplay 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009717/ct151/page1/order/ 商品名 : パイ(TGM24春:バネスト31) 製造元 : allplay 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009713/ct151/page1/order/ 商品名 : クアンド(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Kendi 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009800/ct151/page1/order/ 商品名 : タッフェルン(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Kendi 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009801/ct151/page1/order/ 商品名 : トリッキーバジャー(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Jolly dutch 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009722/ct151/page1/order/ 商品名 : オッドショップ(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Jolly dutch 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009808/ct151/page1/order/ 商品名 : ファーストフードフューリー(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Jolly dutch 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009718/ct151/page1/order/ 商品名 : クラウディキングダム(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Jolly dutch 参考価格 : 2,500円 価格 : \2,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009721/ct151/page1/order/ 商品名 : 外宇宙からの物体F(TGM24春:バネスト31) 製造元 : 2f 参考価格 : 3,500円 価格 : \3,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009804/ct151/page1/order/ 商品名 : チャトゥチャック(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Cwali 当店制作ルール 参考価格 : 5,000円 価格 : \5,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/008002000373/ct151/page1/order/ 商品名 : ポイントシティドイツ語版(TGM24春:バネスト31) 製造元 : AEG 参考価格 : 4,000円 価格 : \4,000(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009806/ct151/page1/order/ 商品名 : ジン(TGM24春:バネスト31) 製造元 : Pegasus 参考価格 : 12,500円 価格 : \12,500(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/000000009802/ct151/page1/order/ それ以外にもいくつか持っていけたらと思います。 追加されるものは、また後日にご連絡いたします。 よろしくお願いいたします。 -- また恒例のオマケゲームもあります。 ご購入者におつけします。 商品名 : バーネストのカクテルレシピ(ゲームマーケットオマケゲーム:TGM24春:バネスト31) 価格 : \0(税込) https://banesto.nagoya/shopdetail/006001000067/ct151/page1/order/ -------------------------------------- 日曜日には、コマ掬いの予定もあります。近日中にご案内いたします。 なお当店は日曜日の15:30ごろより撤収の準備をいたします。 悪しからずご了承くださいませ。 それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。 どうぞよろしくお願いいたします。 お読みいただきありがとうございました。 失礼いたしました。 ゲームストア・バネスト 中野将之
- 2024/4/18 10:08
- ゲームストア・バネスト
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- 【ゲームマーケット2024春】月島ファクトリー 出展決定!
- こんにちは、月島ファクトリーです! ゲームマーケット2024春、今回ももちろん出展いたします! それでは、今回の出展情報のお知らせになります。 【CS CAT】 TRPGキャラクターメイキングサービス「CS CAT」をゲームマーケット2024春にて初お披露目いたします! 今回は体験版の公開となります。 AIを活用してTRPGで使用できるキャラクターシートを簡単に作成できるサービスとなります。 当日会場ではQRを読み込むだけでサービスでキャラクターシートを作成することができます! TRPGプレイヤーの方も、TRPGに興味がある方もぜひぜひお越しください☺ 【旧作ボードゲーム】 ・ぼくらのうみ 今回も引き続き、ボードゲーム「ぼくらのうみ」の発売をいたします✨ 擬人化した海の生き物たちがかわいい姿になって登場! カードの組み合わせで勝負する対戦型ボードゲームです! こちらのゲームは今回も試遊がございます! ぜひブースで実際に面白さを体験していただけますと幸いでございます。 スタッフ一同お待ちしております! また、ゲームマーケットでしか手に入らない旧作ボードゲームも持っていきます! ・あやかし草子 ・驚異の部屋~芸術に隠されたアレゴリー~ いずれもゲームマーケット限定価格となっておりますので、お手に取るチャンスでございます…! また、さらなる詳細情報明日からどんどんお届けしてまいります。 気になった方はぜひ、J05「月島ファクトリー」へお越しくださいませ!
