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【土E43】ダンゲロス×勇者のクズ、コラボカード発売のお知らせ
2018/11/2 17:31
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【土E43】ダンゲロス×勇者のクズ、コラボカード発売のお知らせ
 
 戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲームはKindleニコニコ静画などで大人気連載中のコミカライズ作品『勇者のクズ』とコラボし、秋のゲームマーケットにてポーチ付きコラボカードを販売します。イベント価格1000円!



『勇者のクズ』より主人公、《死神》ヤシロ。シンプルながらも高い牽制力を持ち、確実な仕事ができる「腐らない」Lv3カード。
 
 


『勇者のクズ』より正ヒロイン(?)の城ヶ峰亜希。立ち位置的には間違いなく正ヒロインだけれど、全てのファンから本当にヒロインなのか疑問視されている。自分と相手のダイスを弱体化させる異様な能力を持ち、かつてない様々なシナジーを可能にした恐るべきLv1支援カード。
 
さらに本拡張パックには2人プレイ用のミニゲームが付属しており、本作単体で遊ぶ事も可能です。ダンゲロスシリーズのファンのみならず、『勇者のクズ』ファンでもお求めやすい商品と値段になっています。ぜひ、お買い求め下さい。

また、11/16には例によって本商品の袋詰のご協力をお願いしたい所存です……。た、助けてくれ……頼む……。詳細は追ってご連絡いたします。たのむ~~。
 
  
■毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会

11月2日(金) 19:00~23:00
11月9日(金) 19:00~23:00
11月16日(金) 19:00~23:00(18時?くらいから袋詰協力をお願いしたいです)
11月23日(金) 19:00~23:00


場所:DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK、初心者の方歓迎(1200円+1ドリンク制)

 
 *

 新作『ダンジョン&ダンゲロス』のクラウドファンディングやってます!





 専用スリーブ販売中です!




 ダンゲロス・ボードゲーム第二版とめっちゃ相性の良い新作拡張「致死量のシナジー」も発売中!



 拡張はイエローサブマリンさんなど、幾つかのショップでもお取り扱い頂いております。
 
 *

【ダンゲロス・ボードゲーム第二版情報】

 


プレイ人数:1~5人(基本は2~4人プレイ。ソロシナリオ、5人プレイ可能ルール付属)
プレイ時間:40~80分
定価5980円+税(Amazonで買えます)
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/

・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ
拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム
拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール
公式スリーブ

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]


(まんが:森脇かみん先生

『エイノア-ANOARE-』(5キャラクターの戦術紹介など♪)
2018/11/2 17:06
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『エイノア-ANOARE-』(5キャラクターの戦術紹介など♪)

『エイノア-ANOARE-』(5キャラクターの戦術紹介など♪)


■旧作なので…
まず最初に、ゲムマ2018秋にも持って行きますが、
旧作は、事前予約数+数個程度の在庫しか持って行かないので、
確実に欲しい場合は、事前予約をお願いいたします♪m(^^;)m
(東京最終出品のお知らせ:
『エイノア』ですが、ゲムマ2019大阪を最終出品にする予定です。
東京での出品は今回で最後となりますので、お早めに♪\(^^;))←11/2追記分
お品書き(詳細情報:ゲムマ記事)
ブース場所(C05-06)
  ↓
<事前予約連絡先>
>★あんちっくメールアドレスへ直接連絡
> antic■■akira@power.odn.ne.jp
> (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。)
>★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール(もしくはツイート)
> @antic_akira
  ↓
また、部材の関係もあり増産できず、
残り20個(2018/10/25)の商品となります。入手はお早めに♪\(^^;)

■よく間違われるのですが…
『エイノア-ANOARE-』400円ですが、
1キャラクター400円ではなく、
5キャラクター(セット一式)400円です♪\(^^;)<お得です♪

そもそも1キャラクターはカード11枚のみ!
少枚数ながら奥深いという点にも注目です♪d(^^)

■そもそも『エイノア-ANOARE-』とは?
『エイノア』を知らない方は、
以下の記事を先に見た方が良いかもしれません♪\(^ワ^;)
作品紹介
詳細情報(ルールや遊び方が分かるよ♪)
説明書
FAQ

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:はじめに
まず、『エイノア』ですが、
個人的感想としては、
昔の格闘ゲームのような作品です♪(^^)<短時間決着&繰り返し遊べる!
(カードゲームなので反射神経でなく読み合いで勝負します♪)
(クールダウンシステムなども搭載されています♪)

考案者:をぅたむ様側の最終テストプレイでは、
「友人達が連続数時間遊び倒した!」とあるように、
ゲーム性が奥深く、技の組み立てや、技の相性など、
色々と考えて遊ぶ作品となります♪v(^^)

極めるためのカード暗記が大変かと思うかもしれませんが、
1キャラクターあたり
キャラクターカード1枚、ノーマルスキル7枚、ウルトラスキル3枚であり、
遊んでいるうちに覚えられる枚数となります♪(^^)
(そもそも、ウルトラスキルはレベルアップ後しか登場しません♪)

ともかく、好きなキャラクターを決めて、
やりこみプレイをするような作品です♪(^^)

なお、やりこむと、
愛着がわいて同じキャラばかり使ってしまいがちなので…
以下のタッグマッチルールも作りました♪\(^^;) 


■『エイノア-ANOARE-』の戦術:基本知識
色々なギミックがありますが、
基本的には、
スキルカードには
距離補正/攻撃力/クリティカル距離(近・中・遠)
があり、
1:ターン開始時にお互いの距離が0にリセットされる
2:スキルカード同時出し
3:距離補正
4:クリティカル判定
(現在の距離がマイナス→近/0→中/プラス→遠)
(距離がぴったり一致でクリティカル!)

(クリティカルは、攻撃力分のダメージ)
(カス当たりは、攻撃力÷2(切り下げ)分のダメージ)
3

で、ここからが重要ポイントです♪d(^^)

●距離補正できないスキルが大半!
このため、基本的には、
「距離補正とクリティカル距離がマッチしたスキルが使いやすい!」
となります♪(^^)

●機動力!
距離補正できるスキルの枚数は、
各キャラクターによって異なります♪
・弓手→動き回る
・軍団長→そんなに動けない(軍隊だから…?)
距離補正のカードが少なければ、
相手の距離補正カードをマークする事で、
次の距離を読む事も可能と思います♪d(^^)

●距離補正は基本的には-1/+1
このため、効果を重ねて-2や+2の距離にしてしまえば、
相手は距離変更がしにくい状況となります♪(^皿^)<チャンス!

●回避すると追加クールダウンできる!
見落としがちですが、かなり重要です♪
回避に徹しながらも状況を好転させる事ができます♪(^^)


なお、さらに攻撃力&体力の概念もあるので、
悩ましいところです…♪(^^;)

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:基本知識2
各キャラクターは、体力が減るとレベルアップします♪(^^)
(単純に第3形態まである感じです♪(^^;))
レベルアップではウルトラスキル+1枚&クールダウン完了ができます♪
レベルアップによるクールダウンを活用する事で、
効率を高め、勝ちやすくできると思います♪d(^^)

最後に、Lv3(第3形態?)(体力0)のとどめを刺すには、
1ターン内に蓄積で3ダメージ(呪斧闘士には4ダメージ)を
与える必要があります♪\(^^;)
(エイノアの影響により、一般人離れした力を得ている!?)
上手く強い攻撃を当てないと、粘られてしまい、
気づけばお互い死線(体力0)という事もあるので、要注意です!(><;)

なお、お互い死線の上であっても、
さらに、クールダウンの有利不利で差がつきます。\(^^;)
まさに『死線の真上を踏み外すこと無かれ。』です♪(^^;)<真上…
最期まで工夫して僅差で勝利しましょう♪\(^^;)


■『エイノア-ANOARE-』の戦術:剣士


戦闘スタイル:近距離戦特化(遠距離に弱い)
使い安さ:★★★★★(最も使いやすい)
カード:公開中♪

基本的には、
近距離でバンバン斬るスタイルです♪
シンプルなので、初心者でも使いやすいです♪\(^ワ^)/

距離補正とクリティカル距離のマッチした
・[踏み込んで斬る](攻撃力1)
・[強く斬る](攻撃力3)
が使いやすいです♪

ウルトラスキルの
・[超斬る](距離補正なし/攻撃力5/近距離)は、
攻撃力が高いですが、
距離補正とクリティカル距離がマッチしていないので、
・Lv1能力[追撃の根性]
・ウルトラスキル[超跳ぶ]
で距離補正-1する必要があります♪

ひたすら遠距離にしてくる[弓手]との相性が悪いですが、
・ウルトラスキル[剣を投げる](距離補正なし/攻撃力3/遠距離)
・Lv2能力[気合の発露]
で4ダメージ与える事もできます♪
([弓手]は攻撃力が低いので、[跳ぶ](3ダメージ軽減)なども使えます♪)

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:魔法使い

戦闘スタイル:遠距離戦に強い(近距離に弱い)
使い安さ:★★★★(使いやすい)
カード:公開中♪

基本的には、
・Lv1[呪文加圧]+Lv3[魔道開眼]
でコストをバンバン支払って攻撃力を上げるスタイルです♪(^^)
(これにより、カス当たり時でも、ある程度のダメージが行きます♪)
ただし、手札切れも起きやすいキャラクターなので要注意!(^^;)

攻撃力的には遠距離戦に強いのですが、
・[火炎呪文](距離補正なし/攻撃力2/遠距離)
・[火炎呪文(痛い)](距離補正なし/攻撃力3/遠距離)
距離補正とクリティカル距離がマッチしていないのが
痛いところです…。
・[斥力障壁呪文]
で距離補正+1する必要がありますが、
コスト3が高いので、やや使いにくいです。
(ちなみに[弓手]などは、自ら遠距離にしがちなので、
相性が良いと言えます♪)

