- 人気作『すごろくダンジョン!』プレイレポート♪
- 2025/10/18 14:23
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あんちっく
バトルあり装備ありアイテムありの戦略双六です♪d(^ワ^)
2~4人 60分 8才~
子供でも遊べますが大人も楽しめる高難易度双六です!
アイテムカードは54枚登場!
ダンジョン最深部のキングドラゴンを倒した人が勝者です♪
元々『すごろくダンジョン!』(人気作!税込300円♪)でしたが
材料が尽きて製造中止となりましたが、
コロナ期に「子供達に是非とも遊んで欲しい!!」と
『すごろくダンジョン!1』(高級復刻版!税込400円♪)として
復活させました♪d(^ワ^)これも凄い人気♪
特に小学生男子に人気の高い逸品となっています♪d(^皿^)
双六(運ゲーム)っぽいボードゲーム(戦略ゲーム)という事で
ボードゲーム入門作品として最適♪
さらにゲーム開発のお手本(既存作品の改造例)としても優秀です♪
凄く改造したくなる作品ともなっており、
すぐにオリジナルマップを制作したりハウスルールも楽しめるのが
やはりプログラムゲームには無い魅力と言えると思います♪d(^ワ^)
手番では
●「通常移動」:サイコロ1個分進む。
●「ダッシュ!」:サイコロ2個分進めるがBP(バトルポイント、戦闘値)が5下がる!
●「アイテムカード」:【移動用】のアイテムカードを1枚使う♪
の3択行動が可能で戦略性があります♪
基本的にルールは双六なので分かりやすいです♪
説明書(ルールは1ページのみ!)
他プレイヤーと同マスで「アイテム交換♪」イベントも♪(^^)
【プレイレポート】(大人)
多くの方に遊ばれているので、とりあえず羅列してみました♪\(^ワ^;)
■1位を2位が妨害しまくっている間に、3位が大逆転勝利!!(熱戦!)
ちなみにアイテムカード以外に、マップ上のイベントでも妨害可能です♪d(^^;)
■4人プレイだと強いアイテムが奪い合いとなるので難易度が少し上がる!?
それはあるかも!?
なお、ちゃんとクリアは可能です♪d(^^)
ただ…焦って進みすぎたりするとキングドラゴンを倒せずクリア不能になるので
しっかり戦略を立てて本気でクリアを目指しましょう♪
わざと負けて戦略的撤退も大事です♪d(^^;)
(そもそも、終盤の敵は一気に強くなるので、
逃げ切りのクリアがしにくいようにデザインされています♪
一度くらいは戦略的撤退をする事になるかと…♪)
■サイコロの出目が悪く上手く進めず!!
まぁ双六なので…\(^^;)
なお、「必ず〇マス進める」(何回も使える)のような
【移動用】アイテムとしてブーツがあるので、
これを大事にすると良いです♪d(^^)
■ボードゲーム超上級者には物足りないかも??
そもそもボードゲーム入門作品なので、
「運要素が高め」などは感じると思います。\(^^;)ご了承を!
その代わり、子供と大人のように実力差があっても
ワイワイ盛り上がるファミリーゲームとして上手く仕上がっています♪d(^^)
【プレイレポート】(子供)
前述のとおり小学生男子に大人気です♪\(^ワ^)
■毎日遊んでます!
自分が小学生の頃に制作した作品を改造したものです♪
自分も毎日遊んでました♪(^^)面白い♪
■1人でも遊んでます!?
ソロプレイルールも作ると面白いかも♪d(^^;)
■子供が遊び過ぎて困っている…
夢中にさせる作品ではありますね…♪(^ワ^;)>
■2個目購入します♪
ありがとうございます♪保管用ですかね?(^^;)
■とても面白かったので、スピンオフ作品の超大作『ダンジョン大戦』も購入したいです!
最終的に購入となったけど、
ルールかなり難しいけど大丈夫かな?
\(^^;)対戦タワーディフェンス♪
なお『ダンジョン大戦』(ボドゲーマで税込2400円)はラスト1個がボドゲーマで販売中♪
そんなこんなで
大変愛されている人気作品となります♪
m(^ワ^)mありがとうございます♪
■オマケ情報(その1)
ボドゲーマ『すごろくダンジョン!1』最短攻略記事
『すごろくダンジョン!1』は
最短で何手番で攻略できるのかを考察した記事です♪d(^^;)
考察する前は、
「どうせキングドラゴン直前でマトックで壁を壊してショートカットして、
サンダーロッドの一発勝負でしょ?」
くらいに思っていたんですが…想像とは全然違いましたね…\(^ω^;)意外!
■オマケ情報(その2)
【クリスマスセット(男の子)】(送料込み1500円)
男の子が好きそうな作品をまとめた5点セットをBOOTHで販売中です♪\(^ワ^)/
『すごろくダンジョン!1』も含まれているので、是非ともご購入ご検討を♪\(^^;)
今回の記事、これを宣伝するために投稿したとも♪
- 『写真人狼』写真を使って遊ぶ、新しい人狼ゲーム
- 2025/10/18 14:19
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写真人狼
こんにちは、『写真人狼』の製作者です!
ゲームマーケット秋2025で出展させていただきます。
初出展、初参加です。よろしくお願いします!
現在準備を進めており、進捗をこちらのブログやXで共有させていただきます!
👇Xはこちら
『写真人狼』
👯♀️3~10人 /🕰️ 5~10分 / 12歳以上 / 🆓基本プレイ無料
「これ本当に、、、あなたの写真?」
スマホの写真を使って遊ぶ、人狼ゲームです。
ゲムマでは異色ですが、スマホのみ利用するゲームなので、いつでもどこでも気軽に遊ぶことができます!
基本プレイは無料です!
👀遊び方
①テーマに沿って参加者それぞれのスマホから写真を選択
②写真についてのエピソードを語り合います。ここで人狼は別の人狼と写真が入れ替わっており、即興でエピソードを語る必要があります!
③投票で人狼を処刑できれば村人の勝利!1ターン制です!
✏️詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/186506
- 【色里】ブース番号告知
- 2025/10/18 14:18
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さるすべり
ゲームマーケット2025秋のブース番号が決まりました!
さるすべりは両日【H07】です!
展示ホール6、フードコーナーと宅配受付の間です。
お近くまで来ましたら、是非お立ち寄りくださいませ。
【色里】や新作試作版をご用意してお待ちしております。
- けだまちゃんボードゲーム制作記「けだまちゃんの制作配信風動画」
- 2025/10/18 13:24
-
ころがるけだま
何を作ってるの?
現在ゲームマーケット2025秋に向けてボードゲームを制作中です!
タイトルは
「けだまちゃんのおやつは300円まで」
そしてそんなゲームの主人公?であるけだまちゃんが
作業配信風の動画を投稿してくれたよ!
かわいいですねぇ
そう!けだまちゃんはVTuberなんですよー。
「けだまちゃんのおやつは300円まで」の完成をどうぞお楽しみに!!!
- けだまちゃんボードゲーム制作記「初めての入稿でドタバタ&サンプル到着」
- 2025/10/18 13:20
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ころがるけだま
はじめに ― サンプルが届くまでの話
カードのサンプルが届いてうっきうきのわっくわくでございます。
というわけで今回は
初めての入稿でミスったお話とサンプルがめちゃくちゃいい感じ!
という内容でお送りいたします。
どんなゲーム?
遠足用のおやつを買い集め、けだまちゃんの気分で運命が左右される。
かわいいイラストのカードがたっぷり、
だけどちょっと理不尽なおやつ争奪ボードゲーム!

