タクティカルゲームズ @TacticalGamesJP
ゲーム制作チームTactical Gamesです。新作の『ザ・デッドランド』を2022年秋発売予定です。
ゲムマ2022秋で販売予定のタイトルは以下:サイクル/ウィキッドフォレスト/パフューマリー/イッツファイブピーエム/ウィキッドラビリンス/(新作)デッドランド
ブログ一覧
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- 『タイムトラップ』の体験レポート!
- こんにちは。タクティカルゲームズです。今日は『タイムトラップ』の体験レポートをお届けしたいと思います。 “とにかくタイムマシンの稼働を止めるわけには行かなくなった。生きて帰るために、なんとしても。” -コモノックス- という事で、ぼっちのホビーBlog[暫定版]の筆者である、コモノックス様にタクティカルゲームズの新作2つを体験頂きました。ゲームの内容を含めとても詳しくまとめて頂きました! 今回は記事の内容を引用して『タイムトラップ』をご紹介できればと思います。全文はぜひ、コモノックス様のブログ『TIMETRAP『タイムトラップ』:TACTICAL GAMES|タイムトラベルにご用心。時の狭間に落ちないように、どうか帰れますように。』にてご確認ください。 【概要】 運命は過去の7日間に集約される。誰もが一度は空想したことがあるだろうタイムトラベル。実は時の狭間に落ちていく危険のある代物だったのだ。 “くそったれ。なにが人類初のタイムトラベラーとしてヒーローになれるだ!誰も英雄像になりたい訳じゃない。すくなくとも俺はゴメンだ。まだ飲みたい酒も、寝たい女も山ほど居る。絶対に帰ってやる。” わずかな後悔をなかった事にしようと足掻く者たちに、その7日間がとても長く、非常に重く貴重な時間だという自覚は無い。「帰れない」という事が何を意味するか、理解できる頭があればそもそもこのマシンには乗っていないはずだ。とにかくタイムマシンの稼働を止めるわけには行かなくなった。生きて帰るために、なんとしても。 TIMETRAP『タイムトラップ』はTACTICAL GAMESリリースのゲームマーケット2019秋の新作だぞ。フレーバーはタイムトラベル。しかもとんでもないトラブルに巻き込まれたという設定で、7日間を生き残らなければならなくなったという設定。ゲームマーケットでのリリースに先駆けて、デモ版でプレイさせていただいたのでレビューをお届けいたします! 【プレイレビュー】 タクティカルゲームズのお二人のデザイナーさんにお相手していただき、タイムトラップをプレイした。7日間の時間旅行を生き残るというクールな設定。ゲームは大富豪をベースとした手札のプレイなのだけど、大富豪にあるカードの「強い・弱い」の表現を時間軸「進む・戻る」に置き換えているルールが個人的には刺さった。 タイムトラップカードは時間の流れを入れ替える(経時タイルを裏返す)役割を果たすので、プレイされたあとは出せるカードの並びが逆転する。 例)「3>5>6>タイムトラップ>5>>....」 これがまたぐぬぬ...( ゚皿゚)!となるのだ。もう協力して未来に戻るとか、誰も考えていない。自分が助かることだけが大事なのだよ。なんとエゴイスティックなことか。 3日目と5日目の最初にカードをプレイするプレイヤーは過去の列からタイムトラップカードを1枚手札に加えなければならない。戦略的に考えれば良いかもしれないけど、7日目にタイムトラップカードが手札に残っているとアウトだ。5日目は慎重にならなくてはならないな。 7日目を迎えた時の手札の数に集中する。そんなシンプルな条件を達成するためにどのタイミングでタイムトラップを仕掛けて他のプレイヤーを時間の狭間に嵌めるのかずっと悩む。 プレイされたカードは公開情報なので、各プレイヤーの手札は大まかに推測が出来る。それをタイムトラップカードをうまく使いながら把握し、また自分の手札を減らすのだ。判っている、判っていた。一枚一枚を場に出すたびに、 (ノ゚ρ゚)ノ ォォォ・・ォ・・ォ・・・・ とか、 (゚0゚;ハッ とか。。 で最後に... ( ゚皿゚)キーッ!! ってなりました(お約束)。 そう、負けたの。帰れなかったの。(;;゚;Д;゚;;)… コモノ、過去からの生還ならず。ちょっと時間の狭間を漂ってくるわね.... 【まとめ】 大富豪というポピュラーなゲームがベースなのでルールの判りやすさはピカイチ。遊びながらでも覚えられる手軽さに、タイムトラベルというフレーバー。タイムトラップカードなど時間経過を意識するような仕掛けとクールなコンポーネントデザイン。 ささっと出せて、ささっと遊べるし、やっぱり毎度ながらキーキー言える悩ましさがよろしいです。(負けたけどな....) 準備入れても40分くらいなので、お昼休みや、友人と過ごすバータイムに遊ぶのにはかなり良いセレクトかと!どうやったら勝てるようになるのか、真剣に悩んでますけどね。ええ。 全文はこちら⇒『TIMETRAP『タイムトラップ』:TACTICAL GAMES|タイムトラベルにご用心。時の狭間に落ちないように、どうか帰れますように。』 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/14 18:55
- タクティカルゲームズ
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- 新作『ツリーラインアベニュー』の世界観ムービーを公開
- こんにちはタクティカルゲームズです。 『ツリーラインアベニュー』のイメージPVを公開しています! ゲームの概要や世界観のイメージなどの説明をしていますので、ぜひご覧ください。 [embed]https://youtu.be/rvr_d-_1K3I[/embed] ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/13 20:55
- タクティカルゲームズ
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- 『ツリーラインアベニュー』の体験レポート!
- こんにちは。タクティカルゲームズです。今日は『ツリーラインアベニュー』の体験レポートをお届けしたいと思います。 “美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい。” -コモノックス- という事で、ぼっちのホビーBlog[暫定版]の筆者である、コモノックスさんにタクティカルゲームズの新作2つを体験頂きました。ゲームの内容を含めとても詳しくまとめて頂きました! 今回は、記事の内容を引用して『ツリーラインアベニュー』をご紹介できればと思います。全文はぜひ、コモノックス様のブログ『TREELINED AVENUE『ツリーラインアベニュー』:TACTICAL GAMES|美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい(語彙)。』にてご確認ください。 【概要】 庭園をデザインする。美しい並木道を作りあげ、一流デザイナーとしての腕を振るう。配置されるタイルカードが織りなす場は、ただ美しいのです。 TACTICAL GAMESさん2019年ゲームマーケット秋の新作「ツリーラインアベニュー」は、並べられていくタイルカードがとても美麗なゲームだぞ。でも美しさだけに気を取られてしまっては勝てない、気がつけば無言でひたすら考えている、そんな濃密な時間を過ごせる中量級ボードゲーム。 【プレイレビュー】 最初の1、2ラウンドくらいまでは美しい!ビューティホー!なんて気楽なものだったわけです。が、 もうその後のガチな展開と言ったら無い。 画像引用:ツリーラインアベニューの戦略やコツ by TacticalGamesJP|ボードゲーム情報 公開されているエリアカードの獲得時の悩ましさったら、本当に苦しいのです。ここがいわゆるドラフトなのだけど、どのカードを取って置くべきか先の展開を考えながら選ぶ事になるので頭がショートします。 庭師コマが超可愛い!とかはしゃいでいた自分を呪いたいくらいにコマを配置するタイミングも悩ましい。1度置いたコマはアクションカード(アイコンが記されているエリアカード)で移動が出来るのだけど、もうそんなアクションとか頭の片隅にも思い出せず。。。 なによ、なんでこの美麗なコンポーネントでこんなにキーキー言わされるの!一緒にプレイしていただいたデザイナーのお二人はとても優しそうで良い人なのだけど、その仮面の下にきっと何か別の顔が潜んでいるに違いない。絶対に彼らは悪魔である。まったく軽く無いから。本当に。それでも1時間掛からずにシュッと終わるのです。凄い! 出来上がっていく公園は本当に美しく、エリアカードの配置がこれまたスタイリッシュな絵を創り上げていくのだけども、その背後ではキューキュー言うてるマイ頭脳が悲鳴をあげるのです。庭師コマがなんとなく悪魔の使いに視えてきたのはホントだぞ。 当然ながら勝てませんでした。大差をつけてハヤトさんの勝利.....キーッ! 【まとめ】 タクティカルゲームズさんの作品は今回ご紹介するツリーラインアベニューとタイムトラップの他に、リチュアルを遊んだ事がありますが、、、どれもスタイリッシュなのにキッツイのだ。特に今回のツリーラインアベニューはアートワークがぶっすり心に刺さり、プレイでずっしり悩ましく、勝てなくて悔しい!というコンボ。それなのにインスト入れても1時間は掛からないというコンパクトさですよ。ミニマルにドラフトの味わい深いところに刺さってくるゲームでした! タクティカルの名は伊達では無いという事か。。。もはや可愛い庭師コマは悪魔を召喚してる魔術師か何かにしか視えませんでした。かーちーたーいぃぃぃぃ! 全文はこちら⇒『TREELINED AVENUE『ツリーラインアベニュー』:TACTICAL GAMES|美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい(語彙)。』 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/12 22:00
- タクティカルゲームズ
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- 『ツリーラインアベニュー』のコンポーネント
