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- 『Tricks of the Engkantos』デザイナーズダイアリー Part 1 ~フィリピンの伝承に登場する不思議な存在たち~
- Tricks of the Engkantos — デザイナーズダイアリー Part 1こんにちは!『Tricks of the Engkantos』のデザイナー、Justin Aguinaldo(ジャスティン・アギナルド)です。今回のデザイナーズダイアリーでは、このゲームがどのように生まれたのか、特にゲームの着想のもとになった、不思議で神秘的な存在たちについてお話ししたいと思います。フィリピンの民間伝承には、「エンカント(Engkanto)」と呼ばれる超自然的な存在が登場します。エンカントは自然界に棲むとされる存在で、その物語は何世代にもわたって語り継がれてきました。美しい姿をしていたり、いたずら好きだったり、人間を助けてくれたり、時には恐ろしい存在だったり。その性格や行動は、物語によってさまざまです。私も子どもの頃、叔父や叔母、祖父母、そして周りの大人たちから、こうした不思議な存在についての話をたくさん聞いて育ちました。怖い話もあれば、奇妙な話もありました。でも、どれもとても興味深いものばかりでした。子ども心に、よくこんなことを考えたものです。「この不思議な存在たちは、本当にいるのだろうか? それとも、子どもを怖がらせるために作られたお話なのだろうか?」こうした不思議な存在については、まだまだたくさんのお話があるのですが……それはまた別の機会に!『Tricks of the Engkantos』の制作を始めたとき、私が大切にしたかったことがありました。それは、これらの存在を単なるカードのイラストとして登場させるのではなく、それぞれの個性や不思議な力を、実際のゲームプレイを通して感じられるようにすることです。そして、これがゲームデザインの中心となるアイデアのひとつになりました。「それぞれの超自然的な存在が固有の能力を持ち、その力によってトリックの展開が変わる」今回のPart 1では、ゲームに登場する超自然的な存在と、特別な力を持つ人間たち「ミスティック」を紹介しながら、その背景にあるフィリピンの民間伝承について少しお話ししたいと思います。登場キャラクターを選ぶこのゲームには、5種類の超自然的な存在と、2人のミスティックが登場します。フィリピンの民間伝承には、ほかにも数えきれないほど多くの不思議な存在や妖怪のような生き物が登場します。その中からこの5種類を選んだのは、見た目や伝承がそれぞれ特徴的で、ゲームの中でも異なる個性を表現できると感じたからです。一方、2人のミスティックは少し異なります。彼らは超自然的な生き物ではなく、不思議な力を持つ、あるいはそうした力についての知識や技術を持つとされる人間です。その力は、人を癒やしたり守ったりするために使われることもあれば、呪いや災いをもたらすために使われることもあります。それでは、ゲームに登場する7つのキャラクターを紹介しましょう。アスワン(Aswang)フィリピンの民間伝承の中でも、おそらく最も有名で、そして最も恐れられている存在のひとつです。実は「アスワン」という言葉は、特定の一種類の怪物を指すものではありません。姿を変える能力を持つもの、魔術を使うもの、夜になると人間を襲うものなど、さまざまな恐ろしい存在をまとめてアスワンと呼ぶことがあります。地域によって語られる姿や特徴も大きく異なり、それがアスワンの不気味さと神秘性をさらに深めています。フィリピンで育った人なら、一度はアスワンの話を聞いたことがあるのではないでしょうか。バクナワ(Bakunawa)フィリピン神話に登場する、巨大な蛇、あるいはドラゴンのような姿をした存在です。特に有名なのは、月にまつわる伝説です。伝説によると、バクナワは海から現れ、空に浮かぶ月を飲み込もうとするといわれています。昔の人々は、この物語によって月食を説明していたとも伝えられています。また、バクナワが月を飲み込もうとしたとき、人々は大きな音を立てて追い払い、月を救おうとしたという話もあります。ゲームに登場するキャラクターの中でも、ひときわ巨大で迫力のある存在です。ディワタ(Diwata)ディワタは、森や山、川、古い大木など、自然や特定の場所と深い関わりを持つ精霊のような存在です。美しく、強い力を持つ存在として描かれることが多く、敬意を持って接する人間には恵みを与える一方で、自然を荒らしたり、自分たちの住む場所を乱したりする人間には災いをもたらすこともあるといわれています。他の文化でいう「妖精」や「自然の精霊」に近い存在かもしれません。ただし、フィリピンのディワタには、この国ならではの独特な伝承や特徴があります。カプレ(Kapre)カプレは、巨大で、黒っぽい体に毛が生えた人間のような姿をした存在です。大きな木、特に古いバレテの木に棲んでいるといわれています。カプレの最も有名な特徴のひとつは、大きな葉巻を吸うことです。見た目はとても恐ろしいのですが、必ずしも邪悪な存在として描かれるわけではありません。むしろ、いたずら好きな一面があり、旅人をからかったり、道に迷わせたり、混乱させたりする話がよく語られています。もし大きな古い木の近くで、誰もいないはずなのに突然葉巻の煙の匂いがしたら……。あまり上を見ないほうがいいかもしれませんね。ティクバラン(Tikbalang)ティクバランは、馬の頭と脚、そして人間の体を持つ、背の高い不思議な存在です。特に有名なのは、旅人を道に迷わせるいたずらです。知らない道へ誘い込んだり、どれだけ歩いても同じ場所に戻ってきてしまうように仕向けたりするといわれています。カプレと同じように、ティクバランも単なる恐ろしい怪物というわけではありません。いたずら好きで、何をするか分からない気まぐれな性格こそが、この存在の大きな魅力だと思います。ミスティックたち最後の2人は、超自然的な生き物ではなく、人間です。マンククラム(Mangkukulam)マンククラムは、「クラム(Kulam)」と呼ばれるフィリピンの民間呪術を使うとされる人物です。クラムは一般的に、呪いや魔術、他人に害を与える超自然的な力と結びつけて語られています。マンククラムにまつわる話には、恐ろしいものも少なくありません。相手の持ち物や特別な儀式、さまざまな呪術を使って、遠く離れた相手にも影響を与えることができるといわれています。このように、不思議な力で他人に影響を与える存在は、ゲームの能力を考えるうえでも、とても面白い可能性を持っていました。アルブラリョ(Albularyo)アルブラリョは、マンククラムとは対照的な存在です。フィリピンの伝統的な民間療法を行う治療師で、薬草やマッサージ、祈り、儀式、そして精神的・霊的な方法などを用いて、病気や体の不調を癒やすとされています。地域や伝統によってその役割は異なりますが、薬草の専門家、治療師、そして霊的な力を扱う人物といった、いくつかの側面を併せ持っています。つまり、ゲームに登場する2人のミスティックは、一方が「呪いや人に害を与える魔術」、もう一方が「癒やしと守護」に関わる存在なのです。この対照的な特徴は、7つのキャラクターそれぞれの能力を考えるうえで、とても重要なヒントになりました。民間伝承からゲームへキャラクターを選ぶことは、デザインの第一歩にすぎませんでした。次の課題は、それぞれの個性を、実際のゲームプレイでどう表現するかということでした。神秘的なディワタと、いたずら好きなティクバランを、どうすれば違った感覚でプレイできるようになるだろう?月を飲み込むといわれるバクナワの力を、たった1枚のカードの能力でどう表現すればいいだろう?そして、マンククラムとアルブラリョという対照的な2人のミスティックを、どうすればそれぞれ違った能力として表現できるだろう?こうしたことを考える時間は、『Tricks of the Engkantos』をデザインする中でも、特に楽しい部分のひとつでした。次回のデザイナーズダイアリー Part 2では、これらの伝承やキャラクターの個性を、どのようにして7つの固有能力へと落とし込んでいったのか、そしてその能力がトリックテイキングのシステムにどのように組み込まれていったのかをお話ししたいと思います。Part 2へ続きます!