早割入稿チャレンジ
今回初めてボードゲームの入稿ということで
「ポプルス」さんにお願いしました!
なんとポプルスさんでは、
ゲームマーケットに向けての「早割」があったんですねぇ。ありがたや~。
早割の締め切りギリギリの入稿でしたけどなんとか間に合いました…
が!しか~~~~~~~~~し!!!

え!?
「ゲームマーケット用 早割」という情報を備考欄に書かないといけなかったんですね。
そしてこの男、もちろん入れ忘れ入稿してしまいました。

選択肢にないオプションや~って、ちゃんと書かれてるじゃないかー!!

基本情報を入力した後にゲームマーケット用早割かどうかの選択肢があると思ったんです…
つまり早割入稿チャレンジ失敗?
やっちまったなぁ!ということで
お問い合わせを記入&次の日営業開始時間からすぐに電話。
ポ )はい、株式会社ポプルスです。
リ )あの~、昨日入稿したデータに誤りがありましてー。
けだまちゃんのおやつは300円まで、という名前のデータなんですけど、
こちらをゲームマーケット用早割にしたくてぇ…
ポ )はい、わかりましたー

すごい!話が早い!ありがとうございます!!すみませんでした!!!
ポ )あとこちらお客様サンプルは『不要』となっていますがよろしかったですか?
リ )え、はい。だってサンプルって追加でお金かかっちゃいますよね?
ポ )いえ、無料ですね。大体の方はつけられますが…
リ )え!?無料なのでしたら、ぜひお願いします!!

サンプルは有料だと思ってましたー…
(2度目のおどろきフェイス)
ポプルスさん、電話対応してくれた方。
ありがとうございました!!!
サンプルとの出会い
というわけで
なんとなんとサンプルが届きましたー!!!

うひゃ~!かわいい!!!
危なくこれを手に入れ損ねるところだったんですよ。こわいこわい…
カット&Rカット実践
さて、切り替えていきますよ!
まずはこれをカードサイズにカットです。

見てください、3cmもある!!
カード枚数多すぎだろ…
全部カットしたらめっちゃ分厚い
そして秘密兵器の登場。
ダイソーで買った「角をRにカットするや~つ」

君はコーナーパンチって名前なのね
使ってみるとこんな感じ!!!

Rカット前との比較
かわいいねー!
でも紙が厚紙だからなのか結構固い。
そして指が痛い…

そりゃあ切りくずもこんだけ出ますわ
苦難を乗り越えてすべてカットしたのがこちら!

すごい!めちゃくちゃカードだ!!
まとめ ― 一息つけた瞬間(ポプルスさんありがとう)
ゲームマーケット用早割として入稿できなかったときは本当に焦ったー。
今回はゲーム作りということで入稿等は私がやっているけど、
いつもはけだまちゃんが頑張っているからね。
ともあれ、ポプルスさんの対応でなんとかカード化できました。
本当によかった。
改めて、ありがとうございました。
そして入稿が終わったということは
そこそこの金額を投入しているということなので
もう後戻りはできないぞ!!
うひゃ~! がんばろう。
次回は
いよいよサンプルじゃなくてカード本体が届いちゃった話。
ポプルスさん仕事がはや~い!!
お楽しみに!
- けだまちゃんボードゲーム制作記「けだまちゃんのイラストちら見せ」
- 2025/10/18 13:18
-
ころがるけだま
はじめに ― イラストちら見せ
現在制作中の「けだまちゃんのおやつは300円まで」もぼちぼち佳境!
私はルールや仕様を作る側で、
イラスト・デザインは基本的にけだまちゃんが担当しております。
今日はそのけだまちゃんが描いたかわいいかわいいイラストを一部見せていこうかなと思います。
どんなゲーム?
けだまちゃんが描いた魅力的でかわいいおやつの奪い合い!
新規けだまちゃんフェイスもたっぷりたっぷりぞ~んぶんに使われている
キュート満点のボードゲーム

