- 一般出展ブース HJ-TRPG にて先行販売!
- 2026/5/12 18:54
-
HJ-TRPG
ゲームマーケット先行販売商品!
TRPGやミニチュアゲームですぐに使える『タクティカル・マップブック』登場!
酒場、洞窟、森、砦など、使いやすいマップ
全32枚収録!
ラミネート加工でホワイトボードマーカーで書き消しも可能
- ホビージャパン HJ-TRPG出展のご紹介
- 2026/5/12 18:11
-
HJ-TRPG
HJ-TRPGはTRPGギルド(両日)と一般ブース(日曜)で出展します!
まずご紹介するのは、両日「TRPGギルド」スペースでの立卓です。
『サイバーパンク:エッジランナーズ ミッション・キット』でナイトシティの熱を、「FF XIV TTRPG」でエオルゼアの風をTRPGで体験してください!
■試遊参加方法
当日、ギルドのHJ-TRPGブースにて整理券を配布します。
■日程
2026年5月23日(土)
2026年5月24日(日)
■会場
TRPGギルド HJ-TRPGブース
- 【26春・情報公開第5段】『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』ブース販売
- 2026/5/12 17:59
-
CMON JAPAN
ゲムマ開催前に入荷できる見込みが立ちましたので、5月23日(土)から一般販売を開始予定です。
それにともない、ゲームマーケット会場でも購入可能です!
巨匠マーティン・ウォレスの傑作を、『クトゥルフ~死もまた死すべし~』の世界観で再構築!
陣営に分かれ、正体を隠し、デッキを構築して挑む狂気の頭脳戦🧠
👉 商品詳細ページはこちら
https://cmonjapan.shop/products/cthulhu-dark-providence
※『クトゥルフ~死もまた死すべし~』専用探索者『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』メインエージェント5名セットのブース販売はございません。
🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに!
- 【ゲムマ2026春初出展】新作3商品&再販2商品販売します!
- 2026/5/12 17:50
-
NO BUDGET
アナログゲームレーベル「NO BUDGBET」です!2026春ゲームマーケットも両日出展いたします!
渾身の新作3作品と、大人気商品の最速再販をいたします!
ブースは両日Q-21!今回もドピンクのブースで皆様をお待ちしております✨
『その夢妄想、解釈一致!!』
「車道側を歩いてくれそう」「初デートで牛丼屋に行きそう」…全員の夢妄想を解釈一致させろ!!
https://gamemarket.jp/game/188068

『ハイスぺマッチング』
誰もが憧れるハイスぺをオークション形式で奪い合え‼
https://gamemarket.jp/game/188069

『ばけものたいじ』
感覚を研ぎ澄まし、バケモノを退治せよ。
https://gamemarket.jp/game/188070

『夢小説あらすじメーカー』
「アクシデント」を乗り越えて、お相手と結ばれる夢小説のあらすじを作り出そう!
https://gamemarket.jp/game/186942

『東京お家賃ポーカー』
戦略と運が試される、新感覚お家賃バトルカードゲーム!
https://gamemarket.jp/game/186941

どれもピンときた方にはぜひ遊んでほしいこだわりの作品です!
ぜひ遊びに来てください!
- 『キオクコネクト』が"対戦カルタ"として強い理由。英語×反応速度のリズムバトル
- 2026/5/12 17:40
-
京大ボドゲ製作所
ゲームマーケットで「家族で熱くなれる対戦ゲーム」を探している方へ。京大ボドゲ製作所『キオクコネクト』は、英単語のカルタ/神経衰弱を2〜4人で楽しむゲーム。今回は「対戦ゲームとしての面白さ」を、確定情報ベースで切り取ります。
カルタが盛り上がる理由
カルタの面白さは、「読まれた瞬間にどれだけ早く反応できるか」の純粋な勝負。『キオクコネクト』は英単語のカルタなので、英語が得意な人ほど有利ですが、英語が苦手な人でも例文や絵柄から正解を当てる戦略が使えます。
反応速度が物を言う
読み手が「the cat is on the table」と読んだ瞬間、プレイヤーは「table」のカードを探します。例文の中のキーワードを瞬時に抽出する力が問われる──これは英文を読み解くスピードそのものです。
神経衰弱モードでの記憶戦
カルタが「読み手依存」なのに対し、神経衰弱モードはプレイヤー全員が同じスタートラインに立ちます。「そのカードはあそこにあったはず」という記憶力勝負になり、英語の勉強だけでなく短期記憶のトレーニングにも。
大人が手加減できないゲーム
『キオクコネクト』の英単語は「京大入試でもトップクラスで通用するレベル」が混じっており、大人と子どもが対戦しても、英単語によっては子どもが勝つ可能性があります。家族で遊んでも世代差が出にくい設計です。
30分のテンポ
1ゲーム30分(インスト10分)と短く、テンポよく進行。テーブルに集まる家族や友人と気軽に遊べるサイズ感です。
予約受付中
1,800円(税込・送料別)。
▼予約フォームはこちら
https://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5
副産物として英語感覚が育つ
繰り返し遊ぶうちに、英単語が「点」ではなく「例文の中の語」として身につきます。それは"おまけ"。まずは対戦カルタの瞬発力勝負を体感してください。
製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)
販売:https://kyodaigame.base.shop/items/68427409
- 【ご予約殺到中】キメラアート3日で30件ご予約ありがとうございます!!
- 2026/5/12 17:13
-
茶々屋
試遊会で大盛り上がりした今作ですが、ありがたいことに3日で30件のご予約をいただいています。
1日で10件以上ご予約いただく日が2回もあり、私史上初めてのことで、とてもうれしいです。
(当然、上には上がいますが…!💦)
何よりうれしいのが、試遊後すぐに予約してくださる方が本当に多かったことです。
当日かなりブースが盛り上がっていた実感はあったのですが、「面白かった」がこうして予約という形につながったことに、とても感動しています。

