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- 【amii games.】事前予約受付は本日〆切です!
- 想像以上に好評をいただき、予定を早めて本日いっぱいで予約受付を締め切ります!予約していただいた方には、✨事前決済の割引き✨予約者限定のステッカーをプレゼントの特典を用意しています◎「気になっているけど、まだ予約していない、、」というみなさま!この機会にぜひ覗いてみてください🫶 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 💎予約フォームhttps://forms.gle/TCCRy9rgaXLHY1T8A 💎新作『アザラシぱにっく!』個性豊かなアザラシを集め、押し付け、高得点を狙おう!シンプルだけど駆け引きがアツい”押し付けドラフトゲーム”ゲムマ特価:1,800円(税込)ジャンル:カードゲーム プレイ時間:10~20分 対象年齢:8歳以上 説明書:https://drive.google.com/file/d/1lJI8jBbwBgtSdBhWyGo5T-4MRVSO8gLq/view?usp=sharing紹介動画:https://youtu.be/NMlxaM2gc2M?si=EeA51oHeBhLJ_XH0 『sinabyss:NEOGODS(sinabyss拡張版)』新たな神力を持った4キャラクターの登場で、あなたの戦略を次の領域へ※こちらを遊ぶためには、sinabyss本体が必要です。ジャンル:カードゲーム プレイヤー人数:2人 対象年齢:10歳以上説明書:https://drive.google.com/file/d/1DcxGpui5dTQrQYCrv0GcWus_MhazITft/view?usp=sharing紹介動画:https://youtu.be/dEzOwnhLTRU?si=xkqRFjOeK-Op77Gd
- 2025/11/19 12:41
- amii project.
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- 「鬼〇の刃」がもっと楽しくなる!和楽器の小ネタ
- 今回、和楽器をモチーフにしたボードゲーム 「扇舞」 を発売します。このゲームには、和楽器歴10年の作者ならではの知識とこだわりが、細部までぎっしり詰まっています。実は、和風アニメ好きの方には、ぜひ和楽器を知ってもらいたい思いがあります。そこで今回は、人気アニメ「鬼〇の刃」に登場する 和楽器にまつわる小ネタ をご紹介。作中の“おっ”と思う描写から、「そこは違う!」という突っ込みポイントまで幅広く語ります。ちなみに、こういった和楽器の小ネタは『扇舞』の説明書にも盛り込んでいるので、そちらもぜひお楽しみください。 【よくできているところ】● 雷の人の三味線の「指すり」(遊郭編 2話 15:02〜)雷の人の左手の指に、布の指輪のようなものが付いていますが、あれは 「指すり(ゆびすり)」 といって、三味線奏者が棹を上下にすばやく滑らせるための摩擦軽減アイテムです。三味線は左手の爪が糸に触れたまま棹を握って動かすため、指すりがないと摩擦で引っかかってしまいます。滑らかな演奏には欠かせない道具で、実は『扇舞』のカード裏のうさぎさんも指すりを付けています(拡大してよく見ないと分からないレベルで)。 ● 撥(ばち)の正しい持ち方(遊郭編 2話 15:02〜)三味線の撥は、しゃもじのような形をしていますが、実際は 小指を後ろに引っ掛けるようにして持ちます。このあたりの描写がきちんと描かれているのは、しっかり観察されているか、実際に和楽器奏者の監修が入っているか…両方もあり得ると思います。● 「かぞえうた」の選曲(柱稽古編 8話 9:07〜)毬つきに使われている 実在の数え歌 が採用されているのも細かいポイント。この歌、音階的にもどこか不気味で、場面の“嵐の前の静けさ”にぴったりなんですよね。原作の頃から同じ歌が使われているので、作者さんの選曲と思われます。監修は入っているかもしれませんが。ここで現代でも知られている毬付きの超代表曲「あんたがたどこさ」なんて選曲をしたら、完全に雰囲気が崩壊していましたね(笑)【間違っているところ】● 雷の人が弾く音楽のジャンル(遊郭編 2話 13:55〜)アニメで流れている音は 完全に“津軽三味線”。しかし津軽三味線は東北地方で、庶民に親しまれたジャンル。遊郭やお座敷では本来演奏されません。お座敷で使われるのは、もっとゆったりとした三味線で、擬音も「チントンシャン」。漫画にも「べんべん!」という表記が書かれていますが、これは津軽三味線の音であり、お座敷とは別物です。ちなみに津軽三味線の演奏が速いのは「寒くて指がかじかむから速く動かした」という説もあるとか。いや、そもそも寒い中であんなに動く時点で凄すぎます…。● 音の柱が視覚化した譜面の文字(遊郭編 10話 15:19)エフェクトで表示される「壱ー三ー七ー五ー為」という文字列。カッコいいんですが… 「壱」だけ不正解 です。箏(琴)の譜面の音は「一二三四五六七八九十斗為巾」と書き、「為」は実在する正しいものです。ちなみに「為」という音階が存在するのはお箏の譜面であり、三味線では存在しません。なのでこの音の柱の人が完成した譜面は、お箏の譜面(あるいは合奏曲ならありえる…?少なくともお箏は入っている)です。なぜ「壱」が混ざったのかというと、楽譜の冒頭に書かれる調絃(※)名「壱越平調子(いちこつひらじょうし)」などで、「壱」が使われるため、「使っていい文字」と誤解された可能性があります。とはいえ音としての「壱」は存在しないので、譜面としては「一」が正しい表記です。(※調絃:糸1本1本の音を決められた音階に合わせること。和楽器は曲によって、「この糸はレの音にして」「この糸は♭ミの音にして」がコロコロ変わります。 なので、この曲がどういう音階の組み合わせで演奏されるかを伝えるために、楽譜の冒頭には必ず調絃名が書かれています。)● 岩の柱の人の尺八の持ち方原作のどこか(本編の合間にあるおまけページ)に出てくる尺八の持ち方が、左右逆になっています。リコーダー含め、ほとんどの管楽器は共通の持ち方なので、これは単純にミスですね。● 雷の人の指すり(漫画オマケ)原作本編やアニメでは問題ないのですが、これまた、原作本編の合間にあるおまけ漫画の4コマでは指すりなしで演奏している場面があります。同期3人+音の柱でバンドを組む話のワンシーンで、ここだけ指すりの描写が抜けています。まとめこんな感じで、和楽器オタクな作者が作ったボードゲーム 『扇舞』 には、“分かる人には分かる”マニアックな和楽器ネタが大量に仕込まれています。もちろん、和楽器の知識がなくても、覚える必要もなく、十分楽しめます。もっと深く味わいたい方のために、本物の説明書には扇舞で使われている和楽器ネタの解説も載せているので、ぜひそちらも読んでみてください。 ▼ゲーム概要・説明書・試遊者の声https://gamemarket.jp/game/186057▼予約はこちらからhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeyvzCdWoK-1_YYCd-iEe6nGeO_LvlOXtXSxgSXFdalB4J9xA/viewform