- 2026/10/9 0:39
- Laro Games
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- 作ってみて分かった、『それはない!』の想定外の面白さ
- 作ってみて分かった、『それはない!』の想定外の面白さゲームマーケット2026秋の新作 『それはない!』。制作した当初は、 「価値観の違いを楽しめるゲームにしたい」 という思いで作っていました。もちろん実際に遊んでみても、 「え!?そっちの方が嫌なの?」 「それは全然気にならない!」 と、価値観の違いで盛り上がります。でも、何度もプレイしていくうちに、 制作側としても「あ、このゲームってここが面白いんだ」 と後から気づいた部分がありました。実は、答えよりも「なぜそう思ったのか」の方が面白い。最初は「価値観を比べるゲーム」だと思っていました『それはない!』では、 場に出されたカードを見ながら、 自分がより「それはない!」と思うカードを出していきます。例えば、「一口ちょうだい」と言われるVS焼いていた肉を取られるこうしたお題を見て、 「自分ならこっち」 と選んでいくゲームです。制作中は、 人によって順位が違うこと自体が面白さ だと思っていました。でも、実際にプレイしてみると、 その先にもう一段ありました。面白いのは「その理由」同じカードを見ても、 人によって評価が全然違います。そして、そこで自然に出てくるのが、「なんでそれがそんなに嫌なの?」「何かあったの?」「それは経験ある?」という会話です。すると、 カードそのものの話から、 過去の出来事や家族の話、 友達とのエピソードなどに広がっていきます。ゲームを作っていたときには、 ここまで個人的なエピソードが自然に出てくる とは思っていませんでした。「家族からフルネームで呼ばれる」という話まで出てきた実際のプレイでは、 「家族に名前を少し間違えられる」 というカードが出たことがあります。そこから話が広がって、 「友人は家族からフルネームで呼ばれている」 というエピソードまで出てきました。普段だったら、 なかなか聞かない話ですよね。でもゲームのカードがひとつあるだけで、 そういう話が自然と出てきます。ゲームをしていたら、知らなかった一面が見えてくる。「絶対これが最強!」が全然通じないことももうひとつ面白いのが、 自分の基準が他人にはまったく通じない ことです。自信満々に、 「これは絶対それはないでしょ!」 と思ってカードを出したのに、「え?別に普通じゃない?」と言われることがあります。逆に、 自分が気にしていなかったことを 相手がものすごく嫌がることもあります。こういう瞬間に、 「人ってこんなに違うんだな」 と分かるのも面白いところです。勝ち負けだけじゃないゲームになりましたボードゲームなので、 もちろんゲームとしての勝ち負けはあります。でも実際に遊んでいて印象に残るのは、 「誰が勝ったか」よりも、「あの人、そこだけ異常に厳しかったよね」「あの話めちゃくちゃ面白かった」みたいな部分だったりします。そういう意味では、 『それはない!』は 会話のきっかけを作るゲーム と言ってもいいのかもしれません。🎥 実際のプレイはこちら「どんなふうに会話が広がるの?」という方は、 こちらの短い実プレイ動画をご覧ください。 遊び方も動画で確認できますルールを詳しく知りたい方はこちら。 ゲームマーケットでは1,000円!『それはない!』は、 ゲームマーケット2026秋では 1,000円で販売します!ゲームマーケット特価1,000円!一般販売予定価格:約1,500円友達や家族と遊んで、 「そんなこと気にするんだ!」 という発見を楽しんでもらえたらうれしいです。事前予約受付中です!ありがたいことに、 すでに多くの方からご予約をいただいています。「自分の友達と遊んだらどんな話が出るんだろう?」 と思っていただけた方は、 ぜひゲームマーケットで遊んでみてください!当日確実に受け取りたい方は、事前予約がおすすめです。「それはない!」の先に、その人らしさが見えてくる。ぜひ、いつもの友達や家族と遊んでみてください!▶ 『それはない!』を事前予約する ▶ 『それはない!』詳細ページを見る
- 2026/10/9 0:04
- CALUX GAMES
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- 【予約受付中】童話人狼~赤ずきんとハロウィンの夜~
- ■商品イメージ ■予約受付中! というわけで予約受付中です!予約フォーム:https://forms.gle/PEJDZboUci4kUyGB7※ゲムマのゲーム紹介ページから予約するのでも大丈夫です! ご予約いただいた方には、予約特典として限定のクリアファイルをプレゼントいたします!今回は販売数が少なめなので、ぜひぜひ予約をご活用ください🐺 中身のイメージはこんな感じです!(※サンプル品です)実物が届いたら改めてご紹介します✨✨ ■おわりに 公式X(旧Twitter)で最新情報を発信しています!予約情報など順次発信していきますので、よろしければフォローお願いします!
