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- EJPゲームズ 【F11】ブース紹介!
- 最新作タングルウィード! ゲムマ初出し! 西部劇の転がる雑草を育成&販売! フェルトボール64個?!コンポーネント大大大ボリューム!! ターンアップシャーク再販 7月に販売し瞬く間にAmazon完売したあのゲームが極少数ですが再販! 絶対に欲しいって方はお急ぎを! 箱なしリーズナブル版も。 勝ち確ガチャ限定50個! 3000円で新たな出会いが!? いろいろ気になって決められないって方、得をしたい方にはコチラがおすすめ! 他には? 出品作品一覧!! 今回、出品するのはこちら! ①タングルウィード ②ターンアップシャーク ③ブラウメア ④鳥獣競売 ⑤化けドラ ⑥二つの罪と三人の死者 ⑦フェイクディガー ⑧アニマルウォーズ ⑨TAISAKU BUILDING ゲムマ特別キャンペーンも!! レベルアップ割引 商品(ガチャ含む)購入数によって段階的にお得に! 3個購入で500円引き! 4個以上購入で、なんと1000円引き! 収納箱プレゼント 小箱商品2個以上購入した方には、収納箱をプレゼント! ブラウメアをモチーフにした幻想的な小箱です! 当日は作品の紹介展示も!! じっくり見て決められる! ブースでは出品作品を1つ1つ展示! コンポーネントだけでなく、ポップでの紹介もあるので見るだけで楽しめる! 是非、見に来てください! 改めて、11/14・15(土・日)。F11にて出展! 当日よろしくお願いします! ブースでは、作品の販売・展示。また、お聞きくだされば作品の説明も致します! ぜひお越しください!!
- 2020/11/10 16:44
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- タングルウィードができるまで ⑧「結局、入稿はできたのか?」
- 前回のあらすじ。 →入稿日直前にカードの能力修正が入った! やばい! 今思うと発見できてよかった、という気持ちでいっぱいですが、当時は言葉に表せないほど焦っていました。 まあ当然です。 結局、2日前くらいには修正案(ほぼ現案)ができ、入稿できる状態まで持っていくことが出来ました。 しかし、やはりまだどんなバグがあるかわからず不明瞭な状態。 そのため、ゲームマーケット2020春向け新作ゲーム(タングル)の入稿は中止ということになりました。 タングルは入稿不可とみなされてしまったのです。 原因はテストプレイの不足。 とりわけ、手慣れた人(中級者以上)が行うテストプレイの不足だと考えます。 あるゲームの初心者と中級者以上のプレイが違うのは当然です。 テストプレイ会で誰かにやってもらうとか、社内の人にやってもらうというのは、「初心者がそのゲームを遊んだ場合のテストプレイ」になります。 そのようなテストプレイは、なんとなく楽しさはあるか・ルールは分かりづらくないか・ルールにミス(慣れているが故の見逃し)はないかを発見・確認するのに向いていると思います。 一方、ゲーム内の強すぎる戦略とかバグを見つけるのには向いていないと思いました 当然といえば当然です。初見のゲームでルールを聞いただけで全容がわかり、最強戦略を発見できるなんてことは稀ですからね。 今回の場合、テストプレイ自体はある程度していたのですが、どれもルール変更後とかで初心者間のテストプレイしかできていなかったのです。 ですので、粗探し的なテストプレイを実施した際に、いくつかのバグが発見されてしまいました。 この視点は今後も大事にしていきたいです。要注意。 というわけで、入稿不可となったタングル。今後どうなってしまうのか!? ★取り置き予約受付中!!★ 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ!
- 2020/11/9 17:29
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- タングルウィードができるまで ⑦「能力調整!」
- 前回のあらすじ →やばいカードが見つかった!! 祈祷師「自分にだけ好きな方向に風を1回吹かせる」(画像は現在のもの) 安定性S、得点力S。 完全に壊れていました。 安定性については、タイルの種類や風の方向に左右されないのが大きかったです。 得点も価値の高いタンブルを一直線に転がすことで、10個以上増やし大量得点出来てしまいます。 なんだこれはと愕然し、急遽祈祷師ナーフ。 前「自分にだけ好きな方向に風を1回吹かせる」 後「自分にだけ好きな方向に風を1回吹かせる。ただし2マス分しか転がらない」 そして次。 もう1つの危惧は黒いタンブルウィードでした。 黒いタングルウィードは、任意の3色を混ぜることで作ることが出来ます。そして、1個7VPで売ることが出来ます(他のものは2~4)。 作りづらい代わりに、高得点なタンブルです。 その黒いタンブルを比較的早いラウンドで作れたらどうなってしまうのか? 検証が必要でした。 最短手数で黒タンブルを作るプランで動くプレイヤーを1人設定し、1人回し。 結果は、普通。 普通というか、あんまり問題なさそうではありました。 早くても3ラウンド目、普通は4ラウンド目くらいに黒が作れ、できた黒タンブルもうまく転がるか不安定でリスクは大きいが、リターンも大きいみたいな感じ。 ……しかし、ある1例を除いては。 化学者「交配を行う。その際タネを使ってもよい」(画像は現在のもの) これを使うと2ラウンド目に黒を作ることが出来てしまいました。 交配するだけじゃ寂しい、と付けたタネでも交配可という文言が完全によくなかったです(本来は成長2段階目の株でしかできない。タネは1段階目)。 数ラウンド転がり続けた黒タンブルは莫大な勝利点をもたらし、圧勝する結果となってしまいました。 安定感B 得点力S よって、化学者ナーフ 前「交配を行う。その際タネを使ってもよい」 後「交配を行う」 また、黒の作り方も変更。任意の3色から、赤・青・黄を含むような組み合わせ(EX:赤+緑。緑は青+黄のため)に変更しました。 さて、祈祷師環境→化学者環境ときて、落ち着いたかなと思ったのもつかの間。 新たなやばい効果が発見されました。 ミト「1色を選んで、その色のタネや株を1段階成長させる」(画像は現在のもの) やばいというよりかは、他と比べて強力といった感じでした。 祈祷師・化学者が弱くなって目立ってしまった、みたいな。 初期祈祷師・化学者のようにゲームのプランを1つに固めてしまうカードではないのは、救いでした。 他ナーフ勢に合わせて、少し弱体化させる程度で何とかなりました。 前「1色を選んで、その色のタネや株を1段階成長させる」 後「チップ1つを選んで、1段階成長させる」 といったバグが入稿数日前に発見されてしまったのです……。 ★取り置き予約受付中!!★ 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ!
