植民地戦争+α @chiyakazuha
歴史ロマンを感じる中量級ゲームを作っています。最近は自然や動物など博物学テーマのゲームが増えています。今までの代表作は樹ブロック、ローマの力、紅茶ロマン紀行、暁のナイル、ICE SEAです。新作はアキノコ。
ブログ一覧
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- 🍁落ち葉をめくってキノコを育てよう!リバーシ×キノコ育成ゲーム🍄
- こんにちは!今回は、秋の夜長にぴったりのボードゲーム『アキノコ』の魅力をご紹介します! 🍄『アキノコ』ってどんなゲーム? 『アキノコ』は、キノコの宝庫である秋の森を舞台に、色とりどりの落ち葉をめくってキノコに必要な資源を集め、立派なキノコを育てるゲームです! プレイ人数は2〜4人、プレイ時間は30〜40分、対象年齢は10歳以上となっています。 🍂コンポーネントが魅力的! ゲームで使用するのは、赤と黄色のコントラストが美しい「落ち葉タイル」32枚と、いろいろな種類の「キノコカード」36枚です。 キノコを育てるために集める資源は、「胞子」「水」「熱」「朽葉」の4種類!これらを上手く集めてキノコを育てていきましょう。🔄リバーシ感覚で資源を大量ゲット!? 手番でやることはとってもシンプルで直感的です。 場に並んだ落ち葉タイルの縦・横・斜めに隣接するように、好きな面(赤か黄色)を選んで新しいタイルを1枚置きます。 そして、リバーシ(オセロ)の要領で同じ色で挟んだタイルをひっくり返すのですが……ここからがアキノコ最大のポイント! なんと、ひっくり返す「前」に、置いたタイルとひっくり返る予定のタイルの両方に描かれたマークから資源を獲得できるんです! 一気にたくさんのタイルを挟んで、大量の資源をガッポリもらう爽快感がたまりません✨ 🍄育てたキノコが強力なコンボを生む! 集めた資源は、自分の手元にあるキノコカードのマークに合わせて置いていきます。 カードに描かれたすべてのマークが資源で埋まると、見事キノコが完成! 完成したキノコは勝利のための「得点」になるだけでなく、すぐに使える強力な「効果」を発揮して、その後のキノコの育成をグッと楽にしてくれます。登場するキノコはどれも実在する美味しいキノコばかりで、それぞれ個性豊かな効果を持っています。 ヒラタケ:あまった資源を2つまでキープ(保持)して次以降の手番に持ち越せるようになります! タマゴタケ:新しいカードを獲得した際、指定された資源マークがあれば、いきなり資源を1つ置いた状態でスタートできます! マイタケ:ゲーム中1回だけ、盤面のタイルを1枚ひっくり返してから置けるという、リバーシの常識を覆す盤面操作ができちゃいます!キノコの効果をうまく組み合わせて、「あの資源を変換して、こっちのキノコを一気に完成させる!」といった連鎖(コンボ)が決まった時の気持ちよさは格別です!🏆ゲームの終了 全ての落ち葉タイルが盤面に置かれて無くなったらゲーム終了です。 完成したキノコカードの合計得点に加えて、未完成のカードやヒラタケの上に残った資源も「1個0.5点」として換算し、一番点数が高かったプレイヤーの勝利となります!ルールは親しみやすいリバーシ風なのに、どこにタイルを置いてどの資源を取るか、どのキノコから育てるかの悩ましさがギュッと詰まった『アキノコ』。皆さんもぜひ、食欲の秋にぴったりのボードゲームでキノコ狩りを楽しんでみてくださいね。 <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/10/3 11:28
- 植民地戦争+α
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- 🍄アキノコの遊び心地🍄
