-
-

-
- 『BOTS』がTCGといわれる所以
- まあそもそも「こんなゲーム知らんがな」って話でしょうけど。 というか『ルール説明その3』のあとにするって言ってたのに。 まあ、それはひとまず脇に置いといて... 『スペースレース・ボッツ』(以下BOTS)には2種類のカードが計36枚。 内、アームカードが12枚レッグカードが5枚、アクションカードが18枚の構成。 山札はアーム・レッグカードとアクションカードに分けて置かれる。(『ルール説明』その2参照) また、カードは手札として2枚(タンクがあれば3枚)、場札(装備)としては3枚まで保有できる。 この範囲の中で運用していかなければならない。 だがしかし、ボード上には『サイクロン』という手札を他プレイヤーに渡すマスがあったり(2/16)、手札・場札破壊も起きたりする。 そのあたりのコントロールが容易でないのは、TCG(トレーディング・カード・ゲーム)慣れした方ならすぐに察しがつくだろう。 それら36枚のカードには、今一つ大きな分け方がある。 それが『装備』と『速攻』である。 『装備』はいわゆる「場に設置されるカード」であり、プレイヤーの乗機であるボッツの能力を高めるものだ。 『速攻』はいわゆる「手札」、場札となる装備と違って手元から直接使われるので相手にすれば隠された効果である。 このあたりもTCGに慣れ親しんだ人ならめずらしくもない。 実際にBOTSでも、その運用やテキストの厳密性はTCGのそれと変わらないと思っている。 しかしBOTSではその厳密性が故に、発売後に生まれた様々な「戦略」が存在する。 世に広く知られたゲームと違い、特殊なケースの判定や様々な「例外」の処理は理解するのに少し時間がかかるかもしれない。(もちろんマニュアル内ではサポートされている) 今回は、通常のカードの使い方と共にそれらを見ていこう。 BGM:『女神転生全曲集』 『NINJYA~忍者~』 速攻:近距離+3。 自分から一番近いプレイヤーのマスまで移動する。 ※止まったマスの効果も受ける。 アクションカード『忍者』は、移動のカードである。 速攻の効果で、自分から一番近いプレイヤーのマス(前後どちらでも)のところまで瞬時に移動する。 移動した先では、まずマスの指示にしたがう。 瞬時に移動するので、戦闘を申し込まれたときに移動し、戦闘の距離を変えることもできる。(『BOTSルール説明』その1参照) 当然移動した先は他のプレイヤーのマスと同じになるため、ルールにより“強制的な近距離戦闘”が行われる。(つまり上記のプレイは一人から逃げるがもう一人と闘うはめにはなる) ただし、カードの効果で「近距離+3」の効果が付く『忍者』は決して弱くない。 タイミングよく使えば効率的に賞金を集めていける使いやすいカードだ。 そして、このカードを使った裏技をお教えしよう。 スタート直後、各プレイヤーが一度ずつ移動すると、盤面は下の写真のような感じになる。 この時点で黄色のコマに一番近いプレイヤーは5マス先にいる緑ではなく、2マス後ろにいる青である。 そこに移動ダイスを振る前に『忍者』を使って移動する。 当然黄色は青と近距離戦闘になる。 しかし黄色は『忍者』の効果で「+3」 序盤ではまず負けることは無い。 さらに、戦闘後ダイスを振って移動する。 すると確実に黄色は“自分のスタート&ゴールマス”を超えることになる。 これによって黄色は1周目の周回ボーナスである10万円ドルを2ターン目で手にすることができるのだ! ズルい! 『SPACE IDOL~スペース・アイドル~』 速攻:戦闘を回避する。もしくはカードの効果を無効にできる。※全体への効果には効かない 速攻:賞金を1番多く持っているプレイヤーたちから5万円ドル奪う。 『スペース・アイドル』は、複数の効果を持った速攻のアクションカードだ。 これらの中から一つを選んで使うことができる。 また、速攻の効果は直前に使われた速攻やカードの効果(装備の効果)に割り込んで使うことができるため、嫌な効果を使われてから打ち消すこともできる。 これもまた使いやすいカードの一つだ。 こちらのカードの裏技は、ゲーム開始直後にできます。 ゲームのはじめ、各プレイヤーに2枚ずつカードが配られたら、他のプレイヤー(もしくは自分)がダイスを振る前に『スペース・アイドル』を使います。 ここで使うのは 「速攻:賞金を1番多く持っているプレイヤーたちから5万円ドル奪う。」 という効果。 まだゲームが始まる前、プレイヤーたちは全員20万円ドルずつ持っています。 つまり、全てのプレイヤーが“賞金を1番多く持っているプレイヤーたち”に該当します。 ですので、4人で遊んでいれば他の3人から5万円ドルずつ、計15万円ドル奪うことができます! もし、先の『忍者』の裏ワザと併用すれば周回数の「2倍」をかけて30万円ドル奪うなんてことも...(可能性はかなり低いですが) 『BILL CORECTION~ビル・コレクション』 装備:任意の相手に手札を2枚まで捨てさせこのカードも捨てる。 手札が無ければ②万円ドル払わせ、このカードをターンの最後に手札に戻す。 速攻:1ラウンドの間すべてのプレイヤーは銀行からお金を受け取れなくなる。 最後に、BOTSの中でもテキストが長く、3つの効果が書かれた『ビル・コレクション』を紹介しよう。 引いた瞬間多くのプレイヤーが「?」となることが最も多いカードです。 特に「装備」と「速攻」の二つの効果があるため、使い方を間違えやすいものでもあります。 速攻の方はわかりやすい効果ですね。 1ラウンドの間、全てのプレイヤーは銀行からお金を受け取れなくなります。 周回ボーナスや勝利時に足りない賞金の補填(BOTSがTCG初心者向けな所以参照)、賞金が0のときに銀行から受け取れる1万円ドルもこの効果で受け取れなくなります。 一方装備の効果ですが、こちらは2段階に分かれています。 まず、任意の相手にカードを2枚まで捨てさせる効果。 その場合は、このカードも同時に破棄されます。 ただし、相手がカードを持っていなかった場合、そのとき対象は2万円ドルを支払わなくてはなりません。(ブースターによる上昇アリ) この効果が発動した場合、ビル・コレクションはターンの最後に手札に戻ってきます。 一見おいしい効果ですが、そのあとに「手札を2枚にまで減らす」というフェイズが来るので油断は禁物です。 さらに、このビル・コレクションが戻ってきたときには装備をできるタイミングは無いので、再び装備するには自分のターンがまた回ってくるまで待たなくてはなりません。 このカードによる裏技は、『BOOSTER』を併用する。 通常、ビル・コレクションで相手の賞金を奪った場合、その直後に『BOOSTER』を使ってビル・コレクションを回収する。 その後すぐにまた、ビル・コレクションを装備する。(ただし、先のビル・コレクションがこのターンに装備されたもので無いこと) このビル・コレクションを使ってもう一度相手から賞金を奪ってもいいし、このまま装備しておいてもいい。(ターン終了時には回収されない) ビル・コレクションを装備したふりして、強力な装備を付けておいても面白い♪ これらの効果は、本来「作り手が意識していなかった効果」である。 しかしながら“テキストの厳密性”を重視して作ったゲームであるので、このあたりは全て「ルールの範疇」で処理できるものになったと自負している。
- 2019/4/27 10:58
- BBBox
-
-
-

