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「ラピストル」のルール
2020/2/17 12:12
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「ラピストル」のルール

ゲームマーケット2020大阪の新作「ラピストル」のルールを公開いたします。
どんなゲームかについてはこちらをご覧ください。
http://gamemarket.jp/game/lapistoru/

Q&Aをページ下部に記載いたしました。



Q&A
Q:ゲームの準備にあるセットアップ図は基本的なものでしょうか?
A:はい。初めて遊ぶ際などには図を参考にカードを並べてください。
   マスカード11枚の内訳については、
   2色マスカード4枚のうち3枚を矢印の位置に置き、1枚はゲームから除外します。
   1色マスカード12枚を8枚置いて、残りはゲームから除外してください。

Q:紫は石置き場には置かれず袋に戻りますか?
A:はい。紫は石置き場には置かれず袋に戻ることで合っています。

Q:バーストする前に必要な個数を引いたら~とありますが、
   マス進むのに必要な個数を引いたら強制的に進むのでしょうか?
   それともその後もチキンレース的に引いても良いのでしょうか?

A:1マス進めるのに必要な個数を引いても強制的に進むことはありません。
   バーストしない限り、引き続けることができます。
   引くことを止めた時点でそれまでに引いた石を使って進んでください。


Q:上記のイベントカードについてですが、
   石置き場の石を取り除いた、と言うのは袋に戻すという認識で合ってますか?

A:取り除くというのは一旦すべての石置き場の場所を空けるという認識になります。
   場所を空けた後、置いてある石と引いた石の中から、紫以外の任意の石を3個置いてください。

Q:上記のイベントカードは紫以外の任意の石を袋の中から選ぶこともできますか?
A:いいえ。それまでに引いた石と、石置き場の石から選んでください。

Q:1位→紫追加 のイベントカードについて、
   他プレイヤー全員の手番が終わってなお1位を継続している場合で間違いないでしょうか。

A:はい。間違いありません。

きのこのくに できるまで その3
2020/2/17 8:00
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きのこのくに できるまで その3


 

今回はボードへのこだわり

ボードのこだわったところを書きますね



プレイボードは最終的にはこんな感じになっています。



最初はタイルを並べて作る方針だったのでこんなタイルを作ってもらいました。

タイルも小さく切るためゲーム風景としては右のようになります。

これだと並べるのに手間がとるということでボードの原案が上がってきました。



こんな感じで縦型のものになりました。

得点のポイントも見やすくしてもらいました。

デザイナさーんから横のほうがいいという案があり



こんな感じで最終案に近い形になりました。

見やすくなっていいと思いましたが、

まだ悩んでいたのがヤドリギのエリアでした。

冬を越すためにきのこたちが住むエリアなんですが、このデザイン画を見た時に

なんとなく焚火っぽいなぁって思っちゃったんですよね。

そこに住む家って、どんなんだろう考えて、寒くなってきて暖かいものがほしいなぁ。

きのこなら、キノコ鍋とかいいなぁって思いラフ画をデザイナーさんに無茶ぶり

こんなラフ画でした。



我ながらひどいなぁと思いながらデザイナーさんから帰ってきたのが

最終的なボードでこんな感じです。



言ったとおりになっててびっくりしました。

今回ほんとにデザイナーさんには苦労かけて申し開けありませんが

いいものができたと自負しています。

皆さんもよろしければ手に取って遊んでください。

 

現在、先行予約を受け付けています。

先行予約価格 3800円になります。

当日 4000円ですのでお得になっております。

一定数になりましたら閉め切る場合があります。

受付期限は3月5日 11:59までになります。

予約フォーム

東京春「きゃらおこし」紹介1
2020/2/16 22:51
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東京春「きゃらおこし」紹介1
こんにちは!ボドゲイムです。
ボドゲイムはゲームマーケット2020春4/25(土)で新作ゲーム「きゃらおこし」を販売します!
「きゃらおこし」は村おこしのキャラクターをみんなで作るお絵描きゲームです。
 
今回は経験者3名で遊んだのでその様子とゲームの紹介をさせていただきます。
※製品版とは一部デザインや素材が異なるものがあります。
 
<コンポーネント>



コンポーネントはキャラクターカード15枚、お題カード48枚、ペン5本となります。
 
まずはそれぞれキャラクターカードを1枚ずつ引きます。



私はパッケージでも使用されているこのキャラクターを引きました!
シンプルな形をしているので比較的描きやすいキャラです。
このベースのイラストに上から重ねるようにイラストを描きます。



他二人のカードはそれぞれ上のようなキャラクターでした。
キノコのようなキャラは工夫が必要そうです。。
※引いたカードは他プレイヤーに見せなくても構いません。
 
キャラクターカードを引いたら次はお題カードを引きます。
お題カードは4つの種類「モノ」「タベモノ」「イキモノ」「スペシャル」から1つ選び1枚引き、
書かれた3つのお題から1つ選びます。
お題カードは「その村の特徴を表すカード」となります。
初回なのでスタートプレイヤーがまず引きます。



引いたのは「モノ」、「この村でつくっているもの」は「船」を選択。
(この村では造船を行っているようです。。)
ちなみにお題は48枚(お題カード)×3=144種類あるのでたくさん遊べます!



造船を行う村のキャラなので、キャラクターに船の要素を描き加えます。
顔面を正面から見た船にしてみました。
各々自分のキャラクターに船の要素を書き込みます。
 
全員が描き終わったら、お題カードを引く親を時計回りに移し2枚目のカードを引きます。



引いたのは「イキモノ」、「この村で沢山飼育されている」のは「イヌ」を選択。



先ほどのキャラクターにイヌの要素を加えます。
耳をはやして尻尾を付けて、、あまり船と関係ないですね。。
 
最後は私がカードを引きます。



引いたのは「スペシャル」、「この村で体験できるアクティビティ」は「釣り」を選択。
船と相性の良さそうな「釣り」を選びましたが結果的に難しかった。。
先ほどのキャラに「釣り」の要素を加えてキャラクターに名前をつけます。



完成しました!名前は「ワンダフル船長」。
大きな船の形をした頭の上で、釣り人を犬かきで運ぶ優しいイヌです。
「イヌを沢山育てており、釣りが体験でき、造船で栄える村」のキャラクターです。
 
全員が完成し名前をつけられたら順番にキャラクターの紹介を行います。



エントリーNo2「暁光(ぎょうこう)のナマリ・オモリ」
明け方の朝日を受けイヌの散歩を行う自身がオモリのキャラクター。
釣り竿はイヌが握っており自分はオモリとして活躍するそうです。
手のリサイズの船が可愛いですね。
 



エントリーNo3「犬にかまれても フネつなぐ君」
犬に噛まれてもけなげにフネを縄で固定する半魚人。
犬の顔が怖い。。2匹いるし。
キノコの左右の出っ張りはヒレになってました。うまい。
 
全員がキャラクターの紹介が終わったら一番この村にふさわしいと思われる
魅力的なキャラクターに対して「せーの」で指差し投票を行います。
※自分のキャラクターには投票できません。
 



結果はそれぞれぞれ一票ずつ投票されました。
投票数はそのまま得点になり、右下に記載します。
甲乙つけがたい(レベルの低い?)結果となりました。
 
これを3回繰り返して合計点を競います。
2回、3回戦は追って投稿するのでお楽しみに!

