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春新作「ヒーローズストラグル」予約開始!
2026/4/6 19:02
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春新作「ヒーローズストラグル」予約開始!

ゲームマーケット2026春新作「ヒーローズストラグル」の取り置き予約を受付開始いたしました!

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform

1500円で、シンプルなダイスゲームと、頭を使う陣取りゲームの2つのゲームが遊べるオトクなゲームです!

より詳しい情報をお知りになりたい方は、こちらから細かいゲーム内容を確認可能です。

5月21日までは予約受付予定ですが、予約数が規定を超えた段階で締め切りとさせていただきますので、確実にお求めになりたい方は、お早めのご予約をお願いいたします。

新作【ミミックが あらわれた!】第1回ボDVDボドゲコンテストで大賞!
2026/4/6 13:51
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新作【ミミックが あらわれた!】第1回ボDVDボドゲコンテストで大賞!

2026春の新作【ミミックが あらわれた!】が、大賞を受賞!(主催:EJPゲームズ)

読み合い、騙し合い、そしてアクション要素が渾然一体となった、スリリングなゲームです。ご期待ください!

大人同士はもちろん、子どもと一緒に遊んでも全く問題なし!

ゲーム詳細のページと予約も開始しました!

☆☆☆詳細と予約☆☆☆

妖怪1504で山札がなくなった時のルール。
2026/4/6 13:44
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妖怪1504で山札がなくなった時のルール。

今日は「妖怪1504で山札がなくなった時のルール。」というテーマで書いていきます。

多くのTCGライクなカードゲームでは、山札がなくなりカードが引けないと負けというルールが存在しますが、このゲームでは負けにはなりません。また、多くのボードゲームであるように、山札がなくなったら捨て札を混ぜ直して新たな山札にする、というルールも採用していません。妖怪1504では負けるわけでも新たな山札を作るわけでもなく、そのままゲームを続行します。そのようなルールにした理由について書いていきます。

まず、混ぜなおしについてですが、これは「相手がすでに使ったカードから戦術を組み立てる」というゲーム性にしたかったためです。このゲームでは戦況を大きくひっくり返せるカードが数種類存在します。それらのカードを相手が既にプレイ済み(このあと再びプレイされることがない)かどうかが、プレイの方針を大きく分けます。

次に山札を切らして負けるというルールですが、ライブライアウトの戦術を良しとしなかったからです。このゲームでは攻撃時に相手がスペルカードをノーコストで発動できるため、攻撃する側に一定のリスクがあります。そのため、ゲームの理解が深まるほどに不用意な攻撃は減り、ゲームは長くなる傾向があります。その時に、ライブラリアウトがあると攻撃せずに待って勝つという選択肢が生まれてしまい、望んでいるゲーム体験と異なると感じたからです。

また、ドローの価値を下げたくなかったことも理由の1つです。このゲームのデッキは15枚、手札は4枚スタートなので残りは11枚です。ゲームの展開が長引けば自然と山札が切れることもあります。その時にドローの効果を持つカードがむしろデメリットになってしまうのを避けたかったからです。

このような考えから、山札切れの負けも無し、捨て札混ぜなおしも無し、のルールに決めました。個人的にはとてもしっくりきています。

ここまでお読みいただきありがとうございました。
都会のトム&ソーヤがゲーム作りのきっかけかもしれません。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

【新作】ダックスハントの概要がわかるショート動画を公開しました!
2026/4/6 11:41
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【新作】ダックスハントの概要がわかるショート動画を公開しました!

ダックスハントの概要がわかるショート動画を公開しました!

現在「先着」特典付き「予約」受付中です!

超太っ腹特別企画「ボードゲームが、もらえる」
2026/4/6 10:42
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超太っ腹特別企画「ボードゲームが、もらえる」

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

スタジオ 和楽の新作【SLOOR(スロア)】
2026/4/6 4:23
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スタジオ 和楽の新作【SLOOR(スロア)】

こんにちは!スタジオ和楽です!!🐣🐈

2025年の秋ゲムマの初出展に続き、2026年の春ゲムマにも参加予定、さらには2作目の新作ボドゲの持ち込み予定となっています。

さて、前作の『Dear Blue』は「水槽」や「おさかな」をテーマに「出して引く」のが基本動作の直感的に楽しめる対戦型カードゲームでした。🐟

しかし、今作は遺跡をテーマにテイストを変えてすごろくスライドパズルを合わせた、運に戦略に発想力が試される対戦型のパズル型のすごろくとなっています。

1人のプレイヤーの感想としては「サイコロを使ってパネル、またはコマを動かす」というシンプルな動作は親しみやすく、「発動するトラップ」の使い方によって将棋やチェスのような濃厚な思考ゲームが楽しめて、箱の大きさ(手のひらサイズ)に見合わない内容の濃い作品だなと感じました。個人的にはパズルゲームにありがちな制限時間の概念がないのでじっくりできるのは良かったです。

