あんちっく @antic_akira
ゲームメーカー「あんちっく」(自営業)(antic-main.com)です♪(^^)
カードゲーム、ボードゲーム、新型将棋、プログラムゲームが得意♪
ゲームアイデアを募集し商品化もしています♪(実績多数)
委託製造や開発依頼も受け付けています♪(^^)
ブログ一覧
-
-
- 『トリックorトリートのトリックテイキング♪』(250円)好評発売中~☆
- ハロウィンシーズンという事で、 『トリックorトリートのトリックテイキング♪』(2~4人 10~15分)の宣伝です♪\(^^) ハロウィンの夜の子供達のお菓子争奪戦を題材とした トリックテイキング(ラウンド制カードゲーム)です♪(^^) ・作品紹介 ・ルール紹介(物語とマッチしていて覚えやすいルールです♪) ・実際のルール トリックテイキングとしては、 マストフォローなどのルールがないのが、 珍しい作品かもしれません♪(^^;) また、スタートプレイヤーでなく、 エンドプレイヤーの奪い合いになるのも 面白いところです♪\(^U^) (シーズン的にも)すぐに入手したい場合は、 以下のサイトで販売しています♪(250円+送料140円=390円です♪) ・あんちっくサイトの[カードゲーム]ページの[C15]の商品(複数購入はこちらがお得♪) ・Booth(同人作品販売サイト)(『トリックorトリート(以下略)』の販売ページ♪) もちろん、ゲムマ2018秋にも持って行きます♪(^^) まぁハロウィンは終了してしまっているとも言えますが…\(^ワ^;) ・お品書き (詳細情報:ゲムマ記事) ・ブース場所(C05-06)
- 2018/10/27 17:31
- あんちっく
-
-
- 幻の作品『エストレージャ デ ルチャリブレ!』リメイクの話(バランス調整など)
- 幻の作品『エストレージャ デ ルチャリブレ!』リメイクの話(バランス調整など) 昨日、 幻の作品『エストレージャ デ ルチャリブレ!』最終出品とQ&A! (↑読んでない人は読んでね♪(^^)<ゲムマ2018秋に出品するよ♪) として記事を投稿したばかりですが… リメイクに関する話が出たので、 『エストレージャ デ ルチャリブレ!』について、 追加記事を投稿する事にしました♪\(^^) ■カード開発秘話 カード120枚は以下のとおりです♪ ノーマルカード1(各3枚) ノーマルカード2(各3枚) ノーマルカード3(各3枚) レアカード(各1枚) (ちなみに、オリジナルカードも作れるように、 追加の白紙カード12枚も存在します♪) まず、特筆すべきは、 先にゲームシステムを作り、後からルチャリブレの技を当てはめる ではなく、 先にルチャリブレの技ありきで、後からゲームシステムを作る で開発しました♪(^^) 具体的には… 1:ルチャリブレに登場する技を可能な限りピックアップ 2:著作権(?)の心配のある個人名やオリジナル技は除外。 (例:あんちっくスペシャルみたいな技) (注:フランケンシュタイナーは一般名詞化したと判断しました♪) 3:技を大別し、カード化。 ・ゴルベ(パンチ技総称) ・ラソ(ラリアットの事) ・パターダ(キック技総称) ・空中技 ・投げ技 ・ジャベ(関節技) ・その他(ホールド、タックル、ケブラドーラ(バックブリーカー)) 4:対抗技やロープアクション、応援強化技などなど多くのカードを追加! (同時に大まかなバランス調整も実施。 例としては、関節技コンボは強いけど、ロープで完全無効化できるなど) 5:最終テストプレイ60戦以上を約2ヶ月間かけて行い微調整! (デッキ例に示すとおり、色々なプレイスタイルを試す事が出来、 バランスの良い作品に仕上がっています♪) という流れで制作しました♪(^^) ちなみに、 応援ボルテージが上がると上位の技が出るシステムを採用し、 1枚のカードに複数の技が登場するので、 かなりたくさんの技が登場します♪v(^^) ■リメイク時のバランス調整の件 この頃は初期作品という事もあり、 あんちっくお得意の計算ではなく、 最終テストプレイを重ねるという方法で バランス調整しており、 もしかしたらバランスの悪い部分があるかもしれません…。(^^;) (十分にバランス調整したとは思っておりますが、 さらに研究を進めれば有効戦法などが見つかるかもしれません♪) ↓ 特に気になっているのが、以下の点です。 リメイク時にバランス調整をするかもしれません♪(^^;) ●ケガの発生箇所について ケガは5ヶ所存在します。 ランダムケガというカードも多いですが、 ケガの箇所が固定されているカードもあります。 ・ラソ(ラリアット)→首 ・ひざ(空中技を迎撃するもケガする)→足 ・ケブラドーラ(バックブリーカー)→腰 ・ジャベ2→足/腕/腰 そうなんですよ… 実は[胴]のケガを狙うカードがないんです。(^^;) ↓ そもそも、ゲーム性ありきで完成した作品ではないので、 各属性は、 じゃんけんの3すくみのように完全に平等という感じではなく、 良くも悪くもかなり歪(いびつ)なバランスになっています。 リアル志向であり、ある意味、 ルチャリブレのシミュレーションモデル風になっています♪(^^;) (この、いびつなバランスが自動調整されるように、 各カードは3枚ずつ登場し、有効カードの奪い合いが起きた時に、 1:0、2:0などの極端な偏りが起きにくいようにデザインしました♪) (プロレスなので、ゴルベ(パンチ技)はやや冷遇しています。 ただし、序盤からコツコツダメージを与えれるので、それなりに使えます♪) ↓ ある意味、この歪(いびつ)なバランスも楽しむような作品です♪(^^;) 例えば、トレーニング期間中に[胴]をケガしても、 「狙いにくい箇所だから♪」と病院で治療しないという判断もアリです♪d(^^;) ●[立][倒][外]について 選手の状態には、 上図のように[立][倒][外]の3パターンがあります♪(^^) 主行動1回分を消費して、 相手を強制的に[立]状態にする事もできますが、 [倒][外]の相手も攻撃できるカードも持っていれば、 攻撃回数が増える事となり、効率が良いです♪d(^皿^) (例:タックルで倒した相手にセントーン(序盤にしてはダメージ多め)。 倒れたままの相手は次のターンで立ちあがるのに1ダメージ支払いもあり!) ↓ [立][倒][外]についても、 歪(いびつ)なバランスになっている箇所があるかもしれません。 \(^ワ^;)<技ありきで制作したので… ●空中技について 両者ダメージを受ける技や、 応援が高くないと全く使えない技など、 ルチャリブレの代名詞とも言える空中技なのに、 ややクセがあり、使いにくい感じもあります。(^^;) (ただ、ハマると大ダメージです!!) とても博打的ですが、これをどう評価するかです。 (^^;)<もちろん決まればカッコイイのだが…♪ (※ドラゴン師匠(実在有名選手名に近いですが、ギリギリセーフという事で…)) ■リメイク時のその他の改善事項について 以下の内容も改善したいと思います♪(^^) ●プレイ時間 デッキ構築+対戦という2部構成なので、 対戦のみのカードゲームと比べると、 プレイ時間は長めとなります。\(^^;) もし、リメイクするならば、 ゲーム性の奥深さはそのままに、 プレイ時間短縮できるような工夫もやってみたいと思います♪ \(^^;)<もしくは別ルールに時間短縮ルールを用意します♪ ●タッグマッチルール(4人プレイ)の件 1年目に販売不振に陥った原因の1つに、 2人専用プレイであったという背景もあります…orz リメイクするならば、4人プレイもできるようにしたいと思います♪(^^) (なお、後から4人プレイルール追加も想定して、 『エストレージャ デ ルチャリブレ!』には4人分の駒が入っています…♪) ■最後に… リメイクするかどうかの判断ですが、 リメイク希望数を参考にしたいと思っております♪(^^) ご連絡お待ちしております♪\(^^)<あんちっくツイッターなどで♪ また、リメイク希望の際に、 ゲームに関するご意見・ご感想・ご要望もいただけると、 リメイクの参考にできるので、ありがたいです♪m(^^)m それでは… まずは、現状作品を遊び倒してね~♪
- 2018/10/24 16:55
- あんちっく
-
-
- 幻の作品『エストレージャ デ ルチャリブレ!』最終出品とQ&A!
