- 【ゲームマーケット2020春】新作『あまた美意識』採用した日本の美意識一覧
- 2020/1/30 12:02
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。
今回は、ゲームに採用した日本の美意識をご紹介いたします。
❖ ゲームに採用した日本の美意識一覧 ❖
ことわりとしまして、このカードゲームでいう美意識とは、人によっては考え方であったり、習慣であったり理念であったり、あるいは言葉によって規定できないような概念等を指しています。そもそも言葉というのは確固たる意味を有しているのではなく柔軟な囲いのようなものですから解釈は十人十色です。そのため、人によってはそれ美意識?といったものも含んでおりますが、一個人の主観において、世の中をよりよく、またより美しくしうる精神文化を集めましたことあしからず。
また、モチーフや心得るための配色につきましても主観を多分に含んでおりますので異論は認めます。一応芸術学部にて東洋美術史や色彩学を秀で修め、その後も独自に研究した上で、一般の方へ向けて分かりやすく伝わりやすいものを選んだつもりです。もちろん、たとえば「わびさび」のように千利休は使っていないのでは?や、柿色といえば歌舞伎では渋柿色を指すよ、といったご指摘もあるかと思いますが、このカードゲームは興味を抱くきっかけを目指しておりますことをご了承願います。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。




[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- 【ゲムマ2020春】新作『あまた美意識』ルール解説動画
- 2020/1/29 12:18
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。
この解説動画は、言わずと知れたフリー動画ソフト「AviUtl」を用いて一週間ほどかけてつくりました。
空間をカメラワークで移動させたのは初めてでしたが、かたちになりましたので、ぜひともご高覧頂けたらと思っております。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。




[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- ゲムマ大阪 新作「おばけはおまえだ!」制作中です!
- 2020/1/28 19:50
-
ギフトテンインダストリ
- 【初投稿】参戦!ゲムマ2020春
- 2020/1/28 17:00
-
オプモのクトゥルフ
出展ってこんなに大変なんだなあ(小並感)
はじめまして、オプモです。

クトゥルフ神話TRPGのシナリオ集を頒布しようと思って半ば勢いで申し込んでしまったゲームマーケット2020春。
サークルカットとかIDとかパスワードとか、横文字ばっかりで何がなんだか…
まあクトゥルフの呪文なんて全部横文字だけどね
ゲムマに向けて色々と準備を進めているんですが、今回私のサークル「オプモのクトゥルフ」で頒布するものの中身はこんな感じ↓

※これはお品書きではありません。
シナリオ(全3or4作)
リプレイ実録
寄稿・対談企画
これを一つの本なりROMなりにまとめて出品!頒布!というノリです。
シナリオはボイスセッションで6時間シナリオ×2、3時間シナリオ×1、(4時間シナリオ×1が入るかも?)といった内容です。
なお6時間シナリオ×1と4時間シナリオは草稿が終了していない模様
初出展で知名度もないけれど、自己肯定感エベレスト級のワイ氏はシナリオとデザインに絶対的な自信を持っています(確信)
本当だよ!!!!!!!!
ゲムマだけじゃなく、リプレイ動画やBOOTHとの連動企画やその他大きなイベントも進行中!
色々な形で皆さんに私の作品を見て欲しいなぁぁぁああああああ!!!!!!!
ブログもできる範囲で更新していきます!できる範囲でね!
ぜひ!
よしなに!!!
よろしくお願いいたします!!!!!!!
2020.1.28 お腹が空いたオプモより
- ボードゲームセレクションにエントリーしています!
- 2020/1/28 16:09
-
アソビツクース
関西方面のボードゲームカフェやスペースで、プレゲムマウィークと銘打って大阪出展作品がいち早く遊べるイベントが開催されています。
【カンダタとゆかいな亡者たち】も遊べますので、ぜひ触ってみてください。
カンダタとゆかいな亡者たちが遊べるお店と日程
| 1/16~23 | インスト | キンケッドテイル |
| 1/24~30 | ラボ | ギルド |
| 2/1~6 | DDT | 賽翁 |
| 2/8~13 | 1306 | デザートスプーン |
全日程 駒の時間
詳細はこちら
カンダタとゆかいな亡者たち、ぜひぜひ触ってみていただきたいです。
思いもよらぬ動きをします。
崩れそうで崩れないんです。
でも油断すると崩れるんです。
このバランス感覚味わってみてください!
- 【ゲームマーケット2020春】『あまた美意識』日本の美意識心得カードゲーム
- 2020/1/28 12:58
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。

❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。



[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- UWDダイアリー/UWDってなぁに?
- 2020/1/28 11:48
-
UNDER WORLD DREAMS
サークル:UNDER WORLD DREAMS のNJです。
略してUWDNJですね。よくわからないですね。
サークル名の由来は、TCGの『マジック:ザ・ギャザリング』のカード《地獄界の夢/Underworld Dreams》からです。
私、今までゲムマに行ったことがないのですが、今度の春ゲムマが遂にゲムマ初体験です。
しかも! 初出店という無茶なアクション!
事実右も左もわからない私ですが、出します! 面白いゲームを!
その名も……
『新宿MAYHEM』!

仲間を増やして人脈を作り、縄張りを広げて敵を倒す、デッキ構築型エリアマジョリティゲームです。
イメージは、S〇GAの『〇が如く』と、アメコミドラマ『G〇THAM』を足して2で割らないで直射日光を避けた場所で熟成させたようなゲームです。
カード総数は289枚、登場キャラクター数70名以上! あなたの推しが必ず見つかります。
今日は『新宿MAYHEM』のキービジュアルを少しだけご覧いただきます。