このため序盤は、
・[破裂呪文](距離補正+1/攻撃力1/遠距離)
・[電撃呪文](距離補正なし/攻撃力1/中距離)(コスト2枚追加支払い)
の方がお薦めかもしれません♪
・[魔力充填]
・Lv1[呪文加圧]
などでダメージも増やせます♪
特に、[電撃呪文]の攻撃力を2にすれば、
ダメージ軽減でもない限りは、
中距離なので必ずカス当たり以上になるので、
必ず1ダメージ以上が発生し、
次ターン相手にコスト2枚追加支払いさせる事ができます♪

中盤以降は、
ウルトラスキルの
・[火炎呪文(しぬ)](距離補正+1/攻撃力4/遠距離)
が距離補正とクリティカル距離がマッチしており、
しかも最大攻撃力なので重宝します♪

ちょっと面白いのが、
・[遅延発動呪文]
です♪(^^)
次ターン呪文2連発できます♪(^^)
(過剰攻撃力!?)
相手にとどめを刺す時や、
1発目の呪文の距離補正を利用し、2発目を当てるなどの
戦術が成り立ちます♪\(^^)

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:弓手

戦闘スタイル:高い機動力で遠距離戦にする(攻撃力不足)
使い安さ:★★★(普通)
カード:公開中♪

基本的には、
上手くかけ引きしてアウトレンジ戦法を行い、
コツコツとダメージを与える感じです♪\(^^;)
中盤までは強いと思いますが、
攻撃力不足なので、とどめを刺すのに工夫が必要です♪(^^;)

まず、
・Lv1[嫌がらせ射撃](お互いに追加コスト1枚支払い)
が嫌らしいです♪\(^^;)
同じ追加コスト1枚でも、相手のスキルが
X2CD(2倍クールダウン)の場合は、
クールダウンに2ターンかかったりします!
さらにコスト支払い出来ない場合は、
1ダメージになるのも重要!!

次に、
距離補正が充実しており、
中距離、遠距離の攻撃も充実しているので、
読みが当たれば、一方的にコツコツとダメージを与えられます♪
(^^)<アウトレンジ戦法♪

なお、以下の矢(攻撃力1)は、
相手にダメージを与えると追加効果があります♪
・[麻痺矢](コスト1~2枚追加支払い)
・[酸矢](1スキルのクールダウン阻止)
・[毒矢](攻撃力-1)
・ウルトラスキル[致死毒矢](継続1ダメージ)

ちなみに、攻撃力が低く、
ノーマルスキルの最大攻撃力は、
使いやすいものの、たったの2です…orz
・[下がり射ち](距離補正+1/攻撃力2/遠距離)
 ↓
このため、ノーマルスキルだけで、
相手にとどめを刺すには、
・Lv1[嫌がらせ射撃]
も使用してコスト支払い不能による1ダメージ追加も必要です!
(呪斧闘士については、搾魂によるダメージ追加で倒します。)
 ↓
幸い、ウルトラスキルでとどめを刺せるので、
何とかなりますが…クールダウンに時間がかかるので、
外すと大変な事になります!\(><)
・[急所狙い射ち](コスト2X2CD)(距離補正なし/攻撃力3/中距離)
・[隠し短剣](コスト3X2CD)(距離補正-1/攻撃力3/近距離)

おまけ:
・[後ろ猛ダッシュ](コスト2X2CD)(距離補正+2/-/-)
脅威の距離補正+2です♪\(^^;)
クールダウンに時間がかかるので、連発できませんが♪

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:呪斧闘士

戦闘スタイル:超近距離戦特化(搾魂によるダメージあり)
使い安さ:★★(やや難しい)
カード:非公開!

基本的には、
とても強いキャラクターなんですが、
自分にダメージが発生する[搾魂]というスキルが多く、
自滅しやすいキャラクターです!(><)<呪われている!!
使いこなせば強いかと…\(^^;)

・Lv1[ペインフォース](自分にダメージ1して攻撃力+1)
重要テクニックですが、
体力1以上の時は、何ダメージ受けても、死にません!\(^^;)
第3形態に入る直前で、[搾魂]&[ペインフォース]で
道連れにしましょう!\(^ワ^;)

・Lv2[レジステッド](コスト1枚支払い、搾魂ダメージ-1)
Lv2から粘っていきましょう♪\(^ワ^;)

・Lv3[ラストライフ](累積ダメージ4で敗北)
あたかも優秀な能力と思いきや、
搾魂でのダメージが入るので、
それを補填してくれている程度だ!(安心できない!)

・[ショット](コスト1・搾魂1)(距離補正なし/攻撃力3/遠距離)
遠距離のカードは[ショット]1枚だけだが、
かなり優秀なカードなので、遠距離戦も苦手ではないぞ♪

・[パルヴァライズ]
(コスト2X2CD・搾魂1~2)(距離補正なし/攻撃力5/近距離)
ノーマルスキルで攻撃力5!
しかし、距離補正とクリティカル距離がマッチしていないので、
[プランジング]で距離補正-1,攻撃力+1する必要あり!

・[ペインチャージ](コスト0)(搾魂1、攻撃力+1)
まだまだ攻撃力を増やすという…。(^^;)
Lv2[レジステッド]で搾魂1→0にしないと、
割に合わない気もする。

ともかくノーマルスキルは、搾魂がある分、
強いものが多いです♪v(^^;)

ウルトラスキルは危険な物が多いです♪(^^;)
・[デヴァステイト]
(コスト4X2CD・搾魂1~2)(距離補正なし/攻撃力7?/近距離)
相手と自分の攻撃力で低い方の値をXとして、
相手と自分の攻撃力をマイナスXします。
攻防一体の技であり、高コストながら重宝します!d(^^)

・[カーストリード](コスト3X2CD・搾魂1)(中距離)(距離-1に固定!)
和訳すると[呪いの鎖]ですかね…
他の全ての距離補正、距離変更を無効化し近距離戦にしてしまいます!
大ダメージを狙いましょう♪d(^^;)
ただ、まず、中距離をクリティカルヒットさせる必要があります!(^^;)

・[ソウルコネクト](コスト3)(搾魂3)(攻撃力+1、ダメージ-1)
使用中、滅茶苦茶強くなるスキルです!
ただし、クールダウン後手札に戻ってきたときに
3ダメージ(搾魂3とは別)が発生し、
それで敗北する事も多く、[時限爆弾]とも呼ばれています!\(^^;)

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:軍団長

戦闘スタイル:CD効果多め(コスト増加攻撃にやや弱い&機動力低め)
使い安さ:★(難しい)
カード:非公開!

基本的には…
スキルの中にはクールダウン中に発動するCD(クールダウン)効果
というものもあるのですが、
これを活用した戦法となります♪
戦法の組み立てが難しく、上級者向けと言えるかもしれません♪(^^;)
ただ、強力なハメ技なども持っており、使いこなせば強いです!d(^^)
なお、手札が切れやすいので、相手からの追加コスト支払い効果に
要注意です!(特に[弓手]のLv1[嫌がらせ射撃])
ちなみに、他キャラは個人なのに、軍団長は団体です♪\(^ワ^;)

・Lv1[采配]
普通は早くクールダウン終了したいものですが、
CD効果がある場合は、なるべく長引かせたいものです♪
そんな訳で、スキル1つのクールダウンを放棄する能力です♪(^^)

・Lv2[即時派遣]
コスト支払い時に、CD(クールダウン)ゾーンに、
スキルカード&コストを配置し、ただちにCD効果を使うという能力です♪
かなり使えます♪(^^)

・Lv3[士気の奔出](マイナス能力!?)
レベルアップしてるのに、弱くなるという…(^^;)
(まぁ、ウルトラスキル+1枚がありますが♪)
コスト不足時にCD効果がクールダウンされてしまう感じです…。

・【軍団長Lv2ゲリラ戦術】(ハメ技)(FAQより)
手札に「騎馬隊」「戦車隊」を持っておき、
相手のスキルカードを見た後で、
「即時派遣」で後出しの距離補正(+1/-1)が出来ます♪
しかも上手く回避できると、回避による追加のクールダウンにより、
「騎馬隊」「戦車隊」はすぐに戻ってくるので、
次のターンも同じ事が出来ます♪(^^)
(いきなり現れて去っていくのでゲリラ戦術と呼んでます。(^^;))

1度カス当たりにするなどで、
どのキャラでも対処可能ですが、
これを知らずに戦うとハメ技状態になるので要注意です!\(><;)

・[副官ナ―グル君](コスト2)(攻撃力+1~+2)
・[副官マーモリ君](コスト2X2CD)(ダメージ-1~-2)
要となるCD効果を持つスキルカードです♪(^^)
コスト+1枚の能力もあり、場に残り続けれます♪
(副官ナ―グル君はコスト4で攻撃力+2となります。
これは、コスト+1枚の能力とLv1[采配](クールダウン放棄)を
組み合わす事で達成できます♪)

・[騎馬隊](コスト1)(距離補正-1/攻撃力1/近距離)(距離補正-1)
・[戦車隊](コスト1)(距離補正+1/攻撃力1/遠距離)(距離補正+1)
攻撃としても良いスキルですが、
その後、CD効果として距離補正-1/+1として使えます♪
Lv1[采配](クールダウン放棄)と組み合わせると、
永続的に距離補正-1/+1となり、かなり強くも感じますが…
そもそも[軍団長]の距離補正は、この2枚だけだったりします♪(^^;)
(相手に読まれやすいので、要注意!)

・[攻撃命令](コスト1X2CD)(距離補正なし/攻撃力3/近距離)
・[砲撃命令](コスト1X2CD)(距離補正なし/攻撃力3/遠距離)
主力攻撃となります♪(^^)
普通だな~と思ったら、[副官ナ―グル君]で攻撃力を足します♪

ウルトラスキル
・[伏兵戦術](コスト2)
(手札1枚公開し、距離補正、攻撃力、クリティカル距離をコピー)
これも距離補正できるカードとも言えなくもないですが、
手札参照なので、CD効果発動中の[騎馬隊][戦車隊]と
距離補正が重複しないのが痛いところです。(^^;)
 ↓
正しい使い方としては、相手スキルを見た上でコピー出来るので、
[攻撃命令]/[砲撃命令]をコピーするのが有効です♪
(さすがウルトラスキル!)

