- 【2021東京】新作マーダーミステリー『死ねない彼女の564かた』のご紹介
- 2021/10/15 11:03
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大阪人狼ラボ
新作マーダーミステリー『死ねない彼女の564かた』を2021.11.20より販売開始いたします!!
商品概要

小説のような没入感と読み応えのマーダーミステリーシリーズ第三弾!
【プレイ人数】5人(GM不要)
【プレイ時間】180分
【価格】パッケージ版・DL版 3,500円 (DL版は12月1日発売)
シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。
ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、
答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。
特設サイトはこちら↓↓↓↓↓↓
https://osaka-jinro-lab.com/murder-mystery_shinenai-kanojyo-no-564kata/

ご注意
各章は「シナリオと人物の情報を読み込む→議論を行う→答え合わせを行う」という流れで進みます。
一気に読むわけではないですが、ゲーム終了までに文庫本サイズで60ページ以上のボリュームあるテキストを読む必要があります。
そのため、文字を読むのが嫌いな方にはお勧めできません。
★1章のストーリーの一部を無料公開中★
特設サイトから、実際のゲームの中身をご確認いただけます。
確認できる情報は、「1章のストーリーの一部」と「説明書」です。
ゲームで遊ぶ際に最初に確認する内容ですので、事前に読んでしまって問題ありません。ご安心ください。

購入・予約方法
①パッケージ版をゲムマで買う
下記、ゲムマ専用フォームよりご予約ください。
当日ゲムマのブースにてお受け取りいただきます。
②パッケージ版をネット注文する
下記、Yahoo!ショップかBOOTHよりご予約ください。
11月18日までに頂いたご注文は、11月18日に発送手配をおこなう予定です。
③DL版を購入する
12月1日にBOOTHより販売開始予定です。
その他好評発売中!
- 21.10.14~22.1.13 ECサイト「いいものエール」で販売開始
- 2021/10/14 20:32
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二両亭かるた
「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。
本日から、モール活用型ECマーケティング事業が行う「いいものエール」で戦国花札が販売されます。
今年の夏頃に採択をいただきまして、ついに今日から始まりました。「いいものエール」は、
の3つのECサイトでご利用していただけます。
販売期間が来年の1月13日までの予定ですから、年末年始の花札シーズンも含まれてます。
今年の秋冬、そして年明けにかけて戦国花札で勝鬨をあげてみてはいかがでしょうか。
応募する際に、主な活動を示す文章や資料を幾つか提出しました。
それらを使用して先方にページを作成していただいたのですが、採用された写真が「ゲームマーケット2021春」出店時の写真でした。
ゲムマのような大きなイベントにも参加している事が伝わる写真は、お客様に対して良いアピールになるのかと思います。
今年のゲムマには参加する事が出来ませんが、来年こそは必ず出店したいと思います。
今後もどうか二両亭かるたをよろしくお願いします。
最後にいつもの宣伝を。
戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。
書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、
あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで!

書泉グランデ
住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2
TEL:03-3295-0011
書泉ブックタワー
住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1
TEL:03-5296-0051

戦国花札 2750円(税込)

戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込)

耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込)

Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込)
戦国花札については
二両亭かるたのサイト
※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。
さらに、オンラインショップはこちらです〜
- 【邪賢王ヒロシマ】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/14 10:43
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架神恭介ワークス

希望崎学園が魔界へ殴り込む!! 魔人学生たちが魔王と激突!!
小説・漫画・ボードゲームで展開中の『戦闘破壊学園ダンゲロス』が『魔王大戦ブットバクラッシュ』とコラボ! ダンゲロスシリーズから総勢16名が魔界の激闘に参加する!!!
「とてつもなく邪悪で禍々しい気配を感じたんです。そして次の瞬間――、奴らが来たんです。そう、希望崎学園が」(ある魔王の言葉)
人知を超越した身体能力や異様な超能力を持つ変異的存在、魔人――。全国から手の付けられない魔人学生を集めた私立希望崎学園だが、学園は突如として魔界へ転移してしまう! この異常事態にも全く動じなかった学生たちは、ある者は新たな魔王として台頭し、またある者は放浪の英雄として名を上げていく。魔界にさらなる血風が吹きすさぶ!!
*
というわけで、『魔王大戦ブットバクラッシュ』本編に登場する魔王に加えて「拡張ダンゲロスコラボ」の魔王たち(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、ダメージを受ける程に火力が増していく、希望崎学園の番長・邪賢王(じゃけんのう)ヒロシマだ!
<キャラクター説明文>
希望崎学園の三年生で番長。かつては悪相の大男であったが、とある事情により女体化してしまい、気に入ったのか、そのまま女の姿で通している。腕力自慢のパワータイプで、戦闘スタイルも基本的には力押しだが、己の血を操る能力『仁義なき戦い』を補助的に活用する。ダメージを負って出血するほど戦闘応用力が増し、パワーにテクニックが加わっていく。番長グループ総出で魔界観光中に魔王同士の戦闘に巻き込まれ、なし崩しで魔王大戦に参戦することになってしまった。
他のプレイヤーから攻撃対象に指名されるのはイヤなものだ。だが、邪賢王を使っていれば、指名されるたびにスポンジモンスターが得られ、攻撃時の火力が増強していく。その増大した火力を誰に向けるかはあなたの自由だ! それを脅しに使って交渉手段とするのも良いかもしれないぞ! なお、攻撃されるたびに目印としてチャージトークンを手元に置いておくといいだろう。
<こんな人にオススメ>
・スポンジモンスターをたくさん撃ちまくりたい。
・攻撃されても有利を得たい。
・カネは守るものではなく奪うものだ。
次回は強烈なカウンター能力を持つ魔王「ド正義卓也」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 【ハイカラダイス!】CoCシナリオ スパークラーズ!🎲【作品紹介】
- 2021/10/13 22:59
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ハイカラダイス!
皆様、こんにちは!
ハイカラダイス!です!
さて、今回販売致します、
CoCシナリオ【スパークラーズ!】の表紙が出来ましたのでご紹介です!
シナリオも、"特別なチカラ"を持ったPC達が、
大切な人達を守り、
混沌に満ちた世界を救うために立ち上がる、
熱い戦闘シナリオに仕上がっております!
CoCシナリオ【スパークラーズ!】は、
11月21日(日)、ブース番号「セ-19」にて販売します!