ボドゲイム オオノ

小学6年生が考えた「食べ残しNOゲーム」ゲムマ2020春 大阪・東京に出店します!
2020/2/16 22:06
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小学6年生が考えた「食べ残しNOゲーム」ゲムマ2020春 大阪・東京に出店します!
まだ食べられる食品が捨てられる「食品ロス」について広く知ってもらおうと、外食の際の食べ残しをテーマにしたカードゲームを大阪の当時小学6年生が考案しました。父親が経営する飲食店で食べ残しが大量にあることを知ったのがきっかけ。プレーヤーは飲食店の店主となり、もうけを出しつつ食べ残しをどう減らすかを競うもので、「遊びながら食品ロス問題を考えてほしい」としています。

食べ残しNOゲーム
http://www.tabenokoshi.jp

 

【出店情報】
大阪



名称
ゲームマーケット2020大阪


開催日
2020年3月8日(日) 10時~17時


会場
インテックス大阪 4,5号館


住所
〒559-0034 大阪市住之江区南港北1-5-102



東京



名称
ゲームマーケット2020春










開催日 2020年4月25日(土) 10時~17時
2020年4月26日(日) 10時~17時
会場 東京ビッグサイト(青海展示棟) A,Bホール



【食べ残しNO!ゲーム」の遊び方】
各プレーヤーはそれぞれ飲食店(パスタ屋さん、寿司屋さん、ラーメン屋さん、パン屋さん)の店主となり、順番に中央に積んだお客カードを引き、そのお客の食べたい量(グラム数)と予算に合うようにメニューカードを出していきます。食べたい量と同じ量になればもうけにつながるが、量がオーバーしたら罰金。オーバーした場合でも「お持ち帰り(ドギーバック)カード」を出せば食べ残しがなくなったり、「お客さま呼び込みカード」で他のプレーヤーの客を自分の店の客にしたりもできます。
より詳しくはYoutubeもご覧ください。
https://youtu.be/eTazILsv3K8

●メディア
これらの活動はこれまでに多くのメディアに取り上げていただいています。下記より一覧をご覧頂けます。
http://www.tabenokoshi.jp/activity.html

 

ドギーマギー(Doggy Maggy)ルール
2020/2/16 21:29
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ドギーマギー(Doggy Maggy)ルール
●ゲームの目的
お互いのコエカードを出し合ってその大きさを比べる「コエくらべ」をくり返し、子犬を自分の方に呼びよせよう!
真のご主人様の座に輝くのは、どっちだ!

●ルール(通常ルール)

ドギーマギー内容物

【準備】
1.マップカードを並べスタート位置(ハウス)に犬コマを置きます。
2.コエカードを色ごと(10枚ずつ)に分け、それぞれ持ちます。
3.よくシャッフルしたあと、数字を見ずに1枚ずつ取り、缶に戻します(コエカードはそれぞれ9枚になります)
4.お互いのコエカードを交換し、自分の前に山札として置きます。
5.通常ルール用のおたすけカード(5枚)をシャッフルし、それぞれ2枚取ります。 残ったおたすけカード1枚は見ずに缶に戻します。
6.自分が取ったおたすけカードの内容を確認し、自分の前に裏向きに2枚並べます。
7.自分の山札からコエカードを3枚引き、手札とします。
8.準備完了です。



【コエくらべの手順】
下記の(1)〜(5)の手順をまとめて、「コエくらべ」と呼びます。プレイヤーはこのコエくらべをくり返すことによって犬コマを動かします。

(1).自分の手札からコエカードを1枚選び、同時にお互いが場に出します。
(2).場に出たコエの数字をくらべ、大きいコエを出したプレイヤーの方に、数字の差の数だけ犬コマは移動します。同じ数字の場合は、犬コマは動きません。
(3).小さいコエを出したプレイヤーにのみ、おたすけカードを使う権利があります。おたすけカードによって修正された数字の差に従って犬コマを移動します。
(4).自分の山札からコエカードを補充し、手札を3枚にします。
(5).場に出ているコエカードは裏向きにし、それぞれの捨て札としてまとめておきます。 (1)に戻ります。


【終了条件・勝利条件】
○コエくらべ(1)〜(5)をくり返し、途中で犬コマがゴールにたどり着いた場合は、その時点で1ポイント。コエカードがなくなった場合は最終的により犬コマが近くにいるプレイヤーが1ポイントです。
○コエカードがなくなった時に犬コマがハウスにいた場合はどちらにもポイントは入りません。
○どちらかがポイントを得たら骨チップを受け取り、また最初の準備に戻り、コエくらべをはじめます。
○骨チップを3つ(3ポイント)先取した方がゲームの勝者となります。


【おたすけカード一覧】
1.カミナリ / カミナリがなってコエが聞こえない?!
2.イヌブエ / コエより届く犬笛を使うなんて!
3.オヤツ / えさで釣るとか、アリ?!
4.ハウス / 気まぐれワンコの行動で…
5.トモダチ / 力を合わせて呼んでみよう!


★飼い犬に手を噛まれる
1〜10のうち、最強は「10」最弱は「1」なのですが、唯一「10」は「1」に負けます。これを「飼い犬に手を噛まれる」といいます。どんな動きをするのかは、説明書を読んでね!

【ルール補足はこちら】
http://gamemarket.jp/blog/errata-2/

3ターンだけ君が好き 新作情報
2020/2/16 21:17
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3ターンだけ君が好き 新作情報
前回の完売より再販のご要望も多数いただいたときに、自作の質の悪さが心残りで
前回の2019秋ゲームマーケットからデザインの勉強と、名古屋の老舗紙加工会社
株式会社モリカワ 盤上遊戯製作所(BGM)様に印刷を依頼して内容は変わらず、ハイクオリティに進化して再販にこぎつけました!

ネット販売も問い合わせを多数いただきましたが、今回と春の東京のゲームマーケットに間に合わせるのが精いっぱいだったため、今回で売れ残ったのをネットにて再販しようと考えております。

ですが、前回よりある程度個数を増産いたしましたが、数に限りももちろんあります
今回のを売り切った場合は再販までまたお時間かかりますので
恐縮ではございますが、確実に欲しい方はご予約いただけると助かります。









写真で伝わるか分かりにくいですが、BGM様に依頼して良かったです!
とても高級感のあるエンボスにイメージ通りの色合いに仕上げていただけました!

https://www.youtube.com/watch?v=p9J_fJc_DZA&t=76s

旧作のデザインでの説明動画ですが、ご覧いただけると幸いです。

【3ターンだけ君が好き】    ←説明ページ

_________________________________

【予約】

3ターンだけ君が好き予約フォーム

ゲームマーケット大阪にて購入希望、旧作の交換の方はこちらでご予約下さい

 

MOTTGAME 宮崎直哉

新感覚タイル配置ゲーム【フォーチュンシティ】その2:建築コンボシステム
2020/2/16 20:23
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新感覚タイル配置ゲーム【フォーチュンシティ】その2:建築コンボシステム
『フォーチュンシティ』へようこそ

今回は建築コンボシステムを紹介します。

 



『フォーチュンシティ』にある重要なルールは:

【建築を建てたとき、還元ボーナスが発生する。そのボーナスを回収して、新たなタイルが隣接すれば、還元ボーナスが再生成できる】

還元ボーナスの中には良いものや悪いものがあります。

良いものは銀貨とダイヤ、悪いものはゴミです。

還元ボーナスの種類は物品タイル(裏面は建物)に関係があります。

2コインの物品:ゴミ。

3コインの物品:銀貨/ダイヤ。

4コインの物品:銀貨2枚/ダイヤ。

 

つまり、3コイン以上のタイルは良い物です。

 



トラックで回収するとき、良い還元ボーナスのタイルに隣接してください。

最大に還元ボーナスを4回生成させるのは可能です。

但し、還元ボーナスがあるタイルに隣接しても再生成はしません。

【タイルに還元ボーナスが1個しか置けません。】

建築コンボはトラックの移動ルートと共に考えましょう!

良いコンボができたら、ダイヤの点数と銀貨を大量回収することは可能です。

 

 

【2コインタイルの攻略法】:

2コインタイルは安いけど、「速攻タイプ」が好きなプレイヤーは選んでも悪くないです。

ゴミが生成するけど、回収しないままで、還元ボーナスが発生しませんから、

そして、ゴミのタイルを隣接して、回収ルートを作って、(移動歩数が3マス以上はお勧め)

ゲームが終了する前に、一気にゴミを回収するのも良い戦略ですよ。

青いのタイルと市民コマの購入を忘れないように、速攻しましょう!



