- ゲムマ秋2025【土ーM15】お品書き&旧作説明書新調
- 2025/11/18 19:43
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でざいありす
ゲームマーケット2025秋1日目販売内容です。よろしくお願いします。
また旧作マヨナカコントラクト」の説明書を読みやすく一新しました。
こちらの説明書は会場にて無料で配布しており、Web商品ページでもご確認できます。

・泣けベンケイ https://gamemarket.jp/game/186055
・マヨナカコントラクト https://gamemarket.jp/game/184323
- 『Splentia -輝きの国-』フォアシュピセレクションに選出されました✨
- 2025/11/18 19:41
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K*
発表から時間が空いてしまいましたが、
『Splentia -輝きの国-』がフォアシュピセレクション2025秋に選出されました🎉
フォアシュピセレクション とは
大規模ボードゲーム試遊会『フォアシュピール2025秋』で試遊いただいた作品の中から「マイセレクション」として「好き!」「面白い!」「人に伝えたい!」という気持ちの強かった「推したい」作品を選んでいただき、フォアシュピール事務局で取りまとめて「フォアシュピセレクション」として発表するものです。
『Splentia -輝きの国-』はカテゴリ「じっくり、どっしり(候補作品数:19作品、枠数4枠)」の中で選ばれました!
試遊いただいた皆様、マイセレクションに選んでいただいた皆様、本当にありがとうございます!!
フォアシュピセレクション試遊会のお知らせ
フォアシュピセレクション2025秋に選出されたことを受け、
11月20日(木) 19:30-23:00
に開催される
フォアシュピセレクション試遊会&海外ゲーム試遊会@表参道
への参加が決定しました!
誰かの心に刺さった作品ばかりの試遊会です。
お時間、ご都合あいましたら是非お越しください。
詳細はコチラ👇
https://www.bear.cool/board-game/event/73657/info
予約受付状況のお知らせ
フォアシュピセレクションに選出されたことや直近の予約状況見て、ブース運営を見直し、土曜日より再度受付を開始しております。
ゲーム本体:残 8 部
パス/バースト駒:残 5 個
(11月18日19時現在)
と、残りわずかとなっております。
ご予約検討中の方はお気を付けください!
〆切 ➤ 11月20日(木)23:59まで、もしくは予約上限に達するまで
- 【土-M38】新作ゲーム『パーツヲアツメルト』を販売します!
- 2025/11/18 19:19
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日刊工業新聞社
こんにちは!日刊工業新聞社・出版局です。
クラウドファンディングサイトMakuake(マクアケ)でプロジェクトを実施した『パーツヲアツメルト』!
おかげさまで目標金額274%を達成し終了しました!
『パーツヲアツメルト』は生産ラインをつないでパーツを集め、「クルマ」や「ロケット」を完成させる対戦型タイル配置カードゲームです。
モノづくりや工場が好きな方はもちろん、小さいお子さんでも楽しめます!
ゲームマーケット2025秋は、11/22(土)のみ[ M38 ]に出展!試遊もできるのでぜひ、遊びに来てください。
通常1,650円(税込)のところ、ゲムマ特別価格1,500円で販売予定です!
取り置きをご希望の方は、ゲーム詳細ページの赤い「予約希望」ボタンからお願いします。
◇詳しい遊び方はこちらから→<特設ページへ>
・プレイ人数 3~4人
・プレイ時間 5~15分
・対象年齢 6歳~
ブースにお立ち寄りいただいた方にロケットやロボットのステッカーをプレゼント!
- 透視家より、ひそかな”ご案内”
- 2025/11/18 19:07
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じゃんげーむ
投資家というものは、気になる案件があれば、
“動くタイミング”を逃さない――らしい。
相手の行動や仕草から気配を”読む”ことが大事――らしい。
……というテーマでゲームを作っているのですが、
予約フォームを開設した日のこと。
わずか数時間で、有難いことに早速いくつか反応がありました。
まるで、
「怪しい投資案件ほど、最初に飛びつく人がいる」
というセミナー界の噂を、裏付けるかのように。
“読みが早い人”というのは、どこにでも現れるものですね。
※今回のゲームは怪しいどころか健全そのものなのでご安心ください。
もちろん、焦る必要はありませんし、
当日ゆっくり見ていただけたら嬉しいです。
試遊もできるし、雰囲気も味わってほしい。
ただ、
「当日買えるかだけ少し心配」
「荷物は最小限で動きたい」
そんな方のために、透視家よりあなたへ、
怪しいご案内…ではなく、
普通にありがたいご案内です。
件名:透視家セミナーの予約を受け付けます。
必要な方だけ、ご利用ください。
予約フォーム
透視家いわく、
「このリンクを踏むかどうかも、あなたの“読み”だ」とのことです。
——-
前回のブログ
▶︎https://gamemarket.jp/blog/195642
じゃんげーむ
▶︎https://gamemarket.jp/booth/5564
じゃんげーむの作品
・新作|『透視家セミナー』
▶︎https://gamemarket.jp/game/187165
・旧作|『DongDeng』
- ゲームマーケット2025秋新作情報⑧
- 2025/11/18 19:04
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空創Lab
11/11(火)12(水)に開催されたBBOX2025秋に参加しました。
このイベントはゲーム制作の関係者限定で参加できる試遊イベントで、ゲムマ当日は自分のブースで遊べないからここで遊びましょう!
ということで始まった(多少違うかもしれないけど大体そんなニュアンス)イベントです。

たまたま座ったテーブルの4人中3人がDVDトールケースサイズのゲームを作っていたので、記念に撮りました。

こちらは「チョコレートサバイバル」
チョコレートジャンキーのカードを裏向きに揃えて並べると板チョコのようになります。
ただゲームをプレイするだけなら適当に裏向きに並べても良いのですが、雰囲気重視です(ただし揃えるのはちょっと面倒)。

内容はこんな感じです。

全員ゲームから離脱して終了。最終的に右上のプレイヤーが勝利しました。
空創Labが参加するゲームマーケット前の試遊イベントはこれで終わりになりますが、何とか最後の最後で印刷物が間に合いました(この時点では届いていないものもありますが)。
チョコレートジャンキー、ゲムマに間に合います!
- 間違い探し ✖︎ 物語 ✖︎ 2人協力 『ゆめゆめ』2人の登場人物を紹介
- 2025/11/18 19:01
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ペンタススタジオ

間違い探し ✖︎ 物語 ✖︎ 2人協力
『ゆめゆめ』はプレイヤーが物語の登場人物となる
《協力型マルチエンディングボードゲーム》です。
予知夢を見ることができるキャラクターとなって、
お互いの秘密を解き明かしながら運命を変える方法を探します。
この物語の結末は、あなたの選択に委ねられます。
【間違い探し】と【物語】
今までにないような新しいゲーム体験。
1度きりだからこそ楽しめる、
特別で濃密な体験をお楽しみください。
※この作品には、一部センシティブな描写が含まれます。
物語上の表現であり、現実の行為を肯定するものではありません。あらかじめご了承ください。
価格:2,500円(ゲームマーケット特別価格)
プレイ時間:約120分
プレイ人数:2人
対象年齢:15歳以上
予約はこちら
<ゆめゆめキャラクターステッカー>を無料でプレゼント
※ゲームマーケット限定、通常販売価格500円(予定)のところ、予約者の方に先着でプレゼントいたします。