- フォアシュピ―ルで「アキノコ」遊んで貰って思ったことをつらつらと...まず、インストが短かった。中量級ゲームをやっているので、いつもインストはそこそこ掛かるのですが、アキノコはゆっくりしゃべって5分。それだけルール量が多くないんだと実感しました。そのアキノコは、中量級でも簡単な方として作りました。プレイ時間も4人で40分ほどです。比較的初心者でも遊べるようにしたので、ゲーマーにはちょっと簡単すぎるかなって思ったら、そうではなかったのが驚きです。アキノコはリバーシのメカニクスを使っている為、1手目は場に置かれているタイルが少ないので、ルール確認の様に特に戦略性も無く置くことになります。自分の欲しい資源のタイルを置き、ひっくり返すタイルも欲しい資源のところになるようにするだけです。それが2手目になると場のタイルが多くなり、ひっくり返せる場所も多くなるので、自分にとってもっとも良い位置を探すことになってきます。この時、出来れば次の手番の人が随分得をしてしまうのは避けた方が良いなど、置いた後のひっくり返した盤面の想像も必要になります。言わばリバーシのコツが必要になってきます。3手目になるとそろそろ手元のキノコカードが完成してくるので、完成させるためにどの資源を獲得するべきかが厳密になります。場合によっては資源の獲得量よりも、必要な資源を選択する必要が出て来るかもしれません。言わばリソース管理のコツが必要になります。そして、4~6手目となると、完成したキノコカードの効果の活用が重要になってきます。キノコカードの効果を効率的に活用していくことでライバルに差をつけて行きます。言わば拡大再生産のコツが必要になります。最終手番では、ゲームが終わりますので、どこまで点を稼げるのかを考え、得点が最大になるように置くことになります。この様に徐々に徐々に考えることが増えていくので、初心者にとってもとっつきやすく、そしてゲーマーにとっても歯ごたえある作品に仕上がっているのではないかと、皆様のプレイを見ながら思いました。そんなアキノコを是非プレイしてみてください!<ゲームの詳細> <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/10/2 19:31
- 植民地戦争+α
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- ICE SEAがハマった人に、新作「アキノコ」を届けたい!
- ゲームマーケット2026春にカード53枚だけで中量級ゲームを体現できる海の生き物の「ICES SEA」を出しまして、ご好評いただきました。メカニクスとしては、1度場に出した生き物のカードが資源となって、それを捨てることで新たな生き物を出せる循環系リソース管理というちょっと特殊なものにして、独自性を出しました。 今回、ゲームマーケット2026秋の新作「アキノコ」もかなり独自性のあるメカニクスを採用しております。それは「リバーシ」しかも、アブストラクトでリバーシをするのではなく、資源を獲得するメカニクスにだけに使用しています。プレイヤーは手番では、リバーシの要領でタイルを置きます。黄色の面でも赤の面でもどちらでも構いません。置いたら、置いたタイルの面に書かれている資源を1つと、ひっくり返る予定のタイルに書かれている資源を得ます。そしてタイルをひっくり返します。すると、盤面がくるくると変わって、違うリソースの面になります。しかも、リバーシとしても面が変わります。 リバーシのタイルをひっくり返す楽しさと、悩ましさを存分に楽しみながら、資源を獲得し、獲得した資源はキノコを育てるのに使用します。育ったキノコからは、得点の他、効果が得られ、今後の資源獲得の手助けになるでしょう! メカニクスは違いますが、同じく私が作っていますので、似たようなプレイ感が各所で感じれるのではないかと思っています。是非、「ICE SEAが良かった!」という方に、「アキノコ」も届けたい!!と思っています。 <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/10/1 20:25
- 植民地戦争+α
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- 鳥が舞い、香り漂う梅を愛でながら、流行りの素晴らしい庭園を作りましょう!