-
- ぎゅうぎゅうゴースト・クイックリファレンス
- ぎゅうぎゅうゴーストは最低限のルールを守れば基本的に何でもアリの、アナログでしか体験できないゲームです。 そのため、 「こんな時はどうするの?」 「こんなことしてもいいの?」 という色んな状況になる"こともあります" 全てを説明していると長くなるので、とりあえずこれだけ分かれば遊べるよ! というクイックリファレンスを用意しました。 基本ルールを守れば「崩さなければ何をしてもいい」ゲームです。 他のバランスゲームにはあまりない 『置かれているものを自由に動かせる、ギリギリを味わうドキドキ』 『崩して終わり、手持ち無くして終わり、じゃないから起きる逆転劇』 『色による制限と、何体でも追加できるギャンブル性による程よい運』 を気軽に味わって楽しんでいただければ嬉しいです。 絶賛ご予約承り中!
- 2019/4/27 10:42
- サラダ館白鳥店
-
-
-

-
- 【GOTTA2】白雪姫のアップルーレット【予約開始!】
- 白雪姫のアップルーレットの予約を開始しました! 予約はこちら! https://t.co/GmdSTDoGirhttps://t.co/pxbO400jAy今年もニコ超 #GOTTA2 は2日連続出展!#ズムサタ でも紹介された #DIGIT! 持ってきますよ!新作の #白雪姫のアップルーレット ここが初お披露目!&この日から先行予約開始予定!正体隠匿アドベンチャー!君は毒林檎を避けることは出来るか!?— GOTTA2/ボードゲームカフェ高田馬場/ゲムマ春B14/ニコ超出ます! (@_gotta2) 2019年4月24日 ゴッタニでボードゲーム!白雪姫のアップルーレット面白かった!!土曜出勤もありかもしれない、、#gotta2#ボードゲーム#ボードゲーム好きと繋がりたい pic.twitter.com/tCBkuEYshL— 東洋かっちゃん@ゲーム垢 (@toyokattu) 2019年4月18日 GOTTA2のスタッフさんが制作したカードゲームです?✨相席で6人で遊ばせていただきました〜??正体隠匿系で持ち札がシャッフルするので最後の最後まで展開が読めずめちゃくちゃ面白かったです??ゲルマで発売するので是非ゲットしてください〜???#正体隠匿系#白雪姫アップルーレット#GOTTA2 pic.twitter.com/AiWKx4DB6Y— ♟ボードゲームマニア? (@boardgame317) 2019年4月18日 昨日、来月発売の新作を先行プレイさせていただきました!なかなか面白かったよ!#GOTTA2 #ボードゲームカフェ pic.twitter.com/RmzMAB0FUB— よしだかずき (@ikkiyoshida) 2019年4月19日 本日こちらのゲームをテストプレイさせていただきました!近頃では巷に正体隠匿系ゲームが溢れているなか、色々な新要素を加えつつも煩雑にならないよう上手く纏めて差別化しているなぁと感心しっぱなしでした。そしてイラストがとても可愛い!!本日はありがとうございました! https://t.co/EY9s7d83hf— じゅんじゅん (@formyhobby) 2019年2月19日
- 2019/4/27 7:14
- GOTTA2
-
-
-

