らいるず

デジタルゲーム開発会社「ライルズ」のアナログ創作部です!
「協力×正体隠匿」の新機軸ゲーム「アクオチクエスト」を2024ゲムマ秋にて頒布予定です

週刊(?)アクオチクエスト:第12号
2024/8/19 1:54
ブログ

【前回はコチラ 週刊(?)アクオチクエスト:第11号



 どうもどうも!



 らいるずの、はなわ【り】です。



 



 このブログはゲームマーケット2024秋に頒布予定の、我々の新作『アクオチクエスト』について、毎週なんとなくゲムマブログに書き綴っていこうという企画です。



 さて、ゲムマ2024秋への当選を果たした我々ですので、次に行うのはそう……。



 ブースカット入稿です!



 



 こちら用意いたしました!



    



 新作アクオチクエストを、ドドーンと主張していますね。



 印刷が間に合うか、まだ定かではないというのに……!



 



 ただ、印刷についても何も進んでいないワケではありません!



 印刷開始に向けてサンプル版が届きました、それがこちらです!



   



 



 どうですか? ファミコン感があって、実に良い雰囲気ではないでしょうか!?



 我々も実際に手に取れるものが出来上がってくると、テンション上がってしまいます。



 



 実は今回、1つ挑戦をしております。



 それは、箱のスケールをワンサイズ上げるということです。



 



 アクオチクエストはカード36枚のシンプルな構成なので、小箱でもなんとかなります。



 しかし、先日でX(Twitter)流れているあるポストを見てしまったのですよね。



 それは――



 



 「アナログゲームの制作者は、カードをスリーブに入れて収納できる前提で、箱のサイズを設計して欲しい」



 というもの。



 



 これは制作側には悩ましい問題です。



 正直箱のサイズを上げると、コスト面では結構な痛手です。



 



 ですが、遊ぶためにはスリーブに入れたいという気持ちも、1ボドゲユーザーとして痛いほど分かります。



 故に、今回社長を説得して、箱のスケールアップに踏み切りました……!



 上の画像も良く見ていただくと、カードがスリーブに入っているのがわかると思います。



 



 というわけで、皆さんぜひアクオチクエストをお買い上げいただき!



 スリーブに放り込んで!



 ガンガン遊び倒してください!