↓そんなキメラアートは、こんなゲームです。

イラストが苦手な方も、一部の部位しか書かないのでそんなに苦になりにくいのと、
得意な人もうろ覚えだったり他の人とのバランスでだいたい崩れたりするので楽しめます✨
こだわりポイント
↓プレイしていただいた感想まとめはこちら
https://posfie.com/@chachayaGame/p/xLWsoVo
↓ご予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeY0lbL17YHbEoNXFK6TyTA-1wfPzmljoBe9KXGfNYzJwrLHQ/viewform
- [抽選あと2日!!]このボールペンを1万円で売ってください。
- 2026/5/12 17:02
-
ビバリー
2名様に抽選プレゼント企画、締切まであと二日!!
忘れずに応募しましょう( ・∇・)!
応募はXより受付中!条件はフォローとリポストだけ!
ゲムマ予約も受付中!→ https://x.gd/UU42f
- Duālis「デュアリス」: ゲームマーケット2026春で頒布するゲームをご紹介します!
- 2026/5/12 16:44
-
Tonbi Games
こんにちは、Bajir Cannon@土-T59です。 「ゲームマーケット2026春」で頒布するゲームをご紹介します!
Duālis「デュアリス」- https://gamemarket.jp/game/188388
4人 / 20-30分 / 10歳以上 / 2,000円。 予約できます: https://forms.gle/7UrGeLcWSQJd97Um8
【Duālis】の説明書:(完全な指示をお読みください)。 【Duālis】rules in Enlgish: (Read the full instructions here).
🎁Special ゲームマーケット Price!イベント特価:2,000円/個
「デュアリス」は2人の2チームで対戦する、戦術的トリックテーキングゲームです。簡単にプレイでき、毎回プレイするごとに、繊細な判断と驚きの戦術が繰り広げられます。スタンダードとアドバンスモードがあるので、初めてでも、経験のあるプレイヤーでも、新しいチャレンジに出会えます。
- 【土-B05】数量限定 特大レジンジュエル
- 2026/5/12 14:16
-
7 SHADES OF S:EVEN
【数量限定】特大レジンジュエル

こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!
盤面を、“宝物”に変える
職人による三層構造の
ハンドメイドレジンジュエル
通常12mmのジュエルを
今回は35mm特大仕様で制作
頂には王冠
内部には黄金の煌めきを封入
数量限定
職人による手作業制作のため
“7セット前後”のみのご用意予定です
▼取り置き予約はこちら
■取り置きの流れ
- ① 上記フォームから予約
- ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
- ③ ご予約名を伝えて受け取り
■注意事項
- 取り置きは当日のみ有効です
- 当日,
- 15時を過ぎるとキャンセル扱いとなる場合があります
- 数量には限りがあります
当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!
ぜひ遊びに来てください!
- 【土-B05】「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分! 日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
- 2026/5/12 14:14
-
7 SHADES OF S:EVEN
またまた作品追加っ!!
現在も参加サークルが続々増加中です。
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent

ボードゲームが、もらえる。
ゲームマーケット2026春(土曜)限定。
事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。
当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。
参加方法
- 事前登録(最短1分)
- 抽選で参加権を獲得
- 当日ブースでくじ引き
※土曜日限定
※当選者のみ参加可能
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent
- 【土-B05】クラファン622%達成の新感覚ボードゲーム!!!
- 2026/5/12 14:14
-
7 SHADES OF S:EVEN
【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!
.png)
こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!
このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!
※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!
▼取り置き予約はこちら
■取り置きの流れ
- ① 上記フォームから予約
- ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
- ③ ご予約名を伝えて受け取り
■注意事項
- 取り置きは当日のみ有効です
- 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
- 数量には限りがあります
当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!
ぜひ遊びに来てください!
- 『Eureka Moment』が"対人ゲーム"として強い理由。発明レースと資源争奪戦
- 2026/5/12 14:05
-
京大ボドゲ製作所
ゲームマーケットで対人ゲームを探す方へ。京大ボドゲ製作所『Eureka Moment』は、発明史をテーマにした2〜4人用、20分の拡大再生産カードゲーム。今回は「対人ゲームとしての面白さ」を説明します。
共通の発明カード山場で起きる先取り合戦
発明カードはレベルごとに山札があり、全プレイヤーが同じ山から取り合う設計です。先に取られると、その発明はもう手に入らない。「あの発明が欲しい」と思った瞬間、ライバルがそれを取りに行く可能性が常にあります。
特にLv.4(未来)はわずか5枚しかない希少カード。ハイポイントの発明を巡る奪い合いが、終盤の盛り上がりを生みます。
資源チップの取り合い
6種類×各7枚の資源チップも有限です。「エネルギー」「工学」など、欲しい資源が枯れる前に確保する必要がある。プレイヤー同士が同じ資源を狙う場面が頻発します。
ひらめきチップで時代をスキップする心理戦
「ひらめき」チップは、前時代の発明を持っていなくても上位発明を取れる切り札。ただし数に限りがあるため、いつ使うかが重要な判断ポイント。
「相手が次のターンでLv.3発明を取る前に、自分がひらめきで先取りする」「相手のひらめき残数を見て、追いつかれない発明を狙う」・・・相手のリソースと意図を読む心理戦が発生します。
文明の方向性で戦略が分かれる
「エネルギー特化型」「情報伝達中心」など、プレイヤーごとに文明の方向性を決められます。同じカードを見ても、自分の文明と相手の文明では価値が違う。自分にとっての最適手と、相手にとっての最適手が違うため、行動が割れる──そこにこのゲームの駆け引きの深みがあります。
予約受付中
4,000円(税込・送料別)。
▼予約フォームはこちら
https://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5
何パターンもの戦略思考を体感できる
毎ゲーム異なる文明の道筋を選び、ライバルとの優先順位争いを通じて、戦略的な意思決定の感覚が鍛えられます。教育的価値は副産物。まずは20分の知的バトルを体感してください。
製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)
- 「極上の甘味を守り抜け!」頒布シナリオ紹介
- 2026/5/12 13:41
-
Inside Rain
こんにちは!Inside Rain所属の(86)こと、ハチロクと申します!最近はチルアウトを愛飲しております。
さて、今回は既に頒布しております辺境ギルド天守亭の掲示板vol. 1より「極上の甘味を守り抜け!」の紹介をします!
「冒険者たちは、島に輸入させた果物〈ベナーナ〉輸送の護衛依頼を受けた。
単調な道のり、簡単な任務で気を抜いてしまうかもしれない。
しかし、〈ベナーナ〉はあまりにもおいしく、そのせいで大変なことに?」
ベナーナ……一体どんな甘味なんでしょうかね?
実は購入者特典のゆるーい魔物ステッカーにはベナーナのステッカーもあるそうですよ。
ここで制作者黒羽からのコメントを。
ベナーナ! ベナーナ!! Let's taking ベナアァァァナアァァァァァァ!!! ※冒険者は果物を守る側です
どうやら制作者は極上の甘味に理性を失ってしまったようです。
初心者向けでソード・ワールドに慣れていない方でも楽しみやすいシナリオになっているかと思います。
それでは24日のへの11でお待ちしております!
<当日頒布予定物一覧>
(1)〈準新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.1 700円
(2)〈新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.2 1000円
(3)〈購入者特典〉ゆるーい魔物イラストステッカー全2種
- 【26春・情報公開第4段】『指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム』販売&デザイナーサイン会
- 2026/5/12 11:56
-
CMON JAPAN
好評につき在庫わずか!
『指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム』を会場販売!
👉️商品ページはこちら
https://cmonjapan.shop/products/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game
さらにゲームデザイナー:ブライアン・ボーンミュラー氏が来日予定!