- 2024/4/18 9:57
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- 新作【コマるんです。】のコンポーネントの紹介
- 皆さんこんにちは。 138GAMESのフラッシーです。 今回は【コマるんです。】のコンポーネント(内容物)を紹介します。 内容物: ペン:6個 クリップ:6個 ホワイトボード(カード)6枚 砂時計:1個 コマ:45個 お題カード:18枚 得点カード:4枚 舞台(箱):1個 説明書:1部 コマるんです。はお題をコマで表現して当ててもらうゲームですが、箱の裏面が舞台になっておりそこに駒を置くことでお題を表現します。 コマも45個あり様々な形のものを利用してお題を表現することができます。 得点カードやその他内容物も可愛く受け入れやすいデザインとなっています。 ご予約も受けております https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScWImBSh7-0mI-Mb6j9RLJ0_DA9tr9BkuM9XfOR1cJ7k2FTHA/viewform?usp=sf_link その他情報・ゲームのルール等 https://event.webolha.com/138games/
- 2024/4/18 6:25
- 138GAMES
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- 【両日-A28】ツバメガエシ予約受付中です!【4/18】
- こんにちは。ゆるるかなアイキュ~です。興味をもってくださり、ありがとうございます。 ゲームマーケット2024春、ゆるるかなアイキュ~は【両-A28】にて新作『ツバメガエシ』を頒布いたします! このページではX(旧Twitter)で毎日ポスト中の『#ツバメクイズ』の4/18の問題の答えと解説をしています! ツバメガエシとは何ぞや?という方やツバメガエシの概要やルールを知りたい方はこちらをご確認ください!抽選企画も現在開催中です! 新作『ツバメガエシ』のご紹介!(概要編) 📢『ツバメガエシ』プレゼント企画実施中⚡ ①ゆるるかなアイキュ~をフォローして ②以下のポストをリポストで応募完了! / 📢 #プレゼント企画 第2弾#ゲムマ2024春 新作「#ツバメガエシ」 抽選で1名様に会場でお渡し🪶 \ 📝応募方法 1️⃣アカウントのフォロー 2️⃣本ポストのリポスト ⚡さらに期間中毎日ポストされる #ツバメクイズ に 1回引用リポストで答えると当選確率が2倍に🎯 挑戦者求ム!#ゲームマーケット2024春 https://t.co/xC6da8VeEq pic.twitter.com/gGEZHJv7Qn — ゆるるかなアイキュ〜【24春両-A28】 (@yrr_iq) April 15, 2024 さらに毎日ポスト中の『#ツバメクイズ』に期間中1回でも引用リポストで回答すれば抽選確率が2倍になります! これはやるしかない! ぜひご応募お待ちしてます!! 『ツバメガエシ』はゲームマーケット当日27日・28日の取り置きを開始しております。 ぜひ興味がありましたらぜひ取り置きをご検討ください! 『ツバメガエシ』予約フォーム(googleフォームへジャンプします) 以下にはツバメクイズの内容とそのネタバレを含みますので閲覧にはご注意ください! Xのフォローは下記から! Tweets by yrr_iq きょうの『#ツバメクイズ』の問題はこちら! 「?に入るカードは何枚?」 その答えはこちら! すべてあてはまる でした! 以下解説です。 下の式と上の式でそれぞれ考えます 2と6でできる答えは+-×÷それぞれ8、4,12,3 A~Dすべて当てはまっています。 上の式に当てはめて考えてみると A:12-3=9 B:4+5=9 C:8×12=96 D:5+12=17があてはまるので、4枚とも当てはまります 🪶いかがでしたか? ゲームマーケット2024春開催まで毎日『#ツバメクイズ』をポスト予定! 『ツバメガエシ』プレゼント企画もチェックお忘れなく! 最後までご覧いただきありがとうございます! 『ツバメガエシ』はゲムマ当日の取り置きを開始しております。 連絡なしでのキャンセルも特にペナルティ等を設けませんので、興味がありましたらぜひ取り置きをご検討ください! 『ツバメガエシ』予約フォーム(googleフォームへジャンプします)
- 2024/4/18 2:52
- ゆるるかなアイキュ〜
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- 新作『初恋推理』のご紹介。
- まえがき どうも前回のゲムマ振りです。あっという間に春ですね。 今回もなんとか新作ができたのでご紹介しようと思います。 ぜひご覧ください! ゲーム概要 初恋推理 2~7人 / 30~45分 / 12歳〜 会場価格 1000円 本作は卒業アルバムを使ったゲームです。 卒アルから好きだった人を当てる遊びをサスペンス風に楽しめます。 当時の思い出を聞きながら、みんなでわいわい推理をしましょう! ゲームストーリー いま世界は、全人類の人格統一を目論む秘密結社によって、脳波ジャックの危機に瀕している。我々は一刻も早く秘密結社を突き止め、阻止しなければならない。唯一の手がかりは、最高幹部の正体が“とある記憶喪失の男(女)が学生時代に好きだった相手”ということ。 さぁ、人類のために卒業アルバムから好きだった人を当てよう。 こだわりポイント 今回はカードの表はもちろん、裏やパッケージにも時間をかけました。カード裏の模様は卒アルのゲームということで、卒アルの表紙をイメージして描きました。パッケージは19世紀ヨーロッパっぽい感じで描いたんですが、トランプカードみたいになりました。パッケージに描いた骨盤は、阿良々木暦くんが人を骨盤で見分けてるとかなんとか言ってたのを思い出して描きました。兎にも角にもイイ感じにできたので、ぜひ会場でご覧ください! 以上、お読みいただきありがとうございました。
- 2024/4/18 1:22
- おかっぱレコーズ
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- 【おちんちん電車】🚃通販解禁!!🍌
- 【🚃おちんちん電車!通販解禁!!🍌】 プレイ動画への猛烈な反響ありがとうございます!通販のご要望を多数頂き…この度!少数ですが通販枠のご予約を解禁しました🚃✨ 日曜日のみ参加予定の方や遠方のためゲムマに参加できない方はぜひご予約ください! ◾️BOOTH予約フォーム⬇️ http://mosaicgakari.booth.pm/items/5648667 ゲムマ後最速で入手可能です!🍌💨 ※ゲムマ特典はございません🙇♂️ ★ブースは土-Z05 ! ■ゲーム概要 https://gamemarket.jp/game/182831 ■予約 https://forms.gle/TrDmU4Btz35wvkFS7
- 2024/4/18 1:10
- モザイクがかり
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- 【3D6】ゲムマ2024春 ブースのご案内
- こんにちは、3D6です。 改めて、2024年春ゲムマにて、また新作を頒布できることとなりました! 今回は、本サークルのブース情報について、簡単にご案内いたします。 ◆ブース 両日 M55 ◆新作 ダブルクロス The 3rd Edition 非公式シナリオ「生と死の輪舞曲」 ◆旧作 「教えて!CloverPrince!」 「ヒロインズ×ロワイヤル Re.PURE」などなど…… ◆ブースマップ ◆目印 当日は、以下のポスターを掲示予定です! ゲムマ当日まで、少しずつ今回の新作のご紹介ページを更新予定ですので、お楽しみに……!