- 繋げればつなげるほどビューティフル!家族や友達とじっくり考えながらワイワイ楽しめる、タイル配置のパズルゲームです! 🌸『梅色あわせ』のルール🌸『梅色あわせ』の勝利条件は、配置したタイルでうまく「閉じたエリア」を作り、一番多くの得点を稼ぐこと🏆遊び方はとってもシンプル! 手番になったら、順番タイルを使って場に並んだ「梅タイル」や「貴族タイル」を獲得します。 順番タイルを出すことで、新しい順番タイルと梅・貴族タイルをワンセットでゲットできますよ👍獲得したタイルは、自分の庭園に配置していきます! ・タイルは必ず他のタイルと1辺で接するように置きます。 ・隣り合うタイルとは必ず全て同じ色になるように配置しないといけません⚠️ ・でもご安心を! 万能な「貴族タイル」は、いずれの色でも配置することが可能です✨このタイルの獲得と配置を6回繰り返し、全員が12枚のタイルを配置したらゲーム終了です‼️ 🌸どうやって点数を稼ぐの?🌸得点を稼ぐための重要なキーワードが「閉じたエリア」です👀‼️ 他の色や貴族に囲まれて、同じ色でこれ以上広げられなくなったエリアを「閉じたエリア」と言います。ゲーム終了時、この「閉じたエリア」を構成する区画が、1区画につき1点になります💯 逆に言うと、閉じていないエリアからは得点は入りません😱 いかに上手くパズルを繋げてエリアを閉じるか、あなたの適応力が試されます💪さらに、配置した「貴族タイル」は1枚2点、獲得したものの配置しなかった「裏向きのタイル」も1枚1点になりますよ! 🌸『梅色あわせ』の最大の魅力!🌸このゲームの醍醐味は、なんと言っても流行を変えることで違ったプレイ感になることです‼️ゲームの準備で、全6枚の「流行カード」の中から2枚を選んで遊びます。 流行カードには様々な得点条件が書かれています! ・「ちょうど2羽の鳥がいる閉じたエリアを作ったなら3点」🐦 ・「色ごとに最も大きな閉じたエリアを作ったプレイヤーが2点」👑 ・「閉じたエリアの中で2番目に大きなエリアについて、区画数×2点」🧠 などなど!初心者やお子様がいる場合は、難易度★1つの流行カードを1枚だけで遊ぶのがオススメです🔰 そして慣れてきたら、最難関パズルの組み合わせに是非挑んでみてください🔥 流行の組み合わせ次第で、毎回まったく違う戦略が必要になりますよ!パズルを繋げる悩ましさと、エリアが完成した時の達成感がたまらない『梅色あわせ』🌸ぜひ皆さんも遊んで、自分だけの美しい庭園を作ってみてくださいね!<予約ページ>
- 2026/9/29 20:52
- 植民地戦争+α
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- 🍁落ち葉をめくってキノコを育てよう!リバーシ×キノコ育成ゲーム🍄
- こんにちは!今回は、秋の夜長にぴったりのボードゲーム『アキノコ』の魅力をご紹介します! 🍄『アキノコ』ってどんなゲーム? 『アキノコ』は、キノコの宝庫である秋の森を舞台に、色とりどりの落ち葉をめくってキノコに必要な資源を集め、立派なキノコを育てるゲームです! プレイ人数は2〜4人、プレイ時間は30〜40分、対象年齢は10歳以上となっています。 🍂コンポーネントが魅力的! ゲームで使用するのは、赤と黄色のコントラストが美しい「落ち葉タイル」32枚と、いろいろな種類の「キノコカード」36枚です。 キノコを育てるために集める資源は、「胞子」「水」「熱」「朽葉」の4種類!これらを上手く集めてキノコを育てていきましょう。🔄リバーシ感覚で資源を大量ゲット!? 手番でやることはとってもシンプルで直感的です。 場に並んだ落ち葉タイルの縦・横・斜めに隣接するように、好きな面(赤か黄色)を選んで新しいタイルを1枚置きます。 そして、リバーシ(オセロ)の要領で同じ色で挟んだタイルをひっくり返すのですが……ここからがアキノコ最大のポイント! なんと、ひっくり返す「前」に、置いたタイルとひっくり返る予定のタイルの両方に描かれたマークから資源を獲得できるんです! 一気にたくさんのタイルを挟んで、大量の資源をガッポリもらう爽快感がたまりません✨ 🍄育てたキノコが強力なコンボを生む! 集めた資源は、自分の手元にあるキノコカードのマークに合わせて置いていきます。 カードに描かれたすべてのマークが資源で埋まると、見事キノコが完成! 