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【インフォーマーリターンズ】ルールまとめてご紹介
2026/5/21 11:55
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【インフォーマーリターンズ】ルールまとめてご紹介



 

さあ、任務<揚げ足の取り合い>開始だ

『インフォーマーリターンズ』は、ターンを追うごとに増えていく"ミッション"をこなしながら、会話の流れで相手のミスを誘って得点を稼ぐ、トークバトルゲームです。

価格:2,500円
プレイ時間:10〜15分
プレイ人数:3〜8人
対象年齢:10歳以上

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ご予約はこちら
ーーーーーーーー

 

シンプルなルール

 ① 自分の手札から挑戦したいミッションを選んで宣言、全員に公開

 ② そのミッションをミスなくゲーム終了まで続ける。成功したら難易度に応じた得点がもらえる!

 ③ ライバルのやっているミッションにミスがないか目を光らせよう!ミスがあったらすぐさま指摘でポイントゲット💎

 ④ ミッション成功点+指摘点(1回につき1点)の合計点が最も高い人の勝利!自分がミスをしない範囲で相手に積極的にミスを仕掛けよう!

 

脱落なしで、ミッションが重なっていくので、

後半にかけてミスの連発、常に指摘が起きて、笑いが止まらない!

 

自分から会話を仕掛けて相手のミスを誘うか、

人のミッションを記憶して、誰もが忘れていたミッションを指摘するのか。

誰よりも得点を稼いでインフォーマーを目指せ!
 

 

さまざまなミッション🕵️






ミッションは全部で60種類!
ミッションの難易度に応じて、最後まで指摘されなかった時の点数が高くなっています。
ハイリスクで高得点を狙うか?簡単なミッションで確実に点数を取るか? 戦略と度胸が試されます…!

 

お知らせ💁

『インフォーマー リターンズ』は<リターンズ>という名前が拡張のように見えますが、単体で遊ぶことができます!
本作品は2019年に頒布した『インフォーマー』のリメイク版となります。基本的なルールは変わらず、ミッション内容がよりおもしろくなりました!
また60種類のカードに描かれるイラストは全て描き下ろし、内容物もパワーアップしたものとなります。

※再販に伴い一部パッケージ、内容物をリニューアルしております。ゲーム内容に変更はございません。予めご了承ください。

 

 

▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!

https://forms.gle/cwcddbAKbmQHssAe7

※予定数量に達し次第ご予約を締め切らせていただきます。予めご了承ください。
※土日両日ともにご予約の受付を行なっております。
※キャンセルの場合は予約後にお送りするお問い合わせ先までご連絡をお願いします。

 

< ブース >

5/23(土)、24(日)
Q-10 「ペンタススタジオ」

 

 

歴史戦・ウォーゲーム好き大集合!
2026/5/21 11:34
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歴史戦・ウォーゲーム好き大集合!

🎲 ゲームマーケット2026春 エリア77 🎲

歴史戦・ウォーゲーム好き大集合!

初心者向けから本格派まで、
注目タイトルをイベント特価で販売します!

・ラストスパイク 6,000円
・積み木のウォーゲーム「アライアンス」18,000円
・日本機動部隊 5,000円
・独ソ電撃戦 5,000円
・フォワード・フォックス No.1+No.2セット 2,000円

さらに!

大容量カウンタートレイ・マークIV
イベント特価 500円!

プエルトリコにもぴったりな
便利収納アイテムです✨

気になっていた作品は
ぜひこの機会に!

📍ゲームマーケット2026春
【エリア77】

https://gamemarket.jp/booth/1025

【ツナグヒラク】2026春のお品書き
2026/5/21 11:25
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【ツナグヒラク】2026春のお品書き

2026春の持っていくゲームのご紹介です。
 

この春の新作「キキミミ」


居酒屋の喧騒の中、断片的に聞こえてきたコトバから、どんな話か推理する新感覚ババヌキ。挙動不審だけど優しいパーティゲーム。
 

居酒屋えいあい 

奇想天外なメニュー名からどんな料理をAIが生み出したのかを、自由に想像して楽しむ妄想系ゲームです。 最初に「お品書き」を1つ選びます。QRコードをスマートフォンで読み込むと、この居酒屋での飲み会がはじまります。
2025秋の話題作です。

なにがお?

がおチャンのいろんな顔の中から、ヒントをたよりにアタリの顔を当てよう!がおチャンに何があったのか色々想像してみてくださいね。 ぴったり当ててもらえるように、上手くヒントを言えるかな! 家族や友達同士で、わいわい遊んでくださいね。
 

トップニュース

カップル、親子、親しい友人など、 身近だけど、いつもはちょっと忙しい。 そんな2人のリラックスタイムにピッタリのコミュニケーション補充ゲームです。 最近の出来事や気持ちを、 ワタシのニュースとして、そのランキングをあててもらいます。あたっても、あたらなくても、あなたの最近のニュースを たくさん聞いてもらいましょう。
 

アフレコ落語編

江戸の長屋にタイムスリップ!古くて新しい異世界体験しませんか。お題に合わせた一席の落語を、みんなでつないで作る協力ゲームです。
 

なにばな?