皆様、最近寒くなって来ているので、お身体にお気をつけてお過ごしくださいね。
そして、ゲームマーケットの会場でお会いしましょう!
- 【第二版】性○帯これくしょん【作ります】
- 2021/10/13 19:28
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浄瑠璃ソフト天遊団
どうも、黒蜘蛛です。
去年秋のゲームマーケットで『性○帯これくしょん』という作品を頒布しました。
大変ご好評いただき春ゲムマ直後くらいには完売絶版状態だったのですがこのたび第二版の作成が決定しました!
ご購入いただいた皆さま、遊んでいる様子を Twitter に投稿していただいた皆さまのお陰でできた決断です。本当にありがとうございます!
ゲームの内容は初版と同じですが箱の裏を一新したので載せておきます。

年末年始辺りでの再販を目指して作業中です。
情報は Twitter やゲムマブログで公開していく予定なので フォロー よろしくお願いします。
ボドゲーマ様にゲームの概要ページもあるので参考にどうぞ!
https://bodoge.hoobby.net/games/kan-kore
説明書も公開中です
- 【マイルフィック】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/13 11:02
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架神恭介ワークス
【お知らせ】公式PVができました。
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、最終局面で輝く一撃必殺の魔王、マイルフィックだ!
<キャラクター説明文>
女子魔族のみで構成される恋愛禁止の硬派チーム「覇吋皇(パズズ)」のリーダー。種族はエンジェルの堕天使系最終進化形態「ダストセラフ」で、最上位核撃魔法「メルティックレイ」を操る。東部地方を支配する魔王であり、暴虐なふるまいから皆に恐れられているが、実は恋愛に興味があり、「アタイに勝てる男となら付き合ってやらなくもないんだけどな…!」とつねづね思っている。生活能力が壊滅的なため、部屋が汚く、手料理も不味いが、なぜかマカロンだけは美味しく作れる。
このゲームでは終盤になると、防御がガチガチになってくる。特にアンリ・マンユやぬらりひょんを使っているプレイヤーはガチガチに固めてくるだろう。

だが、マイルフィックの能力を使えば、これらのフィギュアや防御カードを全部どけて、広々とした敵魔王城にスポンジモンスターを打ち込みまくれるのだ。「防御ガチガチすぎて攻め込みづらいぜ……」と皆が思っている中、悠々と攻撃ができてしまう。

また、英雄ニャルラトテップとのコンボが強烈で、能力が発動した瞬間に最大で10金を奪うことができる。実際は他プレイヤーの妨害が挟まるのでなかなか難しいが、あれだ、ロマンコンボってやつだ!
<こんな人にオススメ>
・相手の防御をブチ抜きたい!
・ロマンコンボに憧れる。
・ノーストレスで攻撃したい。
次回は『戦闘破壊学園ダンゲロス』からの参戦魔王「邪賢王ヒロシマ」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- チンチロリンの究極進化形ボードゲーム【あるちん】クラファン開催中!
- 2021/10/13 5:07
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あるちん
- 【アンリ・マンユ】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/12 10:48
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架神恭介ワークス
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、防御ガチガチのまるのみ魔王、アンリ・マンユだ!
<キャラクター説明文>
北西地方の広大な地域を支配する魔王。種族はスライムの上位進化形態「ダークナイト」で、スライムもここまで進化すれば意志も知恵を備えている。人間のような姿は擬態であり、タール状の液体が本体。極めて巨大であり、国ごと丸呑みすることが可能で、襲われた国民は「突然夜になった」と錯覚する程。最終進化形態「マイスプリン」へと進化することが目的で、そのために強者との戦いを望んでいる。なお、マイスプリンは世界を丸呑みするスライムなので、彼女の進化と同時に世界は滅びる。
他プレイヤーから攻撃されてもダメージ0でやり過ごせるなら、逆にカネを奪える。最初は2金奪うだけだが、成長すると有り金を奪えるようになるぞ。この能力で牽制し、「攻撃をさせない」ことが重要となる魔王だ。ただし、最初は他プレイヤーも攻撃力が低いため「0ダメージになっちゃうかも……」という恐れを感じるが、攻撃力が高まる終盤戦になると「流石に0ダメージってことはないぜ」と強気になられてしまう。

そんな時はダメージ軽減系の能力を備えたカードを集めて牽制しよう。ガードをガチガチに固めて相手の戦意をくじくのだ!
<こんな人にオススメ>
・攻撃はちょっと苦手。
・防御を固めて安心感を得たい。
・他者を脅して屈服させることが大好きだ。
次回は瞬間火力最大魔王「マイルフィック」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 【最強の暇つぶしゲーム】クラウドファンディングを実施中です
- 2021/10/12 5:35
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ガギグゲームズ
2021年3月に発売し、有名量販店でも販売している大好評のしりとりゲーム『増殖するNG』の完全版を制作します!
普通のしりとりとは違い、言ってはいけないNGワードがどんどん増えていく鬼畜仕様のこのゲームがさらにパワーアップして新登場です!
皆様の応援でカードの枚数も増殖しますよ。