以上はフォーチュンシティの建築コンボシステムです。

お楽しみに

 

予約フォーム:

https://reurl.cc/9zelpj

 

予約特典:銀貨コインをプレセントにします。



どうぞよろしくお願いします。

 

【フサフサクセス】みなさんの秀逸なハゲンインを紹介!
2020/2/16 18:30
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【フサフサクセス】みなさんの秀逸なハゲンインを紹介!
ゲムマ2019秋に頒布して、2分に1個のペースで完売した異色の髪ゲー「フサフサクセスは、
この度ゲムマ2020大阪とゲムマ2020春での再販が決定しました!
(ゲムマ大阪の取り置き予約はこちらから!)

フサフサクセスは脱毛の原因「ハゲンイン」を伝えるため、抜け毛カードを並べてイラストで表現するゲームです。
そこで今回は実際にフサフサクセスを遊んでいただいた方の中から、様々なハゲンインの表現方法を紹介しようと思います!
これを見て皆さんも頭髪をサクセスさせる準備をしましょう!

ハゲンイン「トライアングル」の音圧で髪が傷んだ
https://twitter.com/jelly2cafe_kwsk/status/1198228303389179904
少ない本数でお題を的確に表現しているのがお見事です。
ジェリージェリーカフェ川崎店ではフサフサクセスが置いてあるので、興味のある方はぜひ遊びに行ってみてください!

ハゲンイン「ハサミ」で髪を切りすぎた
https://twitter.com/coyo_bg/status/1198186153871998976
こちらも少ない本数でお題をわかりやすく表現しています。
ただ抜け毛カードのせいで、下のマットの模様も巨大な抜け毛に見えてしまいました笑

ハゲンイン「扇風機」で髪が吹き飛ばされた
https://twitter.com/deztec_bg/status/1215286549618688000
直毛と曲毛をうまく使い分けて、見事に扇風機を表しています。
枝毛を扇風機の首に見立てているのがGood!

ハゲンイン「ヘッドフォン」に髪が絡まった
https://twitter.com/tarokichi1030/status/1198010977393840128
他のハゲンイン候補「ヘルメット」と絵柄が被りそうですが、この方は枝毛でヘッドフォンのスピーカーを表現することで、ヘルメットと差別化を図っています。素晴らしい!

ハゲンイン「間食」のしすぎ
https://twitter.com/ACCIR2019/status/1218873297900797952
これまた高度な表現です。おやつなどの直接的な「間食」を描くのではなく、なんと間食を食べる「時間」を時計を使って表しているのです!
このようにフサフサクセスでは、人間の想像力の可能性を垣間見ることができます。

ハゲンイン「送り迎え」による家事のストレス
https://twitter.com/ACCIR2019/status/1193845402035843072
フサフサクセスでは表現に使える髪の毛の数が次第に減っていくため、動きを加えることでカバーすることができます。
基本は6択問題なので、消去法で考えれば意外とわかったりします笑

ハゲンイン「霧」による天候のストレス
https://twitter.com/ACCIR2019/status/1194613006669205505
ラストは2枚で表現しなければならないので、もうここまで来るとヤケクソです(表現者は筆者です)。
ただこれは、表現者よりもこの情報から一発で答えがわかった解答者の方がすごいかも・・・?

おまけ「枕元の抜け毛達」
https://twitter.com/chroseachro/status/1208660831791009793
フサフサクセスではハゲンインがうまく伝わらなかった場合、捨て札として抜け毛カードが枕元に捨てられてしまいます。そしてその髪の毛は二度と元には戻りません。

現実世界ではこうならないよう、フサフサクセスを通じて発毛意欲を高めましょう!

(ゲムマ大阪の取り置き予約はこちらから)

超大作『ダンジョン大戦』プレイレポート♪(^^)
2020/2/16 15:54
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超大作『ダンジョン大戦』プレイレポート♪(^^)
超大作『ダンジョン大戦』プレイレポート♪(^^)

■関連記事&販売
作品紹介♪(説明書)
魅力紹介♪
反響紹介♪
販売(2000円+送料370円)(Booth)


■作品概要


 2~4人用 2~3時間級
 ダンジョン構築運営攻略&キャラ育成の楽しさ全部盛りの超大作!!
 クリスタルを巡る陣取り、楽しい装備品収集、
 変化するダンジョン、巧妙なトラップ、魔法射撃、障害物設置、
 ワープ移動、壁破壊移動、イベント発動などなど♪♪
 ダンジョンカード49枚、大戦カード120枚、駒72個!!
 重量級ゲーマーによる
 重量級ゲーマーのための
 重量級ゲームだ!!\(^ワ^)/
  ↓
 【完全勝利条件】
 キングドラゴンを倒したらゲーム終了で、
 キングドラゴンが倒されなかったプレイヤーのうち
 クリスタル支配数が一番多いプレイヤーの勝利です♪
 (※キングドラゴンを倒すと、クリスタル+1.5個♪)
 陣取り要素もある作品です♪

■最近の反響♪(^^)
2~3時間級の超大作という事もあり、
販売数26個と、まだまだな作品なんですが…
この販売数で、すでにたくさんの反響をいただいており、
すこぶる評判の良い作品です♪d(^皿^)<お薦め!

  ↓
最近、気になった反響は
「魔法剣士(マジシャン)でキングドラゴンに勝利!」

(マジシャンは3つまでしか魔法を装備できないですが、
魔法剣三刀流も可能!ワープもできる!)
というもの♪

「マジシャンは火力不足気味」という反響も多かったので、
考案者にとっても意外な展開でした♪(^^;)

 そんな訳で、まだまだ未知の可能性を秘めているとして、
 開発時にテストプレイしまくった作品ですが、
 再度プレイしてみました!
 (単に遊びたかっただけ)

■ちなみに『ダンジョン大戦』の「魔法」が凄い!
本作の面白さの核とも言える部分なので、
情報公開をしていないのですが、
面白い要素がたくさんあります♪v(^^)
・魔法はダンジョン形状に大きく依存します♪
(壁を走って感電、飛距離に応じて威力アップ、障害物を飛ばすなど)
・基本キャラ以外に一時的味方モンスターが多数登場!
(柵・宝箱をモンスター化して襲わせるなど)

・属性として、7種類の属性(火氷雷風水毒罠)があります♪
・味方を不死身(敗北しても墓場で復活)にする魔法もあります♪

プレイレポートでも多くの魔法が登場します♪(^^)


■プレイレポート
今回のプレイは2~3時間で終了したのですが、
さすが超大作という事で、非常に情報量が多く、
まともに書くと小説1冊分・映画1本分などになるので、
本記事では、ハイライトのみをお伝えいたします♪
(^ω^;)魅力が十分に伝えられるか心配ですが…♪


【準備&序盤】
2~3時間級作品なのに、準備は非常に楽です♪【重要】
ちなみにダンジョンの外に出ると
中央階段にワープして戻る謎仕様であるため、
中央階段付近は非常に危険地帯であり、
序盤はダンジョン拡大して安全確保&自陣形成しました♪
(自陣形成が非常に重要です♪障害物設置なども可能です♪)

(ダンジョン拡大すると宝箱が出現し、
大戦カードを獲得でき、ナイト・マジシャンの育成などもできます♪
ちなみに、単純に大戦カードが欲しいだけなら、確率論的には、
キングドラゴンの能力でドローした方が、わずかに効率が良いです♪)



【序盤】
緑軍:
緑軍自陣は水路が非常に多く、
また水路移動の可能なキャラも多く
水軍状態となりました♪(^^;)
また、フィッシングロッドの漁業により
食糧事情も良く行動回数も多めです♪
さらに、なぜか宝箱がたくさん出ました!(^O^;)
宝箱から

・柵を作る魔法
・柵をモンスター化して襲わせる魔法
という強力なコンボ魔法を習得し、有利に展開します♪d(^^)


赤軍(あんちっく):
赤軍自陣にはクリスタルが非常に多いのですが、
宝箱が全く出ませんでした…orz
(宝の地図があったので、お金には困らなかったですが♪)
そこで、ナイトの能力:追加戦利品
(ナイトで相手を倒すと、大戦カード1枚もらえる)
を活用しようとしますが、なかなか上手くいかず…orz
ちなみに、
・水路周辺の敵を溺れさせる魔法
を習得しますが、緑軍が水軍なので意味なし…。
何よりも布陣がいまいちで、攻められやすい地形です!