- こんにちは。タクティカルゲームズです。 今日は、新作『ツリーラインアベニュー』のコンポーネントの紹介です。『ツリーラインアベニュー』は36枚のカードとタイル、コマで構成されています。カードとタイルはエンボス加工になっており、非常にきれいに仕上がっています。そしてツリーラインアベニューの駒は初のオリジナル駒です。詳細はこの記事でご紹介します!(ツリーラインアベニューの基本情報はこちら) ※写真はサンプルの為実際の製品の仕様と異なります。(タイルのズレやエンボス加工の有無など) 【コンポーネントの種類】 ■エリアカード 1~10の価値があり、5種類の樹木が有ります。いくつかのエリアカードには計画カードを達成する為の施設や、アクションアイコンがあります。 ■計画カード 条件にある動物や施設を集める事でゲーム終了時にカード下部に示されている得点を得る事ができます。 ■庭師駒 自分の手番に公園に配置されているエリアカードに置きます。ゲーム終了時に庭師駒を置いたエリアカードの上下左右の列から得点を得ます。 ■アクション駒 手番順タイルの上に置かれたアクション駒の順番で手番を行います。 ■動物タイル 庭師駒をエリアカードに置く時に、左右上下に置かれている動物駒を2つ取って庭師駒と一緒に置きます。これらは得点源となり、また集める事で計画カードを達成出来ます。 庭師駒はタクティカルゲームズで初めてとなるオリジナルの駒を制作しました。小箱のゲームなので駒も小ぶりでかわいらしい仕上がりです。ちなみに手で持っているのは、地面にシャベルがささっているイメージです。カードの上に置くと庭師がそこにいるようでかわいらしいです。 ※写真はサンプルの為実際の製品の仕様と異なります。(タイルのズレやエンボス加工の有無など) 【製品仕様】 –ツリーラインアベニュー– ドラフトタイル配置型ゲーム(2~4人) 対象年齢14歳以上 / プレイ時間 約20~30分 / 2~4人用 内容物:エリアカード:36枚 / 計画カード:12枚 / 庭師駒:10個 / アクション駒:6個 / 動物タイル:18個 / 手番順タイル:4個 / ラウンド順列タイル:2個 / 早見表: 4枚 / ルールシート:1枚 言語: 日本語 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/11 21:37
- タクティカルゲームズ
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- 『タイムトラップ』のコンポーネント
- こんにちは。タクティカルゲームズです。 今日は、新作『タイムトラップ』のコンポーネントの紹介です。『タイムトラップ』は48枚のカードといくつかのタイルで構成されています。カードとタイルはエンボス加工になっており、非常にきれいに仕上がっています。(タイムトラップの基本情報はこちら) ※写真はサンプルの為実際の製品の仕様と異なります。 【コンポーネントの種類】 ■時間転移カード プレイヤーの手札になり、場に出していくカード。プレイヤーごとに1~11のカードが配られます。 ■タイムトラップカード ゲームの開始時にプレイヤーの手札に1枚ずつあり、7日目まで持っていると脱落します。 ■日付条件カード 日付タイルの下に置きゲームを始めます。 青の日付条件カードはその日に出せる『時間転移カード』が限定されます。 黄の日付条件カードはその日に特定の数字の『時間転移カード』を出した場合、示されている効果を適用します。 ■日付タイル ゲームの準備で1列に並べて、1~7日目を示します。 ■経時タイル タイムトラップカードが出された際に裏返して、大小どちらのカードを出せる状況かを示します。 【製品仕様】 –タイムトラップ– 危機的環境大富豪型ゲーム(2~4人) 対象年齢14歳以上 / プレイ時間 約10~15分 / 2~4人用 内容物:時間転移カード: 44枚 / タイムトラップカード: 4枚 / 日付条件カード: 14枚 / 日付タイル(1~7日目): 各1個 / 経時タイル: 1個 / 日付条件カード一覧: 4枚 / ルールシート: 1枚 言語: 日本語 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/9 20:37
- タクティカルゲームズ
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- 【新作】『タイムトラップ』と『ツリーラインアベニュー』のアマゾン予約と一般販売
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズの新作はゲームマーケット2019秋の両日では特別価格にて販売し、その後amazonやボードゲーム取り扱い小売店様にて一般販売を予定しております。amazonでも予約を開始しております。 【ゲムマ会場】特別価格 『タイムトラップ』TIMETRAP:2,000円(税込) 『ツリーラインアベニュー』TREELINEDAVENUE:2,300円(税込) 【一般販売】希望小売価格 『タイムトラップ』TIMETRAP:2,200円(税込) 『ツリーラインアベニュー』TREELINEDAVENUE:2,530円(税込) ゲムマにお越しの方は是非ゲームマーケット2019秋にてお買い求めください。 ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム お早めにご予約ください! 一般販売について 『タイムトラップ』と『ツリーラインアベニュー』の一般販売予約をアマゾンにて開始いたしました。 一般販売は12月3日の発売予定となっております。 『タイムトラップ』 アマゾンでの購入はこちらからご予約ください。 希望小売価格:2,200円(税込) 発売日:2019年12月3日 『ツリーラインアベニュー』 アマゾンでの購入はこちらからご予約ください。 希望小売価格:2,530円(税込) 発売日:2019年12月3日 ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/8 18:36
- タクティカルゲームズ
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- 【新作】事前取り置き予約を開始しています。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズの取り置き予約はすでに開始しています。沢山のご予約もいただいております!予約時のコメント等もたくさん頂いており、とても感謝しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム ゲムマ会場では特別価格での販売となりますので是非この機会にご予約ください。 【ゲームマーケット2019秋のタクティカルゲームズ商品ラインアップ】 【新作】『タイムトラップ』TIMETRAP:2,000円(税込み) タイムトラップの基本情報はこちら 【新作】『ツリーラインアベニュー』TREELINED AVENUE:2,300円(税込み) ツリーラインアベニューの基本情報はこちら 『リチュアル』Ritual:2,000円(税込) リチュアルの基本情報はこちら 『アフィニティー』AFFNITY:3,000円(税込) アフィニティーの基本情報はこちら ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/7 23:20
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- 『ツリーラインアベニュー』プレイのコツ
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は新作『ツリーラインアベニュー』のコツをご紹介します!『ツリーラインアベニュー』で勝者となるには重要なカードを取る時が重要です!基礎的なルール説明は、『ツリーラインアベニュー』の基本情報をご覧ください。 『ツリーラインアベニュー』は取るカードの価値によって次のラウンドの手番順が変わる為、欲張って価値の高いカードを選ぶと次回のラウンドでは、手番が最後になってしまう。 この為、欲張りは禁物ですが、価値の高いカードには「ゲームが有利になるカードのアクション」や、「得点計算時に追加得点を得る事が出来る樹木」など良いカートがあります。どのタイミングでどのカードを取るかが『ツリーラインアベニュー』のコツです。 【ゲームが有利になるカードのアクション】 カードにはゲームを有利にする4つのアクションを持つカードが有ります。アクションはカードを配置した際に、1度だけ配置したプレイヤーが行う事が出来ます。しかし、いずれのアクションも価値の高いカードになっています。 【得点計算時に追加得点を得る事が出来る樹木】 これらのカードを担当する並木道に置く事で得点をより多く得る事が出来る様になります。 次のラウンドの手番順を考慮しつつ、カード取る事がゲームを有利に進めるカギとなります。 【リンク】 ツリーラインアベニュー(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/treelinedavenue/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/treelined-avenue) ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/5 22:50
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- 『タイムトラップ』プレイのコツ
