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【ブース告知】新作予約しております
2025/5/7 6:39
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【ブース告知】新作予約しております

こんにちわ、Manbou The Greatです。
ゲームマーケットまであと2週間となりました!
ブース番号・ホールマップの告知をさせていただきます。

Manbou The Greatは2日目【日R-25】の配置となります。

 

新作の初星遊戯-遊-のお取り置き予約を行っております!どうぞよろしくお願いいたします。

■予約フォームはこちら■

 

よろしくお願いいたします!

【エリア17】巨大ソーラウィン体験&新作『ちいこわ』登場!
2025/5/7 4:29
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【エリア17】巨大ソーラウィン体験&新作『ちいこわ』登場!

こんにちは!台湾のボードゲームブランドPlay With Us Designです。
2025年春のゲームマーケットでは、【エリア17】に出展いたします!

今回はなんと、初めて広めのブースを使わせていただきます!
その理由は──

 

🎉 巨大版『ソーラウィン(Soulaween)』を持ち込みます!

・直径25cmのふわふわコマ(まるで抱き枕!)
・150×200cmの特製ブランケット盤面!

会場では実際にこのビッグサイズ版で遊んでいただけますので、ぜひ体験しに来てくださいね👻✨

 

🐙 新作ボードゲーム『ちいこわ – Club of Cthulhu』

今回の新作は、クトゥルフ神話をテーマにした
Push Your Luck × セットコレクション型の軽快カードゲームです!

かわいいイラストにだまされるな!?
欲張ると祝福が暴走する、緊張感あるゲーム体験をぜひどうぞ。

▶︎ 遊び方紹介ページはこちら:
https://gamemarket.jp/blog/192788/

 

🛍️ ご予約も受付中!

『ちいこわ』のお得なセットや、人気作『ソーラウィン』『ドゥードルパズル』、
さらにちいこわグッズもたくさんご用意しています!

▶︎ ご予約詳細はこちらから:
https://gamemarket.jp/blog/192919/

 

【エリア17】のPlay With Us Designブースで、皆さまとお会いできるのを楽しみにしています!
どうぞよろしくお願いいたします🐙✨

【D-06】追加出展決定!🆕世界初登場!😼新作『Genius Idea』登場!😼
2025/5/7 3:17
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【D-06】追加出展決定!🆕世界初登場!😼新作『Genius Idea』登場!😼

こんにちは、Good Game Studio(ブース:両日 D-06)です!
ゲームマーケット2025春で頒布予定の新作ゲームをご紹介します!

🎉嬉しいお知らせ!
最初は今回の展示会に間に合わないと思っていましたが、皆の尽力のおかげで、なんとか間に合わせることができました!🎉
より早く新作を皆さんにお届けしたいという思いから、急遽この新しいゲームを展示会に追加することに決めました。なぜこんなに急いでいるのか、気になる方はぜひ続きを読んでくださいね!

😼『Genius Idea
2〜6人用/プレイ時間 約15分/対象年齢 7歳以上/価格:3000円

💰予約価格¥2700 円
 

あなたはもう答えを知っていると思った?でも、真実の答えが明らかになる瞬間、あなたは驚愕するかもしれません!
《Genius Idea》では、出題者のヒントと干渉者の誤誘導があなたの推理を試し、毎回の判断を揺さぶります。最終的な答えはどこにあるのか?
鋭い直感と論理的推理で謎を解き明かすことが求められます。

簡単なルールで誰でもすぐに楽しめる一方、緻密な戦略が勝敗を分ける驚きと発見の連続のゲームです✨

 

📍受け取り情報
🗓 会場|ゲームマーケット2025春|Good Game Studio ブース【D-06】
お取り置き期限:選択された受け取り日の午後2時までお預かりいたします。
📞 予約時に入力した電話番号の下4桁をご提示ください
🕐 予約受付締切:5月12日(月)23:59

📌 取り置き予約はこちら:
👉 https://forms.gle/pgZABGPYuqQYffis8

📖 ゲーム詳細ページ:
👉 https://gamemarket.jp/game/185800

📲 最新情報をチェック!ぜひ私たちの X をフォローしてください!

【両A-24 +Spice】新作と人気作の予約を開始しました!
2025/5/7 2:38
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【両A-24 +Spice】新作と人気作の予約を開始しました!

お待たせしました!

今回も販売ゲーム2種の予約を実施いたします!

 

新作は1000円でお気軽に!10分で1ゲーム遊べるカジュアルな度胸試し!

みんなで具材(カード)を入れて鍋(山札)を作り、みんなで食べよう!

プレイ状況や周りのプレイヤーの行動から鍋の中身を予測して、攻めたり引いたり駆け引き勝負の闇鍋パーティ!