青軍:
緑軍自陣は毒沼森林地帯です♪
毒沼により防衛ラインを築き、
森林により食糧事情が良く行動回数も多めです♪
なお、壁貫通魔法カマイタチ&不死身のマジシャン軍団登場で、
一気に有利になります♪



【中盤】
緑軍のキングドラゴンがなんと中央階段付近まで進軍!
前線で召喚する事で一気に決着を狙いました!
①木スライムを召喚
②木スライムが柵を作る
③マジシャンが柵をモンスター化して襲わせる
という作戦!
さらに壁を壊して進むナイト2体も援護に入ります!
悪くない作戦です♪(^^;)


ちなみに、青軍は密集陣形で防御力をアップしており、
(隣のマスに味方駒があるごとに戦闘値+2のボーナス♪)
赤軍が狙われました!(※青軍の被害もあったのですが割愛♪)


あんまり強くない赤軍は大ピンチなのですが、
当然、青軍からの援護射撃がもらえます♪


また、赤軍も
緑軍のゴーレム2体を魔法で溺れさせたり、
緑軍のナイト2体が壁を壊してきたところ、
装備品を溶かす酸を吐く水スライムに変化したりと、
上手く防衛します♪


すると…進軍が止まり、
緑軍の王が中央階段付近の危険地帯で孤立という
最悪の事態に!


【終盤】
終盤、
赤軍:イエロードラゴン
緑軍:クリスタルドラゴン
というキングドラゴンにも勝てそうな
強いドラゴンの召喚に成功します♪d(^^)
(ちなみにドラゴンは召喚条件を満たさないと召喚できません♪)

緑軍ドラゴン召喚により、
赤軍王は潰走状態になるのですが、
移動力アップの魔法により逃げ足が速い!!

そして、潰走しつつも、赤軍:イエロードラゴンが
ドラゴンブレスで大逆転!を狙ったのですが、
まさかの射程1Dが緑軍王に届かず…orz
(壁をも壊すブレスですが、射程距離が乱数という…)


なお、青軍は防御を固めて安泰…
にも見えるかもしれないですが、
「勝たねば単なる敗者!」なので、
この緑軍vs赤軍の乱戦は冷や汗ものでした♪(^^;)


結局、直後に、
孤立した緑軍王が、
青軍の魔法集中砲火&包囲戦により倒され…
(魔法剣ラグナロクなどを使い捨てる大勝負!)
青軍勝利となりました~♪
赤軍→\(^ワ^;)/また負けちまったぜ~!!
どうもプレイレポートの時は勝率が悪いような…(^^;)>

ともかくダンジョン構築の重量級作品としては、
しっかり楽しめる超大作なのでお薦めです♪d(^皿^)

SUPER BLOOM
2020/2/16 10:50
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SUPER BLOOM

ゲームマーケット2020年春に向け鋭意製作中。

エッセンシュピール2020出展に向けても邁進中。

デルタ鉄道ができるまで-05
2020/2/16 10:38
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デルタ鉄道ができるまで-05
一石ラボのCRAZYRATです。

ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。

初めて見る方は、こちらからどうぞ。

 

さて、今回はこのゲームの戦略について、ご紹介します。

前回ご紹介した勝利点の獲得方法によって、様々な戦略が組めるようになってはいますが、このゲームでは、お金と勝利点のバランスを取りながら建物を建設する事が大切です。

多くのお金を得るためには、建設費に対する生産収入の多い工場や、1人働くだけで高額の生産収入が得られるショップを建設する方に目が向きがちですが、実は大切なのは列車を運行させることによる運賃収入なのです。

運行フェイズでは、列車が停車している駅や、そこに隣接するマンションにいる住民を、職場、すなわち工場・事務所・ショップに移送することで、運賃収入が得られます。
運賃収入は、運んだ距離に比例するため、なるべく遠い場所に運ぶことで、多くの収入が得られます。

また、効率よく乗客を運ぶためには、職場に住民を降ろした駅で、また乗客を乗せて、より遠くの駅に運ぶことができれば理想的です。

マンションばかりに隣接する駅や、周囲に職場ばかりの駅は、片道は良くても、往復で効率よく運賃収入を得ることができません。

効率よく、距離の長い路線で運賃収入を得ることができれば、生産収入をあまり意識することなく、高得点につながりやすい経営方針や都市計画の達成や、直接勝利点が獲得できる事務所をどんどん増築して、高層ビルにすることも可能になるでしょう。

また、緑地化を行って自分に有利な場所に公園を造成する事も出来ますし、最高層ポイントや所有数ポイントも狙いやすくなります。

また、建設フェイズと運行フェイズは、始発マーカーを持つプレイヤーから時計回りに順に手番を行い、パスをするとそのフェイズではもう手番が来ない代わり、パスボーナスがもらえます。

総ラウンド数が少ないため、ついついできる事があるうちはねばってしまいがちなのですが、敢えて早めにパスしてパスボーナスを取り、次の手番を有利に進める、という手法もあります。
特に、このゲームは始発プレイヤーが有利なため、早めのパスで、始発プレイヤーをパスボーナスによって獲得する事も、有効な戦略となる事があります。

また、建物はコマの数までしか増築できないため、特定と建物を建て続けて、コマをなくして他のプレイヤーに立てさせない、という戦略も時には有効です。

例えば、下町工場という都市計画カードがあります。
1階層のマンションと工場だけで、2×2区画以上の正方形を作る、という非常に難しい条件です。
しかも、せっかく完成した、と思っても、誰か1人でも裏切って増築してしまうと、全てが水の泡、となってしまうこともあります。
これを、マンションと工場を建て続けて、コマを枯らしてしまえば、都市計画カードの条件を満たすことが確定し、裏切られることがなくなるのです。

また、高さで競っているときにも、相手が高層化している建物のコマがなくなってしまえば、それ以上高層化する事ができなくなりますので、単独で上位に行ける可能性が増えます。

このように、単に勝利点の獲得だけでなく、色々な勝負どころを考えられるのも、このゲームの面白さだと思っています。

私は、ゲームを作るうえで、インタラクションや逆転要素、ジレンマなどをどのようにルール化するか、という事と、元となるデジタルゲームの世界観をどうやって表現するか、その両方をバランスよく取り込めないか、という事を常に念頭に置いています。
そのため、ルールが少し複雑になりがちなのですが、最後まで楽しめるゲームに仕上がったと思います。

 

今回は、この辺にしておきます。
次回は、コンポーネントについて、ご紹介したいと思います。

続きはこちら

ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。
ご予約はこちらまで。
デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。
よろしくお願いします。



また、説明書を公開しています。
詳細はこちらのブログ記事で。

「うさぎの為に、あなたがいる」第7話
2020/2/16 8:35
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こんにちは、中の人です。
今回は今までのお話です。

社会人としてのアレ

宇城はやひろ先生(以降先生)にイラストの
作成依頼を行い快諾して頂いた。

そして、最初のコネクションは兎も角
頼んだ理由が何となく頼みやすかったでは
社会人としてというか、人としてアウトだ。

先生の作品を読みつくす、今までのヒストリーをしる
そして、絵が好きかどうかで判断。
このプロセスを踏んだからこそ、作成をしてほしいという
熱を伝えれるというものだ。
そして、その結果熱が伝わったから快諾を頂いたと理解している。

んで、その結果信者が出来上がってた。

HY
こういう雰囲気の絵が好きで
個人的に考えていた今回出すゲームの雰囲気にピッタリです!
今回はご縁があり頼めて、本当に良かった。

人の出会いと言うものは不思議なもので
出会うべくして出会うようになっていると思っています。

HY
―イラストについてだけど、こちらの意志を
―伝えないで、ゲームをやって頂いたイメージから
―先生のイメージで作って欲しい―
クリエイター
―既にイメージはあったが、分かった
―貴様の言うとおりにしよう―

という事で、イラストに関しては
―はやひろワールド―
が展開されます、こうご期待!!

