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- 星々の輝きを手のひらに。Syzygyの世界へ
- こんにちは。夜瀬きらよ。…今日は、私がお届けしたい素敵なゲームについてお話しするわ。それはSyzygy(シジジー)。宇宙の営みを表現した、とても美しいカードゲームなの。神コインを駆使して星々を配置していく…その独特なメカニクスは、シンプルながら奥深い戦略性を秘めているわ。2〜4人で楽しめて、プレイ時間は15分でしっかり楽しめる。6歳以上なら誰でも遊べる優しさを持ちながら、大人も魅了する魅力がある。何より嬉しいのは、そのコンパクトさ。カフェでの待ち時間も、旅先での夜も…手のひらサイズでどこへでも連れていける。星空を眺めながら、旅先でSyzygyをプレイする…想像するだけで素敵だわ。朗報があるの。今、Syzygy + Aphelion セットをプレゼントするキャンペーンが開催中…。@withtoken_tw をフォロー&リポスト、そして引用リポストで「OH MY GOD!」と投稿すれば、当選確率がぐっと上がるわ。締切は2026年5月21日23:59:59(日本時間)。この運命の瞬間、見逃さないでね。星の導きに従って…あなたもこの世界へ。🌏🎁 プレゼントキャンペーン開催中! 🎁🪐#ゲームマーケット2026春 に向けて、神々の新定番協力ゲーム『Syzygy(シジジー)』と拡張『Syzygy Aphelion(シジジー アフィリオン)』のセットを抽選で1名様にプレゼントするよ!✅ 応募条件・@withtoken_tw をフォロー・このポストをリポスト・引用リポストでベスト「OH MY GOD!」を投稿すると当選確率アップ!🔥たくさんのご応募お待ちしています!📣✨🗓️ 応募締切:2026年5月21日 23:59:59(日本時間)🎟️ Syzygy・Aphelion 事前予約受付中!▶ 予約フォームはこちら(締切:2026年5月21日)📦 With Token 公式サイトでゲームの詳細を見る🐦 最新情報は X(@withtoken_tw) でも配信中!…会場で会いましょう。夜瀬きら ✧
- 2026/5/13 8:27
- With Token
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- 300円、800円、2000円で3種を販売します!
- 1年ぶりの出展! F22にて、3種類のゲームを販売します!(今回土曜日のみとなります)かれこれ12回目くらい?の出展となります今回は、新作がないお詫びに割引販売! 今回は1人対応のため持ち込みの数が少ないのですが、300円、800円、2000円とお安くして準備しておりますのでオトクなゲームをお探しの方はぜひ見に来て頂きたいと思います。 ゲームを簡単に紹介していきますね! まずは2回前の出展時にフルリメイクし、過去に400個以上を売ってきた人気作!フルーツやクリームが描かれた、透明なカードを並べる&重ねて自分のフルーツを繋げてポイントを稼ぐ、色鮮やかでかわいい陣取りゲーム! 紹介ページ:キャトル・デ・フルーツ 紹介ページ 2つ目は10分で1ゲーム遊べるカジュアルな度胸試し!800円で販売しますがカードの質感イイですよ!みんなで具材(カード)を入れて鍋(山札)を作り、みんなで食べよう!プレイ状況や周りのプレイヤーの行動から鍋の中身を予測して、攻めたり引いたり駆け引き勝負の闇鍋パーティ! 紹介ページ:ヤミナベさんちの晩ごはん 紹介ページ 3つ目は、サイコロ運と判断のチキンレースすごろく!300円で販売します! ダンジョンを周回するモンスターに見つからないよう、急いで探索してポイント稼ぎ!時には逃げたり隠れたり、攻めるか引くか誰が勝つ? 紹介ページ:ダイス&ダンジョン 紹介ページ 今回は対応が難しいため予約を行っておりません、ご了承ください。少し触ってみたいな、という方はお気軽にお越しください! その他情報はツイッター(新X)で!https://x.com/plusspices
- 2026/5/13 3:46
- +Spice [プラススパイス]
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- #3「計画を促すメカニクス」 新聞記者が本気で考えた新聞記者のボードゲームができるまで 『新聞王:THE SCOOP WARS』デザイナーズノート