フツーの雑談が推理ゲームになる、不思議なカルタゲーム「なにばな?」。このゲームで遊べば、普段の会話が盛り上がるだけでなく、みんなの日常や個性を再発見できます。会話が盛り上がること間違いなしの「なにばな?」は、さまざまなシチュエーションにおいて活用できます。友人同士や家族とのふふっと笑える会話、同僚や仲間たちとのチームビルディング、さらには新たな出会いの場やイベントでの交流など、多くの場面で遊びやすさと楽しさを提供します。
 

フォトコン

カードゲームでありながらスマホに入っている写真を使って遊ぶ、新感覚コミュニケーションゲームです。 コンパクトでシンプル、お値段もリーズナブルな「フォトコン」で是非遊んでください。
 

キャッチ

お客様のニーズにピタッと合わせた新商品を企画して、キャッチコピーでお客様の心をググっとつかんでしまいましょう。 作者が約10年の商品企画経験から学んだことや感じたこと織り込んでいます。 大喜利系パーティーゲームとしても楽しめて、企画マインドを醸成できて、ビジネススキルアップにもなるというお得なゲーム。 コワーキングスペースにもおすすめです。
 

シャベロク 立志編

気軽におしゃべりしながら未来の自分をイメージトレーニング。 立志編では社会に船出する20代,30代の人生を旅します。 高校生,大学生のキャリア学習にも、若手社会人のおしゃべりにも。 多世代混合でも楽しめます。 家族編ではパートナーと新しい家族を作る50年を旅します。 婚活イベントでも好評です。
 

シャベリエ 家族編

ふといろいろなことを思い出したり想像したり。そんな絵をカードにしました。 物語をつくってみたり、自分の大切なことに気付いたり、使い方は自由自在。同梱のおすすめの遊び方のほかにも、ホームページで新しい遊び方をどんどんご紹介しています。



 

【ヤミツキ】グッズもいろいろ作りました
2026/5/21 11:24
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【ヤミツキ】グッズもいろいろ作りました

こんにちは!コスメボックスです!

 

ゲームマーケット2026春!

コスメボックスは新作「🍩ヤミツキ🌕」を頒布します!

 

 

目の前には山盛りドーナツ!
チョコもベリーもオールドファッションも...
ぜーーーんぶ食べたい!!

ひとつずつ味わう?
それとも、たまには欲張る?

月までブッ跳ぶ逆転劇に、もうヤミツキ。
甘くて危険な心理戦カードゲーム🍩✨

 

ゲームのご予約を受付中です!

詳しくはこちら!

 

本作のSFでオールドアメリカンなデザインを、
Tシャツなどなどグッズ化しました!

詳しくはこちら!

 

おおお!!!

 

おっしゃれ〜〜〜!!!!!

 

当日着ます!楽しみすぎるるる〜〜〜

 

ちなみにブースも頑張ってドーナツ屋さんな雰囲気を出そうと、
あれこれ奮闘中です。

 

是非、あなたもヤミツキになってくれたら嬉しいです!

Designer's Diary:『Duālis』が生まれるまで
2026/5/21 11:20
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Designer's Diary:『Duālis』が生まれるまで

Designer's Diary:『Duālis』が生まれるまで

私はまだ新人デザイナーであり、日々多くのことを学んでいます。コントラクトブリッジ(learnbridgeonline.comを運営しています)の背景を持つ私は、トリックテイキングの奥深さに魅了され、『Trickarus』(https://boardgamegeek.com/boardgame/432487/trickarus)を制作しました。二作目のゲーム制作に取り掛かった際、それがどのような結果をもたらすかなど、予想すらできませんでした。

『Duālis』は、全く異なるゲームから予期せず生まれた作品です。私は数ヶ月間、トリックテイキングとブラフを組み合わせた楽しいゲームを開発していました。面白い試みではありましたが、「何かが足りない」と感じていました。ある夜、私は思い切ってルールをすべて白紙に戻し、手元にあるコンポーネントを使って何ができるか試してみることにしたのです。

私は以下の3つの着眼点からスタートしました。

パートナーシップ・プレイ 私はパートナーシップ形式のトリックテイキングゲームが大好きです。協力ゲームのやりがいや達成感と、相手チームに勝ちたいという対戦ゲームの熱い欲求の両方を兼ね備えているからです。私のお気に入りのパートナーシップゲームは、パートナーがプレイするカードを通じて、相手の意図を「読み取る」必要があるものです。

多機能なコンポーネント 私は、ゲームのコンポーネントに複数の用途があるのが大好きです。一つの選択に複数の結果が伴うとき、決断はより興味深いものになります。私は、パートナーが勝とうとしているトリック数に対して「進化するビッド」を導入するために、入札用コインを使いたいと考えました。このコインには、他にどのような効果を持たせられるでしょうか?

ダイナミックなスートとカード価値 前作の『Trickarus』では、5のカードがプレイされるたびに即座に入れ替わる2つのトランプスートを導入しました。本作ではさらに踏み込み、トリックの途中で変化し得るダイナミックなトランプスートを採用しました。これにより、プレイヤーはカードやスートの価値をより能動的にコントロールできるようになります。

『Duālis』の魂は、私が「二元性(ペアと対照)」というコンセプトにこだわったときに生まれました。二対二のチーム戦。二つのスート。トランプスートになり得る二つの色。より多くのスートや色など、様々な可能性をテストしましたが、最終的には常に「二元性」というコンセプトに立ち返りました。

このゲームは今も私を夢中にさせています。ルールは非常にシンプルで覚えやすい一方で、戦略は一筋縄ではいきません。デザイナーである私自身でさえ、最善の戦略を求めて今も頭を悩ませています。プレイヤーの皆さんは、何度も遊んでこのゲームの奥深さを探求してくれるだろうか?そんな期待を抱いています。

私は『Duālis』が本来なりたがっていた姿を信じることにしました。パーティーゲームのような気軽な作品を作ろうとしていたはずが、最終的にはより静かでミステリアスなゲームへと仕上がりました。ぜひブース【T-59】にお立ち寄りいただき、詳しく知っていただければ幸いです:https://gamemarket.jp/game/188388

本日中であれば、予約が可能です:https://forms.gle/47tfZMrRrbYJ6BKcA

 


Designer’s Diary: The Evolution of Duālis

I am still a new designer and learning so much. Coming from a background in contract bridge—I own and run learnbridgeonline.com—my obsession with the mysteries of trick-taking led me to make Trickarus (https://boardgamegeek.com/boardgame/432487/trickarus). When I set out to start designing my second game, I never could have predicted where it would end up.