ウルトラスキル
・[大返し]
(クールダウン中のノーマルスキルを全て手札に戻し、
その後、CD(クールダウン)ゾーンに、
スキルカード&コストを配置する♪)

CD効果を一瞬で変更する強力な能力です!

【飛びだすマーモリ君の大返し戦法】(常套手段)(FAQより)
[大返し]を出した後に、コスト支払いフェイズにて、
Lv2[即時派遣]で[副官マーモリ君]&コストを出し、
CD効果のダメージ-1の効果を[発動]させる。
その後、同じくコスト支払いフェイズで
[大返し]の能力で、[副官マーモリ君]&コストを全回収。
これにより、マーモリ君不在ながら、
ダメージ-1の効果を得るという戦法があります♪(^^;)
(注意点:CDゾーンにスキルカードがないと、
CD効果は使えませんが、一度[発動]してしまえばOK!)

ウルトラスキル
・[全軍一斉攻撃](コストXX2CD)(距離補正なし/攻撃力2X/?)
(X=CDゾーンのノーマルスキルの数)
(クリティカル距離=CDゾーンのスキルのクリティカル距離)
(↑2種類以上ある場合は、クリティカル距離なしとなる)
(CD効果:自分の他のCD効果の無効化(マイナス効果))

上手くやれば、
かなり高い攻撃力になるかもしれません♪(^^)
ただ、CD効果(マイナス)が痛いので、
勝ち切れない場合においては、
そこそこの攻撃力がお薦めです♪\(^^;) 

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:[エイノアの断片]カード



・[エイノアの悪戯]:距離補正+1
・[エイノアの加護]:ダメージ-1
・[エイノアの激励]:スキル1つのクールダウン完了
・[エイノアの憤怒]:スキル1つの攻撃力+1
・[エイノアの勇気]:距離補正-1


2枚から1枚選んでもらえて、1試合1回使える
[エイノアの断片]カードも存在するので、
これにより、さらなる奥深さもあります♪
(^^;)<どこで使うかがカギとなります♪

結果的に
5枚中、2枚公開、1枚非公開、残り1枚ずつが非公開のままプレイヤーに渡ります。
非公開の3枚中1枚は手元にある訳で…

お互いに相手のカードは2枚のうちどれかまで絞れます♪
・相手のエイノアの断片は何か?
・相手はこちらのエイノアの断片を何だと思っているか?
など考えて、プレイすると良いです♪\(^^)

■『エイノア-ANOARE-』の戦術:最後に…
本記事執筆者≠考案者(をぅたむ様)であり、
まだまだ知らない戦術やテクニックが出てくるかもしれません♪(^U^;)
是非とも、やりこみプレイで楽しんでみてください♪\(^^)
ご意見&ご感想なども、お待ちしております♪(^^)

 

 

再入荷しました。80年以上前のアンティーク占い用サイコロ
2018/11/2 16:29
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再入荷しました。80年以上前のアンティーク占い用サイコロ
チェコスロバキアの占い用サイコロ、再販売開始しました。

占い用サイコロは通常のサイコロと違い出目が「1~30・0・00」の32面、
00と0がある特別仕様となっています。
チェコスロバキア 占い用サイコロ

◆使用方法1
1.『ファイナンス・ホーム・愛・結婚・運・驚き』の中から占う事を決めます。
2.サイコロを振ります。
3.紙に書かれた出た目に相当する事柄が占いの結果になります。


◆使用方法2
1.サイコロを転がす前に願い事をし、サイコロを振ってください。
偶数が上になった場合、あなたの願いは叶うでしょう。
奇数が上になった場合、あなたの願いは叶いません。

◆使用方法3
1.サイコロに質問をしてから、転がしてください。
偶数が上になった場合の答えは「はい」、奇数が上になった場合の答えは「いいえ」です。
もしも「0」が上になった場合、サイコロを転がした人は請け負ったすべての事が成功し、健康や富や幸福を得ることとなるでしょう。
もしも「00」が上になった場合は・・・

毎朝の占いちょっと悩んだ時にアンティークダイスはいかがですか?

チェコスロバキア クリスタルボールはこちら
大きさ・状態によって4,880円~24,000円までご用意しております。
ご留意◆非常に古いガラス製サイコロの為、状態は各商品ページの写真をご覧ください。

ドラタコ

人狼デュエル ルール説明用手引書を作りました
2018/11/2 16:03
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人狼デュエル ルール説明用手引書を作りました


2人で遊ぶ超・疑心暗鬼ゲーム『人狼デュエル』

ルール説明用手引書を作成しました。

 

たった2ページでゲームの概要が理解できる簡単ゲームです。

 





 

とてもわかりやすいゲーム性で本格的な心理戦が楽しめます。

 

ただいま予約受付中です!!

 

『人狼デュエル』

プレイ人数: 2人
プレイ時間: 15分

イベント特別価格: 1500円

 

マサラマジック予約いたします
2018/11/2 7:14
ブログ



こんにちは、natriumlamp games(ナトリウムランプゲームス)のPRAです。

11月24日のゲームマーケットで販売する「masala magic(マサラマジック)」のお取り置き予約を開始いたします。

予約方法は11月4日(日曜日)20時にゲームマーケットの「masala magic(マサラマジック)」紹介サイトの予約コーナーに予約フォームのリンクを掲載いたします。

フォームの入力項目にご記入の上で、送信ボタンを押していただければ予約完了となります。

お取り置きさせていただいたお品物につきましては、当日出展ブースG-02までお越しいただき、お引き取りいただければ幸いです。
当日販売予定数量40個のうちの20個をお取り置きさせていただく予定にしております。
ご購入数は作成数が限られるためおひとり様1点のみとさせてください。
当日販売価格は4,000円でございます。

現在ゲームマーケットに向けて鋭意製作中ですので、ご予約いただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。

回る遺跡のお取り置きについて
2018/11/2 1:22
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こんにちは!

ハコニワ観光局の局員、外です。

今回はお取り置きについてのご連絡になります。

 

お取り置きについて

急ではありますが、お取り置きのフォームを11/02(金) 20:00頃より開始いたします。

おひとり1つのご用意で、お取り置きの全数は20こになります。

なお、当日の14時までのお引取りをお願いいたします。14時を過ぎた場合は当日頒布分になってしまいますこと、ご了承いただければと思います。

お取り置きフォームへは『回る遺跡』ページより移動できるようにいたしますので、11/02(金) 20:00頃以降にそちらをご確認下さい。

回る遺跡のゲームページ

 

グーグルフォームでお取り置きフォームを作成したのですが、思いの外すすすすぅーっと作れてしまったので、開始しちゃおう! という感じでのご案内でした。

 

当日分は8こくらい……? ご用意できたら良いなと……ご用意できるよう全力でがんばります!

 

以上になります。

いつもお読みいただいてありがとうございます。

それでは、また!

カードゲームの作り方①-a 方向性の決定(MagMellの場合)
2018/11/2 0:50
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カードゲームの作り方①-a 方向性の決定(MagMellの場合)

昨日の記事の続きになります。




MagMellの場合、どのように方向性を決定したかというお話。

①相手ターンにできることが多いカードゲームがしたい。

(こまめに対話を行いたい)

②マナをつかったカードゲームがしたい

③魔法という概念を取り入れたい

 

この3つが最初にカードゲームを作るうえで考えたことです。これらを骨組みにしてルールを構築していきました。

②,③については趣味なのでどうでもいいですが、①については現行のカードゲームのアンチテーゼでもあるので少し書いていこうかと思います。

 

原稿のカードゲームでは、相手のターン中に自分が干渉できることはほとんどありません。

とすると、自分のターン中に好きなカードを使いまくって相手が返せない盤面を構築すれば自然と勝ちに繋がります。通称ソリティアという奴ですね。

カードゲーマーの中にはソリティアが好きな人もいます。気持ちよくなって圧勝する。それもいいかと思います。

ただMagMellを構築する上でそれは絶対に嫌で、どのカードもマナの許す限りいつでも出せるようにしました。

今後少しずつ話題にしていきますが、『こまめに相手と対話を行いたい』と僕は考えています。だからこんなルールにしたのかもしれません。

 

方向性の例としてはこのような感じになります。一つの参考にして頂ければ幸いです。

次は勝敗条件について書きたいと思います。

 

 

 

 

バクロウルフの魅力
2018/11/2 0:45
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バクロウルフの魅力


もうゲムマまで1ヵ月を切りましたね!^^)

楽カフェゲームズの新太郎です。

当日は皆さんに会えるの楽しみにしています★



今回はバクロウルフの魅力について書きます★

バクロウルフの一番の魅力は、お互いの事がちゃんと知れる

事です。

 

バクロウルフは、人狼系ではありますが、その一番の目的は、

プレイヤー同士が仲良くなる事です。

 

ボドゲやりたい同士だとついつい遊んでばっかりで相手の事を知れなかったり、

大喜利系のゲームでなんとなく波長合うなぁとか思っても、

実は相手の事全然知らない・・・

そんな経験ってありませんか?

 

自分は結構それがあって、

ボドゲも楽しいけどもっとなんか仲良くもなりたいんだよなぁ・・・って思ったり

してました。

 

ぶっちゃけボードゲームって目の前に人がいる楽しさって大きくて、

それが仲いい人であればあるほど楽しいと思うんです。

でもボドゲしててもなんかそういう中になっていかない感じがあったりして、

かと言ってボドゲ仲間と飲みにいくのもなんか違う気がして・・・

 

バクロウルフを作りました!!

