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- 怪盗オーシャンズ お宝に辿り着く手順追加しました。
- 怪盗オーシャンズの お宝に辿り着く手順を追記しました。 ゲーム紹介の更新内容を記載します。 ※11/1追記 お宝に辿り着くまでの手順その1 中央金庫のお宝は以下のように配置します。 四つの内、1つはあたりのお宝になります。 ◆金庫に辿り着く手順1 手札の『調査』カードを使って、好きな金庫1つを覗けます。 見た後は、お宝だったか空だったかを宣言します。 嘘でも構いません。 『調査』カードは、見た金庫の上に重ねておきます。 同じ金庫を他の人が再び見ても構いません。 ◆金庫に辿り着く手順2 手札の鍵を出します。 お宝が入っていると思う方角を示す鍵を出すと有利に進みます。 この時、中心に向かって正位置に出すとクリア条件が数字以上になり(この場合12以上) 逆さまに出すとクリア条件が数字を下回るという事になります。 鍵を出しただけでは金庫は開きません。 ◆金庫に辿り着く手順3 予告状を出す 手札の予告状が出が場に出たら、オーシャンズ参上です。 全員で手札から子猫ちゃんたちを出して、一ヵ所に集めてシャッフルしてオープンします。 [caption id="attachment_106237" align="alignnone" width="215"] 子猫ちゃんたち[/caption] クリア条件を満たしていれば、見事鍵を1つ入手します。 ◆金庫に辿り着く手順4 鍵に書かれた東西南北のどれかが三つ集まれば中央金庫の1つをオープンします。 ハズレた場合は、探偵の勝ち。 お宝だった場合は、脱出フェイズに移行します。 取り置き予約開始しています。 確実に入手するには予約をおすすめしています。 予約ページ
- 2018/11/1 22:58
- スピカデザイン
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- 「うさぎのヴァルシット」ゲームシステム紹介
- こんにちは。"れがてく" です。 ゲームマーケットまであと3週間。そわそわしてきました。 今回は「うさぎのヴァルシット」(Valsit of Rabbit)のゲームシステムを紹介したいと思います。 # ゲーム概要 このゲームは、ある概念 "ヴァルシット" を集め、うさぎのヴァルシットをプレイすることを目指します。 1人1枚づつカードをプレイし "ヴァルシット" を集めていきます。 # ゲームシステム このゲームの特徴は「集めたヴァルシットが少ないほど、効果が強い」というところにあります。 最終的に「うさぎのヴァルシット」をプレイするには大量のヴァルシットが必要になります。 しかし、ヴァルシットを集めすぎるとカードの効果が弱くなってしまうのです。 うまく他のプレイヤーを気にしながら順位を調整し、ヴァルシットを集め勝利を目指しましょう。 他にも「順位が低いほど選択できるカードが多い」「うさぎのヴァルシットの効果も順位が低いほどコストが少ない」という特徴があり、とにかく順位の調整が大切です。 # その他 ここまで読んでいただき、ありがとうございます。 気になった方はゲームマーケット2日目 J29ブースで試遊ができます。ぜひ遊びにきてください。 最新情報はTwitterでつぶやいています。 >11/9追記 取り置き予約開始しました!よろしくおねがいします。 https://goo.gl/forms/oOcYMwj40n9w6koG3 https://twitter.com/lega_tech
- 2018/11/1 21:54
- れがてく
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- [18秋:11/25(日) J-08]マーチヘアゲームスです!
- マーチヘアゲームスです。 当サークルは、11/25(日)に試遊販売一体卓にて参加いたします。 今回のおしながきは以下の通りです! 「DICE WIDE SHUT」 (会場価格:2,200円) 前回、18春に販売を開始しましたDICE WIDE SHUTを今回も試遊・販売します。 ・ダイスを選択してボードにマーカーでチェック ・縦方向にチェックがつながるほど高得点 ・ただし、横方向につながると「断絶」が起きて大幅に失点 という、単純なのに難しい選択を迫られるロールアンドライト(紙ペン)ゲームです! 詳しいルール解説はこちら。 「地獄Queue部」 (会場価格:3,000円) 17年神戸でデビュー以来、各所で高い評価を頂いております「地獄Queue部」も、試遊・販売を行う予定です。 ・配給所に並んできれいな石をゲット! ・ただし、配下の鬼(ダイス)たちをうまく行列させるには工夫が必要 ・ダイス65個じゃらじゃらの、中量級エリアコントロール / セットコレクションゲーム! こちらは、ちょっとゲームに慣れた方向けのじっくり考えるタイプのゲームです。 詳しいルール解説はこちら。 「マーチヘアゲームス謹製・ダイストレイ」 (会場価格:1,500 → 1,000円) ダイスだいすきマーチヘアゲームスが作った、三月兎マークのダイストレイです! お値段をちょっと下げてお求めやすくなりました! いずれも数は十分ございますので、今回は取り置き予約は実施いたしません。 ぜひとも25日(日)J-08に遊びに来てください!