- 3.計画を促すメカニクス『新聞王:THE SCOOP WARS』(以下『新聞王』)のデザイナーズノート第3回です。これまでと同様に、『新聞王』の核である以下の4点について、1つずつご紹介していきます。軽すぎず重すぎず、単純すぎず複雑すぎない、ちょうどいいプレイ感他プレイヤーを直接攻撃はしないがソリティア感もない、適度なインタラクションメインのメカニクスは、バッティングとエリアマジョリティ(サブは、ドラフトとセットコレクション)テーマは新聞記者や新聞業界、取材競争ということで今回は、「3」の「メカニクス」についてです。メインのバッティングとエリアマジョリティについては前回書いたので、補助的に導入したドラフトとセットコレクションにまつわるあれこれを書いていきます。きっかけはテストプレイこれらを導入するきっかけとなったのは、制作も終盤にさしかかっていたある日のテストプレイ。その中で、ある方から「計画を立てる面白みに欠けている」という趣旨の指摘を受けたことでした。すでに仕上がっていたバッティングとエリアマジョリティで、ゲームの骨格はほぼできていたけれど、いまひとつ深みがない。それは自分でも何となく分かっていました。物足りなさを感じる中で「計画性」という言語化された示唆をもらい、大いに腑に落ちたというわけです。前回書いたとおり、ゲーム全体を通したエリアマジョリティ争いにも、それなりの計画性は必要です。しかしその反面、他者とのインタラクションでたやすく揺らいでしまう傾向もあります(それに臨機応変に対応するのが面白さでもありますが)。なのでエリアマジョリティだけでは、プレイヤーがゲームを通して「自分はこの路線で行く」と徹底できる行動の指針や、次の一手だけでなく次の次の一手、さらにその先まで考えるまでにはなりにくい面がありました。そういった、うすうす気付きながら見過ごしていた課題を突き付けられたからには、さまざまなアイデアを試してみる以外ありません。その後の試行錯誤の結果、「プレイヤー個別の目標となるカードを、ゲームのスタート時にドラフトで選択する(カードをプレイヤー間で回して1枚ずつ手元に残していく)」要素を追加したというわけです(なお、この追加要素の検討中も含めたボツ要素の数々は、最終回にまとめる予定です)。高かったテーマとの親和性最終的に採用した目標カードは15種類あり、その多くは、特定の場所やジャンルの得点カード(ラウンドごとに競う比較的小さな得点なので「小ネタカード」と名付けました)を集める、スタンダードなセットコレクションとなりました。セットコレクションの課題によって促される、ある方針に基づいてカードを集めるゲーム中の行動がそのまま、特定のジャンルの話題を新聞紙面に集める「特集づくり」を彷彿とさせ、テーマとも非常に好相性だったからです。小ネタカードには以前からニュースの見出し風のフレーバーテキストを付けていましたが、どうしてもただの数字として認識されがちでした。それがセットコレクションの対象となったことで、数字だけではない魅力を持たせられたのも、大きな成果でした。写真は小ネタカードの一例。場所を示すカード下部のアイコンのほか、右上には特定ジャンルのアイコンがあります目標カードの名前は、そのまんまですが「紙面計画」としました。プレイヤーが担当する各新聞社が持つ編集方針を表現するものとして、テーマ性をさらに強化できたと思います。次に検討したのは、各プレイヤーがゲーム開始時に持つ紙面計画の枚数です。1枚では物足りないうえ、達成が困難になった時に救いがないので即却下。かといって3枚だと記憶する負荷が高く「どんな課題だったっけ」とゲーム中に確認する頻度が増えることになります。『新聞王』の本来の核であるバッティングとエリアマジョリティへの集中力や、持ち味のテンポの良さを削いでしまい、好ましくないことにすぐ気付きました。結果、組み合わせ次第で十分にさまざまな戦略がとれる2枚に落ち着くことに。その2枚はドラフトで選ぶので、ある程度は能動的に自分好みの作戦を立てられますし、両隣とのカードの受け渡しもあるので他プレイヤーの狙いもなんとなく察することができます。何よりほぼ確実に毎回組み合わせが変わるので(15C2で105通り)、その時次第の作戦を試す楽しみがあり、繰り返し遊んでも飽きにくくなりました。写真は紙面計画カードの一例。セットコレクション以外にも、条件を満たしたら即時に得点するものなどがあります最後の最後のひとさじこうして導入した紙面計画は、文字通りプレイヤーに計画性を要求するのにつながりましたが、さらにもう1点、細かな最終調整を加えました。