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- COLON ARC / GM大阪予約受付開始
- COLON ARCのゲームマーケット2018大阪向けの予約を開始しました。 ※Google Formへ移動します。 新作予約特典があります。当日はありませんので、気になっている方は予約だけでもお願いします。 締め切りは3/26(月)までとなります。予約限定で通販にも対応します。詳しくは予約サイトへ! 新作シリーズ3冊セット(予約のみ) シュピールシュテルン2018、2017、ワーカープレイスメントブック2016 1,200円 予約受付タイトル一覧 【大阪新作】シュピールシュテルン2018 500円 【秋新作】ヒト+イロ ~この色なに色~ 1,800円 【秋新作】 大どろぼうは街影に 1,800円 【春新作】ヌビア 3,200円 ボン・ヴォヤージュ 1,800円 トゥーアンリミテッド 2,200円 大どろぼうとズルい騎士 2,200円 リスボン、世界への扉 3,000円←3,700円(限定数値引き!) バルーンチャレンジ 2,200円 シュピールシュテルン2017 500円 ワーカープレイスメントブック2016 500円 では当日、一体型ブースにてお待ちしております! (一体型なのでお試しで遊べますよー)
- 2018/2/21 15:00
- COLON ARC
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- ブランクワールド~Complete the Atlas~ができるまで 3
- 一石ラボのCRAZYRATです。 いきなり、ここから見てしまった方は、続きものとなっておりますので、ぜひ1からご覧ください。 私がこれまで作った事があったのは、ほとんどデジタルゲーム、つまりコンピュータプログラミングばかりでした。 そのため、頭の中で考える処理が、無意識にコンピュータの処理をベースにしてしまい、アナログでやるには複雑で冗長なものばかりになっていました。 多くの方に遊んでいただくためには、処理はできるだけ簡単で、運要素と戦略要素のバランスが良くて、表現したい世界を感じられるものにしたい、そんなことを考えながら、何度か修正を重ねましたが、なかなか適度な時間で遊べるものになりませんでした。 ベースとなったコーエーの三國志シリーズをご存知の方はおわかりになると思いますが、膨大な数の武将、内政、外交、戦争といった多くの行動がこのゲームの魅力でもあります。 それをアナログゲームで再現するには、限度がありました。 このゲームの制作を諦めたわけではないのですが、とりあえず凍結、という事にして、別のモチーフを探しました。 レジオナルパワーII、ポピュラス、レミングス、太閤立志伝、シムアース、Wizardry、バランス・オブ・ザ・プラネット、スーパースターフォース、女神転生、蒼き狼と白き女鹿、シムシティ、ラストハルマゲドン、ブリーダーといったものが、検討の俎上に載りました。 そして、アートディンク社のTHE ATLASというゲームにたどり着いたのです。
- 2018/2/20 20:34
- 一石ラボ
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- ブランクワールド~Complete the Atlas~ができるまで 2
- 一石ラボのCRAZYRATです。 いきなり、ここから見てしまった方は、続きものとなっておりますので、ぜひ1からご覧ください。 ボードゲームを作りたい、と思い立った私でしたが、さて、何をテーマにしようか… これまでの人生の中で自分が楽しかったことを、ユーザー様にも体験してもらいたい、そう思って、つらつらと考えてみたのでした。 そして行きついたのは、自分にとって一番楽しかったのは、若かりし頃、はまったデジタル系のゲーム達だった、という事でした。 中学1年生で初めてパソコンに触れてから、自分でプログラミングをしたり、ファミコンのゲームをやりまくった大学時代まで、かなりの数をこなしてきて、面白いものは言わずもがな、クソゲーと言われるものであっても、その中で面白さを見つける、というドMともいえる遊び方をしてきたのです。 最初にモチーフに選んだのは、三国志演義でした。 コーエーの三國志シリーズを、何とかボードゲームにできないか、そう思って、様々な資料を読み漁りました。 しかし、そこには大きな問題があったのです…
- 2018/2/19 19:26
- 一石ラボ
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- ブランクワールド~Complete the Atlas~ができるまで 1
- はじめまして、一石ラボのCRAZYRATと申します。 ゲームマーケット2018大阪でサークル初参加、ブランクワールド~Complete the Atlas~というゲームを頒布予定です。 とりあえず、コンポーネント等の印刷が完成し、委託販売のセッティングもできたので、このゲームができるまでの色々を、少しずつ書いていこうかと思っています。 とはいえ、ブランクワールド~Complete the Atlas~のサイトやインスト動画も作りたいと思っているので、ご興味のある方は、気長にお付き合いいただければと思います。 そもそも、私が同人ボードゲームを作ってゲームマーケットに参加したい、と思ったのは、今から5年ぐらい前でしょうか。 まだ、ゲームマーケットが浅草の産業貿易センターで行われていた頃の事です。 今もそうですが、圧倒的にカードだけのゲームが多く、ボードなどのコンポーネントを使ったゲームを作りたい、と思ったことが最初のきっかけでした。 そこから、私の迷走は始まったのでした。
- 2018/2/18 23:27
- 一石ラボ
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- GARGONs 新作「黒幕華道」カード紹介 その2
- 黒幕道の拡張版「黒幕華道」のカード紹介 その2です。 ※「黒幕華道」は旧作「黒幕道」の拡張版となります。プレイするには「黒幕道」が必要です。 黒幕道のゲーム内容についてはこちらの動画やこちらのブログ記事をご覧ください 【白拍子(しらびょうし)】 文化・女人の属性を持った人物属性のカードとなります。 「白拍子」は、今様や朗詠を歌いながら舞った男装の遊女や子供を指します。 カードとしての能力は、町人属性を持つ人物を手札に加えるという、非常に強力な物となっております。 【唐人(からひと)】 「唐人」とは、もともと唐から来た人、すなわち中国大陸から渡って来た人を指しました。しかし時代が進むに従い、異国人をまとめて唐人と言うようになりました。 黒幕華道の「唐人」は、文化属性を持つ人物を捨て札に加えるという強力な能力を有しています。 【花魁(おいらん)】 「花魁」とは遊女の中でも位の高い者を指します。 黒幕華道においても、破格の"価格10"である女人・文化属性の人物となります。 入手するのにお金がかかる一方、能力も強く、"+8両、調達+3"となっています。 【扇子(せんす)】 道具属性のカード「扇子」です。 センスがイイやつです、多分。 女人属性の人物が使用すれば、"調達+1"と"+4両"の効果が得られます。 カードは全部で16種類(64枚)あります。どうぞよろしくお願いいたします。
- 2018/2/18 17:50
- GARGONs
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- GARGONs 「アルケミア」正式版 カード紹介 その2
- ゲームマーケット2018大阪の新作「アルケミア」のカード紹介 その2です。 アルケミアのゲーム内容についてはこちら(ゲームマーケット公式サイト)で紹介しております。 ゲームマーケット2018大阪に向けて予約の受け付けも開始しました! ご希望の方はこちらから入力をお願いいたします。 【カードNo.7 ヴェレスの鎌】 このアイテムは、錬成に必要なコストを1減らしてくれます。 錬成コストが少々高めなので出すのが難しいですが、 出すことが出来れば活躍してくれること間違いなしです。 【カードNo.35 グラフの財布】 このカードを錬成すると、好きなエレメントが5個手に入ります。 普通では手に入りにくい、光や闇を必要なだけ得るのに使えます。 デメリットも少しありますが、タイミングを見計らって使うと大きな効果が得られるはずです。 【カードNo.2 スヴァルの金鎚】 このカードは、手札もしくは錬成済みのカードを捨て札にする事でマナを得ることができます。 点数の高いカードを捨てて多くのマナを得るもよし、 デメリットのあるカードを捨ててメリットだけ得るもよし、と便利なカードです。 カードは全部で35種類(70枚)あります。どうぞよろしくお願いいたします。
- 2018/2/18 17:44
- GARGONs
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- 「キズナと螢の物語」拡張パック「エピソード2:穢サレシ少年」第8回
- こんにちは! 昨晩はお風呂掃除の時に、間違えてシャワーを開き服のままシャワーを浴びた広報女子です。 本日より、クラウドファンディングでの先行予約が開始しました!!ฅ(^ω^ฅ) ニャ~ クラウドファンディングページはこちらです!! 今回はリターンの種類がとても豊富! キズナを繋いで戦うボードゲーム『キズナと螢の物語』エピソード2製作プロジェクト ・「キズナと螢の物語」拡張版プラン ボードゲーム「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」単品のプランです。 ・ムスビヨリチケットプラン ボードゲームカフェムスビヨリで使える300円のドリンクチケット11枚つづりです。 2枚以上使用することで、500円以上の商品を注文することも可能です。 ・「キズナと螢の物語」オリジナルグッズプラン ステッカーとアクリルキーホルダーのセットです。 今後の販売は未定なので、ここでしか手に入らないかもしれないグッズです! ・舞台グッズプラン 3/24、3/25に上演される朗読劇「キズナと螢の物語」のチケット1枚と、パンフレット(お好きな役者さんのサイン入り!)がセットになったプランです。 ・「キズナと螢の物語」スタータープラン これからボードゲーム「キズナと螢の物語」をはじめたいあなたへのプランです。 すでに販売されている「キズナと螢の物語」と「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」がセットになっています。 ・ムスビヨリ1ヶ月パスポートプラン ボードゲームカフェムスビヨリの1ヶ月パスポートが5000円引きで入手できます。 ・シークレットパーティプラン(限定15名) ボードゲーム「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」を一足早く遊べて、その場でパッケージを受け取れるシークレットパーティへご招待いたします。食べ放題+飲み放題です! ※金額にはボードゲームカフェ ムスビヨリでのスペース代と飲食代金が含まれています。 開催は3月中頃を予定しております。 ・次回作テストプレイプラン(限定3) タルオシルゲームズの新作ゲームのテストプレイ会に参加できる権利と、ムスビヨリ1ヶ月フリーパスがセットになっています。 ※テストプレイ開始時にご連絡致しますので、その期間に合わせてフリーパスを発行し、テストプレイに参加して頂きます。 今回も盛り沢山ですね……! 是非みなさんとキズナをリンクしたいので、ご支援ご協力のほど宜しくお願いしますm(_ _)m キズナを繋いで戦うボードゲーム『キズナと螢の物語』エピソード2製作プロジェクト また、舞台版もチケット一般発売が開始されました! 朗読劇「キズナと螢の物語」 こちらも引き続きの応援、宜しくお願いします!m(_ _)m 引き続きボードゲームカフェ ムスビヨリで発売キャンペーンもやってますので、こちらも応援お願い致します! それでは、また次回お会いしましょう! みんなのキズナを繋いで、大きなパワーにしてゆきましょう!(ง `ω´)۶ 「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」拡張版の記事まとめです! 第1回:プロローグ、主人公、闇属性の紹介 第2回:新キャラクター1人、新システム「輪廻(りんね)」の紹介 第3回:新キャラクター2人、新システム「キズナ喰い(きずなぐい)」の紹介 第4回:新キャラクター1人、新システム「軍勢(ぐんぜい)」の紹介 第5回:追加キャラクター4名、調整カード3枚の紹介 第6回:パッケージ画像、内容物紹介、先行予約の情報 第7回:先行予約用プロモーションキャラクターの紹介 第8回:先行予約クラウドファンディングの紹介 第9回:活動報告
- 2018/2/17 0:36
- タルオシルゲームズ タルオシルゲームズ
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- 『ブックメイカーズ』インスト台本【完全版】
- こんばんは。大塚健吾です。 『ボードゲーム《ブックメイカーズ》の作り方⑤【依頼】』 を公開すると言っておいて大分放置してました。 お詫びと言うかあれですが、 以前、途中でぶん投げたインスト台本。 後半もきっちり書いた完全版を公開します!! あ、その前にあれです! 『ブックメイカーズ』Amazonで買える様になりました!! こちら https://www.amazon.co.jp/dp/B079FL71X7/ という訳で、インスト台本。 『ブックメイカーズ』ルールご存知の方に向けて、 【初見の人に大塚はこんな感じにルール説明していますよ】 というヤツの紹介です。 一応作者という事で、ゲムマで試遊卓回してくれた“インストの達人”たまごさんに 次いで、上手に出来てるはず!という事で参考にしていただけたら嬉しいです。 「そもそもルールを知らん!」という方は結果こちらを観ていただくのがわかりやすいです。 ■ルール [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm32384059[/nicodo] ■プレイの様子 [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm32407435[/nicodo] そんな感じで。 以下インスト台本です。 基本コンセプトは【遊んでくれる人 に手動かしてもらおう!】です。 じゃあ、すいません!準備手伝ってもらっていいすか? まず、このコミックス!好きな色一色選んで取ってください! ―優勝予想コミックスを4人に取ってもらう あ、ちなみに、そのコミックス、いろいろ書いてあるんですけど、 先に言っときますね!ゲームに役立つ情報一切書いてませんから! まぁまぁ、軽く読んでもらっても構わないすけど良い事1個もないすよ! ―10秒くらい読んでもらう ―感想などあれば簡単に答える はい、で、続き、この栞も、コミックスと同じ色のやつ取ってください ―優勝予想ブックマーカー取ってもらう で、このキューブ、コレもおんなじ色のヤツ一人3個持ってってください ―木製キューブ3個取ってもらう んで、最後!このファンレターっぽいヤツ。手札になる読者アンケートカード。 コレも同じ色のヤツ全部取ってください! ―読者アンケートカードを全員に取ってもらう あ、どうぞ、手札なんで見ちゃってください コレね~、僕が僕宛のファンレターを全力書きましたから! あ、ちなみにね、“5”がヤバイです! ―リアクション待って、あれば応えて まぁまぁ、そんな感じです じゃ、ゲームの説明初めていきますか! よろしくお願いします!! ―挨拶受けて ―パッケージのフタを見せて えーとですね、『週刊少年ボードゲーム』という雑誌があります でもって、その巻頭カラーの『ブックメイカーズ』ってマンガがあります で、僕らはそのマンガのファンです! あ、僕らはじゃないっすね、僕はマンガ原作者の大塚ですから! 『ブックメイカーズ』ファンの皆さんには申し訳ないんですけど、 巻頭カラーになるくらい連載盛り上がっててあれですなんですけ、 今、もう最終章です! これから最後のトーナメント編が始まって、コレ終わったら連載終わります! や~、ここまで応援してもらって、ありがとうございました! ―リアクションあったら受けて じゃ、どんなゲームか説明しますね! このゲームは、皆さん読者の中で、最もこのトーナメント編を楽しんで、 テンション上がったプレイヤーの勝ちです! どういう事かというと最終章のトーナメントに出場するキャラ9キャラいるわけですよ こいつら! まぁまぁ、今までの連載で出て来たおなじみの人気キャラクター達ですよ。 でね、この中から一キャラ、 勝って欲しい“推しキャラ”ってのが決まります! じゃ、例えば僕の“推しキャラ”が“主人公”ユーショウだとするじゃないですか ―トーナメントと表とユーショウとキャラクターチップを使って 主人公ユーショウが勝つと!ちょっと嬉しいから僕に2点入るんすよ! で、また勝つと、嬉しいから2点入るんすよ! さらに!ユーショウが優勝した日にはめっちゃテンション上がるから 僕に20点とか入るんすよ! そうそう!テンション上がるってそんな感じです 基本、読者として嬉しかったら点数入りますから! もう1個重要な話があって、 “因縁の対決”ってのがあるんすよ。 あれですね、各キャラクターには 「俺と戦うまで負けるんじゃねぇぞ!」 的なやり取りをしてる相手がいて ―キャラクターカード ユーショウを見せて ちなみにマンガ『ブックメイカーズ』のストーリーは 主人公ユーショウが失踪中の兄貴を探す的な話なんすね ―キャラクターカード ノーネームを見せて で、どうせコイツの正体がその兄です! なので!ユーショウはこのノーネームと戦いたいと思ってるんすよ ―トーナメント表 ユーショウとノーネームのキャラクターチップを使って だから、この因縁の対決が見られるとユーショウファンとしては めっちゃ嬉しいんで得点入るんすよ! ちなみに、対決が見られるだけで嬉しいんでどっちが勝つとかは関係なくもらえます で、コレ、1回戦で見られると6点で、 準決勝で見られると12点で、 決勝で見られるとめちゃくちゃ熱いから21点とか入るンスよ! だからねぇ、ユーショウファンとしては、 うまいことユーショウとノーネームを別ブロックに置いて、 いい感じに両方を勝たせて、決勝での対決を実現させられるといいすね! で、もう1個 ―トーナメント一回戦のとこにユーショウとグルトンのキャラクターチップを置いて 9人のトーナメントだから全部で8試合あるわけですけど、 毎試合毎試合、どっちが勝つのかってのを予想するんすよ! ここだったら…… ―ユーショウとグルトンのキャラクターカードを指す このどっちが勝つを予想するわけですよ で、コレも一回戦だと当たると5点 準決勝だと10点 決勝だと19点 ってだんだん点数上がってくんで。 あの、あれです、バトルマンガってのはインフレしていくもんです! じゃ、どう予想するのかって話なんですけど、 ちょっと、キャラクターについて話しますね こいつらには属性っていうのがあるんですよ 赤、青、緑って3色あるじゃないですか ……えーと、ですね、まぁ一言で言うと、 『ポケ●ン』を丸パクっています! ―炎のキャラを指して(以下略) 炎属性のキャラは水属性に弱くて、 水属性のキャラは草属性に弱くて、 草属性のキャラは炎属性に弱い的な相性になってるんすよ だから、さっきの一回戦、 ―キャラクターカード ユーショウとグルトン この二人だったらユーショウの方が結構有利なんすよ! で、その試合なんですけど、どんな感じかって話ますね 各キャラクターはみんな3つ技持ってるんですよ! 主人公だと…… ―ユーショウ 弱攻撃見せる アクセルブースト! …あ、いや、うん、なんか言ってますけど 気にしなくていいです。 相手に4ダメージ与えるよ!っていう技です で、次、強攻撃 ―ユーショウ 強攻撃見せる で、こっちの技は強攻撃で、 7ダメージ与えるよってのが書いてあるんですよ ただ、コレ、苦手な相手 ―水属性の誰かのキャラクターカード(カイル)あたりを持ってくる そんときは7じゃなく4ダメージしか与えられないぜ! って事が書いてあるんですよ。 ー水属性キャラ片付けてグルトンに戻す ―ユーショウ 覚醒技見せる で、最後、一番強くなる覚醒技 コレはある特定の条件を満たすと12になるけど そうじゃないと3ですよって書いてあります その条件も話しちゃいましょうか! ユーショウはこの師匠とか、さっきの兄貴とか同じ炎属性の人らが 死ぬと!穏やかな心を持ちながら激しい怒りにって髪が金髪に逆立つ! っていう完全オリジナル設定なんですよ! だから、あれですね、ユーショウを勝たせたかったら、 もう先に師匠とか負けさせちゃうっていうのも手ですね! で、試合は、この3枚の内の2枚がランダムで使われます だから、逆に言うと1枚出ないんですよね! まず、二人の技カードをシャッフルします ―します で、両方と1枚めくります ―めくります んで、こっちが◯、こっちが◯だから前半戦はこっちの勝ち! (覚醒技は条件を満たしてるとして扱う) で、勝った方にこの“一般読者人気カード”ってのを置きます ―置きます コレ、何かって言うと、こっちの次の攻撃力+2ですよって意味です。 で、試合なんですけど、次で勝った方の勝ちです! ちなみに今の前半戦の技カードはもう関係ないです! とにかく次で勝った方の勝ちです! じゃ、めくります! ―めくります! はい!