- 2020/11/5 17:00
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- タングルウィードができるまで ⑥「入稿不可?!」
- 事件 is 何? A. バグが見つかりました! 入稿数日前にゲーム内のバグが見つかりました。 助っ人カードが強すぎ!! 具体的には以下の3つです。 ・祈祷師 前「自分にだけ好きな方向に風を1回吹かせる」 ・化学者 前「交配を行う。その際タネを使ってもよい」 ・ミト 前「1色を選んで、その色のタネや株すべてを1段階成長させる」 経緯としては、助っ人カードの能力は結構入稿近くのタイミングで決まりました。 一応、社内テストプレイではいい感じに遊べていたんです。 しかし、このゲームを極めていくとどうなってしまうのかという点については不明でした。 初心者同士の手探りプレイでは遊べているが、ちょっと慣れた人が遊ぶとどうなるのだろうか。そんな疑問が心の中にあったのです。 そのため、ひとり回しの形でテストプレイをしてみることにしました。 4人分のセッティングをして、1人で4人分のプレイをします。 気になっていた点は、いくつかありました。 祈祷師と黒いタンブルウィードについてです。 祈祷師は自分にだけ好きな方向に風を吹かせます。 ということは、こんな戦略が可能となるのです。 「タイルを一直線にならべ、その一直線の方向に祈祷師で風を吹かし、大量得点する」 この戦略の安定性や得点力について調べたかったのです。 そして、調査結果は……。 ★取り置き予約受付中!!★ 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ!
- 2020/11/2 17:31
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- タングルウィードができるまで ⑤「大幅変更!」
- 前回のまとめ ゲームの仕様が変更になった! 前:タイルのセットコレクション&うまく風を吹かしてタンブルを転がすゲーム ↓ 後:希少なタンブルを作り、たくさん転がして増やし売りまくるゲーム 変更点はこんな感じです。 ・交配要素の追加 →色ごとにタンブルの価値を変え、珍しい色を売ると高得点できるように変更 →売って稼ぐイメージだったのでお金=勝利点に ・助っ人カードの追加 ・タイルのセットコレクションを排除 →タイル枚数を減らした都合。また、タンブルを転がす遊びをメインに据えたかったため。 ・風はランダムに1回吹くように →以前のルールでは風が吹かないこともありえたため。いっぱい転がしていっぱい増えた方が楽しいので、絶対に1回吹くように変更。 →ランダムにしたことにより、異なる楽しさが増えました。それは土地の置き方です。風の吹く向きがわからないので、どこに吹いても転がるように置くのか、一派圧逆転を狙って一直線に置くのかを考える必要が出てきました。 ・ラウンド数が増えた! →ルールが完全に変わったためです。拡大再生産のゲームなため、ラウンドが続くと無限に生産数が増えていってしまいます。個人的にその手のゲームは、「あと1ラウンドあればすごく稼げるのに!」くらいのラウンド数が適切かなと考えています。悔しくてもう1回やりたくなりますし、うまくいけばとてもうれしいですからね。 ですので、何回かテストプレイをした結果7ラウンドが適切となりました。これは個人的に満足しています。ちょうどいい! って感じで、ルール変更が変更になったわけです。 そうして、このルールでテストプレイを実施しました。 社内のテストプレイでもいい感じに楽しむことが出来ました。 こうして、晴れて印刷物(カードやタイル)入稿データを作成作業に移行! 入稿して、めでたくゲーム完成に至る。 といけばよかったのですが、致命的な事件が起こることとなるのです……。 ★取り置き予約受付中!!★ 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ!
- 2020/10/28 17:40
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- 【予約開始!】西部劇で転がる雑草を育成&販売!? 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」
- EJPゲームズです! ゲームマーケット2020秋まであとだいたい3週間となりました! 今回のお知らせはこちらです。 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」取り置き予約を開始いたしました!!! 下記リンクから、予約フォームに移動することが出来ます! 予約フォーム 対象ゲームは以下です。詳細はリンクから見られます! ★タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~(4,000円) こちらからは同時に予約できるものです。 ◆ブラウメア 〜ミトと青いおうちとわるいゆめ〜 (3,500円) ◆鳥獣競売 〜アニマルオークション〜 (2,500円) ◆フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!! (2,500円) ◆TAISAKU BUILDING 感染症対策ソロデッキ構築型ゲーム (1,500円) ◆化けドラ 化物對化物ドラフトゲーム (1,500円) ◆アニマルウォーズ 〜弱肉強食戦争〜 (1,500円) ◆二つの罪と三人の死者 ~二人用脱出ミステリー~ (1,000円)
- 2020/10/27 10:29
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- タングルウィードができるまで ④「方針変換!」
- 「タンブルウィードの品種改良とかしたかったな」 この社長からの一声で、ゲーム内容は大きく形を変えることに。 思い返すと、確かに初期案には品種改良ができるとありました。 その時思いついたものでは実現できなかったり、単に時間がなかったりといろんな理由で不採用となっていた要素です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・品種改良。 ・自然のタンブルウィードを組み合わせて→メタルになる メタル+ゴムで→??? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うーん。確かになとなりました。 思いついた案でいけるかなと思っていましたが、原案のイメージとはちょっと違うものになっていました。 西部劇の流行った世界。なぜかタンブルの需要が高まっていて。挙句、品種改良まで行われへんなタンブルまで生まれる。流行に乗っていろんな人が転職してき、能力を生かしてタンブル栽培を頑張る。変な世界。 みたいな感じ。 それがなくなるのはもったいない。 そう感じた私は新たなタンブルウィード育成ゲーのルールを作成することを決めました。 追加する要素は2つ。 品種改良と転職者。 品種改良の案は思ったより簡単に出てきました。 