バクロウルフの遊び方はこちら(人狼スペシャルパッケージ)



だからバクロウルフの一番の目的は仲良くなることなんです。

村人は『好き』を話して、人狼は『嫌い』を好きなようにみせて話す、

でも結局お互いに暴露してて、お互いの事を知っていく・・・

ガッツリゲーム!とは違う楽しさ!

なんていうか次に繋がる楽しさ!

みたいなものがバクロウルフにはあると想っています。

 

だから数ある大喜利ゲームとはまた違う

あえて言葉にするなら人狼の皮をうっすらかぶったトーク系ゲーム

がバクロウルフです。

 

だからバクロウルフの楽しさって、ゲームの勝ち負けよりも、

お互いの知らない一面を知れた瞬間にあるんです!

 

例えばこんなお題で



村人『挑戦したいこと』人狼『挑戦したくないことをしたいように話す』

だったとします。

そうすると、みんなの意外な挑戦したいことが聞けて、

「へぇ~実はそんなこと挑戦したかったんだ~」とか

「〇〇さんってそんな大きな野望をもっていたんだ~」とか

「〇〇くんって実はそんな大胆なんだ!」とか思ったりします。

でもその中の一人は実は全く挑戦したくないことを言っていて、

その理由を聞くとまた意外で面白いんです。

「え?そういう理由で挑戦したくないんだ!?」とか

「なるほど、そういう目線でみてるんだ」とか

「あ~逆にそう考えるんだ!」とか思ったりします。

そんな瞬間が楽しくって、なんかただボドゲするよりお互い知って

仲良くなって結果、

他のゲームも楽しめる友達や仲間になっている!

(ここまでくるとちょっと願望入ってますが!爆)

バクロウルフはそんな魅力のあるゲームです^^)

 

まとめ

・バクロウルフはお互いが知れるゲームだよ

・大喜利とかでふわっと共感する感じじゃなくて

 ガッツリお互い趣味趣向話すよ!

・でもゲーム性があって推理しながらだからなんか話せちゃうよ

・はじめての人とも仲良くなれるし、仲いい友達の意外な一面も見れるよ!

(というか知らない面がいっぱいあるって毎回思う★・・・)

追加★

・人狼スペシャルパッケージに入ってる4つのうちの一つだよ

・1ゲーム換算するとバクロウルフはワンコイン(500円)だよ

・ゲームのはじまりや、合間にサクッとできるよ

・作者が個人的に超オススメだよ★



 

毎回個数に難ありなのでご予約頂けると助かりますし、素直にうれしいです。

予約はこちら←

ではでは

読んでくれてありがとうございます^^)

 

次は具体的なゲームの面白かった出来事とか、人狼スぺパの他のゲームとか

プロモカードの説明とか書く予定です★

 

最近の過去の投稿はこちらから↓

人狼スペシャルパッケージ

バクロウルフ(人狼スペシャルパッケージ)

人狼はどこへ消えた?(人狼スペシャルパッケージ)

人狼バトルロワイヤル

2018ゲムマ秋プロモカード無料配布について

【両-A01】クリエイティブAHCのお品書きですが
2018/11/1 23:11
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【両-A01】クリエイティブAHCのお品書きですが

ゲームマーケット2018秋では、企業ブース【両-A01】として土曜、日曜日に参加することとなりました。
今回も多彩なラインナップで両日お待ちしております。





#正体隠匿系 #脱落なし #議論しなくてもOK


斯くして我は独裁者に成れり

正体隠匿・公平スタート・初期陣営無し・脱落無し・協力裏切り自由。


[役職カード]である初期手札は全員が同じ! 1日に数枚ずつ捨て、結果、最後に残った1枚の役職の勝利条件を満たしたら勝利できます。嘘の必要なし、議論しなくてもプレイ可! 自分の勝利のための最善は何なのかを楽しく悩みましょう。


販売価格:2,900円








#正体隠匿系 #非対称対戦 #クトゥルフ #人類死すべし


邪神がこの中にいル

プレイヤーはそれぞれ能力を持った探索者。ゲーム開始時から『狂気度』が与えられ、ゲーム終盤に『狂気度』が一番高いプレイヤーが邪神となって人類と戦う。

誰が邪神で、誰が仲間か? Don't Panic Games社から海外版の発売も予定されているクトゥルフ系正体隠匿ゲームが復活! デザインもリニューアルし、新キャラ・新アイテムも登場! オプション・追加ルールも豊富で、面白さが強力にバージョンアップ!!
販売価格:3,500円








#TRPG3者鼎談 #ボドゲ #人狼 #ウォーゲーム


オールゲーマーズ第2号

今回のメイン特集は

グループSNE安田均先生

冒険企画局近藤功司先生

F.E.A.R鈴吹太郎先生

日本TRPGビッグ3が集結!アナログゲームの過去現在未来を語る3者鼎談がここに実現しました!


販売価格:1,000円









当日取扱商品



斯くして我は独裁者に成れり


邪神がこの中にいル


オールゲーマーズ第2号


VOTE SHOW ザ・ゲーム Ver2.0


お父さんがこの中にいる!


怪盗オーシャンズ お宝に辿り着く手順追加しました。
2018/11/1 22:58
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怪盗オーシャンズ お宝に辿り着く手順追加しました。
怪盗オーシャンズの お宝に辿り着く手順を追記しました。
ゲーム紹介の更新内容を記載します。

 

※11/1追記
お宝に辿り着くまでの手順その1

中央金庫のお宝は以下のように配置します。



四つの内、1つはあたりのお宝になります。



◆金庫に辿り着く手順1
手札の『調査』カードを使って、好きな金庫1つを覗けます。

見た後は、お宝だったか空だったかを宣言します。
嘘でも構いません。

『調査』カードは、見た金庫の上に重ねておきます。
同じ金庫を他の人が再び見ても構いません。

◆金庫に辿り着く手順2

手札の鍵を出します。


お宝が入っていると思う方角を示す鍵を出すと有利に進みます。

この時、中心に向かって正位置に出すとクリア条件が数字以上になり(この場合12以上)
逆さまに出すとクリア条件が数字を下回るという事になります。

鍵を出しただけでは金庫は開きません。

◆金庫に辿り着く手順3

予告状を出す


手札の予告状が出が場に出たら、オーシャンズ参上です。
全員で手札から子猫ちゃんたちを出して、一ヵ所に集めてシャッフルしてオープンします。

[caption id="attachment_106237" align="alignnone" width="215"] 子猫ちゃんたち[/caption]

クリア条件を満たしていれば、見事鍵を1つ入手します。

◆金庫に辿り着く手順4

鍵に書かれた東西南北のどれかが三つ集まれば中央金庫の1つをオープンします。

ハズレた場合は、探偵の勝ち。
お宝だった場合は、脱出フェイズに移行します。

 

取り置き予約開始しています。
確実に入手するには予約をおすすめしています。
予約ページ

「うさぎのヴァルシット」ゲームシステム紹介
2018/11/1 21:54
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「うさぎのヴァルシット」ゲームシステム紹介
こんにちは。"れがてく" です。

ゲームマーケットまであと3週間。そわそわしてきました。

今回は「うさぎのヴァルシット」(Valsit of Rabbit)のゲームシステムを紹介したいと思います。



 

# ゲーム概要

このゲームは、ある概念 "ヴァルシット" を集め、うさぎのヴァルシットをプレイすることを目指します。



1人1枚づつカードをプレイし "ヴァルシット" を集めていきます。



 

# ゲームシステム

このゲームの特徴は「集めたヴァルシットが少ないほど、効果が強い」というところにあります。



最終的に「うさぎのヴァルシット」をプレイするには大量のヴァルシットが必要になります。

しかし、ヴァルシットを集めすぎるとカードの効果が弱くなってしまうのです。



うまく他のプレイヤーを気にしながら順位を調整し、ヴァルシットを集め勝利を目指しましょう。

他にも「順位が低いほど選択できるカードが多い」「うさぎのヴァルシットの効果も順位が低いほどコストが少ない」という特徴があり、とにかく順位の調整が大切です。

 

# その他

ここまで読んでいただき、ありがとうございます。

気になった方はゲームマーケット2日目 J29ブースで試遊ができます。ぜひ遊びにきてください。



最新情報はTwitterでつぶやいています。

>11/9追記

取り置き予約開始しました!よろしくおねがいします。

https://goo.gl/forms/oOcYMwj40n9w6koG3

https://twitter.com/lega_tech

[18秋:11/25(日) J-08]マーチヘアゲームスです!
2018/11/1 21:15
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[18秋:11/25(日) J-08]マーチヘアゲームスです!
マーチヘアゲームスです。
当サークルは、11/25(日)に試遊販売一体卓にて参加いたします。


今回のおしながきは以下の通りです!




DICE WIDE SHUT

(会場価格:2,200円)
前回、18春に販売を開始しましたDICE WIDE SHUTを今回も試遊・販売します。
・ダイスを選択してボードにマーカーでチェック
・縦方向にチェックがつながるほど高得点
・ただし、横方向につながると「断絶」が起きて大幅に失点
という、単純なのに難しい選択を迫られるロールアンドライト(紙ペン)ゲームです!
詳しいルール解説はこちら




地獄Queue部

(会場価格:3,000円)
17年神戸でデビュー以来、各所で高い評価を頂いております「地獄Queue部」も、試遊・販売を行う予定です。
・配給所に並んできれいな石をゲット!
・ただし、配下の鬼(ダイス)たちをうまく行列させるには工夫が必要
・ダイス65個じゃらじゃらの、中量級エリアコントロール / セットコレクションゲーム!
こちらは、ちょっとゲームに慣れた方向けのじっくり考えるタイプのゲームです。
詳しいルール解説はこちら




「マーチヘアゲームス謹製・ダイストレイ」

(会場価格:1,500 → 1,000円)
ダイスだいすきマーチヘアゲームスが作った、三月兎マークのダイストレイです!
お値段をちょっと下げてお求めやすくなりました!