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は新作『タイムトラップ』のコツをご紹介します!『タイムトラップ』で勝者となるには相手の手を読みカードを出すことが重要です。基礎的なルール説明は、『タイムトラップ』の基本情報をご覧ください。 タイムトラップのコツは【相手の手札を読む】【場に環境を読む】の2つです。両方を同時に読む事で脱落を避け未来へ帰還が可能となるでしょう。 【相手の手札を読む】 『タイムトラップ』は最初に各プレイヤー共に固定で11枚(1~11の数字のカードが各1枚)手札が配られます。その後でその中からランダムに2枚を捨て、タイムトラップカードを1枚を加えた合計10枚が初期の手札となります。その為、各プレイヤー共に1~11のうちランダムに9枚もってスタートします。 ある程度固定された手札の為、すでに場に出されている各プレイヤーの数字のカードを見ればある程度残っている手札を知る事が出きます。またどのプレイヤーがどのタイミングでパスをしたかが残っているカードを知る重要な情報になります。 【場の環境を読む】 日付カードの下にある日付条件カード(青)の条件によってその日に出せるカードが限定されるので、手札を温存して勝利を目指すなら、条件に合わないカードを手札に残す事で7日まで生存する可能性が高まるでしょう。また、日付条件カード(黄)の効果を得る為に条件となっている数字のカードを取っておく事も重要です。 これらの情報をうまく読み解き、勝利と生存を目指しましょう! 【タイムトラップの詳細情報】 タイムトラップ(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/timetrap/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/timetrap) ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/3 22:35
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- 【ゲームマーケット2019秋出展】2つの新作発売します。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。ゲームマーケット2019秋に出展させて頂きます!よろしくおねがいいたします。タクティカルゲームズのブースでは、2つの新作と『リチュアル』『アフィニティー』を販売予定です。『リチュアル』と『アフィニティー』は去年の2018秋にて発売したゲームです。 さて、2つの新作ですが1つめは『タイムトラップ』です。『タイムトラップ』はカードの数字を選択して出す事で手札の枚数をうまくコントロールする大富豪型ゲームです。プレイヤーはタイムトラベラーとなって激動する7日間の環境を生き延びる為、6日間のゲームの中で手札を使い切らない様にして、7日目を目指します。しかし最終的に7日目のゲーム終了時に手札が最も少ないプレイヤーが勝利します。プレイ時間としては、15分程度の軽いゲームとなります。 そして、もう1つの『ツリーラインアベニュー』はドラフト×タイル配置×セットコレクションのボードゲーム好きにはたまらない要素がぎゅっと詰まった小箱のゲームです。小箱ながら30分程度の少し軽めの中量級ゲームとなっています。 “未来へ帰還せよ!” プレイ人数:2~4人 / プレイ時間:10~15分 / 推奨年齢:14歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ [embed]https://youtu.be/ObdKTY4GTt0[/embed] 【テーマ】 『2X77年』人類は遠い過去の7日間を旅する事が出来るタイムマシンを開発した。しかし、時を遡り過去に戻った者にとって過去の環境は恐ろしく過酷だった。周囲の物理現象は安定せず、タイムトラベラーの存在を安定的に存続させる為にはタイムマシンを稼働させ続ける必要がある。もしタイムマシンが停止したなら、タイムトラベラーの存在は『虚無』へと消える。 無事に7日目を迎えることが出来れば、未来へ帰還が可能だ。誰よりも早く帰還し、その経験を世界に伝えよ! 【ジャンル】 危機的環境大富豪型ゲーム(2~4人) 【ゲームの特徴】 ・手札から出すカードの数字の大小を選択する事で手札の枚数をうまくコントロールしゲームを制する大富豪型ゲームです。 ・しかし、このゲームは7日間の激動する環境によって手札を温存したいが場に出さなくてはならないといけない状況に陥るでしょう。 ・勝利を手にして未来に帰還するには、対戦相手の手札だけでなく変化し続ける7日間の環境両方を読む必要があります。 ・大富豪と同じように手札を出すだけですが、場の環境によって起こる危機的な状況を乗り越え続けなくてはならないのです。 【内容物】 時間転移カード: 44枚 / タイムトラップカード: 4枚 / 日付条件カード: 14枚 / 日付タイル(1~7日目): 各1個 / 経時タイル: 1個 / 日付条件カード一覧: 4枚 / ルールシート: 1枚 【ゲームの概要】 プレイヤーはタイムトラベラーとなって時計回りの手番順に手札を1枚ずつ場に出してゲームを進めます。1~6日目で手札が無くなると脱落し、7日目に手札が最も少ないプレイヤーが勝者となります。過酷な環境からうまく手札を守りつつも、7日目の最初に手札が無くなる様に手札を使い、誰よりも早く未来へ帰還しましょう。 【リンク】 タイムトラップ(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/timetrap/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/timetrap) “一流デザイナーとなって、最も美しい公園を設計しよう!” プレイ人数:2~4人 / プレイ時間;20~30分 / 推奨年齢:14歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ [embed]https://youtu.be/rvr_d-_1K3I[/embed] 【テーマ】 広大な敷地を持つ公園を作る計画が持ち上がりました。公園にはいくつかの並木道をつくる必要があり、計画した道は交差していて、植える事の出来る樹木も限られています。自分が担当する並木道が最も良い環境になる様に公園を設計しましょう。 【ジャンル】 ドラフトタイル配置型ゲーム(2~4人) 【ゲームの特徴】 ・ドラフト×タイル配置×セットコレクション! ・取るカードによって次の手番順が変わるので、欲張りは禁物。 ・作る公園は1つだけ、全員で同じ公園を作るので場所の取りあいがあつい! ・追加得点を狙えるアクションを取るか、目当ての樹木を取るか、計画カードを達成するか。取るカードによって戦略が変わる。 【ゲームの概要】 カード6枚×6枚分の公園に順番でカードを配置し、全員で1つの公園を作ります。ラウンドで供給される樹木は限られ、早い者勝ちで公園に配置するので場所や樹木の取り合いが起こります。自分の庭師が居る縦横の列に同じ種類の樹木を集めて配置する事で高得点を狙えます。ただし、どのカードを配置するかによって次のカード選びの順番が変わるので、慎重に選ばなくてはなりません。 【リンク】 ツリーラインアベニュー(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/treelinedavenue/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/treelined-avenue) ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム 是非お早めにご予約ください! ゲームマーケット2019秋販売作品リスト 【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/ 【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/ アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/11/1 22:00
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- AFFINITY『アフィニティー』ゲーム詳細
- "駆け引きを制し、最強の軍隊を編成せよ!" プレイ人数: 3~5人 / プレイ時間: 20~30分 / 推奨年齢: 10歳以上 / 難易度:★★★☆☆ 【テーマ】 長く続いた戦乱の末に封建制度は衰退し、有力貴族は王位継承権を巡る争いを始める。兵は報酬など具体的な見返りを基に戦役従事する事となった。実利的な見返りは裏切りや離反を多発させ忠誠と正義の時代は終わりを告げる。そんな時代の最中、あなたは有力貴族の一人となって、他の貴族が所有する部隊や傭兵を抱き込み来る戦争の為に軍拡競争をして、だれよりも強力な軍隊を編成しなくはなりません。 【ジャンル】 軍編成競りゲーム(3~5人) 【ゲームの特徴】 ・競の対象となる部隊は親のみが見る事が出来るのでブラフや駆け引きといった心理戦が行われる所が楽しい。 ・最後まで競り取った部隊の内容が見れないので最後まで勝者がわからない。 ・手札の報酬カードには競りで有利になる能力がある物もある為、手札の中で自分なりの戦略を構築するのが楽しい。 ・部隊を集め軍隊をコレクションしている感じが楽しい。 【内容物】 部隊カード: 20枚 / 勅令カード: 20枚 / 編成カード: 10枚 / 報酬カード: 50枚 / 固定報酬カード: 15枚 / 勝利点マーカー: 36個 / サマリーカード: 5枚 / 親プレイヤーマーカー: 1個 / ルールブック: 1冊 【ゲーム概要】 このゲームの目的は貴族の一人となって戦争を勝ち抜く為の軍隊を編成する事です。その為には、他プレイヤーと競を行い傭兵や貴族が所有する部隊に魅力的な報酬を提示する事で仲間に引き入れる必要が有ります。しかし、他の貴族の息の掛かった部隊を取得して破壊工作をされてしまっては大変です。その様な不届きな部隊を仲間に引き入れてはいけないのです。不届きな部隊を避けより強力な軍を編成した者の勝利となります。 【遊び方】 ■ゲームの目的と終了 ゲームの目的:『部隊』カード(勝利点を持つカード)を1つずつ競に掛けプレイヤーが取得していく事でゲームが進行します。 それらの部隊を競り取って、より強力な軍隊を編成する事が目的です。そして、競取った部隊を組み合わせ編成する事でより多くの勝利点を取得する事ができます。最も多くの勝利点を取得したプレイヤーが勝者となります。 ゲームの終了:『部隊』カードの山札からカードを引く事が出来なくなった時点でゲーム終了となります。 ■ルール ・ゲーム終了時に最も強力な軍隊を作った人の勝利です。 勝利点を持つ部隊を競り取って、軍編成によって追加で勝利点を得ましょう。 ・裏切り者を競り取ってはならない。 マイナスの勝利点を持つ部隊もあるので慎重に必要な部隊を競り取る事が重要です。