-
- ゲームマーケット2019春ゲーム予約受付を開始しました
- 初めまして、いんたーなしょなるとらっしゅです。 今回が初出展となる我がサークルですが、本日2019年4月27日よりゲームマーケット2019春の新作「choose」「deadly ring game」の予約フォームを開設いたしました。 予約フォーム https://forms.gle/ysDAf9H6nYrGxv8k6 当サークルは5月25日のみの参加ですのでご注意ください。 また、ご予約は途中で締め切らせていただく場合もありますのでご了承ください。 当日は16時までの受け取りのほどよろしくお願いいたします。それまでにいらっしゃらない場合はキャンセル扱いとさせていただきます。 予約を取り消される場合は、お手数をおかけしますが当サークルのtwitterアカウント(@intora2019)までよろしくお願いいたします。 それでは、皆さんのご予約をお待ちしております。当日もぜひお立ち寄りください。
- 2019/4/27 2:03
- ごみ国際
-
-
-

-
- 【ソロプレイも楽しいぞ】ゲムマカタログの表記ミスについて【アリアドネー】
- こんばんは、杓子兵器の雨崎です。 ゲームマーケットのカタログが明日から販売開始ですね! 私共のサークルカットも222ページに掲載されております! (サクカかっこいいですね) えー…なんと、プレイ人数を間違えております。 2-4人プレイとなっているんですが、正しくは1-4人プレイでございます。 …僕自身よくボドゲをソロプレイするのに確認不足で間違えてしまいました。 ご迷惑をおかけいたします。 ソロプレイモードにもしっかり力を入れて制作いたしましたので、どうぞよろしくお願いします。 ルールの確認や予約は以下からどうぞ!! ルールの確認はこちらから! 予約はこちらから!!
- 2019/4/26 22:41
- 杓子兵器
-
-
-

-
- 【Soulaween.ソーラウィン】キャラクターの紹介:黒白無常(しろくろむじょう)
- 黒無常と白無常から成る二柱の神、黒白無常は中国文化の中にいるあの世の死神です。言い伝えによると、彼らはいつも二人一組で現れ、あの世で閻魔大王を守ったり、悪霊を捕まえたり、信賞必罰(しんしょうひつばつ)を行います。 どうして彼らは常に二人で現れるの、その理由を知りたいですか? それは黒無常と白無常は互いに陰と陽の関係であるから、必ず一緒に行動しなければ任務を達成できません。 (最初のキャラ設定) 【Soulaween.ソーラウィン】にも、彼らは同時に姿を現すことになりますよ。そして、ひとりのプレイヤーしかかれらをつかうことができません。彼らはそれぞれ異なる能力を持っています。 例えば、プレイヤーは黒無常の役になったら、魂の石を返す時に、隣の石を返します。 また、白無常の役になったら、石を置いたマス目の斜めの石を返すことができます。 毎回自分の番が終わると、次の番で黒無常の能力を使うか白無常の能力を使うか、どちらかを決めなければなりません。 だから、二人どちらの能力を利用するか考えながら早く魂を揃えて、【Soulaween.ソーラウィン】で勝利を手に入れましょう! ... 他のキャラクタ紹介:【Soulaween.ソーラウィン】キャラクターの紹介:ハゲタカ先生(と基本ルール)
- 2019/4/26 22:00
- Play With Us Design
-
-
-

-
- 【ゲムマ2019春】ThreeMagic(スリーマジック)ゲームの準備
- ■全体画面 ■ゲームの準備 01.魔力測定表を1人1枚ずつ配る。 02.火・木・水の魔力(マナ)を適当に1枚ずつ選び、 裏側にして混ぜ、1人1枚ずつ取る。 03.表側にしたときの属性が自分の属性になる。 04.魔力(マナ)を戻し、自分の属性表示を取る。 05.火属性のプレイヤーは局面表示を取り、局面表示を太陽側にする。 06.火属性のプレイヤーは属性表示を生き物側にし、 木属性と水属性のプレイヤーは、属性表示をシンボル側にする。 07.各自270点の魔力(オド)が必要になる。 5点の魔力(オド)を6枚、10点の魔力(オド)を9枚、 50点の魔力(オド)を3枚、合計18枚を取る。 08.場に霊脈を置く。 09.魔力(マナ)をよく切る。 10.各自に裏側の魔力(マナ)を8枚ずつ配る。 11.触媒表示を表側にして1枚置く。 12.不使用札を裏側にして5枚置く。(横向きにすると山札と見分けやすい) 13.残った魔力(マナ)を裏側にして積む。(山札の設置)
- 2019/4/26 21:00
- まほろば
-
-
-