こっち◯、こっち◯+2だからこっちの勝ち! そんな感じで試合が進んでいきます! ただ、実は僕ら読者も 試合んときにこいつらを応援して勝たせたりすること出来るんですよ! そんときに使うのが皆さん持ってる“読者アンケートカード” コレを使う事で書いてある数字を攻撃力に加算させる事が出来るんですよ! じゃあ、ちょっと、試しに本当の試合がどんな感じで進むのかやってみますか! スタートプレイヤー!じゃ、なんとなくあなた! この“土曜日にジャ●プ売ってるおばあちゃん”をどうぞ! ―先読みマーカーを渡す じゃあ、あなたから、さっきの2枚めにめくられる技の攻撃力に加算させたい方のキャラの下に 手札から1枚選んで裏向きに伏せてください! じゃ、次の人、同じようにどっちか置くか、パスしてもいいです。 だからあれですね、手番にやるのは、読者アンケート置くかパスするかのどっちかですね。 で、コレ、4人全員が“連続”でパスをするまで続きます まぁまぁ、コレ使い切りなんで本番は大事に使った方がいいすよ ―全員がパスを選んだら そんじゃ、応援するのは終わりです! 次何やるかって言うと、今度はどっちが勝つかを予想します! 勝つの思うキャラクターの上に自分の色のキューブを置いてきます! で、さっきのおばあちゃん! あれ持ってる人は有利なんすよ! どう有利かって言うと、おばあちゃん持ってる人の次の人から予想するんですよ。 だから、おばあちゃん持ってる人はみんながした予想を見てから予想が出来るんですよ! ちなみにこのおばあちゃん試合毎に回っていきますからね! ―予想中3人目あたり で、ちょっと待ってください! 実はですね、この予想なんですけど、 一人だけで当てるとすげぇボーナスが入ります 「俺だけオチわかってたぜ!」って言えるとおいしいです! で、どっちにします? ―予想、全員終わる そんじゃ、試合始めていきましょう! 前半ですね! キャラクターの技カードをシャッフルして、 1枚目をめくります! ―めくった!+2のカード置いた! で、じゃあ、後半戦に行きたいんですが、 実はもう一回だけ読者アンケートを送れます! ただ、今度は全員の中で一人だけが1枚だけを送れます! で、コレも、おばあちゃん持ってる人からやってきます! 送ります? ―誰かが置くか、全員回すか そんじゃ、後半戦行きましょう! こっちコレ!こっちコレ+2! で、皆さんが置いた読者アンケートが加算されるわけですよ? どっちのキャラから見ます? ―読者アンケート公開し、勝敗確定 ってことで、勝ったのコイツです! んで、こっちに賭けててこの人この人には得点が入ります! ってな感じで8試合やって優勝が決まった時に一番点数の高い人の勝ちって感じのゲームなわけですよ! そんじゃ、今、使ったヤツ回収!! ―全員回収 えーと、ですね、今の大塚です。疲れました。どうも。 文章にすると結構長くてあれですが、 とにかく遊ぶ人に手を動かしてもらうというのがコツだと思います。 じゃ、ちょっと疲れたので、以下の流れは箇条書きで。 ・各キャラクターの覚醒条件説明 →ユーショウ、カイル、グルトン (怒) (左側の3人は~と一まとめに) →ゲンサイ、キルルゴ (生存)(師匠と中ボス 物語の序盤強い 後半アンケートで支えて!) →ユキナ、セルフィ (人気)(女二人、可愛い系とキレイ系 人気あると強い) →ノーネーム、クロマク (アンチ)(最後、悪役っぽいの二人 嫌われてると強い) という順番 【ゲーム開始】 ・推しキャラ決定 →「ランダムなの?」というリアクションなら 「あとで、大事なキャラ選んでもらいますから」と説明 ・トーメント表制作 →トーナメントの試合順説明 →覚醒条件怒のキャラが出たら後ろに、生存のキャラが出たら前に置いた方がいいよねと説明 ・優勝予想の説明 →実際に栞を挟むとこを見せて説明 ・読者アンケートを手札に残しとくとちょっとだけ点数になると説明 はい!ここから2月16日の大塚健吾です。よろしくお願い致します! ただ、すいません。聞き手の反応想定は意外と大変なので省きます。 そんな感じです! じゃ、そろそろゲームを初めていきたいと思うんですが、もう1個だけ! さっきの、完全オリジナル設定のヤツあったじゃないですか? ……や、まぁ、ぶっちゃけ超サイヤ人の。 あれって、各キャラに一つ覚醒技があるんですけどその発動条件が違うんですよ。 まず、この左側! 主人公、相棒、あと、一人称がオデのヤツ! こいつらみんな一緒です!超サイヤ人! 同じ属性のヤツが一人死ぬと ―キャラクターカード(ノーネームあたり)を1枚裏返す 発動します! ただし、苦手な相手! ―水のキャラクター全員を指す こいつらが敵の時は一人死んでてもダメです! もう一人!二人が死んでる事で発動条件を満たします! ―念の為、カイルだったらグルトンだったら~も説明 そんじゃ、次! この師匠キャラゲンサイと計算によると99%勝つ人キルルゴ! ―その二人を見やすいとこに持ってく この二人はさっきの逆です! 同じ属性のキャラが生きてると強い! 一人でも生きてると強いんだけど ―ゲンサイを指してからキルルゴを指す ただし、苦手な相手と戦う時には他の二人が生きてないとダメ! だからまぁあれだよね! この二人は物語の序盤強いから! もし、優勝させたかったら後半読者アンケートで支えてあげて! そんじゃ、次!女子! メインヒロイン率の高い雪女と 「今のあなたではあの男に勝つことはできません!」って言いに来る係の女! ―ユキナとセルフィを見やすいとこに持ってく で、女子なんだけど人気がある方が強いです。 人気。つまり、読者アンケート! コレね、数値関係なく、枚数です! ―セルフィの方に2枚、ユキナの方に1枚裏向きで置く ―セルフィの方を指して 相手以上に置かれていると発動! ―ユキナの方にもう1枚 つまり両方に2枚ずつ 相手以上だから同数でも発動ね! ―読者アンケート回収 ちなみに0枚同士でも相手以上に置かれてるから発動ですよ! ただ、苦手な相手! ―ユキナを指してからセルフィを指す ―ユキナに読者アンケートを2枚置く 苦手な相手のときは相手よりも2枚以上多いと発動です! で、最後!! ……ああ、まぁ、試合の度に毎回説明するから大丈夫ですよ! 最後はこの悪役っぽいの二人! ―ノーネームとクロマクを見やすいとこに持ってく フードの男!と糸目の男! こいつらねぇ、あれです!嫌われててなんぼです! ―ノーネームの方だけを注視させる こいつ、読者アンケートが送られてない今は発動してます! ―ノーネームに読者アンケート1枚置く まだ発動してます! ―ノーネームに読者アンケート2枚目置く まだ発動してます! ―ノーネームに読者アンケート3枚目置く ただ、3枚以上送られちゃうと発動しなくなっちゃいます! ―アンケート回収、クロマクの方を指す で、こっち! こっちの糸目も同じ能力なんだけど苦手な炎と戦ってるから -クロマクに読者アンケート1枚置く 1枚なら発動するんだけど ―クロマクに読者アンケート2枚目置く 2枚以上置かれちゃうと発動しなくなっちゃいます! ―諸々元に戻します おさらい! 推しキャラ勝つと2点 優勝すると20点 因縁の対決あると得点!後半ほど高い! 試合の結果当てると得点!コレも後半ほど高い! そんじゃ、ゲーム始めていきましょう!! (ポイント 全然まだ説明してないことあるけど以下はその都度説明した方がわかりやすく、ゲームの戦術的にも問題ない) んじゃ、まずは全員の推しキャラを決めます! コレね、ランダムです!! ああ、ガッカリしないで、あとで重要なキャラをもう一人選んでもらうから! ―キャラクターカード裏向きにしてシャッフル 1枚ずつ引かせる コレ、今だけは内緒にしといて! ちなみにカードの上の方に因縁の相手と覚醒技の条件書いてあるんで見とくといいっすよ! そんじゃ、次何やるか! トーナメント表を作ります! コレ、トーナメントなんだけど、右上だけ一試合多いです! 最初にこの試合予選があって、次から1回戦が左上って順番! で、どうやって作るかというと、スタートプレイヤー! ―キャラクターカードの残りの一番上を表向きにする 誰からも好かれてないコイツををトーナメント表の好きなとこに配置してください! それか自分の推しキャラを全員に公開して、そいつを配置するかっていう2択だね! (以下、戦略話を入れる) ・ただね、自分の推しキャラを配置すると他の人に苦手なキャラを置かれるかもしんないからちょっと怖いよね ・(覚醒条件:怒が出たら)ちなみにそいつは同じ属性のキャラが死ぬと強くなるから試合的には後半に配置した方が強いかも ・(覚醒条件:生存が出たら)ちなみにそいつは同じ属性のキャラが生きてると強くなるから試合的には前半に配置した方が強いかも ・ちなみに、自分の推しキャラあんまり置くのが遅いと、なんか嫌なとこしか残っていない!みたいになるかも ―推しキャラが配置されたら あ、推しキャラ置いたら、「コレ俺の!」って示す為にキューブ置いといて! ―トーナメント表完成 オッケ!という訳でトーナメント表出来ました!お疲れ様です! もっかい言うと、自分の推しキャラが優勝すると20点入るからめっちゃおいしいわけですよ! ただ!このトーナメント表になったら、ぶっちゃけコイツが勝つんじゃね?ってキャラがいると思うんですよ! そいつをみんなに内緒で予想しといてもらいたいんですよ! そのキャラが優勝すると15点もらえます! んで、どうやった予想するかって言うと~ ―優勝予想コミックスとブックマーカーで実際にやってみせる ちなみに、優勝予想はどのキャラ選んでもいいからね! 人の推しキャラを選んでも、自分の推しキャラを選んでもオッケーです。 ただね、コレ毎回言ってるんだけど、 自分の推しキャラ選ぶと優勝したときにめっちゃ点もらえるけど、 そいつが負けたときにめっちゃ切ないからあんまオススメしてないかんね! コレ、この優勝予想めっちゃ大事だからすげぇ悩んだ方がいいっすよ! え、ちなみに属性相性で言うと誰が勝ちそうなの? あ、あとね!経験上、誰かの推しキャラの対戦相手はあんま勝てないかもね! ―全員の予想が終わったら オッケ! そんじゃ、その優勝予想コミックスはゲーム終了まで使わないからどっかに避けておこっか! そんな感じで! そんじゃまぁ!予選から始めていきますか!! あ、ごめん!一個忘れてた! 手札の読者アンケート!コレ最終的に手札に残ってると1枚につき1点もらえるから! そんで、残ってる数字の合計が一番多いとプラス7点ね! あ、マイナス3は3として数えるから! よし!おっけ!そんじゃまぁ!予選から始めていきますか! 予選の勝敗当てると3点入るから! で、単独で当てるとボーナス+10点入るから、いきなり13点のチャンスですよ! そんじゃ、ま、よろしくお願い致します!! 以上です!! コレねぇ、僕と会って、僕のインスト受けると本当に一語一句違わず、この台本通りインストしてるから、 なんかお互いに微妙に恥ずかしくなると思います!! まぁ、なんかインストの仕方に迷ったらコレ使ってみてください!! そんじゃ、ま、よろしくお願い致します!!