- 2025/11/19 12:01
- 茶々屋
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- 【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム)【小拡張もあり】
- レガリアムは、減り続ける体力の中で誰よりもうまく無人島を開拓したい、縮小再生産を謳うゲームです。 ◆基本情報プレイ人数:3~5人プレイ時間:90~120分価格:6,000円 ▼レガリアムの詳細や、説明書はこちらで読めます!https://gamemarket.jp/game/177632 ◆2025秋新作はこちら(競り×セットコレクション)https://gamemarket.jp/game/186628 ◆今回のゲムマの杓子兵器で買えるゲームまとめhttps://note.com/amasaki_rail/n/n1e20efe6226f ◆ブース情報ゲームマーケット2025秋出展日:11/22(土)ブース:杓子兵器ブース番号:X08
- 2025/11/19 11:30
- 杓子兵器
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- 両D-11:メイドの作った本格TCG!?[お品書き]
- 🎴メイドが本気で作った、本格TCGをご体験ください‼️秋葉原にあるメイド屋さん【けむりちゅーどく】のキャストである私たちが手作りで開発しているオリジナルの本格TCG「けむか」が、ゲームマーケット2025秋にもブース出展いたします‼️メイドがカードバランスや世界観にとことんこだわり抜いた、遊べる・集めたくなる・語りたくなる一作です。ライトなデザインに見えて、実は対戦の奥深さがかなりアツい……そんな仕上がりになっています!初心者向け〜上級者向けまでレギュレーションが複数あるので、始めたてでも安心して遊んでいただけます♪🧁両日とも、メイドがブースに立ってお待ちしてます♪今回のゲムマ出展では、実際に「けむりちゅーどく」で働く現役メイドたちが、売り子として両日ともブースに立ちます!カードのルールや推しの紹介など、「メイド視点でのこだわり」もぜひ聞いていってくださいね♡🎲体験だけでも大歓迎! ティーチング&パック販売あります✨ブースでは、実際に「けむか」を遊んでみることができるティーチングもご体験いただけます!体験時間は15分程度!ルールが不安な方も、その場でスタッフメイドが丁寧にご案内します💡また、パック単位での販売もご用意しているので、まずは気軽にお手に取ってみてください◎「TCG買ったことないけど気になるな〜」という方にこそ、ぜひ足を運んでいただけたらうれしいです!📝当日のお品書き📝🔍️カード紹介🔎デッキ構築の必要なし!大会シーンで大活躍のカードをふんだんに封入した「即ガチで戦える」上級者向けデッキです。新パックで登場したキラキラカードも1枚入っています!ガチ構築デッキA大店長や早番キャスト主体のガチデッキA。バックヤード(捨て札エリア)も活用しつつ、高打点を狙う攻めのデッキです!ガチ構築デッキBチャリ通勤のキャスト「味覇」を主軸としたガチデッキB。相手の盤面に干渉できるカードが多く、後攻からの巻き返しも可能な守りのデッキです!新パック「愛・セレブレーション」ゲムマ2025秋にて新登場のパック商品です!デッキパーツ、お土産としてお楽しみいただけます。"けむか"では初となる、ホログラム仕様のキラキラカードが実装された豪華な新弾となっています✨️○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。. 【カードでおきゅいん!けむりちゅーどく】 <DB(有志作成)>https://kemuca-db.vercel.app/ <公式通販ページ>https://kemuchu-akb.com/collections/all 【けむりちゅーどく】 <add.>東京都千代田区外神田3丁目7−8 DB末広町ビル2階 <Tel.>050-1456-0151 <Web>https://kemuchu-akb.com/○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。.○。
- 2025/11/19 11:28
- けむりちゅーどく
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- 【2人対戦】パウスト vs メフィスト 紹介
- Faust vs Mephisto(パウスト vs メフィスト)は、2人専用のトリックテイキングゲームで、非対称の勝利条件が大きな特徴です。『Yellow House』『ジキル vs ハイド』を手がけた Geonil 氏による2025年の最新作となります。悪魔メフィストフェレスの誘惑、そしてその誘惑に抗おうとする人間パウスト。この古典的テーマがゲームシステムにしっかりと融合されています。詳しいルールやレビューはこちら https://bodolog.com/faust-vs-mephisto/(ソース:bodolog_teeno / 元の投稿者の同意を得て共有しています。) 価格:3,500円ゲームマーケット当日、Mandoo Games ブースでお待ちしております。
- 2025/11/19 11:13
- Mandoo Games
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- 【ケトルハット+1】「アペロ」早わかり&AIナビによる紹介
- こんにちは。少し面白い「+1」なゲームを目指す同人ゲームサークル「ケトルハット+1」です。ゲームマーケット205年秋【土-X24】にて頒布予定のゲーム『アペロ』の早わかり紹介です。早わかりアペロゲーム紹介アペロは妖精のトレードをモチーフにしたカードゲームです。詳細はこちらを参照ください。AI「アペロナビ」に聞いてみたさて、AI「アペロナビ」(ChatGPT)のアイちゃんに、「アペロ」を紹介してもらいます。 ――アペロはどんなゲーム? 早わかりで教えて。 (アペロナビ)アペロはね、「カードを出して取り合うだけ」なのに、カードをチェンジしてゲーム展開がコロコロ変わるカードゲームだよ🍾✨ざっくり早わかりすると── アペロってこんなゲーム!🎴 みんな一斉にカードを1枚出す🔄 出したカードはいったん場に集めて、あとで誰かのカードを1枚 “もらう(選び取る)”✨ でも途中でカードを**「チェンジ」して中身を変えられちゃう**の!😈 誰のカードを取るか・いつチェンジを使うかで「やったー!」も「うそー!?」も起きる、運+ちょっとしたイタズラのゲームだよゲームの雰囲気🍄舞台は、キノコの輪が出たら始まる「菌輪祭」フェアリーたちが、いろんなドリンクの入ったボトルを持ち寄ってトレード最後に手元に集まったボトルで、おいしいドリンクを作れたフェアリーがハッピー😋プレイ感を一言でいうと…「軽いのに、裏切りとサプライズがちゃんとあるさくっと遊べるチェンジトレードゲーム!」⏱ プレイ時間:5〜10分くらい👥 人数:2〜4人🧠 考えすぎず、ワイワイしゃべりながら遊ぶタイプだよ予約取り置き用の予約フォームはこちらです。ゲムマ2025秋『プレゼンス』『アペロ』『マアトの羽』予約フォームXよろしければXのフォローもお願いします。ケトルハット+1