いずれも数は十分ございますので、今回は取り置き予約は実施いたしません。
ぜひとも25日(日)J-08に遊びに来てください!

「ほとり」「陽がまた昇る」再販予約開始!
2018/11/1 20:18
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突然ですが、今から再販予約を開始いたします。

ゲームの概要は、それぞれのリンクからお願いします。

再販品「ほとり」内容です。

再販品「陽がまた昇る」についてです。

ほとり再販予約

陽がまた昇る再販予約

締切は、11月19日23:59までです。

それではよろしくお願いします!

16,17回目(2日間)の出展です!‬
2018/11/1 17:31
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16,17回目(2日間)の出展です!‬
ナインブレイク® 16,17回目(2日間)の出展です!‬

 

お馴染みの改良版ナインブレイク® 4×4&6×6





 

 

 

 

 

 

 

 

New ナインブレイク® 8×8



 

 

 

 

 

 

 

目印は、いつもの旗とTシャツ



 

 

 

 

 

 

 

ブース番号:A25

試遊卓:2台

 

‪※東京ビッグサイトでお待ちしております!‬

 

‪ホールマップ‬
‪http://gamemarket.jp/map/‬

初出展!E57の一撃堂(いちげきどう)です
2018/11/1 16:10
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初めまして、この度ゲームマーケット2018秋にて

初出展させていただきます一撃堂(いちげきどう)と申します。

出展日:2018年11月24日(土)

スペースナンバー:E57



第1作目となりますカードゲーム「ちぇいにんぐ」

いろんな方に遊んでいただきたいと思い参加させていただく事になりました。

 

このゲームには2つの遊び方があります。

1つはチュートリアルにあたるもので、

実際に3歳の子も一緒に遊べた!80代の方も一緒に遊べた!と

幅広い年齢層の方にわかりやすく楽しんでいただける、遊び方になっています。

 

もちろんそれでは物足りないという方向けに、もう1つメインルールがあります。

運要素あり、協力要素ありの、連鎖カードゲームです!!

 

試遊台もございますので是非体験してみてください。

当日はちぇいにんぐを使った2 人対戦専用ルールも体験できます。

 

販売価格は1個1,199円(税込)

((おつりの一円玉は沢山用意してあります))

1個で沢山、誰でも遊べるゲームを目指し現在も新しい遊び方を開発中です。

カードの絵柄は初期版限定となっております。

 

当日は制作チーム一同お待ちしております。

よろしくお願いいたします。

『Vチューバーをたたえよ!』でついに弱点と真っ向から対峙することになった話
2018/11/1 13:11
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『Vチューバーをたたえよ!』でついに弱点と真っ向から対峙することになった話
ゲームマーケット公式サイトへお越しの皆様こんにちは。カラメルカラムのボードゲームでイラストの方を担当しているシラカワリュウです。いつもお世話になっております。

11月開催のゲームマーケット2018秋も出展が決まりまして、例によって新作を発売することになりました。
ちなみにゲムマ2018秋は1日目(11/24土曜日)の出展となりますのでよろしくおねがいします。
新作『Vチューバーをたたえよ!』のゲーム紹介は既に公開しておりますのでこちらをご覧くださいませ。

さて!!
毎回恒例、イラスト担当の私が制作時の艱難辛苦…もとい愉快な過程を公開するコーナーです。ちなみに今までの作品もすべて残ってますので暇すぎて手にボンドを塗って乾いてから剥がしてワァ脱皮みたい!くらいしかやることが無い方はぜひご覧ください。

【過去作品のイラスト制作ブログ】
『THE 残業』は31枚の残業絵巻である!
『THE 修学旅行の夜』で身をもって知った男子校育ちのカルマ
『THE 神』のカードイラストができるまで
『たのしいアウトロー』のカードイラストができるまで

それでは本題、今回の新作『Vチューバーをたたえよ!』の話です。
まぁ結論から言いますとね。一番しんどかった!!…といいますのも、今までもゲームのキャラクターとして「女の子」が出てきたことはあるのですが、シラカワ特有のサブカル感でコーティングしたカートゥーンポップな作風でなんとか誤魔化し…いや違うアレンジすることでなんとかしてきたのです。
しかし今回ゲームデザイナー大野氏が選んだテーマは「Vチューバー」ですよ。いまや6千人いるとも6億人いるとも言われるVチューバーです。つまり「いわゆる美少女キャラ」のイラストを求められてしまったわけです。あのドSめ。

ということで、史上最大の手探りが始まりました。
さぁ恥ずかしい手探りラフ絵のお時間です。

 



 

うん。見事に手探っていますね。タッチも決まらなければ頭身も決まらない。
多少デフォルメタッチにしようという考えはあるものの、可愛い女の子が描けない叫びのようなものが聞こえてきます。それでもなんとか形を整えていき…

 



 

一旦スキャンしてデジタルで作画してみました。
あれ……結構可愛いんじゃ……いやいやいやいや目を覚ませシラカワ!!今回求めているのはこうじゃないだろう!と我に返り、ボツに。
続いて、リアル頭身にしてみたらいいんじゃないのかしら?という迷走を始め…

 



うわーーーーーーーーーーーー!!!(赤面叫び)
(※あまりに恥ずかしいので90°倒してあります)

この時点でかなりの時間をキャラデザインに浪費しています。ペンダコは既にグニャグニャです。
落ち着け、落ち着くんだシラカワ。とりあえず一旦スルメでも齧れシラカワ。
手を動かさず悩むフェイズに入った私。スルメおいしい。
そうだ…中途半端だからいけないんだ……デフォルメするなら思い切ってデフォルメしまくれ……。
頭に大宇宙意思の声が響きます(アカン)。

そしてネットの海に転がる様々なデフォルメキャラ(ちびキャラともいう)のイラストを凝視しまくっては描き、叫んでは凝視し、突っ伏しては描き…を繰り返した結果。

 



 

で、で、できた…!これや!可愛い(たぶん)!可愛いじゃないか(おそらく)!!タッチはこれで行く!
ちなみにこの時点で既に入稿締切日の影が見えている。急いで計4キャラのラフをガリガリ描くのだ!!



 

鬼のスピードでラフを完成させました。「りありてぃ」というキャラ(一番右)だけは
大野氏から「好きにしてよし」というコメントをもらってたので好きにしました。なんだコイツ。

こうしてデジタル線画制作、着彩を経て「Vチューバーカード」のイラストは完成したのでした。

 



 

めでたしめでたし…と、思ったでしょう。うん、僕も思った。
実はこの後「行動カード」のイラストタッチ模索でまたしてもペンダコがグチャグチャになるほど難航してしまい、今度のキャンプで使おうキャッキャ!と思って買っておいたエアマットを何度か会社で使いました。

ということで、命のロウソクを削りに削った『Vチューバーをたたえよ!』ですので
Vチューバーのムカデちゃん、ナルちゃん、コナタちゃん、りありてぃ様を愛でてやってください。
当日は【K37-38】スペースにお越しくださいませ。
取り置き予約も開始してます!

新作「Loving Penguin」の予約を開始しました!
2018/11/1 12:30
ブログ

新作「Loving Penguin」の予約を開始しました!
ゲムマ秋で発売する「Loving Penguin」の予約を開始しました!下記のグーグルフォームリンクからお願いします。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQMThIjMKJupBO00GJPQXQb3_QQVeG-wWoh_CJMUCvtrz_gQ/viewform

 

タイトルは、ラビングペンギン、と呼びます。

無事印刷物も届き、とてもかわいく仕上がっております。

https://twitter.com/matsunaga_jinro/status/1053856045947248640

ゲームとしては、バッティングゲームと呼ばれる仕組みで、お互いの狙いを読み取り、大胆に、ときに密やかに、狙いのプレゼントを獲得していくゲームです。

 

詳細は、ゲームのページをご確認ください。

http://gamemarket.jp/game/loving-penguin%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3/

当日の販売、予約では、ゲムマ春に新作として発表し、その後も好評をいただいているトリックテイキング「バロックの変遷」とボードゲームギーク向けのカードゲーム「BodoCa」も取り扱っております。

詳細は、ゲームのページをご確認ください。

http://gamemarket.jp/game/%E3%83%90%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%A4%89%E9%81%B7%e3%80%80%EF%BD%9E%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E6%82%A9%E3%82%81%E3%82%8B%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A4/

http://gamemarket.jp/game/bodoca-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/

残りの数も少なくなっております。売り切れたら再版はしません。確実にほしい!という方はご予約をお願いします。当日見てから!という方は、ぜひブースに遊びにきてください。半分試遊のブースなので、ルール説明もしますし軽く遊んでもらうことも可能です。

 

楽しいゲームに仕上がりましたので、ご期待ください!

TRPG「インセイン」用シナリオ集を頒布します!
2018/11/1 11:33
ブログ

TRPG「インセイン」用シナリオ集を頒布します!
いよいよ開催まで一ヶ月を切った「ゲームマーケット2018秋」ですが、当サークル「真狩屋」も、二日目(日曜)に出展致します!

当日の頒布物ですが……これまで当サークルが発行したインセイン用シナリオ集3冊の総集編「真狩袋」を頒布致します!!



これまで発刊してきたシナリオ集は以下の通りです。

 

1)「BLOODY LADY ~血塗られた淑女~」
初頒布は「ゲームマーケット2016秋」。

「暗黒のヴィクトリア」「狂騒の二〇年代」「SCP」の三つの時代にまたがり繰り広げられる、PL3人用のキャンペーン向けシナリオを収録しています。

収録シナリオ:計3本

紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2016/12/04/100731

 

2)「現代日本怪異譚記」
初頒布は「ゲームマーケット2017春」。

「本当は怖い現代日本」のシナリオのみを収録したシナリオ集です。

収録シナリオ:計4本

紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2017/04/26/014317

 

3)「ヤミナベ」
初頒布は「ゲームマーケット2017秋」。

ルールブック「インセイン」のみで手軽に遊べるシナリオを収録しています。

収録シナリオ:計3本

紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2017/11/28/104951

 

……以上、シナリオ集3冊分、計10本のシナリオが余すことなく「真狩袋」に収録されています!

