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- 【ドリームテーゼ】【デザイナーズノート】アナログゲームのデジタル要素
- 剣に焦がれ、悪魔に囁かれた闘士よ。 白き夢の入口へようこそ。 この連載ではBakaFireのデザイナーズノートを通し、『ドリームテーゼ』の断片を幾つかお伝えします。 本日のテーマは「アナログゲームになぜデジタルの要素を組み込むか」です。 前提として『ドリームテーゼ』はコンテンツの一部をwebアプリで提供しています。しかし、全てをアプリにするならばデジタルゲームを作ればよいでしょう。これまた前提として、私はアナログゲームに価値を見いだしています(そちらは語ると長くなるので別の機会として) 重要なのは、それでもデジタルが有意義だと判断したのはどこかです。デジタルとアナログゲームの連携は、すでに様々な作品が模索していますが、使われているところはそれぞれ別物です。本作を通して、ひとつの参考例を考えてみましょう。 本作ではチュートリアル、ソロプレイ、音声作品性の3点に意義を見いだしました。それぞれお話しします。 チュートリアル ルールブックを読むのも、ルール解説(インスト)を行うのも簡単ではありません。立派な技術です。だからこそ、技術を持たない誰もが遊べるよう工夫する取り組みはどんなアナログゲームでも有意義です。 これまでも拙作『惨劇RoopeR』では読み上げる手順を細かく示した「インストラクションガイド」を、『桜降る代に決闘を』ではデジタルの紙芝居形式である「動いて分かるルールガイド」を用意してきました。 『ドリームテーゼ』では、その取り組みを発展させ、専用のwebアプリを開発しました。 チュートリアルモード「はじまりの夢」を使えば、ルールブックは1ページ目を読み、2次元コードを読み取るだけでゲームを始められます。ルールブックの精読は必要ありません。 アプリでは悪魔の声に導かれながら、実際に4ラウンド分のゲームを行います。説明を受け、自分の手でコンポーネントを動かし、盤面が変化していきます。最初はよく分からないまま行っていた手順も、繰り返すうちに少しずつルールとして像を結んでいくでしょう。 この取り組みは動画でも有意義だと思います。しかし動画だと実際に盤面を操作しながら連動させるのが少し難しく、一時停止などの活用をプレイヤーに求めてしまいます。その欠点を補う面でwebアプリによるデジタルとの連携は有力な手段だと考えています。 ソロプレイ 本作には、Webアプリと連動したソロプレイモードが同梱されています。まずは遊んでいる光景をご覧ください。 これもまた、デジタルの活用が有意義と判断した箇所です。理由は、キャラクターの肉感と遊べるステージの分量を両立するためです。 実際、ボードゲームにおけるソロプレイの需要は高まり、様々な作品で取り組まれています。私はそれらに触れ、自分でも作る中で、それらの2点に限界を感じていました。 対戦ゲームのソロプレイでは「敵の行動」を実装する必要があります。 ここで敵の行動を単調にすると、キャラクター性の表現に限界が生まれます。しかし一方で敵に芳醇な行動パターンを与えると、今度は1種類の敵とだけ戦うモードに着地して、ボリュームに限界が生まれます。なぜなら両立させようとするとコンポーネントが膨大になり、ルールが膨れ上がり、作るのも遊ぶのも困難になるからです。 それらの課題を、ステージをwebアプリで提供すれば大きく緩和できると考えました。 追加コンポーネントを抑え、細かいルールをアプリの補足に逃がせます。そうなれば芳醇な行動パターンを持つ敵を数多く用意し、キャラクター性とボリュームを両立できるようになります。 さらに追加コンテンツとしてステージも追加できるというメリットもあります。本作はリリース時点で1本のボードゲームとして十分なボリュームのソロプレイがありますが、今後も追加コンテンツを通して楽しみ続けられるよう運営していく計画です。 音声作品性 本作は、あなた自身が悪魔に囁かれているような感覚にこだわったゲームです(※)。 それを実現するためにボードゲームとしてあらゆる面でこだわっているのは確かです。しかし直截なやり方もまた、使えるなら使わない理由はありません。 リリース時点ではルエとメミスといった2体のデモンだけに声があります。その上で、この先は皆様の応援とこの試みへのフィードバック次第というところではありますが、残るデモンたちの声も届けられるよう尽力していく次第です。応援いただければ嬉しい限りです。 ※細かくは第1回の記事をご覧ください。 以上が、本作にとって有意義だと考えたデジタル要素です。ぜひそれぞれ触れてみて、お楽しみいただければ幸いです。そしてあなたがゲームを作っているならば、本作での扱い方が参考となればうれしい限りです。
- 2026/10/13 1:41
- BakaFire Party
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- 【E020 台灣TBD】『アイス』2人ミニ対戦棋 第三彈!予約受付中!
- 氷の上では、止まりたいところで止まれない。❄️ 滑って、ぶつかって、狙った場所へ!🐧 相手の動きを読み、隊長を追い詰めろ!🦀 シンプルなのに、奥深い2人用対戦棋。予約:https://forms.gle/8uN7ngu7NKSovwK56❄️ 滑って、ぶつかって、狙った場所へ!『Ice』は、氷の上を滑る動きが勝敗を左右する、2人用のアブストラクト戦略ゲームです。自分の動物を動かすと、盤面の端やほかの動物にぶつかるまで滑り続けます。行きたい場所へ進むだけではなく、どこで止まるかまで考えなければなりません。相手の動物を利用して移動を止めたり、盤面の配置を変えたり。シンプルな移動ルールの中に、思いがけない駆け引きが生まれます。🐧 隊長を守るか、相手を追い詰めるか。勝利への道はひとつではありません。自分の隊長を中央の「聖域」へ滑り込ませるのか。それとも、相手の隊長を追い詰めて捕まえるのか。攻めるための一手が、自分の隊長を危険にさらすこともあります。相手の動きを読みながら、攻めと守りのバランスを見極めましょう。一見するとかわいらしいペンギンとアザラシの対決。しかし、その一手一手には、先を読む楽しさと緊張感が詰まっています。🦀 もっと遊びたい人には、上級ルールも。基本ルールに慣れたら、上級ルールに挑戦してみましょう。盤面が広がり、新たな勝利条件も加わることで、戦略の幅がさらに広がります。聖域の周囲にある海鮮チップを集めることも、勝利への重要な道となります。まずは基本ルールで滑る感覚をつかみ、慣れてきたら上級ルールへ。遊ぶたびに新しい作戦を試したくなる、奥深い2人対戦棋です。滑る。読む。仕留める。あなたは氷原の戦いを制することができるでしょうか?❄️ 2人専用❄️ 約15分❄️ ルール簡単 × 戦略奥深い予約:https://forms.gle/8uN7ngu7NKSovwK56 📍 受け取り情報🗓 会場|ゲームマーケット2026秋|Taiwan Boardgame Design【E020】⏰ お取り置き期限:選択された受け取り日の午後2時までお預かりいたします。📞 予約時に入力した電話番号の下4桁をご提示ください。🔗 予約 https://forms.gle/8uN7ngu7NKSovwK56English Rules
- 2026/10/13 1:29
- Taiwan Boardgame Design
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- ⚙️ 何度でも遊べるラブゴレ。 一生に一度しか遊べないラブゴレ。