- 2025/11/19 11:04
- ケトルハット+1
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- 【2人対戦】「10」が分かれ目!数字とアクションを駆使して勝利をつかみ取れ!【思考!戦略!手札管理!】
- こんにちは、ノルカソルカです!いよいよ今週末に迫ってきましたね!多くのゲームPRを目撃して今からワクワクしています…!ゲームマーケット2025秋頒布予定のゲームを紹介します!-----「6つの祭壇」2人専用/20-40分/8歳以上/2,000円→1000円!攻め、受けに分かれて場の数字合計「10」を巡ってバトル!アクションカードを駆使して勝利を勝ち取れ✨ ▼漫画もあるよ! -----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約はこちらhttps://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA 📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/151231
- 2025/11/19 10:57
- ノルカソルカ
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- 協力系セットコレクション!全員で協力して未知なる地図を繋げる!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末ですね!多くの作品の宣伝が見られてワクワクしています✨ゲームマーケット2025秋頒布ゲームを紹介します!-----「Isletraces(アイルトレイシズ)」2-4人/20-40分/8歳以上/2,000円みんなで協力して島カードを数字順に並べてくっつけよう!港マークで別の島を見つけたりアクションを行い全てのカードを置ききる事を目指す! 未知なる島の全容を明らかにせよ!-----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/182879
- 2025/11/19 10:57
- ノルカソルカ
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- TGM2025秋:エリア33:ゲームストア・バネスト:紹介動画の後編です。
- いつもお世話になります。エリア33のゲームストア・バネストです。YouTube、バネスト電視台を更新しています。現在、ゲームマーケット関連の動画を公開しています。スタッフがゲムマタイトル10点超のうち、後編では新作4点をはじめ計8点紹介します。https://www.youtube.com/watch?v=kcss7jg-_q4またよろしければ、いいねボタン、ならびにチャンネルへのご登録などいただけますと幸いです。モチベーションや活力につながります。どうぞよろしくお願いいたします。https://www.youtube.com/@gamestore_banesto
- 2025/11/19 10:53
- ゲームストア・バネスト
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- 陣取り対戦カードゲーム!多くの領土を獲得し、未知なる地図を完成させよう!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末はゲムマ2025秋ですね!多くのゲームが紹介されていて、見たことのないゲームもありワクワクが止まりません…!今回は2024秋に頒布した、最大4人で行う陣取りゲームの紹介です👀-----「Isletraces ISLESIDE」2-4人/20-40分/8歳以上/2,500円地図カードを重ねて同じ土地、動物をそろえよう!自身のコマを配置しないと他のプレイヤーに取られちゃう💦誰よりも陣地を獲得し、未知なる地図を完成させよう!-----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約(本日いっぱい!)https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/184144
- 2025/11/19 10:51
- ノルカソルカ
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- 2025秋新作!かわいい猫たちのハチャメチャバトル!手軽に遊べる2人用対戦カードゲーム!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末に迫ってきましたね!多くのゲームPRを見てワクワクしています✨ゲームマーケット2025秋頒布予定の新作ゲームを紹介します!-----「ねこねこみっけ」2人専用/20-40分/8歳以上/2,000円攻め側、受け側で分かれてゲームを進めます。場に置かれたカードの数字合計「10」を巡るハチャメチャバトル!アクションカードを駆使して猫缶を勝ち取ろう!本作はノルカソルカがゲムマ初参加から6周年としてgiso.処女作「6つの祭壇」リバイバル作品となります。 アクションカードの見直しを行い、より戦略的に遊べるようになりました✨「6つの祭壇」を遊んだことがある方も是非チェックしてください! -----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!-----🎲取り置き予約https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/186217
- 2025/11/19 10:51
- ノルカソルカ
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- 【V24】ハレルヤロックボーイお品書き