これに加え、ブログで公開済みのフリーシナリオ「怪異の現場~廃校編」、そしてさらに新作シナリオ2作も収録!

つまり、計13本のシナリオが収録されています。

 

さて、そんな感じでなかなかのボリュームになった総集編ですが、お値段はなんと800円!

「これまでのシナリオ集、全部持ってるよー。新作シナリオ2本の為に買うのはなぁ……」

とお悩みの方がお買い求めやすいお値段に致しました!

 

新作シナリオ「Bloody Moon」「レリック~救世主の復活~」については、以下の画像、あるいは紹介ブログ記事をご参照ください。

 

紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2018/10/21/163451

 

「インセイン」シナリオ集総集編「真狩袋」は、2日目 ブース番号「D10」「真狩屋」にて頒布予定です。

 

当日、皆様のお越しをお待ちしております~!

人狼スペシャルパッケージは、人狼経験者・初心者・苦手な人、全ての人が楽しめるようになっています。
2018/11/1 10:12
ブログ

人狼スペシャルパッケージは、人狼経験者・初心者・苦手な人、全ての人が楽しめるようになっています。
4つのゲームが入った人狼スペシャルパッケージ
価格は2000円!!
1ゲーム500円(ワンコイン)で出来るゲーム♪
1箱持っておけば、通常の人狼ゲームもできますし、
人狼苦手な人向けのゲームも併せて入っています。
もちろん、人狼大好きな人なら全部楽しめます。

【遊べる内容】
①人狼ゲーム
②ワードウルフ
③バクロウルフ
④人狼はどこに消えた?

↓ゲーム詳細はこちら↓

人狼スペシャルパッケージ

バクロウルフ(人狼スペシャルパッケージ)

人狼はどこへ消えた?(人狼スペシャルパッケージ)

今回、こちらのブログでは、

人狼スペシャルパッケージを、皆様に分かりやすくオススメできればと思っています。
このゲームこ~んな人にオススメです。

★人狼会主催に大活躍★
①人狼会始まる前の、待ち時間に遊べるゲームです。
②人狼ゲーム以外は、10分~20分ぐらいで、サクッと終わり、手軽に遊べて盛り上がるゲームです。
③1箱で、4way♪もちろん、通常の人狼ゲームもできますよ。
④新役職、魔女が入っています。占い結果を逆にする能力は、人狼会をより一層楽しくさせます。
⑤人狼初めてなんです。会話が苦手なんです・・・そんな方に、人狼慣れしてもらえるゲームが入ってます。
⑥「ワードウルフ」「バクロウルフ」は、初対面同士でも、相手の事を知れるコミュニケーションが取れます。
自己紹介がてらに遊べます。
⑦「人狼はどこへ消えた?」は、人狼ゲームを究極的にシンプルに・・・正体隠匿ではなく、
場所隠匿系ゲーム。シンプルだけど楽しい。人狼ゲームに慣れている人は、すぐに慣れて楽しめます。


★人狼ゲーム初心者に大活躍★
①人狼ゲーム楽しい!!なんか、人狼系のゲーム欲しい。手頃な値段で、4種類も遊べちゃいます。
②人狼カードのデザインにこだわって作っています。視覚で楽しめるようになっています。
③「ワードウルフ」「バクロウルフ」はテーマがあるので、会話しやすい。会話の訓練になります。
④「人狼はどこへ消えた?」は、場所隠匿系ゲーム。ボードゲーム、人狼ゲーム、何だかコツ分からない。
そんな人にも気軽に、楽しめる。そして、皆と相談しながら遊べるゲームです。
⑤「ワードウルフ」「バクロウルフ」は、お題を自分で作れる無地のカードも入っているので、
自分たちで好きなテーマを決めて会話しながら遊べます。


★人狼が苦手な人に大活躍★
①経験があまりないんです・・・会話に混ざれなかったなど、そんな人は、
「ワードウルフ」「バクロウルフ」で解決できます。テーマがあるから、1人1人話をする順番があるから、
誰もが平等に話せます。しかも難しくない。自己紹介する感じでできちゃいます。
②「人狼はどこへ消えた?」は、人狼ゲームを究極的にシンプルにしたゲーム。会話なしでもできます。
村人役なら、皆と相談したりする事もできます。安心感を持ってゲームできます。
③人狼ゲームのカードは、全ゲームで使うので、人狼ゲームはちょっと・・・と思っていても、
その他3種類のゲームで楽しめます。



★人狼バトルロワイヤルをやった事ある人に大活躍★
①「人狼はどこへ消えた?」は、人狼バトルロワイヤルの10年前の出来事を知れます。
②人狼バトルロワイヤルのキャラクターで構成されているカードです。
③見たことあるエリアマップで遊ぶ、「人狼どこへ消えた?」は、究極的なシンプルを突き詰めたゲームです。
違った楽しさと、サクッと遊べる手頃感で、人狼バトルロワイヤル会の前にやると盛り上がります。
④「人狼はどこへ消えた?」で使用するエリアカードは、人狼バトルロワイヤルのゲームの拡張カードとして使用できます。
⑤人狼バトルロワイヤルのプロモカード入り。キャラカード、ゼペットは、ここでしか手に入りません。



※質問が多かったので、こちらで一言。
人狼バトルロワイヤル1、2については、現在リニューアル中。過去作品の在庫はございません。
その為、新版の人狼バトルロワイヤル1、2として今後発表していく予定です。
拡張版~反逆者達~は、在庫が少しあるので、今回の2018ゲムマ秋に持っていきます。
こちらも、人狼バトルロワイヤルを持っていないと遊べないゲームです。

 

1箱で大ボリューム♪
そして、この価格!!
アナログゲームならではの、楽しさ・・
目の前に人がいてコミュニケーションを取って、会話が弾んでいく楽しさを
是非、味わってみて下さい。

 

予約始まりました!いつも個数に不安があるのでよかったらお願いいたします★

予約はこちら←

過去の投稿はこちらから↓

人狼スペシャルパッケージ

バクロウルフ(人狼スペシャルパッケージ)

人狼はどこへ消えた?(人狼スペシャルパッケージ)

人狼バトルロワイヤル

2018ゲムマ秋プロモカード無料配布について

あなた色に工場をカスタマイズ!『Black Bag Business(ブラックバッグビジネス)』予約受付中!
2018/11/1 8:17
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あなた色に工場をカスタマイズ!『Black  Bag  Business(ブラックバッグビジネス)』予約受付中!
ゲンゲゲームズのイリュージョンです。

今回のゲームマーケット2018秋2日目、11月25日(日)にて、最新作、

『Black Bag Business(ブラックバッグビジネス)』を販売いたします!



『Black Bag Business』の舞台は近未来のカバン工場。

ここではロボ工員がカバンを製造し、人間はそれを見ているだけ。

退屈した人間たちは、仕事を面白くするため、カバンの生産数を競うギャンブルを始める……

というストーリーです。



プレイヤーは各人の生産ラインを表すシートをもち、ロボ工員を配分することで

生産ラインを独自にカスタマイズしていきます。

どこをどう拡張していくかはプレイヤー次第。

他のプレイヤーの動きを見て、別なカスタマイズをするのもアリです。



そして持ち運びに便利なカバン入り!

販売価格は1セット2000円です。

 

ご予約は以下のメールアドレスに必要事項をご記入の上送信してください。

こちらからの返信をもって予約完了と致します。

アドレス:gengegames@gmail.com

必要事項

・お名前(ニックネーム可)

・連絡先(メールもしくは電話番号)

・数量

件名は「予約」とご記入下さい。

予約数には限りがございますので、メールの先着順に予約を受け付けし、

予定数量に達し次第終了いたします。

お早めの予約をお勧めいたします。

 

また、ご予約された方は11月25日

(11月24日には出展しておりませんのでご注意ください!)

13:00頃までに当ブース(F66)までお越しください。

ご予約されていてもお受け取りに現れない場合、販売してしまう場合があります。

合わせてご了承ください。

当日会場で皆様にお会いできることを心から楽しみにしております!

Twitter

イリュージョン(@iryujion)

”一点モノ” TRPG向け塗装済みキャラクターミニチュア紹介その7
2018/11/1 8:00
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ダンジョンズ&ドラゴンズやパスファインダーなどファンタジー系TRPGのプレイヤーキャラクターやNPC向けの彩色済みミニチュアです。すべて1点モノです。

 

■Lorlelle Silverrain

・メーカー:Reaper

・材質:メタル

・塗装:音漏氏



■Necromancer Mortibris

・メーカー:Mantic Games

・材質:メタル

・塗装:音漏氏


 

【予約受付】「カタンー」3Dコンポーネント
2018/11/1 0:31
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ゲームマーケット2018秋【日曜日 I37-38】へ参加するショーハウスです。

 



「カタンー」3Dコンポーネントの予約受付を開始しました。


予約はこちらへ~





. 内物は【街道 15個】、【開拓地 5個】、【都市 4個】 X 4種類で【計96個】のコマが1セットになります。
                                                                                  .


【黄色】

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【青色】

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【白色】

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【赤色、緑色、紫色 (ランダム)】


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予約特典価格は5500円です。

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「3Dコンポーネント」でカタンープレイ写真~

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※11/19(火)の23時で予約を締め切らせていただきます。
※規定数に達した場合は、早めに予約を締め切らせていただく場合がございます。

L27 秘教機械お知らせなどなど
2018/11/1 0:04
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L27 秘教機械お知らせなどなど
P C が 壊 れ た 。

新作を色々出そうとしていた矢先にこれだよ!