- 2018/11/1 21:15
- マーチヘアゲームス
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- 初出展!E57の一撃堂(いちげきどう)です
- 初めまして、この度ゲームマーケット2018秋にて 初出展させていただきます一撃堂(いちげきどう)と申します。 出展日:2018年11月24日(土) スペースナンバー:E57 第1作目となりますカードゲーム「ちぇいにんぐ」を いろんな方に遊んでいただきたいと思い参加させていただく事になりました。 このゲームには2つの遊び方があります。 1つはチュートリアルにあたるもので、 実際に3歳の子も一緒に遊べた!80代の方も一緒に遊べた!と 幅広い年齢層の方にわかりやすく楽しんでいただける、遊び方になっています。 もちろんそれでは物足りないという方向けに、もう1つメインルールがあります。 運要素あり、協力要素ありの、連鎖カードゲームです!! 試遊台もございますので是非体験してみてください。 当日はちぇいにんぐを使った2 人対戦専用ルールも体験できます。 販売価格は1個1,199円(税込) ((おつりの一円玉は沢山用意してあります)) 1個で沢山、誰でも遊べるゲームを目指し現在も新しい遊び方を開発中です。 カードの絵柄は初期版限定となっております。 当日は制作チーム一同お待ちしております。 よろしくお願いいたします。
- 2018/11/1 16:10
- 一撃堂
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- 『Vチューバーをたたえよ!』でついに弱点と真っ向から対峙することになった話
- ゲームマーケット公式サイトへお越しの皆様こんにちは。カラメルカラムのボードゲームでイラストの方を担当しているシラカワリュウです。いつもお世話になっております。 11月開催のゲームマーケット2018秋も出展が決まりまして、例によって新作を発売することになりました。 ちなみにゲムマ2018秋は1日目(11/24土曜日)の出展となりますのでよろしくおねがいします。 新作『Vチューバーをたたえよ!』のゲーム紹介は既に公開しておりますのでこちらをご覧くださいませ。 さて!! 毎回恒例、イラスト担当の私が制作時の艱難辛苦…もとい愉快な過程を公開するコーナーです。ちなみに今までの作品もすべて残ってますので暇すぎて手にボンドを塗って乾いてから剥がしてワァ脱皮みたい!くらいしかやることが無い方はぜひご覧ください。 【過去作品のイラスト制作ブログ】 ・『THE 残業』は31枚の残業絵巻である! ・『THE 修学旅行の夜』で身をもって知った男子校育ちのカルマ ・『THE 神』のカードイラストができるまで ・『たのしいアウトロー』のカードイラストができるまで それでは本題、今回の新作『Vチューバーをたたえよ!』の話です。 まぁ結論から言いますとね。一番しんどかった!!…といいますのも、今までもゲームのキャラクターとして「女の子」が出てきたことはあるのですが、シラカワ特有のサブカル感でコーティングしたカートゥーンポップな作風でなんとか誤魔化し…いや違うアレンジすることでなんとかしてきたのです。 しかし今回ゲームデザイナー大野氏が選んだテーマは「Vチューバー」ですよ。いまや6千人いるとも6億人いるとも言われるVチューバーです。つまり「いわゆる美少女キャラ」のイラストを求められてしまったわけです。あのドSめ。 ということで、史上最大の手探りが始まりました。 さぁ恥ずかしい手探りラフ絵のお時間です。 うん。見事に手探っていますね。タッチも決まらなければ頭身も決まらない。 多少デフォルメタッチにしようという考えはあるものの、可愛い女の子が描けない叫びのようなものが聞こえてきます。それでもなんとか形を整えていき… 一旦スキャンしてデジタルで作画してみました。 あれ……結構可愛いんじゃ……いやいやいやいや目を覚ませシラカワ!!今回求めているのはこうじゃないだろう!と我に返り、ボツに。 続いて、リアル頭身にしてみたらいいんじゃないのかしら?という迷走を始め… うわーーーーーーーーーーーー!!!(赤面叫び) (※あまりに恥ずかしいので90°倒してあります) この時点でかなりの時間をキャラデザインに浪費しています。ペンダコは既にグニャグニャです。 落ち着け、落ち着くんだシラカワ。とりあえず一旦スルメでも齧れシラカワ。 手を動かさず悩むフェイズに入った私。スルメおいしい。 そうだ…中途半端だからいけないんだ……デフォルメするなら思い切ってデフォルメしまくれ……。 頭に大宇宙意思の声が響きます(アカン)。 そしてネットの海に転がる様々なデフォルメキャラ(ちびキャラともいう)のイラストを凝視しまくっては描き、叫んでは凝視し、突っ伏しては描き…を繰り返した結果。 で、で、できた…!これや!可愛い(たぶん)!可愛いじゃないか(おそらく)!!タッチはこれで行く! ちなみにこの時点で既に入稿締切日の影が見えている。急いで計4キャラのラフをガリガリ描くのだ!! 鬼のスピードでラフを完成させました。「りありてぃ」というキャラ(一番右)だけは 大野氏から「好きにしてよし」というコメントをもらってたので好きにしました。なんだコイツ。 こうしてデジタル線画制作、着彩を経て「Vチューバーカード」のイラストは完成したのでした。 めでたしめでたし…と、思ったでしょう。うん、僕も思った。 実はこの後「行動カード」のイラストタッチ模索でまたしてもペンダコがグチャグチャになるほど難航してしまい、今度のキャンプで使おうキャッキャ!と思って買っておいたエアマットを何度か会社で使いました。 ということで、命のロウソクを削りに削った『Vチューバーをたたえよ!』ですので Vチューバーのムカデちゃん、ナルちゃん、コナタちゃん、りありてぃ様を愛でてやってください。 当日は【K37-38】スペースにお越しくださいませ。 取り置き予約も開始してます!
- 2018/11/1 13:11
- カラメルカラム
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- 新作「Loving Penguin」の予約を開始しました!
- ゲムマ秋で発売する「Loving Penguin」の予約を開始しました!下記のグーグルフォームリンクからお願いします。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQMThIjMKJupBO00GJPQXQb3_QQVeG-wWoh_CJMUCvtrz_gQ/viewform タイトルは、ラビングペンギン、と呼びます。 無事印刷物も届き、とてもかわいく仕上がっております。 https://twitter.com/matsunaga_jinro/status/1053856045947248640 ゲームとしては、バッティングゲームと呼ばれる仕組みで、お互いの狙いを読み取り、大胆に、ときに密やかに、狙いのプレゼントを獲得していくゲームです。 詳細は、ゲームのページをご確認ください。 http://gamemarket.jp/game/loving-penguin%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3/ 当日の販売、予約では、ゲムマ春に新作として発表し、その後も好評をいただいているトリックテイキング「バロックの変遷」とボードゲームギーク向けのカードゲーム「BodoCa」も取り扱っております。 詳細は、ゲームのページをご確認ください。 http://gamemarket.jp/game/%E3%83%90%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%A4%89%E9%81%B7%e3%80%80%EF%BD%9E%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E6%82%A9%E3%82%81%E3%82%8B%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A4/ http://gamemarket.jp/game/bodoca-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ 残りの数も少なくなっております。売り切れたら再版はしません。確実にほしい!という方はご予約をお願いします。当日見てから!という方は、ぜひブースに遊びにきてください。半分試遊のブースなので、ルール説明もしますし軽く遊んでもらうことも可能です。 楽しいゲームに仕上がりましたので、ご期待ください!
- 2018/11/1 12:30
- まつなが
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- TRPG「インセイン」用シナリオ集を頒布します!
- いよいよ開催まで一ヶ月を切った「ゲームマーケット2018秋」ですが、当サークル「真狩屋」も、二日目(日曜)に出展致します! 当日の頒布物ですが……これまで当サークルが発行したインセイン用シナリオ集3冊の総集編「真狩袋」を頒布致します!! これまで発刊してきたシナリオ集は以下の通りです。 1)「BLOODY LADY ~血塗られた淑女~」 初頒布は「ゲームマーケット2016秋」。 「暗黒のヴィクトリア」「狂騒の二〇年代」「SCP」の三つの時代にまたがり繰り広げられる、PL3人用のキャンペーン向けシナリオを収録しています。 収録シナリオ:計3本 紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2016/12/04/100731 2)「現代日本怪異譚記」 初頒布は「ゲームマーケット2017春」。 「本当は怖い現代日本」のシナリオのみを収録したシナリオ集です。 収録シナリオ:計4本 紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2017/04/26/014317 3)「ヤミナベ」 初頒布は「ゲームマーケット2017秋」。 ルールブック「インセイン」のみで手軽に遊べるシナリオを収録しています。 収録シナリオ:計3本 紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2017/11/28/104951 ……以上、シナリオ集3冊分、計10本のシナリオが余すことなく「真狩袋」に収録されています! これに加え、ブログで公開済みのフリーシナリオ「怪異の現場~廃校編」、そしてさらに新作シナリオ2作も収録! つまり、計13本のシナリオが収録されています。 さて、そんな感じでなかなかのボリュームになった総集編ですが、お値段はなんと800円! 「これまでのシナリオ集、全部持ってるよー。新作シナリオ2本の為に買うのはなぁ……」 とお悩みの方がお買い求めやすいお値段に致しました! 新作シナリオ「Bloody Moon」「レリック~救世主の復活~」については、以下の画像、あるいは紹介ブログ記事をご参照ください。 紹介ブログ記事:http://sin-gari.hatenablog.jp/entry/2018/10/21/163451 「インセイン」シナリオ集総集編「真狩袋」は、2日目 ブース番号「D10」の「真狩屋」にて頒布予定です。 当日、皆様のお越しをお待ちしております~!