ありがたいことに、現在多数のお客様からご予約を頂いておりますため、予約特典のステッカーは早期に終了する場合がございます。
予約順でのお渡しをしますので、ぜひお早目のご予約をオススメします。
【登場人物】
イラストレーター うどんた の描き下ろしとなる2人の登場人物。
2人とも予知夢が見えるが、どこか裏がありそうな空気感がたまらなく良いですね。

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雨宮 詩織(17)
予知夢を見ることができる少女。過去にその能力を使って事件を解決したが、その能力のせいで家族や社会から疎まれた。
現在は予知夢の検査のため国立脳科学研究センター附属病院に入院をしている。
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加賀美 隆一(32)
予知夢を見ることができる男性。1ヶ月ほど生死を彷徨った末に意識を取り戻すが、記憶がはっきりとしていない。
現在は治療のため国立脳科学研究センター附属病院に入院をしている。
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ゲームの詳細はこちら ↓
【あらすじ】

【ゲームシステム】
物語を読む
→ 予知夢を言葉だけで伝え合う(間違い探し)
→ 情報を得る
→ (繰り返し)
→ 最後の選択をする
→ あなただけの結末

【内容物】
・ルール進行ブック1冊
・キャラクター設定書2冊
・エンディングブック1冊
・夢カード(雨宮) 11枚
・夢カード(加賀美) 11枚
・ヒミツカード 12枚

https://forms.gle/xsgx4cb9xeNhiJ4F6
<ゆめゆめキャラクターステッカー>を無料でプレゼント
※ゲームマーケット限定、通常販売価格500円(予定)のところ、予約者の方に先着でプレゼントいたします。
※予定数量に達し次第ご予約を締め切らせていただきます。予めご了承ください。
※土日両日ともにご予約の受付を行なっております。
※キャンセルの場合は予約後にお送りするお問い合わせ先までご連絡をお願いします。
※内容は予告なく変更となる場合がございます。
< ブース >
11/22(土)、23(日)
J-28 「ペンタススタジオ」
- 謎解き作品・盛りだくさん!!
- 2025/11/18 18:46
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弐人国家
ゲームマーケット2025秋に、持ち帰り謎(謎解き作品)を多数持ってゆきます。
全て立ち読み可としています!気になる方は、両日G08の『弐人国家』までどうぞ!
各作品の紹介をしていきます!
○『コトバが一切出てこない謎解きシリーズ』(7作品)
謎解き作品ですが、一切コトバがありません。
『問題』『回答』『解説』というコトバもないため、不思議な感覚を体験出来る作品となっています。
ゲームマーケット完全新作として、シリーズ7作目『□』を販売予定です。
今までのシリーズをご存知の方、ここで初めて知った方、是非どうぞ!

イラスト担当:爆発電波様
◯『#を使った謎解き本』(1作品)
謎解き好きな方であれば、『#の形を作った問題』と聞いて、ピンと来る物があると思います。
この本は、スタンダートな#の問題からスタートして、アレンジした問題を収録しています。
気軽に楽しめる1冊となっています。

イラスト担当:亀山様
○『何もかも間違えている謎解き本』(1作品)
謎解き作品ですが『間違えている事』をあえてテーマにしています。下の画像の中にも早くも間違えが……?
少し捻った作品ですが、気になる方は是非どうぞ。
*変わった値段設定ですが、お釣りを用意していますのでご安心ください…。

イラスト担当:ブラニン様
○『123がテーマの謎解き作品』(1作品)
123という文字列に異常にこだわりがある…という不思議なキャラクターの謎解き問題集です。
どの問題にも123という要素が入っている、少し変わった作品です。

イラスト担当:ブラニン様
○『謎解き交換ノートシリーズ』(2作品)
謎解き作品ですが、ノートにしか見えない外見をしています。
2人のキャラクターが、交換ノートで楽しんでいる様子を楽しみながら謎を解く…という体験を是非!

イラスト担当:zinbei様
○『学習帳にしか見えない謎解き本』(1作品)
学習帳の中で、小学校の生徒と先生のやりとりがあり、それが問題に繋がっている…という変わった1冊。見た目も含め、楽しんでください。!

イラスト担当:紬様
気になる方は是非どうぞ!!
- 【インフォーマー リターンズ】ルールを4コマにまとめました
- 2025/11/18 18:37
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ペンタススタジオ

今世紀最大のバカゲー?!
大盛り上がりのパーティーゲーム「インフォーマーリターンズ」
会場で使用するゲームボードの公開します!
自分のミッションをこなしながら、
相手のミスを指摘し合うトークバトルゲーム「インフォーマーリターンズ」
は、クールな見た目をしていながら、
「超」がつくほどのパーティーゲーム。
ルールはシンプルで、
自分のミッション(行動や言語の縛り)に挑戦しながら、
相手のミッションに対するミスを見つけていち早く指摘して得点を稼ぎます。
自分のミッションを守って確実に得点を稼ぐのもよし、
相手のミスを引き出して指摘をたくさんして得点を稼ぐのもよしです!
本ゲームには60種類のミッションが入っており、
思わず笑っちゃうミッションがたくさん!
定番の「英語禁止」や「数字禁止」に加え、
「サンタクロースの真似をしろ」
「ゲームの箱を頭に載せ続けろ」
「誰とも目を合わせるな」といったお題まで幅広くご用意。
何度やっても楽しめるゲームになっております。
イラストにも小ネタがたくさんあるので、
何度やっても楽しめるゲームになっております。




以下、作品紹介です。


お知らせ💁
『インフォーマー リターンズ』は単体で遊ぶことができます!
本作品は2019年に頒布した『インフォーマー』のリメイク版となります。基本的なルールは変わらず、ミッション内容に変更があります。
60種類のカードに描かれるイラストは全て描き下ろし、内容物もパワーアップしたものとなります。
※「インフォーマー リターンズ」は、再販に伴い一部パッケージ、内容物をリニューアルしております。ゲーム内容に変更はございません。予めご了承ください。
ゲームの詳細は下記からもご確認いただけます
https://gamemarket.jp/game/185584
< ブース >
11/22(土)、23(日)
J-28 「ペンタススタジオ」
- 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP&作品リスト【非公認】
- 2025/11/18 18:32
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EVOQ!
- 【土日ーK66】「マジック・マジック」スペルカードとジョブカードを駆使し、モンスターを倒すバトルゲーム!
- 2025/11/18 18:30
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Asobee`s
ご無沙汰しておりますAsobee'Sです。ゲームマーケット当日まで残り4日です!!!
今回は前回好評いただいた、マジック・マジック(土日K66)を販売させていただきます!
「マジック・マジック」とはスペルカードとジョブカードを駆使し、モンスターを倒すバトルゲームです!
各プレイヤーは3種類のスペルカードとジョブカードのスキルを駆使し、場のモンスターへ順番に攻撃をしていき、ダメージを与えて倒していきます。最終的に倒したモンスターが持つ星の数が1番多いプレイヤーが勝者となります。
前回(2025春)のゲームマーケット分はおかげさまで完売させていただいたので今回もご準備させていただきました。
愛らしさとかわいさを兼ね備えたモンスターを是非ご覧ください!
現在、当日に使用するチラシを作成中です!
◆予約フォーム:https://forms.gle/o7bVcrEq1zxmUipC8
◆公式X:https://x.com/asobees_asobi