更にマイナスの勝利点を持つ部隊が軍編成に入っている場合は、編成が崩壊して追加の勝利点を得る事が出来なくなってしまいます。 ・親は場の部隊カードの1つを確認して競りに掛ける。 親のみが競りの対象を決めて、部隊カードの表の勝利点を確認する事が出来ます。その為、親プレイヤーの行動・言動によって競りをコントロールする事が出来ます。 ・勝敗は最後までわからない。 競りの対象となった部隊はゲームの終了時までその他のプレイヤーは内容を確認する事が出来ない為、例えたくさんの部隊を保有していても本当に勝っているとは限りません。ゲーム終了時の得点計算時に初めて勝敗が決するのです。 【コンポーネントの種類】 部隊カード:勝利点を持ち、競の対象となるカードです。歩兵・槍兵・騎兵・大砲の4カテゴリからなり、それぞれに勝利点の偏りがあります。 編成カード:取得した部隊を編成する事で追加勝利点を得られます。編成する為にはカード内に書かれている条件に合う取得済みの部隊を編成に組み入れます。 勅令カード:親プレイヤーが競を行う際に達成すべき行動が書かれたカードです。勅令内容を達成し、成否によって追加の勝利点やマイナスの勝利点を受け取ります。 固定報酬カード:報酬額0~2までの『固定報酬』カードがあり、競で各プレイヤーが最初に出すカードです。競の終了時に必ず各プレイヤーの手札に戻ります。 報酬カード:報酬額0~4までの『報酬』カードがあり、競を操る交渉能力が付いた『報酬』カードもあります。 勝利点マーカー:勅令の結果などで受け取るマーカーです。 【ダウンロード】 ルールブック:アフィニティールールブック インストパネル(個別画像ダウンロード):アフィニティー-インストパネル(グーグルドキュメント) インストパネル(ZIPデータダウンロード):アフィニティー-インストパネル(ZIPファイル) 【リンク】 公式ページ(http://tactical-games.net/affinity/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/affinity) 【動画】 ティザームービー(https://youtu.be/tch5lVuwK2Q) 『アフィニティー』ルール解説ムービー(https://youtu.be/s79NY7z8umI) 【プレイレポート】 下記ボドゲーマ様のページにプレイレポートを掲載しております。 ボドゲーマ:『アフィニティー』リプレイ日記
- 2019/5/22 20:52
- タクティカルゲームズ
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- RITUAL『リチュアル』ゲーム詳細
- "読み、詠え" プレイ人数:2~5人 / プレイ時間;15~30分 / 推奨年齢:8歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ 【テーマ】 『古き神々』の復活を願い、その封印を解く儀式を執り行う為に集った。最も儀式に貢献した者は古き神々復活の暁に多大な褒美を受け取る事が出来るだろう。その為には、他の術者を出し抜く邪悪な行いをしなくてはならない。他の術者の心の内を読み、彼らがどの様な行いをするのか良く観察して呪文を詠唱しなくてはならない。 【ジャンル】 囚人のジレンマの儀式ゲーム(2~5人) 【ゲームの特徴】 ・手の読み合いが熱い囚人のジレンマベースのカジュアルゲーム ・手札から1枚出して全員で公開するだけのシンプルなルールだけど奥が深い。 ・プレイヤーの性格がゲームに影響し、読めば読むほどドキドキする。 ・得点方法によってプレイヤーの目指す手が少しずつ見えてくる。 【内容物】 詠唱カード: 30枚 / 呪文マーカー: 15個 / 祭壇: 1個 / 貢献マーカー: 33個 / 狂気マーカー: 16個 / スタートプレイヤーマーカー: 1個 / サマリーカード: 5枚 / ルールシート: 1枚 【ゲーム概要】 プレイヤーは手札の『詠唱カード』を1枚ずつ出すことで儀式を進めます。全員が『祭壇』にある呪文と同じ種類の呪文を手札から出した場合、全員が『詠唱ポイント』を得ることが出来るのです。しかし、この暗黒の儀式では他のプレイヤーを出し抜く邪悪な行いをしなくてはなりません。他の術者を出し抜く事で『古き神々』は褒美を与えます。その為にはあえて皆と違う呪文を詠唱するのです。皆と違った呪文を詠唱し、それが少数派であった場合にはより優位にゲームを進める事が出来るのです。他のプレイヤーがどんな呪文を詠唱するのか心を覗き、適切な呪文を詠唱しましょう。 【遊び方】 ■ゲームの目的と終了 ゲームの目的: ゲーム終了時に貢献ポイントを最も多く所持しているプレイヤーの勝利です。儀式の各ラウンドで手札のカードを出して詠唱ポイントを取得します。取得した詠唱ポイントの順位や条件によって儀式が終了した時に貢献ポイントを取得できます。 ゲームの終了: 5ラウンドからなる『儀式』を3回行うとゲームは終了し、最終的に貢献ポイントを最も多く所持しているプレイヤーの勝利です。 ■ルール ・このゲームは3回行われる儀式に最も貢献した人が勝利する。 儀式に貢献する為には5回のラウンドで詠唱ポイントを取得しなくてはなりません。詠唱ポイントは詠唱カードの三角形の記号の中に書かれています。 ・ラウンドでする事は1枚手札を出すだけ。 プレイヤーは親から時計回りの順番で祭壇の上にある呪文を見て、その色と同じか違う色の呪文を祭壇に向けて手札から裏向きで出します。この時、祭壇に向けて出した方の色の呪文が唱えられた事になります。 ※この時他のプレイヤーが出したカード裏の数字の意味を読み取る事がこのゲームを制するカギとなるでしょう。 ・唱えられた呪文の種類によって詠唱結果を処理する。 全員が出したカードをいっせいに表にして、下記の4つの結果から合うものを適用します。 ※3人でゲームを行った場合の例 「順調」 全員が祭壇と同じ呪文を詠唱した場合、出した呪文の中に書かれた詠唱ポイントを全員が得る事が出来る。 「邪悪な行い」 裏切ったプレイヤーが少数派であったなら裏切ったプレイヤーのみが詠唱ポイントを取得できる。 「狂気の渦」 裏切ったプレイヤーが多数派ならば裏切ったプレイヤーは狂気マーカーを受け取らなくてはならない。狂気マーカーは出した詠唱ポイントをマイナス点にしてしまう。そして、祭壇と同じ呪文を詠唱したプレイヤーは詠唱ポイントを取得する。(1回の儀式の間にマイナスポイントが5点以上になってしまった場合そのプレイヤーは儀式から脱落してしまう。) 「無意識なる一致」 全員が祭壇にない呪文を詠唱しなおかつ、その呪文の種類が全員同じだった場合全員が詠唱ポイントを得る事が出来る。 ・儀式が終了した時、貢献ポイントを得る。 5ラウンドが終了した場合、もしくはプレイヤーの誰かが10点ちょうど詠唱ポイントを取得した場合、儀式は終了する。 「熟達した詠唱」 誰かが10点ちょうど詠唱ポイントを取得した場合は、10点ちょうど取得したプレイヤーと、その時点で次に多く詠唱ポイントを取得したプレイヤーが貢献ポイントを取得できる。 「優秀な術者」 5回のラウンドが終了して儀式が終わった場合には、詠唱ポイントを最も多く取得しているプレイヤーとその次に多く取得しているプレイヤーが貢献ポイントを取得する。 【コンポーネントの種類】 詠唱カード:カードの上下に2つの呪文が記されており、1~5の『詠唱ポイント』と、呪文の種類『赤・緑・黄』の3色が記されています。 祭壇:ラウンドのはじめに呪文マーカーを祭壇に置き、置かれた呪文がこのラウンドで詠唱すべき呪文となります。 呪文マーカー:ラウンド中にプレイヤーが唱えるべき呪文の種類。『赤・緑・黄』の3色で表されます。15枚あり、各ラウンドに1枚ずつ表になり3回の儀式を通じて最終的に全てのマーカーが表になります。 狂気マーカー:条件を満たして詠唱に失敗した場合に受け取るマーカー。狂気マーカーを受け取った場合その、ラウンドで出した詠唱カードの唱えた呪文の詠唱ポイントをマイナス点として計算される。1回の儀式の間にマイナス点を累計5点以上取得したプレイヤーは発狂状態となり儀式から脱落してします。 貢献マーカー:儀式の終了時に条件を満たすともらえるマーカー 【ダウンロード】 ルールブック:リチュアルルールブック インストパネル(個別画像ダウンロード):リチュアル-インストパネル(グーグルドキュメント) インストパネル(ZIPデータダウンロード):リチュアル-インストパネル(ZIPファイル) 【リンク】 公式ページ(http://tactical-games.net/ritual/) ボードゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/ritual) 【動画】 『リチュアル』ルール解説ムービー(https://youtu.be/Ff67VCsA-dk) 【プレイレポート】 下記ボドゲーマ様のページにプレイレポートを掲載しております。 ボドゲーマ:『リチュアル』リプレイ日記
- 2019/5/22 19:58
- タクティカルゲームズ
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- 【再掲】AFFINITY/アフィニティー RITUAL/リチュアル ルール解説【動画】
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 以前公開していたものですが、次回のゲムマに向けて再掲させていただきます。 『アフィニティー』と『リチュアル』のルール解説ムービーです。是非チェックしてみてください。 『アフィニティー』ルール解説ムービー(youtube) 『リチュアル』ルール解説ムービー(youtube) ゲームマーケット2019春にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/5/11 23:38
- タクティカルゲームズ
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- 【2019春】タクティカルゲームズ出展します。