 

二つ目は人気作!

フルーツやクリームが描かれた、透明なカードを並べて&重ねて!

自分のフルーツを繋げてポイントを稼ぐ、色鮮やかでかわいい陣取りゲーム!

 

それぞれの紹介ページは以下となります!

 

ヤミナベさんちの晩ごはん 紹介ページ

キャトル・デ・フルーツ 紹介ページ

 

そして予約は以下のフォームから!

+Spice(プラススパイス)  販売作品予約フォーム

 

各日、当日15:00まで取り置き致します。

もしトラブルなどで遅れそうな場合は、連絡を頂ければ対応しますので、宜しくお願い致します。

 

予約なしでも、ぜひ気軽にチェックしに来てくださいね!

 

 

【フォアシュピ】お疲れ様でした!【ゲボゲボ】
2025/5/7 1:33
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【フォアシュピ】お疲れ様でした!【ゲボゲボ】

こんばんは!コスメボックスです!

 

私たちはゲムマ2025春に【両日 D03】で出展します!

 

今回は初のコラボ作品!!
世紀末Games様と企画していたゲーム×2をお届けします!

 

 

ファミレスのドリンクバーで、いろんなジュースを混ぜ混ぜ...そして完成するゲボドリンク...
そんな体験をゲームにしてみました☕️

 

🤢ゲボドバBar:クールにアツく、トリテ?

 

🤭ゲボドバ:ワイワイ、ダウト?

 

ご予約も受付中!
2作品セットで✨500円OFF✨です!このチャンスを見逃すな!

☆ご予約はこちらのフォームから!☆

 

先日はフォアシュピール2025春にお越しいただきありがとうございました!!

私たちのブースでは、トリテのゲボドバBarを試遊いただきました!

 

ゲボドリンクをいつ作って飲むか?あるいは飲ませるか?そんなヒリヒリ感をバッチリ味わっていただけたと思います!

4点のボーナス得点(通称:ゲボーナス)をねらった熱い戦いが繰り広げられましたね...!

 

ちなみに得点シートは初解禁でした。
体力ゲージは胃、得点は脳みそ...

胃が限界になるまでに、たくさんゲボドリを飲みまくって脳に刺激を与えよう!!

...狂気が漂ってきましたね!!

 

GWが終わり、ゲムマも近づいてきました!
是非チェックしてみてください!

Odyssey: The Prophecy – Why Are Objectives Distributed Randomly?
2025/5/7 0:53
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Odyssey: The Prophecy – Why Are Objectives Distributed Randomly?

Japanese version of the blog post : https://gamemarket.jp/blog/192475

 

Hello, this is Geonil.
At this year's Tokyo Game Market, I will be exhibiting Odyssey on Saturday.
I’ve decided to write this blog post to explain why I intentionally added the additional mode, The Prophecy, to Odyssey, and to delve into the system where each player's goal is randomly assigned.

I’m always thinking about the concept of “goals” in trick-taking games.
Whether it's about taking tricks in a balanced way, forming specific patterns, or struggling with how to divide acquired cards—
I believe that these kinds of new objectives are the true essence of what makes trick-taking games feel fresh again.

In Odyssey, choosing whether to play a card from your hand or use a token to play a card from the center is a critical decision.
Using a token allows you to avoid the lead suit more easily, but it also turns that suit into a new trump—granting power, but also introducing risk.

For that reason, “predicting” the number of tricks you’ll win doesn’t hold much significance in this game.
Players can choose to lead with a token to discard a card or avoid the lead suit to win a trick.
Ultimately, the game emphasizes the importance of situational decision-making.

Instead of predictions, what I considered more meaningful was the question:
“Will the total number of tricks exceed or fall short of the combined goals?”

This becomes a core element that shakes the very flow of the game—it changes how rare or valuable a trick feels.
Should you avoid this trick, or take it?
That dilemma, rooted in uncertainty, is what this mechanism brings to life.
And I added one more layer of novelty:
“What if the goals are predetermined, but no one knows what they are?”

The sum of all goal numbers is 11.
In a game with only 9 tricks, one of the four goal cards is always left out.
This means the total number of tricks players aim for changes depending on which card is missing—
and that fundamentally alters the scarcity of tricks in the game.

However, these goals are secret. Players only know their own.
Once a player achieves their goal, they reveal their card.
As the game progresses, the truth slowly unfolds...
Was the total number of tricks too high? Too low? Or perhaps just right?

I’ve come to realize how compelling the tension created by this slow revelation can be.
When a player deliberately avoids a trick they could have taken—
what could their true intention be?