- 『ラブリーゴーレム』には、2つの楽しみ方があります。何度でも遊べるボードゲーム版と、一生に一度しか体験できないマーダーミステリー版です。⚙️ 何度でも遊べる『ラブリーゴーレム』もうすぐ、世界一の科学者を決める「ゴーレム品評会」。この日のために渾身のゴーレムを作ってきた……はずだった。ところが、見た目(ビジュ)にこだわりすぎて、肝心の内部機関が完成していない!品評会まで、あと5日!!スクラップマウンテンで廃パーツを奪い合い、最強のゴーレムを完成させよう!👥 2~4人|🕒 15~25分|🎂 7歳~<競り × 爆破 × セットコレクション>毎回変わる初期パーツ、相手との駆け引き、予想外の爆破。同じ展開にはなかなかならず、遊ぶたびに新しい発見があります。思い切った入札が裏目に出たり、強くしすぎたゴーレムが暴走したり。繰り返し遊ぶほど、読み合いが熱くなるゲームです!🎨 個性豊かな科学者とゴーレムたちボードゲームに登場する4人の科学者と、その相棒たち。可愛らしさとメカニカルなデザインが融合したアートワークにもご注目ください!✨ 🔍 一生に一度しか遊べない『ラブリーゴーレム』そして、もうひとつのラブゴレ。それが、マーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』です。舞台は、天空の古代都市「マピア」。ある日、小隕石が衝突し、都市が高度を失い始めます。このままでは、マピアが墜落し、未曾有の大惨事に!危機を救うために召集されたのは、近年のゴーレム品評会で優秀な成績を収めた4人の科学者。彼らは助手であるゴーレムを伴い、隕石の衝突によって発見された未知の地下空間へと足を踏み入れます。マーダーミステリー店舗「ふくぶくろ」さんとの共同制作。8人の参加者が4つのペアに分かれ、それぞれ科学者とゴーレムを担当します。最大の特徴は、ペアで挑む独自のゲームシステム。単に物語を読み進めるだけではなく、ボードゲームのような独自のルールやギミックにもこだわった作品です。マーダーミステリーは、物語の真相を知ってしまうと、基本的にはもう二度と遊ぶことができません。だからこそ、一生に一度きりの特別な体験となります。🎟️ Kickstarterでお得に!8人で4,000円引き!マーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』は、8人(4ペア)で挑む、一生に一度きりの物語です。通常は1人4,500円、8人で36,000円のところ……Kickstarterでは、8人分で32,000円!なんと、1人あたり4,000円で参加できます!もちろん、8人の参加者を集める必要があるため、少しハードルは高いかもしれません。でも、いつものゲーム仲間と8人で集まって、ボードゲームにも登場する科学者とゴーレムになり、4つのペアで未知の地下空間へ挑む。そんな特別な一日を、ぜひ体験していただきたいです!📍 公演場所・ご予約についてマーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』は、東京・池袋の「ふくぶくろ」さんでのみ体験できます。他の地域や店舗では公演していませんので、ご支援の際はご注意ください。Kickstarterでご用意しているのは、公演をお得に楽しめる割引チケットです。チケットの購入だけで公演の予約や8人分の参加が確定するわけではありません。8人の参加者を集め、別途公演のご予約をいただく必要があります。※ゲームマーケットで配布するチラシの200円割引との併用はできません。🎭 マーダーミステリー版の詳細はこちら!🎲 あなたは、どちらのラブゴレを遊びますか?何度でも遊んで、深い駆け引きを楽しめるボードゲーム版。仲間と一緒に、一度きりの物語へ飛び込むマーダーミステリー版。遊び方は違いますが、どちらも「ゲームとして面白いこと」を大切に制作しました。おすすめは、もちろん両方体験することです!!時系列的には、ボードゲーム版がマーダーミステリー版の前日譚となりますが、どちらから遊んでも大丈夫。ぜひ、気になった方からラブゴレの世界を楽しんでいただけたら嬉しいです!🚀 Kickstarter終了まであと3日!10月16日(金)締切!🚀 Kickstarterはこちら!🎪 ゲムマ2026秋【両日 E014】10月17日(土)・18日(日)YouSayProjectは両日出展!『ラブリーゴーレム』『MIDT』『CHILLTIME』をゲムマ特価で販売します!🎁 ゲムマ特価&セット割単品販売に加え、ラブゴレ+MIDT、ラブゴレ+CHILLTIME、3作品まとめて楽しめるセットも!🎁 限定アイテムの予約状況MIDT用オリジナルマット:予約完売! 🎉CHILLTIMEオリジナルダイストレイ:先着5名様※限定アイテムは予定数に達し次第、受付終了となります。📝 取り置き予約はこちら!🎪 ゲムマ取り置き予約フォーム予約締切:10月15日(木)23:59※当日14時までにお受け取りください。※14時を過ぎた場合は予約を解除し、通常販売いたします。※完売後の再販予定はありません。🎪 ゲームマーケット2026秋10月17日(土)・18日(日)両日 E014「YouSayProject」会場でお待ちしております!✨
- 2026/10/13 1:10
- YouSayProject
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- 【エリア58】買う前に遊べる!『花火職人』Webブラウザ版【無料お試し体験】を電撃公開!
- ゲームマーケットファンの皆様、こんにちは!『花火職人』制作チームです。「『花火職人』が気になっているけれど、どんなプレイ感なのか買って遊ぶ前に試してみたい……!」そんな皆様の声にお応えして、本日は特大のサプライズをお届けします!なんと……ゲームマーケット2026秋の開催に先駆けて、スマホやPCのブラウザから今すぐ直接遊べる【公式Web無料体験版】を電撃公開いたしました! アプリのインストールや面倒な会員登録は一切不要!URLをワンクリックするだけで、夜空を彩る職人たちの立体花火バトルがその場で幕を開けます。 Web体験版の注目ポイントを3つご紹介します!👇️📱 【インストール不要・即座にプレイ可能】スマートフォン、タブレット、PCのどのブラウザからでも快適動作! 移動中や休憩時間などのスキマ時間に、いつでもサクッと1対戦楽しめます。🤖 【いつでも腕試し! AI職人対戦機能を搭載】対戦相手がいなくても大丈夫! 思考ルーチンを備えた「AI職人」を相手に、タイルの立体配置や連鎖の組み立て、逆転戦略をじっくり研究できます。🎆 【2.5D立体視点&花火の開花演出を忠実に再現】盤面の3D回転・ズーム・視点移動に対応! 透かし彫りアクリルタイルの重なりによって花火が咲き誇るギミックを、デジタル画面上でも直感的に体感いただけます。 Web版でルールの面白さと駆け引きの深さを体験した後は、ぜひリアルの卓上でお楽しみください!実物版の最大の魅力は、なんといっても【高級黒色マットアクリル製タイル】**の圧倒的な質感! 手に取った時の心地よい重量感と、光を吸い込むようなシックな佇まいは実物ならではの感動ですさらに、前回ご紹介したミニ拡張『大トリの秘伝花火』も基本セットにそのまま同梱!これだけ贅沢なコンポーネントが揃って、ゲムマ会場特別価格はなんと【2,000円】の超ハイコストパフォーマンスでお届けします!🌐 今すぐ遊べる!公式Web無料体験版 🌐👉️ https://hanabi-shokunin.pages.dev 👇️ ゲムマ秋 会場お取り置き予約フォーム 👇️👉️ https://forms.gle/jFioKN2bY6VHPFec6 ブースは両日【エリア58】TMPA-BGD-Taiwanです!Web版でじっくり腕を磨いていただいた皆様と、当日会場でお会いできるのを心より楽しみにしております!次回の更新もどうぞお楽しみに!
- 2026/10/13 1:00
- BGDesign Taiwan
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- 何度も投稿します!【それはない!】ゲムマ2026秋に間に合いませんでした…!悔しいので送料込み1,000円で販売します!