- 【土-M31】試遊◎『フリップエンジェル』デザイナーズ・ノート┃GamersFamily.jp
- 2025/11/18 18:26
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GamersFamily.jp
GamersFamily.jp のらぱんどらです。
2025ゲームマーケット秋新作『フリップエンジェル』のデザイナーズノートです。
当日受取ご予約はコチラ
0)序
2025年7月の末日、らぱんどらは机に向かったまま、常備しているボードゲーム用ノートをじっと見つめて呆然としていた。
ページはいくつかのボードゲームのタイトルが記載されていたが、全て斜線が引かれ“ボツ”であることを示している。
残りの僅かのページ空白部分には意味の無い落書きが踊っている。
ゲムマ入稿までの日数はもうわずか‥‥‥。
1)ゲムマチャレンジ再び
春のゲームマーケットも終わり、そろそろ次の新作の〆に入らないと、色々タイトになり間に合わなくなる初夏。
この時期において、らぱんどらは迷走していたといっていい。
1年ごしのアイデア(春は私としての新作は無かったので)の幾つかモックにして、数件の試遊会で試させてもらったのだが、評判が宜しくない‥‥‥というのは正しい表現ではない。ダメ出しにつぐダメ出しをもらったというのが事実である。
当初はソロモンの指輪と72の悪魔をテーマにしたゲーム「シジル72」を出す予定であったのだが、(私のデザインとしては有りがちな)情報量が多くアイコン化しても煩雑で、プレイングも直観的でない、というのがその時点での評価であり、自己分析でもあった。
悪魔を召喚する方法は2種類、悪魔を召喚する要素が2通りなのはシンプルなのだが、召喚コストが地水火風と4種類ありそれも悪魔のレベルが3段階あるため階層化されているのが、煩雑さに輪をかける。
しかも苦労して呼び出したものの、召喚したコストに色々見合わないし、プレイングしても嬉しいわけではないが致命的だ。
(私の好きなゲーム「世界の七不思議(7 Wonders)」で、私が嫌う「青色戦術」と似た状況)
とにかく“煩雑”な上に、新しい“メカニクス”もない上に、(テーマとタイトルを鑑み最低でも)72枚のカードというコンポーネントを使うということもあり、企画自体も含めて暗礁に乗りかけていたといって良い。
ともかく要素を減らさなければいけないの明白なのだが、それには大鉈が必要だ。
そこで目に入ったのが
ゲームマーケットチャレンジ2025のレギュレーション
30 枚のカードと厚紙チップのみで構成されたゲームである。
ボードゲーム制作において、ついつい“足し算”をしてしまし、ルール的にもガラパゴス化して傾向があり、有効な対策が無い私にとって、レギュレーションは枷にはならない。
むしろ道標になるのではと考え、リスタートすることとした。
思えば私たちのゲームマーケット初出展もゲムチャレ規格だったわけで、初心忘れるべからず(というほどデザインレベルが高くなったわけではないが)。
これが今回の「フリップエンジェル」最大の分岐点だったのはいうまでもありません。