当時、通勤中の暇を潰すために色彩検定の本を読んでいました。 ですので、色を混ぜるというのがぱっと頭に浮かんだのです。 赤・青・黄→混ぜて、紫・緑・オレンジ。適当にたくさんの色を混ぜたら黒! これは使えそう! ということで、混ぜてできた色は希少な色ということで高く売れる、という要素を追加することに決定! また、転職者についてはプレイヤーの固有能力として利用できないかと考えました。 自身に前職があり、それを生かしてゲームを進めるのはおもしろそうです。 この案は結局違う形で採用されることになりました。 助っ人カードですね。 助っ人カードはゲームの展開を補助するカードです。ゲームのはじめに1枚配られて、使うと場に戻ります。場に戻った助っ人カードは特定のアクションを使うことで自分のものにできます。つまり、他のプレイヤーも再利用できるということです。 このようになったのは、個人的にゲームにインタラクションを加えたかったためです 土地を広げてタンブルを転がすだけですと、ちょっとソロプレイ感が強いかなと感じました。 そのため、固有能力という要素をどうにかして利用できないかと考えたのです。 結果、「能力を持つ助っ人カードを初めに配り、1度使ったら他の人でも使える」とすることで、固有能力にインタラクションを加えました。 初めに配られた助っ人カードは固有能力のようなものです。それを利用してゲームプランを考えることができます。 また、それを他の人でも使えるようにしました。 そうすることで、使うタイミングを考えたり、相手の行動を考えに入れたりする必要が出てきます。より相互作用のあるゲームにすることが出来たんじゃないかなと思います。 ということで、タンブルウィード育成ゲーのルールは大きく形を変えることとなりました。 詳しくは次回! 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ↓ https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/26 18:07
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- タングルウィードができるまで ③「印刷所へ!」
- 前回のあらすじ。タンブルウィードゲームの原案を作った! さて、ボドゲ製作においてルールを作るのも大切ですが、他にも大切なことがあります。 それは……。 コンポーネント! カードとかコマとかチップとか。ゲームで使うアイテムのことですね。 タイルとかコマとかどうしよう。ということで。 今回はいつも利用させてもらっている萬印堂さんに相談に行きました! 確か雨の日だったと思います。東十条駅で社長と待ち合わせして、そのまま萬印堂さんへ。 そこでこれからどのようなゲームを作ろうとしているのかを伝え、使えそうなコンポーネントやタイルの実際の大きさとかをご教授していただきました。 こんな相談が無料……、と大変ためになりました。 萬印堂さん、ほんとうにいつもありがとうございます。 今回の問題はタイルの大きさでした。 タイルの上にチップを置くゲームなので、必然的にタイルの大きさは大きくなってしまいます。 タイル1枚に3×3の計9マスを載せる予定だったので、タイルの大きさはとんでもないことに……。 チップを小さくする? タイルを大きくする? ゲームを製作するのには当然お金がかかります。 それも思った以上に。 想像するだけならタダとはよく聞きますが、裏を返せば物を作るなら相応のお金が必要なわけです。 案外抜けがちなのですが、ゲームルールの作成にはコンポーネントの制限があります。 どれだけ面白いルールのゲームを想像したって、必要カード10000枚とかならそもそも実現しづらいです。 特別な形の駒が必要だったりするなら、特注でそれを作らないといけません。 なので発想は自由といいますが、実はゲーム製作という土俵に立った段階で、金銭的な制約が自然とかかってしまうのです。 当然といえば当然ではありますが。 ですので、タンブルウィード育成ゲームはコンポーネントの制限によって形を変えていくことになりました。 まず、タイルのマス数が減りました! 3×3→2×2 現在の形ですね。 他には、風カードがなくなりました。 ダイスは振って方向を決める形に変更。 タイルやチップの枚数もぎりぎりまで減らすことに。 タイルの総数が減り、より奪い合うゲーム性に変更。 チップは足りなくなったら他の色で代用するようにしました。 というわけで、ゲームを作るときは予算とかコンポーネントはある程度どれくらいのものにするかは頭の片隅に入れておいた方がいいかもですね。 またそのような制限がきっかけで、何か新しい発想が出てくるかもしれません。 ……そして、それは萬印堂からの帰り道のこと。 社長のとある一言によって、タンブルウィード育成ゲームは大きな変化を迎えます。 次回に続く。 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ↓ https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/23 17:44
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- タングルウィードができるまで② 「どんな案が出た?」
- ★前回はコチラ★ って感じでできたのがこれです(読み飛ばし推奨!)。 ――――――――――――――――――――――――――――― タングルウィード育てゲー ・最もVPを稼いだら勝ち! ・4ラウンド行う ・ラウンド前の準備 風カードを全て混ぜ、3枚公開する。残り1枚も公開し、離して置く。それはこのラウンドの目標になる。 公開タイルを全て捨て札にし、4枚公開して置く。 ・ラウンド構成 スタートプレイヤーからターンを行っていく。 各プレイヤーが2回ターンを行ったら、終了処理をしたのち、ラウンド終了。 ・ターン構成 ターンが来たら、以下の中から1つ選んで行う。 A:土地を広げる :公開されているタイルを1枚購入し、自分のタイルに隣接して置く。支払う金額は、白土地の個数。 B:風を吹かす:各プレイヤーは自分のタングルウィードを行き止まりに止まるまで、風の方角へスライドさせる。その際、タングルウィードが通った土地にその種類の種子を置く C:パス(ワーカーを雇う):手番を飛ばす。その際、4金支払い、ワーカーを1つ増やしても良い。 ・終了処理 タイル上のタネが成長する。 その後、自分のワーカーの数分タングルウィードが残るように取り除きます。1つにつき、1金得る。 ・ゲームの終了 4ラウンド目の終了時に、ゲーム終了する。 お金の総数と、土地タイルの黒いマスの合計がVPとなる。 各プレイヤーは自分のタングルウィードを行き止まりに止まるまで、風の方角へスライドさせる。その際、タングルウィードが通った土地にその種類の種子を置く ――――――――――――――――――――――――――――――――― タイルを置いて転がす、というのは一緒ですがそれ以外は結構別物ですね。どう違うかというと。 ・風は誰かが吹かさないと吹かない →プエルトリコみたいに1人のアクションを全員が行うシステムを組み込んで見た感じです。もっとも得をする人が選ぶことになりそうですね。 ・ワーカーが存在する。 →ワーカー数分しかタンブルを所持できないルールです。4金と高い値段ですが、払うと転がせるタンブルの数が増えるという仕組み。1度転がってしまえばがっつり稼げそうなのですが、うまくいくかは不明瞭なので悩ましいですね。 ・ラウンド数が少なかったり、相場がなかったり。他にもいろいろ異なる。 またここに記載がないのですが、タイルに牛や豚などのマークが描かれており、それらを集めるセットコレクション的な要素も入れていたと思います。 タンブルを転がすのがメインというよりは、「タイル集めとタンブル転がしをバランスよく行うゲーム」という感じでした。 ↑全然違う! とこんな感じで草案ができました。 今見ると遠くまで来たなといった感じです。 初期案は現在よりも他人を意識してゲームしないといけないため、現在のものより難しそうですね。 あと、爽快感は少なそうです。 現在はタンブルウィードを何個でも転がせちゃいますからね。 一気にどっと稼ぐことも可能! ところで、ゲームにおいて爽快感ってものは大事だと思います。 なんというか原始的な快感というか。 いっぱいチップが並んで楽しい! とか。 強くてかっこいいキャラを出せて楽しい、とか。 たくさんお金がもらえて楽しいとか。 ゲームのゲーム的な面白さ(システムの妙とか)に凝るあまり、何とも地味なゲームが出来上がることは多々あります。 もちろんそれが悪いゲームというわけではないですが、ベストではないのかなと思います。 ゲーム的な面白さもあり、原始的な快感もあるゲームの方がよりベストに近いのではないかと。 分かりやすい面白さがあったほうが遊ぶ側としても飽きないですし。飽きずに遊んでもらっている間にゲーム的な面白さに気づいてもらえれば、もっと長く遊んでもらえますからね。 といいながら、根っからのボトムアップ人間なため、私はシステムにこだわりがちではあります。要注意! さて、話はタンブルウィード育てゲーに戻ります。 原案を作成し、次回作はタンブルウィードのゲームを作ろう! ということになりました。 それからの話は、次のブログで。 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ! https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/21 17:58
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- タングルウィードができるまで ①「案が出た!」
- ちょうどブラウメアの入稿作業が終わり、次のゲームを作ろうとしていました。 順々に社員からでた案をゲームにしていく方針でした。 そして番が回ってきたのは、プログラマー班の1人。 この方はとにかくボードゲームに詳しい方です。似たようなゲームがあるかを訊くとすぐに答えてくれるほど(ボドゲ班の私も見習わなければ)。 そして、発想もユニーク! (私も見習わなければ。……見習えるのか?) その方から出てきた案の1つに、今回のタングルウィードがあったわけです! 初期案はこんな感じ。 ―――――――――――――――――――――――― ■タンブルウィード ・農場を大きくする。フェーズ ・収穫フェーズ タンブルウィードを収穫して売れる。 流行となる基準点にあってれば価値があがる。 ・風がふくフェーズ 山札からカードを引く 風カードに書いている方向に風がふく 祈祷師が風を吹かせる ・季節 夏:タネを買う 秋:風を吹かせる 冬:収穫 春:農場を広げる ・品種改良 ランクがある、ランクが上がる ・購入フェーズ タネを買う品種改良 ・自然のタンブルウィードを組み合わせて→メタルになる メタル+ゴムで→??? 流行がきてオールドスクールに戻る流行 ・流行も作れてしまうランク ・同じものが次のターンで売れなくなる。数年後に決算・ワーカープレイスメント 人力により、風とは違う方向に1マス進められる…など ―――――――――――――――――――――――― 今見るとめっちゃ懐かしいです。 しかし、どこか現在の形の要素はあちこちに発見できたりします。 *タングルウィードの詳細や簡単な内容を知りたい方は、こちらから! この案について、確か社内ゲーム会の時に私がゲームのルール案を作った記憶があります。 プロセスはこんなだった気がします。 ①タンブルウィード ②転がってタネを落とすのが特徴 ③転がった跡地にタネが落ちる。風で転がる。 ④風に吹かれるということは、ビー玉の入った箱を傾けた時みたいに一直線に転がる。←これは規則っぽいもののがあってゲームにできそう。 ⑤農地を広げるといっていたので、タイルを並べて農地を作る。その上をタンブルが転がってタネを落とす。←ゲームっぽい! ⑥いける!! って感じでタンブルウィード育成ゲームの原案を作成しました。 どんな感じになったのか……。次回乞うご期待! 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」の詳細はコチラ! https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/19 18:00
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- タンブルウィードができるまで ⓪
- EJPゲームズはゲームマーケット2020秋に両日で参加します! 場所はF11。昨今の大変な状況の中ですが、できる限りの対策を取って臨みたいと思います! というわけで、今回の最新作は「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」! 西部劇が大流行した世界。 加熱する撮影競争とともに、急速に需要を伸ばすものがあった。 ……それは。 タンブルウィード!! えっタンブルウィードって何? って人が大勢かもしれません。 タンブルウィードは、西部劇でガンマンの後ろを転がっている雑草のことです! こいつらを転がし育てて売りまくり、大金持ちを目指すのが今回のゲームです! 前置きはさておき。 「できるまで」ということで、このタングルウィードが制作過程であったことをつらつらを思い出しながら書いた記事になっています。 なんか暇だなってときの暇つぶしに使って頂ければ幸いです。 そしてあわよくばこのゲームを手に入れてもらいたいな、という次第です。 少なくとも筆者の暇つぶしにはなっているので、すでに元は取っているようなもの。 お気楽に読んでください。 さて、話はたしか去年の9月ごろに遡り……。 作品詳細はコチラ! https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/15 18:01
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- 西部劇で転がる雑草を育成&販売!? 「タングルウィード~緑をかけぬけうまれる種~」ゲムマ秋11/14・15にて頒布!!
