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釣り×トリックテイキング『Fisherman』

¥2,000

「釣れない時は、魚が考える時間を与えてくれたと思えばいい。」 アーネスト・ヘミングウェイ

ゲーム概要

  • マストフォロー、切り札ありのトリックテイキングゲーム
  • 釣れるとポイントになる「本命魚」、マイナスになる「外道魚」をプレイヤー達で決定します
  • 目当ての魚を釣り上げて、釣り大会の勝者を目指しましょう!
プレイ人数 3〜4人 プレイ時間20〜分
対象年齢10歳〜 価格2,000円
発売時期2022秋 予約
ゲームデザインT親方 イラスト・DTP@mamimamimi_illust

ゲーム詳細

コンセプト


「釣れない時は、魚が考える時間を与えてくれたと思えばいい。」
アーネスト・ヘミングウェイ

プレイヤーは釣り人になり、世界一の釣り人を決める大会に出場します。
大会は複数回開催され、累計得点が最も多いプレイヤーが世界一の称号を得ます。
大会は、本命、外道、評価、狙いサイズが異なる中で、いかに本命・狙いサイズを多く釣り、また外道を釣らないかを競い合います。

誰が世界ナンバーワン釣り人の称号を手にするのか?
壮絶な争いが幕をあけます。


ゲームの流れ

「Fisherman」は、マストフォロー、切り札ありのトリックテイキングゲームです。
このゲームは大きく二つのフェイズで構成されます。

●ルール決定フェイズ
トリックのルールを決めるフェイズです。

  • 「本命魚」(獲得するとポイントになるスート)
  • 「評価」(数字の強さは昇順か降順か)
  • 「狙いサイズ」(獲得すると追加ポイントがつく数字)
  • 「外道魚」(切り札となるが、獲得するとマイナスポイントになるスート)

を決めます。

詳しい「大会ルールフェイズ」の説明は下記ブログをご覧ください。

釣り×トリテ『Fisherman』大会ルール決定フェイズとは?

●釣りフェイズ
トリックのフェイズです。決定したルールに基づき、目当ての魚を釣り上げ(テイキング)、獲得ポイントを競います。

高ポイントを獲得するためには、より多くの本命を釣り上げる必要がありますが、トリックに勝利し、目当ての魚を多く囲い込むために、あえて外道を獲得しなくてはならないことも……。狙いサイズや時には外道も上手に使って、大会の勝者を目指しましょう。

▼内容物

 

▼説明書

説明書を下記よりPDFでご覧いただけます。
https://fisherman.paix.tokyo/wp-content/uploads/2022/10/rule_fisherman.pdf

 

▼プレイ画像

 

▼ゲーム概要

Fisherman
人数:3-4人
価格:2000円(ゲムマ特価) 郵送は2500円
プレイ時間:20分-
対象年齢:10歳〜

▼ご予約

『Fisherman』はゲムマ2022秋の取置予約・郵送予約ともにお受けしております。
ぜひ下記フォームよりご予約ください!

https://forms.gle/V8XqvCAyop1S2dop9

ゲーム体験

ボードゲーム,

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