- 2026/10/8 23:06
- アンシャンゲームズ
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- 【楠本舗】ゲムマ2026秋 おしながき【H092】
- 🍁ゲムマ2026秋 おしながき🍁【H092】楠本舗|土曜のみ🃏 ガチャポーカー 2,000円 └ 当日分:約30個🧮 九九ダウト 1,800円 └ 在庫少数!🍑 もっとも桃太郎なのはもちろん俺! 1,000円※好評につき予約受付は終了しています 📱ぜんぶスマホで試遊できます!→ https://bodogemikke.com/gm/games?q=%E6%A5%A0%E6%9C%AC%E8%88%97♟️ゲームの詳細はこちら→ https://gamemarket.jp/booth/1167🚚ゲムマに参加できない方もご安心を!通販もあります👇→ https://kusunoki-honpo.booth.pm/items/8785032 当日会えるのを楽しみしています☺️
- 2026/10/8 22:54
- 楠本舗
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- 【ゲムマ2026秋両日】パーティーゲームから中量級まで!頒布物紹介【予約可能】
- こんにちは!ゲムマ20267春両日【M36】出展のジョイアブルです。まだまだ予約可能な作品がいっぱい!今回の頒布品を紹介します! 👉ゲームマーケット2026秋の予約フォームはこちら 少年って呼ぶお姉さんのゲーム話題沸騰!お姉さん大喜利少年となって、理想のお姉さんの妄想を語りましょう!呼び方とモノローグのカードを組み合わせ、お姉さんにあったシチュを発表!最も投票された少年(プレイヤー)は、お姉さんマイスターとなります👉詳細はこちら! シャンパッパーティーナイト 全人類、総ホスト時代!ホストになって、リズムに合わせてシャンパンコールをしましょう。噛んでしまったり、変なコールになってしまったらアウト!最初にカードを出し切った人が今宵のナンバーワンホストです!合いの手が変わる拡張版「ブチアゲMAX」も使うとより白熱!👉詳細はこちら👉拡張の説明はこちら ゆるすぎお茶会飲みたい紅茶を当てましょう、たった3つの質問でここは、ゆるすぎるお茶会。あなたはゲストの飲みたいお茶を当てる必要があります。しかし、出されるヒントはゆる〜いものばかり。果たして、本当に当てられるでしょうか……? 紅茶好きによる、紅茶好きのための、紅茶のゲーム!カードはコースター、パッケージは紅茶缶のこだわり仕様です🎶👉詳細はこちら※品薄のため、本作品は取り置き予約を行なっておりません ドール工房と気まぐれな魔女そのドールには、魂が宿る──プレイヤーは東西南北の職人となり、1年をかけてドールを製作します。国ごとの固有能力や、気まぐれな魔女の恩恵、闇オークションなど、さまざまなものを駆使して、依頼を達成しましょう!透明なカードの4種類の素材を集めて組み立てるドールは2万通り。あなただけのドールを見つけてください。👉詳細はこちら※傷あり品のみの頒布となっているため、予約は行なっておりません。 ご予約をお待ちしております。10/14まで!取り置き予約はこちら!!ゲームマーケット2026秋でお会いできるのを楽しみにしております!
- 2026/10/8 22:26
- ジョイアブル
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- 道具カードと気象イベントが、予定どおりにいかせてくれない | 予約受付中!
- 『Yurumee』では、1stステージで戦力を編成し、2ndステージでキャラクターを出しながら、セットを作り、相手と攻防していきます。 ここまで聞くと、 「最初に考えた組み合わせを、そのまま作っていけばいいゲームなのかな?」 と思うかもしれません。 でも、実際にはそう簡単にはいきません。 その理由のひとつが、「道具カード」と「気象イベント」です。 ■ 道具カードは、盤面を予定どおりにさせてくれない 道具カードは、相手への攻撃や、自分のキャラクターを守るために使うカードです。 せっかく作ったセットを狙われたり、逆に相手の構造を崩すチャンスが生まれたり。 「次のターンでこのセットを完成させよう」 と思っていたのに、その前に盤面の状況が変わってしまうこともあります。 つまり『Yurumee』では、 最初に立てた作戦をそのまま実行するだけではなく、相手の動きを見ながら、何度も組み直していく必要があります。 ■ 気象イベントは、さらに外側から盤面を揺らす もうひとつが、気象カードです。 木という素材は、湿度や乾燥など、周囲の環境によって状態が変化します。 『Yurumee』では、そうした木と環境の関係を、ゲーム中に起こる「気象イベント」として取り入れています。 自分も相手も予想していなかった変化が起こることで、 「さっきまで有利だった盤面が、急に変わる」「予定していた攻撃を見直す」「守るつもりだったキャラクターを変えないといけない」 といった判断が生まれます。 ■ そして、何も起こらない「作業日和」 気象カードの中には、何の効果も起こらない「作業日和」というカードもあります。 ただし、このカードは何も起こらないだけではありません。 「作業日和」が3枚目まで出た瞬間、ゲーム終了です。 つまり、後半になるほど、 「まだ攻める時間はあるのか」「そろそろ守りを優先するべきか」「このセットを今作るべきか」 という判断が少しずつ重くなっていきます。 ■ 計画する。でも、計画どおりにはいかない 『Yurumee』では、 1stステージで戦力を考え、2ndステージで構造を作り、相手の動きを読みながら戦います。 でも、道具カードや気象イベントによって、その計画は何度も揺さぶられます。 だからこそ、 「最初に考えた正解を最後まで実行するゲーム」 ではなく、 「変化する状況の中で、何度も組み直していくゲーム」 になっています。 組む。崩される。守る。また組み直す。 その繰り返しの中で、最後にどれだけ価値あるキャラクターを生き残らせられるか。 予定通りにいかないからこそ、毎回少し違う『Yurumee』の展開が生まれます。▶︎『Y』ルールブックPDF ▶︎ゲームマーケット2026秋 取り置き予約 『Yurumee』2人用|15~45分|5,000円(税込)ゲームマーケット2026秋[両日/E-39]
- 2026/10/8 22:14
- Bench Work Tatenui
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- シマエナガだんご予約受付中!!
- 🐦 このゲーム、駒がシマエナガです。『シマエナガだんご』で特にこだわったもののひとつが、立体のシマエナガ駒です!ころんと丸いシマエナガらしいシルエットを、そのままゲームの駒にしました。白と灰色のシマエナガを盤面に置いていくと、少しずつ木の枝の上がにぎやかになっていきます。🍡 集まると本当に「だんご」っぽい。ゲーム終盤になると、盤面にはシマエナガがいっぱい。ゲームとして考えるのはもちろんですが、完成した盤面を眺める楽しさも感じてもらえたら嬉しいです。写真では伝わりにくい立体感もありますので、ゲームマーケットではぜひ実物を見てみてください! 予約はこちら📍 F007/いろどる📅 10/17・18両日🎮 試遊できます!