完成したキノコは勝利のための「得点」になるだけでなく、すぐに使える強力な「効果」を発揮して、その後のキノコの育成をグッと楽にしてくれます。登場するキノコはどれも実在する美味しいキノコばかりで、それぞれ個性豊かな効果を持っています。 ヒラタケ:あまった資源を2つまでキープ(保持)して次以降の手番に持ち越せるようになります! タマゴタケ:新しいカードを獲得した際、指定された資源マークがあれば、いきなり資源を1つ置いた状態でスタートできます! マイタケ:ゲーム中1回だけ、盤面のタイルを1枚ひっくり返してから置けるという、リバーシの常識を覆す盤面操作ができちゃいます!キノコの効果をうまく組み合わせて、「あの資源を変換して、こっちのキノコを一気に完成させる!」といった連鎖(コンボ)が決まった時の気持ちよさは格別です!🏆ゲームの終了 全ての落ち葉タイルが盤面に置かれて無くなったらゲーム終了です。 完成したキノコカードの合計得点に加えて、未完成のカードやヒラタケの上に残った資源も「1個0.5点」として換算し、一番点数が高かったプレイヤーの勝利となります!ルールは親しみやすいリバーシ風なのに、どこにタイルを置いてどの資源を取るか、どのキノコから育てるかの悩ましさがギュッと詰まった『アキノコ』。皆さんもぜひ、食欲の秋にぴったりのボードゲームでキノコ狩りを楽しんでみてくださいね。 <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/9/28 20:38
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- 鳥が舞い、香り漂う梅を愛でながら、流行りの素晴らしい庭園を作りましょう!
- 繋げればつなげるほどビューティフル!家族や友達とじっくり考えながらワイワイ楽しめる、タイル配置のパズルゲームです! 🌸『梅色あわせ』のルール🌸『梅色あわせ』の勝利条件は、配置したタイルでうまく「閉じたエリア」を作り、一番多くの得点を稼ぐこと🏆遊び方はとってもシンプル! 手番になったら、順番タイルを使って場に並んだ「梅タイル」や「貴族タイル」を獲得します。 順番タイルを出すことで、新しい順番タイルと梅・貴族タイルをワンセットでゲットできますよ👍獲得したタイルは、自分の庭園に配置していきます! ・タイルは必ず他のタイルと1辺で接するように置きます。 ・隣り合うタイルとは必ず全て同じ色になるように配置しないといけません⚠️ ・でもご安心を! 万能な「貴族タイル」は、いずれの色でも配置することが可能です✨このタイルの獲得と配置を6回繰り返し、全員が12枚のタイルを配置したらゲーム終了です‼️ 🌸どうやって点数を稼ぐの?🌸得点を稼ぐための重要なキーワードが「閉じたエリア」です👀‼️ 他の色や貴族に囲まれて、同じ色でこれ以上広げられなくなったエリアを「閉じたエリア」と言います。ゲーム終了時、この「閉じたエリア」を構成する区画が、1区画につき1点になります💯 逆に言うと、閉じていないエリアからは得点は入りません😱 いかに上手くパズルを繋げてエリアを閉じるか、あなたの適応力が試されます💪さらに、配置した「貴族タイル」は1枚2点、獲得したものの配置しなかった「裏向きのタイル」も1枚1点になりますよ! 🌸『梅色あわせ』の最大の魅力!🌸このゲームの醍醐味は、なんと言っても流行を変えることで違ったプレイ感になることです‼️ゲームの準備で、全6枚の「流行カード」の中から2枚を選んで遊びます。 流行カードには様々な得点条件が書かれています! ・「ちょうど2羽の鳥がいる閉じたエリアを作ったなら3点」🐦 ・「色ごとに最も大きな閉じたエリアを作ったプレイヤーが2点」👑 ・「閉じたエリアの中で2番目に大きなエリアについて、区画数×2点」🧠 などなど!初心者やお子様がいる場合は、難易度★1つの流行カードを1枚だけで遊ぶのがオススメです🔰 そして慣れてきたら、最難関パズルの組み合わせに是非挑んでみてください🔥 流行の組み合わせ次第で、毎回まったく違う戦略が必要になりますよ!パズルを繋げる悩ましさと、エリアが完成した時の達成感がたまらない『梅色あわせ』🌸ぜひ皆さんも遊んで、自分だけの美しい庭園を作ってみてくださいね!<予約ページ>
- 2026/9/21 20:53