- 【それはない!】ゲムマ2026秋に間に合いませんでした…!悔しいので送料込み1,000円で販売します!日頃のモヤモヤをぶつけて遊ぶゲーム『それはない!』ゲームマーケット2026秋の新作としてお届けする予定だった 『それはない!』。……の予定でした。申し訳ございません!!!十分に余裕を持って製造・配送のスケジュールを組んでいたつもりだったのですが、 配送遅延に次ぐ配送遅延。ついに、 ゲームマーケット当日のお渡しに間に合わないことが確定してしまいました。楽しみにしてくださっていた皆さま、 本当に申し訳ございません。何より、 現地で直接お渡ししたかった!!!もう今回ばかりは、 自分たちに言ってやりたいです。「それはない!!!!!」皆さまも、どうぞ遠慮なく言ってやってください。※ご予約いただいている皆さまへは、別途メールにてご案内いたします。悔しいので、送料込み1,000円で販売します!これまで散々、\\ ゲムマ特価 1,000円!!! //と宣伝してきました。それなのに、 ゲームマーケットでお渡しできないなんて……。そこで!10月17日(土)中まで、送料込み1,000円で販売します!商品価格:800円+送料:200円合計 1,000円!ちなみに、 10月18日(日)以降はAmazonにて1,680円で販売予定です。つまり、今のBOOTH販売はかなりお得です!!!これは自信を持って言えます。……ただ、正直に申し上げますと。送料込み1,000円、こちらのお財布にはかなり厳しいです。なので、ぜひ買っていただきたいのですが、あまりたくさん買わないでください!!!笑いや、買っていただけるのは本当に嬉しいんです。嬉しいんですけど、 もう何もかも 「それはない!」 です。▼ 『それはない!』BOOTH販売ページ▶ 送料込み1,000円で購入する ※BOOTHの表示価格は800円ですが、購入時に送料200円が加算されます。※匿名配送が利用できるBOOTHでの販売です。※価格を抑えるため、簡易包装での発送となります。何卒ご容赦ください。※商品は入荷後、順次発送いたします。ゲムマ当日もブースにはいます!商品は間に合いませんでしたが、 CALUX GAMESは予定どおりゲームマーケット2026秋に出展します!ゲームマーケット2026秋10月17日(土)ブース:L017当日はスペースに、 BOOTH販売ページのQRコードを設置しておきます。ぜひお気軽にお立ち寄りください!そして、直接言ってやってください。「それはない!」……たぶん、めちゃくちゃ悔しそうな顔をすると思います。でも、来ていただけたら本当に嬉しいです!そもそも『それはない!』ってどんなゲーム?『それはない!』は、 日頃のモヤモヤをぶつけて遊ぶ価値観パーティーゲームです。例えば、「一口ちょうだい」と言われるVS自分が焼いていたお肉を取られる日常に潜む、 ちょっとした「それはない!」をテーマにしています。プレイヤーは場に出されたカードを見て、 より「それはない!」と思うカードを順番に出していきます。気づけばトークゲームになったり、 白熱したディスカッションゲームになったり。一緒にプレイするメンバーによって、 楽しみ方が大きく変わります。価値観の違いを、ゲームだからこそズバッと言い合える!それが『それはない!』最大の魅力です。🎥 実際に遊ぶとこんな感じ!「どんな感じで盛り上がるの?」という方は、 まずはこちらの短い実プレイ動画をご覧ください。 🎥 遊び方はこちら!ルールを詳しく知りたい方はこちら。 🎥 製品版の箱・中身はこちら!実際の製品版も動画で紹介しています。 ▶ 『それはない!』ゲーム詳細を見る 最後に楽しみにしてくださっていた皆さま、 当日のお渡しができず、 本当に申し訳ございません。悔しくて仕方ありませんが、 ゲーム自体は自信を持ってお届けしたい作品です。ぜひ、お手元に届いたら、 思う存分 「それはない!」 を楽しんでください!そして今回の配送遅延こそ、最初のお題ということで……。「それはない!!!」CALUX GAMES一同▶ BOOTHで『それはない!』を購入する
- 2026/10/13 0:54
- CALUX GAMES
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- 【ゲムマ初出展】微生物の増殖バトル!?ダイス6個とカードで合計値を増やせ!
- ゲームマーケット2026秋の「日曜-H103」にて出展予定の第二遊戯です!ゲムマ2026秋の新作『ダイステリア』は、研究員となって微生物を限界まで増やすダイス×カードの戦略ゲームです🎲今回は、そんな『ダイステリア』の「大増殖」の魅力を紹介します! ダイスの合計値が、80万超え…!?テストプレイでは、ダイスの合計値を18→809,769にまで増やすことに成功したことも…!使うダイスは、1人6個。どうしてこんな数値になるのでしょうか?👀その秘密は、微生物の能力とカードの組み合わせにあります!ダイスの出目だけでは決まらない!『ダイステリア』で使うのは、6つのダイスと2種類のカード。微生物ごとに異なる能力カードで、自分のダイスの出目を変化させます。さらに、ラウンドごとに獲得する操作カードで、合計値を増やしたり、相手を妨害したり!自分の微生物の能力に、どんなカードを組み合わせるか。相手がどんな実験を進めているか。ダイスを振るだけではない、戦略と読み合いが楽しめます💭目指せ、世紀の大増殖!ゲームは、6回の通常ラウンドと、勝敗が決まる最終ラウンドですすみます。最終ラウンドでは、獲得したカードの効果を総動員!ダイスの最終的な合計値が最も大きい研究員が勝者です。カードの組み合わせが決まり、数値が大きく増えた時の爽快感が魅力です✨ダイスの偶然、カードのコンボ、相手との読み合い。短時間なのに、毎回違う実験結果が待っています!まずは試遊してみませんか?現在、『ダイステリア』の試遊サイトを公開しています🎲1分で遊び方がわかるチュートリアル付きなので、初めての方もぜひ遊んでみてください!やりこみ要素も…試遊サイトの「研究成果」では、ゲームを進めるとパネルが解放されていきます👀パネルの下には絵が隠れています。ぜひ100%を目指してプレイしてみてくださいー!ゲームマーケット2026秋で販売します!ゲムマ特別価格:2500円プレイ人数:2~4人プレイ時間:15~20分対象年齢:8歳からダイス24個、カード50枚入り!ゲームマーケット2026秋の「日曜-H103」にて販売します。 当日の取り置き予約と、BOOTHでの販売も受け付けています。会場に来られる方も、来られない方も、ぜひ『ダイステリア』を手に取っていただけると嬉しいです!
- 2026/10/12 23:55
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- 『Super Save!』ができるまで ー ゲームデザイン&アートワーク制作記note公開中!
- ゲームマーケット2026秋で頒布する新作『Super Save!』のゲームデザインとアートワークの2本の制作記をnoteにて公開しています。▶︎『Super Save!』制作記ゲームデザイン編はこちら ▶『Super Save!』制作記アートワーク編はこちらゲームデザイン編―PKの「読み合い」と「反射神経」をボードゲームにする「スポーツの面白さを、どうやってボードゲームにする?」『Super Save!』を題材に、ひとつのゲームができるまでに考えたこと、試したことを制作記としてnoteにまとめました。『Super Save!』は、サッカーのPKを「心理戦」と「反射神経」の組み合わせで楽しむ2人用ゲーム。相手のシュートコースを読み、最後は実際に手を動かしてシュートをキャッチします。このゲームを形にするまでには、いくつもの問いがありました。「スポーツの面白さの、どこをゲームにする?」「心理戦と反射神経という、まったく違う遊びをどうやってひとつにつなげる?」「ルールを増やさずに、どうやって駆け引きを増やす?」「テーマらしさを残すために、何を残して、何を捨てる?」「コンポーネントそのものを、どうやって遊びにする?」最初のアイデアから、百均での試作、ルール設計、こだわったコンポーネントまで。『Super Save!』の今のルールやコンポーネントは、こうした問いに試作を重ねながら答えていった結果です。心理戦と反射神経をどうやってひとつのゲームにつなげたのか。なぜ『Super Save!』がこのルールで、このコンポーネントなのか。ゲームの面白さの根幹が丸ごとわかる制作記になっていますので、ぜひ読んでみてください!▶︎『Super Save!』制作記ゲームデザイン編はこちら アートワーク編―初期のラフから完成までの過程を紹介「全年齢対象なイラスト」「かっこよさがあり、小学生に届けるイメージ」をコンセプトに、現在の『Super Save!』のイラストができるまでの過程を時系列で紹介しています。▶『Super Save!』制作記アートワーク編はこちらゲムマ2026秋新作『Super Save!』は予約受付中!『Super Save!』はゲームマーケット2026秋で頒布します⚽️ 当日の取り置き予約は10/16(金)20:00まで受付中です。▶︎ ゲーム紹介ページ▶予約フォームはこちら百葉箱は【両日-F009】にて出展します。当日は試遊も可能なので、ぜひ会場で体験してみてください!お待ちしております!
- 2026/10/12 23:49
- 百葉箱
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- ソード・ワールド2.5の同人誌を頒布予定!【土-S018】
- 初めまして!普段ソード・ワールド2.5の同人誌を製作しているサークル、怒る弟子瑕疵です。今回のゲームマーケット2026秋では、オリジナルの泡沫世界を舞台にしたソード・ワールド2.5の二次創作サプリ、 「泡沫世界アーティカタパウシス」の物理書籍版をを頒布いたします!今作はグレコローマン(古代ギリシャ・ローマ)風の泡沫世界で普段とは若干毛色の違う冒険を楽しむことができるサプリメントとなっておりますので、当日は何卒よろしくお願いいたします!それでは10月17日(土)のS018でお待ちしております!