神鳴町一等街(かなきちょういっとうがい)の入り口です。
この町を舞台に、どんな戦いが繰り広げられるのか……
今後ご紹介していきますのでよろしくお願いいたします!
- 【2020春ゲムマ】CoCシナリオ集お品書き【大阪・東京】
- 2020/1/28 11:37
-
403号室
初めまして、しおんぬ個人サークル「403号室」です。
今回初参加となります。春ゲムマ大阪・東京でCoCシナリオ集を頒布予定です。
内容はどちらでも同じものとなります。
現時点でのお品書きを投稿致します。
当初はソロシを1本掲載する予定でしたが、一部内容変更となっております。
まだ執筆・テストプレイ中のものもありますが、よろしくお願いします!
ご参考までに、掲載予定シナリオの内から1本のプロット版をPixivに掲載中です。
「喉元過ぎてもなお熱し」秘匿HO3名シナリオ
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12018762
加筆修正版をシナリオ集に収録致しますので、ご興味がありましたら覗いてみてください。
- 2.2.7大阪住吉大社「初辰まいり」に出店します。
- 2020/1/28 9:13
-
二両亭かるた
令和2年2月7日、大阪住吉大社で開催される「初辰まいり」に出店します。
場所は石舞台前です。お時間ございましたら、ぜひ遊びに来てください!
住吉大社:〒558-0045 大阪府大阪市住吉区住吉2丁目9-89
二両亭かるたのお店の営業時間:10:00〜15:00
お品書きです。
戦国花札(木箱):2500円
戦国花札(紙箱):1500円
戦国花札キーホルダー:500円
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 「さくらの大冒険」開発ストーリー vol.1【ゲムマ2020大阪/ブース番号ヌ13】
- 2020/1/27 13:30
-
つみきや
1993年創業、主にヨーロッパの木のおもちゃ・ボードゲーム等を扱う福岡の輸入玩具店です。
今回出展するオリジナル新作ゲーム「さくらの大冒険」の開発のきっかけや完成に至るまでの過程、こだわりや想いなどを、当店スタッフであり、ゲームデザインを担当しました津村修二から《さくらの大冒険 開発ストーリー》と題し、連載形式でこちらのブログで4回にわたって紹介していきます。vol.1ではその経緯からお話します。
【開発のきっかけ】
2017年夏。つみきや創業25周年を記念したゲームを作ってほしい、ということで原田圭悟(つみきや店主・原田隆の次男、スタッフ 以下、原田)から私(津村)は開発の依頼を受けました。2018年9月11日で創業25年を迎えたつみきやですが、その25周年記念オリジナルゲームの開発依頼でした。
私はつみきやで勤務するほか、ボードゲームクリエイターとしても活動を続けており、オリジナルのゲームデザイン(代表作「Amen」)も行なっていますが、つみきやでオリジナルゲームを開発するのは初めてのこと。作らせてもらえてうれしいという気持ちの反面、下手なものは作れないというプレッシャーを同時に感じました。

ボードゲームクリエイター。その肩書きを名乗っていながら、商品化したオリジナルゲームは「Amen」しかない私。その上、それを考案したのは2009年のこと。つまり、8年近くゲーム作りのブランクがあり、作り手としての感覚や技術が錆びついていないか、自分の職能に対する不安も正直なところありました。一方、この8年間で数百種類ものボードゲームに触れ、何が面白いゲームなのかを感じ取り、たくさん吸収してきたという自負もありました。つみきやに勤め出すようになって、どんな人がどんな場面でどんなゲームを求めているのか、そうした生の声も数えきれないほど聞いてきました。今の自分だったら過去最高に面白いゲームが作れるはず。そんな自信を胸に、私は8年振りに新作のゲームデザインに着手しました。
【どんなゲームを作ったら喜ばれるか?】
ゲームデザインをするにあたって、私は「つみきやオリジナルゲームである以上、子どもの健やかな成長を願うような温かなテーマでゲームを作る」ということを第一に考えました。これは絶対に守りたい自分の中での約束事のようなものです。その時に思い浮かんだのはつみきやオリジナルゲーム第1作目「さくらのきのぼり」。




好奇心いっぱいのおさるのさくらが世界を旅し、セコイア、ヤシの木、バオバブ、モミの木といった木を登るゲームなのですが、イラストとともにとてもやさしくてほんわかするテーマで、つみきや25周年記念ゲームにはさくらを主人公にした続編がふさわしいと思いました。すでに1,000個以上の販売実績があり、さくらに愛着を持つ子も多いので、そういった意味でも続編の製作は喜んでもらえるのではないかと考えました。
また、福岡市内小学校の留守家庭を数多くワークショップで回っている原田から「協力ゲームはどうか」という提案をもらいました。協力ゲームとは誰かと競って一番を決めるのではなく、みんなで力を合わせて課題を解決するタイプのゲームです。留守家庭では、子どもたちの間でゲームの勝ち負けによってケンカが起きることがあるらしく、仲良く遊べる協力ゲームがあったら役に立てるのではないかという提案でした。私はその話を聞いて、ゲームが活用される現場での協力ゲームに対する需要を知り、それを満たせるようなゲームを作りたいと強く思いました。
ここでおぼろげながら「さくらの続編、協力ゲーム」という主軸となる方向性が決まりました。
(vol.2へ続きます)
〜親子で遊べる!宝石集めの協力ゲーム「さくらの大冒険」〜

家族団らん、もっと楽しい時間に!!
「さくらの大冒険」は、参加者同士で競うのではなく、全員の勝利を目指す協力型のゲームです。
普段はケンカしてしまう兄弟も頼れる仲間となり、前向きな会話が自然と生まれます。
協調性を育む本作は、コミュニケーションが苦手なお子さんにもオススメです。
さくらの大冒険(税込¥3,960)
2019年4月1日発売
対象年齢:6才以上 プレイ時間:10分 プレイ人数:2〜6人
ゲームデザイン:津村修二 イラスト&漫画:大野智湖

ゲーム内容:
長老の家で黄金バナナの伝説を知ったおさるのさくら。世界に散らばる七つの宝石を集めると空から降ってくるという黄金バナナを求め、さくらは仲間と冒険の旅へ船出します。しかし、恐ろしい海賊モンキーXも黄金バナナを狙っています。黄金バナナを手に入れるのはさくらかモンキーXか!? 全員で知恵を出し合いながら進める協力ゲームです。
遊び方:
・ゲームを始める前にさくら号のコマを日本のマス(3-3)に、モンキーXの海賊船のコマをモンキーXの絵の上に置きます。
・次に七つの宝をダブルサイコロを振って出た目の場所に置きます。七つの宝を置き終わったらゲームスタートです。
・最初のプレイヤーから順にアクションカードを引きます。引いたカードに描かれた数の分だけさくら号を進めます。
さくら号は縦横に真っ直ぐしか進めませんが、地図の端まで来たら、(地球は丸いので)反対側にワープできます。
・どこへ進むかは全員で話し合って決めます。
・宝石のあるマスにちょうどで止まったら、宝石を取ることができます。
・宝石はボード上部のさくらの船のマスに乗せていき、七つ集まったら全員の勝ちです。
・アクションカードの中には海賊船が描かれてあるものがあり、これを引くとモンキーXの海賊船が進みます。
・海賊船が5マス進むと全員の負けです。
・アクションカードの中にはさくら号を進ませるカード以外に、「方位磁針(1枚めくってカードを確認できる)」、
「望遠鏡(3枚めくってカードを確認できる)」、「舵(好きなところへ飛べる)」といった便利な道具カードがあります。
内容物:
・ゲームボード1枚 ・アクションカード28枚 ・コマ(さくら・モンキーX)各1個 ・宝石7個 ・ダブルサイコロ1個 ・漫画説明書1部
サイズ:
・箱 縦26cm×横18.5cm×高さ5cm ・ボード 縦25cm×横35cm(折りたたみ式)
商品ページ:
https://tsumikiya.jp/products/detail.php?product_id=1170