- 西部劇が大流行した世界!? 転がる雑草の需要が爆上がり!! 舞台はタンブルウィードの需要が爆上がりした世界。 大金持ちになるために、あなたはタンブルウィードの受けへと転身した!! *タンブルウィードとは、西部劇でガンマンの後ろでよく転がっているアレです(上画像の写真)。 転がる際にタネを落として繁殖します。 農地を広げ、タンブルを転がそう! タンブルウィードは転がったときに、タネを落として繁殖する。 タンブルを売ったお金を元手に、さらに農地を拡大。そして再生産!! どんなゲーム? 土地タイルを繋げ、農地を作ります。 その上のタンブルウィードは、ランダムな風によって上下左右に転がります。転がり方は行き止まりまで一直線。 通り道にタネチップを置きます。 タネはラウンドが進むごとに、株→タンブルウィードと成長します。 もちろん、成長してできたタンブルウィードも風で転がりタネを落とします!! 育ったタンブルウィードは、ランダムに決まる相場に沿って販売します。 時には高く、時には安く。適切なタイミングで売り捌きましょう。 きちんと売って農地を空けないと、タングルウィードが転がる邪魔になってしまうので注意! また、あなたの農地経営を助けてくれる「助っ人カード」もあります! どれも強力ですが、持てるのは1枚だけ。しかも使うと他の人が回収できるようになるので、ベストなタイミングで使いましょう! 最終的にもっともお金(VP)が多い人の勝ちです! ゲームマーケット秋20より発売開始!! 11月14・15日に開かれるゲームマーケットに、EJPゲームズは両日参加いたします! そこで一足先にタングルウィード頒布! また、ご好評につき品切れしていたた「ターンアップシャーク」を極少数再販! 他にも、3000円でいろいろ当たる「勝ち確ガチャ」も! ゲーム詳細はこちらから! https://ejpgames.com/products/weed/
- 2020/10/14 11:58
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- 新作ボードゲーム「うなって注文!ゾンビと酔っ払いが戦う?正体隠匿ゲーム」が9月4日(金)に発売
- 居酒屋で飲んだくれるよっぱらいの中にゾンビが1人……正体隠匿注文ゲームを9/4(金)より、ボドマート、Amazon、Yahoo!で通販開始いたします。 『居酒屋オブザデッド』商品ページ:https://ejpgames.com/products/izakayaofthedead/ 説明書ページ:https://ejpgames.com/products/izakayaofthedead/inst-izakaya/ ゾンビと酔っ払いの唸り合い伝達ゲーム よっぱらいとゾンビは紙一重!? うなり声だけで注文できるのか 「居酒屋オブザデッド~ゾンビ探しは注文のあとで」 うなって伝達 ゾンビモチーフのおバカゲーム ゾンビパニック発生! それでも酒を飲むよっぱらいたち! しかし、1人だけゾンビが混じっています! 一体誰がゾンビなのか……!? ま。とりあえず、注文を先に決めちゃおうか。ゾンビ探しは注文のあとで。 ご注文はお決まりですか? 居酒屋オブザデッドは「あー」「いー」「うー」「えー」「おー」のうなり声と、片腕(利き手では無い方)を使ったジェスチャーだけで注文を伝える正体隠匿伝達ゲームです(ジェスチャーは任意です)。 よっぱらいもゾンビも上手く話せず、ジョッキを手放したくないので片手も使えません。 注文するプレイヤーはカードに書かれたメニューをうなり声とジェスチャーで伝えて、他のプレイヤーはその注文を当てます。 よっぱらいたちは注文が1度でも成功すれば勝利です。 ゾンビは注文を全て失敗させて、飲み会を終わらせようとします。 よっぱらいVSゾンビ 熾烈?な戦い 詳しいルールが知りたい方はこちら 説明書ページ:https://ejpgames.com/products/izakayaofthedead/inst-izakaya/ 商品ページ:https://ejpgames.com/products/izakayaofthedead/
- 2020/9/2 16:16
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- 新作ボードゲーム「会話で物語を進める『脱出』ミステリーゲーム」と「都市伝説・化物を集め戦うドラフトゲーム」の2作が8月7日(金)発売
- EJPゲームズは、二人用脱出ミステリー「二つの罪と三人の死者」と魑魅魍魎をドラフト&デッキ構築!「化けドラ」を2020年8月7日(金)より各種オンラインショッピングで販売開始いたします。 『二つの罪と三人の死者』商品ページ:https://ejpgames.com/products/2sins-3deaths/ 『化けドラ』商品ページ:https://ejpgames.com/products/bakedora/ 会話で物語を進めるミステリー 友人宅の夜、ベッドの下に不審者が…… 二つの罪と三人の死者は2人で遊ぶ脱出ボードゲームです。 このミステリーは会話をしながら物語を進めます。 条件を満たしたり部屋を捜索することで、新たな手掛かりを見つけることができます。 この物語にはいくつものエンディングがあります。隠された秘密と真相を突き止めましょう。 ・ストーリー 大学生のAとB。Bはサークル活動を終えた後、Aのアパートに泊りで遊びに来ていた。楽しい時間が過ぎ、夜も更けてきてBが寝ようと横になった時、Aが寝ているベッドの下に人影を見つける。部屋に不審者がいる……!?何とかして、不審者を刺激せずに二人で部屋を出なければ……。そう考えて青ざめるB。 しかし、そんなBの様子を見てもAは不自然なほど落ち着いていた……。 『二つの罪と三人の死者』商品ページ:https://ejpgames.com/products/2sins-3deaths/ 魑魅魍魎をドラフト&デッキ構築! 化けドラは2人用対戦ドラフトゲームです。 口裂け女やきさらぎ駅など、聞いたことある化け物や伝承を操り、相手と戦います。 「あなたはこのゲームに勝利する」や「追加1000ターン」などの強烈な効果が満載。 最高の組み合わせを見つけましょう。 ・ゲーム概要 3回ドラフトをし、計3枚のデッキを3つ作ります。 その後、作ったデッキ同士で戦います。相手のデッキを全て倒した方が勝ちです! 戦い方は簡単。自分のターンでカードを1枚使うだけ。 ユニークな効果を持つ化け物たちをうまく組み合わせ、勝利を目指しましょう! 『化けドラ』商品ページ:https://ejpgames.com/products/bakedora/
- 2020/8/5 15:24