- 2026/10/8 22:02
- いろどる
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- 掲載ページの歩き方|当日どこを回るか、先に決めておけます
- 「ボードゲームが、もらえる。」の掲載ページには、当日もらえる作品と、来場特典のあるブースが並んでいます。ただ、見に行っても「で、どう使うの?」となりがちです。今回はこのページの歩き方を書きます。▶ 掲載ページを開く◆ ① 並び順は、開くたびに変わります作品の一覧は、開くたびに並び順が変わります。いつも同じ作品が上に来ないようにしているためです。つまり、一度見て「これだけか」と思わないでください。もう一度開くと、違う作品が目に入ります。◆ ② 来場特典は、ブース番号順です来場特典のほうはブース番号順に並んでいます。こちらは当日の回る順番を決めるための並びです。自分が行きたいブースの近くに、特典のあるブースがないかを見ておくと、当日の歩く距離が減ります。◆ ③ 作品は、いまも増えています参加サークルの募集は10/10(土)まで続いています。当日までに何度か見に来ていただけると、増えているはずです。◆ ④ 見るだけなら、登録は要りません掲載ページはどなたでもご覧いただけます。ただし、くじ引きにも来場特典にも、事前登録が要ります。事前登録の締め切り10月12日(月・祝)無料・購入不要◆ 当日の流れ(おさらい)① 事前登録(10/12まで・無料)② 抽選 ── 選ばれた方に、メールでお知らせ③ 10/17(土)当日、主催ブースでくじ引き受付は開場から15時までです。④ アタリ券に書かれたサークルのブースへくじ引きに進めなかった方も、事前登録されていれば「来場特典」が使えます。メールで届く「提示用画像」を、参加サークルのブースでお見せください。▶ 事前登録はこちら(無料)この記事の最後に、1分の動画があります。当日の流れがわかります(音が出ます)。📍 くじ引きの場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) 受付は15時までです。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/8 22:01
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 0th・1st・拡張パック・リメイク|4つの関係を整理します
- 「7 SHADES OF S:EVEN」には、いま4つの呼び名が出てきます。紛らわしいので、どれが何で、どこで手に入るのかを一度に整理します。10/17(土)の会場で頒布するのは1st EDITION と その拡張パックこの2つだけです◆ ① 1st EDITION(青い箱)いま販売中のもの。10/17(土)のブースで頒布します。試遊もできます。定価4,100円 → ゲームマーケット価格 3,500円別売りで「青のプレイマット」もあります(3,300円 → 3,000円)。◆ ② 1st EDITION 拡張パックゲームマーケット2026秋で初売りします。新しいカード全7種(7色)。1パック=同じカードが7枚で、種類は当日ブースで選べます。1パック300円(なくなり次第終了)※1st EDITION 本体に混ぜて遊ぶ拡張です。これだけでは遊べません。◆ ③ 0th EDITION(原点)シリーズの原点です。いまは在庫切れで、どこでもお求めいただけません。作った分を完売しました。10/17(土)の会場でも頒布しません。◆ ④ 0th EDITION リメイク③を作り直すものです。クラウドファンディングのみで、会場では頒布しません。開始:10/17(土)10:30(CAMPFIRE)/終了:11/15(日)/お届け:2027年4月の予定ルールは前作とまったく同じで、変わるのはカード1枚ずつの効果・絵・紙・裏面の4つです。▶ プロジェクトのページを見る(CAMPFIRE)◆ まちがえやすいところ「0th EDITIONのリメイクを会場で買いたい」はできません。④はクラウドファンディングだけのものです。10/17(土)に同じ日に始まりますが、会場でお渡しするものではありません。「拡張パックだけ買えば遊べる」もできません。②は①に混ぜて使うものです。◆ 当日までの締め切り10/12(月・祝) 「ボードゲームが、もらえる。」の事前登録(無料)10/15(木)23:59 取り置き予約10/17(土) 当日・ブースN019(展示ホール4)▶ 取り置き予約フォームはこちらこの記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。📍 場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) 試遊できます。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/8 21:57
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- 【マードーボーフ】カード公開
- こんにちは!ゲームマーケット2026秋もいよいよ来週末に迫り、皆さまも準備や情報収集をされている頃かと思います。私たちも丁合や設営準備など段々と忙しくなると同時に、お祭りの空気を感じております! さて。盤処すばるは、2026秋にて新作「マードーボーフ」を頒布いたします! 既に説明書などはゲームページにて公開していますが、今回はデッキビルドということで、やはり気になるのは どんなカードがあるのかでしょう! そこで、今回は「マードーボーフ」のカードをすべて公開いたします! ババン! って小さいですね……。右クリック→新しいタブで画像を開くからご覧ください! 全36枚、初期カード14枚を除いた22枚はすべてユニークなカードとなっております。多彩な効果でプレイするたび異なる展開を生み出してくれること間違いなしです! そんなマードーボーフは現在取り置き予約受付中です!→Googleフォーム 是非ご検討ください📝📝また、盤処すばるのXでもいろいろな情報を発信しておりますので、チェックしてみてください✅ 最近はインフルエンザも早めに流行しているようなので、体調にはくれぐれもお気を付けください。では、またお会いしましょう!
- 2026/10/8 21:52
- 盤処すばる
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- 【両日エリア86】冒険企画局 TRPGギルドで遊べるゲームは5つ!【両日特設09】
- 冒険企画局は【両日特設09】のTRPGギルドにも参加。なんと5種類ものTRPGの試遊が可能です。 忍術バトルRPG シノビガミ マルチジャンル・ホラーRPG インセイン HacKClaD TRPG ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG(土曜のみ) 夜のあしあと(日曜のみ)TRPGギルドへようこそ!それぞれ冒険企画局の歴戦ゲームマスターがホストを務めますが、中にはデザイナー自らが担当することも!?遊んだことのないシステムならもちろん、遊んだことのあるシステムであっても、これまでにない素晴らしい体験となること請け合い!ぜひ足をお運びください。またTRPGギルドで遊んだ後は、ぜひ【両日エリア86】冒険企画局ブースへ。お楽しみいただいた作品の関連商品を販売予定です。遊んでみて楽しかったら、すぐにゲームを手に入れられるのがゲームマーケットのいいところ。ぜひ【両日エリア86】にも足をお運びください。
- 2026/10/8 21:50
- 冒険企画局
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- 新作『消えたしごと図鑑』発売!消えた36の仕事を集めるボードゲーム
