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【両日78】野原ひろし昼メシの流儀 カロリーダウト!
2026/5/18 10:01
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【両日78】野原ひろし昼メシの流儀 カロリーダウト!

『クレヨンしんちゃん』でお馴染み

あの国民的「とーちゃん」こと「野原ひろし」が、まさかのカードゲーム化!

 

中年サラリーマン……それは体脂肪も気になるお年頃。

あなたが選ぼうとしているそのメニューは、いったい何カロリーなのか?

すでに目標の合計カロリーを超えていると思ったら

叫べ!カロリーダウト!!

 

キャラクター原作:臼井儀人

漫画/イラスト:塚原洋一

ゲームデザイン/ディレクション:渡辺範明(ドロッセルマイヤーズ)

グラフィックデザイン:TANSAN

写真提供:名古屋学芸大学 管理栄養学部 栄養疫学研究室

カロリー監修:MIKA.K Nutritionist

発売/編集:株式会社双葉社

 

【両日78】双葉社&小学館&ドロマイブースにて先行販売!

定価2630円(税込)→ゲムマ特別価格2300円(税込)

↓会場取り置き予約はこちら↓

https://drosselmeyers.com/?mode=cate&cbid=2946515&csid=0&sort=n

四個に分解した漢字一文字を三個のヒントで推測するゲーム
2026/5/18 9:37
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四個に分解した漢字一文字を三個のヒントで推測するゲーム

QuizKnockさんも遊んだ漢字推理ゲーム

四個に分解した漢字一文字を三個のヒントで推測するゲーム

を試遊会で遊んでいただいたのでその感想をご紹介いたします。

正体隠匿人狼系【Ghost Liner(ゴーストライナー)】ゲーム開発の裏話
2026/5/18 3:28
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正体隠匿人狼系【Ghost Liner(ゴーストライナー)】ゲーム開発の裏話

皆様こんにちは!
5月24日(日)チャック横丁【日 - 横34】に出展する『GHOST LINER(ゴーストライナー)』製作者です。
今回は、いよいよ今週末に迫ったゲームマーケットに向けて、本作をデザインする上でこだわった「ゲームのコンセプト(制作の裏側)」をお話ししたいと思います。
正体隠匿系や人狼系のゲームが好きだ、あるいは「好きだけど、こういうところが少し苦手…」という方にこそ読んでいただきたい内容です。

◆正体隠匿系ゲームにおける脱落は、必ずしも悪いことではない

正体隠匿系で最も嫌がられること。それは「ゲーム序盤での理不尽な脱落」です。
なにもしていないのに初日で追放されると、あとは見ているだけで退屈ですよね。
ただ完全に脱落を無くしてしまうと、プレイの緊張感が無くなるだけでなく、アルファプレイヤー問題(特定プレイヤーが支配者のように振舞い、他人に指示を出してしまう現象)が浮上してきます。

本作では、あえて脱落を採用しつつも、システムレベルで「安易な追放」が人間陣営にとって致命的なリスクになるよう設計しました。
たとえば9人プレイで間違って乗客(人間陣営)を追放してしまうと、残りは人間陣営5対カロン陣営3。もしカロンに航海士2人がバレて同時攻撃されれば、一気に3対3のパワープレイに持ち込まれてしまいます。そのため、「本当にこいつがカロンだ」と確信できるまで、迂闊に追放できないような抑制が働きます。

同様にカロンの攻撃に対しても強烈なカウンターを用意しました。
通常の人狼ゲームでは、夜の襲撃に対して人間側は「狩人(騎士)」に守ってもらうなどの受け身の対策しかできません。しかし本作は、「カロンの攻撃を読んで談話室に逃げ込めば、逆にカロンを返り討ちにして脱落させられる」というシステムにしました。これにより、カロン側は「確実に仕留められる相手」を見極めなければ、自滅するリスクを常に抱えることになります。

このように、本作では攻撃・追放による脱落というシステムは採用しつつも、それ自体は起こりにくくしてあります。
それでも脱落者が出てしまった場合。
本作には「亡霊」という救済措置があります。脱落してもただ黙って見ているのではなく、盤面に干渉し続けることができるのです。「脱落」は決してゲームオーバーではありません。脱落自体を完全に無くす方がゲームは作りやすかったのですが、正体隠匿系ゲームにおける脱落要素は大事な部分だと感じているので、丁寧にこだわって作りました。

 

◆「言葉の嘘」が苦手なら、「行動」を使えばいい

声の大きい人(アルファプレイヤー)の意見ばかりが通ってしまったり、積極的に嘘をつくのが苦手だったりしませんか?

『GHOST LINER(ゴーストライナー)』において、嘘は言葉だけでつくものではありません。「どこに行くか」「〇と✕、どちらを出すか」という『行動の嘘』が盤面を支配します。
たとえばカロンという役職。これは「〇」しか出せない人間陣営と異なり「✕」カードも出すことができます。「全員で〇を出そう」と言われている中で自分一人だけが「✕」を出し、素知らぬ顔をする。これがカロンが行う基本戦術です。極端な話、ゲーム中に一言も話さなくても勝利を手繰り寄せることができるのです。
だからこそ、大人数でプレイして一人あたりの発言時間が短くなっても、誰一人としてゲームに埋もれることはありません(テストプレイでは10人以上の大人数でも全く面白さが落ちませんでした!)。

また、本作には「言いたくても言えないジレンマ(優しい嘘)」が存在します。
あなたが必ず操舵室に行かなくてはならない「航海士」だとして、毎ターン「操舵室」へ向かったとします。他のプレイヤーから「なぜ操舵室に行ったんだ!」と怪しまれても、あなたは正直に話してはいけません。なぜなら、ここで本当の理由を話してしまうとカロンにも自分の役職(航海士)がバレてしまい、次のターンで確実にカロンから攻撃されてしまいます。自分自身が脱落するだけでなく、味方である人間陣営の敗北が近付いてしまうのです。

味方を守るための沈黙。積極的に人を騙すのが苦手な人でも、この「大義名分のある嘘」なら自然とつけるはずです。

 