☆☆会場購入者限定特典☆☆
つみきや YouTube チャンネル登録(要画面提示)
+SNSで遊んだ感想 or 遊び方を発信をしていただける方は
「さくらの大冒険」(税込¥3,960)を半額(税込¥1,980)で提供します。
☆☆動画☆☆
プレイ動画 https://youtu.be/ookWtOJkZaY
詳しいルール説明動画 https://youtu.be/13h4Ix2H3FY
☆☆お問い合わせ先☆☆
つみきや
〒810-0001福岡市中央区天神1-7-11イムズ6F
tel: 092-737-0611
https://tsumikiya.jp
info@tsumikiya.jp
- 【2020ゲムマ大阪、東京春予約】1ミリ違いを見抜け!
- 2020/1/25 21:07
-
ちょっとずつ違う
1ミリずつ大きさが違うカード41枚の中から得点カードを見抜くゲームです。
シンプルなルールなため小さいお子様から遊べます。
微妙すぎる違いを見抜くので、マゾゲーとも言われます。
[caption id="attachment_166561" align="alignnone" width="854"]
【裏】1ミリずつ大きさが違うカード41枚[/caption][caption id="attachment_166560" align="alignnone" width="852"]
【表】1ミリずつ大きさが違うカード41枚。数字はカードの大きさ(cm)です。[/caption]得点カード(緑以外)を裏面から、大きさ感覚で当てます。
実際は41枚ですが、こんな感じです。
https://youtu.be/hIXNJ7WyUJU
また次のプレイヤーが有利や不利になるアクションカードもあります。
例えば、次のプレイヤーが片目を隠して選ばないといけないカードや、一歩下がって選ばないといけないカードなど。
[caption id="attachment_157906" align="alignnone" width="1024"]
次のプレイヤーが片目を隠して選ばないといけないカード[/caption][caption id="attachment_157905" align="alignnone" width="1024"]
一歩下がって選ばないといけないカード[/caption]姉妹品で「いろ感覚」もございます。
遊び方動画をまとめたウェブサイトもご覧ください。
http://chotoz.wp.xdomain.jp/
1ミリ感覚 1,800円(税込)
(いろ感覚 1,800円(税込))
ご予約承っております。
下記アドレスに必要事項を記入してください。
【必要事項】
・お名前
・連絡先(メールもしくは電話番号)
・数量
件名は「予約」とご記入ください。
- ゲムマ大阪出展の左利きゲーム「さうすぽおう」オープニング動画
- 2020/1/24 21:00
-
アクサンシルコンフレックス
左利きカードゲーム さうすぽおうの世界観を凝縮したムービーを作ってみました。
さうすぽおうの説明書はこのように始まります。
「とあるバーのカウンターで一列に並んだ客達は全員が左利きでした。
彼らは誰が最強の左利きなのかを決めるべく集った、筋金入りのサウスポーです。
最強の左利きになるには、あるある/個性的な左利きエピソードをうまく使い分けて、皆を感心させなければなりません。
あなたは周囲と話題が被らないよう注意を払いながら、絶妙なタイミングで自慢のエピソードを披露していきましょう。
そしてあらゆる左利き達のハートをわし掴みにする左利きの王「さうすぽおう」を目指すのです!!」
そんな世界を表してみたい、と作ったムービーがコチラ
https://youtu.be/zsyNdQoilBM
バーカウンターでさうすぽおうを遊びたくてたまらなくなった方は
ぜひご予約くださいね。
お取り置き予約
どちらの作品もお取り置き予約を開始しました!
ゲムマ春・秋ではどちらも完売した作品となっておりますので、お早めにお申し込みください!
☆お取り置き予約ページへ☆
また詳しくこのゲームが知りたい方は
公式ホームページへ!
- 『ワードスピード』booth出品のお知らせ
- 2020/1/24 12:46
-
wadaca
twitter等でワードスピードの再販希望のご連絡をいただくことがあったためboothにて販売することにいたしました!!
https://wadakamarigames.booth.pm/items/1781090
ぜひ上記URLからご注文よろしくお願いいたします!
- 親子で遊べる!協力ゲーム「さくらの大冒険」【ゲムマ2020大阪/ブース番号ヌ13】
- 2020/1/22 19:05
-
つみきや
1993年創業、主にヨーロッパの木のおもちゃ・ボードゲーム等を扱う福岡の輸入玩具店です。
今回はオリジナル新作ゲーム「さくらの大冒険」を出展します。
これから当ブログにて少しづつゲームについて紹介していけたらと思っています。
よろしくお願いします(^^)
〜親子で遊べる!宝石集めの協力ゲーム「さくらの大冒険」〜

家族団らん、もっと楽しい時間に!!
「さくらの大冒険」は、参加者同士で競うのではなく、全員の勝利を目指す協力型のゲームです。
普段はケンカしてしまう兄弟も頼れる仲間となり、前向きな会話が自然と生まれます。
協調性を育む本作は、コミュニケーションが苦手なお子さんにもオススメです。
さくらの大冒険(税込¥3,960)
2019年4月1日発売
対象年齢:6才以上 プレイ時間:10分 プレイ人数:2〜6人
ゲームデザイン:津村修二 イラスト&漫画:大野智湖