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- 🍁落ち葉をめくってキノコを育てよう!リバーシ×キノコ育成ゲーム🍄
- こんにちは!今回は、秋の夜長にぴったりのボードゲーム『アキノコ』の魅力をご紹介します! 🍄『アキノコ』ってどんなゲーム? 『アキノコ』は、キノコの宝庫である秋の森を舞台に、色とりどりの落ち葉をめくってキノコに必要な資源を集め、立派なキノコを育てるゲームです! プレイ人数は2〜4人、プレイ時間は30〜40分、対象年齢は10歳以上となっています。 🍂コンポーネントが魅力的! ゲームで使用するのは、赤と黄色のコントラストが美しい「落ち葉タイル」32枚と、いろいろな種類の「キノコカード」36枚です。 キノコを育てるために集める資源は、「胞子」「水」「熱」「朽葉」の4種類!これらを上手く集めてキノコを育てていきましょう。🔄リバーシ感覚で資源を大量ゲット!? 手番でやることはとってもシンプルで直感的です。 場に並んだ落ち葉タイルの縦・横・斜めに隣接するように、好きな面(赤か黄色)を選んで新しいタイルを1枚置きます。 そして、リバーシ(オセロ)の要領で同じ色で挟んだタイルをひっくり返すのですが……ここからがアキノコ最大のポイント! なんと、ひっくり返す「前」に、置いたタイルとひっくり返る予定のタイルの両方に描かれたマークから資源を獲得できるんです! 一気にたくさんのタイルを挟んで、大量の資源をガッポリもらう爽快感がたまりません✨ 🍄育てたキノコが強力なコンボを生む! 集めた資源は、自分の手元にあるキノコカードのマークに合わせて置いていきます。 カードに描かれたすべてのマークが資源で埋まると、見事キノコが完成! 完成したキノコは勝利のための「得点」になるだけでなく、すぐに使える強力な「効果」を発揮して、その後のキノコの育成をグッと楽にしてくれます。登場するキノコはどれも実在する美味しいキノコばかりで、それぞれ個性豊かな効果を持っています。 ヒラタケ:あまった資源を2つまでキープ(保持)して次以降の手番に持ち越せるようになります! タマゴタケ:新しいカードを獲得した際、指定された資源マークがあれば、いきなり資源を1つ置いた状態でスタートできます! マイタケ:ゲーム中1回だけ、盤面のタイルを1枚ひっくり返してから置けるという、リバーシの常識を覆す盤面操作ができちゃいます!キノコの効果をうまく組み合わせて、「あの資源を変換して、こっちのキノコを一気に完成させる!」といった連鎖(コンボ)が決まった時の気持ちよさは格別です!🏆ゲームの終了 全ての落ち葉タイルが盤面に置かれて無くなったらゲーム終了です。 完成したキノコカードの合計得点に加えて、未完成のカードやヒラタケの上に残った資源も「1個0.5点」として換算し、一番点数が高かったプレイヤーの勝利となります!ルールは親しみやすいリバーシ風なのに、どこにタイルを置いてどの資源を取るか、どのキノコから育てるかの悩ましさがギュッと詰まった『アキノコ』。皆さんもぜひ、食欲の秋にぴったりのボードゲームでキノコ狩りを楽しんでみてくださいね。 <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/9/18 20:05
- 植民地戦争+α
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- ★北半球の海の生き物★
- 北極圏の海の生き物が18種類も登場する「ICE SEA」これら海の生き物は、「氷の海」と「豊かな海」に区分けしておりますが、これは実際の生息域に合わせて配分しております。赤い円の内側が北極海とその周辺地域で、俗に北極圏と言われる地域です。ここに生息している動物達が氷の海の動物です。その外側に住む生き物は豊かな海に住む生き物としています。ゲームを遊ぶだけでなく、テーマである北極圏とその周辺の生き物について興味を持っていただければ幸いです。 ●ICE SEA ゲームの詳細●ICE SEA 遊んだ皆様の感想●ゲームマーケット2026春 土曜日 予約●通販
- 2026/5/16 15:51
- 植民地戦争+α
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- 色々な戦法が楽しめる ICE SEA。既に大勢が楽しんでします!!
