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【ワンランク上のゲーム作り】ボードゲーム講習会【テストプレイも】
2019/4/13 10:55
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ゲームマーケットに向けてボードゲームの製作を始めてる方も多いんではないでしょうか。そんな中、うまく作れなかったり、思ったように面白くならなかったりすることはありませんか?

そんな方のために、ボードゲーム作りのノウハウを、テストプレイを中心に、プロに学ぶ講習会を開催します。

参加はこちらか、info.mcbdj@gmail.comまで。

どうぞ、奮ってご参加ください!

春ゲムマに向けての色々お知らせ
2019/4/13 10:24
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秘教機械です。

その1

高確率でボドゲ本の新刊が出ません。

ネームがなかなか出来ない上に、シングルタスクでゲムマ春向けの案件を受けていて、全然そっちが進んでないせいです。こちらに関しては春ゲムマに出るか出ないかで発表できるかどうかが未定なので、決まりましたらお知らせしますね!

その代わりと言ってはなんですが、ゲムマ大阪で絶好調だった電力会社カードゲームプレイマットは、ゲムマ後の通販も視野に入れつつの再版を致しますので、今の内に予約していただけると嬉しいです! 何せお針子さんがいる関係と、単価が高いのもあって、余分にあまり作れないと思いますので、確実に欲しい方やゲムマ春にいけない方は今がチャンス! です!(秋には別のものを作るのが決まっており、再々版はしません)

 

その2

秋ゲムマに向けて、ダイスゲームアンソロジーを作るので参加者を募集するよ!

ボードゲーマーなら一度ならず貰うものの、使い方が思いつかなくて持て余してしまうダイス。うちにも沢山あります。

TRPGゲーマーならともかく、一般的にボードゲームではコンポーネントは既にゲームに付属しており、使い道がないダイスをうまいこといかせないかな、と思い、それならみんなでダイスゲームのルールを考えようぜ! という本です。

まあ私ゲームデザイン出来ないんで、プロデュースと編集に徹しようと思います。

概要

https://tantramachine.hatenablog.com/entry/20190410/1554903543

参加表明はこちら(直接口頭でも構いません)

https://twipla.jp/events/376954

 

その3

久しぶりにボドゲオープン会を名古屋で開催します。

競りゲー好きすぎるパーソンとして、黒川(バネストのすぐそば!)でボドゲ会をやります。良かったら来てね! 色んな競りゲーを持ってきて遊びましょう! ※会場が狭いので予約優先です。

なごや競りゲー会 予約はこちら

https://twipla.jp/events/364873

 

以上、よろしくお願いします。

Playmat for Power Grid: The Card Game(English article)
2019/4/13 10:14
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Playmat for Power Grid: The Card Game(English article)
Playmat for Power Grid: The Card Game is now available for pre-order, 4,000 yen. Item can be picked up at upcoming Game Market Tokyo at Booth Q23 on Saturday 5/25. Can also be shipped within Japan. Go to the pre-order form below:

https://docs.google.com/forms/d/143h3efbJO-suYU2IBYdK6zAb_E-rFgfNF_H-9mvkzHw/



specification of goods:polyester 100% 650*970 available in Japanese and English languages.



 

みんながやってるから俺もやろ~♪『ルール説明』その2
2019/4/13 1:57
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みんながやってるから俺もやろ~♪『ルール説明』その2
早撃ちパンツ!のルール説明その2。

BGVは『フルーツ宅配便』

 

さて、超単純な早撃ちパンツ!ですが実はもっと難しいルールもあります。

それは...、

 

『スナイパー』ルール

スタンダードな『クラシック』ルールでは1枚のカードで勝負しますが、『スナイパー』では2枚のカードを使います。

少し遠回りな思考の“遠距離戦”です。

スナイパーでは7-7」枚すべてのカードを使い、その中から1枚を選んで伏せて場に出します。

「せーの!」でめくりますが、ここで勝負ではありません。

続けてもう1枚選んで場に伏せます。

この2枚目を「早撃ちパンツ!」の掛け声とともにめくり“2枚の合計数”で勝負します!

ただしこのとき一つルールがあります。

もし“合計数が7以上なら、そこから7を引きます”

例えば、1枚目が「2」2枚目が「4」だった場合は合計が「6」です。

しかし、1枚目が「5」で2枚目が「4」だった場合は合計が「9」

合計が7以上の場合は合計数から7を引くので「9-7=2」になります。

この場合、勝負は「6」と「2」になるので前者がズボンを引きます!

 



もし2枚の合計が「7」だったなら「7-7=0」です。

 

これを3回繰り返し、先に2勝した方の勝ちとなります。

もし引き分けなどで2勝に満たなかった場合は最後に残った1枚を表にし、残りの6枚を手札に戻してどちらかが2勝するまで勝負を繰り返します。

ただし、クラシックと違いお手付きは“攻撃・防御ともに負け”です。

お気を付けを♪

ちなみに『スナイパー』には3人用ルールもあります☆

 

 

ギャラパのシステムについて5
2019/4/12 22:00
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※ギャラクティックパワーズ銀河大国(ギャラパ)のシステムについて、数回に分けて説明しています。
初めて見る方は、ぜひこちらから見てください。

今回ご紹介するのは、燃料精製アクションです。

アクション2 燃料精製


燃料精製アクションは、宇宙船の開発や移動に必要な燃料を生産するアクションです。
燃料プラントを建設している惑星に、プラント1つにつき、精製技術力(P)の数の燃料が、その惑星の軌道上に得られます。

また、燃料プラントで精製する事に代えて、宇宙船で燃料を精製する事もできます。
この場合は、精製技術力にかかわらず、得られる燃料は1個だけです。
ただし、鉱石の場合と違って、宇宙船での燃料精製は、場所を問いません。

燃料精製アクションは、鉱石採掘アクションと、対になる生産系のアクションとなります。
鉱石が、施設を建設するために必要だったのに対し、燃料は、宇宙船に関する2つのアクションのコストとなります。