- 2018/2/16 21:09
- 大塚 健吾
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- アークライトゲームズ公認! ボードゲーム体験イベントのお知らせ!
- 気がつけば2月ももう半分が終わりました。皆様、いかがお過ごしでしょうか。 アークライト主催のボードゲーム体験イベントのご案内です! ・日 時:2018年2月25日(日)13:00~18:00 ・場 所:Role & Roll Station 秋葉原店 ・定 員:20名 ・参加費:500円 ・特 典:アークライト商品10%OFF!(先行販売品は除く) ・お問い合わせ先:Role & Roll Station 秋葉原店 メール、電話、店頭にて承っております。 続いて、イベントで遊べるゲームを紹介していきます! 全7作品! ①『アンドールの伝説 最後の希望 完全日本語版』 アンドール3部作の最終章! 仲間と協力して試練を乗り越えよう。 RPG好き、ファンタジー好きにもおすすめのゲームです。 難 易 度:★★★☆☆ プレイ時間:60分~120分 ②『フィールド・オブ・グリーン 完全日本語版』 カードドラフト×タイル(カード)プレイスメント×拡大再生産 3つの要素が噛み合った注目のタイトル! 自分だけの農園を発展させよう! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:45分 ③『ビンジョー×コウジョー』 2016年のゲームマーケット大賞作品! 他プレイヤーに便乗し、効率よく製品を生み出そう。 普通の拡大再生産ゲームに物足りなさを感じるあなたにおすすめ! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:45分 ④『コロッセウムの建築士 完全日本語版』 執政官を動かしアクションを実行! 集めた資材でコロッセウムを建築! 迫力のあるコロッセウムを完成させよう! 難 易 度:★★☆☆☆ プレイ時間:30分 ⑤『テイクザット 完全日本語版』 初心者でも簡単にかけひきが楽しめるカードゲーム! ヒキガエルを引き取らないように気をつけながら、 たくさん得点を集めましょう。 難 易 度:★☆☆☆☆ プレイ時間:20分 -先行体験- ⑥『ドリームズ 完全日本語版』 神々と人間による高度な騙し合い。 夜空に星座を描きながら、神は誰が人間かを 人間は神が何を描こうとしているのかを見破る正体隠匿系ゲーム 難 易 度:★☆☆☆☆ プレイ時間:30分 -先行体験- ⑦『砦の守護者 完全日本語版』 城塞都市を迫り来るモンスターから守れ! チームワークと呪文のタイミングが勝利のカギ。 協力型タワーディフェンスゲーム! 難 易 度:★★★☆☆ プレイ時間:45~60分 気になるゲームはありましたでしょうか! 初心者の方も大歓迎、スタッフがルールをお教えします。 参加ご予約・お問い合わせは、Role & Roll Station 秋葉原店まで! メール・電話・店頭にて受け付けております。 最新のボードゲームを遊びましょう! ぜひ、ご参加ください!
- 2018/2/16 19:58
- アークライト
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- 新年度の整理整頓に、木製収納ケース
- 一年かけて溜まったコレクションを綺麗に整理したい! そんな時は仕切り調整が可能なこちらのケースが大変便利です!! 木目を楽しむシンプルデザイン ◆e-Raptor(イーラプター) 木製 シンプルな収納ボックス フェルト付き木製タイプ ◆e-Raptor(イーラプター) 木製 マジックボックス/ベンガ イラストを楽しむアートワーク ◆e-Raptor(イーラプター) 木製 アートワーク収納ボックス 内部の仕切りは取り外しが可能で、入れたい物の大きさに合わせて調整が出来ます。 トレーディングカード・サイコロ・トークン・小さくて無くなりそうな小物など等を まとめて管理しませんか? ドラタコ
- 2018/2/16 9:51
- ドラタコ サイコロ専門店
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- GAMBLE ZEBRA委託販売開始!
- ゲームマーケット2017秋で発売しました「GAMBLE ZEBRA」の委託販売についてです! チップアンドダイス様にて販売がスタートしました! 興味のある方は是非チェックしてください♪ https://limia-branks.jp/tipanddice/ec_product_detail.php?id=27 詳しいルールやカードの説明についてはこちらのWebサイトをご覧ください! http://shunroid.com/gz/ 【3分で分かるルール説明動画】 3分で分かるルール説明動画はこちら(YouTube)
- 2018/2/15 0:46
- SHUNROID
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- 【デザイナー・ゲーマー向け】縛られた行動のジレンマ--パワーカードを中心に回るメタ
- みなさんこんばんは。 ゲムマ2017冬にて『トライノミコン』というゲームを出しました、コムナタ712です。 ↓キービジュアル↓ TCGの系譜にあるゲーマーズゲームで、滅茶苦茶要約すると相手の行動をバッチバチに読み合って殴り合うゲームです。 本日の記事では、面白おかしいパーティーゲームより、がっつり考えて戦うタイプのゲームが好きなゲーマーの皆様に向けて、『トライノミコン』が、 いかなる手段でスリリングな読み合いゲーを実現しているのか をご紹介したいと思います。 また、ゲームのしくみを考えるのが好きなデザイナーのみなさまにも、何かの参考になるかと思います。 ちなみに、先に答えを言っておくと、 「環境を規定する強力な選択肢と、それに対する回答となる選択肢を両方ゲーム内に用意する」 という事になります。 (委託販売もございます。この記事を読んで「ちょっと面白そうじゃん」と思って頂けたら、ぜひお手に取ってみてください) まずは、未プレイの方に向けて、『トライノミコン』がどんなゲームかを軽くご説明します。 『トライノミコン』は、魔法使いになり、こんなカードを使って相手のライフを削っていくゲームです。 基本となるゲームシステムは、 1.「いっせーのでカードを出し合って書いてある効果を使う」 2.「それを1ターンに3回やる」 3.「状況を完全リセットし、ランダムドローで1枚、公開ドラフトで2枚、共通のデッキからカードを補充」 これを繰り返すのみです。 ライフは25点から始まり、どちらかのライフが0になったら、ゲームは終了です。 使えるカードの効果は、概ね以下3つです。 ・攻撃(赤色のカードが得意な効果) ・攻撃を完全に防いでカウンター(緑色のカードが得意な効果) ・カウンター貫通/カウンターを完全に無視してドロー(青色のカードが得意な効果) 効果自体は、カードの色に対応した3すくみになっているわけですね。 さらに、全行動に共通して、 ・マナを出す という準備を、対応した色のカードを1枚使って行わなければなりません。 たとえば、このカードは、ターンの1枚目、2枚目に出すと「赤マナを3つ獲得」することができます。 3枚目に出した際には、「持っている赤マナの2倍のダメージを与える攻撃」を繰り出せます。 もし、この『業火』を3連続で3枚出すと、赤マナを6個獲得した後その2倍の打点で攻撃。つまり12点ダメージ。 初期ライフの半分ほどを一発で削り取れるというわけです。 (このカードは1枚しかデッキに入っていませんので、実際には不可能です) 一方で、それをカウンターできるカードは、こんな感じです。 相手が3枚目に『業火』などで攻撃した場合に、緑マナを3つ持った状態でこのカードを使うと……? ……たとえ相手が溜めたマナが200個だろうが300個だろうが、攻撃を完全に無効化できてしまいます。 しかも、自分の持っている緑マナの個数だけダメージを返すオマケ付きです。 さて、さきほどのシステムですが、言い換えるとこうなります。 「カードを出し合うのは同時」 「カードを3回に分けて1枚ずつ出す」 「毎ターン状況が完全にリセットされる」 「補充するカードは1枚が非公開、2枚が公開情報」 ここまで言えば、ピンと来る方もいるかもしれません。 このゲームでは、ジャンケンの手を出すために、相応の準備が必要なのです。 3回に分けて使えるカードのうち、最初の1、2枚は、たいていマナを出すことに使用します。 しかも、出したマナの色で、概ねやりたいことはバレてしまう。 やりたいことがバレると、後出しでも対策をされてしまう。 その上、手札の66%は常に相手に知れています。 だというのに、折角準備したマナは毎ターンリセットされるので、対策されるのを承知の上で行動しなければ、勝利は出来ない。 ……そこまで分かっていて、どうやって相手の読みを外し、自分の攻撃を通すか。あるいは、相手の行動を完璧に読み切り、攻撃を防ぐのかを考えるのが、このゲームの面白いところになってきます。 先程のような要素のあるこのゲームにおいて、「攻撃が通った」あるいは、「相手の攻撃をシャットアウトした」というのは、要するに、 「的確に状況を把握し、巧みな戦略を考え、読み合いで相手の上を行った」 ということ。 そして、この『トライノミコン』においては、そんな読み合いを制し続けた者が勝利するのです。 1プレイ30分もかからないこのゲームでは、その「相手の上を行った瞬間」は、そう何度も訪れません。 その分、一回一回に重い一撃を食らわせる事ができる、強烈なカードが何枚か存在します。 特に強烈なのがこの1枚です。 赤マナの3倍ダメージの攻撃を行うという純粋な高火力。 1ターンに用意できるマナの数はたかが知れていますが、「次のターンにマナを持ち越す」といったカードを使えば、両カードの打点は跳ね上がります。 こんなカードを使って赤マナを9個溜めれば、ライフMAXの相手も瞬殺です。 つまり、パワーカードなのです。 しかし、「え、じゃあ瞬雷引いて撃てば勝ち?」とはなりません。 このカードは確かに強力ですが、デッキに2枚しか入っていません。 一方で、この攻撃を完全に無効化出来るカードは、実に10枚以上も入っています。 具体的にはこの辺り。 しかし、どのカードにしても 「緑マナ1個」 を事前に用意していなければ発動できません。 逆に、「緑マナが1個出ている相手」に対しては、『瞬雷』は、持っていても非常に打ちづらいのです。 思い出して下さい。このゲームでは手札はほぼ割れています。 ゲーム開始時の6枚と、毎ターン非公開で引く1枚の他は、ほぼ全て公開してドラフト。 つまり、相手に見られずパワーカードを引っ張ってこれる可能性は、そう高くはないのです。 ですから、『瞬雷』を使う場合、殆どはドラフトでプレイヤーの手に渡ります。 となると、取られた側は、ドラフトで緑のカードを多めに取るだけで、相手の行動は相当制限できてしまいます。 ……とはいえ、相手がパワーカードを握っていれば、後手に回るのは確かです。 