ビフォー→アフター①:おやつカード
最初に「こういうカードにしたいんだよねー」というイメージの共有をし

そしてこれが「こんな感じのお菓子でー」というラフ

エンジニアが描いたわりに悪くない出来栄え
それをけだまちゃんに伝えたら
こんなにかわいくなっちゃった!!!

こんなかわいいおやつがなんと20種類も入ります!

ビフォー→アフター②:気分カード
カードの仕様イメージとけだまちゃん表情イメージを顔文字で検討し

それをけだまちゃんに伝えたら
こんなにかわいくなっちゃった!!!(2回目)

けだまちゃんのかわいさはとどまることを知らないなぁ
こちらのめちゃくちゃにかわいいけだまちゃんも
なんとイラストが20パターンもある!

ほんとうにすごい!けだまちゃんのかわいさてんこ盛り!!
まとめ ― めちゃくちゃかわいい
改めて文字に起こすと
けだまちゃんにはかなり頑張ってもらっちゃいましたね。
さすがに描く時間もいっぱい用意したけどね!
ともあれやっぱり絵が入ったことでめちゃくちゃかわいくなって
現実味を帯びてきて、期待感が高まりますね!!!
この調子で説明書用の絵も外箱の絵も張り切ってもらわないと
次回はなんと
このイラストのサンプルが届いたのでそれをお見せする記事を書こうかな
お楽しみに。
- けだまちゃんボードゲーム制作記「遊んでもらって気づいたこと、直したこと」
- 2025/10/18 13:16
-
ころがるけだま
はじめに ― 友人にテストプレイしてもらった
「けだまちゃんのおやつは300円まで」モックアップもできた!
けだまちゃんとのプレイではまぁまぁ遊べそう?という認識で落ち着いた。
しかしこのゲームは最大4人で遊べるルール。
今回はお友達にテストプレイを手伝ってもらったときの話を思い出しながら書いていくよ。
テストプレイをしてもらっているときのコツとしては、
発言だけじゃなくて、行動や態度、スピード感も観察すること。
なにより、
誰かの行動を待っているときの人の反応も良い観察対象だね。
暇し過ぎてないかなー、とか
次の一手を考えられているかなー、とかね。

どんなゲーム?
今一度おさらい。
けだまちゃんのおやつは300円まで、とは
遠足のおやつがけだまちゃんに食べられる理不尽!
最後に残った合計金額が一番高い人が勝つゲーム!!

われわれは、11/22㈯に出店するよー!
テストプレイ(初心者組)
普段あまりボードゲーム、アナログゲームに触れていないお友達4人。
お手製のばかでか説明書を渡し、
作者である私は基本的にはだんまりでひたすらにメモ。

初代説明書。A4で8枚!文字がめちゃでかい!!
初見 ― 専門用語が通じない!
まったくの初見プレイでのまとめ。
まず驚いたのが説明書内の
「オークション形式」とか「ジャックポット」という言葉が伝わらなかった。
プレイヤーの中に知っている人がいたので、
その人が説明してくれたからなんとかなった。
ゲームによく触れていたり作ったりしている自分としては、
一般的な語彙だと思っていましたね。
2回目 ― ルール理解後でも、もたつく
あらためて、私がルールを説明しながらのまとめ。
おやつを購入するときにプレイヤーは「いくら出そうかな」って、
考えるタイミングがあるのだけれど、ここでもたつくね。
ルール上、何色のおやつを買うか、いくらで買うか、という選択は
全員が揃うまで秘匿状態で進むから
それを決めたり、手の中に隠しておくのにもたつきを感じたね。
こういうゲームの本質じゃないところでの失速はいただけないね。
他にも些細な点としては
- プレイマットがカードで隠れてエリア色が見えない
- お金が余りやすい
- 購入フェーズ中に、なぜ気分カードが表示されているかが伝わっていない
など改善の余地がありそうな結果となった。
初のテストプレイの割にはちゃんとゲームの粗が見つかって本当に良かった。
前回モックアップを手書き状態で出していたら
きっとここまでの成果は生まれなかっただろうからね。
フィードバック反映 ― 用語と流れを整理
このテストプレイでの一番の収穫は説明書の内容の粗さでしたね。
この時点では文字だけの説明になってしまうから
それも理解の難易度に拍車がかかっていたと思います。
実際の説明書では専門用語などの直接ルールにかかわらないけど伝わらないかもしれない語彙は以下のような言葉とミニイラストで解決しようと思います。

けだまちゃんにしゃべらせておけば大体かわいい
次にプレイのスピード感、もたつきに関してですが
このタイミングではまだ解決策は見つかっていませんでした。
けだマネーがコイン型だったのでそれを隠す壁があればいいかもしれない、
などのアイディアを当時は検討していましたね。
でもそれを採用しちゃうとこのゲーム1個あたりの単価の上昇がががが…
といった感じで悩んでましたね。
テストプレイ(経験者組)
別の日、今度は比較的アナログゲームもボードゲームもTRPGも遊ぶお友達に協力してもらいました。
前回のテストプレイから説明書の内容を修正して、
ルールをより分かりやすくしてリベンジです。