📍サイン会開催
5月23日(土)14:00~15:00
CMON JAPANブース【エリア68】
気になる方はぜひ、当日ブースにお越しください。
🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに!
- 【26春・情報公開第3段】今夏クラファン開始予定『アンドロメダズ・エッジ(Andromeda's Edge)』英語版展示
- 2026/5/12 11:52
-
CMON JAPAN
BGG評価8.3!海外で高い評価を受けた重量級戦略ゲームをベースにしたSFストラテジー『アンドロメダズエッジ(Andromeda's Edge)』。
2026年夏、クラウドファンディングキャンペーン開始予定です。
ゲームマーケットでは英語版ゲームを展示予定。
黄金に輝く敵フィギュア、そのクオリティはぜひ会場でご確認ください。
👉️特設ページはこちら
https://cmonjapan.shop/pages/andromedas-edge-jp
🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに!
- ニューオールド ゲームマーケットの取り置き予約受付中!
- 2026/5/12 11:43
-
HEY!
ニューオールド ゲームマーケットの取り置き予約受付中です!
https://forms.gle/aySX55hCVUqxu7CM9
ニューオールドの商品ページ
HEYI! 公式
HEY! X
- 【MR.DARTS】のルールを公開しました!!
- 2026/5/12 11:24
-
玉匣 tamakushige
【ゲムマ:ゲーム詳細&ルール】
【事前予約】事前予約キャンペーン 2,000円⇒1,700円!!
ゲムマは両日 P-46にて出店しています!!
半卓ですが試遊も行います!! 試遊はCOUNT-UPを1ラウンドのみ行います。約20-30分程度を見て下さいm(__)m
売り子さんも友人にお願いしたのでお1人でも試遊できますが出来れば2名以上で来て頂けると良いかと思います!!
※トイレや他のブースに行っている可能性がある為…
【ゲームについて】
ダーツをボドゲに落とし込みました!!
ダーツで遊べる。01,COUNT-UP,CRICKETの三種類の遊びが出来ます!!➡おススメはCRICKET!!
それがなんと2,000円!!
フォアシュピで試遊いただいた皆様方から「思ったよりダーツw」と評価を頂きました!!
小学生にも1名遊んで頂きました。※フォローがあれば何とか遊べる
ゲームのルールとして大きく分けると
1.ダーツそのもののルール
2.どこにダーツが当たったか判定するルール
に分かれており、2.をカードで行います。
ドラフトする札を決めるフェーズと更に1枚選ぶ操作によって出したい数字とエリア(シングル・ダブル・トリプル)を狙えるようになっています。
しかし、ドラフトの過程で思った札が来ない場合があります。この時、ダーツでは狙った場所から逸れた状態になります。
逆に、たまたま最高の場所に当たっちゃったという場面も起こることがあります。
- CAT'S 貓分け ルール動画 ✨
- 2026/5/12 10:57
-
MAGi
競りでボス猫を争い、資源配分を操る心理戦。 分割の駆け引きと多様な得点で、戦略の幅が広がる!
https://gamemarket.jp/game/187894
事前予約で、素敵なキーホルダーをプレゼント!(デザインはランダム/全6種類)


予約締切:5月17日
予約リンク:https://reurl.cc/3kMWMl
- 新作「スタPかるた」制作エピソード
- 2026/5/12 9:35
-
ねこひげーむず
ねこひげーむず 26春新作は「スタPかるた」
実在するボードゲームのスタPの決め方を取り札にした かるたです。

作品情報ページ
https://gamemarket.jp/game/187712
32のボドゲが登場するのですが「どうやって選んだのか」について書こうと思います。
・ヒントが作りやすいか
スタPかるたの読み札は、普通のかるたと違い読む項目が3つに分かれています。