ならば、ライン(ドラフトするカードが公開されるエリア)に出た『瞬雷』は、なんとしても確保したいというもの。 ドラフトの先手は、「攻撃を通す」「カウンターを決める」などで奪うことができるので、それを積極的に狙っていくことになるでしょう。 あるいは、青のドロー系カードを使い、ドラフトステップを待たずに取ってきてしまうというアプローチも考えられます。 既に、パワーカードを巡って、「取り合い」という1つの駆け引きがあるわけですね。 さて、こうして生まれる『瞬雷』を握る側と、握られた側。次なる駆け引き、「当てるか躱すか」の始まりです。 当たり前ですが、『瞬雷』側は、『瞬雷』を当てたい。 もっと言えば、たくさんマナを出して、大幅なライフのリードを作りたいのです。 しかし、だからといって大量の赤マナを用意すれば、カウンターの餌食になり、全てのマナが水疱に帰します。 一方、守る側は、『瞬雷』をカウンターして、無駄遣いさせたい。 出来るだけ緑マナを確保し続けて、相手がいつ瞬雷を撃ってきても跳ね返せるようにしたい。 とはいえ、毎ターンカウンターを張っていたら、いずれカウンターカードは枯渇してしまいます。 強烈ながら対策が出来るということで、お互いがジレンマを抱えるわけです。 このような駆け引きでは、相手がどのカードをドラフトしたのか、重要カードは何枚デッキに残っているかなどの状況判断力が問われます。 と、以上のように、このゲームではパワーカードを中心に様々な策謀が張り巡らされるのです。 ……赤、青、緑と三色のカードがありますが、どれか1色を使ってのみ勝利することは不可能。 そして、強力なカードをただ出しても勝つことはできません。 『トライノミコン』は、お互いが全てのカードを使えるという状況を鑑みて、行動がバレている中での有効打を模索する心理戦のゲームなのです。 そして、その心理戦を苛烈なものにするために、様々なパワーカードと、それに対する対策手段が用意されています。 重要なのは、パワーカードが1枚持っているだけで強いのに対して、その対策は、1枚のカードに頼るのみならず、複数枚のカードを用いたコンボや、ドラフトなども含めた立ち回りの部分でも可能だという事です。 『トライノミコン』では、デッキからランダムにカードが現れるという関係上、ゲーム展開や使えるカードが毎回異なってきます。 今ある組み合わせで、いかにしてパワーカードに対抗するのか。 あるいは、パワーカードの圧力を利用し、どのように勝利を手繰り寄せるのか。 そういった部分を、反復プレイをしながら考えるのが面白いゲームになっております。 ぜひ、プレイヤーの皆様で、華麗なプレイングを研究し、楽しんで頂ければ幸いです。 それでは、今回の記事はこのあたりで。 次回からは、ゲムマ春新作、対戦パズル『ホスタイル』の宣伝記事になります。 こちらも、『トライノミコン』並に策謀の渦巻くゲームに仕上がっておりますので、ぜひお楽しみに。
- 2018/2/14 18:14
- コムナタ712
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- 大阪ゲームマーケット出展について
- こんにちは!U.I gamesです!! 今年もやってきました大阪、ゲームマーケット! 今回は新作ゲームを引っさげての出展です! 今回モチーフとなったのは、ジャックと豆の木!ゲームタイトルはジャックかける豆の木! 掛け算を使ったカードゲームで出展いたします! 「ジャックの画像」 デザインもうちのイラストレーターのY.Iがスタイリッシュに仕上げたカッコいいゲームとなっておりますので是非、遊びに来てください! ちなみに今回は試遊卓も用意しましたので、前作の「ハイドアンドシーク」含めて遊んでいただけます! 見てもらって~ 手にとって貰って~ 遊んでもらえればっ! 最高にうれしいです!! 大阪で皆様にお会いできる事を楽しみにしております!!
- 2018/2/13 22:07
- ユーアイゲームス ゆーあいげーむす
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- 「キズナと螢の物語」拡張パック「エピソード2:穢サレシ少年」第7回
- こんにちは! ところで「銀座の恋の物語」と「キズナと螢の物語」って似てませんか? 広報女子です。 まずは、クラウドファンディングでの先行予約が2/16日より開始決定しました!!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 今回のリターンは、各種豊富に揃えております! ・「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」パッケージ ・「キズナと螢の物語」と「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」のセット ・ボードゲームカフェ ムスビヨリ300円ドリンクチケット×11枚 ・ボードゲームカフェ ムスビヨリ割引パスポート ・ステッカー&アクリルキーホルダーのグッズセット ・舞台チケット+役者さんサイン入りパンフレット ・リリース前シークレットパーティご招待 ・次回作テストプレイ参加権 そして! 今回は目標金額100%のストレッチゴール達成で、3枚のプロモーションカードがもらえます! それでは、その3キャラクターの紹介です! 瀬里沢 義理(せりざわ よしまさ) 15歳/男性/日本/3月15日生(魚座)/誕生花:ドクニンジン(花言葉「死を惜しまない」) 13年前の真実を乗り越え、穢サレシ能力を取り込んだ義理。 穢レから一振りの剣を作り出し、折れた父の剣も打ち直した。 珍しい「光」の属性を持つ、聖なる戦士。 ……はい、皆さんなんとなく予測がついていたかと思いますが、義理は劇中で13年前の真実を知り克服することで「真の覚醒(アロウザル)」を行い、光の戦士として覚醒します。 どこのファイ○ルファン○ジー4ですか。 花言葉もこっそり「あなたは私を死なせる」から「死を惜しまない」に変わっていますし、しかも本編には登場しない「光」属性になっています。 攻撃力は無属性と同じぐらいですがキズナパワーが水属性に次いで高く、覚醒速度も普通で、弱点らしい弱点を持っていません。強いて言うなら「光属性のシナリオが存在しないため、エリアポーナスを受けられない」ことが一番の弱点でしょうか。 また、キズナスキルは「毎ターン自動的にキズナブレイク置き場のキズナチップを1枚持ち主に戻す」というもの。 エピソード2からは旧穢神がキズナブレイク置き場のキズナチップによって強化される「キズナ喰い」という能力を身に着けてしまっているので、是非パーティに組み込みたいキャラクターですね……! 百束 桃春(KOHARU MOMOTUKA) 13歳/女性/日本/10月12日生(天秤座)/誕生花:コケモモ(花言葉「小さな甘いトキメキ/くじけるな!」) 百束 蔓の妹。 姉とは違い活動的だが、ドジをやらかしては周囲の苦笑を買っている。 しかし本人は非常に前向きで、百束神社を継ぐことを真剣に目指している。 巫女さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ここでエピソード1と関連のあるキャラクターが出てきました。 苗字でお分かりのように、桃春ちゃんはエピソード1で登場した百束 蔓の妹で、引きこもりな姉とは違い活動系ドジっ子です。百束神社の跡継ぎを真面目に狙っています。 可愛い巫女さん! はいみんなご一緒に! 巫女さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 性能的には攻撃力がやや低めな炎属性ですが、炎属性にしてはキズナパワーが多くリソースが枯渇しにくいという特徴を持ちます。 キズナスキルはアクティブタイプで、「キズナブレイクしたキズナチップを任意に3枚持ち主に戻す」というものです。「キズナ喰い」対策としてはかなり有効な性能ですね。 扱いは難しいですが(ドジっ子ですし)炎属性でありながら強力なサポート力を持ち、使いこなせると攻撃も防御もこなせるキャラクターになります! イヴァニューク・スヴャトホースト(兄)/スヴャトホースタ(姉)(Іванюк Святогост/Святогоста) 13歳/男性・女性/ウクライナ/1月21日生(水瓶座)/誕生花:アイビー(花言葉「永遠の愛/死んでも離れない」) 雛菊がどこからか拾ってきた、闇属性の能力を持つ謎のグロウリー。 チームに馴染むことはないが、戦闘では非常に頼りになる存在。 そのプライベートを知る者はいない……。 人さらいならぬ「人拾い」として名高い雛菊ですが、今度は謎の双子を拾ってきたようです。何故ウクライナで。 瀬里沢義理以外に唯一の闇属性を持ち、素性も明らかになっていませんが……この双子は、今後どのように関わってくるのでしょうか? 覚醒前はマイナスの攻撃力、全キャラクター中最低のキズナパワー……ということですがキズナ覚醒は闇属性なので早く、速攻覚醒を積極的に狙ってゆくキャラクターです。 覚醒後は炎属性に次ぐ攻撃力を持ち、状況をひっくり返せる(かもしれない)キズナスキルを持つトリッキーなアタッカーとなります。 キズナスキルは「サイコロの出目ぶんキズナチップがブレイクする or 旧穢神を討伐する」という超ロマン砲。 かなりクセが強いですが、うまく立ち回ることで状況を改善できる……かもしれません!٩( 'ω' )و ということでエピソード2の人物相関図です。 キムの交友の広さがヤバイですね。「みんなトモダチ」てお前。 エマは周囲から可愛がられていたり、エーネが周囲から信頼されていたり、ガブリエウが献身的にフォローしているのに気づかれてなかったり、色々な関係性が分かりますね。 余談ですが、こっそり正義がモテてるのは納得がいかない。 そんなわけで、2/16より開始する先行予約クラウドファンディングを応援宜しくお願い致します!!(*'∀'人) 引き続きボードゲームカフェ ムスビヨリで発売キャンペーンもやってますので、こちらも応援お願い致します! それでは、また次回お会いしましょう! みんなのキズナを繋いで、大きなパワーにしてゆきましょう!(ง `ω´)۶ 「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」拡張版の記事まとめです! 第1回:プロローグ、主人公、闇属性の紹介 第2回:新キャラクター1人、新システム「輪廻(りんね)」の紹介 第3回:新キャラクター2人、新システム「キズナ喰い(きずなぐい)」の紹介 第4回:新キャラクター1人、新システム「軍勢(ぐんぜい)」の紹介 第5回:追加キャラクター4名、調整カード3枚の紹介 第6回:パッケージ画像、内容物紹介、先行予約の情報 第7回:先行予約用プロモーションキャラクターの紹介 第8回:先行予約クラウドファンディングの紹介 第9回:活動報告
- 2018/2/12 17:39
- タルオシルゲームズ タルオシルゲームズ
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- 再記:期間限定特典付き!コンセプトはクリスタル。綺麗なダイスタワー発売開始!