燃料プラントは、軌道上に建設される施設です。
そのため、燃料精製も、通常は軌道上で行われるわけです。

燃料は、鉱石に比べると重要性は高くない資材です。
とはいえ、宇宙船開発や移動をしたい時に、燃料が足りない、という状況は避けたいものです。

また、選択ルールでは、積載している燃料を消費して、エンジンや探知機といった、宇宙船部品の機能をさらに強化することができます。
燃料を補給しながら、いくつもの惑星を渡り歩く事も可能になるのです。

つづきはこちら

【ゲムマ2019春】Three Magic(スリーマジック)予約開始
2019/4/12 21:00
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【ゲムマ2019春】Three Magic(スリーマジック)予約開始

ゲームマーケット2019春に販売する新作カードゲーム、

Three Magic(スリーマジック)の予約を開始します。

■販売日

2019年05月25日(土)1日目

■価格

3,500円(1箱)

希望される方は以下の予約フォームから予約を行ってください。

■予約フォーム

https://goo.gl/forms/EL4kRE0fquS7UI6v1

 ■その他
現在、一石ラボ様の新作『ギャラクティックパワーズ銀河大国』が

お得に買えるコラボを企画しています。

詳細は一石ラボ様からTwitter等で告知される予定なので、

そちらをご覧ください。

・一石ラボ様のブースページ

http://gamemarket.jp/booth/gm2486/

以上よろしくお願いします。

「GORiATE」コンポーネントについて②
2019/4/12 20:00
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「GORiATE」コンポーネントについて②
ゲームマーケット2019春の新作「GORiATE」のコンポーネント(内容物)に関しての説明です。

「GORiATE」に関してはこちらからどうぞ。




■名声点トラックカード・名声点駒

ゲームの勝利条件である名声点を記録しておくためのカードと駒です。駒は各プレイヤー毎に1個ずつあります。
カードの外周の数字が振ってあるマスに駒を置いてカウントして置くとうっかりカードが動いたりした時でも安心?
ゲーム開始時は各自5点の名声点をもっています。5点のマスだけ色が違うので目印にしてください。
カードの内側は名声点獲得のサマリーになってます。各ラウンド、「ゴリアテの背丈」に最も近く投擲出来たプレイヤーから名声点を獲得できます。
その他にも、ボーナスで獲得できる名声点についても記述があります。




■投擲力トラックカード・ゴリアテ背丈駒・投擲力駒


ゲーム中「ゴリアテの背丈」、各プレイヤーの「投擲力」を記録しておくためのカード・駒です。
「ゴリアテ背丈駒」は2種類あり、実際に「ゴリアテの背丈」をあらわす灰色の円柱駒、「Head Shot」ボーナスの目安となる白色の丸駒になってます。
「投擲駒」は各プレイヤー毎に1個ずつあります。


※初回版の特典として通常の「ゴリアテ背丈駒」と差し替えて使用できる「灰色の巨人駒」と「白色の人駒」がついています。




■競技スタイルトラックカード・スタイル駒・ブーム駒


このゲームは「ゴリアテの背丈」にどれだけ近く投石できたのかを競い合うだけのものではありません。
民衆の人気をえることも重要です。このカードと駒はそれを記録するためのものです。キューブ型のスタイル駒は各プレイヤー2個ずつもっており、そのラウンドでどのスタイルのダビデカードを集めたかによって、POWERタイプ・TECHNICタイプ・ARTタイプ・BALANCEタイプの競技スタイルに分類されます。同じ競技スタイル一筋でプレイすることで、得られる名声点は高くなります。片腕を上げた人型のブーム駒はそれぞれの競技スタイルの民衆の人気をあらわします。人気は、そのラウンドでどの競技スタイルが1位を取ったかによって上下します。スタイル駒とブーム駒の位置により、ゲーム終了時に名声点を獲得できます。




■サマリーカード


プレイ時のサマリーが書くかれたカードです。各プレイヤーに1枚ずつあります。サマリーカードの右側にダビデカードを並べるようになってます。
フェイズに応じて、表裏を使い分けていただけるようになってます。

コンガラッチョの遊び方 その①ストーリー
2019/4/12 15:31
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コンガラッチョの遊び方 その①ストーリー


おいーっす!おれグレイ!

見ての通り、コンガラッチョ退治を斡旋してるヒッピーだぜ

 

え?そもそもコンガラッチョが何だかわからないって?

おいおい、最近のヤツってテレビみてねーのか!?

 

コンガラッチョってのは近ごろ宇宙から降ってくるようになったナゾの生きモンさ!

やつらニンゲンを混乱させるのが何よりも好きらしい

なんでも、ニンゲンがイライラした時に出てくる特殊な脳波をエネルギー源にしてるとか…

そうそう、こういうヤツ!→

 

んで、

ほっとくと世の中全部パニックになっちまうからよ〜

政府からのご用命で、こーやってコンガラッチョ退治のバイトを募集してんのよ!

 

たくさん退治すれば報酬ももらえるし、アタマのデキもよくなるぜ!

どうだい、悪い話じゃないだろう?

 

 

 

 

 

 

COLOR CODE第3版は間に合わないかも
2019/4/12 15:09
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COLOR CODE第3版は間に合わないかも
よりRGB色に出来るだけ近い色を再現できる印刷会社様が、なかなか見つからず、
今回のゲームマーケットにCOLOR CODE第3版は間に合わないかもです。

第3版では、以下のように少しデザイン変更する予定です。
 ・カラーカード:色が見分けにくい人への配慮として、良い感じに色名をデザイン
 ・コードカード:勉強に使いたいという購入者の方からの要望を取り入れ、カラーネームも小さく記載

春のゲムマでは Fat Project の再販をメインに、COLOR CODEは拡張版などをこっそり販売していく予定です。
特に新作はないので予約などは今回もありません。
ブース見かけたらフラッと来てくださいねー。

ダイスニコフ いただいた感想をまとめてみました。
2019/4/12 9:19
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ダイスニコフ いただいた感想をまとめてみました。
ボーナンターゴン!RAMCLEARです!