◆人狼×HIT&BLOW

不確定要素はゲームを面白くするスパイスです。
サイコロを振ったり山札からカードを引いたりするランダム性は不確定要素の一部であって、私は他にも不確定要素と呼ばれるものはあると思っています。
その一つが『人間集団における話し合い』です。
たとえば人狼というゲーム。議論の中でその日に吊られる人が決まっていく過程では、途中どっちに転ぶか分かりません。人間同士のコミュニケーションが生み出す予測不能なドラマ。それぞれのプレイヤーが少しずつ議論の紐を手繰り寄せていく雰囲気。あれこそが正体隠匿系ゲームの醍醐味であると感じています。

一方で、最初から最後までよく分からないまま進んでしまうと、それはそれでスッキリ感が生じません。
このゲームでは参加者の半数以上が「自分だけが知っている情報(非対称情報)」を持った状態で話し合いに臨みます。序盤は情報が少なく、相手の表情やちょっとした言動を探り合う「感情的・心理的な駆け引き」がメインになります。しかし、日数が経過し記録(ログ)が蓄積されていくと、盤面は一気に「論理が支配するパズル」へと姿を変えます。指数関数的に情報量が増えるシステムはHIT&BLOWを参考にしました。

このように、本作では人間集団における話し合いという不確定要素を大事にしつつ、最終的には謎が解ける快感をも感じられるようにデザインしました。
ゲーム序盤はそれぞれの思惑が交差する心理戦を、終盤はパズルのピースがはまる謎解きの快感を、どちらも楽しめるのが本作の魅力です。


論理と心理が緻密に絡み合う幽霊船での頭脳戦。
ぜひ、ゲームマーケットの会場で皆様にお届けできるのを楽しみにしています。

 

◆ルールの詳細はこちら

https://gamemarket.jp/blog/197504

 

◆販売日時

出展日時:5月24日(日)

場所:チャック横丁[日 - 横34]

ゲームマーケット2026春では、1日目の出展はなく、2日目のみの出展となります。

次の一手クイズコーナー:その②
2026/5/18 1:28
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次の一手クイズコーナー:その②

F-22で販売します、Quatre des Fruits(キャトル・デ・フルーツ)の楽しさをお伝えする、次の一手クイズ!第二回!

 

かわいい陣取り風の遊びを紹介するため、

「次にカードを置くならどこが良いかな?考えてみよう!」

ということを日々書いていこうという記事の第二段です。

 

今回はすぐ問題にいきますので、遊びの詳細は、以下のリンクから

企画の第一回ページやゲーム紹介ページを見て頂ければと思います。

次の一手クイズコーナー:その① ページ

キャトル・デ・フルーツ 紹介ページ

 

それでは今回の問題にいきましょう!

 

 

上の画像のような状況で、あなたはイチゴ担当のプレイヤーだったとしましょう。

ブルーベリーが4つ繋がって、高得点となっていますね。これは得点を伸ばしつつ妨害したい‥‥!

 

そんな時、引いたカードがこちら。

 

 

フルーツが2つだけ、反面クリームが3つ描かれた、妨害で活用できそうなカードです。

 

それではシンキングタイム!

 

・・・

 

・・・・・

 

 

・・・・・・・・・・

 

今回私が置いてみたのはここです!

 

 

上下をひっくり返して、赤枠で示した位置に重ねてみました!

イチゴが4つ繋がった上に、クリーム3つを上手く使って、ブルーベリー2つとキウイ1つを上から隠せちゃいました!

一気にポイントで逆転、このままいきたいところですね!!

 

今回は1問、少しでも楽しんで頂けたら幸いです。

 

ゲーム自体にもし興味を持っていただけたら、F-22まで気軽に見に来てください!

 

キャトル・デ・フルーツ 紹介ページ

 

ツイッター:https://x.com/plusspices

 

【キメラアートクイズ⑧】これはなんでしょう?
2026/5/18 1:19
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【キメラアートクイズ⑧】これはなんでしょう?

キメラアートは、お題に対して、各プレイヤーが透明キャンバスに担当の身体のパーツのみを描き、
最後に重ねて1つのイラストにする、はちゃめちゃお絵かきゲームです。

各パーツ描く人が違うのと、既存のキャラクターをうろ覚えで描くので、だいたい本物とはちょっと違ったヘンテコな作品が出来上がります。

 

ありがたいことに、おかげさまで、SNS試遊会とフォアシュピール東京(試遊会)でかなり盛り上がり、

試遊後のご予約が1日で14件も増えた話題作です✨

フォアシュピセレクションもサクッとわいわい部門で2位に選出いただきました!ありがとうございました✨

 

こちらは、そんなゲームの試作時に生まれた怪物…キャラクターを当てて楽しんでいただこうという、クイズ企画です★

 

というわけで、これはなんのキャラクターでしょう。

  

答えは↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

↓↓

 

 

 

 

 

ピ〇ミンでした!

頭の葉っぱを意識しすぎて、頭自体が描き忘れられているところが好きです笑。

大穴でチコリ〇タとご回答いただいたのには笑いました。たしかにありえそう。

 

実際に描くともっと楽しいので、ぜひ遊んでみてください~~!

↓ご予約

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeY0lbL17YHbEoNXFK6TyTA-1wfPzmljoBe9KXGfNYzJwrLHQ/viewform?usp=dialog

 

 

【土-T23】原神二次創作ボードゲーム「冒険王」に拡張版が出ます
2026/5/18 0:56
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【土-T23】原神二次創作ボードゲーム「冒険王」に拡張版が出ます

※冒険王はこんな作品です※

この作品では、原神のモンド出身のキャラクターを中心に計26キャラが登場します。

モンド出身キャラがどうとか言っていたら、どうしても追加しなければならない(使命感)キャラクターが数名残っておりました。

なので拡張版という形で追加キャラを出します。

 

まず原神セレベンツでお馴染み、ドットーレを新BOSSとして出します。

こいつボードゲームでもボコボコにしないと気が済まない。

 

ドットーレは妨害に長けたBOSSで、プレイヤーの編成に介入したり、プレイヤーの攻撃を無力化したりします。

しかも基本的にダメージも通らないので、代わりに月の欠片をドットーレから奪い返していく...という形式で戦闘が進みます。

つ、強い...。

 

次に仲間カードでの追加キャラ4名を紹介します。

ファルカ大団長とアリスは原神本編で最近やっと顔が出てきたので、速攻でボドゲのカード化しました。

拡張版になってもイラストはぽたさんにお任せしています。可愛すぎる。

ドゥリンとニコもモンドキャラと関係性があると判断し、追加しました。

 