最初のヒントからスタPの決め方が推測出来ると、単純な記憶力(ボドゲ経験値)バトルにはならないので、ヒントの文章が作りやすいボドゲは採用率高め。
・知名度はあるか
スタPの決め方が面白くてもタイトルを聞いて「何それ?知らない」となるとマニアックすぎてしまいます。
調査の際には、某ボドゲ情報サイトの売上げTOP50を参考にさせていただきました。
ある程度ボードゲーム歴がある方なら、「遊んだことはなくても聞いた事はあるタイトル」になったと思います。
⚠️知識には個人差があるのであくまで目安です⚠️
・気になったら実際に遊べるか
遊んだことのないボドゲ、聞いたこともないボドゲが出てきた時に「このボドゲちょっと面白そう?」と思ってもらえるかもしれません。
なので、入手しやすいもの、ボドゲカフェに置いてある確率の高いものを優先しました。
つまり
有名でスタPの決め方も面白いけど、入手困難でプレ値になっているボドゲ
は、残念ながらボツ!
ジャンケン・最年少・最年長・そもそもスタPが存在しない(同時手番)を除くと、グッと数は減るので最終的に100以上のボドゲを調べることに。
で、実際に遊べる32タイトルは何なの?
それは…入手してお確かめください!
説明書の最後にリスト化して載せておりますので。
- 新作 ダックスハント 試遊レビュー
- 2026/5/12 9:27
-
さいなげ
ゲムマ2026春で頒布予定のダックスハントの
試遊レビューをいただきましたのでご紹介いたします。
ゲーム性を評価いただいています。
ダックスハント
たつきちさんのレビュー
- TGM2026春:エリア87:バネスト:YouTubeにて出展ゲームのショート動画を公開しています。(5/21更新)
- 2026/5/12 9:18
-
ゲームストア・バネスト
いつもお世話になります。2026春:エリア87のゲームストア・バネストです。
YouTube、バネスト電視台を更新しています。現在、ゲームマーケット関連のショート動画を公開しています。
カドー https://banesto.nagoya/view/item/000000010768?category_page_id=ct244
カイネ・アーヌング!? https://banesto.nagoya/view/item/000000010717?category_page_id=ct244
ヴェルソ https://banesto.nagoya/view/item/000000010767?category_page_id=ct244
スニーキー https://banesto.nagoya/view/item/000000010716?category_page_id=ct244
ゴーエッグ! https://banesto.nagoya/view/item/000000010771?category_page_id=ct244
キュウリ・カタストロフィ(拡張込み) https://banesto.nagoya/view/item/000000010635?category_page_id=ct244
キャプテンルック https://banesto.nagoya/view/item/000000010786?category_page_id=ct244
キツネ https://banesto.nagoya/view/item/000000010769?category_page_id=ct244
シーナリー
スピーディーマーケット
またよろしければ、いいねボタン、ならびにチャンネルへのご登録などいただけますと幸いです。
モチベーションや活力につながります。
どうぞよろしくお願いいたします。
https://www.youtube.com/@gamestore_banesto
- TGM2026春:エリア87:バネスト:出展ゲームのご案内です。(5/21更新)
- 2026/5/12 9:12
-
ゲームストア・バネスト
いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。
ゲームストア・バネストは、ゲームマーケット2026春に出展予定です。
以下の情報です。
ゲームマーケット2026春
開催:2026/05/23-24(土曜日曜) 会場:幕張メッセ
販売:土曜11:00-18:00、日曜11:00-17:00
ブースコード:エリア87です。バネスト側のサイトも構成中です。
https://banesto.nagoya/view/category/ct244

販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。
ツイッターの@squad_banestoをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。
ゲムマ直前一気見ライブを、YouTubeにて直前に行います。現在のところ、5/20の水曜日にYouTubeライブを行う予定です。
https://www.youtube.com/@gamestore_banesto
また5/16に暮しとボードゲームさんに出演予定です。インスタグラムも商品情報を随時掲載予定です。
https://www.instagram.com/gamestore_banesto/
現在以下のものを準備中です(出せる分の一定数の在庫が確保ができました)。
5月の送料がまだ決まっていないため、価格は暫定です。直前で変更される可能性も少しあります。申し訳ございませんが、あしからずご了承くださいませ。
◆キャプテン・ルック(TGM26春:エリア87)¥4,500(税込)NEW!

「キャプテン・ルック」は、望遠鏡を覗いて、島の特徴を正しく当てる家族向けメモリーゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010786?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188452
---
◆スニーキー(TGM26春:エリア87)2900円

「スニーキー」は、手錠と泥棒をテーマにした、ダイスを用いたカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010716?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188192
---
◆カイネ・アーヌング!?(TGM26春:エリア87)2900円

「カイネ・アーヌング!?」は、探して、組み合わせて、見失わないようにする、多少メモリーと運試しの要素があるカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010717?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188193
---
◆スピーディーマーケット(TGM26春:エリア87)2900円

「スピーディ・マーケット」は、手先の器用さが試される、競争型の手札のカードをどんどん捨てていくゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010772?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188194
---
◆キュウリ・カタストロフィー:野菜の悪夢ミニ拡張込(TGM26春:エリア87)3600円

「キュウリ・カタストロフィー」は、高度にインタラクティブな、テンポの速いキュウリを取らないようにするトリックテイキングカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010635?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188199
---
◆ゴーエッグ!(TGM26春:エリア87)1800円

「ゴーエッグ!」は、腐った卵に翻弄されながら、ゆで卵や目玉焼きにしたり、捕まえられないニワトリを捕まえたりして得点を目指すダイスゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010771?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188195
---
◆ヴェルソ(TGM26春:エリア87)3600円