- ご報告が遅くなりましたが、2019春もタクティカルゲームズは両日出展致します! ブースは「Aホール D14」です。場所は下記画像をご覧ください。 『AFFINITY』(アフィニティー)のプロモーション拡張『外交』を配布いたします。皆様のお越しをお待ちしております。 【販売リスト】 『AFFINITY』(アフィニティー) イベント価格:3,000円 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ ※2019年のゲームマーケットでは、限定数のプロモーション拡張『外交』を配布します。詳細はこのページ下記を確認ください。 『RITUAL』(リチュアル) イベント価格:2,000円 リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ 【限定プロモーション拡張】 『AFFINITY』2019プロモーション拡張『外交』を限定数配布します。ご興味ある方はぜひブースへお越しください。 『外交』はアフィニティーのルールに追加して遊べる拡張パックです。 正規の外交ルートがあれば、非正規のルートもある。敵の敵は味方であり、強者の元では一時的な協力関係が生まれる。新たな外交ルートが構築される。しかし、その緊張した関係は見せかけに過ぎない。一時的な外交ルートによりプレイヤーの手札に有る『報酬』カードの引き直しが出来る様になります。引き直しを行う事で競に更なるチャンスをもたらすでしょう。 ルール詳細はタクティカルゲームズのWEBにて公開中です。 ※既に購入済みの方やご購入を検討している方も是非ブースにお立ち寄りください。 ※限定数となりますのでお早めにお越しください。 ゲームマーケット2019春にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/4/20 14:07
- タクティカルゲームズ
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- 【2019大阪】タクティカルゲームズ出展します。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 ご報告が遅くなりましたが、ゲームマーケット2019大阪に出展いたします。大阪での出展は初なので、楽しみです!タクティカルゲームズのブース番号、場所は下記となります。 今回は残念ながら、体験卓と新作はありませんが数量限定で『AFFINITY』のプロモーション拡張となる、ルールとコンポーネントを配布予定です。詳細はこのページ下部をご確認ください。 ブース番号:F21-22 【販売リスト】 『AFFINITY』(アフィニティー) イベント価格:3,000円 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ ※2019年のゲームマーケットでは、限定数のプロモーション拡張『外交』を配布します。詳細はこのページ下記を確認ください。 『RITUAL』(リチュアル) イベント価格:2,000円 リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ 【限定プロモーション拡張】 『AFFINITY』2019プロモーション拡張『外交』を限定数配布します。ご興味ある方はぜひブースへお越しください。 『外交』はアフィニティーのルールに追加して遊べる拡張パックです。 正規の外交ルートがあれば、非正規のルートもある。敵の敵は味方であり、強者の元では一時的な協力関係が生まれる。新たな外交ルートが構築される。しかし、その緊張した関係は見せかけに過ぎない。一時的な外交ルートによりプレイヤーの手札に有る『報酬』カードの引き直しが出来る様になります。引き直しを行う事で競に更なるチャンスをもたらすでしょう。 ルール詳細はタクティカルゲームズのWEBにて公開中です。 ※既に購入済みの方やご購入を検討している方も是非ブースにお立ち寄りください。 ※限定数となりますのでお早めにお越しください。 ゲームマーケット2019大阪にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2019/3/6 12:54
- タクティカルゲームズ
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- ゲームマーケット2018秋ありがとうございました。そして、新作『アフィニティー』と『リチュアル』の一般販売を開始いたしました。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 ゲームマーケット2018秋ではタクティカルゲームズのブースにお越しいただきありがとうございました。試遊卓にて試遊のご案内をタイミングの問題でご案内できなかった事などもあり、反省点を生かして次回はもっと良いブース運営ができればと思っております。次回はゲムマ大阪にてお会いできればと思います。 また、新作『アフィニティー』と『リチュアル』の一般販売を開始いたしましたので気になる方はぜひチェックしてみてください。 アマゾン、Role&Roll Station様やイエローサブマリン様等ボードゲーム小売店様にて好評発売中です! 『アフィニティー』 アマゾン⇒ http://amzn.asia/d/dMqrZ2o 希望小売価格:3,240円(税込) 発売日:2018年12月4日 『リチュアル』 アマゾン⇒ http://amzn.asia/d/dNXdwRO 希望小売価格:2,160円(税込) 発売日:2018年12月4日 すでに、新作を体験したという方はぜひ、新作評価アンケートで『リチュアル』『アフィニティー』を評価ください! 「ゲームマーケット」新作評価アンケート よろしくお願いいたします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/12/7 18:15
- タクティカルゲームズ
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- 【新作】ご予約を終了いたします。そして、当日はよろしくお願いいたします。
- こんにちはタクティカルゲームズです。 ゲームマーケット2018秋いよいよ明日からでございます。最近は冷えますのでぜひ御体に十分気を付けて遊びにいらしてください。 さて、タクティカルゲームズのゲームマーケット2018秋のご予約フォームは本日(11月23日)18時に取り置き予約の受付を終了させていただきます。 まだご予約いただいてない方は是非ご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブースのブース番号、場所は下記となります。 ブース番号:B-37(体験卓でのプレイ体験もできますので、ぜひ当日お越しください。) アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/11/23 14:52
- タクティカルゲームズ
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- 新作『アフィニティー』と『リチュアル』のルール解説ムービーを公開
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 新作『アフィニティー』と『リチュアル』のルール解説ムービーを公開しましたので、気になっている方は是非チェックしてみてください。 『アフィニティー』ルール解説ムービー(youtube) 『リチュアル』ルール解説ムービー(youtube) ゲームマーケット2018秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/11/15 15:41
- タクティカルゲームズ
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- タクティカルゲームズのブース
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズのブースのブース番号、場所は下記となります。両日出展ですので1,2日目同様の場所となります。 ブース番号:B-37(体験卓あり) 体験卓でのプレイ体験もできますので、ぜひ当日遊びに来てください! ゲームマーケット2018秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム お早めにご予約ください! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/11/8 22:08
- タクティカルゲームズ
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- 【新作】アマゾンでの予約を開始しました。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズの新作はゲームマーケット2018秋の両日では特別価格にて販売し、その後一般販売を予定しております。 amazonでも予約を開始しております。 【ゲムマ会場】特別価格 『アフィニティー』AFFNITY:3,000円(税込) 『リチュアル』Ritual:2,000円(税込) 【一般販売】希望小売価格 『アフィニティー』AFFNITY:3,240円(税込) 『リチュアル』Ritual:2,160円(税込) ご検討の方は是非ゲームマーケット2017秋にてお買い求めください。 ゲームマーケット2018秋にお越しの皆様へ ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム お早めにご予約ください! 一般販売について 『アフィニティー』と『リチュアル』の一般販売予約をアマゾンにて開始いたしました。 12月4日の発売予定となっております。 『アフィニティー』 こちらからご予約ください。⇒ http://amzn.asia/d/dMqrZ2o 希望小売価格:3,240円(税込) 発売日:2018年12月4日 『リチュアル』 こちらからご予約ください。⇒ http://amzn.asia/d/dNXdwRO 希望小売価格:2,160円(税込) 発売日:2018年12月4日 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/11/7 3:08
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- 『アフィニティー』体験レポート!