合計30名のキャラで冒険王は遊ぶことができます。拡張版ではルールも色々変更点がありますが、それは別の記事を書く機会があればで。

どうぞよろしくお願いいたします。

 

 

こんな人にオススメ!【ラスボスたちの憂鬱、他】
2026/5/18 0:49
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こんな人にオススメ!【ラスボスたちの憂鬱、他】

今回のゲームマーケット2026春にて、King's Roadでは3点のトリックテイキングゲームを準備しています。

共通のコンセプトは「デジタルレトロ」。
大人たちの中に眠る子供心を呼び覚ますような雰囲気でまとめています。

今日は、それぞれどんな方にオススメのゲームなのか、お伝えできればと思います。

 

ラスボスたちの憂鬱(ブルース)

『ラスボスたちの憂鬱』は、インディアンポーカーとワンナイト人狼の要素が入ったトリックテイキングゲームです。(人狼の会話要素はありません)
トリックテイキングの面白さの一つである「他の人が出したカードの意図を推察する」という点を最大限満喫できるように設計しました。

「積みゲーの中で勇者を待つラスボスたち」という、ビデオゲームのスピンオフ的な唯一無二の世界観と、ゲームシステムの親和性にもこだわっています。世界観を大切にしたい方にもオススメです。

 

召喚士たちの輪舞曲

『召喚士たちの輪舞曲』は、召喚陣が描かれたカードをいつ展開するか(場に出すか)が攻略の鍵となるトリックテイキングゲームです。
トリックテイキングの醍醐味である「運に依存せず、手札マネジメントを駆使して自ら活躍できる盤面を創り出せる」という点にフォーカスして作りました。

ボードゲームらしく、たくさんの木コマが入ったコンポーネントは、世界観を存分に味わいたい方にもオススメです。

 

ナポレオン【専用キット】

『ナポレオン【専用キット】』は、トランプゲーム「ナポレオン」を遊ぶためのコンポーネントセットです。 
戦略的なトリックテイキングが好きだけどナポレオンは初めての方、ナポレオンが好きだけどルールが複雑で初見の方を誘いづらいと感じている方などにオススメです。

 

ゲーム情報

◆ ラスボスたちの憂鬱(ブルース)- The Final Bosses' Blues

ゲーム詳細

ルールブック - JA / ルールブック - EN

※ ブログ:トリテ愛好家向け「1分でわかるシステム解説」はこちら

 

◆ 召喚士たちの輪舞曲(ロンド)- The Rondo of Summoners

ゲーム詳細

ルールブック - JA / ルールブック - EN

※ ブログ:トリテ愛好家向け「1分でわかるシステム解説」はこちら

 

◆ ナポレオン【専用キット】- Specialized expansion kit for Napoléon

ゲーム詳細

ルールブック - JA / ルールブック - EN

【ヤミツキ】まだまだご予約受付中!【ドーナツで心理戦!】
2026/5/18 0:46
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【ヤミツキ】まだまだご予約受付中!【ドーナツで心理戦!】

こんにちは!コスメボックスです!

 

ゲームマーケット2026春!

コスメボックスは新作「🍩ヤミツキ🌕」を頒布します!

 

 

目の前には山盛りドーナツ!
チョコもベリーもオールドファッションも...
ぜーーーんぶ食べたい!!

ひとつずつ味わう?
それとも、たまには欲張る?

月までブッ跳ぶ逆転劇に、もうヤミツキ。
甘くて危険な心理戦カードゲーム🍩✨

 

ゲームのご予約を受付中です!

詳しくはこちら!

 

本作のデザイナーズノートを公開しました!

詳しくはこちら!

 

本作はゲムマ前日23:59まで、すなわち今週金曜日まで絶賛ご予約受付中です!!

デザイナーズノートにも記載しましたが、
試遊会でもご好評いただき、
ありがたいことにご予約数を伸ばしております。

ご予約でかわいいステッカーもプレゼントしておりますので、
是非ぜひご検討ください!

過去作品も予約できますが、
まだ決めきれない場合は、とりあえずヤミツキだけ...後から過去作品も予約...とかも全然大丈夫です!

 

是非、あなたもヤミツキになってくれたら嬉しいです!

ワンチャンサーカス予約受付終了のお知らせ
2026/5/18 0:24
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ワンチャンサーカス予約受付終了のお知らせ

こんにちは!かめりあクィンテットのいけと申します。

 

ご好評につき、予約数が一定を超えてしまったため

『ワンチャンサーカス』の予約受付を終了いたします!

十分な量が用意できておらず申し訳ございません!!

当日分少し用意がありますので、気になっている方は当日ブースにお越しいただければと思います。

旧作もいくつか持っていきますのでそちらもぜひ。

 

少し遅くなるかもしれませんが、通販や増刷も検討しておりますので、気長にご検討いただけますと幸いです。

食パンおならセット、大変オトクです
2026/5/18 0:22
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食パンおならセット、大変オトクです

前作と合わせて、たいへんオトクな『食パンおならセット』なるものを設定してみました。

通常5,000円 イベント特別価格:4,000円 です!!

🉐両方セットで1,000円お得!!  

 

ご予約はこちらから!

 

『ヤギのワード便』取り置き予約は【5月20日(水)まで】
2026/5/18 0:09
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『ヤギのワード便』取り置き予約は【5月20日(水)まで】

ゲームマーケット2026春まで、一週間をきりました!
イベントが近付いてきて、気になる作品がたくさんで私自身も常に財布とにらめっこしています(笑)

さて、K*の新作ヤギのワード便 -GoatGotLetter-はゲームマーケット会場での取り置き予約受付中です。前回の新作Splentia -輝きの国-も合わせて受付中です。
ご予約は
 【5月20日(水)23:59まで】

ご購入のお気持ちが固まっている方は、特にご予約がオススメです。
ご検討ください✨

ご予約フォームはこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdbIDEk8KvrJf2cKOOnDYFjku1RV9X9TOSg2P0-AvDfiqxDaA/viewform

※ 「取り置き予約」とは??
当日はたくさんのボードゲームが頒布・販売されています。
中にはすぐに売り切れてしまうものも...
そういった不安や焦りを解消するために、「予約」という形で在庫を確保しておく仕組みです。

『ヤギのワード便 -GoatGotLetter-』詳細ページへ >>

『Splentia -輝きの国-』詳細ページへ >>

『かめみのカードゲーム』作者 姉弟 ガチ対戦!
2026/5/17 23:55
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『かめみのカードゲーム』作者 姉弟 ガチ対戦!