2018秋新作アンケート 『ダイスニコフ』は、票数48票、平均点4.04 の12位でした。

ご投票いただきありがとうございます。

前作『ヘルトウクン』以上に癖のあるゲーム性を心配していたのですが、想像していたより広く受け入れられ安堵しております。

頒布後5ヶ月が経ち、『ダイスニコフ』にもたくさんの感想をいただいております。

そこで未プレイの方にもゲームの雰囲気が伝わるように、『ダイスニコフ』を遊んでくださった方々の感想を一部紹介させてください。

 

ゲムマ終了後に最初に発見した感想がこちらでした。

怒られたか!と思ったのですが、そのあとアゲてもらえて一安心。エゴサドキドキしますね。




ビジュアルを褒めていただくことは多いのですが、ゲーム性も受け入れていただけている印象です!

デザイナーとしましては、「不思議なゲーム」「謎のゲーム」といわれると嬉しいですね!

中には、構成員のビジュアルにまで言及してくれる方もいらっしゃいます。
モブなのに何故か没個性じゃないんですよね。

 

前作のほうが好み!

という意見もいくつかいただきました。

https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88-Arclight-%E3%83%98%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%B3/dp/B07K4PW43Q

前作「ヘルトウクン」。こちらはアークライトより絶賛発売中です。よろしくお願いします!

 

ゲームバランスに関しての意見は個人的に一番ありがたいですね。

どしどしお待ちしております!

 

そしてそして光栄なことに、ゲームデザイナーの皆様からもいくつか感想を呟いていただいております。

本当は毎日RTしたかったのですが、僕も大人なのでそこはグッと我慢し、ここで改めて開陳です。ジャン!

 






 

 

 

以上、一部ですが感想tweetの紹介でした。

すべて額装したくなるくらい嬉しいので、今後もどしどし呟いていただきたい!

 

さて、そんな『ダイスニコフ』ですが、2019春ゲムマでも頒布を予定しております。

特にお急ぎの方は、amazonでもお求めになれます。

https://www.amazon.co.jp/RAMCLEAR-%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%95/dp/B07L29FGGL/ref=pd_lpo_vtph_21_tr_t_2?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=RQBER8T7AVDRMVC7F1ZG

 

また、完全新作『名前はマダない』も同時に頒布予定ですのでこちらもご期待ください。

それでは引き続き、RAMCLEARをよろしくお願いいたします!

 

【GOTTA2】白雪姫のアップルーレット【紹介2】
2019/4/12 8:37
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【GOTTA2】白雪姫のアップルーレット【紹介2】







■陣営ごとの勝利条件

白雪姫陣営 白雪姫の生存で勝利。
女王様陣営 白雪姫の殺害で勝利。
第三陣営 白雪姫の生存と自分が生存で一人勝ち。
※白雪姫陣営は第三陣営がいる場合、白雪姫が生存していても第三陣営が生きていたら負けてしまいます。




白雪姫のアップルーレットはこんなゲームだよ!っていう簡単な紹介を載せてみました!
細かいルールの詳細などはまたの機会に!
続報をお待ちください!

パラレルワールドを簡単に説明すると
2019/4/11 21:38
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パラレルワールドを簡単に説明すると
 

パラレルワールドは以下のようなゲームです。


 


 

①簡単なゲームシステム


世界カードを順番にめくるだけ


平和、終焉、幸福


それぞれの効果を受け


世界統治可能数(このゲームのHP)が


一番多く残ってるプレイヤーの勝ち


 



 

②中二全開の神の特殊能力


ジャンプ系漫画好きに刺さる


若干ややこしい神々の能力


念、スタンド好きは是非


 



 

③軽めで、大人数対応


1プレイは長くて10分


軽いが中盤以降は心理戦が発生


勝ち筋が見えたときの気持ちよさ


神カードの分だけプレイヤーを増やせます


 

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆


 

取り置き予約は下記からお願いします。


取り置き予約はこちらから


 

【最新情報】


公式Twitter


公式サイト


 

ⓒpleasulife

「GORiATE」コンポーネントについて①
2019/4/11 20:00
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「GORiATE」コンポーネントについて①
ゲームマーケット2019春の新作「GORiATE」のコンポーネント(内容物)に関しての説明です。

「GORiATE」に関してはこちらからどうぞ。




■ダビデカード


ダビデカードは、片面が「ダビデ面」、その裏が「腹筋面」となっており、どちらを表にして出すかによって効果が変わります。
ダビデ面には3種類のスタイルと1〜10までのランクがあります。
スタイルは集めるとコンボ効果を発揮するものがあり、ランクはそのまま「投擲力」となります。
一部のカードには、特殊効果(狼・羊飼い・羊)を持っています。
腹筋面はダビデ面のランクにあわせて、「9」「7」「5」「3」の数値をもっていて、これはゴリアテカードとあわせて「ゴリアテの背丈」となります。

■ゴリアテカード
 

ゴリアテカードは、ゴリアテの「顔」・「上半身」・「下半身」の種類があり、「顔」のカードは2枚、表裏で4パターンあります。
ゲーム中、各ラウンドの最初にダビデカードの腹筋面とあわせて「ゴリアテの背丈」を形成します。
これを目標値としてなるべく近づくように、ダビデカードの「ダビデ面」を使って自分たちの「投擲力」を高めていきます。




■ドラフト順カード


このゲームは、ダビデカードを1枚獲得しては隣に渡していく「ドラフト」というシステムを採用しています。
左右のどちらにカードを渡すのかを表すのがこのカードです。奇数ラウンドは時計回り(左隣)、偶数ラウンドは反時計回り(右隣)になってます。

【詠天記 Blog】ブログ記事バックナンバーはこちら!
2019/4/11 19:40
ブログ

【詠天記 Blog】ブログ記事バックナンバーはこちら!
ゲーム制作集団「アクサン・シルコンフレックス」の初作&記念すべきゲームマーケット初出展作品、

「詠天記」にご興味をもっていただきありがとうございます!