ちなみに、『SLOOR』(スロア)という名前はSLIDE(スライドパズルのギミック)とFLOOR(すごろくの床)を合わせた造語です。

 

余談にはなりますが、遺跡をテーマにしたのは動く床やトラップと言えばフェドーラ帽に鞭が似合う主人公のインディーなあれをイメージしたからですね・・・(代表は4作目が好きです)。

無駄話はさておき・・・

ゲムマ当日はDear Blueも合わせて持ち込む予定で試遊もできますので息抜き感覚でいらしてください。

 

別途詳細はX(旧Twitter)やこちらのブログでも随時更新していきますのでご興味ありましたら確認してみてください。

 

4/4 「バトフレ オンライン体験会」を行いました!
2026/4/6 0:58
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4/4 「バトフレ オンライン体験会」を行いました!

4月4日 「バトフレ オンライン体験会」を行いました!

 

初の参加型イベント!遊びに来てくださった方々、ありがとうございます。

少しでもバトフレの雰囲気が伝わればいいな~とおもい、体験会の様子を編集して動画にしています。

よければ見ていってください!ハチャメチャわちゃわちゃしてます💦

 

今後もこういったイベント等、企画予定ですので、公式Xなどからご参加お待ちしております…!

【新作】『アルマジき悪だくみ』のルールを公開します!
2026/4/6 0:24
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【新作】『アルマジき悪だくみ』のルールを公開します!

こんにちは!HoF GAMESのべこです。

ゲームマーケット2026春の新作『アルマジき悪だくみ』のルールを公開いたします。

購入の参考にしていただければ幸いです!

 

当日受け取り予約はこちらから!

 

 

ゲムマ25秋 参考出展作『Nereus: Abyssal Blue』Kickstarterでプロジェクト開始します
2026/4/5 22:58
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ゲムマ25秋 参考出展作『Nereus: Abyssal Blue』Kickstarterでプロジェクト開始します

【Nereus: Abyssal Blue】クラウドファンディングプロジェクト スタートします!

昨年のゲームマーケットで『Nereus: Abyssal Blue』をご覧いただいた皆さま、ありがとうございました。

本作は昨年、プロトタイプ段階での参考出展という形でしたが、その後も調整と制作を続け、このたび 2026年4月25日にKickstarterでプロジェクトを開始予定 となりました。

ゲームマーケットの会場で実際に見て頂いたこと、試遊頂けたこと、反応を頂けたことは、自分にとって大きな励みになりました!

Kickstarterのプレローンチページはこちらです。

プロジェクトページはこちら

公開時に通知を受け取りたい方は、ぜひフォローをお願いします。
また、SNSで拡散して一緒に盛り上げて頂けると嬉しいです!
 

昨年のゲームマーケットで遊んでいただいていた際の反応は文末の埋め込みをご覧ください!

次回のブログ投稿からは、『Nereus: Abyssal Blue』がどのようなゲームなのか、概要や見どころをご紹介します。
 

よく頂戴する質問

Q. 海外配送や英語対応はありますか?
A. どちらも対応予定です。
Kickstarterローンチ時点では、英語テキストは私自身が作成した内容をベースに進める予定です。
その後、量産に向けた最終版では、英語翻訳を業務として行っている方にチェックをお願いする予定です。

Q. ソロプレイはできますか?
A. はい。1人または2人で遊ぶ際に使用できる仮想敵を用意しています。
少人数でも競争感のあるプレイが可能です!

 


[Nereus: Abyssal Blue] Crowdfunding Project Launches!

Thank you to everyone who took a look at Nereus: Abyssal Blue at Tokyo Game Market last year.

At that time, the game was shown as a prototype, but I have continued developing and refining it since then.
Now, I am preparing to launch the project on Kickstarter on April 25, 2026.

Seeing the game in person at Game Market, having you try it out, and receiving your feedback was a huge source of encouragement for me!

Here is the Kickstarter pre-launch page:
[Kickstarter URL]

If you’d like to receive a notification when the campaign goes live, please follow us.
We’d also appreciate it if you could help spread the word on social media and help build excitement!

Please check out the embedded video at the end of this post to see the reactions from players who tried the game at last year’s Game Market!
Starting with my next blog post, I’ll introduce the overview and highlights of *Nereus: Abyssal Blue* to give you a better idea of what kind of game it is.

FAQ

Q. Will you support international shipping and English-language materials?
A. Yes, both are planned.
At launch, the English text will be based on my own translation. For the final production version, I plan to have it checked by a professional who works in English translation.