こんにちは!「そんなバカな屋さん」です!

作者同士のガチ対戦 今宵決戦!

 

『かめみのカードゲーム』は

 

姉の「そんなバカな」がイラストレーション

 

 


弟の「草冠」がゲームデザイン

 

 

姉弟で制作したカードゲームなのです!

草冠目線で試合をのぞき見してみましょう👀

過去のブログあそびかた動画 を見ていただけると
このゲームのルールもわかると思います。

 

 

これが草冠の初期手札

 

.oO(事故ってる...)


じゃんけんポン!


-先行ターン、草冠-

 

ドロー

 

.oO(「パー」で倒されやすい
 『ヘビニョッキの威嚇』を今、出しても
次のターンで『強いかめみ』を
出せるわけでもないし
ここは何もしないでおこう。)


「何もしないで終了」

 

 

 

-そんなバカなのターン-


「何もしない、おしまいです」


お互い動かない盤面

 


-草冠のターン-

 

.oO(お?この手札
『ヘビニョッキの威嚇』を使い、
0点の加点をすれば『犬太郎のひろいもの』で
ノーリスクなドローができるぞ、
よし!加点だ!)


「0点の加点をします」

 

 

『犬太郎のひろいもの』で『リューマンの退社』を引いた。

 

 


-そんなバカなのターン-


「よし、俺のターン。ドロー」

「じゃあ『ヘビニョッキの威嚇』、『リューマンの退社』を出します」

 

加点無し

 

 

-草冠のターン-

「『おむつ屋ホッピー』と『リューマンの退社』を場に出します」

 


「そして、『おむつ屋ホッピー』で加点します」

 

.oO(ここで合計の点数に2点加点したから、次のターン、

今加点に使った『おむつ屋ホッピー』もしくは
次のターンに固有の点数が2点に変動する『ヘビニョッキの威嚇』で加点をして、


次の次のターンで『強いかめみ』を場に出し加点できれば
2 + 2 + 3で勝てるな!)

 

 

.oO(『リューマンの退社』で1枚守れるし
そんなバカなが『みつこの誘惑』を出したりしない限り大丈夫だろう)

 

 

-そんなバカなのターン-

「『みつこの誘惑』を出します」

 


!?

 

 

.oO(ここでさっきの計画通りに2点を加点したところで
次のターンで『強いかめみ』を出すことができないなぁ...
どうにかして『みつこの誘惑』を倒したいが
相手の場に『リューマンの退社』があるからな...簡単にはいかないぞ?)

 

 

-草冠のターン-

「ドローします...」

 

 

 

 

 

 


,oO(お?自分の手札に『みつこの誘惑』が来た。
この状況、『みつこの誘惑』の効果と『強いかめみ』のグーを使えば

相手の『みつこの誘惑』を家に帰せるのんじゃないか?)


「ちゃんと考えよう、うーん...」

.oO(面白そうだし、いいや!えーい!)

『強いかめみ』を出し、じゃんけんを行う!
(こんなプレイングは普通しません。よわいので)

 

 

 

 

-そんなバカなのターン-


「『ネギオヤジのへそくり』と『おにぎりボーイズのおかわり』を出します」
「『ヘビニョッキの威嚇』を使って、じゃんけんで『強いかめみ』を家に帰します」

 

 

 

 

.oO(何か、あんまり上手くいかなかったな...
『リューマンの退社』の効果を使うタイミングが嚙み合わず。
(というより草冠、計画性なかった)
勝機を待つほかなくなっちゃた...)

 

 

 


-数ターン後-

草冠の場にある『みつこの誘惑』のおかげで
あんな、変なプレイをしても何故かピンチになっていない草冠。

 


-草冠のターン-

「ドローします」

 

 


.oO(手札は3枚…『強いかめみ』もある。
このターンに加点しておいて、次のターンになったら
『ネギオヤジのへそくり』の効果が発動して、2点の加点ができる!
その次のターンで『強いかめみ』を出せれば勝てるな!)

 

『ネギオヤジのへそくり』と『リューマンの退社』を出します。
『ネギオヤジのへそくり』で0点の加点をしよう(次のターン2点で加点するため)。

 

 

 


-そんなバカなのターン-


「俺のターンです、ドローします」
「何もしません、終わりです」 

 

 

 

-草冠のターン-

む! 
『おむつ屋ホッピー』を場に出す。
『おむつ屋ホッピー』で加点し、4得点になる。

この状況...


そんなバカなは場にカードがないので3点以上の加点は出来ない。

そんなバカなは次のターンで勝つことはできない。


草冠が勝つのを阻止するために
『強いかめみ』を場に出させることを阻止するには
場のカードを3枚未満にしなくていけない。

すでに『みつこの誘惑』が1枚、家に帰っているので
3枚未満に出来ない。

 

つまりはそんなバカな詰んでいます。

 

 

-草冠の勝ち!-

 


「途中、『強いかめみ』をじゃんけん目的で場に出す、という
へんてこなプレイをしましたが、なんか運が良くて勝てました」


繰り返し遊んでも飽きない奥深さ
『かめみのカードゲーム』は日曜-T65 (試遊あり) で販売です!


試遊もあるので気軽にお手に取っていただけると幸いです!

【むりくぼあります】マンボウ・ザ・グレートの告知です
2026/5/17 23:50
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【むりくぼあります】マンボウ・ザ・グレートの告知です

ゲームマーケット2026春土曜出展、T26のマンボウ・ザ・グレートです。
今回の出し物は当サークルの名物「むりくぼ」になります。

「むりくぼ」は以前に出したものを、遊びやすく見直しを行い、
一部カードのイラストを現代版にアップデートした最新版になります。
ぜひ新しくなった「むりくぼ」で遊んでみてください。
 

現在、むりくぼの予約を受け付けております。
ゲームの紹介ページ、またはコチラからぜひご予約ください。
 

【土-G17】L.A.G.Craftの頒布物は多種多様!
2026/5/17 23:49
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【土-G17】L.A.G.Craftの頒布物は多種多様!

こんばんは、L.A.G.Craft(らぐくらふと)のみどうさ(@St_Usagi)です。
L.A.G.Craftは、ゲームマーケット2026春に土曜のみ「G17」にて出展します。
取り置き予約を受け付けています。予約はこちらから(予約フォーム)。

新作は『Loose Ball Game -取ったら負けの球拾い-』!
野球をテーマにしたバッティングゲームです!