- 幻の作品『エストレージャ デ ルチャリブレ!』最終出品とQ&A! ■最終出品の件 『エストレージャ デ ルチャリブレ!』(2人専用 60分)ですが、 2016年発売&年間販売数1個という黒歴史を残しつつも、 ゲムマ2017春にて再評価され、 ついに残り7個(2018/10/23時点)まで減りました。(^^;)<凄い! ↓ このため、ゲームマーケットへの出品は、 ゲムマ2018秋を最後にしようかと思います♪(^^) (その後は、あんちっくサイトにて完売まで販売します♪) ↓ なお、ゲムマ2018秋のあんちっくのお品書きはこちらとなります♪ (^^)<少量在庫のため事前予約推奨です♪ ・お品書き(詳細情報:ゲムマ記事) ・ブース場所(C05-06) ■『エストレージャ デ ルチャリブレ!』とは? 120枚のカードを使ってデッキ構築して選手育成し、試合を行うという、 選手の成長~勝利までのストーリーを追体験できる本格派作品です♪v(^^) スタミナ、ケガ、師匠、応援などの要素があり、 応援のボルテージが上がると、上位の大技が使えるようになります!(^^) ↓ ルチャリブレファン、プロレスファン、格闘技ファンの方にお薦めです♪(^^) なお、絵が手書きであったり、名刺みたいなカードであったりします。 \(^^;)<500円の作品なので…。 ↓ こちらの記事を読んでいただければ詳細は分かります♪ ・作品紹介 ・デッキ例 ・Web漫画 ・説明書 ■『エストレージャ デ ルチャリブレ!』のQ&Aコ~ナ~!! なんでも答えるぜ~♪ Q1: 覆面レスラーって悪役なんでしょ? 悪い事するから顔を隠すんでしょ? 映画とかで銀行強盗がするマスクにも似ている気がします。 A1: うおぉお~い!どんなイメージなんだよ!! アステカ文明の影響を受けたもので、 ルチャリブレのマスクは神聖なものです! (人間→超人になる道具のようなものかな?) Q2: 日本のプロレスと ルチャリブレ(メキシコプロレス)の違いはなんでしょうか? A2: おっ!まともな質問♪ こんな感じです♪ 悪役などは存在せず、全員がヒーローです♪ ルチャリブレは、スペイン語で 「自由な闘い」という意味なので、 リング外も多用した、自由な試合が展開され、 派手な場外空中技も登場するぞ! また作品に反則技や凶器などが登場しないのも 注目して欲しい点だ♪ Q3: 他のゲムマ作品と全く作風が異なりますが、 どういう経緯で生まれた作品なんでしょうか? 商業的成功を考えるならば、 ルチャリブレでなく日本プロレスの作品を 作るべきとも思います。 A3: 「あんちっく掲示板企画第1号」として生まれました♪ (注:掲示板に書かれたコンセプトの作品を、 あんちっく側で開発して、発案者の方にプレゼントするという かなり無謀な企画でした…。 需要はあるので、現時点でも有料サービスとして存続しています♪) 2015年末に掲示板にルチャリブレの熱烈なファンの方から、 「単に絵や世界観がルチャリブレというだけでなく、 本格的なルチャリブレのカードゲームを作って欲しい!」 という書き込みがあり生まれました♪ ↓ 本格的作品であり、購入層も絞られるので、 そもそも大売れを狙った作品ではありませんでしたが、 大手では扱いにくい作品でもあり、とても珍重され、 それはそれで良かったかと♪ Q4: デッキ編成という事はTCG(トレーディングカードゲーム) みたいな作品でしょうか? A4: かなり違う作風です♪ ゲーム開始後のトレーニング期間のデッキ編成では、 昼間の公開練習と、夜間の非公開練習の概念があり、 非公開練習では、相手にどんなカードが入っているか分からないので、 デッキ編成の段階から、高度な情報の探り合いになります♪ (注:つまり半公開制でデッキ編成します。) また、セット系カードとして、 スタミナ、ケガ、師匠、応援も存在し、 これらの基礎能力とも言うべき部分も充実させる必要があり、 デッキ以外の要素も存在します♪ 基本的に相手との相性も考えた上での、 カードの奪い合い、流し合いですが… さらに、デッキ編成中に アクションが発生するカードも存在するのもポイントです♪ ↓ なお、干渉要素のあるデッキ編成なので、 トレーニング失敗(デッキ編成失敗)なども起こるので、 グダグダな試合になる事もあるので要注意です! (注:リアル感を追求した結果です…) 特に応援を増やすカードが少ないというのは、 よくあるミスなので、注意!! ↓ ちなみに、相手のデッキを見て、 対策カードを取ればOKという風にも 感じてしまうかもですが、 対策カードは、ローテーション計算が難しかったり、 劇的な効果が得られなかったりする攻撃タイプ(属性)や、 対策カードの存在しない無属性などもあるので、 それだけで勝ち切るのは難しいバランスとなっています。 (この辺は発案者の方のご要望でもあったりしました♪ Web漫画を見れば、攻撃属性の詳細特徴が分かります♪) このため、 いかに応援を上げてガンガン攻めれるデッキを組めるかの 勝負になります♪ Q5: どんなカードがあるんでしょうか? A5: こんな感じです♪120枚登場します♪ ノーマルカード1(各3枚) ノーマルカード2(各3枚) ノーマルカード3(各3枚) レアカード(各1枚) ↓ 各3枚というのが絶妙だったりします♪ また、カッコいいだけのカードじゃないのも特徴かも!? ちなみに、場外に逃げて休憩する 「大の字」のカードですが、 日本のプロレスならブーイングもので応援が下がりそうですが、 ルチャリブレでは、 「場外空中技を出せるもんなら出してみろ!」 みたいな雰囲気になるので、問題なし(?)です♪ Q6: 生産中止になるのでしょうか? リメイクの予定はあるのでしょうか? A6: すでに部材の関係上、生産中止状態となっています…。 (強引に作れなくもないですが、かなり割高になります…) リメイクについては、 タッグマッチ(4人プレイ)対応、時間短縮、カード見直しなど 伸びしろが大きく、さらに面白くなる要素を秘めた作品なので、 需要やご要望あらば、続編が登場するかもしれません♪ ↓ それでは、また会う日まで。アディオ~~ス!! [caption id="attachment_104674" align="alignnone" width="601"] [/caption]
- 2018/10/23 17:32
- あんちっく
-
-
- 『とりっぺ3(さん)』戦術論 [チキンスレイヤー戦法]
- こんにちは♪あんちっくです♪(^^) 今回は、あんちっくで販売している チキンレース系(?)カードゲーム 『とりっぺ3(さん)』(とり助 河田金様考案) (3~4人 5~10分 200円)についての 戦術論を語りたいと思います♪ (ゲムマ2018秋のあんちっくお品書きはこちら♪ 『とりっぺ3』は在庫数が少ないので、事前予約推奨(事前予約必須!?)です♪) えっ?戦術論を語る前にルールを知りたいって? いやいや、もう全てルールは説明済みですよ♪\(^^;) なんと『とりっぺ3』のルールは、カード1枚(上画像)のみです!!\(^0^;)/ ルールは簡単なので、 幼稚園児でも遊べるのではないかと思います♪d(^U^) なお、あんちっくでの商品化の経緯ですが、 子供向け(大人でも遊べる)として 『ダイヤの箱』『すごろくダンジョン!』が すでにあったのですが、 「幼稚園児には、やや難しい」という意見もあり、 幼稚園児でも遊べる作品を販売したい!という事となり、 『とりっぺ3(さん)』は商品化されました♪d(^^) 幼稚園児向けでもあり、 手札3枚で選択肢も少なく運要素が高いので、 これまで戦術論が語られる事はありませんでしたが、 今回はガッツリ戦術論を語ろうと思います♪d(^皿^) 今回の記事で、 シンプルな作品にも戦術がちゃんとある事を感じとっていただけたり、 カードゲーム制作の参考にしていただければ幸いです♪(^U^) 【『とりっぺ3』戦術論】はじまりはじまり~♪(^^) まず、ルール&カード枚数から以下の内容が読み取れます♪ (※カード獲得枚数=得点と表現しています。) (1)各数字は1回しか得点化できない。 (2回得点化するだけの枚数がない) (2)最高得点は3+4+5+6+7+8=33点であり、 過半数である17点を取れば勝利確定である。 (ルール上は山札切れまで遊びますが、 勝利確定の時点で終了しても良いかもしれません。) (3)手札3枚で山札0枚でゲーム終了なので、 3人プレイでは9枚、4人プレイでは12枚が、 手札に残ったままゲームが終了します。 これは得点化されずにゲームが終了する数字がある事を 意味しています。 (4)実際のプレイを想定すると、、 各数字が得点化するまでの枚数による チキンレースみたいな状況になります♪(^^;) 得点化までの枚数が… 残り1枚→危険度大 残り2枚→危険度中 残り3枚→危険度小 という感じです♪(^^) 手札3枚なので、確率論的には、 同じ数字が重複する確率は、それほど高くないです♪(^U^;) (5)得点状況により、 得点を渡しても良いプレイヤーを見極める事もできます♪ 特に直後のプレイヤーに得点を渡す事は容易です♪ (^^)<残り1枚にしてあげよう♪ (6)山札切れでゲーム終了なので、 トップならば、3枚出しなどで山札切れを狙うと良いです♪d(^^) プレイ風景は、こんな感じです♪ ↓ ちなみに、 得点化したカードは、 まとめてもOKです♪(計算しやすいです♪) ↓ \(^ω^;) ここまでの説明で、 だいたいゲームのイメージは出来たと思います♪ すると、以下のような有効戦法が登場します♪ [チキン戦法]:ひたすらリスク回避するカードを出す! ・得点化が可能ならば全て得点化する。 ・得点化できない時は1枚のみ出す。 ・得点化までの残り枚数が多い数字を出す。 残り枚数が同数の場合は、低い数字(低い得点)を出す。 ・トップで山札切れを狙えるならば、 3枚出しをする。 かなり機械的(作業的)プレイとなりますが、 この[チキン戦法]は、かなり強いです♪\(^^;) チキンゲームにおけるチキン戦法という王道であり、 最強戦法と思われている感じもあるので、 今回は[チキン戦法]を倒す戦法 [チキンスレイヤー戦法]をご紹介します♪(^^) [チキンスレイヤー戦法] ・序盤は、3,4,5を放出し、6,7,8を集めて、 なるべく重複させて、高得点となる6,7,8の どれかを戦術的に狙っていく! (なるべく高い数字にすると良い♪8がベスト?) ・終盤は、なるべく手札を 得点化されていないカードへ交換していく。 (当たり前ですが手札循環です♪ 潜在的得点力を高めます♪) ↓ えっ?これだけ?と思うかもですが、 [チキンスレイヤー戦法]1人vs[チキン戦法]残り の仮想戦を行うと… ・3人プレイ6戦4勝2敗(勝率67%>33%) ・4人プレイ4戦3勝1敗(勝率75%>25%) という結果となり、 下図のあんちっく商品化での基準も合格できます♪d(^^) [チキンスレイヤー戦法]の詳細解説 この戦法を理解するには、 カード49枚中、「6,7,8」のカードが多く、 「3,4,5」のカードが少ないという事を理解する必要があります♪ \(^^;)<実は非常に重要なのだ~♪ ↓ 【序盤】 [チキン戦法]では序盤に「6,7,8」を捨てる傾向があり、 手札は「3,4,5」が多くなり、 序盤に「3,4,5」を捨てるのは確かに危険なのですが、 「3,4,5」の枚数は非常に少ないので、 序盤から重複している危険性は実は低いのです♪d(^^;) そして、[チキンスレイヤー戦法]側の集める「6,7,8」は、 非常に枚数が多いので、重複しやすいのです♪v(^^) (こちら側が「3,4,5」を捨てると、 [チキン戦法]側はさらに「6,7,8」を出すという効果もあります♪) 【中盤】 ここで、明暗が分かれます。 [チキン戦法]側→「3,4,5」を得点。 [チキンスレイヤー戦法]側→「6,7,8」を得点。 (意図的に2~3枚重複させているので、 [チキンスレイヤー戦法]側は得点しやすいです♪ 逆に[チキン戦法]側は積極的に序盤に「6,7,8」を 捨てているので、重複している確率はかなり低いです!) 【終盤】 手札循環などで、さらなる得点を目指します♪(^^) 得点の優位を活かして、色々と作戦も立てれるかもしれません♪d(^^) 【おまけ】 4人プレイは、1人あたりの手番も少なくなるので、 高得点逃げ切りしやすく、勝率がさらに高くなるかもしれません♪v(^^) 最後に… 割愛しますが、 [チキンスレイヤー戦法]も最強ではなく、 対策が可能です♪\(^^;) ルールはシンプルだけども、 カード枚数側に仕掛けがある作品なんですね♪d(^U^)