- EJPゲームズ
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- SNSで話題に即完売したB級サメ映画ボードゲーム「ターンアップシャーク」が増版分を予約開始。
- EJPゲームズはSNSで話題となり即完売したB級サメ映画風ゲーム「ターンアップシャーク~超B級サメ坊主めくり!」増版分の予約を開始いたしました。 本製品はフォームにて必要情報を入力のうえ、ご予約が可能になります。ゲームマーケットでのお受け取りを予定しております。 ・即完売のゲーム「ターンアップシャーク」予約開始! 大好評にて「ターンアップシャーク~超B級サメ坊主めくり!~」は完売いたしました。 予想をはるかに上回る需要があり、注目してくださったすべての方々に感謝いたします。 一方、全ての方々に本商品をお届けできなかったことについては、誠に申し訳ございません。 そこで「ターンアップシャーク~超B級サメ坊主めくり~」の増版を致します。 販売はゲームマーケット2020秋にてお受け渡しを予定しております。 また、それに合わせてお取り置き予約を開始いたします。 予約内容は以下です。 ・商品:ターンアップシャーク~超B級サメ坊主めくり!~ ・値段:1,000円 ・商品受け取り方法:ゲームマーケット2020秋での受け取り 予約ページはこちらです。 https://ejpgames.com/rsrv2020aut-shark ゲーム詳細はコチラです。 https://ejpgames.com/products/turn-up/
- 2020/7/15 15:08
- EJPゲームズ
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- 新作ボードゲーム「真夏の定番『B級サメ映画』風ゲーム」と「七夕の星空に『天の川』を作るアクションゲーム」の2作が7月3日(金)発売
- 夏らしいモチーフの少人数で遊べる新作ボードゲーム2作を7/3(金)より、ボドマート、Amazon、Yahoo!で通販開始いたします。 B級サメ映画がゲームになった!?「ターンアップシャーク~超B級サメ坊主めくり!~」 商品ページ:https://ejpgames.com/products/turn-up/ ターンアップシャークはB級映画を見たときのような感覚を楽しめるカードゲームです。 2~4人でめくったカードに一喜一憂しながら遊ぶことができます。 おどろおどろしいサメ、伝家の宝刀チェーンソー! することはカードをめくるだけ。 しかし、めくる枚数の駆け引き・武器を強奪するアクション要素も! 武器を使ってピンチを切り抜けろ! 最後まで立っていた者が勝者だ! 折ったカードを積み、広げ、星空を作る。「星空を積む。~七夕の夜に天の川を作ろう~」 商品ページ:https://ejpgames.com/products/starry-sky/ 星空を積む。は星空に見立てたカードを積み、繋げていくバランスアクションゲームです。 カードを折って作った立体を、辺や角同士が接するように置くと得点できます。でもカードを崩すと得点はなし。 2~3人で得点を競いながら、どこに置くか悩み、上手く置けるかにドキドキしながら遊ぶことができます。 遊び終わったら、出来上がった星空を眺めてみましょう。 ゲームのたびに新しい星空が生まれる 美しい星空を積むバランスゲーム
- 2020/7/2 16:11
- EJPゲームズ
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- 6月5日に新作ゲーム「アマビエレース~オレが、わたしが、アマビエだ!~」・「TAISAKU BUILDING 感染症対策ソロデッキ構築型ゲーム」を発売します!
- 6月5日(金)少人数で遊べる新作ゲーム2つ発売!! EJPゲームズは「アマビエレース~オレが、わたしが、アマビエだ!~」・「TAISAKU BUILDING 感染症対策ソロデッキ構築型ゲーム」を発売します! テーマは? テーマは自粛期間でも少人数で遊べるゲーム。 緊急事態宣言が解除されたとはいえ、まだまだ不急の外出ははばかられる現状。 ボドゲを遊びたいなと思っても、3人も4人もいない……。集まれない……。 そこで今回の2作は1人や2人でも遊べるゲームになっています!! どんなゲーム? アマビエレース〜オレが、わたしが、アマビエだ〜 疫病退散で注目を浴びた妖怪アマビエ。しかし、あなたが知っているアマビエは本物のアマビエなのでしょうか。 くちばしのある人魚のような外見は、無数のありえたかもしれない外見の1つかもしれません。 ある日、人の姿を見かけた名のない妖怪たちは、観測されるために我先にと海岸を目指します。 それはまさにレース。 「アマビエ」になるための存在を賭けた競争。アマビエレース。 と、仰々しく説明しましたが、このゲームは気軽にできるダイスレースゲームです。 ランダムに作られるコースをアイテムを駆使して進みます。初めにゴールした人(?)の勝ち! 真のアマビエとなります! TAISAKU BUILDING 感染症対策ソロデッキ構築型ゲーム 全ての敵を駆逐せよ! 攻撃手段は感染症対策の知識!? 意識を高めて、たくさんの知識を獲得。自分だけの対策デッキを作り上げよう! このゲームは1人でできるデッキ構築型ゲームです。6枚の弱い初期デッキをゲームを通して強化します。 敵はウイルスを模したキャラクターになっています。敵が強くなる度、敵の攻撃カードが自分のデッキに侵入し、こちらの命を狙ってくるのです。 あなたは意識(お金のようなもの)を高め、対策知識を学びます。最高のデッキを作りましょう! 難易度を調整するができます。敵カードは両面になっており、難易度を高める際は裏面を使用します。 また、本作を2つ合わせると対戦プレイも可能です。ソロゲームと全く違うプレイ感覚を楽しむことができます。 *あくまで感染症対策をモチーフにしたゲームです。登場する対策方法がすべての感染症に効果的とは限りません。正確な情報をきちんと調べ、適切な対策を取りましょう。 詳細はこちらから! ・「アマビエレース~オレが、わたしが、アマビエだ!~」 https://ejpgames.com/products/amabie-racing/ ・「TAISAKU BUILDING 感染症対策ソロデッキ構築型ゲーム」 https://ejpgames.com/products/taisaku-building/
- 2020/6/4 14:11
- EJPゲームズ
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- アークライトECサイトにて通販開始!!