きのこのくに できるまで その2
2020/2/16 8:00
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きのこのくに できるまで その2


 

きのこのくに できるまでの続きを書きます。

つづきはエリアの獲得についてですね



今のボードはこんな感じになりましたが最初は25枚のタイルとくさったきのこエリアに分かれていました。

きのこはそのエリアの周りにおいてもらような感じになっていました。

すべてのコンポーネントがダイソーの収納ボックスに入れることができてそのまま売っちゃおうと思って製作していました。

そうこうしているとある問題が発生してしまいました。

問題

コンポーネントがケースの中に入る印刷所が見つからない。

ゲームの準備が長くなってしまう。

 

解決として

デザイナーさんからタイルからボードに変更しては?と相談がありました。

箱とボードの製作を依頼するところを探して何とか今の形になりました。

この変更に伴い箱を作成およびボードの作成で費用が上がってしまい現在の価格になってしまいました。購入される皆様にはご迷惑をおかけしてしまいますがより面白く楽しくできるようにの変更になりました。

出来れば多くの人に楽しんでもらえたらと思います。

 

一応きょうはここまで

 

現在、先行予約を受け付けています。

先行予約価格 3800円になります。

当日 4000円ですのでお得になっております。

一定数になりましたら閉め切る場合があります。

受付期限は3月5日 11:59までになります。

予約フォーム

『海拓者』事前予約開始
2020/2/16 0:00
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『海拓者』事前予約開始


 

 

3/8のゲームマーケット2020大阪で発売予定の『海拓者』(4号館・ニ29)の事前予約を開始いたします。

 

 

下記のリンクより予約フォームに移動し、注意事項を確認の上で予約を行ってください。

 

 

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfWOpx5xHWOM-7Q63haDn0K9hnAfnZxb_YXBhvUOaq8WFHMcA/viewform

 

 



 

 



 

 

ルールやコンポーネントも随時アップしていきます。

 

 

コヤマタダシ

株式会社ウサギ_ゲームマーケット2020大阪 お品書き!
2020/2/15 23:34
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株式会社ウサギ_ゲームマーケット2020大阪 お品書き!
おもちゃクリエーター高橋晋平率いる株式会社ウサギが、3/8(日)ゲームマーケット2020大阪に初めて出展させて頂きます。今回のブースは6人ほどで賑やかに運営させて頂きます!

今回、会場で販売する商品と価格をすべて、以下に紹介させて頂きます。

 

1.かけアイ(Web非売品)



紹介ページ:https://note.com/simpeiidea/n/n5b004ef80ea7

欲求カードと業種カードを組み合わせて、新しいビジネスアイデアを発想する大喜利系ゲームです。一人ブレストや、ビジネスの現場でのアイスブレイク・アイデア出しなどに大変好評な商品です。開発者との対面販売のみを行っているため、ぜひこの機会にお買い求めください。会場価格は4,000円(税込み)。

 

2.声優になろう!



紹介ページ:https://www.mogurabooks.com/items/24461992

様々なお題を出される声優オーディションで、自分でカードを組み合わせて作ったセリフを、役になり切って演じます。普段言うことのない、中二的なセリフを思いっきり言い合うのが気持ちよく、どんな関係の人と遊んでも仲良くなれます。

 

3.お笑いノート



https://www.youtube.com/watch?v=vfEcU42FKmI

空欄を埋めていくだけで、小学生でも漫才の台本が簡単に作れ、親子や友達同士で演じることができるノートです。会場価格500円(税込み)。

 

4.気泡わり専用アラビックヤマト

https://www.youtube.com/watch?v=z_otmEzmefs

紹介ページ:https://kibidango.com/965

気泡を気持ちよく割り、体積を1:1にすることを競い合う疑似感触トイ(遊び専用文具)です。メディア60媒体以上で取り上げられた超話題商品。会場価格は500円(税込み)。

 

5.その他

・グーチョキパーダラピン 会場価格500円(税込み)

・民芸スタジアム 会場価格2,000円(税込み)※在庫僅少

・THE仮想通貨 会場価格5,500円(税込み) ※在庫僅少

 

◆購買特典

どの商品でも1点以上お買い上げくださった方、先着で、民芸スタジアムの限定カード「招き猫」と、グーチョキパーダラピンの追加ルールシートをプレゼントいたします。



 

以上、会場でお会いできますこと、大変楽しみにしております!!

 

※株式会社ウサギHP:https://note.com/simpeiidea/n/nce3f4c0354f4

「軍師軍略」取置予約受付@ゲームマーケット2020大阪
2020/2/15 22:08
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「軍師軍略」取置予約受付@ゲームマーケット2020大阪
 

ゲームマーケット2020大阪【ヌ05】で出展するグランドアゲームズです。

 

2人専用・30分〜60分のガチゲー「軍師軍略」は現在、予約を受付中です。

 

戦場に立たず、本国から遠隔指示を送って戦場を操作する「軍師」になりきれるボードゲームです。

指示が遅れる遅延アクション制度と、同じ兵種が同時に動ける伝令システム。相手の戦術を読み切って自分の戦術を上手く実行できるかどうかがカギになるゲームです。



 

 

■予約は下記ページで受け付けております

https://grandoor-games.com/pre-order/strategist-strategy-reserve2020osaka/

 

 

https://twitter.com/grandoor_games/status/1228665306568019969?s=20

 

■■
■グランドアゲームズではサークルメンバーとして広報担当を募集しています
■■

広報とは?どんなことするの?詳細は下記URLへ

https://grandoor-games.com/exhibition/pr-recruit/

 

【大納言製作所】PASA/ぺルタ 先行予約 受付開始!
2020/2/15 21:37
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こんばんは。大納言製作所です。

ゲームマーケット2020春 発売予定のゲームの先行予約フォームを作成しました!!!!

■ 2人用アブストラクトゲーム:PASA



■ パーティカルタゲーム:ぺルタ



2作品とも自分たちでも何度も遊んでしまうような自信作です!
また、先行予約して頂いた方には特製ステッカーをプレゼント致します!

是非とも、手に取って頂きたいです。

予約フォームはこちらから!

 

「探索者への道しるべ」第3話
2020/2/15 21:35
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こんにちは、中の人です。
今回は今までのお話です。

早速テストを開始してみたけど

最初の一回目は完全にランダム、
その内容を保持して各探索者の
能力を測定していくが

―やらかす店長―

というか、ここのメンバなら確実にやらかす。
神話デッキの内容が酷なスタート、
何故いきなり、どぎつい噂をめくるorz

そして動き方を間違えると3ターンぐらいで
探索者が死ぬ。
うん、マジいいデッキが出来上がったものだorz

まあ、やり込んでいるメンバーには丁度
良い感じだとやる気を鼓舞して、
泣きながらコンビニに行って、頭と身体に
ムチを打つべく、チョコと栄養ドリンクを購入。
ふ~、きっついorz

白目をむきながら、クエストをこなしつつ
全ての内容を記録。テストだから作り直しなんて
しない、むしろ楽だったらするのか?