ゲームページはこちら。ルールも公開しております!
野球テーマのバッティング (Butting) ゲームですが、バッティング(Batting = 打撃)はしません。
練習中の球拾いをします。というか、球拾いもしません。サボります。
親しみやすい (?) テーマで、しっかりした心理戦が楽しめるゲームとなっております

その他、頒布物をまとめたチラシを作りました!
 

見ての通り、テーマもシステムも全く異なるいろいろなゲームでお待ちしております!
気になるゲームがあったら、ブースページからチェックしてもらえると嬉しいです!


というわけで、L.A.G.Craftはジャンルもテイストも違う4つのゲームを頒布いたします。
ゲームマーケット2026春に向けて、よろしくお願いいたします。
改めまして、L.A.G.Craftは土曜日、G17ブースに出展です!

全てのゲームは取り置き予約可能です。予約フォームはこちらです。ご活用ください。

予約フォーム
 

それでは、今日はこのくらいで。
みどうさでした!

手のひらサイズのルート構築 スクランブルトリックス開発裏話
2026/5/17 23:11
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手のひらサイズのルート構築 スクランブルトリックス開発裏話

島 Games Lab.の島です。

今年もタロ大とゲームマーケットに合同出展することになりました。

(合同出展名義:タロ大島研究室)

 

今回の新作は手のひらサイズのルート構築ゲーム

スクランブルトリックス

です。

 

62*62*20 プレイングカード33枚(ランク1-8、4スート+ランクー1) 説明書7枚

2-4人 10-20分

(ゲムマより3人ルールに対応しました。)

 

手版では裏向きの5*5の場のカードと2枚の手札を交換していき、

すべて表向きになったら、プレイヤーごとにある法則によって場の5枚が選ばれ、

その数字の合計が小さいプレイヤーが勝利します。

これだけでは何が面白いのかピンとこないと思いますので、

後付けしたテーマと発想のきっかけを紹介したいと思います。

 

場の5枚のカードが選ばれるある法則はマストフォローを指していまして、

4方向からマストフォローのトリテをしたら楽しいのではないか、

というのがきっかけで、2年間ちまちま調整していました。

(最終的にマストフォローだけが得点計算に残り、トリテではなくなりました。)

 

ただこれだけでは、システムむき出しのゲームで、

とっつきにくく、遊びにくいので没入感を上げるため、

テーマを後乗せしました。

 

 

テーマは要塞突入作戦としました。

5*5の場が要塞で、手札が突入部隊です。

場は裏向きなので、危険度がわからず調査をする必要(ルート構築)があり、

同時に攻略に適した部隊を編制(手札構築)していきます。

 

手番でできることは2択で、

場の裏のカードと手札をと入れ替えながら表にする未知の部屋の調査と、

場の表のカードを、同色のより小さい手札と入れ替える既知の部屋の分析

です。

 

要塞の情報を収集しながら、カードの数字=危険度を落としていき、

自分の部隊が被害が少なくなるルートを構築していきます。

 

そして要塞がすべて明らかになると捕まった斥候(牢屋っぽいー1のカード)

の位置が判明(空いたスペースに自動的に置かれる)し、突入作戦が開始されます。

 

この前半のルールがまとまったのも、テーマが決まったおかげです。

後半は4方向からの突入作戦=マストフォローによる得点計算です。

具体的には、手札の色を1色選び、

自分から見た1列目の5枚の内、その色で一番小さいカードが選ばれます。

2列目は選ばれたカードの1つ次のカードの色が選ばれ、

同じくその色で一番小さなカードが選ばれます。

こうして、3段目、4段目と続き、選ばれた5枚のカードの合計

=部隊の被害 が少ないプレイヤーの勝利です。

 

1列目のいずれとも手札が一致しない場合、ゲームに敗北します。

(部隊は要塞の城壁を突破できずに敗退)

 

下は2人プレイの得点計算の図で、

それぞれのプレイヤーごとに選ばれたカードは色分けしています。

 

さらに、選ばれたカードの内、手札と数字が一致する

色は0として扱ってよいので、大逆転が起こるかもしれません。

(突入部隊ごとに得意な部屋があり、無傷で切り抜けてるイメージです。)

 

 

対面のプレイヤーとは一時的に半協力状態になったり、

相手の手札の色を見ながら、ルート構築の邪魔をするなど、

ゲーマー向きの仕上がりになりました。

 

最後になりましたが、1000円かつ短時間でギュギュっと楽しめる仕上がり

になったと自負していますので、当日よろしくお願いいたします。

 

🍞物撮り完了【ときめき♡食パンダッシュ】
2026/5/17 23:01
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🍞物撮り完了【ときめき♡食パンダッシュ】

ゲムマ2026春 5/23(土) 【T02】にて発売! 『ときめき♡食パンダッシュ』

写真が完成したのでゲムマページを更新しました!

https://gamemarket.jp/game/187801

デザイナー担当の妻曰く、晴れた昼間の正午以外の時間に、屋外で白い紙敷いて真上から写真撮るとこんな具合になるようです!背景の模様などはイラレで加工してます

 

 

 

撮影の様子

 

 

コンポ—ネント一覧の画像もできました

Phantom Maze カード公開第八弾‼︎
2026/5/17 22:54
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Phantom Maze カード公開第八弾‼︎

こんにちは。クロノボードです!

今日は、Phantom Mazeのカード公開、最終回です‼︎

ルール解説も投稿しているので、まだの方はぜひご覧ください!

ルール解説はこちら → https://gamemarket.jp/blog/196802

Phantom Mazeの紹介ページはこちら → https://gamemarket.jp/game/187874

今回は、「妖怪の街」のカードを紹介しようと思います。

今回紹介するのは、「山伏」、「烏天狗」、「狐の賢者-天狐」の3枚です!