Duālis grew unexpectedly out of a very different game. For months, I was working on a fun game combining trick-taking with bluffing. While it was a good laugh, it just wasn’t… interesting enough. Something was missing. One night, I decided to throw out the rules and try using the components I already had to see what would happen.

I started with these three starting points:

Partnership play I am in love with partnership trick-takers. They combine the challenges and rewards of a co-op game without losing the competitive urge to actually beat the other players. My favorite partnership games are ones that create the opportunity to really have to "listen" to your partner through the cards they are playing.

Multi-use components I also LOVE when game components have multiple uses. Decisions feel more interesting when they have more than one consequence. I knew I wanted to use bidding coins in an "evolving bid" for the number of tricks a partnership was trying to win. What other effects could these bidding coins have?

Dynamic suit and card values In my last game, Trickarus, there are two potential trump suits that alternate immediately whenever a 5-card is played. I wanted to dive further into a dynamic trump suit that can change mid-trick, giving players more agency to make the various cards and suits more or less powerful.

The soul of Duālis came when I decided to really commit to the concept of dualities—pairs and opposites—to inform every decision. Two teams of two. Two suits. Two colors that each may become a trump color. I tested so many different possibilities: more suits, more colors, etc… But the game kept being called back to dualities.

The game continues to intrigue me. While the rules are very simple to teach and understand, the strategy does not reveal itself all at once. Even as the designer, I still find myself puzzling over the best potential strategies to play the game. I wondered: would players be willing to take the time to really explore this game through multiple plays?

I decided to trust the game that it felt like Duālis really wanted to be. I set out to make something with almost a party-game feel and ended up with a much quieter and more mysterious game. I hope you will consider visiting me at booth T-59 to learn more: https://gamemarket.jp/game/188388

Reservations will be possible for the rest of today: https://forms.gle/47tfZMrRrbYJ6BKcA

【5/23(土)-に41】冒険企画局 電子版も大好評! ゴリラの一人用カードゲーム
2026/5/21 10:52
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【5/23(土)-に41】冒険企画局 電子版も大好評! ゴリラの一人用カードゲーム

ゲームマーケットの冒険企画局ブース【5/23(土)-に41】では、
 ゴリティア
を販売します。

ゴリラの一人用ゲーム。
それがゴリティア!
食料であるバナナを切らさないようにしながら群れを大きくして、ジャングルをゴリラでいっぱいにしよう!

様々なプラットホームで電子化もされている大人気一人用カードゲーム。
その原点をゲームマーケットでご確認ください。

サンセットゲームズの楽しい!珍しい!ダイスいっぱい!
2026/5/21 10:11
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サンセットゲームズの楽しい!珍しい!ダイスいっぱい!

🎲 ゲームマーケット2026春 エリア77 🎲

楽しい!珍しい!ダイスいっぱい!

毎回大人気の
ダイスつかみ取り開催!

100面体ダイス
変わり種ダイスも大量に用意!

さらに、3+1セール開催中!
ダイスを3個買うと1個プレゼント✨

🍞 焼きたて食パンダイスも販売!
リアルな焼き色が大人気!

見て楽しい
選んで楽しい
振って楽しい!

ぜひエリア77へ!

『切り抜け!炎上職人』ルールシート公開
2026/5/21 9:06
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『切り抜け!炎上職人』ルールシート公開

炎上を操るものは世論を制す?!衝撃の炎上バトルに参戦せよ!
ゲムマ2026春新作『切り抜け!炎上職人』のルールを公開いたします。
ぜひご興味もっていただけますと幸いです!

ルールシートウェブページ版はこちら⇒ https://hanshakaijin.github.io/eshokunin/rule.html

ゲーム詳細はこちら⇒ https://gamemarket.jp/game/188474

ゲムマ2026春でのご予約はこちら(ゲムマ特価1500円!)⇒ Googleフォーム

ダイダッチョ―!!ルールブック公開中!
2026/5/21 8:52
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ダイダッチョ―!!ルールブック公開中!

ダイダッチョ―!!ルールブックを公開しました!

ぜひチェックしてみてください!

https://note.com/lichtkingdom/n/n0e006c60e6ca

【B04】(日) 新作です!「アラ!クマさん!」 RPG風2次元坊主めくりゲーム
2026/5/21 7:51
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【B04】(日) 新作です!「アラ!クマさん!」 RPG風2次元坊主めくりゲーム

♪ある日森の中クマさんに出会った ♪花咲く森の道クマさんに出会った

果物やドングリを拾い集めよう

クマさんに出会ったらいざ勝負 オバケにであったらトホホホホ

白い貝殻の小さなイヤリングを拾おう! いっぱい集めることができるかな?

運と勘が運命を決めます!

RPG2次元坊主めくりゲーム 家族・友達みんなで楽しみましょう!

 

人数 28人 年齢 5歳+ 時間 30分 デザイン 一石 耀 E-mail: regalez.game@gmail.com

【ブレーメンにあこがれて】紹介動画
2026/5/21 6:37
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【ブレーメンにあこがれて】紹介動画

おはようございます。徹夜朗読会です。
新作「ブレーメンにあこがれて」の紹介動画を作成いたしました。
40秒で何となくゲームが分かります。

よろしければご覧ください。
 

【土 W02】SCHEMERSブースをぜひよろしくお願いいたします。
2026/5/21 3:37
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【土 W02】SCHEMERSブースをぜひよろしくお願いいたします。

こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。
私は今、出国して空港へ向かう直前にこの投稿を書いています。

SCHEMERSの2026年春新作『The Four Deuces』は、予約受付こそ終了しましたが、まだ当日販売分をご用意しております。

サイコロを使用した、バグズ・モランとアル・カポネによる2人用トリックテイキングゲーム。
ぜひ多くの方に遊びに来ていただければ嬉しいです。

どうぞよろしくお願いいたします。

 

 

Rule Book https://gamemarket.jp/game/187776

English Translation — 2-Player Mafia Battle Game "WISEGUY"
2026/5/21 2:41
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English Translation — 2-Player Mafia Battle Game "WISEGUY"

Introducing "WISEGUY," the latest 2-player game from Noutenkidou.