- 2026/10/12 23:39
- 怒る弟子瑕疵
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- 【土-L050】Loose Ball Gameについて
- こんにちは、L.A.G.Craft(らぐくらふと)のみどうさ(@St_Usagi)です。L.A.G.Craftは、ゲームマーケット2026春に土曜のみ「L050」にて出展します。L.A.G.Craftの最新作『Loose Ball Game』について紹介しますLoose Ball Gameはこんなゲームです・野球がテーマのバッティング(Butting)ゲーム!・でもバッティング(Batting=打撃)はしません!球拾いをします・なんなら球拾いもしません、サボります…とはいえサボりすぎると監督に怒られてダメなので、目指すのは「全プレイヤーで2番目に少なくボールを拾うこと」です それぞれのゲーム詳細はこちらからご確認ください(ゲームページ)ルール全文を公開しております!また、取り置き予約をはじめております。予約はこちらから(予約フォーム)それでは、みどうさでした~
- 2026/10/12 23:31
- L.A.G.Craft
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- 【両日エリア43】🐾 韓国のインディーボードゲームマーケットに出展してきました!
- こんにちは、Team Keyonezです!先週末、韓国で開催されたインディーボードゲームマーケットに出展してきました!東京ゲームマーケットのちょうど1週間前ということもあり、緊張でドキドキしていました。実際にデモプレイを行い、楽しそうに遊んでくれたり、「かわいい!」と言ってくれたりするお客さんの姿を見て、東京ゲームマーケットで皆さんにお会いするのがますます楽しみになりました! カードの印刷からパッケージングまで、こだわって制作してきたOMZ!。現在、東京ゲームマーケットに向けて予約受付中です!ぜひチェックしてみてください。皆さんからのご予約をお待ちしています! 📅 ゲームマーケット2026秋🎲 OMZ!(Oh My Zoo!)https://gamemarket.jp/game/189366 ▶ Xhttps://x.com/justwalk_BGG ▼お取り置き予約はこちらhttps://forms.gle/Km8BwLYogTSLQap88
- 2026/10/12 23:21
- KT&G SangsangMadang
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- 『ミセスサンドイッチ』遊びやすくなるカードを追加制作しました🍅
- ゲムマ新作『ミセスサンドイッチ』🥪ゲムマに向けて、さらにゲームを遊びやすくするためのカードを追加制作しました!手番の動きがすぐに分かるサマリーカード作れるサンドイッチが一目で分かるメニューカード別添えでのお渡しとなりますが、ぜひご活用ください🍅 PaixGUILD(ピースギルド)の2026秋の新作は、大人から子どもまで遊べる『ミセスサンドイッチ』!🥪2024年アークライト賞佳作をいただいた『ぼくのくつしたどこいった』と同じチームで送り出す、ババ抜きをしながら楽しく役集めができるパーティゲームです。2025年の世田谷パン祭り、2025年の秋ゲムマ、2026年高雄ボードゲーム祭で簡易チャック版を発売したところ、大好評となりました🍅身近でとっつきやすいテーマと、何より可愛いイラストで大人気に❣️今回はしっかりとした箱版になり、ルールも分かりやすく改訂、子ども用ルールも追加してより多くの方にお届けできる形になりました🧀ここから、『ミセスサンドイッチ』で作れる可愛いサンドイッチたちを見せちゃいます! みなさんはどのサンドイッチが一番好きかな?サンドイッチの背景色がつながると、レシピ通りのサンドイッチが作れたことが分かるようになってるよ! ▼ゲーム概要手札が入れ替えられないババ抜き『ミセスサンドイッチ』パンとパンで具をはさんで、おいしいサンドイッチをたくさんつくろう!ベーコンエッグサンド、アボカドサンド、BLTサンド……いろんなレシピがあるよババ抜きみたいに他の人から具をとったり、パンを抜かれたりしながら、レシピ通りのサンドイッチを誰よりもたくさんつくろう!大人は手札を入れ替えずに、ちょっとドキドキのサンドイッチづくり🥐子どもルールは手札入れ替えOK! サンドイッチの具材をどんどん揃えて楽しもう🥖人数:2-6人時間:20分〜ゲムマ特価:2000円(定価2200円)どんなサンドイッチを作るのかな? 遊んだらどんな雰囲気かな?がわかる、ミュージックビデオを作りました!見てね🥓 ▼予約フォームサンドイッチをたくさん作って用意しているけど、もしかしたらみんなに食べられちゃうかも?必ずおうちに持って帰りたい人は、ぜひ予約していってね🥪 ゲームやイラストをつくった人も、嬉しいよ!https://forms.gle/27KUFNrohqKU6rgy9 ▼郵送予約サンドイッチが欲しいけど、ゲムマには来られない!そんな方のために郵送予約もあります🍅ゲムマのお祭り気分もおうちで味わって欲しいから、特別価格で送っちゃうよ!遠くの人たちに遊んでもらえるのもとっても嬉しい!https://paix.booth.pm/items/8888470
- 2026/10/12 23:20
- ピースギルド - PaixGUILD
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- 【予約受付中】童話人狼~赤ずきんとハロウィンの夜~
- ■商品イメージ ■予約受付中! というわけで予約受付中です!予約フォーム:https://forms.gle/PEJDZboUci4kUyGB7※ゲムマのゲーム紹介ページから予約するのでも大丈夫です! ご予約いただいた方には、予約特典として限定のクリアファイルをプレゼントいたします!今回は販売数が少なめなので、ぜひぜひ予約をご活用ください🐺 中身のイメージはこんな感じです! ■おわりに 公式X(旧Twitter)で最新情報を発信しています!予約情報など順次発信していきますので、よろしければフォローお願いします!
- 2026/10/12 23:04
- アンシャンゲームズ
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- 【予約締切間近】両日C031 Lotus boardgames
- 両日C031で出展しますLotus boardgamesと申します。 このゲームマーケットでは、「サムサ」数字の合計と差を使った論理パズルゲーム!「四国市町村ダービー」四国の市町村の順位を予想するゲーム!「ゴモクロク」連続手番ができるかもしれない五目並べゲーム!これらの3つのゲームを販売します!今回は事前の取り置き予約を設けておりまして、その締切が今週の水曜14日までとなっております。もし気になる方はぜひこちらからご予約をお願いできればと思います。 (Googleフォームに移動します) ゲームマーケットまであと少し!体調など崩さぬよう手洗いうがいを頑張りましょう!