山伏

市民カードをサポートする2つの効果を持ったカードです。AとBのどちらの効果でもアクトが通りやすくなるため、市民カードのアクトを軸に戦う妖怪の街にぴったりです。さらに、Bの効果を選択することで、第4回に紹介した「救済の巫女-ウズメ」のスキルの使用条件を満たしやすくすることもできます。

烏天狗

自分の場のカードを捨てることで山札の上からカードを引くことができるカードです。アクトをしてダウンになったカードを捨てることもできるため、他の動きを阻害することが少ない点が強力です。これを使用した後で、場に市民カードを出す効果を持つカードを使うことができれば、デメリットをほとんど無視することもできます。

狐の賢者−天狐

スキル・アクトともに、他の市民カードの効果をコピーして使用することができるカードです。本来、1ターンに1回またはゲーム中に1回しか使えない効果を複数回使用できるため、動きの幅を広げることができます。

ということで今回は、「山伏」「烏天狗」「狐の賢者−天狐」を紹介しました。8回にわたるカード紹介も、これで完結しました。他のカードは、ぜひゲームマーケット当日に見に来ていただけると嬉しいです!「土曜H-02 クロノボード」のブースでお待ちしております!

2vs2チーム戦ルール公開 『フリップンゲットシリーズ』
2026/5/17 22:13
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2vs2チーム戦ルール公開 『フリップンゲットシリーズ』

フリップンゲット
『見つけて!〇〇シリーズ』は、
2~4人で遊べるアクションパーティーゲームです。

基本ルールは、対戦型となりますが、
後から開発したヴァリアントルールのチーム戦が、
公開しないわけにはいかないぐらいに笑劇の展開になります。

チーム戦ルールができた経緯は、
今夜もアナログゲームナイト様のポッドキャスト配信でお話ししています。
興味ある方は、ぜひ、お聞きください。

今夜もアナログゲームナイト
第326回『ぶれけけゲームズさんのゲームマーケット新作紹介とゲームマーケット注目作品を話す』
https://gamenightradio.seesaa.net/article/520658115.html

本来なら、公開するにあたって、読みやすく体裁を整えたかったのですが、
ゲームマーケットに間に合わないスケジュール感のため、

いったん文章ベタ打ちで公開させていただきます。
すでに、地方イベントでご購入いただいているみなさまも、
ぜひ、ご覧いただけたら試してみてください。

めっちゃおもしろいです!!

ヴァリアントルール(4人専用)

基本ルールを理解している前提で記載しています。
まだ読まれていない方は、先に基本ルールをご覧ください。

フリップンゲットシリーズ 基本ルール
https://drive.google.com/file/d/1rR3ZZuw5jFJPuQgpuEKoNtK-Vv0F0jD8/view?usp=drive_link

【2vs2 チーム戦ルール】

チーム戦ルールでは、ゲームの目的(各プレイヤーの役割)が以下のように変化します。

基本ルール

  • リードハンター(リーダー)がタイマーカードを探す
  • その他のハンター(メンバー)が【ターゲット】と同じ絵柄のカードを探す

2vs2 チーム戦ルール

すべてのプレイヤーが、

  1. タイマーカードを1枚探す
  2. 【ターゲット】と同じ絵柄のカードを探す

という、2段階の絵探しを行います。

もっとも早く【ターゲット】と同じ絵柄のカードを見つけたプレイヤーが、そのカードを1枚獲得します。

同じチームの2人が、合わせて5種類のカードを獲得したらゲーム終了です。


このルールで遊ぶ場合の変更点

準備

2人1組のチームに分かれます。

チームメンバー同士が対角線に座るようにしてください。

リードハンター(リーダー)は決めません。
代わりに、最初にカードをめくるプレイヤーを適当な方法で決めてください。


ラウンドの流れ

最初にカードをめくるプレイヤーが、場のカードを1枚めくります。

めくったカードがタイマーカードだった場合、そのカードをおもて向きで手元に置き、さらに1枚めくります。

追加でめくったカードもタイマーカードだった場合、そのカードをおもて向きでチームメンバーの手元に置き、さらに1枚めくります。

さらにもう1枚タイマーカードだった場合は、基本ルールの「せっかちなリードハンター(リーダー)」と同じ処理を行います。

【ターゲット】が決まったら、絵探し開始です。

すべてのプレイヤーは、まずタイマーカードを1枚探して手元に置きます。

その後、【ターゲット】と同じ絵柄のカードを探します。

【ターゲット】と同じ絵柄のカードを見つけたプレイヤーは、「見つけた!」と言って、そのカードを獲得します。


次のラウンドの準備

最初にカードをめくるプレイヤーを左隣のプレイヤーに移し、次のラウンドを始めます。


ゲームの終了

ラウンド終了時、5種類のカードを獲得しているチームがあれば、そのチームの勝利です。

【土-B05】超太っ腹ハズレ無し7連複引き!予約最短1分!予約総個数 100個突破!!ゲムマ当日は定価から最大約1000円OFF!!この機をぜひお見逃しなく!!限定キャンペーンも!詳しくは予約フォームへ!
2026/5/17 22:03
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【土-B05】超太っ腹ハズレ無し7連複引き!予約最短1分!予約総個数 100個突破!!ゲムマ当日は定価から最大約1000円OFF!!この機をぜひお見逃しなく!!限定キャンペーンも!詳しくは予約フォームへ!

【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!

 

  

 

 

 

 

 

こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!

このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!

※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!

▼取り置き予約はこちら

👉 予約フォームを開く 


■取り置きの流れ

  • ① 上記フォームから予約
  • ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
  • ③ ご予約名を伝えて受け取り

■注意事項

  • 取り置きは当日のみ有効です
  • 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
  • 数量には限りがあります

当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!

ぜひ遊びに来てください!

【土-B05】まもなく応募締切!!「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分!  日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
2026/5/17 22:03
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【土-B05】まもなく応募締切!!「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分!  日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!

応募締め切りは 18日の23:59分です!!

 

総参加サークル数

 70 サークル様

 

総作品数

 111 作品

 

もらえるボドゲ総数

 229

 

 ▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

Wald Builder(ヴァルトビルダー)第二版_差分アップグレードキットの詳細について
2026/5/17 21:59
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Wald Builder(ヴァルトビルダー)第二版_差分アップグレードキットの詳細について

皆さんこんにちは
アニマルウィップのレグルスです。

ゲムマ2026春まであと一週間ですね!

