SCHEMERS https://twitter.com/Geonil_BgD
出展コメント
簡単で革新的なルールに高い戦略性を持つゲームを追求します。
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- 『The Four Deuces』で提供したかった体験
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。今回は、私が『The Four Deuces』を制作する中で(そして他のすべてのゲーム制作においても)大切にしている「体験」についてお話ししたいと思います。現代のボードゲーム市場が拡大するにつれて、ボードゲームもより万人向けに変化していると常に感じています。ストレスが少なく、よりリラックスできて、誰もが楽しめる――そうしたゲームが増えているのは、その流れをよく表しているでしょう。しかし私は、子どもの頃から今に至るまで、ゲームとは常に「人の心を揺さぶるもの」であるべきだと考えています。特に2人用ゲームにおいては、相手のプレイや意図ひとつで状況が一変するような緊張感が不可欠だと思っています。昨年の Spiel Essen で、私は『Meister Makatsu』というゲームを購入しました。どんなゲームかも知らなかったのですが、プレイヤーたちがわずか4枚のカードを手にしながら、1枚を出すことに驚くほど悩んでいたのです。しかも周囲のプレイヤーたちも、その状況を非常に真剣に見守っていました。また、昨年の東京ゲームマーケットでは『Shady Lady』というゲームを購入しました。これも同様で、あるプレイヤーがカードを出す前に、隣のプレイヤーの様子を何度も伺いながら慎重に判断していました。この2つのゲームは、まさに私が意図している「体験」を実現している作品でした。非常に面白く、プレイ中は常に緊張感があり、相手を強く意識させられる――私が目指している方向性そのものだったのです。『The Four Deuces』もまた、そうした体験を提供するゲームにしたいと考えました。カードを1枚出し、その上にサイコロを1つ置く――その一手一手の中で、常に「相手は何を考えているのか?」を意識させたいのです。「なぜあの5や6の出目を残しているのか?」「なぜまだ特殊能力を使わないのか?」「なぜ連続してトリックを取っているのか?」そうした思考を、プレイ中ずっと巡らせてほしいと考えました。そのために、数えきれないほどのプレイテストを重ね、バランスを調整してきました。そして今、自信を持ってこのゲームをゲームマーケットに送り出します。ルールはシンプルでありながら新しく、体験は非常にスリリングで、相手の手を読むことが重要となる心理戦のゲーム。ぜひ『The Four Deuces』を実際に体験してみてください。 ルールブック/予約:https://gamemarket.jp/game/187776
- 2026/4/26 19:33
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- The experience I aim to deliver through 『The Four Deuces.』
- Hello, this is Geonil from SCHEMERS.This time, I’d like to talk about the idea of “experience,” which I consider essential when creating The Four Deuces—and, in fact, all of my games.As the modern board game market continues to grow, I constantly feel that games are becoming more mainstream. We see more designs that are less stressful, more relaxing, and focused on making everyone feel comfortable and happy. This trend is clearly reflected in the games being released today.However, ever since I was young, I’ve believed that games should “shake people’s emotions.” Especially in two-player games, I think it’s essential to have a sense of tension where a single move—or even a single intention—can completely change the situation.At last year’s Spiel Essen, I purchased a game called Meister Makatsu. I didn’t even know what kind of game it was, but I was struck by how players, holding only four cards, were deeply thiking over playing just one of them. And the other players were watching the situation just as intensely.At last year’s Tokyo Game Market, I also picked up a game called Shady Lady. It was the same kind of experience. Before playing a card, one player kept glancing at the person next to them, carefully reading their intentions.These two games delivered exactly the kind of experience I was aiming for. They were incredibly engaging, constantly tense, and required players to be highly aware of each other—precisely the direction I want my games to take.I wanted The Four Deuces to offer that same kind of experience. Every time you play a card and place a die on it, you should be thinking: “What is my opponent trying to do?” “Why are they holding onto high dice like 5s and 6s?”“Why haven’t they used their special ability yet?”“Why are they taking tricks consecutively?” I wanted players to keep asking these questions throughout the game. To achieve that, I went through countless playtests and continuously refined the balance.Now, I am confident in presenting this game at Game Market.Simple rules, yet something new. A highly tense experience. A psychological duel where reading your opponent is everything.I hope you’ll have the chance to experience The Four Deuces for yourself. https://gamemarket.jp/game/187776
- 2026/4/26 4:21
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- 『The Four Deuces』は土・『W02』でお会いできます!