That is the reason I added The Prophecy to Odyssey.
I can confidently say that this mode brings a true sense of innovation to the game.
I hope you’ll take notice.

rulebook : https://boardgamegeek.com/filepage/299889/englishkorean-rules-for-odyssey

rulebook for the prophecy : https://boardgamegeek.com/filepage/299891/engjapkor-rules-for-odyssey-the-prophecy

reservation : https://forms.gle/fv36t71MxAN6BghSA

 

【更新】アブストラクトゲーム作品が日々充実【非公認】
2025/5/7 0:31
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【更新】アブストラクトゲーム作品が日々充実【非公認】
今回のゲームマーケット の中で、アブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布される(と思われる)ブースの会場MAPを作成・更新しています(独自作成・非公認)。
作品が日々増えて日に日に充実してきました。会場にお越しの際には当ジャンルの作品にも注目いただければ幸いです。
会場MAP【1日目】5月17日(土曜)
会場MAP【2日目】5月18日(日曜)
(直近5/3〜5/10の更新履歴)
※ 【土曜N12】8oz Games様(SMOMBIE -Vacation-)を追加
※ 【土曜M35】スバラ研究所様(カードギア)を追加
※ 【土曜G12】Engro Games様(Imwah)を追加
※ 【土曜横10】按理具庵様(しなり折り駒でシールド将棋)を追加
※ 【日曜Q31】のすけクリエイト様(CUBEGYM)を追加
(なにぶん原始的な独自調査ですので、チェック漏れ・修正などありましたらご一報ください。info@evoqgames.com)

『リングバスター』ご予約承ります
2025/5/7 0:11
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『リングバスター』ご予約承ります

こんにちは。しぽまる屋です。

宇宙艦隊司令官となり、指令室のスクリーンに見立てた回転する円盤に、艦艇のアイコンを模したオモリをかけ合って対戦する物理ゲーム『リングバスター』(頒布価格6,000円)!

すべて手作りのため製作数が読めず、ご迷惑お掛けしないようにとご予約は行っていませんでしたが、10個を上限にご予約を承らさせていただきます。

Google form:https://forms.gle/QjRRK3sVvY1HVMYM6

ご検討いただけますよう、よろしくお願いいたします!

ミニワイルド・グリーン(Mini Wild Green)のプロモカードを公開
2025/5/6 23:33
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ミニワイルド・グリーン(Mini Wild Green)のプロモカードを公開

こんにちは。
🐆ゲムマ2025春【土 - L20】のヒョウです。

ミニワイルド・グリーンに入っているプロモカードについてお知らせします。

 

 

新規キャラクター「スピノサウルス」

 

 

ミニワイルド•レッドに加えて遊べるプロモカード「スピノサウルス」をプレゼントします。2枚が入っています。
*本作ではない「ミニワイルド•レッド」に使用できます。ミニワイルド•レッドをご購入いただいた方は是非「スピノサウルス」を追加して遊んでみてください。ミニワイルド•グリーンでの使用は支援しておりません。尚、カードの色が製品と多少異なる場合があります。

 

 

ブランクミッションカード

 

 

ミニワイルド•グリーンに使えるミッションカードです。奇抜な発想で自分だけの新しいミッションを創ってみましょう。
*TIP:透明なスリーブに入れて、スリーブの上に内容を書き加えることで多様なミッションが創れます。60×90mmのスリーブに対当します。

 

 

詳細については、ゲーム紹介ページをご覧ください。

 

▶ご予約はこちら

https://forms.gle/LqN6LwoT2jUGa7gN6

 

▶「ミニワイルド・グリーン」のゲーム紹介

https://gamemarket.jp/game/185711

▶「ミニワイルド・グリーン」のゲーム説明

日本語ルールブック

 

 

加えて、ゲームの便宜のために日本語の参照表も4枚提供されます。 もう説明書を頻繁にめくらなくてもいいです。

 

 

 

では、お楽しみに。

 

 

【まとまれ!じんざいの島】遊び方説明2:ゲームの準備など
2025/5/6 23:17
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【まとまれ!じんざいの島】遊び方説明2:ゲームの準備など

いつもお世話になっております!
サークルNBOのオゴロゴロンです!

本日は、2025年春の新作
「まとまれ!じんざいの島
〜ドリーム・チーム・ビルディング〜」
の遊び方説明の第2回目として、
ゲームの準備と基本的な流れについてご紹介します。


ゲーム概要はこちら

前回のブログはこちら

★旧作「会議室の狩人」または
会議室の深淵」との同時購入で、
イベント特価より更に500円割引★


1.ゲームの準備

「じんざいの島」は、自分の部署の「島」へ
できるだけバランスよく「有名人財」を集めていく、
シンプルなセットコレクションです。

まずは、以下のとおり各プレイヤーへ同じ枚数ずつ
「有名人財」と「中堅社員」を配付します。

こうして、プレイヤーの皆さんの手札に集まったのが
人事異動「前」のメンバー達だと思ってください!