ゲーム内容:
長老の家で黄金バナナの伝説を知ったおさるのさくら。世界に散らばる七つの宝石を集めると空から降ってくるという黄金バナナを求め、さくらは仲間と冒険の旅へ船出します。しかし、恐ろしい海賊モンキーXも黄金バナナを狙っています。黄金バナナを手に入れるのはさくらかモンキーXか!? 全員で知恵を出し合いながら進める協力ゲームです。
遊び方:
・ゲームを始める前にさくら号のコマを日本のマス(3-3)に、モンキーXの海賊船のコマをモンキーXの絵の上に置きます。
・次に七つの宝をダブルサイコロを振って出た目の場所に置きます。七つの宝を置き終わったらゲームスタートです。
・最初のプレイヤーから順にアクションカードを引きます。引いたカードに描かれた数の分だけさくら号を進めます。
さくら号は縦横に真っ直ぐしか進めませんが、地図の端まで来たら、(地球は丸いので)反対側にワープできます。
・どこへ進むかは全員で話し合って決めます。
・宝石のあるマスにちょうどで止まったら、宝石を取ることができます。
・宝石はボード上部のさくらの船のマスに乗せていき、七つ集まったら全員の勝ちです。
・アクションカードの中には海賊船が描かれてあるものがあり、これを引くとモンキーXの海賊船が進みます。
・海賊船が5マス進むと全員の負けです。
・アクションカードの中にはさくら号を進ませるカード以外に、「方位磁針(1枚めくってカードを確認できる)」、
「望遠鏡(3枚めくってカードを確認できる)」、「舵(好きなところへ飛べる)」といった便利な道具カードがあります。
内容物:
・ゲームボード1枚 ・アクションカード28枚 ・コマ(さくら・モンキーX)各1個 ・宝石7個 ・ダブルサイコロ1個 ・漫画説明書1部
サイズ:
・箱 縦26cm×横18.5cm×高さ5cm ・ボード 縦25cm×横35cm(折りたたみ式)
商品ページ:
https://tsumikiya.jp/products/detail.php?product_id=1170

☆☆会場購入者限定特典☆☆
つみきや YouTube チャンネル登録(要画面提示)
+SNSで遊んだ感想 or 遊び方を発信をしていただける方は
「さくらの大冒険」(税込¥3,960)を半額(税込¥1,980)で提供します。
☆☆動画☆☆
プレイ動画 https://youtu.be/ookWtOJkZaY
詳しいルール説明動画 https://youtu.be/13h4Ix2H3FY
☆☆お問い合わせ先☆☆
つみきや
〒810-0001福岡市中央区天神1-7-11イムズ6F
tel: 092-737-0611
https://tsumikiya.jp
info@tsumikiya.jp
- 【宝石がいっぱい!】おすすめバリアントルール
- 2020/1/22 17:06
-
ライフタイムゲームズ

☆おすすめバリアント ①
10点の宝石カードが獲得され、最後の得点、宝石カードが1枚だけになったら、以後の手番では若干ルール変更があります。もし両面岩石カードがめくられたなら、そのカードをまだ獲得されていない15点の宝石カードの上に移してください。以上です。
怪盗カードや鑑定士カードにルールの変更はありません。
最後の原石カードがめくったら、めくったプレイヤーは15点の宝石カードと共にその上に載った岩石カードを獲得してください。獲得した岩石カードは1枚1点になります。

☆おすすめバリアント ②
原石カードがめくられたら、原石カードは取り除かず、めくったまま、その場に残しておいてください。めくる時の記憶の指針となるでしょう。また写真映えもするでしょう。

- 2.2.2四天王寺「わつか市」に出店します。
- 2020/1/22 13:50
-
二両亭かるた
令和2年2月2日、大阪四天王寺で開催されるわつか市に出店させていただきます。
2並びの記念すべき日に、二両亭かるたのお店までぜひ遊びに来てください。
大阪四天王寺:〒543-0051 大阪府大阪市天王寺区四天王寺1-11-18 tel. 06-6771-0066
営業時間:10:00〜15:00(予定)
お品書きです。
戦国花札(木箱):2500円
戦国花札(紙箱):1500円
戦国花札キーホルダー:500円
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- FESCA(フェスカ)で花札系ゲームを考える
- 2020/1/21 16:02
-
按理具庵
陰陽五行プレイングカードFESCA(フェスカ)の創作サンプルゲームとして、花札系の花合わせを基にしたゲームを創りましたので公開します。