- 京大ボドゲ製作所の新作『消えたしごと図鑑』を、ゲームマーケット2026秋(10/17・18、幕張メッセ B012)で発売します。電話をつないでいた電話交換手、駅で切符を切っていた改札係。昔は当たり前にあったのに、技術が進んで見かけなくなった仕事はたくさんあります。このゲームは、そうした「消えた仕事」36種類をカードにして集めていくボードゲームです。未来の研究者になって、消えた仕事を図鑑に記録するプレイヤーは未来の研究者です。タイムマシンで過去に行き、そこにあった仕事を調べて、図鑑に記録していきます。自分の番にやることは2つです。1. 調査: 自分のマーカーを1つ、ボードの好きな系統に置く(必ずやる)2. 発見か記録のどちらか1つ: 山札からカードを1枚引くか、手札のカードを1枚、自分の図鑑に記録するカードを記録するには、その系統のその時代に、自分のマーカーを置いておく必要があります。調べていない時代の仕事は記録できない、というわけです。瓦版から電話交換手まで、36の消えた仕事が登場!カードは36枚。仕事の種類で4つの系統、消えたきっかけになった技術で3つの時代に分かれています。系統は4つです。・人力系(赤)・物流系(青)・通信系(黄)・知識系(緑)時代は3つです。・蒸気機関の登場・インターネットの登場・AIの登場たとえば通信系のカードを時代順に並べると、こうなります。・蒸気機関の時代: 瓦版(かわらばん)・インターネットの時代: 電話交換手・AIの時代: ニュースアナウンサー事件の知らせを刷って売り歩いた瓦版は、今の新聞のもとになった仕事です。そこから電話、テレビのニュースへと、知らせを届ける仕事が技術とともに入れ替わってきた流れが、カードを並べるだけで見えるようにしています。AIの時代の仕事は、今まさに変わりつつある仕事です。「この仕事、本当になくなるのかな」と話しながら遊べるのも、このゲームの楽しいところです。高得点を狙うほど、全部0点になる危険が上がる記録したカードの点数は、時代で決まります。・蒸気機関の時代: 1点・インターネットの時代: 2点・AIの時代: 3点高い点を取るには時代を進める必要があります。ただし、AIの時代の先には「未来」のマスがあります。どれかの系統が未来に進んだ瞬間にゲームは終わり、その系統で記録したカードは全員0点になります。ブラックジャックで21に近づくほど強いけれど、超えたら負けになるのと同じ感覚です。AIのカードで3点を狙うほど、未来に入って記録が消える危険も増えていきます。この仕組みのおかげで、負けている人にも逆転のチャンスがあります。AIの時代のマスが埋まった系統は、次に誰かがマーカーを置くと未来に進みます。リードしている人がその系統にカードをためていたら、負けている人がそこにマーカーを置けば、その場でゲームが終わり、相手のその系統の記録は0点になります。最後に、記録したカードの点数に、マーカーの置き方で決まるボーナス点を足して、いちばん点数が高い人の勝ちです。人数・時間・価格人数: 3〜4人時間: 20〜30分年齢: 10歳〜価格: 3,500円内容物: 職業カード36枚、ボード1枚、調査マーカー(4色の木製キューブ)、説明書ゲームデザイン・イラスト・DTP: 土江里歩20〜30分で終わるので、ゲムマで買って帰ったその日のうちに何回か遊べます。10歳から遊べるので、親子で遊んだあとに「おじいちゃんの頃にはこんな仕事があったんだよ」と話す材料にもなります。ゲムマ秋のB012で発売します!『消えたしごと図鑑』は、ゲームマーケット2026秋の京大ボドゲ製作所ブース(B012)で発売します。両日ともブースにいます。明日の記事では、1ゲームの流れを最初から最後まで順番に紹介します。・ゲーム紹介ページ(ゲームマーケット公式): https://gamemarket.jp/game/189636・京大ボドゲ製作所のほかのゲーム: https://kyodai-boardgame.com/game/
- 2026/10/8 21:43
- 京大ボドゲ製作所
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- 京大ボドゲ製作所はゲームマーケット2026秋に出展!新作『消えたしごと図鑑』と全7作
- ゲームマーケット2026秋に、京大ボドゲ製作所は両日とも出展します。場所は幕張メッセ展示ホール1のB012ブースです。今回は完全新作『消えたしごと図鑑』のお披露目に加えて、これまでに作ったゲームを全部持っていきます。数学、英単語、お金、歴史と、テーマはばらばらですが、どれも京大生・京大院生が「遊んでいるうちに知識が身につく」ことを目指して作りました。10/17(土)・18(日)、両日ともB012です!・日程: 2026年10月17日(土)・18日(日)・会場: 幕張メッセ 展示ホール1・ブース: B012(両日とも同じ場所)B012はホール1の右寄り、B列の中ほどにあります。迷ったら公式のブース&ホールMAPで「京大ボドゲ製作所」を探してください。新作『消えたしごと図鑑』をお披露目します!今回の目玉は新作『消えたしごと図鑑』です。駅で切符を切っていた改札係、電話をつないでいた電話交換手、夜の街灯に火を入れていた街灯点灯夫。技術が進むたびに消えていった36の仕事をカードにして、集めていくボードゲームです。プレイヤーは未来の研究者になって、タイムマシンで過去の仕事を調べに行きます。新しい時代の仕事ほど高得点ですが、時代を進めすぎると、その系統の仕事は記録ごと消えてしまいます。・3〜4人/20〜30分/10歳〜・価格 3,500円詳しい中身は、このあと公開する新作紹介の記事で書きます。持っていくゲームは全7作!新作のほかに、次の6作を持っていきます。人数・時間・対象年齢・価格と、一言の紹介です。■株トレ2〜4人/45〜60分/10歳〜/5,000円架空の会社の株を売り買いして資産を増やす経済ゲームです。全12ターン、全員が同時に手を隠して選ぶので、相手が何を買うかの読み合いになります。■ウェルプラ(Welpla)2〜4人/40分/10歳〜/4,000円人生のファイナンシャルプランを40分で体験するゲームです。3種類の資産をどう組み合わせて持つかで差がつきます。■ユーリカ・モーメント(Eureka Moment)2〜4人/20〜40分/8歳〜/4,000円資源を集めて発明を重ね、古代から未来へ文明を進めるカードゲームです。前の時代の発明がないと次の発明ができない、技術のつながりがそのままルールになっています。■ワードコード(Word Code)2人/15〜20分/6歳〜/3,000円相手が隠した英単語を推理する2人専用ゲームです。A〜Zの26文字に、それぞれ妖怪のイラストがついています。■=TEN2〜4人/10〜30分/10歳〜/2,000円7枚の手札と+−×÷で、ぴったり10を作るカードゲームです。ルールは短く、計算が得意な人ほど深く遊べます。■キオクコネクト2〜8人/10〜20分/6歳〜/1,800円英単語のカードで、かるたと神経衰弱の2通りの遊び方ができるカードゲームです。6歳から遊べるので、家族で英語に触れるきっかけに向いています。株トレはお早めに!株トレは前回の春のゲームマーケットで完売しました。今回は50個を持っていきます。確実に手に入れたい方は、早めの時間にB012へお越しください。ゲムマ当日まで毎日ブログを書きます!今日から当日まで、1日2本ずつこのブログを更新します。新作の遊び方やカードの紹介、既存作の紹介、家族向け・大人向けのおすすめ、当日のお品書きと在庫状況まで載せていく予定です。ブースを回る前の下調べに使ってください。B012でお待ちしています!京大ボドゲ製作所は「遊びから知る、楽しく学ぶ」をコンセプトに、京大生・京大院生がボードゲームを作っている団体です。10/17(土)・18(日)、幕張メッセのB012でお待ちしています。・各ゲームの詳しい紹介: https://kyodai-boardgame.com/game/・新作『消えたしごと図鑑』のゲーム紹介ページ: https://gamemarket.jp/game/189636・オンラインストア: https://kyodaigame.base.shop/
- 2026/10/8 21:34
- 京大ボドゲ製作所
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- 図書館総合展2026(10/20~22)にアナログゲームミュージアムがポスター出展!