2)フリップ!
初期のソロモン(ゴエティア)72の悪魔というのは物理的に不可能となったので召喚できる悪魔は20~30体となり、それぞれ天使と悪魔12~13体の中から4体を召喚、それを平方に4枚配置するセットコレクションにするというラインはあっさり決まった。
まずモックで天使と悪魔のカードを使い、召喚のメカニクスがうまく機能するか調べていた時、ふと
「表を天使、裏を堕天使とするのはどうか」
とのアイデアを思いつく。
メカニクス大全のカードの項目にもないこの
「カードをめくる(フリップする)」メカニクスを使用しているものは
「ペンギンフリップ」、「キャプテン・フリップ」(どちらもタイル反転)
で名称的には「フリップ7」効能的には「ウノ フリップ 」がある位であり
他にないメカニクスであること、そしてテーマである「天使-堕天使」とのシナジーも良いということで、“表裏が入替る”をメインメカニクスとすることとした。この時点で光と闇がメインとなるので、初期のソロモンの72の悪魔→キリスト世界の天使・堕天使と方向性がまさに“フリップ”した瞬間であった。
3)昼夜反転
先刻の段階で、このゲームの“基礎設計”部分はほぼできたといって良かった。
・コストが低い面で召喚し、裏返しVPの高いコスト面を出す。
・初期は召喚のコストを削減し、後半はVP化するカードに変化する。
などなど。
カードの表裏でコンボ要素を設定することで、フリップ(ゲームでは昼夜反転)することの意義と、なによりジレンマと面白さを表現できる。
問題は、この自分で“面白い”と思っているシステムとプレイングが、
他者にも面白いと思ってもらえるかどうかという箇所である。
実際このゲームのプロトタイプ(今では全くの別ゲームであるが)「シジル72」も自分では面白いと思ってもちこんだのだが、テストプレイ会での評判はイマイチ所が、ダメ出しオンパレードであった。
いつもお世話になっているテストプレイ会‥‥‥
鶴見テストプレイ会(こげこげ堂本舗)、向ヶ丘遊園ボードゲーム会(植民地戦争+α)にもちこんだ所、
思いの他(なによりトラウマがあるので‥‥‥)評判が良かったのが後押しとなり、
ようやく自分の中でも自信ができ、心中でも昼夜が逆転した状態となった。
4)テストプレイ300
ここまでくればあとはテストプレイとブラッシュアップを繰り返すのみである。
「フリップエンジェル」はソロ(スコアアタック)ができる基本仕様なので、ソロプレイ(多分300回超え)で、基本的なバグとりとレアケースの算出、バランス取りなどは発見、補正ができる。
テストプレイも、できるだけ多くのサークルのテストプレイ会に参加させて頂き、貴重な意見と体験をさせて頂いた。
基本的な天使のレーティングは変化していないものの、
大きなルールとしては‥‥‥
・天使能力の追加と見直し(天使価値の向上)
・フリップ時でも天使能力の発動(フリップテーマの向上)
・4枚配置時点でも強制昼夜反転(ゲーム進行のメリハリとして)
・4枚配置→6枚配置に変更(プレイング時間延長の為)
などが変更された箇所である。
特に最後の6枚配置は
「せっかく面白いのに4枚配置では短すぎてもったいない」
と嬉しいコメントを受けた上でのことであり、最大のはげみとなっています。
また天使能力の追加には、2枚ある最強カードにお邪魔機能が追加され、テーマに沿ったジレンマが表現されており、(これもアドバイスを受けたものですが)なるほどと唸ったものです。
5)天使と悪魔その1
このゲームの完成に多大な恩恵を与えたくれたテストプレイヤーへのわずかばかりのお返しということで、幾つかの天使は、そのテストプレイヤーの“お気に入り”の天使が追加(差し替え)しています。
誰もがしるルシファー(サタン)や4大天使に4大悪魔以外を指定される方が多い中、若干マイナー感じのあるアモンやイスラフェル推しの声が反映されているわけです。
私自身には、天使と悪魔に拘り(推し)はないのですが、
長年TRPGでプレイングしてきたD&D世界では悪魔世界のNo.2であるメフィストフェレスは外せない!ということで、小物ですが1枠を使っております。
また
「メタトロンは堕天しない!」
と強く(熱く)コメントされたことを受け、双子の天使サンダルフォンを堕天使バージョンとして採用しております。
6)天使と悪魔その2
このゲームの推しポイントであるフリップはイラストにも反映されています。
ゲムマチャレンジ企画のため本来は30枚が限界の天使イラストが、実は表裏で52天使/堕天使となっている点です。
イラストとアートワーク担当の風水鳥 このヱさんの力作の仕上がり。
私からの依頼事項は
「タロットカードを催した、ギリシャ正教のステンドグラス風」
に加えて参考資料として渡したリスト(参照URLと参照画像とガイドライン)。
これに
参考図書
#天使 (Truth in Fantasy 17)
#堕天使―悪魔たちのプロフィール (Truth in Fantasy 18)
#「天使」と「悪魔」がよくわかる本(PHB文庫)
を見入り集中して、下絵をデザインし黙々と描いていく。
「バエルはどんなイメージ」
「アンドロマリウスとは?」
と質疑応答が続き、イメージがまとまると、クリーンアップしていく。
この繰り返しが続き、都合26枚、実際は表裏で微妙に違うので事実上、合計52枚の完全スクラッチ作品に!
(最後の天使アンドロマリウスのデザイン=昼夜反転をイメージする『フリップエンジェル』の箱絵の表紙を含め、全てこのヱさんのイメージに基づくものです)
「神は細部に宿る」
はドイツの建築家ミース・ファン・デル・ローエの言葉ですが、まさにそれを具現・具象化するような仕上がりとなりました。
※風水鳥 "Arty” このヱ 注: 実際はこんな順調にイラストが仕上がったわけではなかった。
7)ゲムマチャレンジの意義
“ゲムマチャレンジとはゲームマーケットに出展したいと考えている新規出展者を支援するため様々な企画”
と事務局の具体的な支援企画の一つだと私どもも考えています。
ゲームの多様化に併せ、ポジティブ、ネガティブの意見もあると思いますが、
私個人の感想としては
「或るデザイナーにとっては“縛り”を設定することで、逆に収束化し、良いゲームができる」
示唆を与えて下ったことに、感謝しております。
また印刷所も企画に協力したパックを出していただき至れり尽くせりで、大変心強く、助かりました。
この場を借りて改めて感謝とお礼をさせて頂きたく思います。
ありがとうございました。
8)終わりに
等々の経緯を経て「フリップエンジェル」は完成し、無事秋のゲムマで販売となりました。
たった6枚のカードを置くだけのゲームなのですが、
“脳みそをフル回転”する中流級ゲームと仕上がっております。
デザインした私自身よりも、このゲームを理解されうまく紹介してくださっている植民地戦争+αさんの紹介記事へのリンクはコチラ
ぜひ手に取って“フリップ”していただければ幸いです。
当日受取ご予約はコチラ
- 『KOJITSUKE TELLER!』予約は本日まで!✨
- 2025/11/18 18:01
-
Lifemaker Inc.
『KOJITSUKE TELLER!』の予約受付は本日11月18日(火)23時59分まで!👼
特に会場限定特典付きは予定数まであと少しとなっております!
少しでも気になっている方はお見逃しなく!✨
▼『KOJITSUKE TELLER!』当日受け取り予約はコチラ!
https://forms.gle/EADtXdnXgQ38scYZA
とは…
配られたカードに描かれたイラストを全て使って、
無理やり作成した破茶滅茶な物語を発表して勝者を決める即興的パーティーゲームです♪
カードに描かれているイラストから連想できる「何か」に無理やりこじつけたり、
発表時はカードを動かしたり、組み合わせたり、BGMが必要な時は歌ったり…
様々な表現で他のプレイヤーにインパクトを与えましょう!
発表後はプレイヤー全員で議論をして、一番良い作品を決定します。
✨自由な発想や強引なこじつけで相手を説き伏せ、勝利を目指しましょう!✨
『KOJITSUKE TELLER!』
会場限定価格:2,200円(税込)
『KOJITSUKE TELLER!会場限定特典付き』
会場限定特典(アクリルキーホルダー)が付いたセットになります✨
※限定特典の在庫が無くなり次第、セット販売は終了いたします。
※画像はイメージになります。
価格:2,500円(税込)
▼『KOJITSUKE TELLER!』当日受け取り予約はコチラ!
- 『セプテントリック(Septentrick)』の遊んでいただいた感想をまとめました🚢🛟
- 2025/11/18 18:00
-
ピースギルド
こんばんは、いよいよゲムマ直前となってまいりました。
少しお時間が経ってしまいましたが、以前参加させていただいたゲムマ前の大試遊会フォアシュピールにて『セプテントリック』を遊んでいただいた感想をシェアします🚢
実際に遊んでいただいた際のプレイ感がよくわかる感想をいただけましたので、ご購入の参考にしていただけたら嬉しいです!
セプテントリック🫡⛴️🧊
トリックで浮き輪のあるカードで溺れてる乗客を救うというミッションをクリアする協力型トリックテイキング😀途中まで楽勝ムードに包まれた俺たちはあっという間乗客を助けるための浮き輪を間違った人に渡して、最終トリックで失敗😔めちゃくちゃよい塩梅でオススメ🙌 pic.twitter.com/QfQuvZ8VEj— 角刈書店@A05両日 (@KakugariS) November 11, 2025
セプテントリック
沈むタイタニック、溺れる乗客に浮き輪を行き届かせる協力トリテ。浮き輪に予備はない。高難易度だぜ!
健闘の結果、犠牲者は2名で済みました…成仏してね🙏 pic.twitter.com/6Q2CdykFyc— ましうA11両日 (@kazuki_masyu) November 12, 2025
セプテントリック、協力系トリックテイキング🌊 通常カードの浮き輪アイコンと乗客カードの人数を全員で揃える仕組みがユニーク。ヒント要素が少なくシンプルなので、協力トリテの導入にも良さそう✨🃏#ゲームマーケット2025秋 pic.twitter.com/MefBoz6aPl
— R(アール)@ボドゲ垢 (@r_board_game) November 8, 2025
また、実際に遊んでみた際の簡単なプレイ動画もXにアップロードしています。
#フォアシュピール2025秋東京
『セプテントリック』遊んでいただいてますー!!!浮き輪と人の数を合わせて救出! pic.twitter.com/MJMnUGdi0O— ピースギルド(PaixGUILD)新作『セプテントリック』@ゲムマ2025秋A08 (@PaixGuild) November 8, 2025
協力型ゲームの独特の面白さをみなさんに体験いただけたのではないかと思います! 『セプテントリック』はゲムマ前日までご予約可能となっておりますので、気になっている方は是非ご予約いただけましたら幸いです!