- 5月9日に錦糸町で開催された「フォアシュピール東京」で、休みなく試遊を回しまして、延べ15人の方に遊んで貰いました。ICE SEAは色々な戦略が取れるので、製作者も驚くような戦法で挑んでくれました。◆ニシンの匹数が得点となるアザラシと組み合わせて、多量得点を達成!!された方◆所持している肉コストが得点となる高コストのホッキョクグマを2匹も出された方 ◆集めると得点になるセイウチをMAXまで集められた方そんな色々な戦法をじっくり楽しめるルールが簡単だけど悩ましい中量級ゲーム「ICE SEA」の各種リンクは以下の通りです。『ICE SEA』 2-4人 30-60分 10歳以上●詳しい情報を得たい方→ https://gamemarket.jp/game/187760●ゲムマで予約したい方→ https://forms.gle/Dt6gX5VPHrn8sFAj8●通販をしたい方→ https://booth.pm/ja/items/8192297
- 2026/5/10 13:31
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- ICE SEAを大勢の方にご好評いただきました!
- 5月3日に幡ヶ谷で開催された「ボードゲームのちゃちゃちゃ」で、ひっきりなしで試遊を回しまして、延べ23人の方に遊んで貰いました。その方々が遊んだ生の感想をポストしてくれておりますので、ご紹介したいと思います。また、ICE SEAの各種リンクは以下の通りです。『ICE SEA』 2-4人 30-60分 10歳以上●詳しい情報を得たい方→ https://gamemarket.jp/game/187760●ゲムマで予約したい方→ https://forms.gle/Dt6gX5VPHrn8sFAj8●通販をしたい方→ https://booth.pm/ja/items/8192297●フォアシュピ東京で遊びたい方→ https://www.bear.cool/board-game/event/118309/info
- 2026/5/5 13:23
- 植民地戦争+α
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- フォアシュピ東京で遊べます。
- ICE SEAは必要な餌コスト分の餌資源を支払って手札から場にカードを出していく構築系のカードゲームです。 出したカードは個々に得点を持っており、ゲーム終了時に出した全てのカードの合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。 このゲームの最大の特徴は、餌資源の支払いは既に出ている場札から支払います。その為、出した場札は捨てられ、より良い場札に切り替わる「スクラップ&ビルド」のメカニクスとなっております。 場札が常に入れ替わる様は、生態系が常に変化する様子を感じることが出来るでしょう! ICE SEAは5月9日(土)に行われる『フォアシュピール東京』で試遊することが出来ます。現在、予約を受け付けておりますので気になった方は是非!●フォアシュピ東京 予約一覧
- 2026/4/25 11:51
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- ICE SEA
- ここは北極圏氷の海が広がる凍てついた世界そんな場所でも生き物たちの営みがあります海に到達した氷河は溶けて沈み、養分を巻き上げ植物プランクトンを繁殖させますそれを餌にオキアミが、そして魚が、海洋生物たちが…と命を繋いでいくのですここは、寒く厳しい環境ですが、ここに生きる動物たちはそんなことお構いなし今日も元気にあなたの海を入れ替わり立ち替わり訪れますコツはちょっと先を見据えながら行動することさあ、動物たちがたくさん集う豊かな海を作り始めましょう! 内容物 カードが54枚とトランプと同じだけしかないコンパクトで持ち運びやすいゲームです。その一方でしっかりとした60分級のストラテジー(戦略的)なゲームを楽しむことが出来ます。 コマもチップも不要でセットアップも簡単です。またルール量も少なく、直ぐにゲームを楽しむことが出来ます。 ゲームの概要 このゲームは必要な餌コスト分の餌資源を支払って手札から場にカードを出していく構築系のカードゲームです。 