- 2024/4/18 0:43
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- デザイナーズノート 魔龍、屠るべし・序
- 今回はディベロップ中心の話 結局トリテになった。 ポンプ消防隊(以下ポンプ)の次に出すゲームはトリックテイキングゲーム(以下トリテ)を避けたかった、比べられちゃうからね。コロナ禍で中量級以上のゲームのテストが難しく、簡単なカードゲームやトリテをオンラインでテストすることしかできなくなってしまったという理由もありました。手札を分けるアイデアはシュティッヒルンが発端で、どうしても大きなマイナスを受ける時「このカードを手札から無くせたらいいのに」と思ったのです。 トリテの利点 トリテはある程度の面白さが担保されています。ただのマストフォローなら正統派とかオーソドックス・古い、という表現がされて、マストフォロー部分を変化させると斬新な、新しい、変態トリテなどの表現をされます。フォロー以外の部分に変化を加えることも可能で、得点計算やトリックの勝者の処理、プレイされたカードの処理、ビットなど多岐にわたります。特に大きな利点は、多くのプレイヤーに共通認識がある点でした。手札を分けることと、マストフォローのトリテにはシナジーがあるのです。 手札別けでできること 配られた手札を前後半に分ける。後半の手札は伏せて置き、マストフォローにひっかからない。前半の手札を全てプレイしたら伏せてあったカードを手札にする。このギミックでプレイヤーができること。 ・意図的なボイドでトリックに負けやすくする ・前半を切り札のみにして序盤のトリックに勝つ ・後半に切り札を入れて後半手札になったタイミングでトリックに勝つ ・最後のトリックに勝つ などが挙げられます。これにマッチするのはポンプのようなミッション(課題)達成系ではないだろうか ・最初に3トリックとる ・ちょうど2トリックとる ・最後のトリックをとる この3つを軸にして他の課題に特定の色を沢山とる、少なくとる、全色とる、誰にもフォローされない、等色々できそうだ。 テーマは魔法学校だった 手札を分けるアイデアには欠点がありました、全員が手札を分けると意味がないのです。効果が薄まる、と言った方がいいかもしれません。そしてカオスでした。一人だけ(多くて2人)程度が手札分けをするのが最も効果が見込めました。では他のプレイヤーはどうするのかを考え、他のプレイヤーにも能力を持たせたのです。手札別け、ウィドー(配られていないカードとカード交換する)、両隣と1枚ずつ交換する、手札が2枚多い、などです。 ①カードが配られ ②特殊能力を決める ③課題を達成しリソースを獲得 ④リソースのセットコレクション という構造です。③④はポンプとの差を作る為の処置ですね。ポンプは大目標と小目標に課題のタイミングを分ける演出でしたが、今回は2種類の課題のうちどちらかを達成すれは1種類のリソースを生むようにして、課題を6ジャンル×2種→リソース3種にして、なくべくリソースをバラバラに集めることを目的になるようにしました。 テーマは魔法学校、プレイヤーは生徒となり魔法使いの先生から魔法の助力を得て、課題をこなす。得られるリソースは宝石や水晶玉や杖、という よくあるテーマですがシステムとはマッチした内容になりました。タイトルは「魔法使いの弟子」とか「魔法学校の生徒」でしょうか。 ゲームとしては完成 特殊能力あり+課題達成というトリテ経験者に向けた調整で、なかなか骨太なゲームができました、テストしてくれた人の評価は、おおむね良。でしたが難しい、重い、長いという意見も多かったのです。このように面白いけど遊びにくいというゲームは、ゲーム(システム)は完成しているが商品としては未完成と言えます。これはテスト環境でのあるあるで、デザイナーもテスターも当然ゲームを面白くすることを目指します。しかし「遊ばれやすさ」はあまり指摘をうけないのです。 ここまでのシステム構築は、アイデアの掛け算や要素の足し算ですが、遊ばれやすさ(商品化)への調整は引き算です。 ゲームを売る為に ちょっと脱線します。私のゲーム制作は「商品」か「作品」か?→言い換えると「仕事」か「趣味」という話ですが、自分のは趣味に当たります、これで生活できるわけじゃないですからね。しかし「赤字にしない・なるべくなら売れた方が嬉しい」という意志も内包した趣味ということです。以下、完全に持論です。 ①ゲームを知ってもらう 宣伝、箱絵、プレイ風景、特徴的なコンポーネント ②ゲームを買ってもらう(一次消費) 金額、所有欲、話題性 ③ゲームを遊んでもらう 面白さ、ルールの説明しやすさ、リプレイ性 ④ゲームを拡散してもらう 同卓プレイヤーへの認知、SNSへの拡散、クチコミ、レビュー ⑤ゲームを買ってもらう(二次消費) ⑥ゲームを遊んでもらう ・・・ というサイクルができると、そのゲームは売れている。と言えると思います。①や②は当然意識すると思います。③もそりゃそうだろと思うでしょうが、「くりかえし」遊んでもらうことが肝心です。これはその場で連続で遊んでもらう という意味ではなく、ゲームの所有者が繰り返し遊びの場に登場させてくれるか?ということです。私にとっての成功とは、数年後…十数年後でもたまにSNSなどで遊ばれた記事(話題)が出てくることです、こうなったら勝ちだと思ってます。 あなたは持っているゲームを誰かと遊ぶとき、どうやってゲームを選択しますか? 1つの方法として、一緒に遊ぶ人に応じてゲームを選ぶのではないでしょうか。このゲームを遊ばせたい、このゲームならインストが楽、このゲームなら楽しんでもらえそう、こういった思考ではないでしょうか。この方法の時どんなゲームでも選べる人は恵まれた環境と言えます。 つまり、ルールが複雑でインストが困難 だとか、初心者には難しすぎる だとか、時間が長くて逆転の要素が少ない、といったゲーマーズゲームは選ばれにくい傾向にある、と思います。