「ヴェルソ」は、陸、海、空の鮮やかな風景を明らかにしながら、連続した並びや四角形を作るカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010767?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188190
---
◆キツネ(TGM26春:エリア87)3600円

「キツネ」は、ペア戦で行う、キツネをテーマにしたトリックテイキングゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010769?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188197
---
◆カドー(TGM26春:エリア87)2600円

「カドー」は、プレゼントを贈り、開封し、保管していく、ドラフトゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010768?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188191
---
◆シーナリー(TGM26春:エリア87) ¥8,500(税込)

「シーナリー」は、標高の異なる六角形の地形タイルを使ってハイキングルートを作成し、回廊や景観から得点を得るパズルゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010785?category_page_id=ct244
https://gamemarket.jp/game/188384
またいくつかの店の在庫を持っていけたらと思います。よろしくお願いいたします。
クリック・ア・ツリー https://banesto.nagoya/view/item/000000010633?category_page_id=ct244
リーフガーデン https://banesto.nagoya/view/item/000000010711
コイ https://banesto.nagoya/view/item/000000010517?category_page_id=ct244
扇子 https://banesto.nagoya/view/item/000000009605
シンビオーズ:共生 https://banesto.nagoya/view/item/000000010707
ゴールド:https://banesto.nagoya/view/item/000000009021
畑に来てよ:https://banesto.nagoya/view/item/000000010318
量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。
もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。
当日の待機列形成は、多数のお客様のご来場が予想されます。
バネストの列整理メンバーの指示に従ってくださいすよう、よろしくお願いいたします。
品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。
ディーラーダッシュ、プレスダッシュはご遠慮ください。手首のバンドを確認します。
当日は現金決済のみの予定です。大変失礼いたしました。
例年通り、中休みを45分程度取ります。両日13:15-14:00ごろです。
今回、日曜日のアトラクションは人員の都合により難しいかもしれません。
なお当店は日曜日の15:50ごろより撤収の準備をいたします。悪しからずご了承くださいませ。
それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。どうぞよろしくお願いいたします。
お読みいただきありがとうございました。失礼いたしました。
- 【期間限定】『レクスレグム』半額セール開催中!(5月末まで)
- 2026/5/12 9:03
-
ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカです。
ゲムマ2026春はデザフェスと日程が重なったため、今回は出展を見送ることにしました。
その代わりとして、これまでに制作した作品『レクスレグム』をBOOTHにて期間限定で半額販売いたします。
通常価格4,000円のところ、今回は2,000円(50%OFF)でご購入いただけます。
期間は5月末までを予定しています。
▼レクスレグム販売ページ
https://booth.pm/ja/items/5681534
また、BOOTHでは『レクスレグム』以外の作品も販売しています。
気になる方は、こちらもぜひチェックしてみてください。
▼ノルカソルカ BOOTHショップページ
https://doodlegames.booth.pm/
- 【ネコキュウシュツ】購入者特典について
- 2026/5/12 7:14
-
138GAMES
おはようございます。138GAMESのふらっしーです。
今日ご紹介するのは
早期購入特典は“限定レアネコカード”!🐈✨
.jpg)
ゲームマーケット2026春で
【ネコキュウシュツ】をご購入いただいた方に、
ミニ拡張として使える
限定レアネコカードをプレゼントします!
今回の特典カードは2種類。

どちらも通常カードとは違う、
特別感のあるデザインになっています。
さらにこのレアネコカードは、
3つの効果の中から選んで導入可能!
ゲームに加えることで、
得点アップを狙えたり、
いつもとは違う駆け引きを楽しめます。
「このカードをどう活かす?」
「高得点を狙うならどのタイミングで取る?」
そんな新しい悩みどころが増える、
ちょっと特別なミニ拡張です。
こちらは早期購入特典となっており、2種類のうちどちらか1種を
2枚セットでお渡しします。
どちらのデザインが当たるかはお楽しみ(^○^)
限定得点となりますので
気になっている方はぜひお早めにチェックしてください(≧▽≦)
そんな特典がつく取り置き予約も引き続き受付中です!
「ネコキュウシュツ」は、心理戦が楽しめるゲームです。
じっくり緊張感のある心理戦はもちろん。カードを引く度緊張感があり、仕掛けられた爆弾を引いてしまった瞬間は大盛り上がり!ワイワイ楽しめること間違いなしです。
ぜひこの機会にご予約お待ちしております。
皆さんにゲームマーケトでお会いできるのを楽しみにしています
- 【W18】「エージェントブラック」デザイナーズノート(Designer's note)
- 2026/5/12 7:14
-
OLIN STUDIO

こんにちは、OLIN Studio(オリンスタジオ)です。
今回は、 「エージェントブラック」の開発プロセスで悩んだ点についてお話ししたいと思いますので、軽い気持ちでお読みいただければ幸いです。
※ 翻訳機を使用しているため、不自然な表現があるかもしれませんが、ご容赦ください。
Part1. 推理ゲームを作ろう!
ゲームのコンセプトを最初に思い付いたのは、コロナが猛威を振るっていた約5年前のことでした。多様な推理ゲームが好きだった私は、新しい推理ゲームのアイデアを考えていました。開発の目標は、「シートが必要ない推理ゲーム」にすることでした。
推理ゲームを開発するクリエイターの視点から見ると、シートを採用することは確かに簡単な解決策の一つです。ユーザーの「記憶力」をシートに依存させる方法は、古典的なゲームから最新のゲームまで一般的に採用されています。しかし、実際にゲームをプレイするユーザーの視点では、「シートが消耗される」という感覚はあまり楽しい体験ではありません。シートの枚数が減るにつれて、コピーしたり新たにゲームを購入する必要が出てくるからです。また、必須の構成物としてペンや鉛筆を加えなければならない点もシートの欠点の一つでした。これらの点を総合的に考慮した結果、私はシートを排除した推理ゲームを開発してみたいと考えました。
その後、2つの推理ゲームを発売しました。最初に発売した推理ゲームは、<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます (2021)>というロマンティックファンタジーをテーマにしたボードゲームで、2つ目は、<フェースクルー (2024)>という似顔絵をテーマにしたボードゲームでした。どちらのゲームも「シートを使用しないゲーム」というコンセプトを実現したものでした。