WISEGUY is a fast-paced deck-building and area-control card game where rival mob bosses fight over valuable territories.

• 2 Players
• 15 Minutes
• 2000 JPY

Recruit powerful Wiseguys, build your own unique crew, and outplay your opponent using the abilities of 21 different mafia members.

Every deployment matters.
Will you place your cards face-up for immediate effects, or hide them face-down and strike later during the conflict?

Bluffing, timing, and tactical crew-building come together in this tense mafia showdown.

Visit us at Booth G-15 on Saturday!

Reservation Form

Reserve Here
Noutenkidou X

#5「ボツ要素とまとめ」 新聞記者が本気で考えた新聞記者のボードゲームができるまで 『新聞王:THE SCOOP WARS』デザイナーズノート
2026/5/21 1:49
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#5「ボツ要素とまとめ」 新聞記者が本気で考えた新聞記者のボードゲームができるまで 『新聞王:THE SCOOP WARS』デザイナーズノート

新聞王:THE SCOOP WARS』(以下『新聞王』)のデザイナーズノート第5回、ついに最終回です。

今回は『新聞王』が完成するまでに試したものの採用には至らなかったボツ要素と、その理由をサクッとご紹介していきます。バッサリと切り捨てていきます。

紙面計画のゲーム中の追加、早取り

紙面計画(プレイヤーごとの課題)を最初にドラフトするのではなく、共通の場から早取りする

クローズな課題の方がテーマ的に合うということでボツ!

発想の元は「宝石の煌き」の貴族タイルでした。もし拡張が作れるなら再考してもよいかもしれません。

夕刊→朝刊の切り替え

ゲーム開始時は夕刊の取材→一定ラウンド経過後に朝刊フェイズに切り替わり、取材場所がいくつか閉鎖されるなどしてよりバッティングしやすくなる

『新聞王』のライトなプレイ感を損ねるのでボツ!

発想の元はもちろん「ブラス」の「運河の時代」から「鉄道の時代」への切り替え。

テーマとの合致を重視して検討した要素の1つでしたが、このプレイ時間のゲームには合いませんでした。

全記者に特殊能力を持たせる

全記者カードが特殊能力を持ち、固有のスピードに応じて能力を解決して得点する

能力の解決順や得点方法などが分かりにくく、直感的にプレイできないためボツ!

「オリフラム」などを参考に、実際の各部署の記者っぽい能力を考えていました。

惜しくはあったのですが、初見ではまずまともにプレイできないというのもネックに。

チップや得点ボードによる得点記録

前項に書いた記者カードの能力で得点し、それをチップやボードで記録する

管理が煩雑&コンポーネントがふくれ上がるためボツ!

製造コストを下げる効果もありましたが、もともと「サンファン」のようにカードのみで全てを完結させたいという思いもあったので、採用する可能性は低めでした。

出張の1日ディレイ、おみやげチップ

出張に配置した記者はそのラウンドは待機、次のラウンドに公開する

それほど戦略性が上がるわけでもなかったのでボツ!

これも現実シミュレーション路線の1つ。出張に行った記者は「お土産」という名のランダムな得点チップを得るという要素も合わせてボツになりました。

累積カードと捨て札を公開する

使用したカードの情報を完全公開にして、相手の手札を絞り込める

いちいちカードを全部確認するプレイヤーがいるとテンポが著しく落ちてしまうためボツ!

カウンティングとのトレードオフの関係。5人プレイになるともはやカウンティングはほぼ不可能だと思いますが、他プレイヤーの「エース」と「一匹狼」が使用済みかどうかを最低限把握すれば何とかなるという判断をしました。

間を取った、エースの所在だけは常に公開するという、初心者向けのバリアントルールという形で一部残しています。

ブラフ要素

記者カードを配置するとき『これは〇〇です』と宣言する

うそをつくメリットやデメリットなどのゲーム的な意味がないという指摘をテストプレイで複数受けたためボツ!

パーティーゲーム的な盛り上がりを狙って入れたルールでしたが、そもそもルールとする意味がないということへの認識が甘すぎました。

当然ルールにはしませんでしたが、説明書には「(ブラフや推理的な内容も含めた)会話をすれば盛り上がるよ」という作者からのメッセージとして残しました。

過去に似たような指摘を受けて話題となったゲームのことも教えてもらい、とても勉強になりました。

学びを糧に次作へ

実際にはまだまだありますが、以上が代表的なボツ要素です。

いずれにも共通して言えるのは、致命的な欠点があってもテストプレイするまではいとも簡単に見過ごしてしまっていたという点。

前回までにも書きましたが、やはりボードゲーム制作においてテストプレイに勝る重要な過程はないということを思い知らされました。

『新聞王』が自分にとっての初作品だったからこそ、失敗前提でいろいろな要素を試すことができた面もあります。

得られた学びを糧に、次回作に挑めたらと思います!

 

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

詳しいルールを知りたくなった方は、説明書を公開中ですので、ぜひご覧ください。

取り置き予約フォームも公開中です(5/22まで)。面白そうだと思っていただけたらぜひぜひ、ご予約ください!

【ヤミツキ】ご予約のシールです!
2026/5/21 1:11
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【ヤミツキ】ご予約のシールです!