- 2026/10/12 22:44
- Lotus boardgames
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- 【エリア58】『迷路の猫 Meow Maze』名前の由来
- 「Meeple Puzzle」から『迷路の猫』になるまで 🐈⬛今回は、ゲームの内容から少し離れて、『迷路の猫 Meow Maze』という名前がどうやって生まれたのか?について紹介したいと思います。今ではすっかり『迷路の猫』という名前で定着していますが、実はこのタイトル、最初から決まっていたわけではありません。 🧩 最初の名前は「Meeple Puzzle」ゲームを作り始めたころは、まだ猫のテーマすらありませんでした。当時の仮タイトルは、「Meeple Puzzle(謎寶空間)」です。この頃はまだ、タイルを動かして道をつなぐ「抽象パズル」としてゲームを作っていました。猫もいない。毛糸玉もない。猫の鍵も、猫缶だらけの宝箱もない。今の『迷路の猫』とは、見た目もずいぶん違うゲームでした。🐈 猫テーマになって「Meow Maze」が誕生その後、市場との相性なども考えながら、「やっぱり猫をテーマにしよう!」と決めました。猫テーマが決まったあと、英語タイトルは意外とすぐに決まりました。それが、Meow Mazeです。猫の鳴き声の 「Meow」 と、迷路を意味する 「Maze」。どちらも M から始まり、音のリズムもいい。ゲーム内容にも合っていたので、「英語タイトルはこれで決まり!」となりました。……ところが。問題はここからでした。 🤔 中国語と日本語の名前が決まらない!英語タイトルはすぐ決まったのに、中国語と日本語のタイトルがなかなか決まりませんでした。いろいろ考えました。たとえば……「猫之謎」「喵咪解謎」そして、「謎奧」なんて案もありました。「謎」+僕の名前「Oro(奧羅)」を組み合わせた名前で、中国語で読めば、ちょっとだけ「Meow」に聞こえる……かも?という案です(笑)でも、どれも「これだ!」という感じにはなりませんでした。💡 友人から出てきた「迷路の猫」そんなとき助けてくれたのが、友人であり、台湾のボードゲーム出版社2PLUSの編集長・小龔さんです。名前について相談していたところ、小龔さんが考えてくれたのが、「迷路の猫」というタイトルでした。最初に聞いた瞬間、「これだ!」と思いました。なぜなら、この名前にはちょっと面白いところがあります。日本語の「迷路の猫」なら、迷路の中にいる猫という意味に読めます。一方、中国語の「迷路的貓」では、道に迷った猫という意味にも読めます。つまり、日本語と中国語で少し違ったニュアンスを持ちながら、どちらもこのゲームにぴったり。しかもタイトルの形もほぼそのまま共有できます。「日本でも台湾でも、この名前なら使える!」ということで、すぐに採用しました。 🐈⬛ ゲームの内容にもぴったりだった考えてみると、このゲームで猫は迷路の中を歩き、道を変えながら鍵を探し、最後に宝箱を目指します。つまり、本当に「迷路の猫」なんです。シンプルだけどゲーム内容が伝わる。猫のゲームだということも分かる。そして日本語と中国語の両方で意味が成立する。結果的に、とても気に入っているタイトルになりました。 ✏️ 名前が決まったら、ロゴの悩みまで解決!さらに嬉しかったのが、タイトルが決まったことで、ロゴデザインの方向性まで一気に決まったこと。現在のロゴでは、「迷路」と「猫」という2つの要素を組み合わせ、ゲームの世界観が一目で伝わるようにしています。英語タイトルのMEOW MAZEも一緒に配置して、現在の『迷路の猫 Meow Maze』の顔が完成しました。🎁 最初の完成品はもちろん……こうして名前も決まり、アートも完成し、ついに実物の『迷路の猫』が完成。そして、最初に完成した1箱は、小龔さんにプレゼントしました! 🐈⬛この名前がなかったら、今とはまったく違うタイトルになっていたかもしれません。改めて、素敵な名前を考えてくれて、本当にありがとうございます! 今では僕自身も、『迷路の猫 Meow Maze』という名前がとても気に入っています。ゲームマーケット会場でこの名前を見かけたら、「あ、これがあの迷路に迷い込んだ猫か!」と思い出してもらえたら嬉しいです🐈⬛👇️お取り置き予約フォーム👇️【予約フォーム 】⬅ここです!
- 2026/10/12 22:30
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- デザイナーズノートDay2/3(ラスボスたちの憂鬱)【King’s Road】
- Day2となる今日は、『ラスボスたちの憂鬱』のデザイナーズノートをお届けします。(Day1-序章はこちら)ゲムマブログなので、Short ver.ということで、システム面を重点的にお話しします。(より細かい内容は、いつかnoteあたりにまとめてみようと思います…) ゲーム概要ジャンル:トリックテイキングゲーム(以下、トリテ) 制作記『ラスボスたちの憂鬱』のシステムでは、再現したいプレイ感が2つありました。 ◆ プレイ感①:非公開情報による心理戦一つ目は「非公開情報」の活用によって、プレイヤー間の意図の読み合いを加速させることでした。一般的なトリテにおける非公開情報といえば「手札」ですが、このゲームではそこに、互いの意図を探り合う「推理」や「正体隠匿」のような心理戦を融合したいと考えていました。トリテの醍醐味は、「他者が出したカードの意図を推し量ること」「自分の出したカードでメッセージを伝えること」といった暗黙のコミュニケーションだと思います。この魅力を最大限に引き出すため、「一部の人しか知らない情報を探り当てることが、勝敗に直結する」という設計にしました。『ラスボスたちの憂鬱』では、自分が避けるべきスート(あるいは集めるべきスート)が自分自身にだけ見えない、という形で情報の非対称性を作っています。これにより、憶測やハッタリがより激しく飛び交うゲームとなりました。 ◆ プレイ感②:3人プレイでの面白さの追求マストフォロー、切り札あり、シンプルなカード構成──こうしたオーソドックスなトリテを遊ぶ際、常々感じていたことがありました。それは「多くの作品が、4人以上のプレイで真価を発揮するのではないか」ということです。個人戦のトリテは「3〜4人(または5人)」対応と書かれていることが多いですが、実際に遊び比べてみると、4人プレイの方が戦略の幅が広く、リプレイ性も高いと感じることが少なくありません。もちろん3人でもゲームとして成立しますし、世界観や新規性で十分に楽しめます。しかし経験上、4人プレイ時の奥深さと比べてしまうと、どこか展開が単調という印象を抱いていました。個人的には、せっかくなら4人以上集まった時に遊ぼう、となりがちです。(余談ですが、この人数によるハードルは、スートの強弱が変動する『BON』や、特殊なカード構成の『ボトルインプ』など、ひねりの効いたシステムでは感じづらいように思います。また、オーソドックスなシステムを採用しながら、仮想の4人目を導入した『ロボトリック』が登場した際は、その切り口と完成度に脱帽したのを覚えています。)王道のマストフォロー・切り札ありというルールながら、3人プレイの定番となるトリテを増やしたい。その想いから生まれたのが『ラスボスたちの憂鬱』です。システムをリスペクトのうえで学びとしたのは、身近なボドゲ仲間たちの間で「3人用正体隠匿ゲーム」の定番となっていた『ワンナイト人狼』です。通常の人狼とは異なり、場に「誰のものでもない役職」が残ることで、少人数でも推理が消去法に陥らない仕組みになっています。このギミックをトリテに落とし込めないかと考え、試行錯誤の末に現在のルールが完成しました。3人プレイの機会が多い方にも、ぜひ手に取ってほしい一作です。 いかがだったでしょうか。次回は、『召喚士たちの輪舞曲』について、掘り下げてお話しする予定です。よかったらまた覗きに来ていただけると嬉しいです。▶︎ King’s Roadのゲーム一覧はこちら
- 2026/10/12 22:19
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- 【ボクらのすごログ】BBOX2026秋 に参加したよ!
- 【BBOX2026秋に参加しました!】ペンタススタジオは、先日開催されたBBOX2026秋に参加しました!BBOXに参加すると、いよいよゲムマが近づいているという実感が湧きますね(本当にあと1週間??)私たちは前半の参加となりましたが、BBOXは今回が初めての1日通し開催で、計150人以上のゲーム制作者の方が参加されたそうです!? 改めてすごい数ですね...!主催・運営の皆さま、ありがとうございました! 会場では、すごろくで決めた予定を実際の日常で行い、得点を競う新作『ボクらのすごログ』を遊んでいただきました!遊んでくださった皆さま、ありがとうございました!『ボクらのすごログ』は、カレンダーを盤面にして遊ぶすごろくです。サイコロを振って止まった日に、実際にやってみる「新しい予定」を書き込んでいきます。たくさんの予定に挑戦するか、高得点のお題を狙うか。自分の日常で何をするか考えながら、予定を決めていくのも楽しみのひとつです。そして、決めた予定はその日が来たら本当に実行!次に集まったときに写真や思い出を見せ合い、得点を競います。その日のうちに遊べる短縮版ルールも収録しています。【次はゲームマーケット2026秋で!】『ボクらのすごログ』は、ゲームマーケット2026秋にて販売します。10月17日(土)・18日(日)、両日B-18「ペンタススタジオ」でお待ちしています!