- いよいよ今週末、ゲームマーケット2025秋です!ハレルヤロックボーイは11/22(土)のみ、V24ブースにて出展いたします。当日のお品書きは以下の通りです。※『マーケットデイ』の販売予定はございません。 テーブルトップクライマー 机の上の小さな挑戦手札選択式大富豪系カードゲームプレイ人数:3~4人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:30分ゲームマーケット特別価格 ¥2500テーブルトップクライマーの詳細はこちら ゴーアウトガール 脱出か殲滅か学園バトルロイヤルカードゲームプレイ人数:2~5人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:30分ゲームマーケット販売価格:¥2500ゴーアウトガールの詳細はこちら ゴーアウトガールNEXT ゴーアウトは終わらない『ゴーアウトガール』拡張セットプレイ人数:3~5人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:30分ゲームマーケット販売価格:¥1000ゴーアウトガールNEXTの詳細はこちら※『ゴーアウトガール』本体がないと遊べません。また、拡張を使ったゲームは3〜5人用となります。 HINADAN パズル×マジョリティ×アイドル!2人用パズル&マジョリティゲームプレイ人数:2人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:20分ゲームマーケット販売価格:¥1000HINADANの詳細はこちら インスタントサガ 10分で紡がれるヴァイキングたちの戦史(サガ)お手軽濃厚ドラフトカードゲームプレイ人数:2~4人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:10分ゲームマーケット販売価格:¥2000インスタントサガの詳細はこちら ドロンビー 全員泥棒盗品マネージメントカードゲームプレイ人数:2~4人/プレイ時間:20分~/対象年齢:10歳~ゲームマーケット販売価格:¥2000ドロンビーの詳細はこちら 以上、皆さんお祭りを楽しみましょう! ハレルヤロックボーイ@hallerockboyhallerockboy@gmail.com
- 2025/11/19 10:48
- ハレルヤロックボーイ
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- 『螺旋』がきたこしちゃんねるさんに紹介されました~‼✨
- おはようございます🌞岐阜大学デジタル創作同好会です! 昨日ついに、きたこしちゃんねるさんの配信にて『螺旋』を紹介していただきました~!!✨✨✨ 初出展~👏と祝って頂きました!!たくさんお話しして頂いてもう、ほんとに、心が満たされます~というのもですね、去年はきたこしさんの配信を見る側だったんですよ、それが一年で紹介される側になるなんて・・・この一年で色々活動していましたが特に嬉しいことだなぁなんて思いながら昨日の配信を見てました。ちょうど配信してる時にTwitter/Xが意味わからんエラーで鯖落ちしてまして…そこだけはやり切れませんが中々盛り上がったんじゃないですか!!! そして、お得な情報はちゃんとチェックしましたか…?👀ということで当日はお待ちしてますよーーーーーーー!!!!!!盛り上がっていきましょう!!!
- 2025/11/19 8:25
- 岐阜大学デジタル創作同好会
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- 🐾 ジジという名の猫が生まれた理由
- ゲームマーケット2025秋新作『ジジという名の猫』の雑記です。ゲーム概要はコチラ 🐾 ジジという名の猫が生まれた理由――迷子のジジを探す、新しい“ババ抜き”のかたち。「たまにはババ抜きでもやらないの?」——その一言が、すべての始まりでした。 🎲 きっかけは「ジジ抜き」という冗談から誰もが知るあの“ババ抜き”。でも正直、ボードゲーム会でやろうとは思わない。そう答えた私に、知人が言いました。「じゃあ、ジジ抜きは?」笑いながら聞き流すつもりが、ふと頭にひっかかりました。──もし“ジジを当てる”ゲームにしたら?それが、『ジジという名の猫』の最初の一歩でした。 🧩 「引く」「出す」「当てる」に意味を持たせるババ抜きは、ジョーカーを避けるゲームです。でも本作は、ジョーカーの代わりに抜けている『迷子のジジ』を見つける推理ゲームです。ただし、ジジは手札の中にいるわけではありません。各プレイヤーが伏せた“1枚のカード”が“ジジ”になります。プレイヤーたちは、手番でカードを引いたり、ペアを揃えて場に出したりしていく中で、少しずつ『迷子のジジ』を探っていきます。場に出されたペアは貴重な情報源。カードの流れと出し方の癖から、他プレイヤーの『迷子のジジ』の正体が少しずつ見えてきます。このゲームは『ババ抜きの過程にフォーカス』した切り口の違うババ抜きと言えるでしょう(ババ抜きエンジン?)。ペアをつくっても、手札をなくしても、なんにもなりません。 🔍 「迷子のジジ」を当てる一度きりのチャンスこのゲームで勝利するには、たった一度きりのチャンスをものにしなければなりません。『ジジの発見』宣言を的中すれば得点、外せば脱落。しかも宣言は早い者勝ち。さらに宣言は早ければ早いほど得点も高くなります。手番を重ねるごとに情報は増えていく。でも、待てば誰かに先を越されるかもしれない。「今が当て時か、それとももう一巡待つか」その駆け引きが、プレイヤーを悩ませるのです。 🤝 手札の共有が生む“読み合い”開発初期の課題は、あてずっぽう感でした。誰でも適当に宣言できてしまうのでは、推理の妙が生まれません。そこで導入したのが、手札の共有ルールです。一定の条件で、自分のカードを他のプレイヤーにだけ見せることができます。ただし、共有できる枚数やタイミングには制限があります。この仕組みによって、共有された側には推理のヒントが共有する側にはミスリードの余地が生まれました。つまり、情報は増えるけれど完全にはわからない。自分だけが知っている手札も含めて『迷子のジジ』を探る感覚が、ゲームの核となっています。 🐱 ジジという名の由来最初に『ジジを当てる』と決めたとき、実は頭に浮かんだのは“おじいさん”でした。―――――――ぴんぽんぱんぽん 迷い人のお知らせです――――――老夫婦のうち、行方知れずになったおじいさんを探す──そんな穏やか(?)な物語。でもテストを重ねるうちに、もっと軽やかで、気まぐれな存在が欲しくなりました。そのとき思い出したのが、同僚の猫が迷子になった話。猫なら探しがいがあるし、何より“当てる対象”としてぴったりです。そして『ジジ』という名前にも、どこか聞き覚えのある親しみがありました。そうして、迷子の猫のジジはこのゲームの主役になったのです。 🧠 “読み合いとタイミング”で生まれる物語テストを重ね、他の製作者たちの助言を受けながら、『ジジという名の猫』は“運”と“推理”のバランスを整えていきました。ただの偶然ではなく、考えて当てる。でも、考えすぎてもチャンスを逃す。そんな絶妙な駆け引きが、遊ぶたびに異なる展開を生みます。誰かがジジを見つけるまで、テーブルの上には静かな緊張感が流れ、やがて一人が声を上げる——「ジジを見つけた!」 🌙 もう少し迷子のままでいて、ジジ『ジジという名の猫』は、誰もが知る“ババ抜き”の枠組みを使いながら、推理・記憶、そしてチキンレースを掛け合わせた新しいゲームです。あなたの次の番までに、ジジはまだ迷子のままでしょうか?それとも、もう誰かの手の中に——。 ✏️ 著者あとがき(開発メモ)アイデアが浮かんでから、最初のプロトタイプ完成まで約1週間。実は未完成のまま「みさき工房杯」に応募していました。でも不思議なもので、勢いがあると形になる。“偶然の冗談”が、ここまで育つとは思ってもいませんでした。 💛 特にうれしかったことこのコメント。
- 2025/11/19 7:53
- あーきっと.ゲームズ
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- 「ホネヅクリ」裏バナシ〈23〉鍛えろ!でもなぜ筋肉?