得点カードの山札トップを公開し、次のラウンドへの見通しが立つようにするというルール変更です。次に何が来るかを開示するのは、デジタルゲームの「テトリス」や「ぷよぷよ」などでもおなじみのオーソドックスな手法。その情報をもとに強いカードを温存しておくなど、計画性を持ったプレイングをさらに促すことができました(これに関しても、次の次のラウンドの得点まで見えてしまうとプレイヤーへの負荷が高くなりすぎるので、次のラウンドまでにとどめました)。 戦略性だけでなくリプレイ性も向上し、ゲームとしての完成度を最後にもう一段階引き上げることができたドラフトとセットコレクション。意識したのは、バッティング×マジョリティという強い土台があるので、あくまでそれを壊さず、より面白くするためのスパイスとして調整することでした。いずれも追加したのは制作終盤だったので大変ではありましたが、だからこそパズルの最後のピースをはめるようなゲーム作りの醍醐味を味わえました。テーマにも合っていたおかげで、最初からあってもおかしくない要素として付け加えることができ「取って付けた感」をあまり感じさせない仕上がりにできたのは、僥倖というほかありません。それに何より、テストプレイというゲーム制作の基本中の基本の大切さに、改めて気づくことにもなりました。「計画性」もそうですし、制作過程でいただいたさまざまなアドバイスや示唆、問題点の指摘がなければ、『新聞王』は悪い意味で全く違うゲームになっていたはずです。地元の「名古屋テストプレイ会」の参加者の皆さんをはじめ、テストプレイに協力していただいた方々には、本当に感謝しかありません。 それでは今回はこの辺で。次回は、最後の項目。新聞記者や新聞業界、取材競争という『新聞王』の根幹をなすテーマについて。合わせて、『新聞王』独特の世界観を形づくるアートワークとコンポーネントについても書きたいと思います。ここまで読んでいただき、ありがとうございました!詳しいルールを知りたくなった方は、説明書を公開中ですので、ぜひご覧ください。取り置き予約フォームも公開中です。面白そうだと思っていただけたらぜひぜひ、ご予約ください!
- 2026/5/13 1:40
- ちゅーボド
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- 【両-P44】『ぎりぎりラビリンス』がフォアシュピセレクション名古屋に選出されました
- 先日の「フォアシュピール2024春 名古屋」にて、なんと新作『ぎりぎりラビリンス』が【フォアシュピールセレクション】に「ぎりぎり」で選出されました! 「あと一歩」が命取り。欲ばりすぎれば、すべてを失う。手札の最小カードを出して「進む」か、出口へ逃げて「脱出」するか。シンプルな二択の中に、引き際のジレンマが詰まったチキンレースです。▼ 取り置き予約はこちら https://forms.gle/ybtyCzs25Qed55sP7▼ ゲーム詳細はこちら https://gamemarket.jp/game/188339名古屋での興奮をぜひ体験してみてください。【両-P44】ブース『タレるヤ』でお待ちしております!
- 2026/5/13 1:27
- タレるヤ
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- 【旧作紹介】「ヒロインズ×ロワイヤル Re.PURE」のご紹介
- こんにちは、3D6です。今回2026春ゲムマでは、新作ダブルクロスシナリオ「Scarlet Sacrifice」の頒布に加え、旧作「ヒロインズ×ロワイヤル Re.PURE」も頒布予定です! 「Scarlet Sacrifice」とは?TRPGシステム「ダブルクロス The 3rd Edition」の非公式シナリオ本です。妹、朱音との大切な“日常”を描いた、ビター系のシナリオとなります。詳細は、 → こちら 「ヒロインズ×ロワイヤル Re.PURE」とは?ギャルゲーをモチーフにした3人~5人向けのボードゲームです。(※ 拡張パックを適用することで、3人~5人で遊ぶことが出来るようになります)プレイヤーはギャルゲーのヒロインとなり、ライバルとなる他プレイヤー(ヒロイン)を蹴落としつつ、主人公の好感度を稼ぎ、自分を攻略させる、、という『ヒロインなりきり型正体隠匿系』となります。詳細は、 → こちら 明日も引き続き、頒布予定の作品の紹介ページを投稿予定ですので、よろしくお願いします!