- 2018/11/1 11:33
- 真狩屋
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- 人狼スペシャルパッケージは、人狼経験者・初心者・苦手な人、全ての人が楽しめるようになっています。
- 4つのゲームが入った人狼スペシャルパッケージ 価格は2000円!! 1ゲーム500円(ワンコイン)で出来るゲーム♪ 1箱持っておけば、通常の人狼ゲームもできますし、 人狼苦手な人向けのゲームも併せて入っています。 もちろん、人狼大好きな人なら全部楽しめます。 【遊べる内容】 ①人狼ゲーム ②ワードウルフ ③バクロウルフ ④人狼はどこに消えた? ↓ゲーム詳細はこちら↓ 人狼スペシャルパッケージ バクロウルフ(人狼スペシャルパッケージ) 人狼はどこへ消えた?(人狼スペシャルパッケージ) 今回、こちらのブログでは、 人狼スペシャルパッケージを、皆様に分かりやすくオススメできればと思っています。 このゲームこ~んな人にオススメです。 ★人狼会主催に大活躍★ ①人狼会始まる前の、待ち時間に遊べるゲームです。 ②人狼ゲーム以外は、10分~20分ぐらいで、サクッと終わり、手軽に遊べて盛り上がるゲームです。 ③1箱で、4way♪もちろん、通常の人狼ゲームもできますよ。 ④新役職、魔女が入っています。占い結果を逆にする能力は、人狼会をより一層楽しくさせます。 ⑤人狼初めてなんです。会話が苦手なんです・・・そんな方に、人狼慣れしてもらえるゲームが入ってます。 ⑥「ワードウルフ」「バクロウルフ」は、初対面同士でも、相手の事を知れるコミュニケーションが取れます。 自己紹介がてらに遊べます。 ⑦「人狼はどこへ消えた?」は、人狼ゲームを究極的にシンプルに・・・正体隠匿ではなく、 場所隠匿系ゲーム。シンプルだけど楽しい。人狼ゲームに慣れている人は、すぐに慣れて楽しめます。 ★人狼ゲーム初心者に大活躍★ ①人狼ゲーム楽しい!!なんか、人狼系のゲーム欲しい。手頃な値段で、4種類も遊べちゃいます。 ②人狼カードのデザインにこだわって作っています。視覚で楽しめるようになっています。 ③「ワードウルフ」「バクロウルフ」はテーマがあるので、会話しやすい。会話の訓練になります。 ④「人狼はどこへ消えた?」は、場所隠匿系ゲーム。ボードゲーム、人狼ゲーム、何だかコツ分からない。 そんな人にも気軽に、楽しめる。そして、皆と相談しながら遊べるゲームです。 ⑤「ワードウルフ」「バクロウルフ」は、お題を自分で作れる無地のカードも入っているので、 自分たちで好きなテーマを決めて会話しながら遊べます。 ★人狼が苦手な人に大活躍★ ①経験があまりないんです・・・会話に混ざれなかったなど、そんな人は、 「ワードウルフ」「バクロウルフ」で解決できます。テーマがあるから、1人1人話をする順番があるから、 誰もが平等に話せます。しかも難しくない。自己紹介する感じでできちゃいます。 ②「人狼はどこへ消えた?」は、人狼ゲームを究極的にシンプルにしたゲーム。会話なしでもできます。 村人役なら、皆と相談したりする事もできます。安心感を持ってゲームできます。 ③人狼ゲームのカードは、全ゲームで使うので、人狼ゲームはちょっと・・・と思っていても、 その他3種類のゲームで楽しめます。 ★人狼バトルロワイヤルをやった事ある人に大活躍★ ①「人狼はどこへ消えた?」は、人狼バトルロワイヤルの10年前の出来事を知れます。 ②人狼バトルロワイヤルのキャラクターで構成されているカードです。 ③見たことあるエリアマップで遊ぶ、「人狼どこへ消えた?」は、究極的なシンプルを突き詰めたゲームです。 違った楽しさと、サクッと遊べる手頃感で、人狼バトルロワイヤル会の前にやると盛り上がります。 ④「人狼はどこへ消えた?」で使用するエリアカードは、人狼バトルロワイヤルのゲームの拡張カードとして使用できます。 ⑤人狼バトルロワイヤルのプロモカード入り。キャラカード、ゼペットは、ここでしか手に入りません。 ※質問が多かったので、こちらで一言。 人狼バトルロワイヤル1、2については、現在リニューアル中。過去作品の在庫はございません。 その為、新版の人狼バトルロワイヤル1、2として今後発表していく予定です。 拡張版~反逆者達~は、在庫が少しあるので、今回の2018ゲムマ秋に持っていきます。 こちらも、人狼バトルロワイヤルを持っていないと遊べないゲームです。 1箱で大ボリューム♪ そして、この価格!! アナログゲームならではの、楽しさ・・ 目の前に人がいてコミュニケーションを取って、会話が弾んでいく楽しさを 是非、味わってみて下さい。 予約始まりました!いつも個数に不安があるのでよかったらお願いいたします★ 予約はこちら← 過去の投稿はこちらから↓ 人狼スペシャルパッケージ バクロウルフ(人狼スペシャルパッケージ) 人狼はどこへ消えた?(人狼スペシャルパッケージ) 人狼バトルロワイヤル 2018ゲムマ秋プロモカード無料配布について
- 2018/11/1 10:12
- 楽カフェゲームズ 楽カフェゲームズ
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- あなた色に工場をカスタマイズ!『Black Bag Business(ブラックバッグビジネス)』予約受付中!