-
- 「にゃんこパイレーツ」のルール公開!!
- 取り置き予約フォームはこちらです。土曜日、「N37 モグワイ」で委託販売(取り置き予約も可能です)。日曜日、「S23 らなとパパ」にて販売します (セブンスナイトも委託販売・取り置き予約)。 「にゃんこパイレーツ」は2500円です。 「セブンスナイト」は1800円です。 両日の取り置き予約フォーム ゲームマーケットまで、後1か月ですね。あっという間に、開催が近づいています。 今回のブログ記事では、「にゃんこパイレーツ」のルールを紹介したいと思います。簡単なゲームですが、ルールはなんと2ページもあります! 「ルールは多いと嫌だと言われたら、どうしよう?」と娘の心配な発言! 大丈夫、大丈夫、フレーバー文章や選択ルールもたっぷり入っていますので、2ページになりました! では、では、 らなとパパより~
- 2019/4/26 18:10
- スパイラル
-
-
-

-
- 感情操作!『All of Emotion』(500円)東京初出品!
- 感情操作!『All of Emotion』(500円)東京初出品! (2~5人 15~30分) 感情を題材とした作品です♪ 手札枚数を1~7枚に保ち、脱落しないよう 上手く感情をコントロールしてください♪ 感情のコントロールが苦手な人にお薦めかも!?d(^^) ・作品紹介♪ 「説明書」(PDFデータ 271kB 全1ページ) 【コツ】 相手を強く攻撃すると、自分のバランスも悪くなり、 漁夫の利を狙われる展開になります! 勝ち切るためには、空気を読みましょう♪d(^^;) 【内容】 考案者のベン様曰く 「半年以上のバランス調整をした!」 というだけあり、 絶妙なバランス調整の力作です♪d(^皿^) くるくる回る「精神安定カード」を上手く使いこなし、 弱点となりそうな「罪カード」も逆手にとって、 勝者を目指しましょう♪(^^) 相手の手札を予測したり、状況判断も要求されます♪(^U^)
- 2019/4/26 18:07
- あんちっく
-
-
-

-
- 『ボキャブラゲームmini!』(200円)東京初出品!
- 『ボキャブラゲームmini!』(200円)東京初出品! (2~10人 2~10分 5歳~) あいうえお100枚のカードを使用して 出来るだけ意味の通る長い文章を作ろう!\(^ワ^)/ ただし、どのような状況で使われたかも説明するのだ~♪ d(^皿^)<ワイワイ楽しめるぞ♪ ・作品紹介♪ 前作『ボキャブラゲーム!』のスーパー廉価版です♪ ちゃんと100枚のカードが入っています♪d(^^) 『ボキャブラゲーム!』との違いは… ●小さいカード(40X50mm)で扱いやすい!(ただし寸法は粗い) ●半濁音カードを減らし、長音カードを新採用! です♪(^^) ちなみに、こんな作品です♪ ボキャブラゲーム!プレイレポートの記事♪
- 2019/4/26 17:55
- あんちっく
-
-
-

-
- 25日(土) L13 公国のペレストロイカ
- ゲムマのカタログが届いて、みなさんブースマップや、カタログ原稿をガン見している頃かと思います。 植民地戦争+α は、カタログ 141ページの L13 になります。 新作は、ロシア建国以前の諸公国が乱立した時代に、プレイヤーは公となって、 タタールの脅威に晒されている公国を再建(ペレストロイカ)するゲームです。 カードで集める資源(毛皮・木材・麦)が木製パーツとなっており、それをそのまま組立てて、 教会や町・城塞などの街並みを積み木の様に作るのが特徴です。 詳しくは、 ホームページ をご覧ください。1分動画もありますし、ルールも全文掲載しております。 お隣、L14 堀場工房さんで、新作は非対称アブストラクトゲームの「東京レジスタンス」 裏は、K14 彼岸堂ワークスさんで、新作は ハンドマネージメント・マジョリティ・セットコレクションを融合した「これ捨て」 Lの反対側の角区画 L18は、有名サークル ハッピーゲームズさん 「幻影探偵団〈新装改訂版〉」が出ます。ここら辺を目印に来て頂ければと思います。
- 2019/4/26 17:38
- 植民地戦争+α
-
-
-

-
- 【これっくらいのおべんと箱に】予約開始のお知らせ
- 大阪会場にてご好評いただいた「これっくらいのおべんと箱に」を 5/25(土) ゲームマーケット2019春にて頒布いたします! 当日は十分な量を持ち込むつもりですが、確実に手に入れたい方はご予約いただけますと安心です! (5/21更新)ご予約受付は終了いたしました ゲーム情報 ・プレイ人数:3~4人 ・プレイ時間:20~30分 ・対象年齢 :8歳以上 ・ジャンル :カード配置・パズル ゲームの概要 ゲームは全6ラウンドで構成されています。 各ラウンドではプレイヤーはルールに沿った順番でカードを2枚取り、お弁当ボードに配置していきます。 6ラウンド目の終了時に得点計算を行い、最も勝利点の高いプレイヤーが勝利します。 遊び方 動画を見ていただければ、ゲームの遊び方がサクッとわかります! [embed]https://www.youtube.com/watch?v=sXevtnRjGjA[/embed]
- 2019/4/26 17:00
- いかが屋
-
-
-