- 2026/5/13 1:27
- 3D6
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- 【目指せユートピア!】ルールブック初公開!
- 『目指せユートピア!』ルールブック初公開!こんにちは、アボチです。今回は、ゲムマ2026春新作 『目指せユートピア!』 のルールブックを初公開します!『目指せユートピア!』は、“つなぐ”か、“見抜く”か。記憶とブラフが交錯する、2人専用の心理戦アブストラクト型タイル配置ゲームです。「気になっていたけれど、実際どんな流れで遊ぶの?」「ダウトってどういう仕組み?」「得点はどう入るの?」そんな方にも雰囲気が伝わるように、今回ルールブック画像を掲載しました。タイルを置いて道を作る。置いた内容を相手に“報告”する。その報告を信じるか、疑うか。そして、うまく道をつないで仲間をユートピアへ導けるか――。かわいい見た目ながら、記憶・推理・心理戦がしっかり絡み合う、遊びごたえのある作品になっています。まずはぜひ、ルールブックをご覧ください!画質が荒くて読みにくい方は下記のURLよりご確認ください!https://drive.google.com/drive/folders/1jOAr0yhHhEwiW20t4ZUeo7r0kQujwzpx?usp=sharingルールを読んで気になった方、ゲムマ当日に確実に手に入れたい方は、ぜひ事前予約をご利用ください!通常価格3,500円のところ、今回はゲムマ特別価格3,000円で提供します!予約フォームはこちらhttps://forms.gle/M6cjeBm2GT5Cujb86販売数には限りがありますので、興味を持っていただけた方はぜひチェックしていただけたらうれしいです。ゲムマ2026春【両-R14】アボチでお待ちしています!
- 2026/5/13 0:58
- アボチ
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- 【キメラアートクイズ③】これはなんでしょう?
- キメラアートは、お題に対して、各プレイヤーが透明キャンバスに担当の身体のパーツのみを描き、最後に重ねて1つのイラストにする、はちゃめちゃお絵かきゲームです。各パーツ描く人が違うのと、既存のキャラクターをうろ覚えで描くので、だいたい本物とはちょっと違ったヘンテコな作品が出来上がります。 ありがたいことに、おかげさまで、SNS試遊会とフォアシュピール東京(試遊会)でかなり盛り上がり、試遊後のご予約が1日で14件も増えた話題作です✨フォアシュピセレクションもサクッとわいわい部門で2位に選出いただきました!ありがとうございました✨ こちらは、そんなゲームの試作時に生まれた怪物…キャラクターを当てて楽しんでいただこうという、クイズ企画です★ というわけで、これはなんのキャラクターでしょう。 答えは↓↓ ↓↓ ↓↓ ペコ〇ゃんでした!色々と違うところだらけで、これが出てきたときは涙が出るほど笑いました。 実際に描くともっと楽しいので、ぜひ遊んでみてください~~!↓ご予約https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeY0lbL17YHbEoNXFK6TyTA-1wfPzmljoBe9KXGfNYzJwrLHQ/viewform?usp=dialog
- 2026/5/13 0:49
- 茶々屋
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- 「マウマウ」完成しました!