- このダイスタワー、 構造が複雑で組み立てるのはチョット大変ですが 完成するとカッコいい&楽しいダイスタワーになってくれます。 ◆組立て動画 [embed]https://youtu.be/DbXDeEJ_GI4[/embed] ◆プロモーション動画 [embed]https://youtu.be/O5-_P8aA2sQ[/embed] ◆取扱い開始特典:2月末まで限定◆ こちらのダイスタワーをお買上げ頂いた方に 「クリスタル ツイスターと相性の悪いサイコロ」を5個プレゼント! ◆期間限定特典付き:クリスタル ツイスター ダイスタワー ドラタコ
- 2018/2/12 9:06
- ドラタコ サイコロ専門店
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- GARGONs 新作「黒幕華道」カード紹介 その1
- ゲームマーケット2018大阪の新作「黒幕華道」のカードを本日から定期的に紹介していこうと思います。 ※「黒幕華道」は旧作「黒幕道」の拡張版となります。プレイするには「黒幕道」が必要です。 黒幕道のゲーム内容についてはこちらの動画やこちらのブログ記事をご覧ください 黒幕華道では、新たに「文化属性」が登場します。 【酒】 黒幕華道で唯一の食糧(緑枠)の酒です。 このカードは食糧属性以外に文化の属性も保持しており、こちらは黒幕華道を代表する属性となっております。 【仏師】 華道で追加される橙枠(人物)カードの一つ「仏師」です。 「仏師」とは、仏像を専門に作成する彫刻家のことをいいます。 【傾奇者】 文化属性に加え、政治属性も持っています。 政治属性とは、拡張第2弾として予定している「黒幕蛇道」のメインとなる属性です。 カードは全部で16種類(64枚)あります。どうぞよろしくお願いいたします。
- 2018/2/11 17:55
- GARGONs
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- GARGONs 「アルケミア」正式版 カード紹介 その1
- ゲームマーケット2018大阪の新作「アルケミア」のカードを本日から定期的に紹介していこうと思います。 アルケミアのゲーム内容についてはこちらで紹介しております。 ゲームマーケット2018大阪に向けて予約の受け付けも開始しました! ご希望の方はこちらから入力をお願いいたします。 【カードNo.1 スヴァルの炉】 アルケミアは、プレイヤーが錬金術士として様々なアイテム(手札)を錬成し、得点を取ることが目標のダイスワーカープレースメントです。 ゲーム開始時の手札の枚数は7枚ですが、スヴァルの炉はその手札を増やすことが出来ます。うまく使用出来れば多くの得点を稼げるカードです。 【カードNo.7 パトリムの錫杖】 アルケミアでは火・水・土・光・闇の5種類のエレメントと、マナを集めてアイテムや使い魔を錬成していきます。 パトリムの錫杖は、火・水・土のエレメントの抽出(入手)数を増やしてくれるアイテムです。 【カードNo.13 ヤーロのナイフ】 このカードは、マナを抽出する時にその抽出数を増やしてくれるアイテムです。 早いラウンドで錬成出来るとゲームを有利に進められるかもしれません。 【カードNo.24 ヴィトの悪戯】 このカードはダイスの目を操作できるカードの一つです。 アルケミアは、ダイスの目の順番にアクションを実行します。 このカードがあれば先手を取りやすくなります。 カードは全部で35種類(70枚)あります。どうぞよろしくお願いいたします。
- 2018/2/11 17:45
- GARGONs
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- ゲームマーケット大阪2018出店します
- こんにちは。 ゲームマーケット2018大阪に出店する「鍋ラボ」のなべとびすこです。 ちなみに、ゲームマーケット2017神戸にも出店して以来1年ぶりの出店となります。 ゲームマーケット2017で販売した 「短歌カードゲーム ミソヒトサジ〈定食〉」 を中心に、 同じくゲームマーケット2017で販売した 「絶対来いよ!行けたら行くわ太郎」 も若干数ですが販売します。 短歌カードゲーム ミソヒトサジ〈定食〉は「短歌を知っている人も知らない人も短歌を作れるゲーム」として、この1年いろんな場所でワークショップ等を行ってきました。 高校生や外国人留学生も含め、本当に老若男女、いろんな方に遊んでもらっております。 短い時間で楽しく遊べるゲームですので、ボードゲーム初心者の方と遊ぶ時の導入にもぴったりですので、まだ買っていない方は、ぜひこの機会にお買い求めください! そして、さらに新作ゲームも制作中です。 もう少ししたら詳細発表できると思いますので、またブログで紹介させていただきます。 ゲームマーケット2018大阪、よろしくお願いします!
- 2018/2/11 16:42
- 鍋島 志織
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- 【2/11】高田馬場にて初心者歓迎プレイ会
- 本日(日)19時から高田馬場のボードゲームカフェ「GOTTA2CAFE」にて初心者歓迎のプレイ会を行います。 初めてのダンゲロスナイト【2/11(日)】 19:00~23:00 場所:GOTTA2CAFE 東京都新宿区西早稲田2丁目16−17 N.Kビル 03-6873-5139 2000円(1ドリンク付き) ふだんは平日に行っているダンゲロス会ですが、今回は珍しく休日開催! また、品薄により店舗ではほぼ買えなくなっているダンゲロス・ボードゲーム本体の販売もいたしますので、ぜひ遊びに来て下さい(拡張やスリーブなども同時販売します) ※なお、遠隔地の方が現在最も入手しやすい方法はとらのあなの通販サイトです。 ※拡張シナリオ#1は基本的に完売しておりますが、御徒町の夜学バーBratにのみ、あと一点だけ、「サイン色紙+拡張シナリオ#1+本体」のセットがあります(全部込みで5000円のお得なセット)。購入に行かれる方は、まだ在庫があるかどうかを店舗のツイッターなどでご確認頂くことをオススメします。 ■『ダンゲロス・ネゴシエイター』暫定ルール調整Ver.0.9 毎週金曜日の恒例ダンゲロス会にてテストプレイしている拡張ルール『ダンゲロス・ネゴシエイター』のルールを調整します。中級者~超上級者向けルールのため、本日の高田馬場初心者会ではプレイしません(やりたい人がいたら後半で対応可能です)。 『ダンゲロス・ネゴシエイター(仮)』暫定ルールVer.0.9 ■コンボカード ・各プレイヤーには2枚ずつコンボカードが配られます。(配布タイミングは初期手札が配られる前) ・コンボカードには使用条件が書かれており、決戦突入時に条件を満たしているプレイヤーは決戦時にコンボカードをパーティーの一員として使用できます。 ・コンボカードを使用する場合、使用条件に含まれているカードは決戦には参戦できません(ある魔人カードが2枚のコンボカードの使用条件だった場合、その魔人カードは2枚のカードの参戦条件を同時に満たします) ・コンボカードは基本的に普通の魔人カードより遥かに強力なので、使用条件を揃えて決戦パートに使用しましょう。 □コンボカードの例 (※画像はテスト中のものです) ■交渉 ・探索パートの作戦会議において、"APを消費して"先陣を獲得したプレイヤーには、そのターン中(スタートプレイヤーカードが回ってくる次のターンではありません)に一度だけ使える「交渉権」を得ます。 ・交渉権はAPをすべて配置し終わった後から、最後のプレイヤーが行動終了し、次のターンへと移るまでの間に使えます。 ・交渉は「他のプレイヤー一人に対し」「一度の取引」を持ちかけることができます。交渉開始時は「交渉がしたい」と宣言してください。取引は「私がAをするから、あなたはBをしてください」の形で行われ、A、及びBに入る事柄はなんでも自由に設定できます。交渉権のない相手側も提示された条件に対して逆交渉ができます。 ・カードやアイテムの「一時的貸与」はできません。永久に渡す形でしたら可能です。(例:「このターンだけ大銀河を貸すから、ターン終了時に返してくれ」は不可) ・この交渉でまとまった事柄はルールに準じる強制力を持ちます。必要であればメモをしておいてください。 ・そのターン以降にも影響する未来の約束を「契約」と呼びます。契約を結ぶ場合は、契約の破棄権がどちらにあるかも交渉時に決めてください。破棄権を持つ者は契約を破棄できますので、基本的には自分に有利な契約を結んだ側が破棄権を持つべきでしょう。(例:「決戦パートではAさんが死ぬまで俺を殴らないでくれ。契約の破棄権は俺が握る」) (交渉例) 「おれの肉をあげるから、あげはと駒沢と流と邪賢王のカードをくれ」 「おれのド正義克也のカードをあげるから、決戦パートの時におれに奇襲能力を使わないでくれ」 「お前が落とそうとしている拠点を今から服部明日香で横取りしに行くつもりだが1ターン待ってやるから、お前の刀をよこせ」 「ぐちょぐちょのエロ本をくれてやるから、このターン、お前は番長小屋を落としにいけ」 「お前に何一つやる気はないが、お前の持っているアイテムを全てよこせ(よこさなければ決戦パートでまずお前を全力で殺す)」←交渉権とリアル恫喝を巧みに組み合わせた例 ・交渉を持ちかけられた側は断っても構いません。断られたら交渉はそこで終了です。 ・交渉により魔人カードを貰った場合、貰ったカードが「相手のパーティーから出てきたカード」なら、直ちに自分のパーティーに入れることができます(5枚を越えた場合は1枚を捨て札にして下さい)。しかし、「相手の捨て札から出てきたカード」であれば、自分のパーティーに入れることはできません(自分の捨て札には入れられます)。 ・戦闘中に交渉により魔人カードを交換、入手する場合で、かつ、自分のパーティーに入れたい場合は、入手した魔人は必ず最後尾に入ります。5枚を超えた場合は、1枚を捨て札にして下さい。その際に「捨て札になる」発動条件の能力は発動しません。 ・探索パートでは他の拠点が全て陥落するまで、旧校舎に挑むことはできません。 ・交渉でまとまった契約を意図して破ったプレイヤーに対し、そのプレイヤーと契約を交わしたプレイヤーは、そのプレイヤーを即時投了させることができます。(例:Aさんが「決戦パートでBさんを攻撃しない」契約を結んだ状態で、AさんがBさんを攻撃しようとした場合、BさんはAさんを即時投了させる権利を得ます。Cさんがチグリスの能力などでAさんをBさんに攻撃するよう仕向けることはAさんの意図ではないので問題ありません。範馬慎太郎や未来探偵などの能力による巻き込みは「意図的な攻撃ではない」として扱います) ・交渉はすべて「自分が1位になる」ことを前提として行わねばなりません。自分が敗北することを意図した交渉はゲームモラル的にNGとします。