・ばねこアンソロ間に合わない公算大

すでに原稿はいただいており、アナログ作業はすべて済んでいるのですが、着色・編集作業が間に合わなさそうです。もともと少部数のつもりだったのですが、ここでグダったのは痛いです。中野さん、原稿くださった皆様すみません…

今週中にPC復帰して何とか間に合わせたいところではありますが、11月はゲムマ以外にも色々私用が積み重なっており、なかなか厳しい模様です。がんばるます。

 

・電力会社カードゲームプレイマット大阪に持ち越し

見積出したら数が少なすぎたらしくて完全スルーされたので(メールの返事が来ない)業者変えて再出発。つらみ。まあデザインできてないので、これからかっこいいやつを作りますよ! よろしくね! 見本だけでも印刷できたらいいんだけどなー。思い切ってクラファンするとかも考えたり~どうですかね?



イメージ的にはこんな感じです。めっちゃ縦長! 600*900-1000予定。長い。

おすすめの印刷業者さんご存知でしたら教えてください!

・世界の七不思議サマリー再販

おかげさまで現状、バネストさんに納品した分でラストです。

ただ、再再販はしません。ゲムマ以外の場所だとそもそも世界の七不思議、知名度なくておばちゃんショックやで! 7枚入り500円予定。

 

・新作のゲームポップは印刷済み

なので新作はありまぁす! 各20枚セット500円の予定。

 

・ボドゲ漫画本第一弾は書店委託終了

くそ長いタイトルのカオスおっホイ版権漫画「りゅうおうとハーゴンとワードナがボードゲームで遊ぶようです」が手持ち在庫がなくなりましたので、多分このペースだと次の大阪くらいで完売御礼というペースでございます。通販対応はせず、書店委託もこれで終了。直販のみでのお取り扱いといたします。再販は予定しておりませんので、この機会に是非お求めください。第2弾も出したいんですが就職活動次第です。そして多分次作はカオス度が減る代わりにゲームのジャンルがものすごく偏る予定です。

この本に関しては、本の発行後にアーボレータムがメーカー変えて再発されたり、考古学カードゲームが日本語版出たりして、描くと出る! のか? っていう気持ちがちょっとあったりします。ないか。5-minute Dungeonアメリカでは人気あるみたいなんで(マーベル版も出たみたいですよ)是非どっかのメーカーさんで日本語版出してください。和訳付き輸入でも文句言わないんでどですか。キックで拡張も出るみたいですしね!

あと大変雲行きは怪しいのですが、突然自分でゲームを作り出したりしたので、いつか、遠いいつかにお目にかけられることもあるかもしれませんしお蔵入りするかもしれません。

 

あっそうそう、ボドゲブログ始めました。

https://tantramachine.hatenablog.com/

ほとんどボドゲーマレビューの転載加筆とウェブニュースまとめとニコニコボドゲ動画まとめですが、よしなに。

予約受付を開始しました!
2018/11/1 0:00
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予約受付を開始しました!
※受付けは終了しました。たくさんのお申し込みありがとうございました。

 

会場取り置き予約の受付けを開始しました!
受付けの締め切りは、11月18日(日)24:00です。

 

【たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。】
会場特別価格 3000円



 

【レディ・ゴディバ】
会場特別価格 1200円(予約定員に達したため締め切りました)



 

【日常系謎解き 退屈研究所からの手紙】
会場特別価格 500円



 

【我が社のロゴを描きたまえ】
会場特別価格 500円(予約定員に達したため締め切りました)



 

【注意事項】

・予約個数はおひとり各3個までとさせていただきます。
・CRIMAGEのブース番号は【B30】です。
・受け渡しの際は【予約番号】と【お名前(ハンドルネーム可)】をお伝えください。
・『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』は専用の受け渡し窓口を設置します。
その他の商品は別窓口にて受け渡しいたします。
・受渡日の15:00までにブースに取りに来られなかった場合は予約キャンセルとなります。
・『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』につきましては、
ゲームマーケット当日に間に合うよう製作進行しておりますが、
万が一、通関・輸送でトラブルがあった場合は当日受け渡しができない可能性があります。
その際は会場にてお代をいただき、住所を伺った上で後日郵送するなどの
対応を取らせていただく可能性があることをご理解ください。
・携帯電話のメールアドレスでは返信メールが受け取れない場合がございます。

【重要なお知らせ】
2018/11/1 0:00
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YAMATO GAMESは、諸般の事情により2018年11月末日をもって全ての活動を一時休止させていただくこととなりました。

2015年夏の活動開始より約3年半、当ブランドのゲームを遊んでいただいた皆様、ご購入いただいた皆様、そして、関係各所の皆様には多大なご支援とご協力をいただき、誠にありがとうございました。

この3年半の間に、新作「ドッグン・ドッグ」も含め、代表となるラインナップを7作も産み出せたことは、皆様から暖かいお声をいただけていたからに他なりません。

活動再開の時期は全くの未定となりますが、その時を気長にお待ちいただければ幸いです。

なお、ゲームマーケット他イベントへの出展も、今回の「ゲームマーケット2018秋」が一旦最終となり、全商品の販売につきましても下記の通り随時終了となります。

 


【YAMATO GAMES: 活動一時休止に伴う、商品の販売終了スケジュールについて】


  • 「ゲームマーケット」他イベントでの直売: 2018年11月24日・25日「ゲームマーケット2018秋」での販売が最終となります。

  • Amazon.co.jpでの販売: 2018年11月末日をもって販売終了いたします。

  • 他、全国ボードゲーム取扱店舗での販売: 現在の店頭在庫が無くなり次第終了となります。


【対象商品 (各:税込2,500円 ※価格改定済)】

  • ドッグン・ドッグ

  • グリーンフィンガー

  • アクアリウム・デザイナー

  • アニマル・ヴィレッジ

  • スウィーツ!

  • バード・オブ・ハピネス

  • キャッツ・パーティー


 

「ゲームマーケット2018秋」では、全商品を取り揃えて、両日A50ブースにて皆様のご来場をお待ちしております。
最期に、改めまして、皆様からの暖かいご支援とご協力に感謝いたします。3年半、本当にありがとうございました。

2018年11月1日
YAMATO GAMES 代表 イイダテツヤ

新作「ピタホリ」1人用パズルゲーム
2018/10/31 23:43
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どうも、「わたし、ですか」です

今回の新作はダイスを使ったゲームです

ダイスの目の数だけピッタリ移動させ、地下を

掘り進めて宝石を採りましょう

略して「ピタホリ」という1人用パズルゲームです

 

どんなゲームか、説明していきます

まずは、ダイス



画像のように、矢印の方向にダイスの目の数だけ

縦か横に1マス、ダイスを移動することができます

A                       B

    

マスの外にも移動できます

上の画像Aのように、マスのない左側横へ移動した場合

逆側に移動します(矢印を参考にしてください)

画像Bも同じように、マスのない上に移動した場合は下に移動します。

(矢印を参考にしてください)

C



つぎは画像Cですが、ダイスの目が3で左横のマスの外に

3移動した場合、右横へ3移動します

(矢印を参考にしてください)

それともう一つ、大事なルールがあります

ダイスの目の数だけ移動が終わるたびに、必ずダイスの目を

1つ減らさなければいけません

簡単な例題で、説明します

 



ダイスが3の目なので、上にピッタリ3移動させて

宝石(おはじき)を採ります、移動が終わりましたので

ダイスの目を、1つ減らして2の目にします

 

  

そこから、ダイスの目が2なので矢印の通りに

2移動させて宝石(おはじき)を採り、ダイスの目を一つ減らします

後は、1移動して宝石を採り、クリアとなります

 

それらを踏まえて、この問題を解いてみて下さい

 



 

明日、正解を発表します

 

【2018秋】お品書き&予約開始のお知らせ
2018/10/31 23:29
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【2018秋】お品書き&予約開始のお知らせ
いよいよ開催まで1ヶ月を切った「ゲームマーケット2018秋」、当サークル「こぐまやん」は2日目の11月25日(日)、ブース番号【日-F10】に出展致します!

今回、ご用意した商品は以下の1つです。

さけのぼり[第2版]


【ゲムマ特価】¥1,800

前回の「ゲームマーケット2018春」で、ご好評につき早期予約締切・当日完売し、新作評価アンケートでも8位に選出していただいた『さけのぼり』を再販致します。
今回頒布する『さけのぼり』第2版では、遊びやすさを改善するため、コンポーネントに以下の変更点がございます(ルールに変更はございません)。


  • サマリーカードの追加(スタートプレイヤーマーカーの削除)

  • スタートプレイヤーマーカーのかわりにサマリーカードを導入し、現在の手番順と行える操作が明確になるように改善しました。
  • カードの厚みの変更・エンボス加工の追加

  • より長く遊んでいただけるよう、カードをより厚く、また傷が目立ちにくくなるようエンボス加工を施しました。
  • 笹舟の大きさの変更

  • 笹舟を折り畳まなくても小箱サイズに収まるよう、サイズを調整しました。





上記商品の取り置き予約をご希望の方は、こちらの予約フォームよりお願い致します。
予約は【11月23日(金) 21:00頃】まで受け付ける予定ですが、予定数に達した場合、早期に締め切る可能性もございますのでご注意ください。

You can reserve the above items from this page.
The reservation form will be closed on Nov 23 at 9 PM (JST) or as soon as the items are out of stock.

さらに今回のゲムマでは「18会 (@bg18kai)」様のブース【両-A46】にも合同出展させていただくことになりました!
こちらのブースは土日両日の出展となりますので、「土曜日しかゲームマーケットに行く予定がない」という方でも、当サークルの商品を手にとっていただけるかと思います。
しかしながら、「18会」様の試遊卓や販売スタッフの数には限りがあるため、『さけのぼり』の説明や試遊をご希望される方は「こぐまやん」ブース【日-F10】までお越しいただけると幸いです。




「買うか決めかねている」「もっと情報が欲しい」という方のために、各コンポーネント紹介プレイ動画を公開していますので、併せてご覧ください(紹介ページや動画内で使用しているコンポーネントは、第1版のものです)。

それでは、当日会場でお会いできることを楽しみにしています!