- サイコロの出目がそのままカードの数字になる、1対1トリックテイキングゲーム『The Four Deuces』です。そして、より大きな数字が配置されたスートのパワーが上昇するゲームです。一見するとサイコロのほうがはるかに重要に思えるかもしれませんが、上昇するのはあくまで1段階のみです。25%の上昇は、長期的な戦略においても適切に管理すべき重要な数値となります。 すべてのトリックに緊張感がある『The Four Deuces』は、土曜日W02にてお楽しみいただけます。 ルールブック/予約:https://gamemarket.jp/game/187776
- 2026/4/24 19:23
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- 『Odyssey』および『1899 DAIHAN』も予約を受け付けています。
- SCHEMERSのGeonilです。はじめまして。新作『The Four Deuces』とともに、前回のゲームマーケットで早期完売となった『Odyssey』、およびKickstarter/Tumblbugで成功裏にファンディングを終えた『1899 DAIHAN』の予約も受け付けています。『Odyssey』は3〜4人用のトリックテイキングゲームであり、「神の特権トークン」を使用して中央の山札のカードをプレイできるゲームです。そのカードがトランプスートとなるため、いつそのトークンを使用するかが重要な鍵となります。 『1899 DAIHAN』は1899年の大韓帝国を舞台にしたゲームで、独自の輸送システムを特徴としています。毎ゲームごとに商品の集散地と生産地が変化するため、その都度より効率的なルートを見つけ出す楽しさがある18XXゲームです。 新作『The Four Deuces』とともに、これらのゲームにもぜひご関心をお寄せください。予約:https://forms.gle/7wWekNM1Sx1c98wv7
- 2026/4/23 16:18
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- 『The Four Deuces』の特殊能力に関する考察 2
- https://gamemarket.jp/blog/196746こんにちは。今回の東京ゲームマーケット(土曜日・W-02)に『The Four Deuces』で出展するSCHEMERSのGeonilです。今回は、アル・カポネの特殊能力を検討する際に考えていた方向性についてご紹介します。アル・カポネの能力として最初に考えたのは、「カードを1枚多く持つ」というものでした。現在は4枚でプレイした後、残りの3枚を加えて合計7トリックを行うゲームですが、当時は最初から7枚すべてを手札として持つ仕様でした。そしてアル・カポネの能力は、8枚のカードを持つというものです。カードが1枚多いということは、相手よりも得られる情報が多いというだけでなく、プレイ時の選択肢が増えることも意味します。さらに、最後に1枚を捨てることも可能になります。しかし、これだけでは何か物足りないように感じられました。そこで、「好きなタイミングでカードを1枚捨て直す」という機能を追加しました。マストフォローのゲームにおいて、相手が出したリードスートに従わなくてもよくなる効果を持たせた形です。しかし、この能力は実際にはあまり使われませんでした。カードが1枚多いというだけで、すでに十分だったように思われます。 実はこのほかにも、別のキャラクターを追加することを検討しており、そのためにさらに多様な能力も考案していました。これらの人物はいずれもアル・カポネの組織に関わる人物で、能力はそれぞれ「隣接している2つのスートパワーの位置を入れ替える」ものと、「自分の残りのサイコロをすべて180度反転させる」というものでした。 しかし、ジョニー・トーリオの能力はあまりにも弱く、フランク・ニッティの能力はやや奇抜すぎました。私は、特殊能力というものは、プレイヤーにとって必要な瞬間に“かゆいところに手が届く”ような「決定的な役割」を持ちつつ、それが「直感的に理解できる」ものであり、なおかつ「ありきたりすぎない」ことが重要だと考えています。その観点から見ると、これら2つの能力はその条件を満たしていませんでした。そこでさらに検討を重ねる中で、「サイコロを交換する能力があるなら、カードを交換することもできるのではないか」という発想に至りました。単純にカードを数枚ずつ交換するだけでは、「特殊能力」としてはあまりにも不合理だと感じました。特殊能力である以上、当然「自分に有利である」必要があります。そこで、「自分が先に相手にカードを1枚渡し、相手はそれを除いた手札の中から1枚を返す」という形に変更しました。ランダムにカードを奪うわけではないため、このゲームの戦略性を損なうことはありませんし、スートパワーが重要となる本作において、カードのスートを実質的に入れ替えることは、それ自体が非常に決定的な一手となります。 実際に、この特殊能力は非常に面白い状況を数多く生み出しました。「バグズ」・モランのサイコロ交換と同じくらい強力でありながら、より面白さのある能力になりました。そして、この能力をうまく使いこなすためには、非常に綿密な計算も必要でした。 ここまで、『The Four Deuces』の特殊能力を作るために考えてきたことをご説明しました。このゲームの緊張感において、これらの特殊能力もまた非常に大きな役割を果たすと確信しています。お読みいただき、ありがとうございました。 ルールブック:https://gamemarket.jp/game/187776予約:https://forms.gle/YQWT5GQ21a1mt3fr9
- 2026/4/22 0:37
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![[the Four Deuces]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260415_152515_The Four Deuces Box.jpg)
![[1899DAIHAN]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251031_165643_1899DAIHAN.jpg)
![[Odyssey]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20250417_001843_odyssey main.jpg)
![[Hipparchus]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20231108_024104_hipparchus case front rgb.jpg)