- ゲンゲゲームズのイリュージョンです。 今回のゲームマーケット2018秋2日目、11月25日(日)にて、最新作、 『Black Bag Business(ブラックバッグビジネス)』を販売いたします! 『Black Bag Business』の舞台は近未来のカバン工場。 ここではロボ工員がカバンを製造し、人間はそれを見ているだけ。 退屈した人間たちは、仕事を面白くするため、カバンの生産数を競うギャンブルを始める…… というストーリーです。 プレイヤーは各人の生産ラインを表すシートをもち、ロボ工員を配分することで 生産ラインを独自にカスタマイズしていきます。 どこをどう拡張していくかはプレイヤー次第。 他のプレイヤーの動きを見て、別なカスタマイズをするのもアリです。 そして持ち運びに便利なカバン入り! 販売価格は1セット2000円です。 ご予約は以下のメールアドレスに必要事項をご記入の上送信してください。 こちらからの返信をもって予約完了と致します。 アドレス:gengegames@gmail.com 必要事項 ・お名前(ニックネーム可) ・連絡先(メールもしくは電話番号) ・数量 件名は「予約」とご記入下さい。 予約数には限りがございますので、メールの先着順に予約を受け付けし、 予定数量に達し次第終了いたします。 お早めの予約をお勧めいたします。 また、ご予約された方は11月25日 (11月24日には出展しておりませんのでご注意ください!) 13:00頃までに当ブース(F66)までお越しください。 ご予約されていてもお受け取りに現れない場合、販売してしまう場合があります。 合わせてご了承ください。 当日会場で皆様にお会いできることを心から楽しみにしております! Twitter イリュージョン(@iryujion)
- 2018/11/1 8:17
- ゲンゲゲームズ
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- 【予約受付】「カタンー」3Dコンポーネント
- ゲームマーケット2018秋【日曜日 I37-38】へ参加するショーハウスです。 「カタンー」3Dコンポーネントの予約受付を開始しました。 予約はこちらへ~ . 内物は【街道 15個】、【開拓地 5個】、【都市 4個】 X 4種類で【計96個】のコマが1セットになります。 . 【黄色】 . 【青色】 . 【白色】 . 【赤色、緑色、紫色 (ランダム)】 . 予約特典価格は5500円です。 . . . 「3Dコンポーネント」でカタンープレイ写真~ . . . ※11/19(火)の23時で予約を締め切らせていただきます。 ※規定数に達した場合は、早めに予約を締め切らせていただく場合がございます。
- 2018/11/1 0:31
- ShowHouse Games
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- L27 秘教機械お知らせなどなど
- P C が 壊 れ た 。 新作を色々出そうとしていた矢先にこれだよ! ・ばねこアンソロ間に合わない公算大 すでに原稿はいただいており、アナログ作業はすべて済んでいるのですが、着色・編集作業が間に合わなさそうです。もともと少部数のつもりだったのですが、ここでグダったのは痛いです。中野さん、原稿くださった皆様すみません… 今週中にPC復帰して何とか間に合わせたいところではありますが、11月はゲムマ以外にも色々私用が積み重なっており、なかなか厳しい模様です。がんばるます。 ・電力会社カードゲームプレイマット大阪に持ち越し 見積出したら数が少なすぎたらしくて完全スルーされたので(メールの返事が来ない)業者変えて再出発。つらみ。まあデザインできてないので、これからかっこいいやつを作りますよ! よろしくね! 見本だけでも印刷できたらいいんだけどなー。思い切ってクラファンするとかも考えたり~どうですかね? イメージ的にはこんな感じです。めっちゃ縦長! 600*900-1000予定。長い。 おすすめの印刷業者さんご存知でしたら教えてください! ・世界の七不思議サマリー再販 おかげさまで現状、バネストさんに納品した分でラストです。 ただ、再再販はしません。ゲムマ以外の場所だとそもそも世界の七不思議、知名度なくておばちゃんショックやで! 7枚入り500円予定。 ・新作のゲームポップは印刷済み なので新作はありまぁす! 各20枚セット500円の予定。 ・ボドゲ漫画本第一弾は書店委託終了 くそ長いタイトルのカオスおっホイ版権漫画「りゅうおうとハーゴンとワードナがボードゲームで遊ぶようです」が手持ち在庫がなくなりましたので、多分このペースだと次の大阪くらいで完売御礼というペースでございます。通販対応はせず、書店委託もこれで終了。直販のみでのお取り扱いといたします。再販は予定しておりませんので、この機会に是非お求めください。第2弾も出したいんですが就職活動次第です。そして多分次作はカオス度が減る代わりにゲームのジャンルがものすごく偏る予定です。 この本に関しては、本の発行後にアーボレータムがメーカー変えて再発されたり、考古学カードゲームが日本語版出たりして、描くと出る! のか? っていう気持ちがちょっとあったりします。ないか。5-minute Dungeonアメリカでは人気あるみたいなんで(マーベル版も出たみたいですよ)是非どっかのメーカーさんで日本語版出してください。和訳付き輸入でも文句言わないんでどですか。キックで拡張も出るみたいですしね! あと大変雲行きは怪しいのですが、突然自分でゲームを作り出したりしたので、いつか、遠いいつかにお目にかけられることもあるかもしれませんしお蔵入りするかもしれません。 あっそうそう、ボドゲブログ始めました。 https://tantramachine.hatenablog.com/ ほとんどボドゲーマレビューの転載加筆とウェブニュースまとめとニコニコボドゲ動画まとめですが、よしなに。
- 2018/11/1 0:04
- Mazy Machine
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- 予約受付を開始しました!
- ※受付けは終了しました。たくさんのお申し込みありがとうございました。 会場取り置き予約の受付けを開始しました! 受付けの締め切りは、11月18日(日)24:00です。 【たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。】 会場特別価格 3000円 【レディ・ゴディバ】 会場特別価格 1200円(予約定員に達したため締め切りました) 【日常系謎解き 退屈研究所からの手紙】 会場特別価格 500円 【我が社のロゴを描きたまえ】 会場特別価格 500円(予約定員に達したため締め切りました) 【注意事項】 ・予約個数はおひとり各3個までとさせていただきます。 ・CRIMAGEのブース番号は【B30】です。 ・受け渡しの際は【予約番号】と【お名前(ハンドルネーム可)】をお伝えください。 ・『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』は専用の受け渡し窓口を設置します。 その他の商品は別窓口にて受け渡しいたします。 ・受渡日の15:00までにブースに取りに来られなかった場合は予約キャンセルとなります。 ・『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』につきましては、 ゲームマーケット当日に間に合うよう製作進行しておりますが、 万が一、通関・輸送でトラブルがあった場合は当日受け渡しができない可能性があります。 その際は会場にてお代をいただき、住所を伺った上で後日郵送するなどの 対応を取らせていただく可能性があることをご理解ください。 ・携帯電話のメールアドレスでは返信メールが受け取れない場合がございます。
- 2018/11/1 0:00
- CRIMAGE
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- 【重要なお知らせ】