Q. Is there a solo mode?
A. Yes.
I am preparing an automated rival that can be used for 1-player and 2-player games. The goal is to keep a sense of competition even at lower player counts.

In the next blog post, I plan to introduce the game itself and give a clearer overview of what Nereus: Abyssal Blue is about.
Thank you for your support.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

妖怪1504の初期ライフ15はどうやって決めた?
2026/4/5 22:28
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妖怪1504の初期ライフ15はどうやって決めた?

今日は「妖怪1504の初期ライフ15はどうやって決めた?」というテーマで書いていきます。

自分は普段ゲームデザインを0からすることはほとんどないので、正しい数値の決め方やセオリーのようなものは正直わかりません。なので、いち参考として自分はこんなやり方で数値の決定にいたったよという話を書いていきます。

まず、このブログでは繰り返し書いていますが、妖怪1504は遊戯王の04という遊びの体験をベースに考えています。あの頃の遊戯王の面白さを限りなくミニマムに楽しむというコンセプトの上で、初期ライフ8000という数値は障壁です。4桁の引き算が何度も繰り返されるのはアプリや電卓なしではストレスです。なので、一旦全ての数値を40分の1にできないかと考え、妖怪1504の初期ライフを20に定めました。

それに伴い、妖怪の攻撃力もおおよそ40分の1にしています。遊戯王の04で最多収録のカード「異次元の女戦士」の攻撃力が1600なので、妖怪1504の基準の数値は4となります。このゲームでは1ターン目から召喚した妖怪にヒトダマを置いて攻撃力を+1することができるので、攻撃力3の妖怪が最多収録となっています。

こうして一旦仮の数値として「初期ライフ20」「妖怪の基準の攻撃力4(3+1)」を定め、テストプレイを行いました。すると、どちらかのライフが0になる前に山札がなくなってしまうことが度々ありました。このゲームでは山札がなくなっても負けではありませんが、僕が望んでいる体験のゲームのテンポよりも遅く感じたので、ゲームを短くする方向で調整することにしました。

その前に、なぜライフが20ではうまくいかなかったのか考えてみました。おそらく原因は2つで、「遊戯王に比べてデッキ枚数が少ないこと」と「遊戯王と違い戦闘で1体しか攻撃できないシステム」です。特に後者の理由で、相手にダメージを与えるスピード感が落ちていることが意識から抜けていたため、イメージよりもテンポが遅かったのだと思います。

そこでプレイヤーの初期ライフを15まで下げて、テストプレイをしてみるとほぼほぼ理想通りのゲームのテンポとなりました。あとは、妖怪の攻撃で出せる最大攻撃力の調整などをおこない今の数値に落ち着いたわけです。

ざっとこんな流れで妖怪1504の初期ライフの数値は調整されました。皆さんはゲームの数値をどのように決めていますか?

ここまでお読みいただきありがとうございました。
今日はテーブルランプを買いました。これから設置します。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

『Happy Birhday Turtle!!』取り置き予約受付開始しました!
2026/4/5 22:03
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『Happy Birhday Turtle!!』取り置き予約受付開始しました!

こんにちはTeamOJyOです。

私達がゲームマーケット2026春で出す『Happy Birhday Turtle!!』の取り置き予約を開始しました!

https://forms.gle/iURM1XjDt6qkFKS16

イベント価格2200円です。

 

このゲームはバッティング系のゲームで、子どもから大人まで楽しめる、シンプルだけど考えどころのある2〜4人用ゲームとなっています🐢!

https://gamemarket.jp/game/187472

コアゲーマーも子どもや初心者と遊ぶのにもピッタリ!?

2-4人いずれも面白くなるように意識して作っています!ぜひご注目ください。

これから少しずつ情報を追加していこうと思います。

 

また、同じブースでモーモーゲームズの『かわいい牛』も同じくコタニナツミのアートワークで予約を受け付けます。

予約は準備中ですので、そちらもぜひご覧ください!

 

We are preparing Englsh information too. Keep an eye on it!!

1人用即死系ローグライク即死系RPG r2abyss
2026/4/5 21:15
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1人用即死系ローグライク即死系RPG r2abyss

1人用
30分~
15歳~
好評につき売り切れたreabyssのバランス調整版です。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rab/indexR2.html

【THE PLANET OF MORROW / プラネモ】 予約開始のお知らせ
2026/4/5 19:26
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【THE PLANET OF MORROW / プラネモ】 予約開始のお知らせ

 

こんばんは。
96組のあまです。
ゲームマーケット2026春頒布予定『THE PLANET OF MORROW』の予約受付を開始しました!
ご確認のほど、よろしくお願い致します!

