蒼空久遠工房 @firmamentum111
蒼空久遠工房は、カードの効果による駆け引きと応酬を楽しめる対戦・戦略ゲームを制作している個人サークルです。
2026春の注目作は、
3×4の盤上で読み・位置取り・攻防が激突する1対1対戦ゲーム『蒼き御空の決闘譚』。
ただ強い手を押しつけるだけでは勝てない、一手の重みが光る作品です。
さらに本作を協力ゲームとして遊べる拡張、
『禍討ノ夜』 も登場予定。
今度は1人で、あるいは仲間と共に妖邪へ挑む、新たな戦いが広がります。
1対1の緊張感ある決闘と、協力して脅威に立ち向かう共闘。
ぜひブースでご覧ください!
よろしくお願いいたします!
◎発売ゲーム
戦技攻防対戦ゲーム「蒼き御空の決闘譚」(ゲムマ2026春)
異能刻印戦術ゲーム「異境の破片をその身に刻み -異譚装纏-」(ゲムマ2025春)
「惨禍赫奕たる運命を越えて」(ゲムマ2024秋)
信技創造対戦ゲーム「神気覚醒エクセディア」(ゲムマ2024秋)
魔法詠唱戦闘ゲーム「魔法使いは詠み唱う」(ゲムマ2023秋)
魔法詠唱戦闘ゲーム「Elements&Essence(エレメンツ&エッセンス)」(ゲムマ2023春)
- ゲムマ10日前なので
- 2024/11/6 23:58
10日前にして、すこしだけ、ながめの投稿
さて、少しだけ怖くて言えていなかった事を言葉にすると、私の作品は誰が触れてもおもしろい、という作品ではないのだと思います。
世界観を重視し、システムとの交わりを考え、そしてゲームとしてのやりとりと運を楽しみたい為に、複雑な作りとなっております。
要素が多く複雑なのは、私がそういったモノを作りたいという想いもありますし、単に要素が削りきれていないという事もあるのだと思います。
特に今回の新作は私のある種のエゴが詰まっております。
操作キャラを他人に委ねたくないという、そんな子供じみた気持ちです。
根っこの所は、大学の部室で自分のキャラを持ち寄って遊んだの楽しかったな、という思い出もあります。
システムは複雑ではありますが、それ故に、逆に填まる方には填まるんじゃないかなと私は思っております。
『狭く深く』
それはきっとたやすいことではないかと思います。
でもやりたいことを、ひとまず優先したいのです。
だからこそ、 #フォアシュピール2024秋大阪 などで楽しんで頂けてとても嬉しかったです。
着いてこられる方だけ着いてこい、なんてまだまだ言えそうもありませんが。
ふつつか者ですが、お付き合い頂ければ幸いです。
蒼空久遠工房
久遠蒼季
追伸
蒼空久遠工房『神気覚醒エクセディア』
7人ほどの方が来て下さり、4人もの方にマイセレクションに選んで頂けました。
1プレイ時間が長いので、恐らく最大人数かと思います。
感謝の言葉もございません。
作品自体がTCG系統の対戦ゲームですので、システムは複雑な作りとなっております。
にもかかわらず、楽しかったといって頂けて、とても励みになりました。
本当に、ありがとうございました。
ニコニコ動画
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— 久遠蒼季@ ゲムマ2024秋 土-N18 (@firmamentum111) November 1, 2024
『神気覚醒エクセディア』
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期限は11/12(火)23:59まで!
既にご予約頂いている方も対象です!
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