- 2026/10/12 22:16
- ペンタススタジオ
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- 【07th Expansion公式】新作TVアニメ化で熱気高まる『ひぐらしのなく頃に-我-』をゲムマ秋特別感謝価格2,900円でお届け!【両日-E18】
- クリエイティブAHC広報本部です!新作TVアニメーションの制作決定が発表されて以来、ファンの間でもますます期待と熱気が高まり続けている『ひぐらしのなく頃に』!20周年を経てなお広がり続ける『ひぐらし』の世界観と、アニメ放送を心待ちにされているファンの皆様への感謝を込めまして……07th Expansion公式カードゲーム『ひぐらしのなく頃に-我-』を、ゲームマーケット2026秋限定の特別感謝価格【2,900円】にて販売いたします!(※定価3,800円/通常のイベント価格3,500円からの大幅値下げとなる、過去最高安値の特別価格です!)🔥 理由①:信頼とクオリティの証!【07th Expansion公式】カードゲーム『ひぐらしのなく頃に-我-』は、版元である07th Expansion様との正式な公式コラボレーションによって誕生したカードゲームです。ゲームプロデュースにジョル(ジョルディーノ)氏、ゲームデザイン・ビジュアルデザインにあまおち総統、イラストには『ひぐらしのなく頃に鬼』連載の旭先生を迎え、公式だからこそ実現できた妥協なきクオリティと世界観の再現度を誇ります。さらに、制作にあたっては原作者・竜騎士07先生からも熱い公式推薦コメントをいただいております!「この度は『ひぐらしのなく頃に』20周年に合わせて、AHCさんとジョルディーノさんに素晴らしいカードゲームを作っていただきました!自分の正体を隠しつつ、各々の勝利条件の為に暗躍するハラハラするゲームです!部活メンバー達は異なる勝利条件を持ち、プレイの度に立場や状況が変わります。なので、何度も繰り返し遊ぶことが出来て、様々な駆け引きを何度も楽しむことが出来ます。ぜひ、たくさんの皆さんに、たくさん遊んでもらえれば幸いです!」―― 原作者・竜騎士07📺 理由②:アニメ放送前の今こそ遊んでほしい、卓上で手繰り寄せる「カケラ」の心理戦!アニメ放送に向けて作品の盛り上がりが再燃している今だからこそ、卓上で体験する『ひぐらし』の心理戦は格別です!プレイヤーは雛見沢の惨劇を外側から観測する上位存在(読者)となり、前原圭一、竜宮レナ、園崎魅音、園崎詩音、北条沙都子、古手梨花たちが手繰り寄せる「あったかもしれない ifの物語(カケラ)」を導いていきます。【ゲームの醍醐味】異なる勝利条件による高度な駆け引き:部活メンバー全員が密かに異なる勝利条件(平穏を望むのか、惨劇を望むのか)を持っています。完全公平スタート&脱落なし:全員が同じ手札からスタートし、最後まで誰も脱落せずに心理戦を楽しめます!最大12人プレイに対応:1セットで4~6人、2セット合わせれば最大12人までの大編成バトルが可能!サークルやボドゲ会でも大活躍します!🛒 ゲームマーケット2026秋 出展情報作品名:07th Expansion公式カードゲーム『ひぐらしのなく頃に-我-』スペック:4~12人 / 約30分 / 14歳以上※7人以上は2パック必要。出展ブース:クリエイティブAHCブースナンバー:両日-E18(試遊あり!)ゲムマ秋特別感謝価格:2,900円新作TVアニメへの期待を膨らませつつ、ぜひご自身の持ち札と頭脳で雛見沢の新たな「カケラ」を紡ぎ出してみてください!当日は【両日-E18】クリエイティブAHCブースにて、皆様のお越しを心よりお待ちしております!
- 2026/10/12 22:15
- クリエイティブAHC
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- 【土曜M047】『露梁1598』武将紹介② 李舜臣 : 朝鮮水軍を率い、最後の海戦へ
- 『露梁1598』武将紹介② 李舜臣 ―― 朝鮮水軍を率い、最後の海戦へこんにちは、韓国で歴史ボードゲームを制作しているK-History Huntersです。武将紹介の第2回は、李舜臣(イ・スンシン)。 韓国で最も尊敬される偉人の一人であり、 『露梁1598』でプレイヤーが指揮する朝明連合軍の中心人物です。露梁海戦当時、李舜臣は、全羅・慶尚・忠清の三道の水軍を統率する 「三道水軍統制使」として、 朝鮮水軍の主力を率いていました。「伝・李舜臣肖像」(作者不詳/東亜大学校石堂博物館蔵)。李舜臣を描いたと伝えられる肖像であり、生前の実像を確認できるものではありません。閑山島と鳴梁――朝鮮水軍を支えた勝利1592年の閑山島海戦では、日本艦隊を広い海へ誘い出し、 「鶴翼の陣」で撃破。朝鮮水軍が南海岸の制海権を確保する大きな勝利となりました。1597年の鳴梁海戦では、壊滅的な打撃を受けた水軍を率い、 数で大きく上回る日本艦隊を退けました。朝鮮水軍の再起を支えた勝利でした。そして1598年、李舜臣は最後の戦場となる露梁へ向かいます。「この仇敵を討つことができるなら」日本軍の撤退が進む中、李舜臣は明の陳璘とともに連合艦隊を率い、 島津義弘らの艦隊と対峙します。 決戦を前に、李舜臣は天にこう祈ったと伝えられています。此讎若除、死則無憾――この仇敵を討つことができるなら、死んでも悔いはない。長い戦争の末、最後の戦いに臨む覚悟を伝える言葉です。「私の死を知らせるな」露梁海戦の最中、李舜臣は敵弾を受けます。 その最期の言葉として伝えられているのが、次の一節です。戰方急、愼勿言我死――今は戦いの真っ最中だ。私の死を決して知らせるな。自らの死によって味方の指揮や士気が乱れることを避けようとした言葉として読むことができます。 最期まで戦場を気にかけた指揮官の姿が、ここにはあります。『露梁1598』は、この最後の海戦を題材にした1人用カードゲームです。 プレイヤーは朝明連合軍を指揮し、日本軍と対決します。攻めるために使うか、守るために残すか『露梁1598』朝鮮軍武将カード「李舜臣」(K-01)。ゲームでの李舜臣は、攻守の両面で頼りになる一枚です。[指揮]では中央または右翼を攻撃し、 命中しなかったダイス1個を振り直せます。 あと一撃を加えたい場面で、もう一度チャンスを得られます。[戦術]では、朝鮮軍または明軍が受ける損害1を無効にします。 味方の兵力を守り、次の攻撃につなげたい場面で力を発揮します。今、攻撃に使うか。それとも、相手の攻撃に備えて残すか。史実の指揮官を一枚のカードとしてどう活用するかも、本作の楽しみの一つです。韓国発の1人用歴史カードゲーム『露梁1598』。ゲームの詳細・ご予約は、以下のリンクからどうぞ。▼ゲーム紹介『露梁1598』ゲーム紹介ページ▼ご予約ご予約フォームK-History Hunters
- 2026/10/12 22:15
- K-History Hunters
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- 『傀儡館の殺人』 それは過去と未来を閉じ込めた牢獄の名
- ▼『傀儡館の殺人』PV(音が出ます) 傀儡館それは過去と未来を閉じ込めた牢獄の名5人の来客、それぞれの思惑。そして、惨劇の幕が上がる。丘の上の洋館「傀儡館」に集まった、5人用のマーダーミステリーです。館の出入り口は、すべて封鎖。そして、夜、事件は起こる……。 あらすじM県S市、住宅街から少し離れた丘の上に、一軒の洋館があります。地元の名家「鹿島家」の土地で、50年ほど前に明かりが灯ってから、ほどなくして住人は姿を見せなくなりました。今は草木に呑まれ、窓からは日本人形やカラクリ人形、人形浄瑠璃の「傀儡(くぐつ)」が覗いているので、人々はこの館を「傀儡館」と呼んでいます。そこへ、ある日、5人の来客が訪れます。 個性的なキャラクターたち平田 郷(62歳) バトラー服の紳士。「セバス」と呼ばれるたびに、「平田です」と訂正します鹿島 寿(20歳) 鹿島家の令嬢。かなり上から物を申すタイプです野口 光(38歳) 警察官。柔和な笑顔ですが、仕事は定時で切り上げるそうです林 エマ(32歳) フリーライター。フランクですが、聞き役に回ることが多いですエイト(32歳) 職業探偵。温和な性格ですが、容赦しない一面もありますそして、館の住人の九々津 博史。白髪白髭の白衣の老人です。こんな個性的な面々が、謎の館でいったい何をするのか?……ネタバレになってしまうので、私からは多くを語れません!ぜひ、ご自身の目で確かめてください。 遊びのスペック5人用・GM不要・約90分・15歳以上流れ:読み合わせ → 黙読(10分)→ 前半議論(25分)→ 後半議論(25分)→ 投票 → エンディング必ずご用意いただくもの:時間が計れる機器、スマートフォン(少しだけ使います)任意:ペン(5本)、メモ用紙 お願い2作品を遊ぶ際、必ず『傀儡館の殺人』から先に遊んでくださいね。会場では、2作品に会場限定スリーブを付けたセット(6,000円)で頒布します。ご予約はこちらからどうぞ!https://yoyaku-eou.pages.dev/
- 2026/10/12 22:12
- 我月家
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- 【エリア58】ホロライブの二次創作ゲーム《なつコレ》