「THE PLANET OF MORROW / プラネモ」は
仲間を集めてシノギをこなし、惑星の支配権を拡大していく
デッキ構築×ワーカープレイスメント×エリアマジョリティを組み合わせた
重量級ボードゲームです。

詳細は下記の 作品ページ 及び PDFをご確認ください。

※土曜日のみ出展 

作品ページ ルールブックPDF 

予約方法 について

ゲームマーケット2026春での予約方法は2つあります。ご都合にあわせてご利用ください。

当日支払い予約(Googleフォーム) 

現金決済 / 本体のみ / 受け取りは【15:00まで】

Googleフォームで予約する 

事前決済予約(BOOTH) 

3%OFF / 関連グッズとのセットも選択可能 / 受け取りは【16:00まで】

BOOTHで予約する 

予約締切は【5月19日(火)23:59】です。
※想定を上回るご予約をいただいた場合、早期終了する場合があります。

ご注意事項 

・BOOTH予約はご購入後のキャンセルはできません。
・受け取り時間までにお越しいただけなかった場合、受け取りは無効となります。
・詳細は各予約フォームに記載の内容をご確認ください。

当日もよろしくお願いいたします!

チャック横丁応援企画【ゲームマーケット2026春】
2026/4/5 17:33
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チャック横丁応援企画【ゲームマーケット2026春】

こんにちは、まさみね堂のsaitoです。
またの名をメガネバーガーのサイとです。

毎年、チャック横丁応援企画をしているのですが、いまいち届いてないのでnote記事を書きます。
ゲームマーケットではチャック横丁という日陰ブースがありました。

今は中心地に置かれてチャック横丁にもアクセスしやすいと思います。
それでも設営制限があって他と比べると寂しい雰囲気は否めません。

今回ゲームマーケット2026春からは全卓試遊アリになります。
そんな時だからこそチャック袋ゲームに触れてほしい思いです。

安価なコンポーネントだったり、少ない部数だったり、どこまでも同人の温度感のするチャック袋ゲームには、マイナーなメカニクスや光るアイディアが眠っております。

そんな作品をぜひ試遊してみてほしいです。
また、チャック横丁にもマダミスが出ています。

私もマダミスでチャック横丁に出ましたが、会場での宣伝は絶望的です。
事前に世界観などの概要くらいは広めたいと感じました。

ということで、チャック横丁のブース紹介配信を行います。
チャック横丁で参加する方は、ぜひXでご応募ください。

【プレイヤーは参加無料!】4/29(水祝)江戸川ボドゲ会ゲームマーケット向け事前試遊会【小岩区民館】
2026/4/5 9:50
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【プレイヤーは参加無料!】4/29(水祝)江戸川ボドゲ会ゲームマーケット向け事前試遊会【小岩区民館】

ボードゲーム好きの皆様、こんにちは。
ボードゲームサークル有限浪漫です。

ゲムマ約一か月前!
フォアシュピールの一週間前!

4月29日にゲムマに向けた最終準備をしましょう!

ゲームマーケット向け事前試遊会のお知らせとなります

 

【江戸川ボドゲテストプレイ会について】
江戸川区の施設にて通算20回以上開催している会となります。
相互PRや交流、ゲムマ前の新作体験などにご活用いただいております。

■ 出展者向け ■
・ゲムマでは自ブースから離れられず会場を回る時間がない!
・制作したゲームのルール説明を練習しておきたい!
・ゲーム制作者同士で交流したい!
・ゲームを宣伝したい!

■ 一般参加者向け ■
・発売前のボードゲームを遊びたい!
・目当てのゲームがありすぎて会場では試遊が回り切れない!
・買うかどうか悩んでいるゲームを事前に触ってみたい!
・とにかくいろんなゲームをたくさん遊んでみたい!

 

などなど

いろんなことにご活用ください。

ゲームマーケットにサークル参加される方、一般参加を予定されている方々、
奮ってご参加ください。

 

詳細は下記リンクにて。

■4月29日(水祝)
【ゲムマ春】4月29日(水祝)江戸川ボードゲーム事前試遊会 in 小岩区民館 (Twiplaサイト)

 

Twiplaでの募集となりますが、Xアカウントをお持ちでない方は
下記のお問い合わせフォームからも参加受付しておりますので、ご連絡いただければ幸いです。

お問い合わせフォーム

 

▼前回の様子

 

以上、よろしくお願いいたします。

 

【新作】素数を叫ぶマーモット 予約受付
2026/4/5 9:03
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【新作】素数を叫ぶマーモット 予約受付

【特別価格】1000円
プレイ人数:2~4人


点数を取る?
それとも未来?
マストフォローがわからなくても遊べるトリックテイク です。
大きい数字を出してトリックに勝つと得点になるが低い数字を引き取る
2ラウンド制で 1ラウンド目で獲得したカードが 
2ラウンド目の手札になる 
デッキ構築トリックテイクです✋
ルールは簡単 駆け引きは激アツ