私の最初の推理ゲーム、<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます>は、韓国のクラウドファンディングで類を見ない成功を収めた作品でした。ファンディング期間中、2313名の支援者が集まり、5400万ウォンを超える支援金を集めることができました。
このゲームのコンセプト(ロマンティックファンタジー+ボードゲーム)が当時のトレンドに合致し、アートワークも優れていたため達成できた例外的な数字だったと思いますが、それでも推理というジャンルが本当に人々に愛されていることを直接感じるきっかけになった作品でした。
2024年には新しい推理ゲームをもう一つ作成します。それが似顔絵をテーマにした推理ゲーム、<フェースクルー>です。(フェースクルーは限定版として少量制作・販売されました。)
前回作った<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます>は、ひとつの「正解」があり、その正解を最初に当てたプレイヤーが勝利する正統派のディダクティブゲームでした。それに対し、新しく開発した<フェースクルー>は、すべてのプレイヤーが各自の正解カード(目、鼻、口)を持っているという点が、従来の推理ゲームとは少し異なります。
<フェースクルー>のゲーム内における目標は2つありました。第一の目標は自身の無罪を証明すること、そして第二の目標は真犯人を当てることです。プレイヤー全員が自分だけの似顔絵カード(目、鼻、口)を持ち、正解を当てるためにはまず自分の似顔絵をすべて集めなければならないというひねりが、他の推理ゲームとは異なる新鮮な楽しみを生む要素となっていました。(各自の正解があるというコンセプトは「エージェントブラック」にも大きな影響を与えます。)
<フェースクルー>ゲーム紹介:https://gamemarket.jp/game/185600
ただし、どちらの作品にもあった難点は、ゲーム中に覚えなければならない情報が依然として相当存在するという点でした。シートを使用しないゲームを構想しようと努力しましたが、結局その目標を100%達成することはできなかったのです。そのため、三つ目の開発した推理ゲーム、<エージェントブラック>でも、この部分を改善することが最も急務の課題となりました。
Part2. シートの共用化
推理ゲームで得られる情報は、通常、断片的です。すべての情報を知ったときに初めて正解を見つけられるジャンルだからです。情報を得ることと同じくらい重要なことは、不必要な情報を排除することです。そのため、さまざまな推理ゲームではシートに書かれている文字を消したり、OやXのマークを付けることで取得した情報の重要度を示すことが行われています。この構造は、ユーザーが覚えなければならない情報をシートにある程度依存させる方法です。脳の過負荷を防ぐために、この外注化は必須の要素です。それでは、どうすればシートなしで情報を外注化できるのでしょうか?
<エージェントブラック>では、この部分を「情報タイル」を通じて実現します。情報タイルはプレイヤーが共有して持つカードの種類と同じです。ゲームで使用されるカードが18枚(服装x6、場所x6、所持品x6)であれば、使用される情報タイルも同じく18枚が使用されます。つまり、これらのタイルはすべてが共用の巨大なシートのようなものです。したがって、すべてのプレイヤーはゲームの大部分を中央に配置された情報タイルを見ながらプレイします。この部分もゲームを設計する際に非常に重要視していた点です。すべての人がシートを見ながらプレイする推理ゲーム特有の壁ゲームのような感覚を排除したかったからです。
<エージェントブラック>では、テーブルの中央に円形に配置された情報タイルを、「聞き込みコマ」が回ることで本格的にゲームが進行します。プレイヤーは「聞き込みコマ」を希望の位置に置き、隣接する3つのタイル情報を得ることができます。これにより、ユーザーは実際にゲーム内の空間を回りながら「探索」するような感覚を味わうことができ、またこうして得られた情報は「タイルの種類」だけでなく「タイルの位置」まで記憶するのに大きな助けとなります。(例:Aプレイヤーが持っている正体カードは7時の方向にある!)
こうして得た情報を基に相手が持っているカードを正確に推測すると、そのカードをゲームから取り除くことができます。(3枚がすべて取り除かれたプレイヤーは脱落します。)こうしてカードが取り除かれると、中央に配置された情報タイルも取り除かれます。これはまさにシート上で不要な情報に線を引いて削除する効果と同じです。こうして次第に情報タイルが消えると、後半に気を配るべき情報の量も共に減っていきます。