 

このページではゲームマーケット公式HP上のブログ記事一覧を掲載しております。

ぜひご覧いただけますと幸いです!

(随時更新)

 

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog01/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog02/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog03/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog04/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog05/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog6/

 

http://gamemarket.jp/blog/eitenki-blog7/

 

みんながやってるから俺もやろ~♪『ルール説明』その1
2019/4/11 14:21
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みんながやってるから俺もやろ~♪『ルール説明』その1
「みんながやってるから俺もやろ~♪」のコーナーですw

今回はみんながやってる『ルール説明』を、僕もしたいと思います。

まずは最新作『早撃ちパンツ!』のルール説明です!

BGMは只今、ジプシー・キングスの『インスピレーション』です。

 

といいますが、早撃ちパンツ!はこれまでのゲームにないくらいルームが簡単なゲームです。

それはなぜかというと、早撃ちパンツ!はみなさんよくご存じの『叩いてかぶってジャンケンポン』をカードゲームに仕立て直したものだからです!

早撃ちパンツ!は2人用(~∞用)のアクションゲームです。

対象年齢も5歳からで、1~7の数字がわかれば遊べます。

プレイ時間はなんと、インスト込みで1分!

 

『クラシック』ルール

まずは自分のキャラとなるガンマンカードをそれぞれ相手に向かうように並べます。

その際、本体カードにズボンカードを“いい感じで”重ねていただきます。(絵柄をピタリと合わせます)

そうしたら1~7までのバレットカードを双方に配ります。(別売り:トランプで代用可)

それを軽くシャッフルしていただき、1枚を見ないで捨てます。(1枚欠けた状態になります)



 

残った6枚が手札です。

以上、セットアップ完了!

 

次に実際のプレイングです。

まずは6枚のカードから1枚を選び、場に伏せます。

次に「早撃ちパンツ!」の掛け声とともにそのカードをオープンします。

もしその数字が相手より大きければ「DRAWヒッパレ!」と書いてある相手のズボンカードを引っ張ります!

ズボンを脱がせることができれば勝利!

もし数字が小さければ“相手に向いている自分のガンマン”のズボンを、指2本で引っ張られないように押さえます。

ズボンを引っ張られなければ防御成功!

勝負はドローとなり2回戦に進みます。

 



ドローになったら使用したカードは公開情報として場に表向きで残ります。

自分の方が数字が小さい、もしくは同数であるのにズボンを引っ張ってしまった場合はお手付きとして即負けです。

これをくり返し、先にズボンを脱がせた方の勝ちです!

 

※5の方が大きく相手のガンマンのズボンを引っ張ることに成功しました!

1発で勝負がつくこともあれば、6回やってもつかないこともあります。

勝負がつかなければ『サドンデス』というルールに突入します。

 

『サドンデス』ルール

もし勝負がつかなかった場合は『サドンデス』を行います。

サドンデスでは7枚をシャッフルして、1枚を見ずに場に伏せます。

それをそのまま「早撃ちパンツ!」の掛け声でめくります。

あとはクラシックと同じ、数字が大きければ攻め、小さければ守ります。

ただ、クラシックとの大きな違いは「防御でお手付きをしても負け」というところです。

なので、めくった瞬間に自分と相手の数字を見て瞬時に攻防を判断しましょう!

サドンデスは、これをどちらかが勝つまで(もしくは負けるまで)続けます。

 

新作 公国のペレストロイカ その2
2019/4/11 13:44
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新作 公国のペレストロイカ その2
ロシアの世界観をあなたに。

新作「公国のペレストロイカ」は、13・14世紀 タタール(モンゴル)の影響下にあるロシアを舞台とした街づくりゲームです。当時のロシアはルーシと呼ばれ、幾つもの諸公国に分裂した状態です。

プレイヤーは、そんな1つの公国を統治し、産業を興し(資材を集める)、街を再建させる(町や都市、正教会を建設する)ゲームです。



ゲームの詳細は こちらのホームページをご覧ください。

また、この時代のロシアの歴史に興味がある方は、ブログを参照ください。
ゲームとは直接関係がありませんが、公国のペレストロイカの世界観が判ります。

また、公国のペレストロイカはタタールの侵攻や、ドイツ騎士団など、当時のロシアの世界観をルールの随所に入れております。是非、中世ロシアの歴史を感じながら遊んで頂ければ幸いです。

【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編③」
2019/4/11 7:00
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【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編③」
将棋の勉強を始めた私は、以前に比べて格段に強くなった。
と言っても、それを判断する基準は、将棋アプリの級位が
勉強を始める前に比べて、少し上がった事くらいだった。
先輩は先輩で、私と同様かそれ以上の勉強をしているらしく、
棋力の差は、なかなか埋まらないどころか、少しずつ離されているようにも感じた。

そんな頃、私はTwitterというものに出会った。
正確には、アカウント自体は数年前に作っていたが、
何を楽しむツールなのかがわからず、全く使いこなせていなかった。
何がきっかけだったかは忘れたが、『将棋』関連のアカウントを
手当たり次第にフォローしてみたところ、少しずつ使う機会が増えていった。

将棋ブームという事もあり、私と同じように最近、将棋を始めた方や、
『観る将』と呼ばれる今まで私の知らなかったジャンルがある事も知った。
Twitterのタイムライン上に流れてくる将棋イベントに参加してみたり、
将棋ファンのフォロワーさんとネット上の関係ではあるが交流をしてみたり、
将棋アプリの棋譜を公開して、強い方々のアドバイスを頂いたりと、
全く新しい世界の扉を開いたような気がした。