「ボードゲームが、もらえる」
2026/4/4 22:32
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「ボードゲームが、もらえる」

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

Tower Of Chaos
2026/4/4 22:15
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Tower Of Chaos

1人用or対戦
3時間~
15歳~
本当にクリア可能なのか!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/

手札構築&エリアマジョリティ「ワイズガイ」ゲムマページ公開
2026/4/4 20:06
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手札構築&エリアマジョリティ「ワイズガイ」ゲムマページ公開

能天気堂の新作「ワイズガイ」ですが、

2人用でマフィアのエリア抗争をテーマにしたゲームです!

プレイヤーは21種類の固有能力を持つワイズガイをワイズガイ(構成員)を雇い、

利権のある各エリアに送り込み抗争に勝つことを目指します。

ゲムマページを公開しましたので、ぜひご覧ください。

「ワイズガイ」ゲムマページ

 

詳細などは今後Xやブログで発表していくので、ぜひチェックしてみて下さい♪

また過去作品は BOOTH にて通販中です!

能天気堂Xアカウントはこちら

能天気堂通販はこちら

「鉱物コレクターズ」制作秘話 ~イラストレーターがボードゲームを作ってみた~
2026/4/4 19:17
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「鉱物コレクターズ」制作秘話 ~イラストレーターがボードゲームを作ってみた~

昨年の6月頃からコツコツ進めていたボードゲーム「鉱物コレクターズ」が、完成しました!

本業はイラストレーターなので、絵を描くのは得意ですが、ゲームのルール作りやコンポーネントの調整、箱詰め作業までは完全に未知の領域でした。

きっかけはシンプルです。
趣味で自分の鉱物のイラストをこつこつ描いてたんですが
このイラストでみんなでワイワイ鉱物を集めるゲームが作れるかもと思ったからです。

実際の鉱物コレクターさんたちが感じる“この石欲しい!”というワクワクや、ちょっとした駆け引き、取引のドキドキを、ゲームシステムに落とし込むことを思いついて

実現できると感じそこからは、試作品を作って遊んでもらってを繰り返す半年でした。


神経衰弱をベースに、サイコロでめくれる数を決めて、プレイヤー同士でどのくらい取引できるシステムを何度もルールを削ったり足したりして、、

制作で苦労したのは、ゲームループと“鉱物コレクターらしさ”のバランスでした。
その後ルールが決まった後の説明書の作成、これがまた大変で全部で8ページにまとまりましたが人に文章でルールを伝える難しさを知りました。


最終的に難易度☆☆☆メインに「難易度☆3+(初心者向け)」「難易度☆☆6+(ちょっと複雑に)」「難易度☆☆6+(ちょっと複雑に)」の3種類の遊び方を

提案できる形になって、ゲームバランスが仕上がってほっとしています。

次回はイラスト制作についてお話しできたらと思います。

イベントとBOOTHで購入できます!
イベントはイベント価格となっています。
予約フォームでゲムマでの購入予約できますのでぜひー

「MAGNETIC FLEET 磁力艦隊」ルールを公開しました!
2026/4/4 15:46
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「MAGNETIC FLEET 磁力艦隊」ルールを公開しました!

ゲームマーケットのゲーム紹介ページからご覧ください。

MAGNETIC FLEET 磁力艦隊 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント

3~4人用のエリアマジョリティゲームと、2人用の対戦ゲームの二種類の遊びかたがあります!

【ラビットピア】追加コンテンツの配布キャンペーン開始
2026/4/4 14:33
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【ラビットピア】追加コンテンツの配布キャンペーン開始



 

 Liner Note作品の世界観をさらに楽しむための「追加コンテンツ」プロジェクトがスタート!

第一弾として、「ラビットピア」で使用可能なコラボカード:【冥兎】カルバノグを

ゲームマーケット2026春 にて無料配布キャンペーンを実施いたします。

 

■キャンペーン概要

・配布内容:【冥兎】カルバノグのカードセット 
・応募期間:〜5月10日(土)

■参加条件

 🔹STEP 1:公式X(@linernote000)をフォロー

 🔹STEP 2:公式X の「予約受付開始!」ポストをリポスト

 🔹STEP 3:予約フォームに必要事項を入力して予約完了!

※「購入しない方」でも参加OK!

【受け取り方法について】  
 当日、LinerNoteブースの受付にて【ご予約番号】をご提示ください。 
 番号の確認が取れ次第、限定カードセットを無料でお渡しいたします!

 

【新作】ダックスハントマニュアル公開しました!
2026/4/4 11:51
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【新作】ダックスハントマニュアル公開しました!