(ゲーマーズゲームが売れないということでは無い) ゲームの説明が楽、は所持ゲームを選ぶ時にとっても重要な要素だ、ということです。 巻き戻せるのは本人だけ ボードゲームを作った人なら分かると思います。ゲームを作る時、様々な検証を試します。Aパターン、Bパターン、Cパターン、C-1、C-2、C-3…と、どんどん枝別けしてテストを繰り返し、システムを面白くしていくのですが、ダメだったらどうするか?一般的にはDパターンの枝別けをはじめるわけですが、AかBまで戻る方法もあります。そしてこの巻き戻りを提案してくるテスターはまず居ません。これまでの経過を知っているならなおさらでしょう。元の方が良くない?って言いにくいですよね。 今回のゲームに当てはめると、Dパターンまで作ってみたが、これはこれで一旦脇に置いておいてAパターンに巻き戻した、ということです。これは勇気のいることのように思われるかもしれませんが、このゲームが無くなるわけではありません、塩漬けしてもいいですし、他のゲームのアイデアにしてしまうこともできます。 このゲームは上記①②まではいくが、トリテにしては説明が大変(特殊能力と課題の説明が必要)で毎ラウンドの前置きが長い(特殊能力の選択と処理)ので③のハードルが高いのです。ディベロップ方法としては、トリテと思わせない(ブライアンボルのような)演出にしたり、特殊能力について能力の簡略化と選択処理の自動化で要素を削っていく方法があります。 見せたいものだけにする 今回の主題は「手札分け」でした。これを注目させるにはもはや全員に特殊能力~とか様々な課題~などと言ってられません。手札分けの発想が生まれた当初、かたっぱしに色んなトリテに手札分けを入れて試していてそれが機能していることはわかっていました。取りたくない(ハーツ)系のトリテにすることで、手札分けによるカードを隠す要素が活きるし、トリックを取るとわずかにプラス点があることも意図的なボイド要素を活かせます。課題達成のように手札分けを惜しみも無く活かせるわけではありませんが、特徴的な部分を強調することができました。 テストプレイ会の時、Dパターン(魔法使いの課題達成トリテ)をテストしてもらった後「実はちょっとオマケみたいなゲームがあるんですがやってもらっていいですか?」といってAパターン2種をテストしてもらい好評を得て採用となったのです。 足し・引き ・Dパターンの名残りで、ウィドー(配られてないカードと手札を2枚交換する)能力を足してます。 ・手札を配った後で、切り札の最高ランク所持者が手札を分けるのですが、この条件はプレイヤーの納得感・分かりやすさ・説明しやすさを重視した結果です。 訳あってベータ版(序)になったしまいましたが、製品版(多分 破)ではもしかすると上記は変更されるかもしれません。手札分けをプレイヤーにやらせたいのに、持ち回りでは無く条件にしています、これは4、5人戦でプレイ人数と同じ回数のラウンドでゲーム終了では”長い”と判断したからなのです。 ●切り札の最高ランク → 一番強いカードだから手札分けできる ●前回ラウンドの最後のトリックを取った → マイナスを多く被っているからウィドーできる プレイヤーが納得できるように上記の理由にしているが、2種の能力をぐるりと持ち回りにすれば、4人プレイで2ラウンド行えば少なくてもどちらかの能力は使えるので、こういう方法で不満を解消する方がいいのかもしれない。
- 2024/4/18 0:42
- Siroup games
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- 【シン・デレラ】試遊感想のまとめ
- ゲームマーケット2024春まで、あと「10日」。 よい作品と出会えていますでしょうか。 さて、あーきっと.ゲームズは『ボードゲームトライ!』に出展しておりました。 (ふぁおしゅぴは落ちてしまったので、、、) 体験いただいた皆様、ありがとうございました。 私がいくら語っても、それは自分の子供の話、いいことしか言えません笑 ありがたいことに『ボードゲームトライ!』の感想をX上でいただいたので、ここで紹介させていただきます。 【シン・デレラ】でどのような体験が得られるかわかると思います。 みやのさんから「変なゲーム。」とコメントいただきました。 もう4日が経ちますが、浮足立ってます。はい。 ずんだ餅さん、頑張って調整したバランスを感じていただき、嬉しいです! コンポーネントの「ガラスの靴トークン」もストーリーに色を付けられていたでしょうか?ありがとうございました。 やぬきけんじさん、ゲーマー能力で当てることができれば有利にゲームを運べますね! もし外しても、このゲームは「そこから」が勝負な側面もありますよ。 paroneさん、「全部試遊して」「全部買う」は本当に衝撃で(笑)、嬉しい出来事でした ミニマムゲームなので、隙間に繰り返し遊んでください! ハムさん、シンデレラ要素をまとめていただき、ありがとうございます!! 移りこんでいる血管浮かんだ手は私ですねー cou papaさん、今回は「4位」残念でした>< が、1度やっていただくと、なにも「バースト」が悪いものでないと気付いていただいたのではないでしょうか、、、ぜひリベンジを! 優仮 倫弼さん、最初はなんにもわからんゴーアウトだったかと思います。 時間は数字の合計、何時まで粘ってアプローチできたでしょうか? ぜひまた体験してください。 もしかしたらX検索の漏れがあるかもしれませんが、これらが【シン・デレラ】の感想たちでした。 実は、このように体験いただいたのは、あーきっと.ゲームズとしては初めてのことでした。 制作したものの意図が伝わるか不安でしたが、試遊する中で出てきた言葉が、私の実感になりました。 残念ながら、ゲームマーケット当日は試遊がないのですが、可能な限り面白さ、変なところなどを伝えていきますので、ぜひブースにお立ち寄りください。 でも、少しでも気になったら、予約いただけると嬉しいです。 【予約フォーム】 というのも、マンパワー的に100も作れないサークルなので笑