楽しみが増えた反面、辛く感じる事も増えていった。
それは、ある時期から棋力が停滞してしまったのである。
自分なりにあれこれ考え、あらゆる手段で努力を重ねていたつもりだったが、
全く結果に結びつかず、向上どころか後退しているようにさえ感じた。
さらに追い打ちをかけるように、先輩が当初のお互いの目的であった
将棋アプリで『アマチュア初段』になってしまったのである。
一方、私は数ヶ月間、『アマチュア2級』・・・
完全に心が折れてしまい、将棋と真剣に向き合う事ができなくなった。

先輩は目標を達成したからか、ライバルがいなくなったからか、
単に飽きてしまったのか、将棋をやめてしまった。
先輩の前では強がっていたが、本当はとても悔しくて仕方なかった。
自分の努力、能力を否定されたようにも思えた。
たかが社会人の趣味かもしれないが、私にとっては重要な事だった。

結果から言うと、私は将棋を辞める事ができなかったが、
本気で向き合う事もできず、中途半端に将棋と関わっていた。
『将棋』は私には向かないのかもしれない。
ルールはよくわからないが、『囲碁』か?『チェス』か?
それとも『バックギャモン』?
『連珠』なら簡単なルールくらいはわかる。
やはり何でもいいから頭脳系のゲームを極めてみたい。
極めるのは無理でも、『有段者』的なそれなりの実力者になりたい。

それなら、新しいゲームを自分で作ればいいのでは?
不確定要素が少なく、運に左右されない2人用の対人ゲーム、
ベースにしたのは、もちろんあの『Fakers』だった。

次回、『プロトタイプ編①』

その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!

【5/26(日) R42】幻想卓上界です
2019/4/11 1:07
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【5/26(日) R42】幻想卓上界です
さて、また春がやってきまs……にしては今日は寒かったですね。
幻想卓上界です。

2019春の幻想卓上界は、

  • オリジナルTRPG「ファンタズム・フォース・ファンタジー」サプリメント

  • お手軽カードゲーム(チキンレース系)


を予定しています。
いつものように手作りでやっております。
お楽しみに!

季節の変わり目ですので皆様体調にはお気をつけて。
私は風邪を引きました……

黒幕道マニュアル改訂版
2019/4/11 0:43
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黒幕道マニュアル改訂版
遅くなりましたが、3月のゲームマーケット2019大阪に合わせて黒幕道のマニュアルを改訂しました。

以前から黒幕道をお持ちの方も、持ってないけど気になっているという方もどうぞご確認くださいませ。
(3月のゲームマーケット2019大阪以降に、黒幕道または拡張セットをお買いになられた方にはすでに封入されております。)

下記のリンクからご覧ください。
<https://drive.google.com/file/d/1iCyg3adg-dthXjsNelWWr9O3YmjgayiC/view?usp=sharing>

黒幕道は こちら(Booth) からお買い求めいただけます。

気は早いですが、来年のゲームマーケット大阪に向けて次の作品の構想も上がってきております。

GARGONsをどうぞよろしくお願い致します。

(※ GARGONsはゲームマーケット春には出展いたしません。)

「一攫千菌」~カードの種類~
2019/4/10 22:43
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「一攫千菌」~カードの種類~

鯨サイダーの新作ゲーム「一攫千菌」に登場するカードの種類をご紹介します。


ゲーム概要についてはコチラからご確認頂けます☆


【其の一】内容物はどうなっているの?
全55種類のカードからできています



【其の二】食べられるきのことは?
9種類のきのこが登場


【其の三】毒きのことは?
9種類のきのこが登場



【其の四】特殊カードとは?
5種類の特殊カードが登場



詳しいカードの内容は別途ブログ記載予定です☆
ご期待ください!!



予約受付中

ギャラパのシステムについて4
2019/4/10 17:49
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※ギャラクティックパワーズ銀河大国(ギャラパ)のシステムについて、数回に分けて説明しています。
初めて見る方は、ぜひこちらから見てください。

ここからは、個別のアクションについて、説明していきます。

1ラウンドに実行できるアクションは、だいたい2~3回程度で、15ラウンドで終了ですので、30~45回程度のアクションでゲームが終了します。
その中で、効率よく宇宙開発をしていかなければなりませんので、アクションの特性を、よく理解しておく必要があります。

なお、アクションカードは、上半分がそのアクションに関連する場所、下半分がその効果を表します。

 

アクションその1 鉱石採掘


鉱石採掘アクションは、施設の建設に必要な鉱石を生産するアクションです。
鉱石プラントを建設している惑星に、プラント1つにつき、採掘技術力(M)の数の鉱石が、その惑星の地上に得られます。

技術力というのは、今後説明する技術研究アクションで進歩させますが、採掘技術力の初期状態では1です。
また、母星には、初めから鉱石プラントが1つ、建設されていますので、鉱石が1個だけ入手できることになります。

また、宇宙船が地上にある時に限り、鉱石プラントで採掘する事に代えて、宇宙船で鉱石を採掘する事もできます。
この場合は、採掘技術力にかかわらず、得られる鉱石は1個だけです。

いずれにせよ、鉱石は地上にしか生産されません。
この事は、戦略的に、非常に大きな意味を持ちます。

鉱石は赤いキューブで表され、施設建設アクションで、コストとして消費されます。
地上に施設を建設する場合は良いのですが、軌道上に施設を建設する場合、何らかの方法で、鉱石を運搬する必要が生じてきます。

最終的に、最も大きな勝利点は、入植のための施設である都市やコロニーを、母星以外の惑星に建設する事によってもたらされますので、鉱石をどこでどれだけ生産できるような体制を作るか、という事を常に念頭に置いて、宇宙開発を進めなければならないのです。

つづきはこちら

2019春 新作 パタクルダイススマッシュのアイテムをご紹介1
2019/4/10 14:00
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2019春 新作 パタクルダイススマッシュのアイテムをご紹介1
勇者コメビツくん が大活躍する
パタクルダイススマッシュ は、お米のキャラクターが大活躍する
子供でも楽しめるライスバトル・・・じゃなかった、ダイスバトルです。