点数計算の例

FESCA素合わせRev11 (FESCA_SOAWASERev11.pdf)
FESCA素合わせ得点計算例 (FESCA_SOAWASE_PointSample.pdf)
解説:
FESCAをご存知ない人は、先ずこれを読んで下さい。
FESCA(フェスカ)をトランプと比較してみた。
FESCA(フェスカ)創作の階段
タイトル:素合わせ
創作レベル:★★★(2.8)
詳細説明:
■レベル0要素(基ゲームと同じまたは類似)
・基本ゲームシステム
手札から1枚出し山札を1枚めくり、それぞれ場札とランク(数、花柄)一致していたらそのペアを取得する基本システムは同じです。花合わせを基(ベース)ゲームとして創作しているので当然ではあります。
・得点システム
20点,10点,5点,0点の札の素点の構成とその存在比率がほぼ同じです。素点は5点を単位に10,20と倍々になる実質的な2進数体系です。一般的には高い得点の札ほど枚数を少なくするのですが、花札は5点の短冊(タン)と10点の種(タネ)がほぼ同数という特徴があります。素合わせでは、これらを主・副スートに対応付けて踏襲しています。ちなみに花札では、20点が5枚,10点が9枚,5点が10枚,0点が24枚の構成です。花札では種,短,カスが変則スートの構成なので、五行の2つを10点と5点に、残り3つをカスの0点に、陰陽札を20点に対応させました。陰陽札はそのままだと12枚で多すぎるので、陰陽の場の状態に応じて陰札か陽札の片方が20点となるようにして高得点札の枚数を調整しています。
■創作レベル1要素(FESCAの特徴を追加)
・4スート(2ペア)→6スート(3ペア)
花札とFESCAの最も大きな違いです。
・多人数対応
花合わせは3人制のみですが、素合わせではFESCAの柔軟なカード編成(スケーラビリティ)を活かして3~6人で遊べるようにします。少人数では56枚使用を規定ルールとしていますが78枚を使用しても構いません。
・陰陽場の設定(場の変化)
20点札が陰札か陽札か判らない状態から始まる悩ましさがあり、最後まで逆転の可能性があって面白くなると考えました。ただし単純に太極札が出たら切り替わるのでは、最終的に必ず初期状態から切り替わることが確実で、それでは意味を成さないため太極札が「山札からめくりで出る」ことを条件としました。
・空無札と太極札の扱い
通常はランク一致で合わせますが、空無札を0ランクとせずにランクワイルドとして扱う「スート合わせ」の変則合わせとしています。空無札を同じスートで合わせると6枚3ペアの関係が崩れてゲームの最後に何枚か残ってしまうことになります。これを解決するため太極札の「残り合わせ」の仕組みを考えました。
・役組の対応
花札の赤タン,青タン役は同スート3連番の役である「三連」に対応付けました。特定の短冊札の組み合わせ役を、広く一般化して全てのスートの任意のランク連番でも有効にしたことで、不要なカス札も選んで取る必要性が生じ、ゲームの戦略思考性を高めています。他人の連役を妨害する選択も時には必要となるでしょう。
「藤シマ」「桐シマ」などの同ランク(花柄)4枚集める役は「六合」役に対応させています。花合わせでは特定のランクしか役にならなくて、覚えるのが大変なのですが、素合わせは全てのランクに拡張して単純で判り易くしています。2ペア集めから3ペア集めとなり、役作りが難しくなっている分だけ役点を調整する必要があるかもしれません。
■創作レベル2要素(独自ルールの追加)
・得点スート決め方
トランプの切り札宣言にも似ていますが、親が1枚を手札から晒す独自の方式を採用しました。ただし「公開手札として最後に使用する」という制約(縛り)により、自由に得点スートを決められる親の優位性を減少させています。手札1枚公開によるランク上げ巡回競り方式も検討しましたが、単純ルールが売りなのにあえて複雑化させるメリットがないので止めました。トリックテイキング系には使えそうです。
・役組の宣言成立と役点の独立計算方式
花合わせでは役点は加点方式であり、役組が完成していれば自動的に素点とは別に役点がボーナス点として加えられます。偶然に揃う役ではなく、積極的に狙って役を作ることでゲーム性を高めるため、素合わせでは宣言と独立(分離)計算方式を採用しました。役は揃った時点で宣言しないと役と認められません。駆け引きが重要になります。
・スート集め系の役
FESCAポーカーからの流用でフラッシュ役「五粋」(1色揃えで5枚)とミクセル役「五散」(各色1枚ずつの5枚)を適用しました。花合わせに対応する役が無い独自の役です。ただし花札の「こいこい」の種(タネ)や短(タン)を5枚以上集めると点になるルールが類似しています。
・連役の一般化と拡張
花合わせの赤タン,青タンに相当するのが三連(←レベル1)ですが、素合わせでは特定のスートやランクに限定せずに全ての札に適用することで役の作り易さを求めました。さらに四連、五連と拡張(←レベル2)することで得点が大きく伸びる構造とし一発逆転の可能性も高めています。作るのは難しいですが連役を上手く作ることが勝利へのカギとなっています。
・空無札のマイナス点化
空無札はスート合わせなのでランク合わせより容易に取れる構造となっています。当初は5点×同スート枚数とするプラス点のルール設定でしたが、手札に空無札が2枚もあれば高い確率で勝利できてしまい運ゲー要素が強すぎました。また場札の枚数が常に少なくなる傾向があるのも問題でした。取りたくないスートがあれば場札が増えて選択肢が広がりゲーム性が高まると期待して、マイナス点化を検討することにしたのです。単純で簡単なゲームを目指していたのでマイナス計算の複雑さは敬遠していたのですが、そもそもゲームは楽しくなければ意味がありません。楽しさは単純さに優先しますのでRev1.1として採用となりました。
・役流し
花合わせの「雨シマ」の役流しに対応(←レベル1)していますが、空無札の集め枚数で無効とする役を3段階に切り替わる仕組み(←レベル2)にして戦略性を高めました。
・平場
親の手札が(確率的には極めて低いが)全て陰陽札だと得点スートが決められない、というルール上の欠陥を見つけてしまい、その対策として考えました。実は空無札のマイナス点化はこれが元になっています。
■創作レベル3(質的変容)か否か?
多くの独自性あるルールを積み重ねることで、総体としてゲームが元のゲームと全く異なるモノになることがあると考えています。個人的な主観での評価ではありますが、花合わせは、運7,論理2,心理1で賭博性が強いものでしたが、素合わせは麻雀に近く、運3,論理5,心理2で競技(ゲーム)性が高まったのではないでしょうか。すなわち高得点札を集めるだけの単純で簡単なゲームから、連役をどう作るか空無札をどう押し付け合うかなど考える要素が増えて、「単純ルールだが奥深い」ゲームに変容していると考えるのです。ちなみに心理2は太極札を誰が持っているか推理する要素です。特に手札の枚数が多い78枚の3,4人制が選択肢が多い分だけより競技性が強いと思います。
創作レベル3までは届かないかもしれないのでレベル2.8としています。四捨五入して★は3つです。
関連:
最新のFESCA創作ゲーム2作品
論理と心理のお邪魔虫
陰陽寮の呪符と護符
ミクセルポーカーのリンクまとめ
FESCA60ポーカーを考える
ミクセル・ポーカー/FESCA60ポーカーをもっと真剣に考えた
FESCAでもっともっとミクセルポーカー
FESCA78ミクセルポーカー役の確率計算
ミクセルポーカーF78とF60の比較
宣伝:
FESCAは、Amazon, イエローサブマリン,ボドゲーマの通販でご購入いただけます。
昨年10月の価格改定で、よりお求めやすい価格になっています。
変更履歴
2020.01.23 PDFファイルの添付を忘れてました。追加しました。
2020.01.23 修飾が変で判り難い文を修正します。「独自の親が1枚を手札から晒す方式を」→「親が1枚を手札から晒す独自の方式を」
2020.01.24 「ボドゲ―マーの通販で」→「ボドゲーマの通販で」
2020.01.24 「てにをは」の修正です。
単純で簡単なゲームを目指していたのでマイナス計算の複雑さを敬遠していたのですが、そもそもゲームが楽しくなければ意味がありません。
↓
単純で簡単なゲームを目指していたのでマイナス計算の複雑さは敬遠していたのですが、そもそもゲームは楽しくなければ意味がありません。
2020.01.24 「役組の対応」の項に、以下の文を追加しました。
「藤シマ」「桐シマ」などの同ランク(花柄)4枚集める役は「六合」役に対応させています。花合わせでは特定のランクしか役にならなくて、覚えるのが大変なのですが、素合わせは全てのランクに拡張して単純で判り易くしています。2ペア集めから3ペア集めとなり、役作りが難しくなっている分だけ役点を調整する必要があるかもしれません。
2014.06.19 画像ファイルの再アップロードで復旧させました。サムネイル画像は変わっているかもしれません。
- #ボドゲフリペ、公式サイトOPEN!&2020春のスポンサー枠募集を開始します!
- 2020/1/21 11:12
-
ヤブウチリョウコ
ゲームマーケットやボードゲーム初心者向けに、
わかりやすくオシャレにボードゲームを紹介する
「フリーペーパー(マガジン)」、#ボドゲフリペの公式サイトをオープンしました!
http://bgfree.ryokoyabuchi.com/

バックナンバー公開中です!
また、2020春にむけて、次回のフリーペーパーも作ろう!と企画を進めています~!
作品紹介スポンサー枠での募集も開始しています!
印刷費をご協力いただくお礼に、スポンサー枠で作品を紹介します♪
一緒に宣伝しましょう…!!