- こんにちは!FROX gamesのiwaです! 今回は食育系ボードゲーム「ホネヅクリ」の裏設定をご紹介しちゃいます! 「ホネヅクリ」はその名の通り、食べ物から得た栄養素を使って骨を作るボードゲームです。 ホネヅクリには「筋肉」というシステムがあります。 通常、手札の上限枚数は3枚なのですが食べ物カードを使い「筋肉チップ」を得ることで筋肉チップの数だけ手札上限を増やすことが出来ます。筋肉チップ1つで手札上限=4枚、筋肉チップ2つで手札上限=5枚…となり、筋肉チップ所持上限はありません。 なぜホネヅクリの中の脇役に筋肉が出てくるのでしょうか?答えは2つあります。 ①食育的意味以前のブログでもご紹介しましたが、元々ホネヅクリは骨だけでなく身体全てを食べ物から作ろう、というコンセプトでした。そうすることで、身体のためにいかに食べ物が重要かいかに「幅広い食材を食べること」が重要かを感覚的に掴んでもらえたらと思っていました。そこにはもちろん筋肉も含まれます。筋肉は当初のコンセプトと、「タンパク質が筋肉になる」食育的意味を反映した結果生まれました。 ②実生活をイメージこちらは少し無茶な設定ですが、個人的にはお気に入りの設定です。筋肉チップは、お買い物の時に買える食べ物数の上限に影響します。ここで実際のお買い物を想像してみてください。食べ物をたくさん買うほど荷物が増えますよね?荷物が増えるほど筋力が必要になりますよね!つまり筋肉チップは、買った食べ物を持ち上げる筋力を示しているわけです! まさに裏設定!!笑 わざわざ表(オモテ)(説明書など)には出していませんが、筋肉チップの効果と意味にはしっかり意味があるんです。 このように、ホネヅクリは食育であるがゆえに日常を切り取ったような設定となっているボードゲームです。 それでは次回のブログ「ピンキリ!意外と悩んだ食べ物の値段!」もしくはゲムマ2025秋のブースP21 (土)で、お会いしましょう! よろしくお願いします!
- 2025/11/19 7:10
- FROX games
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- 【G41】イカ様ゲーム予約好評受付中!
- イカ様ゲームはイカサマをすることで勝利するパーティーゲーム!人のイカサマを見抜くことで妨害しつつ、自分のイカサマがばれないよう隠すドキドキが醍醐味です。現在イカ様ゲームはゲーム紹介ページにて予約受付中!正直初出店のため1件でもご予約いただけたら御の字……と思っていたのですが、20件以上のご予約をいただいております!数あるゲームの中からご予約くださった方々に感謝するとともに、このブログを見てご興味を持ってくださった方がいらっしゃれば、ぜひご予約をご検討ください!イカ様ゲームは1日目/2日目【G41】にて頒布します! ご興味のある方はぜひお立ち寄りください!