こんにちは!コスメボックスです!

 

ゲームマーケット2026春!

コスメボックスは新作「🍩ヤミツキ🌕」を頒布します!

 

 

目の前には山盛りドーナツ!
チョコもベリーもオールドファッションも...
ぜーーーんぶ食べたい!!

ひとつずつ味わう?
それとも、たまには欲張る?

月までブッ跳ぶ逆転劇に、もうヤミツキ。
甘くて危険な心理戦カードゲーム🍩✨

 

ゲームのご予約を受付中です!

詳しくはこちら!

 

本作のデザイナーズノートを公開しました!

詳しくはこちら!

 

本作はゲムマ前日23:59まで、すなわち今週金曜日まで絶賛ご予約受付中です!!

ご予約でかわいいステッカーもプレゼントしておりますので、
是非ぜひご検討ください!

実物が無事に到着しましたので、是非見てほしいのです!!

かわいい!!!

 

かわ...

 

かわいい!!!!!

 

スマホにつけたい!!つけなきゃ... 

 

是非、あなたもヤミツキになってくれたら嬉しいです!

【新作ダブルクロス】Scarlet Sacrifice トレーラー&ハンドアウト
2026/5/21 0:27
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【新作ダブルクロス】Scarlet Sacrifice トレーラー&ハンドアウト

こんにちは、3D6です。
本日より全三回に分けて、2026年春ゲムマにて頒布予定の新作「Scarlet Sacrifice」についてご紹介しようと思います。
今回は第一回目、本書内のトレーラーハンドアウトのページをご紹介いたします!

 

基本情報

タイトル  : Scarlet Sacrifice

シナリオ傾向: ビター、切なめ

PL人数   : 3人 ~ 4人

プレイ時間 : 300〜360分 程度

頒布価格  : \1,000

詳細はこちら

 

トレーラー&ハンドアウト

 

 

※ 次回以降の記事では、登場する主要NPCについて、簡単にご紹介予定です ※

【ステップシーカーズ】聞くだけじゃない!戦略性のあれこれの話【ゲムマ2026春】
2026/5/21 0:21
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【ステップシーカーズ】聞くだけじゃない!戦略性のあれこれの話【ゲムマ2026春】

こんにちは!みすたーあんどみせすげーむず です!
 

~ "立体聴覚"ボードゲーム『ステップシーカーズ』開発ウラ話 ~

ゲーム開発に当たっての、作者SURIMI夫婦のこだわりポイントメモを数回に分けてブログにまとめて行こうと思います。
今回は『ステップシーカーズ』の戦略や心理戦のお話です。コンポーネントやテーマの物珍しさが目を引く本作ですが、"聴力検査"ではなくしっかり読みあいの楽しめるゲームなのでぜひ注目いただけたら嬉しいです!

↓↓ゲーム紹介ページはこちら↓↓
https://gamemarket.jp/game/187494


『ステップシーカーズ』は、「立体聴覚」をテーマにした非対称対戦ゲームです。
冒険者は音を立てながらダンジョンを移動し、お宝を探します。
ドラゴンは目を閉じてその音を聞き、冒険者がどこに隠れているのかを推理します。
このゲームで作りたかったのは単なる場所当てクイズではなく、音から推理するという読み合いでした。
 

音は「やむなく鳴ってしまうヒント」であり「意図的に鳴らせる情報」

冒険者は、ドラゴンに見つからないように行動します。
毎ターン必ず3歩移動し、そのたびにしっかり音を立て、その音はドラゴンへの隠れ場所のヒントになります。
2歩で移動をやめたり、音を小さく聞こえにくくしたりしてはいけません。

このルールは、『ステップシーカーズ』の根本にあるこだわりです。

ドラゴンは目を閉じていますが、音から冒険者の位置を推理してきます。
どの方向から聞こえたのか。近いのか、遠いのか。音色は白黒どっちのプレートか。
冒険者は毎ターン自分の存在をドラゴンに知らせながら、それでも見つからないように動かなければいけません。
冒険者の楽しさは、この不自由な中でただ逃げるだけでなく、いかにドラゴンをかく乱できるかにあると思っています。

どのルートを通るか。まっすぐお宝のありそうな方へ向かうのか。あえて戻るのか。同じカップに足踏みしてドラゴンを惑わせるのか。
お宝の場所が分かっていても、今すぐ取りに行くのか、それとも一度様子を見るのか。
冒険者は、自分が出す音によってドラゴンに何を想像させるかを考えながら動くことになります。

複数人プレイで生まれる“おとり”の楽しさ

冒険者が複数人いると、さらに駆け引きが広がります。
お宝を発見すれば冒険者は1点ですが、お宝のあるカップに隠れた状態でドラゴンに見つかれば冒険者は負けてしまいます。
冒険者側がルールを理解してくると、例えば誰かがお宝を発見したときに
別の冒険者があえて場所のわかっているトラップをあえて踏みに行ってドラゴンの注意を引きつける、なんていう「囮作戦」も可能です。
こういう協力がうまく決まったときの「してやったり!」な連係プレーが決まると爽快です!
でもやりすぎるとドラゴンに裏をかかれるので、使いどころは注意です!笑
 

ドラゴンは「音」だけでなく「意図」を読む

一方で、ドラゴン側もただ音の方向を当てるだけではありません。

もちろん、音がどこから聞こえたかを聞き分けることは大切です。でも、それだけで判断すると、冒険者の誘導に引っかかることがあります。
「今の音はわざと戻ったのか?」「どの冒険者が本命でどれが囮なのか?」
ドラゴンは、音の位置だけでなく、冒険者の狙いも読まなければいけません。

さらに、同じカップは2ターン連続で開けられません。
「ここにいるだろう!」と思っても、開けるかどうかためらう場面も出てくるでしょう。
遊んでいると「聞こえた音の感じだと進んできたように思ったけど、たぶん誤魔化すために同じところ足踏みしてる!」みたいな心理戦が有効なシーンもあるかもしれません。


 カップを増やして大きなダンジョンで遊べば読みあいもさらに深まります!

