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新感覚ワードゲーム「おえあんあ?(これなんだ?)」や、世界隠匿ゲーム「2つの霧」等を制作しているゲームサークルです。
●2023年春…エキセントリックBABAゲーム「オオバケコバケ」
●2022年春…トリックテイキング×大富豪「トリテ富豪」
●2021年春…世界隠匿ゲーム「2つの霧」拡張版
●2020年秋…ブレイン・プレイスメントゲーム「SUSHI BENTO(スシベントー)」
●2019年春…世界隠匿ゲーム「2つの霧」
●2018年秋…10カウント・ハンティングゲーム「君が撃て 俺が葬る」
●2017年秋・2018年春…新感覚ワードゲーム「おえあんあ?(これなんだ?)」
ブログ一覧
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- 世界隠匿ゲーム「2つの霧」ルール公開
- 【ゲーム概要】 「2つの霧」は“世界”隠匿ゲームです。 プレイヤーは自分の正体を隠しつつ、 周囲の正体を推察し、自身の勝利条件となる標的を 倒すことで勝利するゲームとなります。 ただし、本ゲームは通常の正体隠匿ゲームと異なります。 このゲームのストーリーには 「表(ミストの世界)」と「裏(霧の世界)」の2つの世界線があり、 どちらの世界線に自分たちが存在しているのかは分かりません。 世界線により、狙うべき標的が変わります。 「表」のストーリーでは仲間だったはずの人物が、 「裏」のストーリーでは敵になる可能性も。 プレイヤーは他者の正体だけでなく、世界線も見極める必要があります。 ゲームの詳細はこちらから→https://bit.ly/2VUWU2O 【キャラクターごとの勝利条件】 ・表と裏の世界で、勝利条件が異なります。 ①怪物 _表のみ:騎士か魔女のいずれかが死亡する _備考:怪物なので「裏」は存在しない ②騎士 _表:怪物が死亡する _裏:魔女が死亡する ③魔女 _表:怪物が死亡する _裏:騎士が死亡する ④聖者 _表:怪物が死亡する (自身が死亡していても勝利) _裏:(3人プレイ時) 最後まで生き残る。 __ (4人プレイ時) 最後まで生き残り、愚者が死亡する。 _備考:聖者にトドメを刺したものは、神の怒りにふれその者自身の命も奪われる。 ⑤愚者 _表:自分が死亡する _裏:聖者が死亡する _備考:「表」の場合、自身で聖者にトドメを刺し、そのカウンターで死亡しても勝利。 【おおまかなゲームの準備】 ①「キャラクターカード」を1枚ずつ配ります。 _余ったカード1枚は、中央に伏せて置いておきます。 ②プレイヤーは、自分のカードを他者に見られないように確認し、 _裏面を上にしてテーブルの上に置きます。 ③「アクションカード」と「装備カード」の山札をつくり、 _「アクションカード」は3枚、「装備カード」は2枚表にして並べます。 ④全員のライフは7からスタートします。 ⑤スタートプレイヤーを任意の方法で決めたら、ゲーム開始です。 【ターンの流れ】 ①ターンは、スタートプレイヤーから時計回りに順番がきます。 ②自分のターンがきたら、表になっている「アクションカード」か「装備カード」のうち、 _1枚を選んで取り、その場で記載されている内容に従います。 ③ただし、キャラクターによって、選択できるカードが限られています。 _全員がこのルールには忠実に従わなければなりません。 _例:アクションカード「連撃」は、「魔女」と「聖者」のプレイヤーは ___選択することができない。 ④相手がこれまでに、どんなアクションを選択してきたかを見ることで、 _何者なのか推察することができます。逆に、自分もアクションを重ねることで、 _他者に正体が暴かれやすくなっていきます。 【アクションカードの種類】 ・取った時点で、効果を発揮します。 ・同じゲーム中に1度取ったカードでも、同じカードを以降も選択することができます。 ・カードを取ったら、自分の手元に表の面が見えるように置きます。 ①攻撃/全員使用可 ・自分以外の他者1名に1ダメージを与えます。 ②索敵/全員使用可 ・まず、全員で一斉に、自分が「怪物」だと思うプレイヤーへ指をさします。 ・その後、自分以外の他者1名にダメージ1を与えます。 _指さしの結果と関係なく相手を選択できます。 ③突撃/カードごとに使用不可なキャラクターが異なります。 ・自分以外の他者1名に2ダメージを与えます。 ④捨身/「怪物」は使用不可 ・自分以外の他者1名に2ダメージを与えます。 ・その後、自分が5から「装備カード」の所有分を差し引いた数のダメージを受けます。 (例:「装備カード」を3枚手元にあれば、5-3で2ダメージ受けることになります) ⑤連撃/「魔女」と「聖者」は使用不可 ・自分以外の他者1名に1ダメージを与えます。 ・その後、さらにもう1ターン、自分がアクションすることができます。 ⑥秘術/「騎士」と「愚者」は使用不可 ・自分含め誰か1名のライフを2回復します。 ・その後、自分以外の他者1名にダメージ1を与えます。 ⑦威嚇/全員使用可 ・自分以外の他者1名を指名します。 そのプレイヤーは、次のターンで「装備カード」を取ることしか選択できなくなります。 【装備カードの種類】 ・1ゲーム中に1度取ったカードと、同じカードを再び選択することができません。 ・カードを取ったら、自分の手元に表の面が見えるように置きます。 ①巨人の槍/「魔女」の使用不可 ②魔道の書/「騎士」の使用不可 ③強欲の斧/「聖者」の使用不可 ④知恵者の杖/「愚者」の使用不可 ・与えるダメージが1増加(上4つとも効果は同じ) ⑤聖なる毒/「怪物」の使用不可 ・次回以降の毎ターン開始時に自身にダメージ1を受けます。 _※このカードのダメージで、ライフは0になりません(1まで下がります)。 【パスした場合は、瀕死のピンチに!】 いずれのカードを取らずにパスをする。 もしくは、場に出ているいずれのカードも取ることができない場合、 そのプレイヤーは自身の「キャラクターカード」を表にして公開し、 かつ自身のライフを1にしなければなりません。 【最後】 ・誰かのライフが0になったら、そのキャラクターは死亡となりゲームが終了です。 ・以下の流れに従って、勝者を決定します。 _①死亡したプレイヤーの「キャラクターカード」を表にして全員で確認します。 _②それが「聖者」だった場合は、トドメをさしたプレイヤーも死亡となり、 __そのプレイヤーもカードを表にします。例えば「怪物」が「聖者」を倒し、 __「怪物」が死亡となった場合、「騎士」や「魔女」だけでなく __「聖者」も勝者としてカウントされます。 _③全員で「キャラクターカード」を表にして正体を公開し、 __「表」と「裏」のどちらの世界線かを確認します。 __誰かのキャラクターが「怪物」であれば「表」、誰も「怪物」でない場合は「裏」です。 _④プレイヤー全員で、それぞれの勝利条件を改めて確認し、 __勝利条件を満たしているプレイヤー全員が勝利です。
- 2019/11/10 8:04
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- 「君が撃て俺が葬る」オプションルール
- ゲームマーケット18年秋&19年春にて展開した 『君が撃て俺が葬る』のオプションルールをご紹介します。 基本ルールとお好きなルールと組み合わせてプレイください。 これら以外でも、ハウスルールやローカルルールは歓迎ですので、 皆様で楽しく遊べるルールを適時追加いただければと存じます。 ゲームの詳細はこちらから→http://ur2.link/j5wN ※以下は第2版のプレイヤーカードに記載の内容と同一となります。 ●「いつまでも逃げ切れない」 「DODGEカード」を2ターン連続で出した場合、 2枚目の「DODGEカード」は、他プレイヤーからの「FIRE」を 防ぐことができない(撃たれたら脱落する)。 2ターン連続でなければ、このペナルティは起こらない。 ●「煙が目に染みて」 「SMOKEカード」を出したプレイヤーがいた場合、次のターンでは、 その両隣(脱落しているプレイヤーは抜かす)のプレイヤーの 「ターゲットカード」の表面を誰も確認できない。 