- YAMATO GAMESは、諸般の事情により2018年11月末日をもって全ての活動を一時休止させていただくこととなりました。 2015年夏の活動開始より約3年半、当ブランドのゲームを遊んでいただいた皆様、ご購入いただいた皆様、そして、関係各所の皆様には多大なご支援とご協力をいただき、誠にありがとうございました。 この3年半の間に、新作「ドッグン・ドッグ」も含め、代表となるラインナップを7作も産み出せたことは、皆様から暖かいお声をいただけていたからに他なりません。 活動再開の時期は全くの未定となりますが、その時を気長にお待ちいただければ幸いです。 なお、ゲームマーケット他イベントへの出展も、今回の「ゲームマーケット2018秋」が一旦最終となり、全商品の販売につきましても下記の通り随時終了となります。 【YAMATO GAMES: 活動一時休止に伴う、商品の販売終了スケジュールについて】 「ゲームマーケット」他イベントでの直売: 2018年11月24日・25日「ゲームマーケット2018秋」での販売が最終となります。 Amazon.co.jpでの販売: 2018年11月末日をもって販売終了いたします。 他、全国ボードゲーム取扱店舗での販売: 現在の店頭在庫が無くなり次第終了となります。 【対象商品 (各:税込2,500円 ※価格改定済)】 ドッグン・ドッグ グリーンフィンガー アクアリウム・デザイナー アニマル・ヴィレッジ スウィーツ! バード・オブ・ハピネス キャッツ・パーティー 「ゲームマーケット2018秋」では、全商品を取り揃えて、両日A50ブースにて皆様のご来場をお待ちしております。 最期に、改めまして、皆様からの暖かいご支援とご協力に感謝いたします。3年半、本当にありがとうございました。 2018年11月1日 YAMATO GAMES 代表 イイダテツヤ
- 2018/11/1 0:00
- 飯田 哲也
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- 新作「ピタホリ」1人用パズルゲーム
- どうも、「わたし、ですか」です 今回の新作はダイスを使ったゲームです ダイスの目の数だけピッタリ移動させ、地下を 掘り進めて宝石を採りましょう 略して「ピタホリ」という1人用パズルゲームです どんなゲームか、説明していきます まずは、ダイス 画像のように、矢印の方向にダイスの目の数だけ 縦か横に1マス、ダイスを移動することができます A B マスの外にも移動できます 上の画像Aのように、マスのない左側横へ移動した場合 逆側に移動します(矢印を参考にしてください) 画像Bも同じように、マスのない上に移動した場合は下に移動します。 (矢印を参考にしてください) C つぎは画像Cですが、ダイスの目が3で左横のマスの外に 3移動した場合、右横へ3移動します (矢印を参考にしてください) それともう一つ、大事なルールがあります ダイスの目の数だけ移動が終わるたびに、必ずダイスの目を 1つ減らさなければいけません 簡単な例題で、説明します ダイスが3の目なので、上にピッタリ3移動させて 宝石(おはじき)を採ります、移動が終わりましたので ダイスの目を、1つ減らして2の目にします そこから、ダイスの目が2なので矢印の通りに 2移動させて宝石(おはじき)を採り、ダイスの目を一つ減らします 後は、1移動して宝石を採り、クリアとなります それらを踏まえて、この問題を解いてみて下さい 明日、正解を発表します
- 2018/10/31 23:43
- わたし、ですか わたし、ですか
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- 【2018秋】お品書き&予約開始のお知らせ
- いよいよ開催まで1ヶ月を切った「ゲームマーケット2018秋」、当サークル「こぐまやん」は2日目の11月25日(日)、ブース番号【日-F10】に出展致します! 今回、ご用意した商品は以下の1つです。 さけのぼり[第2版] 【ゲムマ特価】¥1,800 前回の「ゲームマーケット2018春」で、ご好評につき早期予約締切・当日完売し、新作評価アンケートでも8位に選出していただいた『さけのぼり』を再販致します。 今回頒布する『さけのぼり』第2版では、遊びやすさを改善するため、コンポーネントに以下の変更点がございます(ルールに変更はございません)。 サマリーカードの追加(スタートプレイヤーマーカーの削除) スタートプレイヤーマーカーのかわりにサマリーカードを導入し、現在の手番順と行える操作が明確になるように改善しました。 カードの厚みの変更・エンボス加工の追加 より長く遊んでいただけるよう、カードをより厚く、また傷が目立ちにくくなるようエンボス加工を施しました。 笹舟の大きさの変更 笹舟を折り畳まなくても小箱サイズに収まるよう、サイズを調整しました。 上記商品の取り置き予約をご希望の方は、こちらの予約フォームよりお願い致します。 予約は【11月23日(金) 21:00頃】まで受け付ける予定ですが、予定数に達した場合、早期に締め切る可能性もございますのでご注意ください。 You can reserve the above items from this page. The reservation form will be closed on Nov 23 at 9 PM (JST) or as soon as the items are out of stock. さらに今回のゲムマでは「18会 (@bg18kai)」様のブース【両-A46】にも合同出展させていただくことになりました! こちらのブースは土日両日の出展となりますので、「土曜日しかゲームマーケットに行く予定がない」という方でも、当サークルの商品を手にとっていただけるかと思います。 しかしながら、「18会」様の試遊卓や販売スタッフの数には限りがあるため、『さけのぼり』の説明や試遊をご希望される方は「こぐまやん」ブース【日-F10】までお越しいただけると幸いです。 「買うか決めかねている」「もっと情報が欲しい」という方のために、各コンポーネント紹介やプレイ動画を公開していますので、併せてご覧ください(紹介ページや動画内で使用しているコンポーネントは、第1版のものです)。 それでは、当日会場でお会いできることを楽しみにしています!
- 2018/10/31 23:29
- こぐまやん
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- 回る遺跡のルール紹介
- こんにちは! ハコニワ観光局の局員、外です。 本日は次の3点をご連絡したいと思い、ブログ記事を書いております。 『回る遺跡』のルール初公開! お取り置きについて 観光案内書について 『回る遺跡』のルール、初公開! ようやくお見せできるかな、という説明書ができましたので、ルールを公開いたします。 製品版も同じ説明書が付きますが、言い回しや表現方法などが少し修正されるかもしれません。そこだけご了承いただければと思います。 ルールを購入などの検討材料にしていただければと思います。 回る遺跡-説明書 上記リンクが説明書です。pdfとなっておりますのでご注意下さい。 そしてこちら! https://twitter.com/hashedrock/status/1051453922563350528 『回る遺跡』のパッケージアートを担当いただきましたはっしゅろっく様に紹介動画も作っていただきました! 局員、感動です・・・うぅ とてもきれいにまとめていただいておりますので、ぜひ合わせてご覧いただければと思います。ぜひ。 お取り置きについて 11月上旬にはお取り置きのフォームを用意しようと考えております。それについてはまた改めてお知らせいたしますので、もう少々お待ちください。 観光案内書について また、観光局員として少数ながら観光案内書を用意しようと思っております。 世界の簡単なご紹介と、回る遺跡のある《過去の平原》について書ければなと考えておりますが、局員はじめての挑戦となりますので、あまり期待せずにお待ちいただければと・・・ 以上になります。 それでは、また!
- 2018/10/31 23:17
- 外
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- 『アフィニティー』体験レポート!