- 「マウマウ」完成しました! 皆さん、お久しぶりです。センタコートです。この度ゲームマーケット2026春の新作「マウマウ」が完成した事をご報告させていただきます。ひとつの作品を完成させる、前回のゲームマーケットで初参加で右も左も分からない事だらけだった自分たちがただ前だけ向いて進んで出来上がった「コマーシャる」を経てどういう経緯を経て完成までに至ったかを少しづつblogで綴りたいと思います。まず、皆さんにご報告させていただきます。この度、ゲームマーケット2026春の公式のサークルカット及びフォアシュピールでの告知で載せていた新作「ロックハンド」は販売を延期させていただく事になりました。当初センタコートは岩手を題材にしたゲームをと考えたカルタゲームを考えておりました。令和8年4月20日(月)三陸沖を中心とした大きな地震の発生を目にした時、実際に津波が発生したり、山火事が発生した岩手の状況を見て、今この現状で堂々と「ロックハンド」を出せるタイミングではないとチームで協議の末判断しました。 ゲームのシステムもばっちり組まれており、カードのデザイン、テストプレイ会での手ごたえ全てが順調の中での決断はチーム一同とても難しい判断でした。当初はゲームマーケット2026(春)やフォアシュピール東京への出展も今回はキャンセルという状況の中、チームで話し合いの末生まれたのは今回発表された「マウマウ」です。 その想いはやはりボードゲーム制作が楽しいという想い、あきらめたくないという想いがありました。ゲームマーケットやフォアシュピールなどのイベントに出演するという前回での経験は想像以上に楽しくてけして忘れる事の出来ない光景をチーム一同感じてました。 また、その景色を見てみたい。そんな想いが繋がれたのが今回の「マウマウ」です。 山口を題材にしたボードゲームで、県名を英語で直訳したらの部分は「ロックハンド」から受け継がれているのですが、県名を英語で直訳したら必殺技になる!という新しいコンセプトをデザイナーのアイデアを聴いた時、驚きと共に何それ面白そう!というワクワク感がありました(笑)サウザンドロック、ラブプリンセス、サイレントヒル・・・・習いたての英語を使って妄想した中学時代を思い出させるゲーム性にとてもワクワクしている自分がいて、ゲーム制作を通して感じるあの「ゲーム制作って楽しい!」をまた感じさせてくれた瞬間でした。そしてこの記事を書いている5月上旬、ついに「マウマウ」が完成しました!チーム一同魂を込めた作品が出来たと胸を張っていえるそんな素敵な作品が出来たと感じております!是非5月23日(土)ゲームマーケット2026春G-06ブースで皆さんと笑顔溢れる日に出来たらと思います。予約も始まっておりますので是非手に取ってくれたら幸いです☟(予約フォーム)https://forms.gle/xmPKLetq6kboXi2y5 次回はフォアシュピール東京および各種PRイベントでの記事をアップします!お楽しみに♪
- 2026/5/13 0:45
- センターコート
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- 【5/18まで!】有限浪漫(土-D05)予約受付中です!【新作リファインリヴァイスリミックス】
- こんにちは、有限浪漫【土-D05】です。 今回はゲームマーケット2026春のお取り置き予約受付のお知らせとなります。受付開始から本日までにご予約いただいたペースを考えまして、締め切りを【5月18日 23:59まで】と設定させていただきます!多数ご予約いただきありがとうございます! ■◇□予約フォームはこちら□◇■ 予約受付作品は以下の通りです。 ・リファインリヴァイスリミックス(1200円) ※新作! 錬金術をテーマにしたトリックテイキング&セットコレクションゲームです! (説明書)(ルール説明動画)新作に関しては下記の動画も公開しておりますのでぜひご覧ください。https://www.youtube.com/watch?v=0IZaogylO3s ・オーシャンレーン(2000円) 船酔いに耐えて大海原に挑むチキンレースゲーム! (説明書)(ルール説明動画) ・ホメタリーディスラレタリーBoost!!(1500円) いろんなものをいろんな視点からホメたりディスったり!令和生まれの大喜利ゲームです! (説明書)(ルール説明動画) ・ぶいくら! - V craft - (2500円) リスナーの数を力に変えて動画のシェアを広げよう!VTuber育成オークション&エリアマジョリティ! (説明書)(ルール説明動画) ・ざまぁウォーズ(1000円) ダンジョンのお宝をひとりじめ!指で遊ぶ「なろう系」バッティングゲーム! (説明書)(ルール説明動画) 今回は土曜のみの出展のため、持ち込み数を絞らせていただいております。確実に手に入れたい方はぜひご予約をお願いいたします。 ■◇□予約フォームはこちら□◇■
- 2026/5/12 23:45
- 有限浪漫
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![[人を怖がらせるゲーム]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260513_013624_物撮り_logoあり.jpg)
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