↓↓作品紹介スポンサー枠募集についてはこちらから↓↓
2020春・ゲーム作品紹介スポンサー募集要項 | #ボドゲフリペ
1次募集はいったん1月中にお願いします!
もし応募多数の場合は抽選になります、ご了承ください……
そして、今回はもっと部数をふやしたい!と、企業スポンサー枠も募集予定です!
そちらも#ボドゲフリペのサイトにて募集予定です!要チェック~~!!
※
#ボドゲフリペは、基本的にヤブウチ個人が「こういうものがあったらいいのに!」と思って
作っているフリーペーパー(マガジン)ですが、
私の力だけでは印刷費や送料もろもろ無理があるので、趣旨に賛同いただき、
ご協力いただけるスポンサー様・協力者様を募集しています。
- エルダーダイス第3弾、発売開始
- 2020/1/20 4:45
-
ドラタコ サイコロ専門店
エルダーダイスの第3弾が発売となりました。
◆エルダーダイス第3弾【カオス】

◆エルダーダイス第3弾【アザトース】

◆エルダーダイス第3弾【ヨグソートス】

黒地に赤い模様の限定版スリップケース付いたドゥームエディションも。
◆限定版・エルダーダイス第3弾 【ドゥームエディション】

※第3弾からスリップケースが別梱包になりました。
使いどころが不明な2面ダイスも多数ご用意しています。

2面ダイスはこちら
お部屋のアクセントにもなる細部までデザインされたエルダーダイスを是非ご検討ください^^
ドラタコ
- 【ASSEMBLY FIGHT】説明書(日本語)
- 2020/1/19 23:11
-
ドラタンキ
- ★☆★パズル好きの方には是非遊んで貰いたい!
- 2020/1/19 19:59
-
植民地戦争+α
ゲームマーケット2019秋に発売した「マヤる!」は、既に多くの方に遊んで頂いているドラフト&ちょいむずパズルです。
パズル好きの方には是非遊んで頂きたい!!
そんなマヤる!は、ゲームマーケット2020大阪 の予約を受け付けております。
また、ゲムマ大阪に来られない方は、BOOTHでも販売しております。
宜しくお願い致します。
なお、予約特典として「得点計算のメモ帳」付きです!!
https://twitter.com/suzuiro/status/1208584119384338433
https://twitter.com/Tukapon00/status/1208292207003725826
https://twitter.com/isappe21/status/1206571184025849856
https://twitter.com/attribute11/status/1200776894704078848
- 「アブストラクト」 ボドセレ2020参加しました。
- 2020/1/19 7:00
-
ボボン・ボン・ボジワーイ連邦

完全情報戦略ゲーム、その名も「アブストラクト」!
削るもののない極限なまでのシンプルさと面白さを追求したゲームです。
次回のゲームマーケット2020大阪に出展するにあたり、BGC「ボードゲームセレクション」というイベントに参加させていただきました。
プレゲムマウィークということで2月まで大阪・兵庫等のボードゲームカフェさんで試遊をすることができるそうです。
ちょっと限界までそぎ落としすぎたせいか、目立たないことがあるかもしれませんが、絶~~~~~ッ対!に!面白いと思うのでぜひ遊んでみてください。

「アブストラクト」紹介ページ
- シャンパッパーティーナイト・ネカねと通販のお知らせ
- 2020/1/18 18:08
-
ジョイアブル

こんにちは、ジョイアブルです。
現在Youtubeにて話題沸騰中のシャンパンコールリズムゲーム「シャンパッパーティーナイト」、地獄のオフ会ごっこができる「ネカねと」の通販のお知らせです。


シャンパッパーティーナイト
ホストになってシャンパンコール!リズムに乗ってカードを出してFoo!Foo!と合いの手を入れよう!今宵の No.1ホストを目指せ!
Booth通販
amazon
イエローサブマリンONLINESHOP


ネカねと〜ネカマでネトゲして何が悪い〜
襲撃なしの人狼ゲーム!ギルドに紛れたネカマを追い出すか、ネカマが周りを理解者にするかのジェンダーフリーをかけた戦いがここに始まる!
Booth通販
amazon
ロールアンドロールステーション
ご利用しやすいサイトからご購入いただけますと幸いです!
- 左利きゲーム「さうすぽおう」&次世代の育毛剤「フサフサクセス」【ゲムマ大阪出展】
- 2020/1/17 21:00
-
アクサンシルコンフレックス
2019年ゲムマ春・秋にて完売した作品を修正し、再生産し、大幅にグレードアップして大阪の皆さまにお届けします。
取り置き予約も開始していますので、記事内のリンクからご予約お待ちしております。
この度出展する作品は
・左利きカードゲーム さうすぽおう
・次世代の育毛剤 フサフサクセス
となります。
左利きカードゲーム さうすぽおうの修正点

左利きカードゲームさうすぽおうとは、左利きの切なさ・おかしさに徹底的にフォーカスしたゲームです。
左利きにとっては圧倒的に左利きをフィーチャーされたゲームを使って人生で感じてきたもどかしさを右利きに!
右利きにとっては日常の些細な場面に佇む左利きの苦悩にハッとさせられます。
どんな利き手の方でも楽しめるゲームに仕上がりました。
<修正点>
・さうすぽおうカードの印刷品質を向上しました。
次世代の育毛剤 フサフサクセスの修正点