次の1ターンのみ有効。また「SMOKEカード」を出したプレイヤー 本人が脱落しても有効。 ●「名誉ある一服」 他のプレイヤーから狙われている状況で「SMOKE」カードを 出して、そのターンで撃たれず脱落しなかったら、名声点1点を その場で獲得する。自分自身がターゲットの場合は無効。 ●「名声は地に落ちて」 他のプレイヤーを撃って脱落させると、 通常ルールの名声点1点の獲得に加えて、 その相手からも1点を奪う。 ●「本物は心で撃て」 「ターゲットカード」を配布する際、その時点で っ名声点がトップのプレイヤー以外は、「ターゲットカード」は 手札に持ったまま周囲に公開しない。 トップのみがテーブルの上で表にして公開する。 トップが複数人いる場合は、その全員が対象。
- 2019/9/4 11:05
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- 完売御礼「2つの霧」「君が撃て 俺が葬る」
- 「a_boost games」より、この度のゲームマーケット2019春にて、 世界隠匿ゲーム「2つの霧」、 10カウント・ハンティングゲーム「君が撃て 俺が葬る」の第2版 を販売しました。 5月25日(土曜)の1日のみの出展となり、 ブースも会場の端と目につきにくい場所にございましたが、 それでも多くの皆様にブースにお立ち寄りいただき、 本当にありがとうございました。 この度は予約販売をやめ、通常販売のみとさせていただきましたが、 「2つの霧」は開場10分で完売、「君が撃て 俺が葬る」は20分ほどで完売と 我々の想定以上の早さで完売となりました。 その後にも購入希望の方々が後を絶たず、すべての方に製品をお届けできず申し訳ございません。 ■ご購入いただいた皆様へ この度はご購入をいただき、誠にありがとうございました。 世界隠匿ゲーム「2つの霧」では、 “正体だけでなく世界線も隠匿された中で真実をつかみ取る”謎解き&推理体験を 10カウント・ハンティングゲーム「君が撃て 俺が葬る」の第2版では、 “短くて濃厚な10カウント”の世界を それぞれ、ぜひお楽しみください。 説明書に記載の通り、ローカルルール、ハウスルールは歓迎です。 我々がつくりこめなかった“ゲームの余白”は、自由に楽しんでいただければ幸いです。 ■試遊体験をいただいた皆様へ 限られたお時間の中で試遊体験をいただいた皆さま、ありがとうございました。 「2つの霧」「君が撃て 俺が葬る」の魅力が、少しでも届いていれば嬉しいです。 ■再販希望の皆様へ 今後の「2つの霧」「君が撃て 俺が葬る」の再販予定につきましては、現在検討中となります。 昨日の出展中に、いくつかの販売店様にお声がけをいただいたこと、 今回も多くのお声をいただいたことも考慮し、前向きに検討をしてまいります。 今後の情報につきましては、こちらのゲームマーケットのブログや Twitter(@a_boost_games)などで情報をご提供できればと存じます。 引き続きよろしくお願いいたします。
- 2019/5/26 9:04
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- 完売御礼 10カウント・ハンティングゲーム「君が撃て 俺が葬る」
- 「a_boost games」より、この度のゲームマーケット2018秋にて、 10カウント・ハンティングゲーム「君が撃て 俺が葬る」を販売しました。 11月25日(日曜)の1日のみの出展となりましたが、 多くの皆様にブースにお立ち寄りいただき、本当にありがとうございました。 この度は予約完売。 販売前から多くの方にご注目をいただき、一同感激しております。 予約キャンセル待ちの希望者の方も数十にもおよぶ方にお越しいただき、 ありがとうございました。すべての方に製品をお届けできず申し訳ございません。 また、当方も待機列の整備や対応に不慣れで、ご迷惑をおかけいたしました。 今後の課題として、次回出展の機会がございましたら改善を検討してまいります。 ■ご購入いただいた皆様へ この度はご購入をいただき、誠にありがとうございました。 “短くて濃厚な10カウント”の世界をぜひお楽しみください。 説明書に記載の通り、ローカルルール、ハウスルールは歓迎です。 我々がつくりこめなかった“ゲームの余白”は、自由に楽しんでいただければ幸いです。 ゲームに慣れてきたら、 「誰かから狙われているのに、SMOKEのカードを出したら勝利点1点」などの 追加ルールを取り入れてみても、面白いかもしれません。 ■試遊体験をいただいた皆様へ 限られたお時間の中で試遊体験をいただいた皆さま、ありがとうございました。 「君が撃て 俺が葬る」の魅力が、少しでも届いていればと思います。 また、店舗やネットで販売中の「おえあんあ?(これなんだ?)」も 試遊リクエストありがとうございます!どちらも気に入っていただけていればうれしいです。 ■再販希望の皆様へ 今後の「君が撃て 俺が葬る」の再販予定につきましては、現状未定となります。 今回も多くのお声をいただいたことも考慮し、前向きに検討をしてまいります。 今後の情報につきましては、こちらのゲームマーケットのブログや Twitter(@a_boost_games)などで情報をご提供できればと存じます。 引き続きよろしくお願いいたします。
- 2018/11/25 22:30
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- 【おえあんあ?(これなんだ?)】販売店舗/遊べる場所一覧
- ※販売店にロフト様・全国店更新(10月7日更新) この度「ゲームマーケット17年秋」と「18年春」で完売した 「おえあんあ?(これなんだ?)」は、各社様にお声がけをいただき、 以下で再販をしております。 また、各地のボードゲームカフェでもお取り扱いをいただいております。 私どもで知っている限りですが、以下のお店で遊べます。 そもそも「おえあんあ?」って何?という方は以下よりご覧ください。 紹介分→http://u0u1.net/Mkh8 【おえあんあ?取扱店(買える場所/50音順)】 ●ジャンクションプラス様(ネット販売のみ) https://junction.theshop.jp/ ●ボードウォーク様(ネット販売+岡山店の店頭でも購入可) https://www.boardwalk.co.jp/iogm/ ●ロフト様(全国各店+ネット販売) https://loft.omni7.jp/detail/4994460481478 (ロフト様は、ロフト専用アプリにて各店舗の在庫確認ができます) ※オープン価格となります ※在庫有無は各店舗にお問い合わせください 【おえあんあ?取扱店(遊べる場所/50音順)】 ●あそびカフェ様(東京) Twitterアカウント:@asobiCafe ●五郎茶屋様(沖縄) Twitterアカウント:@goro_chaya ●FLiP DROP様(神奈川) Twitterアカウント:@bgCafe_kawasaki ※在庫有無は各お店にお問い合わせください ※ほかにお取り扱いのお店があればご連絡ください 【最新情報は、a_boost gamesのTwitterで発信中】 最新情報は、Twitterアカウント:@a_boost_games でも発信してます。
- 2018/10/7 19:00
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- この度も完売御礼「おえあんあ?(これなんだ?)」
- この度、ゲームマーケット2018春にて、 「a_boost games」のブースにお立ち寄りいただいた皆様、 試遊卓にお立ち寄り、体験プレイいただいた皆様、 そして、新感覚ワードゲーム「おえあんあ?(これなんだ?)」をご購入いただいた皆様、 誠にありがとうございました。 前回ゲームマーケット2017秋にて出展して完売した際に、 多くの方の「再販希望」のお声を頂戴し、再販を決定しましたが、 どうせ再販するなら、この機会にと バージョンをちょっとだけアップして「おえあんあ?(これなんだ?)」を再販いたしました。 結果、前回予約数の2倍を超えるたくさんのご予約。 