- 2018/10/11 11:32
- あんちっく
-
-
- 祝『宇宙戦艦開発大戦』発売!\(^ワ^)/
- 祝『宇宙戦艦開発大戦』発売!\(^ワ^)/ (ゲームマーケット2018秋出品作品です♪) (あんちっくサイトの[カードゲーム]ページの[C20]の商品として販売中♪説明書も公開!) (Boothでも発売中♪) 2~4人 約60~90分 税込1200円(送料360円レターパック) 開発メインの重量級ミリタリーカードゲームです♪\(^ワ^) 各国3艘の宇宙戦艦を開発して太陽系の覇権を争います♪(^^)<太陽系占領戦! 宇宙戦艦の開発ではパーツカードだけでなく、キャラクターカードも登場します♪ (パーツを操作できる人がいないと、パーツは機能しません!\(><)) また、戦艦を進軍せずに温存すると次ターンにもらえる ミリタリーカード(パーツカード、キャラクターカードの総称)が増えるので、 温存作戦や漁夫の利作戦も♪d(^皿^) ちなみに過去作品「ミリタリー開発大戦」の姉妹品でもあり、 幾つかルールに共通点があります♪d(^^)<分かりやすい! また比較すると以下の点で遊びやすくなっています♪d(^^) ・ルールの簡略化 ・時間短縮(さらに圧縮してスリリングな展開♪) ・進軍マーカーの採用(兵力投入時の同時出しがやりやすい♪) ・温存ルール採用(巻き返しを狙いやすい!) ・プレイシートの標準装備 ゲームマーケットなどで販売される箱仕様はこちら♪ (^^)<充実のコンポーネントです♪ (郵送の場合は、レや―パックに収納する都合上、ファイルケース仕様となります。) カテゴリー: |2018年9月19日
- 2018/9/20 8:31
- あんちっく
-
-
- 『ディレロア』の戦術考察♪d(^U^)
- 『ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~』の 戦術を考察してみました♪\(^^) ・そもそも『ディレロア』とは? ・『ディレロア』のルール♪ ■第1章:1ターン目はどんな手が有効なのか? 1ターン目は、 ボード上に自分のモンスターが不在なので、 マナを(必ず)2個配置します。 (ちなみにモンスターが存在する場合はマナ1個配置) 通常はマナ2のモンスターを召喚ですかね♪(^^) (マナ0~1のモンスターと比べて攻撃力高め♪) ↓ ちなみに、次の自分のターンで赤丸の部分にマナ配置すれば、 早速、移動攻撃できます♪d(^^) ↓ なお、画像の位置に配置すると、 カードサイズは2X3マスなので背後にまわられる心配がない配置となります♪ (もちろん、中央に配置して、四方八方をけん制するような配置もアリと思います♪ 集中攻撃されるかもですが…♪\(^^;)) これとは別にマナ1を配置するというのも強力です! 次の自分のターンで、マナ1個配置し、どこへでも移動攻撃が可能となるので、 盤面全体に対して、けん制するという強力な手です!d(^皿^) (これを見て召喚できなくなるプレイヤーも出ると思います♪) ↓ ただし、攻撃力としては非常に弱く、終盤まで残ると単なる得点源となってしまうので、 中盤などに上手く相討ちをして、ボード上から消えてしまうのが正しい撤退方法です♪ \(^^;)<序盤で稼ぐのだ! ■第2章:動きやすさについて 『ディレロア』ですが、マナパターンによって、 動きやすいモンスターと動きにくいモンスターが存在します♪\(^^;) 出来るだけ動きやすいモンスターカードを活用すると有利に展開できます♪d(^^) (ちなみにフェイズの順番上、召喚→攻撃はできないので、 理不尽に攻撃を受ける事はありません。移動→攻撃のみに注意すればOKです♪) マナ2のモンスターは足場となるマナが1個あれば、 マナ1個追加配置で、多くの移動が可能となります♪(^^) (この場合、8通りの移動が可能です♪) マナの多いモンスターでも、 回転移動しやすいモンスターも存在します♪ 回転移動しにくいモンスターより使い勝手が良いです♪ 召喚成功したら必ず回転移動できるモンスターもいます♪ 死神の下方向が弱点と勘違いして、下方向にモンスターを隣接して召喚すると、 回転移動攻撃で攻撃力6000を喰らうので要注意です! この辺のモンスターが使いやすいかもです♪ ■第3章:テクニック色々 プレイヤーAのモンスター3体に対して、 プレイヤーBがドラゴンを隣接して召喚しました♪v(^^) 移動フェイズではモンスターは1体しか移動できないので、 プレイヤーAは1体しか逃げれません!(><) そもそも死神とかは移動しにくいので、 どうしても逃げ遅れます。 このように、 ・同一プレイヤーのモンスターを複数狙う ・移動しにくいモンスターを狙う というのが攻撃の基本となります♪(^^) 攻撃フェイズでは同時に4方向を攻撃できるので、 爽快に相手を同時破壊しポイントマナを稼ぐ事ができます♪ 一発逆転も狙えるでしょう♪ (注:回転移動やコンボ攻撃の返り討ちに要注意!) 敵を利用するテクニックもあります♪ 移動しにくいけど堅い敵のシヴァに対して、 1マス離して配置する事で、(その間にモンスターが入る隙間がないので) 敵のシヴァが背後を守ってくれるという不思議な状況が生まれます♪ 混戦などで重宝するテクニックです♪d(^^) 終盤では接戦になりやすく、 1000ポイントの差で勝負が分かれます♪ こういう時こそ、 【マナ破壊】【マナ吸収】などを持つモンスターを 有効活用して上手く自分だけ1万ポイント達成しましょう♪ (【マナ吸収】は常に使うべきですね♪) ちなみにマナ配置で、 敵の移動を防ぐというテクニックもあります♪d(^^)<高等テクニック! ■第4章:プレイ人数について 実はプレイ人数によって 『ディレロア』は、かなり違うゲームになります♪(^^) プレイ人数が少ないほど防御重視となり、 プレイ人数が多いほど攻撃重視となります。 (この辺は、好みも分かれるかも?) ↓ 2人プレイでは、 マスターポイント(自分のモンスターのみがボード上に居る状態)を 作りやすいので、 特に防御は大切な要素となります♪d(^^;) じっくり防御して、ボード上を味方モンスターで埋め尽くし、 マナを相手に利用させないという戦術もあります♪(^^;) (敵を倒したら、敵の利用していたマナを利用して、 すぐに召喚を行います♪召喚は複数体OKなので、 ボード上を一気に埋め尽くす事も可能です♪) 4人プレイになると、 かなり叩き合いのゲームになります♪(^^;)<大混戦!! 端の方で防御を堅くしても、 中央で叩き合いが発生すると、 叩き合いに参加したプレイターのポイントマナが増えていく結果になります! (『ディレロア』は脱落方式でなく、勝利点方式なので、 防御を重視しすぎると出遅れる結果となります!) ↓ なお、『ディレロア』にて、 攻撃を全て避け切るとかは非常に困難なので、 終盤は攻撃力の高さでやりくりした方が無難です♪d(^^;) ↓ また、長考したくなるゲームですが、 あまりに長考してしまうとテンポが悪くなるので、 長考目安1分(公式戦2分)ぐらいにすると良いかもです♪\(^^) ■おまけ:あんちっくイラスト秘話♪ 『ディレロア』は、 ルール考案者:てぃー(TEE)様/イラスト担当:あんちっく となります♪(^^) 特に以下の2枚の絵に苦戦しました…♪(^^;) 一応、個人的には満足した絵になっています♪(^^)<実力の割に善戦した! 最強キャラという事で、 なるべく強くてカッコ良くと仕上げました♪v(^^) 竜の絵は得意なつもりだったのですが、 カードが小さく複雑な図柄に出来なかったのと、 なかなかバランス良く仕上がらず7~8枚描いた記憶です。(^^;)> ゾンビは色々と気を付けることが多かったです。 ・グロテスクにしない ・怖くしない(子供にも遊んで欲しかったので) ・コメディーっぽくしない ・真面目っぽくする これも7~8枚描いてようやく完成した記憶です。(^^;)
- 2018/9/4 23:30
- あんちっく
-
-
- 『美術絵画コレクター』別ルール『題名の無い美術館』公開!(^^)
- 『美術絵画コレクター』別ルール『題名の無い美術館』公開!(^^) あんちっくサイトの[カードゲーム]ページの [C18]『美術絵画コレクター』(ゲムマ2018秋)(500円(送料別))の商品説明に、 別ルール『題名の無い美術館』を公開しました♪(^^) 大喜利っぽいルールとなります♪\(^^) なお、かなりの難易度かもしれません…(^^;)> (その1) 『モナリザの成分組成』 『真顔のまま手抜き夕食を考えるモデル』 (その2) 『三位一体説を表現しろとか言われるバレリーナ』 『仏教の踊念仏に対抗とか言い出す救世主と、 とりあえず踊る信者達』 (その3) 『天国の景色』 『ここの池、何でも釣れるわぁ~』 (その4) 『凋落』(昼~夕方の間に何があった!?) 『天気が悪い日に限って傘を持ってない!』
- 2018/9/4 15:19
- あんちっく
-
-
- 大人気『ダイヤの箱』1人プレイ(!?)のプレイレポート♪(9連コンボ!)
- 大人気『ダイヤの箱』1人プレイ(!?)のプレイレポート♪(9連コンボ!) 『ダイヤの箱』をご購入された家族の方より、 お子様が1人プレイでも楽しんでいるという話を聞き、 (あれ?2~4人プレイなんだけどな…!?) と思ったのですが、 なるほど、ひたすら1人で手番を繰り返す事で、 1人プレイとしても遊べるんですね♪d(^^) 妨害要素などが無くなるので、 難易度がかなり簡単になるとは思いますが、 どんな感じになるかやってみました♪\(^^) 【『ダイヤの箱』1人プレイのプレイレポート♪】 妨害なしなので簡単と思っていましたが… あらら、出せなくなってしまいました…。\(^^;) 2~4人プレイだと、 自分の出しにくいダイヤパターンのカードを 相手に何とか先に出してもらおうという感じなのですが、 1人プレイだと自分から出さないといけないみたいですね♪(^^;) =作戦タイム= これは… 「溜めてから、一気にド~ン作戦だな!」(^皿^) (手札を溜める事で、選択肢が増えます♪) さぁ、9枚溜めて、 だいたい勝ち筋は見切った! (青カードが多めなので、出す順番に要注意!!) 連続ノーペナルティーの9連コンボ!ド~ン!!\(^ワ^)/<クリア♪ 難易度は少し簡単になりますが、 コンボ数を競うなどして1人プレイも楽しめるかもしれません♪ 【ちなみに…】 『ダイヤの箱』の1人プレイでは、 以下のものもあるので、ご紹介しておきます♪\(^^) ■『ダイヤアート美術館』 ■プログラムゲーム『ダイヤの箱』(ダウンロード版) \(^O^)/ とても楽しい作品です♪ 紙のカードゲーム版はあんちっくで200円(送料別)でオンライン販売中♪ ルール説明動画はこちら♪(2分2秒) カテゴリー: |2018年9月4日
- 2018/9/4 10:40
- あんちっく
-
-
- 『正体隠匿将棋(雪中将棋)』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日)