協力してくれたみんな!ありがとー!!初見 ― このルール要る?
またも私はだんまりで観察に徹します。
もともとは
ターン経過ごとにけだまちゃんの気分カードが公開されていき
それをもとに
「あれを買っても結局食べられちゃうな」
「じゃあこっちかな?」
「でも誰かと買いたいものが被るかも…」
という考察をさせるための仕様でした。
しかし、全員が一斉にけだマネーと買いたいおやつを選ぶので
1人が長考するとゲームが止まるという現象が起きました。
これはゲーム慣れしている人たちだからこその出来事でしたね。
2回目 ― テンポとカード仕様の発見
次はルールもわかったうえでのプレイ。
2回目、と書いてますが正確には2回目以降、ですね。
素晴らしい改善案をたくさんいただきました。
手始めに先ほど1回目で起きた長考をなくすため、
気分カードは非表示で行うことにしました。
作者的には戦略に必要な情報が減ってしまうから
味気なくなってしまうのではと思ったのですが
全然そんなことなかった。
見えている情報が金額と複数枚ゲットできるチャンスかどうかにフォーカスされたのでむしろいい駆け引きが生まれるようになりました。

引き算の美学!?
フィードバック反映 ― ルール調整
お友達の協力によってルールをかなり軌道修正することができました。
具体的には
- 気分カードはターン経過で表示しない
→余計な情報が減りスッキリ - どこのおやつを購入するかは4枚のチップから1つを選ぶのは煩わしい
→正方形のタイルカードで買いたい色を正面に向けて置く仕様に変更

印刷するものの枚数が減った!やったーーー!!!
- けだマネーはコイン型じゃなくて紙幣型にしてもいいだろう
→まったくもってその通りで、今思えばむしろなんでこれが出てこなかったのか…
紙幣型にすることで手で持てるし、裏返せば簡単に秘匿できるしでメリットしかない!

こんなにかわいいけだマネー💰💰💰
まとめ ― フィードバックで完成に超前進!
私とけだまちゃんだけでは絶対に到達できなかった仕様変更がズバズバ見つかって…
ほんっとうに!!
テストプレイに協力してもらえてよかったと心から思います。
ルールの大枠は変えずに済んだのもよかったと思ってます。
今までデジタルでゲームを作り続けていたから
ある程度はちゃんと遊べるものの枠組みを作ることが
できていたんだなと安心しました。
このフィードバックをもとに現在も一生懸命このゲームを作っております。
と言ってもルールは変わらずで
イラストを頑張ってもらっているわけですが。
ともあれ、
改めてここでも感謝を伝えておきましょう。
テストプレイに協力してくれて本当にありがとうございました!!
次回は、イラストがどんどん完成してきたのでチラ見せをしちゃおうかな!
どうぞお楽しみに。
- ぶれけけゲームズ取り置き予約受付開始日程
- 2025/10/18 13:09
-
ぶれけけゲームズ
2025秋のブース番号が発表されました。
ぶれけけゲームズは1日目【L01】となります。

X等SNSにて、「取り置き予約受付は発表後間を空けて開始します」と案内していました。
発表を受けて、下記日程にて開始させていただくことにしました。
【10月19日(日)20時~】
予約フォーム
https://forms.gle/CjPubpuodbxFHxak
『デンジャラスイーツ』ゲーム紹介
http://blog.livedoor.jp/uriocan/archives/45864040.html
- 『Splentia -輝きの国-』は土曜日【R10】にて!
- 2025/10/18 11:46
-
K*
ゲームマーケット2025秋 のブースマップがついに発表となりました。
K* は 土曜のみ R10 にて皆様をお待ちしております!
当日は『Splentia -輝きの国-』を皆さんにご紹介できることがとても楽しみです。
Splentia は現在予約受付中です。
たくさんのボードゲームを抱えながら広い会場を巡るのは大変だと思います。Splentia は少し重め(物理的に)なので、予約フォームを是非ご活用ください!
私たちも持ち込み部数に安心できます(^_^)
予約フォーム(Googleフォーム)はコチラ
- おならの感想(5) 「ハイセンスなおなら」
- 2025/10/18 1:10
-
たこたこ研究所
『おなら、こかせていただきます』をプレイした感想を紹介します。
前回の記事→ おならの感想(4) 「宇宙最速のおなら」
saiさん主催の「さい相互試遊PR会」
先日10/11に、さい相互試遊PR会に参加してきました。色々な方の新作ゲームが遊べて楽しかったです
会の様子は以下のNoteにまとまっています!
感想の寄せ書きもいただけました!
- ばかばかしくて最高!!
- パワーワードが飛び交う
- おならのハイセンス!共感力が重要なパーティゲーム
- おならって”意味”があるんですよ
- 簡単に遊べて盛り上がる!
- このゲーム中なら、おならこいても笑ってゆるしてもらえそう!