🚢ゲーム概要
全員生存?全員沈没?
1912年4月14日午後11時40分、セプテントリック号は氷山に衝突し、いまにも沈没しようとしています。
船には乗客と同じ数しか浮き輪がありません。
プレイヤーは船の乗組員となって協力型トリックテイキングゲームを進め、すべての乗客と浮き輪の数をぴったりそろえて全員脱出を成功させましょう。
人数:3-5人
時間:20分〜
ゲムマ特価:2,300円
🚢どんなゲーム?
沈没間際の船から乗客全員の救助を目指す協力ゲームです。
ゲーム終了時、各自が獲得したカードの「浮き輪アイコン」と「乗客アイコン」が同数になっていれば救助成功! 全員の勝利です。

🚢説明書
🚢ゲムマ取置予約
PaixGUILD過去作とのセット購入での割引もあります💰️
https://forms.gle/R4xCmgJZ2JGqc5UB6
🚢BOOTH郵送予約
ゲムマにお越しになれない方にも、特別価格にて販売いたします!
https://paix.booth.pm/items/7536989
🚢コンポーネント






- For The Peopleのイラスト作成秘話②【ゲームマーケット2025秋】
- 2025/11/18 17:48
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BREAD WORKS
BREAD WORKSのミミーと申します。
今日は、(すっかり忘れていた)拙作のFor The Peopleのイラスト作成秘話を公開しようと思います。
ぜひ、遊んだ人にこんな秘密あるんだぜ!ってうんちく述べるもよし、
カード眺めてニマニマするもよし、です。
前の記事をご覧になられた方はご存じかもしれませんが、各政策カードにはキレイな花が添えられています。
今日はそれらについてばばーん!と公開していこうと思います。

こちらの花はグラジオラスで、「勝利」を意味するものです。
なので、軍事らしいものを添えています!上のイラストも大砲などを記載しており、さりげなく軍事色が出るようにしています。
スペードのマークも銃弾がモチーフになっていてさり気なくかっこよいですよね。
これらのスートはアートワークのyamamoriさんに書きおろしです。かっこよくかつ、モチーフが察することができる良いもので嬉しかった記憶があります。
連日にはなりますがこんな感じのことを記載していこうかと思いますので、
残りわずかですがお付き合いください!
- 【色里】華やかなコンポーネント
- 2025/11/18 17:14
-
さるすべり
本日は内容物をご紹介!
1≪小判コマ≫ ゲーム中、ワーカーとして使うことになる、3Dプリンタ製のオリジナルのコマ

2≪布袋と個人ボード≫ タイルを入れてドローする布袋、タイルを配置して着物を作っていく「漆細工風デザイン」の個人ボード

3≪ゆびきりカード、太夫ボード≫ イラストレーター「すり餌」さんの描いた太夫たちが魅力的

4≪メインボード≫ 関係者ボード・太夫ボードなどを組み合わせ構成する、花を模したメインボード

ゲーム性とともにコンポーネントにもこだわった【色里】
本作でしか感じられない体験があるはず……!!!
- 「げいこつ」ってどんなゲーム?
- 2025/11/18 16:46
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ボボン・ボン・ボジワーイ連邦
たのしい鯨骨生物群集ゲーム「げいこつ」がよくわかる!チラシ漫画を描きました。


当日はチラシでも配布予定ですが、白黒になります。
また、土曜日は「Xー09」篠原遊戯重工様でも委託をさせていただけますので、よろしくお願いいたします。
おわり。
- 【土R22】BEYOD GAMESブース お品書き
- 2025/11/18 16:31
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BEYOND GAMES
- 先行通販11/19(水)まで!【チーズをねらえ!】
- 2025/11/18 16:26
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パニーニゲームズ
スリル満点チキンレース【チーズをねらえ!】の先行通販実施中です!
こんにちは。パニーニゲームズです!
ゲームマーケット2025秋で販売予定のチキンレースゲーム「チーズをねらえ!」の先行通販実施中です!
ねずみたちがねこの気配を気にしながらチーズを目指して進むチキンレースゲームです。シンプルなルールながらスリル満点です!カードを1枚めくるごとのヒリヒリが癖になるゲームとなっています!

ゲームマーケット日曜に来られない方向けに先行通販を開始しました!以下のリンクから購入することができます!
11/19(水)までのご注文でゲムマ前に発送いたします!
https://panineegames.base.shop
また、ゲームマーケット2025秋(日曜のみP03ブース)にて会場価格での販売も予定しています!
お取り置き予約はこちらから↓
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdZ8x2eUcF4ikX4TJCvsnOap3AJA3M2kvjh7gyMDcBluyTYmw/viewform
よろしくお願いいたします!
- 新作発売!!【謎解きゲーム】アストロモ~閉ざされた宇宙船からの脱出~
- 2025/11/18 16:15
-
なぞ助
新作発売!!【謎解きゲーム】アストロモ~閉ざされた宇宙船からの脱出~
新作となる「アストロモ号~閉ざされた宇宙船からの脱出~」を紹介させていただきます!必要なものはLINEのアプリだけ!ムービーシーンも多数収録されておりますのでストーリーも楽しんでいただけると思います。声優さんに声の収録をお願いしているので躍動感のあるボイスで楽しめます!
story
時は300x年、未知なる鉱物資源ペシニウムの調査のため派遣されたアストロモ号の5人の船員達は長いコールドスリープから目覚めた。地球までの帰還は目前かと思われたが、スリープが解除されたのは燃料不足による船からの危険信号だった!なぜ燃料は足りないのか?裏切り者は誰なのか?謎が謎を呼ぶ宇宙スペクタクル!