本日4月4日は「ダックスフンド ありがとうの日」です。

ゲムマ2026春新作ダックスハントのマニュアルを公開しました!

https://gamemarket.jp/game/187547

九九ダウトプレイ動画公開!【いつでもクライマックス!】
2026/4/3 23:04
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九九ダウトプレイ動画公開!【いつでもクライマックス!】

いつでもクライマックス!
サクッと短時間で遊べるブラフゲーム
**「九九ダウト」**を、ムーブさんに遊んでいただきました!

お世辞抜きで、最高のゲーム展開でした!
九九ダウトの楽しさが100%詰まった動画になっています。

ぜひご覧ください!

 

 

 

「迷子」VRChat版 制作決定!
2026/4/3 22:18
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「迷子」VRChat版 制作決定!

「迷子」VR版 制作決定!
━━━━━━━━━━━━
株式会社バーチャルパーティー様 制作により「迷子」の街並みが再現された、没入感満載のホラーワールドでゲームを遊べるようになります!✨
あなたを待ち受ける恐怖を、どうぞお楽しみに──

■おっぽゲームズの最新情報はこちらから!
おっぽゲームズ公式X(旧Twitter)
おっぽゲームズLit.Link

■「迷子」実物版はこちら↓
変則ババ抜きホラーゲーム「迷子」BOOTH販売ページ

【ゲムマ2026春】新作『ネコキュウシュツ』予約開始!限定レアネコがもらえる早期購入特典も!
2026/4/3 22:04
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【ゲムマ2026春】新作『ネコキュウシュツ』予約開始!限定レアネコがもらえる早期購入特典も!

こんにちは。

2026年ゲムマ春の土曜に頒布予定の「ネコキュウシュツ」のゲームデザイン担当 ヤブーです。

今回は、138GAMESからのお知らせです。

【ネコキュウシュツ】の予約開始について

本日(2026年4月3日金)より、以下の予約フォームより、ネコキュウシュツの予約を受け付けます。

〇予約フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe4fHWoNDPOor-idDWc0bjg8wpz4mIUnpCk1N5Pan64xZA5hQ/viewform

早期購入特典

なんと、今回ご購入していただいた方には早期購入特典の限定レアネコもお付けします。


ゲムマで皆さんに会えるの楽しみにしています。


頒布日

2026年ゲムマ春 土曜日頒布予定
[2026年5月23日(土)11:00~]
 

ゲーム概要

「ネコキュウシュツ」は、UFOで可愛いネコ達を救出するロシアンルーレット×バッティングゲーム!!です。
「読み合い」と「運」を駆使して、ライバルたちより多くの得点を獲得しましょう。

 

ゲームの詳細(参考サイト)

公式ホームページ
https://event.webolha.com/138games/nekokyusyutu/

ゲムマの情報(ゲムマサイト)
https://gamemarket.jp/booth/4290

 

 

ボードゲームの説明書は販売前に公開すべき?
2026/4/3 21:26
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ボードゲームの説明書は販売前に公開すべき?

今日は「ボードゲームの説明書は販売前に公開すべき?」というテーマで書いていきます。

明日、妖怪1504の説明書を公開します。その上でまず、説明書を公開することについて少し自分の考えを書きたいと思います。

実はボードゲームの界隈では、発売前に説明書を公開することについて賛否があったりします。否定的な意見にも色々ありますが、その多くは「公開すると売れなくなるから」だと思っています。ボードゲームを買う時に、説明書の隅から隅まで読んでから購入を決める人は多くないと思います。むしろ、商品画像やキャッチコピーなんかを見て「面白そう!欲しい!」となっているのに、説明書を読むと「なんだか思ってたゲームと違うかも」と、なってしまうこともあると思います。全てを公開するのではなく、お客さんに楽しさを想像してもらう方が売れる数でいうと多くなるかもしれません。

それを踏まえても妖怪1504に関しては説明書を公開したいと思いました。それは、安心こそ購入につながる時代に突入しているのでは?という仮説が自分の中であるからです。上記で書いた説明書公開=販売数が減る という時代は終わり、「これは自分に合っている!」とちゃんと判断できるものこそ購入につながるのではと思っています。それは、ゲームマーケットでの出展サークルの増加(供給されるゲームの増加)、近年のアートワークのレベルの急激な向上、SNSでの宣伝合戦の過激化が理由です。
 
近年はSNSでの宣伝がより販売数に直結するようになったと感じています。そうなると、当然見た目が良いゲーム(アートワークのクオリティの高いゲーム)が注目を集めやすく、いいねが集まります。いいねが集まるとアルゴリズム的にも多くのひとのタイムラインに表示されやすくなり、さらなるいいねに繋がり、予約数も増えます。ここで「すでに〇〇個予約が入っています!」と公開すれば、それがさらなる予約につながるわけです。