- 『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️
- 2025/10/18 0:29
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ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカです!
ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!
『REX REGUM レクスレグム』
2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円
中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!
資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!
🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/tb9Ej
🛒BOOTHでも販売中!
https://x.gd/1MIBB
📝詳細はこちら
https://x.gd/T0u5n
- 『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
- 2025/10/18 0:29
-
ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカです!
ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!
『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』
2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円
戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!
プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。
建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、
あなたの決断が天下統一への道を左右します。
先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!
短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。
⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/PeJoG
- 土-T22【くるりんめもりい】!!
- 2025/10/18 0:23
-
ビーランバー
- 成功率1%の協力型トリテ『セプテントリック』間もなく取置予約・郵送予約開始!
- 2025/10/17 22:03
-
ピースギルド

新作『セプテントリック』の取置予約を週末あたりには開始できそうです!
また、会場でのご予約だけでなく郵送予約もBOOTHにて受付します。
豪華客船の世界観を感じられるお洒落なアートワークと、協力型ゲームにしか無い楽しさを味わえるゲームになっておりますので、皆様ぜひお楽しみにお待ちください!
- プレリコ開発記3
- 2025/10/17 21:52
-
プレリコ開発
こんにちは。
プレリコの概要解説です。
ぜひご一読下さい。
◆ゲームの説明
「自分が子供の頃味わった、気軽で楽しいカードゲーム対戦」を再現するため作ったトレーディングカードゲームです。
◆ゲームの流れ
このゲームには2種類のカードが存在します。
「アート」と「メモリー」です。
その2種を駆使して、相手の「ライフ」を全部破壊し、その上で「トドメ」を刺せば勝ちです。
◆ターンの流れ

ルールのベースはデュエマです。
分かる人もいると思います。
チケットを追加して、
カードを使用、
攻撃して、
ドローしたらターン終了。
では、順番に詳しく説明していきます。

ゲーム開始
先攻後攻をジャンケンで決め、ライフと手札を4枚ずつ用意します。
ライフは裏向き縦向きでプレイヤーの手前に用意されるカードを指します。手札はもちろん、プレイヤーが手に持って戦略を練るためのカードです。
1ターン開始
プレイヤーにターンが渡されます。
先攻→後攻→先攻→後攻→先攻…
という順番で、進みます。
2チケット追加
まず任意でチケットを追加できます。追加する場合、プレイヤーは手札の中からカードを1枚選んで、裏向き横向きにして置きます。
3カードの使用
手札からカードを使用できます。
カードを使用する場合、カード上部に書かれている1〜3のいずれかの数字(レベルと呼びます)と同じ枚数のチケットを、捨て札にする事で使用できます。
使用したメモリーは効果処理の後捨て札になり、使用したアートは「舞台」に置かれます。
4攻撃
自分の「舞台」に置かれているアートで相手を攻撃します。攻撃によって相手のライフを1つ破壊することができ、更にこの時ライフが0の相手にトドメを刺せば勝ちになります。
5ターンドロー
ターンを終了するときに、手札が4枚になるまでドローします。ターン終了の時点で既に4枚以上持っている場合は、1枚だけドローします。
ゲムマ当日には3種類のデッキの販売と、試遊を行う予定なので…
よかったら遊びましょう。
次回は更に詳細なルールや用語についてでも書きましょうかね。
同様の内容をnoteにて執筆しております。→ https://note.com/players_record/n/n0078aa540673
- プレリコ開発記2
- 2025/10/17 21:50
-
プレリコ開発
こんにちは。
突然ですが、皆さんはカードゲームを遊んでる中で、特に好きなタイミングというのはあるでしょうか。
完璧なチェックメイトをキメられたとき、逆転の一手を思いついたとき。最高の引きをしたとき、徹底的な邪魔ができたとき。完璧な戦略も、無敵のコンボも、脳汁必至の大逆転も楽しいですよね。
自分は割と、カードゲーム自体が好きだったりします。
質量を持った好きなキャラを手に抱え、誰かと対決をする。実際の体力も力の差も関係なく事前の戦略とその場の機転で戦う。次は何をしようか、と使いたいカードを手に握って考えを巡らせる。
カードゲーム、というよりTCGですねコレ。
でも何より、誰かが自分との対決で笑顔になっているのが何より楽しい!TCGに限らずどのカードゲームを遊んでもそう思う…はず!!!!
…と、言うわけで
◆まず考えてみよう
何事もアイデアがないと始まらない、という訳で…絶対的な決定稿でなくても、まず案をいくらか出しましょう。
1.ちょっと頭を使うゲーム
どういうゲームで遊ぼう…と考えてた時に思ったのが、「ちょっと頭使うと楽しいよね」って事。
あんまり集中してゴチャゴチャ考えると疲れる。運だけで勝っても勝った気がしない。
しかし…
ちょっとだけ頭を使って、それが上手くハマるとめっちゃ気持ちいい!!
でも、ちょっとだけ頭を使うって何???
…………...足し算とかですかね?

簡単な足し算が挟まるゲーム
こう…なんか、毎ターン簡単な足し算を考えたりして、どれが一番自分に有利かを考える…とか。
「やはり俺の計算は正しかった…フッ!!」
みたいなね。
……違うか。
2.モヤモヤしないゲーム
やっぱりモヤモヤしたくないですよね。
楽しくないし。
というわけで
ドローが無くて、持ってるカードを常に見れて…先攻後攻も無くて、同時進行で進めて…使いたいカードをいつでも好きに使える!!!!!
…とかどうでしょうか?
中々楽しそう!!
ゲーム中ずっと自分のコレクションを眺められるし、ターンを跨がない即時の駆け引きとかチャンバラごっこみたいだし、相手の一撃に対して「かかったな!!」とか言ってカードを出したい!!