- 『正体隠匿将棋(雪中将棋)』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日) なんちゅー季節外れな…ですが、 友人リクエストもあり、雪中将棋3局やりました♪ (画像はクリックすると拡大表示されます♪) ■1局目♪ 勝負どころでブラフを入れるのが効率的みたいです♪d(^^;) 金で角の動きをして大量駒得しました♪d(^皿^;) ■2局目♪ 終盤、王手をわざと放置する事で、かく乱に成功し逆転勝利!(^^;) ちなみに画像は友人の初期配置! 前列玉で混乱を狙いましたが、入玉狙いっぽい動きで看破!\(^へ^;) ■3局目♪ 引き続き、友人が混乱狙いの前列玉! ただし、これは、中盤に流れ弾に当たりトン死!\(^^;) あんちっくは初期持駒:桂馬が上手く機能しました♪(^^)<序盤両取り! ■最後に… 今回も存分に楽しめました♪\(^ワ^) ついつい笑ってしまい駒を倒しそうになる一幕も♪ ちなみにコツも紹介♪ ・ブラフをする時は、長く考えずにシレっと素早く指すべし! ・ブラフをする時は、顔に出ないように注意! 逆に言えば、相手の顔もよく見て指しましょう♪(^^) 機会あらば、是非遊んで欲しい一品です♪\(^^)
- 2018/9/3 2:17
- あんちっく
-
-
- 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』の対局雰囲気♪
- 大吹雪の大雪原の中を進む 2人の天才(?)と率いる精鋭部隊達… 王将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての奇襲なり!私は天才だ!」 玉将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての…(以下同文)」 これぞ正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)である!(200円だよ~♪(^^)) (さすが雪中将棋!真っ白だ!インク代節約疑惑すらあり!) (駒の形の都合上、「成り駒」になりません。 代わりに敵陣に居る間は、強制的に成り駒の動きとなります!) (成り駒の動きが出来るだけで「成り駒」ではないので、二歩に要注意です!) (「トライルール」が採用されており、自玉を敵陣の一番奥へ進めても勝利です♪) さぁ困った! 相手の正体が不明のまま将棋を指さねばなりません! しかし、そこは天才なので、 すぐさまルール上欠陥を発見します! 王将&玉将 「あれ?敵軍にバレないから 反則(反則移動、二歩、打ち歩詰め)ができちゃうんじゃ…」 ※反則移動:本来動けないはずの動き 雪中将棋では、 このルール上欠陥を補うため、以下3つの「ダウト」宣言ルールがあります♪ (注:数手前の反則は、時効となり、どの「ダウト」宣言でも反則に出来ません! ●敗北チェック 自玉を取った敵駒を確認できる。 直前が反則移動なら敵軍の反則負け。 ●捕獲チェック 捕獲した敵駒を確認できる。 直前が反則移動なら敵軍の反則負け。 ●局面チェック 自軍の手番になった最初に(指さずに) 「ダウト」を宣言すると敵駒全てを確認できる。 反則移動、二歩、打ち歩詰めがあれば敵軍の反則負け。 反則がなければ「ダウトミス」で自軍の負け。 とまぁ、ルールには記載されているのですが……… これはつまり 「バレなければ反則OK」という事です!!(^^;) 大好評の反則OK正体隠匿系将棋ゲームを 是非とも楽しんでください♪♪(^^) 【初期配置について考察】 普通の将棋の感覚だと、 画像のような初期配置にしがちですが、 序盤は正体隠匿度が高く 反則しやすいという意見もあり、 それを活かして もっと斬新な初期配置があるはずだ! という意見もあります♪(^^) 【序盤の風景】 王「4X7マスという長細い盤だから… 香車の価値は高いのかな? 最後まで温存した方が、けん制になるんかな?」 玉「相手の正体を見破るため特攻♪特攻♪」 どちらが正しいのかは謎…。 【中盤の風景】 王「それさっき桂馬の動きしてたやんかぁ~ なんで前進すんのさ!」 玉「おっダウトですか?ダウトですか?」 王「くそ~桂馬の動きがフェイクかぁ~!」 序盤で反則移動すると、 正体隠匿度をキープしたまま有利に進めれます♪ (まぁ内心はドキドキものですが…) 【中盤の風景】 王「駒が減ってくれば、 正体隠匿度が下がるものだとばかり思っていました…」 玉「持ち駒はシャッフル可能だから、 持ち駒が増えれば、正体隠匿度は復活するんだよ~♪」 最後まで楽しめます♪ 【終盤の風景】 玉「よし!ここへ打つぞ♪」 王「あれ?それ王手なの?王手じゃないの?」 玉「いやぁ~どれが王将か分からないし~♪ (そもそも教える義理もないし~)」 王「本当は特定できてるクセにー! 持ち駒が多いと可能性が多くて苦しい!!」 短時間で決着する事も♪ 逆に言えば、 短時間で正体隠匿要素を存分に味わえる作品です♪d(^^) ▲▲【宣伝】(こんなイベントもやってました♪)▲▲▲ 新型将棋の祭典(変則将棋の祭典) 第3回「新将棋まつり」を 2018年3月11日(日)13時~17時30分 京都駅から徒歩7分(アクセス)の 「明覺寺(めいかくじ)会議室」(一戸建て)で開催しました♪(^^)<京都初開催! 詳しくはこちらです♪ 大会&試遊&展示&販売と盛りだくさん♪ (「雪中将棋」も試遊&販売で大人気でした♪♪(^U^))
- 2018/9/3 2:14
- あんちっく
-
-
- 『あんちっく夏祭り大セール企画』
- 『あんちっく夏祭り大セール企画』 期間限定の福袋企画をしました♪ (8月31日まで!) (白カードの福袋を追加しました♪9月30日まで!) ご注文のご連絡お待ちしております♪\(^ワ^)<銀行振込方式! 【連絡先】 ★あんちっくメールアドレスへ直接連絡 antic■■akira@power.odn.ne.jp (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。) ★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール @antic_akira 8種類です♪d(^^)<画像クリックで拡大表示されます♪ 【あんちっく作品を知らない方へ♪】 ●将棋商品はこちらで確認できます♪(^^) ●カードゲーム商品はこちらで確認できます♪(^^) ●白カードの詳細情報はこちらで確認できます♪(^^)
- 2018/8/22 11:08
- あんちっく
-
-
- 『美術絵画コレクター』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日)
- 『美術絵画コレクター』(ゲムマ2018秋出品予定作品) (こちらのページの[C18]の作品です♪500円♪) を友人と2人プレイで遊んでみました♪(^^) 以下の物語を読めば、だいたいルールは分かるかと♪d(^^)<シンプル! ========================== 美術絵画コレクターのあなたは、 大変珍しい美術展を開催しようとしています。 美術展は「○○展」という名前になるので、 ○○という同じ共通点を持つ美術絵画の収集が必要です。 なおライバルも同じ共通点を持つ美術絵画を 持っている場合は、それは珍しい美術展とは言えないので、 あなたのプライドが美術展の開催を許しません! ========================== 実際の対戦では、 なかなか狙いのカードが来なくて、持久戦に…。(^^;) ちなみに反省点ですが、 手札のカードでリーチをかけるような待ちをしてしまいましたが、 場&手札の全てのカードを確認して、 すでに4枚以上ある共通点を持つカードを集める方が効率的でした…orz なお、終盤は、1手差で友人の勝利でした♪(^^;)<惜敗~! ●友人[右手に棒を持つ女]展開催! ●あんちっく[非写実画法]展、準備完了… 眺めるだけでもワクワクしてしまうカードゲームです♪(^^) 美術展開催のために楽しくコレクションする雰囲気を是非味わってください♪d(^^)
- 2018/8/12 22:55
- あんちっく
-
-
- 『王子将棋』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日)
- 『王子将棋』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日) 王子将棋をちょこっと説明♪ 図の状態から先手後手交互に自由配置し、初手は先手から。 初期持駒:歩でスタートします♪ 最大の特徴は、 2枚目の王様とも言うべき「王子」が存在します♪ 王&王子の両方を詰む必要があります! 1枚目の王を詰むのに駒を使いすぎるのは悪手です! 王子将棋では王の評価値は∞(無限)ではないです! ちなみに8X8盤なので… ・桂の足が速く感じます!(また桂どうしは当たりません!) ・飛車角はパワーダウンです。敵陣が狭く放り込みも困難! ・歩が余り気味になり、歩の価値はやや低いです。\(^^;) ■1局目 序盤飛車交換の展開。 友人が優勢に進めるが1枚目の王を詰めるのに 王と飛車&馬の2枚交換をしてしまう! これにより、あんちっくは大駒4枚全て獲得!したのだが… 2枚目の王の囲いが薄すぎ… 「今は、相手に大駒を渡せない…orz」と 大駒をなかなか投入できない状況になり、 そのまま押し切られてしまった…(><;)<完敗! ■2局目 3枚目の画像から、 持ち駒全投入で相手の王子を詰ませば、 そのまま挟撃形に出来るので有利だ! と乱打戦に持っていったのですが、 王子を詰ました後、1手差で惜敗…orz 単に王子駒が増えただけと言われそうですが、 実際に遊んでみると、全く違った面白さが見えてくる良作なのです!d(^^)
- 2018/8/12 22:14
- あんちっく
-
-
- 『集大成将棋』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日)
- 『集大成将棋』プレイレポート♪\(^^)/(2018年8月12日) 集大成将棋2局指しました♪ d(^^)<【第4弾】で勝利、【第3弾】で敗北! ■別ルール「ブースト3」で遊びました♪ 『集大成将棋』ですが、 発売直後より幾つかの[別ルール]を公開しています♪(^^) (開発5年の作品なので、色々と充実しています♪) 今回は「ブースト3」を採用しました♪ 最初から3枚のカードが有効カードとなっており、 その後、追加ドローOKのルールです♪(^^) (新将棋まつり大会の「セットアップ3枚」とは違うルールです♪) ↓ これにより、よりスリリングな展開を楽しめました♪d(^^) ■『集大成将棋』の醍醐味♪ カードの組み合わせにより、 今回も全く新鮮な感じで遊べました♪\(^^)/ ■1局目 [ものまね師]ですが、以前の動画でも登場しましたが、 「単独で動けないなんて弱いんじゃないの?」 という評価でしたが、 初期配置で香車の動きができるし、 隣接して攻撃してくる敵駒は必ず取れるので、 かなり強い事が判明しました。\(^^;) 実際の対局では、意表をつかれた香車の動きで飛車タダをしてしまいましたが、 防御力の高さで粘りまくりました♪(^^;) ↓ 終盤は[丑(うし)]が有効カードとなり、 ガンガン攻め返し、ものまね師とのコンビネーションで 逆転勝ちしました♪d(^^;) ■2局目 太閤飛車でお互い龍を作った後 発射台の能力で撃ち合う展開に! この発射台の対応に苦慮しますが、 中段で歩で合駒すれば、ちゃんと止まりますね…♪\(^^;) その後、攻め合いの結果、地力で勝る友人が勝利! そんなこんなで今回も楽しく遊べました♪\(^^)
- 2018/8/12 22:01
- あんちっく
-
-
- バランスブレイカーズFAQ更新(2018/7/15)