- 2025/11/19 2:48
- 四つ角升楽校
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- 【ケトルハット+1】「マアトの羽」早わかり&AIナビによる紹介
- こんにちは。少し面白い「+1」なゲームを目指す同人ゲームサークル「ケトルハット+1」です。ゲームマーケット205年秋【土-X24】にて頒布予定のゲーム『マアトの羽』の早わかり紹介です。早わかりマアトの羽ゲーム紹介マアトの羽は、アヌビス神の審判をモチーフにしたバーストゲームです。詳細はこちらを参照ください。AI「マアトの羽ナビ」に聞いてみたでは、ここで、AI「マアトの羽ナビ」(ChatGPT)に、「マアトの羽」を紹介してもらいます。 ――マアトの羽はどんなゲーム? 早わかりで教えて。 (マアトの羽ナビ)一言でいうと、「欲張ると全部パーになる、魂のチキンレースカードゲーム」だ。ざっくり早わかりで説明してやろう。基本情報テーマ:古代エジプトの魂の審判ジャンル:バースト系 × エリア配置のカードゲーム人数:2~6人時間:10~20分なにをするゲーム?1. 「羽カード」を取り合う場には、価値の違う羽カードが並んでいる。みんなでそれを狙う。2. 8つのエリアに「心カード」を置いていく自分の番が来たら、どこかのエリアに**心カード(数字カード)**を置く。置くたびに、そのエリアでの「合計値」が大きくなっていく。3. 欲張ると“バースト”して石になるしかし、調子に乗って心を盛りすぎると天秤が傾き、羽が「石」になってしまうこともある。どこでやめるか、どこまで攻めるかが勝負。4. 最後に「羽」と「心」の重さを比べて得点に羽の点数と、そこに捧げた心の点数を比べて、「魂の得点」が決まる。最終的に一番“魂の価値”が高かった者の勝ちだ。遊んだときの感覚は?「もう1枚置けば勝てそう…でもバーストしたら全部無駄…!」「あいつの魂、マイナス点じゃんwww」「この羽、どう見ても呪われてるだろ…」という感じで、欲張り vs 安全策のジレンマと、最後に「魂何点だった?」で盛り上がるタイプのゲームだ。予約取り置き用の予約フォームはこちらです。ゲムマ2025秋『プレゼンス』『アペロ』『マアトの羽』予約フォームXよろしければXのフォローもお願いします。ケトルハット+1
- 2025/11/19 1:57
- ケトルハット+1
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- チマチョゴリ・ランウェイ Joy Hunter Games
- チマチョゴリ・ランウェイ[日本語ルールブック]https://smartstore.naver.com/joyhuntergames/notice/detail?id=5002379849 ⭐Booth 53 & U08予約受付中 ▶ https://tally.so/r/wbbZ2L ハンボクデザイナーになって、ファッションショーに出す「チマチョゴリ・ランウェイ」をデザインしよう!人数:2人用プレイ時間:20分難易度:かんたん⭐Booth 53 & U08予約受付中 ▶ https://tally.so/r/wbbZ2L チマチョゴリ・ランウェイ[日本語ルールブック]https://smartstore.naver.com/joyhuntergames/notice/detail?id=5002379849 ハンボクデザイナーになって、ファッションショーに出す「チマチョゴリ・ランウェイ」をデザインしよう!人数:2人用プレイ時間:20分難易度:かんたん
- 2025/11/19 0:43
- JoyHunter Games
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- 能力ありメイフォロー式トリックテイキング『決戦と陰謀』
- 出し抜いてみませんか?決戦と陰謀は能力ありメイフォロー式トリックテイキング親が出したリードカラーを元にカードを出していくのは変わりませんがリードカラー以外のカードを出すとカードに書かれている効果が適用!数字の強さを変えたり単独トップから勝利点をかすめたり!ゲーム中1度しか使えない禁秘策をもって他者を出し抜く禁秘策も純粋に勝利点をUPするものから陰謀効果を封じたり通常はリードカラーは陰謀効果は適用できないのに適用させたり効果も色々決戦色:リードカラー決戦時:トリックの最後皆がカードを出し終えた時陰謀と禁秘策を使いこなしただ一人の真の支配者となれ!(10点単独で取得すると勝利です。)
- 2025/11/19 0:15
- 黒鍋組
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- 【土-L25】領土拡大×中量級アブストラクト『レクスレグム』取り置き予約で1000円引き👑
- こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!『REX REGUM レクスレグム』2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/tb9Ej🛒BOOTHでも販売中!https://x.gd/1MIBB📝詳細はこちらhttps://x.gd/T0u5n
- 2025/11/18 23:29
- ノルカソルカ
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- 【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
- こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、あなたの決断が天下統一への道を左右します。先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/5IXmV🛒BOOTHでも販売中https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/183994
- 2025/11/18 23:28
- ノルカソルカ
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- 【シュレカノ】どこがどう“量子”なのか?(改めて) ちょっぴり真面目なサイエンス解説