どうも、こんにちは。
スピカデザイン 大下バルサラです。

このゲームはバトルゲームですが
特別強いキャラクターというのは存在しなく
相性と運で戦うゲームです。

その勝敗を左右する要素の1つに

アイテムカードというものがあります。

例えば、こんな感じです。



お米の王様が、なんだかよく分からない台車にのって大砲を持ってきました。

パタクルダイススマッシュには
ジャンケン属性というものがあります。

カードには、それぞれジャンケンの属性がついています。
例えばこんな感じ


左上にパーの絵が描いています。
その下にうっすらグーの絵が。

このジャンケンで勝っている相手に攻撃が当たれば
吹き飛ばす距離が1マス増えて、負けていれば1マス減る という感じになります。

そして、先ほどのアイテムカードは
攻撃が成立した場合、自分のカードを含めてグー属性のカードを全て裏返す
というカードになります。

よれによって、戦況が一気に逆転したりします。

アイテムカードは、攻撃時、防御時、または両方で使えるアイテムがあります。

切り札として持って置くこともできます。

考え出すとカナリ深いですが
予想のつかないポカスカバトル。

子供でも簡単にルールを覚えられて
楽しめるゲームです。

取り置き予約開始しています。

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【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編②」
2019/4/10 7:00
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【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編②」
私が将棋と初めて出会ったのは、中学二年生の頃だった。
当時、「月下の棋士」という漫画原作のテレビドラマが放送されていた。
駒の動かし方すら知らない私は雰囲気で対局シーンを楽しんでいた。
そのうち、実際に指してみたくなり、ルールを覚えた。
意外にも周りに将棋が指せる友人は多く、対局相手には困らなかった。

ある日、そんなに仲良いわけではないクラスメイトと指す機会があった。
幼少の頃からおじいさんと指していたとかで、かなり強いと噂だった。
結果から言うと、王将たった一枚で私は完敗した。
初心者とはいえ、圧倒的な力の差を見せつけられた。
その後、誰と指しても負け続けるだけだった。

対局を申し込んだ時、私は弱いから相手にしたくない、
時間の無駄だと言い放ったクラスメイトがいた。
その言葉にカチンときた私は、さらに将棋にのめり込むようになった。
私が周りを巻き込んでいた事で、クラスが将棋ブームみたいな状況になった。
リーグ戦のようなものをやったりしていた。

気づくと私は、クラスでほとんど負けないレベルになっていた。
勉強らしい勉強をしたわけでもなく、ひたすら対局を重ねていただけで、
今となって考えると、単純に周りのレベルが低かっただけだと思う。
周りに自分より強い人間がいなくなると、すぐにつまらなくなって飽きてしまった。
この直後くらいに覚えた麻雀に興味が移ってしまった。

中二で将棋を覚えた私は、プロを目指すには遅すぎる事は当然理解していたし、
そこまで努力できるほどの才能がない事も知っていた。
自分より強い人は世の中にいくらでもいるが、張り合おうとは思わない。
でも、初心者に毛が生えたレベルよりは強いだろうという自信というか慢心があった。

『Fakers』の前身、『宝石発掘ゲーム』から目指していたコンセプト、
『将棋ほど実力差が勝敗に結びつがず、麻雀ほど運に左右されないゲーム』
これには、「将棋で強くなる気はない」し、「麻雀も勉強する気がない」から
努力せずに自分が一番になれるゲームを作りたい・・・
という、何とも消極的で都合のいい想いが込められていた事に気づいた。

そして話は戻り、将棋を覚えて1ヶ月の人間に負けた事で
自分の中で、強い人には勝てなくても仕方のないものではなくなった。
さらに1ヶ月後に再戦する事を約束し、人生で初めて、将棋の勉強を始めたのである。

その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!

【2019新作 #花まつりポストカード 取り置き予約者にはプレゼント】#ゲムマ 東京5/25どようF-46試遊は #浄土双六ペーパークラフト
2019/4/9 20:00
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【2019新作 #花まつりポストカード 取り置き予約者にはプレゼント】#ゲムマ 東京5/25どようF-46試遊は #浄土双六ペーパークラフト
2019ゲームマーケット@東京ビックサイト青海、楽しみでございますね!
ようがくじ「不二の会」は、5/25(土曜)F-46にてお待ちしておりますよ!

【ゲムマ価格4,500円】『浄土双六ペーパークラフト』
【ゲムマ価格9,000円】『檀家-DANKA-』
【ゲムマ価格6,500円】『御朱印あつめ(第2版)』


※取り置き予約しています※



≪予約とは別の当日持ち込み数は「少ない」です≫


5/20くらいに、予約フォームをストップさせていただきます。
当日は、開場時間から販売スタートいたします。はやいもの順でございますのでご注意くださいませ(取り置き予約者は13時まではゆうゆうとお越しいただけます)。
なお当日持ち込みお寺ボードゲームは5個ずつくらいしか持ちこみません。ご予約いただくのが間違いないです。申し訳ありません。

≪試遊:浄土双六ペーパークラフトについて≫


ふりだしは人間。サイコロをふって輪廻転生、ゴールである仏をめざせ!
ペーパークラフトをつくらなくても浄土双六として遊べる「浄土双六ペーパークラフト」。
せっかくですので、ペーパークラフトを全部つくったらどんな形になるのか?ご披露いたします。
もちろん、そのまま遊べます。試遊のほど、ぜひ。

<<くわしくはこちら>>






≪2019新作「花まつり」ポストカードについて≫


2019新作「花まつり」は、ポストカード1枚で遊べます。

お値段は100円となります。

釣り銭のご用意はありませんので、ご容赦ください。

その他取置き予約をしてくださった方には、無料で1枚プレゼントいたします。また、3000円以上(大ストレイなど)お求めいただいた方にも、無料で1枚プレゼントいたします。

くわしくはこちらをどうぞ。お寺さま限定ですが、お申し込みも絶賛受付中。通年で使えます。
>>[活動報告] #花まつりポストカード ってどんなゲーム?なんで作ったの? | 仏教の世界観を遊べる・学べる「浄土双六ペーパークラフト」を作りたい! - クラウドファンディング | Kibidango【きびだんご】