- バランスブレイカーズFAQ更新(2018/7/15) 2点更新しました。 FAQ(2018/7/15版)はこちらです♪(^^) 説明不備もあり、すみません!m(_ _)m >Q8:『千本パンチ』を > 『マジックナンバー』で0ダメージにしたり、 > 『吸収』でダメージ吸収した後に、 > 『千本パンチ』を使用したプレイヤーが、 > 「確かにダメージは与えられないが、 > 無限に攻撃を繰り返す能力を発動! > 処理が終了しないので、ゲームはここで終了する!」 > と主張しました。そんなのありですか?(2018/7/15追記) >A8:申し訳ありません。 > 考案者:あんちっくのミスです。 > 1000回繰り返した時点で終了してください。 ↓ 超能力バトルでおなじみの「時間よ止まれ!」ですね♪(^^;) 千本パンチだけに1000回繰り返しで終了という事で…m(_ _)m >Q4-2:『ルールブレイカー』は無くした方が良いのでは?(2018/7/15追記) >A4-2:通常ルールで遊ぶ場合は無くして遊ぶ事を推奨します♪ > (はじめて遊ぶ方へのルール説明が簡単になったり、 > ハズレカードが無くなるというメリットがあります♪) ↓ 『ルールブレイカー』は異種戦(他のカードゲームとの対戦)で 非常に重要なカード(非常にズルいカード)ですが、 通常ルールで遊ぶ場合は、 ・はじめての人に『ルールブレイカー』を説明するのが面倒。 ・明らかなハズレカード。 と好ましくないカードになっていました…。 通常ルールで遊ぶ場合は、排除して遊んでください♪\(^^;) おまけ:異種戦とは? >他のTCGと遊べます。 >『バランスブレイカーズ』の1ダメージは、 >A:シールド制TCG→1シールド >B:HP制TCG→初期HPの20%(※1) >に換算します。 >A,B以外のシステムの場合、 >『ルールブレイカー』のカード効果で、 >ただちに勝利できます♪ ↓ 『バランスブレイカーズ』に勝利する事ができる カードゲームを探したり考案したりするのも面白いかもしれません♪ d(^^;)
- 2018/7/15 13:52
- あんちっく
-
-
- 【あんちっく】「三国志三人将棋」(磁石シート版)発売♪(^^)
- 小川昌洋様考案「三国志三人将棋」は 2~3人で遊べる新型将棋です♪(^^) (対象年齢6歳以上、プレイ時間30~60分) 六角形マスの盤に「将」「騎」「弓」「槍」「歩」が登場します♪ 3つ巴の戦いをご堪能くださいませ♪m(^^)m (ルールはこちらの[8]の商品説明を見てね♪) ↓ 初版の紙製駒は売り切れゴメン状態となり、 磁石シート版を新たに少数生産しました♪v(^^;)<早い者勝ち! (磁力のおかげで駒がズレにくくなっており、全体的に高級化しています♪) ↓ 【購入方法】 ■あんちっくサイトの将棋ページ ■2018年7月14日(土) ボードゲームフリーマーケット8in三宮 ■2018年8月19日(日) 金沢ボードゲームマーケット 当選すれば♪ ■2018年11月24/25?(土日) ゲームマーケット2018秋 当選すれば♪在庫残っていれば♪ 【詳細情報♪】(^^) ルールはシンプルで、 第三者の駒を利用して詰みを発生させたり、 優勢プレイヤーを残り2人で攻めたりと、 まさに3つ巴の戦いが盤上に展開されます♪ 実力差があっても楽しめるのが最大の魅力です♪ また、王手が発生すると、 王手したプレイヤー→王手を受けたプレイヤー→王手したプレイヤーと "手番が戻ってくるルール"であるため、 連続王手が可能であり、長手詰めも綺麗に決まるという特徴があります!d(^皿^)
- 2018/7/1 11:22
- あんちっく
-
-
- 『スポーツ・フェスティバル』のプレイレポート♪d(^^)
- 麻雀風カードゲーム 『スポーツ・フェスティバル』は、 あんちっくの[カードゲーム募集]ページの応募作品です♪(ゲムマ2018秋出品予定♪) (^^)<考案者:AG(エージー)様の作品です♪ 今回は最終テストプレイの様子を そのままプレイレポートとして魅力を伝えたいと思います♪\(^皿^) (分かりやすくするため、少し脚色してます♪) ~~~愛知県某所の秘密結社ゲーム会(はじまり)~~~~~~~~~ 「…と言う訳で、最終テストプレイをはじめます。」(^ω^) 「う~ん。麻雀風かぁ~。 最近のゲームマーケットの流行りに 乗っかっただけなんでは…??」(^_^;) 「実は当初はオリンピックが題材の作品で、 2017年完成予定だったんですが…、 あんちっくはオリンピックスポンサーではないので、 オリンピック商品の販売が許されず、 一度白紙化するという悲劇がありました…」(TωT) 「あらら…」(^_^;) 「しかし、悲劇を乗り越え、 2018年に飛躍的に完成度が上がり、 かなりの期待作になりました♪」\(^ω^) ■魅力その1(役&組) 解説:手札6枚で役や組を作ります♪ 「…これは良い作品だね♪ まず、覚える役や組が少ない!」Σd(^U^) 「子供でも遊べるようにデザインされてます♪ (ルールも1ページ♪) また、(組ではなく)役を作らないと上がれないので、 早上がり防止にもなってます♪ 高得点も用意されていて逆転要素もあり♪」d(^ω^) 「なるほど、基本的に、 同じマークか同じ数字を集めるんだね♪ 誰が何を狙っているかとか読みやすいね♪」d(^^) ■魅力その2(組の意味) 「麻雀との大きな違いとして、 他の人が上がった場合でも、 手札の役や組は得点化されます♪」d(^ω^) 「なるほど、ダメダメな時でも、 とりあえず組を作って、 差が開かないようにするのが重要なんだ! ダメな時でも、やるべき事があるのは良いね♪」\(^ワ^;) 「上がるタイミングも重要です♪ 麻雀のように先に上がればOKという単純なものではなく、 相手の得点を推理する要素もあります♪」(^ω^) 「おや? 数字4の特殊効果は得点+30点 数字5の特殊効果は得点+20点 のボーナスもあるんだね♪」Σ(^^) \(^ω^)/ど~ん!210点!! (組30点X2+ボーナス30点X3+ボーナス20点X3) 「おいおい! 役を作って上がった人の100点よりも高いじゃないか!! なるほど、逆転現象も起きるのか~」\(><;) ■魅力その3(役&組の発展性) 「何だろう…色々と考えるポイントが多いね♪ これは面白い♪」(^0^) 「山登りで例えると分かりやすいんだけど、 色々な登山ルートや分岐が用意されているので、 リスクの高い最短ルートや、 リスクの低いルートなどが選べます♪ どのルートで進めるかの戦術が重要です♪」d(^ω^) ■魅力その4(クイズコーナー) 「あっその捨札欲しい!スカウト!」\(^^) 「あっ俺もスカウト!」\(^^) 「それではクイズコーナーのスタート~!!」\(^ω^)/ 「クイズで決着するんか~い!」Σ(^^;)(^^;) 「色んなスポーツを知ろうがコンセプトなので、 クイズ成分は多めになっています♪」d(^ω^) (捨札は正解者のものとなります♪) 「過去の麻雀風作品とは異次元レベルの作品だな…」(^^;)(^^;) 「なお、クイズの解答権は時計回りなので、 クイズの難易度を調整する事で、 捨てた人は渡したい人にカードを渡しやすくなります♪ (実際に、それで勝敗が分かれた事も♪)」d(^ω^) 「あっその捨札欲しい!スカウト!」\(^^) 「別に欲しくないけど渡すものか!妨害スカウト!」\(^皿^;) 「…ハイレベル…」(^ω^;) ■魅力その5(特殊効果) 「さらにカードゲームの特性を最大限活かして、 特殊効果も使えます♪」d(^ω^) 「麻雀風から逸脱しているが… これは面白い!! 単純に1枚入れ替えだけのものから、 偵察や捨札回収もあるのか!」d(^0^) 「ちなみに…ゲームデザインとしては、 捨札回収やオールマイティーが終盤手に入るので、 ちゃんと役が出来上がり終了するようになってます♪」d(^ω^) ~~~愛知県某所の秘密結社ゲーム会(おわり)~~~~~~~~~~ 「これはヒット作になりそう♪」(^^)(^^) 「あんちっくサイトのこちらのページの [C17]の商品としてオンライン販売しています♪ 値段は…な、なんと…驚きの安さ200円です!!」\(^ω^;) 「なんでだーーー」<(^0^;)><(^0^;)>
- 2018/6/12 7:53
- あんちっく
-
-
- 「Ding」戦略紹介♪\(^ワ^)/
- 2~6人用 約5分 火・水・地・風の四大精霊から同じ属性の3人を集結させるカードゲームです♪(^^) 非常に簡単なルールの中に複雑な心理戦があり、奥の深いカードゲームとなっています♪ カードは、 精霊の姿が描かれたGuiseCard(ガイスカード):4属性X各6枚 相手への妨害が行えるSpitzCard(スピッツカード):17枚 の合計41枚が登場します♪d(^^)<是非遊んでね~!! 「Ding公式サイト」 ●そもそも「Ding」とは?→こちら(ルール概要) ●Boothでもオンライン販売中♪ 【戦略紹介♪】 ■Fingを駆使しよう♪ 「Ding」において、 Fingは手番以外にも行えるので非常に重要です♪ 手番以外も集中です!\(^^) ■相手の手札カードを奪う方法♪ Fingはいつでも使う事が可能なので、 妨害カードを使用して、 相手に捨てさせたカードを拾う事も可能です♪(^皿^) (ただしFingの優先順位に注意です!) ■[精霊の力] 手札の精霊がバラバラの状態とも言えるので、 そもそも好ましい状態ではありません! 弱者救済的な能力と思ってください♪\(^^;) (狙って使うようなものではありません) ([精霊の力]で好きな妨害カードを拾う→使う→拾う→使う と連発も一応可能!) ■手札枚数による危険察知 以下の理由により手札4枚のみ極端に危険です! 手札4枚のプレイヤーには積極的にトレードなどで 妨害を仕掛けましょう♪\(^^;) ●手札2枚(危険度:中) Sei(セイ)(山札から1枚ドロー)で 勝利条件の3枚になりますが、 都合の良いカードが来る事は少ないです。(※) ●手札3枚(危険度:低) Trade(トレード)(ランダム1枚手札交換)で 勝利条件の3枚になりますが、 都合の良いトレードになる事は かなり低確率と言えます。(※) ●手札4枚(危険度:高) Fin(フィン)(1枚捨てる)だけで 勝利条件の3枚になります。 妨害されにくく、4枚中3枚が同じ精霊ならば、 ほぼ勝利確定と言えます♪d(^^) (※)山札枚数や山札情報、 手札枚数や手札情報により、 危険度が上がる場合もあります! ■妨害カードの使用方法 手札が4枚にならないように妨害するのが基本です♪(^^) つまり妨害カードは使うタイミングが重要です♪ ちなみに、使いそびれた妨害カードが1枚残っても、 それ以外のカード3枚が同じ精霊カードになれば、 手札4枚の良形となるので、 妨害カード1枚を抱えたままでも問題なしです♪(^^) (妨害カードの温存も可能です♪) ■精霊カードの各枚数は6枚! 同じ精霊カードを狙っている人がいても 枚数不足で勝利できなくなる事はないです!(^^) (これは麻雀(各4枚)とかとは、感覚が異なります♪) (同じ精霊カードを2人のプレイヤーが狙っている場合、 Fingでの優先順位なども考慮すると有利不利が分かります♪) ■相手の手札を推理しよう♪ 妨害カード(偵察)や、トレードにより、 相手手札情報を仕入れる事も出来ますが、 それ以外にも相手の手札を推理する事ができます♪(^^) 基本的には、 (1)何を捨てたか? (2)Fingで何を拾ったか? (3)Fingで何を拾わなかったか? で推理します♪(^^) 特に(3)は見落としがちかもしれません。 「何もしなかった」は重要なサインです♪(^^) (例:狙っているはずの精霊カードをなぜ拾わないのか? 答え→すでに3枚そろっているから!) ■相手の狙っている精霊カードを上手く捨てる方法 手札5枚以上の時は、 Fingを使う事ができないので、 こういうタイミングで上手く捨てるのが重要です♪ ■横取りFing! Fingの優先順位は捨てた人から時計回りなので、 渡したくない重要な精霊カードは、 優先順位が高ければ横取りする事も可能です♪(^^;) ■妨害(?)カード[決断] ハズレカードかも!? 普通にFinで捨てると 全カード入れ替えの効果が発動してしまうので、 あきらめて早めに捨てるか、 トレードで相手に押し付けるか、 上手く相手の妨害カードを受けて捨ててしまう必要があります。 (厄介なカードに違いはありませんが…(^^;)) 遊んでみると、 これ以外にも色々な戦略が見えてくると思います♪(^^) ルールは簡単なので、是非、遊んでみてください♪\(^ワ^)
- 2018/5/27 20:56
- あんちっく
-
-
- 『アヴァロンの聖域』プレイレポート感謝企画!