- ■ 《シュレディンガーの猫系彼女》はどこがどう“量子”なのかこんにちは、劇団Questionです🎭ゲムマ本番がすぐそこまで迫ってきております……!そこで改めまして、《シュレディンガーの猫系彼女》をより楽しんでいただくための"ゆるふわサイエンス解説記事"について、再掲させていただきます! 《シュレディンガーの猫系彼女》 💰 価格 ¥2,000 🐱 プレイ人数 2〜4人 🎂 対象年齢 10歳〜大人まで ⏱️ プレイ時間 10〜20分(予定) 📍 出展ブース 土曜のみ/X05 📦 予約フォーム https://forms.gle/mZzx9tpR8E5P3ttc9「よく分からんけど、なんとなくこういうものなんだな〜🤔」くらいの気持ちで、用語や雰囲気を掴んでいただければと思います。 ※なお、ゲームそのものは30秒で分かる簡単ルールですのでご安心ください!👉30秒ルール動画 ■ そもそも「量子」って何?……という疑問がまず浮かぶかと思いますが、ざっくり言うと原子や電子のように「超ミクロな世界で、”量子力学”にしたがって振る舞う粒子とかのこと」です。(厳密にはエネルギーの単位のことを指すとか、“量子的に振る舞う粒子”という形容詞的な使い方が正しいとか言う話もあって、あまり深掘りすると「素人質問で恐縮ですが……(ゴゴゴゴ)」と専門家の先生から即死攻撃を受けて強制敗北イベントになるので、このへんでやめておきましょう😇)とにかく今から100年ぐらい前、この宇宙にはアインシュタインが提唱した主にマクロな世界を支配する「相対性理論」と、もうひとつミクロな世界を支配する「量子力学」の物理法則=自然界の2大ルールがあることが発見されました。そしてこの量子力学で言うところの“量子的な振る舞い”には、一般常識に反する性質があります。代表的なところでは、波の性質を持ちながら、粒の性質も持つという"波動と粒子の二重性"複数の状態を同時に持ち、観測されるまでどちらの状態に収束するか確率でしか分からない"重ね合わせ"2つの粒子がどんなに遠く離れていても、まるでお互い通じ合っているかのように、片方の状態が決まるともう片方の状態も決まるという”量子もつれ”すでに「なんのこっちゃ🤗 」という感じですが、あまりにも不思議なのでかのアインシュタインでさえ信じきれなかったというエピソードは有名ですし、私たち一般人にとってもにわかに信じづらいポイントです(そしてともすれば、スピリチュアル的な怪しい方向性にも結びつけられやすいのが難点だったりします…)。しかしとにかく、言わば"自然界の裏ルール"のごとく、ミクロの量子の世界⚛️ではそういった現象が実際に起こっているのだ…ということを人類は提唱し、確かめてきました。最初はニールス・ボーアやハイゼンベルク、そしてシュレディンガーなど、偉大な物理学者たちによって理論として確立——やがて様々な実験によって証明されていき、最近では量子コンピュータなどで話題ですが、実は半導体やレーザー、GPSなどの原子時計といった日常技術にも応用されていたりします。 ■ シュレディンガーの猫って?さて、タイトルに使われている「シュレディンガーの猫」は、この中で特に量子の”重ね合わせ”という性質について、かつて物理学者のエルヴィン・シュレディンガー先生が提唱した思考実験から来ています。これは先ほども申し上げたとおり、原子や電子が観測されるまで位置や向きなど同時に複数の状態を取る性質——言わばオセロのコマが白でも黒でもあり、ガイスターのおばけが青でも赤でもあり得るような、「なんのこっちゃ」な性質だと思ってください👻シュレディンガー先生曰く、もしここに重ね合わせ状態の量子が「A」と「B」のどちらに収束するかによってそれを検知し、結果によって箱の内部に毒ガスを噴出するという仕組みを発明した上で、その中にかわいそうな猫を閉じ込めてみたとします。つまり、量子が「A」に収束したなら装置が起動して毒ガスが箱の中に満ち、猫は死んでしまう。「B」なら装置は起動せず、猫は生きたまま……というジグソウも真っ青なデスゲーム的ガジェットです。もしこういう状況を作ったら、ミクロの世界だけじゃなくマクロの世界にまで量子の"重ねあわせ"が現れることになるよね。つまり中の猫は誰かが観測するまで「生きている状態」と「死んでいる状態」の"重ね合わせ"ってことになるよね? え、量子力学ってやばくない? という例え話でした。※もっとも、シュレディンガー自身は量子力学の生みの親の一人でもありながら、この現象には懐疑的な立場からこの話を持ち出したわけですが、名前のかっこよさとか微妙に中二心をくすぐるサイコな世界観設定も相まって(?)独り歩きしてしまい、量子力学は知らなくても「シュレディンガーの猫」という言葉は知っている、量子といえば猫だよね🐈⬛という状況を生み出すことになりました。 ■ このゲームでは……前置きが長くなってしまいましたが、《シュレディンガーの猫系彼女》は、まさにこの”観測するまで状態が確定しない”という量子の重ね合わせをテーマに作っています。プレイヤーであるあなたは彼女との大事な記念日を忘れてしまい、おそるおそる帰宅します。ところが不思議なことに、彼女はなぜかにこにこと笑顔。良いことでもあったのか、あるいは逆に心底怒っているのか。あれえ、なんだろうこれ。どっちのやつ……? まさに観測するまでその本心は探れない、笑顔☺️と怒り💢の”重ね合わせ状態”というわけです。そこであなたは、山札の上で微笑む彼女カードを前に、勇気を出してめくってその本心を観測するか、あえて大人しく伏せたまま未観測でキープしておいて様子を見るかを迫られる……というのがゲームの基本設定。そして実際の量子がそうであるように、同じ重ね合わせでも「笑顔(0)」と「怒り(1)」のどちらに収束するかは完全に五分五分ではありません。「どっちかというと笑顔に収束しやすい状態」とか「怒りに収束しやすい状態」があって、これはあくまで確率でしか推しはかることができないのです(それを示すため、このゲームでは例えば「80%」と書かれた彼女は、山札の5枚中4枚が笑顔で1枚が怒り、として表現しています)。※なお当たり前ですがカードはめくられる前から本当の状態は決まっているわけですが、そこは皆様の脳内補完力もお借りして「めくるまで収束していない」つもりになっていただければ幸いです🥺 こうして箱の中の猫を観測するがごとく、彼女の心と場の空気を読みながらゲームを進めていくわけですが、この量子の”重ね合わせ状態”というのは実のところ、とってもデリケートです。そっと未観測にしていても、時間とともに勝手に壊れてどちらかに収束したりしてしまいます。※これをデコヒーレンスなどと呼んだりします。《シュレカノ》でも、未観測を選択したプレイヤーは代わりにボード上の「時間発展チップ🕒」をめくらないといけません。そしてチップの効果次第では、せっかくそっと伏せておいたはずのカードをどれか強制的にめくらされたりします。 