- 2024/4/18 0:33
- あーきっと.ゲームズ
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- 【ゲムマの目印!】それ何キロカロリー?&HIDE and SHARK
- まだまだゲムマ準備中!どうも、おにもちぱんです。 こんどのゲムマはかなり広い会場!そんな中で自分のブースを探してもらうにはどうするか。 そう、ポスターです! というわけで、作りましたよ、ポスターを! どーーん! 当日は、こちらのポスターが目印になります! 宜しくお願いいたします。 おにもちぱんのそれ何キロカロリー?は、カロリーを摂取するトリックテイキングです。 ビッドなし、切り札なし、フォロー必要なしのトリテ初心者の方にも超オススメです! 別作品のHIDE and SAHRKは、サメに追いかけられながら宝を集める神経衰弱です! せっかくペアを見つけても、サメがやってきてギャー!ってなる楽しいゲームですw どちらも、ただいま予約受付中です! ゲムマでは試遊卓もありますので、是非遊びに来てください。 おにもちぱんは、ゲームマーケット2024春 4/28(日)K23ブースにて出展いたします! 予約フォーム
- 2024/4/18 0:22
- おにもちぱん
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- Summoner of Cthulhu カード紹介 「ショゴス」
- 今回は、4/28(日)に頒布する、クトゥルフ神話世界観の対戦型ボードゲーム「Summoner of Cthulhu」のキャラクター紹介です! (※ゲームのルールについては以下の記事で紹介しています。) 「Summoner of Cthulhu」ルール説明 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp) ■ショゴス 今回紹介するのは、南極に眠る玉虫色の不定形、「ショゴス」です! 南極の未知なる最高峰、狂気山脈の地底深くに蠢く、俗にいうスライムのような生物です。 かつて地球を支配していた「古のもの」と呼ばれる一族の奴隷だったとも言われています。 「テケリ・リ!テケリ・リ!」という奇怪な鳥のような鳴き声を発しながら、その巨躯で犠牲者を押しつぶします。 カードは、上が通常ルールで使用する表面、下が初心者向け選択ルールで使用する裏面です。 ※裏面記載のステータスは、クトゥルフ神話TRPGのステータスと異なります。ご注意下さい。 Lv.1のカードながら、STR、CON、SIZの3つのステータスは非常に優秀です。 その分、正気度喪失はやや大きめですが、1/1D20ですから、SANチェックに成功すれば正気度喪失は1になります。 逆に、INT、POW、DEXは、探索者のカードと変わりません。 場合によっては、低い値を補うカードと一緒に出すことで、安定した勝利を目指すことも必要になりそうです。 今回は、「ショゴス」のカードを紹介しました! 召喚できる神話生物カードは、全部で24種類です。 次回は、黙示録にもその名を冠する、「グラーキ」を紹介します!お楽しみに! ↓ゲームの予約フォームはこちら。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScY0NGJ0HatwTlsZx4W6vfU3MWj3RCM2rNdwsD-cwRPClNqKQ/viewform
- 2024/4/18 0:19
- IMOJIN GAMES
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- 【日曜C32】協力型パーティーゲーム からあげチョコパイ!
- 初めまして! ゲームマーケット初出店のサークル「からあげチョコパイ」です! 今回は出品するゲームの紹介をさせていただきます。 協力型パーティーゲーム「からあげチョコパイ」 ゲームは簡単! 食べ物に関するカードが場に並んでいます。 お題となるカードが 一番近い と思うカードを一致させていくゲームです。 この 一番近い がゲームの面白いポイントです。 例えば、場に<からあげ>と<チョコパイ>というカードがあり、お題として<バナナ>が合ったとします。 「せーの」の掛け声に合わせて、<バナナ>に近そうなカードをみんなで指さすのですが、 からあげの方が近い!色がバナナと似てるから!! チョコパイだろう。どちらもおやつで出てくるし! と言う風に色んな考え方が出てきます。 このみんなの色んな考え方をうまく合わせていきながらゴールを目指していくゲームです。 ボードゲームが苦手な人や、勝ち負けがあまり好きじゃない人でも、みんなでワイワイ楽しめるようなゲームを目指しました!! 当日、ブースにて試遊可能です!ぜひお越しください。 ゲームの概要 プレイ人数:2~6人 プレイ時間:約20分 価格:1000円 同梱物:食べ物カード30枚、ルールカード2枚 食べ物カードの30枚の選出は、Wikipediaの単語データをなるべく均等になるようクラスタ分類して行った自信作です! 時間があればクラスタ分類に用いた自然言語処理の手法についても解説したいと思います。 取り置き予約フォーム ここまでで興味を持ってくださって購入を希望される方は、下記のフォームからご予約いただけると取り置きいたします! 初回出店で限定50部となっているため、気になる方はお早めのお申し込みをお願いします。 ゲームマーケット2024春 からあげチョコパイ【日曜C32】予約フォーム それでは当日お会いできるのを楽しみにしております!