- こんにちは、タクティカルゲームズです。今日は『アフィニティー』の体験レポートです! ゲームマーケット2018秋の新作「アフィニティー」を体験していただきました。 貴族の一人となり、より強力な軍をつくる競ゲームです。 勝利点を持つ「部隊カード」が競の対象となります。 しかし、ただ競落とせばいいわけではありません。部隊カードの中にはマイナス点を持つ裏切り者が含まれています。部隊カードは親しか確認できないため、子はこれを競り落とさないように注意する必要があります。そして、競取った部隊はゲームの最後まで確認する事ができません。最後に答え合わせをする為、ゲームの最後まで勝利確定がありません。その為少ない部隊でも良い策を講じていれば勝てるのです。今回は私も含めて4人で遊びました。うち2人は体験会の参加者の皆様です。 親は場に出ている「部隊カード(背面が茶色)」から1枚選び、競の対象とします。そして「勅令カード(背面が灰色)」の山札から2枚引き、1枚を選びます。勅令カードとは親のみが行うミッションカードの様なもので親のみで確認して、競の終了時に勅令カードに記載されている条件を達成すると追加で勝利点のボーナスが得られるというものです。 参加者の方から競をスタートします。部隊カード、勅令カードを選び、競がはじまります。 親から順番に固定報酬と呼ばれる0.1.2の3枚から1枚表向きで提示します。 全ての固定報酬が出し終わったら、通常報酬を裏向きで出します。全てのプレイヤーが出し終えたら、報酬を公開して最も大きい額を提示したプレイヤーがその部隊カードを獲得します。はじめは効果などを確認しながら競を進めていきます。 序盤の競エピソード(少ない報酬で競取るエピソード) 参加者の皆様も徐々に慣れてきた時でした、選ばれたのは歩兵の部隊カード。親プレイヤーは1の固定報酬を出しました。この時点では対象となる部隊のカードがマイナスなのか、プラスなのか、読みにくい展開です。私は1を出して親に続きます。他の子プレイヤーは1,と0を出します。手札の状況や性格によってかなり分かれる展開です。 その後、親は1枚だけ通常の報酬カードを出しました。これほど読みにくい展開は無いでしょう。アフィニティーの通常の報酬カードの1枚の報酬額の上限は3なので、全力でも合計4となります。私は手札に報酬額3や2のカードがありますが、温存したく。この競に乗る気はありませんので、パスしました。他の子プレイヤーの2人も同様にパス。親は結局1枚の通常報酬、しかも額面が1のみで競の対象となった歩兵を競取りました。 アフィニティーでは合計で15回の競を行います。各回で様々なドラマがあるのです。 もう二つ紹介しましょう。 中盤の競エピソード(実はマイナスだけど・・・) 今回の競の対象は騎兵の部隊カード。勝利点の高い種類です。騎兵の勝利点は「-3、3、5、5」の計4枚です。マイナスが1枚しかないため、積極的に競り落としたいカードになっています。 親プレイヤーは固定報酬額に最高額の2を提示。子のプレイヤーをそれに続きます。 親はさらに3枚を提示。子もできるだけ高い報酬になるように提示していきます。一人のプレイヤーを除いては・・・。しかし、ここまでは親の戦略でした。いざ親が出した報酬を確認すると報酬額は0。そのうち1枚は能力付き報酬「自分の固定報酬を出し直すことができる」カードでした。0の固定報酬へ入れ替えて合計報酬額も0となりました。 子のプレイヤーはマイナスの騎兵を獲得するために大きな報酬を使い、獲得することになってしまったのです。 さらに、勅令カードは「1人以上の相手の合計報酬額が4以上になるように競を終える」 子はまんまと嵌められてしまったのでした。(引き取ったのは私でした…) 能力付きの報酬や、部隊カードの特徴をうまく使って得点した例です。 この競に乗らなかったただ一人のプレイヤーは、親プレイヤーがなんとなく、怪しいという事を悟っていた様です。ゲーマーの感でしょうか? 目に見える情報だけでは判断してはいけませんね。 最後の競エピソード(一見不要なものでも・・・) 親プレイヤーは槍の部隊を競の対象として選びました、その後、0の固定報酬を出します。1回目のエピソードの様にマイナス点の部隊であると考えられます。しかし、私はあえてこの槍を競取る事にしました。他のプレイヤーが親に続いて0を出す中、私は2を出し難なく取得。親も思わず「いいの?いい槍兵をどうぞ・・・」という雰囲気 なぜマイナスの部隊を引き取ったかというと・・・、1枚編成に組み入れていない余っている歩兵を既に取得していたため、槍があればとりあえずは編成に組み込む事が出来るのです。アフィニティーには「編成」とよばれる要素があります。場に並べられた編成カードには必要な部隊カードが記されていて、それらを組み入れる事で編成できるのです。編成をしたら勝利点を追加で獲得することができるのです。 しかしながら、槍がマイナスの部隊の場合、得点計算時に編成カードの得点とその編成に組み込まれているマイナス点の部隊はは得点計算から除外されます。なぜ、意味の無い事をしてまで編成するかというと・・・。前のラウンドに手にしていた歩兵は他のプレイヤーから押し付けられたマイナスの部隊で有る可能性が非常に高かったからです。これは、あえてマイナスを引き取り編成に組み入れる事で、歩兵のマイナス点を除外する事を狙います。一見価値の無さそうな部隊であっても戦略によっては価値が生まれるいい例となるプレイでした。 そして、ゲーム終了! アフィニティーはブラフをうまく使って、相手を出し抜くことができますが人狼などのように喋る必要はありません。報酬カードによってブラフを作る事が出来る状況が用意されているのです。提示する報酬額や能力、枚数などでブラフをかけることができるため、嘘をつくのが苦手な人も自分の思い通りに場をコントロールする楽しさを感じられると思います。 全ての競が終了し得点計算となり、今回の勝者は5点の騎兵を獲得し、マイナスの部隊カードを1枚も引き取らなかった参加者の方でした! 枚数は少ないが高い勝利点のカードをピンポイントで狙う戦略が功を奏したようです。 私自身も一歩およばず。今回は参加者の方に花を持たせる形となりました。(手を抜いたつもりはないのですが…) ちなみに各競のエピソードの結果は・・・。 序盤の競エピソードの歩兵は勝利点2。 中盤の競エピソードの騎兵は勝利点-3。 最後の競エピソードの槍兵は勝利点-1。 という結果でした。最後の得点計算の時に初めて部隊の内容を見るため、答え合わせが盛り上がるゲームとなっています。 様々な戦略で競をコントロールする楽しさが味わえるゲームとなっています。単なる駆け引きだけではない、攻めるタイミング、しゃがむタイミング、相手がどんな性格なのか、手札には高い報酬を残しているのか、色んな角度から考察し勝利を目指しましょう! 今回は写真が少なく、すみません。 ボドゲーマ様にも同様のリプレイ日記を掲載しております。ご興味あれば是非、興味ありボタン押してください! ボドゲーマ:『アフィニティー』リプレイ日記 ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/31 22:50