- 図書館総合展2026・日時:2026年10月20・21・22日・場所:パシフィコ横浜 ポスターセッション番号【PS09】図書館界最大のコンベンション「図書館総合展2026」にポスター出展します!ポスターセッションではアナログゲームミュージアムの所蔵品を検索できるオンライン目録サービス「AGMサーチ」のご紹介をいたします。さらにアナログゲーム産業の基礎資料「アナログゲーム産業年鑑」をご紹介いたします。当日は以下の日程で担当者がご説明をいたします。- 10/20(火)14:30 - 15:30- 10/20(火)13:30 - 14:30- 10/21(水)14:00 - 15:00- 10/21(水)13:00 - 14:00- 10/22(木)13:00 - 14:00
- 2026/10/8 21:31
- アナログゲームミュージアム
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- 鉄道ファン、路線好きに必ず刺さる「電車でRole!!」
- 今回紹介するのは、皆さんが一度は使ったことがあるであろう「乗り換え検索」これを使ったユニークなパーティーゲーム”電車でRole!!”です🚃STARTからGOALに向かう、親しみのあるすごろく系ゲームですが、ダイスがありません!その代わりに駅間の所要時間をアプリ等で検索して、それによって歩数が決まるという他にないシステムとなっています!!こちらのゲームの紹介ページを用意しておりますので、詳しくはコチラ(ゲムマ公式ページ)を参照ください🎵既に予約も開始しております! また、こちらのゲームは万人に遊んで頂けるパーティーゲームではありますが、こんな感じですから鉄道ファンや路線図好き交通雑学なんかが好きな方には特に鉄板といえるような作品と自信を持ってお伝えできます!!実際、これまでにフォアシュピールやボードゲームカフェ様での試遊会でも多くの人に遊んで頂き軒並み大反響を得ています。とはいえ、昨今のX(旧Twitter)のアルゴリズム変化等、広報面では非常に苦労しています。どうか、このゲームを一人でも多くの鉄道ファンや路線図・交通雑学好きの方達に知ってもらえるように下記ポストをリポストして拡散にご協力頂けますと大変嬉しいです。是非同士の方を巻き込んで盛り上がっていければと思っています。それではゲムマ当日、両日A001四等星ブースでお会いできることを心待ちにしております!
- 2026/10/8 21:30
- 四等星
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- 狙った県を、横から奪われた! 地理カードゲームの「ヨコドリ」
- 都道府県の地理カードゲーム『地理コレ』には、思わず声が出てしまうアクションがあります。それが「ヨコドリ」です。■まずは「ランクドリ」場に並んだ都道府県を、ランキングカードで自分のものにするのが「ランクドリ」。カードを出して、狙った県をゲットします。■そこに割り込むのが「ヨコドリ」ほかのプレイヤーが「ランクドリ」をしているところに、より上位のランキングカードを出すと、その県を横から取れます。「それ、もらった!」と、盛り上がる瞬間です。■取られても、慌てない県をつなげて守りを固めたり、次の手で取り返したり。地理の知識がなくても、遊んでいるうちに「この県の隣はあそこなんだ」と気づけます。■ゲームマーケット2026秋で遊べます10/17(土)11:00〜18:00、10/18(日)11:00〜17:00幕張メッセ展示ホール1 ブースB005「ラガラガ・ラボ」■予約受付中(当日取り置き・無料)価格3,000円(会場でお支払い)引き取りは両日16時まで先着15名様に、算数カードゲーム「ファクター」をプレゼント[予約フォームはこちら]ゲームページ
- 2026/10/8 21:25
- ラガラガ・ラボ
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- 【スーパー】ケツァリアン アート制作記4 火の雨【資料探しタイム】
- 皆様こんばんは、符亀です。今回の新作「ケツァリアン」のアートについて、ゲムマブログでまとめていきます。第4回となる今回は、アステカ神話における3つ目の世界 (※)、「火の雨」のアイコンについてです。※ アステカ神話では、5つの世界が順番に滅びるとされているそうです。詳しくは第0回の記事をチェックだ。 自らハズレ回を名乗っていた前回とは打って変わり、今回は資料探しの面で読み応えのある記事になっているかと思います。自信の高低差で耳キーンなるわ。 ・火の雨ってなんだよしれっと「火の雨」と書きましたが、冷静に考えると「火の雨」ってなんなんすか。第3の太陽: Tláloc雨神トラロックは新しい太陽の冠を授けられましたが、テスカトリポカは妻のゾチケツァルを奪いました。悲しみと絶望に苛まされ、トラロックはもはや神聖な務めを果たすことができなくなり、その結果、世界は壊滅的な干ばつに陥った。人類の叫びに苛立ち、トラロックは大地に炎の雨を降らせ、灰にし、ただ荒廃だけを残しました。英語版Wikipediaの「Five Suns」の内容をSafariの標準機能で和訳したもの 勉強になったね。じゃ! この「火の雨」とやら、当たり前ですが、「火」と「雨」の2要素から成る概念です。つまり、アステカ神話における「火」と「雨」の両方がどう描かれているかを知らないと、良い感じのアイコンは描けません。 テストプレイ用の仮イラスト (by ChatGPT)。どう見ても隕石。 と言う訳で、ここからスーパー資料探しタイムです。 ・資料探し〜火〜まずは、アステカ神話における「火」の描かれ方を調べました。どういう風に検索したかの詳細や紆余曲折は、第0回の記事をご覧ください。なお、この「火の雨」で資料探しが難航したおかげで、第0回の検索テクニックが生まれました。 実際のGoogle検索画面 こうやって見ると、アステカ神話の火は「針山のように直線の集合 (左上など)」か「ワラビのような先の折れ曲がった直線の連なり (中央左や右上など)」か「普通に火っぽい曲線の集合 (中央右上など)」のどれかで描かれていそうですね。が、「針山」は雨と組み合わせにくく、「ワラビ」は何か分かりにくく、「普通に火」は普通すぎて単なる火のアイコンになってしまいそうです。つまり、全部良くない、ということです。 なので、諦めて直接「火の雨」を調べることにしました。 ・資料探し〜火の雨〜トラロック神が描かれた絵を探し、最終的に下の絵に辿りつきました。 Codex Borgiaより。画像自体の出典はこちら。 この図には、5体のトラロック神が「火の雨 (左上)」「菌 (カビ?) の雨 (右上)」「風の雨 (左下)」「火打石の刃の雨 (右下)」「雹の雨 (中央)」と共に描かれているそうです。とりあえず、ワラビのようなアレが描かれているので左上が火の雨なのは正しそうです。ここから、・火:ワラビの根元部分にある渦巻きのようなもの・雨:斜めに落ちる直線部分を参考にいたしました。また、「雨」らしさを出すために、アステカにおける「雲」の描き方も調べ、「雲から雨が降る」形にしました。出典はこちら。 ・アイコンそんな訳で資料を調べまくったおかげで、残念ながらメイキングとして貼れる画像がほぼ無いです。 ボツ案。「火が雨の中に入っていて」「雲の上側が炎のようなシルエット」なのが違い。 なのでさっそく完成品を貼ります。もうみんな疲れてきたでしょ?終わろうぜ。 完成したね。じゃ! かなり下調べしたおかげで、神話らしい力強さとユニークさを感じるアイコンにできたと思います。世界とか滅ぼせそう。余談ですが、アイコンがどう見えるか調べようと身内に何に見えるか聞き、答え合わせしたところ、「存在しないものをクイズの答えにしないで」と怒られました。あるんだよ。神の国にはな。 「ケツァリアン」にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2026/10/8 21:21