- 『アヴァロンの聖域』をご購入された方に朗報~♪\(^ワ^) (本企画は2018年6月6日(水)に終了します!ご了承を!) プレイレポートをしていただいた方に、 感謝としてカードがプレゼントされる企画です♪m(^^)m どんな熱戦が繰り広げられたか、 是非、熱く語ろう!d(^皿^) なお、ツイッターでは 『アヴァロンの聖域』で検索しますので、 必ず『アヴァロンの聖域』の文字を入れてください!\(^^;) ツイッター以外への記事投稿は、 あんちっくが分からないので、 必ず下記にご連絡をよろしくお願いいたします♪(^^) あんちっく連絡先 ↓ 【連絡先】 ★あんちっくメールアドレスへ直接連絡 antic■■akira@power.odn.ne.jp (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。) ★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール @antic_akira ちなみに、 下記の傾斜抽選を採用します!\(^^;) ●ツイッターでの1ツイート=1ポイント ●紹介サイトでの1記事=10ポイント 例えば、10ツイートしたら、 10ポイントですが、 同じ内容のツイートの繰り返しとかは カウントされませんので、ご了承を!\(^^;) (実写画像が異なるならカウントされます♪) 『アヴァロンの聖域』とは?→こちらのページへ♪(^^)
- 2018/5/18 11:08
- あんちっく
-
-
- 『アヴァロンの聖域』プレイレポート♪\(^ワ^)/
- こんにちは♪あんちっくです♪(^^) 今回の記事は、あんちっくのゲーム会にて行われた 『アヴァロンの聖域』プレイレポートとなります♪ (2~4人の多人数でも遊べる、 重量級本格TCG(トレーディングカードゲーム)となります♪ カード収集要素は薄く、戦略重視の実力勝負の作品です♪) 以下の【ハウスルール】で3人プレイで遊んでいます♪ (^^)<お薦めです♪ 【ハウスルール】(全てベテランモード(勝利条件:証2個)でプレイ♪) ■第1期:300円ルール デッキセット(アバター1枚、デッキ40枚、おまけ19枚) 1個のみでデッキを組んで遊ぶ♪ トレードなし。 ■第2期:フルセットルール フルセット(カード240枚、1400円)1個のみを使う。 3人でドラフト&トレードあり♪ ■第3期:制限なしルール 好きなデッキを組んで遊ぶ♪ 今回は、第2期3回戦(最終戦)のプレイレポートとなります♪ ちなみに直前に『移動式要塞』禁止カード化となり、 デッキの組み直しなどが発生しています♪\(^^;) 【デッキ編成】 やはりTCGと言えばデッキ編成ですね♪d(^^) 特に『アヴァロンの聖域』では、 召喚のための魔素をチェーンコンボしなければならないという パズル要素があるため、 一般的なTCGよりも悩みどころの多い作品となっています♪(^^;) それでは、各プレイヤーのデッキ編成を見てみましょう♪(^^) ■あんちっく『アルケミスト』錬金術師デッキ♪ (その他) ・耐久値が高いクリーチャーがやや少ない…。 『アルケミスト』が強化する前提のデッキとなっている。(^^;) ・手札偵察破壊妖精3枚! 情報戦において有利に立てるのは大きい♪(^^) また☆2以下のデッキなので、 『オールドオウル』(緑属性)(☆3以下即死)が天敵となるので、 相手手札の緑属性破壊ができる『トパリーズ』を2枚入れている♪ ・『トイポーン』3枚! 基本は魔素役であるが、先制攻撃があるのもうれしい♪ 先制攻撃により『オールドオウル』対策にもなっている♪ (即死攻撃を受ける前に倒してしまえという作戦!) ・実は直前まで『アルケミスト』の強化対象として、 『移動式要塞』も入っていたが、禁止カードになったので、 『フォーチュナー』と交代となった。 ■友人A『ケルピー』デッキ♪ (その他) ・耐久値が高いクリーチャーが多く、 耐久値を高める戦闘支援カードも多い。 聖地防衛を第1に考えたデッキ編成♪ ・『リトルエンペラー』3枚! 基本は魔素役だが、耐久値が高く即死無効もあるので、 聖地防衛役としても活躍が期待できる♪ ・重複カード7組! 良いカードはドンドン使おうという事なのか?? (『ケルピー』との相性は悪いが…) ・攻撃特化タイプも、ちゃんと存在する♪ ・『オールドオウル』(☆3以下即死)所持♪ ■友人B『アンドロ』デッキ♪ (その他) ・耐久値が高いクリーチャーがやや少ない…。 『アンドロ』が強化する前提のデッキ??(^^;) ・『未来予知』2枚により安定化を狙っている。 ただし『未来予知』と相性の良い 『フォーチュナー』は入手できていない。 ・『天使クリスシール』(☆4)がいる。 戦闘支援カードとは別に、 攻撃値+6、耐久値+7の強化ができるカード。 ☆4にしては弱いと前評判は悪かったが、 別途強化がそれなりに強く、それなりに活躍♪ ・『プロテクション』 手札偵察破壊妖精の対策となるはずだが… 上手く対策できたのを見たことがない。(^^;) ・『オールドオウル』(☆3以下即死)所持♪ あんちっく&友人Bのデッキが1発狙いなので、 友人Aのデッキが一番強そうに見えますね…\(^ω^;) 【第2期3回戦開始!】 最初のリーダーは、あんちっくです♪(^^) 1ターン目…事故!orz (聖地にクリーチャーを送れませんでした… 次のターンの攻撃役を召喚しました。)(画像は寿命処理後) ちなみに、序盤のあんちっくはボロボロでした… ・『アルケミスト』がライフ表示カードに埋まっていた!! ・手札の不要魔法カードを捨てずにとどめてしまった! 聖地侵略(勝利妨害)も他人任せの酷い状態でした。\(^ω^;) ライフを稼ぐために、 『停戦の調印』や遠距離戦闘ばかりしてました…(^皿^;) なお、その後、リーダーとなった友人Bも事故りました♪ \(^^;)<連鎖! (合計魔素数がやや少ないので事故率が少し高い!?) こうして友人Aが優勢に進め、 証1個取得後、証2個目(勝利)を狙うため 耐久値19のクリーチャーを聖地に送ります! さて、あんちっく、これが倒せない…orz これまで攻撃役を絶対的エースの『移動式要塞』に頼っており、 禁止カードで『移動式要塞』が抜けた後、 攻撃役の十分な補強ができていなかったみたいです。 (^_^;)<1~2枚で補強してもダメだった…。 さらにここで、戦闘支援『ポイズンミスト』(攻撃値半減)が出ます。 これにより攻撃値38以上が必要となります! 万事休すかと思われましたが… 友人Bも『戦術指南書』で攻撃値40オーバー! 最大のピンチを脱します♪(^^;) この後、山札切れのライフ支払いで 友人Aのライフが0となり、まさかの敗北!! 実はリーダーの事故が続きライフ不足になりやすい状況で、 さらに遠距離攻撃も受けていました。 さらに、あんちっくとの戦闘で、 友人Bもライフ0になり敗北!! (注:敗北してもリセットして復活できます♪) この混乱時の隙を利用して、 弱いクリーチャーながら聖地防衛を2連続成功させ、 見事、あんちっくが勝利しました♪(今回は80分で終了しました♪) \(^^;)/<どさくさ的勝利!? (遠距離攻撃や延命カードが上手く機能した!??) (ライフ狙い戦法…と命名しよう♪(^ω^;)) (色んな展開の楽しめる作品となっています♪(^^))
- 2018/5/14 9:01
- あんちっく
-
-
- 【あんちっく】オンライン販売やってます♪(^^)
- ゲームマーケット2018春の あんちっくブースを見逃した方へ朗報!!\(^^)/ ↓ オンライン販売やってます♪d(^^) ■あんちっくサイト(銀行振込方式!) (1)こちらのページで商品を選んで… ●「カードゲーム(ボードゲーム)」 ●「新型将棋」 (2)こちらのページで注文しよう♪ ●「購入方法」 ■同人作品販売サイト(色々な決済が可能♪) ●Booth(あんちっくページ) (↑一部の商品のみ取り扱っています!) ちなみに あんちっく「お品書き」はこちらです♪(^^) チラシは、こんな感じでした♪(^^) ▲▲【宣伝】(ゲームメーカー「あんちっく」)▲▲▲ カードゲームアイデア募集(商品化)や、製造委託もやっています♪ ゲーム開発依頼の請負もやってます♪(^^) 例えば、91X50mmのカードサイズならば、 カット済み、印刷付き(裏面黒ベタ)、B5説明書付き、カード48枚、樹脂箱入りで400円 カット済み、印刷付き(裏面黒ベタ)、B5説明書付き、カード60枚、樹脂箱入りで500円です♪(^^) (さらに20個以上注文すると80%の価格になります♪(^^)) (注:名刺と同じ厚みなので、ややペラペラします…(^^;)<強い光で手札が透けるので注意!) ↓ こんな感じです♪(^^) (例)『Ding』…販売価格税込400円♪
- 2018/5/9 16:02
- あんちっく
-
-
- ゲームマーケット2018春のあんちっく結果報告♪\(^へ^;)/
- ゲームマーケット2018春のあんちっく結果報告♪\(^へ^;)/ あんちっくブースを訪れた方々、 大変ありがとうございました!!m(^^)m 今回も愛知~東京の下道を車で往復しました♪(車中2泊♪) それなりに大変でしたが、 色々な方とお会いできて良かったです♪(^^) 今後は、是非、作品達で遊んでくださいませ♪(^^) ちなみに ●あんちっくサイト(antic-main.com)(銀行振込方式) ●Booth(同人作品販売サイト)←(^^)<「いいね」が欲しいです~♪ にてオンライン販売もやっていますので、 買い逃した方は是非、ご注文ください♪ (^^;)<送料かかりますが…。 販売数は以下のとおりです♪\(^^) (注:これ以降は、出展検討中の方への参考情報となります♪) (今回は、かなり失敗しちゃってます。\(^ワ^;)) <結果> ●総販売数:56個(※) ●総売上:2万円 (※セット販売を1個でカウントしており、 実際には62個♪) (ちなみに、あんちっく「お品書き」はこちら♪) <内訳> ●集大成将棋【第1~3弾】:1個 ●集大成将棋【第4弾】:1個 ●京将棋ペンタスロンセット:3個 ●王子将棋:3個 ●正体隠匿将棋(別名:雪中将棋):2個 ●カード将棋:2個 ●八王子四人将棋の盤:1個 ●Ding:12個 ●トリックorトリートのトリックテイキング♪:5個(物語でルールを覚えよう♪) ●ミリタリー開発大戦:2個(続報!) ●アヴァロンの聖域フルセット:1個 ●ボキャブラゲーム!:3個(プレイ風景) ●バランスブレイカーズ:3個(Web漫画) ●すごろくダンジョン!:3個(戦略紹介♪) ●ダイヤの箱:5個(説明動画:約2分)(プログラム版公開) ●ダイスメント(※紙幣版):1個 ●おはじきカーリング:8個 <イベント内容まとめ> ゲームマーケット2018春の来場者数は 1日目:1万2000人 2日目: 8000人 でした♪d(^^) <あんちっく反省点(問題点2点)> これまでゲームマーケットでは 約150個ペースで販売してきましたが、 今回は大コケしてしまいました…(^ワ^;)> 主な問題点は以下2点でした。 ■新作が1作品のみ! ゲムマ大阪(4/1)とゲムマ春(5/6)の両方出展が ちょっと欲張りだったかもです。(^^;) ゲムマ大阪に新作5作品投入で力を使い果たし、 ゲムマ春は新作1作品『Ding』のみでした…。 ■事前宣伝の失敗! 宣伝期間1ヶ月だと、 さすがに埋もれてしまいますね…(^^;) (埋もれない宣伝方法があれば良かったです。) 体調不良もあり、宣伝数が少し落ちたのも痛かったです。 事前予約数の時点でかなり少なかったです。(^^;) <あんちっく所感> ■期待作『Ding』…やや好調♪ 面白い作品なので、 宣伝すれば、まだまだ販売数も伸びると思います♪ ロングヒット作品になる気がします♪v(^^) ■超弩級『ミリタリー開発大戦』…不調 2時間級ミリタリーゲームという事で、 万人受けするものではなく、 前回の大売れで、欲しい人には、 ほぼ届いたという状況なのかもしれません♪(^^) (一応、1時間で終わる別ルールも用意しています♪) ■新境地『アヴァロンの聖域』…不調 色々と力をためている状況です♪ 今後、何かが起こる!?お楽しみに♪(^^) ■人気作『ダイヤの箱』『すごろくダンジョン!』…やや不調 ロングヒット作品ですが、 事前宣伝不足もあり、今回はやや不調でした。(^^;) すでに、かなり行き渡っている気もします♪(^^) 『ダイヤの箱』:販売累計182個 『すごろくダンジョン!』:販売累計103個 ■販売予測不能! 過去データを見て、 色々と販売予測しようとしたのですが、 全く売れてない作品が急に大売れしたり、 大売れした作品が急に売れなくなったり、 全く予測不能でした…(^^;) なお、問題点2点は事前に分かっていたので、 苦戦覚悟の出展でした。 (^へ^;)<そのため心理的ダメージはなし! ■欲を言えば展示方法を良くしたい… 商品数が多く看板が長くなりすぎて、 看板の位置が足元になってしまいました。 机上の看板も用意したいところです。(^^;) そもそも詰め込み過ぎですね…(^_^;)
- 2018/5/8 2:00
- あんちっく
-
-
- 【あんちっく】ゲムマ2018春F04の「お品書き」♪\(^ワ^)/
- あんちっく】ゲムマ2018春F04(5月6日のみ)の「お品書き」♪\(^ワ^)/ こんにちは♪あんちっくです♪\(^ワ^) 愛知県から下道を走り今回も出展します♪(^U^;)<頑張るぞ~! 販売スペースは あんちっく(ブース番号:F04)となります♪ (ブースマップはこちら♪) ちなみに、事前予約の受付もしています♪(^^)<5月4日24時まで! あんちっくサイトのトップページ末尾の 【連絡先】にご連絡いただければOKです♪d(^^) >【連絡先】 >★あんちっくメールアドレスへ直接連絡 > antic■■akira@power.odn.ne.jp > (■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。) >★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール(もしくはツイート) > @antic_akira なお、商品が多いので全ては展示できず、 以下のように分けています。 ■表メニュー(重量級主力&新作&人気作)→展示 ■裏メニュー(旧作)→販売してるけど非展示 (値札看板に裏メニューの存在は説明しています♪ ご要望あらば、裏メニューをお渡しします♪(^^;)) 裏メニューについては、 当日は簡単な説明しかできません。 (^^;)<裏メニューですから… あんちっくサイトや こちらのページを利用して 事前情報を入手してから ご来店くださいませ♪m(_ _)m 【注意事項】 あんちっくのカードは、 マイクロミシン目加工されたカードを お客様がカットする仕様となります!(安さの秘密!) ただし、【カードカット済み】と記載された商品は、 あらかじめカットされた商品となります♪d(^^) 【ゲムマ2018大阪とは何が違うの??】 最新作「Ding」が加わり、 「三国志三人将棋」が完売し無くなりました…。 (「三国志三人将棋」はリニューアル検討中です♪(^^;)) 【ゲムマ2018春:あんちっくお品書き】はじまり~♪\(^ワ^)/ ■表メニュー(最新作) ●『Ding』…400円【カードカット済み】 考案者:さぶちゃん。 2~6人用 約5分 火・水・地・風の四大精霊から 同じ属性の3人を集結させるカードゲームです♪(^^) 非常に簡単なルールの中に複雑な心理戦があり、 奥の深いカードゲームとなっています♪ カードは、 精霊の姿が描かれたGuiseCard(ガイスカード):4属性X各6枚 相手への妨害が行えるSpitzCard(スピッツカード):17枚 の合計41枚が登場します♪d(^^)<是非遊んでね!! (樹脂の箱に入っています♪(^^)) ・簡単ルール♪ ・Ding公式サイト♪ ■表メニュー(重量級主力) ●『アヴァロンの聖域』フルセット…1400円 (バラ売りもOK♪d(^^)) ・「ルール&プレイシート4枚」 …200円 ・「デッキセットA:先を往く者たち」(黄)…300円 ・「デッキセットB:命の箱舟」(青) …300円 ・「デッキセットC:戦争の行方」(赤) …300円 ・「デッキセットD:太古の森林」(緑) …300円 新境地!2~4人で遊べるTCG(トレーディングカードゲーム)! 全100種類のカードは、 『アヴァロンの聖域』フルセット(1400円)を購入すれば入手できます! (カード収集よりも、デッキ編成の戦略を重視♪) 各デッキ(300円)には60枚のカードが入っています♪ (アバターカード1枚/スターターデッキ40枚/おまけ19枚) 各デッキの特徴は以下のとおり♪ ・「デッキセットA:先を往く者たち」聖地到達強化(初中級者向け) ・「デッキセットB:命の箱舟」カード操作系(中上級者向け) ・「デッキセットC:戦争の行方」戦闘特化(中級者向け) ・「デッキセットD:太古の森林」成長&妨害(上級者向け) ※カード『移動式要塞』の一時的禁止カード化の件→こちらm(_ _)m ●『ミリタリー開発大戦』…1500円【カードカット済み】 2~4人(2つ購入で5~8人でも遊べるかも!?) 開発メインの重量級ミリタリーカードゲームです♪ 飛行機、戦車、艦船(戦艦級、巡洋艦級、駆逐艦級、小型艦級)を 自由に設計できます♪ 艦船は潜水艦(水中兵器)としても設計ができます♪d(^^) また、機銃、砲台、爆弾、魚雷、爆雷の5つの攻撃方法があり、 非常に本格的なゲームになっています♪対空防御の概念もあり♪ これらの要素を2時間で味わいつくせるように、 可能な限り、ルールを簡略化&濃縮化しました♪ ・戦場カード36枚 ・ミリタリーカード306枚(開発カード216枚/ユニットカード90枚) (プレイシート、別ルール公開しました♪各自印刷して遊んでね♪(^^;)) (箱は6色から選べます♪中身は同じです♪) (注:早くも「緑色」「青色」の箱が在庫切れです…ご了承を!) (注:箱の色まで指定したいならば、事前予約必須かと♪) ■表メニュー(新作) ●『トリックorトリートのトリックテイキング♪』…250円【カードカット済み】 2~4人用 10~15分 ハロウィンの夜の子供達のお菓子争奪戦を題材とした トリックテイキング(ラウンド制カードゲーム)です♪(^^) お菓子カード(1~5点X各3枚)を友達カード(10種46枚)を駆使して 全5ラウンドで争奪します♪ 最終第5ラウンドはお菓子カードの得点が2倍になるので逆転も狙えます!d(^^) イラストはフリー素材「イラストレイン」様のものを使用しています♪ 雰囲気が楽しめる作品でありながら、大人も楽しめる奥深さもあります♪ (運要素はやや高めです♪何度も遊んでくださいませ♪(^^)) ゲムマ2018大阪で一番売れた作品です♪(^^) ●『おはじきカーリング』…150円 そのまんまの商品です♪\(^^;)<ルールは現物を見てね♪ ラミネート加工されたA4サイズの画用紙(ルール付き)に、 おはじき4色X各3個付属した、 2~4人で5~10分で遊べるカーリング気分を楽しめるゲームです♪ おはじきはスライド&リリースで投げます♪d(^^;) (注:本家カーリングの「フリーガードゾーン」などの難しいルールは割愛し、 1エンド各チーム3投のみで4エンドで終了するコンパクト設計です♪(^^)) ゲムマ2018大阪では完売でした!!∑(’’) ●問題作『バランスブレイカーズ』…150円【カードカット済み】 超能力チートバトルのカードゲームです! (^^;)<問題作!取扱注意! 28枚(手番カード10枚、インスタント18枚)の超絶効果カードを撃ち合い、 漫画みたいな異次元バトルを体感できます♪(^^) (運要素も高いですが、戦術性も高く、中毒性の高いゲームです♪d(^^;) \(^ワ^)/<これは神ゲーか?クソゲーか?映画化熱望!! ●『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』…200円【カット済み】 王将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての奇襲なり!私は天才だ!」 玉将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての…(以下同文)」 世界初の反則OKブラフありの正体隠匿系将棋ゲームです!!\(^ワ^)/ ●『王子将棋』…250円→特価200円! (注:遊ぶには本将棋の駒(別売)が必要です!) クリエイティブフィールド/森羅万象 考案の将棋です♪ ・8X8盤だ! ・自陣に自由に配置して対局開始!(歩1枚を持ち駒でスタート) ・王と王子を倒せ!(注:1枚目の王(王子)も打ち歩詰め禁止!) ■表メニュー(人気作) ●『ダイヤの箱』…200円 2~4人で短時間で遊べる! 新しく楽しいパズルカードゲーム! 簡単ルールなのに、とっても奥が深いゲームです!(^^) 小さなお子様から大人まで楽しめる家族向けゲームです! 「別ルール」がおまけ♪(大人気のためプログラム版も登場!!→こちら) ●『すごろくダンジョン!』…300円 バトルあり装備ありアイテムありの双六シリーズ!(^^)<剣兜鎧盾! 3択行動で奥深い戦略性があり、「アイテム交換♪」という干渉要素もあり♪ 2~4人用アイテムカード54枚(攻略法♪) ゲムマ2018大阪では完売でした!!∑(’’) ●『ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~』…500円 2~4人用召喚パズルバトルカードゲームです♪ ルールは簡単なのに、とっても奥が深いゲームです!(^^) 50個のマナ(おはじき)をボード上に配置していき、 マナを利用して36枚のモンスターカードを召喚しバトルします♪ ●『ダイスメント(紙幣版)』…600円【カードカット済み】 人材雇用の見極めが勝負を分ける会社経営ゲーム! ゲムマ2017秋では裏メニューながら完売した人気作♪ (注)コイン版とルールは同じです! (箱は3色(桃色、水色、黄緑色)から選べます♪中身は同じです♪) (注:箱の色まで指定したいならば、事前予約必須かと♪) ●『日本60名山カードゲーム』…300円 ●『世界60名山カードゲーム』…300円 「地域」「高さランク」を指定して、山の高さ比べをします♪ 日本や世界の山の勉強にもなります♪ワイワイ楽しんでね♪d(^^) 登山愛好家にお薦めの一品! ゲムマ2018大阪では完売でした!!