 

2.有名人財って?

有名人財は、ゲーム終了時に獲得できる点数に直接影響するカードです。
全21枚・5色のキャラクター達を、いかに「漏れなく・ダブリなく」
自分の島へ召喚できるかによって得点が大きく変わってきます。

ちなみに「稟議王」は、いかなる組織であっても周囲のメンバーと
協調しながら業務を遂行できる稀有な存在ですから、
どの色の人財としても扱える「ワイルドカード」になっています。

……燃え尽きない範囲で頑張って欲しいですね!

 

なお、点数計算のルールは次のとおりですが、
こちらについては別のブログで計算例もあげながら解説します。


まずは、点数計算までの大ざっぱなゲームの流れをご紹介します。

 

 

3.ゲーム全体の流れは?

「じんざいの島」の遊び方は非常にシンプルです。

基本的には、以下の手順②・③のとおり、
「手札から有名人財を1枚召喚→山札から1枚補充」という流れを、
各プレイヤーがターンを交代しながら進めていきます。

そして最終的には「異なる5色の有名人財が自分の場に
揃っている状態」を目指すのですが、それだけだと
手札を順番に出していくだけの作業になってしまいます。
 

 

そこで、他のプレイヤーを出し抜いて
自分の島にだけ良い人財を囲い込むために、
「中堅社員をいつ使い捨てるか」などの戦略も考えていきます。

次回のブログでは、この「中堅社員」の使い道などを
詳しくご説明いたします。

またご覧くださいますと幸いです!

The ‘Look Here!’ Spots in the Rulebook 👀 / Silentalk & the Alpha Player.
2025/5/6 23:16
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The ‘Look Here!’ Spots in the Rulebook 👀 / Silentalk & the Alpha Player.

\\ Game Market 2025 Spring🌸 //
On Saturday, May 17, at Booth P-10 (“KUYODO”), we’ll be selling Silentalk‼️

🔗What Is Silentalk? (English)

We’ve translated some of our recent blog posts into English:
See 👉Silentalk: A Board Game That Turns the Alpha Player Problem Into Play 😊
See 👉The ‘Look Here!’ Spots in the Rulebook 👀

We can’t wait to welcome you—please stop by our booth‼️

*上記エントリの日本語ページは以下です。
👉黙談はどんなゲームですか?
👉『黙談』は、奉行問題そのものを“遊び”にしたようなボードゲームです☺️
👉ルールブックの「ここ見て!」なところ👀

拉麺競競(ラーメンせりせり)ゲーム概要公開【D07 ゲムマ2025春】
2025/5/6 22:59
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拉麺競競(ラーメンせりせり)ゲーム概要公開【D07 ゲムマ2025春】

こんにちは、たろえ工房です。

今回、ゲームマーケット2025春にて頒布いたします、たろえ工房の新作ボードゲーム

『拉麺競競(ラーメンせりせり)』をご紹介いたします

本作は、ラーメン業界を舞台に、各プレイヤーがトッピングを競り合い、いち早くラーメンを作成していくというコンセプトのボードゲームです。

~ゲームの世界観~

ラーメン業界は激戦区

あなたはライバル店との熾烈な争いに挑む

誰よりも早くトッピングを手に入れ『至高の一杯』を作れ!

 

◆概要

 プレイ人数:3~5人

 プレイ時間:約50分

 対象年齢 :8歳~

 ゲームマーケット価格:4,000円

 《内容物》 化粧箱:A6サイズ

 ラーメンカード40枚、トッピングカード80枚、麺カード10枚、スープカード20枚、クーポン券カード32枚、お金トークン70枚、のれんついたて5種、ラーメンコマ5個、説明書1式

 

◆ルール

【ゲームの目的】

ラーメンを作成し、ラーメンカードに記載された勝利点の合計「15点」を目指す。

 

【ゲームの流れ】

アクション1:トッピング競り

アクション2:落札者の処理

アクション3:落札者の行動

という3アクションを繰り返し行い、ラーメンを作成し、勝利点を獲得していきます。

トッピング競りはプレイヤー全員で行い、落札したプレイヤーのみ後の処理と行動ができます。

 

<アクション1:トッピング競り>

競りに勝った時のお金はライバルに分配されるので、自分がいくらで落札できるのか、他の人がいくら出すのか、相場が読めないドキドキ感を味わえます。

どうしても欲しいトッピングを思い切って高い値段で落札してしまうことも....