バンドワゴン効果(大勢の人が支持している人、物、事象は、そのことによっていっそう支持が大きくなること)は販売戦略の基本なので、これ自体全く否定するつもりはありませんが、そうやって購入したゲームが果たして本当に面白かったのか疑問に思うフェイズに入っているのではと思っています。少し前は「アートがいい=力が入っている=作品の質が高く面白い」な傾向がありましたが、現状その方程式は崩れかけていると感じます。

アートが良くて買ったけど、遊んでみたらあんまりだった。そういう経験が増えてきた今、買い手は本当に面白いと確信が持てるゲームでなければ購入に踏み切らないのではないでしょうか?もちろん、有名なゲームデザイナーや大手のサークルなど、これまで築き上げてきた信頼があればルールの公開は不要です。ただ、ここからの時代はアートのクオリティが良いことは購入検討のスタートラインで、ルールこそが強い購入の決め手になるのではと思っています。

妖怪1504単体の公開の理由としては、ルール量が少なく、遊戯王の04をベースに製作したゲームと公言しているので、すでに興味を持っている方のイメージとの乖離が少なそうなこともあげられます。

そんなこんなで、明日の夜のブログで説明書を公開したいと思います。ぜひ興味を持ってくださっている方は、ルールもご確認の上予約をお願いします!

ここまでお読みいただきありがとうございました。
今日は有給とって髪を切りました。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

『カード将棋』のプレイレポート♪
2026/4/3 20:40
ブログ

『カード将棋』のプレイレポート♪




10年以上の歴史を持つ
王手を受けていない時はカードを引き
カードの指示に従った手を指さねばならない変則将棋です♪
d(^^)販売累計600個超♪将棋教室、将棋サロンで人気♪将棋は別売り!

ちなみに…『カード将棋』は考案元である
「八王子将棋クラブ」でも販売されていました♪
当時のものは購入者がマイクロミシン目の部分でカードを切り離して自作するもので、
さらに安かったです♪d(^^;)当時300円♪(現在はカット済みの樹脂箱入りで400円♪)

【プレイレポート】
まず、どんな風に遊ばれているかと言うと…

【その1】旅行先で気軽に遊べる作品♪
 旅館にある『将棋』と合体して遊べるので、
 荷物としてはカード(名刺サイズ弱)のみです♪
 例えば、将棋好きの2人で旅行したけれど、
 あまりに実力が違い過ぎた…みたいな場合に、
 実力差があっても運要素で盛り上がる『カード将棋』は
 大変重宝します♪d(^ワ^)
 また、普段とは違った体験となるので、
 旅の思い出にも残りやすいのも特長です♪(^^)

【その2】将棋教室、将棋サロンのムードメーカー♪
 強豪将棋教室
 (例えば羽生名人を輩出した「八王子将棋クラブ」など)になるほど、
 どうしても内部の実力差が出てしまいます!
 そこで、実力差があっても楽しめるムードメーカー的作品として、
 『カード将棋』は生まれました♪\(^^)楽しんで強くなろう♪
 真剣勝負っぽくないので、
 ギャラリー含めてワイワイ楽しめるのも特長で、
 将棋教室、将棋サロンの雰囲気が明るくなる作品でもあります♪d(^^)♪

ちなみに…将棋サロンと言えば
桑名囲碁将棋サロン庵バージョンの『カード将棋』もあります♪

 次に、プレイ内容ですが、
 残念ながら、YouTube動画は現時点で少ないです。(記事末尾の2本だけかな?)
 実際には将棋サロンとかでバンバン指されているので、
 X(旧ツイッター)で検索していただければ、
 たくさんの投稿が見つかるかと♪d(^^)

 コツとしては…
 ●王手されている時は自由に指せるので、
  ワザと王手させる♪王手を暴発させる♪
 ●相手が「ココセ」(ハズレカード!)を引いたら、
  自分が相手の駒を動かせます♪
  この時、相手の持ち駒の飛車を、
  自分の玉の頭に打たせて王手させて、
  それを取る!とかが出来ます♪d(^^;)大駒はバンバン動く!
 ●詰みの形を作れれば即勝利です!
  (王手放置が反則なので、玉を取らなくても勝ちです♪)
  「王手をかけずに、あと1手で詰む形を作る」事で
  勝ち切る事ができます♪\(^^;)腹銀とかが強い!
  (詰みの形を意識する事で、『将棋』の勉強にもなるかも!?)
 