キット内容
・謎解きシート×5
・船員の名刺×5
・クリアファイル
・セーラのメモ紙
ブース番号
両日G10
- 先行通販11/19(水)まで!【どんぐりデリバリー】
- 2025/11/18 16:14
-
パニーニゲームズ
協力型すごろく【どんぐりデリバリー】の先行通販実施中です!
こんにちは。パニーニゲームズです!
ゲームマーケット2025秋にて販売予定の協力型すごろくゲーム「どんぐりデリバリー」の先行通販実施中です!
「どんぐりデリバリー」は全員で協力して一つのどんぐりコマをゴールまで運ぶ協力型すごろくゲームです。簡単にサクッと遊べてみんなで大いに盛り上がるゲームとなっています!
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ゲームマーケット日曜に来られない方向けに先行通販も開始しました!以下のリンクから購入することができます!
11/19(水)までのご注文でゲムマ前に発送いたします!
https://panineegames.base.shop
また、ゲームマーケット2025秋(日曜のみP03ブース)にて会場価格での販売も予定しています!
お取り置き予約はこちらから↓
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdZ8x2eUcF4ikX4TJCvsnOap3AJA3M2kvjh7gyMDcBluyTYmw/viewform
よろしくお願いいたします!
- K59 繰り返し遊べる手ごわいゲーム!
- 2025/11/18 15:48
-
ShootingDesign
◆Tower Of Chaos \1,900(BOOTH価格別)
・1人用 / 2人~5人対戦
・1人用:3時間~
・2人~5人用:~30分
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/
◆絵画入替殺人事件 \1,800(BOOTH価格別)
・1人~ 犯人追跡推理パズル
・~30min
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/
◆relabirynth \1,800(BOOTH価格別)
・1人用 ローグライク戦略RPG
・60min~
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rlb/
◆r2abyss \1,800(BOOTH価格別)
・1人用 ローグウィズライクRPG
・30min~
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rab/indexR2.html
◆赤い目の森 \1,800(BOOTH価格別)
・1人用 知的パズルRPG
・30min~
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/amm/
◆HardethtLife \1,800(BOOTH価格別)
・1人用 ファンタジー人生?ゲーム
・1hour~
・15歳~
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/
- 【ツナグヒラク】2025秋のお品書き
- 2025/11/18 15:38
-
ツナグヒラク
★新作★ 居酒屋えいあい
奇想天外なメニュー名からどんな料理をAIが生み出したのかを、自由に想像して楽しむ妄想系ゲームです。 最初に「お品書き」を1つ選びます。QRコードをスマートフォンで読み込むと、この居酒屋での飲み会がはじまります。
なにがお?
がおチャンのいろんな顔の中から、ヒントをたよりにアタリの顔を当てよう!がおチャンに何があったのか色々想像してみてくださいね。 ぴったり当ててもらえるように、上手くヒントを言えるかな! 家族や友達同士で、わいわい遊んでくださいね。
トップニュース
カップル、親子、親しい友人など、 身近だけど、いつもはちょっと忙しい。 そんな2人のリラックスタイムにピッタリのコミュニケーション補充ゲームです。 最近の出来事や気持ちを、 ワタシのニュースとして、そのランキングをあててもらいます。あたっても、あたらなくても、あなたの最近のニュースを たくさん聞いてもらいましょう。
アフレコ落語編
江戸の長屋にタイムスリップ!古くて新しい異世界体験しませんか。お題に合わせた一席の落語を、みんなでつないで作る協力ゲームです。
なにばな?
フツーの雑談が推理ゲームになる、不思議なカルタゲーム「なにばな?」。このゲームで遊べば、普段の会話が盛り上がるだけでなく、みんなの日常や個性を再発見できます。会話が盛り上がること間違いなしの「なにばな?」は、さまざまなシチュエーションにおいて活用できます。友人同士や家族とのふふっと笑える会話、同僚や仲間たちとのチームビルディング、さらには新たな出会いの場やイベントでの交流など、多くの場面で遊びやすさと楽しさを提供します。
フォトコン
カードゲームでありながらスマホに入っている写真を使って遊ぶ、新感覚コミュニケーションゲームです。 コンパクトでシンプル、お値段もリーズナブルな「フォトコン」で是非遊んでください。
キャッチ
お客様のニーズにピタッと合わせた新商品を企画して、キャッチコピーでお客様の心をググっとつかんでしまいましょう。 作者が約10年の商品企画経験から学んだことや感じたこと織り込んでいます。 大喜利系パーティーゲームとしても楽しめて、企画マインドを醸成できて、ビジネススキルアップにもなるというお得なゲーム。 コワーキングスペースにもおすすめです。
シャベロク 立志編/家族編
気軽におしゃべりしながら未来の自分をイメージトレーニング。 立志編では社会に船出する20代,30代の人生を旅します。 高校生,大学生のキャリア学習にも、若手社会人のおしゃべりにも。 多世代混合でも楽しめます。 家族編ではパートナーと新しい家族を作る50年を旅します。 婚活イベントでも好評です。
シャベリエ 家族編
ふといろいろなことを思い出したり想像したり。そんな絵をカードにしました。 物語をつくってみたり、自分の大切なことに気付いたり、使い方は自由自在。同梱のおすすめの遊び方のほかにも、ホームページで新しい遊び方をどんどんご紹介しています。
- 真剣にエリンギで遊んでみませんか?【エリンギ家族】
- 2025/11/18 15:31
-
ヤマダさんち
皆様はスーパーでこんな事を思ったことはないでしょうか…?
「仲良し家族がパック詰めで売られている…」と。
みなさんこんにちは!ヤマダさんちのヤマダです!!
今回はゲームマーケット2025年秋【土曜のみ P-18】にて販売予定の
ボードゲーム「エリンギ家族」の紹介ブログになります!

■ゲーム概要
エリンギたちの物語を考えよう!
自分の考えた物語がどのエリンギたちを表現したものなのか当ててもらえればポイントゲット!
「写真館で…」「ハイチーズ!」
「サッカーのゴール前で…」「お前もっとそっち行けよ!」
「ショッピングモールで…」「助けて~!!」 などなど…
あなたの妄想力でエリンギたちに素敵なストーリーをみつけてあげましょう!
どうしてそう思ったのか、自分はこう見えたなど、みなさんのエリンギ観をすり合わせてみてはいかがでしょうか!
人生で一度くらい真剣にエリンギで遊んでみませんか?
【エリンギ家族】💰本体価格:2,000円、👤プレイ人数:2~5人、⌛プレイ時間:15~30分、🍄推奨年齢:8歳以上

■基本ルール
①エリンギカードを1枚引き、そのエリンギカードの物語(状況とセリフ)をみんなに語る。(例:戦場で、「俺はもうだめだ…」など)
②追加でエリンギカードを3枚引き、物語を考えた先ほどのエリンギカードを加えて混ぜて、計4枚を並べる。
③他のプレイヤーは4枚のエリンギカードの中から、さっきの物語はどのエリンギカードの物語だったかを推理🔍する!
④当てられたプレイヤーと当ててもらったプレイヤーはポイントをGET!
ルール詳細はこちら(https://drive.google.com/drive/folders/151I5dG1DsCYBF6WL2Py4Qm6QJEi1Wuc1?usp=drive_link)
■まとめ
ここまでご覧いただきありがとうございます!
誰でもわいわい楽しめて
明日からのスーパーを少しだけ楽しくしてくれる…
かもしれない、そんなボードゲームになっております。
そんなエリンギ家族、ちょっとでも気になっていただけましたらP-18まで足を運んでいただけますと幸いです!
また、今回のゲームマーケットは諸事情により土曜日のみの出展となっており
もし「土曜日行けないけど気になる~!」と思ってくださった皆様はBoothでの通販もございますので
よろしければこちらのURL(https://yamadas-house.booth.pm/items/7485779)からのご購入を検討いただけますと幸いです。
今後ともヤマダさんちをどうぞよろしくお願いいたします。
- 新作 アラインダイス 期待の声とご支援いただいた皆様のプレイ感想をご照覧あれ!
- 2025/11/18 15:01
-
さいなげ
クラファンで限定195個完売した
ダイス50個!対戦も協力も!パズル力とダイス運のRPG風ボードゲーム
「アラインダイス」
期待の声とクラファンでご支援いただいた皆様のプレイ感想をご覧ください!
- 新作発売!!【謎解きゲーム】浮世絵世界からの脱出
- 2025/11/18 14:54
-
なぞ助
はじめまして!今回初出店となるなぞ助です!
はじめに
新作となる「浮世絵世界からの脱出」を紹介させていただきます!初心者向きの謎解き脱出ゲームとして制作していますので、LINEのアプリさえ入っていれば気軽に誰でも遊べるようになっております。今回特に力をいれた部分はムービーです!各チャプターごとにムービーが流れ全部で6本の映像を収録しており、謎解きもストーリーも楽しめる作品となっております!