-
- コンガラッチョの遊び方 その③コンガラッチョの倒し方
- おいーっす! 今回はコンガラッチョの倒し方をレクチャーしてくぞ〜 寿命(だいたい15日くらい)がくるまで待ったり、 めちゃ強力な爆弾でぶっ飛ばしたり、やつらを倒す方法はたくさん存在するぞ! そんな中でも、今一番人気な倒し方は、「コンガラッチョ同士を衝突させる」方法だ! 結局これが一番エコでクールなんだよな〜 「目には目を、歯には歯を、コンガラッチョにはコンガラッチョを」ってワケよ 衝突のさせ方? そんなの、近くにいるコンガラッチョをとにかくぶん投げればいいのさ! やつらの息の根を確実に止めるには一定の法則がある! 名付けて「コンガラッチョ 死の法則」だ! ただし、昼と夜とで条件が変わるから気をつけよーな! ■コンガラッチョ死の法則:昼 「本体」と同色の「ネンエキ」をまとう別のコンガラッチョとぶつかると死ぬ。 ■コンガラッチョ死の法則:夜 「ネンエキ」の色と同色の「本体」をもつ別のコンガラッチョとぶつかると死ぬ。 うへ〜、むずかしいなこれ! 頭がコンガラがっちまうぜー! つづく (次回更新は5/10金予定)
- 2019/4/26 14:15
- ガーター出版
-
-
-

-
- 2019春に『先着10個!』のレアボドゲ出します!!!【再販】
- ゲムマ2019春が1か月後に迫って参りました。 こちら月島ファクトリーブース(D09)では「あやかし草子」「驚異の部屋」の再販を行います。 「あやかし草子」「驚異の部屋」は共に事前受け取り予約を受け付けておりますので そちらもぜひご利用ください。 さらに!!! 今回、もう一つのゲームを急遽『先着10個』の再販が決定いたしました!!! それがこちら『アルカタイプ』です!!! アルカタイプはユニットをカードでサポートしながら、敵軍の陣地へ攻め込む、 カードとボードゲームが融合した2人~4人で楽しめる新しいストラテジーゲームです。 この先着10個のレアボドゲ、事前受け取り予約も受け付けております! 気になった方はゲーム紹介ページをぜひご覧ください!!!
- 2019/4/26 11:52
- 月島ファクトリー
-
-
-

-
- 【新作】フェイクディガーのおすすめポイント②
- ゲームマーケット2019春に初頒布する「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」のおすすめポイントをご紹介いたします。 まず1つめとしては「豊富な戦略」があります。 ★フェイクディガーの簡単ルール説明 ・山札に埋もれた宝石の中から「価値がある宝石」を掘り当てる ・戦略を駆使して優位に立ったり敵を邪魔したりする ・ボーナスや逆転要素を使いこなし高価な宝石を集めて勝利する ★ポイント 豊富な戦略 手番で行動するための「戦略」は10種類という豊富な中のいずれか1つを選択します。 「戦略」を駆使することで山札の全容を推理できます。 具体的な「戦略」をご紹介していきます。 ★★発掘 ▲「発掘」という「戦略」です。 基本の「戦略」である「発掘」です。 手番時にこの「戦略」を選択することで山札から宝石を掘り、手札に加えることができます。 「発掘」しなければ手札が増えず、高価な宝石が集まりません。 しかし、むやみやたらに発掘すると単なる「運ゲー」になってしまいます。 宝石の中には「マイナスの価値」である宝石もあるため、手札に加えるとマイナス得点となってしまいます。 その他の「戦略」と組み合わせながら、推理し吟味し戦略的に「発掘」することで必ず「価値ある宝石」を手に入れることができるのです! ★★鑑定 ▲「鑑定」という「戦略」です。 他のプレイヤーが持つ宝石を1つだけ確認することができます。 相手の手の内を知るために有益な「鑑定」ですが実はそれだけの意味ではありません。 おいおい、ブログ記事で説明いたしますが、ある宝石を特定することで消去法でその他の宝石のありかを推理する重要な要素になりうるのです。 すべての「戦略」は直接的な効果と間接的な効果があります。 ある宝石のありかが判明したことで、また別のある宝石のありかがわかる...そういった効果も理解しながらゲームを進めて頂ければと思います。 『推理し戦略が功を奏すと必ず価値ある宝石が手に入ります』 また、その瞬間の達成感・爽快感はかなりの中毒性があり、醍醐味になっています。 ★その他のおすすめポイント記事 ★★豊富な戦略 ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント① ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント② ・【新作】フェイクディガーのおすすめポイント③ ★ざっくりおすすめポイント説明動画はこちら https://youtu.be/Evhy0VGFLV4 ★詳細なルール説明(説明書)はこちら フェイクディガー説明書 ★商品のご予約・取り置きページはこちら ※ご予約頂く方だけの特別な割引もあります!! フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!
- 2019/4/26 7:00
- EJPゲームズ
-
-
-