一度テストが終わるごとに、探索者の方針と
評価をまとめつつ、俺たちの戦いがここから始まる。

新感覚、タイル配置ゲーム【フォーチュンシティ】、その1:得点システム
2020/2/15 20:30
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新感覚、タイル配置ゲーム【フォーチュンシティ】、その1:得点システム
 



「フォーチュンシティ」へようこそ~

おススメポイント:

1.お金の計算とタイル購入で自分の街を作ろう、【タイル配置とワーカープレイスメント】が好きな方にお勧めです。

2.ルート計画が大事、トラックの移動で【生成したボーナスの回収】は勝利の鍵。

3.可愛いアートとハイクオリティコンポネント、ゲームの写真はSNSの目を奪います。

 

難度:★★★☆☆ 運/技 2:8  ゲームを慣れたプレイヤー、計算が好き、ゲーマーにお勧めです。



 

【ゲームの目標】

市長のあなたが自分の都市を拡大させて、都市の生産力を上昇するゲームです。

点数をもらえる方法は三つ:

1.建築タイル

2.消費動向チャート(ボードにある各能力のレベル)

3.ダイヤ

総合点数一番高い人が勝ちです。

 

 

1.建築タイルの点数:(基本点数)

建設のアクションは、A→Bの循環で行います。

A.買い物:お金を払って好きなもの(物品タイル)を購入して、市庁舎タイル下の資材置き場に置きます、

B.建築:建築の費用を払って、タイルをめくって建物になって、一番有利なところに配置します。

 

※建築タイルに4タイプ(4色の枠)があります、同じタイプの建物は隣接できません。



建築タイルの点数は左上にあります。

点数の規則は:2コインは2点、3コインは3点、4コインは4点です。

 

 

2.消費動向チャートを上げる方法:(市民の働き)

「A.買い物」した時、タイル上に置く市民コマも一緒に取ります、市民コマは市庁舎タイルの公園に置きます。

市民コマと建物のタイプが同じ色の場合、市民は働くことができます。

消費動向チャートにある自分のカラーマーカーを1マス進んで、都市の能力がレベルアップ!

毎ターンの給料(ピンク、オレンジ)、トラックの移動マス数(ブルー)、最終のボーナス点(グリーン)などを段々成長させましょう~



 

3.ダイヤ:回収はトラックに任せて

「B.建築」すると、還元ボーナスを直ちに発生します。

還元ボーナスが3種類あります:銀貨、ゴミ、ダイヤ。自分のトラックで回収しましょう!

 

ダイヤ:+1点。

銀貨:次のラウンドにA.買い物や B.建築に使えます、

ゴミ:ゲーム終了の時に「クリアしないと-1点」になりますよ。



 

基本ルールはそのくらいで、勝負するときは計算しないと勝ち目はありません。

じっくりと考えるところもあります、お金の使い方とトラックのルール計画は大事です。

 

以上はフォーチュンシティの得点システムです。

よろしくお願いします。

 

予約フォーム:

https://reurl.cc/9zelpj

 

予約特典は銀コインです。



 

‪ゲームマーケット2020大阪‬ ゲームマーケット × ナインブレイク® ‬ ‪連続23回目の出展です!‬
2020/2/15 16:34
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‪ゲームマーケット2020大阪‬ ゲームマーケット × ナインブレイク® ‬ ‪連続23回目の出展です!‬

‪ゲームマーケット × ナインブレイク® ‬
‪連続23回目の出展です!‬

‪名 称:ゲームマーケット2020大阪‬
‪開催日:2020年3月8日(日)10時~17時‬
‪会 場:インテックス大阪4,5号館‬
‪住 所:大阪市住之江区南港北1-5-102‬

‪P※ インテックス大阪でお待ちしております!‬

‪ゲームマーケット2019秋:東京ビッグサイト 青海展示棟
2019/11/23(土)、24(日) 来場者数合計:29,300人‬
‪YouTube 試遊動画‬
‪① https://www.youtube.com/watch?v=W4-s6sYCzu0&feature=youtu.be
‪② https://www.youtube.com/watch?v=Z-W2C4Txje0&feature=youtu.be
③‪ https://www.youtube.com/watch?v=edcolEv4cAQ&feature=youtu.be

‪ゲームマーケット‬HP
http://gamemarket.jp/

2020大阪◆大阪初登場!黄道十二星座ダイス
2020/2/15 15:26
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2020大阪◆大阪初登場!黄道十二星座ダイス
去年の大阪イベントに数日の差で間に合わなかった黄道十二星座ダイスが
大阪にやって来ます!!

夜空に浮かぶ十二星座をサイコロにした黄道十二星座ダイスは
十二星座と「一時期話題になっていつの間にか消えたヘビ使い座」を加えた全13種類です。
※再生産分は若干のデザイン変更があります。

◆黄道十二星座ダイス(影・蒼・幻青・幻紫)
黄道十二星座ダイス_1

黄道十二星座ダイス_2

黄道十二星座ダイス_3

黄道十二星座ダイス_4

黄道十二星座

◆イベント取扱い品が随時追加されるTwitterもご覧ください。

◆ドラタコのその他の記事はこちら

サイコロ専門店ドラタコ

「魔法使いの契約」ルール・インスト
2020/2/15 14:33
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「魔法使いの契約」ルール・インスト
ゲームの準備:使用カードの決定

①2,3,4,5,6の数値ごとに各3枚の魔法使いカードが存在します。

すべて裏返し、プレイヤーは各数値ごとに1枚を選択します。

この行為は2,3,4,5,6の魔法使いカードを選択する際に同様におこないます。

6以外のカードを表にします。6は効果を発動させるまで非公開カードとなります。

③残った5枚のカードはマナカードとして裏のまま使用します。(マナカード=マナチップ)

④後手は「使い捨てマナ」1枚を得ます。その後、互いに「魂の燃焼カード」1枚を獲得します。



例:左がA、右がBの契約した魔法使いカードとなります。



余った五枚は裏のままマナカードとしてお使いください。



カードの数値と駒の色は対応します。

 

ゲームの準備:ゲームシートに駒を並べる

①ゲームシートに駒を並べていきます。基本は最下段列に左から1・4・3・2・5となります。

短時間で遊びたい場合は短期戦用の列に同様に並べてください。

慣れてきたら並び順は好みで変更しても構いません。



 

ゲームの目的:勝利条件

このゲームは相手の最下段マスを突破した数値が自分の勝利点となります。

駒を進め、相手の陣地突破を目指しましょう。

また、相手駒を取得するとゲーム終了時に1駒につき1点が勝利点として加算されます。

終了後の勝利点が多い方の勝ちとなります。

 

ゲームの目的:終了条件

 情報エリア(相手の初期駒設置マス)の突破、もしくは相手駒の合計3つの取得をおこなった

ターン終了後にゲームは終了します。

 

ゲームの進め方:自分ターンの行動

①自分の盤上の1または6を手持ちの1または6と入れ替えてよい。6の場合は効果を公開する。

②先手番はマナを1つ新たに得ます。

③駒の通常移動1回(必須:自駒から1つを選択する)、駒の効果発動(任意)をおこないます。移動・効果は順不同です。

④すべての移動・効果発動が終了したのちに使い捨てマナ以外のマナを全て相手に渡します。

⇒相手ターンへ 以下同様



 

ゲームの進め方:マナ

・初期マナは0

・先手番のターンを迎える度に1ずつ増加します。(最大6

・使い捨てマナ、魂の燃焼カード分で増加したマナは使用後回復しません。

   

 

ゲームの進め方:効果

・効果は自分ターンにしか発動できません。

1ターンに同じ効果を2回使えません

・使うコストはカードの数値と同値のマナを支払わなければなりません。

取得された駒の効果は発動できません

・駒は通常移動として●方向へ1マス移動できます。

 

 

■ゲムマ大阪■ 映えなくてすみません。歯ごたえのある実力派パズル
2020/2/15 12:21
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■ゲムマ大阪■ 映えなくてすみません。歯ごたえのある実力派パズル
以下、遊び方動画を掲載しています。また、ゲムマ大阪の予約も受け付けています。

https://twitter.com/chiyakazuha/status/1227902559005732864

書泉グランデで発売中!
2020/2/15 10:27
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書泉グランデで発売中!
ゲームマーケット大阪2020でのブース番号が決定しました。二両亭かるたのブース番号は「サ08」でございます。どうかよろしくお願いします。