- 符亀
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- Cさんがルールを読んで紹介文をつくってみた件(海賊たちの流儀)
- 【新作トリックテイキング紹介】『海賊たちの流儀』「ヨーホーホー!」で一斉ビッド。嵐の中、海賊団全員で勝ち切る協力型トリテBuccaneers' Code / あーきっと.ゲームズ / ゲームマーケット2026秋 新作トリックテイキングが好きな人なら、一度は考えたことがあるはずです。「ビッドの緊張感はそのままに、みんなで協力して遊べないか?」今回ご紹介する『海賊たちの流儀』は、まさにその問いに正面から取り組んだ一作です。スカルキングに触発された同時ビッドを軸に、プレイヤー全員で目標を達成しにいく協力型トリックテイキング。2026年10月17日のゲームマーケット2026秋で初版が頒布されます。※本記事は、公開された説明書の内容をもとにした紹介です。実プレイの感想ではなく、「ルールを読んでここが面白そう」と感じたポイントを中心にまとめています。基本情報タイトル海賊たちの流儀(Buccaneers' Code)プレイ人数3〜5人プレイ時間20〜30分対象年齢10歳以上内容物カード65枚(5色×13枚)、予想チップ18枚、スコアボード1枚、説明書(日本語/英語)ゲームデザインあーきっと.ゲームズ(@ArchitGames2023)イラスト有我悟(@Arugha_Satoru)頒布ゲームマーケット2026秋(初版発行:2026年10月17日)どんなゲーム?舞台は、伝説の財宝を手にした宿敵の海賊たちが、嵐の海を越えて帰港しようとする航海です。プレイヤーは全3ラウンド(=3度の嵐)を、手札を出し合いながら乗り越えていきます。基本のトリックテイキングは、おなじみの王道仕様です。手札の色を揃えて出すマストフォロー最初に勝利数を宣言するビッドありフォローできないときは黒(切り札)で切れる基本はハイランク勝ちそこに「協力」を載せたのが本作の最大の特徴。目標は、全員が自分の宣言どおりの勝利数ぴったりで勝ち切ることです。誰か一人が上手くやるのではなく、海賊団全員で「全員達成」を目指す。ここが核です。ゲームの流れ(5フェイズ×3ラウンド)1ラウンドは、次の5つのフェイズで進みます。フェイズ1|海図確認(手札の配布)ラウンドごとに使うカードが変わります。ラウンド1は数字3〜9(手札9枚)、ラウンド2は2〜10(11枚)、ラウンド3は1〜11(13枚)。いずれもMIN/MAXを含みます。嵐が進むほど手札も数字の幅も広がり、難しくなっていく構造です。フェイズ2|航海計画(手札の公開)自分の手札の右端または左端から連続する4枚を選び、全員に見える形で公開します。この公開手札は、使うまでずっと場に見えたまま。フェイズ3|役割分担(勝利数の予想)自分が何トリック取るかを予想し、リードプレイヤーの「ヨーホーホー!」の掛け声で全員が同時に指で数を示します。示した数だけ予想チップを受け取ります。0の宣言も可能です。フェイズ4|嵐の中で(トリックテイキング)全員の手札がなくなるまでトリックを繰り返します。勝者が獲得した「束」は、予想チップと見比べられるよう手元に置いておきます。フェイズ5|財宝の行方(点数計算)各プレイヤーの「予想チップの数」と「獲得した束の数」の差を確認し、差の分だけ財宝(点数)が減っていきます。スコアボードは10点スタートの減点方式。0点になると海賊団の敗北です。ここが面白そう! 4つのポイント① 「協力」と「数値ビッド」が両立している協力型のトリックテイキングと聞くと、私の知る範囲では「ビッドを捨てて協力に寄せる」か、あるいは「ビッドは残すが対戦になる」かのどちらかのイメージが強いジャンルです。本作は、数値ビッドを残したまま、全員で達成を目指すという立ち位置。「宣言して、手札で証明する」というビッドならではのヒリヒリ感を、個人の緊張から、チームの課題へ置き換えているのが面白いところです。② 公開手札 × 同時ビッドが、その両立を支えている各自が手札の一部(4枚)を公開するので、仲間の手の内が見えます。そのうえで同時にビッドする。「あの人は大きい数字を持っているはずだ」「ここは自分が引き受けよう」と、見えている情報をもとに役割を読み合う感覚が生まれます。しかも、同時ビッドの瞬間は掛け声一発。「ヨーホーホー!」で全員が指を出す、この一瞬が肝です。迷いが丸見えになる前に、腹を括るわけですね。③ 「7」と「MIN」が、帳尻を合わせる調整弁になる全員のビッド合計が、そのラウンドのトリック数と合っているとは限りません。多すぎれば取り合いに、少なすぎれば押し付け合いになってしまう……。その差を埋めるのが、特殊カードです。「7」でトリックに勝つ:獲得する束を2つに分割し、1つを自分、もう1つを好きなプレイヤー(自分も可)へ渡せます。「MIN」でトリックに勝つ:束は誰も獲得せず、そのラウンドのゲームから除外。さらに勝者は、予想チップを1枚、あるプレイヤーから別のプレイヤーへ動かせます(0のプレイヤーに渡すことも可)。つまり「勝ち方」で場を調整できる。通常のトリテなら「ビッドを外したら終わり」ですが、本作では外れそうな仲間を、カードの出し方で助けられる。説明書の言葉を借りれば、まさに海賊たちのノウハウです。なお「MIN」は、リードの色や黒の「MAX」と同時に出ると、MINが勝つという例外もあります。この逆転が絶妙なスパイスになりそうです。④ 手札に関する会話は、フェイズ1〜4までお預け配られた手札の並びは変えられず、配布以降、トリックテイキング終了まで手札の内容に関する会話はNG。公開手札という「見えている情報」と、非公開手札という「見えない情報」。その境界線を、カードの出し方で伝え合うわけです。コンビネーションが決まったときの気持ちよさは、協力型ならではでしょう。こんな人におすすめスカルキングやウィザードなど、ビッド系トリテが好きな人協力型トリテは好きだけど、もう少しビッドの駆け引きが欲しい人対戦で「誰かが落ちる」のがしんどく、みんなで勝ち負けを分かち合いたい人トリテは3人から遊べて、20〜30分で終わる手軽さを求めている人一方で、ルール自体はトリテの基本(マストフォロー、切り札、ビッド)が前提です。初めてトリックテイキングに触れる方は、下の動画で流れを掴んでから遊ぶと安心かもしれません。結果は「称号」で残るゲーム終了時の点数は、持ち帰ることができた財宝の量=海賊団の評価になります。満点の10点なら「嵐征の二つ名」、0点なら「海の藻屑」……。全員が頑張った航海の結果を、ちょっと笑えるフレーバーで締めくくってくれます。「次はもっと上の称号を」と、つい再戦したくなるタイプのゲームですね。動画・体験版・予約まずは動画やブラウザ体験版で、雰囲気を確かめてみてください。▶ プロモーション動画 ▶ ルール説明動画 🎮 体験版で遊んでみる気になった方は、こちらから予約できます。⚓ 予約フォームはこちらまとめ『海賊たちの流儀』は、「ヨーホーホー!」の同時ビッド、公開手札、全員達成という協力目標を組み合わせた、ビッド好きのための協力型トリックテイキングです。3人から遊べて、20〜30分。嵐を越えて、財宝と共に帰港できるか。実際の手触りは、ぜひゲームマーケットで確かめてみたいところです。『海賊たちの流儀 Buccaneers' Code』(ANC002)/ ゲームデザイン:あーきっと.ゲームズ / イラスト:有我悟 / 初版発行:2026年10月17日(ゲームマーケット2026秋)
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- あーきっと.ゲームズ
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- 新作『ババヌキングダム』の予約状況について