- こんにちは、タクティカルゲームズです。今日は『アフィニティー』の体験レポートです! ゲームマーケット2018秋の新作「アフィニティー」を体験していただきました。 貴族の一人となり、より強力な軍をつくる競ゲームです。 勝利点を持つ「部隊カード」が競の対象となります。 しかし、ただ競落とせばいいわけではありません。部隊カードの中にはマイナス点を持つ裏切り者が含まれています。部隊カードは親しか確認できないため、子はこれを競り落とさないように注意する必要があります。そして、競取った部隊はゲームの最後まで確認する事ができません。最後に答え合わせをする為、ゲームの最後まで勝利確定がありません。その為少ない部隊でも良い策を講じていれば勝てるのです。今回は私も含めて4人で遊びました。うち2人は体験会の参加者の皆様です。 親は場に出ている「部隊カード(背面が茶色)」から1枚選び、競の対象とします。そして「勅令カード(背面が灰色)」の山札から2枚引き、1枚を選びます。勅令カードとは親のみが行うミッションカードの様なもので親のみで確認して、競の終了時に勅令カードに記載されている条件を達成すると追加で勝利点のボーナスが得られるというものです。 参加者の方から競をスタートします。部隊カード、勅令カードを選び、競がはじまります。 親から順番に固定報酬と呼ばれる0.1.2の3枚から1枚表向きで提示します。 全ての固定報酬が出し終わったら、通常報酬を裏向きで出します。全てのプレイヤーが出し終えたら、報酬を公開して最も大きい額を提示したプレイヤーがその部隊カードを獲得します。はじめは効果などを確認しながら競を進めていきます。 序盤の競エピソード(少ない報酬で競取るエピソード) 参加者の皆様も徐々に慣れてきた時でした、選ばれたのは歩兵の部隊カード。親プレイヤーは1の固定報酬を出しました。この時点では対象となる部隊のカードがマイナスなのか、プラスなのか、読みにくい展開です。私は1を出して親に続きます。他の子プレイヤーは1,と0を出します。手札の状況や性格によってかなり分かれる展開です。 その後、親は1枚だけ通常の報酬カードを出しました。これほど読みにくい展開は無いでしょう。アフィニティーの通常の報酬カードの1枚の報酬額の上限は3なので、全力でも合計4となります。私は手札に報酬額3や2のカードがありますが、温存したく。この競に乗る気はありませんので、パスしました。他の子プレイヤーの2人も同様にパス。親は結局1枚の通常報酬、しかも額面が1のみで競の対象となった歩兵を競取りました。 アフィニティーでは合計で15回の競を行います。各回で様々なドラマがあるのです。 もう二つ紹介しましょう。 中盤の競エピソード(実はマイナスだけど・・・) 今回の競の対象は騎兵の部隊カード。勝利点の高い種類です。騎兵の勝利点は「-3、3、5、5」の計4枚です。マイナスが1枚しかないため、積極的に競り落としたいカードになっています。 親プレイヤーは固定報酬額に最高額の2を提示。子のプレイヤーをそれに続きます。 親はさらに3枚を提示。子もできるだけ高い報酬になるように提示していきます。一人のプレイヤーを除いては・・・。しかし、ここまでは親の戦略でした。いざ親が出した報酬を確認すると報酬額は0。そのうち1枚は能力付き報酬「自分の固定報酬を出し直すことができる」カードでした。0の固定報酬へ入れ替えて合計報酬額も0となりました。 子のプレイヤーはマイナスの騎兵を獲得するために大きな報酬を使い、獲得することになってしまったのです。 さらに、勅令カードは「1人以上の相手の合計報酬額が4以上になるように競を終える」 子はまんまと嵌められてしまったのでした。(引き取ったのは私でした…) 能力付きの報酬や、部隊カードの特徴をうまく使って得点した例です。 この競に乗らなかったただ一人のプレイヤーは、親プレイヤーがなんとなく、怪しいという事を悟っていた様です。ゲーマーの感でしょうか? 目に見える情報だけでは判断してはいけませんね。 最後の競エピソード(一見不要なものでも・・・) 親プレイヤーは槍の部隊を競の対象として選びました、その後、0の固定報酬を出します。1回目のエピソードの様にマイナス点の部隊であると考えられます。しかし、私はあえてこの槍を競取る事にしました。他のプレイヤーが親に続いて0を出す中、私は2を出し難なく取得。親も思わず「いいの?いい槍兵をどうぞ・・・」という雰囲気 なぜマイナスの部隊を引き取ったかというと・・・、1枚編成に組み入れていない余っている歩兵を既に取得していたため、槍があればとりあえずは編成に組み込む事が出来るのです。アフィニティーには「編成」とよばれる要素があります。場に並べられた編成カードには必要な部隊カードが記されていて、それらを組み入れる事で編成できるのです。編成をしたら勝利点を追加で獲得することができるのです。 しかしながら、槍がマイナスの部隊の場合、得点計算時に編成カードの得点とその編成に組み込まれているマイナス点の部隊はは得点計算から除外されます。なぜ、意味の無い事をしてまで編成するかというと・・・。前のラウンドに手にしていた歩兵は他のプレイヤーから押し付けられたマイナスの部隊で有る可能性が非常に高かったからです。これは、あえてマイナスを引き取り編成に組み入れる事で、歩兵のマイナス点を除外する事を狙います。一見価値の無さそうな部隊であっても戦略によっては価値が生まれるいい例となるプレイでした。 そして、ゲーム終了! アフィニティーはブラフをうまく使って、相手を出し抜くことができますが人狼などのように喋る必要はありません。報酬カードによってブラフを作る事が出来る状況が用意されているのです。提示する報酬額や能力、枚数などでブラフをかけることができるため、嘘をつくのが苦手な人も自分の思い通りに場をコントロールする楽しさを感じられると思います。 全ての競が終了し得点計算となり、今回の勝者は5点の騎兵を獲得し、マイナスの部隊カードを1枚も引き取らなかった参加者の方でした! 枚数は少ないが高い勝利点のカードをピンポイントで狙う戦略が功を奏したようです。 私自身も一歩およばず。今回は参加者の方に花を持たせる形となりました。(手を抜いたつもりはないのですが…) ちなみに各競のエピソードの結果は・・・。 序盤の競エピソードの歩兵は勝利点2。 中盤の競エピソードの騎兵は勝利点-3。 最後の競エピソードの槍兵は勝利点-1。 という結果でした。最後の得点計算の時に初めて部隊の内容を見るため、答え合わせが盛り上がるゲームとなっています。 様々な戦略で競をコントロールする楽しさが味わえるゲームとなっています。単なる駆け引きだけではない、攻めるタイミング、しゃがむタイミング、相手がどんな性格なのか、手札には高い報酬を残しているのか、色んな角度から考察し勝利を目指しましょう! 今回は写真が少なく、すみません。 ボドゲーマ様にも同様のリプレイ日記を掲載しております。ご興味あれば是非、興味ありボタン押してください! ボドゲーマ:『アフィニティー』リプレイ日記 ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/31 22:50
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- 『リチュアル』の体験レポート!