「勝ち確」盤面からの一発逆転

『ステップシーカーズ』を試遊していただいた中で、印象的な展開がありました。

冒険者2人が、それぞれ別の場所でお宝を同時に発見。
ノーマルモードでは冒険者は2点取れば勝利なので、見つからなければ即勝利の王手盤面です。
「これは冒険者勝ったな!」という空気の中、
ドラゴンがお宝のカップを開けて冒険者の場所を当て、一発勝利!
遊んでくれた方も盛り上がる印象深い勝負となりました。

冒険者の作戦が決まる気持ちよさ。
それをドラゴンが読み切る気持ちよさ。
どちらの側にも、読みあいや勝負どころがあるゲームになっています。

冒険者vsドラゴン どちらの立場も遊んでほしい

『ステップシーカーズ』は、冒険者とドラゴンで見える景色が大きく変わります。

冒険者側では、音を立てながら隠れ、ドラゴンを出し抜く楽しさがあります。
ドラゴン側では、音を聞き、冒険者の意図まで読み切る楽しさがあります。
一度ドラゴンを遊ぶと、冒険者の音の出し方が気になってきます。
一度冒険者を遊ぶと、ドラゴンがどう言う場面で悩むかが分かります。お互いの立場を知るほど、戦略も深まっていきます。
ぜひ、冒険者とドラゴンの両方で遊んでいただけたら嬉しいです!


ゲームマーケット2026春 新作 楽市フレッシュドラゴン大賞2026大賞受賞作
『ステップシーカーズ』
プレイ人数:2~4人 / プレイ時間:5~15分
https://gamemarket.jp/game/187494

●最新情報はX(Twitter)へ!
@MrandMrs_Games
 

あと2日だけどまだ間に合う!プレゼント企画・予約特典作りました!【ツイン・コマンダー】
2026/5/21 0:11
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あと2日だけどまだ間に合う!プレゼント企画・予約特典作りました!【ツイン・コマンダー】

— Countdown Pickup —

ゲムマ春2026 まであと2日!🔥

カバジョブランコ初出展まで、いよいよあと2日。
予約特典・プレゼント企画・紹介動画など、見逃せない最新情報をまとめてお届けします!

🎁 ご予約特典プレゼント!

〆切 5月22日(金) 12:00 まで

ご予約いただいた方限定で、追加ギルドカード「ロイヤルギルドカード」2種をプレゼント!

通常のギルドカードと差し替えるだけで、ゲーム性や難易度がガラリと変わる特殊カードです。

 

🎉 フォロー&リポストで本体が当たる!

応募締切 5月21日(木) 23:59 🔥本日まで🔥

抽選で1名様に『ツイン・コマンダー』本体プレゼント
ご予約済みの方も応募OK!詳しい応募方法は下記の公式投稿をご確認ください。

📱 45秒で伝える『ツイン・コマンダー』

雰囲気・遊び方の魅力をぎゅっと凝縮しました。ぜひご覧ください!

🎬 「ボドゲかぞく」さんに取り上げていただきました!

「家族でボードゲームを遊ぶ文化を作る」をテーマに、動画配信やゲーム制作、イベント企画など幅広く活動されているボドゲかぞくさん(@bodoge_akun)の動画「【ゲームマーケット2026春】初出展ピックアップ!!」にて『ツイン・コマンダー』をご紹介いただきました!

実際にプレイしている動画と丁寧な説明で、ゲームの魅力をとてもわかりやすく紹介してくださっています。

文章や画像だけでは伝わりにくい "2人で頭を寄せ合って考える楽しさ" を、ぜひ動画でご覧いただきたいです。

ツイン・コマンダー紹介パート(18:34〜)から自動再生されます

数字カードをものすごく拡大&ちょびっと縮小【土日-N39:Yolimits】
2026/5/21 0:06
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数字カードをものすごく拡大&ちょびっと縮小【土日-N39:Yolimits】

今回のゲムマ2026春でご紹介する2つのゲーム『Cobaan』と『WabiSaby』をどうやったらみなさんにわかりやすくご紹介できるかいろいろと考えまして、こんなご紹介グッズを作っています。

 

まずは『Cobaan』から↓

実際のCobaanの数字カード(→右)よりも少しだけ小さい磁石付きカード(←左)を作って、カラフルなミープルと一緒にホワイトボードにくっつけられるようにしてみました

このホワイトボードを手に持ちながら、さしずめサッカーやバスケットボールの作戦会議のように、ミープルを右へ左へと動かす作戦を説明できちゃう!…はずです(^w^;)

 

そしてお次は『WabiSaby』です

こっちは実際のWabiSabyの数字カード(→右)よりもだいぶ大きい巨大カード(←左)を作って、カードの裏表をそのままキープしながら交換する、WabiSabyのユニークなカード交換方法をできるだけ分かりやすく説明できるようにしてみました

 

という感じで、それぞれのゲームの魅力を少しでも分かりやすくお伝えできるよう、工夫を凝らしてみなさまを【N39】ブースで心よりお待ちしておりますっ!