レスポンスが早くてチャンバラみたいなカードゲーム
まぁ難しいですけどね、
デッキ枚数が多い場合不便。
仮にデッキ枚数を減らすと…
一枚一枚のカードパワーの差を埋めづらくなる上、デッキによってゲームの展開が完全に固まってしまう気がします。
好きなカード<<<<<<<強いカード って事です。
好きなカード使えないじゃん。
でも勢いは楽しそうだし、参考にはしたい。
3.やってて楽しいゲーム
そらそう。自分が楽しくなきゃ始まらない。
…とはいえ難しくないですか????そんな漠然と言われても。
そうですね…。
僕が人生で一番ハマったカードゲームは多分、デュエマだと思います。
始めたての頃は友達とあんまりルールを理解しないまま、頑張ってマナを貯めてはクソでかいクリーチャーを出して、「うおおお!!!剛撃雷炎アムドゥルでT・ブレイクだ!!!!」
とかやってました。
近代デュエマに触れたら一瞬で「バイク」にハマりましたけどね。
俺のデュエマは周回遅れだった!!!!
とはいえ、新しい遊びにハマるドキドキワクワクを抜きにしても、ワンチャン始めたての頃が一番楽しかったのかもしれない…。
そこから考えますか。
まず多分「テンポの良さ」じゃないかなと。
1ターンにやることが凄い少ない。
「マナ」を置いて、「クリーチャー」を出して、「シールド」を割る。
すんごい大雑把にすると、コレの繰り返し。
凄く遊びやすいですね。
因みにですが、
デュエマ以前は大体友達と人生ゲームしてました。大人数となるとお世辞にもテンポが良いとは言えない。
あと「簡単な事前戦略」ですかね。
前述した「ちょっと頭を使う」と「モヤモヤしない」にもかかるんですが、デッキ構築により事前に自分で大まかな勝利ルートが決められるので、自分の戦略が相手に刺さったりすると凄い嬉しいんですよね。
俺、センスあるんじゃね?頭良いんじゃね?
ってなってね…。
運だけで勝敗がつくわけじゃない。
ただ、ルールの範囲内で明確な勝ち負けがつけられる。
そこをどうにか頑張って攻める楽しさですね。
あとアレかな、「イラストが魅力的」という要素。
顔ですよ、顔。
イケメンのドラゴンとか、ロボとか。
あと可愛いマスコットとかケモノとか…。
まぁソコは良いか。大事だけど。
大事だけどね。
◆ここからまた考えてみよう
実際はここまで考えるのに半年位かかりました。なぜ半年もこんな暇な事をしてたのかは聞かないで下さい。
ここまで出た要素をあーでもないこーでもない、と言いながら、ごちゃごちゃごちゃごちゃ掻き混ぜて、やっとこさ生まれたゲーム!!!
…については次回に回します。
流石に長い。
では、ここまで読んでいただきありがとうございました。お疲れ様でした。
次回も書きたいです。
書いたら読んでみてほしいです。
では。
同様の内容をnoteにて執筆しております。→ https://note.com/players_record/n/n1bfaa1e6d73e
- プレリコ開発記1
- 2025/10/17 21:49
-
プレリコ開発
初めまして。
突然ですが、僕は思いました。面白いカードゲームがやりたい、と。
もちろん今あるゲームも好きなんですが…。
でも折角なら、本当の意味で望み通りのゲームがいいじゃないですか。
本題に入ります。
◆何が作りたいの?
カードゲームといっても色々ありますよね。
トランプとか、UNOとか、デュエマとか。
僕がやりたいのは二人プレイのゲームです。
二人で対決をするようなゲームが好きなんですね。
◆どんなゲーム?

注文が多すぎる①簡単だけど奥が深い
まずとにかく遊びやすい、でも極めるには奥が深い…みたいなね。
②やりたいことをやれる
あと、自分が使いたいカードを正面から相手にぶつけたいよね!!
③モヤモヤしない
ゲーム後にモヤモヤしたくない。負けるときはスッキリと、負けた!!!と言いたい。そして勝つときは、これで勝ちだ!!!と言いたい。
④何回も遊びたくなる
自分で明確な反省点を見つけられる、そしてそれが次の成長につながると納得できるゲームがやりたい。
⑤いろんな人と遊べる
それに、少し歳の離れた相手とも遊べるゲームがやりたい。難しく考えるのが苦手でも戦えて、覚えるのが苦手でも何をすべきか分かる。
⑥手に取りやすい
そしてデザインが派手過ぎず地味すぎず…みたいなね。
うーん…欲張り!!!!
まぁ、欲張りじゃなきゃカドゲなんか自作しませんよね。
もちろん、これらが達成できるかはゲームデザインやプレイする人によって左右されるので…。
なるべくこれらを念頭に自分が満足できるゲームを作りましょう。
あとイラストも可愛いと良いなぁ
◆考えてみよう
次回はカードゲームの案をいくつか出していこうと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
同様の内容をnoteにて執筆しております。→ https://note.com/players_record/n/nce4258114d43
- 【あんちっく】『京将棋ペンタスロンセット』完売御礼!
- 2025/10/17 21:44
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あんちっく
- 2025秋新作!手軽に遊べる2人用対戦カードゲーム!
- 2025/10/17 20:25
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ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカです!
ブース番号が発表されました!
ノルカソルカは
L25(土曜のみ出展
となります!
試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!

今回はゲームマーケット2025秋頒布予定の新作ゲームを紹介します!
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「ねこねこみっけ」
2人専用/20-40分/8歳以上/2,000円

攻め側、受け側で分かれてゲームを進めます。
場に置かれたカードの数字合計「10」を巡るハチャメチャバトル!
アクションカードを駆使して猫缶を勝ち取ろう!