そんな時でも、他プレイヤーから思いがけないお小遣いがもらえるかもしれないのです。

 

<アクション2:落札者の処理>

 

 <アクション3:落札者の行動>

トッピングを落札できたら、「ラーメンづくり」ができます!

ラーメンを作るのには「麺」や「スープ」が欠かせません。

しかし、この「麺」や「スープ」はトッピングと交換して手に入れる必要があります。

どのトッピングを手元に残し、どれを交換に回すのかが悩みどころの1つです。

 誰よりも早く必要な素材を揃えて『至高の一杯』をつくってください!

ラーメンづくりのほかに「クーポン券」という要素もあります。

この「クーポン券」は、いわゆる特殊効果のついたカードです。

これを使用することで、時には相手の計画を大きく崩し、時には自身の一発逆転のチャンスを掴むことも!

そのため、ボードゲーム初心者の方でも、このクーポン券を効果的に活用することで、予期せぬ有利な展開も十分に期待できます!

 

ラーメンカードも19種類あり、自分の好きなラーメンをつくったりできるのも魅力の1つです。

ラーメンのカードやついたてのイラストが、どこかでみたことありそうなラーメン屋のデザインになっているので、ぜひ手に取って見てみてください。

  

◆ご予約受付中!

ゲームマーケット2025春にて販売します!

ブース番号【D07】にて両日出展しています。是非お立ち寄り下さい!

ご予約はこちら!!

よろしくお願いいたします。


ゲムマ2023秋に販売した

Dragon’s Tail~ドラゴンズテイル~ も販売します。

こちらもぜひチェックお願いします!

ババ抜きの”軽快さ”と思い通りにいかない”ジレンマ”が生む楽しさ満点のパーティーゲームです。

 

 

 

【Segnum】試遊の感想
2025/5/6 22:54
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【Segnum】試遊の感想

5/5(月)にすみだ産業会館で行われた「フォアシュピール2025春東京」に出展し、試遊を通じて大勢の方にご好評頂きました!

我楽多ボックスのブースに足を運んで下さった皆様、ありがとうございました。

 

Xにてポストして頂いた感想を、一部ではありますがご紹介させて頂きます☆

「十五賽」プレイ動画公開!【ゲムマ2025春新作】
2025/5/6 22:33
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「十五賽」プレイ動画公開!【ゲムマ2025春新作】

ムーブさんに「十五賽」のプレイ動画を制作していただきました〜!!
キャラクター紹介も丁寧にしていただきありがとうございます!
2戦目のめちゃくちゃ熱い展開にドキドキ…!
はたして「六連」は成功できるのか…!?
サイコロに青春をかけたお2人の戦い、ぜひ見てみてくださいね〜!

【ムーブ様のご紹介】
ムーブ様 公式X 
ムーブ様 公式Youtubeチャンネル
ムーブ様 公式TikTok

2025春新作!和風麻雀カードゲーム「雪月花」手軽に遊べる和風麻雀カードゲーム!
2025/5/6 22:16
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2025春新作!和風麻雀カードゲーム「雪月花」手軽に遊べる和風麻雀カードゲーム!

こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!

ゲームマーケット2025春頒布予定の新作ゲームを紹介します!

 

「雪月花 せつげっか」

2-4人/20-40分/8歳以上/2,500円

 

手軽に遊べる和風麻雀カードゲーム!

ルールは簡単!麻雀を知らない人でも楽しめます!

 

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/T7esL

 

📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/185120

 

 

 

「REX REGUM レクスレグム」領土拡大×戦略バトル!中量級アブストラクトゲーム!
2025/5/6 22:15
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「REX REGUM レクスレグム」領土拡大×戦略バトル!中量級アブストラクトゲーム!

こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!

ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します!

 

REX REGUM レクスレグム

2-4人/60-90分/8歳以上/4,000円

 

中世の王となって他の王たちと戦う中量級の領地拡大アブストラクトゲーム!

資源を集めて領地を拡大!兵士を生産して他の国に攻め込みましょう!

 

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/fyfyT

 

🎲BOOTHでも販売中です!
https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/5681534

 

📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183997

 

 

「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!
2025/5/6 22:14
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「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!

こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!

ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します!

 

「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」

2-4人/20-30分/8歳以上/2,000円

 

戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!

プレイヤーは戦国時代の大名となり、対戦相手と国造りを競います。

先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者となります。

建物を建てるか、兵士で敵を攻撃するか、戦略を駆使して戦いましょう!