取り除かれた情報タイルの空いたスペースは、両側のタイルを引き寄せて埋めます。こうしてタイルで作った円が次第に小さくなり、ラウンドの終わりが近づく感覚が自然に体感されることになります。結果としてこのメカニズムを導入することで「シートが必要ない推理ゲーム」を効果的に実現することができました。
Part3. テーマと没入感の研究
<エージェントブラック>のテーマは何度も変わってきました。初期にはこのゲームのテーマは「密告者たち」でした。各プレイヤーは事件の犯罪者で、自分の犯罪を隠し、他の人の犯罪をすべて暴露すれば勝利するという方式でした。しかし、特定の単一のプレイヤーではなく、すべてのプレイヤーが犯罪者という設計は、社会的通念に合わないと感じました。それでは、このゲームにはどのようなテーマを添えればプレイヤーたちが役割に没入できるのでしょうか?
多くの考慮の末、ゲームのテーマを「秘密工作員(Secret Agent)」に変更しました。各国の秘密工作員がスパイ活動を行うために身分を隠し、その身分がばれればゲームに負けるという設定がこのゲームのルールとぴったり合致していると考えたからです。秘密工作員は、敵国のスパイを排除する任務を担っていますが、これは国家のためのものであり、犯罪とは見なされません。
こうしてテーマが変わると、「職業」は隠れている「服装」に変わり、犯行の道具はスパイの身分を証明するシグネチャーの「所持品」に変更されます。自分が現在いる「場所」を含め、この3枚のカードが今回のラウンドにおいて自分が隠している「正体」となります。
秘密工作員というテーマが確定したので、ユーザーの没入感を高めるために構成物やアートワークをテーマに合わせて調整することも非常に重要です。ゲームでユーザーは、自分のターンが来ると2つの選択肢のうちどちらかを実行します。1つは前述の「聞き込み」アクション、もう1つは「狙撃」アクションです。
私は推理ゲームのハイライトは結局「正解を当てる瞬間」の体験であると考えています。ゲームを進めながら得た重要な情報を基に正解を当てる瞬間の体験を、もっと特別なものにするためのコンポーネントを構想したいと思いました。「狙撃」アクションは、たった一人のプレイヤーを指名し、1つの情報を直接問うことでその正解を当てる体験を提供する行為です。このアクションの特徴と「スパイ」というテーマに似合うコンポーネントはやはり拳銃しかないと考えました。

こうして枠を組み、さまざまな資料を調べた結果、このテーマにぴったりの拳銃モデルが目に留まりました。まさにドイツのワルサー(Walther)社から発売されたPPK自動拳銃でした。この拳銃は第二次世界大戦から各国の工作員たちが主に使用した非常に小さい小型拳銃で、特に007シリーズで主人公が使用したことで「工作員たちが使う拳銃」として名声を得ました。したがって、これらの内容を基にPPKモデルをベースにした<エージェント・ブラック>の工作員たちが使用する拳銃をデザインすることになります。
最終デザインされた<エージェントブラック>のシグネチャー拳銃コンポーネントは、実際に指を入れて手に持つことができ、ゲーム中に拳銃を手に持つという行為自体が「狙撃」をすると宣言することと同じで、非常に直感的なゲーム体験を提供しながらも、テーマの没入感を高める大きな役割を果たしました。
( コマを持つと「聞き込み」、拳銃を持つと「狙撃」 )
各アクションに適した2つのコンポーネントがゲームの中央に配置されることにより、プレイヤーは自然に自分が選べるゲームの選択肢が2つあることを直感的に認識します。コマを持つなら「聞き込み」を、拳銃を持つなら「狙撃」 をすると言うことです。次のターンのプレイヤーが拳銃で手を動かすと、皆が緊張感を持って(あるいは期待感を抱いて)そのプレイヤーの銃口だけを見つめることになります。「'その拳銃は私ではなく他の人を指さしてくれることを願います!'」
Part4. 最終テストプレイ
ボードゲームを開発する中で最も緊張する瞬間は、結局のところ実際のユーザーがプレイする姿を見ることです。実際にゲームがプレイされる様子を見ることで、予期せぬ部分が見えたり、予想とは異なる多様なユーザーに出会うことができるからです。<エージェントブラック>は2回の実際のユーザープレイテストを行うことができました。3月に開催された「ソウルボードゲームフェア(Seoul Board Game Fair)」と4月に開催された「ボードゲームフェスタ(Board Game Festa」に参加してデモを行うことができたためです。
デモの過程でユーザーの皆さんがどの部分で楽しさを感じているのか、どの部分のルールに混乱しているのかを把握することができ、これを基にルールブックの文言を少し修正したり、ファンディングページの文を考えるのに大いに役立ちました。実際のユーザーからのフィードバックや楽しんでいる表情、生の感想を聞けたのも非常に貴重な経験でした。この場を借りて、ゲームをプレイしてくださったすべての方々に感謝申し上げます。
<エージェントブラック>は、新しい形の推理ゲームを開発したいという私の悩みとその解答を反映したゲームです。この解答は、たとえ正解ではないにしても、なかなか魅力的な解釈だと考えています。これで<エージェント・ブラック>という私の解答は終わりです。多くのユーザーの手で検証されるだけのことが残っています。このゲームを気に入っていただけることを願いつつ、文章を終わります。お読みいただき、誠にありがとうございました!
韓国から直接持っていくので数量に限りがあります。(予約数が増えると早期終了)
この前のゲムマでは事前予約だけで完売した経験があり、安定的に手に入れたい方は下記の予約リンクからご予約ください!
そして、新しいお知らせや特典イベント開催などのアラームを受け取りたい方は、公式Xアカウントをフォローしてください!
Pre-orders are available now.
◆ゲーム紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/187615
◆予約フォーム:https://forms.gle/v1uGzopTicPvVNQN6
◆遊び方説明書 : こちら▶
- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- 2026/5/12 6:18
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
来たる5月23日・24日に開催される「ゲームマーケット2026春」は、
同日開催の別イベントに参加するため、弊サークルでの出展を見送らせていただきます(>_<)
代わりに、前回のゲームマーケットで仲良くさせていただきました
「6ちゃんねる」様にて委託販売させていただくことになりました!(≧▽≦)
ここに感謝の意を表します(^^ゞ
委託販売する商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
の二種類です。いずれも2025秋で出展したものと同じです。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^)
最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/186873/
その他、関連グッズも多数取り揃えて、
5/23(土)・24(日) 展示ホール1 Z-03
でお待ちしております(^^ゞ
※ゾーニングスペース内のため、お子様のご入場はできません。ご了承願いますm(_ _)m
- きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE
- 2026/5/12 6:18
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
来たる5月23日・24日に開催される「ゲームマーケット2026春」は、
同日開催の別イベントに参加するため、弊サークルでの出展を見送らせていただきます(>_<)
代わりに、前回のゲームマーケットで仲良くさせていただきました
「6ちゃんねる」様にて委託販売させていただくことになりました!(≧▽≦)
ここに感謝の意を表します(^^ゞ
委託販売する商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
の二種類です。いずれも2025秋で出展したものと同じです。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
ゲームマーケット3度目の登場です!
八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで
神経衰弱を作りました。
とにかく、超難しい!
例えば、上半分はデザインが同じでも、下の文字が
・「JR西八王子駅前」だけ
・フリーダイヤルアイコン、電話番号付き
・「JR」ではなくて「中央線西八王子駅前」
などで、プレイヤーを大いに悩ませます!
クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/184933
その他、関連グッズも多数取り揃えて、
5/23(土)・24(日) 展示ホール1 Z-03
でお待ちしております(^^ゞ
※ゾーニングスペース内のため、お子様のご入場はできません。ご了承願いますm(_ _)m
- 正体隠匿人狼系【Ghost Liner(ゴーストライナー)】役職ごとの遊び方:航海士
- 2026/5/12 2:52
-
Think or Sink Games
◆危険な役職だからこそ、最も信用を得やすい。人間陣営を勝利に導こう。