このゲームでは、場に置かれた6枚のカードの数字合計「10」を巡って戦います。
ゲーム開始時、ターンチップで攻撃側、防衛側を決定します。
攻撃側(ターンチップを持っている側)は、場の数字合計を10以上にすることを目指し、
防衛側(ターンチップを持っていない側)は、数字合計を10以下にすることを目指します。

自分のターンでは6枚の手札から1枚、場に置く事が出来ます。
数字カードであればそのまま置き、アクションカードであればその効果を適用させます。
前に置いた数字カードにプラス、数字を上書き、カードの位置を入れ替える等、
場の数字を変えるためのアクションをうまく駆使して「10」を巡って戦います。
攻撃側で勝利(10以上に)すると、勝利点(2ポイント)獲得、
防衛側で勝利(10以下に)すると、防衛点(1ポイント)獲得します。
ターンチップを相手に渡し、攻撃と防衛が入れ替わりゲーム続行。
手札もそのまま使用する形で第2ラウンド開始となります。
最終的に4ポイント先に獲得したプレイヤーの勝利となります!
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気になる方はぜひノルカソルカのブースまでお越しください!
試遊エリアもございますので、プレイするだけでもぜひお越しを…!
🎲取り置き予約
https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA
- ハコ浮かせゲーム『ハコベルバルーン』の紹介
- 2025/10/17 18:20
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ショウ(Sho)
ゲームマーケット2025秋にて、ショウ(Sho)のブースでハコベルバルーンを販売いたします!土-M20です。ひもでハコを浮かせる新感覚バランスゲーム!
ぶれけけゲームズさんがプレイ動画つきで素敵に紹介してくださったので是非ご覧くださいませ☺️
【URL】http://blog.livedoor.jp/uriocan/archives/45850692.html
また、ハコベルバルーンは予約受付やboothにてネット販売もしております。是非興味を持たれたら手に取ってみてくださると嬉しいです!
【予約】https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScG8LLY6ggcDeyuW7BQVxhHD6kMJmHiEtgk-VsknVXq4vvIMg/viewform
【booth】
https://penguin99.booth.pm/
- 『紅狸と翆狐』予約開始しました! ※試遊会情報も記載あり
- 2025/10/17 18:15
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ズーミヤガワ
『紅狸と翠狐』両日K-55
予約フォームを開設しました!
https://forms.gle/u4SwXse2Zj5XKyRu7
【ゲームの紹介はこちら👇】
「少しゆるめにカップうどんを作る」 くらいの時間で楽しめるゴーアウト!!


・オオカミタホさんのイラスト最高
・ワイワイ楽しい
・親子で計算練習に
ボドサマでβ版が完売… さらに面白くした製品版ですよ~!!
ぜひ、見に来てください!
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事前に体験できる試遊会にも複数参加します
10月31日(金):花金ゲムマ2025秋試遊会 ←クリック!
11月5日(水):必ずレビューがSNSに投稿される試遊会@ボードゲームカフェ有明亭 ←クリック!
11月9日(日):▼ゲムマ2週前▼ゲームマーケット2025秋新作試遊会 in 篠崎 ←クリック!
11月15日(土):EJPボドゲ相互PR会 2025秋
- 『くろおび!』開封動画を公開しました!
- 2025/10/17 17:54
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黒帯ゲームズ
- 【両日‐H29】LinerNote新作『ラビットピアPLUS』予約受付中
- 2025/10/17 17:30
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Liner Note
こんにちは!Liner Noteです!
先ほどゲムマ秋のブース番号が公開されました!
今年Liner Noteのブースは【両日- H29】となりました!
そしてゲムマ秋にての取り置き予約サービスは受付中です!
今回の予約受付は11月10日に終了する予定って、販売数を超えると早期終了の予感もあります!
これまで通りイベント外での販売は予定されていませんので、
是非ご予約をご検討お願い致します!!
▼お品書き▼
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▼取り置き予約フォーム▼
https://forms.gle/qNz6cR7HN51wBVSq9
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■ラビットピア 〜ウサギ島の開拓記〜
2~4人/60~120分
6,000円
https://gamemarket.jp/game/185157
■ワイルドハントフェス基本版
1~4人/30~90分
3,500円
https://gamemarket.jp/game/181760
■ラビットピア PLUS 拡張1~ 不思議の国のラビ~
2~4人/60~120分
4,000円
https://gamemarket.jp/game/186234
イベント当日皆さまにお会いできることを楽しみにしております!
よろしくお願いします!
- ゲムマ2025秋のホールマップが公開されました!G-27でお待ちしてますー
- 2025/10/17 16:55
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七星工房
ゲムマ2025秋のホールマップが公開されましたね!
七星工房はG-27で両日出展しております!!
https://gamemarket.jp/booth/5440
ゲムマのサイトから、もしくは当サークルHPからご予約も受付開始してますので、ぜひ皆様とお会いできる日を楽しみにお待ちしてます〜!!