次世代の育毛剤 フサフサクセスとは、抜け毛を使って、脱毛の原因である「ハゲンイン」を伝えるお絵かき伝言ゲームです。
毛が描かれた抜け毛カードを使って、親は様々なお題を毛で表現し、子に当ててもらいます。
老若男女誰しもが、抜け毛を使ってプレイできる、とても心温まるゲームとなっております。
<修正点>
・取扱説明書をよりわかりやすいものに差し替えました。
・お題カードで一部わかりづらいものを差し替えました。
お取り置き予約
どちらの作品もお取り置き予約を開始しました!
ゲムマ春・秋ではどちらも完売した作品となっておりますので、お早めにお申し込みください!
☆お取り置き予約ページへ☆
今まで遊んでくださった方の声
https://twitter.com/burekekegames/status/1210912466034577409
https://twitter.com/hondaru_makeaji/status/1201717346211024898
https://twitter.com/jelly2cafe_kwsk/status/1200293419408449536
https://twitter.com/mori_boardgame/status/1199309295029907457
- UNOではなく「KIMO」
- 2020/1/16 13:45
-
キモイエイタンゴカード
「KIMO」の遊び方の説明をしたいと思います。
簡単に言えば、
UNOと同じ理屈で、組み合わせが可能なカードなら出せ、なければ山札から1枚取る。
主語のカードを出せばその意味に応じて対象者が山札から2枚カードを取る(ドロー2のように)
詳しく説明すると・・・
- きのこのくにについて そのに ルール
- 2020/1/15 22:18
-
HaMa's Game
きのこのくに ルール暫定版になります。
気になるところなどあれば連絡いただければありがたいです。
じゅんび
プレイボードをまんなかにおきます。
各プレーヤーはきのこの色をえらび、その色のこまを持ちます。
(プレーヤーこま 1こ、きのこ 20こ)
場にアクションカードをならべます。
3人のとき:0歩・1歩・2歩・3歩・4/5歩のアクションカードをならべます。
4人のとき:0歩・1歩・2歩・3歩・4歩・5歩のアクションカードをならべます。
最近、まつたけを食べた人がスタートプレーヤーです。
スタートプレーヤーはスタートプレーヤータイルをもらいます。
プレイ
手番が来たら順番に行います。
①新しいアクションカードをとる
②前回とったアクションカードを戻す
③アクションカードの効果を使用する
アクション解決後、手番が左にうつります。
①新しいアクションカードをとる
場にならんでいるアクションカードから1つえらんでとります。
最初のターンは、場にならんでいるすべてのタイルからえんでとります。
それ以降、残っている2つのうち1つからえらんでとります。
②前回とったアクションカードを戻す
前回とったアクションカードを場に戻してならべます。
最初の手番はこのアクションはありません。
③アクションカードの効果を使用する
1)走る
アクションカードの歩数分だけ道のエリアを必ずいどうしてください
最初はスタートエリア(かれはのエリア)から全員始めます。
注意
・ほかのプレーヤー駒のいる道のエリアには止まれません。(通過は可能です)
・1回のアクションで同じエリアを通ることはできません。
・4つのヤドリギ(黒枠)エリアに入ることはできません。
2)きのこを植える または ひっこ抜く
止まったエリアできのこアクションを回数行います。
・きのこを植える
エリアのきのこが自分以外の色のきのこが1色までのとき、
自分のきのこを1つそのエリアに植える。
植えるためのきのこが足りない場合、可能な限り植える。
・きのこをひっこ抜く。
エリアのきのこが自分以外の色のきのこが2色植えられてたいたとき、
各色1個づつ取り、くさったきのこ置き場に置く。
1つのエリアに 赤いきのこ2つ 緑のきのこ1つあり、黄色が3回行うとき
例)1回目 きのこを抜く 赤と緑 1個ずつくさったきのこ置き場へ エリア:赤1
2回目 きのこを植える エリア:赤1 黄1
3回目 きのこを植える エリア;赤1 黄2
ゲームのおわり
誰かの手元のきのこがなくなったらゲームおわりの条件です。
スタートプレーヤーの右どなりまでプレイしたら終了です。
勝利条件
1)一番多くのヤドリギエリアをもらったプレーヤーの勝利です。
2)同数の場合は、くさったきのこ置き場のきのこがが少ない人が勝利です。
すべて同じ数の場合は、どちらも勝利です。
ヤドリギエリアのもらいかた
ヤドリギエリアの周りの道エリア(8エリア)で合計ポイントが多い人がもらいます。
合計ポイントが同じ場合、同じポイントのすべてのプレーヤーがもらいます。
道エリアのもらいかた
1つの道エリアできのこを一番多くうえているプレーヤーがその道エリアのポイントをもらいます。
きのこの数が同じの場合は、二人がそれぞれ同じポイントをもらいます。
もらった道エリアは自分のきのこ1つをのこしてかたづけます。
道エリアのポイントは下記の通りになります。
かれはエリア:1ポイント
いちょうエリア:2ポイント
もみじエリア:3ポイント