 

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/PeJoG

 

🎲BOOTHでも販売中です

https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545

 

📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183994

 

あなたのイラストでアイドルを応援!「アイアラCF応援イラストフェス」開催決定!
2025/5/6 22:04
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あなたのイラストでアイドルを応援!「アイアラCF応援イラストフェス」開催決定!

🐙「たこうさウルトラバリューセット」頒布のお知らせ🐰
2025/5/6 21:40
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🐙「たこうさウルトラバリューセット」頒布のお知らせ🐰

今回の新刊『ポストアポカリプティックバンドツアーTRPG メタル・ジャーニー DEMO TAPE』(500円)

既刊の『超高速報復遂行TRPG 最果ての安らぎ』(1000円)

『今日を一緒に過ごした二人が惜しみながら別れるTRPG さようなら、またこんど』(1000円)

の3冊を、会場限定価格、3冊セット2000円で頒布します。

会場で「たこうさウルトラバリューセットください」とご指定ください。

【新作】予約すると抽選でプレゼントが当たります!【はまべっこ】
2025/5/6 21:31
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【新作】予約すると抽選でプレゼントが当たります!【はまべっこ】

皆さん、こんにちは!
やどかりゲームズです。

ゲムマ春の新作『はまべっこ』の予約を受付中!
 
ゲームマーケット2025春の新作『はまべっこ』をご予約いただくと、抽選で25名様に本物のシーグラスをプレゼントいたします!
ご購入を検討されている方は、事前にご予約をお願いいたします!
ゲームマーケット2025春でのご予約は以下のURLから!
https://forms.gle/6jZkjSSrSqcgGHoz8

『はまべっこ』の詳細についてはこちら

【予約受付中】漫画やアニメに出てくるような心理戦をやってみませんか?
2025/5/6 21:30
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【予約受付中】漫画やアニメに出てくるような心理戦をやってみませんか?

皆様、こんにちは。
やどかりゲームズです。

漫画やアニメに出てくるような心理戦をやってみませんか?

2人専用の心理戦ゲーム
『Roi contre Roi(ロワ コントル ロワ)』の予約を開始しました!

ゲームマーケット2025春でのご予約は以下のURLから!
https://forms.gle/6jZkjSSrSqcgGHoz8

 

『Roi contre Roi(ロワ コントル ロワ)』の詳細についてはこちら

【遊び人がやりました】紹介PV(short)公開しました
2025/5/6 21:11
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【遊び人がやりました】紹介PV(short)公開しました

こんにちは、3D6です。
2025年春ゲムマに頒布予定の新作「遊び人がやりました」の紹介PV(short)動画を公開いたしました!
 

ゲーム紹介ページ からもご覧いただけます。

 

明日以降も、引き続きルール説明動画を公開予定です、お楽しみに!

 

【〇〇〇こと×××です!】37秒で分かる遊び方動画公開!
2025/5/6 21:00
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【〇〇〇こと×××です!】37秒で分かる遊び方動画公開!

37秒で分かる!新作ゲーム 
「○○○こと×××です!」初公開動画👇㊙️ 
実在したら炎上しそうなアイドルのキャッチフレーズが作れるパーティゲームです!🥹🎤✨

 ■ゲーム内容
http://gamemarket.jp/game/185460

■予約はこちら
https://forms.gle/Gswo7xkBxJJBbbpa6

「えだまめの国」の取り置き予約を開始しました。
2025/5/6 21:00
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「えだまめの国」の取り置き予約を開始しました。

「えだまめの国」の取り置き予約の受付を開始しました。「えだまめの国」紹介ページより「予約希望」を押してお申し込み下さい。

予約した場合、5/17(土)15:00までにブースにお越しいただき、予約時のお名前と、メールアドレスまたは予約番号をお知らせ下さい。

もともと予約は受けないつもりでしたが、ありがたい事に複数の方からご要望いただいたので、こちらでお受けすることにしました。数はあまりないので予告なく終了する場合があります。ご了承ください。

なお、ゲムマ公式の予約の仕組みは予約する側からすると不便なことがありますので、困った事があったらお手数ですがX(ツイッター)にてご連絡下さい。

Bring Bone-Bone-Bone フォアシュピありがとうございました!
2025/5/6 20:51
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Bring Bone-Bone-Bone フォアシュピありがとうございました!

こんばんは、モノビーズです。

昨日はフォアシュピール東京に参加してきました!
たくさんのご来場者様でどの卓も楽しそうに賑わっていました。

11歳さら作、骨なし人間が骨を取り合うセットコレクション「Bring Bone-Bone-Bone」
おかげさまでたくさん試遊して頂けました。ありがとうございました!
タイミングが合わなかった方もいらっしゃって申し訳ございません。
ゲムマ当日も試遊可能ですので、お立ち寄り頂けたらうれしいです。
ブースに来てくれた方にはステッカーをプレゼントします!