- タクティカルゲームズ
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- 【見習イ魔女ノ夜】魔女の夜に魔女届く
- ACT Createの紅灯無形です。 2018年秋 ゲームマーケット初出展にて初作品 本日、ハロウィーンに届きました「見習イ魔女ノ夜」の完成品です! 仕事の疲れも吹き飛ぶような嬉しさがあり、 カードのセットなどは週末になりますが箱だけ見てても嬉しいですね。 初めての作品、初めての印刷会社、初めての完成品ということで 次回以降にも生きる「ここはこうだったか~」があったりもしますが 一人で、みんなで楽しんでいただけるゲームになっていますので 皆様の目に触れ、手に取られることを楽しみにしております。 そして、今回のみならず次回以降も楽しんでいただける よりクオリティの高い作品を目指して精進していきます! ホームページにてマニュアル全文を掲載しております。 よろしければご覧になってください。
- 2018/10/31 22:30
- ACT Create
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- 「ひとりならはやく」4コマで紹介〜その1
- 『ひとりならはやく』は、1プレイがだいたい5分程度で終わる一人遊び用のボードゲーム集です。 でも、これだけじゃ、どんなゲームか判りにくいですよね。 というわけで、一体どんなゲームなのか、4コママンガ風に紹介してみることにしましたっ! まずは、5種類のゲームのうちの一つ、「2つが5つ」を紹介します! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ どうです? 雰囲気伝わりましたか? より詳しい内容をお知りになりたい方は、当サークルWEBサイトで、ルールブックを公開していますので、そちらもご覧ください。(でも、まあ、上記の通りで概ね言いつくしちゃってるんですけどね) 【十式ゲームワークス WEB-site】 http://www.10shikigameworks.sakura.ne.jp/ 残りの4つのゲームについても、追って公開したいと思いますので、今しばしお待ちください。 「ひとりならはやく」 【GM当日頒布価格】 1,400円 「複数人同時プレイ用追加ボード ※本体をお求めいただいた方限定 【GM当日頒布価格】 500円 なお、数に限りがあるので、本体、1個につき、追加ボードは3個程度まで、とさせていただく予定です。 【重要】 十式ゲームワークスは、25日の日曜日のみの出展、ブース番号は「i-11」です。申し訳ありませんが、その旨、よろしくお願いいたします。 【当日の試遊卓】 十式ゲームワークス、今回は試遊卓を設けております。ワンオペ運営のため、多少のご不自由はあるかもしれませんが、ぜひ遊んでみてください! 【予約について】 上記作品の当日取置き予約をいたします。 以下の方法をご用意しました。 <予約フォームによる予約> こちらから予約ができます。 https://goo.gl/forms/BXZVj8LiI8OrVLKz2 <直メールによる予約> お名前(ニックネーム可)、予約個数を明記の上、 preorder◆10shikigameworks.sakura.ne.jp あてにメールをお願いします。(◆を@に変えて下さい) こちらから、受付番号を回答しますので、当日はお名前と番号をお伝えください。もし回答メールが届かない場合は、申し訳ありませんがご連絡をお願いいたします。 予約の締切は11月17日頃まで、とさせていただきます。ただし、予定数を超えた場合等、諸般の事情により早期に締切る場合がありますのでご了承ください。 当日(11月25日(日))は、当ブースへ、14時までお出でくださいますようお願いいたします。もし諸事情等ありましたら、対応方法等ご相談いたしますので、メール、Twitter(右参照)等でご連絡ください。 以上、よろしくお願いいたします。 【ゲームマーケット公式サイト公開記事】 前回の記事はこちら ひとりならはやくのプレイ風景 前々回の記事はこちら ひとりならはやくは、こんなゲーム 前々々回の記事はこちら お品書きと予約について 前々々々回の記事はこちら ゲーム紹介記事
- 2018/10/31 20:46
- 十式ゲームワークス
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- イオピーゲームズ取り置き予約受付中です!
- 予約開始から1週間が経過しました。 新作「ハタイロ」、再販「王様の新しい街 さいころニュータウン」ともに、順調にご予約をいただいております。 早速ご予約くださった皆様、ありがとうございます。 春に「王様の新しい街」をご購入くださった方が、今回も「ハタイロ」をご予約してくださったり、 今回2作品セットでご予約くださった方も予想外にたくさんいらっしゃいます。本当に感激です。 イオピーゲームズに興味を持ってくださり、購入を迷われている皆様、今後も情報を出していきますので、引き続きご検討よろしくお願いいたします! ※「王様の新しい街」はA4サイズ、「ハタイロ」はA5サイズと化粧箱が比較的大きめとなっており、当日会場に持ち込める数に限りがあるため、場合によっては早めに予約を締め切る場合もあります。あらかじめご了承ください。 ▶ イオピーゲームズ 予約フォーム ハタイロ 対象年齢:10歳以上 プレイ人数:1~4人 プレイ時間:15~60分 価格:3,500円 「ハタイロ」のゲーム紹介はこちら 「王様の新しい街 さいころニュータウン」 対象年齢:10歳以上 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:20~60分 価格:7,000円 「王様の新しい街 さいころニュータウン」のゲーム紹介はこちら ▶ イオピーゲームズ 予約フォーム 「ハタイロ」「王様の新しい街 さいころニュータウン」同時予約で500円引きとさせていただきます!
- 2018/10/31 20:34
- イオピーゲームズ
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- 新作「ミステリーホームズ」紹介漫画公開!