- 2024/4/18 0:15
- からあげチョコパイ
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- 『PRODUC3』取説を公開します!
- こんばんは、MU∞GEN Projectです! プレイ動画等は公開していますが、全体の流れが分かるように取扱説明書を公開します! ゲーム内で一番処理を間違えやすいのは『サイリウム』です。 サイリウムは、同一カラーのアイドル候補生を同時に上げますので、下から一体ずつではないことをご注意ください! ゲムマ当日、ブースにお越しくださった方は、前作『マジョ×まじょ』のプロモカードをプレゼントします!(※無くなり次第終了) また、ゲーム購入者には、ポストカードのプレゼントも予定しています! 試遊はありませんが、簡単なインストは行えますので、是非ブースまで遊びにきてくださいね(*´꒳`*) →お取り置き予約はこちら←
- 2024/4/17 22:44
- MU∞GEN Project
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- 『UNREALS/アンリアルズ』スコアシートがダウンロードできます!
- ゲムマ2024春 での事前予約、好評受付中です! アンリアルズ予約フォーム:https://forms.gle/YfJxJL2YVEh9X66g6 ご予約期間は4月26日(金)18:00までとなっております! この度アンリアルズ専用スコアシートが完成しました! 下記サイトからダウンロードできます。プレイの際のお役に立ちますと幸いです。 スコアシート ゲムマ2024春、4月27日(土)D-09でお待ちしております! ▼▲ゲームの特徴▼▲ 『UNREALS/アンリアルズ』は、「デッキ構築」、「条件達成による覚醒」、「エリアマジョリティ」といったボードゲームの醍醐味が凝縮されたゲームです。 プレイヤーは怪異専門家の1人となって、街の人たちから依頼されるクエストを解決することで銀貨を稼ぎながら、現れる下級怪異を蒐集(コレクト)してデッキを強化していきます。一定の条件を満たすことで覚醒し、強力なスキルを身に付けることができます。最後はヨーロッパ各地を移動して人に災いをもたらす特別指定怪異(アンリアル)を討伐していきます。 怪異の蒐集、クエスト攻略、覚醒とスキル獲得、アンリアル討伐という一連の手番行動を通じて、プレイヤーは怪異がはびこる20世紀初頭のヨーロッパ冒険の体験を得ることができます
- 2024/4/17 22:38
- トリノザッカ
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- ZIXZAシリーズの超豪華版!
- 告知が遅れに遅れくっています! 気がつけばゲームマーケット2024春まで10日となりました。 今回ハッピーゲームズでは、 ZIXZAシリーズの超豪華版 『レイヤードZIXZA』を制作しています。 2018年のオリジナル版リリース以来、好評をいただいていますが、 大型のレーザーカッターを使って加工にチャレンジ! 以前こぐま工房さんとコラボしたアクリル版からさらに進化! 2枚のアクリル板を透明のポリカーボネット製ネジで固定する仕様。 二重構造になったため段差ができ、 軽く押すとダイスが回転しながら転がってくれます! 今回は使用できるダイスが限られるため、 2色3個ずつ計6個を同梱することにしました。 さらにダイス3個ずつ収納できるダイスケースが6個と、 アクリル製のゲーム盤が映えるリバーシブルシートが同梱されます。 カラーバリエーションとして、蛍光グリーンとオレンジを用意していますが、 手作り生産のため、どちらも小ロットでのご用意となります。 説明書の表面には、今回イラストを描き下ろしました! ZIXZAオリジナル版に登場する謎の未来人チアキ・J・ハスヤです。 『幻影探偵団』にも関連する名前なので、ニヤりとする方もいらっしゃるかもしれませんね。 現在確定している仕様は下記のとおりです。 ----------------------------------------------------------------------------- 蛍光グリーン/オレンジ(カラー2種) アクリル二層型のゲーム盤 リバーシブルシート ダイス6個(カラーランダム) ダイスケース6個 描き下ろしのイラストのポストカード(裏面:説明書) 収納用クリアケース ゲームマーケット特別価格5000円 ----------------------------------------------------------------------------- ゲムマ当日持ち込む数など、これから情報を出していきますので、 しばらくお付き合いください! 引き続きよろしくお願いいたします。
- 2024/4/17 22:14
- ハッピーゲームズ
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- 【土C32】新作「REX REGUM レクスレグム」中量級の領地拡大アブストラクトゲーム【予約受付中】
- こんにちは、ノルカソルカ@土-C32です! ゲームマーケット2024春 新作「REX REGUM レクスレグム」 2-4人/60-90分/8歳以上/4,000円 中世の王となって他の王たちと戦う中量級の領地拡大アブストラクトゲームです! タイルと駒だけを使った本格的なボードゲームです。 村や町を開拓して領土を拡げつつ、兵士を生産して他の国と戦います! いろいろな戦略があるので、何度でも楽しめます! 取り置き予約も受付中です! https://x.gd/BCrTt ゲームの紹介はこちら:https://gamemarket.jp/game/182186/ ノルカソルカのお品書きはこちら:https://gamemarket.jp/blog/188467/
- 2024/4/17 22:11
- ノルカソルカ
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- 【A31】はずれ無しの7連福引!!初出展だから大奮発します!!!