【通販情報】
あんちっくの全販路で販売しています♪
直販(あんちっく公式サイト、BOOTH)では税込400円+送料180円♪
委託(ボドゲーマ、コノス)では税込550円です♪(^^)
(ゲームマーケットで売れた!と言うよりも、
将棋教室、将棋サロンでバンバン売れた作品なので、
見逃していた方は是非ともこの機会にゲットしちゃってください♪)

【お得情報!】
【新型将棋セットR】(送料込み税込1200円♪)
BOOTHにてセット販売をやっています♪
\(^ワ^)/珠玉の将棋商品をまとめてゲットしよう!!

妖怪1504の説明書公開!
2026/4/3 19:09
ブログ

妖怪1504の説明書公開!

今日は「妖怪1504の説明書公開!」というテーマで書いていきます。ぜひルールもご一読いただいた上で購入をご検討ください。

まずルールブックをお読みいただく前に、簡単にテキストでルールを書かせていただきます。おそらく、このテキストを読んでいただいてから説明書を読んだ方がルールの把握がしやすいと思いますが、直接説明書の画像まで読み飛ばしていただいても問題ありません。

■妖怪1504のルール

◯概要
・妖怪1504は2人用の対戦カードゲームです。全く同じ内容の15枚のデッキを駆使して戦い、相手のライフを先に0にしたプレイヤーの勝利です。
・デッキは9枚の妖怪カード(場に残るモンスター)と6枚のスペルカード(使い捨てのカード)で構成されています。妖怪の攻撃によって相手にダメージを与え、スペルカードは戦術のサポートを行います。
・妖怪はそれぞれ攻撃力と効果を持ちます。効果には常に発動している効果や、自分のタイミングで発動する効果があります。
・ゲームはプレイヤーが交互に手番をおこない進行します。手番では メインフェイズ→バトルフェイズ の順に行います。

◯メインフェイズ
・メインフェイズでは以下の4つのアクションを何度でも行うことができます。ただし❶と❷は合計で2回までしか行うことができません。
❶カードをプレイ ▶︎ 妖怪ならば場に残り、スペルならば効果を使用して使い捨てです。自分の場に出せる妖怪は3体までです。
❷ヒトダマを妖怪に1個置く ▶︎ ヒトダマタイルを自分の場の妖怪に置くことで妖怪を強化できます。1個につき攻撃力は+1されます。妖怪にはそれぞれヒトダマを置ける上限があります。
❸妖怪の効果を使う ▶︎ 妖怪のカードに置かれているヒトダマを取り除くことで、メインフェイズに起動できる効果があります。
❹スペルをセットする ▶︎ スペルはセットすることで、相手のバトルフェイズ(攻撃宣言時)にも使用することができます。

◯バトルフェイズ
・バトルフェイズでは自分の場の妖怪を1体選び相手に攻撃を行います。バトルフェイズ中にできる攻撃は1回のみです。
・相手の場に妖怪がいる場合、どの妖怪に攻撃するかを選びます。いない場合は、相手プレイヤーに直接攻撃します。
・妖怪同士が戦闘を行う場合、攻撃力が低い妖怪が破壊され捨て札になります。妖怪が破壊されたプレイヤーは攻撃力の差分だけダメージを受けます。
・相手に直接攻撃する場合は、攻撃力分のダメージを相手は受けます。

相手のバトルフェイズ中
・相手の攻撃宣言時、セットしているスペルカードがあれば効果を発動できます。スペルによって戦闘前に相手の妖怪を破壊したり、自分の場の妖怪を強化することもできます。

◯ゲームの終了
 どちらかのライフが0になったらゲーム終了です。


以上です。細かい制約や名称などは割愛していますが、ルールはこれだけです。説明書ではこの内容がより正確に丁寧に書かれている感じです。

PCでブログを読まれている方はこちらから画像をご確認ください!
【妖怪1504説明書PDF】
 

ゲムチャレ規格の説明書サイズで制作しているため、少しフォントサイズが小さめですがご容赦ください!

ここまでお読みいただきありがとうございました。
裏起毛のパーカーをかなり警戒しています。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

1人用即死系ローグライクRPG r2abyss
2026/4/3 18:54
ブログ

1人用即死系ローグライクRPG r2abyss

1人用
30分~
15歳~

どんなに頑張っても絶望。
今までの努力を一瞬でなぎ倒す、
敵! 罠!

そんな強烈なRPGです。
即死が多数発生する分、
繰り返し遊びやすいシンプルなルールです。
シンプルですが遊ぶ度に結果が異なるほど、
色々な事を試す事が出来るゲーム性になっています。
3キャラいる為
ゲームの難易度も工夫の仕方も
それぞれ異なり
繰り返し遊ぶ事が出来ます。
1/100のクリア率。
貴方は何回目でクリアできるでしょうか?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rab/indexR2.html
※下記動画はreabyssの物ですが、ルールは同じです。