∑(’’) ●『ボキャブラゲーム!』…400円【カードカット済み】 脳トレ、国語力UPにもお薦めな みんなでワイワイ楽しめる作品です♪\(^ワ^)/ あいうえお100枚のカードで意味の通る出来るだけ長い文章を作ります! かなり強引な文章でもOKですが、 その文章が、どのような状況で使われたかの説明もしないといけません!(^皿^;) ツイッター企画での傑作選はこちら♪(^^)<雰囲気が分かるよ♪ ●『集大成将棋』…200円 (第1~3弾のお得セットは500円!) ルール説明YouTube動画はこちら♪ 本将棋の拡張キットです♪古今東西の将棋が遊べます! ついに【第4弾】が登場!!(【第1~3弾】も販売♪) 以下の作品のカードが収録されてます♪ こんだけ遊べて200円!!d(^皿^)<これぞ最強! ・かに将棋(ゲームNOWA) ・ベクトル将棋・グーチョキパーゲーム(ヒラメキ工房) ・干支将棋 ・歌い手将棋 ・タキオン将棋、山車、金翅(京将棋連合) ・森羅万象 ・京都将棋 ●『京将棋ペンタスロンセット』…600円 京将棋は本将棋に4種類の新しい駒 「京翔・銅将・金翅・山車」を加えて遊ぶ新型将棋です♪ 「京将棋ペンタスロンセット」があれば、 京将棋シリーズの全ての将棋で遊べます♪(^^) (詳しくは京将棋のページをご参照ください♪) ●『カード将棋』…250円 本将棋の拡張キットです♪ 王手を受けていない時は、必ず山札からカードを1枚引き、 カードの指示に従った手を指さねばいけません!\(^^)/ 実力差があっても熱狂できる変則将棋! ●『八王子四人将棋の盤』…200円 遊ぶには本将棋の駒が2セット必要です♪(^^;) 同じ初期配置の「四神将棋」がBSフジで連続放送され、 将棋のプロ棋士や女流棋士、将棋芸人さんにも指されている、 ある意味、勢いのある将棋です! ●『森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版)』…特価300円 (カードの黄色部分にカスレのある訳あり品なので100円値下げ!) 5X5マスの盤とカードの駒で遊ぶ新型将棋系ゲーム! ・たくさんの新駒(16種)が登場! ・王と王子を倒せ! ・強い駒は潜入して倒せ!\(^^;)敵駒の下に潜り込め! ■裏メニュー ●『ベクトル将棋(裏:グーチョキパーゲーム)』…2000円 2つの将棋系ゲームが楽しめるお得な作品♪ 天童市の駒を使用しており高級品です♪\(^^)<手軽な小型将棋! ●『ハチの巣囲碁(裏:サークルリバーシー)』…2000円 六角形の囲碁と円形のリバーシーが楽しめるお得な作品♪ 残り在庫2個のみ!(是非、事前予約を♪(^^)) ●『エイノア-ANOARE-』…400円 2人用のバトルカードゲーム! 「クールダウンシステム」という斬新なルールがあります♪ (^^)<強いカードは連発できないのだ~♪ 5キャラクター登場するのに400円という安さ!(^ワ^) はたして「死線の真上を踏み外すこと無かれ」という 恐ろしいゲームバランス調整とは!? 「超簡易ルール説明」「オプションルール」がおまけ♪ (詳細情報もあり♪) ●幻の『エストレージャ デ ルチャリブレ!』…特価500円 (1年目1個しか売れなかったという黒歴史付きの作品!!) ルチャリブレ好きな方のみにお薦め!!! 2人用本格デッキ構築カードゲーム♪ 選手の成長~試合までを体験できる感動作!!(^^) 応援のボルテージを上げて大技炸裂だ!\(^皿^)/ (デッキ例もあり♪)(Web漫画) ●『ABCカードゲーム』…200円【カードカット済み】 アルファベット勉強用にもなるゲーム! (意外にもアルファベットのカードは世の中に少なく希少価値あり♪) ●『とりっぺ3』…200円【カードカット済み】 小さい子でも遊べる鳥が題材のゲーム!運要素高め♪ 絵柄は、鳥の世話(飼育)を題材にしています。 鳥だけに大トリ♪\(^^;)<最後まで読んでくれてありがとう♪
- 2018/4/30 10:10
- あんちっく
-
-
- あんちっくプレミアム商品のご紹介!\(^皿^;)
- あんちっくプレミアム商品のご紹介!\(^皿^;) (^ω^;) と、カッコ良く言ってみたものの… あんちっく廉価版カード製造継続不能により、 販売中止が予想される商品をご紹介します♪ (つまり、希少価値が発生する商品です! すでに 中古ショップ買取価格=あんちっく販売価格と、 異常事態に突入しています♪(^ワ^;)) なお、新あんちっくカードも企画中ですが、 少しだけ価格が上がったり、 ポーカーサイズへ変更が発生する予定なので、 やはりリメイク不能で 販売中止になる商品もあります…(^ω^;) ちなみに、こちらもヨロシクです♪\(^ω^) ・ゲムマ2018春の【あんちっく】「お品書き」 ・あんちっくサイト(オンライン販売中) ・Boothのあんちっくページ(オンライン販売中) ●『ミリタリー開発大戦』…1500円【カードカット済み】 人気のある作品ですが、 カード342枚で1500円は、 あんちっく廉価版カードでないと実現できないです!\(>ω<;) また、省スペースのため、 65X44mmという小さいカードを採用しており、 このサイズが一般的ではないので、 リメイクも難しいという…(^ω^;)<う~む。 (また赤色カードの在庫も少ないです…。) ●『ダイヤの箱』…200円 ロングヒット作品ですが、 縦横比=3:2という 一般的ではないサイズのカードが必要なので、 これもリメイクが難しい作品の1つです。(=ω=;) (ちなみにプログラム版(無料)は残ります♪) 万人受けする作品なので、 何とかしたいところではありますが…。(^~^;) ●『ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~』…500円 人気作品ですが、 縦横比=3:2という 一般的ではないサイズのカードが必要なので、 これもリメイクが難しい作品の1つです。(=ω=;) ちなみに、マナ(おはじき50個)が 郵送では凄い強引に送る事になるので(下図)、 ゲームマーケットなどの店頭販売で、 是非とも入手していただきたい一品です♪(^^)<面白いよ♪ ●『森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版)』…特価300円 65X44mmという小さいカードを採用してますが、 このサイズが一般的ではないので、 これもリメイクが難しいです…(^ω^;) (注:あんちっく以外では製造可能?) ●その他 そもそも人気作のみがリメイクされる予定です。 販売価格が少し上がる予定なので、 現時点で大売れしていない作品は、 リメイクされる可能性が少ないです…ご了承を! m(_ _)m
- 2018/4/28 20:56
- あんちっく
-
-
- BSフジ第9回『四神将棋』見ました♪(^^)
- 体調不良やらパソコントラブルやらで BSフジ『四神将棋』放送は幾つか見逃してしまったんですが… ようやく見ることが出来ました~♪(^^)<録画ですが♪ ちなみに、あんちっく商品の 『八王子四人将棋の盤』200円を購入する事で 遊ぶことも可能だぞ♪\(^皿^)<宣伝♪宣伝♪ (まぁ本将棋の駒(別売)が2セット必要となりますが…) (画像はクリックすると拡大表示されます♪) なんと第9回の放送となります! 第9回はプロ棋士大会ですね♪ 凄い事になってます♪\(^^;)/ 藤森哲也五段、増田康宏五段、上村亘四段、斎藤明日斗四段! 新ルール 「詰ました人は手番をもう1回出来る」 が加わったみたいです♪ (攻撃優遇にして時間短縮を狙ったもの) \(^^)<これは良いルール♪ 展開は非常にハイレベルで、 目まぐるしい物でした♪(^^;) 【序盤】 藤森哲也五段、増田康宏五段が穴熊に囲いましたが、 守備力が高いという事もあり、 逆に標的になってしまいました! かなり自陣を攻め込まれてしまいます。 斎藤明日斗四段が浮き飛車を選択するなど、 かなり伸び伸び指しています♪ 【中盤】 非常に激しい展開でした… ・同時攻撃! ・敵陣に打ち込み横側から攻める! など、激しい攻め合いになります。(^^;) 【終盤】 増田康宏五段の妙手 「王手による手番飛ばし」が炸裂! 本来できるはずの受けが出来ず 藤森哲也五段が敗北! いつの間にか回復していた 増田康宏五段がその勢いのまま勝利します! 【第9回大会優勝】 増田康宏五段となります!\(^ワ^)/ プロ棋士ならではの凄い勝負でした♪ おめでとうございます♪m(_ _)m 【おまけ】 ちゃっかり、今回も、 [制作協力]あんちっくとして 載ってます♪\(^ワ^;) 【おまけ2】 今後も放送あるんでしょうか?(^ω^) ちなみに同じルールで初期配置の違う [四人将棋]というものがあり、 日本四人将棋連盟というプロ組織もあるので、 参戦したら、また面白くなると思います♪(^ω^)
- 2018/4/26 16:13
- あんちっく
-
-
- 悲報!<あんちっくカード製造中止のお知らせ>\(^^;)
- 悲報!<あんちっくカード製造中止のお知らせ>\(^^;) あんちっくサイトの [カードゲーム募集][製造委託]ページに記載しましたとおり、 「あんちっくカード製造中止」となります…。ご了承を。 (後述のとおり、1万枚以上在庫がありますが、 1~2年で尽きてしまう計算です…(^^;)) ↓ ↓ ■■■該当箇所抜粋■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ <あんちっくカード製造中止のお知らせ>(2018年4月16日更新) 残念ながら刃型に不具合があり、あんちっくカードは製造中止となります。 カードシートは以下の在庫限りとなりますので、ご了承お願いいたします。 【2018年4月16日時点の在庫】 (1)91X50mm(基本サイズ)(12枚取り):カードシート1万0500枚(注) (2)65X44mm(小サイズ)(18枚取り):カードシート1000枚 (注)基本サイズのものは、刃型に問題があったので、 「お客様側でカットする」という仕様では使用できません。 「あんちっく側でカット済み」という仕様でのみ使用できます。 (折り曲げただけで完全に切り離せない不具合があるので。) 【詳細】 あんちっくカードの歴史を振り返ると、 「お客様(お子様含む)側でカットする」という仕様だったので、 通常のカードよりも、かなり高い技術が必要とされてきました。 そもそも仕様に無理があったと反省です…。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ↓ ↓ 今後、カードゲーム商品の製造中止なども 起こりますので、ご了承お願いいたします!m(_ _)m (高級版カードでリメイクされるかもですが♪\(^^;))
- 2018/4/16 14:27
- あんちっく