クラウドファンディングサイトCAMPFIREにてご支援お待ちしています。
【増殖するNGとは】
『増殖するNG』は「NGワードがどんどん増殖するしりとりカードゲーム」です。
基本的にはしりとりをするだけですが、
言ったら脱落してしまうNGワードがカードによって設定されています。
例えば、「赤い」というカードがあった時は「りんご」「炎」「ポスト」
のように「赤い」という特徴を持つ全てのワードがNGワードとなります。
さらに、そのカードはゲームが進むにつれどんどん増殖します。
つまり、NGワードもそれだけ増殖するというわけです。
時間が経つほどに追い込まれる、スリル満載のしりとりゲームをお楽しみください。

- 「ゴープラム 踊る彫刻」の紹介動画(約2分)を公開しました!
- 2021/10/11 22:48
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ちょんまげ工務店コンバディダス
ちょんまげ工務店の塩猿です。
「ゴープラム 踊る彫刻」について、紹介動画を作りました!約2分ですので見て下さい!
https://www.youtube.com/watch?v=z9DbZqx4Y_Q&t=52s
動画制作はずっとあこがれていたのですが、何から手を付けて良いのか全く分からず、今回、ツイッター上で皆様にノウハウを募集した所、多くの温かいコメントをいただき、それを参考にここまで来ることが出来ました。本当にありがとうございます!
他の方の参考になるかも知れないので、私の動画制作についても簡単にまとめておきます。
・動画編集はDaVinci Resolveという無料ツールを使用しました。YouTubeに説明動画が沢山あるので助かりました。
・音声はVOICEVOXという無料テキスト読み上げツールで作りました。無調整でもかなり自然でビックリ。
・インドっぽいBGMはフリー音源です。
・撮影はiPhoneで。安い三脚を購入しました。
・2分の動画にするというのは最初に決めてました。長いと見てもらえないだろうという事で。・・・ただし、そのおかげで、説明の余白が少なく、詰め込みすぎ感があるかも知れません。
- Bana-na更改記(テストプレイ編)
- 2021/10/11 21:58
-
デバッグモンキーズ
おはようございます。デバッグモンキーズのhaoriです。
今回の秋ゲムマでは私が制作したBana-naを販売します。

実はこの作品はゲムマ2021秋で初頒布したものなんですが……当時のまま販売するわけではありません。
今回、デバッグモンキーズによりアップデートを行いました。
アップデートの詳細は追々告知しますが、今回は2記事に渡って、Bana-naのアップデートに関するデザイナーズノートを掲載します。
●Bana-na更改記 コンセプト編
●Bana-na更改記 テストプレイ編
本記事はテストプレイ編です。
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コンセプトの初期、ルールネタ出しの時点からテストプレイを何回か内部で実施していました。
とはいえ、コロナ真っただ中の状態で、そもそもメンバーが物理的に遠い位置にいる弊サークルでテストプレイするのはそう簡単ではないです。
なので、皆さんご存じBGengineでテストプレイを実施しました。
今回は改変したルールの効果を図りたかったので、エクセルに記録していってました。

自分で分かればいいか程度にしか考えてなかったので何書いてあるかわからないと思いますが、
- 何ラウンドやったか
- 何手番で終わったか
- スタートとエンドのプレイヤーは誰だったか
- 各プレイヤーの手順と獲得点数
くらいを追えるようにしています。
厳密には覚えてないですが、たぶん10回くらい?内部でルールをちょこちょこ変えながらテストプレイしてました。
ゲーム作ったことがある方だとわかると思うんですが、テストプレイをめちゃくちゃやってると、「このゲームって面白かったっけ?」みたいな気分になってきます。
欠点が浮き彫りになって自身がなくなるとかではなく、ゲームがゲシュタルト崩壊してきます。
ルールはだいたい煮詰まってきたろ、となったので、ここらへんで外部の人にテストプレイをお願いしよう、ということになりました。

僕の大学時代のボードゲーム仲間に連絡してオンラインでテストプレイをしました。
これは自戒なんですが、時間を使いすぎると申し訳ないと思って1ラウンドだけをメンバー変えつつ2回やっています。
通しでやんないとわからないことが結構あるので、これは悪手だったなと思いました。

こんな感じでいろいろ感想を集めています。
これを軸に、ルールの微調整やコンポーネントの変更について考えていっていました。
外部テストプレイはおんなじメンバーでやってると結局内部テストプレイと変わらないので、別のメンバーに手伝ってもらって、別の環境でテストプレイをしていました。
全部合わせると外部テストプレイは3回やっています。そちらはまた別のメンバーが記事を書くと思います(依頼した)。
……というところまでがテストプレイ編になります。
説明量が少ない気がしますが、実際は2か月くらいずっとテストプレイしてて微調整を繰り返しているんですが、地味すぎるので共有するまでもないかなという感じです。
ぜひデバッグモンキーズに会いにゲムマに来てください。
- Bana-na更改記(コンセプト編)
- 2021/10/11 21:23
-
デバッグモンキーズ
おはようございます。デバッグモンキーズのhaoriです。
今回の秋ゲムマでは私が制作したBana-naを販売します。