 

その間私は#ゲームマーケットの魅力を語ろうでブログを書いたり、丁合をしたりバタバタと過ごしています。

エラッタが見つかって大慌てで修正文の印刷をしているのですが、そもそもWald Builder(ヴァルトビルダー)第二版_差分アップグレードキットの具体的な詳細を記載していないことに気が付きました。

説明書自体初版のエラッタを修正済みなのですが、今回追加した【選択ルール_開拓地形の変更】にて大事な一文が抜けていました……

 

 

作品ページ自体も更新したのですが、ちゃんとブログにも記載しておきます。
変更点は以下の通りです。

<変更点>
①紙のシート100枚から消せるシート・ペンに変更
【Insel Seeker(インゼルシーカー)】と同様
②選択ルール_開拓地形の変更の追加
それに伴って開拓地形カード5枚が追加
③ショートルールの追加

それに伴って内容物は以下のようになっています。
〜第二版には最初から入っているため購入不要です〜


<アップグレードキットの内容物>

○ゲームシート10枚(両面)
└マップシート5枚
└ステータスシート5枚
○ペン5本
○イレーサー5個
○開拓地形カード5枚

 


<差分アップグレードキットの背景>
ゲムマ2024秋・ゲムマ2025春にて持ち込み分が完売。オンライン販売も合わせて在庫が無くなっていました。
Insel Seekerと箱が繋がるし、一部のモジュールを混ぜられる都合上、少しはシリーズで在庫を持っておきたい
→再販に踏み切りました。

そこで追加ルールの調整を行ったのですが、初版を持っている方にも遊んでもらうべきでは?と思ったので差分アップグレードキットを作成しました。
2024秋の作品なので全員に行き渡るのは難しいかと思いますが、初版を購入された方が損しないように感謝を込めて200円で設定しています
※ご要望あれば検討しますが、今のところオンライン販売は予定しておりません
 

<値段>
200円
※他のボードゲームやグッズ(レトロメモ帳やステッカー)の購入でも無料でお付けします

内容物に対して破格の金額設定にしてありますので、初版をお持ちの方はぜひ土B14へ足を運んでいただけると嬉しいです。
ちなみに、前日23:59まで取り置き予約を受け付けています。
焦りたくない方はぜひ!

それでは、万全の体調で、幕張で会いましょう!

地獄に堕ちた10人の戦国武将がバトル「戦獄コロシアム」
2026/5/17 21:54
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地獄に堕ちた10人の戦国武将がバトル「戦獄コロシアム」

ゲムマ春に持ち込む能天気堂のゲームをご紹介!
「戦獄コロシアム」

地獄に堕ちた10人の戦国武将が、転生を懸けてコロシアムでバトル!
プレイヤーは勝者を予想し、手札を使い強化し勝利に導きます!
オートバトルで、武将を育成できる競馬のようなゲームです。
手札の強化カードを見て、推しの武将を決めて強化しましょう!
1人の武将に2人まで賭けれるので、協力ゲームな側面も!?


新作の2人用マフィア抗争ゲーム「ワイズガイ」と合わせてご検討下さい。

ご予約はこちら

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能天気堂通販はこちら
 

最新作 対戦カードゲーム『autorica』開発者対戦動画を公開!🌙
2026/5/17 21:49
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最新作 対戦カードゲーム『autorica』開発者対戦動画を公開!🌙

1-2人用対戦カードゲーム『autorica』を、開発者2人が実際に対戦しながらプレイ解説しています!

実際の思考や駆け引きを交えながら対戦しています。

『autorica』らしいゲーム性や空気感を知りたい方はもちろん、お迎え予定の方にぜひ見ていただきたい動画です🌙

 

▼動画はこちら
【開発者対決】1-2人用対戦カードゲーム『autorica』を対戦&解説します!【ゲムマ2026春新作】【ボードゲーム】

 

 

『autorica』とは

1-2人用
対戦カードゲーム
12歳以上推奨


少女の姿をした無口な戦闘用機械人形《オートリカ》と共鳴し戦う対戦カードゲーム。盤面全体の属性によって強化される仲間「オートリカ」を駆使し、盤面をコントロールしながら相手を打ち倒すことを目指します。手札で役を揃えて召喚や攻撃を行え、セットコレクション×ハンドマネジメント要素の戦略バトルが楽しめます。

先行販売:ゲームマーケット2026春
一般販売:6/6〜

 

事前予約(5/21〆)はこちら

特設サイト(ルールブックあり)

『ダイスヒーロー』カード紹介⑩
2026/5/17 21:46
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『ダイスヒーロー』カード紹介⑩

『ダイスヒーロー』は、5枚のカードと5個のダイスで遊ぶ 2人用の対戦ゲームです。
全21種類のカードの中から、今回は『リバーインプ』を紹介します。

リバーインプ
カッパ。頭の皿が潤うと凶暴になる。スロースターターだが、最大火力の皿投げは強力。使い方によっては、エナジーを減らしたい時にも活躍できるかもしれない。

ダイスヒーロー
◾️ゲーム内容
・人数:2人
・時間:15分
・ルール詳細はこちら
◾️こんな人におすすめ
・ダイスを振るのが好き
・ミニマムなゲームが好き
・TCGが好き

お得な予約限定セットのご予約を受付中です。
予約フォーム

雅々(がが): 🍵和テイスト👘 “雅やか”な遊びをあなたのテーブルにお一ついかがでしょう🌸
2026/5/17 21:00
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雅々(がが): 🍵和テイスト👘 “雅やか”な遊びをあなたのテーブルにお一ついかがでしょう🌸

🎲ゲムマ当日の週間天気予報🌿は、23(土)は曇時々晴、24(日)曇時々雨のようですね。てるてる坊主を、心にぶら下げます🙏✨

さてゲームマーケット2026春では、 『雅々(がが)』 というゲームを販売いたします🌸
出展は1日目の、5/23(土)のみで【H15】、ブース名は「空葉堂(KUYODO)」です☺️

『雅々(がが)』では、雅やかな四種類のカード[舞・茶・香・扇]と、少し不穏なカード[鬼・剣]が混じって配られる手札を巧みに捨てたり拾ったりしながら、できるだけ〝酔わないこと〟を目指します。誰か1人のプレイヤーの負けが込んで、酔いすぎてしまったらゲームは終了。 酔いの塩梅が最もよかったプレイヤーが勝利 します。

ゲームタイトルに含まれる〝雅(みやび)〟の語を辞書で引きますと「洗練された感覚をもち、恋愛の情緒や人情などによく通じていること」とあります。〝酔う〟の語を辞書で引きますと「酒気のために理性や感覚が乱れる」に加え、「圧倒されてめまいを感じる」「魅せられて心を奪われる」などのフレーズも並びます(広辞苑 第七版より)

