ADG @kiyyyy
いろいろなものを創作する団体です。主にデザインフェスタにて写真を使った雑貨などを出展していましたが、近年はアナログゲームの作成がメインとなっております。
ブログ一覧
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- [ドルフィンスナップ]このゲームでの「撮影」について
- 最近はゲームのプレイに実際のスマホやデジタルカメラで撮影することを盛り込んだものが増えてきましたが、 ”このゲームにはスマホやデジカメは無くても遊べます。” もちろん、プレイ中の場面をスマホやデジカメで撮影してSNSとかに投稿するのも楽しいですし、思い出にも残るので、 どんどんゲーム中での「撮影」タイミングで実際スマホで撮影し「映えるわー」ってツイートすることを推奨します。 しかしアナログゲームはそれだけで完結して遊べるものにしたいという作者のこだわりにより、 この作品はこのような形になりました。広角撮影や望遠撮影も一応見かけ上は可能、と言えなくもないと思います。 従来のアナログゲームではなかなか馴染みのない得点方法になっているので、 「撮影」ができたかどうかの判定方法を説明書とは別紙にて出来る限り説明したつもりですが、よくわからないという方は作者ツイッターなどに気軽に質問していただければと思います。
- 2018/11/22 1:13
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- [ドルフィンスナップ]コンポーネントについて
- ・フレームと背景 木製のフレーム、海の写真の背景です。 横撮りだけでなく、縦撮りにも対応。 背景は自分の好きは写真をA4の紙に印刷して使うのもいいと思います。 ・イルカチップとクジラ イルカチップはプラ板製。5種類のイルカがそれぞれ数は違いますが15頭、 すべて違うポーズで!なかには親子連れや貴重な授乳シーンも!! 手作りのため品質にばらつきがあります。ご了承ください(-_-;) クジラは背景に直接マグネットで挟んで取り付けます。大きいのでフレームいっぱいです。 こちらのかわいいイルカたちのイラストは、うみいろ(@umiiroiruka )さんに描いていただきました。 気になった方はいろいろなハンドメイド系イベントで出展しているので、上記リンクをチェック! ・マイイルカカード ゲームの最初に受け取り、そのゲームでのマイイルカを決定します。 イルカとサイコロの目の対応、写真を撮った後の場所取り、得点のカウンターにもなって、 しかもちょっと勉強になるイルカ情報付き。 そして裏側は作者のツイッターIDと謎のQRコード。 読み取るとどうなるかは実際見てからのお楽しみということで♪
- 2018/11/22 0:49
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- [ドルフィンスナップ]作品について
- もうゲームマーケット開催も間近となりますが、やっと制作の方も終わったので、ようやく作品の紹介の記事を書いていきたいと思います。 このゲームは、サイコロを振ってランダムに現れるイルカを、カメラに見立てたフレームと背景の紙で挟んでアナログに疑似的に写真を撮って楽しむゲームです。 説明書↓ イルカはサイコロを振ると、サイコロが落ちた場所に現れます。 ならばゲームが進みたくさんサイコロが振られてたくさんイルカが出た後で写真を撮った方が良いと思われるかもしれませんが、そうとも限りません。 イルカはサイコロの目に対応して出現しますが、その目の数を超えると居なくなってしまいます。 例:2の目のシャチは場に2の目が2つまで。 また、先に写真と撮った人と全く同じ位置から写真を撮ることは禁止されているため、後に撮る人の方がどんどん写真を撮る場所が限られて行ってしまいます。 しかも1種類に絞って狙うことでボーナス得点をもらえることもあるので、自分なりの目標を決めて写真を撮ることが大切です。 そして、写真を撮る!と決めた後にも一度サイコロが振られるので、 写真を撮ろうとカメラを構えた後に、すっと相手に逃げられてしまうという、動物を写真に撮るときによくある場面も疑似体験することができます。
- 2018/11/21 23:29
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- ゲームマーケットおつかれさまでした。 & おまけ
- ゲームマーケットおつかれさまでした。 当日はたくさんの人にブースに来ていただき、作品を見ていただき、 楽しんで、驚いていただき、たいへん嬉しく、そして楽しかったです。 ありがとうございました。 ここで、蛇足だとは思いますが、 作品に隠しておいたちょっとした秘密を公開したいと思います。 1.説明書の表紙(?)にホタルライトを当てるとキャッチコピー(夜)が現れます。 2.詳細説明書の裏側にはあとがきが書いてあります。 特に隠してもいませんが、もしかしたら気づかない人もいるかなと思い、一応紹介。 3.花紹介カードの裏側には各花のホタルの位置が書いてあります。 会場では紹介しましたが、説明書等には特に書いていないので。 4.花かごの裏のロゴにホタルライトを当てると… お持ちの方は実際試してみてください。 さて、次回以降の出展は今のところ未定ですが、 作ってみたいゲームのアイデアはいくつかあるので もしも、うまいこと形になった時は、 また皆様に紹介していたいと思います。 その時はどうぞよろしくお願いいたします。
- 2016/12/23 14:29
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- 作品について
- この「SAN_GE HOTARUBI」は、 去年作成した「SANGE」というゲームを 今年の夏に開催されたアートイベント 真夏のDESIGN FESTA + GAKUTEN 2016 に向けて 花の種類を刷新、ルールの大幅な変更を行って作った「SAN_GE hotaru(サンゲホタル)」を元に、 ルールのさらなる微調整を行って出来たモノです。(Ver2.15くらい?) そのため登場する花は全て12月のゲムマに似つかわしくない夏の花になっております。 元々アートイベント用に作られたゲームなので、真剣勝負を楽しむといったモノではなく、 プレイすることで、そこに一つのアート作品が出来上がる、そんなゲームを目指して作りました。 ※ 一応勝敗は決まるルールになっております。 アートが好きな方、花が好きな方、 また重いゲームの間に挟む軽いゲームをお探しの方も、 一度ブースにきて試遊してみてはいかがでしょうか?
- 2016/10/10 22:21
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