-
- イオピーゲームズ予約の受付を開始!
- ゲームマーケット当日まで1か月となりました。 イオピーゲームズは本日より新作「カエルの王国」、「ハタイロ」、「王様の新しい街 さいころニュータウン」の予約受付を開始しました。 よろしくお願いいたします! ▶ イオピーゲームズ 予約フォーム カエルの王国 対象年齢:8歳以上 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:10~30分 価格:2,500円(GM特別価格) 「カエルの王国」のゲーム紹介はこちら ハタイロ 対象年齢:10歳以上 プレイ人数:1~4人 プレイ時間:15~60分 価格:3,500円 「ハタイロ」のゲーム紹介はこちら 「王様の新しい街 さいころニュータウン」 対象年齢:10歳以上 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:20~60分 価格:7,000円 「王様の新しい街 さいころニュータウン」のゲーム紹介はこちら ▶ イオピーゲームズ 予約フォーム
- 2019/4/26 0:48
- イオピーゲームズ
-
-
-

-
- FOGSITE 先行予約開始(割引あり) / SoLunerG
- GM19春(5/25)にリリースする『FOGSITE / フォグサイト』の先行予約を開始します。 ?2-4 ⏳30’ ?10+ 「濃霧で満ちた古代遺跡」で仲間を探す「調査隊」と それを狙う「ガーディアン」に分かれて対決する非対称型ゲーム。 ガーディアンが作った迷路を調査隊がマッピングと推理で攻略していく。 制限時間内に脱出/阻止できるかを競う。 会場では3,500円(コストアップにより予価から500円値上げ)ですが、 先行予約いただいた方には予価の3,000円で提供させていただきます。 予約数を当日の搬入数の参考にさせていただきます。 ご購入予定の方は是非、先行予約をご利用下さい。 ◆先行予約フォームへ◆ ◆説明書ダウンロード◆ 説明書も合わせてご覧下さい。皆様のご予約をお待ちしております。
- 2019/4/25 21:44
- SoLunerG
-
-
-

-
- 全ゲーム予約開始いたしました。
- サラダ館白鳥店ブースで頒布する全てのゲームの予約を開始しました! https://ws.formzu.net/dist/S62661713/ 頒布予定の4種を一度にご予約可能です。 ~~ざっとお品書き~~ ・ぎゅうぎゅうゴースト【1,000円】[1~6人、15分、5歳以上] 5色のゴーストを積み上げるバランスゲーム。既に置いてあるゴーストを動かすことができるので、ぎゅうぎゅう詰めてダイナミックな積み上がり方が盛り上がります。 5~6歳から大人まで一緒に楽しめるゲームです。 [ゲームデザイン:おおき @saladkan_sira] ======== ・SeaCube(シーキューブ)【3,000円】[1~6人、15分、5歳以上] 海に見立てた箱の中にちらばる宝(ダイス)の場所を探す宝さがしゲーム。斜めに鏡の付いた筒を箱に差し込んで『実際に見て』探します。チームで情報を共有し合い効率よく正確に宝の場所を突き止めましょう。 チーム対戦でも全員協力でも遊べます。また「覗いて見る」というギミックそのものが楽しいので、色々なものを入れておもちゃとして遊ぶこともできます。 [ゲームデザイン:おおき @saladkan_sira] ======== ・オリジナルドミノルール【500円】 ※遊ぶにはW9(ダブルナイン)のドミノ牌が必要です。ルール単体では遊べません。 倒さない、繋がない、全く新しいドミノ牌を使ったゲーム10種の詰合せです。 ゲームに使う得点ボードやディスクも入って、W9(ダブルナイン)のドミノ牌があれば全てのゲームが遊べます。 子どもも遊べるものからゲーマー向けゲームまで、ユニークでバラエティに富んだ10ゲーム。 [ゲームデザイン:すづき @suduki_bodoge] ======== ・オリジナルドミノルール+W9ドミノ牌セット【3,500円】 オリジナルドミノルールがすぐに遊べる、W9ドミノ牌とのセットです。数字毎に色分けされている重量感たっぷりの本格ドミノ牌です。 [ゲームデザイン:すづき @suduki_bodoge]
- 2019/4/25 21:20
- サラダ館白鳥店
-
-
-