実はこの作品はゲムマ2021秋で初頒布したものなんですが……当時のまま販売するわけではありません。
今回、デバッグモンキーズによりアップデートを行いました。
アップデートの詳細は追々告知しますが、今回は2記事に渡って、Bana-naのアップデートに関するデザイナーズノートを掲載します。
●Bana-na更改記 コンセプト編
●Bana-na更改記 テストプレイ編
本記事はコンセプト編です。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
秋ゲムマでBana-naをアップデートして売るにあたり、まず考えることになったのは「コンセプトを決めよう」ということでした。つまり、
- どういうときにこのゲームが面白いと思うのかを探る
- それに合わせたルールに変える
- 必要ならコンポーネントを追加・削除する
- 説明書を書き直す
というところの作業をしていくということになります。
特に問題になったのが
- どういうときにこのゲームが面白いと思うのかを探る
というところでした。
実は、従来のBana-naは「ポップでライトなパーティゲーム」を標榜してはいましたが、結構ゲーム性的には「じっくり考えさせるストラテジックなゲーム」になっていました。
なんでかというと、僕がそういうゲーム好きだからです。すげえ好き
ということで、「パーティゲーム」に寄せ切るのか、「ストラテジーゲーム」に寄せ切るのか、というのをまず決めました。
Bana-naのデザインがポップ・キュートなイメージなので、やはりパーティゲームに寄せよう、ということに一度決まりました。
それに沿って今度は、
- それに合わせたルールに変える
ということをしていきました。
最大の課題であったのは「パーティorストラテジー」の部分でしたが、一番難しかったのはこの部分でした。
下記にボツったルールネタ出しのスクリーンショットを載せていきます。


やっていたことは「ひたすらルールのバリエーションを出してそれをテストすること」なんですが、これがドツボもドツボでした。
なぜかというと、ルールの欠点を潰していけばゲームの成立性は上がるんですが、「ゲームとして出来がいいだけ」になるからです。
僕はマジックザギャザリングのデザイナーであるマーク・ローズウォーター氏の記事が好きで読んでるのですが、下記の記事が特に面白いなと思っていました。
https://mtg-jp.com/reading/mm/0018424/
他のカードゲームでもよく言われてることですが、「売れるカードゲーム」はゲームバランスが非常によくなるように作られているというよりは、「使ってみたいと思うような(得てして)ブッ壊れのカード」が活躍するように作られているそうです。
プレイヤーが本当に求めているのは「ブッ壊れがなくて出来がいいゲーム」ではなく、「ゲームバランスは必ずしもいいわけではないが、プレイしていて楽しいと思えるゲーム」なわけですね。
という話を別にデバモン内でしたわけではないですが、似たような話がサニィさんから持ち込まれて、まず「ここが面白い」、というか「ここで一番大声が出る」というところを見つけてそれを強化しようということになりました。
何回かテストプレイを続けて出てきたのが「自分が賭けた木に大量のバナナが来た時に盛り上がる」というところでした。
なので、この感覚を強化していこう、という話になりました。
コンセプト編はここまでです。
次回テストプレイ編では、内部・外部でどういうテストプレイをやってきたのか、という話をしたいと思います。
- めくとる 目指せ!配色技法マスターの先行頒布について
- 2021/10/11 20:34
-
7Lup
色彩検定の勉強のために開発したボードゲームです
次回色彩検定はゲームマーケットの1週間前の11月14日(日)です。
そのため、本ゲームで勉強しようと思っている方にはゲームマーケットでの頒布では遅いんです。
というわけで、先行頒布いたします。
めくとるの開発秘話などの詳細はこちらのnoteに書いてあります。
https://note.com/isegon01/n/nf4b7920dea3f
よろしくお願いいたします。
- ゲムマ秋の新作『きけんなさいくつ』の簡単な紹介!
- 2021/10/11 19:59
-
Studio GG
- 【ご挨拶】合同出展します!
- 2021/10/11 15:53
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橙華堂
- 【バックベアード】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/11 12:03
-
架神恭介ワークス
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、歌って踊れるアイドル魔王、バックベアードだ!
<キャラクター説明文>
ルシファーに憧れて、彼の軍団に勝手に付いてきた野生のイビルアイが成長し、最終進化形態「ビホルダー」へと至ったもの。「歌と踊りでみんなを幸せにしたい」と考えるアイドル魔族であるが、この世界にアイドルという概念はないので、周りからは「見ていると気分が高揚して勝手にお金を投げてしまう」「強力な精神魔法の使い手」と認識されている。触手の先から強烈な破壊光線を射出できるが、ルシファーの演技指導の結果、これは主にレーザー演出として用いられている。
プレイヤー人数に応じて入手金が変化する固有能力を持つ魔王だ。5人プレイ時に最も効果を発揮するが、一方で、お金を持つということは皆から狙われやすくなるので、5人プレイ時がもっとも危険でもある。しかし、お金を持っているからといって単純に殴れない状況もあるので(他プレイヤーがクリア目前とか)、そういった状況を見極めて能力を使う必要がある。強力な能力だが、使い所も難しい。上級者向けの魔王である。
<こんな人にオススメ>
・人からたくさんカネを奪いたい。
・タイミングを見極めてカードを切るのが快感。
・西洋妖怪が好き。
次回は防御ガチガチの恐怖の魔王「アンリ・マンユ」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
- 入稿でやらかしたシリーズ 最新作
- 2021/10/11 11:03
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EJPゲームズ
- 既刊ゲームブックのご紹介★ビストロシリーズ①★【ビストロダンジョン】~朝食塔の眠り姫(ちょうしょくとうのねむりひめ)~
- 2021/10/11 9:09
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RSゲームデザイン