選べるパッケージ
三種類のパッケージをご用意しました!数に限りはございますが、お好きなデザインを選べる様になっています!

あらすじ
遺産相続を巡る家族の軋轢をきっかけに、主人公は祖父の蔵で不思議な封筒を発見する。封印を解いた瞬間、妖怪に浮世絵の世界へと引きずり込まれ、現代と異界が交錯する奇妙な旅が始まる。

キット内容
・クリアファイル・封筒(中に浮世絵地図あり)
・遊び方シート ・冊子
必要な物
LINE
販売ブース
両日G10でお待ちしております!
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ご予約はこちらから!
https://forms.gle/aBWw8NDxcLMJwUHU9
- 【YOSASOU】お品書きとご挨拶
- 2025/11/18 14:20
-
YOSASOU
ゲムマ2025秋お品書き
当日のラインナップは上記のとおりです
両作品ともゲムマ特価で10%以上割引!
また、2作品セットで約20%割引!
(ほぼ赤字覚悟なのですが今年は「より多くの皆さんにたくさん遊んでいただく!」を目標としました!)
出展日は?
我々YOSASOUは【H02】ブースにてゲムマ2025秋両日出展となります
初出展の2024秋は日曜のみでしたので、初の両日出展
初めましての方が多いと思いますが、当日お会いしましたらどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
今回はメンバー2人とも特にプライベートがとてもとてもバタバタしてしまい、試遊会などほぼ参加できず…
2人とも会話は苦手な方なのでお手柔らかに…ですが、当日お声がけいただけたら嬉しく思います!
ご予約満員について
追加分の予約枠につきましても満員となりましたことをお知らせいたします
ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m
今後、キャンセルが発生次第その分だけ受付する可能性がございます
最新状況は別途Xにてお知らせいたしますので、ご確認いただければと思います
ゲーム詳細
2025年秋新作<SHIZIMA>のゲーム詳細はコチラ
PV
ゲーム概要動画
特設サイトにて各種情報を公開中です
前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます
気の合う仲間と、そしてタミたちと…
過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!
(TAMI出展時の様子)
皆様からのコメント
TAMIもやったんだった!!!
— ちひろのボドゲ垢 (@chi_bg87) January 8, 2025
最初は調子良かったものの崩れ始めたら一気に崩れていくのやばすぎた、パンデミックみあるわね🤔最後まさかのヤバイヤツ引いてしまってタミがいなくなりましたとさ……これめちゃおもしろ〜〜い!
頭が良くなっていくにつれ夜の動きがやばいことに……素直なままでいて🤣 pic.twitter.com/NPsnNb0yx9
ゲムマでゲットしたTAMIを一人で遊んでみたら9ターンで全滅して笑っちゃった
— レゴ (@Modern_Rego) November 18, 2024
カガク知能を先に進めてはいけない(学び) pic.twitter.com/prmmWHelrB
@YOSASOU_GAMES さんの#TAMIプレイ記録
— GaN (@GaN_vita1992) November 23, 2024
3人プレイタワー3までクリアならず!
チノウレベルを上げてしまい乗り切るも、ヤバイヤツに半壊させられました
設備もタミに破壊され狩りが難しく…
とんでもなく面白い!
TCGサイズソフトで少し浮くが収納可能
スリーブありでも余裕があると、なお良かった pic.twitter.com/uvCCffpPRg
#TAMIプレイ記録
— ANGU (@angu_ugna) December 8, 2024
昨日に引き続き今度は4人で挑戦し、無事20日ギリギリでタワー建設して成功٩( ᐛ )و でも割とギリギリだったのと、ダイス運に救われた感じだった💦 pic.twitter.com/91yQbjqwV7
TAMI遊んだ! タミ怖い pic.twitter.com/0jbgozrBiM
— NEO枯山水|すてきな山 (@neokaresansui) January 5, 2025
た、タミが食われたEND pic.twitter.com/BtozhW2J6H
— さかなか (@sknkmsk) November 21, 2024
ほんと手軽にできるのにいい難易度でTAMIはいいぞ〜あとなによりかわいい!
— †┏┛🍓🍤┗┓† (@ichi15dr) April 15, 2025
本当にこのゲームは好きです!
— カイとん (@kaiton_373) October 26, 2025
イラストと世界観が特に✨
このキャラを勝手にタミィーと名付けて、可愛がってプレイしてました!! https://t.co/Iu7vz4tIlH pic.twitter.com/xEM6WGibdz
TAMIをプレイしてくれた小学生の子がタミのイラストを描いてくれました!
— YOSASOU (@YOSASOU_GAMES) November 20, 2024
とても上手に描けてます✨
ありがとうございます!#ゲームマーケット2024秋 pic.twitter.com/qWvJyv84QZ
TAMIストーリーアニメーション
TAMIとSHIZIMAの関係
- ウィンクを残した透明人間がタイムマシンに乗り込みながら言います。『一杯やって、このカードを受け取ってください』
- 2025/11/18 14:01
-
Dimidium木星文庫

「魔法の店」に登場する5種類のスートは、それぞれH.G.ウェルズの異なる小説からインスピレーションを受けています。
小説に描かれた幻想的なイメージを、
ゲームの感覚(いわば「シューティング感」とも言えるかもしれません)として再解釈することが、アイデアの種となりました。

「透明人間」のモチーフは『透明人間』です。
効果は勝者のカード獲得が保留されること。
「倍プッシュだ!」というか。
透明人間がカードを隠したまま姿を消すイメージを想起しました。

「タイムマシン」のモチーフは『タイムマシン』です。
効果は自分のビッドカードを交換すること。
ビッドカードを出す前の過去に戻り、自分の選択を変えるというイメージです。
ときには、もっとも理想的だった現在の瞬間を最悪の悪夢に変えなければならないこともあります。

「扉」のモチーフは『塀にある扉』です。
効果は、全員が同時にカード1枚を隣のプレイヤーに渡すこと。
異なる次元の空間へ吸い込まれたカードが、扉を通じて再分配されるイメージを描きました。

「目」のモチーフは『デイヴィドソンの不思議な目』です。
効果はパワートークンを裏返して、数字の強弱を反転させること。
まばたきするたびに、地球の反対側の風景へと視界が切り替わるイメージを想起しました。

「ワイン」のモチーフは『今の世の奇蹟』です。
効果は切り札マーカーを動かして切り札を変えること。
奇蹟の力によって世界の秩序を変えるイメージを思い描きました。
トリックの勝者は、公開されたスートの能力のうち、いずれか1つを必ず使用しなければなりません。
ときにはそのおかげで不可能と思われた目標を達成できることもありますが、
どうしても避けたい能力を選ばざるを得ない場合もあります。
必然と偶然のあいだで揺れ動く小説の世界のように、
混沌の中でも目標に向かって瞬間をコントロールする――そんなゲームを作りたいと思いました。
そういう意味で、このゲームはウェルズへのオマージュであり、私なりの読後感のようなものでもあります。
ぜひ楽しんでいただけたら幸いです。