【動き方の基本】
人間陣営の要職です。航海士同士はお互いを知るという強力な能力を持ちますが、行先カードと〇✕カードでは常に「操舵室」と「〇」を出すことになります。行動に強い制約があり、カロンからの攻撃が無効になる「談話室」に行くことができません。そのため、最もカロンから狙われる役職です。
常に操舵室に行くため、いずれは行動履歴によって航海士だと判明します。カロンに対しては攻撃されるリスクを産みますが、人間陣営に対しては強い信頼を勝ち取ることにつながります。航海士だと判明した後の発言は特に重みが出るため、全力でカロン陣営を探しましょう。
終盤には航海士同士が同時にカミングアウトをして一気に盤面整理をすることも有効です。航海士同士はお互いを知るため、カロン陣営が航海士としてカミングアウトをしても航海士二人にすぐに嘘だと指摘されてしまいます。そのためカロン陣営からの対抗は出にくいです。ゲーム序盤にカミングアウトをしてもカロンから狙われてしまうだけなので、航海士のカミングアウトはゲーム終盤の切り札として取っておきましょう。
出すカードは「操舵室」、「〇」と決まっていますが、航海士だとバレるのを防ぐため悩むふりをしながらカードを伏せるのが良いです。また、自分が出すカードを考える必要がないからこそ、他の人の手元にも集中できます。カードを伏せるタイミングにも注目しましょう。特にカロン陣営は人間陣営の動きを見てから伏せるカードを決める傾向にあります。カロン陣営を推理する有力な要素として、しっかりと観察しておきましょう。
◆役職カード別の立ち回り
◆ルールの詳細はこちら
https://gamemarket.jp/blog/197504
◆ブラウザアプリURL(完全無料)
https://scintillating-bavarois-3a2869.netlify.app
◆販売日時
出展日時:5月24日(日)
場所:チャック横丁[日 - 横34]
ゲームマーケット2026春では、1日目の出展はなく、2日目のみの出展となります。
- 【情報公開中】メ●●キ調●ゲーム2 新作「Luminous Lemon」プレイヤーキャラクターについて
- 2026/5/12 0:35
-
しめりけ
こんな時間まで起きている方々、こんばんは。
もしくは早朝にこれを見た方々、おはようございます。
サークルしめりけ代表、ダークじゅんいちです。
さて本日は、新作「メ●●キ調●ゲーム2 Luminous Lemon」について、
続報を皆様へお届けいたします。
……なんでそんな情報をこんな深夜に出すのかって?
……だって、元々は「ゾーニング出展エリア」で出すゲームの情報ですから。
完全な成人向け(R-18)ではございませんが、まぁいろいろとアレです。
興味がある方は、必ず周りを見て、他の人に画面を見られない状況であることを確認の上でスクロールしてください♥

ゲームマーケット上の公式サイトはこちら
ご予約も随時↑リンクにて承っております。
……というわけで。
Twitterでは連日情報を小出しにしていたのですが、
こちらでも情報を一気に公開させていただきます。
本日公開する情報は「プレイヤーキャラクター」について。
今作は今までに公開された3バージョンに比べ、ゾーニングギンギンバージョンとして「Luminous Lemon」を新たに頒布します。
※元々の内容が内容だけに、人は選ぶのでよ~~くお考えを!
◆
プレイ人数:3~4人(組み合わせると8人、3つ組み合わせると12人まで遊べます♥)
プレイ時間:30分程度
対象年齢:15歳以上
各バージョンでは、メ●●キはもろちんのこと、プレイヤーキャラクターとなるカードも6枚付属します。
それではどうぞ。

メ●●キに比べると落ち着いたデザイン。それぞれ微妙に効果が異なります。
公式ルールではプレイヤーごとにランダム決定となっておりますが、ご自分で好きなプレイヤーキャラクターカードを選んでの戦いもまた良いものです。
そんなわけで今回はここまで。
----------------------------------------------
最新情報につきましては、以下Twitterでも随時情報公開中です。
また、「タイトルだけで購入したくなった」「は?負けないが????」という方(?)は、
公式サイトのほか、Googleフォームにて予約も承っております。
→→ゲムマ2026春 しめりけ 予約フォーム - Google フォーム
※公式サイトからの予約とGoogleフォームでの予約、どちらの方法でも差異はありません。片方でも行えばOKです。
というか両方の方法で行っても有効なのは片方だけとさせていただきます。
会場に行けない!という方はBOOTHでも通販予約開始予定ですので、どうぞよしなに。
- 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP【非公認】
- 2026/5/12 0:14
-
EVOQ!
※ 【土曜T04】The Fool’s Games様(DEX)(テトリゴ)を追加
ブースMAP
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。