- こちら 7 SHADES OF S:EVEN -シェイズオブセブン- より ですっ!!! 取置きが大反響の為、感謝の気持ちをこめて取り置き予約者限定特典です! なんと! セブンをより楽しめる福引を用意しました♪ 特賞 非売品『黒のプレイマット』 そして全員にカード7枚プレゼント 詳しくは下のチラシを見てください!必見です! 初出展なので、もう大奮発です! 皆様、是非お祭りに参加してくださいね♪(^▽^)/ (在庫には限りがあります。取り置き予約はお早めに。) 【取り置き予約】 こちらのフォーム からお願いします。 【ゲームの詳細】 こちらの Asobuzzの ホームページ か ゲームマーケットのページ をご覧ください!
- 2024/4/17 21:15
- 7 SHADES OF S:EVEN
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- 【レトロな過去作!】在庫が少ないです...!?
- こんばんは!コスメボックスです! ゲムマ2024春最新作! 『タコパチ』🐙 ☆ゲームの詳細はこちらから! ☆ゲムマ2024春のご予約はこちらのフォームから! 「耳かきでたこ焼きを弾いて飛ばす!アクション陣取りゲーム!」 コスメボックスは新作『タコパチ』の他にレトロな過去作を頒布します! ですが...以下の3作品は在庫が少なめです!再販できても先になるので、ご予約をおすすめします… 喫茶 ヒトイキ 別館 5枚のクリームソーダカードを入れ替えていき、その組み合わせの得点を競うパーティゲームです。 「ヒイテ、カサネテ、ソロエテ」の3ステップで、どなたでもすぐにお楽しみ頂けます。 2人のためにちょっぴりアレンジされたルールと、過去作をより深く味わうための拡張カードとして遊ぶことができます。 ☆ゲーム詳細はこちら! ロマンス 他のプレイヤーと2人だけのペアになることを狙う、逆バッティングゲームです。 ルールはシンプル。気になるカセットテープをせーので選ぶだけ! 心のウラのウラまで読む、言葉のない熱い駆け引きをお楽しみください。 ☆ゲーム詳細はこちら! 駄菓子屋 ヨリミチ 買った駄菓子を自慢して得点を競い、イチバンの人気者を目指すパーティゲームです。 「味」と「食感」のウワサが、駄菓子の得点を左右する勝負の決め手。 ウワサを聞いたり流したりしながら、限られたお小遣いを上手に使って駄菓子を買い、高得点を目指しましょう! ☆ゲーム詳細はこちら!
- 2024/4/17 21:01
- コスメボックス
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- ブースNo【M46】そもそもシーリングスタンプって何?
- こんにちは!弐壱四とかいてにーよんと申します。 私のブースでは主に、「シーリングスタンプ」というものを売らせていただきます。 ではそもそもシーリングスタンプとは何なのでしょう? >>>シーリングスタンプとは<<< 手紙の封印として主にヨーロッパで古くから使われてきた蝋留めの印鑑のこと。 同じタイミングでよく聞く「シーリングワックス」とは、その時に使われる蝋のこと。古くからある棒状のものから、最近は色混ぜしやすいビーズタイプのものも出てきており、その種類は無限大。 最近は、ハンドメイドアクセサリーのパーツや結婚式のカードのアクセントなど、オシャレで個性的なアクセントとして親しまれている。 いかがでしょうか?文面だけだとわかりにくいですよね。 そんな方はぜひ実際に見て触れて楽しめる当ブースまでお越しください!! 実際に押すことはできませんが、お手に取ってご覧いただけます。 当日初出しは「エルダーサインな五芒星」「黄色の印」そしてそして…… 【:プレイバイレター】公認!!エルモイラ様モチーフシーリングスタンプ!! (サンプルとなります) こちらが目玉商品となっております!! また、独自性を求めるあなたにはオーダーメイドシーリングスタンプなんてものもおすすめです(こちらは売り子に要相談)。 ぜひ【M46】弐壱四イラスト製作所までお立ち寄りくださいませ。
- 2024/4/17 20:50
- 弐壱四イラスト製作所
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- 【Boulangerie】 ブ-ランジェリ制作記
- **日本語が不慣れで内容に多少の不自然な文が含まれる可能性がありますが、ご了承ください。**今回は、ブ-ランジェリの制作過程を紹介しようと思います。以前からリーチ麻雀に基づいたゲームを一度作ってみたいと思っていました。前回2023年ゲームマーケット秋を訪問した後、本格的に2024ゲームマーケット春に向けてゲームを制作し始めました。ゲーム制作の最初の段階として、まずリーチ麻雀に対する考えを整理し、ゲームの方向性を決めました。リーチ麻雀をプレイしたときの個人的な感想は次の通りです。- 多様な役と手によって役を組み立てる過程が興味深い。- ロンというメカニズムとその派生するメカニズムが面白い。- 技術と運が絶妙に組み合わさっている。- ゲームが飽きず、リプレイ性が高い。- ゲーム要素が多すぎて初心者がリーチ麻雀を習得するのが難しい。- ゲームのセッティングが複雑だ。