- 書泉グランデで発売中!
- 2020/1/15 21:11
-
二両亭かるた
1月14日に大阪住吉大社で催された「初辰まいり」に出店させていただいておりました。曇天模様であったこともあり、石舞台前は凄まじい寒さでありました。そのなかで参拝にお越しくださいました皆様、並びに二両亭かるたのお店までお越しくださいました皆様ありがとうございます。本年も二両亭かるたをよろしくお願い申し上げます!
さて、二両亭かるたの「戦国花札」は関西でなくても手に取っていただけます。こちらゲームマーケットのサイトがご縁となり、東京神田神保町にある「書泉グランデ」にて販売させていただいております。関東にお住まいの方で「戦国花札」に興味を持ってくださった方は、ぜひとも「書泉グランデ」までお越しください〜
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 販売権付サポーター募集
- 2020/1/15 11:41
-
ナインブレイク
教える喜びがあります ! そして、「楽しかった」と感謝されます !
まだ知らない世界の人々に、ナインブレイク® を届けましょう!
そんな、サポーターに、あなたも参加しませんか?
学校図書版教科書小学校 算数2年下に採用され、平成27年度〜令和元年度までの5年間で全国の小学校2,161校、約55万人(現2年生〜6年生)の児童がチャレンジしたことになる「計算ゲーム」ボードゲーム
ナインブレイク®
東京・埼玉の公的児童施設 (児童館・放課後児童クラブ・放課後児童教室・他) に自治体を窓口として約500ヵ所に提供され「いじめが起きない環境づくり」運動を展開。
さらに、社会福祉協議会を窓口に高齢者施設でも「認知症予防」として活用され始めております。
ニコニコ会話の“新”脳トレ「ひとケタ暗算ゲーム」活躍中!「最高齢は97歳!」
https://twitter.com/izeysg0gzpqlyl9/status/1200617254389350400?s=21
「全世代型持続可能なゲーム」「じっくり考えて遊ぶゲーム」マインドスポーツです!
仕事内容
①地域密着型で、児童館や高齢者施設でのルール説明「出前講座」、大会指導、等の活動(ボランティア)です。公的機関にも実績があり、各施設から依頼も入ります。
②「販売権付」なので、ナインブレイク® を卸値(掛け率60%)で購入でき、直接販売ができます。
ネット販売だけの商品なので、特に高齢者の方々には需要があります。「どこで買えるの?」
③仲間の紹介
ご紹介で「販売権付サポーター」が誕生した場合、
1万円(税込、銀行振込手数料は差引かれます)の紹介料が支払われます。
?ナインブレイク® ルール説明
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=J7i6LI-hIho
?ナインブレイク® 楽しく
https://youtu.be/M5G1r1DeXQw
?ナインブレイク® 試遊
https://youtu.be/W4-s6sYCzu0
販売権付サポーター登録費 : 3万円(税込) (個人・法人を問いません)
①改良版ナインブレイク® 4×4&6×6 及び 本格派ナインブレイク® 8×8 各1セット
②ナインブレイク® Tシャツ 1枚
③名刺(サポーター認定証)100枚 + ストラップ 1個
④チラシ 100枚
※上記「サポーターセット」が支給されます。
⚫︎ご登録は、http://ninebreak.jp/contact_campaign_supporter.php まで。
各種お問い合わせは、メールアドレス supporter@ninebreak.jp まで。
- 教育関係者 様
- 2020/1/15 11:39
-
ナインブレイク
学校図書版教科書小学校 算数2年下に採用され、平成27年度〜令和元年度までの5年間で全国の小学校2,161校の約55万人(現2年生〜6年生)の児童がチャレンジしたことになる「計算ゲーム 」
それは、ナインブレイク® 4×4 です !
2013年4月より小学館の幼児教室『ドラキッズ』小学2・3年生クラスに ナインブレイク® 4×4&6×6 導入。
2019年 AERA with Kids 夏号に「思考力がつく 算数教材」としてナインブレイク® 4×4&6×6 が掲載され、さらに AERAムック に『算数センス』を伸ばす 最強アイテムとしても掲載されました。
2019年12月には東京学芸大学附属世田谷小学校の沼田晶弘先生による、5年生、2年生のクラスで「ナインブレイク授業」がおこなわれました。
?https://youtu.be/5_YyQMrV5fI
?ナインブレイク® ルール説明
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=J7i6LI-hIho
?ナインブレイク® 楽しく
https://youtu.be/M5G1r1DeXQw
?ナインブレイク® 試遊
https://youtu.be/W4-s6sYCzu0
全国の教育現場でもナインブレイク® をご検討いただきたく、教育関係者様に無料で1セット、サンプルを提供させていただきます。
サンプルでルールを確認していただき、ご自身で「使える!」かどうか? ご判断願います。
サンプル : 初版、学校図書版ナインブレイク® 4×4&6×6 (学校図書様からの提供です)
限定2,000セット。(同時に社会福祉協議会様、児童・高齢者福祉関係者様にも提供)
2020年1月9日(木)〜2020年3月29日(日)申込分まで。(無くなり次第終了)
⚫︎お申し込みは、http://ninebreak.jp/contact_campaign_kyouiku.php まで。
※サンプルを提供させていただいた方々で、商品をご購入になりたい方は、
「特別割引購入サイト」にて2割引で購入ができます。
※現在販売中のナインブレイク® は、サンプル(初版:学校図書版)の改良版となります。
大きな改良は、コマのサイズです。
直径24mm×厚1.1mm → 直径26mm×厚1.7mm に改良。
(この改良により、コマを裏返すのが簡単になりました)
※サンプルをご使用いただき、自由形式の「ナインブレイク® 感想メール」を送信いただければ、
「特別割引購入サイト」のアドレス、パスワードをお知らせいたします。
各種お問い合わせは、メールアドレス kyouiku@ninebreak.jp まで。
- 社会福祉協議会 様 児童・高齢者福祉関係者 様
- 2020/1/15 11:34
-
ナインブレイク
児童・高齢者福祉関係者 様
学校図書版教科書小学校 算数2年下に採用され、平成27年度〜令和元年度までの5年間で全国の小学校2,161校の約55万人(現2年生〜6年生)の児童がチャレンジしたことになる「計算ゲーム 」
ナインブレイク® 4×4
ナインブレイク® 4×4&6×6 は、東京・埼玉の公的児童施設(児童館・放課後児童クラブ・放課後児童教室・他)に自治体を窓口として約500ヵ所に提供され「いじめが起きない環境づくり」運動を展開。
さらに、社会福祉協議会を窓口として高齢者施設でも「認知症予防」として活用されております。
ニコニコ会話の“新”脳トレ「ひとケタ暗算ゲーム」活躍中!「最高齢は97歳!」
https://twitter.com/izeysg0gzpqlyl9/status/1200617254389350400?s=21
「全世代型持続可能なゲーム」「じっくり考えて遊ぶゲーム」マインドスポーツです!
先例(ホームページ、ツイッターで紹介中)もありますが、ご自身でご確認いただきたく、全国の社会福祉協議会様、児童・高齢者福祉関係者様に無料で1セット、サンプルを提供させていただきます。
サンプルでルールを確認していただき、「使える!」かどうか? ご判断願います。
?ナインブレイク® ルール説明
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=J7i6LI-hIho
?ナインブレイク® 楽しく
https://youtu.be/M5G1r1DeXQw
?ナインブレイク® 試遊
https://youtu.be/W4-s6sYCzu0
サンプル : 初版、学校図書版ナインブレイク® 4×4&6×6 (学校図書様からの提供です)
限定2,000セット。(同時に教育関係者様にも提供)
2020年1月9日(木)〜2020年3月29日(日)申込分まで。(無くなり次第終了)
⚫︎お申し込みは、http://ninebreak.jp/contact_campaign_fukushi.php まで。
※サンプルを提供させていただいた方々で、商品をご購入になりたい方は、
「特別割引購入サイト」にて2割引で購入ができます。
※現在販売中のナインブレイク® は、サンプル(初版:学校図書版)の改良版となります。
大きな改良は、コマのサイズです。
直径24mm×厚1.1mm → 直径26mm×厚1.7mm に改良。
(この改良により、コマを裏返すのが簡単になりました)
※サンプルをご使用いただき、自由形式の「ナインブレイク® 感想メール」を送信いただければ、
「特別割引購入サイト」のアドレス、パスワードをお知らせいたします。
各種お問い合わせは、メールアドレス fukushi@ninebreak.jp まで。




