さて、二両亭かるたの「戦国花札」は、こちらゲームマーケットのサイトがご縁となり、東京神田神保町にある「書泉グランデ」にて販売させていただいております。関東にお住まいの方で「戦国花札」に興味を持ってくださった方は、ぜひとも「書泉グランデ」までお越しください〜

http://sengoku-hanafuda.com

https://www.shosen.co.jp/info/93047/

https://kamoncomeon.thebase.in

https://youtu.be/3e7YufFVezQ

https://youtu.be/aG-q_n6hII8

https://youtu.be/kR6iB5WKwV0

https://youtu.be/NweY6J1-YPM

デルタ鉄道ができるまで-04
2020/2/15 9:20
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デルタ鉄道ができるまで-04
一石ラボのCRAZYRATです。

ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。

初めて見る方は、こちらからどうぞ。

 

さて、今回は勝利点の獲得方法について、ご紹介します。

デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.には、9種類の得点があります。

ゲーム中に獲得できるものが4種類、ゲーム終了時に加算するものが5種類です。
こちらがサマリーとなっています。


まず、ゲームの最初に配られる経営方針カードの条件を達成することで獲得できる経営方針ポイントがあります。
経営方針は難易度が2種類あって、どちらを達成しても良いのですが、達成すると次のカードを引けるため、数をこなしていくか、難しいものを達成して高得点を目指すか、どちらの戦略もとれるようになっています。
例えば、この相互乗入のカードであれば、2駅に相互乗入すると1VP、5駅に相互乗入すれば5VPが獲得できますが、1VPを獲得して次のカードを引いてしまったら、もう5駅に相互乗入しても勝利点は獲得できなくなります。

 

次に、事務所を建設すると獲得できる事務所ポイントがあります。
事務所は、建設費に対する収入の割合が最も低く、非常にコスパの悪い建物ですが、事務所が増えるという事は、都市化が進んだ、という事になります。
そこで、都市化に貢献したという事で、勝利点が獲得できるのです。
収入を取るか、勝利点を取るか、というジレンマになっています。

これで勝利点を伸ばすと、高層ビルが建つことになり、町全体が都市化していきます。

また、一度の運行で運べる乗客数を増やす新型列車導入というアクションがあるのですが、そのアクションを最初に行ったプレイヤーが獲得できる新型列車ポイントがあります。
これは、鉄道の近代化に貢献した、という事で得られる勝利点なのですが、このアクションは先に行ったプレイヤーほど金額が高いため、他のプレイヤーは安価に新型列車を導入できるようになっていきます。

 

公園を設置すると獲得できる緑地化ポイントというものもあります。
公園は、建設しても勝利点以外、何の効果もなく、誰の所有でもなくなるため、余裕ができないと建設が難しいものです。
しかし、住環境の向上に貢献したという事で、勝利点が得られるのです。


ここまでが、ゲーム中に獲得できる勝利点です。
続いて、ゲーム終了時に獲得できる勝利点を紹介します。

ゲーム開始時に、町の意向として、都市計画カードがオープンされます。
この条件を満たしていると、そこに貢献したプレイヤーは都市計画ポイントを獲得します。
ゲームの最後に判定するため、ゲーム中に達成していても、その後に条件を満たさなくなれば、勝利点は得られなくなってしまいます。

例えば、この工業地帯であれば、2×2以上の正方形の区画を全て工場のみで構成すると、その工場1棟につき1辺の区画数×2VP(2×2区画なら4VP)が獲得できます。

 

また、最後に残った所持金$10M(このゲームでのお金の単位は$_M[メガドル]、つまり百万ドルです)ごとに1VPを獲得します。
ゲーム中、所持金はこの所持金カードに改札鋏クリップというものを取り付けて、百の位、十の位、一の位で表します。


 

ゲーム終了時に、隣接する区画によって勝利点が増減する隣接ポイントというのもあります。
所有する工場に隣接した区画にマンションが建設されると、マンションの住人は工場から出る排気ガスや騒音に対して苦情を言うようになります。
そのため、その工場の持ち主は、評価が下がって勝利点を失います。
例え、先に工場があった場所に、後からマンションが建設されたとしても、都市化が進むと権利を主張する住民が増えるのが現実、というものですので…

また、公園に隣接する区画は、環境が良くなりますので、勝利点を獲得できることになります。
うまく、自分の建物で囲まれた場所に公園を設置できると、緑地化ポイントと合わせて、高得点を狙えることになります。

 

最後に、町の発展への貢献度合いとして、最高層ポイントと所有数ポイントがあります。

最高層ポイントは、それぞれが所有するうち、最も高い建物を順位付けして、その順位によって勝利点を獲得します。
ただし、工場は増築しても横に伸びていくため、常に1階扱いとなります。

所有数ポイントは、駅と建物の所有数を順位付けして、その順位によって勝利点を獲得します。

この2つは、NPCも順位に参加します。
つまり、NPCに勝ったプレイヤーと負けたプレイヤーで、順位差が2以上あるため、獲得できる勝利点に大きな差ができる事になります。

 

このように、多くの得点要素があるため、様々な戦略があります。
ゲーム中に経営方針を数多く達成して、圧勝と思われたプレイヤーが、最後に都市計画を確実に達成したプレイヤーに逆転される、といった逆転劇が起こる事もしばしばです。

 

今回は、この辺にしておきます。
次回は、ゲームの戦略について、ご紹介したいと思います。

続きはこちら

 

ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。
ご予約はこちらまで。
デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。
よろしくお願いします。



また、説明書を公開しています。
詳細はこちらのブログ記事で。

きのこのくに できるまで その1
2020/2/15 8:00
ブログ

きのこのくに できるまで その1


 

きのこのくにを作ろうと思った経緯を書きます。

私的なことでお見苦しいかもしれませんがよろしくお願いします。

最初はゲームを作ろうということは考えていませんでした。

ゲーム用のプレーヤー駒とキューブなどを個人的にアップデートできるようなものを某通サイトで見つけてポチりました。

プレーヤー駒とトークンとして使うつもりでした。

日本のサイトで頼んだのに海外からの輸入ということで、到着までに時間ができていました。そこでどんなゲームに使えるかなぁっていろいろ考えていくうちに、このキノコを盤面におけるゲームってあったかなとプレイしたゲームを思い出していくと、なんとなくモロッコというゲーム昔遊んだなぁ

モロッコみたいにマジョリティのゲームって面白くない?

モロッコのボドゲーマ様リンク

自分だけで遊べればいいのでマジョリティ争いのゲームを作ってみようと試しなんでくそつまらなくてもいいし、世の中にも出さないからいいかなって思いで仕事中に何となく構想しながら駒の到着を期待していました。

とりあえずエリアマスは5×5のマスで、4マスの取り合いで簡単なものと位置づけで作成開始

悩んだところは

移動方法と置けるキノコの数をどうするか

エリアの獲得方法をどうするか

 

移動方法と置けるキノコについては

最初4面さいころを使用してさいころの目を移動、4-さいころ目をきのこを置ける数にすればいいかなと、さいころは1つだけでと思ったのですが、さいころの目をその都度振った後に考えると長考してしまうあと運の要素が強くなってしまうと思いました。

そこで、4面体を複数用意して4面体をプレーヤーにそれぞれ配り終わった後にさいころを振って次の手番が来るまでに考えてもらえたらいいかなって考えていましたが・・・

持っている4面体が2つしかないということで、新しく追加するか別の方法ないかなって考えて、私が大好きなティラミスティカやガイアプロジェクトなどのアクションタイル方式でいいかなって思いつき今のアクションタイルの原型ができました。



 

とりあえず、今日はここまでとさせてください。

 

現在、先行予約を受け付けています。

先行予約価格 3800円になります。

当日 4000円ですのでお得になっております。

一定数になりましたら閉め切る場合があります。

受付期限は3月5日 11:59までになります。

予約フォーム

3ターンだけ君が好き   前回完売!そこから進化して赤字覚悟のクオリティで数量限定で再販決定!!予約開始!
2020/2/14 22:10
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3ターンだけ君が好き   前回完売!そこから進化して赤字覚悟のクオリティで数量限定で再販決定!!予約開始!
ゲーム初心者も上級者も男も女も盛り上がれるゲームをお探しのあなたに

私は損をさせない自信があります。

前回の2019秋のゲームマーケットにて初出店で驚異の100個完売した「3ターンだけ君が好き」

当然私は面白いと自信を持って作っていますが、作った人間の意見より遊んで頂いた方の意見を見る方が信憑性あると思いますので、ツイッターで「3ターンだけ君が好き」で検索していただけると面白さが伝わるかと

嬉しいことに反響いただき、感想を見てもらうのが一番の宣伝文句と感じています。

 

前回の完売から再販にあたり、ゲーム内容は変更ありませんが、前回は自分たちで印刷したので印刷が粗雑だったのが心残りで
今回はデザインと箱やカードの質を惜しげもなく向上させました!