 

そしてもしYolimitsのゲーム「Cobaan」「WabiSaby」にご興味を持っていただきましたら、確実にお渡しさせていただけるよう、以下フォームよりご予約の申込みをお願いいたします

予約フォーム: https://forms.gle/FEPYSVvoCH3fdUG78


ゲームの内容などはぜひ他の記事や以下リンクからご確認いただけると嬉しいです

Cobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060

WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061

WEBサイトリンク:https://yolimits.com/

note記事リンク:https://note.com/smoothie_hatabo

xリンク:https://x.com/yo_limits

【5/23 お品書き】ゲムマ2026春のマンボウ・ザ・グレート
2026/5/20 23:45
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【5/23 お品書き】ゲムマ2026春のマンボウ・ザ・グレート

 

こんにちは!マンボウ・ザ・グレートです。
今回のゲームマーケット2026春のお品書きになります。

場所は「T-26」になります。

最新作はリメイク版「むりくぼ」、また過去作も持ち込みます。

ぜひお立ち寄りください。

お品書き【B-06】
2026/5/20 23:44
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お品書き【B-06】

ゲームマーケット1日目、皆様お疲れ様でした!!

素敵な出会いはありましたか?

私は残念ながら本日は参戦できず、明日に全集中いたします…!

 

改めまして、明日はよろしくお願いいたします!

当サークルpetit fluffyは【B06】にてお待ちしております。

お品書きは画像の通りです。

ボドゲ2種、マダミス1種に加え、期間限定のあぶらとりがみのご用意がございます。

お支払い方法は現金の他、クレジットカード、一部のQRコード決済、交通系ICカードがご利用いただけます。

まだご予約も受け付けておりますので、気になる方は是非ゲムマ公式HPよりお申込みください!

https://gamemarket.jp/booth/6088

試遊だけでも大丈夫です、お気軽に遊びにきてください~✨

サークルメンバー一同、皆様のお立ち寄り心よりお待ちしております!

【5/23(土)J-26】ペンギンの名前はペン二郎!ペン二郎の魅力を伝えるカルタ
2026/5/20 23:38
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【5/23(土)J-26】ペンギンの名前はペン二郎!ペン二郎の魅力を伝えるカルタ

こんばんわ!

『ペンギンのカードゲーム屋さん』です

 

今日は私のブースで一番多く目にするペンギンのお話をします

『ペンギンのカードゲーム屋さん』の由来もこのペンギンに関係しています

 

普段一番描いている絵は実はペンギンのペン二郎。

絵本の中に登場するぬいぐるみのペンギンです

 

子育てを代わりにやってくれるペン二郎の絵を描き続け

グッズなどに展開しているのですが

自身の子どもが4歳になり、

「文字」に興味を持ち始めました。

文字の読む練習も兼ねて、描きためた絵に文字を添え、

「カルタ」にしたのがこのゲームの誕生です

 

是非ペン二郎に子育てを手伝ってもらってください

 

 

 

★ブース紹介★

https://gamemarket.jp/booth/6428

 

★ご予約はこちら★

https://gamemarket.jp/game/187502/?preview=9fb4651c05b2ed70fba5afe0b039a550

 

★Instagram★

https://www.instagram.com/ryo0506photo

 

 

チンチロを、もっと可愛く。【新作】『チンチラリン』
2026/5/20 23:33
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チンチロを、もっと可愛く。【新作】『チンチラリン』

チンチロベースのお手軽ダイスゲーム『チンチラリン』ゲムマ新作です!

チンチロリン、それはかつて日本でも親しまれていた賭博の一つ。

意外と、チンチロの役ってちゃんと知っている方は少ないのでは?

チンチラリンは、そんなチンチロの役をベースにオリジナル役を加えた得点奪取ゲームです。

チンチラの姿を模した可愛い特殊ダイスも魅力のひとつ!

試遊もできますので、是非ダイスロールに自信がある方も、そうでない方もお気軽に遊びに来てくださいね。

ご予約はゲムマ公式HPより受け付けております!

https://gamemarket.jp/game/18748

ついに明日からゲームマーケット2026春が始まりますね!

春、というかもう初夏の気候な気はしますが、当日幕張はお天気怪しいみたいなので、皆様戦利品が濡れないようばっちり対策してきてくださいね!

petit fluffyは日曜出展のみ【B-06】にてお待ちしております✨

明日は改めて、お品書きを公開いたします、お楽しみに!

[両日-W21] Up and Up - ハニービー(Honey Bee) & ビートルレーシングBeetle Racing
2026/5/20 23:29
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[両日-W21] Up and Up -  ハニービー(Honey Bee) &  ビートルレーシングBeetle Racing

 

いよいよゲームマーケット2026春まであと数日となりました! 

 

初めての出展ということで、ワクワクする気持ちと緊張が入り混じっています。

それでも、たくさんの方々に予約していただけているのを見て、本当に嬉しく、感謝の気持ちでいっぱいです。

今からこの土曜日が待ち遠しいです。

テーブルセッティングの練習をしながら、写真を一枚撮ってみました。 まだまだひよっこのような「両日-W21」ブースにて、皆さまをお待ちしております!

 

 

#ビートルレーシングBeetle Racing https://gamemarket.jp/game/187768      

一番速いのは誰だ!?
直感とスピードの勝負! 
ビートルレース開幕

#ビートルレーシングのルール動画 :  https://www.youtube.com/watch?v=fHIO3nFsaz4
 

 

#ハニービーHoney Bee https://gamemarket.jp/game/187766

カードをめくるか、やめるか!
欲張った瞬間、すべて失う
スリル満点の運試しゲーム「ハニービー

ハニービー のルール動画  :     https://www.youtube.com/watch?v=DjNAIuQwcmA 
 

予約フォームのURLはこちら :  https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUYFziAKQuGmmBdEElXwNWkGvwKfZMCSy2uSjUUOSkmtdsxQ/viewform

 

 

【5/23(土)J-26】おばけは子どもたちに大人気!
2026/5/20 23:20
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【5/23(土)J-26】おばけは子どもたちに大人気!

こんばんわ*

『ペンギンのカードゲーム屋さん』です。

なんだかんだイベントまであと3日ですね!