さらは最初の1時間だけはブースでインストしていましたが、いつもどおり抜け出して11個も遊んでいたようでした・・・
ルール説明動画をアップしましたので、是非ご覧下さい!

4/25 ゲムマ直前試遊&交流会!@巣鴨・有明亭 感想まとめ
2025/5/6 20:17
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4/25 ゲムマ直前試遊&交流会!@巣鴨・有明亭 感想まとめ

皆様こんばんは、符亀です。

試遊会で遊ばせていただいたゲームの感想と、拙作「エンジェリアン」を遊んでくださった方々の投稿をまとめさせていただきます。

今回は、有明亭さんで開催されたゲムマ直前試遊&交流会!@巣鴨・有明亭」のまとめです。今期2回目やんけ。

 

・遊んでいただいたご感想

符亀さん(@Hu_games )の『エンジェリアン』をプレイさせていただきました。

マストフォローのダウト要素を取り入れたトリテ。
誰かがダウトを宣言するとトリックの点数計算が変わるので、ダウトするかしないかのバランスの見極めが悩ましいですねぇ〜。

ことごとくダウトに失敗しました😂 pic.twitter.com/jzMqqKnn72

— わぼちゃん@ゲムマ2025春【D11】 (@wabochan1222) April 26, 2025

エンジェリアン
符亀さん(2025春 土-K29)
裏向きで出し、色も数字も何言ってもよいトリテ。
基本的には大きい数字(同値は後出し)が勝つが、ダウトが入ると逆転が起こる(小さい数字が勝つ)ので、判断がとても難しいゲームだった。フォアシュピは大阪で参加されるそうなので、気になった方は是非。 pic.twitter.com/CrxqRNHLgX

— ハイライフ@土G-11 (@Spieldisorder) April 27, 2025

エンジェリアンの木ゴマ立派だね写真! 話を聞いただけでプレイできてないけど、かなり変なトリテ! おもしろそう。トリテ民は要チェックだ〜〜!! #ゲームマーケット2025春 https://t.co/7MOBm01Yjm pic.twitter.com/aUfgRjzDte

— NEO枯山水|すてきな山 (@neokaresansui) May 3, 2025

 

・遊ばせていただいた感想

ハイライフさんの「ペイバック」だよ
同数か連番で出せるゴーアウトで、自分の前にある、前の番で自分が出したカードより強いカードが出せるよ

複数枚を同時出ししたら、1枚だけ残して、残りを隣の手札や場札に送るよ
強い手札は妨害用に残すか、妨害を返すために残すか、駆け引きが新感覚で面白いね pic.twitter.com/Idn7mP4teU

— 符亀@土K29 (@Hu_games) April 26, 2025

AvignonGamesさんの「アル×ナイドッチ?」だよ
お題にYESで答えた人数を予想して、それ以下の数を予想した人は、その分コマを進められるよ
ぴったりだとボーナスもあるから、ギリギリを狙いたくなるよ

答え合わせした後、感想戦でもっと深掘りしたくなる、絶妙なお題設定がよく出来てるね pic.twitter.com/QByzCkebCG

— 符亀@土K29 (@Hu_games) April 30, 2025

AvignonGamesさんの「ポーズマニア!」だよ
お題を知らない人が、知ってる人の指示を聞きながら、それと同じポーズをとれたらクリアの協力ゲームだよ
ただし、指示は「近づいてきたときのオオッ」と「離れたときのアー…」しかできないよ

声を出すから嫌でも盛り上がる、ザ • パーティーゲームだね pic.twitter.com/i8EPkci1Ao

— 符亀@土K29 (@Hu_games) May 1, 2025

(写真を当日撮り忘れたため、後日別の試遊会で撮影した写真を使っています。) 

 

行かない予定でしたが、なんか行けそうな気がしてきたのと職場から一番近い試遊会で行かなきゃ損な気がしてきたのとで、急遽参加してきました。そんなライブ感だけで生きてるから、まとめの投稿がこんなに遅くなったんですね。

途中参加にも関わらず、いっぱい遊んでもらって遊ばせてもらってありがたかったです。味を占めて3回目も行くかも。

 

拙作にご興味を持たれた方は、ゲームページ予約ページなどご覧いただけますと幸いです。説明書も、ゲームページにて公開中です。

他の方のゲームに興味を持たれた方は、ぜひその方のページをご覧ください。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

ワンギストンのルール解説動画公開!
2025/5/6 19:48
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ワンギストンのルール解説動画公開!

こんばんは!
てんぐすたんのエヌ氏です!