箱もカードも高級エンボス加工までし、エンボス加工が素晴らしい印刷会社のBGM様に委託し、イラストや説明書もより分かりやすく高級感のある使用に変更いたしました。

 

新しい説明書です ※クリックすると拡大します








グレードアップしましたが、今回も変わらず1500円で販売いたします。

しかも!前回買われた方は無料で交換いたします。

正直に言います。交通費とかも含めると(熊本からなので)全部売れても利益出ません(´;ω;`)

今回まではこれでいいんです!より多くの人に楽しんでいただける事こそが目標なので!

ネット販売のご依頼もいただいており、近いうちに販売できそうなのですが、間違いなく1500円で販売できるのは今回までと思いますのでよろしくお願いします!

https://www.youtube.com/watch?v=p9J_fJc_DZA&t=92s

動画は内容は同じなのですがデザインが旧バージョンです(+_+)

今後、説明動画ももう少し分かりやすく作り直す予定です。

 

大阪のゲームマーケットではブース番号「サ15」にて出店します

前回完売したので、今回も完売する可能性もある(生意気にも申し訳ありません)ので検討されている方はお早めにお越しいただきたいのと、当日は熊本に帰る飛行機の都合で昼過ぎらへんには撤退しますのでご了承ください。

予約も今日から受け付けます
前回、初出店でしたが、かなりの数の予約でしたので今回がどれだけ受け付けれるか微妙なところなので、早期予約終了になる可能性もありますので、ぜひ欲しいと思われた方は早めのご予約をお願いします。

3ターンだけ君が好き予約フォーム 2020大阪

↑をクリック(=゚ω゚)ノ

 

今回は可愛い女の子が売り子で同行しますので、ぜひ気軽に遊びに来ていただければと思います。

早く買われた方には熊本のお土産もお渡しできればと思います(*^-^*)

MOTT GAME 宮崎直哉

アイドルだって恋がしたいSS
2020/2/14 20:45
ブログ

アイドルだって恋がしたいSS
見てる人いるかわからないけれど、少しずつアイドルまちの事を知って欲しくて。
イケメン×メンヘラ組み合わせのSS

枕営業してたり楽屋泥棒だったり
ろくなことしてないメンバー達ですが、彼女達は
恋がしたいだけ。
クソメンバーだけど、愛おしい。
そんなお話を少しずつ公開していきます





好きな人が気付いた時にいなかった。
そんな経験をしたことはある?
私はある。
五年前私はある男性に恋をした。
その男性にふさわしくなるため血の滲むような努力をし、この姿を手に入れた。
なのに、彼はこの世にすでにいなかった。
絶望した。
なんのためにこの姿を手に入れたのか。
そんな時に出会ったのが今の彼だ。
五年前の彼ほどではないが、顔もイケメンだし、性格も優しい。
欠点といえば、誰にでも優しいところだろうか。
隣に私がいてもすぐに女性が寄って来る。
絶対に渡さない。
五年前の彼がいない今私にはこの人しかいないのだ。
そして、私はアイドルをやっている。
人気も出てしまい、忙しくなりデートすら今はできないでいる。
こないだ久し振りに会えた時彼の様子がおかしかった。
部屋からも女の気配がする
『どこにもいかないよね?』
馬鹿馬鹿しいと笑って欲しかった
だけど彼は黙り込んでしまう
嘘つくのが苦手な彼の沈黙は肯定と同じ意味
ということは私から離れてしまう?
鼻の奥がツンと痛くなり視界がぼやけ床に涙が吸い込まれていく
もう失いたくない
その恐怖にかられる
私はただ恋がしたいだけなのだ。

泣きながら部屋を飛び出した。
彼は追いかけてこなかった。
『会いたいと思う同士は不思議と会えるもの』
メンバーの誰かがゆっていた。
五年前の彼を思い出す。
片方が会いたいと思ってるだけではダメなのかな
こんな結末呪われてるとしか思えない
あぁ、私はまだ五年前の彼のことが好きなんだ

ダメだ。
今の彼といるためには都合のいい女でいなきゃならない。
めんどくさい女になりたくない。
失いたくない。
二番目でもいい。
彼を失いたくないのだ。
セフレでもいい。
お金だってたくさんある。
アイドルをやってて手に入れたスキル。
常に笑顔でいること。
私は彼に謝るため笑顔をつくり来た道を戻る___

【キラキラ宝石セット】宝石の煌めき適用コマ
2020/2/14 20:00
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【キラキラ宝石セット】宝石の煌めき適用コマ


【キラキラ宝石セット】は日本で大人気の名作「宝石の煌めき」に適用の宝石コマです。

宝石の煌めきをやる時に、元のチップを代用して、宝石商人の雰囲気がします。

※宝箱はイメージです。付きません。

 

内容物は

赤色の宝石 7個

緑色の宝石 7個

黒色の宝石 7個

白色の宝石 7個

青い色の宝石 7個

黄色の宝石 5個

黒い巾着 1個

※宝箱はイメージです。付きません。



 

表面の材質は樹脂、プラスチックで造られて、

裏面銀箔の反射材です、そう造れないと、本物の宝石のようなキラキラ反射はできません。

ご了承ください。

 



2020大阪ゲームマーケット【ビッグファン カ9-10】ブースで販売しております。

数は限られて、午前に売り切れ可能性が高いですが、

購入希望者はぜひ「先に予約」してください。

売り切れたら予約を中止させていただきます。

 

予約フォーム:

https://reurl.cc/9zelpj

 

 

 

ダイスゲームの相棒【どこでもダイスタワー】
2020/2/14 19:48
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ダイスゲームの相棒【どこでもダイスタワー】


ボードゲーム収納箱のブランド、「カラスボックス」はビッグファンとコラボして、大阪ゲムマも出展します。

今回出展の作品「どこでもダイスタワー」はメイン商品として、

【折り畳める機能を持つ】、蓋を閉めて、中身にダイスも数個入れられて、

完璧な箱の形に変形できるから、【収納性】は抜群です。

 



本棚に置いても良いでしょう。

需要のスペースは少ない、飾りの紋様も上品です。

美観と機能を兼ねて、工芸品クラスの逸品です。

 

【どこでもダイスタワー】は二種類あります。

A.透明感と機能美のアクリル風



アクリル版の透明感、内部の構造も見られます。

細かい構造にも丁寧に作られ、職人の技です。

 

B.ファンタジー紋様のスチームパンク風



まるで魔法陣のような、ファンタジーの雰囲気が出ます。

 

どこでもダイスタワーの展示動画:

https://www.youtube.com/watch?v=AM1lTbqAW2Y

 

 

【どこでもダイスタワー】は自分で組み立ては需要です。

日本語説明書を付きます。

所要時間はおよそ30分位です。

組み立て動画:

https://www.youtube.com/watch?v=iokQyYYflRs

 

アクリル版と木製版、各20個。

予約フォーム:

https://reurl.cc/YlgMV4