-
- 「壁システム」について
- 「超超長城」の最も特徴的なシステムである「壁システム」について、説明いたします。 あ、全体的な説明はゲームページをごらんください。 「壁」の増やし方 「壁」は、ターン終了時に手札を1枚場に置いて増やすか、カードの効果を使って増やします。 各カードは、「壁」が対応した枚数以上ないと出せません。逆にいえば、「壁」を増やせば増やすほど、強いカードを使うことができるようになります。 しかし、カードを使うためには、同じく対応した枚数以上の手札も必要となります。つまり、手札を犠牲にして「壁」を増やすか、一旦手札を温存して後で爆発させるか、ここにジレンマが生じるわけですね。 カードの例。このカードは、「手札が2枚以上、『壁』が1枚以上」ないと出せない。(左上参照) 「壁」でデッキ圧縮 デッキ成長型ゲームの面白さの一つは、いかに強いカードを集めつつ弱いカードを除外して、デッキ内を必要なカードのみに圧縮するかであるといえます。 その点このゲームでは、「壁」にいらないカードを埋めてしまうことができるため、圧縮への自由度がかなり高くなっています。 例えば上の「自警団」は、両者の「壁」が少ない序盤は強力なドローソース(しかも最初からデッキに入っている!)ですが、そこを過ぎると最弱クラスのカードになってしまいます。普通のゲームなら、そうなった「自警団」くんは邪魔な存在となるわけですが、このゲームにおいては最期の一仕事があります。そう、「壁」になるというね。 「人は城、人は石垣」文字通り。 「壁」を掘り返す この「壁」ですが、葬られたカードは二度と帰ることのできないような、カードの墓場ではありません。一部のカードを使えば、「壁」に埋まっているカードを回収することができます。 これはつまり、序盤はまだ使えないけど強力なカードを一旦「壁」に埋め、使える時期になったら持ってくる、ということができるのです。 これにより、戦略の幅は大きく広がります。序盤であっても、強力なカードをひとまず獲得しておく。手札にあると捨てさせられるかもしれないから、「壁」に一時避難させておく。なんか嫌いな奴にイラストが似てるから「壁」に埋め込む。などなど。 なお、上の「自警団」も、「壁」のカードをデッキに戻すことができるカードの一つです。まあ、他のカードは直接手札に持ってこれるので、やっぱりその系統の中でも最弱なのですが。やっぱ「壁」行きなお前。 以上、「壁システム」についての解説でした。 ご興味を持たれた方は、ゲームページをご覧になるなり、試遊会に来ていただくなり、予約していただくなり、あとは煮るなり焼くなりしていただければと思います。 それでは、次は説明書を投稿した際にお会いしましょう。試遊会より前に投稿できると信じて。(フォアシュピール2019春後追記:どっちの試遊会か言ってないからセーフなのですきっと)
- 2019/4/25 20:13
- 符亀
-
-
-

-
- ギャラパのコンポーネントについて4
- ギャラクティックパワーズ銀河大国(略してギャラパ)のコンポーネントについて、数回に分けて紹介しています。 初めて見た方は、ぜひこちらから読んでください。 今回、ご紹介するのは、未開拓惑星ボードです。 コンポーネント4 未開拓惑星ボード MT惑星が、発見済の入植可能惑星だったのに対し、こちらはまだ発見されていない惑星になります。 発見することで3VP、そして最終的に入植した人口の多少によって、勝利点が得られます。 このボードは、プレイヤー間に1枚ずつ、裏向きでランダムに置かれ、隣接するプレイヤーだけが入植できます。 つまり、1:1の開拓競争になります。 そして、獲得できる勝利点は、惑星に建設された施設数の順位によって変わってきます。 つまり、未開拓惑星間での競争も発生するのです。 自分が入植できる未開拓惑星には、できるだけ施設を多く建設して、惑星順位を上げつつ、より多くの人口を入植して、勝利点を獲得することを目指します。 さらに、入植人口で多数派Majorityを獲得すると、宇宙政府への影響力を獲得することができます。 これは、MT惑星への入植人口に加算され、その順位によっても勝利点が獲得できます。 このように、未開拓惑星への入植は、勝利点に大きく影響します。 しかし、母星、MT惑星に比べて、建設コストが高いため、最初からこちらを目指してしまうと、資金難に泣くこともあります。 先にMT惑星に入植して収入基盤を整えるか、先に未開拓惑星を発見して勝利点を獲得するか、このあたりの戦略は悩みどころの一つとなります。 未開拓惑星は全部で4種類あり、地上と軌道上に建設できる施設の数や、コストに違いがあります。 ギャラクティックパワーズ銀河大戦、略してギャラパの取り置き予約を開始しています。 こちらのフォームから、お申し込みください。 また、コラボ割引も実施します。コラボ割については、こちらから。
- 2019/4/25 19:40
- 一石ラボ
-
-
-

-
- 『日本60名山カードゲーム』(500円)東京初出品!
- 『日本60名山カードゲーム』(500円)東京初出品! 『世界60名山カードゲーム』(500円)東京初出品! (厳密には、画質向上小箱版が東京初出品♪) ・作品紹介♪ 親番の人が 「地域」か「高さランク」を指定する 山の高さ比べです♪v(^^) (シンプルすぎる!!) (登山愛好家有利!?) 専門用語を使うとすれば、 ダブルスートメイフォロートリックテイキング! v(^^)<ダブルスートがポイントです♪ 【アピールポイント】 ・登山愛好家や山岳部に大人気の作品です♪ ・図鑑としても活用可能♪(画質も良好♪) ・山に詳しくなります♪(1富士2北3穂高~♪) ・次に登る山をカードで決定しても良し♪ ・地元の山が出てくるかもよ♪ ・世界版もあります♪(山岳画像8座追加!)
- 2019/4/25 18:12
- あんちっく
-
-
-