 

今日は人生で作った2つ目のカードゲーム

『ふたりのおばけのスリーヒントカード』の制作秘話についてお話しします

 

実はカードゲームよりも先に絵本が完成していました

 

 

作るきっかけは子ども3歳くらいの時に

突如やってきた『おばけブーム』によるもの

おばけ怖い、でも知りたい、どきどき、見てみたい、どきどき

そんなお年頃だった子どもは寝る時におばけの話ばかり

 

そんなに好きなら作ってあげよう!

と完成したのがこの絵本でした

 

その後、絵本だけにしたらもったいないな、と思い

少しだけ絵を描き足しました

 

当時3歳。まだ文字は読めないので、

絵で楽しめるものにしようと

スリーヒントカードを作りました

 

 

スリーヒントカードとは

読み札に3つのヒントが書かれていて

該当する絵札を早く取るというカルタみたいなゲームです

 

大人から子どもまで一緒に長く楽しめる

ゲームだと思います

 

グッズも用意しておりますので

是非イベントではよろしくお願いします!

 

では!

 

 

 

★ブース紹介★

https://gamemarket.jp/booth/6428

 

★ご予約はこちら★

https://gamemarket.jp/game/187502/?preview=9fb4651c05b2ed70fba5afe0b039a550

 

★Instagram★

https://www.instagram.com/ryo0506photo

 

 

わたしです
2026/5/20 23:16
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わたしです

土曜日D13 よろしくお願いします

いろいろと。よろしくね。

写真x言葉で"不穏な組"をつくる、ブラフありのホラーワードゲーム
2026/5/20 23:07
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写真x言葉で"不穏な組"をつくる、ブラフありのホラーワードゲーム

 

 ウォッチャー・テラー・グリッチに分かれて目的達成を目指そう

■ 写真x言葉で"不穏な組"をつくるホラーワードゲーム

お題として出された写真と、手札の限られた言葉を組み合わせて
"ウォッチャー" (親プレイヤー) を怖がらせるホラーワードゲームです。

プレイヤーは、ウォッチャー含めた3役になりそれぞれの目的達成を目指します。

 

■ テラー - 写真x言葉で"不穏な組"をつくろう

テラーはお題となる写真に対して、手札の言葉カードを組み合わせて一番不穏な組を作り、ウォッチャーを怖がらせましょう

 

■ グリッチ - 正体を隠しながら推理を混乱させよう

グリッチは正体を隠しながら、こっそり別のお題写真でフレーズを作ることで親の推理を錯乱させるのが目的。
誰がグリッチなのか最後まで明かされないので、バレないように振る舞おう。

 

■ ウォッチャー - 恐怖を乗り越えてお題を見つけ出そう

ウォッチャーは誰がテラー・グリッチかわかりません。
グリッチに気をつけながら、テラーが示したお題を見つけ出しましょう。

 

---

最新情報は公式Xをチェック

「人を怖がらせるゲーム」の情報はXでも更新予定です、是非フォローをお願いします。
@_betapark

 

 

可愛いねずみ達に、おやつを配りませんか?
2026/5/20 22:59
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可愛いねずみ達に、おやつを配りませんか?

昨日に引き続き、作品紹介です!

今回ご紹介するのは、神経衰弱系カードゲーム『おやチュめくり』です。

ルールは簡単、神経衰弱のように裏返しのカードをめくっていき、同じ色の『ペット』と『おやチュ』のペアになったらそのカードを獲得します。

ペアにならなかったらカードは裏返してもとの場所へ。

カードに書かれた数字同士を掛け合わせた値を得点として獲得します。

おやチュを欲しがっている可愛いねずみさんたち…ただし、中には悪さを企んでいる子も!?

記憶力×策略で高得点を目指そう!

【仕様】

プレイ人数:2~4人

プレイ時間:10分~

対象年齢:8歳~(かけ算ができる)

 

ご予約はゲムマ公式HPにて受け付けております!

https://gamemarket.jp/game/186342

明日はついにゲムマに持っていく新作『チンチラリン』のご紹介です、お楽しみに!

6doors gamesのロゴデザインの秘密
2026/5/20 22:58
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6doors gamesのロゴデザインの秘密

みなさんこんにちわ、6doors gamesのTakaです


今回は『6doors games』のサークル名とロゴについて、お話させて頂きます


私はダイスゲーが好き+色々なボドゲ(ジャンル)を作りたいと思っていて、ダイス目の最大が6であることから、6を使いたいというところから始まりました
 

それから色々考えて、新たな扉を開くようなドキドキワクワク体験を。。。という思いを込めて、サークル名を『6doors games』としています

 

ロゴはシンプルでスタイリッシュにしたい、扉をデザインしたい、(隠し絵みたいな)遊びゴゴロを入れ込みたいという思いを込めて、現デザインとしました

 

サークルロゴの扉の部分をよく見て下さい
扉ではない何かに見えませんか?

 

あなたは気づきましたか?

小動物になりきれるマダミス、あり〼
2026/5/20 22:39
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小動物になりきれるマダミス、あり〼

ついに今週末に迫ってまいりましたね!

今回は当サークルの記念すべき1作目

4人用マーダーミステリー『消えたしっぽの行方』のご紹介です!

マダミス初心者の方でも安心して楽しめる、ほのぼのマーダーミステリーです。

実際にプレイしてくださった小学生の皆さんから大好評いただきました!

プレイキャラクターはチンチラ、リス、インコ、フェレットの4匹の中から選ぶことが出来ます。

好きな動物を選ぶもよし、キャラクターシートをみて選ぶもよし。

可愛くも濃厚な時間をお過ごしください~!

ご予約はゲムマ公式HPより受け付けております!

https://gamemarket.jp/game/186340

ご予約お待ちしております!