出したカードは個々に得点を持っており、ゲーム終了時に出した全てのカードの合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。 このゲームの最大の特徴は、餌資源の支払いは既に出ている場札から支払います。その為、出した場札は捨てられ、より良い場札に切り替わる「スクラップ&ビルド」のメカニクスとなっております。 場札が常に入れ替わる様は、生態系が常に変化する様子を感じることが出来るでしょう! ゲームの詳細 手番が来たら以下の手順で手札を場に出すことが出来ます。これは手札がある限り何回でも行えます。 ①手札から場に出したいカードを横向きに出します ②出したカードの餌コスト分と、既に出ている場札の餌資源を一致させます ③ ②で一致させた場札を捨てます ④捨てた場札はあなたなの捨て山の上に置かれます カードは裏向きでも出すことが出来ます。特に「氷の海」の裏(海)側は、餌コストが不要で出せば次の手番からオキアミの餌資源が得られます。また「豊かな海」の裏(海)側は、餌コ ストがオキアミで、オキアミを捨てて出せば次の手番から魚の餌資源が得られます。こうやってカードの裏面を場に出しながら、必要な餌資源を作っていきます。 出した場札は横向きに出すため、この手番では餌資源やカード効果を使用することが出来ません。手番の最後にカードは縦向きになり、次の手番から餌資源やカード効果を使用することが出来ます。 カードの効果ですが、カードには黄色い枠にカード効果が書いてあるものがあり、縦向きの場札を横に傾けることで、その効果を実行することが出来ます。(以下、「ニシン」の効果例) 手札から場にカードを出すのが終わったら、山札ないしはあなた以外のプレイヤーの捨て山から合計2枚になるように手札を補充します(最大5枚)。他のプレ イヤーが捨てたカードを獲得することが出来る為、比較的自由にカードの種類を集めることが出来る一方、他のプレイヤーに特定のカードを渡さない様にコント ロールするなどの戦略性が生まれます。 手札を補充したら、あなたの場札の横向きカードを全て縦向きにします。そして次のプレイヤーに手番を移します。 こうやってカードの効果も上手く使いながら、場札を捨てながら新たな場札を増やしていきます。ゲーム終了時、各カードの得点を合計し、最も得点を稼いだプレイヤーが勝利します。 カードにはピンク枠で得点条件が掛かれたものがあり、条件を満たすことによって、より大きな得点を得ることが出来ます。 出展情報 以下のイベントに出展します。(本ブログはボドゲのちゃちゃちゃ用の作品紹介の記事になります。) ● 5月3日 ボドゲのちゃちゃちゃ ● 5月9日 フォアシュピール 東京 ● 5月23日 ゲームマーケット2026春 1日目
- 2026/3/28 19:29
- 植民地戦争+α
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- ジョスーシを作ってみて…
- ジョスーシは、我が家でものの数え方の助数詞について話題になり、あるものを数える助数詞が複数あったり、逆に色んなものが同じ助数詞で数えることから、組み合わせが多対多になる関係に気が付いたことがきっかけです。これを「神経衰弱」にしたら面白いかも!と思って、早速モックを作って遊んだところ、良さそうだったのが制作の初まりでした。 いつもは中量級ボードゲームを中心にメカニカルなゲームを作っているのですが、今回はシステムは単なる「神経衰弱」のゲームです。しかも、前作が「梅色あわせ」と言うタイル配置のメカニカルなゲームであるものの軽量級ゲームだったので、連続して短時間のゲームを作るのもどうかと思案しましたが、「思いついた」と「作りたい」を優先してしまいました。同人ゲームなんでそうやって商売を無視して作るのも良いでしょう?作っているときは、助数詞の勉強と言う知育的な側面を意識し、子供でも遊べるように、ふりがなを大きめに付けたり、絵柄も分かりやすく、児童書的なものにしました。しかし、出来上がって遊んでみると以外にも大人の方にハマることが判明しました。大人なら、かなりの助数詞を知っています。ラーメンならどんぶりなら1杯、麵だけなら1玉、ラーメン屋で店主が提供するなら1丁となり、無意識にこの違いを受け入れていると思います。