もう木星から地球へのフライト準備をしています。
どうぞ気軽にブースへ遊びに来てください。
日本語は拙いですが、アイコンタクトとボディランゲージで心を込めてご挨拶いたします。
詳しい情報はリンクから確認できます。ゲームページ
- 事前予約は21日(金)まで
- 2025/11/18 13:42
-
サザンクロスゲームズ
- 【part⑤】世界一シンプルな拡大再生産『Eutopia』の紹介
- 2025/11/18 13:17
-
世界一シンプルな拡大再生産

- Cats Called Jiji — Game Rules (English Version)
- 2025/11/18 12:34
-
あーきっと.ゲームズ

Cats Called Jiji — Game Rules (English Version)
Game Overview
Welcome to Cat Alley, a quiet street on the edge of town. Apparently, a cat named Jiji has gone missing.
But strangely, everyone describes Jiji differently:
“I’m sure it had a red ribbon.”
“It makes this short kik! sound.”
“I heard it recently got a white-cat girlfriend.”
It seems… there may be more than one “Jiji.”
Your clues are people’s fuzzy memories and the occasional glimpse of a cat disappearing into an alley.
Can you identify the missing Jiji?
This game is a card game inspired by Old Maid (Baba-Nuki).
Draw cards from the neighbor on your left, make pairs in your hand, and try to deduce which hidden card is the true Missing Jiji.
If you successfully identify one, you earn points.
As more information becomes available, who will find Jiji the fastest, the most accurately, and the most often?
Components
Jiji Cards (32 cards)
Numbers 1–8 × 2 colors (White/Black) × 2 copies eachShared Rule Cards (6 cards)
3 rule types: A, B, C × 2 copies each
(Back side: “Cat Search Guide” summary)Discovery Cards (2 cards)
Front: 1st, Back: 2ndRulebook (this booklet)
Setup
The player who has most recently seen a “Jiji” becomes the starting player.
(If nobody qualifies, choose randomly.)Place the two Discovery Cards within reach of all players, with different sides facing up (1st and 2nd).
Shuffle all Jiji cards face down and deal a number of cards depending on the player count.
These are your hands, and players may look at their own cards.Number of cards dealt:
3 players: starting player gets 11 cards; the others get 10 each; 1 card is left unused
4 players: 8 cards each
5 players: clockwise from the starting player, deal 7, 7, 6, 6, 6 cards
Redraw rule (4 or 5 players):
If a hand contains three or more pairs (same number + same color), you may reveal your hand and request a redeal.The starting player chooses one of the three Shared Rule Cards and places it face up for all to see.
The remaining Shared Rule Cards are dealt to players as personal summaries, placed face down (“Cat Search Guide” side up).Each player selects one card from their hand and places it face down above their summary as their Missing Jiji.
Other players will try to identify this card.Choosing based on your hand structure and the shared rule helps.
You may choose a card that forms a pair in your hand.3-player exception:
The single undealt card from step 3 becomes an additional Missing Jiji, placed face down next to the shared rule card. This card is also guessable.If you have any pairs left in your hand, place all such pairs face up on the left side of your summary.
A pair is exactly two cards of the same color and number.
Gameplay
Starting with the first player and proceeding clockwise, players take turns.
On your turn, perform steps 1 → 4, then pass the turn to the player on your left.
The game ends when one of the end conditions is met, after which scoring occurs.
1) Investigate — Draw a Card
Draw one face-down card from the hand of the player on your left.
Cards placed face up as that player’s shared cards (explained later) may not be drawn.
If the player on your left has no cards, the game ends.
(See End Condition A.)
2) Prove — Form Pairs
If the card you just drew matches (same color + same number) a card in:
① Your hand → Reveal the pair; place it on the left side of your summary.
② Your shared cards → Stack the new card on top of the matching shared card.
Revealing matched pairs is mandatory.
3) Share — Reveal Information
Choose one card from your hand and place it face up on the right side of your summary.
This becomes a Shared Card, visible to everyone.
You must reveal a shared card if possible, but only if the number on the card meets the condition shown on the displayed Shared Rule Card and also relates to the number of your chosen Missing Jiji.
If no card in your hand meets the rule → declare that you cannot share, and skip sharing.
A player whose own Missing Jiji has already been discovered may ignore the rule and reveal any card.
4) Discover Jiji (Optional, Once per Player)
Once during the game, you may declare:
“I’ve found Jiji!”
You then announce the color and number of one or more Missing Jiji cards.
You do not need to specify which player holds each one.
The first player to make a discovery gets the 1st Discovery Card.
The second gets the 2nd Discovery Card.
Others do not receive one.
Maximum number of cards you may declare:
The number of undiscovered Missing Jiji cards currently in play among all other players (and the extra card added in 3-player games).
After declaring, resolve the discovery:
① Check the Missing Jiji
You inspect all Missing Jiji cards except your own, in clockwise order starting from the player to your left.
Do not reveal them publicly during this process.
② Success or Failure
Success: All declared cards match exactly.
You flip those specific cards face up and claim them (place them separately).Failure: None are revealed; return all inspected cards to their original positions.
③ Pass the Turn
Regardless of success, your turn ends and play passes left.
You do not leave the game even after attempting discovery.
Game End & Winning
The game ends when any of the following conditions (A–D) occur:
A. A player cannot draw
During step 1 (Investigate), if the player on your left has no cards, the game ends.
Any players who have not yet attempted discovery get a final chance, resolved in clockwise order starting from the player who could not draw.
B. Only one player has not attempted discovery
When exactly one player has not used their “Discover Jiji” action, the game ends.
That player must immediately attempt discovery.
C. All Missing Jiji have been discovered
If every Missing Jiji has been successfully revealed (except a player’s own Jiji who hasn’t attempted discovery), the game ends.
D. A player discovers a majority of Jiji at once
If a player successfully discovers half or more of all Missing Jiji in a single attempt, the game ends.
3–4 players → 2 cards
5 players → 3 cards
Scoring
After the game ends, players score based on:
Their discovery order
The number of Jiji cards they personally discovered
Points earned per discovered Jiji:
1st discoverer: 4 points each
2nd discoverer: 3 points each
3rd or later: 2 points each
Tiebreaker:
Earlier discovery (better declaration order) wins.
Optional Rule — “A Long Day on Cat Alley”
For a deeper experience, you may play three full games and sum the points.
Points may be recorded on paper or a memo app.
If tied, the player who made the earlier discovery in the final game wins.
Additional adjustments:
End Condition D is disabled.
Even if met, the game does not end.Starting player for games 2 and 3
Before dealing, the player with the lowest total score chooses the starting player.
(As usual, the starting player chooses the Shared Rule Card.)Special Victory Condition
If a player discovers every Missing Jiji except their own, they immediately win the entire 3-game match, regardless of scores or discovery order.
This applies even in game 1 or 2.