この雅やかな世界を少しでも体験できるよう、
🔶  金の桜柄 を散りばめた布製ボード
🔶  美濃焼 のモザイクタイル駒
🔶 豪華 木製 ボックス
を採用いたしましたプレミアム装丁版の『雅々(がが)』を
ゲームマーケット2026春では販売させていただきます。

 

ゲームとしての『雅々(がが)』の特長を挙げますと以下の通りです。

  • シンプルなルールですが遊ぶたびに展開がドラマチックに変わり、ボードゲーム初心者と経験豊富な方とが入り混じって遊んでも勝ち負けが読めず、 最後まで油断できません
  • 準備がお手軽 です。ボードを広げ、カードをすべてのプレイヤーに7枚ずつ配ればゲームを開始できます。
  • 最大5人で遊べる一方、同じルールで最小プレイ人数の2人でも十分に盛り上がりますので、 対応できる人数の守備範囲が比較的広い ゲームです。
  • 小さな机さえあれば遊ぶことができる 省スペース性 も備えます。

こちらもよろしければご覧ください。
👉 『雅々(がが)』を遊んでくださった皆様からの感想
👉 公式X: @gaga_miyabi

ブース名は「空葉堂(KUYODO)」、5/23(土)のみ【H15】にて出展いたします。
どうぞお立ち寄りくださいませ☺️

 

——『雅々(がが)』(プレミアム装丁版)商品情報 ——
■価格: 7,700円(税込)*ご希望の方には領収書(インボイス対応)を発行いたします。
■プレイ人数: 2~5人
■対象年齢: 10才以上
■プレイ時間: 10分~30分
■内容物: カード 58枚 / マーカー用置き石10個 / 置き石保存用袋/布製ボード 1枚 / 説明書 1冊
■サイズ: 縦127mm・横132mm・高さ30mm
■ゲームデザイン: ワークショップ設計所
■クラフトデザイン: 株式会社リセッケイ

『Yurumee』の用語解説 // 両日 P-42
2026/5/17 20:58
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『Yurumee』の用語解説 // 両日 P-42

木工技術「組手」をキャラクター化した2ラウンド対戦ゲーム
『Yurumee』

 

両日P42ブース Bench Work Tatenui では木工対戦ゲーム『Yurumee』を販売します。

 

ご予約受付は明日5/18日23時締め切りとさせていただきます。迷うけど気になっている方はこちらからのご予約がおすすめです。

 

『Yurumee』は修行で技を集め、選手権で相手の組み上がった技を緩ませ、外し、解体して勝利を競うゲーム

 


そんな「Yurumee」の用語をいくつか解説!

 

木工をモチーフにしているので用語も木工用語が多く出てきます。

・キャラクターの名前でいくつか出てくる『トメ』

→これは直角に合わせる部分を45度にカットして突き合わせる加工のことです

・『ホゾ』って何?

→組み合わせるときに凸と凹に加工する場合の凸の部分のこと。

 

・『玄能』ってなんて読むの?

→ゲンノウと読みます 両方で叩ける金槌のことを一般的にいいます。

 名前の由来は鎌倉時代あたりに「殺生石」という石を砕いた「玄翁和尚」からきているのだとか

 

・『掛矢』これもなんて読むの?

→カケヤと読みます 木製のかなり大きな木槌のことをいいます。

 でかいので杭を打ったり、丸太を叩き入れたり、家屋の解体などにも使われます

 

・『左甚五郎』っていうおじさんみたいな道具カードは何?

→江戸時代初期に活躍したとされる伝説の凄腕彫刻師。

 超絶な逸話が各地に残っているというなんともハイパーなお方

 小説、落語、いろいろなところで題材にされておられます。

 Yurumeeでもチート級の道具カード

 

などなど、一部ご紹介しましたが、割と専門用語を至る所で使っているので

気になる方は調べてみたり、ゲムマ当日お声がけいただいても解説しますよ〜

 

 

 

 

ゲムマ当日はぜひブースに!

 

「Yurumee」は 両日/P-42のブースです!

 


 

 

 

予約受付中!! 予約締切は18日までです気になる方はお早めに!
▶︎ご予約はこちらから

新作【ヒントボム】BBOX交流会レビューまとめ5/14~15
2026/5/17 20:54
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新作【ヒントボム】BBOX交流会レビューまとめ5/14~15

表参道にて、BBOX交流会に参加!新作『ヒントボム』、たくさんの方に試遊いただきました。 

 ☆☆ゲーム詳細と予約はこちら☆☆ 

以下、いただいたレビュー(抜粋)です。

 

<に45>少し空いた時間に、1人を楽しむ
2026/5/17 20:52
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<に45>少し空いた時間に、1人を楽しむ

r2abyss
ウィザードリィ/ローグライクRPG
1人用
30分~
15歳~
https://booth.pm/ja/items/5689728

新作『ゲスト--ク』会話型パーティーゲームの決定版!?
2026/5/17 20:51
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新作『ゲスト--ク』会話型パーティーゲームの決定版!?

こんばんは!

ばる倶楽部です!

 

人気番組のゲストとなってトークテーマに沿った会話をしましょう!

ただしそれぞれのゲストには複数の秘密のキーワードがあります!

トークやガヤ、どんなタイミングでも発言したらカードを裏向きに出します。

トーク終了でカードを集めてよく混ぜ公開します。

誰がどのカードのABあるカテゴリーのどちらを発言したか当てます。

さあ誰がゲストーク大賞の栄光を掴むでしょうか??

予約は<こちら>

 

【日-へ11】お品書き公開しました!
2026/5/17 20:23
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【日-へ11】お品書き公開しました!

こんにちは!Inside Rain所属の(86)こと、ハチロクと申します!親の影響で幼少期から納豆にマヨネーズを入れるのですが、非常にマイナーらしく悲しんでおります。……美味しいよ。

さて、今回はX(旧Twitter)でもポストしましたお品書きをこちらでも紹介していきます!

これまでにも文面では紹介していきましたが、今回はvol.2の表紙とノベルティのデザインが公開となりました!
 

ゆるーい魔物ステッカーは各刊それぞれに応じたデザインです!
電子頒布予定もある付属の魔物立ち絵をステッカーにしてみました!
ソード・ワールドに慣れた方ならどの魔物か分かるでしょうか?


是非当日24日への11へお越しください!