(例:×「私のカードを全部あなたに譲渡します」 ○「おい、お前の武器全部くれよ(くれないと、次の交渉でお前のライバルのAさんにおれの強カードを与えちゃうぞ)」) ・既に結んだ契約と矛盾する契約を受けてはいけません。(例:「最終ターンにAさんに所持アイテムすべてを譲渡します」を結んだ後、「最終ターンにBさんに所持アイテムすべてを譲渡します」は結べない) ・交渉によるルールの逸脱は、以下の交換・譲渡に限られます。 ○魔人カード ○アイテムカード ○ボストークン ○AP(APを譲渡されても最大値は6点です) ○コンボカード ○決戦パーティー枠 ○識家選択権 (「AさんとBさんのプレイヤーコマの位置を交換する」などは不可です) ・ルールに縛られない交渉や口約束は、通常通り可能です。前もって話し合いで交渉条件をまとめておき、「交渉権」を使ってルール的に確定させる、といったプレイングも可能です。 ■例外的処理 ・Lv3ド正義克也(拡張シナリオ#1特典カード)は使用禁止とします。(ハウスルールで使用可としても構いません) ■プレイングの指針 『ダンゲロス・ネゴシエイター』の交渉基本ルールは「なんでもあり」ですが、なんでもありは難易度が高いので、参加者のゲーム熟練度に合わせて以下の指針を設けると良いでしょう。(ハウスルールで調整して下さって構いません) ○中級者(以下の交換のみ可能) ・魔人カードの同数交換(1枚同士・パーティーとパーティー・捨て札と捨て札/Lvは関係なし) ・アイテムカードの同数交換(1枚同士) ・コンボカードの同数交換(1枚同士) ○上級者(以下を組み合わせての交渉が可能) ・魔人カードの譲渡 ・アイテムカードの譲渡 ・コンボカードの譲渡 ・ボストークンの譲渡 ・APの譲渡 ・決戦パーティー枠の譲渡 ・識家選択権の譲渡 ・決戦パートの行動を縛らない契約 ○超上級者 ・ルール、モラルの範囲内でなんでもあり ○超絶上級者 ・なんでもあり(法は犯さないことをおすすめします。また、このプレイングにより何らかの犯罪行為が発生しても当ゲームには一切責任はありません) ■今後のダンゲロス・ボードゲーム会の予定 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 2月16日(金) 19:00~23:00 2月23日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 第二回トークメーカー・ボードゲーム部 日時:3月3日(土) 17:15~21:45(開場:17:00~18:00) 場所:東京都千代田区九段南1-5-6 りそな九段ビル5F KSフロア ナレッジソサエティ内イベントスペース 一般募集人数:20名 参加費:1000円 予約フォーム:https://goo.gl/forms/A6R7f8COYsh7kHXH2 入館方法:http://talkmaker.com/info/539.html 正確にはダンゲロス会ではありませんが、こちら、私の主催するボードゲーム会となります。テストプレイ歓迎の会ですので、テストしたいゲームをお気兼ねなくお持ち寄り下さい。もちろん遊びに来るだけの人はさらに大歓迎! 会の趣旨など、詳しいことはこちらのページからご確認下さい。 * 『拡張シナリオ#3 白き唯識の世界』ならびに公式スリーブ、好評発売中です。 スリーブは基本的に1セット(60枚入り)買えば基本セットのカード(55枚)は全部入ります。DIYカードを自作してる方は2つくらい買って下さい! 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank ※ゲーム本体ですが、売上好調につき、在庫の残る販売店が限られてきました。現在、もっとも入手しやすいのは、とらのあなの通販サイトとなります(一時的に通販が売り切れになる時がありますが、そのうち復活します)。 ・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ ・拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム ・拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール ・公式スリーブ [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2018/2/11 14:08
- 架神恭介ワークス
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- 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』開発秘話
- 正体隠匿と聞いて 人狼系ゲームだと思ったそこのあなた! 残念!将棋系ゲームでした~♪\(^皿^;) 今回は、 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』開発秘話を 簡単にお話します♪(^^) まず、 立体駒用の紙が大量に余ってしまい、 何かしら新作に使用できないかと試行錯誤していたところ、 『ガイスター』のように 正体隠匿駒に使える事が分かり、 ガイスター風将棋として、 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』は 誕生しました♪\(^^)/ 当初ルールでは 駒は8体だったのですが、 テストプレイを重ねるにつれて、 ある事実に遭遇します… 「これ、正体隠匿要素薄いな…」(^ω^;) プレイが進むと、 どうしても駒の動きから 駒の正体がバレていき、 後半では肝心の正体隠匿要素は、ほぼ皆無でした。 さらに問題は続きます… 「二歩などの反則が、ごまかせてしまう… と言うか反則移動してもバレない…」(^ω^;) この2つの問題は致命的だったので、 一度は開発中止になりかけたのですが、 ここで2つの問題を一気に解決する妙案が浮かびます♪ 「バレなければ反則OKにしよう!」\(^ワ^)/ これにより ダウト宣言ルールが追加となり、 さらに正体隠匿要素を高めるため、 9個目の駒が追加され 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』は完成しました♪(^^) まず、 バレなければ反則移動OKなので、 例えば、「歩」が斜めに動こうが、桂馬の動きをしようがOKです♪ むしろ、相手を混乱させるため、積極的に反則すべきです♪(^^;) いきなり1手目から高度な心理戦が展開されます♪d(^^) (注:反則移動直後に取られると、捕獲チェックでダウトされます!) (注:過去に無茶苦茶な動きをしていても、直後にダウトされなければ、 時効成立で問題なしです♪) 次に、 駒を9個にしたり、 反則OKにした事で、 終盤まで正体隠匿要素が継続するようになりました♪v(^^) 持ち駒(シャッフルOK)が多くなると、 正体隠匿要素が復活するので、 最後まで正体隠匿要素が楽しめる作品となりました♪(^U^) 結果として、 短時間で正体隠匿要素が楽しめる2人プレイの将棋が完成しました♪ 「もう1回!」が連発し、 4~5局連続で指し続けました♪(^^)<名作の予感♪ さてさて… こうして、かなりの名作が出来上がったと自負していますが、 話を戻しますと、 材料としては大量に余っていた紙で作られたゲームとなります。(^^;) ↓ こんだけの自信作なのに、 どう計算しても税込200円…orz 何度計算しても税込200円…orz (注:あんちっくではよくある事です。) (注:将来的には高級化リメイクするかもです。) 最後に、 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』は あんちっく(antic-main.com)で オンライン販売(銀行振込方式)しています♪(^^) ゲームマーケットでは ゲームマーケット2018大阪(4/1) ゲームマーケット2018春(5/6のみ)←(注)5/5は落選! にて販売予定です♪\(^^)<お楽しみに♪
- 2018/2/10 23:42
- 山口 陽
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- マンガ化のお知らせ
- 3月6日のヤングマガジン・サードVol.4より『ダンゲロス1969』のコミカライズが始動します。作画は『背すじをピン!と』『シューダン』などで知られる横田卓馬先生! 『戦闘破壊学園ダンゲロス』の戦いの発端となった世紀の悪法、「学園自治法」成立までの流れを描く、ダンゲロスシリーズ長編第三弾。 舞台は一九六九年。同級生の死をきっかけに学生運動へと参加する高校生ユキミ。「学園自治法」を目標に学生運動をリードするプロ魔連の議長ド正義克也。学生たちを一挙殲滅せんと動く警視庁魔人公安の恐るべき魔人刑事たち。怪しく危険な動きを見せる革マジの小竹とアーニー。三陣営の戦いは東京大学安田講堂攻城戦にてその頂点へと至る――! 空を飛び交う無数のうんこ! 安田講堂を死守すべく露出される女性器! そして、常にまるだしのちんこ! シリーズで最も過激な手加減抜きのエログロバイオレンス! 心温まる恋の物語――!!(Amazonより) ダンゲロス・ボードゲームにおいても、『ダンゲロス1969』のキャラクターを使ったカードを、横田先生はすでに何枚か描いて下さってます。 今後、コミカライズの進捗に合わせて、ダンゲロス・ボードゲームも連動して何かやっていきたいと思ってますので(DIYカード化など)、漫画、ボードゲームともども、よろしくお願い致します。 ■今後のダンゲロス・ボードゲーム会の予定 毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会 2月2日(金) 19:00~23:00 2月9日(金) 19:00~23:00 2月16日(金) 19:00~23:00 場所:DEAR SPIELE 東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅) 03-5937-1866 ※途中参加OK(1200円+1ドリンク制) 金曜恒例のダンゲロス・ボードゲーム会では、先週に引き続き、新ルール『ダンゲロス・ネゴシエイター』をテストプレイしていきます。 (※画像はテスト中のものです) ネゴシエイターは「交渉を持ちかける」ことができるようになる新ルール。口約束とは異なりルール的に相手は束縛されますが、交渉は断ることも可能。そのため、本当に魅力的な提案を相手に持ちかけつつも、自分もしっかり得をしなければなりません。 今日テストプレイしたダンゲロス・ネゴシエイター、面白かったけど、かなりのゲーマーズゲームだったなあ。まぐろ名人「いま、僕のこのアイテムがあればボス倒せますよね? 倒した後、ボスアイテムとボストークンをくれるなら、このアイテム差し上げますよ」みんな「((悪鬼の交渉だ…))」— ダンゲロスボードゲーム (@dangerousbgame) 2018年2月2日 交渉は優位に立った時にやるものだということがよく分かるゲーム性だった。