ゲームマーケット2019@東京5/25土曜のみF-46出展いたします。みなさまのお越しをおまちしております。試遊と販売、両方ございます!ぜひ!




twitter: @puninokai
公式ウェブサイト: http://www.puninokai.com
『御朱印あつめ』特設ページ: http://www.puninokai.com/goshuincollection/
『檀家-DANKA-』特設ページ: http://www.puninokai.com/danka/
『WAになって語ろう』特設ページ: http://www.puninokai.com/waninattekatarou/
『浄土双六ペーパークラフト』特設ページ: http://www.puninokai.com/jodosugoroku3d/
『花まつり』特設ページ: http://www.puninokai.com/lumbinifestival/

ギャラパのシステムについて3
2019/4/9 17:31
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※ギャラクティックパワーズ銀河大国(ギャラパ)のシステムについて、数回に分けて説明しています。
初めて見る方は、ぜひこちらから見てください。

ギャラパでは、アクション、施設、技術、宇宙船部品、資材(燃料と鉱石)といった要素が、複雑に関連しあっていて、非常に悩ましい造りになっています。

そこで、今回はアクション相関図を使って、全体の雰囲気をお伝えしようと思います。

基本的なアクションは7種類で、それぞれでできることはそれほど難しい事ではありません。

しかし、施設建設アクションを行うと、収入アクション、技術研究アクション、燃料精製アクション、鉱石採掘アクション、移動アクションに影響がある施設を建設できますし、技術開発アクションを行うと、各技術が進歩して、宇宙船開発アクション、施設建設アクション、燃料精製アクション、鉱石採掘アクションの効率が上がります。

燃料精製アクションは、燃料を生産し、燃料は宇宙船開発アクション、移動アクションのコストとして消費されます。

鉱石採掘アクションは、鉱石を生産し、鉱石は施設建設アクションのコストとして消費されます。

移動アクションによって、各惑星の地上と軌道上、或いは惑星間で資材(燃料、鉱石)の運搬を行います。

宇宙船開発アクションは、宇宙船部品を開発し、燃料、鉱石の積載量の増加、移動距離の延長や、移動時のリスク回避の能力を向上させます。

そして、収入アクションは、資金を獲得して、資金は施設建設アクション、宇宙船開発アクションで消費されます。
さらに、収入アクションでは、上記の6アクションのうち、任意のアクションを追加で行うことができます。

これらのアクションを組み合わせ、惑星の発見、軌道エレベーターの建設、宇宙船の開発、惑星への入植などにより、勝利点を獲得していくことになります。
ラウンド中に選択できるアクションは、収入アクションを含めて、せいぜい2~3アクションとなりますので、効率よく発展をさせていかないといけません。

この複雑な相関関係が、いくつものジレンマを生み出し、少ない選択肢の中でも非常に悩ましい状況を作り続けるのです。

つづきはこちら

【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編①」
2019/4/9 7:00
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【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「将棋編①」
この章は、どちらかというと番外編的な話が多くなるかもしれない。
直接はあまり関係ないが、書きたかっただけの内容を並べるので、
どうかお許し頂きたいと思う。

『大手町スピン』が事実上の解散をしてから約3年の月日が流れた頃、
私は転職し、再び大手町のプロジェクトに参画する事になった。
『Fakers』の再開を期待していたが、私が復帰してしばらくして、
今度はアーリーがプロジェクトを抜けた。
正確には、トムとも別のプロジェクトだった為、業務上の接点はほとんどなかった。
その後、アーリーは所属していた会社を辞め、独立したという話を風の噂で聞いた。
何となく悔しい気持ちはあったが、その頃の私にはあまり興味のない事だった。

大手町のプロジェクトに戻ってきたはいいが、
絶賛炎上中で、慣れない業務内容や人間関係に疲れ果て、
『Fakers』の事を考える余裕は全くなかった。
それでも時々、何か別の形で『Fakers』を進化、完成させる事は
できないかと妄想する事はあった。
それは「スマホアプリ」としてというよりは、「ゲーム」としてだった。

そんなある日、職場の先輩と飲みに行く事になった。
当時、頻繁に飲みに行く仲で、何回か麻雀を打った事もあった。
私は昔、ゲームセンターにあるネット麻雀にハマっていた時期があったが、
いつからかやらなくなった。
その理由は、ある程度の努力をしたが、思ったより強くなれなかったからである。
この先輩、そんな微妙な雀力の私基準ではあるが、かなり麻雀が強かった。
数打てば、一回くらいは勝てるかもしれないが、総合的には絶対に勝てない相手だった。

話しがだいぶ脱線したが、そんな先輩が将棋を始めたという話題になった。
私が以前、少しだけやっていた「将棋ウォーズ」というアプリを薦めた。
そのアプリには友人対戦ができ、試しに一度対戦してみる事になった。
結果は当然、多少経験のある私の完勝だった。

たった一ヶ月後、その先輩と再戦した。
結果は、まさかの完敗・・・
この敗戦がなければ『FakeDigger』は生まれなかったかもしれない。
とか言ってみたが、ただのこじつけかもしれない。

その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!

『スペース・レース・ボッツ』2019追加特典発表!!☆☆☆
2019/4/8 22:20
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『スペース・レース・ボッツ』2019追加特典発表!!☆☆☆
いつもご贔屓に♪

『早撃ちパンツ!』のBBBoxでおます( ̄ω ̄)

 

今日は前作のすごろくカードバトル『スペース・レース・ボッツ』の2019年特典についてのご紹介です!

      だぁ~っ!!

「すごろくの皮を被ったTCG」の異名を取る(気がする)ボッツ。

TCG慣れした人ならまだしも、慣れないボドゲ勢には少し分かりにくいことも。

なので、TCG的な動きが手元でも分かりやすいように個人ボードを作りました!