- 当サークルStudio GGは、11/25(日)にゲームマーケット2018秋で新作『ミステリーホームズ』を販売予定です! ゲームの概要については、前回の記事で紹介していますので、そちらをご覧ください。 ゲームマーケット2018秋新作「ミステリーホームズ」の紹介 ゲームマーケット2018秋新作「ミステリーホームズ」の紹介2 今回は、「ミステリーホームズ」の紹介漫画を公開します。 協力型推理ゲーム『ミステリーホームズ』はゲームマーケット2018秋で販売予定です! 11月頭には予約受付等も行う予定ですので、よろしくお願いいたします。 最新情報はこちらから http://studiogg.doorblog.jp/
- 2018/10/31 20:30
- Studio GG
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- うちのゲームの最近の評判
- ども! 「カレーには福神漬けよりウスターソースが家訓」の 漬物嫌いしぱおです。 最近は仮面ライダーオーズにハマってて寝ても覚めてもタトバ!です。(は?) それはそうと我がサークルの処女作ブラックキャットの評判ってのが皆さん気になるんじゃないですか? 俺も気になる。 作ってからずっとテストプレイを繰り返してきて 改良やら細かい確率計算やらを繰り返してくるとね。 ユーザー目線で評価するのが困難になるんです。 あれや、料理作ってて味見しすぎて 最終的に「これっておいしいんだろうか」と不安になってしまうあれ(分かる人にはきっとわかる。伝われ。) それでね、最近はボドゲカフェでテストをお願いしたりするんですよ。 (テストお願いする際の心理的プレッシャーはガチ) 顔引きつらせながら「...面白いと思うよ(笑)」とか言われたら辛いので恐る恐るなんですよね。 それでも評価は気になるのでやってもらった結果 【ポジティブ意見】 ゲムマ行くんで買いますね! ゲムマ行かないんですけど買えますか? おもしろい!好きです! アートワークが素敵!(カードは僕が書いてます!ぐふふ) やることがシンプルで分かりやすい! 【ネガティブ意見】 単純なんだけど勝とうと思うとすごく考えなくちゃいけないから小さい子供と出来ない。 得点計算が結構大変。 こんな感じです。 大人がたしなむゲームという事でルール構築させてもらったので お子さんには少し難しいかもしれません(プレイだけなら子供でも出来るけど勝とうと思うとね。。。) やりこむとカウントやらブラフやらとテクニックで差が付けられますので ぜひともやりこんでいただきたいゲームです。 Twitterのフォローをお願いします! 用意数があまり多くないのでDMで教えていただければ当日お取り置きなど致します。 ID:@oishiitsukemono
- 2018/10/31 19:34
- 漬物 おいしい
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- ゲームプレイ動画
- 「History to Heaven」遊び方紹介(18/10/27) ようやくアップする事が出来ました! ゲームの遊び方を紹介している動画です。 https://www.youtube.com/watch?v=MTONyi_ycSs&feature=youtu.be 「History to Heaven」プレイ紹介(18/10/27) 3人でガチ対戦しています! 実際に遊んでいる所を撮影した動画です。みんなで歴史を楽しみながら遊べるゲームです! https://www.youtube.com/watch?v=DFGXqzkEXbY&feature=youtu.be 「Don't Be SHY!」遊び方紹介(18/10/27) ゲームの遊び方を紹介している動画です。プライベートな内容のゲームなので、実際のプレイ動画はありません。 https://www.youtube.com/watch?v=mK2a4TOI53A&feature=youtu.be 「I LOVE YOU」遊び方紹介(18/10/27) 一見難しそうに見えますが、やってみると簡単です。ゲームの遊び方を紹介している動画です。 [embed]https://www.youtube.com/watch?v=AQEp6AaYR0U&feature=youtu.be[/embed] 「I LOVE YOU」プレイ紹介(18/10/27) 実際にゲームを遊んでいる所を撮影した動画です。結構凄い決着の着き方してます。楽しかったです! https://www.youtube.com/watch?v=C6TA2YFAuMg&feature=youtu.be 「History to Heaven」4人プレイ紹介(18/10/28) 43分の長時間プレイ動画をアップしました。データが重くてアップするの大変でしたね・・^^; 盛り上がってる雰囲気を感じてもらえると思います。 https://www.youtube.com/watch?v=r8hA38EP-Wo 「I LOVE YOU」4人プレイ紹介(18/10/28) 56分のプレイ動画です。「ゲームを買ったけど、遊び方が解らない」となった時にでも見てもらえればと思います。遊び方の参考になると思います。 https://www.youtube.com/watch?v=zzUrDpniX9k
- 2018/10/31 19:31
- Sophia Games
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- 【三ツ星ショコラティエ】キラキラした世界観を作りたい。
- 【制作小話③:コンポーネント】 ゲームの基本ルールを決めました(制作小話②:基本ルール)。次に、コンポーネントの検討です。 カードだけでは、チョコレートのパズルっぽさをどうしても表現しにくいと感じたため、何かしらカード以外のコンポーネントを導入しようと決めていました。 見た目やコストなどを検討して、採用したものは「ガラスピース」です。赤、黄、緑、オレンジのガラスピースをチョコレートの欠片と見立てて、ストロベリー、バナナ、マスカットのトッピングにしました。 さらに、お客様に提供して得るポイントとして、「星」を採用しました。実は、このゲームの最初のタイトルは「ショコラティエ」でした。が、星をポイントにすれば「三ツ星」を目指すという明確なゴールができて良いのでは、という話になって急遽変更。ボードゲームを作っていると、こんな素敵な偶然もあるのです。 キラキラした宝石のようにキレイで可愛いチョコレートと星。そして、カラフルなチョコレートイラスト。コンポーネントは、このゲームを華やかにする重要な役割を果たしています。 Next:制作小話4:ルール ボードゲーム「三ツ星ショコラティエ」紹介ページ
- 2018/10/31 19:04
- ななつむ
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- カードゲームの作り方① 方向性の明確化
- 自分自身のブログを修正したものになりますが、ゲーム制作者、そしてゲーム制作に興味がある方に向けて簡単に紹介ができればと思います。 まず製作者である山科文彦について。 以下の画像は製作者の一昔前のプロフィールになります。 プロフィールにも書いてありますが、第一に決めることはゲームの方向性を決めていく事だと思います。 これを最初に決めないと、軸が悪い意味でぶれてしまう為製品が中途半端なものになってしまいます。 できる限り明確に決めておくことをお勧めします。 例えば、カードをたくさん引き、使い、ほぼ事故らない。そんなカードを作りたいとするならブシロード様のヴァンガード を研究するといいし、自分がめちゃくちゃハマったカードゲームがあるなら、それを参考にしてもいいかと思います。 大切なのは方向性を明確にするということです。 明確化の方法ですが、自分の『好き』を分析するのもいいのかなと思います。 何が、なぜ好きなのか。これを調べることで自分の作るゲームに熱狂的なファンが必ず1人つきます。あなたですね。 自分が好きじゃないゲームは周りにも評価されないとぼくは思っています。まずは自分と向き合って、どうしたいのか、なにをやりたいのかを整理明確化してから次に進んでもらえればと思います。 本当に短い内容ですが、今日はここまで。 製作したいと思おうということは、きっと貴方がそのコンテンツが大好きなのでは?と思います。 その大好きの理由を見つけてみてください。 twitter:https://twitter.com/Scarecrow00000 discord:https://discord.gg/BW85AS 予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/190Q4gAh5TeHaFaN0WieCfSDWGCAylJ43W-eZ2lU1AuE/edit
- 2018/10/31 18:56
- 山科 文彦
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- 魔法決戦型カードゲーム MagMell 始まります。
- ゲームマーケット2018秋初出展となります。山科 文彦(やましな ふみひこ)と申します。 この度、魔法決戦型カードゲームMagMellを出展させていただけることとなりました。ありがとうございます。 昨年度から製作していたカードゲームですが、様々な方の支援によりついにここまでくる事ができました。 ゲームマーケット当日、精一杯皆様に楽しいゲームをお届けできるゲームを制作しておりますので今しばらくお待ちください。 また、制作しているにあたり、どうやってカードゲームを作るんですか?という質問を受けます。 今後製作される方に向けて、また今現在製作されている方に向けてこれから少しずつ制作方法をお伝えできればと考えております。 ゲームマーケットまで毎日、日記を交信できればと考えておりますのでよろしければお付き合いください。 twitter:https://twitter.com/Scarecrow00000 discord:https://discord.gg/BW85AS 予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/190Q4gAh5TeHaFaN0WieCfSDWGCAylJ43W-eZ2lU1AuE/edit
- 2018/10/31 18:50
- 山科 文彦
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