リーチ麻雀の長所と短所を整理してみると、より面白いリーチ麻雀を作るのは難しいかもしれませんが、自分の好みに合った変形をすることができると考えました。 ゲームコンセプトを次のように定めました。- リーチ麻雀を初心者により親しみやすくする。- リーチ麻雀を簡単にプレイできるようにする。- リーチ麻雀の楽しさを最大限に活かす。- ブ-ランジェリ独自のユニークな楽しさを追加する。以下は、リーチ麻雀がブ-ランジェリになるまでの過程です。1. 麻雀牌からカード牌への変更インディボードゲーム制作者として麻雀牌をボードゲームの構成物として使用するのは現実的に難しいです。(コスト、ゲームの保管、MOQなど)また、携帯性を重視したいため、麻雀牌の代わりにカードを使用したのは当然の決定でした。これにより、ポケットに入るサイズのボードゲームデザインが可能になりました。しかし、この変更により多くのゲームメカニズムを修正する必要がありました。リーチ麻雀をプレイするための一般的な準備2. 手札の数の調整手札の数を13枚から5枚に減らしました。手を床に置いてプレイする麻雀牌とは異なり、カードは片手でカードを持ってプレイするため、手札の数を調整する必要がありました。3. 役に関するルール変更リーチ麻雀で多くの役があるのは、初心者がゲームに適応しにくい理由の一つでした。そのため、ゲームを簡単に学べるようにするためには、必ず役の数を減らす必要があると考えました。また、手札の数が13枚から5枚に変更されたため、役を再構築する必要がありました。しかし、役の数を減らしつつも、戦略的な選択肢を最大限増やしたいと考えました。そのため、理解しやすく直感的な役9つを優先的に作り、複数の役を重複適用できるようにしました。 左側は麻雀の役、右側はブランジェリーの役「ブ-ランジェリ」最高のパンを作った一人だけが多くの点数を得て、他のプレイヤーに遅れてパンを作れなかったプレイヤーは多くの点数を失うセットコレクションカードゲームです。ゲーム情報:https://t.co/5xxQiYwyCC予約:https://t.co/Q4I98q0AhH#ゲームマーケット2024春#ゲムマ2024春 pic.twitter.com/bPzBjnmQHc— story board (@story_boardgame) April 17, 2024 役の重複適用に関する例 4. 得点体系変更リーチ麻雀が難しい理由の一つは、得点を出す状況や組み合わせによって獲得する点数が異なるからです。これを直感的で簡単にするため、役=得点として得点体系を変更しました。リーチ麻雀の得点表5. ブランジェリー独自のシステムリーチ麻雀の楽しさの核心はロンメカニズムとその派生要素がもたらす楽しさだと思いますが、ロンメカニズムはカードとの相性が良くないと感じていました。それでも、リーチ麻雀でロンメカニズムがかなり楽しいと感じたので、別の方法でロンの楽しさを提供しようと考えました。そのために考えたアイディアが「一人を除く全てのプレイヤーがパンを作る瞬間にラウンドを終了させ、最後の一人に大きなペナルティを与えるアイディア」です。この新しいメカニズムはロンメカニズムとは形が異なりますが、似たような種類の楽しさを提供します。 6. ブランジェリーをさらに楽しくするためのシステムボムカード:緊迫した状況を演出するためにボムカードを追加しました。これによりゲームのテンポが遅くなるのを防ぎます。ボムを捨てることを強制してゲームを早く終わらせるルールを導入しました。順位ボーナス:ゲームのテンポを速めるために追加されたゲーム要素です。勝点:役を完成させる選択のジレンマを増やすため、1位がすべての点数を独占する構造にしました。 結びの言葉書きたい内容はまだまだありますが、長すぎるので分量を減らしました。ボードゲームメカニズムについての意見や執筆した記事に対する考えを共有したい方は、メールやツイッターなどで意見交換を歓迎します。以上、ゲームデザインの後記でした。ありがとうございます。
- 2024/4/17 20:08
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- ねこのみるユメ【ピンポイントルール解説】
- こんにちは。 ねこひげーむずのねこ担当 あいにゃんです。 「ねこのみるユメ」のルールは難しくないのですが、間違えて欲しくない部分を詳しく解説したいと思います。 ねこのみるユメってどんなゲーム? 山札めくって出てきた言葉を読み上げよう。 どんどん言葉が出てくるから、よーく覚えてね! 手札の文章が揃ったと思ったら素早く完成宣言だ。 この文章がねこの見たいユメになっているのです。 たくさんユメを完成させて、ねこに幸せなユメを見せてあげてね😊 ねこのみるユメでは、完成宣言(ゲームの中ではキャッチ宣言と呼ぶよ)した人の中から一番速い人を決めるルールがあります。 一番速くお仕事をしたから他の人より多くご褒美が貰えちゃうのです。 この『一番速い人を決める』の部分を間違えると大変だから、分かりやすくなるように画像を作ったよ。 少しは分かりやすくなったかな? ゲームの事が詳しく知りたくなったら、ゲーム情報のページを見てみてね。説明書も載せてあるからね!
- 2024/4/17 18:25
- ねこひげーむず
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