- こんにちは、タクティカルゲームズです。今日は、リチュアルの体験レポートの投稿です。 今回は北越谷のゲームスペースZEST様とのコラボ体験会にてゲームマーケット2018秋の新作『リチュアル』を体験していただきました! その時の様子です! 私も交え4人でゲームを行いました。インストを終えてゲームスタートです。 ※詳しいルールはリチュアルの基本情報ページをご確認ください。 『リチュアル』は3回の儀式を行い、ゲームが終了します。以下は3回の儀式の様子です! 1回目の儀式 ゲームは祭壇に置かれた色と前のプレイヤーが出した数字を参考に自分の手札から詠唱カードを出して進行していきます。 結果を覚えてしまえば手札から1枚出すだけのルールなので、はじめはさくさくと出していく参加者の皆様。 写真は、祭壇(中央のマーカー)の色が赤で、3人が祭壇に有る色と同じ色を祭壇に向けて出し、1人が違う色を祭壇に向けて出し裏切ります。その為、黄色を祭壇に向けて出したプレイヤーのみが、そのカードの祭壇に向いている方に書かれたポイント4点を取得!という状況。 この一人勝ちに味を覚え、この後裏切りが頻発。気軽に何人かが祭壇と違う色を出してしまい多数派になってしまうと、出したカードのポイントが狂気マーカーによってマイナス点となってしまいます。マイナス点が5点以上で儀式から脱落してしまう為、狂気マーカーを受け取ると祭壇にあるマーカーの色と違う色のカードを出すことが難しくなる状況に陥ります。次第に状況を理解し、一筋縄ではいかない「むむむ・・・これは!」という雰囲気に。つまり、祭壇と違う色を出す裏切り時が非常に重要なのです。 2回目の儀式 『リチュアル』のカードは『同じ組み合わせの数字のカード』に対して、『同じ色の組み合わせが無い』為、自分が持っているカードや、既に使われたカードと同じ数字の組み合わせの場合は照らし合わせることで、消去方で出されている色を推測することができます。なので、出す際も注意が必要です。1回目の儀式の皆様のプレイスタイルや手札と場に出されたカードを見て出されたカードの呪文の色を推測していきます。推測通りの結果だったときは爽快です。私もこの方法でしっかりポイントを獲得していきます・・・。しかし、他プレイヤーの皆様を上記を念頭において、手を読みながらカードを出していきます。 写真は、私の2回目までの結果。ポイントを取れた場合は表向きで置き、祭壇に向いている上の数字がポイントとして取得している状態です。合計5点! 3回目の儀式 ラウンドも終盤に差し掛かり狂気マーカーを持つプレイヤーが増えてきました(私もその1人)。 はじめは様々な詠唱結果になっていたのですが、脱落のリスクを恐れて祭壇と同じ色を出すプレイヤーが増えていきます。 そうです。それこそがチャンスなのです。脱落のリスクをあえてとる事でこの状況で少数派になることができるはずなのです! リスクをとり、チャンスにかける状況最高です!満を持して祭壇と違う色で勝負。4人中私だけが違う色という理想的な結果となり、何とか制作者の意地を示す事が出来ました!しかし、残念ながら3回の儀式が終了し、ゲームを終えてみると私と1位の参加者様とは2回目の儀式までの差を埋められず2位という結果。 『リチュアル』は小箱ながら沢山のマーカーが入っています。 カードを出すだけのシンプルなルールの影に絡み合った読み合いが有るゲームとなっております。 古き神々復活の儀式。ぜひ体験してみてください。 ボドゲーマ様にも同様のリプレイ日記を掲載しております。ご興味あれば是非、興味ありボタン押してください! ボドゲーマ:『リチュアル』リプレイ日記 ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/29 19:17
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- 『アフィニティー』『リチュアル』ルールブック・インストパネル公開
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズのWEBページでは、新作『アフィニティー』と『リチュアル』のルールブックとインストパネルを公開しました。 インストパネルを使う事で、ボードゲーム会主催者様や持込時にゲームルールを簡単にインストいただけます。下記よりダウンロード可能ですので是非ご活用ください。 また、ルールブックも公開中ですのでルール詳細が気になる方は是非ご活用ください。 『アフィニティー』ダウンロード ルールブック:タクティカルゲームズ公式ページ(アフィニティー) インストパネル(個別画像ダウンロード):アフィニティー-インストパネル(グーグルドキュメント) インストパネル(ZIPデータダウンロード):アフィニティー-インストパネル(ZIPファイル) 『リチュアル』ダウンロード ルールブック:タクティカルゲームズ公式ページ(リチュアル) インストパネル(個別画像ダウンロード):リチュアル-インストパネル(グーグルドキュメント) インストパネル(ZIPデータダウンロード):リチュアル-インストパネル(ZIPファイル) ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/23 23:41
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- 『アフィニティー』のコンポーネント
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は『アフィニティー』のコンポーネントをご紹介します。 『アフィニティー』は全120枚のカードと勝利点マーカーで構成されています。 部隊カード20枚はそれぞれ違ったイラストが描かれており、ゲーム終了時にそれらを公開して出来た自分の軍隊を始めてみる事ができます! 『アフィニティー』の内容物 部隊カード: 20枚 / 勅令カード: 20枚 / 編成カード: 10枚 / 報酬カード: 50枚 / 固定報酬カード: 15枚 / 勝利点マーカー: 36個 / サマリーカード: 5枚 / 親プレイヤーマーカー: 1個 / ルールブック: 1冊 すべてのカードとマーカーはエンボス処理されており、非常に綺麗な印刷で仕上がっております。 ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/22 23:05
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- 『リチュアル』のコンポーネント
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は『リチュアル』のコンポーネントをご紹介します。 『リチュアル』は35枚(サマリーカード含む)のカードと沢山のマーカーで構成されています。小箱ながら盛りだくさんのマーカー類が納められています! 『アフィニティー』と同じく、すべてのカードとマーカーはエンボス処理されており、非常に綺麗な印刷で仕上がっております。 デザイン上のこだわりポイントとして、パンチボードはマーカー類の外側にもデザインを施しました。是非『リチュアル』の世界をご堪能ください! 『リチュアル』内容物 詠唱カード: 30枚 / 呪文マーカー: 15個 / 祭壇: 1個 / 貢献マーカー: 33個 / 狂気マーカー: 16個 / スタートプレイヤーマーカー: 1個 / サマリーカード: 5枚 / ルールシート: 1枚 ゲームマーケット2018秋の取り置きご予約の締め切りは11月22日までとさせていただきます。 是非ご予約はお早めにお願いいたします! [取り置き予約フォーム] 下記フォームより2018秋両日での取り置き予約が可能ですので、ぜひご利用ください。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム タクティカルゲームズのブース:両日-B37 宜しくお願いします! リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/21 11:18
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- 【新作】事前取り置き予約を開始いたします。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 タクティカルゲームズの取り置き予約を開始いたしました。 【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2018秋事前取り置き予約フォーム お早めにご予約ください! ゲムマ会場では特別価格での販売となりますので是非この機会にご予約ください。 『アフィニティー』AFFNITY:3,000円(税込) アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ 『リチュアル』Ritual:2,000円(税込) リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ 『スペースエディター』SPACEEDITOR:3,000円(税込み) スペースエディターの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/space-editor-スペースエディター(日本語版)/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/19 20:51
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- 『アフィニティー』プレイのコツ