- こんばんあや~彩ですまもなくゲームマーケット2026秋の開催します、その前に、うちの作品:《なつコレ》を紹介します!《なついろ楽描きコレクション》プレイ時間:10~20分プレイ人数:3~6人お薦め年齢:6歳以上ジャンル:神経衰弱+ババ抜きコンポーネント:らくがきカード48枚、ワイルドカード8枚、サマリーカード6枚アトランティスからの招待状:「海底はつまんない! せっかくの夏だから、みんな、アトランティスへようこそ。 水の中に、私と一緒に遊ぼうよ!あ、水着を忘れないでね。」 Gawr Gura 【カードの読み方】〔らくがきカード〕らくがきカード: ①:数字(1~12、各4枚):同じ数字のカードを3枚揃えると、コレクトできます。 ②:ボーナス:この数字をコレクトすると、ボーナスとしてもう一つの勝利条件を得られます。 ③:らくがき(カードイラスト) ④:キャラクターネーム〔ワイルドカード〕 a(あ):4枚 「a」は偶数でも奇数でもありません。3枚揃えることでコレクトできます。ただし、odd や even で代用させることはできません。odd(オッド):2枚 奇数の「らくがきカード」の代わりとして使用できます。「a」は奇数ではないため、代わりにはできません。even(イーブン):2枚 偶数の「らくがきカード」の代わりとして使用できます。「a」は偶数ではないため、代わりにはできません。【ゲーム準備】まず、48枚のらくがきカードをシャッフルします。そのあと、1枚だけを除外します。こうして除外したカードの数字は今回の「共通勝利条件」になります。その後、8枚のワイルドカードをらくがきカードに混ぜて、もう一度シャッフルして、各プレイヤーにそれぞれ5枚のカードを配れます。残るのは山札としてテーブルの中央に置こう。各プレイヤーは配られたカードを確認し、手札を整理します。らくがきカードは、必ず数字順に並べます。左から右に向かって数字が大きくなるようにします。ワイルドカードは、手札の好きな位置に置くことができます。ただし、一度置いた後は位置を変更できません。 【流れ】必ず下記の手順で進行します:①、山札の上からカード1枚だけ公開します。②、全プレイヤー(あなた含む)の手札から任意の3枚公開します。上記公開した4枚のカードのうち、同じ数字が3枚揃った場合:(odd や even で1枚だけ代用しても構いません) その3枚のカードをコレクトして、自分の前に公開して置きます。 コレクトした数字が、あなたの勝利条件のいずれかであった場合、あなたの勝利です。 そうでなかった場合、残った1枚はあなたの手札に加えます、そして①に戻ってあなたの手番が続けます。 この時は、手札が5枚未満のプレイヤーは、先に山札から5枚になるまで手札を補充します。上記公開したカードは同じ数字が3枚揃わなかった場合: 山札に公開したカードをあなたの手札に加えます。 他のカードは公開前の状態に戻し、カードの位置も変えません。 あなたの手番が終了し、左隣のプレイヤーの手番になります。【勝利条件】原則として、先に3セットをコレクトしたプレイヤーが勝ちです。ただし、ゲーム最初に決めた「共通勝利条件」の数字をコレクトしたプレイヤーは直ちに勝利します。つまり、チャンスがあれば、1セットしかコレクトしなかったでも勝てる。また、コレクトする毎に「ボーナス」として個人勝利条件をもらえます。次のコレクトは「共通勝利条件」もしくは「個人勝利条件」に当てたらも勝てる。もちろん、上記の条件いずれも当てないでも、3セット目をコレクトした時点でも勝てる。つまり、特定の数字を狙うより、おとなしく1セットずつコレクトしても手。 👇️お取り置き予約フォーム👇️👉️ https://forms.gle/jFioKN2bY6VHPFec6
- 2026/10/12 22:10
- BGDesign Taiwan
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- 認知症が、町をつなぐとき。って何??
- 地域の認知症の困りごと、認知症の病院の相談。地域へ認知症の普及啓発を多く業務でこなしている保健師がなーんでこんなに頑張っているのに地域の方から認知症が避けられてしまうのか。聞こえてくる声は、「絶対になりたくない」、「わからないから専門職がどうにかして」、「ここはデイサービスではない」となかなかなか厳し声 少しでも関わるきっかけをつくれないかと考えたのがこのボードゲームです。認知症の知識を学ぶのではなく、専門職ってこんな感じで関わってるんだーとみんなで関わっていく必要があるね。を少しでも感じてほしくて作りました。なのでぜひこれをきっかけに手にとってみてほしいです。
- 2026/10/12 22:10
- ニンマチプロジェクト
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- カンフートリテの名セリフについて
- んちゃ!ベルズゲームズのすづきだっちゃ。ゲムマ2026秋にて、カンフートリテというゲームを頒布します。土曜日のみJ29です。 サークル第一弾作品ありがたいことに予約もたくさん頂いており、早く皆さまに遊んで欲しい気持ちでいっぱいです。ゲムマのブログでこれを書いていたのですが、なんか消滅しちゃったので、noteでまたイチから書き直そうと思います。いいえ、ゼロから。カンフートリテには門下生カード60枚に漫画、アニメ、ゲームの名セリフが作品被り無しで入ってます。あ、嘘です。ジョジョだけは2個あります。(部は違うけど)まぁ嘘はとびきりの愛だから許してください。なぜセリフを入れたかというと、カンフートリテというゲームが、「さすがです師匠👏」「こら弟子!そんな風に育てた覚えは無い!」など、ロールプレイが楽しいゲームであることと、僕がボドゲを遊ぶ時に、「諦めたらそこで試合終了だよ」「当たらなければどうということはない!」などのセリフを言いながらカードを出すのが好きなこともあって、これはマッチするだろうと思ったことがきっかけでした。最初に考えたのは著作権的な問題があるかどうかでしたが、調べたらセリフに著作権が絡むことはほぼないとのことで、無駄無駄無駄ァな心配でした。イラスト担当に許可を貰ったので、60作品の選定作業が始まります。好きな作品からポンポンと出てきたのですが、それでも半分未満。売り子さんの好きな作品を入れてサプライズをと考え、1人はコナン好きだったので採用しました。もう1人はマーベルなのでめっちゃ探しましたが、認知されてるようなセリフが無いんです。。ここにもsaiはいない。諦めました。。選定の条件としてはバトルっぽい内容のセリフであること、短いこと、それなりに有名であること、言葉が不適切でないことです。僕もガチオタでは無いので、有名だけど観てない作品もあり、『作品 名言』でその作品の名言はたくさん出るのですが、それが本当に有名な名セリフなのかの判断が微妙でした。「NARUTO」や「呪術廻戦」がそれに当たります。嘘みたいだろ。観てないんだぜ。そういうのに関しては僕が好きな感じかどうかで決めたので、ファンの方、それ以上でも以下でも無い方、お許しください。選定の手段の1つとして、アニメ名言YouTubeをひたすら見る毎日を一時期送っていたわけですが、漫画家さんも凄いですからね。ここ!って山場でいいセリフぶっ込んでくるんですよ😭昔は淡白だった僕ももうこの時代の老いぼれです。※生き残りではありません。ずっと感動してましたね。泣く。大量にある候補の中から70個くらい選んで、うおおお!選定なんてくだらねぇぜ!俺の歌を聴けぇ!と言いたい気持ちを抑え、泣く泣く60個に絞り、イラスト担当にその報告をしたらですね。「猫入れていい?」との提案が。え?猫?え?え?こんなのって、こんなのってないよーーっ!!とはなりませんでしたが、まぁセリフなんて飾りですからね。ビジュアルに関してはイラスト担当が主導ですから、もちろんOKとしまして、僕は猫が入った分、5個を削り、猫の名セリフ5個を入れなければなりません。2個は思いついたけど全然分からん!猫キャラで使えそうなセリフ。。もっと知るべきなんだ、人間も、グー・・いや猫も。もはや動物ならいいか。尻尾生えてたらいいか。と、下がる妥協点。僕もまだまだだね。なんとか新生セリフ60個を持って再度報告するタイミングで、全キャラのラフ絵が仕上がり、そこでもまた驚愕することになるのです。爺さんと婆さんがいる。。。婆さんに至ってはなんか空中に浮いてる。40秒は待てないので、、さすがにお婆さんに「月に変わっておしおきよ!」と言わせるわけにもいかず、今度は10個削り、爺さん婆さんのセリフを10個考えなくてはいけません。いくつかは思いついて採用したのですが、これまでに選んだセリフが好きすぎて削るのが惜しいから、爺さんが言っても違和感が無いものはそのまま当てはめてしまおうということにしました。逃げる?違う!勝つために!そして見事完成です!今なら地球も動かせます!珠玉の60の名セリフ!是非製品版で確認していただけたら嬉しいです😊幅広い世代で選んでいるので、全部分かる人はいないと思います。「いるさっ ここにひとりな!!」って誰か言ってください笑余談ですが、このカードに描かれたセリフを使ってカルタをするという遊びを思いついて試したところ、めちゃくちゃ盛り上がったので、名言一覧表を予約特典にしました!この表には【作品名】【対応カード】【セリフを言った人のフルネーム】が60作品分記載してあります。カルタのルールは、作品名読み上げ→札を取る(1点)→フルネームまで言えたら追加1点というルールです。年代も幅広く用意してますので、アニメ嫌いじゃなければ楽しめると思います。みんなで幸せになろうよ。【ご予約はこちら】https://ws.formzu.net/dist/S968609321/では、17日に皆様に会えるのを楽しみにしてます!終わったら「トシ、ビーフストロガノフ好きか?」ってくらい肉食べます!!御粗末!!そして出展者の皆様、お疲れ様です!勝負は半歩先!頑張りましょう!!さて?この文章に名セリフいくつ入ってました?😎