 

 

 

 

 

 

 

特に慣れない方には詰まりやすいターンの流れとカード使用タイミングの早見表、



 

 

装備した(場にセットした)カードの状態と仕様上限の早見表、



 

 

ターン終了時の手札枚数が一目でわかるようにしました!



 

 

これがあれば細かな説明をプレイ前にしなくても、遊びながらルールを理解できると思います。

TCGに不慣れな人はもちろん、慣れた人でもインストがぐっと楽になり、プレイ時の負担が大きく減るはずです!

今回、こちらの個人ボードを4枚。

それと新ルールブックver2.9を無料配布します!

   カッチョイイ~☆

 

こちらは内容を見やすいように刷新したもので、ルール変更ではございません!

わちゃわちゃするシーソーゲーム感はそのままです☆

今回初購入される方はもちろん、今まで購入いただいた方もぜひ手に入れていただきたい!

きっと『スペース・レース・ボッツ』を、よりいっそう楽しめるはずです♪

 

※ちなみに写真は開発中のもので、製品版は若干の変更があると思います。

アリアドネー予約受付開始しました!
2019/4/8 21:24
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アリアドネー予約受付開始しました!
アリアドネーの予約が開始しました!

https://forms.gle/nuEjGFhwCUfsenaZA

アリアドネー、食らうんの予約フォームは上のリンクから!

 

新作「アリアドネー」、前作「食らうん」ともに少部数の持ち込みなので

手に入れたい方は予約で確実な入手をお勧めします!

 

予約をすると確実に「会場限定のタイルやカード」ももらえます!!

 

↓↓↓ アリアドネーってどんなゲーム? ↓↓↓

クラウドファンディングで36万円集めた話題のゲーム!

 

 

 

制作者のツイッターはこちら↓

https://twitter.com/amasaki_rail

2019春持込作品について
2019/4/8 21:20
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2019春持込作品について

ひとりなら、はやく... そう、ひとりなら、好きなときに、好きなことを、好きなだけ、できるでしょう。


それはゲームにおいてもまた然り。相手や時間、そして場所。なにものにも縛られることなく、遊ぶことのできる至高の時がそこにあります。


食後のひとときに、仕事の合間に、散歩の途中の一休みに… 人生のすべての隙間があなたのゲーム時間になるのです。


「ひとりならはやく」は、あなたに賽高のゲームの楽園を提供します!







みなさん、こんにちは。十式ゲームワースクです。2019春のゲームマーケット、当サークルでは昨年秋に発表した、ひとり遊び用ダイスゲーム集「ひとりならはやく」をご用意いたします。ゲーム内容については、下記のリンク先でわかりやすく(?)解説しておりますので、そちらをご覧ください!



「ひとりならはやく」4コマで紹介〜その1

「ひとりならはやく」4コマで紹介〜その2

「ひとりならはやく」4コマで紹介〜その3

「ひとりならはやく」4コマで紹介〜その4




【お品書き】

準新作「ひとりならはやく」   【GM当日頒布価格】 1,400円

準新作「追加ボード」※会場限定 【GM当日頒布価格】  500円

ひとりならはやく は、基本一人用なのですが、複数人数で競い合って楽しむこともできます。複数の人で遊ぶと一人で遊ぶのとはまた違ったドキドキ感がありますよね。というわけで、本体をお求めいただいた方限定で、ボードを追加でご提供します。なお、数に限りがあるので、本体、1個につき、追加ボードは3個程度まで、とさせていただく予定です。

 

好評既作「ようこそ、ビールまつり!」【GM当日頒布価格】 2,000円

ちょっと意地悪系なセットコレクション+チキンレースなカードゲームです。こちらもよろしければ!




【当日取置予約について】

上記作品の当日取置き予約をいたします。

こちらの予約フォームから予約ができます。

https://forms.gle/WQhmUcY9Km4w118C8

 

予約の締切は5月21日頃まで、とさせていただきます。ただし、予定数を超えた場合等、諸般の事情により前後する場合がありますのでご了承ください。

 

当日(5月25日(土))は、当ブース(U−06)へ、14時までお出でくださいますようお願いいたします。もし諸事情等ありましたら、対応方法等ご相談いたしますので、メール、Twitter(右参照)等でご連絡ください。

 

 

以上、よろしくお願いいたします。




【重要】

十式ゲームワークスは、25日の土曜日のみの出展です。申し訳ありませんが、その旨、よろしくお願いいたします。




【当日の試遊卓】

十式ゲームワークス、今回は試遊卓を設けております。ワンオペ運営のため、多少のご不自由はあるかもしれませんが、ぜひ遊んでみてください!




十式ゲームワークス WEB-site

http://www.10shikigameworks.sakura.ne.jp/

ギャラパのシステムについて2
2019/4/8 7:31
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※ギャラクティックパワーズ銀河大国(ギャラパ)のシステムについて、数回に分けて説明しています。
初めて見る方は、ぜひこちらから見てください。

MT惑星ボードとラウンドトラック


さて、前回と同じ写真で恐縮ですが、アクショントラックの中央に置かれているボードは、MT(Monitoring Target、監視対象)惑星ボードと呼びます。
MT惑星カツピコセンバについては、また別の機会に説明します。

この惑星の周りに描かれている、数字の入った星々は、ラウンド数を表しています。
手番プレイヤーがアクションを選択・実行し、全員が収入アクションを行うと、ラウンドが終了します。

そして、まず8ラウンド終了時に、ミッション達成判定が行われます。
これについても、いずれ説明させていただきます。

そして、15ラウンド終了時(又は、いずれかのプレイヤーが、手持ちの施設全てを建設したラウンドの終了時)にゲームは終了します。

ゲーム中にも、いくつか勝利点を獲得する機会はありますが、ゲーム終了時には、入植により大きな勝利点が得られます。
勝利点についても追々説明するとして、とにかく15ラウンドの間に、アクションの選択・実行を繰り返して、宇宙船開発や惑星への入植を行い、宇宙開拓に最も貢献したプレイヤーが勝利する、という事になります。

つづきはこちら