- 土のみ参加・H100『をしだや』です。新作『ババヌキングダム』の予約状況ですが、予約数と当日売上の比率を考えると「予約無しでも確実に買えるとは言い切れない」ぐらいの感じになってきました。確実にご入手されたい場合、予約をおすすめいたします! ■新作『ババヌキングダム』人材を集めて国造り&ババヌキ勝負!場の人材カードから好きなものを選んで手札に入れる→ババヌキ勝負を繰り返します。ババヌキ勝負には「戦争」と「貿易」の2種類があり、人材カードごとにどちらが得意か変わります。一方だけを重視すると勝ちにくいのでバランスを重視したいところですが、時には、少し偏ってでも強いカードを取った方がいい時もあります。手札づくりの楽しさと、ババヌキのドキドキ感があわさった楽しいゲームです。紹介記事、オンラインテストプレイ、予約ともに受付中です!ぶれけけゲームズさまの紹介記事ボドゲみっけ様のオンラインテストプレイ予約フォームマニュアル
- 2026/10/8 20:33
- をしだや
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- 応募すると、何が得られるのか|参加受付は10/10(土)までです
- 10/17(土)に出展されるサークルのみなさまへ。AsobuzZ-アソバズ-が主催する「ボードゲームが、もらえる。」の参加受付は、10/10(土)までです。これまでは「手間は増えません」「景品は戻せます」といった、心配ごとを外す話を書いてきました。今回は逆に、応募すると何が得られるのかだけを書きます。◆ ① 知らない方が、ブースに来ますすでにご存じの方ではなく、これから知る方が来ます。主催ブースでくじを引いた方には、作品名と引換先のブースを書いた「アタリ券」をお渡しします。その方は、券に書かれたサークル様のブースを目指して歩きます。これは、通りがかりに足を止めてもらうのとは別の動き方です。来る理由がはっきりしている方が、まっすぐ来ます。◆ ② 当日より前に、作品を見てもらえますご応募いただくと、企画の掲載ページに作品とサークル様の情報が載ります(作品画像つき・ブース番号順)。来場者は、当日より前にこのページを見ています。「どこを回るか」を決める材料になります。※掲載は運営が内容を確認したあと順次反映されますので、お早めのお申し込みのほうが、載っている期間が長くなります。▶ いま載っている一覧はこちら◆ ③ 渡すときに、自分の言葉で紹介できますアタリ券を持った方に作品をお渡しするとき、遊び方や見どころをご紹介いただけます。チラシを受け取ってもらうのとは違って、相手はこれからその作品を遊ぶと決まっています。話を聞く理由がある状態です。◆ ④ くじの結果に関係なく、来てもらえます景品とは別に、「来場特典」を任意で設定できます。事前登録された方なら、どなたでも使えるものです。事前登録は350人を超えましたいまも増えていますこの方々は、当日ブースを回るつもりで登録された方です。登録された方には後日メールが届き、掲載ページでどのブースにどんな特典があるかを見ています。来場特典を設定しておくと、その一覧にサークル様のブースが並びます。くじに当たるのは一部の方ですが、来場特典は登録された方ならどなたでも使えます。事前登録は350人を超えましたいまも増えていますこの方々は、当日ブースを回るつもりで登録された方です。登録された方には後日メールが届き、掲載ページでどのブースにどんな特典があるかを見ています。来場特典を設定しておくと、その一覧にサークル様のブースが並びます。くじに当たるのは一部の方ですが、来場特典は登録された方ならどなたでも使えます。・ノベルティのプレゼント・購入時の割引・追加特典のプレゼント・体験や試遊に関する特典中身はサークル様で決めていただけます。金額の大きいものである必要はありません。景品は、当たった方ひとりが受け取りに来ます。来場特典は、登録された方ならどなたでも、ブースを訪ねる理由になります。※前回、主催として手ごたえがあったのが、この来場特典でした。◆ ⑤ 会場全体で、人が動きます参加サークルが増えるほど、来場者は会場のあちこちへ歩きます。自分のブースに人が来るだけでなく、ほかのサークルの前も通ることになります。これは1サークルではつくれない動きです。◆ 払うものは、ほとんどありません参加費はかかりません景品の事前の発送も不要です(当日ご自分のブースで保管)抽選はこちらで行います引き換えられなかった景品は、通常販売に戻せます参加受付は10月10日(土)までです。対象は10/17(土)に出展するサークル(土曜のみ・両日のどちらも対象です。日曜のみの出展は対象外です)。新作でも旧作でもかまいません。▶ 参加サークルのお申し込みはこちら前回(2026春)は、70サークルにご参加いただき、景品は229個、全体満足度は8.41/10でした。※前回(2026春)実績。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。この記事の最後に、1分の動画があります。企画の流れを短くまとめています(音が出ます)。📍 くじ引きの場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)#ゲームマーケット2026秋
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- みさき工房のお品書き
- みさき工房の、お品書きです ・メイドギルドへようこそ ~貴族の品格~ (競り×推理×脱落) 4~6人 15分 2000円 ・リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~ (デッキ構築×育成×エンディング) 1~4人 90~120分 4000円 ・メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~(ダイス構築×育成×仕事の取合い) 1~5人 60~90分 7000円 2つ買うと1000円引、3つ買うと3000円引します↓HP↓ https://misakikoubou.web.fc2.com ↓メイドギルドへようこそ↓ 貴族となってメイドを雇う、降りのない競りゲームmisakikoubou.web.fc2.com/meidogirudo2miri.htm ↓リトルマイメイド2↓少女メイドを一人前のメイドに育てる、デッキ構築ゲームmisakikoubou.web.fc2.com/ritorumaimeido2miri.htm ↓メイドのつとめ2↓ダイスにシールを貼って育てる、ダイス構築ゲームmisakikoubou.web.fc2.com/meidonotutome2miri.htm
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- みさき工房
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- 🌉 『OJAKGYO – BRIDGE OF DESTINY』
- 離れ離れになった恋人たちを見つけ、運命の橋をつなぎましょう。🎲 読み合い・バッティング・セットコレクション欲しいカードがあるエリアをこっそり選択。でも、他のプレイヤーと同じ場所を選ぶと誰もカードを獲得できません!相手の狙いを読みながら、誰よりも早く3組のカップルを完成させましょう💕👥 2~6人 / ⏱ 20~30分 / 14歳~💰 2,500円📍 10月17日(土)【M76】🎁 購入特典:ボードゲーマーアクリルバッジ🔖 取り置き予約受付中!▼予約はこちらhttps://forms.gle/wpsqtnetZwWFWejz5
- 2026/10/8 20:04
- ミーアキャット
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