- アークライトECサイトにて、EJPゲームズの作品販売開始しました! https://www.arclightgames.shop/shop/shopbrand.html?search=E08 大阪・春で出す予定だった新作「鳥獣競売~アニマルオークション~」も出品されています! もちろん、これまでの作品もあります! 是非、手にとって遊んでみてください! 他通販はこちら! ↓ ボドマート(各種ゲーム紹介もあります!!) https://otemachi-spin.jp/circle/otemachi-spin/ アマゾン https://www.amazon.co.jp/s?k=EJP%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA&ref=bl_dp_s_web_0 ヤフーショッピング https://store.shopping.yahoo.co.jp/bodomart/
- 2020/4/2 11:58
- EJPゲームズ
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- 鳥獣競売 簡易ルール説明②
- こんにちは! 鳥獣競売 ルール説明第2回です! 今回は勝利条件について。 どうやったらゲームに勝てるのかを説明していきたいと思います。 一言で言うと「最もVP(勝利点)を得られた人の勝ち」です! じゃあ、そのVPはどうやって集めるのか。 鳥獣競売では3つの方法があります。 ① 得点カードのVP 最も基本的なVP獲得手段です。 とった動物のカードの点数ですね。 真ん中の数字がそのカードのVPです。 ② 称号カードのVP 条件を満たすと獲得できるのが称号カード。 真ん中に獲得条件が書かれています。 そして、左上の数字がそのカードのVP。 非常に大きいものもあるので積極的に狙いましょう! ③ 残り金のVP ゲーム終了時に残った金もVPになります。 ただし、残った2金(黄チップ)のみVPになります。 黄色チップ1枚が1VPになります。 2金を出し渋ると得点カードを獲得できないですが、出しすぎてもその分VPを失ってしまいます。 悩みどころ! 以上、①〜③の3通りの手段があります。 これらで得たVPを合計し、最もVPの大きい人の勝ちです! というわけで、鳥獣競売ルール説明。いかがだったでしょうか? 詳しいルールは、説明書や動画を見てください。 ここまで読んで頂き、ありがとうございました! 鳥獣競売をよろしくお願いいたします! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ https://otemachi-spin.jp/shop/board-game/auction/%E9%B3%A5%E7%8D%A3%E7%AB%B6%E5%A3%B2-%E3%80%9C%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%9C/
- 2020/2/19 11:01
- EJPゲームズ
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- 【参加動物紹介⑤】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- こんにちは! 今回でついに最後の動物紹介。 5回目の動物はVPが最大のものを2種類紹介したいと思います! ジャイアントパンダ 動物園の人気者! 生息地破壊や密漁、他動物向けの罠にはまるなどして数を減らす。 外交で送られるイメージがあるが、天武天皇の時代から贈呈されていたらしい。 絶滅危惧種最大のVP8点のカード! これを取れるかでゲームは大きく変わる! ケープライオン 北のバーバリ、南のケープ! 特徴は大きさ。体長300cmにも及んだらしい。 喜望峰辺りに生息していたため、入植者が原因となって 絶滅に至ったと考えられている。 絶滅種最高のVP9点のカード! ゲームに1枚しかないので、見つけたら全力で獲得! というわけで、ジャイアントパンダとケープライオンでした。 これら10種が鳥獣競売で登場する動物たちです。 もしもっと気になったら、それらの動物について1度調べてみてください。今回の紹介では伝えきれなかったことを知ることができるでしょう。絶滅した動物の特徴とか考えるのも面白そうです。 では、ここまで見ていただきありがとうございました! 気になった方は、是非「鳥獣競売」で遊んでみてください! よろしくお願いします! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/17 12:34
- EJPゲームズ
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- 鳥獣競売 簡易ルール説明①
- こんにちは! 今回は「鳥獣競売」の簡単なルール説明です! 全部で2回に分けて行おうと思います。 「鳥獣競売」は競り(オークション)のゲームです。 競りは競りでも、ちょっと変な競り。 1回目は「競りの方法」を解説していこうと思います。 ①順番を競る! 普通はものを競りますが、鳥獣競売は「カードを取る順番」を競ります! 方法はいわゆるシールドオークション(握り競り)! ②最下位は失格! そして、失格者が出ます。最も金を握らなかった人は、握った金を払い、オークションから脱落します(2人以上いたら、それら全員が失格)。 その後、大きい金額を出した順に出されたカードを1枚取っていきます。もちろん金は支払います。 ③失格者は場の金を総取り! 失格したからといって悔やむことはありません! この競りはちょっと変な競り。 失格者は場に出ている金を全てもらうことができるのです! 失格者が2人以上いた場合は山分け。バッティングには注意しましょう。 ……といった感じです。 簡単ルールで奥の深い競りを楽しむことができる。 それが「鳥獣競売」です! 気になった人はぜひ遊んでみてください! 詳しいルール解説は下の動画もありますので、よろしくお願いします! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ https://otemachi-spin.jp/shop/board-game/auction/%E9%B3%A5%E7%8D%A3%E7%AB%B6%E5%A3%B2-%E3%80%9C%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%9C/
- 2020/2/12 10:48
- EJPゲームズ
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- 【参加動物紹介④】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- こんにちは! 動物紹介もついに第4回です! ここからは怒涛の哺乳類! 得点も高くなっていきます!! センザンコウ(絶滅危惧) アリクイっぽいけどアリクイじゃない鱗を持つ動物! 珍味や薬になるため高需要。 そのため、密猟が盛ん。 鳥獣競売では6点の高得点カード。偶数の中では2番目に大きい。 ゲームの勝利のコツは、高得点カードを取りながら称号を取ること。 当たり前といえば当たり前ですが、0点ばっかりとって称号をもらっても大した点数にはなりませんしね。 ステラーカイギュウ(絶滅) 優しいカイギュウ!乱獲により絶滅。 仲間を助けるため集まる習性・大きい・遅い・警戒心がない。 と、絶滅数え役満。 肉や脂肪は重宝された。 点数は7点! このレベルまでいくと、称号なしでも勝利を目指せるレベル! というわけで、6点と7点の得点カードの紹介でした! 称号のために得点の低いカードを取るか、とにかく高い点数をとるか。それともしゃがんでお金を集めるか。 たくさん悩める要素を詰め込んだゲームになっていますので、是非鳥獣競売をよろしくお願いします! 次回は最後。8点と9点の動物の紹介! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/10 10:33