- 【SHIZIMA】異星いきもの図鑑 No.4:オトーサン
- 2025/10/17 15:10
-
YOSASOU
異星いきもの図鑑 No.4
オトーサン
貧弱なボクトツたちは天敵から身を守る術がない
乏しい発想で精一杯の強さを求めた彼らは、力を合わせて「父の姿」になった
しかし、残念ながら獲物が一箇所に集まっただけで、捕食者としては都合が良く、狡猾な天敵は怯えるフリをして騙し続け、効率的な食事を楽しんでいる
ゲーム詳細
2025年秋新作<SHIZIMA>のゲーム詳細はコチラ
PV
ゲーム概要動画
特設サイトにて各種情報を公開中です
前作TAMIについて

新作SHIZIMAと世界観を同じくする、前作TAMIはBOOTHにてお買い求めいただけます
昨年度は日曜のみの出展、かつ開始20分で完売となってしまい
楽しみにしていただいていた方には大変ご迷惑をおかけいたしました…
現在はお手軽に入手が可能となりましたので
興味を持っていただけた方は是非お買い求めいただけますと幸いです!
気の合う仲間と、そしてタミたちと…
過酷な入植にぜひ挑戦してください!
TAMIストーリーアニメーション
- 『鶏を逃すな』のカード紹介
- 2025/10/17 14:11
-
Homosapiens Lab
前日より予約受付を開始しました(👉 予約説明はこちら )。
なんと『星霊王座』よりも予約数が多く、嬉しい驚きです!
そういえば、これまできちんと内容を紹介したことがなかったので、
本作は「ベッティング×能力解決」を軸にした心理戦パーティーゲームです。
3〜8人に対応!ファミリーでもパーティーでも盛り上がれる、簡単ルールで誰でもすぐ遊べる!
各プレイヤーはカードにベットし、数字の小さい順に効果が発動。
それぞれのカードが持つユニークな能力と、プレイヤー同士の読み合いが勝敗を左右します!
今回はカード効果を簡単にまとめてご紹介します👇
カード効果紹介(簡易版)
7 クソガキ(男)
他プレイヤーの手札からカードを3枚引き、1枚キープ・2枚返却。同じ相手を連続で狙えないなど、制限あり。さらに、もし場に2枚以上のクソガキカードが出ている場合、このカードの効果は無効になります。

6 お節介なおばさん(女)
カード1枚を他プレイヤーに渡し、その人から最大2個の元気卵を奪う。

5 泥棒(女)
警官がいないとき、場の男女数に応じて他プレイヤーから卵を盗む。男女数が一致していると元気卵+空卵を盗むことも可能。

4 警官(男)
全ての泥棒の効果を無効化!泥棒を捕まえるたびに卵をゲット。

3 執事(男女)
クソガキ&おばさんの効果対象にならない。別荘主がいなければ、金の雌鶏の空卵を均等に分配。

2 別荘の持ち主(男)
執事の分配を阻止し、空卵を2つ獲得。複数人いれば均等に分ける。

1 鶏(1羽/2羽/3羽)
雄鶏の合計数が金の雌鶏の上限以内なら対応数の元気卵を獲得。超えると全員1個だけ。

それぞれの能力が絡み合い、「誰がどこにベットするか」 という読み合いがこのゲームの醍醐味。
一見シンプルなルールながら、カード効果と心理戦が絶妙に噛み合っています!
気になった方は、ぜひご予約を
👉 予約フォームはこちら
- 新作 アラインダイス さいゲムマ2025秋相互試遊PR会表参道 試遊感想
- 2025/10/17 13:47
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さいなげ
クラファンで限定195個完売した
ダイス50個!対戦も協力も!パズル力とダイス運のRPG風ボードゲーム
「アラインダイス」
を表参道で開催されたさいゲムマ2025秋相互試遊PR会表参道に持込遊んでいただきました。
遊んでいただいた感想のXを掲載いたします。
- 『くろおび!』お取り置き申し込みフォームを公開しました!
- 2025/10/17 12:24
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黒帯ゲームズ
『くろおび!』お取り置き申し込みフォームを公開しました!
▼『くろおび!』お取り置き申し込みフォーム
▼ゲーム紹介ページ
ゲームの詳細なルールは、下記リンクよりご覧いただけます。
https://gamemarket.jp/game/186048
- 『くろおび!』プロモーション動画を公開しました!
- 2025/10/17 12:16
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黒帯ゲームズ
- 11/2(日曜日)都内・水道橋駅近くでゲムマ2025秋向け試遊・PR・テストプレイ会を開催、参加者募集中!
- 2025/10/17 11:46
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サークル713
サークル713のあかさたなです!
ゲムマに向けて、試遊会はいくつあって良いよね! の精神で
11/2(日曜日)に、ゲームマーケット2025秋向けの試遊会・PR会・テストプレイ会を主催します。
場所は、都内水道橋駅から徒歩5分ほどの会場で、時間は12:00~19:00までの予定です。
特徴は2つ。
1)試遊に入る前に各サークルから2分ほどの紹介時間がある
2)紹介を聞いたあと、プレイヤーは入りたいゲームのテーブルに移動して貰う
何となくテーブルについて、何となく遊ぶのではなく、「遊びたいゲームに入る・ミスマッチを減らす」のが目的です。
詳しくはコチラ→https://twipla.jp/events/699089
只今、twiplaにて、PRしたいサークル側と一般参加者を募集中です。
(10/17現在9サークルの参加申し込みがあります!)
サークル713は、新作「三連球」・準新作「ぺたたきゴリラ」を予定しています。
ゲムマの予約は → コチラ
boothの通販予約は → コチラ
あと一時的に「ぺたたきゴリラ」の通販を中止しました。再開は10/30頃と考えています。
(残部少なく、10/26開催の新潟ボドゲ博2.0へ持ち込むための処置です)
他プレイヤーのビー玉を落として16点を得るか、盤上で自玉3個を一直線上に並べる「三連球」を完成させると即勝利! あなたのビー玉さばきが試される?!

ラヴィット!でも紹介された、アクション×カードゲーム!遊び方多数!