#ダンゲロスボードゲーム— ダンゲロスボードゲーム (@dangerousbgame) 2018年2月2日 #ダンゲロスボードゲーム の新ルール楽しい。コンボ条件を満たして強い魔人を出すのも楽しいし、交渉で相手の足元を見て好き勝手な条件を飲ませるのも楽しい。添付は交渉の結果俺だけが殴られることになってしまったのを、清水と出鯉で返り討ちにしたところ。強いド正義の出番が回って来なかった。 pic.twitter.com/5QnpAlk2Z6— みさく (@nagaomisaku) 2018年2月2日 新ルールを設定して、いつもと違った感じで #ダンゲロスボードゲーム やりました。楽しかったけど、たった2戦で結構疲れた。かなりの口プロレス。交渉ってなかなか難しいですね。それにしても、今日はいつになく酷い出目だった、、、 pic.twitter.com/axITMwcR0B— いしボン (@bonbonishibon) 2018年2月2日 ゲーム性は…………かなり上級者向けです。ルール自体は簡単なのですが、「効果的な交渉」を行うことがかなり高難易度です。 ですが、その分、かなり面白くなってますので、中~上級者の方はぜひトライしてみてください。初心者の方には通常ルールのプレイで歓迎いたします。 →ネゴシエイターのルールはこちらから(若干修正を加えました) GOTTA2カフェダンゲロス会 2月11日(日) 19:00~23:00 場所:GOTTA2CAFE 東京都新宿区西早稲田2丁目16−17 N.Kビル 03-6873-5139 今度のGOTTA2カフェダンゲロス会は日曜開催! 翌日も祝日で休みなので、来やすいかも……! 詳細と参加表明はこちらからお願いします! 第二回トークメーカー・ボードゲーム部 日時:3月3日(土) 17:15~21:45(開場:17:00~18:00) 場所:東京都千代田区九段南1-5-6 りそな九段ビル5F KSフロア ナレッジソサエティ内イベントスペース 一般募集人数:20名 参加費:1000円 予約フォーム:https://goo.gl/forms/A6R7f8COYsh7kHXH2 入館方法:http://talkmaker.com/info/539.html 正確にはダンゲロス会ではありませんが、こちら、私の主催するボードゲーム会となります。テストプレイ歓迎の会ですので、テストしたいゲームをお気兼ねなくお持ち寄り下さい。もちろん遊びに来るだけの人はさらに大歓迎! 会の趣旨など、詳しいことはこちらのページからご確認下さい。 * 『拡張シナリオ#3 白き唯識の世界』ならびに公式スリーブ、好評発売中です。 スリーブは基本的に1セット(60枚入り)買えば基本セットのカード(55枚)は全部入ります。DIYカードを自作してる方は2つくらい買って下さい! 【ダンゲロス・ボードゲーム情報】 プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可) プレイ時間:人数x20分(調整可) 定価4980円 公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/ 取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank ※ゲーム本体ですが、売上好調につき、在庫の残る販売店が限られてきました。現在、もっとも入手しやすいのは、とらのあなの通販サイトとなります(一時的に通販が売り切れになる時がありますが、そのうち復活します)。 ・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ ・拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム ・拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール ・公式スリーブ [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo] (まんが:森脇かみん先生)
- 2018/2/8 18:05
- 架神恭介ワークス
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- 「キズナと螢の物語」拡張パック「エピソード2:穢サレシ少年」第6回
- こんばんは! 先日夜中に「やめて! キズナをブレイクしないで!」という自分の寝言で起きてしまった広報女子です(╥ω╥`) 無事にパッケージ画像が完成しました! 今回は義理と雛菊の物語であることがよく分かるパッケージになっています。 前回少し触れた「白紙キャラクターカード」についてですが、なんと今回の拡張パッケージは……キャラクターとシナリオが自由に自作できるようになっています。 そのため白紙のキャラクターカードとシナリオカードが封入されています。 これで、自分で作ったあんなグロウリーやこんなグロウリーたちを、あんな目やこんな目にあわせることが可能ですね! ということで、今回の拡張パッケージの内容物一覧になります。 内容物: シナリオカード:10枚 白紙シナリオカード:10枚 キャラクターカード:9枚 調整用キャラクターカード:3枚 白紙キャラクターカード:10枚 エリアボーナスチップ:6枚 説明書:2部(日本語版/英語版) 新しいEP2のシナリオが10本と、白紙シナリオカード。 EP2のキャラクターが9人と、調整用が3人、白紙が10枚。 エリアボーナスチップは、今回から「闇」属性のシナリオが登場したので、そのエリアボーナス用のチップです。 また、クラウドファンディングでの先行予約についても続報です。 時期はまだ「2月中旬に開始予定」としか公開できないのですが、ゲームマーケット大阪に来れない方や舞台関連のお得なリターンを用意しています。 ゲーム本体単品だけでなく、ムスビヨリの割引チケットや役者さんのサイン入りパンフレット、それに今回はシークレットパーティもやるとのこと。楽しみですね! そして、今回は100%達成でプロモーションカードが3枚ゲットできます!! 今回のための描き下ろしキャラクターで、ゲーム性能的にも強力なキャラクターとなっているとのこと。 店舗販売時の配布もまだ未定なので、確実にゲットしておきたいやつですね……! 引き続きボードゲームカフェ ムスビヨリで発売キャンペーンもやってますので、こちらも応援お願い致します! それでは、また次回お会いしましょう! みんなのキズナを繋いで、大きなパワーにしてゆきましょう!(ง `ω´)۶ 「キズナと螢の物語 エピソード2:穢サレシ少年」拡張版の記事まとめです! 第1回:プロローグ、主人公、闇属性の紹介 第2回:新キャラクター1人、新システム「輪廻(りんね)」の紹介 第3回:新キャラクター2人、新システム「キズナ喰い(きずなぐい)」の紹介 第4回:新キャラクター1人、新システム「軍勢(ぐんぜい)」の紹介 第5回:追加キャラクター4名、調整カード3枚の紹介 第6回:パッケージ画像、内容物紹介、先行予約の情報 第7回:先行予約用プロモーションキャラクターの紹介 第8回:先行予約クラウドファンディングの紹介 第9回:活動報告
- 2018/2/6 2:03
- タルオシルゲームズ タルオシルゲームズ
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- GM2018大阪、2018春出展します!
- 初めましての人が多数だと思いますが初めまして。(お約束) サークル「秘教機械(タントラマシーン)」の有我悟(あるがさとる)と申します。 http://tantramachine.com/ ボードゲームが好きになりすぎたので、本当はボードゲームが作りたいのですが、そのスペックはありませんでした。なので、好きな物を布教してキャッキャウフフしたくて本を作りました! 好きな二次創作のキャラクターが好きなボードゲームを紹介するというオタクの極みな同人誌です。オリキャラで描け? 知らんがな! しかもキャラクターのセレクトがどう見てもおっさんホイホイです本当にありがとうございました(完)。 同人誌の他に、自分でゲーム会を主催したり、グループ展を企画運営したりイベントを打ったり、クトゥルフ神話グッズなどもぼちぼち出しています。企画屋です。ボドゲのアンソロ作りたいです! 誰かつくろう! ネタはいっぱいあるぞ! それはさておき、発行済みで出すことが確定しているボドゲ同人誌一覧であります。全てのボドゲ同人誌は、見ての通り二次創作で、かつクロスオーバーです。お嫌いな方は特にご注意下さい。当日はよろしくお願いします。 ・ゲームマーケットで出す同人誌 「りゅうおうとハーゴンとワードナの3人がボードゲームで遊ぶようです」B5 88P 700円 めっちゃどっかで聞いたことのあるようなタイトルですが内容はそのままです。 割とメジャーなタイトルから、Kickstarter発、ゲムマ以前の同人ゲーまで謎のカバー範囲を発揮した11本のゲームを紹介する漫画を収録しています。 収録ゲーム ・アーボレータム ・Archaeology the card game ・開拓王 ・悪夢の城 ・コギト ・ファラオの帰還 ・闇鍋ばとる! ・ポーカーブル ・センチュリー:スパイスロード ・ジュエルセイバーカードゲーム ・5-minute Dungeon https://www.pixiv.net/user/696276/series/18527 なお、サンプルは全てpixivで公開しております(加筆修正および1話全ページリライト、コラムや4コマの追加あり)。 「トリテを嫌いと言わないで。」B5 20P 300円 何じゃこのタイトルは、とTwitter上の一部(※一人だけ)で話題になったり、「これトリテじゃないってトリテ警察に刺されませんか?」と心配されたという、曰くしかない曰く付きの一冊。しかも何故か表紙はビックリマンのワンダーマリア! ダメな臭いがぷんぷんしますね! ・TooManyCooks ・ebbes ・ヤギ戦争 の3タイトルを紹介する漫画です。トリテはルール解説が楽でイイネ!( 正直トリテは好きじゃないのですが、この同人誌を書いたお陰でトリテに興味が湧いてきたり、周りの人が「(あのマンガに触発されて)トリテ買っちゃったんですよ!」と言ってきたり(なおそのタイトルはクラマーおじさんのPepperでした。いいゲームです。オススメ)、地味な効果はあるようです。トリテ好きには「は?」って言われそうですが、そもそもトリテ嫌いには避けられている一冊です! まあ半分くらいは、筆者がクニツィアおじさんの似顔絵を描く為だけのために作ったと天聖界ではもっぱらのウワサですよ、奥様! GM大阪の方では、アートワークに関わらせていただいたゲーム「我ら、王国騎士団」が、nononon factory様から出される予定ですよ! こちらも詳細を待たれよ!
- 2018/2/5 12:54
- 秘教機械