【ビストロダンジョン】~朝食塔の眠り姫~
◆あらすじ◆ 魔族と人間族の間で覇権を争った魔道大戦から幾年月…。
魔王退治の旅の途中で、グルメに目覚めてしまった、
勇者であるユウチャと従者で魔法使いのオージルの おもしろグルメ冒険譚。
そんな彼らを待ち受けるのは…
ピグミー族の依頼で魔獣が住み着いてしまった朝食塔へ、
魔獣退治へと出向く事に!
◆商品概要◆ A5サイズ、本文モノクロ32p マルチエンディングの
ゲームコミックになります。 持ち物チェック表が1枚つきます。
- 新作ゲームページ公開+予約開始!
- 2021/10/10 23:51
-
ナコシ書房
神の見える手 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)
新作カードゲーム「神の見える手」の紹介ページを公開しました!
説明書まで載せているので、このゲームの全容が分かると言って過言ではないでしょう。
そして予約フォームも開設しています。
https://ws.formzu.net/dist/S89296079/
こちらにもあるように、新作の他に以下の旧作も販売予定です。
ひよこポーカー | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)
週刊少年アンケート | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)
クッコロ ~オークと姫騎士~ | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)
ぜひお買い求めください。
それでは、当日はよろしくお願いします。
- ◆◇◆新カード無料配布 その1◆◇◆
- 2021/10/10 20:19
-
植民地戦争+α
今回の植民地戦争+αは、紅茶の世界を廻る中量級ボードゲーム「紅茶ロマン紀行」と、マヤ文明の都市国家建設パズルゲーム「マヤる!」の新カードをブースにて無料配布いたします!!
今回、紅茶ロマン紀行や、マヤる!ご購入される方は勿論、既に購入された方にもブースにお越しいただければ、新カードを無料配布致しますので是非、当ブースまでお越しください。なお、数に限りがありますので、お早めにお越しいただければ幸いです。
今回は紅茶ロマン紀行の新カード「スコーン」をちょっとだけ紹介いたします。
「スコーン」は、他の茶色のカードと一緒に混ぜて遊ぶことが出来ます。紅茶ロマン紀行の遊び方に変更はありませんが、「スコーン」のカードは今までとちょっと違った感じになっております。どこが違うかは当日獲得してのお楽しみ!
皆様のブースへのご来場心よりお待ちしております。
- 能天気堂ブース番号【エ5】
- 2021/10/10 20:09
-
能天気堂
こんにちは!
能天気堂のブース決定しました!
11月20日(土)に【エ5】にて頒布を行います!

シンプル&心理&戦略の新作「群雄割拠」の頒布を行います!
簡単なルールで、しっかりとした心理戦が楽しめる自信作となっております!

その他にも、
半協力ポーカー『儒の心』
名前創作&推理『私の名前は○○です』
未知との遭遇リアクション当て『未知とのエンカウント』
レース&エリアマジョリティ『フライング・ドワーフ』
など旧作4作の頒布も行います。
ご来場お待ちしております!
- 【エ13】ナナワリ ブースのご案内
- 2021/10/10 17:28
-
ナナワリ&ルテシア
ナナワリの全作品をゲームマーケット特価でご提供します。
土曜日の【エ13】に、どうぞお立ち寄りくださいませ。

◆ 試遊 ◆
参加規約に基づき、試遊はございません。
◆ ご予約 ◆
11/18までご予約を受け付けております。
ご予約はこちら。
◆ 作品紹介 ◆
▷ きょうの勝ち (何人でも、何日でも、何歳でも)
今日がちょっとわくわくする。
明日がもっと楽しみになる。
簡単なお題を毎日達成することで、
毎日小さくても勝ち気分を味わうことができる「きょうの勝ち」。
厳選されたお題を、ご自分のペースでお楽しみ頂けます。
お家やオフィスの好きなところに置けるスタンド付きのカードセットです。

▷ ライズ オブ ザ メトロ (2-4人/30分/8歳+)
一本ずつ順番に線路を置いていき
駅と駅をつないで地下鉄の路線を作るゲームです。
多くの路線が通るほど駅は大きく成長し
得点も高くなるので、
みんなとバランスよく交差することが、勝利への近道です。
ゲームが終わった後の美しい路線図もお楽しみいただけます。

▷ ワードン (2人/15分/6歳+)
相手の戦艦(単語)に攻撃を当てて沈没させる言葉当て戦艦ゲームです。
ひらがな表の上で攻撃を行い、場所に関するヒントを得ながら相手の言葉を推測していきます。
論理で追い込み推測で攻撃を当てて、相手の戦艦3隻を先に撃沈した方の勝ち。
推測と論理のバランスが楽しいゲームです。

▷ みもじ (1-4人/30分/10歳+)
3x3に並んだ9文字のひらがなタイルに新しい1枚を押し込んで
その中から三文字の単語をたくさん見つける、パズルのようなワードゲームです。
大喜利や早い者勝ちではなく、ゆっくりじっくり言葉と向き合う時間をお楽み頂けます。

▷ マドリーノ (2-4人/20-30分/8歳+)
サイコロで決まる壁やドアを使って素晴らしい間取りを設計するRoll & Writeゲームです。
どんな間取りを作るかはあなた次第。どんな間取りになっても、理由づけはあなた次第。
変な間取りをとことん楽しむゲームです。

▷ ポラリッチ (2-4人/5-10分/6歳+)
ゲームマーケット大賞2019キッズ賞を受賞しました!
みる、たす、とる。
みんながそれぞれ隠したキューブの合計数に従って、いち早くコマを取る「計算&早取り」ゲームです。

▷ じゃれ本 (3-8人/30分/10歳+)