-
- 『どうぶつジュンゴ』(300円)東京初出品!
- 『どうぶつジュンゴ』(300円)東京初出品! (※厳密には、あんちっく廉価版が東京初出品♪) あんちっくリメイク企画第1号 『どうぶつジュンゴ』(300円 2~3人 10~20分 6歳~)ですが、 ゲムマ2019春にも登場します♪d(^^)<東京初出品だよ~! ・作品紹介♪ ・詳細紹介♪(コンポーネント詳細やコツ) 『どうぶつジュンゴ』のルール♪ 最初は25個の山から 12345123…の順で、 スタートプレイヤーから時計回りに ボード上にコマを打っていきます♪ 同じ数字のコマで違う数字のコマを リバーシーのように挟んだり、 囲碁のように囲んだりすると、 将棋のように持ち駒にできます♪ 山が尽きたら、 12345123…の順で、 持ち駒からコマをボード上に打ちます。 コマを打てなくなったら脱落! 重要なコツとしては、 山が尽きた後は、 スタートプレイヤーの次の人(セカンドプレイヤー?)から 12345123…の順で出す事になります♪(^^) セカンドプレイヤーは、まず1の数字を狙いましょう♪
- 2019/4/25 18:06
- あんちっく
-
-
-

-
- BOTSがTCG初心者向けな所以
- TCG(トレーディング・カード・ゲーム)といえば、一般的には「玄人向け」なゲームという印象を持つ人も少なくないでしょう。 それはとても厳密で複雑なルールに縛られ、またその特徴から“膨大なカードの情報”を頭に入れておかなければなりません。 しかしながら『スペース・レース・ボッツ』は、そのあたりの「TCGのとっつきにくさ」が大幅に解消されているゲームだと言えると思います。 理由は以下のとおりです。 TCGじゃない(おい) ルールが少ない ダメージが低い ハイ、すみません。 ちゃんと説明します。 BGM:静かな午後の喧騒 まず一つ目の理由「TCGじゃない」ですが、決してふざけて書いたわけではありません。 いえ、少しふざけましたゴメンナサイ。 きちんと説明しますと、BOTSは「TCGのように次々と新しいカードが加わったり、入れ替わったりしない」ということです。 これらは取りも直さず「新たなカードやルールに翻弄されることが無い」ということです。 BOTSに出てくるカードは18種類36枚。 それだけです。 1回遊べば大抵の人はどんなカードがあるか覚えられます。 よしんば初見プレイでも、カード一覧が載った『プレイングカード』があるから安心です! 二つ目の理由「ルールが少ない」も、このカード種類の少なさから来ています。 一般的なボードゲームからすると“やや厳密で面倒くさい”ところがあるBOTSですが、それでも某有名TCGなどと比べれば遥かに覚えることは少なくて済むはずです。 三つ目の理由「ダメージが少ない」ですが、こちらはゲームに負けたときにこうむる“心のダメージ”の話ではありません。 それは耐えがたいほどこうむってください。 あなたを一歩、強い大人へと導いてくれることでしょう。 脱線しました、ダメージの話ですが、それは「直接攻撃によるプレイヤーへのデメリット」です。 BOTSは、一般的に敬遠されがちな、いわゆる“直接攻撃系”のゲームです。 直接相手に戦闘を挑み、勝利点である「お金」を相手から奪い取ります。 よくあるゲームではこれらは“とても大きな損失”になります。 例えば、勝利点を競うゲームであれば相手から1点奪うことは自分が1点取り相手が1点減る。 つまりトータル2点の差が付くということです。 当然奪うものが大きくなればなるほど、奪われた方は力を削がれていきます。 それによって勝つ見込みが減り“勝負への意欲”が減衰してしまうのです。 しかしながらBOTSでは、それらがとても緩和された“初心者向け”な仕様になっています。 一つは奪われる対象である賞金が“すぐに手に入る”ということです。 本作では周回数の概念(『BOTSルール説明』その1参照)によってどんどん奪う賞金が増えていきます。 それによって一瞬で手持ちの賞金を全て奪われたりします。 でも賞金は、一周すれば「周回ボーナス」としてまた入ってきます。 しかも、賞金が無いときはターンの初めに1万円ドルが銀行から入ってきてカードも1枚もらえます。 これによって装備カードを使用するときの「1万円ドル払う(『BOTSルール説明』その2参照)」という縛りも解消でき、賞金を持たないことで“奪われるリスクの無い戦闘”を行うことができます。(BOTSでは賞金を持たない者から奪うことができません) 当然、持たない者は狙われるリスクも大幅に軽減するため、その間に装備や資金を回復させることもできるのです。 次の戦闘で勝つことが出来れば「周回数の効果も相まって一気に逆転!」なんてことも実にめずらしくありません! さらにもっと大事なことは、“賞金争奪レースでは出る杭は打たれる”ということです。 賞金争奪レースであるBOTSで、賞金を多く持っている者が逃げ切るなんてことはできません。 その人はもっとも勝利に近く、また「最も奪うべき賞金」を持ってる相手に他ならないのです。 つまりBOTSは「シーソーゲームになりやすいゲーム」だといえます。 途中ちょこっと滅多打ちにされたからといって(泣)、決して勝負を諦めることなんてないのです。 以上の事柄が、BOTSは「TCG初心者向け」といえる所以です。 ですので、「TCG興味あるけど怖いな」と思っている人や「TCG面白いけど上手い人とはやりたくない」なんて思っている方は、是非とも『スペース・レース・ボッツ』で遊んでみてください♪
- 2019/4/25 16:54
- BBBox
-