回る遺跡のルール紹介
2018/10/31 23:17
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こんにちは!

ハコニワ観光局の局員、外です。

 

本日は次の3点をご連絡したいと思い、ブログ記事を書いております。

  • 『回る遺跡』のルール初公開!

  • お取り置きについて

  • 観光案内書について


 

『回る遺跡』のルール、初公開!

ようやくお見せできるかな、という説明書ができましたので、ルールを公開いたします。

製品版も同じ説明書が付きますが、言い回しや表現方法などが少し修正されるかもしれません。そこだけご了承いただければと思います。

ルールを購入などの検討材料にしていただければと思います。

 

回る遺跡-説明書

 

上記リンクが説明書です。pdfとなっておりますのでご注意下さい。

 

そしてこちら!

https://twitter.com/hashedrock/status/1051453922563350528

『回る遺跡』のパッケージアートを担当いただきましたはっしゅろっく様に紹介動画も作っていただきました!

局員、感動です・・・うぅ

とてもきれいにまとめていただいておりますので、ぜひ合わせてご覧いただければと思います。ぜひ。

 

お取り置きについて

11月上旬にはお取り置きのフォームを用意しようと考えております。それについてはまた改めてお知らせいたしますので、もう少々お待ちください。

 

観光案内書について

また、観光局員として少数ながら観光案内書を用意しようと思っております。

世界の簡単なご紹介と、回る遺跡のある《過去の平原》について書ければなと考えておりますが、局員はじめての挑戦となりますので、あまり期待せずにお待ちいただければと・・・

 

以上になります。

それでは、また!

『アフィニティー』体験レポート!
2018/10/31 22:50
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『アフィニティー』体験レポート!
こんにちは、タクティカルゲームズです。今日は『アフィニティー』の体験レポートです!




ゲームマーケット2018秋の新作「アフィニティー」を体験していただきました。  貴族の一人となり、より強力な軍をつくる競ゲームです。



勝利点を持つ「部隊カード」が競の対象となります。 しかし、ただ競落とせばいいわけではありません。部隊カードの中にはマイナス点を持つ裏切り者が含まれています。部隊カードは親しか確認できないため、子はこれを競り落とさないように注意する必要があります。そして、競取った部隊はゲームの最後まで確認する事ができません。最後に答え合わせをする為、ゲームの最後まで勝利確定がありません。その為少ない部隊でも良い策を講じていれば勝てるのです。今回は私も含めて4人で遊びました。うち2人は体験会の参加者の皆様です。

 

 

 



 

親は場に出ている「部隊カード(背面が茶色)」から1枚選び、競の対象とします。そして「勅令カード(背面が灰色)」の山札から2枚引き、1枚を選びます。勅令カードとは親のみが行うミッションカードの様なもので親のみで確認して、競の終了時に勅令カードに記載されている条件を達成すると追加で勝利点のボーナスが得られるというものです。 参加者の方から競をスタートします。部隊カード、勅令カードを選び、競がはじまります。  親から順番に固定報酬と呼ばれる0.1.2の3枚から1枚表向きで提示します。 全ての固定報酬が出し終わったら、通常報酬を裏向きで出します。全てのプレイヤーが出し終えたら、報酬を公開して最も大きい額を提示したプレイヤーがその部隊カードを獲得します。はじめは効果などを確認しながら競を進めていきます。

 

 

序盤の競エピソード(少ない報酬で競取るエピソード)

参加者の皆様も徐々に慣れてきた時でした、選ばれたのは歩兵の部隊カード。親プレイヤーは1の固定報酬を出しました。この時点では対象となる部隊のカードがマイナスなのか、プラスなのか、読みにくい展開です。私は1を出して親に続きます。他の子プレイヤーは1,と0を出します。手札の状況や性格によってかなり分かれる展開です。

その後、親は1枚だけ通常の報酬カードを出しました。これほど読みにくい展開は無いでしょう。アフィニティーの通常の報酬カードの1枚の報酬額の上限は3なので、全力でも合計4となります。私は手札に報酬額3や2のカードがありますが、温存したく。この競に乗る気はありませんので、パスしました。他の子プレイヤーの2人も同様にパス。親は結局1枚の通常報酬、しかも額面が1のみで競の対象となった歩兵を競取りました。

アフィニティーでは合計で15回の競を行います。各回で様々なドラマがあるのです。  もう二つ紹介しましょう。

 

 

中盤の競エピソード(実はマイナスだけど・・・)

今回の競の対象は騎兵の部隊カード。勝利点の高い種類です。騎兵の勝利点は「-3、3、5、5」の計4枚です。マイナスが1枚しかないため、積極的に競り落としたいカードになっています。  親プレイヤーは固定報酬額に最高額の2を提示。子のプレイヤーをそれに続きます。

親はさらに3枚を提示。子もできるだけ高い報酬になるように提示していきます。一人のプレイヤーを除いては・・・。しかし、ここまでは親の戦略でした。いざ親が出した報酬を確認すると報酬額は0。そのうち1枚は能力付き報酬「自分の固定報酬を出し直すことができる」カードでした。0の固定報酬へ入れ替えて合計報酬額も0となりました。 子のプレイヤーはマイナスの騎兵を獲得するために大きな報酬を使い、獲得することになってしまったのです。 さらに、勅令カードは「1人以上の相手の合計報酬額が4以上になるように競を終える」 子はまんまと嵌められてしまったのでした。(引き取ったのは私でした…)  能力付きの報酬や、部隊カードの特徴をうまく使って得点した例です。

この競に乗らなかったただ一人のプレイヤーは、親プレイヤーがなんとなく、怪しいという事を悟っていた様です。ゲーマーの感でしょうか? 目に見える情報だけでは判断してはいけませんね。

 

 

最後の競エピソード(一見不要なものでも・・・)

親プレイヤーは槍の部隊を競の対象として選びました、その後、0の固定報酬を出します。1回目のエピソードの様にマイナス点の部隊であると考えられます。しかし、私はあえてこの槍を競取る事にしました。他のプレイヤーが親に続いて0を出す中、私は2を出し難なく取得。親も思わず「いいの?いい槍兵をどうぞ・・・」という雰囲気

なぜマイナスの部隊を引き取ったかというと・・・、1枚編成に組み入れていない余っている歩兵を既に取得していたため、槍があればとりあえずは編成に組み込む事が出来るのです。アフィニティーには「編成」とよばれる要素があります。場に並べられた編成カードには必要な部隊カードが記されていて、それらを組み入れる事で編成できるのです。編成をしたら勝利点を追加で獲得することができるのです。

しかしながら、槍がマイナスの部隊の場合、得点計算時に編成カードの得点とその編成に組み込まれているマイナス点の部隊はは得点計算から除外されます。なぜ、意味の無い事をしてまで編成するかというと・・・。前のラウンドに手にしていた歩兵は他のプレイヤーから押し付けられたマイナスの部隊で有る可能性が非常に高かったからです。これは、あえてマイナスを引き取り編成に組み入れる事で、歩兵のマイナス点を除外する事を狙います。一見価値の無さそうな部隊であっても戦略によっては価値が生まれるいい例となるプレイでした。

 

 

そして、ゲーム終了!

アフィニティーはブラフをうまく使って、相手を出し抜くことができますが人狼などのように喋る必要はありません。報酬カードによってブラフを作る事が出来る状況が用意されているのです。提示する報酬額や能力、枚数などでブラフをかけることができるため、嘘をつくのが苦手な人も自分の思い通りに場をコントロールする楽しさを感じられると思います。

全ての競が終了し得点計算となり、今回の勝者は5点の騎兵を獲得し、マイナスの部隊カードを1枚も引き取らなかった参加者の方でした! 枚数は少ないが高い勝利点のカードをピンポイントで狙う戦略が功を奏したようです。 私自身も一歩およばず。今回は参加者の方に花を持たせる形となりました。(手を抜いたつもりはないのですが…)

ちなみに各競のエピソードの結果は・・・。

序盤の競エピソードの歩兵は勝利点2。

中盤の競エピソードの騎兵は勝利点-3。

最後の競エピソードの槍兵は勝利点-1。

という結果でした。最後の得点計算の時に初めて部隊の内容を見るため、答え合わせが盛り上がるゲームとなっています。

 

 



様々な戦略で競をコントロールする楽しさが味わえるゲームとなっています。単なる駆け引きだけではない、攻めるタイミング、しゃがむタイミング、相手がどんな性格なのか、手札には高い報酬を残しているのか、色んな角度から考察し勝利を目指しましょう!

今回は写真が少なく、すみません。

 

ボドゲーマ様にも同様のリプレイ日記を掲載しております。ご興味あれば是非、興味ありボタン押してください!

ボドゲーマ:『アフィニティー』リプレイ日記

 




ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。

是非ご予約はお早めにお願いいたします!

[取り置き予約フォーム]
下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。

【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム

タクティカルゲームズのブース:両日-B37

宜しくお願いします!




アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/

リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/

 

タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。

ツイッターフォローも宜しくお願いいたします!

TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP

 

【見習イ魔女ノ夜】魔女の夜に魔女届く
2018/10/31 22:30
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ACT Createの紅灯無形です。

2018年秋 ゲームマーケット初出展にて初作品
本日、ハロウィーンに届きました「見習イ魔女ノ夜」の完成品です!



仕事の疲れも吹き飛ぶような嬉しさがあり、
カードのセットなどは週末になりますが箱だけ見てても嬉しいですね。

初めての作品、初めての印刷会社、初めての完成品ということで
次回以降にも生きる「ここはこうだったか~」があったりもしますが

一人で、みんなで楽しんでいただけるゲームになっていますので
皆様の目に触れ、手に取られることを楽しみにしております。

そして、今回のみならず次回以降も楽しんでいただける
よりクオリティの高い作品を目指して精進していきます!

ホームページにてマニュアル全文を掲載しております。
よろしければご覧になってください。