- EJPゲームズ
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- 【参加動物紹介③】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- 動物紹介第3回です! 今回から鳥類以外を紹介していこうと思います! 得点カードの種類や称号カードも一緒に見ていきましょう。 カブトガニ(絶滅危惧) ご存知生きた化石。環境汚染や埋め立てにより減少。 実はカニじゃない。 節足動物でクモに近いそう。 偶数のカードは絶滅危惧種。カードの色は青色になってます。 偶数を4枚集めると『庇護者』の称号を獲得することができます! 7点! 大きい! クアッガ(絶滅) 後ろにシマのないシマウマみたいな生き物。 乱獲や生息地の減少に数を減らした。 最後の野生個体の雄は暴れたため射殺されたらしい。 奇数のカードは絶滅した動物。カードの色は赤色。 奇数を4枚集めると『絶滅種愛好家』を獲得することができます! これも同じく7点! というわけで、カブトガニとクアッガでした。クアッガはあまり聞き馴染みのない動物だったかもしれません。 鳥獣競売で登場する動物は、人間が原因で絶滅し動物になっています。 そのため、恐竜などの人類誕生以前の生物は登場しません。 機会があればそのような生き物が活躍するゲームも作ってみたいですね。 というわけで、「鳥獣競売」。ぜひ遊んでみてください! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/7 10:24
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- 【参加動物紹介②】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- 競り×ドラフト×バッティング×セットコレクション!!! ちょっと不思議なオークションで、ちょっと珍しい動物(絶滅済)を競り落とそう!! 鳥獣競売、動物紹介第2回目です! 今回も2種類の鳥を紹介していきます! ヤンバルクイナ(絶滅危惧) 沖縄に住む飛べない鳥。 犬や猫、マングースによる捕食により数を減らす。 マングースがネズミ、ハブ駆除のために放された点が趣深い。 鳥獣競売では、勝利点0〜3は全部鳥類。 集めれば『鳥類愛好家』の称号をゲットできます! ドードー(絶滅) お馴染みの絶滅鳥。 天敵のいない島に生息していたため、飛べない、足遅い、警戒心薄いと数え役満。 肉は硬いが、保存食になっていたらしい。 鳥獣競売では最も勝利点の高い鳥。 『鳥類愛好家』と『絶滅種愛好家』(奇数が4枚あると獲得可能)のどちらも目指せる受けの広いカード! というわけで、2羽の鳥の紹介でした! 鳥類は全部で4種類登場します。勝利点が0〜3のカードが鳥類になっています。 それらを集めると『鳥類愛好家』という称号を獲得することができます。 称号は大切な得点源です。そして、早い者勝ち。 素早く目的のカードを集めるのがコツなんです! 次回は馴染みのある(?)生物を紹介します! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/4 11:57
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- 【参加動物紹介①】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- EJPゲームズ最新作「鳥獣競売」! このゲームは特殊な競りを行い、珍しい動物を集めていくゲームです。 ということで、ここでは鳥獣競売に出てくる動物を紹介したいと思います! トキ(絶滅危惧) 勝利点0 ニッポニアニッポン。しかし、実は日本産のトキは絶滅している。 佐渡島にいるのは中国産だったり。 本作品ではトキを3枚集めれば、歴史が改変され日本産が復活する仕様! リョコウバト(絶滅) 勝利点1 鳥類史上最も数がいた鳥。しかし、乱獲により絶滅! 肉がとても美味かったそうです。 ハト的には知らんがなって感じですけどね。 鳥獣競売では大量のリョコウバトと出会えるでしょう。 良し悪しは別として……。(左下の丸は全体の中の枚数です) 鳥獣競売には全10種類の動物が登場します。次回以降も紹介していこうと思います。よろしくお願いします! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/3 14:21
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- 【’19ゲムマ秋】オーテマチスピン(EJPゲームズ)はアマゾンにて通販開始
- ゲームマーケット2019秋では特に「ブラウメア」がゲムマ販売分完売となりました! 多数のお客様に目に留めて頂き誠にありがとうございます。 残念ながらゲムマ会場でご購入頂けなかったお客様、もしもよろしければアマゾンで通販を開始しておりますのでご覧頂けると幸いです。 ※画像をクリックするとアマゾンの販売ページに遷移します。 ★★★最新作 パート1 ブラウメア 〜ミトと青いおうちとわるいゆめ〜 ★★★最新作 パート2 アニマルウォーズ 〜弱肉強食戦争〜 ★★★最新作 パート3 サマータイムメモリー 〜夏の日の神経衰弱〜 ★★★最新作 パート4 エクスクルーツ 〜排他的フルーツと航海士たち〜 ★★★最新作 パート5(知育向け) キャリーピース 〜はじめてのくりあげ〜 ★準新作 フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!
- 2019/11/25 10:03
- EJPゲームズ
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- 【’19ゲムマ秋】オーテマチスピンおしながき&予約
- すべての商品がゲムマ特別価格になっております!! ※ 画像をクリックすると商品ページへ遷移します。 ★★★最新作 パート1 ブラウメア 〜ミトと青いおうちとわるいゆめ〜 ★★★最新作 パート2 アニマルウォーズ 〜弱肉強食戦争〜 ★★★最新作 パート3 サマータイムメモリー 〜夏の日の神経衰弱〜 ★★★最新作 パート4 エクスクルーツ 〜排他的フルーツと航海士たち〜 ★★★最新作 パート5(知育向け) キャリーピース 〜はじめてのくりあげ〜 ★準新作 フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!! ★★★ご予約はこちらから★★★ ご予約はこちら
- 2019/11/13 17:35
- EJPゲームズ