言ってみれば、「時間を置いたらむしろ逆効果だった」という危機的状況……そう、彼氏なら見て見ぬフリなどせず、時には漢気を持ってしっかり目の前の彼女に向き合うことも必要なのです(というか、たぶん現実だったらそっちをおすすめします)。 ■ 量子モチーフのイベントカードたちそんな《シュレディンガーの猫系彼女》では、彼女の〈怒り〉を2枚観測してしまうと、イベントカードを1枚ランダムに引いて発動します。そして、それらのイベントカードもすべて、量子力学や量子コンピュータの用語をモチーフに、恋愛あるあるを絡めたものになっています。以下は、そんなイベントカードについて一部、ご紹介です! ①【誤り訂正】 〜土下座〜量子コンピュータは、とても繊細な量子ビットで計算を行いますが、わずかなノイズなどで誤動作してしまいます。そこで、周囲の正しい量子ビットの情報から間違いを見つけて直す"量子誤り訂正"という仕組みが使われます。このイベントカードでも同じように、〈笑顔〉の隣の〈怒り〉を取り除いたり、〈笑顔〉2枚に挟まれた〈怒り〉を〈笑顔〉に上書きして、そっと修正することができます。自分の致命的な計算ミスに気づいたら──ひたすら土下座で謝り、訂正しましょう🙇⸻⸻⸻⸻②【もつれ】 〜イケメンカフェ店員〜量子もつれ(エンタングルメント)とは、2つの粒子が強くつながっていて、片方の状態を観測しただけで、もう一方の状態も一瞬で決まってしまうという不思議な現象です。このつながりは、どれだけ遠く離れていても壊れません🔗このイベントカードでは、自分と相手が1枚ずつカードを引き、片方を観測すると、2枚のカードが“量子もつれ”しているかのように、もう一方の結果も自動的に同じになります。※ゲーム上では、両面リバーシブルの〈笑顔/怒り〉カードを重ねて上書きします。まるで2人の運命が共有されるよう──。彼女がイケメンカフェ店員に見惚れていても、あなたの心は決してゆらいではいけません☕️ ③【量子テレポーテーション】 〜SNSチェック〜量子テレポーテーションは、ある量子の状態だけを、離れた場所にそっくりそのまま“転送”できる技術です。※すでに東京大学などで実証されており、光を使った量子コンピュータなどにも応用されています。その仕組みには「ベル測定」という、2つの量子のもつれ関係を調べる間接的な測定方法が使われます🔍このイベントカードでは、他プレイヤーにこっそり見てもらったカードの中身(笑顔か怒りか)を、言葉だけで信じるかどうかを問われます。恋人のSNSをチェックして曖昧な情報に右往左往しているうちに、気づけば相手の心が遠くに瞬間移動していた……なんてこともあるかもしれません📱⸻⸻⸻⸻④【トンネル効果】 〜未読スルー〜量子トンネル効果とは、本来なら越えられないはずの“壁”を、粒子がスルッとすり抜けてしまう現象です👻 半導体の技術などにも応用されている、重要な量子現象です(2025年のノーベル物理学賞も、この量子トンネル効果に関係する研究でした🏅)。このイベントカードでは、山札の一番下からプレイヤーの人数分のカードを引き、それらを好きな順番で山札の上に戻します。山札という“壁”をすり抜ける、まさにトンネル効果のような動きです。いつまでたっても付かない既読……何か大事なことが、あなたの意識からすり抜けていませんか? 見えないものを先に読む力も、ときには必要かもしれません👀 ⑤【ノイズ】 〜空気読めない友人〜量子の重ね合わせ状態は、ほんのわずかな刺激や環境の変化で簡単に壊れてしまいます。これを「ノイズ」といい、たとえば熱や振動、他の粒子との衝突など色んな要因がその原因になります💥 量子コンピュータにおいては、いかにこのノイズをを抑え、正しい計算結果を保つかが最大の課題のひとつです。このイベントカードでは、脇に取り除いていたはずの「時間発展チップ」を誰かに強制的にめくらせ、その効果を発動させられます。その効果によっては、手元の未観測カードがめくられてしまうことも。“空気を読まない友人”によって場がかき乱される様子は、まさに量子システムがノイズで崩れる瞬間そのもの。量子の観測にも恋の空気にも、外からのノイズには気をつけましょう📢⸻⸻⸻⸻⑥【干渉】 〜母からの電話〜量子干渉とは、量子の“確率の波”が重なり合い、強め合ったり打ち消し合ったりする現象です⚖️このイベントカードでは、全員の未観測カードを回収し、好きなように配り直すことで他プレイヤーの場に干渉することができます。大事なデートの最中に母から電話が鳴ると、せっかくの雰囲気が打ち消されるかもしれない……ふたりの運命の確率が変動するかもしれない。このカードはそんな恐怖の場面を表しています😱 ⸻⸻⸻⸻ 他にもゲーム内には、「ゆらぎ」「エラー」「スピン」などなど、量子用語をモチーフとしたイベントカードが収録されています。ぜひ観測してみてください!🔍 ■ 追加ルール:アドバンストモードにも量子ネタ《シュレディンガーの猫系彼女》には、"標準モード(付き合いたてモード)"のほかに、2つの「追加ルールモード」が存在します!そのうち第2のモード──“アドバンストモード(3年目モード)”は、特殊効果を持つ3種類の彼女カードを混ぜて遊ぶ、中上級者向けルール😎「生成」「消滅」「伝搬」という名前を冠した彼女たちのモチーフは、量子演算の“場”において粒子を生み出したり、消したり、状態を伝えたりする「生成消滅演算子」や「伝搬関数」から着想を得ています⚡️恋愛の駆け引きがいっそう進化し、より複雑な感情がもつれ合うこのモードでは、まさに量子世界のようなカオスが展開します……🌀──“恋の状態方程式”を解き明かす準備はできましたか? ■ まとめいかがだったでしょうか……?少しでもこのゲームやコラムが、不思議で深遠な物理世界への興味の入り口になっていただければ幸いです💫量子100周年の2025年は、国際量子科学技術年…… 11/22(土)、ぜひお気軽にブース【X-05】にお越しください!!取り置き予約フォームはこちら👉 https://forms.gle/mZzx9tpR8E5P3ttc9⸻※なお本記事は、科学的な厳密性はふわーっとざっくり曖昧な”重ねあわせ状態”となっております🙇 本当に興味を持たれた方は、研究者の方々が分かりやすく書かれた素敵な本がたくさんありますので、ぜひそちらを手に取って”観測”いただければと思います! ※《シュレカノ》の製品版には簡単にですが、それぞれの量子ネタの短い解説コラムも同封しておりますので、よろしければぜひそちらもご覧ください!🙇
- 2025/11/18 23:04
- 劇団Question
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