本サークルで委託されるONCE UPON A TIME IN PHLOGISTON(ワンギストン)
ルール解説動画が公開されました!

手短にまとまっておりますので、「ワンギストンってどんなゲーム?」という方は是非ご視聴ください…!

また、新作であるワンギストン含めて現在てんぐすたんは5/12まで取り置き予約受付中です!
特にワンギストンは委託の都合上、持ち込み数が少なめの予定です!
興味のある方は是非取り置き予約をお願いいたします…!

予約サイトはこちら

[両-D28] 『The Masters 横豎』の紹介 - 探りと応答 (1/3)
2025/5/6 18:58
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[両-D28] 『The Masters 横豎』の紹介 - 探りと応答 (1/3)

探りと応答

一撃の試しが、全ての始まり
読み、受け、反す──その一瞬に流派の極意が宿る。

『The Masters 横豎』は、2人用の対戦型カードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ拳法マスターとなり、一手ごとに相手の出方を探りながら、自らの技を練り上げ、決定的な一撃を狙います。

ゲーム予約 :https://forms.gle/abDmTrW2KM3Uve2b9

ゲームは「拳脚カード」を用いて行います。攻撃側は1枚のカードを出し、防御側はすぐさま反応する必要があります:

  • 同じ数字のカードを1枚出すと、ノーダメージで防御成功。

  • 同じ数字のカードを2枚出すと、反撃成功!
     攻撃側にダメージを与え、さらに攻守を逆転して、自らの必殺技を発動できます。

招式の発動について

攻撃が命中した場合、攻撃側は**招式(スペシャル技)**を発動するチャンス!

  • 手札から、招式カードに指定された数字の合計値を出すことで、対応する招式の効果を発動できます。
  • 招式はそれぞれの拳法マスター固有の技であり、戦況を一気に覆す力を持ちます。

また、防御側が反撃に成功した場合も同様に:
攻守交代と同時に、反撃後すぐに招式を繰り出すことが可能です。

攻撃を通すか、防ぐか。
その一瞬の判断が、試合の流れを劇的に変える。

カードの数字は1〜6まであり、枚数は偏っています。
3は最多で、連続攻撃の主軸。
6は枚数が少なく、当たりやすい代わりに強力な技の起点にもなります。
一枚一枚の選択が、心理戦を深めていきます。

遊びながら拳法の思想を感じることができる、心理戦に満ちた一作です。
あなたの選んだ流派で、最強を目指しましょう!

🔗 その他の紹介のリンク:

【〇〇〇こと×××です!】フォアシュピールお疲れ様です!
2025/5/6 18:29
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【〇〇〇こと×××です!】フォアシュピールお疲れ様です!

フォアシュピールお疲れ様でした✨

沢山の方に「○○○こと×××です!」をプレイして頂き嬉しかったです!

スタッフの皆様本当にありがとうございました😭🙏

名作キャッチフレーズが次々に誕生し笑いっぱなしでした!

次は ゲームマーケット2025春

■ゲーム内容
http://gamemarket.jp/game/185460

■予約はこちら
https://forms.gle/Gswo7xkBxJJBbbpa6

画像

【基礎講座4+】EVOQ!のゲームメカニクス【続・禁則事項編】
2025/5/6 17:32
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【基礎講座4+】EVOQ!のゲームメカニクス【続・禁則事項編】

ボードゲーム EVOQ!の反復無効ルール(リバート)について補足の解説です(単なる書き忘れです…すみません)。

反復無効ルール(リバート)の詳細はこちらの講義をご参照ください(【基礎講座4】)。

反復行為(repetition)の定義

このゲームでは、全ての駒の配置と行動が以前の手番と全く同じになることを「反復行為」と定義しています。
これは言い換えると、直近の手番の行動前の駒の配置と行動後の駒の配置が以前の手番でのそれと完全に一致しているということになります。

リバートの行使権

反復行為をしたときに相手から「リバート」と告げられたら反復行為をしないように差し手を変更しなければなりませんが、そのときに魔法を使用してリバートを回避することも一応可能です。反復行為の一致判定には両者の捕虜と魔法も含まれるので、魔法を使用すれば(種類は問わず、たとえ実効性のない用法であっても)駒の状態が不一致になり反復行為の成立を回避できます。

その場合、引き続き反復が繰り返されたとしてもリバートの行使権は自分に移るので(反復行為の発生が相手の手番になるので)逆に相手にリバートを要求することが可能になります。

とはいっても、そもそも反復行為が発生するのはあくまでレアケースなので、実戦で役立てる機会はあまりない知識かもしれません。あるとすれば、無防備なエルフがペガサスなどに追い立てられる場合ぐらいでしょうか。