それが改めてカードで示されているため、知識の再確認や再認識になります。ここから他の人とそう言うよね?などの話題が自然と生まれます。神経衰弱なんで、勝負に徹すれば他のプレイヤーにヒントを教える必要はないのですが、犬がめくられれば、「匹」はさっき「ウサギ」で持っていったとか、前に「頭」が出たなど他のプレイヤーが自然と口にしてくれます。こんなにも会話が生まれ、ワイワイと遊べるゲームになっているとは製作者も驚きです! さらに、作ってみて初めてメカニカルな点にも特徴が出来ていることを知りました。新たな「神経衰弱」のゲームを作る場合、いかに記憶を混同させるかが普通の神経衰弱と違いになります。他の製作者様が作られた神経衰弱では、表現できない絵柄にすることで覚えにくいものにしていました。また、別の神経衰弱では、絵柄に2種類の情報が描かれており、その2つの軸で記憶させることで記憶を混乱をさせていました。このジョスーシは一見、絵柄と漢字のなんの変哲もない単なる組み合わせに見えます。しかし、「犬」と「犬」を記憶するのではなく「犬」と「匹」を記憶する必要があります。そう記憶することが倍になるのです。さらにそこに「頭」が加わり、さきに「匹」だけが先に無くなるなどし、さらに記憶を混乱させます。よくあるのは「犬」が出たときに「犬」と記憶するのではなく、組み合う「匹」と記憶してしまい、「ウサギ」が出た際に「匹」出たものと勘違いをおこすことがしばしばあります。この記憶の混同がこのゲームの醍醐味で、いっそうゲームを楽しくワイワイと遊ぶものにしております。是非、見た目によらず大人向けのゲームになっているので1度遊んで頂ければ幸いです。 ゲームの詳細はこちらゲムマの予約はこちら
- 2025/5/10 12:06
- 植民地戦争+α
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- サニーディ・キングドミノ・カルカソンヌ ⇒ 梅色あわせ
- 梅色あわせのメカニクスはキングドミノやカルカソンヌなんだけど、目指したところはサニーディなんですよね。前にJellyGamesさんのブースで日本語版が出たとき、大勢の人が楽しそうに遊んでいるのを見て、こんなゲームを作りたい!が原動力になりました。サニーディ楽しいのですが、私には引き運が強すぎるので、タイル獲得をキングドミノ方式に変え、戦略的なインタラクションを生むようにしました。一方、キングドミノの方は最終手番に選択肢が無いのと、初心者には辛いカウンティング、手番順の管理にコマを使うなどがあり、それらを改善しました。また、遊ぶ度に違った印象を与えたく、共通目標を2枚おいてゲームをするようにしました。これでゲーム性が大きく代わり、何度遊んでも楽しめるように工夫しています。ゲームマーケット2024秋、両日試遊しています。本当に短時間で終わるゲームですので、気軽に遊びに来て下さい。 梅色あわせの ゲームの詳細は こちら。
- 2024/11/10 9:53
- 植民地戦争+α
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- 梅色あわせ & 暁のナイル
- 梅色あわせ タイル配置をシンプルに何度も楽しみたい!! このゲームはそんな思いから作りました。 ゲームの特徴は以下の通りです。 所謂、カルカソンヌタイプのタイルをくっ付けていく楽しさと、キングドミノの手番取りの悩ましさを合わせました。 そして「共通目標」(流行)を変えることで何度も遊べるようにしています。 気になった方は、こちら 暁のナイル ナイル川の恵みと共に文明を発展させてきた古代エジプトを丹念に調べ、テーマとして落とし込んでおります。 メカニクスの特徴は、ダイスを1つだけ好きなように決め(コントロール出来る!)、全プレイヤー共通のサイコロを3つ振り、2個2つの行動を決めます。 自身の領地を豊かにしていくタイプのゲームですが、ダイス目や獲得した文明カードによって発展の仕方が様々に変化するでしょう! 気になった方は、こちら
- 2024/9/23 8:43
- 植民地戦争+α
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