- 【ジャンバト】キャラクター/作品紹介②
- 2021/10/10 13:31
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漫足堂
こんにちは!漫足堂(灯莉)です。
引き続き、ジャンバトに登場するキャラクターについてご紹介します。
今回は『惑星・シペーロ』に暮らすキャラクターたちです。
【惑星・シペーロ】
拳と武器と魔法の世界。
それぞれが夢の実現を目指して研鑽したり戦いながら日々を過ごしているようです。
ジャンバト時空と相性がよく、現在最もカードに記されています。
すくみたちのエースカードはこの世界の出典です。
また、時空が並列して存在するようで多くの未来や可能性に満ちています。
例えばエースたちは住む場所が違うため接点は薄いですが、
時空によっては接触し、対立したり共闘したりすることがあるそうです。
マルチエンドとか〇〇ルート的な感じですね。


上段左から順にざっくりご紹介。
【火炎使いレンゴク】
楽井すくみのエース。バトル大好き!熱血!格闘家。
どの時空でも【太刀使いウォルフィ】と仲が良い様子。
【武装空姫ハルクィン】は神の加護を受けた者同士ですが、接点は時空次第。
【刃竜カリバーン】
鶴技ルキのエース。好戦的で潔癖な竜族。
【盾壁竜アイギウス】とはライバル関係で、硬度を競うことが多いのだとか。
【魔女リリスィーネ】
真道サイナのエース。冷静で合理的な魔女。
【見習い魔導士ケルン】に慕われていますが、師弟関係になるかは時空次第。
【マコナ族】
シペーロに多く生息する生物。
環境によって姿を変えた派生マコナは若干の戦闘能力を持ちます。
どのマコナも食べると美味しく栄養価も高いため、食用として広く愛されているそうです。
(2024.12追記:画像データ復元にあたり、もう少しだけ追記でご紹介!)
【太刀使いウォルフィ】
退魔の力を秘めた刀を持つ獣人です。
レンゴクとはライバル関係でもあるようですが、『ジャンバト』では武器を所有したことでチョキ判定に…!
【武装空姫ハルクィン】
世間知らずな有翼族の女子。
鋭い髪留めが『ジャンバト』で武器として判定され、チョキ属性になったようです。
【盾壁竜アイギウス】
カリバーンが矛なら、アイギウスは盾!対になるデザインの竜族です。
意外と情に厚い性格らしいです。
【見習い魔導士ケルン】
ちょっとおませなケモノ男子。
空回りしたり、アクシデントに巻き込まれることも…!?
+ + +
彼らの足取りや記録は無属性にも記されています。
フレーバーをお楽しみ頂ければ嬉しいです。

ここまでご覧くださりありがとうございました!
それではまたお会いしましょう~!

- 『マイベストシェフ』作品紹介②
- 2021/10/10 12:21
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Smart Ape Games
今回はゲームマーケット2021秋で販売予定の『マイベストシェフ』の最新情報紹介の第二回目です!
ゲームの概要についてゲムマサイトのゲーム欄にまとめましたのでご紹介します。
https://gamemarket.jp/game/178585/
ゲームの目的
あなたはレストランの支配人として、スタッフを雇うための資源を集め、彼らを働かせることでさらに多くの資源を集めて、より優秀なスタッフを採用し評価の高いレストランを作ることが目的です。
ゲームのポイント1:スタッフは個性豊かなカードばかり!
採用できるカードには、レストランの料理を作るシェフを始めとした調理スタッフから、お店に必要な接客・仕入れ・採用などを行ってくれるスタッフ、さらには廃棄を管理するスタッフまで様々です。各部門のスタッフと連携しながら資源を集めていくのが、このゲームの一番のポイントになります。

ゲームのポイント2:レストランでは調理ミスも食べ残しも全て廃棄!
もうひとつポイントになるのが「廃棄トークン」です。
これはスタッフがレストランで働くときに出てくる食材のゴミ(廃棄物)を表しています。働かせすぎて廃棄が溜まってしまうとレストランの評判が下がり、評価点を失ったりスタッフを解雇することになるため、注意しなければなりません。
これらを解決するために、廃棄物を処理してくれる管理スタッフを雇い、店舗をキレイな状態に必要があります。
ジャンル
エンジンビルドゲーム
ゲームの遊び方
マイベストシェフの遊び方を簡単にまとめました。このゲームの肝はなんと言っても「エンジンビルド」です。
スタッフが働くことによって起きる効果を繋げられるように組み合わせることで、1ターンに一度しか行えないアクションを広げることができます。
※詳しい説明が知りたい方はこちらのPDFをご覧ください。

ゲームの終了
プレイヤーの誰かが、支配人カードを含めた11人のスタッフを集めた時点でそのラウンドまで全員がアクションを行いゲームは終了となります。
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事前予約はこちらから
予約フォーム
https://forms.gle/sktuUkv4E1PigpzC8
▷次回ブログ「『マイベストシェフ』クラウドファンディング途中経過報告!」
https://gamemarket.jp/blog/180016
▷前回ブログ「『マイベストシェフ』ゲムマ予約開始&クラウドファンディング達成のご報告!」
https://gamemarket.jp/blog/179951
- BANDやろうぜ!!
- 2021/10/10 9:16
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SUNABA.inc
皆さんこんにちは。
ゲームマーケット2021秋まで残すところ1ヶ月ちょっとになりましたね!
初参戦の我々SUNABA.incも自分たちのゲームを作りつつ、
他の出展者さん達のブログを読ませて頂きながら、
一観覧者としても楽しみにしている今日この頃です!
ということで本日はSUNABA.incがお届けする
3つの音楽的ボードゲーム
の中から1つ目をご紹介します!
今回紹介する第1弾のゲーム、その名も
『BAND やろうぜ!!』