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は新作『アフィニティー』のコツをご紹介します!『アフィニティー』は裏切り者(マイナス勝利点の部隊)を引き取らないこと、少ないコストで部隊を取得することが重要となります。 そのために必要となるのが他のプレイヤーとの駆け引きを制することです。競りの対象となる部隊を確認できるのは基本的には親だけです。(子プレイヤーは特定の状況で指定されない限りゲーム終了時の得点計算まで、その部隊の勝利点を見る事ができません。) 親は最初に金額を設定するため不利な立場にいますが、親の行動によっては裏切り者を押し付けたり、欲しい部隊を安いコストで手に入れたりできる立場にあります。 競の対象をなる部隊をどう見せるか、親の振るまいが重要なゲームですが、嘘をつく必要はありません。ただ、部隊にいくらかの値をつけるだけで良いのです。他のプレイヤーはその値をもとに部隊が価値のある物かを予測する事になります。しかし、部隊の数は限られる為に、ゲームが進むうちにだんだんとその部隊が価値のあるものか予測する事が出来るようになります。すこしずつ予測できる状況と部隊の情報を持っているプレイヤーの数が限定されている歪な状況の中で、如何に価値の有る部隊を見抜くかが重要になって行くのです。 そして競りに華を添えるのが「勅令」です。親のみが内容を見ることができる勅令に従い条件を達成することで勝利点を獲得する事ができます。子はどんな勅令が出されているかも予想する必要があります。その為、ゲームの最後まで戦場の霧を十分に味わいゲームを終えることになります。 以上を踏まえ、より強力な軍隊を編成しゲームを進めることで、ゲーム終了時にはあなただけの軍隊が出来上がります。どんな軍隊になるのかそれは君の戦略と、裏切り者を見極める力にかかっているのです。 アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/16 20:22
- タクティカルゲームズ
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- 『リチュアル』プレイのコツ
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今日は新作『リチュアル』のコツをご紹介します!『リチュアル』で勝者となるには相手の手を読み、有利に呪文を詠唱する事が重要です。基礎的なルール説明は、『リチュアル』の基本情報(http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/)をご覧ください。 大きなポイントは2つです! ■1つ目は既に取得している点数やこのラウンドで祭壇に向けて出した点数をもとに相手の手を読む事 出されたカードの点数と、既に得点している点数を見てみると相手プレイヤーの手が読めてくるはずだ。このゲームはマイナス点が5点以上で脱落し、ポイント10点を取得する事で早上がりの勝利となる。相手が既にマイナス3点を取得している時に、出されたカードが3点の場合、果たして脱落のリスクを負ってまで異なる色を選ぶだろうか……? 例:相手プレイヤーが4ラウンド目で詠唱ポイント3を祭壇に向けて唱えた時 ■2つ目は相手の性格をもとに手を読む事 次のラウンドで出す手は相手のプレイスタイル、カードを出す順番などを頼りにある程度予想することができる。手堅いプレイヤーならば、大きなマイナスを避けるために大きい点数で異なる色を選ぶことは少ないだろう。しかし、大胆なプレイヤーならどうだろう?詠唱を重ねるうちに傾向が見えてくる。 例:3ラウンドが終わった段階での各プレイヤーの取得しているポイント これらのを基準に相手の手を読む事で勝利に近づく事が出来るだろう!しかし、油断してはなりません。君が深淵を覗くとき、深淵もまた君を覗いているからです・・・。 リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/ タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/15 20:12
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- 【新作体験会】北越谷のプレイスペースZEST様とのコラボ企画にて、新作体験会を行います!
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 今回はボードゲーム会のお知らせです。ZEST様とのコラボ企画で新作体験会を行うこととなりました!ご興味がある方は是非ご参加ください! 新作の体験以外にもボードゲーム会として皆様とゲームできるのも楽しみでございます。 10月20日(土)にボドゲ会開催します! 特別コラボ企画《ゲームマーケット新作ゲームが体験できるボードゲーム会》 タクティカルゲームズの新作『アフィニティー』と『リチュアル』が体験できるボードゲーム会です! ※合同開催ですので参加サークル様も募集中です。 10月20日(土) 13時〜18時 参加費:1,000円 定員:16名 会場:北越谷ZEST(https://kitakoshi-zest.jimdo.com/ ) ツイプラにて事前ご予約承っておりますので、是非ご予約の上ご参加ください!→https://twipla.jp/events/342011 タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。 ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/10/5 21:15
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- 【ゲームマーケット2018秋出展】2つの新作発売します。
- こんにちは、タクティカルゲームズです。 ゲームマーケット2018秋に1年ぶりに出展します!よろしくおねがいいたします。 タクティカルゲームズのブースでは、2つの新作と『スペースエディター』を出展予定です。『スペースエディター』は去年の2017秋にて発売したゲームです。現在アマゾンでは品切れとなっておりますが、ゲームマーケット2018秋では若干数の在庫にて販売予定です。 さて、2つの新作ですが1つめは『アフィニティー』です。競を行って自分の軍隊を完成させる競ゲーです。プレイ時間としては中量級位の重さのゲームでしょうか。裏切り者など競とってはいけない部隊が有る中で如何に自分の軍隊を強くするかが重要です。そして、もう1つの『リチュアル』は囚人のジレンマのシステムを使って邪悪な儀式をするというテーマの軽ゲーです。相手の手を読む程勝利に近づきます。 “駆け引きを制し、最強の軍隊を編成せよ!” プレイ人数: 3~5人 / プレイ時間: 20~30分 / 推奨年齢: 10歳以上 / 難易度:★★★☆☆ 【テーマ】 長く続いた戦乱の末に封建制度は衰退し、有力貴族は王位継承権を巡る争いを始める。兵は報酬など具体的な見返りを基に戦役従事する事となった。実利的な見返りは裏切りや離反を多発させ忠誠と正義の時代は終わりを告げる。そんな時代の最中、あなたは有力貴族の一人となって、他の貴族が所有する部隊や傭兵を抱き込み来る戦争の為に軍拡競争をして、だれよりも強力な軍隊を編成しなくはなりません。 【ジャンル】 軍編成競りゲーム(3~5人) 【ゲームの特徴】 ・競の対象となる部隊は親のみが見る事が出来るのでブラフや駆け引きといった心理戦が行われる所が楽しい。 ・最後まで競り取った部隊の内容が見れないので最後まで勝者がわからない。 ・手札の報酬カードには競りで有利になる能力がある物もある為、手札の中で自分なりの戦略を構築するのが楽しい。 ・部隊を集め軍隊をコレクションしている感じが楽しい。 【内容物】 部隊カード: 20枚 / 勅令カード: 20枚 / 編成カード: 10枚 / 報酬カード: 50枚 / 固定報酬カード: 15枚 / 勝利点マーカー: 36個 / サマリーカード: 5枚 / 親プレイヤーマーカー: 1個 / ルールブック: 1冊 【リンク】 アフィニティー(ゲムマブログ) 公式ページ(http://tactical-games.net/affinity/) ボドゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/affinity) “読み、詠え” プレイ人数:2~5人 / プレイ時間;15~30分 / 推奨年齢:8歳以上 / 難易度:★★☆☆☆ 【テーマ】 『古き神々』の復活を願い、その封印を解く儀式を執り行う為に集った。最も儀式に貢献した者は古き神々復活の暁に多大な褒美を受け取る事が出来るだろう。その為には、他の術者を出し抜く邪悪な行いをしなくてはならない。他の術者の心の内を読み、彼らがどの様な行いをするのか良く観察して呪文を詠唱しなくてはならない。 【ジャンル】 囚人のジレンマの儀式ゲーム(2~5人) 【ゲームの特徴】 ・手の読み合いが熱い囚人のジレンマベースのカジュアルゲーム ・手札から1枚出して全員で公開するだけのシンプルなルールだけど奥が深い。 ・プレイヤーの性格がゲームに影響し、読めば読むほどドキドキする。 ・得点方法によってプレイヤーの目指す手が少しずつ見えてくる。 【内容物】 詠唱カード: 30枚 / 呪文マーカー: 15個 / 祭壇: 1個 / 貢献マーカー: 33個 / 狂気マーカー: 16個 / スタートプレイヤーマーカー: 1個 / サマリーカード: 5枚 / ルールシート: 1枚 【リンク】 ゲムマブログ(http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/) 公式ページ(http://tactical-games.net/ritual/) ボードゲーマ(https://bodoge.hoobby.net/games/ritual) ツイッターフォローも宜しくお願いいたします! TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 2018/9/25 19:29
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