- 2026/10/12 21:59
- ベルズゲームズ
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- 『スキあり!ぜんしんけん』の制作背景
- 実在のカンフーを題材にしなかった理由『ぜんしんけん』の制作にあたり、ブルース・リー、ジャッキー・チェン、サモ・ハン、ユン・ピョウの出演作や『マトリックス』など、格闘表現で知られる映画を一通り研究しました。作品を見比べる中で、カンフーには長い歴史と文化があり、自分が安易にゲームの題材として扱ってよいものではないと考えました。そのため、実在のカンフーへの敬意から、映画で学んだ格闘表現を参考にしつつ、独自の架空拳法「ぜんしんけん」を制作しました。ちなみに、先に挙げた映画の中で、作り手として特に印象に残った点を紹介します。ブルース・リーの作品については、伝統的な型に従って戦うカンフーというより、ストリートファイターに近い実戦的な戦い方という印象を持ちました。ジャッキー・チェンの作品では「型」の扱いが印象に残りました。相手に技が当たるかどうかにかかわらず、決められた一連の動作を最後までやり切り、その組み合わせで戦うという見せ方です。また、反射スピードを重視したアクションも特徴的だと感じました。『ぜんしんけん』にも、こうした「型」が存在します。『マトリックス』については、こうした格闘表現をハリウッド映画として再解釈し、派手さを強調したものとして見ています。動きの誇張や演出には、『ドラゴンボール』に近いものも感じました。同じ格闘アクションでも、作品によって重視する要素や見せ方は異なります。師範と弟子、継承師弟関係や技の継承は、カンフーに限らず、さまざまな分野に見られます。血縁関係がなくても、受け継がれていくものがあります。『ぜんしんけん』でも、継承は世界観の重要なテーマです。師範が技を教え、弟子が型を学ぶ。そうして拳法が受け継がれていきます。『ぜんしんけん』は、これからも受け継がれていくでしょうか。『スキあり!ぜんしんけん』作品ページ
- 2026/10/12 21:53
- てねずっとGames
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- 取り置き予約はあと3日です|10/15(木)23:59まで・お支払いは当日ブースで
- 「1st EDITION ドゥエン」の取り置き予約は、10月15日(木)23:59までです。取り置き予約の締め切りまであと3日10月15日(木)23:59◆ こういう方に向いています遠くから来られる方。せっかく着いたのに無かった、を避けられます。お昼を過ぎてから回るご予定の方。一般入場は12:00からなので、会場に入ってから順に回ると、こちらへ来ていただくのは午後になります。先に「ボードゲームが、もらえる。」のくじを引きに来る方。くじのついでに受け取っていただけます。当日ブースに並べる分もご用意しています。取り置きは「確実に手に取りたい方のための保険」です。◆ 仕組みと、取り置けるものいまお支払いいただくものはありません。フォームでご予約いただくと、当日ブースでお取り置きしてお待ちしています。お支払いはその場で、ゲムマ価格です。1st EDITION ドゥエン 本体 3,500円(ゲムマ価格)本体+青のプレイマットのセット 6,000円拡張パック 1パック 300円(同じカードが7枚。種類は当日お選びいただけます。なくなり次第終了です)▶ 取り置きのご予約はこちら(10/15まで)▶ 当日のお品書き/▶ 青のプレイマット/▶ 拡張パック7種📍 AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4) 出展は土曜のみです。試遊卓があります。この記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)がスタートします。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/12 21:53
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 買ったゲームを、その場で遊べます|会場の無料サービス3つ
- 会場には、知っていると得をする無料のものがいくつかあります。どれもゲームマーケットが用意しているものです。当日あわてないように、先に書いておきます。◆ 買ったゲームを、その場で遊べますフリープレイスペース受付不要・無料会場内に、自由にゲームを遊べるスペースが設置されます。会場で買ったゲームを、その場ですぐ遊べます。場所は会場マップでご確認ください。※ゲームを遊ぶためのスペースなので、お食事や商談にはお使いになれません。荷物を置いての場所取りや、長時間の離席もご遠慮くださいとのことです。◆ 公式カタログが、今回から無料ですこれまでの紙の公式カタログの事前販売は廃止されて、2つの形に変わりました。WEB版(無料のPDF) 当日より前に、どのブースを回るか決めるのに使えます冊子版(会場内で無料配布) 入場したあと、会場で受け取れます◆ 外に出て、また戻れます再入場できます。展示ホール1・3・4の2階にある「出口/再入場口」をお使いください。リストバンドの確認があるので、手首に着けたままにしておいてください。再発行はできません。お食事は、所定の飲食スペースで。会場内での食事は原則として禁止です。屋外のトラックヤードにキッチンカーが出ています。水分補給は会場内でもできます。フタの閉まる容器をお使いください。※いずれもゲームマーケット公式「開催概要&アクセス」の記載によります(2026年10月12日時点)。◆ 遊ぶなら、その前に試せますAsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)ブースにも試遊卓があります。買う前に遊んでいただけます。出展は10/17(土)のみです。▶ ブースには試遊卓があります/▶ 当日の目印は横断幕ですこの記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)がスタートします。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/12 21:51
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- 会場までの行き方|海浜幕張駅から徒歩約5分、幕張本郷からバス約17分
- 会場は幕張メッセです。行き方は何通りかあるので、まとめておきます。◆ 最寄りは、海浜幕張駅JR京葉線『海浜幕張駅』から徒歩約5分東京から快速で約30分JR総武線・京成線『幕張本郷駅』から 「幕張メッセ中央」行きのバスで約17分JR京葉線『幕張豊砂駅』から 徒歩約20分お車の方 幕張メッセや近隣の駐車場をご利用ください会場の住所は〒261-8550 千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1。幕張メッセ展示ホール 1・2・3・4・5 を使います。※交通の案内はゲームマーケット公式「開催概要&アクセス」の記載によります(2026年10月12日時点)。◆ 着いたら、何時に入れるか11:00 早期入場(早期11時入場チケット・3,000円をお持ちの方)12:00 一般入場「11:00開場だから11時に着けばいい」と思って来ると、1時間待つことになります。▶ 入場券は3種類です(料金の一覧)◆ 入ってからは、展示ホール4へAsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)目印は横断幕です。ブース番号の N019 で探していただくのが確実です。出展は10/17(土)のみです。この記事の最後に、入口からブースまでを3Dでたどった動画があります(約30秒・音が出ます)。会場は広いので、先にこれを見ておいていただくと迷いません。▶ 当日の目印は横断幕です/▶ ブースには試遊卓があります※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)がスタートします。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/12 21:50
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