です!
我々世代のロック少年達には懐かしい響きもある名前ですね笑。
皆さんは音楽の楽しさってどこに感じますか??
「聞く」
うんうん!
クラシックやジャズ、ロックにポップスなどなど
十人十色の嗜好や場面毎に僕らを楽しませてくれます!
「演る」
初めて音が出た瞬間、弾けなかったフレーズを奏でられた瞬間、
そしてそれを誰かに聞いてもらえる、
あの瞬間の快感達は永遠に僕らを掴んで離さないですよね!
「創る」
自分の想いや感情、センスなんかをメロディや言葉に乗せて紡いでいくあの楽しさたるや…
何を隠そう僕自身はここが一番好きだったりします!
ただ今回はそのどれでもなく、
だけど紛れもない音楽の楽しさの一つの"ある部分"に焦点を当てゲームを作ってみました!
そう、そればスバリ…
「組む」です!!!!
音楽って一人でやるのももちろん楽しいですが、
やっぱり誰かと一緒にやるともっともっと楽しいんです!
バンドを組む瞬間って、
なんともいえない高揚感があるんですよね。
ゲームのルールは簡単です。
自分の欲しいメンバーにひたすら求愛して
良いバンドを組めたら勝ち!
以上、それだけです!笑
ただ、上手いヤツとか華があるヤツとか
加入させたいメンバーは得てして誰かと被るものです。
いかに対戦相手と被らずとお目当のメンバーを口説けるか、
もしくは被ったとしても対戦相手以上の情熱で口説けるかがポイントです。
個人のスキルがそんなに上手くなくたって無問題。
“方向性の違い”でギスギスしそうなバンドより
方向性が一致したバンドの方が最高のグルーヴを生んだりもします。

正式メンバーが足りなくたって大丈夫。
サポートメンバーも沢山います。
あ、でもギャラだけとって働かない奴もいます(いや、クビにしろよ)

どんなにいいメンバーを揃えたって
やっぱり名バンドの陰に名プロデューサー有り。
プロデューサーも揃えてこそ歴史に名を連ねるバンドになるのです。

結成したバンドは順風満帆に見えても様々な問題も起こります。
メンバー内でこっそり恋愛感情が芽生えちゃってギクシャクしたり…
紅一点のメンバーにだけおじさまファンが妙についてたり…
ボーカルだけ一人で人気出ちゃって文○砲を喰らっちゃったり…

そんなこんなのイベントを乗り越えてバンドを結成し、
他のバンドを圧倒しましょう!
…ほら皆さん、どうでしょう。
なんかもう、ちょっとバンド…組みたくなってきてませんか?笑
大丈夫です!
その感情はきっと、あなただけじゃないはずです。
少しでもその気持ちがあるのなら…
俺と…
BANDやろうぜ!!
次回のブログでは2つ目のゲームをご紹介します!
それでは!
by S
- 【有限浪漫】土日両日出展です!『キ14』へお越しください!
- 2021/10/9 23:55
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有限浪漫
ホールマップとブース番号が公開されました!
有限浪漫は【キ14】です!
土日両方の出展ですので、いつでも安心してお越しください!
新作はすでに予約を開始しております!
確実に購入したい方はぜひご利用ください!
>>>ご予約フォームはこちら<<<

新作『ホメタリーディスラレタリー』ってどんなゲーム??
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■あらゆる物をいろんな角度から褒めたりディスったり!
『ハンカチ』の『外見』を褒めて!と言われたら、
あなたはどのように褒めますか?
『ボールペン』の『音』をディスって!と言われたら、
あなたはどのようにディスりますか?
無理やりでもいい、こじつけでもいい。
思いもよらない切り口からパワーワードを生み出そう!
それが『ホメタリーディスラレタリー』!!

■ルールはとっても簡単!
山札からカードをめくってお題を決めます。
山札の一番上のカードがテーマになります。

あとはお題とテーマを合わせて褒めたりディスったりするだけ!




■バラエティ豊かな組み合わせで思いがけないホメディスを生み出そう!
いろんな組み合わせでいろんなホメディスを作りましょう!
「そんな褒め方があったか!!」
という驚きと称賛が生み出されるゲームです。
>>>ゲームの概要&ルール説明書を公式ブログにて公開中!!<<<
次回はルール説明書に沿って、ゲームの詳細をお伝えします!!
最新情報はTwitterにて公開しております!
ぜひフォローしてください!
Twitter:https://twitter.com/masanofu55
ゲームマーケット2021秋の予約はすでに開始しております!
確実にご購入したい方、時間を考えずゆっくり会場を回りたい方は
ぜひご予約をご利用ください!
↓
>>>ご予約フォームはこちら<<<
- 「リカラッシュ」パッケージイラスト公開!
- 2021/10/9 17:10
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ヤネボド
ヤネボド新作「リカラッシュ」
そのパッケージイラストが完成したので公開します!
イラストはレイエスさんです!
【パッケージイラスト】