前回は開場2時間での完売でしたが、今回は開場約50分での当日分の完売。 (お買い求めいただいたにもかかわらず、ご提供できなかった皆様、申し訳ございません。) また試遊卓に目を移せば、試遊参加者は閉場までほぼ途絶えず、立ち見も出るほど。 おまけに、急きょテレビカメラの取材まで入るなど(放送されるかはわかりませんが)と、 ブースは始終大賑わいで終えることができました。 この度もメンバー一同、感謝の思いでいっぱいです。 改めて、厚く御礼申し上げます。 ■ご購入者の皆様へ この度はご購入いただき、誠にありがとうございました。 お客様の中には、「前回手に入れられなかったので、 今回手に入ってうれしい」というお声もいただき、大変光栄に感じております。 母音だけで表された「おえあんあ?(これなんだ?)」の世界を ぜひお仲間の皆さまとお楽しみくださいませ。 説明書に記載の通り、ローカルルール、ハウスルールは歓迎です。 我々がつくりこめなかった“ゲームの余白”は、自由に楽しんでいただければ幸いです。 ■試遊体験をいただいた皆様へ 限られたお時間の中で試遊体験をいただいた皆さま、ありがとうございました。 ご説明の至らないところもあったかもしれませんが、 「おえあんあ?(これなんだ?)」の魅力が少しでも届いていたならばうれしいです。 ■再販希望の皆様へ 今後の再販予定につきましては、現状未定ではございますが、 この度は、前回以上の反響だったことを踏まえ、 また、多くの方に「再販ないですか?」「ネット販売予定はありますか?」 と、お声をいただいたことも考慮し、前向きに検討をしてまいります。 今後の情報につきましては、こちらのゲームマーケットのブログや Twitter(@a_boost_games)などで情報をお知らせいたします。 引き続きよろしくお願いいたします。
- 2018/5/6 18:00
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- 完売御礼 新感覚ワードゲーム「おえあんあ?(これなんだ?)」
- 「a_boost games」よりこの度のゲームマーケット2017秋にて、 新感覚ワードゲーム「おえあんあ?(これなんだ?)」を販売いたしました。 12月2日(土曜)の1日のみの出展となりましたが、 多くの皆様にブースにお立ち寄りいただき、本当にありがとうございました。 開場から約2時間程度で完売。 その後、予約キャンセル待ちの希望者の方も続々とお越しいただいたり、 また、完売後も試遊体験は続けておりましたが、 「完売していなかったら買っていたのに」 「再販予定や、流通での販売予定は今後ありますか」 「カードデザインが素敵!」など、うれしいお声をたくさんいただくなど、 我々が想定していた以上の反響を頂戴し、メンバー皆、感謝の気持ちでいっぱいです。 ■ご購入者の皆様へ この度は製品ご購入をいただき、誠にありがとうございました。 母音だけで表された「おえあんあ?(これなんだ?)」の世界を ぜひお仲間の皆さまとお楽しみくださいませ。 説明書に記載の通り、ローカルルール、ハウスルールは歓迎です。 我々がつくりこめなかった“ゲームの余白”は、自由に楽しんでいただければ幸いです。 ■試遊体験をいただいた皆様へ 限られたお時間の中で試遊体験をいただいた皆さま、ありがとうございました。 説明の至らないところもあったかもしれませんが、「おえあんあ?(これなんだ?)」の 魅力が届いていたならばうれしいです。 ■再販希望の皆様へ 今後の再販予定につきましては、現状未定ではございますが、 非常に多くのお声をいただいたことも考慮し、前向きに検討をしてまいります。 今後の情報につきましては、こちらのゲームマーケットのブログや あまりの反響の多さにより、ゲームマーケット会場で立ち上げた Twitter(@a_boost_games)などで情報をご提供できればと存じます。 引き続きよろしくお願いいたします。
- 2017/12/4 22:19
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