ゲムマが近づいてきたら、どんどん詳細を出していきますのでお待ちください!
ゲームマーケット2021秋の事前予約を開始しました!
★事前予約 ⇒ https://bit.ly/3kjboHI
通販も受付中!
★通販ページ ⇒ https://bit.ly/3lH6fc4
- 【レッドドラゴン】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/9 10:19
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架神恭介ワークス
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、超攻撃型の火力バカ魔王、レッドドラゴンだ!
<キャラクター説明文>
南西部の広大な地域を縄張りとする強大な魔王。種族はデーモンの特殊な進化形態である「ドラゴニュート」。暴虐なる赤竜と同化しており、身体を部分的に竜化して戦う。性格は獰猛・強欲・高慢で、その無軌道かつ残虐な振る舞いにより魔族からも人間からも恐れられている。ルシファー同様、「頂点(テッペン)を取る」という野望を掲げて邁進しており、弱者と見るや否や、襲って縄張りを奪い取る。相手が強者であれば力を蓄えてから襲いかかる。とにかく好戦的で危険な魔王だ。
レッドドラゴンという名前だが竜族ではなく悪魔族だ。元は「ドラゴンキス」というクラスで(相撲取りで言えば付き人のようなポジションだ)、暴虐なるレッドドラゴンに仕えて(シゴかれて)いたが、ついにその根性を認められ、同化の秘儀を授けられた。そして、レッドドラゴンと一体となり、「ドラゴニュート」へと進化したのである。
能力のファイアブレスは1ターンスカウトができないというリスクを持つが、次ターンで火力を大幅に増強できる。初期の軍団構成が攻撃2・防御0と攻撃に偏っており、また収入が1金しかないため、とにかく他人を襲わないとカネが手に入らない。逆に言うと、貧乏だから序盤は人に襲われない。周りのプレイヤーからするとすごく迷惑な魔王だ!
<こんな人にオススメ>
・たくさんスポンジモンスターを打ちたい。
・防御など不要。
・カネは稼ぐものではなく他人から奪うものだ。
次回は歌って踊れるアイドル魔王「バックベアード」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
- 【ぬらりひょん】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/9 9:45
-
架神恭介ワークス
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、トーノ地方を拠点とする老練なる魔王、ぬらりひょんだ!
<キャラクター説明文>
北東のトーノ地方を根城とする魔王で「百鬼組」組長。種族はゴブリンの最上位進化形態「ゴブリンロード」。他者の上前をはねることに至上の喜びを感じる性格で、支配地の魔族・魔物・人間から多額の税金を徴収している。一方で「たくさん上前をはねるためには安心して働ける環境が必要」との持論から、支配地域のインフラ整備、労働状況改善、起業援助、治安の安定などに心を砕いており、失業率は驚異の1%弱。「戦争はビジネスの手段」と考えており、無意味な争いは好まないが、逆に言えば、カネになるなら戦う。
支配地の民から重税を取り立てる恐るべき魔王だが、その分、福祉が充実しているので、実質的にはただの福祉国家だ。恐ろしい! 支配地域の人々は魔王の暴虐な支配に怯えながらも定時になると全員仕事を終えて家族と団らんを楽しみ、有給休暇を使って長期旅行を行ったりするぞ。恐ろしい! なお、固有能力「妖怪コレクション」のコレクションとは徴税の意味である。恐ろしい!
防御成功時のカネ奪取は金額自体はそれほどでもないが、「なんでカネを奪いに行くのに、逆に奪われねばならんのだ」という意識が働くために、ぬらりひょんを攻撃しづらくなる。防御兵をたくさん並べてプレッシャーをかけていこう。
<こんな人にオススメ>
・アクション要素が苦手だ。
・攻撃するよりも防御を固めて堅実に行きたい。
・人を精神的に威圧することが大好きだ。
次回は超攻撃タイプの火力バカ魔王「レッドドラゴン」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
- 現役ミュージシャン達が音楽的ボードゲーム作りに挑戦!
- 2021/10/9 9:20
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SUNABA.inc
みなさん初めまして!
SUNABA.inc(スナバインク)と申します!
皆様と同じように、
普段から集まっては楽しくボードゲームで遊んでいる僕たちですが、
好きが高じて自分たちでもオリジナルのゲームの制作を始め、
ついに今年の秋に初出展することを決意しました!
至らぬことも多々あるかと思いますが、
暖かい目で見守ってやってください!
さてさて、そんなSUNABA.inc、
初ブログということで、
軽い自己紹介なんぞをさせて頂ければと思います!
僕たちは現役のプロミュージシャンを中心に、
とあるきっかけからなんやかんやで集まった集団です。
(皆様の中にも知ってくださってる方もいるかもしれません)
そんなチームなのでせっかくだから、
“音楽”に纏わるボードゲームを作ろうということになりました。
せっかく作るなら目標が欲しい!
ということで何を作るか決まる前にまずはエントリー!
さぁもう後には引けません。
経験もなくやる気と勢いだけでスタートし始めたら、
アイデア自体は沢山出るものの、
そりゃもうまとまらない。
あまりにまとまらないんで、
「もう、じゃあ全部作ろうぜ」
…そういう結論に至りました。
そんなこんなで初制作、初出展なのにも関わらず
いきなり3種類の同時制作が決定です。
正直、毎日考えること多すぎてもうゲボ吐きそうです。
間に合わなかったら店頭に全員並んで
オープンからクローズまで土下座をお届けします。
…とクダラナイ前置きはこのくらいにさせて頂きまして、
SUNABA.incは”奏でる”や”聞く”だけに囚われない、
新しい”音楽の遊び方”をテーマに3種類のゲームを
出品させて頂きます!
ボドゲも音楽も、一番大事なのは楽しむこと!
ゲボは吐きながらもものすごく楽しんで制作しています!
れからこの楽しさを少しでも皆様と共有できたらと思い、
ゲムマの当日までの間、
それぞれのゲームの制作過程なんかをこのブログに綴っていきたいと思いますので、
興味を少しでも持っていただけたら幸いです!
ボドゲ好きに悪い人はいませんもんね!
今後ともよろしくお願いします!
では、今回はこの辺で!
by S







